KR100975691B1 - 표시 화상 제어 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

표시 화상 제어 장치 및 그 제어 방법 Download PDF

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Abstract

제1 속성 종별로 분류되는 속성 정보를 미리 정해진 소트순의 배열로서 메모리에 기억시킨다. 제1 속성 종별과는 다른 제2 속성 종별로 분류되는 속성 정보와 그 기억된 미리 정해진 소트순을 서로 관련지어서 메모리에 기억시킨다. 임의의 콘텐츠를 표시시킬 때에, 임의의 콘텐츠에 부여된 속성 정보와 관련지어진 미리 정해진 소트순의 배열에 기초하여 복수의 콘텐츠의 표시 화면을 생성한다.
표시 화상 제어 장치, 제어 방법, 속성 종별, 소트순, 콘텐츠

Description

표시 화상 제어 장치 및 그 제어 방법{DISPLAY IMAGE CONTROL APPARATUS AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은, 콘텐츠에 부여된 속성 정보에 기초한 배열에 따라서 복수의 콘텐츠를 표시시키는 기술에 관한 것이다.
최근, 디지털 카메라, 디지털 비디오 카메라, 디지털 비디오 디스크 레코더, 박형 텔레비전 등의 디지털 가전이 급속히 보급되고 있다. 이들 디지털 가전에서는, 유저가 정지 화상, 동화상 등의 콘텐츠 데이터를 작성 또는 열람할 수 있다.
또한, 일부 디지털 가전에서는, 셋톱 박스(STB) 등을 통해서 퍼스널 컴퓨터(PC)와 협력하여, 유저가 PC를 이용하여 작성한 문서 데이터, 프레젠테이션 데이터, 그래픽 데이터 등을 열람할 수 있다.
그리고, 대용량, 저가의 기억 매체의 보급에 따라, 이들 콘텐츠의 수가 계속 증가하고 있다.
이러한 증가하는 콘텐츠를 유저가 디지털 가전을 이용하여 열람하게 하기 위해서는, 단순하면서 효율적인 열람 방법이 요구된다.
따라서, 유저가 콘텐츠를 효율적으로 이용 가능하게 하기 위해서, 화상들에 부가된 부가 정보로부터 관련 정보를 추출하고, 그 추출한 관련 정보를 그룹화하여, 그룹 단위로 화상을 표시함으로써, 유저가 원하는 화상을 빠르고 쉽게 찾을 수 있게 하는 방법이 알려져 있다. 일본 특허 공개 제2004-013575호 공보 참조.
또한, 시소러스(thesaurus) 사전을 이용하여 데이터를 계층화하고, 계층화된 분류마다 적합한 키워드의 중요도를 산출하고, 그 중요도에 기초해서 각 분류에서 데이터를 소트하여, 중요도의 내림차순으로 데이터를 표시하는 방법이 알려져 있다. 일본 특허 공개 제2004―139401호 공보 참조.
또한, 분류와 일치하는 키워드의 총수를 산출하고, 그 총수에 기초하여 데이터를 소트하여, 등록되어 있는 키워드의 총수의 내림차순으로 데이터를 표시하는 방법이 알려져 있다. 일본 특허 공개 제2004-139401호 공보 참조.
그러나, 전술한 종래 기술에서는, 분류의 소트순이 고정적이기 때문에, 소트순이 열람에 적합하지 않을 경우에는, 스크롤 및 페이지 점프의 이동량이 증가한다.
예를 들면, 각 화상 콘텐츠에 피사체가 되는 인물의 정보를 속성 정보로서 부여하고, 화상 콘텐츠들을 인물순으로 소트하는 것으로 한다. 어떤 유저가 "A군"의 "낚시 여행"의 화상 콘텐츠를 열람하는 동안에 "A군"의 낚시 친구인 "M군"의 콘텐츠를 열람하고 싶은 경우에, 인물순으로 화상 콘텐츠들을 소트하여, "A군"의 콘텐츠로부터 "M군"의 콘텐츠로 이동한다. 단순화를 위해서, 알파벳순이나 일본어의 오십음도순으로 화상 콘텐츠들을 소트하면, "A군"과 "M군" 사이에는 많은 인물이 존재할 것이다.
또한, 어떤 유저가 "A군"의 "수학 여행"의 화상 콘텐츠를 열람하는 동안에 학교 시절의 친구인 "S군"의 콘텐츠를 열람하고 싶은 경우, 마찬가지로 인물순으로 화상 콘텐츠를 소트하여, "A군"의 콘텐츠로부터 "S군"의 콘텐츠로 이동한다. 이 경우도 마찬가지로, 많은 이동량이 요구될 것이다.
본 발명은, 임의의 속성 종별의 속성 정보를 다른 속성 종별의 속성 정보의 소트순과 관련지어 두고, 그 소트순에 기초하여 복수의 콘텐츠를 소트함으로써, 표시 화면을 생성하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일 형태에 따르면, 각 콘텐츠에 부여된 속성 정보에 기초한 배열에 따라서 복수의 콘텐츠를 표시시키는 표시 화상 제어 장치의 제어 방법이 제공되며, 상기 방법은, 제1 속성 종별로 분류되는 속성 정보들을 미리 정해진 소트순의 배열로서 제1 기억 수단에 기억시키는 단계와, 상기 제1 속성 종별과는 다른 제2 속성 종별로 분류되는 속성 정보들과 상기 제1 기억 수단에 기억된 미리 정해진 소트순을 서로 관련지어서 제2 기억 수단에 기억시키는 단계와, 임의의 콘텐츠를 표시시킬 때에, 상기 제1 기억 수단에 기억된 미리 정해진 소트순의 배열과, 상기 제2 기억 수단에 기억된 소트순의 배열과 관련지어진 제2 속성 종별에 기초하여 상기 복수의 콘텐츠의 표시 화면을 생성하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명의 다른 양태에 따르면, 각 콘텐츠에 부여된 속성 정보에 기초 한 배열에 따라서 복수의 콘텐츠를 표시시키는 표시 화상 제어 장치가 제공되며, 상기 표시 화상 제어 장치는, 제1 속성 종별로 분류되는 속성 정보들을 미리 정해진 소트순의 배열로서 제1 기억 수단에 기억시키는 제1 제어 수단과, 상기 제1 속성 종별과는 다른 제2 속성 종별로 분류되는 속성 정보들과 상기 제1 기억 수단에 기억된 미리 정해진 소트순을 서로 관련지어서 제2 기억 수단에 기억시키는 제2 제어 수단과, 임의의 콘텐츠를 표시시킬 때에, 상기 제1 기억 수단에 기억된 미리 정해진 소트순의 배열과, 상기 제2 기억 수단에 기억된 소트순의 배열과 관련지어진 제2 속성 종별에 기초하여 상기 복수의 콘텐츠의 표시 화면을 생성하는 생성 수단을 포함한다.
본 발명의 그 밖의 특징은, 첨부한 도면을 참조한 다음의 예시적인 실시예들에 대한 설명에 의해 밝혀질 것이다.
이하, 도면을 참조하면서 발명을 실시하기 위한 최량의 형태에 대해서 상세하게 설명한다. 주의할 점으로, 이하에 설명할 실시예들에서는, 표시 화상 제어 장치로서, 복수의 콘텐츠를 표시하여, 유저가 원하는 콘텐츠를 열람하게 하는 데이터 열람 장치를 예로 설명할 것임을 알려 둔다.
[제1 실시예]
도 1은 제1 실시예에 있어서의 데이터 열람 장치의 하드웨어 구성의 일례를 도시하는 블럭도이다. 도 1에 도시한 바와 같이, 데이터 열람 장치(100)는, CPU(101), ROM(102), RAM(103), 디스플레이 인터페이스(104), 적외선 인터페이 스(105), 및 하드디스크 드라이브(HDD)(106)를 포함한다.
CPU(101)는, 오퍼레이팅 시스템(이하, OS로 축약함)의 제어 하에, 후술하는 처리 프로그램을 실행하고, 데이터 열람 장치(100) 전체를 제어한다. ROM(102)에는 전원 투입 시에 CPU(101)가 실행하는 프로그램과 각종 제어 데이터가 기억된다. RAM(103)에는 각각의 처리 프로그램, 각종 디바이스 드라이버 등이 실행 시에 전개되어, CPU(101)에 의해 실행된다.
디스플레이 인터페이스(104)는, 디스플레이 드라이버(도시 생략)로부터의 화면 정보를 디스플레이(110)가 처리가능한 신호로 변환하여, 그 변환한 신호를 출력한다. 적외선 인터페이스(105)는, 적외선 리모콘(120)으로부터의 적외선 신호를 수신하여, 그것을 적외선 리모콘 드라이버(도시 생략)가 처리가능한 정보로 변환한다.
HDD(106)에는 OS, 본 발명에 따른 처리 프로그램, 각종 정보, 디바이스 드라이버 등이 기억된다.
주의할 점으로, 특별히 언급하지 않는 한, 다른 도면을 이용하여 설명된 구성 요소에는 동일한 참조 번호를 붙이고, 그에 대한 설명을 생략할 것이다.
도 2는 제1 실시예에 있어서의 데이터 열람 장치의 기능 구성의 일례를 도시하는 블럭도이다. 도 2에 도시한 바와 같이, 데이터 열람 장치(100)는, 콘텐츠 정보 기억부(201), 소트순 정보 기억부(202), 관련짓기 정보 기억부(203), 표시 화면 제어부(204), 콘텐츠 배열 판독부(205), 소트순 선택부(206), 및 소트순 정보 판독부(207)를 포함한다.
주의할 점으로, 콘텐츠 정보 기억부(201), 소트순 정보 기억부(202), 및 관련짓기 정보 기억부(203)는 각각 HDD(106)의 기억 영역에 확보되어, 상세한 것은 후술하는 콘텐츠 정보(도 5), 소트순 정보(도 6), 및 관련짓기 정보(도 7)를 각각 기억한다.
표시 화면 제어부(204)는, 콘텐츠 배열 판독부(205)로부터의 콘텐츠 배열(상세한 것은 도 8을 참조하여 후술함)에 기초하여, 도 3에 도시한 유저 인터페이스 화면을 형성하고, 그 화면을 디스플레이(110)에 표시한다. 또한, 표시 화면 제어부(204)는, 적외선 리모콘(120)으로부터의 조작 입력을 취득하고, 그 조작 입력에 따라서 콘텐츠 배열 판독부(205)를 통해 콘텐츠 배열(도 8)을 취득하여, 표시 화면의 상태를 갱신한다.
콘텐츠 배열 판독부(205)는, 표시 화면 제어부(204)로부터의 요구에 따라서, 콘텐츠 정보 기억부(201) 내의 콘텐츠 정보(도 5)로부터 콘텐츠 배열(도 8)을 형성하고, 그것을 표시 화면 제어부(204)에 돌려준다.
주의할 점으로, 콘텐츠 배열 판독부(205)는, 표시 화면 제어부(204)로부터 얻은 주목 콘텐츠의 이벤트 속성 정보에 기초하여, 소트순 선택부(206)를 통해 인물의 소트순을 식별하는 인물순 ID를 취득한다.
콘텐츠 배열 판독부(205)는, 소트순 선택부(206)에 의해 선택된 인물순 ID에 기초하여, 소트순 정보 판독부(207)로부터 소트순 정보(도 6)를 취득한다.
또한, 콘텐츠 배열 판독부(205)는, 소트순 정보 판독부(207)로부터 얻은 소트순 정보(도 6)에 기초하여, 콘텐츠 정보 기억부(201)로부터 콘텐츠 정보(501)를 취득하여, 콘텐츠 배열(도 8)을 형성한다.
소트순 선택부(206)는, 관련짓기 정보 기억부(203)에 기억된 관련짓기 정보(도 7)에 기초하여, 콘텐츠 배열 판독부(205)에 의해 지정되는 이벤트 속성 정보에 대응하는 인물순 ID를 판독하고, 그 판독한 인물순 ID를 콘텐츠 배열 판독부(205)에 돌려준다.
소트순 정보 판독부(207)는, 콘텐츠 배열 판독부(205)에 의해 지정된 인물순 ID에 대응하는 소트순 정보(도 6)를 소트순 정보 기억부(202)로부터 판독하고, 그 판독한 정보를 콘텐츠 배열 판독부(205)에 돌려준다.
도 3은 제1 실시예에 있어서의 유저 인터페이스 화면의 일례를 도시하는 도면이다. 도 3에 도시한 바와 같이, 유저 인터페이스 화면(300)에는 상세한 것은 후술하는 콘텐츠 배열(도 8)에 기초하여 썸네일(301, 302, 303)이 배치된다.
중앙의 썸네일(301)은 다른 썸네일(302, 303)보다 큰 사이즈로 표시되며, 이 썸네일에 대응하는 콘텐츠를 이하 주목 콘텐츠라고 할 것이다.
참조 번호 304는 주목 콘텐츠(썸네일 301)의 속성 정보를 나타낸다. 이 예에서, 인물 속성 정보는 "A군"이고, 이벤트 속성 정보는 "낚시 여행"이다. 참조 번호 305는 썸네일(301, 302)에 대응하는 콘텐츠의 속성 정보를 나타내며, 이 예에서는 "A군"이라고 하는 인물 속성 정보이다. 참조 번호 306은 썸네일(303)에 대응하는 콘텐츠의 속성 정보를 나타내며, 이 예에서는 "M군"이라고 하는 인물 속성 정보이다.
참조 번호 307, 308은 가로 스크롤 버튼을 나타내며, 적외선 리모콘(120)의 좌우측 버튼에 대응하고, 썸네일(301, 302, 303)을 가로 스크롤시키기 위한 것이다. 참조 번호 309는 "인물순" 버튼을 나타내며, 콘텐츠를 인물순으로 표시시킬지의 여부를 지정하기 위한 것이다. "인물순" 버튼(309)을 온/오프시킴으로써 그 지정을 전환하는 것으로 한다. 주의할 점으로, 마우스 등을 이용하여 화면 상의 버튼을 지정할 수도 있다.
또한, 주의할 점으로, 유저 인터페이스 화면(300)은 일례이며, 콘텐츠의 배열에 기초한 표시라면 동일한 효과를 얻을 수 있다.
도 4는 제1 실시예에 있어서의 적외선 리모콘(120)의 일례를 도시하는 도면이다. 도 4에 도시한 적외선 리모콘(120)은, 우측 스크롤을 지시하기 위한 우측 버튼(402), 좌측 스크롤을 지시하기 위한 좌측 버튼(401), 및 인물순 표시를 온/오프시키기 위한 인물순 버튼(403)을 포함한다.
주의할 점으로, 적외선 리모콘(120)은 일례이며, 레이아웃, 버튼의 명칭 등은 그 특정한 것으로 한정되는 것은 아니다.
도 5는 제1 실시예에 있어서의 콘텐츠 정보의 일례를 도시하는 도면이다. 도 5에 도시한 바와 같이, 콘텐츠 정보(501)에는, 콘텐츠 ID와, "날짜", "인물" 및 "이벤트"라는 속성 종별로 분류되는 속성 정보와, 콘텐츠 파일명 정보와, 썸네일 파일명 정보가 포함된다. 이 콘텐츠 정보(501)는 콘텐츠 정보 기억부(201)에 기억된다.
예를 들면, 콘텐츠 ID가 "photo1"인 콘텐츠는, "날짜", "인물" 및 "이벤트"라는 속성 종별로 분류되는 속성 정보로서 "2006-01-15", "A군" 및 "낚시 여행"을 갖는다. 또한, 콘텐츠의 실체가 되는 파일의 파일명은 "contents/photo1.jpg"이고, 썸네일의 파일명은 "thum/photo1_thum.jpg"이다.
주의할 점으로, 제1 실시예의 콘텐츠 정보(501)는 일례이며, 각각의 정보의 구성, 명칭, 값 등은 그 특정한 것으로 한정되는 것은 아니다.
또한, 콘텐츠를 분류하기 위한 속성 종별로서, "날짜", "인물" 및 "이벤트"를 예로 들어 설명할 것이다. 그러나, 다른 속성 종별을 이용하여 콘텐츠를 분류해도 된다. 또한, 각 콘텐츠를 썸네일을 이용하여 표시하고 있지만, 그 콘텐츠를 나타내는 아이콘을 이용하여 표시해도 된다.
도 6은 제1 실시예에 있어서의 소트순 정보의 일례를 도시하는 도면이다. 도 6에 도시한 바와 같이, 참조 번호 601은 소트순 정보를 나타내며, 낚시 친구인 "A군", "M군", "T군", …이 근방에 배치되도록 미리 구성된 인물의 소트순을 보이고 있다. 이 예에서는, 인물순 ID로서 "인물순 1"이 부여되어 있다. 참조 번호 602도 소트순 정보를 나타내며, 학교 시절의 친구인 "A군", "S군", "T군", …이 근방에 배치되도록 미리 구성된 인물의 소트순을 보이고 있다. 소트순 정보(601)에서와 같이, 인물순 ID로서 "인물순 2"가 부여되어 있다. 소트순 정보(601)와 소트순 정보(602)는 소트순 정보 기억부(202)에 기억된다.
주의할 점으로, 제1 실시예의 소트순 정보(601)와 소트순 정보(602)는 일례이며, 데이터를 근방에 배치시키는 조건, 소트순 정보의 수, 인물순 ID의 표현 방법 등은 그 특정한 것으로 한정되는 것은 아니다.
도 7은 제1 실시예에 있어서의 관련짓기 정보의 일례를 도시하는 도면이다. 도 7에서, 참조 번호 701은 관련짓기 조건과 인물순 ID를 포함하는 관련짓기 정보를 나타낸다. 주의할 점으로, 관련짓기 조건인 "이벤트 = 낚시 여행"은 "이벤트"로 분류되는 속성 정보가 "낚시 여행"인 것을 나타내고 있다. 이 예에서는, 인물순 ID가 "인물순 1"인 소트순 정보(601)가 관련지어져 있다.
주의할 점으로, 제1 실시예의 관련짓기 정보(701)는 일례이며, 본 발명은 그 특정한 것으로 한정되는 것은 아니다.
도 8은 제1 실시예에 있어서의 콘텐츠 배열의 일례를 도시하는 도면이다. 도 8에서, 참조 번호 801은 소트순 정보(601)에 기초한 콘텐츠 배열을 나타내고, 참조 번호 802는 소트순 정보(602)에 기초한 콘텐츠 배열을 나타낸다.
콘텐츠 배열(801)은, 소트순 정보(601)의 소트순 "A군", "M군", "T군", …에 따라서 "A군"의 콘텐츠 "photo1", "photo2", …, "M군"의 콘텐츠 "photo3", …을 순서대로 배열하여 형성한 것이다.
콘텐츠 배열(802)은, 소트순 정보(602)의 소트순 "A군", "S군", "T군", …에 따라서 "A군"의 콘텐츠 "photo1", "photo2", …, "S군"의 콘텐츠 "photo4", …을 순서대로 배열하여 형성한 것이다.
즉, 콘텐츠 배열(801)은, 도 3에 도시한 바와 같이, 인물 속성 정보가 "A군"이고 이벤트 속성 정보가 "낚시 여행"인 콘텐츠를 주목 콘텐츠로서 표시하도록 형성한 것이다. 또한, 콘텐츠 배열(802)은, 인물 속성 정보가 "A군"이고 이벤트 속성 정보가 "수학 여행(문화제)"인 콘텐츠를 주목 콘텐츠로서 표시하도록 형성한 것이다.
주의할 점으로, 제1 실시예의 콘텐츠 배열(801, 802)은 일례이며, 본 발명은 그 특정한 배열로 한정되는 것은 아니다.
이하, 데이터 열람 장치(100)의 CPU(101)가 실행하는 표시 화면 제어부(204)의 처리를 도 9를 참조하여 설명한다.
도 9는 제1 실시예에 있어서의 CPU(101)의 처리를 도시하는 플로우차트이다. 처리가 개시되면, CPU(101)는 미리 정해진 콘텐츠나, 이전 조작에서 주목 콘텐츠로서 표시한 콘텐츠를 주목 콘텐츠로서 초기 설정하고, 인물순 소트 모드의 온/오프를 초기값(예를 들면, 오프)으로 설정한다(S901). 다음으로, CPU(101)는 인물순 소트 모드가 온인지 오프인지를 체크한다. 인물순 소트 모드가 오프인 경우(S902에서 아니오), CPU(101)는 콘텐츠 정보(501)를 날짜순으로 소트하여 형성한 콘텐츠 배열을 생성한다(S903).
한편, 단계 S902에서 인물순 소트 모드가 온인 경우(S902에서 예), CPU(101)는 주목 콘텐츠의 이벤트 속성 정보를 판독하고(S911), 관련짓기 정보(701)에 기초하여 그 판독한 이벤트 속성 정보에 대응하는 인물순 ID를 선택한다(S912). 다음으로, CPU(101)는 그 인물순 ID에 대응하는 소트순 정보(601 또는 602)를 판독하고(S913), 그 판독한 소트순 정보(601 또는 602)에 기초하여 콘텐츠 정보(501)를 판독하여, 콘텐츠 배열을 생성한다(S914).
다음으로, CPU(101)는 전술한 단계 S903 또는 S914에서 생성한 콘텐츠 배열에 기초하여 주목 콘텐츠가 중앙에 위치하도록 유저 인터페이스 화면(300)을 구성하여, 디스플레이(110)에 표시한다(S904). 그 후, 적외선 리모콘(120) 상의 버튼 조작의 검출 시에, 그 조작이 인물순 버튼(403)이면(S905에서 예), CPU(101)는 인물순 소트 모드의 온/오프 설정을 변경한다(S921). 그리고, 처리는 단계 S902로 되돌아간다.
단계 S905에서 검출한 조작이 인물순 버튼(403)이 아니라(S905에서 아니오), 좌측 버튼(401) 또는 우측 버튼(402)이라면(S906에서 예), CPU(101)는 그 버튼 조작에 기초하여 주목 콘텐츠를 변경하고, 표시 화면을 갱신한다(S931). 인물순 소트 모드가 오프가 아니고, 또한 미리 정해진 시간 내에 행해진 버튼 조작이 없으면(S910에서 아니오), 처리는 전술한 단계 S911로 간다.
한편, 단계 S910에서 인물순 소트 모드가 오프이거나 버튼 조작이 검출되면(S910에서 예), 처리는 전술한 단계 S905로 되돌아간다.
제1 실시예에 따르면, 주목 콘텐츠의 이벤트와 관련지어진 인물의 소트순을 선택하여 콘텐츠 배열을 생성하기 때문에, 주목 콘텐츠와 관련성이 높은 인물을 배치하는 인물순의 콘텐츠 표시를 용이하게 행할 수 있다.
또한, 인물순 소트 모드에서의 표시 중에 좌측 또는 우측 버튼 조작에 의한 스크롤로 주목 콘텐츠가 변경된 경우에는, 미리 정해진 시간의 경과 후에 자동적으로 소트를 행하기 때문에, 재표시 조작의 수고를 덜 수 있다.
[제2 실시예]
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명에 따른 제2 실시예를 상세하게 설명한다. 주의할 점으로, 하드웨어 구성은 도 1을 이용하여 설명한 제1 실시예의 것과 동일하다. 유저 인터페이스 화면은 도 3을 이용하여 설명한 제1 실시예의 것과 동일하다. 적외선 리모콘은 도 4를 이용하여 설명한 제1 실시예의 것과 동일하다.
또한, 콘텐츠 정보는 도 5를 이용하여 설명한 제1 실시예의 것과 동일하다. 관련짓기 정보는 도 7을 이용하여 설명한 제1 실시예의 것과 동일하다. 콘텐츠 배열은 도 8을 이용하여 설명한 제1 실시예의 것과 동일하다. 처리는 도 9를 이용하여 설명한 제1 실시예의 것과 동일하다.
도 10은 제2 실시예에 있어서의 데이터 열람 장치의 기능 구성의 일례를 도시하는 블럭도이다. 도 10에 도시한 바와 같이, 데이터 열람 장치(100)는, 제1 실시예에서 설명한, 콘텐츠 정보 기억부(201), 관련짓기 정보 기억부(203), 표시 화면 제어부(204), 콘텐츠 배열 판독부(205), 및 소트순 선택부(206)를 포함한다. 또한, 데이터 열람 장치(100)는, 소트순 정보 기억부(1002), 소트순 정보 판독부(1007), 및 인물 그룹 정보 기억부(1010)를 포함한다.
주의할 점으로, 소트순 정보 기억부(1002) 및 인물 그룹 정보 기억부(1010)는, 다른 기억부들과 같이 HDD(106)의 기억 영역에 확보되어, 상세한 것은 후술하는 소트순 정보(도 12) 및 인물 그룹 정보(도 11)를 각각 기억한다.
소트순 정보 판독부(1007)는, 인물순 ID에 대응하는 소트순 정보(1201 또는 1202)를 소트순 정보 기억부(1002)로부터 판독하고, 인물 그룹 정보(1101∼1106)에 기초하여 그 소트순 정보를 갱신하고, 그 갱신한 소트순 정보를 콘텐츠 배열 판독부(205)에 돌려준다.
제2 실시예에서는, 인물마다 인물이 속해 있는 인물 그룹을 형성하여, 인물의 추가나 삭제를 용이하게 행할 수 있도록 한 것이다.
도 11은 제2 실시예에 있어서의 인물 그룹 정보의 일례를 도시하는 도면이다. 도 11에서, 인물 그룹 정보(1101)는 "A군"이 인물 그룹 "낚시 친구", "학교 친구", "테니스 친구", "가족", …에 속해 있는 것을 나타내며, 그 밖의 정보(1102 , 1103, 1104, 1105, 1106)에 대해서도 동일하게 적용된다.
주의할 점으로, 제2 실시예의 인물 그룹 정보(1101∼1106)는 일례이며, 본 발명은 그 특정한 정보로 한정되는 것은 아니다. 또한, 시소러스 사전 등을 이용하여 그룹화를 규정해도 된다.
도 12는 제2 실시예에 있어서의 소트순 정보의 일례를 도시하는 도면이다. 도 12에서, 소트순 정보(1201)는, 인물순 ID가 "인물순 1"이고 인물순의 인물 그룹에 "낚시 친구"를 포함하는 콘텐츠의 소트와, 계속해서 인물 그룹에 "낚시 친구"를 포함하지 않는 콘텐츠의 소트를 나타내고 있다.
소트순 정보(1202)는, 인물순 ID가 "인물순 2"이고 인물순의 인물 그룹에 "학교 친구"를 포함하는 콘텐츠의 소트와, 계속해서 인물 그룹에 "학교 친구"를 포함하지 않는 콘텐츠의 소트를 나타내고 있다.
소트순 정보(1201 또는 1202)와 인물 그룹 정보(1101∼1106)에 기초하여, 제1 실시예에서 도 6을 이용하여 설명한 바와 같이, 실제의 인물의 소트순 정보가 적절하게 작성된다.
주의할 점으로, 제2 실시예의 소트순 정보(1201) 및 소트순 정보(1202)는 일례이며, 본 발명은 그 특정한 정보로 한정되는 것은 아니다. 예를 들면, "인물 그룹에 '낚시 친구'를 포함하고 또한 '학교 친구'를 포함한다" 등의 복합적인 조건을 이용할 수도 있다.
제2 실시예에 따르면, 실제의 인물의 소트순 정보가 적절하게 작성되기 때문에, 인물의 추가나 삭제를 행하더라도, 소트순 정보 기억부(1002)에 기억되는 소트순 정보를 변경할 필요가 없다.
[제3 실시예]
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명에 따른 제3 실시예를 설명한다. 주의할 점으로, 하드웨어 구성은 도 1을 이용하여 설명한 제1 실시예의 것과 동일하다. 유저 인터페이스 화면은 도 3을 이용하여 설명한 제1 실시예의 것과 동일하다. 적외선 리모콘은 도 4를 이용하여 설명한 제1 실시예의 것과 동일하다.
또한, 콘텐츠 정보는 도 5를 이용하여 설명한 제1 실시예의 것과 동일하다. 소트순 정보는 도 6을 이용하여 설명한 제1 실시예의 것과 동일하다. 콘텐츠 배열은 도 8을 이용하여 설명한 제1 실시예의 것과 동일하다. 처리는, 도 9를 이용하여 설명한 제1 실시예의 것과 동일하다.
도 13은 제3 실시예에 있어서의 데이터 열람 장치의 기능 구성의 일례를 도시하는 블럭도이다. 도 13에 도시한 바와 같이, 데이터 열람 장치(100)는, 제1 실시예에서 설명한, 콘텐츠 정보 기억부(201), 소트순 정보 기억부(202), 표시 화면 제어부(204), 콘텐츠 배열 판독부(205), 및 소트순 정보 판독부(207)를 포함한다. 또한, 데이터 열람 장치(100)는, 관련짓기 정보 기억부(1303), 소트순 선택부(1306), 및 이벤트 그룹 정보 기억부(1310)를 포함한다.
주의할 점으로, 관련짓기 정보 기억부(1303) 및 이벤트 그룹 정보 기억 부(1310)는 다른 기억부들과 같이 HDD(106)의 기억 영역에 확보되어, 상세한 것은 후술하는 관련짓기 정보(도 15) 및 이벤트 그룹 정보(도 14)를 각각 기억한다.
소트순 선택부(1306)는, 이벤트에 대응하는 인물순 ID를 이벤트 그룹 정보(1401∼1404) 및 관련짓기 정보(1501)에 기초하여 판독하고, 그 판독한 인물순 ID를 콘텐츠 배열 판독부(205)에 돌려준다.
제3 실시예에서는, 인물이 속하는 그룹마다 이벤트를 그룹화하여, 이벤트의 추가나 삭제를 용이하게 행할 수 있도록 한 것이다.
도 14는 제3 실시예에 있어서의 이벤트 그룹 정보의 일례를 도시하는 도면이다. 도 14에서, 이벤트 그룹 정보(1401)는 "낚시 여행", "낚시 대회", …가 "낚시 친구" 이벤트 그룹에 속해 있는 것을 나타내며, 그 밖의 정보(1402, 1403, 1404)에 대해서도 동일하게 적용된다.
주의할 점으로, 제3 실시예의 이벤트 그룹 정보(1401∼1404)는 일례이며, 본 발명은 그 특정한 정보로 한정되는 것은 아니다.
도 15는 제3 실시예에 있어서의 관련짓기 정보의 일례를 도시하는 도면이다. 도 15에서, 관련짓기 정보(1501)는 관련짓기 조건과 인물순 ID를 포함한다. 이 정보(1501)는 "낚시 친구" 이벤트 그룹에 속하는 이벤트는 "인물순 1"과 관련되어 있고, "학교 친구" 이벤트 그룹에 속하는 이벤트는 "인물순 2"와 관련되어 있다는 것을 나타내고 있다.
주의할 점으로, 제3 실시예의 관련짓기 정보(1501)는 일례이며, 본 발명은 그 특정한 정보로 한정되는 것은 아니다. 또한, 시소러스 사전 등을 이용하여 그 룹화를 규정해도 된다.
제3 실시예에 따르면, 이벤트 그룹과 인물 그룹의 소트순 정보를 서로 관련짓기 때문에, 이벤트의 추가나 삭제를 행하더라도, 관련짓기 정보 기억부(1303)의 관련짓기 정보를 변경할 필요가 없다.
주의할 점으로, 본 발명은 복수의 기기(예를 들면, 호스트 컴퓨터, 인터페이스 기기, 리더, 프린터 등)로 구성되는 시스템이나, 1개의 기기로 이루어지는 장치(예를 들면, 복사기, 팩시밀리 장치 등) 등, 어느 것에 적용해도 된다.
전술한 실시예들의 기능을 실현할 수 있는 소프트웨어의 프로그램 코드를 기록한 기록 매체를 시스템 또는 장치에 공급하고, 그 시스템 또는 장치의 컴퓨터(또는 CPU나 MPU)가 기록 매체에 저장된 프로그램 코드를 판독하여 실행한다. 이것에 의해도, 본 발명의 목적을 달성할 수 있다.
이 경우, 기록 매체로부터 판독된 프로그램 코드 자체가 전술한 실시예들의 기능을 실현하게 되고, 그 프로그램 코드를 저장한 기록 매체는 본 발명을 구성하게 된다.
이 프로그램 코드를 공급하기 위한 기록 매체로서, 예를 들면 플렉서블 디스크, 하드 디스크, 광 디스크, 광자기 디스크, CD-ROM, CD-R, 자기 테이프, 불휘발성 메모리 카드, ROM 등을 이용할 수 있다.
컴퓨터가 판독한 프로그램 코드를 실행하는 경우뿐만 아니라, 다음의 경우에도, 전술한 실시예들의 기능을 실현할 수 있다. 즉, 컴퓨터 상에서 가동되고 있는 0S(오퍼레이팅 시스템) 등이 프로그램 코드의 지시에 기초하여 실제의 처리 동작들 의 일부 또는 전부를 실행하여, 전술한 실시예들의 기능을 실현하는 경우이다.
또한, 본 발명은 다음의 경우도 포함한다. 즉, 기록 매체로부터 판독된 프로그램 코드를 컴퓨터에 삽입된 기능 확장 보드나 컴퓨터에 접속된 기능 확장 유닛에 구비되는 메모리에 기입한다. 그 후, 기능 확장 보드나 기능 확장 유닛에 구비되는 CPU 등이 프로그램 코드의 지시에 기초하여 실제의 처리 동작들의 일부 또는 전부를 실행하여, 전술한 실시예들의 기능을 실현하는 경우이다.
본 발명에 따르면, 임의의 속성 종별의 속성 정보를 다른 속성 종별의 속성 정보의 소트순과 관련지어 두고, 그 소트순에 기초하여 복수의 콘텐츠를 소트함으로써, 표시 화면을 생성할 수 있다.
이상, 본 발명을 바람직한 실시예들을 참조하여 설명하였으나, 본 발명은 전술한 바람직한 실시예들로 한정되는 것은 아니다. 다음의 청구 범위의 범주는 모든 변형과 균등 구조 및 기능을 포함하도록 가장 넓게 해석되어야 한다.
도 1은 제1 실시예에 있어서의 데이터 열람 장치의 하드웨어 구성의 일례를 도시하는 블럭도.
도 2는 제1 실시예에 있어서의 데이터 열람 장치의 기능 구성의 일례를 도시하는 블럭도.
도 3은 제1 실시예에 있어서의 유저 인터페이스 화면의 일례를 도시하는 도면.
도 4는 제1 실시예에 있어서의 적외선 리모콘(120)의 일례를 도시하는 도면.
도 5는 제1 실시예에 있어서의 콘텐츠 정보의 일례를 도시하는 테이블.
도 6은 제1 실시예에 있어서의 소트순 정보의 일례를 도시하는 도면.
도 7은 제1 실시예에 있어서의 관련짓기 정보의 일례를 도시하는 테이블.
도 8은 제1 실시예에 있어서의 콘텐츠 배열의 일례를 도시하는 도면.
도 9는 제1 실시예에 있어서의 표시 화면 제어부(204)의 처리를 도시하는 플로우차트.
도 10은 제2 실시예에 있어서의 데이터 열람 장치의 기능 구성의 일례를 도시하는 블럭도.
도 11은 제2 실시예에 있어서의 인물 그룹 정보의 일례를 도시하는 도면.
도 12는 제2 실시예에 있어서의 소트순 정보의 일례를 도시하는 도면.
도 13은 제3 실시예에 있어서의 데이터 열람 장치의 기능 구성의 일례를 도시하는 블럭도.
도 14는 제3 실시예에 있어서의 이벤트 그룹 정보의 일례를 도시하는 도면.
도 15는 제3 실시예에 있어서의 관련짓기 정보의 일례를 도시하는 도면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100 : 데이터 열람 장치
101 : CPU
102 : ROM
103 : RAM
104 : 디스플레이 인터페이스
105 : 적외선 인터페이스
106 : 하드디스크 드라이브(HDD)
110 : 디스플레이
120 : 적외선 리모콘
201 : 콘텐츠 정보 기억부
202 : 소트순 정보 기억부
203 : 관련짓기 정보 기억부
204 : 표시 화면 제어부
205 : 콘텐츠 배열 판독부
206 : 소트순 선택부
207 : 소트순 정보 판독부

Claims (9)

  1. 콘텐츠에 부여된 복수의 속성 정보에 기초하여 복수의 콘텐츠를 표시시키는 표시 화상 제어 장치의 제어 방법이며,
    제1 속성 종별로 분류되는 속성 정보들을 상이한 소트순으로 소트하기 위한 복수의 소트순 정보를 제1 기억 수단에 기억시키는 단계와,
    상기 제1 속성 종별과는 다른 제2 속성 종별로 분류되는 속성 정보들과 상기 제1 기억 수단에 기억시킨 상기 복수의 소트순 정보의 각각을 관련지어서 제2 기억 수단에 기억시키는 단계와,
    임의의 콘텐츠에 부여된 상기 제2 속성 종별의 속성 정보와 관련지어서 상기 제2 기억 수단에 기억되어 있는 소트순 정보에 기초하여, 상기 복수의 콘텐츠를 배열하여 표시 화면을 생성하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 생성하는 단계에서 생성된 상기 복수의 콘텐츠의 표시 화면을 표시 수단에 표시시키는 단계를 더 포함하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 속성 종별로 분류되는 속성 정보들을 그룹화하고, 그 그룹화된 속성 정보들에 기초하여 상기 소트순 정보를 상기 제1 기억 수단에 기억시키는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제2 속성 종별로 분류되는 속성 정보들을 그룹화하고, 그 그룹화된 속성 정보들과 상기 제1 기억 수단에 기억시킨 상기 복수의 소트순 정보의 각각을 관련지어서 상기 제2 기억 수단에 기억시키는 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 복수의 콘텐츠의 표시 화면으로부터 임의의 콘텐츠를 유저로 하여금 선택하게 하는 단계를 더 포함하는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 유저로 하여금 선택하게 하는 단계에서는, 상기 복수의 콘텐츠의 표시 화면으로부터 임의의 콘텐츠를 상기 유저로 하여금 선택하게 하는 조건으로서, 상기 제1 속성 종별로 분류되는 속성 정보를 상기 유저로 하여금 선택하게 하는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 콘텐츠의 표시 화면의 상태가 변경된 후에, 미리 정해진 시간 동안 상기 복수의 콘텐츠의 표시 화면의 상태가 변경되지 않은 경우, 상기 생성하는 단계에서 상기 복수의 콘텐츠의 표시 화면을 생성하는 방법.
  8. 각 콘텐츠에 부여된 복수의 속성 정보에 기초하여 복수의 콘텐츠를 표시시키는 표시 화상 제어 장치이며,
    제1 속성 종별로 분류되는 속성 정보들을 상이한 소트순으로 소트하기 위한 복수의 소트순 정보를 제1 기억 수단에 기억시키는 제1 제어 수단과,
    상기 제1 속성 종별과는 다른 제2 속성 종별로 분류되는 속성 정보들과 상기 제1 기억 수단에 기억시킨 상기 복수의 소트순 정보의 각각을 관련지어서 제2 기억 수단에 기억시키는 제2 제어 수단과,
    임의의 콘텐츠에 부여된 상기 제2 속성 종별의 속성 정보와 관련지어서 상기 제2 기억 수단에 기억되어 있는 소트순 정보에 기초하여 상기 복수의 콘텐츠를 배열하여 표시 화면을 생성하는 생성 수단
    을 포함하는 표시 화상 제어 장치.
  9. 제1항에 기재한 표시 화상 제어 장치의 제어 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록 매체.
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