KR100928562B1 - 이동통신단말기에 노출된 광고 정보 수집 방법 및 그시스템 - Google Patents

이동통신단말기에 노출된 광고 정보 수집 방법 및 그시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 이동통신단말기에 노출된 광고 정보 수집 방법 및 그 시스템에 관한 것으로, 본 발명에 따른 이동통신단말기에 노출된 광고 정보 수집 방법은, 이동통신단말기에서 노출된 광고에 따른 광고 관련 정보를 획득하는 획득단계; 및 상기 획득단계에서 획득된 상기 광고 관련 정보를 서버로 업로드하는 업로드단계;를 포함한다. 이에 따라 이동통신단말기에 노출되는 광고가 얼마만큼 사용자들에게 전달되는지 정확하게 파악할 수 있는 기술을 개시하도록 한다.
모바일, 이동, 단말, 광고, 수집

Description

이동통신단말기에 노출된 광고 정보 수집 방법 및 그 시스템{EXPOSED ADVERTISEMENT INFORMATION COLLECT METHOD OF MOBILE COMMUNICATION TERMINAL}
본 발명은 광고 정보 수집 방법 및 그 시스템에 관한 것으로, 더욱더 상세하게는 이동통신단말기에 노출된 광고 정보를 수집하는 방법 및 그 시스템에 관한 것이다.
모바일 광고란 이동통신단말기를 통해 사용자에게 노출되는 모든 형태의 광고로서 배너광고와 같이 무선 인터넷을 통해 전달되는 광고는 물론 SMS와 같이 무선 인터넷과는 직접적인 연관이 없는 형태의 광고도 포함하는 포괄적인 개념이다.
즉, 모바일 광고는 SMS광고(단문메시지광고), MMS광고(그림·동영상·음악 등 멀티미디어광고), WAP광고(무선 인터넷 사이에 컨텐츠 형식으로 게재되는 광고), 동영상광고(휴대폰 대기시간에 자동으로 재생되는 멀티미디어 광고) 등의 다양한 유형들이 있으며, 그 중에서 SMS광고가 전체 모바일 광고의 90% 이상을 차지하고 있다.
여기서, SMS광고는 80~100바이트 정도의 짧은 텍스트형 문자정보를 전달할 수 있는 단문메시지 서비스로서 특정 사용자를 선별하여 고객에게 먼저 접근하는 형태의 푸쉬(PUSH)형 방식의 광고이다. 반면에 WAP광고, 동영상광고는 무선 인터넷을 기반으로 사용자들의 트래픽(TRAFFIC)이 많은 무선 인터넷 홈페이지에 컨텐츠 형식으로 게재하여 사용자들로 하여금 자발적으로 접근하도록 하는 풀(PULL)형 방식의 광고이다.
그런데, 종래에는 이러한 이통통신단말기를 통한 모바일 광고가 얼마만큼 사용자에게 전달되는지 광고에 대한 효과를 정확히 파악할 수 없었다.
즉, 종래의 SMS광고는 특정 사용자를 선별하여 보내는 푸쉬(PUSH)형 방식으로, 서버에서 사용자에게 보내는 단문메시지의 건수를 산출하여 광고가 얼마만큼 전달되었는지 파악할 수 있을 뿐, 사용자에게 전달된 광고가 얼마만큼 효율적으로 전달되었는지 정확히 파악할 수 없었다.
또한, 배너광고나 WAP광고, 동영상광고는 동일한 사용자가 광고 시청에 따른 보상을 목적으로 광고를 시청하지 않고 단순히 광고를 반복적으로 클릭하거나 광고를 디스플레이만 할 뿐 그에 대한 내용을 자세히 보지 않아 광고 전달 효과가 떨어지며, 이와 같은 상황을 광고를 제공하는 서버에서는 인식할 수 없기 때문에 제공된 광고가 얼마만큼 사용자에게 노출되었는지 정확히 파악할 수 없었다.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 노출된 광고에 따른 광고 관련 정보를 이동통신단말기에서 획득하고, 획득한 광고 관련 정보를 서버로 업로드할 수 있는 이동통신단말기에 노출된 광고 정보 수집 방법 및 그 시스템을 제공하는 데 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 이동통신단말기에 노출된 광고 정보 수집 방법은, 이동통신단말기에서 노출된 광고에 따른 광고 관련 정보를 획득하는 획득단계; 및 상기 획득단계에서 획득된 상기 광고 관련 정보를 서버로 업로드하는 업로드단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편, 상기 업로드단계는 상기 이동통신단말기에서 특정 요건이 만족될 때 수행되는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 특정 요건이 만족되는 경우는, 상기 이동통신단말기에 광고를 플레이하기 위해 설치된 어플리케이션이 종료되는 때인 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 특정 요건이 만족되는 경우는, 상기 광고 관련 정보를 설정된 시간에 상기 서버에 전송하도록 하는 상기 이동통신단말기의 타이머에 설정된 시간이 돌아오는 때인 것을 특징으로 한다.
또, 상기 광고 관련 정보는, 상기 이동통신단말기에 광고가 노출될 때마다 어떠한 광고인지 확인할 수 있도록 광고마다 부여된 광고 아이디(ID)를 기록한 광 고 아이디(ID) 정보인 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 광고 관련 정보는, 상기 이동통신단말기에 노출된 광고마다 플레이되는 시간을 기록한 광고 플레이 시간 정보인 것을 특징으로 한다.
또, 상기 광고 관련 정보는, 상기 이동통신단말기에 광고가 노출될 때마다 연동되는 어플리케이션 정보를 기록한 연동 어플리케이션 정보인 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명에 따른 이동통신단말기에 노출된 광고 정보 수집 시스템은, 노출된 광고에 따른 광고 관련 정보를 획득하여 업로드하는 이동통신단말기; 및 상기 이동통신단말기에서 업로드된 상기 광고 관련 정보를 수집하고 분석하는 서버;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 이동통신단말기는, 노출되는 광고를 사용자에게 디스플레이하기 위한 디스플레이부; 상기 디스플레이부를 통해 상기 사용자에게 노출된 광고에 따른 상기 광고 관련 정보를 기록하여 저장하는 저장부; 상기 저장부에서 저장된 상기 광고 관련 정보를 획득하는 획득부; 및 상기 획득부에서 획득된 상기 광고 관련 정보를 상기 서버로 업로드하는 업로드부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 이동통신단말기에 노출된 광고 정보 수집 방법 및 그 시스템은 다음과 같은 효과가 있다.
첫째, 이동통신단말기에서 노출된 광고에 따른 광고 관련 정보를 획득하여 특정 요건 만족 시 서버로 업로드하기 때문에 광고가 얼마만큼 전달되었는지 정확 히 파악할 수 있다.
둘째, 서버로 업로드되는 광고 관련 정보에는 어떠한 광고가 어떠한 매체를 통해서 얼마만큼 노출되었는지에 대한 구체적인 정보를 포함하고 있어 광고 효과를 정확히 확인할 수 있다.
셋째, 이동통신단말기에서 획득된 광고 관련 정보를 통해 사용자의 특성 및 구매 패턴을 파악할 수 있어 사용자에게 더욱더 유익한 광고를 제공할 수 있다.
이하에서는 상술한 바와 같은 본 발명에 따른 이동통신단말기에 노출된 광고 정보 수집 방법 및 그 시스템에 대한 바람직한 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 더 상세히 설명하도록 한다.
도1은 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신단말기에 노출된 광고 정보 수집 방법에 대한 흐름도로, 편의상 순서를 붙여 설명하도록 한다.
1. 획득단계<S101>
이동통신단말기(예를 들어, 휴대폰, PDA 등)에서 노출된 광고에 따른 광고 관련 정보를 획득한다. 즉, 이동통신단말기에 광고가 노출되면 노출된 광고에 따라 얻을 수 있는 정보를 확인하여 획득하는 것이다. 이때, 광고 관련 정보에는 어떠한 광고가 어떠한 매체를 통해 얼마만큼 전달되는지를 파악할 수 있는 다양한 정보가 포함되어 있는데, 바람직하게는 다음과 같은 광고 관련 정보가 있다.
먼저, 광고 관련 정보에는 광고 아이디(ID)가 포함되어 있다. 여기서, 광고 아이디(ID)란 각 광고사가 광고를 편리하게 관리하기 위해 광고마다 부여한 광고 업체 인식 코드를 말한다. 예를 들어, ○○○사의 여름시즌 광고와 겨울시즌 광고가 있을 경우, 여름시즌 광고에는 10001, 겨울시즌 광고에는 10002라는 인식코드를 부여하는데 이때, 부여된 인식코드가 광고 아이디(ID)인 것이다.
이와 같은 광고 아이디(ID)를 이동통신단말기는 광고가 이동통신단말기에 노출될 때마다 기록하며, 기록한 광고 아이디(ID) 정보를 획득한다. 이렇게 광고가 노출될 때마다 광고 아이디(ID)를 기록한 광고 아이디(ID) 정보를 획득하면, 어떠한 회사의 광고가 얼마만큼(예를 들어, 노출된 횟수) 사용자들에게 보여졌는지 여부를 정확하게 파악할 수 있게 된다. 또한, 사용자의 선택에 의해 광고를 시청하는 경우는 어떠한 회사의 광고가 사용자들에게 호응이 좋은지도 파악할 수 있게 된다.
다음으로, 광고 관련 정보에는 이동통신단말기에 노출된 광고마다 플레이되는 시간을 기록한 광고 플레이 시간 정보가 포함되어 있다. 사용자가 광고 시청에 따른 보상을 얻기 위해 광고를 제대로 보지않고, 광고를 선택하여 인위적으로 종료시킬 경우에는 광고가 제대로 전달되지 못한다. 그런데, 광고가 플레이되는 시간을 기록하여 제공된 광고의 본디 플레이되는 시간과 비교하면, 사용자가 광고를 끝까지 시청하였는지를 여부를 정확히 파악할 수 있으며, 그에 따라 차등적으로 보상을 실시할 수도 있게 된다.
한편, 광고 관련 정보에는 이동통신단말기에 노출된 광고가 어떠한 어플리케이션과 연동하여 플레이되는지 여부를 확인할 수 있도록 연동된 어플리케이션 정보를 기록한 연동 어플리케이션 정보가 포함되어 있다. 즉, 이동통신단말기에 노출되 는 광고는 여러 가지의 어플리케이션을 통해서 플레이될 수 있는데, 이때, 연동되는 어플리케이션의 정보를 기록하는 것이다.
예를 들어, ○○○사의 여름시즌 광고가 △△ 게임이라는 어플리케이션 실행 시 플레이되도록 설정되어 있으면, △△ 게임을 실행할 경우 ○○○사의 여름시즌 광고가 플레이되며, 이때, △△ 게임의 정보(어플리케이션 정보)가 기록된다. 또한, 광고가 WAP 페이지를 통해 플레이되는 경우, 이때, 어플리케이션은 브라우저가 되며, 그에 따른 어플리케이션 정보는 WAP 페이지 넘버로 기록된다.
이와 같이 연동 어플리케이션 정보를 기록하여 획득할 경우, 광고사에서는 어떠한 어플리케이션을 통해 광고가 얼마만큼(예를 들어, 노출된 횟수) 플레이되었는지 여부를 파악할 수 있어 광고 매체에 대한 광고 효과를 정확히 파악할 수 있으며, 추후 광고 매체 선정에 따른 자료로 활용할 수도 있게 된다.
이외에도 노출된 광고에 따른 광고 관련 정보에는 이동통신단말기에 저장된 미디어나 사진 컨텐츠 리스트 등도 포함될 수 있는데, 이러한 광고 관련 정보를 획득할 경우 사용자의 특성이나 구매 패턴을 파악할 수 있다. 이에 따라 서버에서는 추후 사용자에게 어떠한 광고를 제공하는 것이 효과적인지 판단할 수 있는 자료로 활용할 수 있어, 사용자에게 더욱더 유익한 광고를 제공할 수 있게 되며, 그에 따라 광고 전달 효과도 높아지게 된다.
2. 업로드단계<S102>
이동통신단말기에서 획득한 광고 관련 정보를 서버로 업로드한다. 여기서, 서버로 업로드되는 시점은 제약없이 이루어질 수 있지만, 이동통신단말기를 사용하는 사용자의 편의를 고려하기 위해 사용자가 인식하고 있는 특정 요건이 만족될 경우 수행되는 것이 바람직하다.
한편, 특정 요건은 다양하게 설정할 수 있는데, 바람직하게는 다음과 같은 요건에 의해서 광고 관련 정보가 서버로 업로드된다.
먼저, 이동통신단말기에 광고를 플레이하기 위해 설치된 어플리케이션이 종료되는 때이다. 여기서, 광고를 플레이하기 위해 설치된 어플리케이션은 광고 플레이어를 들 수 있다. 즉, 광고 플레이어를 통해 광고가 플레이된 후 광고 플레이어가 종료되는 때에 획득된 광고 관련 정보(예를 들어, 플레이되는 시간)를 서버로 업로드하는 것이다. 또한, WAP 페이지를 통해 광고가 노출되는 경우는 WAP 페이지가 닫힐 때 획득된 광고 관련 정보(예를 들어, WAP 페이지 넘버)를 서버로 업로드할 수도 있다.
이와 같이 노출된 광고에 따른 광고 관련 정보를 어플리케이션이 종료될 때마다 서버로 업로드하면 서버에서는 실시간으로 광고가 전달되는 상황을 파악할 수 있게 되며, 그에 따라 광고 전달 효과를 신속하게 확인할 수 있게 된다.
다음으로는, 이동통신단말기의 타이머에 설정된 시간이 돌아오는 때이다. 즉, 이동통신단말기 내에는 시간을 설정할 수 있는 타이머가 설치되어 있어, 타이머에 시간을 설정해놓으면, 이동통신단말기는 노출된 광고에 대한 광고 관련 정보를 획득하고 타이머에 설정된 시간이 돌아올 때마다 획득한 광고 관련 정보를 서버로 업로드하는 것이다.
이와 같이 이동통신단말기의 타이머에 설정된 시간이 돌아올 때마다 획득된 광고 관련 정보를 서버로 업로드할 경우는, 이동통신단말기에서 서버로 정보를 업로드할 때 걸리는 통신 부하를 줄일 수 있으며, 누적된 광고 관련 정보를 한꺼번에 서버로 업로드하므로 서버에서는 어떠한 광고가 어떠한 매체를 통해 얼마만큼 노출되었는지에 관한 분석을 일괄적으로 처리할 수 있게 된다.
도2는 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신단말기에 노출된 광고 정보 수집 시스템에 대한 구성도이다.
도2를 참조하면, 본 발명에 따른 광고 정보 수집 시스템은 이동통신단말기(100), 서버(200)를 포함하여 구성된다.
이동통신단말기(100)는 노출된 광고에 따른 광고 관련 정보를 획득하여 획득한 광고 관련 정보를 후술되는 서버(200)로 업로드하는데, 그에 관한 상세한 설명은 도3을 참조하여 설명하도록 한다.
도3은 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신단말기(100)에 대한 블록도로, 본 발명의 이동통신단말기(100)은 제어부(10), 디스플레이부(11), 저장부(12), 획득부(13), 업로드부(14)를 포함하여 구성된다.
제어부(10)는 필요한 절차수행을 위해 후술되는 각부를 제어한다.
디스플레이부(11)는 노출되는 광고를 사용자에게 디스플레이한다. 즉, 이동통신단말기(100)에서 광고를 플레이하기 위한 과정 및 광고 내용을 사용자가 볼 수 있도록 디스플레이하는 것이다.
저장부(12)는 디스플레이부(11)를 통해 사용자에게 노출된 광고에 따른 광고 관련 정보를 기록하여 저장한다. 이때, 광고 관련 정보에는 노출된 광고마다 플레이된 시간, 노출된 광고가 어떠한 광고인지 인식할 수 있는 광고 아이디(ID), 어떠한 어플리케이션과 연동하여 광고가 플레이되었는지 파악할 수 있는 연동 어플리케이션 정보 등이 포함되어 있다.
획득부(13)는 저장부(12)에 저장되어 있는 광고 관련 정보를 획득한다.
업로드부(14)는 획득부(13)에서 획득된 광고 관련 정보를 서버(200)로 업로드한다. 이때, 업로드되는 시점은 제약없이 이루어질 수 있지만, 이동통신단말기(100) 사용자의 편의를 고려하여 이동통신단말기(100)에서 특정 요건이 만족되는 경우 서버(200)로 업로드되는 것이 바람직하다. 여기서, 특정 요건이 만족되는 경우는 이동통신단말기(100)에 광고를 플레이하기 위해 설치된 어플리케이션이 종료되는 때나 이동통신단말기(100)의 타이머에 설정된 시간이 돌아오는 때를 들 수 있다.
서버(200)는 이동통신단말기(100)에서 업로드되는 광고 관련 정보를 수집하고 분석한다. 즉, 서버(200)는 다수의 이동통신단말기(100)에서 업로드되는 각각의 광고 관련 정보를 최종적으로 수집하여 어떠한 광고가 어떠한 매체를 통해서 얼마만큼 노출되었는지를 분석하는 것이다. 이때, 서버(200)는 이동통신단말기(100)에 노출된 광고에 따른 광고 관련 정보를 업로드 받아 분석하는 역할을 수행할 뿐만 아니라 이동통신단말기(100)에 광고를 제공하는 역할도 수행할 수 있다.
이와 같은 이동통신단말기에 노출된 광고 정보 수집 시스템은 서버(200)에서 이동통신단말기(100)에 어떠한 광고가 얼마만큼 노출되는지 파악하는 것이 아니라 이동통신단말기(100)에서 노출된 광고에 따른 광고 관련 정보를 직접 획득하여 서버로(200)로 업로드시키기 때문에 서버(200)에서는 어떠한 광고가 어떠한 매체를 통해 얼마만큼 노출되었는지 여부를 정확하게 파악할 수 있고, 그에 따라 광고 전달 효과를 정확히 확인할 수 있게 된다.
이상과 같이, 본 발명에 대한 구체적인 설명은 첨부된 도면을 참조한 실시 예에 의해서 이루어졌지만, 상술한 실시 예는 본 발명의 바람직한 예를 들어 설명하였을 뿐이기 때문에, 본 발명이 상기의 실시 예에만 국한되는 것으로 이해되어져서는 아니 되며, 본 발명의 권리범위는 후술하는 청구범위 및 그 등가개념으로 이해되어져야 할 것이다.
도1은 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신단말기에 노출된 광고 정보 수집 방법에 대한 흐름도이다.
도2는 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신단말기에 노출된 광고 정보 수집 시스템에 대한 구성도이다.
도3은 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신단말기에 대한 블록도이다.
*도면의 주요부분에 대한 부호설명*
100 : 이동통신단말기
200 : 서버

Claims (9)

  1. 이동통신단말기에서 광고를 플레이하기 위해 설치된 광고 플레이어에 의해 노출된 광고에 따른 광고 관련 정보를 획득하는 획득단계; 및
    상기 획득단계에서 획득된 상기 광고 관련 정보를 서버로 업로드하는 업로드단계;를 포함하고,
    상기 광고 관련 정보는, 상기 이동통신단말기에 광고가 노출될 때마다 연동되는 어플리케이션 정보를 기록한 연동 어플리케이션 정보인 것을 특징으로 하는 이동통신단말기에 노출된 광고 정보 수집 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 업로드단계는 상기 이동통신단말기에서 특정 요건이 만족될 때 수행되는 것을 특징으로 하는 이동통신단말기에 노출된 광고 정보 수집 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 특정 요건이 만족되는 경우는, 상기 이동통신단말기에 광고를 플레이하기 위해 설치된 어플리케이션이 종료되는 때인 것을 특징으로 하는 이동통신단말기에 노출된 광고 정보 수집 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 특정 요건이 만족되는 경우는, 상기 광고 관련 정보를 설정된 시간에 상기 서버에 전송하도록 하는 상기 이동통신단말기의 타이머에 설정된 시간이 돌아 오는 때인 것을 특징으로 하는 이동통신단말기에 노출된 광고 정보 수집 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 광고 관련 정보는, 상기 이동통신단말기에 광고가 노출될 때마다 어떠한 광고인지 확인할 수 있도록 광고마다 부여된 광고 아이디(ID)를 기록한 광고 아이디(ID) 정보인 것을 특징으로 하는 이동통신단말기에 노출된 광고 정보 수집 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 광고 관련 정보는, 상기 이동통신단말기에 노출된 광고마다 플레이되는 시간을 기록한 광고 플레이 시간 정보인 것을 특징으로 하는 이동통신단말기에 노출된 광고 정보 수집 방법.
  7. 삭제
  8. 광고를 플레이하기 위해 설치된 광고 플레이어에 의해 노출된 광고에 따른 광고 관련 정보를 획득하여 업로드하는 이동통신단말기; 및
    상기 이동통신단말기에서 업로드된 상기 광고 관련 정보를 수집하고 분석하는 서버; 를 포함하고,
    상기 광고 관련 정보는, 상기 이동통신단말기에 광고가 노출될 때마다 연동되는 어플리케이션의 정보를 기록한 연동 어플리케이션 정보인 것을 특징으로 하는 이동통신단말기에 노출된 광고 정보 수집 시스템.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 이동통신단말기는,
    노출되는 광고를 사용자에게 디스플레이하기 위한 디스플레이부;
    상기 디스플레이부를 통해 상기 사용자에게 노출된 광고에 따른 상기 광고 관련 정보를 기록하여 저장하는 저장부;
    상기 저장부에서 저장된 상기 광고 관련 정보를 획득하는 획득부; 및
    상기 획득부에서 획득된 상기 광고 관련 정보를 상기 서버로 업로드하는 업로드부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신단말기에 노출된 광고 정보 수집 시스템.
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