KR100880356B1 - 방송 이어보기 시스템 및 상기 시스템을 수행하는 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 방송 이어보기 시스템 및 상기 시스템을 수행하는 방법에 관한 것으로, 사용자의 방송 시청 이력 정보와 연관된 방송 콘텐츠를 방송 서버로부터 수신하고 방송 시청 종료 시점부터 상기 방송 콘텐츠를 재생하도록 하는 방송 이어보기 시스템 및 상기 시스템을 수행하는 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따른 방송 이어보기 장치는 방송 프로그램 제공자로부터 방송 프로그램을 수신하는 방송 프로그램 수신부, 상기 수신된 방송 프로그램을 재생하는 방송 재생부, 상기 방송 시청 단말기의 사용자로부터 상기 방송 프로그램에 대한 희망 시청 시간을 입력받고, 상기 방송 프로그램의 식별자 및 상기 희망 시청 시간을 포함하는 시청 이력 정보를 양방향 방송 서버로 전송하는 시청 이력 관리부, 및 상기 양방향 방송 서버로부터 상기 시청 이력 정보에 상응하는 방송 콘텐츠를 수신하는 네트워크 접속 처리부를 포함하고, 상기 방송 재생부는 상기 네트워크 접촉 처리부에서 상기 방송 콘텐츠를 수신한 경우, 상기 방송 프로그램의 재생을 중단하고, 상기 방송 콘텐츠를 재생하는 것을 특징으로 한다.
시청 이력 정보, 방송 콘텐츠, 방송 시청 단말기, 재생 정보 영역
Description
본 발명은 방송 이어보기 시스템 및 상기 시스템을 수행하는 방법에 관한 것으로, 사용자의 방송 시청 이력 정보와 연관된 방송 콘텐츠를 양방향 방송서버로부터 수신하고 방송 시청 종료 시점부터 상기 방송 콘텐츠를 재생하도록 하는 방송 이어보기 시스템 및 상기 시스템을 수행하는 방법에 관한 것이다.
본 발명은 정보통신부 및 정보통신연구진흥원의 IT성장동력기술개발사업의 일환으로 수행한 연구로부터 도출된 것이다[과제고유번호: 2006-S-082-02, 연구과제명: 맞춤시청형 DMB 기술 개발(Development of Digital Multimedia Broadcasting Technology for Personalized Broadcasting), 연구기간: 2007.03.01~2008.02.28]
오늘날 인터넷 및 단말 기술의 발달은 언제, 어디서든지 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 초고속 통신망을 통하여 사용자에게 제공하고 있다. 멀티미디어 콘텐츠의 일례로서, 사용자는 공중파 TV 방송 또는 각종 케이블 TV 방송, 인터넷 방송, 위성 방송 등의 방송 콘텐츠를 방송 시간에 구애받지 않고 사용자가 원하는 시간에 자유로이 선택하여 시청할 수 있게 되었다.
그러나, 종래 방송 콘텐츠를 시청함에 있어, 몇 가지 제약이 따르게 되는 것이 현실이다. 일례로, 사용자가 동일한 방송 콘텐츠를 앞서 시청 종료 시점에 이어서 다시 시청하고자 하는 경우, 양방향 방송 서버로부터 전송된 방송 콘텐츠를 단말기의 저장 장치에 저장하고, 단말기의 타임쉬프트 기능을 이용하여 앞서 보았던 종료 시점을 검색하고 다시 최근에 저장된 방송 콘텐츠를 시청하는 것이 일반적이다. 그러나, 이런 경우 단말기의 저장 용량이 초과되면, 최근의 방송 콘텐츠를 재생할 수 없는 문제점이 있다. 특히, DMB와 같이 장시간의 시청이 어려운 환경에서는 이러한 문제점이 더욱 크게 부각될 수 밖에 없었다.
이러한 종래의 불편함을 해소하기 위하여 대한민국 특허출원 공개 번호 제 2003-0087972호(이하 “공개 특허”)는 “네트워크를 이용한 PVR 장치”를 개시하고 있다. 공개 특허는 사용자가 녹화를 요구하면 PVR로부터 녹화를 요구한 방송데이터가 웹 스토리지 시스템으로 전달되어 웹스토리지 상에 녹화될 수 있도록 하는 방법에 관한 것으로, 사용자의 녹화 요청을 개별적으로 저장 및 관리하므로 사용자가 녹화된 방송을 손 쉽게 시청할 수 있다는 장점이 있다. 그러나, 공개 특허는 사용자가 녹화된 방송 프로그램을 요청하는 경우 방송 콘텐츠의 시작 부분부터 재생하므로 방송 콘텐츠의 특정 위치부터 사용자가 시청할 수 없는 문제점이 있다.
본 발명에 따른 방송 이어보기 시스템 및 상기 시스템을 수행하는 방법은 방송 콘텐츠의 시청 이력 정보를 이용하여 이전에 방송 프로그램이 종료한 시간부터 이어서 계속하여 시청할 수 있도록 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 방송 이어보기 시스템 및 상기 시스템을 수행하는 방법은 사용자로부터 방송 콘텐츠가 요청되는 경우 상기 방송 콘텐츠를 사용자가 원하는 시점부터 제공하여 사용자가 시청하지 못한 부분을 시청할 수 있도록 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에 따른 방송 시청 단말기는 방송 프로그램 제공자로부터 방송 프로그램을 수신하는 방송 프로그램 수신부, 상기 수신된 방송 프로그램을 재생하는 방송 재생부, 상기 방송 시청 단말기의 사용자로부터 상기 방송 프로그램에 대한 희망 시청 시간을 입력받고, 상기 방송 프로그램의 식별자 및 상기 희망 시청 시간을 포함하는 시청 이력 정보를 양방향 방송 서버로 전송하는 시청 이력 관리부, 및 상기 양방향 방송 서버로부터 상기 시청 이력 정보에 상응하는 방송 콘텐츠를 수신하는 네트워크 접속 처리부를 포함하고, 상기 방송 재생부는 상기 네트워크 접촉 처리부에서 상기 방송 콘텐츠를 수신한 경우, 상기 방송 프로그램의 재생을 중단하고, 상기 방송 콘텐츠를 재생한다.
본 발명의 일실시예에 따른 양방향 방송 서버는 방송 프로그램을 저장하는 방송 프로그램 저장부, 방송 시청 단말기로부터 시청 이력 정보를 수신하는 방송 콘텐츠 제공부, 및 상기 방송 프로그램 저장부로부터 상기 시청 이력 정보에 상응하는 방송 콘텐츠를 추출하는 방송 콘텐츠 추출부를 포함하고, 상기 방송 콘텐츠 제공부는 상기 추출된 방송 콘텐츠를 상기 방송 시청 단말기로 전송하는 것을 특징 으로 한다.
본 발명의 다른 일례에 따른 방송 시청 단말기의 방송 콘텐츠 재생 방법은 사용자로부터 방송 시청 요청을 입력받는 단계, 방송 프로그램 제공자로부터 방송 프로그램을 수신하고, 상기 수신된 방송 프로그램을 재생하는 단계, 상기 사용자로부터 상기 방송 프로그램에 대한 희망 시청 시간을 입력받고, 상기 방송 프로그램의 식별자 및 상기 희망 시청 시간을 포함하는 상기 사용자와 연관된 시청 이력 정보를 양방향 방송 서버로 전송하는 단계, 상기 양방향 방송 서버로부터 상기 시청 이력 정보에 상응하는 방송 콘텐츠를 수신하는 단계, 및 상기 방송 콘텐츠가 수신된 경우, 상기 방송 프로그램의 재생을 중단하고, 상기 수신된 방송 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 일례에 따른 시청 이력 정보를 저장하기 위한 데이터 구조는 방송 프로그램을 식별하기 위한 식별자 영역, 및 상기 방송 프로그램에 대한 사용자의 시청 종료 시간을 저장하는 재생 정보 영역을 포함한다.
본 발명에 따른 방송 이어보기 시스템 및 상기 시스템을 수행하는 방법은 사용자로부터 방송 시청 요청이 수신되면, 사용자의 이전 방송 시청 이력 정보를 참고함으로써, 사용자에게 끊김 없는 방송(seamless broadcast) 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 사용자는 과거에 시청했던 방송 프로그램을 지난 시청 지점부터 연속적으로 시청할 수 있으며, 특히 DMB와 같이 장시간의 시청이 어려운 환경에서도 동일 방송 프로그램을 연속해서 볼 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 사용자로부터 방송 콘텐츠가 요청되는 경우 상기 방송 콘텐츠를 사용자의 희망 시점부터 제공함으로써, 방송 콘텐츠 요청 시점 이전의, 사용자가 시청하지 못한 부분을 시청할 수 있도록 방송 콘텐츠를 용이하게 재 생할 수 있다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 방송 이어보기 시스템 및 상기 시스템을 수행하는 방법에 대하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 방송 이어보기 시스템의 구성을 도시한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 방송 이어보기 시스템(100)은 방송 시청 단말기(101), 네트워크(102), 양방향 방송 서버(103), 방송망(104) 및, 방송송출 시스템(105)을 포함한다.
방송 시청 단말기(101)는 방송망(104)을 통하여 방송송출 시스템(105)로부터 방송 프로그램을 수신하여 재생하는 일반적인 방송 시청 기능을 수행한다.
또한, 방송 시청 단말기(101)는 본 발명에 따라서 사용자의 시청 이력 정보를 생성 및 관리한다. 방송 시청 단말기(101)는 시청 이력 정보를 양방향 방송 서버(103)로 전송하고, 양방향 방송 서버(103)로부터 시청 이력 정보에 상응하는 방송 콘텐츠를 수신하여 재생한다.
본 발명에 따른 방송 시청 단말기는 PDC(Personal Digital Cellular)폰, PCS(Personal Communication Service)폰, PHS(Personal Handyphone System)폰, CDMA-2000(1X, 3X)폰, WCDMA(Widebans CDMA)폰, 듀얼 밴드/듀얼 모드(Dual Band/Dual Mode)폰, GSM(Global Standard for Mobile)폰, MBS(Mobile Broadband System)폰, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)폰, 스마트(Smart)폰, 핸드폰 등과 같은 통신 기능이 포함될 수 있는 휴대용 기기, PSTN(Public Switched Telephone Network) 단말기, PDA(Personal Digital Assistant), 핸드 헬드 PC(Handp-Held PC), 노트북 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 와이브로(WiBro)단말기, MP3플레이어, MD 플레이어 등과 같은 휴대 단말기, 그리고 국제 로밍(Roaming)서비스와 확장된 이동 통신 서비스를 제공하는 IMT2000(International Mobile Telecommunication-2000) 단말기, UMTS(Universal Mobile Telecommunication Service)기반의 단말기 등을 포함하는 모든 종류의 핸드 헬드 기반의 무선 통신 장치를 의미하는 휴대용 전기전자장치로서, CDMA(Code Division Multiplexing Access)모듈, 블루투스(Blutooth)모듈, 적외선 통신 모듈(Infrared Data Association), 유무선 랜카드 및 GPS(Global Positioning System)를 통한 위치 추적이 가능하도록 하기 위해 GPS 칩이 탑재된 무선 통신 장치와 같은 소정의 통신 모듈을 구비할 수 있으며, 멀티미디어 재생 기능을 수행할 수 있는 마이크로 프로세서를 탑재함으로써 일정한 연산 동작을 수행할 수 있는 단말기를 통칭하는 개념으로 해석된다.
네트워크(102)는 방송 시청 단말기(101)로부터 수신한 방송 시청 이력 정보를 양방향 방송 서버(103)로 전송하고, 방송 시청 이력 정보에 상응하는 방송 콘텐츠를 양방향 방송 서버(103)로부터 수신하여 방송 시청 단말기(101)로 전송한다. 네트워크(102)는 방송 시청 단말기(101)와 양방향 방송 서버(103)를 연결하는 유선 및 무선 통신망을 포괄적으로 통칭할 수 있다. 일례로, 네트워크(102)는 방송 시청 단말기(101)와 양방향 방송 서버(103) 간의 통신을 중계하는 무선국(Radio Station)으로서 송수신 전파를 중계하는 기지국(BS), 복수 개의 이종 통신망 또는 동종 통신망 간 정보를 주고 받을 수 있도록 하는 기능 단위 또는 장치로서 사용되는 게이트웨이(Gateway) 등을 포함하는 무선 통신망일 수 있고, 또 달리, TCP/IP, X25, LAN, ADSL, Ethernet 중 어느 하나를 포함하는 유선 통신망일 수 있다.
양방향 방송 서버(103)는 사용자의 요청에 따라 방송 시청 단말기로 전송하기 위한 방송 프로그램을 저장 및 관리한다. 일례로, 양방향 방송 서버(103)는 방송 채널, 일례로서 지상파 DMB, 위성 DMB, 지상파 DTV 및 DCATV 중에서 적어도 어느 하나의 방송망을 통해서 수신되는 방송 프로그램을 방송송출 시스템(105)으로부터 수신 받아서 실시간으로 저장 및 관리하고, 방송 시청 단말기로부터 수신된 시청 이력 정보에 상응하는 방송 콘텐츠를 추출하여 방송 시청 단말기(101)로 전송할 수 있다.
방송망(104)은 지상파 DMB, 위성 DMB, 지상파 DTV 및 DCATV 등의 방송 채널을 이용하여 방송 프로그램을 방송 시청 단말기(101)로 전송될 수 있다.
방송 송출 시스템(105)은 각 방송 프로그램을 방송망(104)을 통해 송출하기 위한 시스템으로 방송 프로그램의 다중화 및 송출 기능 등을 포함한다. 방송망(104)을 통한 방송 송출 시스템(105)과 방송 시청 단말기(101)간의 접속은 종래의 일반적인 기술이 그대로 적용될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 방송 시청 단말기의 구조를 도시한 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 방송 시청 단말기(200)는 시청 이력 관리부(201), 방송 프로그램 수신부(202), 방송 재생부(203) 및 네트워크 접속 처리부(204)를 포함하고, 또다른 일례로서 저장부(205)(미도시)를 더 포함할 수 있다.
시청 이력 관리부(201)는 사용자로부터 방송 시청 요청을 입력받고, 사용자와 연관된 시청 이력 정보를 네트워크 접속 처리부(204)를 통해 양방향 방송 서버로 전송한다. 시청 이력 정보는 방송 프로그램 식별자 및 방송 프로그램에 대한 시청 종료 시간을 포함할 수 있다. 일례로서, 시청 이력 정보는 방송 콘텐츠의 종류(TYPE), 및 날짜와 시간을 조합하여 생성된 특정 스트링(STRING)을 포함할 수 있다. 일례로서, 사용자가 다시 방송을 시청하기 위하여, 방송 시청 단말기를 켰을 때, 시청 이력 관리부(201)는 저장된 시청 이력 정보를 자동적으로 양방향 방송 서버로 전송하도록 동작할 수 있다.
본 발명에 따른 또다른 일례로서, 시청 이력 관리부(201)는 사용자로부터 시청 희망 시간을 입력받고, 입력받은 시청 희망 시간을 상기 시청 종료 시간으로 시청 이력 정보로 포함시켜 전송할 수 있다. 사용자의 시청 희망 시간은 사용자가 전체 방송 프로그램 중에서 자신이 시청을 시작하기를 원하는 시점을 의미하는 것 으로, 방송 프로그램의 처음은 물론이고 방송 종료까지의 임의의 시점이 될 수 있다. 이와 같이, 본 발명에 따르면, 비록 방송 프로그램이 개시된 이후에도 사용자가 원하는 시점부터 방송 콘텐츠를 수신하여 재생함으로써 사용자가 시청하지 못한 부분을 자유로이 찾아서 시청할 수 있도록 한다. 방송 프로그램이 개시된 이후 사용자가 원하는 시점에 상응하는 방송 콘텐츠를 수신하여 재생이 경우, 방송망(104)을 통해 수신, 재생되는 방송 프로그램은 재생이 중단되게 된다.
방송 프로그램 수신부(202)는 기존의 상용화된 방송 프로그램을 수신한다. 상용화된 방송의 일례로 지상파 DMB, 위성 DMB, 지상파 DTV 및 DCATV 등이 있다.
방송 재생부(203)는 방송 프로그램 수신부(202)가 수신한 방송 프로그램을 재생한다. 또한, 방송 재생부(203)는 네트워크 접속 처리부(204)가 수신한 방송 콘텐츠를 앞서 사용자가 시청 종료한 시간부터 이어서 재생한다. 방송 재생부(203)는 수신된 방송 콘텐츠에 대한 재생 관련 처리, 일례로 MPEG-2 TS 디먹싱, 오디오 디코딩 및 비디오 디코딩을 수행할 수 있다.
네트워크 접속 처리부(204)는 시청 이력 관리부(201)로부터 수신된 시청 이력 정보를 네트워크 망으로 연결된 양방향 방송 서버로 전송하고, 양방향 방송 서버로부터 상기 시청 이력 정보에 상응하는 방송 콘텐츠를 수신하여 해당 콘텐츠를 디패킷타이즈(depacketize)한 후 방송 재생부(203)로 전달한다. 일례로, 네트워크 접속 처리부(204)는 프로토콜에 기반한 메시지 및 패킷 교환을 수행하여 상기 시청 이력 정보를 양방향 방송 서버로 전송할 수 있다.
시청 이력 관리부(201)는 사용자가 네트워크(102)를 통한 방송 콘텐츠 수신을 희망하지 않을 경우 시청 중이던 방송 프로그램을 방송 시청 종료 시간부터 저장부(205)에 저장할 수 있다. 방송 프로그램의 저장 종료 시점은 해당 방송 프로그램의 종료 시간이 될 수 있다. 이때, 방송 프로그램의 종료 시간은 방송 편성 정보(EPG: Electronic Program Guide)를 활용하여 자동으로 추출 가능하며 또달리 EPG를 활용할 수 없을 경우 사용자가 정한 특정 시간 이후가 될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른, 방송 콘텐츠의 시청 이력 정보의 구성을 도시한 도면이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 방송 콘텐츠의 시청 이력 정보는 프로그램을 식별하기 위한 식별자, 방송 콘텐츠의 포맷 형태를 의미하는 타입, 방송 콘텐츠의 분야별 구분을 위한 카테고리, 방송 프로그램명, 및 방송 프로그램의 시 청 종료 시간을 각각의 필드 영역으로 나누어 저장할 수 있다. 상기 식별자를 통해 해당 콘텐츠에 접근할 수 있으며, 타 콘텐츠 식별자와는 중복되지 않는 유일한 식별자로서, 일례로서 TV-Anytime 표준에서 정의한 Locator 등이 사용될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 양방향 방송 서버의 구조를 도시한다.
도 4에 도시된 바와 같이, 양방향 방송 서버(400)는 방송 프로그램 저장부(401), 방송 콘텐츠 추출부(402) 및 방송 콘텐츠 제공부(403)를 포함한다.
방송 프로그램 저장부(401)는 방송 채널, 예를 들어 지상파 DMB, 위성 DMB, 지상파 DTV 및 DCATV에서 방송되는 방송 프로그램을 저장 및 관리한다.
방송 콘텐츠 추출부(402)는 방송 시청 단말기로부터 수신된 시청 이력 정보에 상응하는 방송 콘텐츠를 상기 방송 프로그램 저장부(401)로부터 추출한다.
방송 콘텐츠 제공부(403)는 방송 시청 단말기로부터 시청 이력 정보를 수신하고, 방송 콘텐츠 추출부(402)에서 추출된 방송 콘텐츠를 방송 시청 단말기로 전송한다.
양방향 방송 서버와 방송 시청 단말기는 다양한 통신 프로토콜을 사용하여, 방송 콘텐츠 및 시청 이력 정보를 주고 받을 수 있는데, RTP, SIP, UDP, TCP, IP 등이 사용될 수 있다.
일례로서, 실시간 스트리밍 프로토콜(RTSP: Real Time Streaming Protocol)은 사용자로부터 입력된 요청에 따라, 방송 콘텐츠의 재생, 일시 멈춤, 정지 및 빠르게 감기 등의 재생 명령이 수행되도록 오디오/비디오 데이터의 전달을 제어할 수 있다. 접속 설정 프로토콜(SIP: Session Initiation Protocol)은 방송 시청 단말 기(101)와 양방향 방송 서버(103) 간의 세션이 생성, 수정 및 종료되도록 제어한다.
도 5는 본 발명의 다른 일례에 따른 방송 시청 단말기의 방송 콘텐츠 재생 방법을 도시한 도면이다. 이하, 각 단계별로 수행되는 과정을 상세히 설명하기로 한다.
단계(501)에서 사용자로부터 방송 시청 요청을 입력받는다.
단계(502)에서 일반 방송망을 통해 상기 요청된 방송 프로그램을 수신 및 재생한다.
단계(503)에서 사용자로부터 현재 시청 중인 방송 프로그램의 처음부터 재생 요청을 입력 받는지 판단한다. 본 실시예에서는, 사용자의 시청 희망 시간으로서 방송 프로그램의 처음을 예시하여 설명하고 있지만, 기타 사용자가 원하는 임의의 시점을 자유로이 설정할 수 있다.
방송 프로그램의 처음부터 재생 요청이 입력되지 않았을 경우, 단계(504)에서 사용자가 방송 프로그램 재생 종료를 요청하는지 판단한다. 상기 방송 프로그램의 재생에 대한 종료 요청이 사용자로부터 입력되는 경우, 단계(505)에서 상기 방송 프로그램의 식별자 및 방송 프로그램의 시청 종료 시간을 사용자의 시청 이력 정보로 저장하고 재생을 종료한다. 사용자가 네트워크를 이용하지 않고 방송 시청 단말기에 방송망을 통한 방송 프로그램 저장을 희망할 경우 상기 단계(505)에서 시청 이력 정보 저장 후 방송 시청 단말기에 방송 프로그램 녹화를 시작한다.
단계(506)에서, 방송 시청 종료 후, 사용자가 다시 방송 시청 단말기를 켜고 이전에 시청하던 방송 프로그램과 동일한 방송 프로그램의 시청을 요청하는지 판단한다.
상기 단계(506)에서 이전에 시청하던 방송 프로그램의 시청을 요구하지 않으면 방송망을 통한 방송 콘텐츠 수신 단계(502)를 수행하고, 이전에 시청하던 방송 프로그램의 시청을 요구하면 단계(507)에서 방송 시청 단말기에 저장된 시청 이력 정보를 양방향 방송 서버로 전송한다. 사용자가 네트워크를 이용하지 않고 방송 시청 단말기에 저장된 방송 프로그램을 시청하고자 할 경우 상기 단계(507)는 생략하고 단말에 저장된 방송 프로그램을 재생할 수 있다.
단계 (508)에서 상기 시청 이력 정보에 상응하는 방송 콘텐츠를 양방향 방송 서버로부터 수신하여 재생을 수행한다.
본 발명에 따른 또다른 일례로서, 사용자가 방송 콘텐츠를 처음부터(또는 사용자의 시청 희망 시간부터) 재생하기를 요청하는 경우(503), 시청 이력 정보의 시청 종료 시간을 방송 프로그램의 시작 시간으로 하여 양방향 서버로 전송한다(510). 단계 (511)에서 상기 방송 프로그램의 처음 부분부터 해당하는 방송 콘텐츠를 양방향 서버로부터 수신하고 수신된 방송 콘텐츠를 재생한다. 상기 설명한 바와 같이 사용자의 시청 희망 시간으로서 방송 프로그램의 처음을 예시하여 설명하고 있지만, 사용자는 원하는 임의의 시점을 자유로이 선택하여 시청 희망 시간으로 설정할 수 있으므로, 단계(511)에서는 상기 방송 프로그램의 임의의 시점부터의 해당 방송 콘텐츠를 양방향 서버로부터 수신하고 수신된 방송 콘텐츠를 재생할 수 있다. 이 경우, 일반 방송망을 통해 수신, 재생되는 방송 프로그램은 재생이 중단되게 된다.
본 발명에 따른 또다른 일례로서, 사용자가 방송 콘텐츠의 처음 부분부터 재생을 요청하고, 특히 방송 프로그램 시작 시간부터 재생 요청 시간까지의 사용자가 시청하지 못한 부분의 하이라이트 구간의 시청 요청을 입력받는 경우(509), 단계 (512)에서 방송 프로그램 식별자 및 하이라이트 구간에 대한 시간 정보를 양방향 서버로 전송한다. 단계(513)에서 상기 방송 프로그램의 하이라이트 부분에 상응하는 방송 콘텐츠를 수신하고 수신된 방송 콘텐츠를 재생한다. 상기 하이라이트 구간의 시간 정보는 메타 데이터로 기술할 수 있으며 대표적으로 사용되는 TV Anytime 메타 데이터가 사용될 수 있다.
도 6은 본 발명에 따른 방송 이력 정보를 전송하기 위한 데이터 프레임 구조를 도시한 도면이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 데이터 프레임(600)은 방송 프로그램을 식별하기 위한 식별자 영역(601), 방송 프로그램에 대한 사용자의 시청 종료 시간을 저장하는 재생 정보 영역(602)을 포함할 수 있다.
상기 시청 종료 시간에 따라서 상기 사용자의 방송 시청 단말기로 전송될 방송 콘텐츠가 추출된다.
본 발명의 실시예에 따른 방송 시청 단말기의 방송 콘텐츠 재생 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 방송 이력 정보를 전송하기 위한 데이터 프레임은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 판독될 수 있는 기록 매체에 기록될 수 있다.
상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상과 같이 본 발명에서는 구체적인 구성 요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
따라서, 본 발명의 사상은 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등하거나 등가적 변형이 있는 모든 것들은 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 방송 이어보기 시스템의 구성을 도시한다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 방송 시청 단말기의 구조를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른, 방송 콘텐츠의 시청 이력 정보의 구성을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 양방향 방송 서버의 구조를 도시한다.
도 5는 본 발명의 다른 일례에 따른 방송 시청 단말기의 방송 콘텐츠 재생 방법을 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명에 따른 방송 이력 정보를 전송하기 위한 데이터 프레임 구조를 도시한 도면이다.
Claims (11)
- 방송 시청 단말기에 있어서,방송 프로그램 제공자로부터 방송 프로그램을 수신하는 방송 프로그램 수신부;상기 수신된 방송 프로그램을 재생하는 방송 재생부;상기 방송 시청 단말기의 사용자로부터 상기 방송 프로그램에 대한 희망 시청 시간을 입력받고, 상기 방송 프로그램의 식별자 및 상기 희망 시청 시간을 포함하는 시청 이력 정보를 양방향 방송 서버로 전송하는 시청 이력 관리부; 및상기 양방향 방송 서버로부터 상기 시청 이력 정보에 상응하는 방송 콘텐츠를 수신하는 네트워크 접속 처리부를 포함하고,상기 방송 재생부는 상기 네트워크 접촉 처리부에서 상기 방송 콘텐츠를 수신한 경우, 상기 방송 프로그램의 재생을 중단하고, 상기 방송 콘텐츠를 재생하는 것을 특징으로 하는 방송 시청 단말기.
- 삭제
- 삭제
- 제1항에 있어서,상기 시청 이력 관리부는 상기 사용자로부터 방송 시청 종료 요청을 수신한 경우, 시청 종료 시간을 상기 희망 시청 시간으로 하여 상기 사용자의 시청 이력 정보로서 저장하는 것을 특징으로 하는 방송 시청 단말기.
- 제1항에 있어서,상기 방송 프로그램 수신부는 지상파 DMB, 위성 DMB, 지상파 DTV 및 DCATV 중에서 적어도 어느 하나의 방송망을 통하여 상기 방송 프로그램을 수신하는 것을 특징으로 하는 방송 시청 단말기.
- 삭제
- 삭제
- 사용자로부터 방송 시청 요청을 입력받는 단계;방송 프로그램 제공자로부터 방송 프로그램을 수신하고, 상기 수신된 방송 프로그램을 재생하는 단계;상기 사용자로부터 상기 방송 프로그램에 대한 희망 시청 시간을 입력받고, 상기 방송 프로그램의 식별자 및 상기 희망 시청 시간을 포함하는 상기 사용자와 연관된 시청 이력 정보를 양방향 방송 서버로 전송하는 단계;상기 양방향 방송 서버로부터 상기 시청 이력 정보에 상응하는 방송 콘텐츠를 수신하는 단계; 및상기 방송 콘텐츠가 수신된 경우, 상기 방송 프로그램의 재생을 중단하고, 상기 수신된 방송 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방송 시청 단말기의 방송 콘텐츠 재생 방법.
- 제8항에 있어서,수신된 방송 프로그램을 재생하는 상기 단계 이후에 상기 사용자로부터 상기 수신된 방송 프로그램의 하이라이트 구간의 시청 요청을 입력받는 단계를 더 포함하고,하이라이트 구간의 시청 요청을 입력 받은 경우,상기 희망 시청 시간은 상기 하이라이트 구간에 대한 시간이고,상기 시청 이력 정보에 상응하는 방송 콘텐츠는 상기 하이라이트 구간의 시간에 상응하는 방송 콘텐츠인 것을 특징으로 하는 방송 시청 단말기의 방송 콘텐츠 재생 방법.
- 제9항에 있어서,상기 하이라이트 구간의 시간 정보는 상기 하이라이트 구간의 시간에 상응하는 방송 콘텐츠를 검색하기 위한 메타데이터(metadata)인 것을 특징으로 하는 방송 시청 단말기의 방송 콘텐츠 재생 방법.
- 삭제
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