KR100869089B1 - 화상 처리 장치 - Google Patents

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KR100869089B1
KR100869089B1 KR1020060085582A KR20060085582A KR100869089B1 KR 100869089 B1 KR100869089 B1 KR 100869089B1 KR 1020060085582 A KR1020060085582 A KR 1020060085582A KR 20060085582 A KR20060085582 A KR 20060085582A KR 100869089 B1 KR100869089 B1 KR 100869089B1
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키요타카 오가와
히사시 수가하라
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후지쯔 마이크로일렉트로닉스 가부시키가이샤
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Abstract

본 발명은 적은 메모리 용량으로 화상 출력을 중단하는 일이 없이 계조 데이터의 보정량을 변경할 수 있도록 한다.
색깔의 계조 데이터를 보정한 데이터로 구성되어 있는 색깔마다의 보정 데이터 테이블을 4 종류 기억하는 기억 영역이 RAM1∼RAM4 로서 설치된다. 셀렉터(21)는 RAM1∼RAM4 에 기억되어 있는 보정 데이터 테이블 중 칼러 화상의 3 원색의 각 색깔의 계조 데이터에 대한 보정 데이터를 취득하는 것을 3 종류 선택한다. 셀렉터(22)는 셀렉터(21)로 선택된 보정 데이터 테이블로부터 상기 3 원색의 각 색깔의 계조 데이터에 대한 보정 데이터를 취득하여 출력한다. CPU는 상기 보정 데이터를 변경한 데이터로 구성되어 있는 변경후 보정 데이터 테이블을 RAM1∼RAM4 중 셀렉터(21)로 선택된 보정 데이터 테이블이 기억되어 있는 것 이외의 것에 기억시킨다.

Description

화상 처리 장치{IMAGE PROCESSING APPARATUS}
도 1은 본 발명을 실시하는 화상 처리 장치의 구성을 도시하는 도면.
도 2는 도 1에 도시한 화상 처리 장치에 있어서의 색 조정부의 구성의 제1 예를 도시하는 도면.
도 3은 도 1에 도시한 화상 처리 장치에 있어서의 색 조정부의 구성의 제2 예를 도시하는 도면.
도 4는 보정 데이터 생성부에 의한 보정 데이터의 생성의 원리를 설명하는 도면.
도 5는 도 3에 있어서의 보정 데이터 생성부의 구성을 도시하는 도면.
도 6a는 계조 데이터로 나타내고 있는 계조치와, 상기 계조 데이터 중의 상위 6비트 및 하위 2비트와의 관계를 도시하는 도면.
도 6b는 도 5에 있어서의 RAM1-1 및 RAM1-2의 메모리 맵을 도시하는 도면.
도 7은 도 1에 도시한 화상 처리 장치에 있어서의 색 조정부의 구성의 제3 예를 도시하는 도면.
도 8은 도 1에 도시한 화상 처리 장치에 있어서의 색 조정부의 구성의 제4 예를 도시하는 도면.
도 9는 계조 데이터의 γ 보정의 예를 도시하는 도면.
도 10은 종래의 화상 처리 장치에 있어서의 색 조정부의 구성의 일례를 도시한 도면.
〈도면의 주요부분에 대한 부호의 설명〉
RAM1, RAM2, RAM3, RAM4, RAM1-1, RAM1-2, RAM_R1, RAM_R2, RAM_R3, RAM_G1, RAM_G2, RAM_G3, RAM_B1, RAM_B2, RAM_B3 : RAM
11 : MPEG 비디오 디코더 12 : 스켈러
13 : 컬러 스페이스 컨버터 14 : 색 조정부
15 : 플랫 패널 16 : 비디오 해석부
17 : CPU 18 : RAM
19 : ROM 20 : 버스
21, 22, 36, 41R, 41G, 41B, 42R, 42G, 42B, 51R, 51G, 51B, 52R, 52G, 52B,
100R, 100G, 100B, 101R, 101G, 101B : 셀렉터
23-1, 23-2, 23-3, 23-4 : 보정 데이터 생성부
31 : 어드레스 생성부 32, 53G, 53B : 가산부
33 : 시프트 34 : 레지스터
35 : 지연부
본 발명은 화상 처리 기술에 관한 것으로, 특히, 디스플레이 장치로 표시되 는 화상을 조정하는 기술에 관한 것이다.
예컨대, MPEG(Moving Picture Experts Group) 형식에 따른 데이터 압축이 실시되고 있는 동화상 데이터를 디코드하여 LCD(액정 모니터) 패널이나 PDP(플라즈마 모니터 패널) 등의 플랫 패널에 표시하는 경우, 패널의 색깔 재현 범위가 충분하지 않기 때문에, 소위 화상이 새까맣게 되거나 하얗게 되는 등의 현상이 표시 화상에 발생하는 경우가 있다. 이러한 현상을 방지하기 위해서 플랫 패널의 발광원 색인 RGB의 각 색깔의 휘도 계조를 표현하고 있는 데이터(이하, 「계조 데이터」라고 칭한다)의 보정이 행해지는 경우가 있다.
또한, 이러한 플랫 패널에서는, RGB의 각 색깔의 발광 특성이 균일하지 않은 경우가 있어, 예컨대 RGB 각 색깔을 동일치의 데이터로 해도, 정확한 백색이나 회색이 표시되지 않고, 푸른 빛이나 붉은 빛을 띤 것이 표시되게 되는 일이 있다. 이러한 현상을 방지하기 위해서, 예컨대 도 9에 그래프로 도시한 바와 같이 계조 데이터의 γ 보정(감마 보정)이 RGB의 각 색깔로 행해지는 경우가 있다.
이러한, 계조 데이터를 보정하는 수법의 하나로서, 룩업테이블을 이용한 계조 데이터의 변환 처리가 알려져 있다. 이것은 변환전의 계조 데이터에 오로지 대응시켜지는 변환후의 계조 데이터의 테이블을 ROM이나 RAM 등의 메모리에 저장해 두고, 이 테이블을 참조함으로써 계조 데이터의 변환 결과를 얻는다는 것이다. 여기서, 변환 전후의 계조 데이터의 대응시킴을 메모리에서의 어드레스와 기억 영역과의 관계를 이용하여 행하는 기술은 널리 알려져 있다.
룩업테이블을 이용한 화상 데이터의 변환 기술에 관하여, 예컨대 특허 문헌 1에는 입력된 데이터에 따라서 판독된 γ 보정 데이터에 따라서 3차원 공간의 좌표로서 나타낸 룩업테이블에 의해 판독한 격자점 데이터와, 상기 γ 보정 데이터로부터 산출한 계수 데이터를 이용하여 보간 연산을 하여, 색 변환 데이터를 얻는다고 하는 기술이 개시되어 있다.
또한, 예컨대 특허 문헌 2에는, YUV 형식 또는 YIQ 형식의 컬러 이미지 데이터를 룩업테이블을 이용하여 RGB 형식의 것으로 변환한다고 하는 기술이 개시되어 있다.
또한, 예컨대 특허 문헌 3에는 입력 화상 정보를 비트 도표 화상 데이터에 전개하여, 각종의 화상 출력 장치에 대응한 색깔 처리 조건을 이용하여 출력하는 기술이 개시되어 있고, 이 기술에 있어서 룩업테이블을 이용하여 γ 보정을 행하는 것이 개시되어 있다.
그런데, 상기한 바와 같은 플랫 패널에서의 화상 표시에 있어서, 표시시키는 동화상에 따른 계조 데이터의 보정 처리를 하는 경우가 있다. 이러한 보정 처리의 예로서는, 표시 화상에 있어서 비교적 어두운 장면이 많은 경우에는 검은 레벨의 계조를 길게 하거나, 또는, 비교적 밝은 장면이 많은 경우에는 흰 레벨의 계조를 길게 하는 등의 보정 처리가 있다.
또한, 상기한 γ 보정에 있어서도 그 보정량을 고정적인 것으로 하지 않고, 사용자가 어느 정도 자유롭게 보정량을 변경할 수 있도록 해 두는 것이 요구되는 경우도 있다. 룩업테이블을 이용하여 계조 데이터를 보정하는 화상 처리 장치에 있어서는 룩업테이블의 내용을 변경함으로써, 이러한 보정량의 변경을 행하는 것은 가능하다. 그러나, 상술한 바와 같은 용도로 보정량을 변경하는 경우에는, 화상 표시를 중단하는 것이 일반적으로는 허락되지 않는다.
여기서 도 10에 관해서 설명한다. 동도는 종래의 화상 처리 장치에 있어서의 색 조정부의 구성의 일례를 도시하고 있다. 또, 이 색 조정부는 입력된 RGB 형식의 비디오 신호에 있어서의 각 색깔의 계조 데이터를 룩업테이블을 이용하여 보정하여 출력하는 것으로, 비디오 신호의 출력을 중단하지 않고 룩업테이블의 내용을 변경하기 위한 구성을 갖고 있는 것이다.
도 10에 있어서, 셀렉터(100R, 100G, 100B, 101R, 101G 및 101B)는 모두 2입력 2출력의 구성을 갖고 있고, 도시되지 않는 제어 장치에 의해서 입력과 출력의 대응 관계를 전환할 수 있다.
RAM_R1, RAM_R2, RAM_G1, RAM_G2, RAM_B1 및 RAM_B2는 RGB 각 색깔에 대한 보정후의 계조 데이터로 이루어지는 1색분의 룩업테이블을 저장해 둘 수 있는 기억 용량을 갖고 있는 메모리이다. 또, 여기서는 각 계조 데이터는 256계조(8비트)라고 하고, 이들 메모리는 모두 8비트×256 워드 구성의 것을 사용한다.
도 10에 도시한 색 조정부의 동작을 설명한다. 또, 이 동작은 R(적)색깔, G(녹)색깔, B(청)색깔의 각 색깔에 대해서 마찬가지이기 때문에 여기서는 R 색에 대한 동작만을 설명한다.
이 색 조정부에 입력된 계조 데이터(비디오 입력 R)는 셀렉터(100R)를 통과하여 RAM_R1에 어드레스로서 주어진다. 그렇게 하면, 입력된 계조 데이터를 보정한 계조 데이터가 RAM_R1로부터 판독된다. 이 보정후의 계조 데이터는 셀렉 터(101R)를 통과하여 비디오 출력(R)으로서 출력된다.
상술한 바와 같은 색 조정이 행해지는 동안, 도시되지 않는 제어 장치로부터 출력되는 어드레스(BUS 어드레스)가 셀렉터(100R)를 통과하여 RAM_R2에 주어짐과 동시에, 상기 제어 장치로부터 출력되는 데이터(BUS 기록 데이터)가 RAM_R2에 있어서의 상기 어드레스에 대응하는 기억 영역에 기록된다. 따라서, 보정 전후의 계조 데이터를 각각 어드레스 및 기록 데이터에 대응시켜서 상기 제어 장치가 RAM_R2에 순차적으로 부여함으로써, RAM_R2에는 계조 데이터의 보정을 위한 룩업테이블이 새롭게 기록된다.
또한, 이때 RAM_R2로부터 판독되는 데이터는 셀렉터(101R)를 통과하여 상기 제어 장치로 보내어진다. 상기 제어 장치에서는, 이 데이터(BUS 판독 데이터)를 판독함으로써 RAM_R2 에의 데이터 기록의 체크를 행할 수 있다.
계조 데이터의 보정량의 변경을 행할 때는, 상기 제어 장치가 셀렉터(100R 및 101R)의 전환을 동시에 행한다. 그렇게 하면, 이번은 이 색 조정부에 입력된 계조 데이터(비디오 입력 R)는 셀렉터(100R)를 통과하여 RAM_R2 에 어드레스로서 주어진다. 그렇게 하면, 입력된 계조 데이터를 보정한 계조 데이터가 RAM_R2 로부터 판독된다. 이 보정후의 계조 데이터는 셀렉터(101R)를 통과하여 비디오 출력(R)으로서 출력된다. 따라서, RAM_R1 과 RAM_R2 는 다른 룩업테이블이 저장되어 있으면, 보정후의 계조 데이터는 상기 전환 전후로 다른 것이 된다. 더구나, 이 전환시에 비디오 출력(R)이 중단되는 일은 없다.
상술한 바와 같은 색 조정이 행해지고 있는 동안, 상기 제어 장치로부터 출 력되는 어드레스(BUS 어드레스)가 셀렉터(100R)를 통과하여 이번은 RAM_R1에 주어짐과 동시에, 상기 제어 장치로부터 출력되는 데이터(BUS 기록 데이터)가 RAM_R1에 있어서의 상기 어드레스에 대응하는 기억 영역에 기록된다. 따라서, 이때에는 RAM_R1에 저장되어 있는 룩업테이블을 재기록할 수 있다.
이상과 같이, 도 10에 도시한 색 조정부에는 룩업테이블의 저장 영역이 색깔마다 2면씩 준비되어 있다. 따라서, 한 쪽 면에 저장되어 있는 룩업테이블을 계조 데이터의 보정에 사용하고 있는 동안에, 다른 쪽 면에 저장되어 있는 룩업테이블의 재기록을 행할 수 있다. 따라서, 비디오 신호 출력을 중단하지 않고 룩업테이블의 내용을 변경할 수 있기 때문에, 화상 표시를 중단하지 않고 계조 데이터의 보정량을 변경할 수 있다.
[특허 문헌 1] 일본 특허 공개2004-38693호 공보
[특허 문헌 2] 일본 특개평6-348829호 공보
[특허 문헌 3] 일본 특허 공개2002-152545호 공보
색 조정부로서 도 10에 도시한 바와 같은 구성, 즉, 룩업테이블의 저장 영역을 색깔마다 2면씩 준비하는 구성을 채용하면 대량의 메모리 용량이 필요해진다.
도 10의 예의 경우, RGB의 각 색깔로 2면의 룩업테이블을 저장하기 위해서 필요한 메모리 용량은 8비트×256워드×3색×2면= 12288 비트가 된다. 예컨대 색 조정부를 집적 회로로서 구성하는 경우에는, 이러한 대용량의 메모리를 구축하기 위해서 넓은 칩 면적이 필요해진다.
또한, 색 조정부의 메모리 용량을 삭감하기 위해서, 데이터의 기록과 판독을 병행하여 행할 수 있는 듀얼 포트 메모리를 이용하여 룩업테이블의 저장 영역을 색깔마다 2면씩으로 하는 수법을 생각할 수 있다. 그러나, 듀얼 포트 메모리의 칩 면적은 1포트 메모리보다도 2배를 크게 넘는 정도의 것이기 때문에, 색 조정부를 집적 회로에 실장했을 때의 칩 면적은 오히려 증대하여 버린다.
본 발명은 상술한 문제에 감안하여 이루어진 것으로, 그 해결하고자 하는 과제는 적은 메모리 용량으로 화상 출력을 중단하지 않고 계조 데이터의 보정량을 변경할 수 있도록 하는 것이다.
본 발명의 형태의 하나인 화상 처리 장치는 색깔의 계조 데이터를 보정한 데이터로 구성되어 있는 색깔마다의 보정 데이터 테이블을 4종류 기억하는 기억 영역을 갖고 있는 기억 수단과, 상기 기억 수단에 기억되어 있는 보정 데이터 테이블 중 칼러 화상의 3원색의 각 색깔의 계조 데이터에 대한 보정 데이터를 취득하는 것을 3종류 선택하는 선택 수단과, 상기 선택 수단에 의해서 선택된 보정 데이터 테이블로부터 상기 3원색의 각 색깔의 계조 데이터에 대한 보정 데이터를 취득하여 출력하는 출력 수단과, 상기 보정 데이터를 변경한 데이터로 구성되는 변경후 보정 데이터 테이블을 상기 기억 수단이 갖고 있는 상기 기억 영역 중 상기 선택 수단으로 선택된 것이 기억되어 있는 영역 이외의 영역에 기억시키는 기억 제어 수단을 갖는 것을 특징으로 하는 것으로, 이 특징에 의해서 전술한 과제를 해결한다.
이 구성에 따르면, 화상 출력을 중단시키는 일이 없이 보정 데이터의 변경을 행할 수 있도록 하기 위해서 이용되는 기억 영역을 칼러 화상의 3원색의 각 색깔로 공용하기 때문에, 메모리 용량이 삭감된다.
또한, 상술한 본 발명에 따른 화상 처리 장치에 있어서, 상기 기억 제어 수단은 상기 3원색 중 어느 한 색에 대한 변경후 보정 데이터 테이블을 상기 기억 수단에 기억시키고, 상기 선택 수단은 상기 기억 제어 수단이 변경후 보정 데이터 테이블을 상기 기억 수단에 기억시켰을 때는, 상기 1색에 대한 보정 데이터 테이블의 선택을 상기 변경후 보정 데이터 테이블로 전환하도록 구성할 수 있다.
이 구성에 따르면, 보정 데이터의 변경이 적절하게 행해진다.
또한, 상기한 본 발명에 따른 화상 처리 장치에 있어서, 상기 계조 데이터에 대한 보정 데이터 중 상기 보정 데이터 테이블에 표시되어 있지 않은 것을, 상기 보정 데이터 테이블에 표시되어 있는 다른 계조 데이터에 대한 보정 데이터에 기초하여 생성하는 보정 데이터 생성 수단을 추가로 갖도록 구성할 수 있다.
이 구성에 따르면, 보정 데이터 테이블에 표시되어 있지 않은 보정 데이터에 대해서는 보정 데이터 생성 수단이 생성되기 때문에, 보정 데이터 테이블을 기억해 두기 위해서 필요한 메모리 용량이 더욱 삭감된다.
또한, 이때 상기 보정 데이터 생성 수단은 보정전의 계조 데이터에 인접한 계조를 표시하고 있는 2개의 계조 데이터에 대해서 상기 보정 데이터 테이블에 각각 표시되어 있는 2개의 보정 데이터를 선형 보간함으로써, 상기 보정전의 계조 데이터에 대한 보정 데이터의 생성을 행하도록 구성할 수 있다.
이 구성에 따르면, 보정 데이터 테이블에 표시되어 있지 않은 보정 데이터를 적절하게 생성할 수 있다.
본 발명의 다른 형태의 하나인 화상 처리 장치는 색깔의 계조 데이터를 보정한 데이터의 비트열을 상위측 비트열과 하위측 비트열로 2분할했을 때의 상기 상위측 비트열의 데이터로 구성되는 제1 보정 데이터 테이블, 상기 2분할했을 때의 상기 하위측 비트열의 데이터로 구성되는 제2 보정 데이터 테이블 및 상기 제1 보정 데이터 테이블과 상기 제2 보정 데이터 테이블 중 어느 한 쪽의 구성 데이터를 변경하여 구성되는 제3 보정 데이터 테이블을 기억하는 기억 영역을 갖고 있는 기억 수단과, 상기 기억 수단에 기억되어 있는 상기 제1, 상기 제2 및 상기 제3 보정 데이터 테이블 중 칼러 화상의 3원색의 각 색깔의 계조 데이터에 대한 보정 데이터를 취득하는 것을 2개 선택하는 선택 수단과, 상기 선택 수단에 의해서 선택된 보정 데이터 테이블로부터 상기 3원색의 각 색깔의 계조 데이터에 대한 보정 데이터를 취득하여 출력하는 출력 수단을 갖는 것을 특징으로 하는 것으로, 이 특징에 의해서 상기한 과제를 해결한다.
이 구성에 따르면, 보정 데이터의 변경을 상기 보정 데이터의 상위측 비트와 하위측 비트로 나누어 행하기 때문에, 화상 출력을 중단시키는 일이 없이 보정 데이터의 변경을 행하기 위해서 필요해지는 기억 영역의 메모리 용량이 삭감된다.
또한, 상술한 본 발명에 따른 화상 처리 장치에 있어서, 상기 선택 수단은 상기 제1 보정 데이터 테이블의 구성 데이터를 변경하여 구성되는 상기 제3 보정 데이터 테이블이 상기 기억 수단에 기억된 경우에는, 상기 제3 보정 데이터 테이블과 상기 제2 보정 데이터 테이블을 선택하고, 상기 제2 보정 데이터 테이블의 구성 데이터를 변경하여 구성되는 상기 제3 보정 데이터 테이블이 상기 기억 수단에 기억된 경우에는, 상기 제3 보정 데이터 테이블과 상기 제1 보정 데이터 테이블을 선택하도록 구성할 수 있다.
이 구성에 따르면, 보정 데이터의 변경을 적절하게 행할 수 있다.
또한, 이때 상기 제1 보정 데이터 테이블의 구성 데이터를 변경하여 구성되는 제3 보정 데이터 테이블을 상기 기억 수단에 기억시킴과 동시에, 상기 기억을 시킴으로써 상기 선택 수단이 상기 제3 보정 데이터 테이블과 상기 제2 보정 데이터 테이블을 선택했을 때에, 상기 제2 보정 데이터 테이블의 구성 데이터를 변경하여 구성되는 제3 보정 데이터 테이블을 상기 기억 수단에 기억시키는 기억 제어 수단을 추가로 갖도록 구성할 수 있다.
이 구성에 의하면, 보정 데이터의 변경이 적절히 행해진다.
또한, 이때 상기 상위측 비트열과 상기 하위측 비트열의 자릿수가 동일하도록 구성할 수 있다.
이 구성에 따르면 기억 영역의 메모리 용량이 다량으로 삭감된다.
본 발명의 또 다른 형태의 하나인 화상 처리 장치는 칼러 화상의 3원색 중 어느 한 색의 계조 데이터에 대한 보정 데이터로 구성되는 제1 보정 데이터 테이블, 상기 제1 보정 데이터 테이블의 구성 데이터를 변경하여 구성되는 제1 변경 보정 데이터 테이블, 상기 구성 데이터와 상기 3원색 중 다른 2색의 각각의 계조 데이터에 대한 보정 데이터와의 차분 값을 나타내는 차분 값 데이터로 색깔마다 구성되는 제2 보정 데이터 테이블 및 제3 보정 데이터 테이블 및 상기 제2 및 상기 제3 보정 데이터 테이블의 각 구성 데이터를 변경하여 각각 구성되는 제2 변경 보정 데이터 테이블 및 제3 변경 보정 데이터 테이블을 기억하는 기억 영역을 갖고 있는 기억 수단과, 상기 기억 수단에 기억되는 보정 데이터 테이블 중 상기 제1, 상기 제2 및 상기 제3 보정 데이터 테이블의 조와 상기 제1, 상기 제2 및 상기 제3 변경 보정 데이터 테이블의 조 중 어느 한 쪽을 선택하는 선택 수단과, 상기 선택 수단에 의해서 선택된 보정 데이터 테이블에 기초하여 상기 3원색의 각 색깔의 계조 데이터에 대한 보정 데이터를 생성하여 출력하는 출력 수단을 갖는 것을 특징으로 하는 것으로, 이 특징에 의해서 상기한 과제를 해결한다.
이 구성에 따르면 칼러 화상의 3원색 중 상기 다른 2색의 보정 데이터를 상기 1색의 보정 데이터에 대한 차분 값의 데이터로서 기억 영역에 기억시키도록 하고 있기 때문에, 화상 출력을 중단시키는 일이 없이 보정 데이터의 변경을 하기 위해서 필요해지는 기억 영역의 메모리 용량이 삭감된다.
또한, 상술한 본 발명에 따른 화상 처리 장치에 있어서 상기 출력 수단은 상기 선택 수단에 의해서 선택된 보정 데이터 테이블로부터 얻어지는 데이터 중 상기 1색의 계조 데이터에 대한 보정 데이터와 상기 다른 2색의 각각에 대한 상기 차분 값 데이터로부터 상기 다른 2색의 각각의 계조 데이터에 대한 보정 데이터를 생성하도록 구성할 수 있다.
이 구성에 따르면 칼러 화상의 3원색 중의 상기 다른 2색의 보정 데이터를 적절하게 생성할 수 있다.
이하, 본 발명의 실시예를 도면에 기초하여 설명한다.
우선 도 1에 대해서 설명한다. 동도는 본 발명을 실시하는 화상 처리 장치의 구성을 도시하고 있다. 이 화상 처리 장치는 MPEG 형식에 따른 데이터 압축이 실시되고 있는 동화상 데이터를 디코드하여 플랫 패널에 동화상을 표시하는 장치이다.
도 1에 있어서 MPEG 비디오 디코더(11)는 상기한 동화상 데이터인 압축 비디오 스트림의 디코드를 행하여, YUV 형식의 비디오 신호를 스켈러(12)로 출력한다. 스켈러(12)는 입력된 비디오 신호로 나타내고 있는 동화상의 화면 크기를 플랫 패널(15)에 알맞은 것으로 변환하여 컬러 스페이스 컨버터(13)로 출력한다. 컬러 스페이스 컨버터(13)는 YUV 형식의 비디오 신호를 플랫 패널(15)의 발광 원색에 대응하는 RGB 형식의 것으로 변환한다.
또한, 이하의 설명에서는 컬러 스페이스 컨버터(13)로부터 출력되는 비디오 신호는 RGB 각 색깔 모두 256 계조(8 비트)의 계조 데이터라고 한다.
색 조정부(14)는 RGB 형식으로 변환된 비디오 신호에 있어서의 각 색깔의 γ 특성을 보정하여 동화상의 색깔 조정을 행한다. 또한, CPU(17)로부터의 지시에 따라 각 색깔의 γ 특성에 대한 보정량을 변화시킨다. 플랫 패널(15)은 예컨대 LCD 패널이나 PDP 이며, 색깔의 조정이 된 후의 비디오 신호로 나타내고 있는 동화상을 표시한다.
비디오 해석부(16)는 RGB 형식으로 변환된 비디오 신호를 해석하여 휘도의 막대 그래프를 생성한다.
CPU(17)는 이 화상 처리 장치 전체의 동작을 제어하는 중앙 연산 장치이며, MPEG 비디오 디코더(11), 스켈러(12), 색 조정부(14), RAM(18) 및 ROM(19)의 각각과 버스(20)를 통해 각종의 데이터를 교환할 수 있다.
RAM(18)는 CPU(17)가 제어 프로그램을 실행할 때에 필요에 따라서 작업용 기억 영역으로서 사용하는 랜덤 액세스 메모리이다. 또한, ROM(19)은 CPU(17)에 의해서 실행되는 제어 프로그램이나 각종 데이터가 미리 저장되어 있는 리드·온리·메모리이다.
CPU(17)는 ROM(19)에 저장되어 있는 제어 프로그램을 실행함으로써 화상 처리 장치 전체의 동작 제어가 가능해진다. 이 CPU(17)에 의한 제어 중의 하나인 색 조정부(14)에 대한 제어에서는 미리 ROM(19)에 데이터로서 저장되어 있는 플래트 패널(15)의 발광 특성과, 비디오 해석부(16)로부터 출력되는 막대 그래프로부터 판명되는 표시 대상의 동화상의 장면의 휘도 분포와, 도시되지 않는 지시부를 통해 사용자로부터 이루어지는 사용자가 원하는 γ 보정 지시에 기초하여 색 조정부(14)로 행해지는 비디오 신호의 γ 보정에 있어서의 보정량의 설정 및 변경을 행한다.
다음에 도 2에 관해서 설명한다. 동도는 도 1에 도시한 화상 처리 장치에 있어서의 색 조정부(14)의 구성의 제1 예를 도시하고 있다.
도 2에 있어서, 셀렉터(21 및 22)는 어느 쪽도 4 입력 4 출력의 구성을 갖고 있고, CPU(17)로부터의 지시에 따라서 입력과 출력과의 대응 관계를 전환할 수 있다.
RAM1, RAM2, RAM3 및 RAM4는 모두 플랫 패널(5)로 표시되는 칼러 화상의 3원색인 RGB 각 색깔에 대한 γ 보정후의 계조 데이터(보정 데이터)로 이루어지는 1색 분의 룩업테이블(보정 데이터 테이블)을 저장해 둘 수 있는 기억 용량을 갖고 있는 메모리이다. 또, 이들 메모리는 어느 것이나 모두 8비트×256 워드 구성의 것을 사용한다.
도 2에 도시한 색 조정부(14)의 동작을 설명한다.
우선, CPU(17)는 초기 처리로서 R 색용의 보정 데이터 테이블을 RAM1에, G 색용의 보정 데이터 테이블을 RAM2에, B 색용의 보정 데이터 테이블을 RAM3에, 각각 기억시켜 둔다. 그리고, 셀렉터(21)를 전환하여 비디오 입력 R, G, B의 각 계조 데이터를 각각 RAM1, RAM2, RAM3에 어드레스로서 부여함과 동시에, 이때에 RAM1, RAM2, RAM3의 각각으로부터 판독되는 보정 데이터가 각각 비디오 출력 R, G, B 가 되도록 셀렉터(22)를 전환한다.
이렇게 함으로써, 각 메모리에 기억되어 있는 보정 데이터 테이블 중, RGB 각 색깔의 계조 데이터에 대한 보정 데이터를 취득하는 것이 셀렉터(21)에 의해서 색깔마다 적절히 선택되고, 선택된 보정 데이터 테이블로부터 각 색깔의 계조 데이터에 대한 적절한 보정 데이터가 취득되어 셀렉터(22)로부터 출력된다.
도 2에 도시한 색 조정부(14)에 있어서의 γ 보정의 보정량의 변경은 이하와 같이 하여 행해진다.
우선, CPU(17)는 셀렉터(21)를 통해 RAM4에 어드레스(BUS 어드레스)를 부여함과 동시에, RAM4에 있어서의 상기 어드레스에 대응하는 기억 영역에 데이터(BUS 기록 데이터)를 기록한다. 이때, CPU(17)는 R 색의 전체 계조에 걸친 보정전의 계조 데이터와 변경후의 보정 데이터를 각각 어드레스 및 기록 데이터에 대응시켜서 RAM4에 순차 부여한다. 이렇게 함에 따라, 보정 데이터를 취득하는 것으로서는 셀렉터(21)로 선택되어 있지 않은 RAM4에는 변경후의 보정 데이터로 이루어지는 R 색용의 룩업테이블(변경후 보정 데이터 테이블)이 기록된다.
또한, 이 기록을 끝낸 뒤에, CPU(17)는 셀렉터(22)를 통해 변경후의 보정 데이터를 RAM4으로부터 판독하고, 판독한 데이터(BUS 판독 데이터)와 RAM4에 기록한 데이터의 일치를 확인하도록 해도 좋다.
R 색용의 변경후 보정 데이터 테이블의 RAM4에의 기록을 끝내면, CPU(17)는 셀렉터(21)를 전환하여 비디오 입력 R, G, B의 각 계조 데이터를 각각 RAM4, RAM2, RAM3에 어드레스로서 부여함과 동시에, 이때에 RAM4, RAM2, RAM3의 각각으로부터 판독되는 보정 데이터가 각각 비디오 출력 R, G, B 가 되도록 셀렉터(22)를 전환한다.
이와 같이, CPU(17)가 R 색에 대한 변경후 보정 데이터 테이블을 RAM4에 기억시켰을 때에, 셀렉터(21)에 의한 R 색에 대한 보정 데이터 테이블의 선택을 상기 변경후 보정 데이터 테이블로 전환함으로써, 우선 R 색에 대한 γ 보정의 보정량의 변경이 완료한다. 또, 이때 비디오 출력 R, G, B 가 중단되는 일은 없다.
다음에, CPU(17)는 보정 데이터를 취득하는 것으로서는 셀렉터(21)로 선택되어 있지 않은 RAM1에, 이번은 G 색용의 변경후 보정 데이터 테이블을 기록한다. 이 기록의 순서는 상기한 R 색용의 변경후 보정 데이터 테이블의 RAM4에의 기록 순서와 마찬가지이다.
G 색용의 변경후 보정 데이터 테이블의 RAM1에의 기록을 끝내면, CPU(17)는 셀렉터(21)를 전환하여 비디오 입력 R, G, B의 각 계조 데이터를 각각 RAM4, RAM1, RAM3에 어드레스로서 부여함과 동시에, 이때에 RAM4, RAM1, RAM3의 각각으로부터 판독되는 보정 데이터가 각각 비디오 출력 R, G, B 가 되도록 셀렉터(22)를 전환한다. 여기까지로 G 색에 대한 γ 보정의 보정량의 변경도 완료한다. 또, 이때에도 비디오 출력 R, G, B 가 중단되는 일은 없다.
다음에, CPU(17)는 보정 데이터를 취득하는 것으로서는 셀렉터(21)로 선택되어 있지 않은 RAM2에, 이번은 B 색용의 변경후 보정 데이터 테이블을 기록한다. 이 기록 순서도 상기한 R 색용의 변경후 보정 데이터 테이블의 RAM4에의 기록의 순서와 마찬가지다.
B 색용의 변경후 보정 데이터 테이블의 RAM2에의 기록을 끝내면 CPU(17)는 셀렉터(21)를 전환하여 비디오 입력 R, G, B의 각 계조 데이터를 각각 RAM4, RAM1, RAM2에 어드레스로서 부여함과 동시에, 이때에 RAM4, RAM1, RAM2의 각각으로부터 판독되는 보정 데이터가 각각 비디오 출력 R, G, B 가 되도록 셀렉터(22)를 전환한다. 여기까지로 RGB 모든 색에 대한 γ 보정의 보정량의 변경이 완료한다. 또, 이때도 비디오 출력 R, G, B가 중단되는 일은 없다.
이 도 2에 도시한 색 조정부(14)의 구성에 있어서의 메모리 용량의 합계는 8 비트×256 워드×4 면 = 8192 비트이다. 따라서, 도 10에 도시한 종래 구성에 비교해서 메모리 용량이 감소하고 있는 것을 알 수 있다.
또한, 상술한 설명에 있어서는 R색, G색, B 색의 순서로 γ 보정의 보정량의 변경을 행하는 것으로 했지만, 이 변경의 순서는 임의이다.
다음에 도 3에 관해서 설명한다. 동도는 도 1에 도시한 화상 처리 장치에 있어서의 색 조정부(14)의 구성의 제2 예를 도시하고 있다. 또, 도 3에 있어서 도 2에 도시한 것과 동일한 구성 요소에는 동일한 부호를 병기하고 있다.
도 3에 도시하는 제2 예는 도 2에 있어서의 RAM1, RAM2, RAM3 및 RAM4가 각각 보정 데이터 생성부(23-1, 23-2, 23-3 및 23-4)로 대체되어 있는 점에서, 도 2에 도시한 제1 예와 다르다.
보정 데이터 생성부(23-1, 23-2, 23-3 및 23-4)는 셀렉터(21)로부터 주어지는 비디오 입력 R, G, B의 각 계조 데이터 중 자신이 갖고 있는 RAM에 기억되어 있는 보정 데이터 테이블에 상기 계조 데이터에 대한 보정 데이터가 표시되어 있는 것에 대해서는 상기 보정 데이터를 상기 보정 데이터 테이블로부터 취득하여 출력한다. 한편, 상기 계조 데이터에 대한 보정 데이터가 상기 보정 데이터 테이블에 표시되어 있지 않은 것에 대해서는 상기 보정 데이터 테이블에 표시되어 있는 다른 계조 데이터에 대한 보정 데이터에 기초하여 보정 데이터를 생성한다.
보정 데이터 생성부(23-1, 23-2, 23-3 및 23-4)에 의한 보정 데이터의 생성 원리에 대해서 도 4를 이용하여 설명한다.
도 4에 있어서의 좌측의 곡선은 γ 보정의 전후에서의 계조 데이터의 관계의 일례를 나타내고 있고, 동도에 있어서의 우측 도면은 상기 곡선의 일부분을 확대한 것이다. 이와 같이, γ 보정의 보정 특성을 도시하는 곡선을 미소 구간에서 관찰하면 직선으로 간주할 수 있다.
그래서, 보정 데이터 생성부(23-1, 23-2, 23-3 및 23-4)에서는, 우측 도면에 표시되어 있는 ● 점에서의 보정 데이터만, 즉 2계조마다의 계조 데이터에 대한 보정 데이터만으로 구성되어 있는 보정 데이터 테이블을 자신이 갖는 RAM에 기억해 두도록 한다. 그리고, 우측의 도면에 표시되어 있는 ○ 점에서의 계조 데이터에 대한 보정 데이터는 상기 계조 데이터에 인접하고 있는 상하의 계조를 표시하고 있는 2개의 ● 점의 계조 데이터에 관해서 각각 상기 보정 데이터 테이블에 표시되어 있는 2개의 보정 데이터를 선형 보간하여 생성하도록 한다.
이와 같이 함으로써, 색 조정부(14)에 있어서 보정 데이터 테이블을 기억해 두기 위해서 필요한 메모리 용량을 도 3에 도시한 제1 예에서의 것으로부터 반감시킬 수 있다.
도 5에 대해서 설명한다. 동도는 도 3에 있어서의 보정 데이터 생성부(23-1)의 구성을 도시하고 있다. 또, 보정 데이터 생성부(23-1, 23-2, 23-3 및 23-4)는 어느 것이나 모두 동일한 구성을 갖고 있기 때문에, 여기서는 보정 데이터 생성부(23-1)의 구성에 대해서만 설명하는 것으로 한다.
어드레스 생성부(31)는 RAM1-1 및 RAM1-2 에 부여하는 6비트의 어드레스를 비디오 입력 R의 계조 데이터(8비트 데이터) 중의 상위 6비트 및 하위 2비트의 각각의 데이터에 기초하여 생성한다.
RAM1-1 및 RAM1-2에는 2계조마다의 계조 데이터에 대한 보정 데이터만으로 구성되어 있는 R 색의 보정 데이터 테이블을 후술하는 바와 같이 분담하고 기억해 둔다. 또, 이들 메모리는 어느 쪽도 8비트× 64워드 구성의 것을 사용한다.
가산기(32)는 어드레스 생성부(31)로부터 주어진 어드레스에 따라서 RAM1-1 및 RAM1-2 로부터 각각 판독된 보정 데이터를 가산한다.
시프터(33)는 가산기(32)로부터 출력되는 보정 데이터의 가산 결과를 우측(하위 자릿수)에 1비트 시프트하는 것으로, 상기 가산 결과의 1/2배의 값을 출력한다.
레지스터(34)는 후술하는 소정의 계조 데이터에 대한 보정 데이터를 유지해 둔다.
지연부(35)는 비디오 입력 R의 계조 데이터를 지연시켜, 셀렉터(36)에 있어서의 상기 계조 데이터와 보정 데이터와의 대응 관계를 적절한 것으로 한다.
셀렉터(36)는 4입력 1출력의 구성을 갖고 있고, 입력되는 4개의 보정 데이터중 어느 하나를 지연부(35)로부터 보내져오는 계조 데이터에 기초하여 선택하여 비디오 출력 R로서 출력한다.
다음에, 도 5에 구성을 도시한 보정 데이터 생성부(23-1)의 각부의 동작을 도 6a 및 도 6b 를 이용하여 설명한다.
도 6a 는 비디오 입력 R의 계조 데이터로 나타내고 있는 계조치와, 상기 계조 데이터 중의 상위 6비트 및 하위 2비트와의 관계를 도시하고 있다. 또한, 도 6b 는 RAM1-1 및 RAM1-2의 메모리 맵을 도시하고 있다.
도 6b 에 도시한 바와 같이, RAM1-1에서는 보정전의 계조 데이터의 값이 "0"(= 4× 0),"4"(= 4× 1),"8"(= 4× 2),…, "252"(= 4× 63)일 때의 보정 데이터로 이루어지는 보정 데이터 테이블을 2진 어드레스「000000」에서부터「111111」의 각 번지에 대응하는 기억 영역에서 기억해 둔다. 또한, RAM1-2 에서는 보정전의 계조 데이터의 값이 "2"(= 4× 0 + 2),"6"(= 4× 1 + 2),"10" (= 4× 2 + 2),…, "254"(= 4× 63 + 2)일 때의 보정 데이터로 이루어지는 보정 데이터 테이블을 2진 어드레스 「000000」에서부터「111111」의 각 번지에 대응하는 기억 영역에서 기억해 둔다.
또한, 레지스터(34)에는 보정전의 계조 데이터의 값이 "255"일 때의 보정 데이터를 유지시켜 두도록 한다. 이것은 계조 데이터가 다음 값("256")일 때의 보정 데이터가 RAM1-1 및 RAM1-2의 어느 쪽에도 기억되어 있지 않기 때문에, 선형 보간에서의 생성에 의한 일이 없이 보정 데이터를 취득 가능하게 하는 것이다.
어드레스 생성부(31)는 보정 데이터 생성부(23-1)에 입력된 계조 데이터에 따라 상기 계조 데이터의 하위 2 비트가 「00」,「01」 및「10」 중 어느 하나인 경우에는, 상기 계조 데이터의 상위 6비트를 RAM1-1에 부여하는 어드레스로 한다. 한편, 계조 데이터의 하위 2비트가「11」인 경우에는, 상기 계조 데이터의 상위 6비트에「1」을 부가한 값을 RAM1-1에 부여하는 어드레스로 한다. 이에 대하여, RAM1-2에 부여하는 어드레스는 항상 상기 계조 데이터의 상위 6비트의 값으로 한다.
셀렉터(36)는 보정 데이터 생성부(23-1)에 입력되어 지연부(35)로 적절한 지연이 주어진 계조 데이터에 따라, 보정 데이터를 이하와 같이 선택하여 출력한다.
상기 계조 데이터가 "255"인 경우에는, 도 5에 있어서의「d」의 보정 데이터, 즉, 레지스터(34)로 유지시키고 있는 보정 데이터를 선택하여 출력한다. 한편, 상기 계조 데이터가 "255"가 아닌 경우에는, 상기 계조 데이터의 하위 2비트의 값에 따라 보정 데이터를 이하와 같이 선택하여 출력한다.
우선, 상기 계조 데이터의 하위 2비트가「00」인 경우에는, 도 5에 있어서의「a」의 보정 데이터, 즉, 상기 계조 데이터의 상위 6비트를 어드레스로서 RAM1-1에 부여하여 판독된 데이터를 선택하여 출력한다.
한편, 상기 계조 데이터의 하위 2비트가「01」인 경우에는, 도 5에 있어서의「b」의 보정 데이터, 즉, 상기 계조 데이터의 상위 6비트를 어드레스로서 RAM1-1및 RAM1-2에 부여하여 판독된 2개의 보정 데이터를 가산 평균하여 얻어지는 보정 데이터를 선택하여 출력한다.
또한, 상기 계조 데이터의 하위 2비트가「10」인 경우에는, 도 5에서의「c」의 보정 데이터, 즉, 상기 계조 데이터의 상위 6비트를 어드레스로서 RAM1-2에 부여하여 판독된 데이터를 선택하여 출력한다.
또한, 상기 계조 데이터의 하위 2비트가「11」인 경우에는, 도 5에서의「b」의 보정 데이터, 즉, 상기 계조 데이터의 상위 6비트에「1」을 부가한 값을 어드레스로서 RAM1-1에 부여하여 판독된 보정 데이터와 상기 계조 데이터의 상위 6비트를 RAM1-2에 부여하여 판독된 보정 데이터를 가산 평균하여 얻어지는 보정 데이터를 선택하여 출력한다.
보정 데이터 생성부(23-1)를 구성하고 있는 각부는 이상과 같이 동작한다. 따라서, 보정 데이터 생성부(23-1)는 이하와 같이 동작한다.
예컨대, 계조 데이터로서「00000001」(계조치는 "1")이 보정 데이터 생성부(23-1)에 입력된 경우를 생각한다. 이 경우, 상기 계조 데이터의 하위 2비트는 「01」이기 때문에, 어드레스 생성부(31)는 상기 계조 데이터의 상위 6비트인「000000」을 RAM1-1 및 RAM1-2에 어드레스로서 부여하고, 셀렉터(36)는 도 5에 있어서의「b」의 보정 데이터, 즉, 이때 RAM1-1 및 RAM1-2 로부터 판독된 2개의 보정 데이터를 가산 평균하여 얻어지는 보정 데이터를 선택하여 출력한다.
또한, 예컨대, 계조 데이터로서「11111011」(계조치는 "251")이 보정 데이터 생성부(23-1)에 입력된 경우를 생각한다. 이 경우, 상기 계조 데이터의 하위 2비트는「11」이기 때문에, 어드레스 생성부(31)는 상기 계조 데이터의 상위 6비트에「1」을 부가한 값「111111」을 RAM1-1에 어드레스로서 부여함과 동시에, 상기 계조 데이터의 상위 6비트인「111110」을 RAM1-2에 어드레스로서 부여한다. 또한, 이 경우, 셀렉터(36)는 도 5에 있어서의「b」의 보정 데이터, 즉, 이때 RAM1-1 및 RAM1-2로부터 판독된 2개의 보정 데이터를 가산 평균하여 얻어지는 보정 데이터를 선택하여 출력한다.
보정 데이터 생성부(23-1)는 이상과 같이 동작함으로써, 생성하는 보정 데이터에 대한 보정전의 계조 데이터에 인접하는 계조를 표시하고 있는 2개의 계조 데이터에 대해서 보정 데이터 테이블에 각각 표시되어 있는 2개의 보정 데이터를 선형 보간한다. 이렇게 해서, RAM1-1 및 RAM1-2의 어느 쪽에 기억되어 있는 보정 데이터 테이블에도 표시되어 있지 않은 보정 데이터의 생성을 하기 때문에, 색 조정부(14)에 구비하는 메모리 용량이 도 2에 도시한 구성에 의한 것보다도 적게 된다.
또한, 도 3에 도시한 색 조정부(14)에 있어서의 γ 보정의 보정량의 변경 순서는 도 2에 있어서의 RAM1, RAM2, RAM3 및 RAM4가 각각 보정 데이터 생성부(23-1, 23-2, 23-3 및 23-4)로 대체되어 있는 것을 고려하면, 상기한 제1 예에 있어서의 순서와 마찬가지이다.
다음에 도 7에 대해서 설명한다. 동도는 도 1에 도시한 화상 처리 장치에 있어서의 색 조정부(14)의 구성의 제3 예를 도시하고 있다.
이 제3 예에서는 보정 데이터 테이블을 구성하는 각 보정 데이터를 2분할하고, 보정 데이터의 상위측 4비트분의 비트열로 이루어지는 보정 데이터 테이블과, 보정 데이터의 하위측 4비트분의 비트열로 이루어지는 보정 데이터 테이블을 기억부에 기억시켜 둔다. 그리고, 보정 데이터를 변경할 때에는, 변경후 보정 데이터의 상위측 4비트분의 비트열로 이루어지는 변경후 보정 데이터 테이블로의 전환과, 변경후 보정 데이터의 하위측 4비트분의 비트열로 이루어지는 변경후 보정 데이터 테이블로의 전환을 나누어 행하도록 한다는 것이다.
도 7에 있어서, 셀렉터(41R, 41G 및 41B)는 어느 것이나 모두 2입력 3출력의 구성을 갖고 있다. 또한, 셀렉터(42R, 42G 및 42B)는 어느 것이나 모두 3입력 3출력의 구성을 갖고 있다. 이들은 모두 CPU(17)로부터의 지시에 따라서 입력과 출력과의 대응 관계를 전환할 수 있다.
RAM_R1, RAM_R2, RAM_R3, RAM_G1, RAM_G2, RAM_G3, RAM_B1, RAM_B2 및 RAM_B3 은 RGB 각 색깔에 대한 보정 데이터로 이루어지는 보정 데이터 테이블을 저장해 두는 메모리이며, RAM_R1, RAM_R2 및 RAM_R3은 R 색용의 것, RAM_G1, RAM_G2,및 RAM_G3은 G 색용의 것, 그리고, RAM_B1, RAM_B2 및 RAM_B3은 B 색용의 것이다. 이들 메모리는 어느 것이나 모두 4비트× 256워드 구성의 것을 사용한다. 따라서, 1색분의 보정 데이터 테이블(8비트× 256워드)을 기억해 두기 위해서는 이들 메모리 중의 2개를 사용해야 한다.
도 7에 도시한 색 조정부(14)의 동작을 설명한다. 이 색 조정부(14)의 동작은 RGB 각 색깔에 대해서 병행되어 행해지는 것이다.
또, 이 색 조정부(14)의 동작은 RGB 각 색깔에 대해서 마찬가지이기 때문에, 여기서는 R 색에 대한 동작만을 설명한다.
우선, CPU(17)는 초기 처리로서, R 색용의 보정 데이터 테이블을 구성하는 각 보정 데이터를 2분할하고, 그 상위측 4비트분의 비트열로 이루어지는 보정 데이터 테이블을 RAM_R1에 기억시켜 둠과 동시에, 그 하위측 4비트분의 비트열로 이루어지는 보정 데이터 테이블을 RAM_R2에 기억시켜 둔다. 그리고, 셀렉터(41R)를 전환하여 비디오 입력 R의 계조 데이터를 각각 RAM_R1 및 RAM_R2에 어드레스로서 부여함과 동시에, 이때 RAM_R1 및 RAM_R2의 각각으로부터 판독되는 보정 데이터로부터 비디오 출력 R이 생성되도록 셀렉터(42R)를 전환한다. 그리고, 셀렉터(42R)를 통과한 상위 4비트분의 비트열(RAM_R1로부터 판독된 것)과 하위 4비트분의 비트열(RAM_R2 로부터 판독된 것)을 조합하여 비디오 출력 R로서 출력한다.
이렇게 함에 따라, 각 메모리에 기억되어 있는 보정 데이터 테이블 중 R 색의 계조 데이터에 대한 보정 데이터를 취득하는 것이 셀렉터(41R)에 의해서 적절하게 2개 선택되고, 선택된 보정 데이터 테이블로부터 3원색의 각 색깔의 계조 데이터에 대한 보정 데이터가 취득되어 셀렉터(42R)에서 출력된다.
도 7에 도시한 색 조정부(14)에 있어서의 γ 보정의 보정량의 변경은 이하와 같이 하여 행해진다. 이 변경의 동작도 RGB 각 색깔에 대해서 병행되어 행해진다.
또한, 색 조정부(14)에 의한 이 변경의 동작도 RGB 각 색깔에 대해서 마찬가지이기 때문에, 여기서는 R 색에 관한 동작만을 설명한다.
우선, CPU(17)는 셀렉터(41R)를 통해 RAM_R3에 어드레스(BUS 어드레스)를 부여함과 동시에, RAM_R3에 있어서의 상기 어드레스에 대응하는 기억 영역에 데이터(BUS 기록 데이터)를 기록한다. 이때, CPU(17)는 R 색의 모든 계조에 걸친 보정전의 계조 데이터와, 변경후의 보정 데이터 중의 상위 4비트분을 각각 어드레스 및 기록 데이터에 대응시켜서 RAM_R3에 순차적으로 부여한다. 이렇게 함에 따라, 보정 데이터를 취득하는 것으로서는 셀렉터(41R)에서 선택되어 있지 않은 RAM_R3에는 변경후의 보정 데이터 중의 상위 4비트분의 비트열로 이루어지는 R 색용의 변경후 보정 데이터 테이블이 기록된다.
또한, 이 기록을 끝낸 후에 CPU(17)가 셀렉터(42B)를 통해 변경후의 보정 데이터를 RAM_R3 로부터 판독하고, 판독한 데이터(BUS 판독 데이터)와 RAM_R3에 기록한 데이터와의 일치를 확인하도록 해도 좋다.
R 색용의 변경후 보정 데이터 테이블의 RAM_R3에의 기록을 끝내면 CPU(17)는 셀렉터(41R)를 전환하여 비디오 입력 R의 계조 데이터를 각각 RAM_R3 및 RAM_R2에 어드레스로서 부여함과 동시에, 이때 RAM_R3 및 RAM_R2의 각각으로부터 판독되는 보정 데이터가 각각 비디오 출력 R이 되도록 셀렉터(42R)를 전환한다. 그리고, 셀렉터(42R)를 통과한 상위 4비트분의 비트열(RAM-R3로부터 판독된 것)과 하위 4비트분의 비트열(RAM_R2로부터 판독된 것)을 조합하여 비디오 출력 R로서 출력한다.
이와 같이, CPU(17)는 RAM_R1에 기억시킨 보정 데이터 테이블의 구성 데이터(변경전 보정 데이터에 있어서의 상위 4비트분의 비트열)를 변경하여 구성되는 변경후 보정 데이터 테이블을 RAM_R3에 기억시킨 경우에는, 셀렉터(42R)에 의한 선택을 전환하고, RAM_R3와 변경전 보정 데이터에 있어서의 하위 4비트분의 비트열로 이루어지는 보정 데이터 테이블이 기억되어 있는 RAM_R2 와의 합계 2개의 메모리를 선택시킨다. 이 전환 기간에 있어서 비디오 출력 R이 중단되는 일은 없다.
다음에, CPU(17)는 보정 데이터를 취득하는 것으로서는 셀렉터(41R)에서 선택되어 있지 않은 RAM_R1에, 이번은 R 색용의 변경후의 보정 데이터중의 하위 4비트분의 비트열로 이루어지는 R 색용의 변경후 보정 데이터 테이블을 기록한다. 이 기록 순서는 전술한 R 색용의 변경후 보정 데이터 테이블의 RAM_R3에의 기록 순서와 마찬가지이다. 또한, 이 기록을 끝낸 후에 CPU(17)가 셀렉터(42B)를 통해 변경후의 보정 데이터를 RAM_R1로부터 판독하고, 판독한 데이터(BUS 판독 데이터)와 RAM_R1에 기록한 데이터와의 일치를 확인하도록 해도 된다.
R 색용의 변경후 보정 데이터 테이블의 RAM_R1에의 기록을 끝내면 CPU(17)는 셀렉터(41R)를 전환하여 비디오 입력(R)의 계조 데이터를 각각 RAM_R3 및 RAM_R1에 어드레스로서 부여함과 동시에, 이때 RAM_R3 및 RAM_R1의 각각으로부터 판독되는 보정 데이터가 각각 비디오 출력 R이 되도록 셀렉터(42R)를 전환한다. 그리고, 셀렉터(42R)를 통과한 상위 4비트분의 비트열(RAM_R3로부터 판독된 것)과 하위 4비트분의 비트열(RAM_R1로부터 판독된 것)을 조합하여 비디오 출력 R로서 출력한다.
이와 같이 CPU(17)는 RAM_R2에 기억시킨 보정 데이터 테이블의 구성데이터 (변경전 보정 데이터에 있어서의 하위 4비트분의 비트열)를 변경하여 구성되는 변경후 보정 데이터 테이블을 RAM_R1에 기억시킨 경우에는, 셀렉터(42R)에 의한 선택을 전환하여 RAM_R1 과 변경후 보정 데이터에 있어서의 상위 4비트분의 비트열로 이루어지는 보정 데이터 테이블이 기억되어 있는 RAM_R3 의 합계 2개의 메모리를 선택시킨다. 이 전환 기간에 있어서 비디오 출력 R이 중단되는 일은 없다. 이렇게 해서 R 색에 대한 γ 보정의 보정량의 변경이 완료한다.
이후에 γ 보정의 보정량의 변경을 하는 경우에는, 변경후의 보정 데이터 중의 상위 4비트분의 비트열로 이루어지는 변경후 보정 데이터 테이블이 이번은 RAM_R2 에 기록되고, 변경후의 보정 데이터 중의 하위 4비트분의 비트열로 이루어지는 변경후 보정 데이터 테이블이 이번은 RAM_R3 에 기록하게 된다. 이후, 변경후 보정 데이터 테이블의 기록 대상이 되는 메모리는 RAM_R1, RAM_R2, RAM_R3, RAM _R1, …로 순환하여 선택된다.
이 도 7에 도시한 색 조정부(14)의 구성에 있어서의 메모리 용량의 합계는 4비트× 256워드× 9면 = 9216비트이다. 따라서, 도 10에 도시한 종래 구성에 비교해서 메모리 용량이 감소하고 있는 것을 알 수 있다.
다음에 도 8에 관해서 설명한다. 동도는 도 1에 도시한 화상 처리 장치에 있어서의 색 조정부(14)의 구성의 제4 예를 도시하고 있다.
이 제4 예에서는 화상 처리 장치를 통상적으로 사용하는 범위 내에서의 γ 보정이라면, 보정 데이터 테이블의 구성 데이터는 RGB 각 색간에서 큰 차이가 없는 것에 주목하고 있다. 즉, 이 제4 예는 G 색 및 B 색의 보정 데이터 테이블에 대한 구성 데이터를 R 색의 보정 데이터 테이블을 구성하고 있는 보정 데이터에 대한 차분 값의 데이터로 해 두고, G 색 및 B 색의 보정 데이터를 R 색의 보정 데이터와 G 색 및 B 색 각각의 차분 값 데이터로 생성하도록 한다는 것이다.
도 8에 있어서 셀렉터(51R, 51G, 51B, 52R, 52G 및 52B)는 모두 2입력 2출력의 구성을 갖고 있고, 이들은 모두 CPU(17)로부터의 지시에 따라서 입력과 출력의 대응 관계를 전환할 수 있다.
RAM_R1, RAM_R2, RAM_G1, RAM_G2, RAM_B1 및 RAM_B2는 RGB 각 색깔에 대한 보정 데이터로 이루어지는 보정 데이터 테이블을 저장해 두는 메모리이며, RAM_R1및 RAM_R2는 R 색용의 것, RAM_G1 및 RAM_G2는 G 색용의 것, 그리고, RAM_B1 및 AM_B2는 B 색용의 것이다. 이들 메모리 중 RAM_R1 및 RAM_R2는 모두 8비트× 256워드 구성의 것을 사용한다. 또한, 그 밖의 메모리에 대해서는 본 실시예에 있어서는 5비트× 256워드 구성의 것을 사용한다.
가산기(53G 및 53B)는 R 색용의 보정 데이터와, G 색용 및 B 색용 각각의 차분 값 데이터를 가산하여 G 색용 및 B 색용 각각의 보정 데이터를 생성한다.
도 8에 도시한 색 조정부(14)의 동작을 설명한다.
우선, CPU(17)는 초기 처리로서 R 색용의 보정 데이터 테이블을 RAM_R1에, G 색용의 보정 데이터 테이블을 RAM_G1에, B 색용의 보정 데이터 테이블을 RAM_B1에, 각각 기억시켜 둔다. 단, 이때, G 색용 및 B 색용의 보정 데이터 테이블의 구성 데이터를, R 색용의 보정 데이터 테이블의 구성 데이터에 대한 차분 값의 데이터로 해 둔다. 그리고, 셀렉터(51R, 51G 및 51B)를 각각 전환하여 비디오 입력 R, G, B 의 각 계조 데이터를 각각 RAM_R1, RAM_G1, RAM_B1에 어드레스로서 부여함과 동시에, 이때 RAM_R1, RAM_G1, RAM_B1의 각각으로부터 판독되는 데이터로부터 비디오 출력(R, G, B)이 각각 생성되도록 셀렉터(52R, 52G 및 52B)를 각각 전환한다.
여기서, 비디오 출력 R로서는 셀렉터(52R)를 통과한 R 색의 보정 데이터가 그대로 색 조정부(14)로부터 출력된다. 한편, 비디오 출력(G, B)으로서는 셀렉터(52R)를 통과한 R 색의 보정 데이터와 셀렉터(52G) 및 셀렉터(52B)를 각각 통과한 G 색 및 B 색 각각의 차분 값 데이터의, 가산기(53G 및 53B) 각각에서의 가산 결과가 색 조정부(14)로부터 출력된다.
이와 같이, 도 8의 구성에서는 셀렉터(52R, 52G 및 52B)에 의해서 선택된 메모리에 저장되어 있는 3가지의 보정 데이터 테이블로부터 얻어지는 데이터 중 R 색의 계조 데이터에 대한 보정 데이터와, G 색 및 B 색의 각각에 대한 차분 값 데이터를 가산하여 G 색 및 B 색의 각각의 계조 데이터에 대한 보정 데이터를 생성하여 출력한다.
도 8에 도시한 색 조정부(14)에 있어서의 γ 보정의 보정량의 변경은 이하와 같이하여 행해진다.
우선, CPU(17)는 셀렉터(51R, 51G 및 51B)를 통해 RAM_R2, RAM_G2 및 RAM_B2에 어드레스(BUS 어드레스)를 부여함과 동시에, RAM_R2, RAM_G2 및 RAM_B2에 있어서의 상기 어드레스에 대응하는 기억 영역에 데이터(BUS 기록 데이터)를 기록한다. 이때, CPU(17)는 R 색의 모든 계조에 걸친 보정전의 계조 데이터와 변경후의 보정 데이터를 각각 어드레스 및 기록 데이터에 대응시켜서 RAM_R2에 순차적으로 부여한 다. 또한, 이때 병행되어 CPU(17)는 G 색 및 B 색 각각의 모든 계조에 걸친 보정전의 계조 데이터와 상기한 차분 값 데이터를 각각 어드레스 및 기록 데이터에 대응시켜서 RAM_G2 및 RAM_B2에 순차적으로 부여한다. 이렇게 함에 따라, 보정 데이터를 취득하는 것으로서는 셀렉터(51R)에서 선택되어 있지 않은 RAM_R2에는 R 색용의 변경후 보정 데이터 테이블이 기록되고, 보정 데이터를 취득하는 것으로서는 셀렉터(51G 및 51B)에서 함께 선택되어 있지 않은 RAM_G2 및 RAM_B2에는 G 색용 및 B 색용의 상기한 차분 값 데이터로 이루어지는 변경후 보정 데이터 테이블이 기록된다.
또한, 이 기록을 끝낸 후에, CPU(17)는 셀렉터(52R, 52G 및 52B)를 통해 변경후의 보정 데이터를 RAM_R2, RAM_G2 및 RAM_B2로부터 각각 판독하고, 판독한 데이터(BUS 판독 데이터)와 RAM_R2, RAM_G2 및 RAM_B2에 각각 기록한 데이터와의 일치를 확인하도록 해도 좋다.
변경후 보정 데이터 테이블의 RAM_R2, RAM_G2 및 RAM_B2에의 기록을 끝내면 CPU(17)는 셀렉터(51R, 51G 및 51B)를 각각 전환하여 비디오 입력 R, G, B의 각 계조 데이터를 각각 RAM_R2, RAM_G2 및 RAM_B2에 어드레스로서 부여함과 동시에, 이때 RAM_R2, RAM_G2 및 RAM_B2의 각각으로부터 판독되는 데이터로부터 비디오 출력 R, G, B가 각각 생성되도록 셀렉터(52R, 52G 및 52B)를 각각 전환한다. 이때도, 비디오 출력 R로서는 셀렉터(52R)를 통과한 R 색의 보정 데이터가 그대로 색 조정부(14)로부터 출력되고, 비디오 출력(G, B)으로서는 셀렉터(52R)를 통과한 R 색의 보정 데이터와 셀렉터(52G) 및 셀렉터(52B)를 각각 통과한 G 색 및 B 색 각각의 차 분 값 데이터의 가산기(53G 및 53B) 각각에서의 가산 결과가 색 조정부(14)로부터 출력된다.
이와 같이 CPU(17)가 RGB 각 색깔에 대한 변경후 보정 데이터 테이블을 RAM_R2, RAM_G2 및 RAM_B2에 기억시켰을 때에, 셀렉터(52R, 52G 및 52B)에 의한 각 색깔의 보정 데이터 테이블의 선택을 상기 변경후 보정 데이터 테이블로 전환함으로써, RGB 모든 색에 대한 γ 보정의 보정량의 변경이 완료된다. 또, 이때 비디오 출력 R, G, B이 중단되는 일은 없다.
이와 같이, 도 8에 도시한 색 조정부(14)의 제4 예로서는, R 색의 계조 데이터에 대한 보정 데이터로 구성되는 R 색용 보정 데이터 테이블, R 색용 보정 데이터 테이블의 구성 데이터를 변경하여 구성되는 R 색용 변경 보정 데이터 테이블, 상기 구성 데이터와 상기 G 색 및 B 색의 각각 계조 데이터에 대한 보정 데이터와의 차분 값을 나타내는 차분 값 데이터로 구성되는 G 색용 및 B 색용 보정 데이터 테이블 및 상기 G 색용 및 B 색용 보정 데이터 테이블의 각 구성 데이터를 변경하고 각각 구성되는 G 색용 및 B 색용 변경 보정 데이터 테이블을 각각 기억하는 RAM_R1, RAM_R2, RAM_G1, RAM_G2, RAM_B1 및 RAM_B2의 각 메모리가 구비되어 있다. 그리고, 이들 보정 데이터 테이블 중 R 색용, G 색용 및 B 색용의 보정 데이터 테이블의 조와 R 색용, G 색용 및 B 색용의 변경 보정 데이터 테이블의 조 중 어느 한 쪽을 셀렉터(52R, 52G 및 52B)가 선택하고, 선택된 보정 데이터 테이블에 기초하여 RGB 각 색깔의 계조 데이터에 대한 보정 데이터를 생성하여 출력한다.
이 도 8에 도시한 색 조정부(14)의 구성에 있어서의 메모리 용량의 합계는 8 비트× 256워드× 2면+ 5비트× 256워드× 4면 = 9216비트이다. 따라서, 도 10에 도시한 종래 구성에 비교해서 메모리 용량이 감소하고 있는 것을 알 수 있다.
또한, 상기한 색 조정부(14)의 구성의 제4 예에 대한 설명에서는, R 색의 보정 데이터와 G 색 및 B 색 각각의 차분 값 데이터로부터 G 색 및 B 색 각각의 보정 데이터를 생성하도록 하고 있었다. 이 대신에, G 색의 보정 데이터와 B 색 및 R 색 각각의 차분 값 데이터로부터 B 색 및 R 색 각각의 보정 데이터를 생성하도록 해도 되고, 또한, B 색의 보정 데이터와 R 색 및 G 색 각각의 차분 값 데이터로부터 R 색 및 B 색 각각의 보정 데이터를 생성하도록 해도 된다.
또한, 상기한 색 조정부(14)의 구성의 제4 예에 대한 설명에서는, R 색의 보정 데이터가 8비트인 경우에 있어서의 G 색 및 B 색 각각의 차분 값 데이터의 데이터 길이를 5비트로 하고 있었지만, RGB 각 색간에서의 보정 데이터의 차이의 대소에 따라 차분 값 데이터의 데이터 길이를 증감해도 좋다.
이상 본 발명의 실시예에 대해서 설명했지만, 본 발명은 상기 실시예에 한정되는 것은 아니다.
예컨대, 상술한 실시예에 있어서는 색 조정부(14)에 구비되는 복수의 RAM을 물리적으로 별개의 메모리로서 설명했지만, 예컨대 색 조정부(14)를 집적 회로로서 구성하는 경우에는, 이들 메모리를 동일 칩상에서의 다른 기억 영역으로서 실장하는 것은 물론 가능하다.
또한, 도 7에 도시한 색 조정부(14)의 구성의 제3 예로, 도 2에 도시한 색 조정부(14)의 구성의 제1 예로 구현화되어 있는 기술적 사상을 조합시키는 것은 가 능하다. 즉, 보정 데이터 테이블의 변경을 위해서, 도 7의 구성과 같이 RAM을 RGB 각 색깔에 1개씩 합계 3개 설치하는 대신에, 상기 변경을 위해서 설치하는 RAM을 1개로 하고, 이 1개의 RAM을 제1 예의 것과 같게 하여 RGB 각 색깔로 공용하도록 구성하는 것도 가능하다.
또한, 도 8에 도시한 색 조정부(14)의 구성의 제4 예로, 도 2에 도시한 색 조정부(14)의 구성의 제1 예로 구현화되어 있는 기술적 사상을 조합시키는 것도 가능하다. 즉, G 색용 및 B 색용의 보정 데이터 테이블의 변경을 위해서, 도 7의 구성과 같이 RAM을 G 색과 B 색으로 1개씩 합계 2개 설치하는 대신에, 상기 변경을 위해서 설치하는 RAM을 1개로 하고, 이 1개의 RAM을 제1 예의 것과 같게 하여 G 색과 B 색으로 공용하도록 구성하는 것도 가능하다.
본 발명에 따르면 이상과 같이 함으로써 적은 메모리 용량으로 화상 출력을 중단하지 않고 계조 데이터의 보정량을 변경할 수 있게 되는 효과를 나타낸다.

Claims (10)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 색깔의 계조 데이터를 보정한 데이터의 비트열을 상위측 비트열과 하위측 비트열로 2분할했을 때의 상기 상위측 비트열의 데이터로 구성되어 있는 제1 보정 데이터 테이블, 상기 2분할했을 때의 상기 하위측 비트열의 데이터로 구성되어 있는 제2 보정 데이터 테이블 및 상기 제1 보정 데이터 테이블과 상기 제2 보정 데이터 테이블 중 어느 한 쪽의 구성 데이터를 변경하여 구성되는 제3 보정 데이터 테이블을 기억하는 기억 영역을 갖는 기억 수단;
    상기 기억 수단에 기억되어 있는 상기 제1, 상기 제2, 및 상기 제3 보정 데이터 테이블 중 칼라 화상의 3원색의 각 색깔의 계조 데이터에 대한 보정 데이터를 취득하는 것을 2개 선택하는 선택 수단; 및
    상기 선택 수단에 의해서 선택된 보정 데이터 테이블로부터 상기 3원색의 각 색깔의 계조 데이터에 대한 보정 데이터를 취득하여 출력하는 출력 수단을 갖는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 선택 수단은 ,상기 제1 보정 데이터 테이블의 구성 데이터를 변경하여 구성되는 상기 제3 보정 데이터 테이블이 상기 기억 수단에 기억된 경우에는, 상기 제3 보정 데이터 테이블과 상기 제2 보정 데이터 테이블을 선택하고, 상기 제2 보정 데이터 테이블의 구성 데이터를 변경하여 구성되는 상기 제3 보정 데이터 테이블이 상기 기억 수단에 기억된 경우에는, 상기 제3 보정 데이터 테이블과 상기 제1 보정 데이터 테이블을 선택하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  7. 제6항에 있어서, 상기 제1 보정 데이터 테이블의 구성 데이터를 변경하여 구성되는 제3 보정 데이터 테이블을 상기 기억 수단에 기억시키고, 상기 기억을 시킴으로써 상기 선택 수단이 상기 제3 보정 데이터 테이블과 상기 제2 보정 데이터 테이블을 선택했을 때에, 상기 제2 보정 데이터 테이블의 구성 데이터를 변경하여 구성되는 제3 보정 데이터 테이블을 상기 기억 수단에 기억시키는 기억 제어 수단을 더 갖는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  8. 제5항에 있어서, 상기 상위측 비트열과 상기 하위측 비트열의 자릿수가 동일 한 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  9. 칼러 화상의 3원색 중 어느 한 색의 계조 데이터에 대한 보정 데이터로 구성되어 있는 제1 보정 데이터 테이블, 상기 제1 보정 데이터 테이블의 구성 데이터를 변경하여 구성되는 제1 변경 보정 데이터 테이블, 상기 구성 데이터와 상기 3원색 중의 다른 2색의 각각의 계조 데이터에 대한 보정 데이터와의 차분 값을 나타내는 차분 값 데이터로 색깔마다 구성되는 제2 보정 데이터 테이블 및 제3 보정 데이터 테이블 및 상기 제2 및 상기 제3 보정 데이터 테이블의 각 구성 데이터를 변경하여 각각 구성되는 제2 변경 보정 데이터 테이블 및 제3 변경 보정 데이터 테이블을 기억하는 기억 영역을 갖고 있는 기억 수단;
    상기 기억 수단에 기억되어 있는 보정 데이터 테이블 중 상기 제1, 상기 제2, 및 상기 제3 보정 데이터 테이블의 조와 상기 제1, 상기 제2, 및 상기 제3 변경 보정 데이터 테이블의 조 중 어느 한쪽을 선택하는 선택 수단; 및
    상기 선택 수단에 의해서 선택된 보정 데이터 테이블에 기초하여, 상기 3원색의 각 색깔의 계조 데이터에 대한 보정 데이터를 생성하여 출력하는 출력 수단을 갖는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 출력 수단은, 상기 선택 수단에 의해서 선택된 보정 데이터 테이블로부터 얻어지는 데이터 중 상기 1색의 계조 데이터에 대한 보정 데이터와 상기 다른 2색의 각각에 대한 상기 차분 값 데이터로부터 상기 다른 2색의 각각의 계조 데이터에 대한 보정 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
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