KR100852846B1 - 모바일 전자 장치의 2차 디스플레이 모듈을 위한 사용자인터페이스 - Google Patents

모바일 전자 장치의 2차 디스플레이 모듈을 위한 사용자인터페이스

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KR100852846B1
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크랙 더블유. 오커넬
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Abstract

모바일 전자 장치(mobile electronic device)의 2차 디스플레이 모듈(secondary display module)과 함께 사용하기 위한 사용자 인터페이스(user interface; UI)가 개시된다. UI는 상기 모바일 전자 장치의 메인부의 운영 시스템(operating system; OS)을 활성화하지 않고도 사용자가 애플리케이션 데이터를 액세스할 수 있도록 해 준다. UI는 애플리케이션을 시작시키지 않고, OS 및 관련된 저전력 애플리케이션을 활성화함으로써 사용자가 애플리케이션 데이터를 액세스할 수 있도록 해 줄 수 있다. UI는 또한, 모바일 전자 장치의 비무선 컴포넌트(non-wireless components)를 사용자가 사용할 수 있게 하면서, 무선 컴포넌트를 디스에이블하는 간단한 메커니즘을 제공한다. 2차 디스플레이 모듈은, 자동으로 UI를 활성화하면서 모바일 전자 장치의 메인부으로부터 분리될 수 있다. UI는, 모바일 전자 장치의 메인 디스플레이의 UI가 비활성화(또는 활성화)되는 것에 응답하여 자동으로 활성화(또는 비활성화)될 수 있다.

Description

모바일 전자 장치의 2차 디스플레이 모듈을 위한 사용자 인터페이스{USER INTERFACE FOR A SECONDARY DISPLAY MODULE OF A MOBILE ELECTRONIC DEVICE}
본 출원은, 여기서 참조하여 병합되는, 2003년 9월 18일자에 출원된 "SOFTWARE AND HARDWARE FEATURES FOR MINI PC"라는 명칭의 미국 가출원 번호 60/504,165의 이익을 주장한다.
본 개시사항은 일반적으로 전자 장치, 더욱 구체적으로는(그러나 비독점적으로) 핸드-헬드(hand-held) 휴대용 컴퓨터 등의 모바일 전자 장치의 2차 디스플레이 모듈의 사용을 위한 사용자 인터페이스에 관련된다.
모바일 전자 장치는 통상적으로 사용자에게 시각 정보를 제공하는 사용자 인터페이스(UI)를 나타내는 디스플레이를 포함한다. 또한, UI는 일반적으로 사용자가 컨트롤과 데이터 정보를 모바일 전자 장치에 입력할 수 있도록 한다. 예를 들면, 핸드폰(모바일 전자 장치의 일종)은 통상적으로 사용자가 전화 발신, 전화 번호 저장, 저장된 전화 번호의 검색 등을 할 수 있게 하는 액정 디스플레이(LCD)와 키패드를 포함한다.
일부 모바일 전자 장치는, 모바일 전자 장치가 힌지 메커니즘에 의해 부착되는 두 부분으로 분리되어 장치가 "열림" 및 "닫힘"될 수 있는 "클램쉘(clamshell)" 구조를 갖는다. 통상의 클램쉘 구조에서는, 한 부분이 디스플레이를 갖고, 다른 부분이 키패드를 갖는다. 열림인 때, 디스플레이와 키패드가 사용자에게 보인다. 닫힘인 때, 디스플레이와 키패드는 일반적으로 서로 마주보도록 위치되어 주위 환경으로부터 얼마간 보호되며 사용자에게는 보이지 않는다.
일부 클램쉘 구조에서, 모바일 전자 장치는 모바일 전자 장치가 닫힘인 때 사용자에게 보이는 2차 디스플레이를 포함한다. 이 2차 디스플레이는 일반적으로 제한된 기능성을 갖는다. 예를 들면, 클램쉘 타입의 핸드폰에서는 시간 및 날짜가 2차 디스플레이 상에 표시되거나, 전화를 받을 때, 핸드폰은 2차 디스플레이 상에 발신자의 이름 또는 전화번호를 표시할 수 있다. 전형적인 구조에서, 핸드폰은 2차 디스플레이 상에 UI를 제공하지 않는다.
또한, 모바일 전자 장치는 일반적으로 배터리 구동된다. 따라서, 전력 소비가 중요한 설계 고려사항이다.
도 1은 사용자에게 보이는 메인 디스플레이를 가지는, 열린 동안의 모바일 전자 장치의 도면;
도 2는 사용자에게 보이는 2차 디스플레이를 가지는, 닫힌 동안의 모바일 전자 장치의 도면;
도 3은 네트워크에 연결되는, 2차 디스플레이 모듈을 가지는 모바일 전자 장치의 블럭도;
도 4는 모바일 전자 장치의 나머지 부분으로부터 분리될 수 있는 2차 디스플레이 모듈의 블럭도;
도 5는 모바일 전자 장치와 2차 디스플레이 모듈의 소프트웨어 컴포넌트의 블럭도;
도 6은 2차 디스플레이 모듈에 의해 디스플레이되는 대표적인 UI를 나타내는 도면;
도 7은 모바일 전자 장치에서 애플리케이션을 개시할 때 2차 디스플레이 모듈의 동작 플로우를 나타내는 순서도;
도 8은 2차 디스플레이 모듈의 UI에서 디스플레이되는 대표적인 팝-업 메뉴를 나타내는 도면;
도 9는 모든 다양한 실시예에 따라 2차 디스플레이 모듈에 의해 디스플레이되는 UI의 재조준을 나타내는 도면.
다양한 실시예에 따라, 메인 디스플레이를 갖는 모바일 전자 장치의 2차 디스플레이 모듈을 사용하기 위한 UI가 제공된다. 일 실시예에서, 2차 디스플레이 모듈은 모바일 전자 장치의 시스템 리소스들(중앙 처리 유닛, 네트워크 장치, 운영 시스템 등)을 활성화(activate)시키지 않고 사용자가 애플리케이션 데이터(예를 들면, 이메일 메시지)에 접근할 수 있도록 하여, 일 실시예들에서 전력이 절감되도록 한다.
다른 실시예에서, 모바일 전자 장치 내 존재하는 선택된 "풀(full)" 애플리케이션은 2차 디스플레이 모듈 UI (메인 디스플레이를 사용하는 UI에 의해 제공되는 것보다 더욱 간단한 기능들을 제공한다)에 디스플레이될 정보를 제공하기 위해 최적화되는 연관된 저전력 애플리케이션들(associated low-power applications)을 갖는다. 2차 디스플레이 모듈 UI는 사용자가 풀 애플리케이션을 개시(launch)하지 않고 연관된 저전력 애플리케이션을 이용해 애플리케이션 데이터에 접근할 수 있도록 하여, 일 실시예들에서 전력이 절감되도록 한다.
또 다른 실시예에서, 2차 디스플레이 모듈의 UI는 모바일 전자 장치의 무선 컴포넌트들을 턴-오프(turn-off) 시키거나 기능을 디스에이블(disable) 시키기 위한 단순한 메커니즘을 제공한다. 이 실시예는, 유리하게 비행기가 상공에 있을 때 통상적으로 요구되는 것에 따라, 비행기 내에 있을 때 사용자들이 용이하고 신속하게 모바일 전자 장치의 무선 통신 컴포넌트를 턴-오프 하도록 할 수 있다. 더욱 개량되어, 모바일 전자 장치가 켜질 때 무선부(wireless portion)는 기능이 디스에이블됨으로써, 다른 비-무선 컴포넌트들이 동작하면서 사용자가 모바일 전자 장치를 사용할 수 있도록 한다.
또 다른 실시예에서, 2차 디스플레이 모듈은 자동으로 활성화되는 2차 디스플레이 모듈의 UI를 구비하고, 모바일 전자 장치의 메인부로부터 분리될 수 있다. 본 실시예가 더욱 개량되는 경우, UI가 2차 디스플레이 모듈의 디스플레이 상에서 자동으로 재배치(reorient)될 수 있다(예를 들면, "가로"에서 "세로"로 변경). 관련 기술분야에서, 2차 디스플레이 모듈의 UI는 모바일 전자 장치의 메인 디스플레이의 UI의 비활성화에 응답해 자동으로 활성화(또는 비활성화)될 수 있다.
도 1, 2는 전형적인 모바일 전자 장치를 나타내는데, 실시예들이 구현될 수 있는 핸드-헬드 휴대용 컴퓨터(100)의 경우이다. 휴대용 컴퓨터(100)가 본 애플리케이션에 걸쳐 실질적인 예로 이용되지만, 평균적인 개인이 반드시 "컴퓨터"로 인식하는 것은 아닐 수 있는 장치들, 또는 도 1, 2의 휴대용 컴퓨터와 다른 휴대 가능성 특징, 형상, 및/또는 외관을 갖는 장치들을 이용해, 다른 실시예들이 구현될 수도 있다. 일례로서 무선통신장치, 디스플레이 장치, 모니터들, 고정형 데스크톱 컴퓨터, 오디오-비디오 장비, 소비자 전자 장치(consumer electric device), 또는 간소화된 형태의 팩터(factor)를 갖거나 갖지 않는 다른 전자장치들이 있다.
도시된 바와 같이, 휴대용 컴퓨터(100)는 각각 제1 및 제2 부분(102 및 104)를 포함한다는 점에서 랩톱 컴퓨터와 유사한 외관을 가진다. 제1 부분(102)은 키보드(110)와 내부 전자 컴포넌트(하나 이상의 프로세서들, 기계 판독가능한 저장 매체(machine-readable storage media), 그래픽 드라이버들 등)를 위한 하우징을 갖는다. 제2 부분(104)은 제1 부분(102) 위로 포개지고(도 2에 도시된 바와 같이 닫힌 위치일 때), 제2 부분(104)이 도 1에 도시된 바와 같이 수직으로 펼쳐진 때, 정보(이메일 인박스, 이메일들, 다운로드된 첨부물들, 및/또는 인박스 또는 이메일 폴더 내 이메일, 첨부물 등의 존재를 나타내는 표시기들 등)를 디스플레이하기 위한 디스플레이 스크린을 포함한다.
그러나, 종래의 랩톱 컴퓨터와 달리, 휴대용 컴퓨터(100)의 실시예는 실질적으로 부피 및 무게 양쪽 면에서 사이즈가 작다. 휴대용 컴퓨터(100)의 전형적인 치수 사이즈는 길이 140mm, 폭 101mm, 두께 30mm(닫힌 상태)이고, 대략 1파운드의 무게를 갖는다. 제2 부분(104) 상의 디스플레이 스크린(108)은 데스크톱 컴퓨터 모니터에 상응하는 해상도를 갖는다. 일반적으로, 디스플레이 스크린(108)의 사이즈, 제1 부분(102) 내부에 위치하는 내부 컴포넌트(예를 들면, 칩들 및 회로 보드들)의 사이즈, 내부 컴포넌트들의 전략적인 배치(예를 들면, 밀도), 및 다른 팩터들이 휴대용 컴퓨터(100)의 전반적인 형태 팩터에 영향을 미칠 것이다. 도 1, 2에 도시된 바와 같이, 휴대용 컴퓨터(100)는 열린 상태나 닫힌 상태에서 사용자의 손(106)에 확실히 잡힐 수 있는 사이즈를 갖는다.
또한, 도 2는 제2 부분(104)의 상부면(덮개) 위에 위치하는 저전력 디스플레이(114)를 갖는 휴대용 컴퓨터(100)의 실시예를 나타낸다. 아래에서 이하 설명되는 바와 같이, 저전력 디스플레이(114)는 첨부물 리스트나 이메일 인박스를 디스플레이하기 위한 2차 모듈의 일부분을 형성할 수 있고, 이는 읽을 이메일의 선정, 다운로드할 첨부물의 선정, 또는 다른 동작을 수행하기 위한 컨트롤을 제공한다.
UI의 실시예들이 구현되는 휴대용 컴퓨터(100)의 일례가 "SYSTEM AND METHOD FOR HEAT REMOVAL FROM A HAND-HELD PORTABLE COMPUTER WHILE DOCKED"이라는 명칭의 미국특허출원번호 10/338,802; "NAVIGATION AND SELCTION CONTROL FOR A HAND-HELD PORTABLE COMPUTER"라는 명칭의 미국특허출원번호 10/338,815; "HEAT DISSIATION FROM A HAND-HELD PORTABLE COMPUTER"이라는 명칭의 미국특허출원번호 10/338,761; "KEYBOARD WITH MOUSE FOR A HAND-HELD PORTABLE COMPUTER"라는 명칭의 미국특허출원번호 10/338,791-모두 2003년 1월 7일 출원됨-에 개시되어 있다.
도 3과 수반되는 논의들은 실시예들이 구현될 수 있는 적합한 컴퓨팅 환경에 대한 설명을 제공한다. 요구되는 것은 아니지만, 프로그램 애플리케이션 모듈들, 대상물들, 오브젝트들, 서비스들, 또는 컴퓨터(휴대용 컴퓨터(100) 등)에 의해 실행되는 매크로들과 같은 컴퓨터-실행가능한 명령들 및 하드웨어의 일반적 맥락에서 실시예들이 설명된다. 실시예들은 다른 컴퓨터 시스템 및/또는 네트워크 구조들(network configurations)도 실행될 수도 있다.
도 3은 컴퓨팅 시스템(300)을 나타내고, 특히 휴대용 컴퓨터(100)의 실시예를 더욱 상세히 나타낸다. 컴퓨팅 시스템(300)은 휴대용 컴퓨터(100)와 서버 컴퓨팅 시스템(302)을 포함한다. 서버 컴퓨팅 시스템(302)은 하나 이상의 네트워크 로케이션, 예를 들면, 하나 이상의 ISP(Internet Service Provider) 로케이션에 위치하여, 이메일 정보를 저장 및 송달(serve)하고 휴대용 컴퓨터(100)로 다른 정보를 송달한다.
휴대용 컴퓨터(100)는 고전력 처리를 위한 처리 유닛(304), 적어도 하나의 시스템 메모리(306), 및 시스템 메모리(306)를 포함하여 다양한 시스템 컴포넌트들을 처리 유닛(304)으로 연결하는 시스템 버스(308)를 포함한다. 처리 유닛(304)은 하나 이상의 중앙처리유닛(CPU), 디지털 시그널 프로세서(DSP)들, 그래픽 프로세서들, 주문형 반도체(ASIC)들 등의 로직 처리 유닛일 수 있다.
실시예에서, 휴대용 컴퓨터(100)는 저전력 처리를 위한 저전력 처리유닛(301)을 포함하고, 이는 처리 유닛(304)과 동일한 운영 시스템으로 작동될 수 있으나, 반드시 그런 것은 아니다. 예를 들면, 일 실시예에서 별개의 운영 시스템들, 메모리, 애플리케이션들, 또는 다른 컴포넌트들이 처리 유닛(304) 및 저전력 처리유닛(310)을 위해 제공될 수 있다. 또한, 처리 유닛(304) 및 저전력 처리유닛(310)에 대한 실시예에서, 별개의 전용 컴포넌트들(dedicated components)을 갖는 것 이외에, 소정 컴포넌트들을 공유할 수도 있다.
시스템 버스(308)는 메모리 컨트롤러를 가지는 메모리 버스, 주변 버스, 로컬 버스를 포함하여 임의의 적합한 버스 구조나 아키텍처(architecture)를 채용할 수 있다. 시스템 메모리(306)는 하나 이상의 ROM(read-only memory)(310) 및 하나 이상의 RAM(random access memory)(312)을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 별개의 ROM(310), RAM(312), 및/또는 다른 메모리가 저전력 디스플레이(114)에 전용될 수 있다. 예를 들어 ROM에 저장될 수 있는 BIOS(314)는, 가령 스타트 업 동안에 휴대용 컴퓨터(100) 내부에서 컴포넌트들 간에 정보 전달을 돕는 루틴을 포함한다. 저전력 모드와 관련된 BIOS(314)의 실시예의 동작이 이하 상세히 설명된다.
휴대용 컴퓨터(100)는 읽고 쓰기 위한 하드 디스크 드라이브(316)(하드 디스크(318)로부터 읽고 하드 디스크(318)에 씀)를 포함할 수 있다. 하드 디스크 드라이브(316)는 시스템 버스(308)를 통해 처리 유닛(304)과 통신한다. 하드 디스크 드라이브(316)는 하드 디스크 드라이브(316)와 버스(308) 사이에 연결되는 인터페이스들 또는 컨트롤러들(미도시)을 포함할 수 있다. 이 하드 디스크 드라이브(316) 및 이에 연관된 하드 디스크(318)는, 컴퓨터 판독가능한 명령들(computer-readable instructions), 데이터 구조들, 프로그램 모듈들 및 휴대용 컴퓨터(100)에 대한 다른 데이터의 비휘발성 또는 영구 저장을 제공한다. 도시된 휴대용 컴퓨터(100)는 비록 하드 디스크 드라이브(316) 및 하드 디스크(318)를 채용하지만, 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 데이터를 저장하는 다른 유형의 드라이브 및 컴퓨터 판독가능한 매체, 예를 들면 CD(compact disk), 자기 카세트(magnetic cassettes), 플래시 메모리 카드, DVD(digital video disk), 베르눌리 카트리지(Bernoulli cartridge), RAM, ROM, 스마트 카드 등이 채용될 수 있다. 일 실시예에서, 하드 디스크 드라이브(316) 및/또는 다른 장치들 그 자체가 휴대용 컴퓨터(100)의 하우징 내부에 집적되는 대신에, 배선이나 무선 통신 인터페이스를 통해 액세스 가능한 외부 장치들일 수 있다.
하드 디스크 드라이브(316)는 하드 디스크(318)와 함께 MP3 파일이나 다른 유형의 오디오 파일과 같은 미디어 파일을 저장하도록 동작할 수 있다. 실시예에서, 이들 미디어 파일은 풀 파워 모드나 저전력 모드 동안에 하드 디스크(318)로부터 판독될 수 있는데, 저전력 모드 동안에 미디어 파일을 판독하려고 하드 디스크(318)로 액세스하려는 시도는 저전력 모드 동안에는 가능한 최소화될 수 있다.
시스템 메모리(306)는 하나 이상의 운영 시스템(320), 하나 이상의 애플리케이션 프로그램(322)(이메일 프로그램, 저전력 미디어 플레이어, 설치된 미디어 플레이어나 고전력 모드나 저전력 모드에서 동작할 수 있는 다른 애플리케이션), 다른 프로그램 또는 모듈(324) 및 프로그램 데이터(326)와 같은 다양한 프로그램 모듈을 저장하는데 사용될 수 있다. 사용될 수 있는 운영 시스템(320)의 비한정적인 예는 래드몬드, 워싱턴의 마이크로소프트 코퍼레이션에서 상업적으로 획득가능한 Windows XP™일 수 있다. Windows XP™이나 다른 적절한 운영 시스템은 전력 관리 서브 시스템을 포함할 수 있다. 실시예는 운영 시스템(320)의 전력 관리 서브 시스템에 의해 제공되는 전력 관리를 보충하는 저전력 모드와 함께 전력 관리 능력을 제공한다.
다른 프로그램/모듈(324)은 라이브러리, 애플리케이션 프로그램 인터페이스(APIs), 오브젝트나 다른 컴포넌트를 포함할 수 있다. 프로그램 데이터(326)는 일 실시예에서 캐시된 노래나 다른 미디어 파일과 같은 캐시된 데이터를 포함할 수 있다. 시스템 메모리(306)의 부분들은 그 자체로, 미디어 파일을 저장하기 위해 휘발성이나 다른 비영구적 메모리 능력(운영 시스템 캐시, RAM(312)나 다른 캐시나 비영구적 저장소와 같음)을 제공한다.
프로그램 데이터(326)는 데이터 구조, 파일이나 다른 데이터 포맷으로 시스템 메모리(306) 내에 내장되어 있거나 이로부터 분리된 캐시, 데이터베이스나 다른 저장 유닛 내에 저장될 수 있다. 일 실시예에서, 프로그램 데이터(326)는 또한 휴대용 컴퓨터(100)의 하드웨어, 특정 서비스 및 소프트웨어의 전력 요청을 표시하는 다른 전력 관리 데이터 및 전력 프로파일을 포함할 수 있다. 이 전력 관리 데이터는 일 실시예에서, 휴대용 컴퓨터(100)의 어떤 컴포넌트가 저전력 모드에서 온(ON)으로 유지되거나 오프(OFF)가 되어야 하는지, 컴포넌트가 온이나 오프로 유지되는 시간, 다양한 컴포넌트를 온이나 오프하기 위한 시퀸스를 결정하고, 다른 파라미터 및 설정을 판정하는데 사용될 수 있다. 저전력 모드인 휴대용 컴퓨터(400)를 관리 및 제어하기 위해 상호작용하는 다른 프로그램/모듈(324) 및 애플리케이션 프로그램(322)의 동작(더 구체적으로, 저전력 모드 애플리케이션 프로그램의 동작을 관리 및 제어하기 의한 것)에 관한 상세한 설명은 주 발명이 본원에 참조로써 합체되는 제목이 "METHOD APPARATUS FOR OPERATING AN ELECTRONIC DEVICE IN A LOW POWER MODE"인 2004년 5월 28일에 출원된 출원중인 미국 특허 출원 번호 에 포함되어 있다.
휴대용 컴퓨터(100)는 또한, 인터넷 웹 사이트, 회사 인트라넷 및/또는 후술할 다른 네트워크와 같은 소스뿐만 아니라 서버 컴퓨터상의 다른 서버 애플리케이션에 휴대용 컴퓨터(100)가 액세스해서 데이터를 교환할 수 있도록 하기 위한 웹 브라우저(328)를 포함할 수 있다. 명확화를 위해, 브라우저(328)는 도 3에서 분리해서 도시된다. 다양한 실시예를 따라서, 브라우저(328)는 하나의 애플리케이션 프로그램(322), 하나의 다른 프로그램/모듈(324)을 포함할 수 있고/있거나 운영 시스템(들)(320)과 소정의 방식으로 통합될 수 있다. 도 3에서는 시스템 메모리(306) 내에 저장되는 것과 같이 도시되었지만, 다른 실시예에서는 운영 시스템(320), 애플리케이션 프로그램(322), 다른 프로그램/모듈(324), 프로그램 데이터(326) 및 브라우저(328)는 하드 디스크 드라이브(316)의 하드 디스크(318) 및/또는 다른 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장될 수 있다. 또한, 시스템 메모리(306) 내에 저장되고 있는 다양한 요소들이 반드시 동일 물리적 메모리 상에 있을 필요가 없다. 예컨대, 저전력 처리 유닛(310) 및 저전력 디스플레이(114)가 동작되도록 휴대용 컴퓨터(100)에서 분리될 수 있거나, 그러하지 않으면 휴대용 컴퓨터(100)의 다른 컴포넌트와 독립적으로 동작하는 실시예에서는, 별개 메모리(운영 시스템, RAM, ROM, 애플리케이션 및 이들 상에 저장된 다른 요소들을 포함)가 저전력 처리 유닛(310) 및 저전력 디스플레이(114)와 함께 휴대용 컴퓨터(100)과 동작되도록 분리될 수 있다. 그런 실시예에서, 분리될 수 있는 컴포넌트는 2차디스플레이 모듈 내에 통합될 수 있다.
사용자는 (키보드(110)와 같은) 하나 이상의 입력 장치 및 (예컨대, 미국 특허 출원 번호 10/338,791에 개시된 것과 같은 실시예, 키보드(110)로 만들어질 수 있는 마우스(330)와 같은) 하나 이상의 포인팅 장치를 통해서나 사용자 입력을 제공하는데 사용가능한 다른 유형의 장치들을 통해서 휴대용 컴퓨터(100)에 명령어 및 정보를 입력할 수 있다. 이 대신에 또는 추가해서, 마우스(330)는 물리적 버튼과 같은 터치 패드로 실체화될 수 있다. 다른 입력 장치는 키보드(110) 면 상의 하나 이상의 버튼(332)의 형태를 취할 수 있는데, 상기 버튼(들)(332)은, 버튼(들)(332)을 클릭하고, 터닝하고 눌러서 스크롤링하는데 사용될 수 있다. 다른 가능한 입력 장치들은 마이크로폰, 조이스틱, 게임 패드, 스캐너 등(미도시)을 포함할 수 있다. 이들 및 다른 입력 장치들은 버스(308)에 연결되는 직렬 포트 인터페이스와 같은 인터페이스(334)를 통해서 처리 유닛(304)에 연결되는데, 휴대용 컴퓨터(100)는 병렬 포트, 게임 포트나 무선 인터페이스나 USB(universal serial bus)와 같은 다른 인터페이스를 채택할 수 있다. 인터페이스(334)는 버스(308)로의 임의의 적절한 통신 인터페이스일 수 있고, 반드시 자체 포드일 필요는 없다. 일 실시예에서, 마우스, 조이스틱, 게임 패드, 키보드 등과 같은 입력 장치는 직접 휴대용 컴퓨터(100)의 하우징에 연결되거나, 이 대신에 또는 이에 추가해 직렬 또는 병렬 포트 인터페이스를 연결될 수 있다.
디스플레이 스크린(108)은 메인 디스플레이로서 동작하고 비디오 및 다른 그래픽이 디스플레이 스크린(108) 상에 렌더링 되게 하는 비디오 어뎁터나 다른 그래픽 컴포넌트와 같은 그래픽 인터페이스(336)를 통해서 버스(308)에 연결된다. 일 실시예에서, 덮개가 휴대용 컴퓨터(100) 위에 닫혀 있을 때, 저전력 모드 동안에 데이터의 프레젠테이션(예컨대, 휴대용 컴퓨터(100)의 제2 부분(104)의 외부면 상에 표시됨)되도록 하기 위해 저전력 디스플레이(114)(및 연관된 사용자 인터페이스)도 있을 수 있다. 저전력 디스플레이(114)는 그래픽 인터페이스(336)(또는 다른 인터페이스)를 통해서 버스(308)에 연결될 수 있거나, 버스(308)에 직접 연결될 수 있다. 저전력 디스플레이(114)는 그것의 사용자 인터페이스에 버튼 및 메뉴와 같은 다양한 제어를 제공할 수 있는데, 상기 제어들은 저전력 모드에서 동작하는 애플리케이션의 다양한 양상들을 제어하는데 사용될 수 있다. 도 3에서도 도시된 바와 같이, 덮개 스위치(112)가 시스템 버스(308)에 연결되어서 휴대용 컴퓨터(100)의 다양한 컴포넌트들이 휴대용 컴퓨터(100)의 덮개의 개폐를 탐지해서 반응하도록 할 수 있다.
프린터나 네트워크 저장 유닛과 같은 네트워크 장치(340) 및 서버 컴퓨팅 시스템(302)과 같은 휴대용 컴퓨터(100) 외부의 하나 이상의 원격 컴퓨터 및/또는 장치로의 로컬 연결을 사용해서 휴대용 컴퓨터(100)는 네트워크화된 환경 내에서 동작할 수 있다. 휴대용 컴퓨터(100)는, WLAN(wireless local area network; 342), WWAN(wireless wide area network; 344) 또는 인터넷(예컨대, 월드 와이드 웹)을 사용하거나 이와 통신할 수 있는 임의의 다른 네트워크(344)를 통해서 컴퓨터가 통신하도록 하는 임의의 적절한 방법으로 논리적으로 하나 이상의 원격 컴퓨팅 시스템이나 장치들에 연결된다. 다양한 실시예들이 통신 네트워크, 셀룰러 네트워크, 페이징 네트워크, 유선 및 무선 광역 기업 컴퓨터 네트워크, 인트라넷, 엑스트라넷, 인터넷 및 다른 유형의 네트워크를 포함하는 여러 유형의 통신 네트워크와 통신하도록 구현될 수 있는데, 이에 한정되는 것은 아니다. 휴대용 컴퓨터(100)가 통신할 수 있는 무선 시스템 및 프로토콜의 예들은 WiFi, Bluetooth, IEEE802.11 등인데, 이에 한정되는 것은 아니다.
LAN 네트워킹 환경 내에서 사용될 때, 휴대용 컴퓨터(100)는 (버스(308)에 통신가능하게 연결되는) 네트워크 인터페이스(346)나 어댑터를 통해서 LAN(342)에 연결될 수 있다. WWAN이나 다른 네트워크(344) 내에서 사용될 때, 휴대용 컴퓨터(100)는 이 네트워크화된 환경 내에서의 통신을 설정하기 위해서나 외부 장치와 통신하기 위해 모뎀, 트랜시버(348)나 네트워크 인터페이스(346)와 같은 다른 장치를 포함할 수 있다. 도 3에 도시된 바와 같이, 트랜시버(348)는 인터페이스(334) 및 네트워크(344) 사이에 통신가능하게 연결된다. 트랜시버(348)는 예컨대 IEEE 802.11, GPS, Bluetooth, 셀룰러(TDMA, FDMA 및/또는 CDMA), WiFi, VPN(virtual private network) 및/또는 다른 통신 표준 또는 기술을 따르는 하나 이상의 트랜스미터, 리시버나 다른 통신 장치일 수 있다.
일 실시예에서, 휴대용 컴퓨터(100)는 LAN(342) 및/또는 네트워크(344)를 통해서 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)이나 UDP(User Datagram Protocol)과 같은 다른 네트워크 프로토콜로 서버 컴퓨팅 시스템(302)에 통신가능하게 연결된다. 도 3에 도시된 네트워크 연결은 컴퓨터 간에 통신 링크의 도시적인 예들이고, 다른 링크가 사용될 수 있는데, 배선 및 무선 링크 모두를 포함한다.
서버 컴퓨팅 시스템(302)은 하나 이상의 서버(350)를 포함한다. 이메일 경우에는, 서버(350)는 이메일 서버를 포함할 수 있다. 그런 서버의 예는 Microsoft Exchange™ 서버를 포함할 수 있고, 본 명세서에서 기술된 원리들은 Microsoft Exchange™ 서버를 사용하는 이메일 구현에만 한정된 것은 아니다.
도 4는 휴대용 컴퓨터(400)를 도시하는데, 일 실시예를 따라서 2차 디스플레이 모듈(402)(이 실시예에서는 저전력 인터랙티브 디스플레이 모듈(LID 모듈))은 휴대용 컴퓨터(400)의 나머지 부분으로부터 분리될 수 있다. LID 모듈(402)를 분리한 휴대용 컴퓨터(400)의 부분은 본 명세서에서 휴대용 컴퓨터(400)의 "주요부(main portion)"로 언급된다. 일 실시예에서, LID 모듈(402)은 제2 부분(104)과 유사한 휴대용 컴퓨터(400)의 부분에 분리할 수 있도록 부착된다(도 2). 다른 실시예에서, LID 모듈(402)은 휴대용 컴퓨터(400)의 다른 부분에 분리할 수 있도록 부착될 수 있다. 이 실시예에서, 상술한 메인 디스플레이(108), 처리 유닛(304), BIOS(314) 및 시스템 메모리(306)에 추가해서, 휴대용 컴퓨터(400)의 주요부는 배터리(404), 무선 네트워크 유닛(408) 및 사이드 휠(410)을 포함한다. 일부 실시예에서, 무선 네트워크 유닛(408)은 IEEE 표준 802.11b 및/또는 802.11g를 따르는 무선 네트워크에 관한 기능을 제공한다. 사이드 휠(410)은 사용자가 메인 디스플레이(108)나 LID 모듈(402) 상의 저전력 디스플레이(114) 내에 디스플레이되고 있는 데이터를 스크롤하도록 하는 입력 장치이다.
이 실시예에서, LID 모듈(402)은 이전에 기술된 저전력 처리 유닛(310) 및 저전력 디스플레이(114)를 포함한다. 일 실시예에서, 저전력 처리 유닛(310)은 ASIC 장치인데, 이 장치는 (영국, 캠브리지의 ARM Ltd.으로부터 통용되는) 내장형 ARM7 코어, 비휘발성 및 휘발성 메모리, Bluetooth 회로 및 RF 회로를 포함한다. 일부 실시예에서, 저전력 처리 유닛(310) 및 LID(402)의 다른 회로는 휴대용 컴퓨터(400)의 나머지와 USB(430)와 같은 하나 이상의 USB(universal serial bus) 연결을 통해서 통신할 수 있다. 또한, 일부 실시예에서, 저전력 처리 유닛(310)은 후대용 컴퓨터(400)의 나머지의 다른 회로와 I2C(Inter-Integrated Circuit) 버스(432)를 통해서 통신할 수 있다.
LID 모듈(402)의 실시예는 또한, 키패드(420), WAN(wide area network) 모듈(422) 및 착탈가능 데이터 저장기(424)(예컨대, LID 모듈(402)은 SD(secure data) 카드나 다른 착탈가능 저장 매체를 포함할 수 있음)도 포함한다. WAN 모듈(422)은 음성 및 데이터 정보의 무선 통신 셀룰러 모듈 및/또는 GPS(global positioning system) 모듈을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, LID 모듈(402)은 휴대용 컴퓨터(400)의 주요부로부터 분리되어서 WAN 모듈(422)가 LID 모듈(402)에 단품 셀룰러 텔레폰 및 GPS 기능을 제공할 수 있다. 일부 실시예에서, 착탈가능 데이터 저장기(424) 및/또는 WAN 모듈(422)이 생략될 수 있다.
도 5는 휴대용 컴퓨터(400) 및 LID 모듈(402)의 소프트웨어 컴포넌트들의 블록도이다. 본 실시예에서, 휴대용 컴퓨터(400)의 대부분은 LID 인터페이스 모듈(502)이 차지하며, 그러한 LID 인터페이스 모듈(502)는 휴대용 컴퓨터(400)와 LID 모듈(402) 간에 데이터 및 제어를 전달하는데 이용되는 LID 모듈 애플리케이션 프로토콜을 지원한다. 이러한 예시적 실시예에서는 또한, 휴대용 컴퓨터(400)가 저전력 미디어 플레이어(504) 및 관련 "기준(normal)", 즉 표준 미디어 플레이어(505)(예컨대, 워싱턴, 레드몬드의 마이크로소프트사로부터 통용되는 Windows Media Player), 저전력 이메일 애플레케이션(506) 및 관련 기준 이메일 애플리케이션(예컨대, 마이크로소프트로부터 통용되는 Outlook), 그리고 저전력 음성 메모 애플리케이션(510) 및 관련 기준 음성 메모 애플리케이션(511)을 포함한다. 휴대용 컴퓨터(400)는 또한 저전력 애플리케이션(514) 및 기준 애플리케이션(515)과 같은 저전력 애플리케이션 및 "기준" 애플리케이션으로 이루어진 하나 이상의 쌍을 포함하며, 운영 시스템(OS)(520)과 앞서 기술된 BIOS(314)도 포함한다. OS(520)는, Microsoft Window, Linux, Mac OS 등과 같은 임의의 적합한 운영 시스템일 수 있다.
본 실시예에서, 휴대용 컴퓨터(400)는 GPS 수신기(예컨대, 도 4와 함께 전술된 WAN 모듈(422)에 통합된 GPS 수신기)로부터 수신되는 GPS 정보를 디스플레이하는 GPS 애플리케이션(522), 다른 블루투스 장치들(예컨대, 헤드폰, 키보드, 셀룰러폰, PDA 등의 일부 모델들)과의 무선 통신을 지원하는 블루투스 모듈(524)(블루투스 프로파일 및 서비스, 프로토콜 스택 및 드라이버를 구비함)을 포함한다.
본 실시예에서, LID 모듈(402)은 LID 모듈(402) 상에서 실행될 애플리케이션(530), 사용자가 애플리케이션(530) 및 LID 모듈(402)의 기타 모듈들과 인터랙션할 수 있도록 아이콘, 버튼, 정보 등을 디스플레이하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 프레임워크(532), 장치 드라이버(534), 저전력 프로세서 유닛(310)(도 4)에 의하여 실행될 실시간 운영 시스템(RTOS), (블루투스 가능 장치들과 인터랙션을 위한 프로파일, 스택 등을 포함하는) 블루투스 모듈(544), WAN 모듈(422)의 셀룰러폰 회로를 작동시키는 셀룰러 모듈(546), 그리고 WAN 모듈(422)의 GPS 회로를 작동시키는 GPS 모듈(542)을 포함한다. RTOS(536)는 저전력 프로세서 유닛(310))(도 3)에 적합한 임의 유형의 RTOS일 수 있다. 일 실시예에서, 실시간 운영 시스템(536) 및 운영 시스템(520)은 시스템 메모리(306) 내에 속한 하나 이상의 운영 시스템(320)일 수 있다.
도 6은 LID 모듈(402)의 저전력 디스플레이(114)에 의하여 묘사되는 예시적 UI를 도시한 것이다. 도 6에서, LID 모듈(402)은 휴대용 컴퓨터(400)의 주요부에 부착되고, 예시적 키패드(420)를 포함한다. 본 실시예에서, 저전력 디스플레이(114)는 여러 개의 인터랙티브 스크린을 차례로 갖는 UI를 묘사한다. 이들 스크린은 메인 UI 스크린(그 일예가 도 6에 도시됨)을 포함한다. 그러한 메인 UI 스크린으로부터, 사용자는 (도시되지 않은) 기타 스크린들, 예컨대 그 UI에 의하여 지원되는 다양한 기능을 제공하는 피쳐 스크린들을 네비게이팅할 수 있다. 본 실시예에서, 메인 UI 스크린은 아이콘 및/또는 (저전력 디스플레이(114)가 터치 스크린 디스플레이인 실시예에서) 터치-감응 버튼(601-608)을 포함한다. 아이콘 및 터치-감응 버튼은 본 명세서에서 버튼으로 지칭된다. 이들 버튼에 관한 실시예는 후술된다. 버튼이 활성화되면, 메인 UI 스크린이 활성화된 기능(예컨대, 메인 이메일 스크린, 메인 캘린더 스크린)을 위한 피쳐 스크린으로 변화한다.
버튼(601)은 이메일 애플리케이션(507)(도 5)을 시작시키지 않고서 LID 모듈(402)을 통하여 간단한 일련의 이메일 피쳐에 액세스하기 위한 인박스 버튼이다. 일 실시예에서, 사용자가 단지 LID 모듈(402) 상에 국부적으로 캐싱된 이메일 정보를 보기 원하는 경우라면, OS(520)(도 5)는 활성화되지 않는다. 도 7과 함께 이하에서 범용 애플리케이션을 위하여 이러한 동작이 기술된다. 이메일 애플리케이션(507) 및 OS(520)의 활성화를 피함으로써, 이러한 피쳐는 휴대용 컴퓨터(400)에 의한 전력 낭비를 크게 줄일 수 있다.
일 실시예에서, 인박스 버튼(601)을 활성화하면 사용자는 새로운 메시지를 선택적으로 체크하고, 인박스 내의 메시지를 읽고, 개별 메시지를 삭제하고, 메시지를 읽었는지 아닌지 마킹할 수 있게 된다. 메인 이메일 스크린은 전술한 이메일 동작들 각각을 위하여 각기 다른 스크린으로 변화한다. 추가적 옵션은 팝업 메뉴(도 8과 함께 후술됨)로서 디스플레이될 수 있다. 본 실시예에서, 좀 더 복잡한 이메일 동작은 휴대용 컴퓨터(400)의 주요부과 이메일 애플리케이션(507)을 시작하여 수행된다.
버튼(602)은 선택된 LID 모듈(402)의 피쳐들을 맞춤화하기 위한 설정 버튼이다. 일 실시예에서, 설정 버튼(602)은 보안 피쳐들(예컨대, 보안 코드/패스워드, 보안 타이머)을 셋업하고, LID 모듈(402)의 무선 기능들(예컨대, 블루투스, 라디오, 셀룰러폰, WiFi 피쳐를 인에이블/디스에이블하는 기능)을 셋업하고, 디스플레이 설정(예컨대, 백라이트 타이머, 폰트 사이즈, 명암, 스크롤 속도 등)을 변경하고, 사운드 설정(예컨대, 이메일에 대한 경보, 저전력 경고 등)을 변경하는데 이용될 수 있다.
버튼(603)은 캘린더 애플리케이션을 시작시키지 않고서 LID 모듈(402)을 통하여 간단한 일련의 캘린더 피쳐에 액세스하기 위한 캘린더 버튼이다. 예컨대, 애플리케이션(514)(도 5)은 캘린더 애플리케이션이거나 캘린더 기능을 포함하는 이메일 애플리케이션(507)의 일부일 수 있다. 본 실시예에서, 캘린더 버튼(603)은 사용자로 하여금 캘린더 엔트리를 볼 수 있게 하고 캘린더에 입력된 이벤트들에 관한 리마인더를 받을 수 있게 한다. 일 실시예에서, LID 모듈(402)은 미리 선택된 시간 주기(예컨대, 5주)마다 캘린더 정보를 국부적으로 캐싱한다. 메인 캘린더 스크린에서, 사용자는 특정 월, 주, 또는 일에 해당하는 캘린더 정보를 디스플레이하는 부가 스크린을 볼 수 있다. 메인 캘린더 스크린은 사용자가 캘린더를 이용하여 스크롤할 수 있도록 하는 디스플레이 버튼일 수 있다. 이들 부가 스크린은 또한 사용자로 하여금 리마인더의 세부 사항(예컨대, 그 캘린더에 입력된 약속)을 보여주는 다른 스크린으로 네비게이팅하도록 하는 버튼을 포함할 수도 있다.
버튼(604)은 키패드(420)의 대부분 키들과 저전력 디스플레이(114)에 의하여 묘사된 버튼들을 디스에이블링하여 LID 모듈(402)의 우연에 의한 동작을 방지하기 위한 잠금 키패드 버튼이다. LID 모듈(402)은 키패드(420)에서 미리 선택된 시퀀스의 키들을 누름으로써 잠금 해제될 수 있다. 일 실시예에서, 사용자는 LID 모듈(402)을 잠금 해제시키기 전에 보안 코드나 패스워드의 입력을 요구하는 옵션을 선택할 수 있다.
버튼(605)은 무선 라디오(예컨대, 블루투스 피쳐, WiFi 피쳐, 셀룰러폰 피쳐 등)를 턴 온/오프하기 위한 무선 온/오프(운항 모드) 버튼이다. 이러한 피쳐는 (대개 비행 지속시간 동안 그와 같은 무선 활동을 금지하는) 비행기에서 비행하는 동안 유익하게 이용될 수 있다. 이러한 피쳐는, 사용자가 휴대용 컴퓨터(400)의 기타 다른 피쳐들(비-무선)을 사용하고 있는 경우라도, 그와 같이 금지된 무선 피쳐가 턴 오프되어 있음을 보장하는 빠르고 쉬운 방법을 제공한다.
버튼(606)은 연락처(contact) 애플리케이션을 시작시키지 않고서 LID 모듈(402)을 통하여 간단한 일련의 연락처 피쳐에 액세스하기 위한 연락처 버튼이다. 예컨대, 애플리케이션(514)(도 5)은 연락처 애플리케이션이거나 연락처 기능을 포함하는 이메일 애플리케이션(507)의 일부일 수 있다. 이러한 실시예에서, 연락처 버튼(606)은 사용자로 하여금 연락처 메인 스크린에 디스플레이되는 버튼들을 통하여 연락하려는 사람의 이름 앞 몇 글자를 입력함으로써 연락처 엔트리를 찾아서 볼 수 있도록 한다. 메인 연락처 스크린은 또한 사용자로 하여금 연락처가 어떻게 디스플레이될 것인지(예컨대, 이름 순 또는 성 순으로 정렬될 것인지, 회사나 전화 번호 순서로 정렬될 것인지 등) 선택할 수 있도록 하는 디스플레이 버튼일 수 있다. 연락처를 디스플레이하는 스크린은 또한 사용자로 하여금 그 연락처에 관한 보다 상세한 연락 정보를 디스플레이하는 다른 스크린으로 네비게이팅할 수 있게 하는 버튼을 포함할 수도 있다.
버튼(607)은 미디어 플레이어 애플리케이션(505)을 시작시키지 않고서 LID 모듈(402)의 간단한 일련의 오디오 플레이어 피쳐에 액세스하기 위한 오디오 플레이 버튼이다. 이러한 실시예에서, 오디오 플레이어 버튼(607)은 사용자로 하여금 오디오 파일들을 브라우징하고 재생할 수 있게 한다. 메인 오디오 플레이어 스크린에서, 사용자는 일련의 스크린을 통하여 네비게이팅하여 특정 오디오 트랙이나 파일을 찾을 수 있다. 일 실시예에서, 오디오 플레이어 버튼(607)이 활성화되면, LID 모듈(402)은 오디오 라이브러리 스크린을 디스플레이하며, 이는 사용자로 하여금 라이브러리를 브라우징할 수 있게 하는 버튼을 구비하고 있다. 예컨대, 오디오 라이브러리 스크린은 아티스트, 앨범, 장르, 트랙, 사용자-정의 재생 목록, 전체 트랙 등에 의한 브라우징을 위한 버튼들을 포함할 수 있다. 브라우징 방법을 선택한 다음, LID 모듈은 아티스트, 앨범, 장르 등을 사용자가 그 디스플레이된 아티스트, 앨범 등을 통하여 스크롤 또는 네비게이팅할 수 있도록 하는 버튼들과 함께 디스플레이한다. 그런 다음 사용자는 아티스트, 앨범 등을 선택할 수 있고, 이는 LID 모듈이 그 선택에 관련된 트랙들을 디스플레이하게 한다. 그 다음 사용자는 스크린상에 디스플레이된 "재생" 버튼을 활성화하여 해당 트랙들을 재생할 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자는 트랙 정보, 예컨대 타이틀, 아티스트, 작곡자, 앨범, 트랙 사이즈(KB 또는 MB 단위), 연주 시간, 비트 속도 등을 디스플레이하는 부가 스크린들을 네비게이팅할 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자는 또한 그 사용자로 하여금 오디오 플레이어의 설정 사항(예컨대, 볼륨, 반복, 셔플 등)을 변경할 수 있게 하는 부가 스크린들을 네비게이팅할 수도 있다.
버튼(608)은 음성 메모 애플리케이션(511)을 시작시키지 않고서 LID 모듈(402)을 통하여 간단한 일련의 음성 메모 피쳐들에 액세스하기 위한 음성 메모 버튼이다. 이러한 실시예에서, 음성 메모 버튼(608)은 사용자로 하여금 LID 모듈(402)을 통하여 음성 메모를 기록하고 재생할 수 있게 한다. 일 실시예에서, LID 모듈(402)에 저장된 음성 메모가 없는 경우라면, 음성 메모 버튼(608)의 활성화가 "메모 기록" 스크린의 디스플레이를 가져온다. 저장된 메모가 있는 경우라면, 그와 달리 "메모 디스플레이" 스크린이 디스플레이된다.
일 실시예에서, "메모 기록" 스크린은 사용자로 하여금 기록을 개시하고, 일시 정지하고 종료할 수 있게 하는 버튼들을 디스플레이한다. 이 스크린은 또한 메모가 기록되어 있는 재생 시간을 디스플레이할 수도 있다. 일 실시예에서, 종료 버튼이 활성화될 때, LID 모듈(402)이 "메모 디스플레이" 스크린을 자동으로 디스플레이한다.
"메모 디스플레이" 스크린은 모든 저장된 음성 메모들을 열거하고, 그 디스플레이된 메모들을 재생하고 삭제하기 위한 버튼들을 나열한다. 이 스크린은 또한 새로운 메모 기록을 위한 버튼을 포함할 수 있으며, 이는 LID 모듈(402)로 하여금 전술한 '메모 기록' 스크린을 디스플레이하도록 한다. 사용자가 재생 버튼을 활성화하면, 새로운 메모 기록을 위한 버튼을 포함할 수 있으며, 모듈은 재생, 일시 정지 및 종료 버튼과 메모의 남은 재생시간을 보여주는 그래픽을 디스플레이한다.
도 7은 휴대용 컴퓨터(400)(도 5)의 주요부에 존재하는 애플리케이션을 개시할 때 LID 모듈(402)의 동작 흐름을 나타내는 흐름도이다. 일 실시예에서, LID 모듈(402)의 메인 UI 스크린(예컨대 도 6에 도시된 메인 UI 스크린 참조) 상의 버튼을 사용자가 활성화된 것에 응답하여 LID 모듈(402)이 휴대용 컴퓨터(400)의 주요부에 존재하는 정보(예컨대, 이러한 정보는 LID 모듈(402)에 캐싱되어 있지 않다)에 액세스할 때 이들 동작이 개시될 것이다.
도 5 및 7을 참조하면, 블록(702)에서, LID 모듈(402)은 애플리케이션을 개시하기 위한 신호를 수신한다. 이러한 실시예에서, LID 모듈(402)은 사용자가 메인 UI 스크린(도 6)으로부터 디스플레이된 버튼을 활성화할 때 그와 같은 신호를 수신할 수 있다. 예컨대, 사용자가 인박스 버튼(601)을 활성화하는 경우, LID 모듈(402)의 GUI 프레임워크(532)는 휴대용 컴퓨터(400)의 주요부 상의 이메일 애플리케이션을 개시하는 신호를 수신한다.
블록(704)에서, LID 모듈(402)은 휴대용 컴퓨터(400)의 주요부의 OS(520)가 활성인지 여부를 판정한다. 판정 블록(706)에서 LID 모듈(402)이 OS(520)이 활성이 아니라고 판정한 경우, 동작은 블록(708)으로 진행하고 블록(708)에서는 LID 모듈(402)이 휴대용 컴퓨터(400)의 주요부에 웨이크-업(wake-up) 신호를 전송한다. 일 실시예에서, 저전력 프로세싱 유닛(310)(도 4)은, LID 인터페이스 모듈(502)을 우회하며, 휴대용 컴퓨터(400)의 주요부의 BIOS(314)로 웨이크 업 신호를 전송한다. 그런 다음 휴대용 컴퓨터(400)의 주요부는 OS(520)가 활성이라는 LID 모듈(402)의 메시지를 LID 인터페이스 모듈(502)을 통하여 전송할 수 있다. 그 다음 동작 흐름은 블록(706)으로 돌아간다. 블록(706)에서 LID 모듈(402)이 OS(520)가 활성이라고 판정한 경우라면, 동작 흐름은 블록(710)으로 진행한다.
블록(710)에서, LID 모듈(402)은, LID 인터페이스 모듈(502)을 통해 애플리케이션 개시 신호(start application signal)나 메시지를 휴대용 컴퓨터(portable computer; 400)의 메인부(main portion)로 전송한다. 이 실시예에서, LID 인터페이스 모듈(502)은 "풀(full)" 애플리케이션과 연관된 저전력 애플리케이션(low-power application; 514)을 개시함으로써 풀 애플리케이션은 시작시키지 않은 상태(unlaunched)로 남겨둔다. 전술한 바와 같이, 이러한 피처(feature)로서 LID 모듈(402)은 휴대용 컴퓨터(400)의 전력 소실(power dissipation)을 줄이고, "풀" 애플리케이션의 하나 이상의 피처들을 계속 제공하면서도 저전력 애플리케이션(514)에 연관된 데이터에로의 액세스를 제공할 수 있게 된다. 저전력 애플리케이션(514)은, 일반적으로 풀 애플리케이션이 제공하는 피처들의 서브셋을 제공하지만, 일부 실시예들에서 저전력 애플리케이션(514)은 풀 애플리케이션이 지원하지 못하는 피처(들)을 제공할 수도 있다. 블록(702)과 관련하여 기술된 이메일 예시를 계속하면, 2004년 6월 17일에 출원되어 본 명세서에 참조로 통합되어 있으며, 발명의 명칭이 "전자 장치를 위한 저전력 이메일 기능(LOW POWER EMAIL FUNCTIONALITY FOR AN ELECTRONIC DEVICE)"인 출원 상태의 미국특허출원 제 호에 개시된 바와 같이, 저전력 이메일 애플리케이션(506)은 이메일 애플리케이션(507)을 시작시키지 않고 개시될 것이다.
블록(712)에서, 저전력 애플리케이션(506)이 준비되면, LID 모듈(402)은 LID 인터페이스 모듈(502)을 통해 저전력 애플리케이션으로 명령(예컨대, 데이터 요청)과 함께 메시지를 전송한다. 예를 들면, 휴대용 컴퓨터(400)의 메인부는 저전력 애플리케이션이 다음 메시지 또는 명령을 위하여 준비/준비 안 됨을 지시하는 메시지를 전송할 수 있다. 그 다음 LID 모듈(402)은, 사용자가 (도 6과 관련하여 전술된) UI의 "피처" 스크린상의 도시된 버튼들을 활성화한 것에 대한 응답해서, 메시지(들)을 전송할 수 있다.
블록(714)에서, LID 모듈(402)은 그 다음, LID 인터페이스 모듈(502)을 통해 UI(예컨대, 도 6과 관련하여 전술된 애플리케이션의 피처 스크린들 중 하나)에서 디스플레이될 데이터를 수신한다.
블록(716)에서, LID 모듈(402)은 그 다음, 블록(714)에서 전송된 메시지에 대한 응답으로, 휴대용 컴퓨터(400)의 메인부으로부터 수신된 데이터와 함께 저전력 디스플레이(114; 도 4)에서 도시되는 UI를 업데이트(update)한다. 이 실시예에서, GUI 프레임워크(532)는 UI에서 수신된 데이터의 디스플레이를 핸들(handle)한다. 동작 흐름(operational flow)은 그 다음, 사용자가 세션을 종료할 때까지, 블록(712)으로 리턴(return)할 수 있다.
도 8은, 일 실시예에 따라 LID 모듈(402)의 UI에서 디스플레이되는 예시적인 팝업(pop-up) 메뉴를 도시한 것이다. 이 예시에서, LID 모듈(402)은 받은 편지함(inbox; 601) 버튼이 활성화되면, (도 6과 관련하여 전술된) 메인 이메일 스크린(802)을 디스플레이한다. 사용자가 특정 이메일 메시지를 선택하면(예컨대, 제1 메시지의 하이라이트(highlighting)는 그 메시지가 선택되었음을 지시함), 팝업 메뉴(804)가 디스플레이된다. 이 팝업 메뉴는, 사용자로 하여금 수행가능한 수 개의 동작들(예컨대, 삭제, 읽은 것으로 표시 등) 중 하나를 선택할 수 있게 해 준다. 비록, 이메일 예시가 도시되었으나, 팝업메뉴는 UI의 메인 스크린으로부터 활성화될 수 있는 다른 피처들에도 사용될 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따라, 휴대용 컴퓨터(400)의 메인부으로부터 분리되는(detached) 경우, LID 모듈(402)이 디스플레이하는 UI의 재배치(reorientation)를 도시한 것이다. 이 실시예에서, LID 모듈(402)이 부착되는(attached) 경우, UI는 디스플레이되는 버튼들이 "가로(landscape)" 방향(즉, 배치되는 버튼들의 위가 LID 모듈(402)의 긴 쪽들 중 하나를 향하도록)이 되도록 배치된다. 이 가로 방향은 도 6에 도시되어 있다. LID 모듈(402)이 휴대용 컴퓨터(400)의 메인부으로부터 분리되는 경우, UI는 자동으로 "세로(portrait)" 방향(즉, 배치되는 버튼들의 위가 LID 모듈(402)의 짧은 쪽들 중 하나를 향하도록)이 되도록 배치된다. 일 실시예에서, 세로 방향은 저전력 디스플레이(114) 아래에 위치한 키패드(420)를 갖는다. 이 피처로써 LID 모듈(402)은 일반적인 휴대폰(즉, 키패드가 LCD 디스플레이 아래에 위치함)과 유사한 구성을 갖출 수 있게 된다.
다른 실시예에서, 사용자는 LID 모듈(402)이 디스플레이하는 UI를 선택적으로 재배치할 수 있다. 예를 들면, LID 모듈(402)의 휴대폰 피처들 중 하나를 사용하는 경우, LID 모듈(402)은 휴대용 컴퓨터(400)의 메인부에 부착되는 경우에도 자동으로 UI를 세로 방향으로 재배치하도록 구성될 수 있다. 일부 다른 실시예들에서, LID 모듈(402)은 LID 모듈(402)의 방향(예컨대, 중력 방향에 대해 상대적인 LID 모듈(402)의 방향)을 감지하고, 방향 변경에 대한 응답으로, UI의 방향을 UI 모듈(402)에 따라서 자동으로 조정할 수 있는 컴포넌트를 포함할 수 있다.
다양한 모듈 및 기술이, 하나 이상의 컴퓨터나 다른 장치에서 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터 실행가능 명령어의 일반적인 문맥으로 기술될 수 있다. 일반적으로, 프로그램 모듈은 특정 작업을 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 구현하기 위한 루틴, 프로그램, 오브젝트, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포함한다. 전형적으로 프로그램 모듈의 기능은 다양한 실시예에서 원하는 대로 결합되거나 분산될 수 있다.
이들 모듈 및 기술의 구현은 소정의 컴퓨터 판독가능 매체의 형태로 저장 또는 전송될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터가 액세스할 수 있는 임의의 이용가능한 매체가 될 수 있다. 예로서, 컴퓨터 판독가능 매체는 "컴퓨터 저장 매체" 및 "통신 매체"를 포함할 수 있으며, 다만 이에 제한되지 않는다.
"컴퓨터 저장 매체"는, 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 다른 데이터와 같은 정보를 저장하기 위한 임의의 방법 또는 기법으로 구현된 휘발성 및 비휘발성과 착탈가능(removable) 및 착탈불능(non-removable) 매체를 포함한다. 컴퓨터 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기술, CD-ROM, DVD(digital versatile disks)나 다른 광학 저장 장치, 또는 원하는 정보를 저장하는데 사용할 수 있고, 컴퓨터가 액세스할 수 있는 임의의 다른 매체를 포함하지만 이에 제한되지 않는다.
"통신 매체"는 일반적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 반송파나 다른 전송 메커니즘과 같은 변조된 데이터 신호 속의 다른 데이터를 구현한다. 통신 매체는 또한, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다. "변조된 데이터 신호"라는 용어는 하나 이상의 특성 셋을 갖거나 신호 속에 정보를 인코드하기 위한 방식으로 변경된 신호를 의미한다. 비망라적인 예를 들자면, 통신 매체는 유선 네트워크 또는 다이렉트-유선 접속(direct-wired connection)과 같은 유선 매체 및 음향파, RF, 적외선 및 다른 무선 매체와 같은 무선 매체를 포함한다. 상기의 임의의 조합도 컴퓨터 판독가능 매체의 범위 속에 포함된다.
본 명세서 전체에 걸쳐 "하나의 실시예(one embodiment)", "일 실시예(an embodiment)", 또는 "예시적인 일 실시예(an example embodiment)"에 대해 참조가 이루어졌는데, 이것은, 구체적으로 기술되는 피처, 구조 또는 특성이 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 포함된다는 것을 의미한다. 그러므로, 이러한 문구의 사용은 단지 하나의 실시예 이상을 지칭할 수 있다. 또한, 기술된 피처, 구조 또는 특성들은 하나 이상의 실시예에서 임의의 적당한 방식으로 결합될 수 있다.
그러나, 당업자라면 본 발명은 하나 이상의 특정 세부사항이 없어도, 또는 다른 방법, 리소스, 재료 등을 이용하여 실시될 수 있음을 알 수 있을 것이다. 다시 말하면, 주지의 구조, 리소스 또는 동작들은 본 발명의 양상이 모호해지는 것을 방지하기 위하여 상세하게 도시되거나 기술되지 않았다.
예시적인 실시예들 및 애플리케이션들이 도시되고 기술되었으나, 본 발명은 상술된 구성 및 리소스 그 자체로 제한되지 않음을 이해해야 한다. 당업자에게는, 본 명세서에서 개시된 본 발명의 방법 및 시스템의 배치, 동작 및 세부사항에 있어서, 청구되는 발명의 사상을 벗어나지 않고 다양한 수정, 변경 및 변형이 이루어질 수 있음이 명백할 것이다.

Claims (51)

  1. 모바일 전자 장치의 2차 디스플레이 모듈의 디스플레이에 의한 묘사를 위한 인터페이스(UI)로서,
    상기 2차 디스플레이 모듈은, 입력 장치와 결합되고 상기 2차 디스플레이 모듈의 기능들을 지원하도록 구성되는 2차 로직 프로세서 유닛을 구비하고, 상기 모바일 전자 장치는 상기 2차 디스플레이 모듈의 외부에 메인 디스플레이, 메모리 및 메인 로직 프로세서 유닛을 구비하고, 상기 메인 로직 프로세서 유닛 및 상기 2차 로직 프로세서 유닛 양자는 공통 시스템 버스를 통해 상기 입력 장치와 결합되고 OS를 구비하며,
    상기 UI는 상기 디스플레이에 의해 그래픽으로 묘사되는 복수의 버튼을 포함하고,
    상기 복수의 버튼은 상기 메인 로직 프로세서 유닛을 이용하여 상기 모바일 전자 장치 상에서 선택적으로 시작될 수 있는 복수의 애플리케이션에 대응하고, 상기 복수의 애플리케이션 중 적어도 하나는 상기 메모리에 저장되며, 또한 상기 모바일 전자 장치 상의 상기 메모리에 배치되고 상기 2차 디스플레이 모듈 상에 배치된 상기 2차 로직 프로세서 유닛을 이용하여 상기 모바일 전자 장치 상에서 선택적으로 액세스될 수 있는 대응 저전력 애플리케이션 및 데이터를 구비하며,
    상기 공통 시스템 버스를 통해 상기 메인 로직 프로세서 유닛 및 상기 2차 로직 프로세서 유닛과 결합되는 상기 입력 장치를 이용한 상기 복수의 버튼 중 하나의 버튼의 활성화는 사용자로 하여금
    1) 상기 메인 로직 프로세서 유닛의 OS를 활성화하지 않고, 그리고 상기 복수의 애플리케이션 중 상기 하나를 활성화하지 않고, 상기 2차 로직 프로세서 유닛을 이용하여, 상기 활성화된 버튼에 대응하는 상기 메모리 내의 상기 애플리케이션의 데이터에 액세스하는 것, 및
    2) 상기 메인 로직 프로세서 유닛의 OS 및 상기 활성화된 버튼에 대응하는 상기 복수의 애플리케이션 중 상기 하나와 연관된 상기 저전력 애플리케이션을 활성화하는 것
    을 선택적으로 가능하게 하는 UI.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서, 상기 복수의 버튼은, 사용자에 의한 활성화에 응답하여 상기 모바일 전자 장치에 포함된 모든 무선 통신 컴포넌트를 디스에이블하기 위한 애플리케이션에 대응하는 버튼을 포함하는 UI.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서, 상기 2차 디스플레이 모듈의 UI는, 상기 메인 디스플레이가 계속 동작하고 있는 동안에 상기 2차 디스플레이 모듈이 상기 모바일 전자 장치로부터 분리되는 것에 응답하여 자동으로 활성화되는 UI.
  6. 제1항에 있어서, 상기 UI의 방향은 상기 2차 디스플레이 모듈이 상기 모바일 전자 장치로부터 분리되는 것에 응답하여 자동으로 변경되는 UI.
  7. 제1항에 있어서, 상기 UI의 방향은 상기 2차 디스플레이 모듈의 물리적 방향의 변화에 응답하여 자동으로 변경되는 UI.
  8. 삭제
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  38. 삭제
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  40. 메인 디스플레이를 구비하는 제1 부분;
    상기 제1 부분에 연결 가능하게(articulably) 부착되고, 메모리를 구비하고, OS를 실행하고 입력 장치와 결합되는 메인 프로세서 유닛을 구비하는 제2 부분-상기 제1 및 제2 부분들은 상기 제2 부분이 상기 메인 디스플레이를 덮도록 상대적으로 배치될 수 있음-; 및
    상기 제2 부분에 결합되고, UI를 그래픽으로 묘사하기 위한 제2 디스플레이를 구비하는 2차 디스플레이 모듈
    을 포함하고,
    상기 UI는 상기 제2 부분에서 선택적으로 개시될 수 있는 복수의 애플리케이션에 대응하는 복수의 버튼을 포함하고,
    상기 복수의 버튼 중 한 버튼이 상기 입력 장치를 이용하여 활성화되어, 사용자가 (1) 상기 메인 로직 프로세서 유닛의 OS를 활성화하지 않고, 상기 활성화된 버튼에 대응하는 애플리케이션의 데이터를 상기 메모리에서 액세스하는 것, (2) 상기 대응 애플리케이션을 활성화하지 않고, 상기 프로세서 유닛의 OS, 및 상기 활성화된 버튼에 대응하는 애플리케이션과 연관된 상기 메모리 내의 저전력 애플리케이션을 활성화하는 것, 및 (3) 상기 메인 로직 프로세서 유닛의 OS 및 상기 활성화된 버튼에 대응하는 상기 메모리 내의 애플리케이션을 활성화하는 것을 선택적으로 가능하게 할 수 있는 모바일 전자 장치.
  41. 삭제
  42. 제40항에 있어서, 상기 복수의 버튼은, 사용자에 의한 활성화에 응답하여 상기 모바일 전자 장치에 포함된 모든 무선 통신 컴포넌트를 디스에이블하기 위한 애플리케이션에 대응하는 버튼을 포함하는 모바일 전자 장치.
  43. 제40항에 있어서, 상기 UI는 상기 2차 디스플레이 모듈이 상기 제2 부분으로부터 분리되는 것에 응답하여 자동으로 활성화되는 모바일 전자 장치.
  44. 제43항에 있어서, 상기 UI의 방향은 상기 2차 디스플레이 모듈이 상기 모바일 전자 장치로부터 분리되는 것에 응답하여 자동으로 변경되는 모바일 전자 장치.
  45. 제40항에 있어서, 상기 2차 디스플레이 모듈의 UI는 상기 메인 디스플레이가 활성화되는 것에 응답하여 자동으로 비활성화되는 모바일 전자 장치.
  46. 제40항에 있어서, 상기 2차 디스플레이 모듈의 UI는 상기 메인 디스플레이가 비활성화되는 것에 응답하여 자동으로 활성화되는 모바일 전자 장치.
  47. 제1항에 있어서, 상기 메인 로직 프로세서 및 2차 로직 프로세서는 상기 메인 디스플레이, 상기 2차 디스플레이, 및 상기 저전력 애플리케이션 및 상기 OS를 포함하는 메모리와 결합되는 UI.
  48. 제1항에 있어서, 상기 대응 저전력 애플리케이션은 상기 복수의 애플리케이션 중 상기 하나의 애플리케이션의 특징들의 감소된 세트를 포함하는 UI.
  49. 제1항에 있어서, 상기 2차 로직 프로세서는 상기 메인 로직 프로세서보다 적은 동작 전력을 필요로 하는 UI.
  50. 제1항에 있어서,
    상기 입력 장치를 이용하는 상기 복수의 버튼 중 한 버튼의 활성화는 사용자로 하여금
    1) 상기 2차 로직 프로세서 유닛의 OS 및 상기 복수의 저전력 애플리케이션 중 하나를 활성화하지 않고, 상기 활성화된 버튼에 대응하는 상기 메모리 내의 애플리케이션의 데이터에 액세스하는 것, 및
    2) 상기 메인 로직 프로세서 유닛의 OS, 및 상기 활성화된 버튼에 대응하는 상기 복수의 애플리케이션 중 하나를 활성화하는 것
    을 더 가능하게 하는 UI.
  51. 제1항에 있어서, 상기 입력 장치는 사용자가 상기 디스플레이 상의 복수의 버튼에 접촉하는 것을 검출하는 센서를 포함하는 UI.
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