KR100827494B1 - 그래픽컬 디스플레이 생성 방법, 컴퓨터 판독가능 기록 매체 및 그래픽컬 디스플레이 생성 장치 - Google Patents

그래픽컬 디스플레이 생성 방법, 컴퓨터 판독가능 기록 매체 및 그래픽컬 디스플레이 생성 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 컬러 버퍼 및 오버레이 버퍼 각각의 WID를 나타내는 데 사용되는 비트의 수가 현재 활성화된 애플리케이션 환경에 기초해서 그래픽 어댑터로 프로그래밍될 수 있는 매커니즘을 제공한다. 본 발명의 장치 및 방법에 따라서, 프로그래밍 가능 WAT 컬러 사이즈 선택 장치가 그래픽 어댑터의 RAMDAC에 제공된다. 이 프로그래밍 가능 WAT 컬러 사이즈 선택 장치는 WID 버퍼로부터 WID의 다양한 비트 분할을 사용해서 WAT 테이블 및 오버레이 WAT 테이블로의 서로 다른 인덱스를 획득하도록 동적으로 프로그래밍될 수 있다. 이런 식으로, 예컨대 8비트 WID는 다양한 컬러 및 오버레이 성능이 동적으로 획득될 수 있도록 프로그래밍 가능 WAT 컬러 사이즈 선택 장치의 설정에 기초해서 획득될 수 있다.

Description

그래픽컬 디스플레이 생성 방법, 컴퓨터 판독가능 기록 매체 및 그래픽컬 디스플레이 생성 장치{APPARATUS AND METHOD FOR DYNAMICALLY PROGRAMMING A WINDOW ID CONFIGURATION BASED ON AN APPLICATION ENVIRONMENT}
본 발명은 전반적으로 고성능 데이터 처리 시스템에 관한 것이고, 특히 데이터 처리 시스템에서 픽셀을 디스플레이하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 더 상세하게는 본 발명은 애플리케이션의 조건에 기초해서 데이터 처리 시스템의 픽셀을 동적으로 디스플레이하는 데 사용되는 윈도우 식별 버퍼를 업데이트하는 방법 및 장치를 제공한다.
컴퓨터 그래픽은 컴퓨터 기반 모델로부터의 실상 또는 허상의 합성 또는 디스플레이와 관련된다. 컴퓨터 그래픽 시스템에서, 이미지는 디스플레이 장치 상에서 2차원 및 3차원 형태로 사용자에게 디스플레이된다. 이들 이미지는 픽셀을 사용해서 디스플레이된다. 픽셀은 하나의 화소용 점이다. 수천개의 이러한 점의 선형 격자 중 하나의 점이 개별적으로 "착색"되어 하나의 이미지를 이루고 이는 컴퓨터에 의해 스크린에 재생되거나, 프린터에 의해 종이에 인쇄된다. 픽셀은 디스플레이 또는 프린트 하드웨어 및 소프트웨어가 문자, 숫자 또는 그래픽을 만들 때 조작할 수 있는 가장 작은 요소이다. 이들 픽셀 및 이들 픽셀과 관련된 정보는 버퍼에 저장된다. 픽셀을 설명하는 정보는 윈도우 ID(WID)를 사용해서 식별된다. WID는 윈도우 속성 테이블(WAT)로의 인덱스로서 사용된다. WAT는 픽셀이 스크린 상에 디스플레이될 방식으로 나타내는 정보를 포함한다. 예컨대, WAT는 픽셀의 깊이, 컬러 지도, 버퍼 및 감마를 나타낸다.
전형적으로 WID는 별도의 버퍼로 유도되며, 이는 프레임 버퍼 또는 버퍼들의 픽셀이 디스플레이될 방법을 나타내는 데 사용된다. 예컨대 UNIX 서버와 같은 일부 그래픽 시스템은 오버레이를 사용해서 3차원 애플리케이션의 성능을 개선하며, 이는 데이터를 3차원 애플리케이션의 최상부에 두는데 필요하다. 이러한 타입의 서버는 전형적으로 컬러 플레인용으로 별도의 WID 버퍼를 필요로 하며, 각각의 층에서의 고유한 픽셀 해석을 가능하게 하는 오버레이를 필요로 한다. 즉, 개별적인 WID 버퍼가 사용되어, 예컨대 x=10, y=10과 같은 임의의 주어진 픽셀 위치에서, 오버레이의 픽셀은 컬러 플레인의 다른 픽셀과는 예컨대 다른 컬러 지도, 깊이 등과 같은 다른 픽셀 해석을 가질 수 있다.
이러한 오버레이의 예가 도 1에 도시되어 있다. 이 실시예에서, 지도(100)는 2개의 프레임 버퍼 및 하나의 WID 버퍼에 위치된 픽셀을 사용해서 디스플레이될 수 있다. 지도(100)는 그 안의 주를 나타내는 컬러 프레임 버퍼 내의 픽셀의 세트를 포함한다. 예컨대, 형상(102)은 텍사스주의 형상이다. 형상(102)의 픽셀은 컬러 프레임 버퍼에 위치되는 반면에, 텍스트 "TEXAS"(140)는 오버레이 프레임 버퍼 에 위치된다. 이 실시예에서, "TEXAS"(140)는 오버레이 프레임 버퍼 내의 영역(106)에 위치되는 반면에 형상(102)은 컬러 프레임 버퍼 내의 영역(108)에 위치된다.
도 2a에서 WID 컬러 버퍼의 일부에 있는 데이터의 예가 도시된다. 도 2b는 WID 오버레이 버퍼의 일부에 있는 데이터의 예이다. 이들 예에서, 각각의 숫자는 WID를 나타내며, 이는 WID와 관련된 픽셀을 나타내는 데 사용되는 정보를 식별하기 위해 WAT로의 인덱스로서 사용된다. 도 2에서, 0은 오버레이가 디스에이블 상태임을 나타내는 데 사용된다.
도 3은 스크린 상에 디스플레이되는 픽셀을 디스플레이하는데 사용될 최종 WID를 나타낸다. 각각의 WID는 디스플레이를 위해서 어느 픽셀이 그리고 어느 버퍼로부터의 픽셀이 검색될지 나타낸다.
전형적으로, 8비트 분할 WID는 하드웨어에서 식별되며, 여기서 3개의 비트는 오버레이 버퍼마다의 WID를 식별하는 데 사용되며, 5개의 비트는 컬러 버퍼의 WID를 나타내는 데 사용된다. 예컨대, 첫번째 3개의 비트는 오버레이 WAT로의 인덱스로서 사용되고, 다음 5개의 비트는 컬러 WAT로의 인덱스로서 사용된다. 3개의 비트를 가지고, 8개의 WID 엔트리가 식별될 수 있거나 혹은 WID 오버레이 버퍼를 사용해서 픽셀에 할당될 수 있다. 32개의 서로 다른 WID 엔트리가 WID 컬러 버퍼를 사용해서 픽셀에 할당될 수 있다. 이런 식으로, 컬러 버퍼의 WID는 오버레이 버퍼의 WID를 덮어쓰지 않고 착색될 수 있다.
다른 방안으로, 일부 하드웨어는 8개 비트 분할 WID를 사용하고, 여기서 4개 의 비트는 컬러 버퍼의 WID를 식별하는 데 사용되고, 다른 4개의 비트는 오버레이 버퍼의 WID를 식별하는 데 사용된다. 그 결과, 이러한 구성은 오버레이 및 컬러 플레인 모두를 위해서 16개의 WID를 제공한다.
따라서, 기존 시스템에서, 컬러 버퍼용 WID을 식별하는 데 사용되는 5비트와 오버레이 버퍼용 WID를 식별하는 데 사용되는 3비트로 이루어진 8비트 분할 WID 혹은 컬러 버퍼용 그리고 오버레이 버퍼용 WID 각각을 식별하는 데 사용되는 4비트를 가진 8비트 분할 WID가 그래픽 어댑터에 제공된다. 이들 구성은 고정되어, 변화될 수 없다.
애플리케이션이 그래픽적으로 복잡해짐에 따라서, WID 플레인을 제공하는 이들 2개의 고정 방식은 빠르게 그 한계를 드러내고 있다. 이는 특히 각각의 층, 즉 컬러 및 오버레이에 필요한 WID의 수가 시간의 흐름에 따라 크게 변하는 오늘날의 다이내믹한 그래픽 환경에서 그러하다. 따라서, 오늘날의 컴퓨터 애플리케이션의 동적인 그래픽 환경에 맞게 동적으로 조절 가능한 WID 분할을 제공하는 개선된 장치 및 방법이 요구된다.
본 발명은 컬러 버퍼 및 오버레이 버퍼 각각의 WID를 식별하는 데 사용되는 비트의 수가 현재 활성화된 애플리케이션 환경에 기초해서 그래픽 어댑터로 프로그래밍될 수 있는 매커니즘을 제공한다. 본 발명의 장치 및 방법을 사용해서 프로그래밍 가능 WAT 컬러 사이즈 선택 장치가 그래픽 어댑터의 RAMDAC에 제공된다. 이 프로그래밍 가능 WAT 컬러 사이즈 선택 장치는 WID 버퍼로부터의 WID의 다양한 비트 분할을 사용하도록 동적으로 프로그래밍되어 WAT 테이블 및 오버레이 WAT 테이블로의 다른 인덱스를 획득할 수 있다. 이런 식으로, 프로그래밍 가능 WAT 컬러 사이즈 선택 장치의 설정에 기초해서 예컨대 8비트 WID의 다른 분할이 획득되어 다양한 컬러 및 오버레이 성능이 동적으로 달성될 수 있다.
본 발명을 다른 측면에서 보면, 컴퓨팅 장치의 디스플레이 장치에 그래픽컬 디스플레이를 생성하는 장치가 제공되며, 이 장치는 윈도우 ID 버퍼와, 이 윈도우 ID 버퍼에 연결된 프로그래밍 가능 윈도우 속성 테이블 컬러 사이즈 선택 장치와, 이 프로그래밍 가능 윈도우 속성 테이블 컬러 사이즈 선택 장치에 연결된 컬러 윈도우 색상 테이블 장치와, 프로그래밍 가능 윈도우 속성 테이블 컬러 사이즈 선택 장치에 연결된 오버레이 윈도우 속성 테이블 장치와, 컬러 윈도우 속성 테이블 및 오버레이 윈도우 속성 테이블에 연결된 단차형 파이프라인(staged pipeline)과, 이 단차형 파이프라인에 연결된 오버레이 버퍼를 포함하며, 여기서 프로그래밍 가능 윈도우 속성 테이블 컬러 사이즈 선택 장치는 소프트웨어 그래픽 장치 드라이버로부터 입력된 제어 데이터에 기초해서 동적으로 프로그래밍되어, 제 1 윈도우 ID 분할로부터 제 2 윈도우 ID 분할로 윈도우 ID 분할을 변화시킬 수 있다.
본 발명의 특징을 나타내는 개선된 특성이 첨부된 청구항에서 설명된다. 그러나 본 발명 및 그 바람직한 사용 모드, 다른 목적 및 장점은 다음의 바람직한 실시예의 상세한 설명을 참조하면서 첨부된 도면과 관련해서 읽음으로써 가장 잘 이해될 것이다.
도 1은 컬러 버퍼 및 오버레이 버퍼의 일부의 데이터의 실시예를 도시하는 도면,
도 2a는 WID 컬러 버퍼의 일부의 데이터의 실시예를 도시하는 도면,
도 2b는 WID 오버레이 버퍼의 일부의 데이터의 실시예를 도시하는 도면,
도 3은 스크린에 디스플레이되는 픽셀을 디스플레이하는 데 사용될 최종 WID를 도시하는 도면,
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라서 본 발명이 구현될 수 있는 데이터 처리 시스템을 도시하는 도면,
도 5는 본 발명이 구현될 수 있는 데이터 처리 시스템의 블록도,
도 6은 그래픽 어댑터를 나타내는 블록도를 본 발명에 따라 도시하는 도면,
도 7은 본 발명에 따른 컬러 WAT 및 오버레이 WAT에 관한 예시적인 WAT 테이블을 도시하는 도면,
도 8은 본 발명에 따라 동적으로 구성 가능한 WID를 제공하기 위한 애플리케이션, 장치 드라이버 및 RAMDAC 사이의 데이터 흐름을 도시하는 예시도,
도 9는 본 발명의 예시적인 동작을 개략적으로 나타내는 흐름도.
도면을 참조하면서 특히 도 4를 참조하면, 본 발명의 바람직한 실시예에 따라서 본 발명이 구현될 수 있는 데이터 처리 시스템을 도시하는 도면이 도시되어 있다. 시스템 유닛(410), 비디오 디스플레이 단말기(402), 키보드(404), 저장 장치(408) 및 마우스(406)를 포함하는 컴퓨터(400)가 도시되어 있으며, 저장 장치는 플로피 드라이브 및 다른 타입의 영구 저장 매체 및 착탈 가능 저장 매체를 포함할 수 있다. 추가적인 입력 장치가 개인용 컴퓨터(400)에 포함될 수 있다. 컴퓨터(400)는 뉴욕 아몬크에 위치한 IBM사의 제품인 IBM RS/6000 컴퓨터 또는 IntelliStation 컴퓨터와 같은 임의의 적절한 컴퓨터를 사용해서 구현될 수 있다. 도시된 도면이 컴퓨터를 도시하고 있지만, 본 발명의 바람직한 실시예가 네트워크 컴퓨터와 같은 다른 타입의 데이터 처리 시스템에서 구현될 수 있다. 컴퓨터(400)는, 컴퓨터(400) 내에서 동작시에 컴퓨터 판독 가능 매체에 상주하는 시스템 소프트웨어를 이용해서 구현될 수 있는 그래픽 유저 인터페이스도 포함한다.
도 5를 참조하면, 본 발명이 구현될 수 있는 데이터 처리 시스템을 도시하는 블록도가 도시되어 있다. 데이터 처리 시스템(500)은 도 4의 컴퓨터(400)와 같은 컴퓨터의 예로, 본 발명의 처리를 나타내는 코드 또는 인트스럭션이 위치될 수 있다. 데이터 처리 시스템(500)은 PCI(peripheral component interconnect) 로컬 버스 아키텍쳐를 사용한다. 도시된 예는 PCI 버스를 사용하지만, AGP(Accelerated Graphics Port) 및 ISA(Industry Standard Architecture)와 같은 다른 버스 아키텍처가 사용될 수 있다. 프로세서(502) 및 주 메모리(504)는 PCI 브리지(508)를 통해서 PCI 로컬 버스(506)에 접속된다. PCI 브리지(508)는 프로세서(502)용 집적 메모리 컨트롤러 및 캐시 메모리를 포함할 수도 있다. PCI 로컬 버스(506)로의 추가 접속은 직접 구성 요소 상호 접속부를 통해서 또는 애드인 보드를 통해서 이루 어질 수 있다. 도시된 예에서, LAN 어댑터(510), 소형 컴퓨터 시스템 인터페이스(SCSI) 호스트 버스 어댑터(512) 및 확장 버스 인터페이스(514)가 직접 구성 요소 접속에 의해 PCI 로컬 버스(506)에 접속된다. 이에 비해서, 오디오 어댑터(516), 그래픽 어댑터(518) 및 오디오/비디오 어댑터(519)는 확장 슬롯에 삽입된 애드인 보드에 의해 PCI 로컬 버스(506)에 접속된다. 본 발명의 처리는 그래픽 어댑터(518) 또는 오디오/비디오 어댑터(519)에 의해 데이터의 렌더링을 관리하는 데 사용될 수 있다.
확장 버스 인터페이스(514)는 키보드 및 마우스 어댑터(520), 모뎀(522) 및 추가 메모리(524)용 접속을 제공한다. SCSI 호스트 버스 어댑터(512)는 하드 디스크 드라이브(526), 테이프 드라이브(528) 및 CD-ROM 드라이브(530)용 접속을 제공한다. 전형적인 PCI 로컬 버스 구현은 3개 또는 4개의 PCI 확장 슬롯 또는 애드인 접속부를 지원할 것이다.
운영 체제는 프로세서(502)에서 구현되며, 도 5의 데이터 처리 시스템(500)을 조정해서 그 안의 다양한 구성 요소를 제어한다. 운영 체제는 이는 IBM사의 OS/2와 같은 시판중인 운영체제가 될 수 있다. "OS/2"는 IBM사의 상표이다. Java와 같은 객체 지향 프로그래밍 시스템이 운영 체제에 따라서 구현될 수 있으며, 데이터 처리 시스템(500)에서 동작하는 Java 프로그램 또는 애플리케이션으로부터 운영 체제로 호출을 제공한다. "Java"는 선 마이크로시스템의 상표이다. 운영 체제용 인스트럭션, 객체 지향 운영 체제 및 애플리케이션 또는 프로그램이 하드 디스크 드라이브(526)와 같은 저장 장치에 위치되며, 프로세서(502)에 의한 수행 시에 주 메모리(504)에 로딩될 수 있다.
당업자는 도 5의 하드웨어는 구현예에 따라서 변할 수 있다는 것을 이해할 것이다. 플래시 ROM (또는 유사한 비휘발성 메모리)와 같은 다른 내부 하드웨어 또는 주변 장치 또는 광 디스크 드라이브 등은 도 5에 도시된 하드웨어에 추가로 혹은 이에 더해서 사용될 수 있다. 또한 본 발명의 처리는 멀티프로세서 데이터 처리 시스템에 적용될 수 있다.
예컨대, 데이터 처리 시스템(500)은 선택적으로 네트워크 컴퓨터로서 동작할 때는 SCSI 호스트 버스 어댑터(512), 하드 디스크 드라이브(526), 테이프 드라이브(528) 및 CD-ROM(530)을 포함하지 않을 수도 있으며, 이는 도 5에서 선택적인 포함을 나타내는 점선(532)으로 도시되어 있다. 이 경우, 클라이언트 컴퓨터라고도 불리는 컴퓨터는 예컨대 LAN 어댑터(510), 모뎀(522) 등과 같은 일부 타입의 네트워크 통신 인터페이스를 포함해야 한다. 다른 실시예로서, 데이터 처리 시스템(500)은 일부 네트워크 통신 인터페이스의 타입, 데이터 처리 시스템(500)이 일부 타입의 네트워크 통신 인터페이스를 포함하는지 여부에 의존하지 않고 부팅가능하도록 구성된 독립형 시스템이 될 수 있다. 다른 실시예로서 데이터 처리 시스템(500)은 운영 체제 파일 및/또는 유저 생성 데이터를 저장하는 비휘발성 메모리를 제공하도록 ROM 및/또는 플래시 ROM으로 구성된 PDA 장치가 될 수 있다.
도 5에 도시된 예 및 위에 설명된 예가 구조적인 한계를 의미하는 것은 아니다. 예컨대 데이터 처리 시스템(500)은 PDA의 형태를 취하는 데 더해서 노트북 컴퓨터 또는 휴대형 컴퓨터가 될 수 있다. 데이터 처리 시스템(500)은 키오스크 또 는 웹 어플라이언스가 될 수도 있다.
도 6으로 넘어가서, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 그래픽 어댑터를 도시하는 블록도가 도시되어 있다. 그래픽 어댑터(600)는 도 5의 그래픽 어댑터(518)와 같은 그래픽 어댑터의 예이다. 그래픽 어댑터(600)는 어댑터 메모리(602) 및 랜덤 액세스 메모리 디지털 아날로그 변환기(RAMDAC:630)를 포함한다. RAMDAC(630)는 RAMDAC 단차형 파이프라인(604), 컬러 WAT 테이블(606) 및 오버레이 WAT 테이블(608) 및 프로그래밍 가능 WAT 컬러 사이즈 선택 장치(650)를 포함한다. 어댑터 메모리(602)는 컬러 프레임 버퍼(610), 오버레이 프레임 버퍼(612) 및 WID 버퍼(614)를 포함한다. 2개의 프레임 버퍼는 픽셀을 포함하며, 이는 RAMDAC 단차형 파이프라인(604)으로 전송되어 디스플레이 장치(660)로 출력된다. RAMDAC 단차형 파이프라인(604)은 색 팔레트를 포함하는 그래픽 컨트롤러 칩이며, 이는 메모리로부터의 데이터를 디스플레이 장치(660)용 아날로그 신호로 변환한다.
WID 버퍼(614)는 WAT 테이블(606) 및 오버레이 WAT 테이블(608)로의 인덱스로서 사용되는 WID를 포함한다. 이들 WAT 테이블(606, 608) 각각은 픽셀이 디스플레이 장치에서 렌더링될 방법을 나타낸다.
프로그래밍 가능 WAT 컬러 사이즈 선택 장치(650)는 WID 버퍼(614)로부터의 비트 중 어느 것을 컬러 WAT 테이블(606) 엔트리를 식별하는 데 사용할지 및 WID 버퍼(614)로부터 비트 중 어느 것을 오버레이 WAT 테이블(608) 엔트리를 식별하는 데 사용할지를 선택하는 데 사용된다. 프로그래밍 가능 WAT 컬러 사이즈 선택 장치(650)는 도 5의 PCI 로컬 버스(506)와 같은 데이터 버스(도시 생략)를 통해서 외 부 개체에 의해 프로그래밍될 수 있다. 데이터 버스를 통해서 수신된 제어 데이터에 기초해서, 그래픽 어댑터의 WAT 컬러 사이즈 선택 장치(650)의 레지스터는 컬러 WAT 테이블 엔트리 및 오버레이 WAT 테이블 엔트리를 나타내는 데 사용되는 비트의 수를 설정한다. 이런 식으로, WID의 분할은 예컨대 XServer와 같은 그래픽 장치 드라이버에 의해 동적으로 프로그래밍될 수 있다.
즉, 수신된 제어 데이터에 기초해서, 프로그래밍 가능 WAT 컬러 사이즈 선택 장치(650)의 구성은, WID 버퍼(614)로부터 수신된 식별된 비트의 수가 컬러 WAT 테이블(606)로 전송되어, 컬러 WAT 테이블(606) 내의 엔트리를 식별하도록 수정된다. WID 버퍼로부터의 나머지 비트는 오버레이 WAT 테이블 엔트리를 식별하기 위해서 오버레이 WAT 테이블(608)로 전송된다. 식별된 컬러 WAT 테이블 엔트리 및 오버레이 WAT 테이블 엔트리는 컬러 버퍼(610) 및 오버레이 버퍼(612)로부터의 데이터를 사용하기 위해서 RAMDAC 단차형 파이프라인(604)으로 출력되어 디스플레이 장치(660) 상에 스크린 이미지를 생성한다.
프로그래밍 가능 WAT 컬러 사이즈 선택 장치(650)의 WID 분할을 설정하는 데 사용되는 컬러 데이터는 그래픽 어댑터(600)와 인터페이스해서 사용될 WAT 컬러 사이즈를 선택할 수 있는 임의의 외부 소스에 의해 생성될 수 있다. 바람직한 실시예에서, WAT 컬러 사이즈는 현재 활성 애플리케이션 환경에 기초해서 선택되며, 제어 데이터는 그래픽 장치 드라이버 소프트웨어에 의해 그래픽 어댑터(600)에 전송된다. 물론, WID 분할을 설정하는 다른 메커니즘이 본 발명의 사상 및 범주를 벗어남 없이 사용될 수 있다. 이러한 다른 메커니즘은 제어 신호가 외부 회로로부터 수신될 때 지나는 물리적인 스위치, 별도의 입력 라인의 형태가 될 수 있다.
예컨대, 애플리케이션은 속성(새로운 컬러 지도, 스왑 버퍼 등)을 변화시킬 수 있으며, 이는 새로운 WID를 필요로 할 것이다. 전형적으로 이는 새로운 윈도우가 애플리케이션에 의해 열릴 때 발생한다. 새로운 윈도우에는, 다른 윈도우와 같은 픽셀 해석, 즉 같은 컬러 지도, 버퍼, 깊이, 층 등을 가지는 경우에 형상화된 WID가 혹은 새로운 WID가 할당된다. 이 때 새로운 윈도우용 이들 새로운 속성에 기초해서 WID 분할이 변화될 필요가 있을 수 있다.
그 결과, 그래픽 장치 드라이버 소프트웨어는 새로운 윈도우용 이들 새로운 속성에 기초해서 프로그래밍 가능 WAT 컬러 사이즈 선택 장치(650)에 제어 데이터를 전송할 수 있으며, 이로써 WID 버퍼로부터 WID의 분할을 변화시키도록 프로그래밍 가능 WAT 컬러 사이즈 선택 장치(650)를 프로그래밍할 수 있다. 이러한 분할은 예컨대 8비트 WID의 7-1 컬러/오버레이 분할, 6-2, 5-3, 4-4 등의 WID 버퍼(614)로부터 8비트 WID분할을 포함할 수 있다.
이런 식으로, 다양한 레벨의 컬러 및 오버레이 그래픽 성능이 현재 컴퓨팅 시스템에 의해 사용되는 특정 활성 애플리케이션 환경에 기초해서 동적으로 획득될 수 있다. 예컨대 XServer와 같은 그래픽 장치 드라이버는 현재 활성화된 애플리케이션 환경에 기초해서 WID 분할을 동적으로 관리한다. 이런 식으로, 다른 WID 분할은 컴퓨팅 시스템에서 다른 애플리케이션이 활성화됨에 따라서 다른 애플리케이션 용으로 획득될 수 있다.
도 7에서, WAT 테이블이 본 발명의 바람직한 실시예에 따라서 도시된다. WAT 테이블(700)은 픽셀 타입, 컬러 지도, 버퍼 및 컬러 WAT용 감마를 나타내는 정보를 포함한다. WAT 테이블(700)은 픽셀 타입, 컬러 지도 및 오버레이 WAT의 투명도와 같은 정보를 포함한다. 이 예에서, WAT 테이블(700)은 WID에 의해 인덱스되는 16개의 엔트리의 세트를 2개 포함한다. 이 실시예의 픽셀 타입은 8비트 픽셀 컬러 또는 24비트 트루 컬러와 같은 픽셀 타입을 나타낸다. 포함되는 다른 정보는 예컨대 어느 프레임 버퍼가 디스플레이될지, 오버레이가 투명한지 또는 오버레이가 디스에이블한지 등이 될 수 있다. 이러한 엔트리는 도 6의 컬러 WAT 테이블(606) 및 오버레이 WAT 테이블(608)에서 사용될 수 있다.
이 실시예에서 4개의 비트만이 WAT 테이블로의 인덱스로서 사용된다. 각각의 테이블은 16개의 엔트리를 포함하며, 이는 도 6의 WID 버퍼(614)로부터의 WID에 의해 인덱스된다. 이는 WID가 컬러 WAT와 오버레이 WAT 사이에 분할되는 8비트 시스템과는 다르다. 4비트 WID는 오버레이와 컬러 WAT 사이에 공유된다. 따라서 각각의 WID 엔트리는 오버레이 WAT 및 컬러 WAT를 가리킬 것이다. 스크린에 픽셀을 디스플레이하는데 사용되는 버퍼는 WID 엔트리용 오버레이 WAT의 설정에 따라 달라질 것이다. 이러한 설정은 예컨대 불투명 오버레이, 투명 오버레이 또는 디스에이블된 오버레이가 될 수 있다.
위에 설명된 바와 같이, 기존 시스템에서 컬러 버퍼용 WID를 식별하는 데 사용되는 5비트 및 오버레이 버퍼용 WID를 식별하는 데 사용되는 3비트의 8비트 분할 WID 또는 컬러 버퍼 및 오버레이 버퍼용 WID 각각을 식별하는 데 사용되는 4비트를 가진 8비트 분할 WID가 그래픽 어댑터에 제공된다. 이들 구성은 고정식으로 변화 될 수 없다. 즉, 그래픽 어댑터는 WID 버퍼로부터의 고정 수의 비트에 의해 인덱스될 수 있는 하나의 컬러 WID 테이블 및 오버레이 WID 테이블만을 포함할 수 있다. 따라서, 그래픽 어댑터의 컬러 및 오버레이 성능에 관해서 유연성은 없다.
그러나, 최근 동적 그래픽 환경의 이점은 컬러 버퍼 및 오버레이 버퍼용 WID를 각각 식별하는 데 사용되는 비트의 수를 선택할 수 있도록 하는 분할 WID에 대한 더 유연하다는 점이다. 본 발명은 현재 활성화된 애플리케이션 환경에 기초해서 컬러 버퍼 및 오버레이 버퍼 각각의 WID를 식별하는 데 사용되는 비트의 수가 그래픽 어댑터에 프로그래밍될 수 있는 매커니즘을 제공한다.
이러한 프로그래밍 가능성을 용이하게 하기 위해서, 컬러 WAT 테이블(606) 및 오버레이 WAT 테이블(608)의 사이즈는 테이블로 인덱스하는데 사용될 수 있는 비트의 최대수를 수용하도록 증가될 수 있다. 즉, 컬러 WID와 오버레이 WID 테이블 사이의 7-1비트 분할과 같이, 컬러 WAT 테이블의 최대 비트수가 7이면 컬러 WID 테이블(606)의 엔트리의 수는 7비트 컬러 WID로부터 획득가능한 모든 가능한 값을 커버하기에 충분해야 한다. 유사하게, 컬러 WAT 테이블과 오버레이 WAT 테이블 사이의 4-4 비트 분할에서와 같이 오버레이 WAT 테이블용 비트의 최대수가 4라면, 오버레이 WAT 테이블(608) 내의 엔트리의 수는 4비트 오버레이 WID로부터 획득가능한 모든 가능값을 커버하기에 충분해야 한다. 이러한 컬러 WAT 테이블(606) 및 오버레이 WAT 테이블(608)을 사용해서, 최대수 보다 더 적은 수의 비트가 사용되어도, 최종 WID는 컬러 WAT 테이블(606) 및 오버레이 WAT 테이블(608)의 특정 엔트리로 인덱스될 것이다.
도 8은 본 발명에 따른 프로그래밍 가능 WAT 컬러 사이즈 선택 장치의 일 실시예를 도시하는 블록도이다. 도 8에 도시된 바와 같이, 애플리케이션(810)은 컬러 플레인에 윈도우가 열릴 것을 요구한다(오버레이도 작용한다). 그래픽 장치 드라이버(830:예컨대 XServer)는 요구를 수신해서 새로운 WID가 윈도우에 할당될지 혹은 현재의 WID가 사용될 수 있는지를 판정한다. 새로운 WID가 할당되면, WID 분할은 애플리케이션에 의해 오픈되는 새로운 윈도우의 속성에 기초해서 결정된다. 이러한 WID 분할의 결정에 기초해서, 제어 데이터가 RAMDAC(850)의 프로그래밍 가능 WAT 컬러 사이즈 선택 장치(860)에 전송될 수 있으며, 이로써 원하는 WID 분할을 제공하도록 프로그래밍 가능 WAT 컬러 사이즈 선택 장치를 프로그래밍한다.
예컨대, WID 분할을 결정할 때, 그래픽 장치 드라이버는 컬러 플레인에서 사용 가능한 WID는 없지만, 오버레이 플레인에서 사용가능한 WID가 많이 있다. 이러한 예에서, WID 분할은 오버레이 WID로부터의 하나의 플레인을 취해서 이를 컬러 플레인 WID에 제공함으로써 변화될 수 있다. WID 분할에서의 이러한 변화는 그래픽 장치 드라이버가 프로그래밍 가능 WAT 컬러 사이즈 선택 장치에 제어 데이터를 전송해서 오버레이 WID으로부터 컬러 플레인 WID으로 하나의 플레인이 이동되도록 WID 분할을 설정함으로써 이루어질 수 있다.
도 9는 본 발명에 따른 프로그래밍 가능 WAT 컬러 사이즈 선택 장치의 동작 예를 개략적으로 나타내는 흐름도이다. 도 9에 도시된 바와 같이, 이 동작은 WID 분할을 재프로그래밍할지를 결정하는 것으로 시작된다(단계 910). 이러한 결정은 새로운 WID 분할을 나타내는 그래픽 장치 드라이버로부터 제어 데이터를 수신한 것 에 응답해서 사실상 간단하게 자동으로 이루어진다. 만약 새로운 WID 분할을 나타내는 제어 데이터가 수신되면, 컬러 비트와 오버레이 비트 사이의 WID 분할이 업데이트된다(단계 920). 이는 예컨대 WID 분할을 나타내는 프로그래밍 가능 WAT 컬러 사이즈 선택 장치의 하나 이상의 레지스터를 설정함으로써 행해진다.
이후에, 혹은 WID 분할을 재프로그래밍할 제어 데이터가 수신되었다면, 이 동작은 WID 버퍼로부터 다음 WID를 판독한다(단계 930). WID의 비트는 사실상 현재의 WID 분할에 따라서 분할되고(940) 대응하는 비트가 컬러 및 오버레이 WAT 테이블에 전송된다(단계 950). 이후에 예컨대 컴퓨팅 장치의 셧다운과 같은 최종 상태가 발생되었는지에 관해서 판정된다(단계 960). 발생되었다면 동작은 종료된다. 발생되지 않았다면, 동작은 단계(910)로 가서 최종 상태가 나타날 때까지 동작은 반복된다.
따라서, 본 발명에 따라서, 그래픽 어댑터의 그래픽 성능은 동적으로 프로그래밍 가능한 그래픽 어댑터를 제공함으로써 획득된다. 더 상세하게, 본 발명에 따라서, 컬러 및 오버레이 WAT 테이블 색인화에 사용되는 비트의 수가 컬러 및 오버레이 성능을 획득하기 위해 동적으로 변화될 수 있다. 또한, 이와 같은 WAT 테이블로의 색인화는 현재 활성화된 특정 애플리케이션 환경에 기초해서 동적으로 변화될 수 있다.
완전히 기능하는 데이터 처리 시스템에 따라서 본 발명이 설명되었지만, 당업자라면 본 발명의 처리가 컴퓨터 판독가능 인스트럭션 매체의 형태로 분배될 수 있거나 혹은 분배를 수행하는 데 실제로 사용되는 특정 타입의 신호 저장 매체에 무관하게 본 발명이 적용되는 다양한 형태로 분배될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 컴퓨터 판독 가능 매체의 예로는 플로피 디스크, 하드 디스크 드라이브, RAM, CD-ROM, DVD-ROM과 같은 기록 가능형 매체와, 디지털 및 아날로그 통신 링크, 무선 주파수 및 광파 전송 등의 전송 형태를 사용하는 유무선 통신 링크와 같은 전송 형 매체를 들 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 특히 데이터 처리 시스템에 실제 사용하기 위해 디코딩되는 코딩된 포맷 형식을 취할 수 있다.
본 발명의 설명이 예시 및 설명을 목적으로 제공되었으며, 개시된 형태의 본 발명에 한정되는 것은 아니다. 많은 수정 및 변화가 당업자에게는 자명할 것이다. 본 발명의 원리, 실제 애플리케이션을 가장 잘 설명하기 위해서, 그리고 당업자가 본 발명의 고려되는 특정 사용에 적합하도록 다양하게 수정된 실시예를 이해할 수 있도록 하기 위해서, 실시예가 선택되고 설명되었다.

Claims (15)

  1. 컴퓨팅 장치의 디스플레이 장치 상에 그래픽컬 디스플레이를 생성하는 장치로서,
    윈도우 ID 버퍼와,
    상기 윈도우 ID 버퍼에 결합된 프로그래밍 가능 윈도우 속성 테이블 컬러 사이즈 선택 장치와,
    상기 프로그래밍 가능 윈도우 속성 테이블 컬러 사이즈 선택 장치에 결합된 컬러 윈도우 속성 테이블 장치와,
    상기 프로그래밍 가능 윈도우 속성 테이블 컬러 사이즈 선택 장치에 결합된 오버레이 윈도우 속성 테이블 장치와,
    컬러 윈도우 속성 테이블 및 오버레이 윈도우 속성 테이블에 결합된 단차형 파이프라인과,
    상기 단차형 파이프라인에 결합된 컬러 버퍼와,
    상기 단차형 파이프라인에 결합된 오버레이 버퍼를 포함하며,
    상기 프로그래밍 가능 윈도우 속성 테이블 컬러 사이즈 선택 장치는 소프트웨어 그래픽 장치 드라이버로부터 수신된 제어 데이터에 근거하여 동적으로 프로그램 가능하여 윈도우 ID 분할을 제 1 윈도우 ID 분할로부터 제 2 윈도우 ID 분할로 변경하는
    그래픽컬 디스플레이 생성 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    윈도우 속성 테이블로 색인화하기 위한 윈도우 ID의 비트 수를 설정하기 위해 제어 데이터를 수신하는 수단과,
    상기 윈도우 ID 버퍼로부터 상기 윈도우 ID를 판독하는 수단과,
    제어 신호에 기초하여 설정된 상기 윈도우 속성 테이블로 색인화하기 위한 상기 비트 수에 따라서 상기 윈도우 ID를 제 1 비트 세트 및 제 2 비트 세트로 분할하는 수단과,
    적어도 하나의 윈도우 속성 테이블로부터 획득된 적어도 하나의 엔트리를 사용해서 상기 그래픽컬 디스플레이를 생성하는 수단을 포함하며,
    상기 적어도 하나의 엔트리는 상기 제 1 비트 세트 및 상기 제 2 비트 세트 중 적어도 하나에 의해 식별되는
    그래픽컬 디스플레이 생성 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    윈도우 속성 테이블로 색인화하기 위한 윈도우 ID의 상기 비트 수는 상기 컬러 윈도우 속성 테이블로 색인화할 윈도우 ID의 비트 수인
    그래픽컬 디스플레이 생성 장치.
  4. 제 2 항에 있어서,
    적어도 하나의 윈도우 속성 테이블로부터 획득된 적어도 하나의 엔트리를 사용해서 상기 그래픽컬 디스플레이를 생성하는 수단은
    상기 제 1 비트 세트를 상기 컬러 윈도우 속성 테이블로 전송하는 수단과,
    상기 제 2 비트 세트를 상기 오버레이 윈도우 속성 테이블로 전송하는 수단과,
    상기 컬러 윈도우 속성 테이블로의 색인인 상기 제 1 비트 세트에 기초해서 상기 컬러 윈도우 속성 테이블 내의 제 1 엔트리를 획득하는 수단과,
    상기 오버레이 윈도우 속성 테이블로의 색인인 상기 제 2 비트 세트에 기초해서 상기 오버레이 윈도우 속성 테이블 내의 제 2 엔트리를 획득하는 수단을 포함하는
    그래픽컬 디스플레이 생성 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 컬러 버퍼로부터 데이터를 수신하는 수단과,
    상기 오버레이 버퍼로부터 데이터를 수신하는 수단과,
    상기 컬러 버퍼로부터의 데이터, 상기 오버레이 버퍼로부터의 데이터, 상기 제 1 및 상기 제 2 엔트리에 기초해서 상기 그래픽컬 디스플레이를 생성하는 수단을 더 포함하는
    그래픽컬 디스플레이 생성 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 그래픽컬 디스플레이는, 상기 컬러 버퍼로부터의 데이터, 상기 오버레이 버퍼로부터의 데이터, 상기 제 1 엔트리 및 상기 제 2 엔트리를 입력으로서 수신하는 RAMDAC 단차형 파이프라인(staged pipeline)에 의해 생성되는
    그래픽컬 디스플레이 생성 장치.
  7. 제 2 항에 있어서,
    상기 제어 데이터는, 윈도우 속성 테이블 컬러 사이즈를 설정하는 애플리케이션으로부터의 요구에 응답하여 그래픽 장치 드라이버로부터 수신되는
    그래픽컬 디스플레이 생성 장치.
  8. 삭제
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 요구는 상기 애플리케이션의 윈도우를 열 때 상기 애플리케이션에 의해 생성되는
    그래픽컬 디스플레이 생성 장치.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 그래픽 장치 드라이버는 XServer 장치 드라이버인
    래픽컬 디스플레이 생성 장치.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 제 2 항에 있어서,
    상기 윈도우 ID의 비트의 분할을 식별하는 적어도 하나의 레지스터를 동적으로 설정하는 수단을 더 포함하되,
    상기 제어 데이터는 그래픽컬 파라미터의 세트가 그래픽 어댑터에 의해 지원되도록 요구하는 애플리케이션에 응답하여 동적으로 수신되는
    그래픽컬 디스플레이 생성 장치.
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