KR100775535B1 - 선택이력에 기반한 임의 재생 기능을 구비한 멀티미디어데이터 재생 장치 - Google Patents

선택이력에 기반한 임의 재생 기능을 구비한 멀티미디어데이터 재생 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자의 선택 이력에 기반한 임의 재생 기능을 구비한 멀티미디어 데이터 재생 장치에 관한 것이다. 본 발명의 바람직한 일 측면에 따르면, 사용자의 선택 이력에 따른 멀티미디어 데이터의 선호도 정보를 저장하여 상기 선호도 정보를 임의 재생 재생시에 적용할 수 있는 멀티미디어 데이터 재생 장치가 제공된다. 따라서, 본 발명에 의해, 사용자의 선택이력에 따른 선호도를 반영하여 선호도가 높은 멀티미디어 데이터의 재생 확률을 높일 수 있다.
멀티미디어, 오디오, MP3, 선곡, 난수, 플레이어

Description

선택이력에 기반한 임의 재생 기능을 구비한 멀티미디어 데이터 재생 장치{Multimedia data playback device for having random play function of music based record of selection}
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 멀티미디어 데이터 재생 장치를 나타낸 블록도.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 임의의 오디오 파일들에 대해 개별적으로 동일한 선호도 정보를 배정한 예시도.
3은 본 발명의 바람직한 다른 실시예에 따른 랜덤 값내에서 곡 별로 동일한 선호도 정보를 배정한 예시도.
4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 j번째 오디오 파일의 선호도 증가에 따른 선호도 증감의 예시도.
5는 본 발명의 바람직한 다른 실시예에 따른 랜덤 값을 이용한 경우 j번째 곡의 선호도 증가에 따른 선호도 증감의 예시도.
도 6은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 기본적인 임의 선곡 방법을 나타낸 순서도.
도 7은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 임의 선곡 방법을 나타낸 순서 도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
110 : 입력부
120 : 저장부
130 : 선호도 산출부
140 : 복호화부
150 : 음향 출력부
160 : 표시부
170 : 제어부
본 발명은 멀티미디어 데이터 재생 장치에 관한 것으로, 특히 사용자의 선택 이력에 기반한 임의 선곡 기능을 구비한 멀티미디어 데이터 재생 장치에 관한 것이다.
오늘날 메모리 관련한 반도체 기술의 발전은 마치 무어의 법칙을 증명이라도 하듯이 하루가 다르게 발전하고 있다. 이와 같은 발전에 따라 휴대용 저장 장치(예를 들어, 플래시 메모리)의 저장 용량도 크게 늘어나 몇 기가바이트(Giga Byte)까 지 데이터 저장이 가능하게 되었다. 이에 따라 MP3와 같이 오디오 데이터를 재생하는 장치 뿐만이 아니라 PMP, PS2 등에 다수의 멀티미디어 데이터를 저장하여 재생할 수 있는 다양한 제품들이 출시되고 있다. 이러한 멀티미디어 데이터를 재생하는 장치들은 대부분이 임의 재생 기능을 내장하고 있으나, 사용자의 선택에 따른 이력을 무시한 채 재생되어 사용자의 이용에 따른 효용을 떨어뜨렸다.
따라서, 상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 사용자의 선택이력에 따른 선호도를 반영하여 선호도가 높은 멀티미디어 데이터의 재생 확률을 높일 수 있는 선택이력에 기반한 임의 선곡 기능을 구비한 멀티미디어 데이터 재생 장치를 제공하는 것이다.
이외의 본 발명의 목적들은 하기의 실시예에 대한 설명을 통해 쉽게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 측면에 따르면, 사용자의 선택 이력에 따른 멀티미디어 데이터의 선호도 정보를 저장하여 상기 선호도 정보를 임의 재생 재생시에 적용할 수 있는 멀티미디어 데이터 재생 장치가 제공된다.
본 발명의 바람직한 일 실시예에 따르면, 임의 재생 기능을 구비한 멀티미디어 데이터 재생 장치에 있어서, 복수개의 멀티미디어 데이터, 상기 멀티미디어 데 이터에 매핑된 선호도 정보를 저장하고 있는 저장부; 상기 멀티미디어 데이터에 대한 선택 명령 또는 스킵 명령을 입력받는 입력부; 상기 선택 명령 또는 상기 스킵 명령에 따라 상기 멀티미디어 데이터에 매핑된 상기 선호도 정보를 갱신하는 선호도 산출부; 상기 선호도 정보를 포함하는 설정된 값의 범위 내에서 재생 난수를 생성하여 상기 재생 난수에 상응하여 매핑된 상기 멀티미디어 데이터를 상기 저장부로부터 독출하는 제어부; 상기 독출된 멀티미디어 데이터를 정해진 알고리즘을 이용하여 복호화하는 복호화부; 및 상기 복호화된 멀티미디어 데이터를 출력하는 음향 출력부를 포함하는 멀티미디어 데이터 재생 장치가 제공될 수 있다.
상기 입력부는 재생(play), 일시 정지(pause), 멈춤(stop), 뮤트(mute), 이전(prev) 및 다음(next) 중 하나 이상의 기능 버튼을 구비할 수 있다.
상기 선호도 정보는 상기 멀티미디어 데이터에 대응하여 매핑된 임의의 숫자 정보이거나 임의의 수의 범위일 수 있다.
상기 선호도 산출부는 상기 선택 명령이 입력되면 상기 멀티미디어 데이터에 대한 상기 선호도 정보를 증가시키고, 상기 스킵 명령이 입력되면 상기 멀티미디어 데이터에 대한 상기 선호도 정보를 감소시킬 수 있다.
상기 선호도 산출부는 상기 선택 명령 또는 상기 스킵 명령에 따른 상기 선호도 정보의 증가 또는 감소를 위해 설정된 확률 값을 이용하여 상기 선호도 정보를 갱신할 수 있다.
상기 제어부는 상기 재생 난수에 대응하여 매핑된 상기 선호도 정보가 없으면 상기 재생 난수를 다시 생성할 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면 멀티미디어 데이터 재생 장치가 사용자로부터 임의의 멀티미디어 데이터 선택 명령에 따라 상기 멀티미디어 데이터에 대한 선호도 정보를 갱신하여 상기 선호도 정보를 적용하여 상기 멀티미디어 데이터를 선곡할 수 있는 방법이 제공된다.
본 발명의 바람직한 일 실시예에 따르면, 멀티미디어 데이터 재생 장치의 임의 재생 방법에 있어서, 저장부에 저장된 복수개의 멀티미디어 데이터에 매핑된 선호도 정보를 포함하는 설정된 값의 범위 내에서 재생 난수를 생성하는 단계; 상기 선호도 정보의 전체 합의 범위 내에서 재생 난수를 생성하는 단계; 상기 재생 난수에 매핑된 상기 멀티미디어 데이터를 상기 저장부로부터 독출하는 단계; 상기 독출된 멀티미디어 데이터를 설정된 알고리즘에 따라 복호화하는 단계; 및 상기 복호화된 멀티미디어 데이터를 출력하는 단계를 포함하는 임의 재생 방법이 제공된다.
사용자로부터 상기 멀티미디어 데이터의 선택 명령 또는 스킵 명령을 입력받는 단계; 및 상기 선택 명령이 입력되면 상기 선호도 정보를 증가시키고, 상기 스킵 명령이 입력되면 상기 선호도 정보를 감소시키는 단계를 더 포함할 수 있다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면들을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
이하에서 설명되는 본 발명에 따른 멀티미디어 데이터 재생 장치(100)는 사용자로부터 임의의 오디오 데이터 선택 명령(예를 들어, 미리 설정된 기능 버튼이 눌려지는 경우 해당 기능 버튼에 연관되어 미리 설정된 명령)에 따라 해당 오디오 데이터에 대한 사용자의 선호도 정보를 생성하여 해당 선호도 정보에 따라 오디오 데이터를 선곡하여 사용자에게 제공할 수 있다.
또한, 이하에서는 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어서 동일하거나 대응하는 구성요소는 도면 부호에 상관없이 동일한 참조번호를 부여하여 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 멀티미디어 데이터 재생 장치의 블록도이며, 도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 임의의 곡들에 대해 개별적으로(각각의 곡별로) 동일한 선호도 값을 배정한 예시도이고, 도 3은 본 발명의 바람직한 다른 실시예에 따른 랜덤 값(임의의 정보)내에서 곡 별로 동일한 선호도 값을 배정한 예시도이며, 도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 j번째 곡의 선호도 증가에 따른 선호도 증감의 예시도이고, 도 5는 본 발명의 바람직한 다른 실시예에 따른 랜덤 값을 이용한 경우 j번째 곡의 선호도 증가에 따른 선호도 증감의 예시도이다.
도 1에서 보여지는 바와 같이, 본 발명에 따른 멀티미디어 데이터 재생 장치(100)는 입력부(110), 저장부(120), 선호도 산출부(130), 복호화부(140), 음향 출력부(150), 표시부(160) 및 제어부(170)를 포함한다.
본 발명에 따른 멀티미디어 데이터 재생 장치(100)는 임의의 오디오 파일(예를 들어, MP3, AAC(Advanced Audio Coding) 등)을 재생할 수 있는 MP3 플레이어, CDP(Compact Disk Player), PMP(Personal Multimedia Player) 등으로, 이 외에도 오디오 파일을 재생할 수 있는 장치(예를 들어, 컴퓨터, 노트북 등)이면 동일하게 적용될 수 있다.
또한, 본 명세서에서는 멀티미디어 데이터 재생 장치(100)가 오디오 파일을 재생하는 것을 중점으로 설명하지만 멀티미디어 데이터를 임의 재생할 수도 있다. 또한, 이하에서는 임의 재생 기능을 임의 재생 기능으로 통칭하여 설명하기로 한다.
입력부(110)는 사용자로부터 멀티미디어 데이터 재생 장치(100)의 동작을 제어하기 위한 기능 선택 명령(예를 들어, 재생(play), 일지 정지(pause), 멈춤(stop) 등) 등을 입력받기 위한 수단이다. 예를 들어, 입력부(110)는 하나 이상의 기능 버튼(또는 기능 키, 예를 들어, 재생(play), 일시 정지(pause), 멈춤(stop), 뮤트(mute), 이전(prev), 다음(next) 등)으로 구현되거나 터치 스크린 등의 형태로 구현될 수 있다. 또한, 입력부(110)는 사용자로부터 멀티미디어 데이터 재생 장치(100)를 통해 재생할 오디오 파일의 목록 선택 명령을 입력받아 제어부(170)로 전달할 수도 있다.
저장부(120)는 멀티미디어 데이터 재생 장치(100)의 운용 프로그램, 하나 이상의 오디오 파일(예를 들어, MP3, AAC 등), 미리 정해진 알고리즘, 오디오 파일을 재생하기 위한 어플리케이션 설치 파일, 오디오 파일 재생 목록, 오디오 파일에 상응하여 매핑된 선호도 정보, 각각의 오디오 파일의 선호도 정보를 합한 전체 선호도 정보 등이 저장된다.
본 명세서에서는 오디오 파일은 사용자에 의해 임의 접근이 가능하여 데이터를 기록, 변경, 삭제가 가능한 저장부(120)에 저장되어 있는 것을 중점으로 설명하지만 사용자에 의해 임의 접근이 불가능한 저장 매체에 기록되어 있을 수도 있다.
선호도 산출부(130)는 제어부(170)의 제어에 의해 임의의 오디오 파일의 선택 명령이 입력되는 경우 미리 정해진 알고리즘에 의해 해당 오디오 데이터의 선호도 정보를 갱신하여 제어부(170)로 전달한다. 예를 들어, 사용자로부터 임의의 오디오 파일의 선택 명령이 입력되면, 선호도 산출부(130)는 제어부(170)의 제어에 의해 해당 오디오 파일의 선호도 정보를 증가시킬 수 있다. 그리고, 사용자로부터 임의의 오디오 파일의 스킵 명령이 입력되면, 선호도 산출부(130)는 제어부(170)의 제어에 의해 해당 오디오 파일의 선호도 정보를 감소시킬 수도 있다.
본 명세서에서 "오디오 파일 선택 명령"은 임의의 오디오 파일을 재생하기 위해 사용자로부터 입력된 명령으로 재생(play), 해당 오디오 파일 다시 듣기에 상응하여 설정된 기능 버튼(예를 들어, 이전(prev))을 누르는 경우 입력부(110)를 통해 제어부(170)로 전달되는 미리 정해진 명령인 것으로 정의하기로 한다. 본 명세서에서는 오디오 파일 선택 명령이 재생(play), 다시 듣기(예를 들어, 이전(prev))에 상응하는 기능 버튼이 눌려진 것으로 한정하여 설명하고 있으나, 구현 방법에 따라 구간 반복에 상응하여 미리 설정된 기능 버튼이 눌려지는 경우와 같이 임의의 오디오 파일을 재생하거나 다시 반복하여 듣기 위해 설정된 기능 버튼을 누르는 경우 입력부(110)를 통해 제어부(170)로 전달되는 미리 정해진 명령일 수도 있다.
또한, "스킵 명령"은 임의의 오디오 파일의 재생되고 있는 도중에 다른 오디 오 파일의 재생을 위해 사용자가 입력부(110)에 구비된 기능 버튼(예를 들어, 다음(Next))을 누르는 경우, 입력부(110)를 통해 제어부(170)로 전달되는 미리 정해진 명령인것으로 정의하기로 한다. 또한, 본 명세서에서는 스킵 명령과 다음 곡 선택 명령은 동일한 명령으로 정의하며 혼용하여 사용하기로 한다. 즉, 스킵 명령은 재생되고 있는 오디오 파일의 재생을 중단하고 다른 오디오 파일을 재생하기 위해 미리 설정된 기능 버튼을 누르거나 임의의 오디오 파일을 건너뛰기 위해 미리 설정된 기능 버튼을 누르는 경우 입력부(110)를 통해 제어부(170)로 전달되는 미리 정해진 명령일 수 있다.
또한, 선호도 산출부(130)는 구현 방법에 따라 제어부(170)의 제어에 의해 각각의 오디오 파일들에 상응하도록 매핑된 선호도 정보에 상응하는 전체 선호도 값을 산출하여 제어부(170)로 전달할 수도 있다.
또한, 구현 방법에 따라 선호도 산출부(130)는 각각의 오디오 파일에 대한 선호도 정보를 저장하고 있는 선호도 저장부(미도시)를 포함할 수도 있다. 그러나 본 명세서에서는 저장부(120)에 저장되어 있는 것을 중점으로 설명하기로 한다.
우선, 각각의 오디오 파일들에 대해 동일한 선호도 정보를 초기에 배정한 후 사용자의 선택 이력에 따라 선호도 정보를 갱신하는 방법에 대해 간략히 설명하기로 한다. 도 2에 보여지는 바와 같이, n개의 오디오 파일들이 저장부(120)에 존재하고 있을 때 각각의 오디오 파일들에 동일한 선호도 정보를 초기값으로 배정할 수 있다. 도 2를 참조하면, n개의 오디오 파일들에 대해 선호도 정보가 "10"으로 배정되어 있는 것이 예시되어 있다. 이와 같은 상태에서, 사용자가 멀티미디어 데이터 재생 장치(100)에 미리 설정된 임의 재생 기능 버튼을 눌러 임의의 오디오 파일이 선택되어 재생되어 있는 상태라고 가정하자(즉, 현재 재생 중인 곡을 예를 들어, 제1 오디오 파일이라고 칭하기로 하자).
이때 제1 오디오 파일이 재생 중인 상태에서 입력부(110)로부터 스킵 명령이 입력되면, 제어부(170)는 제1 오디오 파일을 스킵하고 선호도 정보 감소 명령을 생성하여 선호도 산출부(130)로 전달한다. 제어부(170)로부터 제1 오디오 파일에 대한 선호도 정보 감소 명령을 입력받은 선호도 산출부(130)는 제1 오디오 파일에 대한 선호도 정보를 감소하여 제어부(170)의 제어에 의해 저장부(120)에 제1 오디오 파일에 대한 선호도 정보를 저장할 수 있다.
만일 제1 오디오 파일이 재생이 재생 된 후 제1 오디오 파일을 다시 듣기 위한 기능 버튼을 누르면, 입력부(110)는 오디오 파일 선택 명령을 생성하여 제어부(170)로 전달할 수 있다. 오디오 파일 선택 명령을 입력받은 제어부(170)는 제1 오디오 파일을 사용자가 다시 듣고자 하는 것으로 인식하여 선호도 정보를 증가시킬 수 있다.
도 4에 도 2와 같이 n개의 오디오 파일에 동일한 선호도 정보가 배정되어 있는 상태에서 j번째 곡을 사용자가 선택하여 j번째 곡의 선호도가 '1' 증가한 것이 예시되어 있다. 상술한 바와 같이, 각각의 오디오 파일들에 대해 초기 값으로 동일한 선호도 값을 배정한 후 사용자에 의해 많이 선택되어 재생되는 오디오 파일의 선호도 정보를 증가시키고, 사용자에 의해 스킵(skip)되는 오디오 파일의 선호도 정보를 감소하여 갱신할 수 있다. 이로 인해, 사용자에 의해 많이 선택되어진 오디 오 파일들은 선호도 정보가 증가하게 되어 결과적으로 임의 재생 시 재생될 확률이 높아질 수 있다.
또한, 선호도 산출부(130)는 임의의 오디오 파일의 선택에 따른 선호도 증가 및/또는 감소가 천천히 일어나도록 임의의 확률 값을 산출하여 선호도 값 증가 및/또는 감소시에 적용시킬 수도 있다. 예를 들어, 입력부(110)는 사용자로부터 선호도 빠른 적용, 느린 적용 및 비적용 등에 상응하여 미리 설정된 메뉴(예를 들어, UI(user interface)를 통해 구현된 메뉴) 또는 기능 버튼이 눌려지면 이에 상응하는 선호도 적용 정보를 생성하여 제어부(170)를 통해 선호도 산출부(130)로 전달할 수 있다. 따라서, 선호도 산출부(130)는 제어부(170)의 제어에 의해 입력부(110)로부터 입력된 선호도 적용 정보를 이용하여 임의의 곡에 상응하는 선호도 정보의 증가 및/또는 감소할 수 있도록 가중치를 적용할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 선호도 빠른 적용에 상응하여 미리 설정된 기능 버튼을 눌렀다면, 입력부(110)는 선호도 빠른 적용에 상응하는 선호도 적용 정보를 생성하여 제어부(170)를 통해 선호도 산출부(130)로 전달할 수 있다. 만일 선호도 빠른 적용이 예를 들어, 오디오 파일 선택 명령이 입력될때마다 선호도 정보를 증가시키는 것이라면, 선호도 산출부(130)는 오디오 파일 선택 명령이 입력될때마다 해당 오디오 파일에 대한 선호도 정보를 증가시킬 수 있다.
그러나, 만일 선호도 느린 적용에 상응하여 미리 설정된 기능 버튼이 눌려졌다면, 입력부(110)는 선호도 느린 적용에 상응하는 선호도 적용 정보를 생성하여 제어부(170)를 통해 선호도 산출부(130)로 전달할 수도 있다. 예를 들어, 선호도 산출부(130)는 선호도 적용에 상응하여 정해진 빈도 정보가 예를 들어, "10"이라고 가정하자. 그러면, 선호도 산출부(130)는 제어부(170)의 제어에 의해 입력부(110)로부터 오디오 파일 선택 명령이 해당 오디오 파일에 대해 10의 배수로 입력된 경우에 대해서만 해당 오디오 파일(즉, 예를 들어, 10번째, 20번째 오디오 파일 선택 명령 입력시 또는 10번째, 20번째 스킵 명령 입력시 등)에 대한 선호도 정보를 갱신할 수도 있다.
또 다른 예로, 선호도 산출부(130)는 난수에 의해 생성된 임의의 확률값에 상응하여 오디오 파일 선택 명령에 상응하는 오디오 파일에 대한 선호도 정보를 갱신할 수도 있다.
상술한 바와 같이, 임의의 오디오 파일의 선호도 정보의 증가 및/또는 감소에 상응하는 발생 빈도 확률값을 산출하여 이를 이용하여 선호도 정보를 증가 및/또는 감소하도록 할 수 있으며, 임의의 오디오 파일 선택 명령의 입력 횟수에 상응하여 선호도 정보를 증가 및/또는 감소하도록 설정할 수도 있다.
또 다른 실시예로, 임의의 곡의 선호도 정보의 증가 및/또는 감소에 상응하는 갱신을 각각 다르게 설정하여(즉, 각각 다른 알고리즘을 적용하여) 갱신할 수도 있다.
복호화부(140)는 제어부(170)로부터 입력된 오디오 데이터를 미리 정해진 알고리즘을 이용하여 복호화하는 수단이다.
음향 출력부(150)는 제어부(170)의 제어에 의해 오디오 파일을 재생하여 출력하는 수단으로 예를 들어, 스피커 일 수 있다. 물론, 음향 출력부(150)는 오디오 출력 단자(미도시)를 구비하여 해당 오디오 출력 단자로 이어폰 등이 결합되는 경우, 해당 이어폰을 통해 오디오 파일을 재생하여 출력할 수도 있다.
표시부(160)는 문자, 숫자 및 이미지 데이터 중 어느 하나 또는 둘 이상 이상의 조합에 의한 데이터를 출력하는 수단으로 예를 들어, 액정화면(LCD : Liquid Crystal Display) 일 수 있다.
제어부(170)는 본 발명에 따른 멀티미디어 데이터 재생 장치(100)의 각각의 구성 요소들(예를 들어, 입력부(110), 저장부(120), 선호도 산출부(130), 복호화부(140), 음향 출력부(150), 표시부(160) 등)을 제어하는 기능을 수행한다.
본 명세서에서 "재생 난수"는 각각의 오디오 파일들에 대한 선호도 정보에 상응하여 미리 설정된 범위의 값 내에서 제어부(170)가 생성한 임의의 난수로 정의하기로 한다.
예를 들어, 재생 난수는 각각의 오디오 파일들에 대한 선호도 정보를 합하여 전체 선호도 값을 산출하여 전체 선호도 값의 범위 내에서 생성될 수도 있으며, 미리 설정된 최대값의 범위 내에서 생성될 수도 있다.
또한, 제어부(170)는 선호도 산출부(130)로부터 각각의 오디오 파일들에 대한 선호도 정보를 합하여 전체 선호도 값을 산출하여 전체 선호도 값의 범위 내에서 재생 난수를 생성하고 재생 난수에 상응하여 매핑된 오디오 파일을 독출하여 출력하도록 제어한다.
도 6은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 기본적인 임의 선곡 방법을 나 타낸 순서도이다. 이하에서는 저장부(120)에 저장된 복수개의 오디오 파일들에 각각 동일한 선호도 정보가 초기값으로 배정되어 있으며, 이후 사용자로부터 입력부(110)를 통해 임의의 오디오 파일에 대한 선택 명령(즉, 오디오 파일 선택 명령)이 입력되면 해당 오디오 파일에 대한 선호도 정보를 증가하고, 임의의 오디오 파일의 스킵 명령(예를 들어, 다음(Next) 버튼에 상응하여 설정된 명령)이 입력되면 해당 오디오 파일의 선호도 정보를 감소하는 과정을 중점으로 설명하기로 한다.
또한, 사용자로부터 입력부(110)를 통해 복수개의 오디오 파일들이 저장되어 있는 폴더(목록)의 선택 명령을 입력받아, 멀티미디어 데이터 재생 장치(100)가 해당 폴더(목록)에 저장된 오디오 파일들을 임의 재생하는 기능을 수행하는 것을 중점으로 설명하기로 한다.
단계 610에서 제어부(170)는 재생 폴더(목록)에 저장된 임의의 오디오 파일을 재생하기 위해 선택하고 저장부(120)로부터 해당 오디오 파일을 독출하여 복호화부(140)를 통해 복호화하여 음향 출력부(150)를 통해 출력한다. 예를 들어, 재생된 적이 없는 오디오 파일들은 처음에 동일한 선호도 값이 배정되어 있으므로, 임의 재생시에 임의의 오디오 파일을 랜덤하게 선택할 경우 모두가 동일한 확률로 선택될 수 있다.
따라서, 제어부(170)는 난수에 의한 확률값 또는 난수에 의한 임의 번째 오디오 파일 선택 등의 알고리즘에 의해 폴더(목록)에 저장된 복수개의 오디오 파일들 중에서 하나의 오디오 파일을 선택하여 복호화부(140)를 통해 복호화한 후 음향 출력부(150)를 통해 출력할 수 있다. 이 경우, 사용자에 의해 해당 오디오 파일이 선택된 것이 아니므로 해당 오디오 파일에 상응하여 매핑된 선호도 정보는 갱신되지 않도록 구현될 수 있다.
단계 615에서 입력부(110)는 사용자로부터 재생되는 곡에 상응하는 오디오 파일 선택 명령, 스킵 명령 및 종료 명령 중 어느 하나를 입력받아 제어부(170)로 전달하면, 제어부(170)는 입력부(110)를 통해 입력된 명령의 유형을 판단한다.
만일 입력부(110)로부터 입력된 명령이 오디오 파일 선택 명령이면, 단계 620에서 제어부(170)는 재생 중인 오디오 파일의 선호도 정보를 증가시키기 위해 선호도 증가 명령을 생성하여 선호도 산출부(130)로 전달한다. 여기서, 선호도 증가 명령은 선호도 정보를 증가시킬 오디오 파일에 대한 정보(예를 들어, 오디오 파일의 명, 오디오 파일의 인덱스 정보 등)를 포함할 수도 있다. 제어부(170)로부터 입력된 선호도 증가 명령을 입력받은 선호도 산출부(130)는 정해진 알고리즘을 이용하여 해당 오디오 파일에 대한 선호도 정보를 증가하여 제어부(170)의 제어에 의해 저장부(120)에 저장한다. 그리고, 단계 610으로 진행한다.
도 2에 보여지는 바와 같이, 폴더(목록)에 저장된 모든 오디오 파일들에 대해 각각 동일한 선호도 값이 배정되어 있다고 가정하자. 그리고, 오디오 파일 선택 명령에 상응하여 모든 오디오 파일들에 대해 선호도 정보를 갱신(증가)하도록 설정되어 있다고 가정하자. 그러면, 선호도 산출부(130)는 해당 오디오 파일에 대한 선호도 정보를 증가하여 제어부(170)를 통해 저장부(120)에 증가된 선호도 정보를 저장한다. 예를 들어, j번째 오디오 파일의 선택 명령이 입력되었다면, j번째 오디오 파일의 선호도 정보가 도 4와 같이 증가된 후 갱신되어 저장부(120)에 저장 될 수 있다.
만일, 입력부(110)로부터 입력된 명령이 스킵 명령이라면, 단계 625에서 제어부(170)는 재생 중이던 오디오 파일의 선호도 정보를 감소하기 위해 선호도 감소 명령을 생성하여 선호도 산출부(130)로 전달한다. 제어부(170)로부터 선호도 감소 명령을 입력받은 선호도 산출부(130)는 정해진 알고리즘을 이용하여 재생 중이던 오디오 파일에 상응하여 매핑된 선호도 정보를 감소하여 제어부(170)의 제어에 의해 저장부(120)에 감소도 선호도 정보를 저장한다. 그리고 단계 610으로 진행한다.
그러나 만일 입력부(110)로부터 입력된 명령이 종료 명령이면, 제어부(170)는 당해 멀티미디어 데이터 재생 장치(100)의 동작 수행을 종료한다.
물론, 이외의 일시 정지(pause), 뮤트(mute) 등에 상응하는 명령이 입력되면, 제어부(170)는 멀티미디어 데이터 재생 장치(100)를 해당 기능에 상응하는 동작을 수행하도록 제어한 후 해당 기능을 해제하는 명령이 입력되면 이전에 수행 중이던 동작을 그대로 수행하도록 제어할 수 있다.
상술한 바와 같이, 모든 곡들에 동일한 선호도 정보를 배정한 후 오디오 파일 선택 명령이 입력되는 임의의 곡에 대한 선호도 정보를 증가시키고, 스킵 명령이 입력되는 곡은 선호도 정보를 감소시켜 사용자의 선택 이력에 따라 선호도 정보가 갱신되도록 할 수 있다.
또 다른 실시예로, 도 3에 보여지는 바와 같이, N개의 곡이 저장되어 있다고 가정하자. 여기서, N은 10000 이하의 자연수라고 가정하자. 이때,
Figure 112005076331582-pat00001
자연수가 표현할 수 있는 최대 값인
Figure 112005076331582-pat00002
의 범위를 N개의 영역으로 할당하여 각각의 곡에 각각의 영역을 할당하여 각각의 오디오 데이터의 선호도 정보를 갱신하도록 할 수도 있다. 본 명세서에서는
Figure 112005076331582-pat00003
의 범위를 N개의 영역으로 할당하여 배정하는 것을 중점으로 설명하고 있으나 그 외에
Figure 112005076331582-pat00004
등의 다른 범위로 할당할 수도 있다.
도 3에 N개의 오디오 파일에 상응하여 각각 일정한 수의 범위로 분할 되어 각각의 수의 영역에 오디오 파일의 선호도 정보가 매핑되어 있는 것이 예시되어 있다. 도 3과 같이 동일한 수의 크기로 할당하여 배정할 수도 있으며, 도 3의 예에서 j번째 오디오 파일의 선호도 정보를 증가시킨 것이 도 5에 예시되어 있다.
도 7은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 임의 선곡 방법을 나타낸 순서도이다. 이하에서는 멀티미디어 데이터 재생 장치(100)에 저장된 오디오 파일들에 대해 사용자의 선택에 따른 선호도 정보가 반영되어 있는 것을 가정하여 설명하기로 한다. 또한, 저장부(120)에 각각의 오디오 파일들에 대한 선호도 정보가 예를 들어, 배열, 버퍼 등을 이용하여 저장되어 있다고 가정하자.
단계 710에서 선호도 산출부(130)는 제어부(170)의 제어에 의해 저장부(120)에 저장되어 있는 각각의 오디오 파일들에 대한 선호도 정보를 합산하여 전체 선호도 값(이하에서는 "전체 선호도 값"이라 칭하기로함)을 출력하여 제어부(170)로 전달한다.
단계 720 내지 단계 730에서 제어부(170)는 선호도 산출부(130)로부터 입력된 전체 선호도 값의 범위 내에서 재생 난수를 생성한다.
구현 방법에 따라 임의로 정해진 최대값의 범위 내에서 각각의 오디오 파일에 대한 선호도 정보의 영역이 각각 분할되어 있는 경우, 단계 710은 생략될 수도 있다. 이와 같은 경우, 단계 720 내지 730에서 제어부(170)는 정해진 최대값의 범위 내에서 재생 난수를 생성할 수도 있다.
예를 들어, 도 4에 예시된 바와 같이, 각각의 오디오 파일들에 대해 선호도 정보가 각각 "10"으로 설정되어 있으며, 이해와 설명의 편의상 10개의 오디오 파일들이 저장되어 있으며, 5번째 오디오 파일의 선호도 정보만 "11"라고 가정하자. 이 경우, 선호도 산출부(130)는 제어부(170)의 제어에 의해 저장부(120)에 오디오 파일들에 상응하여 저장된 선호도 정보를 이용하여 전체 선호도 값을 산출할 수 있다. 예를 들어, 선호도 산출부(130)는 전체 선호도 값으로 "101"를 산출하여 제어부(170)로 전달할 수 있다.
선호도 산출부(130)로부터 전체 선호도 값을 입력받은 제어부(170)는 재생할 임의의 오디오 파일을 선택하기 위해 전체 선호도 값의 범위 내에서 재생 난수를 생성한다. 예를 들어 생성된 재생 난수가 "51"이라고 가정하자. 제어부(170)는 생성된 재생 난수를 이용하여 재생할 오디오 파일을 선택하게 된다. 이하에서, 저장부(120)에 저장된 첫번째 오디오 파일을 제1 오디오 파일, 두번째 오디오 파일을 제2 오디오 파일,…, n번째 오디오 파일을 제n 오디오 파일이라 칭하기로 한다.
또한, 제1 오디오 파일에 상응하여 저장된 선호도 정보를 제1 선호도 정보, 제2 오디오 파일에 상응하여 저장된 선호도 정보를 제2 선호도 정보,…, 제n 오디오 파일에 상응하여 저장된 선호도 정보를 제n 선호도 정보라 칭하기로 한다.
또한, 제어부(170)가 전체 선호도 값에서 생성한 재생 난수에서 제1 선호도 정보를 감한 값을 제1 선곡 난수라 칭하며, 제1 선곡 난수에서 제2 선호도 정보를 감한 값을 제2 선곡 난수, …, 제n-1 선곡 난수에서 제 n선호도 정보를 감한 값을 제n 선곡 난수라 칭하기로 한다.
예를 들어, 재생 난수가 "51"이므로, 제어부(170)는 제1 오디오 파일에 상응하여 저장된 제1 선호도 정보를 독출하여 재생 난수와 비교한다. 만일 재생 난수가 제1 선호도 정보의 범위 내에 포함되는 제어부(170)는 제1 선호도 정보에 상응하여 매핑된 제1 오디오 파일을 독출하여 복호화부(140)로 전달한다.
그러나, 만일 재생 난수가 제1 선호도 정보의 범위 내에 포함되지 않으면(즉, 제1 선호도 정보를 초과하는 값이면), 제어부(170)는 재생 난수에서 제1 선호도 정보를 감하여 제1 선곡 난수를 산출한다. 그리고, 제어부(170)는 제2 오디오 파일에 상응하여 저장된 제2 선호도 정보를 독출하여 제1 선곡 난수가 제2 선호도 정보의 범위 내에 포함되는지 여부를 판단한다.
즉, 재생 난수가 "51"이고, 제1 오디오 파일에 상응하여 저장된 제1 선호도 정보가 "10"이면, 재생 난수가 제1 선호도 정보보다 크므로, 제어부(170)는 재생 난수에서 제1 선호도 정보를 감하여 제1 선곡 난수로서 41을 산출할 수 있다. 그리고, 제어부(170)는 제2 선호도 정보를 독출하여 제1 선곡 난수와 비교하여 제2 선호도 정보 내에 포함되는지 여부를 판단한다.
이와 같은 방법으로 반복하면, 제4 선곡 난수는 11이 된다. 이때, 제어부(170)는 제5 선호도 정보를 독출하여 제4 선곡 난수와 비교하여 제5 선호도 정보 내에 포함되는지 여부를 판단한다. 제4 선곡 난수가 제5 선호도 정보의 범위에 포함되므로 제어부(170)는 제5 선호도 정보에 매핑되는 제5 오디오 파일을 독출하여 복호화부(140)로 전달한다.
단계 740에서 복호화부(140)는 제어부(170)로부터 독출되어 입력된 오디오 파일을 정해진 알고리즘을 이용하여 복호화하여 제어부(170)의 제어에 의해 음향 출력부(150)를 통해 출력한다. 본 명세서에서는 재생 난수에서 선호도 정보를 감하여 재생 난수를 갱신하여 비교하는 방법을 사용하였으나 구현 방법에 따라 선호도 정보를 누적하여 재생 난수와 비교하여 재생 난수에 상응하는 오디오 파일을 독출하여 출력할 수도 있다.
또 다른 실시예로, 각각의 오디오 파일들에 대해서 임의로 정해진 최대값의 범위 내에서 각각의 오디오 파일에 대한 선호도 정보의 범위 영역이 동일하게 배정되어 있다고 가정하자.(즉, 도 3에 예시된 바와 같이 일정한 수의 범위로 동일하게 배정되어 있다고 가정하자). 이 경우, 저장부(120)는 각각의 오디오 파일에 상응하여 매핑된 일정한 수의 범위(즉, 선호도 정보)를 저장하고 있을 수도 있다. 여기서, 각각의 오디오 파일에 상응하여 매핑되는 선호도 정보는 일정한 수의 범위 정보일 수 있다. 예를 들어, 오디오 파일들의 선호도 정보의 범위가
Figure 112005076331582-pat00005
이라고 가정하자. 그러면, 각각의 오디오 파일들은 도 3에 예시된 바와 같은 선호도 정보가 배 정될 수 있다.
이와 같은 상태에서 제어부(170)는 정해진 최대 값의 범위(예를 들어,
Figure 112007000453216-pat00006
) 내에서 재생 난수를 생성할 수 있다. 제어부(170)는 재생 난수가 포함되는 선호도 정보에 상응하여 매핑된 오디오 파일이 있는지 여부를 판단한다. 즉, 도 3 및 도 5와 같이 전체 선호도 값의 범위를 n개의 오디오 파일로 나누어 각각의 오디오 파일에 각각 동일한 범위의 영역으로 선호도 정보의 범위를 배정할 수 있다. 예를 들어, 도 3 및 도 5의 예시에서 오디오 파일이 10개라고 가정하자. 또한, 저장부(120)에 저장된 첫번째 오디오 파일을 제1 오디오 파일, 두번째 오디오 파일을 제2 오디오 파일,…, n번째 오디오 파일을 제n 오디오 파일이라 칭하기로 한다. 또한, 제1 오디오 파일에 상응하여 저장된 선호도 정보를 제1 선호도 정보, 제2 오디오 파일에 상응하여 저장된 선호도 정보를 제2 선호도 정보,…, 제n 오디오 파일에 상응하여 저장된 선호도 정보를 제n 선호도 정보라 칭하기로 한다.
이와 같은 상태에서, 전체 선호도 값의 범위가
Figure 112005076331582-pat00007
이므로, 제1 선호도 정보의 범위는 0 ~ 3276이되며, 제2 선호도 정보의 범위는 6553 ~ 9829가 되고, 제10 선호도 정보의 범위는 62258~65535가 되는 것을 알 수 있다. 이때 제어부(170)가 전체 선호도 값의 범위(예를 들어,
Figure 112005076331582-pat00008
)에서 임의의 재생 난수를 생성하여 재생 난수가 임의의 선호도 정보의 범위에 포함되면, 제어부(170)는 해당 선호도 정보에 상응하여 매핑된 오디오 파일을 독출하여 복호화부(140)를 통해 복호화하여 음향 출력부(150)를 통해 출력한다.
그러나, 만일, 재생 난수가 임의의 선호도 정보의 범위에 포함되지 않으면, 제어부(170)는 매핑되는 오디오 파일이 없으므로, 다시 재생 난수를 생성한다.
본 명세서에서는 멀티미디어 데이터 재생 장치가 오디오 데이터를 재생하는 것을 중점으로 설명하였으나, 멀티미디어 컨텐츠인 경우에도 동일하게 적용될 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 목적은 사용자의 선택이력에 따른 선호도를 반영하여 선호도가 높은 오디오 데이터의 재생 확률을 높일 수 있는 선택이력에 기반한 임의 선곡 기능을 구비한 멀티미디어 데이터 재생 장치를 제공함으로써, 사용자의 만족도를 높일 수 있는 효과가 있다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (8)

  1. 임의 재생 기능을 구비한 멀티미디어 데이터 재생 장치에 있어서,
    복수개의 멀티미디어 데이터, 상기 멀티미디어 데이터에 매핑된 선호도 정보를 저장하고 있는 저장부;
    상기 멀티미디어 데이터에 대한 선택 명령 또는 스킵 명령을 입력받는 입력부;
    상기 선택 명령 또는 상기 스킵 명령에 따라 상기 멀티미디어 데이터에 매핑된 상기 선호도 정보를 갱신하는 선호도 산출부;
    상기 선호도 정보를 포함하는 설정된 값의 범위 내에서 재생 난수를 생성하여 상기 재생 난수에 상응하여 매핑된 상기 멀티미디어 데이터를 상기 저장부로부터 독출하는 제어부;
    상기 독출된 멀티미디어 데이터를 정해진 알고리즘을 이용하여 복호화하는 복호화부; 및
    상기 복호화된 멀티미디어 데이터를 출력하는 음향 출력부를 포함하되,
    상기 선호도 정보는 상기 멀티미디어 데이터에 대응하여 매핑된 임의의 숫자 정보이거나 임의의 수의 범위인 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 재생 장치.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 입력부는 재생(play), 일시 정지(pause), 멈춤(stop), 뮤트(mute), 이 전(prev) 및 다음(next) 중 하나 이상의 기능 버튼을 구비하는 멀티미디어 데이터 재생 장치.
  3. 삭제
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 선호도 산출부는 상기 선택 명령이 입력되면 상기 멀티미디어 데이터에 대한 상기 선호도 정보를 증가시키고, 상기 스킵 명령이 입력되면 상기 멀티미디어 데이터에 대한 상기 선호도 정보를 감소시키는 멀티미디어 데이터 재생 장치.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 선호도 산출부는 상기 선택 명령 또는 상기 스킵 명령에 따른 상기 선호도 정보의 증가 또는 감소를 위해 설정된 확률 값을 이용하여 상기 선호도 정보를 갱신하는 멀티미디어 데이터 재생 장치.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 재생 난수에 대응하여 매핑된 상기 선호도 정보가 없으면 상기 재생 난수를 다시 생성하는 멀티미디어 데이터 재생 장치.
  7. 멀티미디어 데이터 재생 장치의 임의 재생 방법에 있어서,
    멀티미디어 데이터에 대한 선택 명령 또는 스킵 명령을 입력받는 단계;
    상기 선택 명령 또는 스킵 명령에 따라 상기 멀티미디어 데이터에 매핑된 선호도 정보를 독출하여 갱신하는 단계;
    하나 이상의 멀티미디어 데이터에 매핑된 선호도 정보를 포함하는 설정된 값의 범위 내에서 재생 난수를 생성하는 단계;
    상기 재생 난수에 매핑된 상기 멀티미디어 데이터를 상기 저장부로부터 독출하는 단계;
    상기 독출된 멀티미디어 데이터를 설정된 알고리즘에 따라 복호화하는 단계; 및
    상기 복호화된 멀티미디어 데이터를 출력하는 단계를 포함하되,
    상기 선호도 정보는 상기 멀티미디어 데이터에 대응하여 매핑된 임의의 숫자 정보이거나 임의의 수의 범위인 것을 특징으로 하는 임의 재생 방법.
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 선택 명령 또는 스킵 명령에 따라 상기 멀티미디어 데이터에 매핑된 선호도 정보를 독출하여 갱신하는 단계는,
    상기 선택 명령이 입력되는 경우, 상기 멀티미디어 데이터에 대한 상기 선호도 정보를 증가시키는 단계; 및
    상기 스킵 명령이 입력되는 경우, 상기 멀티미디어 데이터에 대한 상기 선호도 정보를 감소시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 임의 재생 방법.
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