KR100761833B1 - 화면의 라인들을 픽셀 단위로 교대로 저장하는 비디오디코딩 장치, 비디오 디코딩 방법 및 기준화면 저장 방법 - Google Patents

화면의 라인들을 픽셀 단위로 교대로 저장하는 비디오디코딩 장치, 비디오 디코딩 방법 및 기준화면 저장 방법 Download PDF

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Abstract

화면의 라인들을 픽셀 단위로 교대로 저장하는 비디오 디코딩 장치, 비디오 디코딩 방법 및 기준화면 저장 방법이 개시된다. 본 발명에 따른 비디오 디코딩 장치는 메모리 및 디코더를 구비한다. 메모리는 화면의 M(M은 자연수) 개의 라인들을 N(N은 M 보다 작은 자연수) 개의 인터리브(interleave) 라인들로 저장한다. 각각의 인터리브 라인에는 M 개의 라인들 중 일부 라인들의 픽셀들이 교대로 저장된다. 디코더는 인터리브 라인들을 수신하여 상기 화면을 디코딩한다. 본 발명에 따른 비디오 디코딩 장치, 비디오 디코딩 방법 및 기준화면 저장 방법은 화면을 디코딩하는 속도를 높일 수 있는 장점이 있다. 또한, 디코딩 과정에서 레이턴시(latency)를 줄일 수 있고, 밴드폭(Band Width)를 줄일 수 있는 장점이 있다.

Description

화면의 라인들을 픽셀 단위로 교대로 저장하는 비디오 디코딩 장치, 비디오 디코딩 방법 및 기준화면 저장 방법{Video decoding apparatus, video decoding method saving the pixels of the lines of the picture alternatively, and saving method of reference picture}
본 발명의 상세한 설명에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 간단한 설명이 제공된다.
도 1은 본 발명에 따른 비디오 디코딩 장치를 구비하는 비디오 시스템을 나타내는 도면이다.
도 2는 복수개의 라인들을 포함하는 기준화면을 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명에 따른 비디오 디코딩 장치의 메모리에 도 2의 기준화면의 라인들이 픽셀 단위로 교대로 저장되는 모습을 나타내는 도면이다.
본 발명은 비디오 디코딩 장치에 관한 것으로써, 특히 화면의 라인들을 픽셀 단위로 교대로 저장하는 비디오 디코딩 장치, 비디오 디코딩 방법 및 기준화면 저장 방법에 관한 것이다.
일반적인 비디오 장치가 비디오 스트림 데이터를 디스플레이하는 경우, 기준화면을 이용한 움직임 보상(motion compensation) 방법을 이용한다. 즉, 일반적인 비디오 장치는 기준화면을 메모리에 저장한다. 그리고, 저장된 기준화면을 요구되는 크기를 가지는 블록의 형태로 독출하여 디코딩하고, 움직임 보상을 수행한다.
일반적인 비디오 장치는 기준화면을 메모리에 저장할 때, 기준화면의 라인 단위로 메모리의 뱅크에 저장한다. 그러므로, 일반적인 비디오 장치는 기준화면을 디코딩할 때, 라인 단위로 독출해야 한다. 이 경우, 독출해야 하는 라인 수가 늘어나면, 디코딩 과정의 밴드폭이 크게 늘어나는 문제가 있다.
특히, 비디오 디코딩 과정에서 밴드폭의 대부분을 차지하는 단계는 메모리로부터 기준화면을 독출하는 단계이다. 따라서, 디코딩 과정의 밴드폭을 줄이기 위해서는 독출해야 하는 라인 수를 줄일 필요가 있다.
본 발명이 이루고자하는 기술적 과제는 화면의 라인들을 픽셀 단위로 교대로 저장하는 비디오 디코딩 장치 및 비디오 디코딩 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명이 이루고자하는 다른 기술적 과제는 기준화면의 라인들을 픽셀 단위로 교대로 저장하는 기준화면 저장 방법을 제공하는 데 있다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명에 따른 비디오 디코딩 장치는 메모리 및 디코더를 구비한다. 메모리는 화면의 M(M은 자연수) 개의 라인들을 N(N은 M 보다 작은 자연수) 개의 인터리브(interleave) 라인들로 저장한다. 각각의 인터 리브 라인에는 M 개의 라인들 중 일부 라인들의 픽셀들이 교대로 저장된다. 디코더는 인터리브 라인들을 수신하여 상기 화면을 디코딩한다.
상기 각각의 인터리브 라인에는 상기 일부 라인들의 픽셀들이 픽셀 단위로 교대로 저장되는 것이 바람직하다.
상기 메모리는 상기 하나의 인터리브 라인을 하나의 뱅크에 저장할 수 있다.
상기 메모리는 2개의 라인들을 하나의 인터리브 라인으로 저장하고, 상기 하나의 인터리브 라인에는 상기 2개 라인들의 픽셀들이 교대로 저장될 수 있다.
상기 화면은 기준 화면일 수 있다.
상기 메모리는 DRAM(Dynamic Random Access Memory)일 수 있다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명에 따른 비디오 디코딩 방법은 메모리를 포함하는 비디오 디코딩 시스템에서 화면을 디코딩 한다. 본 발명에 따른 비디오 디코딩 방법은 상기 화면의 M(M은 자연수) 개의 라인들을 N(N은 M 보다 작은 자연수) 개의 인터리브(interleave) 라인들로 저장하는 단계 및 상기 인터리브 라인들을 수신하여 상기 화면을 디코딩하는 단계를 구비하고, 상기 각각의 인터리브 라인에는 상기 M 개의 라인들 중 일부 라인들의 픽셀들이 교대로 저장된다.
상기 각각의 인터리브 라인에는 상기 일부 라인들의 픽셀들이 픽셀 단위로 교대로 저장되는 것이 바람직하다.
상기 인터리브 라인들로 저장하는 단계는 상기 하나의 인터리브 라인을 상기 메모리의 하나의 뱅크에 저장할 수 있다.
상기 인터리브 라인들로 저장하는 단계는 상기 화면의 2개의 라인들을 하나 의 인터리브 라인으로 저장하고, 상기 하나의 인터리브 라인에는 상기 2개 라인들의 픽셀들이 교대로 저장될 수 있다.
상기 다른 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명에 따른 기준화면 저장 방법은 기준화면의 M(M은 자연수) 개의 라인들을 N(N은 M 보다 작은 자연수) 개의 그룹으로 구분하는 단계 및 상기 N 개의 그룹에 속하는 라인들을 N 개의 인터리브 라인들로 저장하는 단계를 구비한다. 상기 각각의 인터리브 라인에는 상기 M 개의 라인들 중 일부 라인들의 픽셀들이 교대로 저장된다.
상기 각각의 인터리브 라인에는 상기 일부 라인들의 픽셀들이 픽셀 단위로 교대로 저장되는 것이 바람직하다.
상기 인터리브 라인들로 저장하는 단계는, 상기 기준화면의 2개의 라인들을 하나의 인터리브 라인으로 저장하고, 상기 하나의 인터리브 라인에는 상기 2개 라인들의 픽셀들이 교대로 저장될 수 있다.
본 발명과 본 발명의 동작상의 이점 및 본 발명의 실시에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 첨부 도면 및 도면에 기재된 내용을 참조하여야 한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명함으로써, 본 발명을 상세히 설명한다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 동일한 부재를 나타낸다.
도 1은 본 발명에 따른 비디오 디코딩 장치(200)를 구비하는 비디오 시스템(100)을 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 비디오 시스템(100)은 비디오 디코딩 장치(200), 마스터 유닛들(162, 164), 슬레이브 유닛들(172, 174) 및 시스템 버스(130)를 구비한다. 비디오 디코딩 장치(200), 마스터 유닛들(162, 164) 및 슬레이브 유닛들(172, 174)은 시스템 버스(130)를 통하여 데이터를 송수신한다.
본 발명에 따른 비디오 디코딩 장치(200)는 메모리(300) 및 디코더(250)를 구비한다. 메모리(300)는 화면의 M(M은 자연수) 개의 라인들을 N(N은 M 보다 작은 자연수) 개의 인터리브(interleave) 라인들(LINES_INT)로 저장한다. 각각의 인터리브 라인에는 M 개의 라인들 중 일부 라인들의 픽셀들이 교대로 저장된다. 디코더(250)는 인터리브 라인들(LINES_INT)을 수신하여 화면을 디코딩한다.
각각의 인터리브 라인에는 상기 일부 라인들의 픽셀들이 픽셀 단위로 교대로 저장되는 것이 바람직하다.
본 발명에 따른 비디오 디코딩 장치(100)가 구비하는 메모리(300)는 DRAM(Dynamic Random Access Memory)일 수 있다.
도 2는 복수개의 라인들(LINE1~LINE7)을 포함하는 기준화면(REF)을 나타내는 도면이다.
도 2에는 기준화면(REF)의 7개의 라인들(LINE1~LINE7)만이 표시되고, 각각의 라인(LINE1~LINE7)의 16바이트의 픽셀들만이 표시되었다. 그러나, 기준화면(REF)이 포함하는 라인의 개수와 각각의 라인이 포함하는 픽셀들의 바이트 수는 그에 한정되지 않는다.
도 2에는 기준화면(REF)이 독출되는 단위인 독출 블록(BLK)의 하나의 예가 도시되어 있다. 즉, 도 2의 독출 블록(BLK)은 4 * 4 형태이다. 그리고, 도 2의 독출 블록(BLK)은 4개의 라인들(LINE2~LINE5)을 포함하고, 16 바이트의 픽셀들을 포함한다.
도 3은 본 발명에 따른 비디오 디코딩 장치(200)의 메모리(300)에 도 2의 기준화면(REF)의 라인들(LINE1~LINE7)이 픽셀 단위로 교대로 저장되는 모습을 나타내는 도면이다.
이하에서 도 1 내지 도 3을 참조하여, 본 발명에 따른 비디오 디코딩 장치가 기준화면을 저장하는 과정과 디코딩하는 과정이 설명된다.
본 발명에 따른 비디오 디코딩 장치(200)는 화면의 M(M은 자연수) 개의 라인들을 N(N은 M 보다 작은 자연수) 개의 인터리브(interleave) 라인들로 저장한다. 각각의 인터리브 라인에는 M 개의 라인들 중 일부 라인들의 픽셀들이 픽셀 단위로 교대로 저장된다. 예를 들어, 본 발명에 따른 비디오 디코딩 장치(200)는 도 2의 기준화면의 라인들(LINE1~LINE7)을 4개의 인터리브 라인들로 구분하여 저장한다.
메모리(300)는 하나의 인터리브 라인을 하나의 뱅크에 저장한다. 예를 들어, 메모리(300)는 뱅크(BANK1)에 라인들(LINE1, LINE2)의 픽셀들이 교대로 저장된 인터리브 라인을 저장한다. 또한, 메모리(300)는 뱅크(BANK2)에 라인들(LINE3, LINE4)의 픽셀들이 교대로 저장된 인터리브 라인을 저장한다.
도 2 및 도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 비디오 디코딩 장치(200)에서 도 2의 기준화면 블록(BLK)은 도 3의 인터리브 블록(BLK_INT)의 형태로 메모리(300)에 저장된다. 도 2의 기준화면 블록(BLK)이 포함하는 픽셀들의 데이터와 도 3의 인터리브 블록(BLK_INT)이 포함하는 픽셀들의 데이터는 서로 동일하다.
한편, 일반적인 비디오 장치는 도 2의 기준화면 블록(BLK)의 픽셀 데이터를 이용해야 하는 경우에, 4개의 라인들을 독출해야 한다. 반면에, 본 발명에 따른 비디오 디코딩 장치(200)의 디코더(250)는 도 3의 인터리브 블록(BLK_INT)의 픽셀 데이터를 이용해야 하는 경우에, 3개의 라인만을 독출하면 된다. 그러므로, 본 발명에 따른 비디오 디코딩 장치(200)는 화면을 디코딩하는 속도를 높일 수 있는 장점이 있다. 또한, 디코딩 과정에서 레이턴시(latency)를 줄일 수 있고, 밴드폭(Band Width)를 줄일 수 있는 장점이 있다.
특히, 도 2의 기준화면 블록(BLK)과 도 3의 인터리브 블록(BLK_INT)이 메모리(300)의 데이터 독출 단위에 따라 정렬되어 있지 않은 경우에, 본 발명에 따른 비디오 디코딩 장치(200)는 일반적인 비디오 장치에 비하여 더욱 빠른 디코딩 속도를 가진다.
예를 들면, 도 2의 기준화면 블록(BLK)과 도 3의 인터리브 블록(BLK_INT)은 각각 8바이트에 정렬되어 있지 않은 블록들이다. 그러므로, 일반적인 비디오 장치는 도 2의 기준화면 블록(BLK)의 픽셀 데이터를 이용해야 하는 경우에, 메모리로부터 64바이트(16바이트 * 4라인)의 픽셀 데이터를 독출한다. 반면에, 본 발명에 따른 비디오 장치(200)는 도 3의 인터리브 블록(BLK_INT)의 픽셀 데이터를 이용해야 하는 경우에, 메모리(300)로부터 48바이트(16바이트 * 3라인)의 픽셀 데이터를 독출한다. 즉, 본 발명에 따른 비디오 장치(200)는 일반적인 비디오 장치에 비하여, 더 적은 숫자의 픽셀 데이터를 독출한다.
본 발명에 따른 비디오 디코딩 방법은 메모리를 포함하는 비디오 디코딩 시스템에서 화면을 디코딩 한다. 본 발명에 따른 비디오 디코딩 방법은 상기 화면의 M(M은 자연수) 개의 라인들을 N(N은 M 보다 작은 자연수) 개의 인터리브(interleave) 라인들로 저장하는 단계 및 상기 인터리브 라인들을 수신하여 상기 화면을 디코딩하는 단계를 구비하고, 상기 각각의 인터리브 라인에는 상기 M 개의 라인들 중 일부 라인들의 픽셀들이 교대로 저장된다.
상기 각각의 인터리브 라인에는 상기 일부 라인들의 픽셀들이 픽셀 단위로 교대로 저장되는 것이 바람직하다.
상기 인터리브 라인들로 저장하는 단계는 상기 하나의 인터리브 라인을 상기 메모리의 하나의 뱅크에 저장할 수 있다.
상기 인터리브 라인들로 저장하는 단계는 상기 화면의 2개의 라인들을 하나의 인터리브 라인으로 저장하고, 상기 하나의 인터리브 라인에는 상기 2개 라인들의 픽셀들이 교대로 저장될 수 있다.
상기 다른 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명에 따른 기준화면 저장 방법은 기준화면의 M(M은 자연수) 개의 라인들을 N(N은 M 보다 작은 자연수) 개의 그룹으로 구분하는 단계 및 상기 N 개의 그룹에 속하는 라인들을 N 개의 인터리브 라인들로 저장하는 단계를 구비한다. 상기 각각의 인터리브 라인에는 상기 M 개의 라인들 중 일부 라인들의 픽셀들이 교대로 저장된다.
상기 각각의 인터리브 라인에는 상기 일부 라인들의 픽셀들이 픽셀 단위로 교대로 저장되는 것이 바람직하다.
상기 인터리브 라인들로 저장하는 단계는, 상기 기준화면의 2개의 라인들을 하나의 인터리브 라인으로 저장하고, 상기 하나의 인터리브 라인에는 상기 2개 라인들의 픽셀들이 교대로 저장될 수 있다.
본 발명에 따른 비디오 디코딩 방법 및 기준화면 저장 방법은 앞서 설명된 비디오 디코딩 장치와 기술적 사상이 동일하며, 비디오 디코딩 장치의 동작에 대응된다. 그러므로 당업자라면 앞서의 설명으로부터 본 발명에 따른 비디오 디코딩 방법 및 기준화면 저장 방법에 대해서 이해할 수 있을 것이므로, 그에 대한 설명은 생략된다.
이상에서와 같이 도면과 명세서에서 최적 실시예가 개시되었다. 여기서 특정한 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로 본 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따른 비디오 디코딩 장치, 비디오 디코딩 방법 및 기준화면 저장 방법은 화면을 디코딩하는 속도를 높일 수 있는 장점이 있다. 또한, 디코딩 과정에서 레이턴시(latency)를 줄일 수 있고, 밴드폭(Band Width)를 줄일 수 있는 장점이 있다.

Claims (18)

  1. 화면의 M(M은 자연수) 개의 라인들을 N(N은 M 보다 작은 자연수) 개의 인터리브(interleave) 라인들로 저장하는 메모리; 및
    상기 인터리브 라인들을 수신하여 상기 화면을 디코딩하는 디코더를 구비하고,
    상기 각각의 인터리브 라인에는,
    상기 M 개의 라인들 중 일부 라인들의 픽셀들이 교대로 저장되는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 각각의 인터리브 라인에는,
    상기 일부 라인들의 픽셀들이 픽셀 단위로 교대로 저장되는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 메모리는,
    상기 하나의 인터리브 라인을 하나의 뱅크에 저장하는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 메모리는, 2개의 라인들을 하나의 인터리브 라인으로 저장하고,
    상기 하나의 인터리브 라인에는, 상기 2개 라인들의 픽셀들이 교대로 저장되는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 하나의 인터리브 라인에는,
    상기 2개 라인들의 픽셀들이 픽셀 단위로 교대로 저장되는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 화면은,
    움직임 보상 방법에서 이용되는 기준 화면인 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 메모리는,
    DRAM(Dynamic Random Access Memory)인 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치.
  8. 메모리를 포함하는 비디오 디코딩 시스템에서 화면을 디코딩 하는 비디오 디코딩 방법에 있어서,
    상기 화면의 M(M은 자연수) 개의 라인들을 N(N은 M 보다 작은 자연수) 개의 인터리브(interleave) 라인들로 저장하는 단계; 및
    상기 인터리브 라인들을 수신하여 상기 화면을 디코딩하는 단계를 구비하고,
    상기 각각의 인터리브 라인에는,
    상기 M 개의 라인들 중 일부 라인들의 픽셀들이 교대로 저장되는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 각각의 인터리브 라인에는,
    상기 일부 라인들의 픽셀들이 픽셀 단위로 교대로 저장되는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 인터리브 라인들로 저장하는 단계는,
    상기 하나의 인터리브 라인을 상기 메모리의 하나의 뱅크에 저장하는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 방법.
  11. 제8항에 있어서, 상기 인터리브 라인들로 저장하는 단계는,
    상기 화면의 2개의 라인들을 하나의 인터리브 라인으로 저장하고,
    상기 하나의 인터리브 라인에는, 상기 2개 라인들의 픽셀들이 교대로 저장되는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 하나의 인터리브 라인에는,
    상기 2개 라인들의 픽셀들이 픽셀 단위로 교대로 저장되는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 방법.
  13. 제8항 내지 제12항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 화면은,
    움직임 보상 방법에서 이용되는 기준 화면인 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 방법.
  14. 움직임 보상 방법에서 이용되는 기준화면의 M(M은 자연수) 개의 라인들을 N(N은 M 보다 작은 자연수) 개의 그룹으로 구분하는 단계; 및
    상기 N 개의 그룹에 속하는 라인들을 N 개의 인터리브 라인들로 저장하는 단계를 구비하고,
    상기 각각의 인터리브 라인에는,
    상기 M 개의 라인들 중 일부 라인들의 픽셀들이 교대로 저장되는 것을 특징으로 하는 기준화면 저장 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 각각의 인터리브 라인에는,
    상기 일부 라인들의 픽셀들이 픽셀 단위로 교대로 저장되는 것을 특징으로 하는 기준화면 저장 방법.
  16. 제14항에 있어서, 상기 인터리브 라인들로 저장하는 단계는,
    상기 하나의 인터리브 라인을 상기 메모리의 하나의 뱅크에 저장하는 것을 특징으로 하는 기준화면 저장 방법.
  17. 제14항에 있어서, 상기 인터리브 라인들로 저장하는 단계는,
    상기 기준화면의 2개의 라인들을 하나의 인터리브 라인으로 저장하고,
    상기 하나의 인터리브 라인에는, 상기 2개 라인들의 픽셀들이 교대로 저장되는 것을 특징으로 하는 기준화면 저장 방법.
  18. 제17항에 있어서, 상기 하나의 인터리브 라인에는,
    상기 2개 라인들의 픽셀들이 픽셀 단위로 교대로 저장되는 것을 특징으로 하는 기준화면 저장 방법.
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