KR100750985B1 - 비디오 장치, 비디오 레코더, 및 이러한 비디오 장치에서 사용하기 위한 방법 - Google Patents

비디오 장치, 비디오 레코더, 및 이러한 비디오 장치에서 사용하기 위한 방법 Download PDF

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Abstract

비디오 장치는 제 1 기저대역 아날로그 비디오 신호를 제 1 출력단에서 생성하는 제 1 회로{일예로 아날로그 레코딩 및 재생 유닛(14)}를 구비한다.
제 2 회로{일예로 비디오 디코더(28)}는 적어도 상기 제 1 출력단에 연결가능하여{일예로 경로 스위치(22)를 통해} 제 1 기저대역 아날로그 비디오 신호를 디지털화하고 제 2 출력단에서 해당 디지털 스트림을 처리하여 출력할 수 있다.
상기 제 2 출력단은 디지털 스트림에 기초하여 제 2 기저대역 아날로그 비디오 신호를 제 3 출력단에서 생성하는 제 3 회로{일예로 비디오 인코더(36)}에 적어도 차례로 연결가능하다{일예로 디지털 스위치(38)를 통해}.
이러한 구조를 이용하기 위한 방법이 제안된다.

Description

비디오 장치, 비디오 레코더, 및 이러한 비디오 장치에서 사용하기 위한 방법{VIDEO APPARATUS, VIDEO RECORDER AND PROCESS FOR USE IN SAID VIDEO APPARATUS}
도 1은 종래 기술의 비디오 장치에서 신호 처리의 일반적인 구조를 나타내는 도면.
도 2a는 본 발명의 제 1 실시예를 나타내는 도면.
도 2b는 도 2a의 멀티플렉서를 상세하게 나타내는 도면.
도 2c는 제 1 실시예의 변형을 나타내는 도면.
도 2d는 도 2c의 솔루션(solution)에 대한 추가적인 가능성을 나타내는 도면.
도 3a는 본 발명의 제 2 실시예를 나타내는 도면.
도 3b는 제 2 실시예를 더욱 상세하게 나타내는 도면.
도 4a는 제 2 실시예의 변형을 나타내는 도면.
도 4b는 사용자로 하여금 자신의 명령을 입력하도록 허용하는 제 1 스크린을 나타내는 도면.
도 4c는 사용자로 하여금 자신의 명령을 입력하도록 허용하는 제 2 스크린을 나타내는 도면.
도 4d는 사용자의 명령이 입력되어 구현되도록 허용하는 주요 요소들을 나타내는 도면.
도 5는 제 2 실시예의 일부 요소들을 나타내는 도면.
도 6a는 VHS 표준에 따라 레코딩된 테이프를 나타내는 도면.
도 6b는 VHS 테이프로부터 판독된 영상의 제 1 절반을 개략적으로 나타내는 도면.
도 6c는 도 6b의 영상의 제 2 절반을 개략적으로 나타내는 도면.
도 6d는 도 6b의 영상을 개략적으로 나타내는 도면.
도 6e는 종래 아날로그 VCR에서 도 6b의 영상을 일시 정지 모드 상태에서 나타내는 도면.
도 6f는 본 발명에 따른 VCR에서 도 6b의 영상을 일시 정지 모드 상태에서 개략적으로 나타내는 도면.
도 7은 본 발명의 제 3 실시예를 나타내는 도면.
도 8은 제 3 실시예의 특정 응용을 설명하는 도면.
도 9는 본 발명의 제 4 실시예를 나타내는 도면.
<도면 주요 부분에 대한 부호의 설명>
12 : 아날로그 소스 14 : 아날로그 유닛
18 : 모니터 스위치 20 : 디스플레이
22 : 경로 스위치 24 : 드럼 유닛
26 : 마이크로-프로세서 28 : 비디오 디코더
30 : MPEG 인코더 32 : 비트-스트림 프로세서
34 : MPEG 디코더 36 : 비디오 인코더
38 : 디지털 스위치
본 발명은 비디오 장치, 특히 비디오 레코더, 및 상기 비디오 장치에서 사용하기 위한 방법에 관한 것이다.
비디오 장치는 비디오 신호를 처리하기 위한 회로를 구비하는 장치이다. 그러한 장치들 중에서, 비디오 레코더는 비디오 신호를 매체 상에 레코딩하기 위한 장치이다.
일예로 미국 특허 제 5 504 632호와 유럽 특허 출원 제 0 671 855호에서 개시되어 있는 비디오 레코더에 대해 알려진 솔루션(solution)은 도 1에 도시되어 있는 일반적인 구조를 갖는다. 아날로그 소스(2)로부터의 비디오 신호(예를 들면 CVBS)는 아날로그 레코딩 및 재생(reproducing) 유닛(4)과 디지털 레코딩 및 재생 유닛(6) 모두에 송신된다.
아날로그 레코딩 및 재생 유닛(4)은 정해진 아날로그 표준에 따라, 즉 디지털화 없이, 일예로 VHS 또는 S-VHS 포맷에 따라 아날로그 소스(2)로부터의 비디오 신호를 테이프 상에 레코딩할 수 있다.
디지털 레코딩 및 재생 유닛(6)은 정해진 디지털 표준, 즉 일예로 D-VHS에 따라 아날로그 소스(2)로부터의 비디오 신호를 테이프 상에 레코딩할 수 있다. 디지털 레코딩 및 재생 유닛(6)은 일반적으로 아날로그 소스(2)로부터의 아날로그 신호를 디지털화하기 위한 아날로그-디지털 변환기와 디지털화된 신호를 테이프 상에 레코딩되도록 비트스트림으로 변환하기 위한 일부 수단을 포함한다.
VCR은 마이크로-프로세서(도 1에서는 미도시)를 또한 포함하는데, 상기 마이크로-프로세서를 통해서, 사용자는, 두 유닛들(4, 6) 중, 그가 레코딩 모드로 사용하기를 원하는 어느 한 유닛을 선택할 수 있다(아날로그 레코딩과 디지털 레코딩 중에서 선택). VCR은 또한 레코딩된 테이프의 재생 동안에 아날로그 레코딩 및 재생 유닛(4)이나 디지털 레코딩 및 재생 유닛(6)을 선택하기 위해 레코딩된 테이프 상의 신호 유형을 검출하기 위한 검출 수단(미도시)을 포함한다. 그러한 검출 수단에 대한 솔루션이 일예로 유럽 특허 출원 제 0 671 855호에 개시되어 있다.
검출 수단의 출력에 따라, 마이크로-프로세서는 디스플레이(10)(여기서 레코딩된 비디오 신호가 보여질 것이다)를 아날로그 레코딩 및 재생 유닛(4)이나 디지털 레코딩 및 재생 유닛(6)에 연결하기 위해서 모니터 스위치(8)를 제어할 것이다.
그러한 가능성은, 그러한 비디오 장치를 사용할 때, 아날로그 신호의 디지털화가 D-VHS와 같은 디지털 표준에 따라 아날로그 신호를 레코딩할 때에만 사용되기 때문에, 제한된다.
본 발명은 디지털화를 구현하는 회로의 사용을 확대시키는데 그 목적이 있고, 이는 비디오 장치에서 상기 회로의 존재를 충분히 이용하도록 하기 위함이다.
이러한 목적에 있어서,
- 제 1 기저대역 아날로그 비디오 신호를 제 1 출력단에서 생성하는 제 1 회로와;
- 적어도 제 1 출력단에 연결가능하여, 제 1 기저대역 아날로그 비디오 신호를 디지털화하고 해당 디지털 스트림을 처리하여 제 2 출력단에서 출력하기 위한 제 2 회로를 포함하는 비디오 장치가 제안된다.
여기서, 제 2 출력단은 디지털 스트림에 기초하여 제 2 기저대역 아날로그 비디오 신호를 제 3 출력단에서 생성하는 제 3 회로에 적어도 연결가능하다.
"적어도 연결가능"이라는 표현은 연결가능하거나 또는 연결되었음을 의미한다.
본 발명은 다음과 같은 특징들을 또한 제안한다:
- 제 2 회로와 제 3 회로간의 직접적인 연결을 허용하기 위해서 상기 제 2 회로와 상기 제 3 회로 사이에 멀티플렉서가 삽입된다;
- 멀티플렉서는 디지털 소스와 매체 인터페이스에 연결되고, 제 3 회로와 매체 인터페이스를 제 2 회로와 디지털 소스에 독립적으로 연결하도록 허용한다;
- 멀티플렉서는, 제 2 회로에 연결되는 입력단과 디지털 소스에 연결되는 입력단 및 매체 인터페이스에 연결되는 출력단을 구비하는 제 1 스위치와, 제 2 회로에 연결되는 입력단과 디지털 소스에 연결되는 입력단과 매체 인터페이스에 연결되는 입력단 및 제 3 회로에 연결되는 출력단을 구비하는 제 2 스위치를 포함한다;
- 제 1 스위치의 한 입력단과 제 2 스위치의 한 입력단은 트랜스코더를 통해 디지털 비디오 소스에 연결된다;
- 제 1 회로는 아날로그 레코딩 및 재생 유닛이다;
- 제 2 회로와 제 3 회로는 디지털 레코딩 및 재생 유닛의 일부이고, 경로 스위치는 제 2 회로를 아날로그 레코딩 및 재생 유닛이나 아날로그 소스에 선택적으로 연결하도록 허용한다;
- 디지털 스위치는 제 2 회로와 제 3 회로간의 직접적인 연결을 허용한다;
- 제 2 회로는 비디오 디코더이고 제 3 회로는 비디오 인코더이다;
- 제 2 회로는 MPEG 인코더와 직렬 상태인 비디오 디코더이고, 제 3 회로는 비디오 인코더와 직렬 상태인 MPEG 디코더이다;
- 제 3 출력단은 아날로그 레코딩 및 재생 유닛의 입력단에 연결가능하다;
- 제 2 회로와 제 3 회로는 디지털 레코딩 및 재생 유닛의 일부이고, 경로 스위치는 제 3 출력단이나 제 1 출력단을 아날로그 레코딩 및 재생 유닛의 입력단에 선택적으로 연결한다;
- 스위치는 제 2 회로를 제 3 회로에 직접 연결하도록 허용한다;
- 제 1 아날로그 비디오 신호는 CVBS 신호이고, 제 3 아날로그 비디오 신호는 S-비디오 신호이며, 아날로그 레코딩 및 재생 유닛은 S-VHS 아날로그 유닛이다;
- 제 1 경로 스위치와 제 2 경로 스위치는 제 3 출력단이나 S-비디오 연결기를 S-VHS 아날로그 유닛의 입력단에 선택적으로 연결한다.
본 발명은 또한 비디오 장치에서 사용하기 위한 다음과 같은 방법들, 즉:
- 아날로그 표준에 따라 테이프 상에 레코딩된 비디오 신호를 재생하기 위한 방법으로서, 디지털 유닛을 통해 비디오 신호를 처리하는 단계를 포함하는 비디오 신호를 재생하기 위한 방법;
- 아날로그 표준에 따라 테이프 상에 비디오 신호를 레코딩하기 위한 방법으로서, 디지털 유닛을 통해 비디오 신호를 처리하는 단계를 포함하는 비디오 신호를 레코딩하기 위한 방법;
- 내용이 사용자에 의해 바뀔 수 있는 비디오 레코더의 메모리에 있는 신호 처리 파라미터를 판독하는 단계를 포함하는 방법;
- 비디오 장치의 마이크로-프로세서를 제어하기 위한 방법으로서, 여기서 제 1 기저대역 아날로그 비디오 신호는 제 1 기준(norm)에 따라 구현되고,
상기 제 1 기준과는 다른 제 2 기준에 따라 제 2 기저대역 아날로그 비디오 신호를 생성하도록 제 3 회로에 명령하는 단계를 포함하는, 마이크로-프로세서를 제어하기 위한 방법;
- 비디오 장치의 마이크로-프로세서를 제어하기 위한 방법으로서,
메뉴를 디스플레이 하도록 온-스크린 디스플레이 프로세서에 명령하는 단계와,
사용자로부터의 정보를 기다리는 단계와,
메모리에 상기 정보를 저장하는 단계와,
신호 처리를 위한 파라미터로서 상기 정보를 제 2 회로나 제 3 회로에 송신하는 단계를 포함하는, 마이크로-프로세서를 제어하기 위한 방법;
- 비디오 장치의 마이크로-프로세서를 제어하기 위한 방법으로서,
메뉴를 디스플레이 하도록 온-스크린 디스플레이 프로세서에 명령하는 단계와,
사용자로부터의 정보를 기다리는 단계와,
메모리에 상기 정보를 저장하는 단계와,
상기 정보에 따라 경로 스위치를 제어하는 단계를 포함하는, 마이크로-프로세서를 제어하기 위한 방법을 제안한다.
본 발명은 또한:
- 제 1 기저대역 아날로그 비디오 신호를 위한 출력단을 구비하는 아날로그 레코딩 및 재생 유닛과;
- 제 2 기저대역 아날로그 비디오 신호를 위한 입력단과 디지털 유닛의 출력단에서 제 3 기저대역 아날로그 비디오 신호를 생성하는 디지털 처리 수단을 구비하는 디지털 레코딩 및 재생 유닛과;
- 아날로그 유닛의 출력단을 디지털 유닛의 입력단에 연결하도록 허용하는 경로 스위치를 구비하는 비디오카세트 레코더를 제안하고,
- 정지 화상을 생성하도록 디지털 처리 수단에 명령하는 단계를 포함하는 비디오카세트 레코더를 제어하기 위한 방법을 제안한다.
본 발명은 또한 상기 방법이 다음의 연속적인 단계들:
- 정지 화상을 생성하도록 디지털 처리 수단에 명령하는 단계와;
- 테이프 움직임(motion)을 정지시키도록 드럼 유닛(drum unit)에 명령하는 단계를 포함하는 것을 제안한다.
다른 중요한 특징은 다음과 같다:
- 비디오카세트 레코더는 마이크로-프로세서를 포함하고, 일시 정지 신호(pause signal)가 마이크로-프로세서에 의해 수신되었을 때, 정지 화상을 생성하도록 디지털 처리 수단에 명령하는 단계가 즉시 실행된다;
- 비디오카세트 레코더는 아날로그 유닛의 출력단이나 디지털 유닛의 출력단을 디스플레이에 연결가능한 모니터 스위치의 출력단에 선택적으로 연결하기 위해 모니터 스위치를 더 포함하고, 상기 방법은 정지 신호가 마이크로-프로세서에 의해 수신되었을 때 디지털 유닛의 출력단을 모니터 스위치의 출력단에 연결하도록 모니터 스위치에 명령하는 단계를 더 포함한다;
- 비디오카세트 레코더는 마이크로-프로세서를 포함하고, 디지털 처리 수단은 비디오 인코더를 포함하며, 정지 화상을 생성하도록 디지털 처리 수단에 명령하는 단계는 마이크로-프로세서로부터 비디오 인코더로의 명령에 의해 구현된다;
- 비디오카세트 레코더는 마이크로-프로세서를 포함하고, 디지털 처리 수단은 MPEG 디코더를 포함하며, 정지 화상을 생성하도록 디지털 처리 수단에 명령하는 단계는 마이크로-프로세서로부터 MPEG 디코더로의 명령에 의해 구현된다;
- 비디오카세트 레코더는 아날로그 유닛의 출력단이나 디지털 유닛의 출력단을 디스플레이에 연결가능한 모니터 스위치의 출력단에 선택적으로 연결하기 위해서 마이크로-프로세서와 모니터 스위치를 포함하고, 상기 방법은 검색 신호가 마이크로-프로세서에 의해 수신되었을 때 아날로그 유닛의 출력단을 모니터 스위치의 출력단에 연결하도록 모니터 스위치에 명령하는 단계를 포함한다.
이러한 특징들은, 아날로그 인터레이싱 포맷(analog interlaced format)(VHS 또는 S-VHS)에 따라 레코딩된 테이프의 비디오 재생이 일시 정지되었을 때 완전한 해상도를 갖는 영상을 획득하도록 허용하고 다른 트릭 모드(trick mode)(순방향 검색, 역방향 검색)의 질(quality)을 떨어뜨리지 않도록 허용한다.
본 발명의 실시예들이 이제 첨부된 도면들을 참조하여 설명될 것이다.
(실시예)
본 발명의 제 1 실시예가 도 2a에 도시되어 있다.
주요 요소들이 도 2a에 도시되어 있는 디지털 비디오 레코더는 아날로그 소스(112)와 디지털 소스(114)를 포함한다. 아날로그 소스(112)는 일반적으로 복조기와 결합된 안테나를 통해 원격 이미터(remote emitter)로부터 아날로그 비디오 신호를 수신하는 아날로그 튜너이다. 아날로그 소스(112)는 또한 일예로 종래 아날로그 VCR의 출력단일 수 있다. 아날로그 소스(112)는 기저대역 아날로그 비디오 신호를 생성한다.
디지털 소스(114)는, 일예로 MPEG-Ⅱ 포맷에 따라, 송신을 위해 디지털적으로 코딩되는 비디오 신호를 안테나나 케이블-링크로부터 수신하는 디지털 튜너일 수 있다. 이러한 종류의 디지털적으로 코딩된 신호(또는 디지털 스트림)는 위성으로부터 수신되는 비디오 신호로 이미 널리 사용되고 있고, 심지어 지상 통신(신규 HDTV 표준)을 위해 앞으로 사용되어야 한다. 디지털 소스(114)의 다른 예는 하드-디스크 드라이브(HDD)이다.
디지털 인코더(116)는 아날로그 소스(112)로부터 아날로그 신호를 수신하여, 일예로 MPEG-Ⅱ 포맷에 따라 코딩된 디지털 스트림을 출력한다. 디지털 인코더(116)에 의해 수행되는 주요 단계들은, 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하는 단계(특히 아날로그 신호의 샘플링을 통해서), 디지털 신호를 처리하는 단계(특히 소위 YUV 신호를 획득하기 위해서 일반적으로 아날로그 신호에 함께 혼합되는 휘도와 색도의 분리와, 다음으로 색도 성분의 분리를 통해서), 및 정해진 포맷에 따라 디지털 신호를 코딩( 및 가능한 압축을 통해)하는 단계이다.
디지털 소스(114)와 디지털 인코더(116)로부터의 디지털 스트림은 동일한 포맷에 따라 코딩되는데, 상기 포맷은 일예로 널리 사용되고 있는 MPEG-Ⅱ 포맷일 수 있다. 한 쪽으로는 디지털 인코더(116)가 그리고 다른 한 쪽으로는 디지털 소스(114)가 멀티플렉서(118)의 별개의 두 입력단에 연결된다.
멀티플렉서(118)는 또한 양방향성 링크를 통해 매체 인터페이스(120)에 연결된다. 매체 인터페이스(120)는 코딩된 디지털 스트림을 매체 상에 레코딩하기 위해서 비트스트림으로 변환할 수 있다. 일예로, 디지털 VCR에서, 매체 인터페이스(120)는 D-VHS 포맷에 따라 자기 테이프 상에 비트 스트림을 레코딩하기 위해서 자기 헤드를 수반하는 드럼(drum)을 포함한다. 반대로, 매체 인터페이스(120)는 사전-레코딩된 매체로부터 비트 스트림을 판독하여 그것을 MPEG-Ⅱ와 같은 특정 포맷에 따라 코딩된 디지털 스트림으로 변환하고, 그 디지털 스트림을 양방향성 링크를 통해 출력할 수 있다.
멀티플렉서(118)의 출력단은 디지털 디코더(122)에 연결된다. 디지털 디코더(122)는 코딩된 디지털 스트림(일예로 MPEG-Ⅱ 스트림)을 디스플레이(125) 상에서 디스플레이될 아날로그 신호로 변환할 수 있다. 이 변환의 주요 단계는, 코딩된 디지털 스트림(일예로 MPEG-Ⅱ)을 코딩되지 않은(그리고 그에 따라 압축되지 않은) 디지털 신호(일예로 YUV 신호)로 디코딩하는 단계와 다음으로 아날로그 신호를 생성하는 단계(디지털-아날로그 변환)이다. 디지털 디코더(122)로부터 출력된 아날로그 신호는 일예로 CVBS-유형의 신호이거나, S-비디오 유형의 신호이거나 또는 RGB-유형의 신호일 수 있고, 예를 들어 텔레비전 세트와 같은 디스플레이(125)에 보내진다.
그 구조가 아래에서 상세하게 설명되어질 멀티플렉서(118)는 아날로그 소스(112)와 디지털 소스(114)로부터의 비디오 신호들 중 임의의 신호를 독립적으로 레코딩하고 디스플레이하도록 허용한다. 물론, 멀티플렉서(118)는 사전-레코딩된 비디오 신호를 디스플레이하도록 또한 허용한다.
도 2b로부터 알 수 있고 이미 설명된 바와 같이, 멀티플렉서(118)는 코딩된 디지털 비디오 스트림을 각각 수신하기 위해 별도의 두 입력단(123, 124)을 구비한다. 입력단(123)은 디지털 인코더(116)의 출력단에 연결되고, 입력단(124)은 디지털 소스(114)의 출력단에 연결된다. 멀티플렉서(118)는 디지털 디코더(122)에 연결되는 출력단(128)을 구비한다. 멀티플렉서(118)는 또한 양방향성 링크를 통해 포인트(126)에서 매체 인터페이스(120)에 연결된다.
멀티플렉서(118)는 제 1 스위치(130)와 제 2 스위치(132)를 포함한다. 제 1 스위치(130)는 포인트(126)를 입력단(123)이나 입력단(124)에 선택적으로 링크시키 도록 허용한다. 따라서, 제 1 스위치(130)는 어떤 비디오 신호{아날로그 소스(112)로부터의 비디오 신호와 디지털 소스(114)로부터의 비디오 신호 중에서}가 레코딩을 위해 매체 인터페이스(120)에 보내져야 하는지를 선택하도록 허용한다.
제 2 스위치(132)는 출력단(128)을 입력단(123)이나, 입력단(124) 또는 포인트(126)에 선택적으로 연결하도록 허용한다. 따라서, 제 2 스위치(132)는, 아날로그 소스(112)로부터의 비디오 신호{입력단(123)}와 디지털 소스(114)로부터의 비디오 신호{입력단(124)} 중, 어떤 비디오 신호가 이 신호들 중 하나의 신호의 가능한 레코딩에 상관없이 디코더(122)에서 디코딩되어 디스플레이(125) 상에 디스플레이될 지를 선택하도록 허용한다. 제 2 스위치(132)는 또한 재생(play-back) 동안에 매체 인터페이스(120)로부터 판독되는 사전 레코딩된 신호{포인트(126)}를 디스플레이하도록 허용한다.
상술된 구조가 어떻게 사용될 수 있는지에 대한 예가 이제 제공될 것이다.
만약 사용자가 아날로그 소스(112)로부터의 비디오 신호를 레코딩하길 원한다면, 제 1 스위치(130)는 입력단(123)을 포인트(126)에 연결할 것이다. 아날로그 소스(112)로부터의 아날로그 신호는 디지털 인코더(116)에 의해서 디지털적으로 인코딩( 및 압축)될 것이고, 그런 후에 매체 상에 레코딩되기 위해서 입력단(123), 스위치(130) 및 포인트(126)를 통해 매체 인터페이스(120)에 송신될 것이다.
다음으로, 사용자는 동일한 시간에 레코딩된 아날로그 소스(112)로부터의 비디오 신호를 볼 것인지 또는 디지털 소스(114)로부터의 비디오 신호를 볼 것인지를 선택할 수 있을 것이다{한편, 아날로그 소스(112)로부터의 비디오 신호는 상술된 바와 같이 디지털적으로 레코딩된다.} 만약 사용자가 디지털 소스(114)로부터의 비디오 신호 보기를 선택한다면, 제 2 스위치(132)는 출력단(128)을 입력단(124)에 연결할 것이다. 따라서, 디지털 소스(114)로부터의 비디오 신호는 디지털 디코더(122)를 통해 디스플레이(125)에 보내질 것이다.
제 1 실시예의 변형이 도 2c에 도시되어 있다. 제 1 실시예(도 2a 및 도 2b)의 요소들과 동일한 상기 변형의 요소들은 동일한 참조 번호를 가질 것이며, 또 다시 설명되지 않을 것이다.
도 2c의 솔루션은 또 하나의 소스(134), 즉 여기서는 디지털 비디오 소스를 사용하는데, 상기 디지털 비디오 소스는 일예로 IEEE 1394 링크를 통해 링크된 DV 표준에 따른 디지털 캠코더이다. 비디오 레코더는 트랜스코더(136)를 포함하는데, 상기 트랜스코더(136)는, 디지털 소스(114)와 인코더(116)와 동일한 표준, 즉 전형적으로 MPEG-Ⅱ를 사용하여, 디지털 비디오 소스(134)(DV 표준)로부터의 디지털 신호를 디지털 스트림으로 변환하도록 허용한다.
멀티플렉서(118)는 트랜스코더(136)에 연결된 입력단(142)을 구비한다. 멀티플렉서(118)는 입력단(142)을 통해 트랜스코더(136)에 연결되는 하나의 입력단을 더 구비하고 도 2b의 스위치(130)와 유사한 제 1 스위치(138), 및 입력단(142)을 통해 트랜스코더(136)에 연결되는 하나의 입력단을 더 구비하고 도 2b의 스위치(132)와 유사한 제 2 스위치(140)를 포함한다.
도 2c의 비디오 레코더는 도 2b의 비디오 레코더와 유사하게 동작하는데, 두 개의 소스 대신에 세 개의 소스들 중에서 선택하고, 하나의 소스를 역시 레코딩하 며, 디스플레이(125) 상에서 다른 소스를 보는 것이 가능하다.
따라서, 본 발명의 솔루션은 스위치(130, 132)의 입력단 수가 적응되고(adapted) 모든 소스가 공통 디지털 스트림 표준으로 변환되는 한 임의 수의 소스에 적용되기 때문에 매우 융통성이 있다.
추가적인 가능성이 도 2d에 도시되어 있다. 도 2c의 솔루션과 비교해서, 포인트(126)와 출력단(128)은 레코드 스위치(150)의 두 개별적인 입력단에 연결된다. 레코드 스위치(150)는 일예로 포인트(142)와의 연결에 또한 사용되는 양방향성 링크를 통해 트랜스코더(136)에 연결되는 출력단을 구비한다.
레코드 스위치(150)는 매체 인터페이스(120)로부터의 비디오 신호(테이프로부터 재생된 비디오 신호)나 디스플레이를 위해 보내진 비디오 신호(아날로그 소스 또는 디지털 소스) 중에서 어떤 비디오 신호가 (캠코더를 구비할 때와 같이, 레코딩이 가능할 때)디지털 비디오 소스(134) 상에 레코딩될 지를 선택하도록 허용한다. 레코드 스위치(150)를 제공함으로써, 이전의 장점들은 디지털 비디오 소스(134) 상에 레코딩할 때에도 유지된다.
본 발명의 제 2 실시예가 도 3a에 도시되어 있다.
이 실시예에서, 비디오카세트 레코더(VCR)는 두 개의 주요 처리부, 즉 아날로그 레코딩 및 재생 유닛(14)(간단히 아날로그 유닛)과 디지털 레코딩 및 재생 유닛(16)(간단히 디지털 유닛)을 포함하고, 이것들은 아래에서 더욱 상세하게 설명될 것이다.
아날로그 소스(12)(일예로 튜너와 복조기)는 기저대역 복합 비디오 신호(CVBS)를 생성하는데, 상기 CVBS는 아날로그 신호이다. 소스(12)로부터의 비디오 신호는 한쪽으로는 아날로그 유닛(14)에 송신되고 다른 한쪽으로는 스위치(22)(지금부터 경로 스위치로 지칭됨)에 송신된다. 제 1 위치 상태에서, 경로 스위치(22)는 아날로그 소스(12)로부터의 아날로그 신호를 디지털적으로 레코딩하기 위해서 아날로그 소스(12)를 디지털 유닛(16)의 입력단에 연결하도록 허용한다.
디지털 유닛(16)의 출력단과 아날로그 유닛(14)의 출력단 모두는 디지털 유닛(16)으로부터의 신호와 아날로그 유닛(14)으로부터의 신호 중 어떤 신호가 시청을 위해 디스플레이(20)에 보내질 지를 선택하기 위해서 모니터 스위치(18)에 연결된다.
아날로그 유닛(14)의 출력단은 경로 스위치(22)에 또한 링크되는데, 이는 아날로그 유닛(14)의 출력단을 디지털 유닛(16)의 입력단에 연결하도록 허용한다. 그러므로, 아날로그 레코딩 테이프(VHS 포맷)를 재생(playing back){즉, 재생(reproducing)}할 때, 사용자는 다음과 같은 두 가지 가능성 중에서 선택할 수 있다:
- 모니터 스위치(18)를 통해, 아날로그 유닛(14)의 출력단을 디스플레이(20)에 연결함으로써, 종래의 방식으로 VHS 테이프를 재생함.
- 경로 스위치(22)를 통해, 아날로그 유닛(14)의 출력단을 디지털 유닛(16)의 입력단에 연결하고, 모니터 스위치(18)를 통해, 디지털 유닛(16)의 출력단을 디스플레이(20)에 연결함으로써, 일부 예가 아래에 제공되어지는 바와 같이, VHS 테이프로부터의 아날로그 신호로 하여금 디지털 회로의 장점이 완전히 이용되는 디지 털 유닛(16)을 통과하도록 허용함.
선택이 마이크로-프로세서(26)(도 3b)에 의해서 (일예로 메뉴를 통해)구현되는데, 상기 마이크로-프로세서(26)는 사용자의 요청을 저장하고 그에 따라 경로 스위치(22)와 모니터 스위치(18)를 제어한다. 그러한 방법의 예가 아래에서 기술된다.
디지털 유닛(16)의 여러 요소들이 도 3b에 도시되어 있다. 테이프 상에 자기신호를 레코딩하거나 또는 거기에서 자기 신호를 재생하기 위해서 대개 자기 헤드를 수반하는 드럼을 포함하는 드럼 유닛(drum unit)(24)은 양방향성 링크를 통해 비트-스트림 프로세서(32)에 연결된다. 드럼 유닛(24)과 비트-스트림 프로세서(32)는 함께 매체 인터페이스를 구현한다. 드럼 유닛(24)은 또한 아날로그 유닛(14)에도 연결되는데, 이는 이 드럼 유닛(24)이 아날로그 및 디지털 표준 모두에 따라 신호를 레코딩 및 판독하는데 사용되기 때문이라는 것이 주지될 수 있다.
비트-스트림 프로세서(32)는 MPEG-Ⅱ 포맷에 따라 바이트로 구성되는 압축된 비디오 신호를 비트스트림으로 변환하거나 또는 그 반대로 변환하는 것을 허용하는 회로이다. 도면들에서 회로들 사이의 링크는 명확성을 위해 하나의 간단한 라인으로 도시되고 있지만, 정말로 실제 회로 상에서 링크는 일예로 바이트를 한정하기 위해서 복수의 전선으로 구성될 것이라는 것이 지적되어야 한다. 마찬가지로, 본 응용에서, 비디오 신호는 복수의 전기 신호(S-비디오 신호나 RGB-신호와 같은)로 구성될 수 있다.
디지털 유닛(16)은 경로 스위치(22)로부터 아날로그 신호를 수신하는 비디오 디코더(28)를 포함하는데, 이 아날로그 신호는 상술된 바와 같이 아날로그 소스(12)로부터의 아날로그 신호이거나 또는 아날로그 유닛(14)의 출력단으로부터의 아날로그 신호이다. 적합한 비디오 디코더는 필립스 SAA7114 IC이다. 비디오 디코더(28)는 대개 아날로그-디지털 변환을 구현하고, 경로 스위치(22)로부터 CVBS 신호를 수신할 때, 휘도/색도 분리(그에 따라 Y, C 신호 획득)를 구현한다. 비디오 디코더(28)는 또한 두 색도 성분(U 및 V)의 분리를 구현한다. CVBS 입력 신호는 NTSC 유형의 신호이거나 PAL 유형의 신호이거나 또는 SECAM 유형의 신호일 수 있고; SAA7114와 같은 알려진 비디오 디코더는 이러한 기준들 중 임의의 기준에 대처할 수 있다.
비디오 디코더(28)는 디지털 스트림, 더 정확하게는 8-비트 바이트의 스트림을 4:2:2, 즉 휘도 정보(Y)에 대해 4-바이트, 제 1 색도 성분(U)에 대해 2 바이트 및 제 2 색도 성분(V)에 대해 2 바이트로 출력한다.
비디오 디코더(28)는 필터들을 포함하는데, 상기 필터들 중 일부 필터들은 상술된 신호 분리를 위해 사용되고{일예로 휘도/색도 분리를 위한 콤-필터(comb-filter)}, 다른 필터들은 색채 포화 제어나 휘도 대조 및 광도 제어와 같은 비디오 신호 처리를 허용한다. 필터들은 적응적인데(adaptive), 이는 그것들의 파라미터가 직렬 I2C-버스(점선으로 표시되어 있음)를 통해 마이크로-프로세서(26)에 의해서 제어된다는 것을 의미한다.
적응성 필터를 구비하는 비디오 디코더의 또 다른 예는 미국 특허 제 5 621 478호에 의해 제공된다.
비디오 디코더(28)의 4:2:2 출력은 MPEG 인코더(30)와 바이-패스를 통해 디지털 스위치(38)에 보내진다. MPEG 인코더(30)(더 정확하게는 MPEG Ⅱ 인코더)는 4:2:2 디지털 스트림을 MPEG 디지털 스트림으로 변환하는 것을 제공하고, 다음으로 그 변환된 디지털 스트림은 비트-스트림 프로세서(32)에 보내진다. 그런 후에, 해당 비트-스트림은 디지털 표준에 따라 테이프 상에 레코딩되도록 드럼 유닛(24)에 보내진다.
비트-스트림 프로세서(32)는 또한 MPEG 디코더(34)에 링크되는데, 상기 MPEG 디코더(34)는 테이프 상에서 판독된 데이터에 해당하는 비트-스트림 프로세서(32)로부터의 MPEG Ⅱ 데이터 스트림을 4:2:2 디지털 스트림으로 역 변환한다. 그런 후에, 상기 4:2:2 디지털 스트림은 디지털 스위치(38)에 출력된다.
디지털 스위치(38)는, 어떤 디지털 스트림이 아날로그 신호로 코딩될 지, 즉 비디오 디코더(28)로부터의 디지털 스트림이나 MPEG 디코더(34)로부터의 디지털 스트림 중 어떤 디지털 스트림이 비디오 인코더(36)에 보내질 지를 선택하도록 허용한다. 비디오 인코더(36)로부터 출력된 아날로그 신호는 상술된 바와 같은 가능한 디스플레이를 위해 모니터 스위치(18)에 보내질 것이다.
바이-패스는 비디오 디코더(28)를 비디오 인코더(36)에 직접적으로 연결함으로써 정보가 압축으로 인해 손실될 수 있는 MPEG 인코더/디코더를 통과하지 않도록 허용한다.
디지털 유닛(16)은 다음과 같은 두 개의 동작 모드를 갖는다:
- 디지털적으로 레코딩된 테이프(D-VHS)를 판독할 때, 비트-스트림은 비트-스트림 프로세서(32), MPEG 디코더(34) 및 상기 신호가 비디오 인코더(36)로 전송되도록 하는 위치 상태로 있는 디지털 스위치(38)를 통과할 것이다;
- 아날로그 테이프(VHS)를 판독할 때, 사용자는 아날로그 유닛(14)으로부터의 아날로그 신호를 경로 스위치(22)를 통해 비디오 디코더(28)에 입력시키기 위해 상술된 바와 같이 선택할 수 있고; 다음으로 디지털 스위치(38)는 비디오 디코더(28)의 4:2:2 출력단을 비디오 인코더(36)의 입력단에 직접 연결하도록 허용하며; 출력 아날로그 신호는 이미 상술된 바와 같이 모니터 스위치(18)의 정확한 위치 지정을 통해 디스플레이로 송신된다.
마지막 모드에서, 다음으로 아날로그 VHS 신호는 비디오 디코더(28)에 제공되는 고품질의 필터들을 통과할 것이고, 그로 인해 화상의 향상을 가져올 것이다. 또한, 필터들은 일예로 사용자가 필터들의 주요 파라미터를 선택할 수 있는 메뉴를 통해 수월하게 프로그래밍될 수 있고, 마이크로-프로세서(26)는 해당 정보를 비디오 디코더(28)에 보낼 수 있다.
이러한 제 2 실시예에 따른 VCR은 다중-표준 변환기로써 또한 사용될 수 있다. 이러한 동작 모드에서, 비디오 디코더(28)에 의해 수신된 비디오 신호는 PAL, SECAM 및 NTSC 중에서 정해진 기준에 따라 구현된다. 비디오 디코더(28)의 출력단에 있는 4:2:2 디지털 스트림은 사용된 기준의 유형과 관계가 없는데, 그 이유는 Y, U 및 V 신호는 분리되고, 기준(PAL, SECAM, NTSC)은 어떻게 Y, U 및 V 신호가 CVBS 신호를 생성하기 위해서 함께 혼합되는지를 결정하기 때문이다.
4:2:2 디지털 스트림은 {디지털 스위치(38)의 정확한 위치 지정을 통해서)직접적으로 비디오 인코더(36)에 유리하게 인가된다. 비디오 인코더는 기준들(PAL, SECAM, NTSC) 중에서, 어쩌면 정해진 기준과는 다른, 임의의 기준에 따라 비디오 신호를 생성할 수 있다. 따라서, 아날로그 소스(12)나 아날로그 유닛(14)으로부터의 아날로그 신호를 또 다른 기준에 따라 임의의 신호로 변환하는 것이 가능하다. 상기 변환된 신호는 VCR로부터 디스플레이(20)로 출력될 수 있거나 또는 또 다른 시스템에서 사용하기 위해 특정 연결기로 출력될 수 있다.
도 4a는 제 2 실시예의 변형을 도시하는데, 이것은 도 3a에 개시된 것과는 동일한 일반적인 구조를 구비하지만 그것의 상세한 구현에 있어서는 도 3b와는 다르다. 그러나, 도 3b의 요소들과 동일한 요소들은 동일한 참조 번호를 가지며 또 다시 설명되지는 않을 것이다.
도 3a에서와 같이, 경로 스위치(22)는 디지털 유닛(16)의 입력단{그리고 더 정확하게는 비디오 디코더(28)의 입력단}을 아날로그 소스(12)의 출력단이나 아날로그 유닛(14)의 출력단에 선택적으로 연결하는 것을 허용한다.
비디오 디코더(28)는 4:2:2 디지털 스트림의 송신을 위해 MPEG 인코더(30)에 연결되고, 다음으로 상기 4:2:2 디지털 스트림은 MPEG 인코더(30)에 의해서 제 1 MPEG 디지털 스트림으로 변환된다. 제 1 MPEG 디지털 스트림은 MPEG 인코더(30)로부터 멀티플렉서(42)로 출력된다. 멀티플렉서(42)는 디지털 튜너(40)로부터 제 2 MPEG 디지털 스트림을 또한 수신한다.
멀티플렉서(42)는 또한 비트-스트림 프로세서(32)의 입력단과 출력단 모두에 연결된다. 대안적으로, 멀티플렉서(42)와 비트-스트림 프로세서(32) 사이의 연결은 양방향성 링크를 통해 구현될 수 있다{그 이유는 비트-스트림 프로세서(32)에서 처리된 데이터는 한번에 한 방향으로만 갈 수 있고, 테이프 상에서의 어떠한 동시적인 판독과 레코딩도 가능하지 않기 때문이다}.
멀티플렉서(42)는 MPEG 디코더(34)에 연결되는 별도의 출력단을 구비하는데, 이는 상기 멀티플렉서(42)에 의해 선택된 제 3 MPEG 디지털 스트림을 4:2:2 디지털 스트림으로 변환하기 위함이다. 다음으로, MPEG 디코더(34)의 출력단은 디스플레이될 수 있는 아날로그 비디오 신호를 상기 4:2:2 디지털 스트림으로부터 생성하기 위해 비디오 인코더에 연결된다.
이전의 실시예에서처럼, 비디오 인코더(36)의 출력단은 디스플레이(20)로 하여금 아날로그 유닛(14)이나 디지털 유닛(16)으로부터 신호를 수신하도록 허용하기 위해 모니터 스위치(18)에 연결된다.
멀티플렉서(42)는, 이제 도 5를 참조하여 더욱 상세하게 설명되는 같이, MPEG 인코더(30)나 디지털 소스(40)를 비트-스트림 프로세서(32)에 (레코딩을 위해)선택적으로 연결하고, 비트-스트림 프로세서(32)나 MPEG 인코더(30)나 또는 디지털 소스(40)를 MPEG 디코더(34)에 (디스플레이를 위해)선택적으로 연결하도록 허용한다.
멀티플렉서(42)는 대개 두 개의 스위치, 즉 제 1 스위치(44)와 제 2 스위치(46)를 포함한다. 제 1 스위치(44)는 제 1 및 제 2 MPEG 디지털 스트림을 수신하고, 이들 두 스트림 중에서 테이프 상에 레코딩되기 위해 비트-스트림 프로세 서(32)에 보내질 스트림을 선택한다. 제 2 스위치(46) 역시 제 1 및 제 2 MPEG 디지털 스트림을 수신하고, 또한, 비트-스트림 프로세서(32)로부터 출력된 MPEG 디지털 스트림{즉, 재생(playback) 동안에 테이프로부터 판독된 정보}를 수신한다. 제 2 스위치(46)는 자신이 수신한 MPEG 디지털 스트림 중에서 MPEG 디코더(34)에 제 3 MPEG 디지털 스트림으로서 보내질 MPEG 디지털 스트림을 선택하고, 상기 제 3 MPEG 디지털 스트림은 디스플레이(20) 상에 디스플레이될 영상을 나타낸다.
제 1 및 제 2 스위치(44, 46)는 사용자의 요청에 따라 마이크로-프로세서에 의해 제어된다. 멀티플렉서(42)는 어떤 MPEG 디지털 스트림이 레코딩되어야 하는지 또는 어떤 MPEG 디지털 스트림이 디스플레이되어야 하는지를 선택하도록 허용할 뿐만 아니라, 상기 멀티플렉서(42)는 또한 제 1 및 제 2 MPEG 디지털 스트림 중 임의의 MPEG 디지털 스트림의 레코딩과 상기 제 1 및 제 2 디지털 스트림 중 다른 하나의 디지털 스트림의 디스플레이가 동시에 이루어지도록 허용한다.
따라서, 멀티플렉서(42)는 제 2 스위치(46)를 통해 MPEG 인코더(30)를 MPEG 디코더(34)에 직접 연결한다. 이것은, 경로 스위치(22)가 아날로그 유닛(14)으로부터의 아날로그 신호를 비디오 디코더(28)에 입력시키도록 위치되고, 모니터 스위치(18)가 디스플레이(20)를 비디오 인코더(36)에 연결할 때, 특히 중요하다. 이 경우에, VHS 테이프로부터 판독된 아날로그 신호는 경로 스위치(22), 비디오 디코더(28), MPEG 인코더(30), 멀티플렉서(42), MPEG 디코더(34), 비디오 인코더(36), 모니터 스위치(18), 디스플레이(20)와 같은 경로를 따른다.
다음의 집적 회로들이 사용될 수 있다:
- 비디오 디코더로서 필립스 SAA7114;
- MPEG Ⅱ 인코더로서 NEC uPD61050;
- 비트-스트림 프로세서로서 필립스 SAA6700H;
- 결합된 MPEG Ⅱ 디코더와 비디오 인코더로서 SGS-톰손 ST15500.
여러 인코더와 디코더에 있어서, 비디오 신호는 특히 화상의 향상을 위해 마이크로-프로세서로부터 오는 명령의 제어 아래에서 처리될 수 있다. 일예로, 필터링 및 시간축 오차 보정(TBC : time base correction)이 구현될 수 있음으로써, 특히 더욱 안정적인 화상을 유도할 수 있다. 비디오 레코더는 본 변형에 따라 다중-표준 변환기로서 또한 사용될 수 있다. 상기 변환은 특히 D-VHS 레코딩과 재생(reproducing){재생(play-back)} 동안에 이루어질 수 있고, 일부 명령은 이 점에 있어서 마이크로-프로세서(26)로부터 MPEG 인코더(30)와 디코더(34)에 보내질 수 있다. 일예로, 아날로그 소스(12)로부터의 PAL 신호는 비디오 디코더(28)에서 4:2:2 디지털 스트림으로 디코딩될 수 있고, MPEG 인코더(30)에 의해서 D-VHS에서와 같이 레코딩될 NTSC 신호로 코딩될 수 있다.
메뉴를 통한 사용자의 명령을 따르는 도 4a의 VCR의 그러한 제어에 대한 또 다른 예가 이제 도 4b 내지 도 4d를 참조하여 설명될 것이다.
제 1 시간기간 동안에, 사용자는 VCR의 동작에 대한 그의 선택(preference)을 입력한다. 사용자는 원격 제어기를 활성시키고, 상기 원격 제어기의 신호는 수신기(58)에 의해 수신되어 마이크로-프로세서(26)로 전송되며, 그에 따라서, 마이크로-프로세서(26)는,
(a) 종래의 온-스크린 디스플레이(OSD) 프로세서(60)를 통해 디스플레이(20) 상에 디스플레이된 메뉴를 변경하거나,
(b) 메모리(56)에 있는 동작 파라미터의 값을 변경시킨다.
도 4a의 회로에 대한 여러 가능성을 제어하기 위해서, 상기 방법은 일예로:
- 디지털 화상의 향상을 사용할지 또는 사용하지 않을지 여부를 제안하는 OSD 메뉴를 디스플레이하는 단계(도 4b 및 도 4c)와;
- 사용자로부터의 명령, 특히 수신기(58)로부터의 명령을 기다리는 단계와;
- 만약 사용자가 디지털 화상 향상을 사용하도록 명령을 내린다면, 일예로, 휘도, 상세도(detail), 선명도, 색도, 시간축 오차 보정과 같은 선택사항들(preferences)을 선택하도록 제안하는 OSD 메뉴를 디스플레이하는 단계(도 4c)와;
- 만약 사용자가 선택사항을 변경하도록 명령을 내린다면, 메모리(56)에 있는 해당 파라미터를 변경하는 단계와 같다.
OSD 메뉴는 또한 사용자에게 여러 선택사항들의 디폴트 설정상태(default setting)로 돌아가도록 제안할 수 있다.
제 2 시간기간에, 사용자는 비디오 테이프의 재생(PB : playback)을 활성시킨다. 다음으로, VCR은 기억된 선택사항에 따라 테이프의 내용을 재생할 것이다. 이것은 마이크로-프로세서(26)에 대해서 주로:
(c) 메모리(56)에 있는 파라미터를 판독하고;
(d) 그에 따라서 아날로그 유닛(14), 디지털 유닛(16), 경로 스위치(22) 및 모니터 스위치(18)를 제어하는데 있다.
VHS 테이프가 삽입되고 재생(play-back) 모드가 개시될 때{수신기(58)를 통한 사용자로부터 마이크로-프로세서(26)로의 명령}, 도 4a의 회로를 제어하는데 있어, 상기 단계는:
- 테이프의 유형에 대한 정보를 검출 수단(62)으로부터 수신하는 단계와;
- 상기 유형의 테이프를 재생하는데 해당하는 파라미터, 일예로 이전에 입력된 것과 같은 VHS 재생(playback)에 해당하는 파라미터를 메모리(56)에서 판독하는 단계와;
- 만약 파라미터가 디지털 화상 향상이 선택되지 않았음을 나타낸다면, 아날로그 유닛(14)의 출력단을 디스플레이(20)의 입력단에 연결하도록 모니터 스위치(18)를 제어하는 단계와;
- 만약 파라미터가 디지털 화상 향상이 선택되었음을 나타낸다면, 아날로그 유닛(14)의 출력단을 비디오 디코더(28)의 입력단에 연결하도록 경로 스위치(22)를 제어하고, MPEG 인코더(30)의 출력단을 MPEG 디코더(34)의 입력단에 연결하도록 제 2 스위치(46)를 제어하고, 비디오 인코더(36)의 출력단을 디스플레이(20)에 연결하도록 모니터 스위치(18)를 제어하며, 상기 파라미터에 따라 명령들을 비디오 디코더(28)에 보내는 단계이다.
따라서, 사용자는 심지어 재생을 위해 아날로그 유닛(14)을 사용할 때에도 자신이 디지털 유닛(16)으로부터 득을 보고자하는{want to benefit from the digital unit(16)} 방법을 수월하게 결정할 수 있다.
그러한 구조의 장점에 대한 또 다른 예가 이제 설명될 것이다. 종래의 VHS 표준에 따라, 영상을 나타내는 아날로그 신호는, 도 6a에 도시된 바와 같이, 테이프 상의 경사진 트랙에 레코딩된다. 영상의 라인들의 제 1 절반(즉, PAL/SECAM에 대해서 312 ½ 라인, 및 NTSC에 대해서 262 ½라인)이 단일 트랙(A)에 레코딩되고, 도 6b는 트랙(A)에 레코딩된 첫 번째 두 라인의 예를 제공한다. 영상의 라인의 제 2 절반은 다음 트랙(B)에 레코딩되고, 도 6c는 두 개의 그러한 라인에 대한 예를 제공한다.
각 트랙(A, B)으로부터의 라인들은 도 6d에 개략적으로 도시된 바와 같이 서로 인터레이싱된다(interlaced). 그것은 잘 알려져 있는 바와 같이, 비록 도 6b와 도 6c에 각각 도시된 영상이 정확하게 동시에 디스플레이되지 않을 지라도, 사용자의 망막에 있는 잔상은 도 6d에 도시된 바와 같은 영상을 사용자가 보도록 한다.
사용자가 비디오를 일시 정지시키도록(일시 정지 모드) 요청하였을 때, 테이프는 정지되고 드럼은 계속해서 동일한 트랙, 일예로 트랙(A)을 판독한다. 그러므로, 이전 또는 다음 트랙의 정보는 이용가능하지 않은데, 그 이유는 종래의 아날로그 유닛이 영상의 일부를 저장하기 위한 어떠한 메모리도 가지고 있지 않으며, 이와는 반대로, 테이프로부터 판독되는 비디오 신호는 디스플레이에 직접 보내지기 때문이다.
종래의 VCR에 있어서, 일시 정지 모드 동안에 디스플레이되는 영상은 따라서 도 6e에 도시된 바와 같고, 여기서 트랙(A)의 라인들은 각각 두 번씩 디스플레이된다. 따라서 해상도는 일시 정지 모드에서 둘로 나누어진다.
본 발명에 따른 VCR에 있어서, 도 4a에 도시된 바와 같이, 만약 VHS 테이프로부터 판독된 아날로그 신호가 이전에 설명된 것과 같이 디지털 유닛을 통과하도록 사용자가 선택한다면(디지털 화상 향상), 완전한 해상도를 갖는 영상{즉, 트랙(A 및 B)으로부터의 정보}은 MPEG 디코더(34)의 메모리에 저장된다. 따라서, 사용자가 일시 정지 모드를 요청하였을 때, 마이크로-프로세서는 MPEG 디코더(34)에 정지 영상{"프리즈 화상(freeze picture)"}을 요청하고, 상기 MPEG 디코더(34)는 완전한 해상도를 갖는 영상(도 6f에 개략적으로 도시되었음)을 비디오 인코더(36)를 통해 디스플레이(20)에 계속해서 보낸다. 완전한 해상도를 갖는 것 외에도, 수직 지터(vertical jitter)가 완전히 회피된다.
다음으로, 다음에 오는 단계들에서, 테이프의 움직임은 정지되고, 드럼은 동일한 트랙을 계속해서 판독할 것이다. 그 때에, 계속해서 디스플레이되는 영상은 일시 정지 버튼이 눌려지기 전에 MPEG 디코더(34)에 의해 수신되어진 마지막 영상이고, 비록 아날로그 유닛은 계속해서 절반의 해상도를 갖는 영상을 보낼지라도, 완전한 해상도를 가지는데, 그 이유는 이러한 절반의 해상도를 갖는 영상은 "프리즈" 모드로 있는 MPEG 디코더(34)에 의해서 무시되기 때문이라는 사실이 주지되는 것이 중요하다.
대안적으로, 이것은 사용자가 디지털 화상 향상을 선택할 때뿐만 아니라 종래의 VHS나 S-VHS 테이프 재생 동안에도 적용할 수 있다{아날로그 유닛(14)을 디스플레이(20)에 링크시키는 모니터 스위치(18)}.
이러한 변형에 따라, 테이프의 재생 동안에(정상적인 속도로), 경로 스위치(22)는 아날로그 유닛(14)의 출력단을 비디오 디코더(28)의 입력단에 연결하고, 제 2 스위치(46)는 MPEG 인코더(30)를 MPEG 디코더(34)에 직접적으로 연결하지만{MPEG 디코더(34)가 비디오 신호를 수신하도록 하기 위해서), 모니터 스위치(18)는 아날로그 유닛(14)의 출력단을 디스플레이(20)에 연결한다(종래의 VHS나 S-VHS 재생이 선택되었을 때).
일시 정지 버튼이 눌려졌을 때, 마이크로-프로세서(26)는 일시 정지 명령("프리즈 영상")을 MPEG 디코더(34)에 보낼 뿐만 아니라 비디오 인코더(36)를 디스플레이(20)에 연결하기 위해 모니터 스위치(18)를 자동적으로 스위칭 시킬 것이다. 다음으로, 다음 단계에서, 테이프의 움직임은 정지되고, 드럼은 이전의 솔루션에서와 같이 동일한 트랙을 계속해서 판독할 것이다.
따라서, 심지어 아날로그 유닛(14)으로부터의 테이프의 아날로그 재생 동안에도 디지털 유닛(16)이 이용된다.
MPEG 디코더(34)로부터의 정지 영상은 디지털 유닛(16)을 통해 아날로그 소스(12)나 디지털 튜너(40)를 감시하는 동안에 또한 획득될 수 있다{아날로그 소스에 대해, 경로 스위치(22)는 아날로그 소스(12)를 비디오 디코더(28)에 링크시키고, 두 경우에, 제 2 스위치(46)는 MPEG 인코더(30)를 MPEG 디코더(34)에 링크시키며, 모니터 스위치는 비디오 인코더(36)를 디스플레이(20)에 링크시킴}는 것이 주지될 수 있다.
비디오 인코더(36)는 널리 알려진 세 가지 유형, 즉 CVBS, S-비디오 및 RGB에 따라 비디오 신호를 출력할 수 있다는 것이 또한 지적되어야 한다. 따라서, VHS 테이프를 판독할 때, 아날로그 유닛(14)은 CVBS 신호를 출력하지만, 디스플레이(20)는 비디오 신호를 디지털 유닛(16)을 통과시킴으로써 (품질이 더 양호한)S-비디오나 심지어 RGB 신호를 수신할 수 있다.
본 발명의 가르침은 S-VHS 테이프를 판독하는 경우에 아날로그 유닛(14)이 S-비디오 신호를 출력할 때에 적용된다. VHS(CVBS 신호)에 대한 하나의 전선 대신에, S-비디오에서 비디오 신호는 두 개의 전선(Y 및 C : 휘도 및 색도)에 코딩된다. 따라서 두 개의 경로 스위치(22), 즉 휘도를 위한 스위치와 색도를 위한 스위치가 존재한다.
또한, 이러한 결과는 드럼 유닛(24)의 기준에 관해 사용되던 테이프의 기준에 의존하지 않는다. 일예로, PAL/SECAM 전용의 드럼을 통해 NTSC 기준 아래에서 레코딩된 VHS 테이프를 판독할 때, 그 결과는 종래의 솔루션을 통해 재생(play-back){정상 속도로의 재생(reproduction)} 동안에 정확하였지만, 일부 문제점이 일시 정지 모드 상태일 때 발생되었다. 본 발명은 또한 그러한 문제점을 제거한다.
상술된 바와 같은 디지털 화상 향상은 설명되어진 것처럼 많은 장점을 갖는다. 그러나, 디지털 화상 향상은, 순방향 또는 역방향 검색 동안에(동일 또는 반대 방향으로, 레코딩된 속도 보다 더 높은 테이프 속도로 재생), 아날로그 유닛(14)으로부터의 아날로그 신호가 디지털 유닛(16)을 통과하는 것이 디지털 아티팩트(artefact)를 생성시키는 것, 특히 매크로-블록이 나타나는 것을 발생시킬 수 있다.
그러므로, 순방향 검색 동안과 역방향 검색 동안에, 즉 검색 신호가 수신기(58)를 통해 마이크로-프로세서에 의해 수신되었을 때, 모니터 스위치(18)가 아날로그 유닛(14)의 출력단을 디스플레이(20)에 자동적으로 연결하는 것이 제안된다.
본 발명의 제 3 실시예가 도 7에 도시되어 있다. 이 실시예에서, 아날로그 소스(12)로부터의 아날로그 신호는 디지털 유닛(16)에 송신되고 아날로그 유닛(14)으로의 연결을 가능하게 하기 위해 경로 스위치(48)의 제 1 입력단에 송신된다. 아날로그 유닛(14)의 출력단과 디지털 유닛(16)의 출력단은 모니터 스위치(18)에 의해 디스플레이(20)에 선택적으로 연결될 수 있다.
디지털 유닛(16)의 출력은 경로 스위치(48)의 제 2 입력단에 또한 송신된다. 이는, 경로 스위치(48)가 해당 위치 상태에 있을 때, 아날로그 소스(12)로부터의 아날로그 신호가, 일예로 VHS나 S-VHS 표준에 따라, 아날로그 유닛(14)에서 레코딩되기 이전에 디지털 유닛(16)을 통과하도록 허용한다. 그러므로, 레코딩은 이미 설명된 바와 같이 디지털 유닛(16)에서 구현되는 신호 처리에 의해 더 양호한 품질을 가질 것이다.
도 7의 일반적인 구조에 대한 특정 응용이 이제 도 8을 참조하여 설명될 것이다.
주요 요소들이 도 8에 도시되어 있는 VCR은 S-VHS 아날로그 유닛(15)을 구비하는데, 이는 아날로그 유닛(15)이 S-비디오 신호를 S-VHS 포맷으로 레코딩할 수 있음을 의미하고, 여기서 비디오 신호는 휘도와 색도에 대해 두 개의 별도 전기 신호(Y 및 C)로 각각 표시된다.
그러므로, S-VHS 아날로그 유닛은 일예로 S-비디오 연결기인 S-비디오 소스(52)에 연결가능한 두 개의 입력단과, 일예로 복조기를 구비하는 아날로그 튜너인 기저대역 CVBS 신호 소스(12)에 연결가능한 하나의 입력단을 구비한다(변형에 있어서, 두 개의 S-비디오 라인 중에 Y-라인은 S-비디오 모드가 사용되지 않을 때 CVBS 신호의 송신을 위해 사용될 수 있다). CVBS 신호는 대역폭에 저장하기 위해서 복합 신호로 결합되는 Y 및 C 신호를 포함한다. 따라서, VHS 표준에 따라 CVBS 신호를 레코딩하거나 S-VHS 표준에 따라 S-비디오 신호를 레코딩하는 것이 허용된다.
아날로그 소스(12)의 출력단은 한쪽으로는 S-VHS 아날로그 유닛의 해당 입력단에 연결되고 다른 한쪽으로는 디지털 유닛의 비디오 디코더(28)의 CVBS 입력단에 연결된다.
S-비디오 연결기(52)로부터의 Y-라인 출력은 한쪽으로는 제 1 경로 스위치(48){S-VHS 아날로그 유닛(15)으로의 연결을 가능하게 하는}로 전송되고, 다른 한쪽으로는 비디오 디코더(28)의 Y-입력단에 전송된다.
S-비디오 연결기로부터의 C-라인 출력은 S-VHS 아날로그 유닛의 색도 신호 입력단으로의 연결을 가능하게 하는 제 2 경로 스위치(50)와 비디오 디코더(28)에 전송된다.
필립스 SAA7114 IC는 이러한 용도에 사용하기 편리한 비디오 디코더이다. 비디오 디코더(28)에서, S-비디오 신호(Y/C 신호)는 4:2:2 디지털 스트림으로 변환되고, 이 변환은 대개 아날로그-디지털 변환과 두 개의 색도 성분의 분리(C-신호를 U 및 V 신호로의 변환)에 있다.
이전의 실시예에서 보여진 바와 같이, 비디오 디코더(28)로 입력된 CVBS 신호는 4:2:2 디지털 스트림으로 또한 변환된다.
디지털 유닛의 다른 요소들{MPEG 인코더(30), 디지털 튜너(40), 멀티플렉서(42), 비트-스트림 프로세서(32), MPEG 디코더(34), 비디오 인코더(36)}은 제 2 실시예(도 4a)에서 설명된 요소들과 동일하고, 따라서 또 다시 설명되지 않을 것이다.
이전에 지적된 바와 같이, 비디오 인코더(36)는 특히 도 8에서 도시된 S-비디오 신호를 두 라인을 통해 출력한다. S-VHS 아날로그 유닛(15) 역시, S-VHS 테이프가 재생되었을 때, S-비디오 신호를 두 라인을 통해 출력할 수 있다. S-VHS 아날로그 유닛(15)의 Y-라인 출력과 비디오 인코더(36)의 Y-라인 출력은 디스플레이(20)로 보내질 Y-신호의 선택을 위해 제 1 모니터 스위치(18)에 입력된다. S-VHS 아날로그 유닛(15)의 C-라인 출력과 비디오 인코더(36)의 C-라인 출력은 디스플레이(20)로 보내질 C-신호의 선택을 위해 제 2 모니터 스위치(19)에 입력된다.
S-VHS 아날로그 유닛(15)은 (도면의 명확성을 위해 도시되지 않은 라인을 통해)CVBS 신호를 또한 출력할 수 있다.
비디오 인코더(36)로부터 출력된 Y-라인 및 C-라인은 또한 S-VHS 아날로그 유닛(15)의 Y-입력단과 C-입력단으로의 연결을 각각 가능하게 하는 제 1 경로 스위치(48)와 제 2 경로 스위치(50)에 각각 연결된다. 따라서, 디지털 유닛으로부터 출력된 S-비디오 신호를 아날로그 유닛(15)의 입력단에 송신하는 것이 가능하다. 이 것은 아래에서 설명되는 바와 같이 사용된다.
VCR은 여러 동작 모드에 따라 동작할 수 있는데, 상기 동작 모드는 (일예로 상술된 바와 같이 메뉴를 통한)사용자의 선택에 좌우되고, 가능하다면, 어떤 신호의 유형이 테이프 상에 레코딩되는지를 결정하는 검출 수단에 좌우된다(일예로 유럽 특허 출원 제 0 671 855호 참조). 이러한 파라미터에 따라서, VCR의 마이크로-프로세서는 다음으로 여러 스위치들과 아날로그 및/또는 디지털 유닛을 제어할 것이다.
일부 모드와 그것들이 수반하는 주요한 특징들은 다음과 같다:
- 아날로그 소스(12)로부터의 CVBS 신호를 VHS 표준(사용자에 의해 선택)에 따라 레코딩: S-VHS 아날로그 유닛(15)은 자신의 CVBS 입력단에 수신된 신호를 사용한다;
- S-비디오 연결기(52)로부터의 S-비디오 신호를 S-VHS 표준(사용자에 의해 선택)에 따라 레코딩: 제 1 경로 스위치(48)는 S-비디오 연결기(52)의 Y-출력단을 S-VHS 아날로그 유닛(15)의 Y-입력단에 연결하며, 제 2 경로 스위치(50)는 S-비디오 연결기(52)의 C-출력단을 S-VHS 아날로그 유닛(15)의 C-입력단에 연결한다;
- 아날로그 소스(12)로부터의 CVBS 신호를 D-VHS 표준(사용자에 의해 선택)에 따라 레코딩: 비디오 디코더(28), MPEG 인코더(30) 및 비트-스트림 프로세서(32)를 통해 아날로그 소스(12)로부터의 CVBS 신호를 레코딩하기 위해서 디지털 유닛이 선택된다;
- S-비디오 연결기(52)로부터의 S-비디오 신호를 D-VHS 표준(사용자에 의해 선택)에 따라 레코딩: 비디오 디코더(28)는 자신의 Y 및 C 입력단에서 수신된 비디오 신호를 사용한다;
- S-VHS 테이프를 재생(사용자는 테이프를 재생하도록 선택하고 검출 수단은 테이프의 유형을 결정한다): 제 1 및 제 2 모니터 스위치(18, 19)는 S-VHS 아날로그 유닛(15)으로부터의 Y/C 신호를 디스플레이(20)의 Y 및 C 입력단에 입력시키도록 허용한다;
- D-VHS 테이프를 재생(사용자는 테이프를 재생하도록 선택하고 검출 수단은 D-VHS 테이프를 검출한다): 비디오 인코더(36)로부터의 Y/C 신호는 제 1 및 제 2 모니터 스위치(18, 19)의 정확한 위치를 지정함으로써 디스플레이(20)에 보내진다;
- 디지털 튜너(40)로부터의 MPEG 스트림을 S-VHS 표준(사용자에 의해 선택)에 따라 레코딩: MPEG 스트림은 멀티플렉서(42){특히 그것의 스위치(46)}에 의해 MPEG 디코더(34)에 송신되고, 그런 후에, 연속적으로, MPEG 디코더(34)에 의해 4:2:2 디지털 스트림으로 변환되고 비디오 인코더(36)에 의해 S-비디오 신호(Y/C 신호)로 변환된다; 다음으로 S-비디오 신호는, 비디오 인코더(36)의 Y-출력단을 S-VHS 아날로그 유닛(15)의 Y-입력단에 연결하고 비디오 인코더(36)의 C-출력단을 S-VHS 아날로그 유닛(15)의 C-입력단에 각각 연결하기 위해서, 제 1 및 제 2 경로 스위치(48, 50)의 위치를 지정함으로써 S-VHS 유닛(15)에 의해 S-VHS에 따라 레코딩된다;
- 아날로그 소스(12)로부터의 CVBS 신호를 S-VHS 표준(사용자에 의해 선택)에 따라 레코딩: CVBS 신호는 비디오 디코더, 특히 휘도/색도 분리를 허용하는 비 디오 디코더(28)에 집적된 디지털 콤 필터(digital comb filter)를 통해 4:2:2 디지털 스트림으로 변환된다; 다음으로 4:2:2 신호는 MPEG 스트림으로 하여금 MPEG 디코더(34)에 직접 가도록 하기 위해 제어되는 멀티플렉서(42)를 통해 MPEG 인코더(30)에 인가된다{제 2 스위치(46)에 의해 MPEG 인코더(30)를 MPEG 디코더(34)에 직접 연결, 도 5 참조}; 다음으로 MPEG 디코더(34)로부터의 4:2:2 디지털 스트림은 자신의 Y-출력단과 C-출력단에서 S-비디오 신호를 생성하는 비디오 인코더(36)에 송신되고, 그런 후에 제 1 및 제 2 경로 스위치(48, 50)의 정확한 위치 지정에 의해 S-VHS 아날로그 유닛(15)의 Y-입력단과 C-입력단에 전송된다.
이런 마지막 예를 통해서, S-VHS 아날로그 유닛(15)은 임의의 콤 필터를 필요로 하지 않고 그에 따라 그것의 비용이 낮아질 수 있다는 것을 알 수 있다. 디지털 유닛(16)의 비디오 디코더(28)의 일부인 디지털 콤 필터가 대신 사용된다.
아날로그 소스(12)의 출력단과 S-VHS 아날로그 유닛(15)의 CVBS 입력단 사이에 삽입되는 제 3 경로 스위치를 사용하고, 비디오 인코더(36)의 CVBS 출력이 이런 제 3 경로 스위치에 전송되도록 허용하는 것이 가능하다는 것이 주지되어야 한다. 이런 솔루션은 CVBS 아날로그 소스(12)를 S-VHS 아날로그 유닛(15)에 직접 연결하는 것이나 화상 향상을 위해 디지털 유닛을 통해 연결하는 것이나 또는 이전에 설명된 바와 같은(제 2 실시예) NTSC, PAL, SECAM 중에서 변환하는 것 중에서 선택하도록 허용한다. 제 3 경로 스위치는 도 8의 명확성을 위해 도시되지 않았다.
본 발명의 제 4 실시예는 도9에 도시되어 있다. 제 4 실시예에 따라, 비디오카세트 레코더(VCR)는 드럼 유닛(24)을 통한 자기 테이프 상의 레코딩 및 그로부터 의 재생을 위해 S-VHS 아날로그 유닛(15)을 포함한다.
S-VHS 아날로그 유닛(15)과 드럼 유닛(24)의 결합은 VHS 표준에 따라 아날로그 소스(12)로부터 수신된 기저대역 CVBS 비디오 신호를 S-VHS 아날로그 유닛(15)의 CVBS 입력단에서 레코딩하도록 허용한다. 상기 결합은 또한 S-VHS 표준에 따라 S-VHS 아날로그 유닛(15)의 Y 및 C 입력단에서 수신된 S-비디오 신호의 레코딩을 수행할 수 있다.
이전에 설명된 바와 같이, 아날로그 소스(12)로부터의 CVBS 기저대역 비디오 신호는 S-VHS 아날로그 유닛(15)의 CVBS 입력단에 인가된다. 또한, 아날로그 소스(12)로부터의 CVBS 기저대역 비디오 신호는 비디오 디코더(28)의 CVBS 입력단에 송신된다. CVBS 기저대역 비디오 신호에 기초하여, 비디오 디코더(28)는 특히 디지털화, 디지털 콤 필터에 의한 휘도/색도(Y/C) 분리 및 색도 성분(U 및 V)의 분리를 통해 4:2:2 디지털 스트림을 생성한다.
다음으로 4:2:2 디지털 스트림은 특히 자신의 출력단에서 S-비디오 신호를 생성하는 비디오 인코더(36)에 전송된다(그에 따라 Y-출력단에서는 휘도 신호를 생성하고 C-출력단에서는 색도 신호를 생성). 비디오 인코더(36)의 Y-출력단은 휘도 스위치(54)의 한 입력단에 연결되고 상기 휘도 스위치(54)의 다른 입력단은 S-비디오 연결기(52)의 Y-핀에 연결된다. 마찬가지로, 비디오 인코더(36)의 C-출력단은 색도 스위치(55)의 한 입력단에 연결되고 상기 색도 스위치(55)의 다른 입력단은 S-비디오 연결기(52)의 C-핀에 연결된다.
휘도 스위치(54)와 색도 스위치(55)의 출력단은 S-VHS 아날로그 유닛(15)의 Y-입력단과 C-입력단에 각각 연결된다. 따라서, 휘도 및 색도 스위치(54, 55)는 다음의 신호들 중에서 어떠한 S-비디오 신호가 S-VHS 표준에 따라 레코딩되기 위해 사용될 지를 선택하도록 허용한다:
- S-비디오 연결기(52)로부터의 S-비디오 신호;
- 아날로그 소스(12)의 CVBS 신호에 기초하여 비디오 디코더(28)를 통해 생성된 비디오 인코더(36)로부터의 S-비디오 신호.
따라서, 본 발명에 따른 S-VHS 아날로그 유닛(15)은 휘도-색도 분리를 위해 어떠한 아날로그 콤 필터도 포함하지 않기 때문에, 아날로그 콤 필터를 구비하는 종래의 S-VHS 처리 유닛 보다 덜 비싸다. 비디오 디코더(28)와 인코더(36)는 감소된 원가를 갖는 표준 IC이기 때문에, 시스템의 원가는 아날로그 콤 필터를 구비하는 종래 솔루션에 비해 감소된다.
본 발명의 범위는 이전의 실시예들로 제한되지는 않는다. 특히, 제 2 실시예의 가르침과 제 3 실시예의 가르침을 결합하는 것이 가능하고, 이러한 솔루션에 따라, 디지털 유닛의 출력단과 아날로그 유닛의 출력단 모두는 아날로그 유닛의 입력단과 디지털 유닛의 입력단에 각각 연결될 수 있다.
다른 중요한 솔루션은 제 4 실시예(도 9)에서 MPEG 인코더, 비트-스트림 프로세서 및 MPEG 디코더 없이도 도 3b의 구조를 또한 사용하는 것이다. 이것은, 도 3b에서와 같이 도 9에 스위치들을 첨가함으로써, S-VHS 아날로그 유닛(15)으로부터의 비디오 신호가 디스플레이 이전에 비디오 디코더와 비디오 인코더를 통과하도록 허용할 것이다.
여러 솔루션은 비디오 신호가 4:2:2 디지털 스트림으로 코딩 되는대로(상기 비디오 신호가 이전에 코딩되었던 기준과는 상관없이) 비디오 표준(NTSC, PAL 및 SECAM과 같은) 중에서의 변환을 허용하는데, 그 이유는, 그 때 비디오 인코더는 NTSC, PAL 및 SECAM 중에서 임의의 기준에 따라 비디오 신호를 다시 생성할 것이기 때문이라는 것이 또한 주지되어야 한다.
위의 설명은 비디오 신호에 대하여 언급하지만 동일한 설명이 이러한 비디오신호에 첨부되는 오디오 신호에도 적용된다.

Claims (29)

  1. 제 1 기저대역 아날로그 비디오 신호를 제 1 출력단에서 생성하는 제 1 회로(112; 14; 12)와;
    적어도 상기 제 1 출력단에 연결가능하여, 상기 제 1 기저대역 아날로그 비디오 신호를 디지털화하고, 해당 디지털 스트림을 처리하여 제 2 출력단에서 출력하기 위한 제 2 회로(116; 28; 28, 30)를 포함하는 비디오 장치로서,
    상기 제 2 출력단은 상기 디지털 스트림에 기초하여 제 2 기저대역 아날로그 비디오 신호를 제 3 출력단에서 생성하는 제 3 회로(122; 36; 34, 36)에 적어도 연결가능한 것을 특징으로 하는, 비디오 장치.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 제 1 회로는 아날로그 레코딩 및 재생 유닛(analog recording and reproducing unit)(14)인, 비디오 장치.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 제 2 회로와 상기 제 3 회로는 디지털 레코딩 및 재생 유닛(16)의 일부이고, 경로 스위치(path switch)(22)는 상기 제 2 회로를 상기 아날로그 레코딩 및 재생 유닛이나 아날로그 소스(12)에 선택적으로 연결하도록 허용하는, 비디오 장치.
  4. 제 3항에 있어서, 디지털 스위치(38)는 상기 제 2 회로(28)와 상기 제 3 회 로(36)간의 직접적인 연결을 허용하는, 비디오 장치.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 제 2 회로는 비디오 디코더(28)이고, 상기 제 3 회로는 비디오 인코더(36)인, 비디오 장치.
  6. 제 4항에 있어서, 상기 제 2 회로는 MPEG 인코더(30)와 직렬 상태인 비디오 디코더(28)이고, 상기 제 3 회로는 비디오 인코더(36)와 직렬 상태인 MPEG 디코더(34)인, 비디오 장치.
  7. 제 1항에 있어서, 상기 제 3 출력단은 아날로그 레코딩 및 재생 유닛(14)의 입력단에 연결가능한, 비디오 장치.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 제 2 회로와 상기 제 3 회로는 디지털 레코딩 및 재생 유닛(16)의 일부이고, 경로 스위치(48)는 상기 제 3 출력단이나 상기 제 1 출력단을 상기 아날로그 레코딩 및 재생 유닛(14)의 입력단에 선택적으로 연결하는, 비디오 장치.
  9. 제 8항에 있어서, 스위치(46)는 상기 제 2 회로를 상기 제 3 회로에 직접 연결하도록 허용하는, 비디오 장치.
  10. 제 7항 내지 제 9항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제 1 아날로그 비디오 신호는 CVBS 신호이고, 상기 제 3 아날로그 비디오 신호는 S-비디오 신호이며, 상기 아날로그 레코딩 및 재생 유닛은 S-VHS 아날로그 유닛인, 비디오 장치.
  11. 제 10항에 있어서, 제 1 경로 스위치(48)와 제 2 경로 스위치(50)는 상기 제 3 출력단이나 S-비디오 연결기를 상기 S-VHS 아날로그 유닛의 입력단에 선택적으로 연결하는, 비디오 장치.
  12. 제 1항에 있어서, 상기 제 2 회로와 상기 제 3 회로간의 직접적인 연결을 허용하기 위해서, 상기 제 2 회로와 상기 제 3 회로 사이에 멀티플렉서(118; 42)가 삽입되는, 비디오 장치.
  13. 제 12항에 있어서, 상기 멀티플렉서는 디지털 소스(114; 40)와 매체 인터페이스(120; 32, 24)에 연결되고, 상기 제 3 회로와 상기 매체 인터페이스를 상기 제 2 회로와 상기 디지털 소스에 독립적으로 연결하도록 허용하는, 비디오 장치.
  14. 제 13항에 있어서, 상기 멀티플렉서는,
    - 상기 제 2 회로에 연결되는 입력단, 상기 디지털 소스에 연결되는 입력단 및 상기 매체 인터페이스에 연결되는 출력단을 구비하는 제 1 스위치(130, 44)와,
    - 상기 제 2 회로에 연결되는 입력단, 상기 디지털 소스에 연결되는 입력단, 상기 매체 인터페이스에 연결되는 입력단 및 상기 제 3 회로에 연결되는 출력단을 구비하는 제 2 스위치(132, 46)를
    포함하는, 비디오 장치.
  15. 제 14항에 있어서, 상기 제 1 스위치의 한 입력단과 상기 제 2 스위치의 한 입력단은 트랜스코더(136)를 통해 디지털 비디오 소스(134)에 연결되는, 비디오 장치.
  16. 제 3항에 기재된 비디오 장치에서 아날로그 표준에 따라 테이프 상에 레코딩된 비디오 신호를 재생하기 위한 방법으로서,
    상기 디지털 레코딩 및 재생 유닛(16)을 통해 상기 비디오 신호를 처리하는 단계를 포함하는, 비디오 신호를 재생하기 위한 방법.
  17. 제 8항에 기재된 비디오 장치에서 아날로그 표준에 따라 테이프 상에 비디오 신호를 레코딩하기 위한 방법으로서,
    상기 디지털 레코딩 및 재생 유닛(16)을 통해 상기 비디오 신호를 처리하는 단계를 포함하는, 비디오 신호를 레코딩하기 위한 방법.
  18. 제 16항에 있어서, 내용이 사용자에 의해 바뀔 수 있는 상기 비디오 장치의 메모리(56)에 있는 신호 처리 파라미터를 판독하는 단계를 더 포함하는, 비디오 신호를 재생하기 위한 방법.
  19. 제 1항에 기재된 비디오 장치의 마이크로-프로세서(26)를 제어하기 위한 방법으로서, 제 1 기저대역 아날로그 비디오 신호는 제 1 기준에 따라 구현되고,
    상기 제 1 기준과 다른 제 2 기준에 따라 제 2 기저대역 아날로그 비디오 신호를 생성하도록 상기 제 3 회로에 명령하는 단계를 포함하는, 마이크로-프로세서를 제어하기 위한 방법.
  20. 제 1항에 기재된 비디오 장치의 마이크로-프로세서를 제어하기 위한 방법으로서,
    메뉴를 디스플레이하도록 온-스크린 디스플레이 프로세서(60)에 명령하는 단계와;
    사용자로부터 정보를 기다리는 단계와;
    메모리(56)에 상기 정보를 저장하는 단계와;
    상기 정보를 신호 처리를 위한 파라미터로서 상기 제 2 회로 또는 상기 제 3 회로에 송신하는 단계를
    포함하는, 마이크로-프로세서를 제어하기 위한 방법.
  21. 제 3항 또는 제 8항에 기재된 비디오 장치의 마이크로-프로세서를 제어하기 위한 방법으로서,
    메뉴를 디스플레이하도록 온-스크린 디스플레이 프로세서(60)에 명령하는 단계와;
    사용자로부터의 정보를 기다리는 단계와;
    메모리(56)에 상기 정보를 저장하는 단계와;
    상기 정보에 따라 경로 스위치(22, 48)를 제어하는 단계를
    포함하는, 마이크로-프로세서를 제어하기 위한 방법.
  22. 제 1 기저대역 아날로그 비디오 신호를 위한 출력단을 구비하는 아날로그 레코딩 및 재생 유닛(14)과;
    디지털 레코딩 및 재생 유닛(16)으로서, 제 2 기저대역 아날로그 비디오 신호를 위한 입력단과 상기 디지털 레코딩 및 재생 유닛(16)의 출력단에서 제 3 기저대역 아날로그 비디오 신호를 생성하는 디지털 처리 수단(28, 30, 34, 36)을 구비하는 디지털 레코딩 및 재생 유닛(16)을 포함하는 비디오카세트 레코더로서,
    상기 아날로그 레코딩 및 재생 유닛(14)의 출력단을 상기 디지털 레코딩 및 재생 유닛(16)의 입력단에 연결하도록 허용하는 경로 스위치(22)를 특징으로 하는, 비디오카세트 레코더.
  23. 제 22항에 기재된 비디오카세트 레코더를 제어하기 위한 방법으로서,
    정지 화상을 생성하도록 디지털 처리 수단(36; 34)에 명령하는 단계를 포함하는, 비디오카세트 레코더를 제어하기 위한 방법.
  24. 제 22항에 기재된 비디오카세트 레코더를 제어하기 위한 방법으로서, 상기 비디오카세트 레코더는 특히 테이프가 움직이게 할 수 있는 드럼 유닛(24)을 포함하고,
    정지 화상을 생성하도록 디지털 처리 수단(36, 34)에 명령하는 단계와;
    상기 테이프의 움직임을 정지시키도록 상기 드럼 유닛(24)에 명령하는 단계를 포함하는, 비디오카세트 레코더를 제어하기 위한 방법.
  25. 제 23항에 있어서, 상기 비디오카세트 레코더는 마이크로-프로세서(26)를 포함하고, 일시 정지 신호가 상기 마이크로-프로세서(26)에 의해 수신되었을 때, 정지 화상을 생성하도록 디지털 처리 수단(36; 34)에 명령하는 단계가 즉시 실행되는, 비디오카세트 레코더를 제어하기 위한 방법.
  26. 제 23항에 있어서, 상기 비디오카세트 레코더는 마이크로-프로세서(26)를 포함하고, 상기 디지털 처리 수단은 비디오 인코더(36)를 포함하며, 정지 화상을 생성하도록 상기 디지털 처리 수단에 명령하는 상기 단계는 상기 마이크로-프로세서(26)로부터 상기 비디오 인코더(36)로의 명령에 의해 구현되는, 비디오카세트 레코더를 제어하기 위한 방법.
  27. 제 23항에 있어서, 상기 비디오카세트 레코더는 마이크로-프로세서(26)를 포함하고, 상기 디지털 처리 수단은 MPEG 디코더(34)를 포함하며, 정지 화상을 생성하도록 상기 디지털 처리 수단에 명령하는 상기 단계는 상기 마이크로-프로세서(26)로부터 상기 MPEG 디코더(34)로의 명령에 의해 구현되는, 비디오카세트 레코더를 제어하기 위한 방법.
  28. 제 22항에 기재된 비디오카세트 레코더를 제어하기 위한 방법으로서, 상기 비디오카세트 레코더는 아날로그 레코딩 및 재생 유닛(14)의 출력단이나 디지털 레코딩 및 재생 유닛(16)의 출력단을 디스플레이(20)에 연결가능한 모니터 스위치(18)의 출력단에 선택적으로 연결하기 위해서 상기 모니터 스위치(18)를 더 포함하고,
    일시 정지 신호가 마이크로-프로세서(26)에 의해 수신되었을 때, 상기 디지털 레코딩 및 재생 유닛(16)의 출력단을 상기 모니터 스위치(18)의 출력단에 연결하도록 상기 모니터 스위치(18)에 명령하는 단계를 포함하는, 비디오카세트 레코더를 제어하기 위한 방법.
  29. 제 22항에 기재된 비디오카세트 레코더를 제어하기 위한 방법으로서, 상기 비디오카세트 레코더는 아날로그 레코딩 및 재생 유닛(14)의 출력단이나 디지털 레코딩 및 재생 유닛(16)의 출력단을 디스플레이(20)에 연결가능한 모니터 스위치(18)의 출력단에 선택적으로 연결하기 위해서 마이크로-프로세서(26)와 상기 모니터 스위치(18)를 더 포함하고,
    검색 신호가 상기 마이크로-프로세서(26)에 의해 수신되었을 때, 상기 아날로그 레코딩 및 재생 유닛(14)의 출력단을 상기 모니터 스위치(18)의 출력단에 연결하도록 상기 모니터 스위치(18)에 명령하는 단계를 포함하는, 비디오카세트 레코더를 제어하기 위한 방법.
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