KR100750669B1 - 멀티미디어 스트리밍 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
Description
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- 멀티미디어 스트리밍 시스템 내의 스트리밍 클라이언트내의 수신기 버퍼의 적합 레벨(fullness level)을 적응적으로 제어하기 위한 방법으로서, 상기 스트리밍 시스템은 상기 스트리밍 클라이언트를 스트리밍 서버로 링크하는 통신 링크를 포함하고, 상기 스트리밍 서버는 패킷들 내의 스트리밍 데이터를 상기 통신 링크를 통하여 소정 송신 속도(transmission rate)로 상기 스트리밍 클라이언트로 제공함으로써 상기 클라이언트로 하여금 소정 재생 속도(playout rate)로 상기 패킷들의 적어도 일부를 재생할 수 있도록 하고, 각 패킷은 시퀀스 번호(sequence number)를 가지며, 상기 수신기 버퍼는 상기 송신 속도 및 상기 재생 속도 간의 차이를 보상하기 위하여 상기 스트리밍 데이터의 적어도 일부를 저장하는데 사용됨으로써 상기 클라이언트가 단절이 없는 방식으로(non-disruptive manner) 재생할 수 있는 상기 스트리밍 데이터의 충분한 양을 저장하도록 하고, 상기 수신기 버퍼 내에 저장된 상기 스트리밍 데이터의 일부는 재생될 패킷들의 시퀀스를 포함하며, 상기 시퀀스는 재생될 최초 패킷 및 재생될 최후 패킷을 포함하는 수신기 버퍼의 적합 레벨의 적응 제어 방법에 있어서,상기 재생될 패킷들의 시퀀스의 하나를 상기 리시버에서 선택하고, 그 선택된 패킷은 스케줄링된 재생 시간(scheduled playout time)을 가지고 있는 단계; 및상기 스트리밍 데이터가 상기 클라이언트로 제공되는 송신 특성을 상기 서버에서 조절하기 위한 정보에 적어도 일부분 기반하여 상기 서버가 수신기 버퍼의 적합 레벨을 결정하도록 허용하도록 상기 선택된 재생될 패킷의 스케줄된 재생 시간을 나타내는 정보를 포함하는 메시지를 상기 서버로 제공하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 수신기 버퍼의 적합 레벨의 적응 제어 방법.
- 제1항에 있어서,상기 정보는 재생될 패킷들의 시퀀스 중의 선택된 하나의 아이덴티티(identity) 및 현재 시각의 형태로 제공되는 것을 특징으로 하는 수신기 버퍼의 적합 레벨의 적응 제어 방법.
- 제2항에 있어서,재생될 상기 선택된 패킷은, 재생될 패킷들의 상기 시퀀스 내의 최초 패킷인 것을 특징으로 하는 수신기 버퍼의 적합 레벨의 적응 제어 방법.
- 제2항에 있어서,재생될 상기 선택된 패킷은, 재생될 패킷들의 상기 시퀀스 내의 최후 패킷인 것을 특징으로 하는 수신기 버퍼의 적합 레벨의 적응 제어 방법.
- 제2항에 있어서,상기 선택된 패킷의 상기 아이덴티티는 상기 선택된 패킷의 시퀀스 번호인 것을 특징으로 하는 수신기 버퍼의 적합 레벨의 적응 제어 방법.
- 제2항에 있어서,각 패킷의 상기 시퀀스 번호는 각 패킷에 관련된 타임 스탬프(timestamp)를 포함하고, 상기 선택된 패킷의 상기 아이덴티티는 상기 선택된 패킷과 관련된 상기 타임 스탬프인 것을 특징으로 하는 수신기 버퍼의 적합 레벨의 적응 제어 방법.
- 제1항에 있어서,재생될 상기 최후 패킷의 시퀀스 번호 및 제공된 상기 정보에 기반하여, 상기 수신기 버퍼 내의 적합 레벨을 상기 서버 내에서 계산하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 수신기 버퍼의 적합 레벨의 적응 제어 방법.
- 제1항에 있어서,재생될 상기 최후 패킷에 관련된 타임 스탬프 및 제공된 상기 정보에 기반하여, 상기 수신기 버퍼 내의 적합 레벨을 상기 서버 내에서 계산하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 수신기 버퍼의 적합 레벨의 적응 제어 방법.
- 제7항에 있어서,상기 제공된 정보는 재생될 상기 최초 패킷의 시퀀스 번호를 나타내며 ,상기 방법은, 재생될 상기 최후 패킷의 시퀀스 번호 및 재생될 상기 최초 패킷의 시퀀스 번호에 기반하여, 상기 수신기 버퍼 내의 적합 레벨을 상기 서버 내에서 계산하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 수신기 버퍼의 적합 레벨의 적응 제어 방법.
- 제9항에 있어서,상기 클라이언트는 상기 제공 단계와 더불어 수신기 리포트(receiver report)를 더 제공하며, 상기 수신기 리포트는 재생될 상기 최후 패킷을 나타내는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 수신기 버퍼의 적합 레벨의 적응 제어 방법.
- 제5항에 있어서,상기 선택된 패킷의 시퀀스 번호, 상기 선택된 패킷의 스케줄링된 재생 시간 및 현재 시간 간의 시간차, 및 재생될 상기 최후 패킷의 상기 시퀀스 번호에 기반하여 상기 수신기 버퍼 내의 적합 레벨을 상기 서버 내에서 계산하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 수신기 버퍼의 적합 레벨의 적응 제어 방법.
- 제11항에 있어서,상기 클라이언트는 상기 제공 단계와 더불어 수신기 리포트(receiver report)를 더 제공하며, 상기 수신기 리포트는 재생될 상기 최후 패킷을 나타내는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 수신기 버퍼의 적합 레벨의 적응 제어 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 메시지는,목표 최소치 버퍼 레벨(targeted minimum buffer level)을 시간 단위(in time)로 나타내는 정보를 더 포함함으로써, 상기 서버가 상기 목표 최소치 버퍼 레벨에 기반하여 상기 송신 속도 및/또는 공칭 재생 속도를 조절할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 수신기 버퍼의 적합 레벨의 적응 제어 방법.
- 제13항에 있어서,상기 서버는 상기 목표 최소치 버퍼 레벨 및 재생될 상기 최후 패킷의 상기 시퀀스 번호에 기반하여 상기 송신 속도 및/또는 공칭 재생 속도를 조절하는 것을 특징으로 하는 수신기 버퍼의 적합 레벨의 적응 제어 방법.
- 제14항에 있어서,상기 클라이언트는 상기 제공 단계와 더불어 수신기 리포트를 더 제공하며, 상기 수신기 리포트는 재생될 상기 최후 패킷을 나타내는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 수신기 버퍼의 적합 레벨의 적응 제어 방법.
- 멀티미디어 스트리밍 시스템용 적응형 제어 시스템(adaptive control system)으로서, 상기 스트리밍 시스템은, 적어도 스트리밍 클라이언트 및 스트리밍 데이터를 패킷 형태로 소정 송신 속도로 상기 스트리밍 클라이언트로 제공함으로써 상기 클라이언트로 하여금 소정 재생 속도로 상기 패킷들의 적어도 일부를 재생할 수 있도록 하는 스트리밍 서버를 포함하고, 각 패킷은 시퀀스 번호를 가지며, 상기 클라이언트에 포함되는 수신기 버퍼는 상기 송신 속도 및 상기 재생 속도 간의 차이를 보상하기 위하여 상기 스트리밍 데이터의 적어도 일부를 저장하는데 사용됨으로써 상기 클라이언트가 단절이 없는 방식으로 재생할 수 있는 상기 스트리밍 데이터의 충분한 양을 저장하도록 하고, 상기 수신기 버퍼 내에 저장된 상기 스트리밍 데이터의 일부는 재생될 패킷들의 시퀀스를 포함하며, 상기 시퀀스는 재생될 최초 패킷 및 재생될 최후 패킷을 포함하는 멀티미디어 스트리밍 시스템용 적응형 제어 시스템에 있어서,상기 클라이언트는,재생될 패킷들의 시퀀스 중의 선택된 하나의 스케줄링된 재생 시간을 나타내는 정보를 포함하는 메시지를 상기 서버로 제공하기 위한 수단을 포함하고,상기 서버는,상기 메시지에 응답하여, 제공된 상기 정보에 기반하여 상기 수신기 버퍼 내의 적합 레벨을 계산하고, 상기 서버의 송신 특성으로서, 상기 스트리밍 데이터가 상기 클라이언트로 제공되는 송신 특성을 조절하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 스트리밍 시스템용 적응형 제어 시스템.
- 제16항에 있어서, 상기 서버 내의 상기 계산 수단은,재생될 상기 최후 패킷의 시퀀스 번호 및 제공된 상기 정보에 기반하여, 상기 수신기 버퍼 내의 적합 레벨을 계산하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 스트리밍 시스템용 적응형 제어 시스템.
- 제16항에 있어서, 상기 서버 내의 상기 계산 수단은,재생될 상기 최후 패킷에 관련된 타임 스탬프 및 제공된 상기 정보에 기반하여, 상기 수신기 버퍼 내의 적합 레벨을 계산하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 스트리밍 시스템용 적응형 제어 시스템.
- 제16항에 있어서,상기 정보는 재생될 상기 최초 패킷의 시퀀스 번호를 나타내고,상기 서버 내의 상기 계산 수단은,재생될 상기 최후 패킷의 시퀀스 번호 및 재생될 상기 최초 패킷의 시퀀스 번호에 기반하여, 상기 수신기 버퍼 내의 적합 레벨을 연산하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 스트리밍 시스템용 적응형 제어 시스템.
- 제16항에 있어서,상기 클라이언트 내의 상기 제공 수단은,재생될 패킷들의 시퀀스 중의 선택된 하나를 나타내는 정보와 더불어 수신기 리포트를 더 제공하며, 상기 수신기 리포트는 재생될 상기 최후 패킷을 나타내는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 스트리밍 시스템용 적응형 제어 시스템.
- 멀티미디어 스트리밍 시스템 내의 통신 장치(communication device)로서, 상기 스트리밍 시스템은, 패킷들 내의 스트리밍 데이터를 소정 송신 속도로 상기 통신 장치로 제공함으로써 상기 통신 장치로 하여금 소정 재생 속도로 상기 패킷들의 적어도 일부를 재생할 수 있도록 하는 스트리밍 서버를 포함하고, 각 패킷은 시퀀스 번호를 가지며, 상기 통신 장치는 상기 송신 속도 및 상기 재생 속도 간의 차이를 보상하기 위하여 상기 스트리밍 데이터의 적어도 일부를 저장함으로써 상기 통신 장치가 단절이 없는 방식으로 재생할 수 있는 상기 스트리밍 데이터의 충분한 양을 저장하도록 하는 수신기 버퍼를 포함하고, 상기 수신기 버퍼 내에 저장된 상기 스트리밍 데이터의 일부는 재생될 패킷들의 시퀀스를 포함하며, 상기 시퀀스는 재생될 최초 패킷 및 재생될 최후 패킷을 포함하는 상기 통신 장치에 있어서,재생될 패킷들의 시퀀스 중의 하나를 상기 수신기 버퍼 내의 소정 시점의 상기 스트리밍 데이터의 저장된 부분으로부터 선택하며, 상기의 패킷들의 시퀀스 중의 선택된 하나는 스케줄링된 재생 시간을 가지는 메커니즘 및패킷들의 시퀀스 중에서 상기 선택된 하나의 스케줄링 된 재생 시간을 나타내는 정보를 포함하는 메시지를 상기 서버로 제공함으로써, 상기 서버로 하여금 제공된 상기 정보에 기반하여 상기 수신기 버퍼 내의 적합 레벨을 계산하도록 하기 위한 메커니즘을 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 장치.
- 제21항에 있어서,상기 정보는 재생될 패킷들의 상기 시퀀스 중 선택된 하나의 아이덴티티(identity) 및 상기 선택된 패킷의 스케줄링된 재생 시간 및 현재 시간 간의 시간차이를 나타내는 것을 특징으로 하는 통신 장치.
- 제22항에 있어서,재생될 상기 선택된 패킷은, 재생될 패킷들의 상기 시퀀스 내의 최후 패킷인 것을 특징으로 하는 통신 장치.
- 제23항에 있어서,상기 정보는 재생될 상기 최초 패킷의 시퀀스 번호를 나타내어, 상기 서버로 하여금,재생될 상기 최후 패킷의 시퀀스 번호 및 재생될 상기 최초 패킷의 시퀀스 번호에 기반하여, 상기 수신기 버퍼 내의 적합 레벨을 계산하도록 하는 것을 특징으로 하는 통신 장치.
- 제23항에 있어서, 상기 서버는,상기 선택된 패킷의 시퀀스 번호, 상기 선택된 패킷의 스케줄링된 재생 시간 및 현재 시간 간의 시간차, 및 재생될 상기 최후 패킷의 상기 시퀀스 번호에 기반하여 상기 수신기 버퍼 내의 적합 레벨을 계산하는 것을 특징으로 하는 통신 장치.
- 제4항에 있어서,상기 서버는 상기 스트리밍 클라이언트에 의해 마지막으로 수신한 패킷의 시퀀스 번호와 재생될 첫 번째 패킷의 시퀀스 번호에 적어도 일부분 기반하여 상기 수신기 버퍼의 적합 레벨을 결정하는 것을 특징으로 하는 수신기 버퍼의 적합 레벨의 적응 제어 방법.
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