KR100982630B1 - 콘텐츠의 스트림 비트율을 조정하기 위한 디바이스 및프로세스 그리고 관련 제품 - Google Patents

콘텐츠의 스트림 비트율을 조정하기 위한 디바이스 및프로세스 그리고 관련 제품 Download PDF

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Abstract

본 발명은 콘텐츠의 스트림 비트율을 적어도 하나의 수신기(1)의 프로세싱 능력의 함수로서 조정하기 위한 디바이스(10)에 관한 것이다. 이러한 콘텐츠는 송신기에 의해 수신기로 전송되고, 통신 프로토콜에 의해 수신기는 콘텐츠의 수신 데이터(REP)를 송신기로 리턴 전송하며, 네트워크에 있는 이러한 콘텐츠의 통신 조건에 관계된 적어도 하나의 파라미터를 포함한다. 디바이스는 이러한 능력에 관한 정보의 함수로서의 비트율을 위해서 요구되는 레벨을 평가하기 위한 모듈(12), 및 이 파라미터를 수정하여, 요구되는 레벨에 관한 비트율을 수정할 수 있는 스트림 조정 큐를 송신기로 다시 전송하는 기록 모듈(13)을 포함한다. 스트리밍으로 적용.
비트율, 프로세싱 능력, 통신 프로토콜, 송신기, 수신기

Description

콘텐츠의 스트림 비트율을 조정하기 위한 디바이스 및 프로세스 그리고 관련 제품{DEVICE AND PROCESS FOR ADJUSTING THE BIT RATE OF A STREAM OF CONTENTS AND ASSOCIATED PRODUCTS}
본 발명은 하나 이상의 수신기의 프로세싱 능력의 함수로서 콘텐츠의 스트림 비트율을 조정하기 위한 디바이스 및 프로세스뿐만 아니라 관련 제품에 관한 것이다.
퍼스널 컴퓨터(PC) 및 개인 휴대 정보 단말기(PDA)와 같은 사용자 단말기는 소프트웨어가 실시되는 일반 플랫폼에 기초한다. 이러한 경향은 특히 오디오/비디오 판독기와 관련이 있다.
그러나 단말기의 능력은 흔히 CPU(Central Processing Unit) 성능 및 이용가능한 메모리 둘 다에 의해 크게 달라진다. 그러므로 콘텐츠를 단말기에, 또는 단말기를 콘텐츠에 맞추는 기술을 정의할 필요가 있다.
단말기를 콘텐츠에 맞추는 것에 관한 공지된 해결책은, 단말기가 모든 데이터를 실시간으로 디코딩하지 못하는 경우, 선택적 디코딩을 수행하는 것에 있다. 예를 들어, 통상적으로 타입 I(스스로 디코딩됨), P(이전 영상의 도움으로 디코딩됨) 및 B(이전 및 이후 영상의 도움으로 디코딩됨)의 영상을 포함하는 MPEG2(Moving Picture Experts Group) 비디오 스트림을 수신하는 경우, 능력이 부족한 단말기는 B 영상을 디코딩하지 않는다(B 영상은 그 다음 영상의 예측을 위해 사용하지 않음).
브로드캐스팅 또는 멀티캐스팅함으로써 복귀 경로가 없는 전송 애플리케이션에 있어서, 이 해결책은 효과적으로 적응하지만, 수신 품질을 손상시킬 수도 있는 정보 손실을 야기한다.
대조적으로, 점대점 애플리케이션에 있어서, 송신 비트율을 단말기에 맞춤으로써 이 문제를 방지할 수 있다. 이렇게 하기 위하여, 공지된 기술에 따르면, 이전의 교섭 단계가 타깃 단말기와 클라이언트 간에 실시되어, 이 단말기의 성능이 송신기에 전달된다. 다음으로, 송신기는 단말기에 의해 실시간으로 디코딩될 수도 있는 콘텐츠를 선택한다. 이 기술은 이러한 타입의 정보를 교환할 수 있게 하는 프로토콜의 정의, 및 단말기의 성능을 측정하는 정의에 의존한다.
송신기를 수신기의 능력에 맞추는 것에 관한 공개된 방법 중에서, 일본 문헌 JP2000-270330은 수신기 단말기가 프로세싱 능력을 송신기에 사전에 통지함으로써, 디코더를 구비한 단말기에 대한 프로세싱 능력의 함수로서 송신 비트율을 맞추는 것을 공개한다.
이 공개 문헌은, 상술한 바를 얻기 위해서는 특정 전송 프로토콜이 송신기와 수신기 간에 일치해야 한다는 점을 나타내는데, 이는 관련 송신기 및 수신기 둘 다와 일관성이 있는 시스템의 실시를 요구한다는 단점이 있다. 또한, 그러한 절차는 승인된 표준화의 주제를 형성하는 한에 있어서만 상대적으로 넓은 애플리케이션으 로부터 이득을 얻을 수 있다.
또한, 표준화된 기술을 공통으로 채택하여 송신 스트림을 점대점 네트워크 내 데이터 순환 조건에 맞춘다. 따라서 RTCP(Real-Time Control Protocol) 프로토콜에 있어서, 송신기와 수신기 간의 IP(Internet Protocol) 패킷에 대한 왕복 시간(RTT)은 송신기에 통지되는데, 이는 송신된 스트림을 적당한 측정법을 사용하여 수정할 수 있다. 이러한 준비는 네트워크에서의 정체 현상에 반응하는데 특히 유용하다. "TCP-친화적" 타입의 알고리즘의 경우, 수신기에서 관측된 에러율("손실 이벤트율", "p"로 표기)은 송신기에 또한 전달되므로, 송신기는 측정된 에러율의 함수로서의 에러에 자신의 송신 스트림을 맞출 수 있고, 보호를 생성할 수 있다.
왕복 시간(RTT)의 사용은, 수신기 레벨에서의 버퍼 메모리의 용량을 고려하는 것을 목적으로 하는 특정 개선의 주제를 형성한다. 구체적으로 설명하면, 그러한 버퍼 메모리는 송신 스트림의 비트율을 조정할 때 고려되는 시간을 연장한다. 그래서 문헌 JP2001-257715는 수신기에서 발생한 수신 승인으로부터 RTT를 계산할 수 있는 정보 프로세싱 섹션을 구비한 송신기를 공개한다. 그 프로세싱 섹션은 단말기와 관련된 버퍼 메모리의 저장 용량을 고려하여, RTT 및 수신 승인에 첨부되는 큐(cue)에 대응하는 전송 비트율을 추출한다. 다음으로, 비트율 제어 섹션은 추출된 비트율에 기초하여 실제 전송 비트율을 수정한다. 이 기술은 그 전송 비트율에 작용하는 것을 가능하게 하여, 양호한 실시간 재생을 얻고, 네트워크 정체 현상을 방지한다.
비트율 변화에 대한 버퍼 메모리의 용량을 고려하는 것을 가능하게 하는 이 러한 방법은, 송신기 및 수신기 레벨에서의 특별한 실시뿐만 아니라 특정 통신 프로토콜을 필요로 한다. 또한, 이러한 방법은 수신기의 프로세싱 능력에 맞추는 문제가 여전히 존재한다.
적당한 송신 비트율을 더 개선하기 위한 매력적인 해결책은, 문헌 JP2000-270330에서 기술한 바와 같이, 수신기의 능력을 송신기에 알려주는 사전 통지를 송신한 다음, 문헌 JP2001-257715에서 기술한 바와 같이, 전송 동안에는 RTT뿐만 아니라 수신기의 버퍼 메모리를 고려하는 큐를 포함하는 수신 승인을 송신기에 전송하는 것에 있다. 적절하게 조합된 알고리즘을 통해 송신기는 두 가지 타입의 정보를 고려함으로써 자신의 송신 스트림을 맞춘다.
그러한 조합은 실시간 디코딩의 양호한 유동성을 생성하기 위해 효과적인 것으로 판명될 수도 있지만, 송신기 및 수신기에서의 실시와, 특정 프로토콜의 배치를 필요로 한다. 또한, 호환가능한 송신 및 수신 단말기의 제한된 풀(pool)에 실시가 한정되지 않는 경우, 인터넷과 같은 WAN 내에서의 이러한 특정 프로토콜의 수락에 관한 상당한 불확실성이 존재한다.
본 발명은 적어도 하나의 수신기의 프로세싱 능력의 함수로서 콘텐츠의 스트림 비트율을 조정하기 위한 디바이스에 관한 것으로서, 이는 간단하고 효과적인 실시를 가능하게 하고, 특별한 어려움 없이 매우 많은 수의 송신기 및 수신기에 적용할 수 있으며, 새로운 특정 통신 프로토콜을 채택할 필요가 없는 별개의 모델에 적용할 수 있다.
본 발명은 또한 본 발명의 디바이스에 대응하는 조정 프로세스, 수신 단말기 및 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다.
본 발명은 특히 RTCP 통신 분야, 특히 인터넷뿐만 아니라 WAN 네트워크 및 LAN 네트워크에 적용한다. 또한, 본 발명은, 예를 들어 VOD(video on demand) 또는 인터넷을 통한 이벤트 라이브의 재전송과 같은 비디오 스트림의 연속적인 전송("스트리밍"으로 간주함)에 대해 특히 유용하다.
이러한 목적을 위하여, 본 발명의 주제는 적어도 하나의 수신기의 프로세싱 능력의 함수로서 콘텐츠의 스트림 비트율을 조정하기 위한 디바이스에 관한 것이다. 이러한 콘텐츠는 송신기에 의해 네트워크를 통해 수신기로 전송되고, 통신 프로토콜에 의해 수신기는 콘텐츠의 수신 데이터를 송신기로 리턴 전송한다. 이 디바이스는,
- 이러한 능력에 관한 정보를 입력하기 위한 모듈,
- 적어도 정보의 함수로서의 비트율을 위해 요구되는 레벨을 평가하기 위한 모듈, 및
- 스트림 조정 큐를 기록하기 위한 모듈을 포함하는데, 이 모듈은 수신 데이터를 송신기로 리턴 전송하기 위한 조정 큐를 기록하며, 이러한 조정 큐는 요구되는 레벨에 관한 비트율을 수정할 수 있다.
본 발명에 따르면, 통신 프로토콜은 송신기와 수신기 사이의 네트워크에서의 콘텐츠의 통신 조건에 관한 적어도 하나의 파라미터를 송신기로 리턴 전송하고, 기록 모듈은 파라미터를 사용하여 조정 큐를 전송하도록 파라미터를 수정한다.
수신기의 "프로세싱 능력"이란 표현은 수신된 데이터를 프로세싱, 예를 들어 MPEG 2 스트림의 디코딩에 적당한 수신기의 리소스를 의미하는 것으로 이해한다. 그러므로 이러한 능력은, 특히 데이터 프로세싱 속도(통상적으로 CPU 성능), 메모리 용량(예컨대, RAM 메모리의 용량), 에너지 소비 및/또는 콘텐츠의 프로세싱에 전용인 실제 컴포넌트(예를 들어, 하드웨어 디코더)를 포함할 수도 있다. 반면, 이러한 제한은 순수 스트림 조절 함수를 갖는 엔티티를 이러한 인스턴스(instance) 버퍼 메모리에서 제외한다.
예상하지도 못하고 통상적 이지도 않게, 수신기의 프로세싱 능력은, 네트워크 주변의 순환 특성에 정상적으로 관계된 프로토콜의 파라미터에 영향을 미친다. 또한, 이 파라미터는 송신기로 리턴 전송하는 업스트림을 수정하는데, 이는 조정 알고리즘이 송신기 레벨에서 실시되는 공지된 기술과 매우 대조적이다.
이러한 절차는 모두 놀라운 것인데, 이는 수신기(또는 일련의 수신기)의 레벨에서 행동함으로써, 송신기는 수신기의 프로세싱 능력에 관해 고려하지 않더라도, 임의의 특정 동작에 있어서 송신기를 수신기에 맞추지 않아도 되기 때문이다. 이러한 결과는, 네트워크에서의 통신 조건을 정상적인 목표로 설정하지만, 추가 함수가 할당되는: 수신기의 능력에 관한 정보를 맹목적으로 포함하는 프로토콜의 파라미터에 작용함으로써 얻는다.
수신기의 프로세싱 능력을 그러한 파라미터에 연결하는 것은, 버퍼 메모리 용량의 리턴 전송에 관한 문헌 JP2001-257715의 공개에 RTT 시간을 사용하더라도 예상하지 못한 것이다. 구체적으로 설명하면, 버퍼 메모리는 교환 유동성에 직접 관계되는 역할을 수행하고, 송신기와 수신기 간의 데이터 이동 시간 개념의 자연적인 확장이며, 큐(queue)가 버퍼 메모리에서 증가하는 경우, 전송은 느려지고, RTT 시간은 상승한다. 이는 수신기의 프로세싱 능력에 대한 경우가 아니며, 네트워크에서의 통신 조건에 대한 직접적이면서 명백한 관계를 갖지 않는다.
본 발명의 조정 디바이스는, 특히 송신기와는 전체적으로 관계가 없는 수신기의 프로세싱 능력에 대한 비트율을 조정하기 위한 절차를 허용한다는 점에서 매우 유용하다. 실제로 송신기는 프로토콜의 준비에 따라 행동하고, 네트워크 정체 현상에서 보호하는 것을 목표로 한다.
이러한 상황의 본질적인 결과는, 송신 제품을 반드시 변경하거나, 전용 디바이스를 그 제품에 추가할 필요가 없다는 점이다. 이에 반해, 통신 프로토콜에 일치하는 임의의 송신기가 적합할 수도 있다. 단지 송신기에만 특정 수단을 제공할 필요가 있는데, 이러한 수단을 수신기 자신 또는 적절하게 추가된 시스템에 포함한다. 이러한 상황의 또 다른 결과는, 프로토콜은 수정되지 않아야 하고, 또한 추가 프로토콜을 정의할 필요가 없다는 점이다. 따라서, 수신기가 맞춰진다는 조건으로, 본 발명의 조정 디바이스는, 프로토콜이 네트워크에서의 통신 조건에 관한 파라미터를 포함하는 수신 데이터를 리턴 전송하는 한 적용가능하다.
또한, 본 발명의 디바이스 기술을 버퍼 메모리의 고려 사항과 조합하는 것이 유용하다. 이러한 경우, 바람직하게도 버퍼 메모리의 용량은 프로토콜의 파라미터 수정을 통해 직접 고려되는데, 그 파라미터는 수신기의 프로세싱 능력을 위해 사용된 파라미터와 동일할 수도 있다. 그러므로 이전에 나타낸 바와 같이, 송신기를 수정할 필요가 없고, 표준 통신 프로토콜을 사용할 수 있다.
본 발명의 조정 디바이스는 수신기의 프로세싱 능력을 정밀하게 적응할 뿐만 아니라, 이러한 능력이 시간에 따라 변하는 경우에도 적응하는 것을 가능하게 할 수 있다. 바람직하게도, 수신기의 프로세싱 능력을 설정하는 경우를 포함하는 준비는, 완전히 자동화된 방식으로 행동하도록 이루어진다. 그러므로 수행된 동작은 사용자와는 전체적으로 관계가 없다.
본 발명의 조정 디바이스는 사용자 수신 단말기, 예를 들어 원하는 전송 비트율을 결정한 다음, 사용된 파라미터 또는 파라미터들에 따라 작용하는 내부 품질 관리자의 형태(form)에 직접 실시할 수 있다. 또한, 수신기와 송신기 사이에 배치되는 자립형 시스템에 실시할 수도 있다. 이와 같은 자립형 시스템은 다수의 수신기와 또한 관련될 수도 있고, 자신의 다른 프로세싱 능력을 고려할 수도 있다. 자립형 시스템의 구현은, 단말기의 지리적으로 정의된 그룹, 예를 들어 댁내(premise) 또는 회사에 관하여 특히 유용하다.
수신 데이터는 바람직하게도 콘텐츠 스트림을 발송하기 위하여 사용된 통신 네트워크를 통해 회답 전송된다.
통신 프로토콜의 바람직한 형태에 따르면, 통신 프로토콜은 RTCP 프로토콜이다. 본 발명은 점대점 네트워크 및 프로토콜, 또는 멀티캐스트(단말기의 그룹을 위하여)에 적용할 수도 있다.
프로토콜의 파라미터 구현의 바람직한 제1 모드에 있어서, 파라미터는 송신기와 수신기 간의 왕복 전송 지연을 계산하는데 사용되도록 설계한다. 다음으로, 프로토콜의 파라미터는 유용하게도 콘텐츠의 수신 순간과, 수신기에 의한 수신 데이터의 송신 순간 사이에 수신기에 도입된 지연을 포함한다. RTCP 프로토콜에 있어서, 특히 전송 지연은 RTT 시간인데, 이는 수신 데이터의 송신으로부터 콘텐츠의 수신을 분리하는 DLSR(Delay since Last Sender Report)로 불리는 지연에 작용함으로써 수신기의 레벨에서 수정된다.
프로토콜의 파라미터 구현의 바람직한 제2 모드에 있어서, 파라미터는 콘텐츠 손실율을 포함한다. RTCP 프로토콜에 있어서, 특히 이 손실율(p)은 송신기가 TCP-친화적 알고리즘을 사용하는 한 사용할 수도 있다.
프로토콜의 파라미터에 관한 이러한 2개 모드의 구현은, 유용하게도 2개 타입의 파라미터 중 하나, 또는 2개 타입의 파라미터 모두를 수정할 수 있는 조정 디바이스와 조합된다.
RTCP 프로토콜을 수정하기 위한 파라미터로서 DLSR을 선택하는 장점은, DLSR은 TCP-친화적 알고리즘이 아닌 알고리즘에 적용한다는 점이다. 실제로, 정체 현상 제어 알고리즘을 구비한 송신기이더라도, 조정 디바이스가 수신기의 레벨에서 실시되는 경우, 이 송신기는 수신기의 프로세싱 능력에 적응한다. 또한, 이 파라미터는, 손실율의 사용에 특유한 에러 보호의 임의의 불필요한 생성을 방지한다.
한편, RTCP 프로토콜(이 프로토콜이 사용될 수 있을 때)의 수정 파라미터로서 p를 선택하는 장점은 관련 파라미터에 직접 작용하는 것을 가능하게 하는 반면, DLSR 파라미터의 수정은 RTT 시간을 고려함으로써 얻는 효과에서의 불확실성을 감소한다는 점인데, RTT 시간은 수신 데이터가 수신기와 송신기 사이에서 순환하는 속도에 또한 의존한다.
유용하게도, 기록 모듈은 이 파라미터의 다수의 연속적인 변화에 의해 프로토콜의 파라미터(또는 파라미터들)를 수정할 수 있다. 이러한 구현은 특히 송신 레벨에서의 결정적인 파라미터를 직접 수정하는 것은 불가능하지만, 보조 파라미터에 의해서 작용하는 경우에 적절하다.
이는 특히 RTT 시간을 간접적으로 수정하는 것을 가능하게 하는 DLSR 파라미터에 적용한다. 본 구현 모드에 따르면, 콘텐츠 스트림의 비트율을 정확하게 조정하기 위하여, DLSR의 연속적인 증가는 수신기 레벨에서 수행된다. 이 개선된 버전에 관하여, 손실율의 사용은 한편으로는 그러한 반복을 방지한다는 장점과, 다른 한편으로는 상술한 단점이 있다.
본 발명의 조정 디바이스 구현의 개선된 모드에 있어서, 조정 디바이스는 수신기의 프로세싱 능력만을 콘텐츠의 전송 비트율에 맞추는 것을 고려하지 않는다. 상술한 바와 같이, 버퍼 메모리의 용량은, 특히 DLSR을 통해 RTCP 프로토콜의 RTT를 조정하는 데 포함될 수 있지만, 다른 구현은 특히 유용하다.
특히, 유용하게도 평가 모듈은 수신기의 프로세싱 능력의 함수뿐만 아니라 수신기 능력의 공유율의 함수로서의 콘텐츠의 스트림 비트율을 위해 얻는 값을 결정할 수 있다. 이러한 방식으로, 수신기에서 병렬로 처리되는 다수의 스트림 비트율을 관리하는 것이 가능한 반면, 우선순위를 부과하는 것도 가능하다. 설명에 의하면, 그러한 스트림은 프로세싱 능력(예를 들어, CPU 공유에 의해)의 30% 이상을 소비하지 않으며, 나머지 70%는 다른 스트림 사이에 동등하게 분포된다는 점을 결정할 수도 있다.
입력 모듈 및 평가 모듈이 바람직하게 설계되므로, 수신기의 프로세싱 능력은 데이터 프로세싱 속도, 메모리 용량, 에너지 소비, 및 콘텐츠의 프로세싱에 전용인 실제 컴포넌트 중에서 선택된 수신기 성능의 적어도 하나의 기준을 포함한다.
또한, 본 발명은 본 발명의 형태 중 어느 하나에 따른 비트율을 조정하기 위한 디바이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 수신 단말기에 관한 것이다.
또한, 본 발명은 적어도 하나의 수신기의 프로세싱 능력의 함수로서 콘텐츠의 스트림 비트율을 조정하기 위한 프로세스에 적용하는데, 이는 본 발명의 디바이스에 대응하고, 바람직하게는 본 발명의 구현 모드 중 어느 하나에 의해 실시된다. 유용하게도, 이 네트워크는 점대점 통신 네트워크이고, 콘텐츠의 스트림은 연속해서 전송(스트리밍)된다.
또한, 본 발명은 본 발명에 따른 프로세스의 단계를 실행하기 위한 프로그램 코드 명령을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품에 관한 것으로서, 이 프로그램은 컴퓨터에서 실행된다. "컴퓨터 프로그램 제품"이란 표현은 디스켓 또는 카세트와 같은 프로그램을 포함하는 저장 공간뿐만 아니라 전기 또는 광 신호와 같은 신호로 구성할 수도 있는 컴퓨터 프로그램 매체를 의미하는 것으로 이해한다.
본 발명은 첨부한 도면을 참조하는 이하의 예시적인 구현과 실시에 의해 좀더 이해하게 될 것이다.
도 1은 수신기가 본 발명에 따른 조정 디바이스를 포함하는 송수신 어셈블리 의 원리를 나타내는 블록도.
도 2는 도 1의 수신기의 상세도.
이러한 도면에 있어서, 기술 및 도시한 기능적 엔티티는 물리적으로 개별적 엔티티와 반드시 대응할 필요는 없지만, 예를 들어 하나 및 동일한 컴포넌트의 소프트웨어 또는 회로의 하나 및 동일한 부분의 기능성으로 구성할 수도 있다.
통신 네트워크(5)를 통해 송신 및 수신하기 위한 어셈블리(도 1)는 콘텐츠 CONT의 송신기(2)와, 이러한 콘텐츠 CONT의 수신기(1)를 포함한다. 네트워크(5)를 경유하는 통신을 위한 프로토콜에 따르면, 수신기(1)는 회답으로 이러한 콘텐츠 CONT의 수신 데이터 REP(Report)를 네트워크(5)를 통해 송신기(2)에 송신하도록 설계한다. 특히 이러한 콘텐츠 REP는 네트워크(5)에서의 콘텐츠 CONT의 통신 조건에 관한 하나 이상의 파라미터를 포함하는데, 송신기(2)는 이러한 파라미터를 사용하여 콘텐츠 스트림 CONT의 비트율을 수정하며, 그러한 방식으로 네트워크(5)에서의 정체 현상 문제를 개선한다.
수신기(1)는 상술한 파라미터를 수정할 수 있는 비트율 조정 디바이스(10)를 구비한다. 이 조정 디바이스(10)는 수신기(1)의 프로세싱 능력의 함수로서 콘텐츠 CONT의 스트림 비트율을 위해 요구되는 레벨을 평가하고, 이러한 파라미터에 따라 작용하여 송신기(2) 레벨에서의 비트율을 조정하도록 설계한다.
좀더 상세하게 설명하면, 수신기(1)는 조정 디바이스(10) 외에, 수신기(1)의 프로세싱 능력을 측정하기 위한 모듈(14), 클럭(20)과 링크되어 수신 데이터 REP를 준비하기 위한 모듈(15) 및 이러한 데이터 REP를 송신하기 위한 모듈(16)을 포함한다. 조정 디바이스(10)는 자신의 일부분으로서,
- 측정 모듈(14)에 의해 전달되는 수신기(1)의 프로세싱 능력에 대한 정보를 입력하기 위한 모듈(11),
- 콘텐츠 CONT의 스트림 비트율을 위해 요구되는 레벨을 평가하기 위한 모듈(12), 및
- 스트림 조정 큐를 데이터 REP에 기록하기 위한 모듈(13)을 포함하는데, 이 모듈은 준비 모듈(15)과 통신하고, 비트율을 제어하기 위해 사용되는 파라미터를 수정하기 위한 명령을 그 모듈(15)에 제공한다.
기술한 예시적인 애플리케이션에 따르면, 프로토콜은 RTCP이고, 네트워크는 인터넷이다.
예시적인 제1 실시에서, RTT(Round Trip Time)의 계산은 수신기(1)가 디코딩할 수 있는 비트율을 송신기(2)에 알리기 위해 사용된다.
RTT는, 특히 수신 데이터 REP를 갖는 수신기(1)로부터 수신된 지연 DLSR에 기초하여 송신기(2)에 의해 계산된다. RTT 시간의 계산 모드는 RTCP 프로토콜에 의해 본질적으로 다음의 방식으로 부여된다.
Last time stamp SR(Sender Report)(LSR은 "LastSR") : 32비트 - 소스 SSRC_n으로부터 가장 최근의 SR 패킷의 일부분으로서 수신된 타임 스탬프 NPT(...) 내 64의 32 중간 비트. SR이 아직 수신되지 않은 경우, 이 필드는 0으로 설정한다.
Delay since the last SR(DLSR) : 32비트 - 소스 SSRC_n으로부터의 마지막 SR 패킷의 수신과, 수신 리포트 블록의 발송 간의 1/65536초의 유닛으로 표현된 지연. SR 패킷이 SSRC_n으로부터 아직 수신되지 않은 경우, DLSR 필드는 0으로 설정한다.
소스 SSRC_n은 수신 리포트 블록의 수신 순간 A를 기록하고, 전체 왕복 시간 (A-LSR)을 계산한 다음, 그로부터 지연 DLSR을 감산(A-LSR-DLSR)함으로써, SSRC_r(수신 리포트를 송신하는 수신기)로의 왕복에 대한 전파 지연을 계산할 수 있다.
다음으로, 정체 현상 제어 알고리즘은, 정체 현상의 경우에 송신 비트율을 감소하는 것을 가능하게 하는 소위 TCP-친화적 비트율을 추론하는데, 이는 TCP(Transmission Control Protocol) 프로토콜이 그렇게 해왔기 때문이다. 그 프로토콜에 부여된 알고리즘은 다음과 같다.
비트율 방정식::
Figure 112005035856972-pct00001
여기서,
X는 초당 바이트 단위인 전송율;
s는 바이트 단위인 패킷의 크기;
R은 초 단위인 왕복 여행 시간(RTT);
p는 전송된 패킷 수의 단편(fraction)으로서의 손실 이벤트의 수에 의해 부여된 0과 1 사이의 손실 이벤트율;
t_RTO는 초 단위인 재전송 유휴 시간 값;
b는 수신의 단일 TCP 승인에 의해 증명된 패킷의 수.
수신기에 도입된 지연(DLSR)의 연속적인 증가에 의해서, RTT(R)가 인위적으로 수정되므로, 송신기(2)는 이용가능한 비트율은 이용가능한 네트워크(5) 비트율이 아니라 수신기(1)에 의해 디코딩 가능한 비트율이라고 "믿게 된다".
예시적인 제2 실시에서, 손실율 p의 계산은 수신기가 디코딩할 수 있는 비트율을 송신기에 알리기 위해 사용된다. 이렇게 함으로써, p가 직접 수정된다.

Claims (12)

  1. 적어도 하나의 수신기(1)의 프로세싱 능력들의 함수로서 콘텐츠(CONT)의 스트림 비트율을 조정하기 위한 디바이스(10)로서,
    상기 콘텐츠(CONT)는 네트워크(5)를 통해 송신기(2)에 의해 상기 수신기(1)로 전송되고, 통신 프로토콜에 따라 상기 수신기(1)는 상기 콘텐츠(CONT)의 수신 데이터(REP)를 상기 송신기(2)로 리턴 전송하며,
    상기 디바이스(10)는,
    상기 능력들에 관한 정보를 입력하기 위한 모듈(11),
    적어도 상기 정보의 함수로서 상기 비트율에 대해 요구되는 레벨을 평가하기 위한 모듈(12), 및
    스트림 조정 큐들을 기록하기 위한 모듈(13) - 상기 모듈(13)은 상기 송신기(2)로 리턴 전송되는 상기 수신 데이터(REP)에 상기 조정 큐들을 기록하며, 상기 조정 큐들은 상기 요구되는 레벨에 관련하여 상기 비트율의 수정을 야기할 수 있음 -
    을 포함하고,
    상기 통신 프로토콜은 상기 송신기(2)와 상기 수신기(1) 사이의, 상기 네트워크(5)에서의 상기 콘텐츠(CONT)의 통신 조건들에 관한 적어도 하나의 파라미터를 상기 송신기(2)로 리턴 전송하는 것을 제공하고, 상기 기록 모듈(13)은 상기 조정 큐들을 전송하는데에 상기 파라미터를 사용하는 방식으로 상기 파라미터를 수정하는 것을 특징으로 하는 조정 디바이스.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 통신 프로토콜은 RTCP 프로토콜인 것을 특징으로 하는 조정 디바이스.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 프로토콜의 상기 파라미터(DLSR)는 상기 송신기(2)와 상기 수신기(1) 간의 왕복 전송 지연(round trip transmission delay, RTT)을 계산하는 데 사용되는 것을 특징으로 하는 조정 디바이스.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 프로토콜의 상기 파라미터는 상기 콘텐츠(CONT)의 수신 순간과, 상기 수신기(1)에 의한 상기 수신 데이터(REP)의 송신 순간 사이에 상기 수신기(1)에 도입된 지연(DLSR)을 포함하는 것을 특징으로 하는 조정 디바이스.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 프로토콜의 상기 파라미터는 콘텐츠 손실율(p)을 포함하는 것을 특징으로 하는 조정 디바이스.
  6. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 기록 모듈(13)은 상기 파라미터의 몇개의 연속적인 변동들에 의해 상기 파라미터를 수정할 수 있는 것을 특징으로 하는 조정 디바이스.
  7. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 평가 모듈(12)은 상기 수신기(1)의 상기 능력들의 공유율의 함수로서 콘텐츠(CONT)의 상기 스트림의 상기 비트율에 대해 얻어지는 값을 또한 결정할 수 있는 것을 특징으로 하는 조정 디바이스.
  8. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 입력 모듈(11) 및 평가 모듈(12)은, 상기 수신기(1)의 상기 프로세싱 능력들이 데이터 프로세싱 속도, 메모리 용량, 에너지 소비, 및 상기 콘텐츠(CONT)의 프로세싱에 전용인 컴포넌트들의 존재(presence) 중에서 선택된, 상기 수신기 성능의 적어도 하나의 기준을 포함하도록 설계된 것을 특징으로 하는 조정 디바이스.
  9. 제1항 또는 제2항에 따른 비트율을 조정하기 위한 디바이스(10)를 포함하는 것을 특징으로 하는 수신 단말기(1).
  10. 적어도 하나의 수신기(1)의 프로세싱 능력들의 함수로서 콘텐츠(CONT)의 스트림의 비트율을 조정하기 위한 프로세스로서,
    상기 콘텐츠(CONT)는 네트워크(5)를 통해 송신기(2)에 의해 상기 수신기(1)로 전송되고, 통신 프로토콜에 따라 상기 수신기(1)는 상기 콘텐츠(CONT)의 수신 데이터(REP)를 상기 송신기(2)로 리턴 전송하며,
    상기 프로세스는,
    적어도 상기 능력들에 관한 정보의 함수로서 상기 비트율에 대해 요구되는 레벨을 평가하는 단계, 및
    상기 송신기(2)로 리턴 전송되는 상기 수신 데이터(REP)에 스트림 조정 큐들을 기록하는 단계 - 상기 조정 큐들은 상기 요구되는 레벨에 관련하여 상기 비트율의 수정을 야기할 수 있음 -
    를 포함하고,
    상기 통신 프로토콜은 상기 송신기(2)와 상기 수신기(1) 사이의, 상기 네트워크(5)에서의 상기 콘텐츠(CONT)의 통신 조건들에 관한 적어도 하나의 파라미터를 상기 송신기(2)로 리턴 전송하는 것을 제공하고, 상기 큐들은 상기 조정 큐들을 전송하는데에 상기 파라미터를 사용하는 방식으로 상기 파라미터를 수정하는 동안 기록되는
    것을 특징으로 하는 조정 프로세스.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 네트워크(5)는 점대점 통신 네트워크이고, 상기 콘텐츠(CONT)의 스트림은 연속해서 전송되는 것을 특징으로 하는 조정 프로세스.
  12. 컴퓨터상에서 실행될 때 제10항 또는 제11항에 따른 프로세스의 단계들을 실행하기 위한 프로그램 코드 명령어들이 기록된 컴퓨터 프로그램 기록 매체.
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