KR100741453B1 - 통신단말기 프로파일의 동작 특성 처리 방법 - Google Patents

통신단말기 프로파일의 동작 특성 처리 방법 Download PDF

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Abstract

통신 단말기는 복수의 사용자 선택 프로파일을 구비하고, 각 프로파일은 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 포함한다. 이들 선택 프로파일들은 하나의 통신 단말기로부터 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 갖는 메시지에 포함된 다른 통신 단말기로 전달될 수 있다. 통신 단말기가 통신 채널을 통해 전달되는 상기 메시지를 수신하면, 통신 단말기는 메시지를 분석하고 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 프로파일로 저장한다.

Description

통신단말기 프로파일의 동작 특성 처리 방법{Method of Handling Operating Characteristics of Communication Terminal Profile}
본 발명은 통신 단말기, 예를 들어, 휴대가능한 전화기의 개인 전용화에 관한 것이다.
지난 수년동안 셀룰라(celluar) 단말기들은 큰 덩치의 전자 박스에서 세련된 디자인으로 외양이 변화되어왔다. 게다가 사용자들은 다양한 색깔의 교환할 수 있는 커버, 벨소리(ringing tone) 등을 사용하여 전화기를 개인 전용으로 만들고 싶어한다.
지난 수년동안, 1997년 9월 15일자 스마트 메시징 규격(Smart Messaging Specification), 개정판 1.0.0, 인 노키아 스마트 메시징 플랫폼(Nokia Smart Messaging Platform) 덕분에 운용자 로고 및 벨소리를 인터넷에서 다운로드가 가능하였다.
미국특허공보 US 6,094,587에는 한 전화기에서 다른 전화기로 전달될 수 있는 형식, 예를 들어 단문 메시지(short message)로 전화기의 벨소리를 프로그래밍하는 방법이 기재되어있다.
미국특허공보 US 5,479,587에는 이동 단말기에서 프로파일을 사용하는 것이 기재되어 있고, 상기 프로파일을 사용함으로써 사용자가 주변환경의 요구에 맞도록 몇 개의 키를 눌러서 단말기의 알림(alert)을 바꾸는 것에 대해 기재되어 있다. 이는 사용자가 소음이 있는 환경, 예를 들어, 공장 또는 거리에서 조용한 환경, 예를 들어 미팅 룸, 극장 또는 레스토랑에 들어갈 때 매우 편리하다. 사용자는 이러한 프로파일들을 매우 좋아한다.
본 발명의 제1양상에 따르면, 통신 단말기가 다수의 사용자 선택 프로파일들을 구비하고, 상기 프로파일은 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 포함할 때, 상기 통신 단말기에서 프로파일의 동작 특성을 처리하는 방법에 있어서, 통신 채널을 통해 원격 단말기로부터 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 포함하는 메시지를 수신하는 단계; 및 상기 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 상기 통신 단말기에 프로파일로 저장하는 단계를 포함하는 통신 단말기에서 프로파일의 동작 특성 처리 방법이 제공된다. 여기서, 통신 네트웍(공기)을 통해 다른 원격 프로파일로부터 프로파일을 전송함으로써 단말기에 새로운 프로파일들을 정의하는 것이 가능하게된다.
바람직하게는, 전송되는 프로파일 메시지는 사용자에 의해 선택된 프로파일에 저장되는 전화벨 및 적어도 하나의 그래픽 화면을 포함한다. 또한 프로파일 메시지에 캘린더 노트 및/또는 북마크를 포함할 수 있다. 원격 단말기는 판촉 내용 및/또는 이벤트와 관련된 내용을 제공하는 서버일 수 있다. 바람직한 실시예에 따르면, 통신 단말기는 사용자가 수신된 프로파일 메시지에 포함된 항목들을 검사한 후 상기 프로파일 메시지를 버리는 것을 허용한다. 프로파일 메시지에 포함된 데이 터는, 바람직한 실시예에 따르면, 복수의 개별 화면들을 포함하고, 상기 화면들은 애니메이션을 생성하도록 연속적으로 디스플레이된다. 상기 프로파일 메시지는 프로파일에 대한 이름 레이블을 더 구비할 수 있다.
본 발명의 제2양상에 따르면, 복수의 사용자 선택 프로파일을 구비하고, 상기 프로파일은 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 갖는 통신 단말기에 있어서, 메시지를 수신하는 수단; 상기 메시지 타입을 분석하고 상기 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성들이 상기 메시지에 포함되어있을 때 이를 감지하는 수단; 및 상기 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성들을 상기 통신 단말기에서 사용가능한 복수의 사용자 선택 프로파일중 하나로 저장하는 수단을 구비하는 통신 단말기가 제공된다.
본 발명의 제3양상에 따르면, 복수의 사용자 선택 프로파일을 구비하고, 상기 프로파일은 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 포함하는 통신 단말기의 프로파일에 대한 동작 특성을 제공하는 방법에 있어서, 소정의 메시지 포맷을 구비하는 메시지에서 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 정렬하는 단계; 및 상기 메시지를 통신 채널을 통해 상기 통신 단말기로 전송하는 단계를 포함하는 통신 단말기의 프로파일에 대한 동작 특성 제공 방법이 제공된다.
본 발명의 제4양상에 따르면, 복수의 사용자 선택 프로파일을 포함하고, 상기 프로파일은 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 구비하는 통신 단말기에 있어서, 소정 메시지 포맷을 갖는 메시지에서 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 정렬하는 수단; 및 통신 채널을 통해 상기 통신 단말기로 상기 메시지를 전 송하는 수단을 포함하는 통신 단말기가 제공된다.
본 발명의 제5양상에 따르면, 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성들에 대한 복수의 사용자 선택 그룹을 구비하는 통신 단말기에 대해, 상기 통신 단말기의 동작 특성을 처리하는 방법에 있어서, 원격 단말기로부터 통신 채널을 통해 전송된 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 포함하는 메시지를 수신하는 단계; 및 상기 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성을 개별적으로 상기 통신 단말기의 각 선택 그룹에 저장하는 단계를 포함하는 통신 단말기의 동작 특성 처리 방법에 제공된다. 본 발명의 제5양상에 따른 바람직한 실시예에서, 상기 메시지는 해당 사용자 선택 그룹에 저장되는 벨소리 및 적어도 하나의 그래픽 화면을 포함할 수 있다. 또한 해당 사용자 선택 그룹에 저장되는 캘린더 노트 및/또는 북마크를 포함할 수 있다.
본 발명의 제6양상에 따르면, 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성들에 대한 복수의 사용자 선택 그룹을 구비하는 통신 단말기의 동작 특성들을 구비하는 원격 단말기에 있어서, 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 포함하는 메시지를 생성하는 번들링 수단; 및 상기 통신 단말기가 상기 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 개별적으로 상기 통신 단말기의 각 선택 그룹에 저장할 수 있도록 상기 메시지를 통신 채널을 통해 상기 통신 단말기로 전송하는 전송 수단을 구비하는 원격 단말기가 제공된다.
본 발명 및 본 발명이 가져오는 효과에 대한 보다 나은 이해를 위해 첨부된 도면들이 실시예로 참조될 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 통신 단말기에 대한 바람직한 실시예를 도시한 것이다.
도 2는 셀룰라 네트웍과의 통신을 위한 통신 단말기의 필수 부품들을 구조적으로 도시한 것이다.
도 3은 본 발명에 따른 통신 단말기의 바람직한 실시예에서 프로파일 선택을 위한 일련의 디스플레이를 도시한 것이다.
도 4는 본 발명에 따른 통신 단말기의 바람직한 실시예에서 프로파일 편집을 위한 일련의 디스플레이를 도시한 것이다.
도 5는 본 발명에 따른 단말기들의 프로파일들이 전송될 수 있는 네트웍을 도시한 것이다.
도 6은 본 발명에 따른 통신 단말기의 바람직한 실시예에서 프로파일 메시지 수신을 설명하는 흐름도이다.
도 7은 본 발명에 따른 통신 단말기의 바람직한 실시예에서 프로파일 메시지 수신을 위한 일련의 디스플레이를 도시한 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 전화기의 바람직한 실시예를 보여준다. 도시된 바에 따르면, 참조번호 1로 지정된 전화기는 키패드(2), 디스플레이(3), 온/오프 버튼(4, 전화기의 맨 윗부분에 위치하므로 현 도면에서는 도시되지않음), 스피커(5) 및 마이크로폰(6, 전화기의 맨 밑부분에 구멍형태로 존재하므로 현 도면 에서는 도시되지않음)을 갖는 사용자 인터페이스를 구비한다. 바람직한 실시예에 따른 전화기(1)는 예를 들어, GSM 900/1800 MHz 네트웍과 같은 셀룰라 네트웍을 통해 통신하는 것이 적절하다.
상기 실시예에 따르면, 키패드(2)는 문자숫자 키들과 같은 첫번째 키 그룹(7), 하나의 소프트 키(8), 커서 이동 키(10, 스크롤 업/다운), 그리고 디스플레이(3)에서 텍스트 문자들을 지우고, 메뉴 구조에서 단계들을 점프하며 호출(calls)를 거절하는 하나의 "클리어" 키(9)를 구비한다. 현재 소프트 키(8)의 기능은 소프트 키(8)의 바로 위에 있는 디스플레이(3)에서 별도의 필드(소프트 키 레이블)에 나타나있다. 소프트 키(8)는 다기능 키이고 현재의 기능은 전화기(1)의 상태에 따라 다르다. 소프트 키(8)는 메뉴, 전화번호부 및 호 처리에 대한 엑세스를 제공한다.
도 2는 상기 전화기의 바람직한 실시예에서 가장 중요한 부품들을 구조적으로 도시한 것으로, 상기 부품들은 본 발명의 이해에 필수적이다. 제어기(18)는 송신기/수신기 회로(19) 및 내부 안테나(20)를 통한 네트웍과의 통신을 제어한다.
마이크로폰(6)은 사용자의 음성을 아날로그 신호들로 변환하고, 그에 따라 만들어진 아날로그 신호들은 A/D 변환기(미도시)에 의해 디지털 신호로 변환되며, 상기 음성은 디지털 신호 처리부(DSP, 14)에서 부호화된다. 부호화된 음성신호는 제어기(18)로 전달되는데, 상기 제어기(18)는 GSM 단말기 소프트웨어를 지원한다. 상기 제어기(18)는 또한 (데이터, 파워 서플라이 등은 물론) RAM 메모리(17a) 및 플래쉬 ROM 메모리(17b), SIM카드(16), 디스플레이(3) 및 키패드(2)를 포함하는 장치의 주변부들과 인터페이스한다. 디지털 신호 처리부(14)는 상기 신호를 음성-복호화하는데, 상기 신호는 제어기(18)로부터 D/A변환기(미도시)를 통해 이어폰(earpiece)으로 전달된다.
이동국(mobile station)의 주 제어부는 (몇 개의 마이크로 컨트롤러로 구현될 수 있는) 제어기(18) 및 본 발명에 따라 단문 메시지로서의 프로파일들의 전송을 제어할 수 있는 블록들(30-33)을 포함한다. 상기 블록들(30-33)은 제어기(18)를 프로그래밍함으로써 전체적으로 단말기의 데이터 처리부로 간주될 수 있다.
단말기의 다음 동작으로 전화기 톤, 그래픽 및 프로파일 이름의 전송에 촛점을 맞춰서 설명하기로 한다. 사용자 인터페이스(키보드(2) 및 디스플레이(3))를 이용하여 원하는 프로파일들을 메모리에서 가져올 수 있다. 사용자가 명령을 입력하여 프로파일을 전송할 때, 제어기(18)는 표준 메시지 헤더를 포함하는 메시지를 만들고, 메시지 데이터 라인의 내용은 라인 시작에서 식별자(identifier)를 구성하는 일련의 문자들과 뒤이어오는 엘레멘트(element)들을 포함하는 프로파일을 나타내는 일련의 비트들을 포함한다.
제어기(18)는 문자 변환 기능들을 구비하는데, 상기 기능들은 소프트웨어로 구현되었고, 상기 소프트웨어를 이용하여 제어기(18)가 문자들을 처리한다. 제어기(18)는 만들어진 문자 라인을 SMS 전송 제어기(31)로 전송한다. SMS 전송 제어기(31)는 상기 문자라인에 메시지 주소 정보, 즉, 사용자 입력 정보를 근거로하는 목적지 정보를 포함한 메시지 헤더를 부가한다. 프로파일과 개별 엘레먼트들을 문자들로 변환하는 것은 제어기(18)에 의해 동작하는 응용 프로그램으로 구현되는 것이 바람직하다.
주소 정보가 SMS 전송 제어기(31)에 부가되면, 메시지는 메시지를 송신하는 아웃박스(outbox, 32)로 전달된다. 상기 아웃박스(32)는 상기 메시지를 전송하고 버퍼에 엑세스한다. 버퍼는 성공적인 메시지 전송이 보고될 때까지 메시지를 저장한다. 전송이 실패한 경우, 아웃박스(32)는 메시지를 재전송한다. 송신기/수신기 회로(19)가 네트웍 유효범위에서 아이들(idle)상태인 경우, 메시지는 제어기(18)에 의해 SMS 전송 구동기(33)로 전달된다. 상기 제어기(18)는 해당 이동통신 시스템과 관련된 메시지 정보, 예를 들어 (메시지가 어느 방향으로 갈 것인지, 예를 들어 이동국에서 메시지 서비스 센터로 또는 그 역방향으로 갈 것인지를 나타내는) 유효 정보에 헤더를 부가하고, 주소 정보를 상기 이동 통신 시스템에 의해 요구되는 형식으로 처리하며, 메시지에 단문 메시지 식별자 뿐 만 아니라 메시지 서비스 센터의 주소를 부가하고, 전송될 정보, 예를 들어 송신기(19)를 위한 디지털 신호를 만든다.
제어기(18), SMS 전송 제어기(31), SMS 아웃박스(32) 및 SMS 전송 구동 기(33)에 의해 제공되는 동작들은 또한 인터넷을 통해 단문 메시지 서비스 센터로 연결될 수도 있는 개인용 컴퓨터(도 5의 58)에서 동작하는 응용 프로그램으로도 제공될 수 있다.
통신 단말기(1)가 단문 메시지에 포함된 프로파일을 수신할 때, 메시지는 송신기/수신기 회로(19)를 통해 수신되고, 메시지 저장을 위한 메모리를 포함하는 데이터 처리부의 목적지 박스 또는 인박스(inbox, 9)로 전달된다. 수신된 메시지는 SIM 카드에 위치한 메모리에 저장될 수 있다. 먼저 메시지 타입이 감지되고, 수신된 메시지가 보통의 단문 메시지라면, 제어기(18)는 디스플레이(3)에 그 문자 메시지가 수신되었음을 나타낸다.
상기 메시지가 메시지내에 프로파일이 포함되어있음을 나타내는 식별자를 갖고있다면, 제어기(18)는 프로파일의 개별 엘레멘트들을 식별하는 엘레멘트를 더 검색한다. 엘레멘트들이 식별되면, 제어기(18)는 수신된 데이터의 처리를 시작한다. 프로파일의 이름의 경우, 제어기(18)는 이진(binary) 문자들을 ASCII 문자들로 변환하고, 텍스트 레이블을 프로파일의 이름으로 식별한다. 벨소리 엘레멘트의 경우, 제어기(18)는 이진 문자들을 ASCII 문자들로 변환하고, 더 나아가 ASCII 문자들을 벨소리로 변환한다. 그래픽 엘레멘트의 경우, 제어기(18)는 이진 문자들을 엘레멘트 식별자에서 주어진 디멘션(dimension)의 비트 맵(bit map)파일로 변환한다. 상기 그래픽 엘레멘트가 애니메이션이라면, 각 이미지에 대해 상기 변환이 반복된다. 모든 개별 엘레멘트들은 임시 메모리에 저장된다.
먼저 사용자는 프로파일을 받을 것인지 또는 거절할 것인지, 즉, 프로파일을 영구적인 메모리에 저장할 것인지 아닌지에 대한 결정을 요구받는다. 사용자가 프로파일을 받아들이면, 제어기(18)는 프로파일을 사용자가 단말기에서 사용할 수 있게한다.
프로파일 개념은 미국등록특허번호 US 5,479,476에 상세히 설명되어있다. 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 원하는 설정 그룹 또는 "프로파일"을 선택함으 로써 전화 벨소리와 프로파일 그래픽을 원하는 형태로 동작하도록 설정할 수 있다. 상기한 바에 의해 다른 이벤트 및 환경에서 전화기를 조절하는 것이 용이하다.
도 3을 참조하면, 전화기에서 원하는 프로파일을 선택하는 단축 사양이 도시되어있다. 본 발명에 따른 전화기의 바람직한 실시예에서 아이들 상태의 디스플레이(아이들 상태는 전화기가 초기화면에서 사용자 또는 네트웍으로부터 임의의 입력을 기다리는 상태이다)가 일련의 디스플레이중 첫번째 디스플레이로 도시되어 있다. 디스플레이(3)는 운용자 로고(21) 및 소프트 키 레이블(22)을 포함한다. "온/오프" 키(4)를 살짝 누름으로써, "스위치 오프(switch off)"의 전화기 옵션과 함께 디스플레이(3)에 선택 항목들만큼의 선택 프로파일들이 리스트된다. 커서(24)를 움직여서 선택 항목들(23)중에서 원하는 프로파일을 선택한다. 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면 상기 항목들은 "스위치 오프", "개인", "음소거", "디스크리트(discreet)", "크게" 및 사용자에 의해 만들어지거나 저장된 하나 또는 그 이상의 프로파일들을 포함한다. 또한 원하는 프로파일은 하이라이트되고, "OK" 소프트 키 레이블(22)을 갖는 소프트 키(8)를 눌러서 한 항목, 예를 들어, "개인"이 선택되면, 세번째 디스플레이에 도시되는 정보 노트는 사용자에게 선택된 프로파일이 " 사용중인 개인 벨소리"임을 알린다. 몇초 후, 디스플레이는 자동으로 도 3의 첫 번째 디스플레이처럼 도시된 아이들 상태의 디스플레이로 돌아간다. 이는 몇몇 프로파일에 대해, 예를 들어, "음소거" 또는 "디스크리트" 프로파일이 선택되었다는 것을 나타내는 작은 아이콘을 포함할 것이다. 하이라이트된 항목은 현재 선택을 목표로하는 디스플레이의 여러 항목들에 대해 사용된다. 선택을 나타내기위해 항목에 반전된 비디오 바(콘트라스트가 반전됨)가 있을 수 있다. 항목이 하이라이트되었을 경우, 모든 사용자 동작들은 그 항목에 대해 일어난다.
그러나 편집, 선택 등을 위한 전체 프로파일 메뉴는 아이들 상태(도 4의 첫번째 디스플레이)에 있는"메뉴"를 선택하고, 그에 따라 소프트 키(8)를 눌러서 전화기의 메뉴 구조를 입력함으로써 액세스되어야한다. 메뉴에서 사용자는 도 4의 두번째 디스플레이에 도시된 바와 같은 "프로파일들" 메뉴까지 스크롤하기위해 커서 이동 키(10)를 사용하여 선택 항목들(23)의 리스트 - 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면 상기 선택 항목들은 다음을 포함한다: "전화번호부", "메시지", "전화 등록", "설정", "전화 전환", "게임", "계산기", "시계", "프로파일" - 를 스크롤하고, 소프트키 레이블(22)이 "선택"인 소프트키(8)를 눌러서 하이라이트된 항목을 선택해야한다.
사용자가 "프로파일들"을 선택하면, 선택 항목들의 리스트가 나타난다. 이 리스트는 도 4의 세번째 디스플레이에 나타난 바와 같이 "개인", "음소거", "디스크리트", "크게", "프로파일 이름 #1", "프로파일 이름 #2"를 포함하고, 마지막 두 항목들은 사용자에 의해 정의되거나 다른 사용자들로부터 받은 하나 또는 그 이상의 있음직한 프로파일을 나타낸다. 반면에 처음 네 항목들은 공장에서 설정된 프로파일들이다. 그러나 이들중 일부 또는 모든 프로파일들은 편집될 수 있다. 이제 사용자는 이용가능한 프로파일들 사이로 커서를 움직여서 원하는 프로파일을 선택할 수 있다. 빈 프로파일들은 리스트에 나타나지않는다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 프로파일의 동작 특성은 프로파일 메 뉴에서 바뀔 수 있다. 기본적으로 다음의 프로파일들이 이용가능하다:
● 개인-기본설정이다.
● 음소거-모든 전화기 톤을 소거한다. 톤들이 오프되면, 대기모드 상태에서 음소거 아이콘이 나타난다.
● 디스크리트-전화기 톤을 조용하게 설정한다.
● 크게-전화기 톤을 크게 설정한다.
● 빈 프로파일 #1 및 빈 프로파일 #2는 프로파일로 저장되도록 전화기에서 정의되거나 원격 단말기로부터 상기 전화기로 전송된 것이다. 바람직하기로는 이들 두 프로파일들은 프로파일들이 비어있으면 메뉴에 선택 프로파일로 나타나지않는다. 그러나 어떤 한 프로파일이 정의되었다면 그 프로파일 이름은 프로파일 리스트에 선택 항목으로 나타난다.
원하는 프로파일이 하이라이트되면, 사용자는 소프트키 레이블(22)이 "옵션"인 소프트키(8)를 눌러서 프로파일을 선택한다. 사용자가 프로파일들중 하나, 예를 들어 "개인"을 선택하면, 선택 항목 리스트가 나타난다. 이 리스트는 도 4의 네번째 디스플레이에 나타난 바와 같이 "사용", "개인전용화" 및 "전송"을 포함한다. 프로파일을 편집하려면, 커서(24)는 "개인전용화"를 하이라이트시키고, 사용자는 소프트키 레이블이(22) "OK"인 소프트키(8)를 눌러야한다. 그러면 선택 항목들이 나타나고, 이 리스트는 도 4의 다섯번째 디스플레이에 도시되었듯이 "벨소리", "벨소리 크기", "전화 유입 알림", "메시지 알림 톤", "키패드 톤", "경고 및 게임 톤", "진동 알림" 및 "프로파일 그래픽"과 같이 조절가능한 설정들을 포함한다.
"벨소리" 메뉴 항목은 음성 전화시 벨소리를 설정한다. 사용자는 원하는 톤까지 스크롤하고 소프트키 레이블(22)이 "OK"인 소프트키(8)를 눌러서 하이라이트된 벨소리를 선택한다. 다른 사람으로부터 수신하거나 사용자 자신이 만든 톤들도 공장에서 미리 저장된 톤들을 갖고있는 톤 리스트의 끝에 나타난다.
"벨소리 크기" 메뉴 항목은 벨소리의 크기 레벨을 설정한다. 사용자는 원하는 레벨까지 스크롤하고 소프트키 레이블(22)가 "OK"인 소프트키(8)을 눌러서 하이라이트된 레벨을 선택한다.
"전화 유입 알림" 메뉴 항목은 전화기가 어떻게 사용자에게 음성 전화가 왔음을 알리는가를 정의한다. 옵션들은 다음과 같다: "벨 울림", "점점 크게", "한번 울림", "한번 삑하고 울림" 및 "오프". 오프가 선택되면, 모든 전화 톤이 소거되고, 음소거 아이콘이 디스플레이된다. 사용자는 원하는 옵션까지 스크롤하고 소프트키 레이블(22)이 "OK"인 소프트키(8)를 눌러서 하이라이트된 레벨을 선택한다.
"메시지 알림 톤" 메뉴 항목은 메시지 알림 톤의 볼륨 레벨을 설정한다. 사용자는 원하는 옵션까지 스크롤하고 소프트키 레이블(22)가 "OK"인 소프트키(8)을 눌러서 하이라이트된 레벨을 선택한다.
"키패드 톤" 메뉴 항목은 키패드 톤의 볼륨 레벨을 설정한다. 사용자는 원하는 옵션까지 스크롤하고 소프트키 레이블(22)가 "OK"인 소프트키(8)을 눌러서 하이라이트된 레벨을 선택한다.
"경고 및 게임 톤" 메뉴 항목은 예를 들어 배터리의 파워가 떨어졌을 때 경고 톤이 울리도록 설정한다. 이 설정은 네트웍 서비스와 관련된 톤들과는 무관하 다.
"진동 알림" 메뉴 항목은 음성 전화 또는 문자 메시지를 받았을 때 전화기가 진동하도록 설정한다. 이 설정은 또한 처음에 진동하고 나중에 벨이 울리도록 설정할 수도 있다. 상기 진동 알림은 전화기가 충전기 또는 데스크 탑 스탠드(desktop stand)에 연결되었을 때는 가능하지않다.
"프로파일 그래픽" 메뉴 항목은 선택된 시간구간 후에("타임아웃"이라 함) 아이들 상태에서 디스플레이되는 화면을 설정한다. 사용자는 미리 저장된 애니메이션들 또는 원격 단말기로부터 수신된 애니메이션들중에서 선택할 수 있다. 애니메이션은 디스플레이에서 반복하여 리프레쉬(refresh)되는 일련의 이미지들이다. 이런 종류의 애니메이션이 동작하는 방법은 본 출원인의 명의로 된 미국등록특허 US 5,870,683에 자세히 설명되어 있다.
프로파일 그래픽 메뉴에서 첫 번째 서브메뉴 항목인 "오프,온"은 이전에 선택된 프로파일 그래픽을 잠시 보여주고, 두 번째 서브메뉴 항목인 "타임아웃"은 사용자가 "타임아웃" 시간을 설정하도록 허용한다. 반면에 세 번째 서브메뉴 항목인 "프로파일 그래픽"은 사용자가 이용할 수 있는 그래픽중 하나를 선택하게한다. 그 동작은, 사용자가 하이라이트된 그래픽 또는 소프트키 레이블(22)이 "OK"인 소프트 키(8)를 눌러서 입력된 그래픽 또는 "클리어" 키(9)를 눌러서 인터럽트된 그래픽을 선택할 때 종료된다.
"재명명" 메뉴 항목은 사용자가 프로파일의 이름을 다시 붙일 수 있게 한다. 그리고나서 사용자는 프로파일을 선택한다. 전화기의 문자 편집기가 실행되고, 사 용자는 원하는 텍스트를 입력할 수 있으며, 그 텍스트는 소프트키 레이블(22)이 "OK"인 소프트 키(8)를 눌러서 선택된 프로파일의 새로운 이름이 된다.
도 4의 여섯번째 디스플레이에서 사용자는 이용가능한 벨소리의 전체 리스트를 스크롤할 수 있고, 원하는 벨소리를 선택할 수 있다. 사용자가 설정하기를 원하는 모든 다른 선택 설정들에 대해서 동일한 과정이 적용될 수 있다. 여섯번째 디스플레이에서 소프트키 레이블(22)이 "OK"인 소프트 키(8)를 눌러서 벨소리가 선택된다면, 전화기는 도 4의 다섯번째 디스플레이에서 보여지는 더 높은 메뉴레벨로 점프할 수 있다.
사용자가 설정을 바꾸기를 원하지 않는다면, 사용자는 간단히 "클리어 키"(9)를 누르고 그러면 전화기는 메뉴에서 한 레벨 위로 올라간다. 사용자가 계속 "클리어 키"(9)를 누르면, 사용자는 도 4의 첫번째 디스플레이의 아이들 상태에 도달할 때까지 매번 메뉴에서 한 레벨씩 위로 올라간다. 또한 "클리어 키"(9)를 길게(0.8초 이상) 누르면 아이들 상태로 돌아갈 수 있다.
무선 네트웍 접속을 통해 이동 통신 단말기(예를 들어 셀룰라 폰)으로 전달된 프로파일들은 OTA(Over-The-Air) 프로파일로 불린다. OTA 프로파일은 개인 선호도에 따라 전화기를 전용화하는 새로운 방법이다. 유사하게 (전화기에 미리 저장된)보통의 프로파일들은 다른 상황에서 전화기를 조정하는데 사용된다.
전화기는 프로파일 이름, 벨소리 및 프로파일 그래픽을 포함하는 프로파일 설정의 일부분을 스마트 메시지로 수신할 수 있다. 이러한 설정들의 조합을 OTA 프로파일이라고 한다. 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 수신된 프로파일 설정들은 두 개의 대체가능한 프로파일들(미리 설정된 OTA 프로파일들)에 저장될 수 있다. 프로파일, 벨소리 및 프로파일 그래픽은 모두 동일한 이름, 예를 들어 "카페"라는 이름을 갖는다. 프로파일 이름인 "카페"는 상기 빈 프로파일 #1을 대체하고 선택 프로파일을 보여주는 메뉴에 나타난다.
본 발명의 제1양상에 따르면, 이동 단말기, 예를 들어 셀룰라 폰에서 프로파일의 동작 특성들을 다루는 방법이 제공된다. 전화기는 사용자가 선택할 수 있는 복수의 프로파일들을 구비하고, 각 프로파일은 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 갖는다. 더욱이 전화기는 원격 단말기로부터 SMS 메시지와 같은 메시지로 전송된, 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 포함하는 메시지를 수신할 수 있다. 그러한 메시지를 수신하면 전화기는 상기 메시지를 분석하고 개별적으로 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성을 식별하며 상기 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 프로파일로 저장한다.
프로파일들에 사용되는 그래픽은 아이들 상태의 디스플레이의 중앙 부분에 맞는 크기를 갖는 간단한 비트맵 이미지일 수도 있다. 그러한 비트맵 이미지에서 각 픽셀은 가장 간단한 형태로 (흑/백) 한 비트만을 요구할 수 있다. 사용자가 조정할 수 있는 타임아웃 후에, 비트 맵 이미지는 한 번 활성화되면 전화기가 아이들 상태에 있는 한 디스플레이에 위치한다. 따라서 40x25 비트의 이미지는 125바이트만이 필요하다.
그러나 더 복잡한 그래픽이 필요할 수 있고, 이 그래픽이 일련의 간단한 비트 맵 이미지들, 예를 들어 3-5개의 이미지들로 제공될 수 있다. 각 개별 이미지는 사용자에 의해 설정된 리프레쉬 시간마다 연속적으로 보여진다. 이러한 애니메이션들은 몇 초에 상당하는 지속시간을 갖는 것이 바람직하다. 애니메이션 종료 후, 이미지들중 하나는 잠시동안, 예를 들어 30초동안 디스플레이에 남아있고, 애니메이션은 반복된다. 그러나 단말기의 움직임의 변화를 감지하는 센서로부터의 입력과 같은 다른 이벤트들도 애니메이션을 동작시킬 수 있다.
도 5는 이동 통신 시스템의 구조와, 예를 들어 GSM 규격에 따른 단문 메시지 전송을 위한 접속을 체계적인 방법으로 설명한다. 이동국 또는 셀룰라 폰(1)은 무선 통신을 이용하여 기지국(BTS, 50)에 연결된다. 기지국(50)은 에이비스(Abis) 인터페이스(51)를 통해 기지국 제어기(BSC, 52)로 연결된다. 기지국 제어기(52)는 몇 개의 기지국(50)을 제어하고 관리한다.
복수의 기지국(50) 및 하나의 기지국 제어기(52)에 의해 형성된 엔터티(entity)는 하나의 기지국 시스템(BSS, 53)이 된다. 기지국 제어기(52)는 무선 통신 채널 및 핸드오버(handover)를 관리한다. 더욱이, 기지국 제어기(52)는 소위 A-인터페이스(55)라고 하는 인터페이스를 통해 이동 서비스 스위칭 센터(mobile services switching centre, MSC, 54)로 연결된다. 이동 서비스 스위칭 센터(54)는 이동국으로 및 이동국으로부터의 연결을 관리한다. 이동 서비스 스위칭 센터(54)는 기지국 시스템(53)을 이동 통신 네트웍의 외부 세계, 예를 들어 이동 통신 네트웍에서 SMS 동작들을 관리하는 단문 메시지 서비스 센터(SM-SC, 55)로 연결한다.
사용자가 전화기(1)를 사용하여 단문 메시지(SMS)를 전송하고자할 때, 사용자는 전송하고자하는 메시지를 작성하거나 메모리에서 가져오고, 메시지 수신 전화 번호, 즉 메시지가 전송될 수신 전화기(56)의 식별자를 입력한다. 단문 메시지를 전송할 때, 메시지는 전화기(1)에서 기지국(50)으로, 기지국(50)에서 기지국 제어기(52) 및 이동 서비스 스위칭 센터(54)를 통해 단문 메시지 서비스 센터(55)까지 전송된다. 단문 메시지는 단문 메시지 서비스 센터(55)에 저장되고, 다시 단문 메시지 서비스 센터에서(55)에서 수신 이동국(56)으로 전송된다. 상기 메시지의 루트(route)는 전송과 동일한 방식으로, 그러나 반대 방향으로 이루어진다. 단문 메시지 서비스 센터(56)는 이동국(56)이 단문 메시지를 수신했는지의 여부를 통보받고, 수신이 안된 경우 재전송한다.
이외에도, 단문 메시지는 인터넷(58)을 통해 이용가능한 어떤 네트웍 운용자의 홈페이지에서 사용할 수 있는 특별한 인터넷 애플리케이션 형태로 개인용 컴퓨터(PC, 57)에서 전송될 수 있다. 이 경우, 이동 서비스 스위칭 센터(54)는 게이트웨이 서버(GTW, 59)에 연결되고, 게이트웨이 서버(59)는 인터넷(58)과 다시 연결된다. 상기 특별한 인터넷 메시지 애플리케이션을 포함하는 WWW 페이지에서 사용자가 수신 전화기(56)의 전화번호와 전송될 메시지를 입력하면, 상기 메시지는 개인용 컴퓨터(PC, 57)로부터 전송될 수 있으며, 이 경우 상기 메시지는 인터넷(58)과 게이트웨이 서버(59)를 통해 이동 서비스 스위칭 센터(54)로 전송되고, 다시 단문 메시지 서비스 센터(55)로 전송되며, 이동 통신 네트웍을 통해 수신 전화기(56)로 전송된다.
GSM 시스템의 단문 메시지 서비스(SMS)에 의해, 현재 최대 140 바이트 길이에 해당하는 160개의 7비트 ASCII 문자로 이루어진 단일 메시지를 전송하는 것이 가능하다. 그러나 몇 개의 개별 메시지들을 연쇄적으로 연결하여 메시지를 만들면 더 높은 용량을 갖는 데이터가 만들어질 수 있다.
프로파일 전송의 신택스(syntax)
프로파일 전송 메시지의 신택스는 <줄 바꿈> 제한 표시를 기반으로한다. 그 내용은 다음과 같은 포맷을 갖는다:
<프로파일 메시지>::=<프로파일 키워드> <프로파일 바디>
<프로파일 키워드>::="프로파일" <줄 바꿈>; '경우별로 다르다'
<프로파일 바디>::=
[<이름 필드>]<줄 바꿈>; '프로파일 이름'
[<벨소리 필드>]<줄 바꿈>;
<벨소리 프로그래밍 언어> (아래 참조)
[<벨소리 크기>]<줄 바꿈>; '벨소리 레벨'
[<전화 유입 알림>]<줄 바꿈>; '전화 유입 알림'
[<메시지 알림 톤>]<줄바꿈>; '메시지 알림 톤'
[<키패드 톤>]<줄 바꿈>; '키패드 톤'
[<경고 톤>]<줄 바꿈>; '경고 톤'
[<진동 알림>]<줄 바꿈>; '진동 알림'
[<그래픽 필드>]<줄 바꿈>;
<OTA-비트맵>::=<헤더><이미지 데이터> (아래 참조)

본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 어떠한 보충 정보 필드(<벨소리 필드> 에서 <그래픽 필드>까지)도 없을 수 있지만, 신택스가 필요로하면 필드 구분자 (<줄 바꿈>)는 존재해야한다.
벨소리 포맷
벨소리 포맷은 핸드셋과 무관하고 오디오 관련 정보만을 설명한다. 곡은 단말기에 저장되도록 의도된다. 특별한 벨소리로 메시지를 통보하는데 사용될 수 있다.
<벨소리 프로그래밍 언어>::=<명령>+
<명령>::=
<명령 길이><명령 부분>+|
<명령 종료>
<명령 길이>::= '이진 [00000001 .. 1111111]. 명령에 얼마나 많은 명령 부분이 존재하는가를 나타낸다. 필요하다면, <명령 부분>이 항상 바이트 단위로 정렬되어있음을 보장하도록 채움 비트들이 부가된다.'
<명령 종료>::= '이진[00000000]; 벨소리 프로그래밍 언어의 끝을 나타낸다.'

<명령 부분>::=
<벨소리 프로그래밍>|
<UNICODE>|
<명령 취소><명령 취소 지정자>
<사운드><사운드 명령 지정자>
벨소리 프로그래밍은 다음과 같은 명령 부분의 순서를 요구한다:
<벨소리 프로그래밍>, [<UNICODE>,] <사운드>.
<명령 취소 지정자>::= <UNICODE>
<사운드 명령 지정자>::= <기본 노래 타입> <기본 노래>|
<기본 노래>::=<노래 제목><임시 노래>
<노래 제목>::<텍스트 길이><텍스트>
<텍스트>::=<디폴트 문자>+|; 'UNICODE 디스에이블'
<UNICODE 문자>+; 'UNICODE 인에이블'
<텍스트 길이>::= '이진[0000 .. 1111]; 얼마나 많은 문자가 뒤따른 텍스트에 사용되었는가를 나타낸다. 예를 들어, 유니코드인 경우, 16비트 유니코드 문자들의 개수를 나타낸다.'
<임시 노래>::= <노래 시퀀스 길이> <노래 시퀀스>
<노래 시퀀스 길이>::= '이진[00000000 .. 11111111]; 얼마나 많은 노래 패 턴이 이어지는가를 나타낸다.'
<노래 시퀀스>::=<노래 패턴>+
<노래 패턴>::=
<패턴 헤더>|
<패턴 헤더><패턴 지시>+
<패턴 헤더>::=<패턴 헤더 id> <패턴 id> <루프값> <패턴 지정자>
<루프값>::='이진[0000 .. 1111]; 패턴이 몇회 반복되어야하는가를 나타낸다. "0"값은 반복이 없음을 의미한다. 이진값 1111은 무한반복을 의미한다.'
<패턴 지정자>::= <이미 정의된 패턴> | <새로운 패턴 길이>
<이미 정의된 패턴>::='이진[00000000]; 이미 정의된 패턴이 다시 사용됨을 나타낸다.'
<새로운 패턴 길이>::= '이진[00000001 .. 11111111]; 노래 패턴에 얼마나 많은 패턴 지시가 있는지를 나타낸다. "0"값은 유효하지않다.'
<패턴 지시>::=
<음색 지시> | <음계 지시> | <스타일 지시> | <박자 지시> | <크기 지시>
그래픽 화면 및 애니메이션
OTA 비트맵 포맷은 다양한 종류의 핸드셋으로 전송될 그래픽 정보를 인에이블 시킨다. 핸드셋의 구현에 따라, 사용자는 그래픽 객체(object)들을 만들고 이들을 다른 핸드셋들로 전송할 수 있다. OTA 비트맵 포맷은 핸드셋과는 무관하고, 그래픽 정보만을 설명한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, OTA 비트맵 신택스는 다음의 데이터를 제공한다:
<OTA 비트맵>::= <헤더> <이미지 데이터>
<헤더>::= <정보 필드> [<외부 필드>]* <폭> <높이> <깊이>
<정보 필드>::= '스마트 메시징 규격에 정의된 8진수'
<외부 필드>::= '스마트 메시징 규격에 정의된 8진수'
<폭>::= '픽셀 수로 나타낸 비트맵 수평 폭'
<높이>::= '픽셀 수로 나타낸 비트맵 수직 높이'
<깊이>::= '칼라 또는 그레이 농도의 값'
<이미지 데이터>::= <메인 이미지> [<애니메이션 이미지>]*; '0에서 15개까지의 애니메이션 이미지가 있을 수 있다'
<메인 이미지>::= '아래 이미지 데이터 구조 설명에 따라 형성된 비트맵'
<애니메이션 이미지>::= '아래 이미지 데이터 구조 설명에 따라 형성된 비트맵'
비트맵이 디스플레이보다 크다면, 비트맵은 디스플레이의 상단 좌측 코너로부터 하단 우측 코너까지 보여지도록 재단된다. 화면에서 픽셀들에 대한 스캐닝은 열단위로 이루어진다. 각 열은 위에서 아래로 스캐닝되고, 해당 열의 픽셀들은 좌측에서 우측으로 스캐닝된다.
본 발명에 따르면, 통신 단말기의 동작 특성을 갖는 원격 단말기를 이용하여 메시지를 한 묶음의 내용으로 전송하는 것이 가능하다. 통신 단말기는 사용자가 선택할 수 있는 복수의 사용자 선택 동작 특성 그룹을 구비하는 전화기(1, 56)일 수 있다. 원격 단말기는 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성, 예를 들어 전화벨 소리 및 그래픽 화면과 같은 동작 특성 그룹을 포함하는 메시지를 생성하는 번들링 수단(bundling means)을 구비하는 PC(56) 또는 인터넷(58)일 수 있다. 원격 단말기는 SMS를 사용하는 것과 같은 통신 채널 또는 다른 종류의 통신 채널을 통해 통신 단말기로 상기 메시지를 전달하는 전송 수단을 더 구비한다. 그래서, 내용은 원격 단말기로부터 통신 채널을 통해 전송될 수 있으며, 이들은 PC(57) 또는 인터넷(58)을 사용하여 이루어질 수 있다. 메시지를 수신하자마자, 통신 단말기는 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 통신 단말기의 각 선택 그룹에 개별적으로 저장할 수 있다. 따라서, 메시지를 프로파일 포맷으로 전송하는 대신, 내용이 전화기(1)의 사용자 선택 그룹들내에서 개별적으로 처리될 수 있고, 이로써 사용자가 전화기를 전용화할 수 있는 자유도가 증가된다.
더욱이, 해당 사용자 선택 그룹에 저장되도록 서버 문서의 위치를 정의하는 북마크 정보 및/또는 이벤트 날짜를 정의하는 캘린더 노트를 포함하는 것이 가능하 다. 브라우저, 예를 들어 무선 애플리케이션 프로토콜(Wireless Application Protocol)을 기반으로하는 WAP 브라우저를 사용하면, WAP 페이지로 링크되는 북마크는 저장된 링크 리스트에 추가될 수 있다. 사용자가 특별한 WAP 사이트 또는 홈 페이지를 방문하여 나중에 빨리 되돌아올 수 있기를 원할 때, 그에 대한 북마크를 생성할 수 있다. 이 경우, 북마크를 다른 내용과 함께 메시지에 포함할 수 있다. WAP는 셀룰라 네트웍에 대해 애플리케이션을 개발하기위한 전 산업 표준(industry wide standard)을 정하기위한 꾸준한 작업의 결과이다. 이로써 WAP를 지원하는 보통의 셀룰라 폰에서, 예를 들어 인터넷 또는 하이퍼미디어(hypermedia) 서버와 함께 제공되는 다른 종류의 정보 네트웍에 엑세스하는 것이 가능하다. 캘린더 노트는 v캘린더(vCalendar) 포맷으로 처리될 수 있으며, 상기 v캘린더 포맷은 스케쥴링 및 동작 기록 정보를 전자적으로 교환하기위한 산업 표준 포맷이다. v캘린더 부속물(attachment)이 메시지에 포함된다면, 이 이벤트를 애플리케이션 프로그램의 개인정보메니저(Personal Information Manager, PIM) 타입으로 저장하고 전화기의 캘린더 애플리케이션과 연관시키거나 통합하는 것이 가능하다. v캘린더는 v카드(vCard) 전자 비즈니스 카드 규격과 함께 개발되었고, 마찬가지로 메시지에 포함될 수 있다.
메시지를 한 묶음의 내용과 함께 전송하기위해서, 내용 공급자는 의도한대로 서비스에 좌우될 수 있는 메시지들을 생성할 가능성이 높다. 예를 들어, 레코드 회사는 새로운 가수 또는 마돈나(Madonna)와 같은 가수의 레코드를 판촉하는 내용을 제공하는 서버를 구비하는 것이 가능할 수 있다. 그러한 경우, 메시지는 새로운 앨 범에 대한 벨소리, 가수 사진을 그래픽 화면으로, 가능한 투어(tour)에 대한 캘린더 노트 및 가수의(또는 레코드 회사의) WAP 페이지에 대한 북마크를 포함할 수 있다. 또한 서버는 이벤트에 관련된 내용, 예를 들어 크리스마스 또는 샤누카(Chanukah)와 같은 국경일과 연관되는 내용을 제공할 수도 있다. 판촉 내용과 유사하게, 이벤트에 관련된 서버는 ('징글벨'과 같은) 벨소리, 산타 클로스에 대한 그림 및 휴일들에 대한 캘린더 노트들 그리고 크리스마스 관련 사이트에 대한 북마크를 포함하는 메시지를 제공할 수 있다.
묶음 메시지의 신택스는 프로파일 전송 메시지와 유사할 수 있다. 프로파일 메시지와 묶음 메시지의 차이는 전화기에서 메시지를 어떻게 수신하는가이다. 사용자가 묶음 메시지를 수신한다면, 메시지 또는 그 일부를 받아들일 수 있고 수신된 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성들을 전화기(1)의 사용자 선택 그룹내에서 개별적으로 처리할 수 있다.
도 6 및 7을 참조하여 설명된 실시예는 OTA 프로파일 메시지와 관련이 있고, 상기 메시지는 프로파일 이름, 화면 보호기(screen saver)로 동작하는 프로파일 그래픽 및 벨소리를 포함한다. 도 6은 OTA 프로파일 수신 절차에 대한 흐름도이고, 도 7은 OTA 프로파일의 수신에 대한 일련의 디스플레이들을 보인다. OTA 프로파일이 수신될 때(60단계), SMS 알림 톤이 실행된다. "OTA 프로파일이 수신됨"의 소프트 통지(26)가 디스플레이된다(61단계). 소프트 통지들은 보통 사용자의 참여없이 일어나는 이벤트들을 사용자에게 알린다. 보통, 상기 소프트 통지들은 디스플레이 텍스트로 보여진다.
유입 프로파일은 "클리어 키"(9)를 눌러서 폐기된다.(62단계). 그러나 "클리어 키"(9)가 눌러진 후, 텍스트로 "수신된 프로파일 버리기?"라는 확인 요청(63단계)이 디스플레이된다. 소프트 키(8)의 소프트 키 레이블은 "OK"이다. 64단계에서 소프트 키(8)가 눌러지면, 전화기는 아이들 상태로 빠져나가고(65단계) 수신된 OTA 프로파일을 저장하지않고 버린다. 버리는 것을 확인하지않고 "클리어 키"(9)를 누르면 그 동작은 취소된다; 말하자면, OTA 프로파일은 지워지지않고 전화기는 66단계의 소프트 키 옵션 리스트로 되돌아온다.
소프트 통지(도 7의 두 번째 디스플레이)된 사용자가 소프트 키 레이블(22)이 "옵션"인 소프트 키를 누르면, 전화기(1)는 다음과 같은 선택 항목들의 선택 리스트를 디스플레이한다(66단계):
세부내용
저장
버리기
소프트 키 함수는 "OK"이다. 도 7의 세 번째 디스플레이에서 보여지는 바와 같이 옵션 리스트에서 "세부사항"을 선택하면, 전화기는 70단계에서 선택 항목들의 선택 리스트(23)를 디스플레이한다:
● "프로파일 이름" - "프로파일 이름"이 하이라이트되면(24), 소프트 키 레이블(22)은 프로파일 이름을 "보기"이다.
● "벨소리" - "벨소리"가 하이라이트되면(24), 소프트 키 레이블(22)은 벨소리를 "재생"한다.
● "프로파일 그래픽" - "프로파일 그래픽" 이 하이라이트되면(24), 소프트 키 레이블(22)은 "화면 보호기를 보기"이다.
● "프로파일 저장"
사용자가 71단계에서 "재생" 소프트 키(8)를 선택할 때, 전화기는 72단계에서 수신된 벨소리를 사용자에게 들려주고, 정보 노트(27)는 도 7의 다섯 번째 디스플레이에 보여진 항목들처럼 디스플레이(2)에 보여진다. 소프트 키 레이블(22)이 "종료"로 변하면 소프트 키 기능은 벨소리 재생을 종료한다. 연주가 인터럽트되거나 완료된 후, 선택 항목들을 갖는 선택 리스트(도 7의 네 번째 디스플레이)가 다시 디스플레이된다.
"프로파일 그래픽"이 하이라이트될 때 사용자가 71단계에서 "화면보호기 보기"를 선택하면, 전화기는 프로파일 그래픽을 사용자에게 디스플레이한다. 소프트 키 레이블은 "뒤로"가 되고, 소프트 키 기능은 그래픽 검사를 종료하게된다. 72단계에서 검사가 인터럽트되거나 종료되면, 선택 리스트가 선택 항목들과 함께 다시 디스플레이된다.
67단계에서 사용자가 소프트 키 선택 리스트(도 7의 세번째 디스플레이)에서 또는 71단계에서 세부 내용 리스트에서 "저장"을 선택한다면, 전화기는 디스플레이 텍스트인 "프로파일에 대한 위치 선택"과 함께 도 7의 여섯번째 디스플레이에서 보여지는 정보 노트(27)를 디스플레이한다. 이 이후에, 전화기는 도 7의 일곱번째 디스플레이에 보여지는 것과 같이 모든 프로파일들을 선택 리스트로 디스플레이한다. 68단계에서 사용자는 대체될 프로파일을 선택한다.
정상 모드
음소거 모드
디스크리트 모드
야외 모드
OTA 프로파일 1(미리 프로그램됨)
OTA 프로파일 2(미리 프로그램됨)
선택 후, U가 도 7의 여덟번째 디스플레이에 보여진 것처럼 대체될 프로파일의 이름이라면, 확인질문인 "프로파일 U를 대체"가 정보 노트(27)로 디스플레이된다. 소프트 키 레이블(22)은 "OK"이다. 사용자가 이를 확인하면, 상기 프로파일은 69단계에서 저장되고, "OTA 프로파일이 저장됨"이라는 확인 노트(28)는 도 7의 9번째 디스플레이에서 보여지는 것과 같이 디스플레이되며, 전화기는 아이들 상태로 된다.
67단계에서 선택리스트로부터 "버리기"가 선택되면, 전화기는 63단계에서 "수신된 프로파일 버리기"라는 확인 노트 질문을 디스플레이한다. 사용자가 64단계에서 소프트 키를 눌러서 이를 확인하면, 다운로드된 OTA 프로파일은 폐기되고, "프로파일이 버려짐"이라는 확인 노트 질문이 디스플레이된다. 이후 전화기는 아이들 상태로 된다.

Claims (45)

  1. 통신 단말기가 다수의 사용자 선택 프로파일들을 구비하고, 상기 프로파일은 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 포함할 때, 상기 통신 단말기에서 프로파일의 동작 특성을 처리하는 방법에 있어서,
    통신 채널을 통해 원격 단말기로부터 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 포함하는 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 상기 통신 단말기에 프로파일로 저장하는 단계를 포함하는 통신 단말기에서 프로파일의 동작 특성 처리 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 메시지는 사용자에 의해 선택되는 프로파일에 저장되도록 벨소리 및 적어도 하나의 그래픽 화면을 포함하는 통신 단말기에서 프로파일의 동작 특성 처리 방법.
  3. 제2항에 있어서, 사용자가 상기 통신 단말기에 대해 상기 프로파일을 선택할 때, 상기 적어도 하나의 그래픽 화면은 상기 통신 단말기의 동작에 따라 상기 통신 단말기의 디스플레이에 디스플레이되는 통신 단말기에서 프로파일의 동작 특성 처리 방법.
  4. 제2항에 있어서, 상기 메시지는 사용자에 의해 선택된 프로파일에 저장되도록 접촉 정보를 정의하는 카드 및 이벤트의 날짜를 정의하는 캘린더 노트 중 적어도 하나를 포함하는 통신 단말기에서 프로파일의 동작 특성 처리 방법.
  5. 제2항에 있어서, 상기 메시지는 사용자에 의해 선택된 프로파일에 저장되도록 상기 통신 단말기에 의해 처리될 서버 문서의 위치를 정의하는 북마크 정보를 포함하는 통신 단말기에서 프로파일의 동작 특성 처리 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 원격 단말기는 판촉 내용을 제공하는 서버인 통신 단말기에서 프로파일의 동작 특성 처리 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 원격 단말기는 이벤트와 관련된 내용을 제공하는 서비인 통신 단말기에서 프로파일의 동작 특성 처리 방법.
  8. 제2항에 있어서, 상기 통신 단말기는 사용자가 수신된 프로파일 메시지에 포함된 항목을 검사한 후 상기 프로파일 메시지를 버리는 것을 허용하는 통신 단말기에서 프로파일의 동작 특성 처리 방법.
  9. 제2항에 있어서, 상기 적어도 하나의 그래픽 화면은 복수의 개별 화면들을 포함하고, 상기 화면들은 애니메이션을 만들기위해서 연속적으로 디스플레이되는 통신 단말기에서 프로파일의 동작 특성 처리 방법.
  10. 제9항에 있어서, 사용자가 상기 통신 단말기에 대해 상기 프로파일을 선택했을 때, 상기 애니메이션은 화면 보호기로 동작하는 통신 단말기에서 프로파일의 동작 특성 처리 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 메시지는 프로파일에 대한 이름 레이블을 더 포함하는 통신 단말기에서 프로파일의 동작 특성 처리 방법.
  12. 복수의 사용자 선택 프로파일을 구비하고, 상기 프로파일은 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 갖는 통신 단말기에 있어서,
    메시지를 수신하는 수단;
    상기 메시지 타입을 분석하고 상기 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성들이 상기 메시지에 포함되어있을 때 이를 감지하는 수단; 및
    상기 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성들을 상기 통신 단말기에서 사용가능한 복수의 사용자 선택 프로파일중 하나로 저장하는 수단을 구비하는 통신 단말기.
  13. 제12항에 있어서, 상기 메시지는 사용자에 의해 선택된 프로파일에 저장되는 벨소리 및 적어도 하나의 그래픽 화면을 포함하는 통신 단말기.
  14. 제12항 또는 제13항에 있어서, 사용자가 상기 통신 단말기에 대해 상기 프로파일을 선택했을 때, 상기 통신 단말기는 상기 단말기에 따른 디스플레이에 상기 적어도 하나의 그래픽 화면을 디스플레이하는 수단을 구비하는 통신 단말기.
  15. 제13항에 있어서, 상기 통신 단말기는 사용자가 상기 수신된 프로파일 메시지에 포함된 항목들을 검사한 후 상기 프로파일 메시지를 버리도록 허용하는 수단을 구비하는 통신 단말기.
  16. 제13항에 있어서, 상기 적어도 하나의 그래픽 화면은 복수의 개별 화면들을 포함하고, 상기 단말기는 애니메이션을 만들기위해 상기 화면들을 연속으로 디스플레이하는 수단을 포함하는 통신 단말기.
  17. 제16항에 있어서, 사용자가 상기 통신 단말기에 대해 상기 프로파일을 선택했을 때 상기 애니메이션을 화면 보호기로 디스플레이하는 수단을 구비하는 통신 단말기.
  18. 제12항에 있어서, 상기 메시지는 상기 프로파일에 대한 이름 레이블을 포함하는 통신 단말기.
  19. 복수의 사용자 선택 프로파일을 구비하고, 상기 프로파일은 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 포함하는 통신 단말기의 프로파일에 대한 동작 특성을 제공하는 방법에 있어서,
    소정의 메시지 포맷을 구비하는 메시지에서 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 정렬하는 단계; 및
    상기 메시지를 통신 채널을 통해 상기 통신 단말기로 전송하는 단계를 포함하는 통신 단말기의 프로파일에 대한 동작 특성 제공 방법.
  20. 제19항에 있어서, 상기 메시지는 사용자에 의해 선택된 프로파일에 저장되는 벨소리 및 적어도 하나의 그래픽 화면을 포함하는 통신 단말기의 프로파일에 대한 동작 특성 제공 방법.
  21. 제20항에 있어서, 사용자가 상기 통신 단말기에 대해 상기 프로파일을 선택했을 때 상기 적어도 하나의 그래픽 화면은 상기 통신 단말기의 동작에 따라 상기 통신 단말기의 디스플레이에 디스플레이되는 통신 단말기의 프로파일에 대한 동작 특성 제공 방법.
  22. 제20항에 있어서, 상기 통신 단말기는 사용자가 수신된 프로파일 메시지에 포함된 항목들을 검사한 후 상기 프로파일 메시지를 버리는 것을 허용하는 통신 단말기의 프로파일에 대한 동작 특성 제공 방법.
  23. 제20항에 있어서, 상기 적어도 하나의 그래픽 화면은 복수의 개별적인 화면들을 포함하고, 상기 화면들은 애니메이션을 생성하도록 연속적으로 디스플레이되는 통신 단말기의 프로파일에 대한 동작 특성 제공 방법.
  24. 제23항에 있어서, 사용자가 상기 통신 단말기에 대해 상기 프로파일을 선택했을 때, 상기 애니메이션은 화면 보호기로 동작하는 통신 단말기의 프로파일에 대한 동작 특성 제공 방법.
  25. 제19항에 있어서, 상기 메시지는 상기 프로파일에 대한 이름 레이블을 더 포함하는 통신 단말기의 프로파일에 대한 동작 특성 제공 방법.
  26. 복수의 사용자 선택 프로파일을 포함하고, 상기 프로파일은 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 구비하는 통신 단말기에 있어서,
    소정 메시지 포맷을 갖는 메시지에서 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 정렬하는 수단; 및
    통신 채널을 통해 상기 통신 단말기로 상기 메시지를 전송하는 수단을 포함하는 통신 단말기.
  27. 제26항에 있어서, 상기 메시지는 사용자에 의해 선택된 프로파일에 저장되는 벨소리 및 적어도 하나의 그래픽 화면을 포함하는 통신 단말기.
  28. 제27항에 있어서, 사용자가 상기 통신 단말기에 대해 상기 프로파일을 선택했을 때 상기 적어도 하나의 그래픽 화면은 상기 통신 단말기의 동작에 따라 상기 통신 단말기의 디스플레이에 디스플레이되는 통신 단말기.
  29. 제27항에 있어서, 상기 통신 단말기는 사용자가 수신된 프로파일 메시지에 포함된 항목들을 검사한 후 상기 프로파일 메시지를 버리는 것을 허용하는 수단을 구비하는 통신 단말기.
  30. 제27항에 있어서, 상기 적어도 하나의 그래픽 화면은 복수의 개별적인 화면들을 포함하고, 상기 단말기는 애니메이션을 생성하도록 상기 화면들을 연속적으로 디스플레이하는 수단을 구비하는 통신 단말기.
  31. 제30항에 있어서, 사용자가 상기 통신 단말기에 대해 상기 프로파일을 선택했을 때, 상기 애니메이션은 화면 보호기로 동작하는 통신 단말기.
  32. 제26항에 있어서, 상기 메시지는 상기 프로파일에 대한 이름 레이블을 더 포함하는 통신 단말기.
  33. 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성들에 대한 복수의 사용자 선택 그룹을 구 비하는 통신 단말기에 대해, 상기 통신 단말기의 동작 특성을 처리하는 방법에 있어서,
    원격 단말기로부터 통신 채널을 통해 전송된 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 포함하는 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성을 개별적으로 상기 통신 단말기의 각 선택 그룹에 저장하는 단계를 포함하는 통신 단말기의 동작 특성 처리 방법.
  34. 제33항에 있어서, 상기 메시지는 해당 사용자 선택 그룹에 저장되는 벨소리 및 적어도 하나의 그래픽 화면을 포함하는 통신 단말기의 동작 특성 처리 방법.
  35. 제33항에 있어서, 사용자가 상기 통신 단말기에 대해 상기 프로파일을 선택했을 때 상기 적어도 하나의 그래픽 화면은 상기 통신 단말기의 동작에 따라 상기 통신 단말기의 디스플레이에 디스플레이되는 통신 단말기의 동작 특성 처리 방법.
  36. 제34항에 있어서, 상기 메시지는 해당 사용자 선택 그룹에 저장되는 접촉 정보를 정의하는 카드 및 이벤트의 날짜를 정의하는 캘린더 노트 중 적어도 하나를 포함하는 통신 단말기의 동작 특성 처리 방법.
  37. 제34항에 있어서, 상기 메시지는 해당 사용자 선택 그룹에 저장되도록 상기 통신 단말기에 의해 처리될 서버 문서의 위치를 정의하는 북마크 정보를 포함하는 통신 단말기의 동작 특성 처리 방법.
  38. 제33항에 있어서, 상기 원격 단말기는 판촉 내용을 제공하는 서버인 통신 단말기의 동작 특성 처리 방법.
  39. 제33항에 있어서, 상기 원격 단말기는 이벤트와 관련된 내용을 제공하는 서비인 통신 단말기의 동작 특성 처리 방법.
  40. 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성들에 대한 복수의 사용자 선택 그룹을 구비하는 통신 단말기의 동작 특성들을 구비하는 원격 단말기에 있어서,
    사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 포함하는 메시지를 생성하는 번들링 수단; 및
    상기 통신 단말기가 상기 사용자가 조정할 수 있는 동작 특성 그룹을 개별적으로 상기 통신 단말기의 각 선택 그룹에 저장할 수 있도록 상기 메시지를 통신 채널을 통해 상기 통신 단말기로 전송하는 전송 수단을 구비하는 원격 단말기.
  41. 제40항에 있어서, 상기 원격 단말기는 판촉 내용을 제공하는 서버인 원격 단말기.
  42. 제40항에 있어서, 상기 원격 단말기는 이벤트와 관련된 내용을 제공하는 서 비인 원격 단말기.
  43. 제40항에 있어서, 상기 메시지는 상기 번들링 수단에 의해 생성되도록 벨소리 및 적어도 하나의 그래픽 화면을 포함하는 원격 단말기.
  44. 제43항에 있어서, 상기 메시지는 상기 번들링 수단에 의해 생성되도록 접촉 정보를 정의하는 카드 및 이벤트의 날짜를 정의하는 캘린더 노트 중 적어도 하나를 포함하는 원격 단말기.
  45. 제44항에 있어서, 상기 메시지는 상기 번들링 수단에 의해 생성되도록 상기 통신 단말기에 의해 처리될 서버 문서의 위치를 정의하는 북마크 정보를 포함하는 원격 단말기.
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