KR100727936B1 - 3레벨 현상 방법을 채용한 프린터의 하프톤 처리 방법, 이에 적합한 프린팅 방법, 그리고 이에 적합한 프로그램을 기록한 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체 - Google Patents

3레벨 현상 방법을 채용한 프린터의 하프톤 처리 방법, 이에 적합한 프린팅 방법, 그리고 이에 적합한 프로그램을 기록한 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 1회의 노광으로 포지티브와 네거티브의 2가지 정전 잠상을 현상하는 3레벨 (tri-level) 현상 방법을 채용한 프린터에 관한 것으로서 특히, 2가지 정전 잠상들을 위한 도트 패턴들이 서로 중첩되는 것을 배제함으로써 인쇄 품질을 개선하는 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따른 하프톤 처리 방법은 적어도 2가지 색상들을 가지는 영상 신호로부터 제1색에 상응하는 제1도트 패턴과 제2색에 상응하는 제2도트 패턴을 발생하는 하프톤 처리 방법에 있어서, 상기 영상 신호를 제1스크린을 사용하여 하프톤 처리하여 제1도트 패턴을 발생하는 과정; 및 상기 영상 신호를 상기 제1스크린에 대하여 보수 관계를 가지는 제2스크린을 사용하여 하프톤 처리하여 제2도트 패턴을 발생하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 하프톤 처리 방법은 2가지 색상을 구비하는 영상 신호로부터 발생되는 제1도트 패턴과 제2도트 패턴들이 서로 중첩되는 것을 배제하여, 제1도트 패턴과 제2도트 패턴을 3레벨 현상 방법에 의해 프린트할 때 색상 정보가 변형되거나 빈 색상이 발생되는 것을 방지함으로써 인쇄 품질을 향상시키는 효과를 갖는다.

Description

3레벨 현상 방법을 채용한 프린터의 하프톤 처리 방법, 이에 적합한 프린팅 방법, 그리고 이에 적합한 프로그램을 기록한 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체{Halftone processing method of printer that adapts a tri-level printing, printing method adapting the same, and recording medium storing a program thereof and read by a computer}
도 1은 종래의 2레벨 현상 방법을 도식적으로 보이는 것이다.
도 2는 종래의 3레벨 현상 방법을 도식적으로 보이는 것이다.
도 3은 종래의 하프톤 처리 방법에 의해 하프톤 처리된 이미지와 이를 3레벨 현상 방법에 의해 프린트하여 얻은 이미지를 보이는 것이다.
도 4는 본 발명에 따른 하프톤 처리 방법을 적용한 프린트 방법을 보이는 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 하프톤 처리 방법에 있어서의 제1스크린 및 제2스크린을 보이는 것이다.
도 6은 본 발명에 따른 스크린에 의해 하프톤 처리된 이미지와 이를 3레벨 현상 방법에 의해 프린트하여 얻은 이미지를 보이는 것이다.
도 7은 본 발명에 따른 하프톤 처리 방법을 채용한 3레벨 현상 방식의 레이저 프린터의 기구적인 구조를 도식적으로 보이는 것이다.
본 발명은 1회의 노광으로 포지티브와 네거티브의 2가지 정전 잠상을 현상하는 3레벨 (tri-level) 현상 방법을 채용한 프린터에 관한 것으로서 특히, 2가지 정전 잠상들을 위한 도트 패턴들이 서로 중첩되는 것을 배제함으로써 인쇄 품질을 개선하는 방법에 관한 것이다.
프린터는 컴퓨터가 처리한 결과를 확인, 보관, 전달하기 위한 문서 형태로 출력하는 가장 보편화된 수단으로 복합기, 팩시밀리, 전자식 금전 등록기, 현금 자동 인출기 등의 기본적인 구성요소가 되고 있다.
현재까지 데이지휠(daisy wheel) 프린터, 도트 핀(dot pin) 프린터, 잉크젯(ink jet) 프린터, 레이저 프린터 등이 개발되어 있으며, 특히 잉크젯 프린터와 레이저 프린터가 보급기종에서 주종을 이루고 있다.
레이저 프린터는 토너, 광(레이저 또는 LED 어레이), 정전기, 열, 압력 등의 물리적 요소를 사용하여 인쇄한다. 레이저 프린터의 핵심은 정전기를 이용한 프린트 방식이다.
레이저 프린터는 1회의 노광으로 색상이 있는 것과 없는 것을 나타내는 1가지 색상의 정전 잠상을 형성하였다. 프린터는 일반적으로 C(Cyan), M(Magenta), Y(Yellow), K(black)의 4가지 색상으로 컬러를 구현한다. 입력된 컬러 영상은 C/M/Y/K의 4가지 색상으로 분리되고, 각각의 색상 신호를 노광시켜 정전 잠상을 형성하고, 형성된 정전 잠상에 해당 색상의 토너를 현상시키고, 현상된 토너를 프린 트 용지에 전사시켜 컬러 색상을 프린트하게 된다.
통상 드럼에 형성되는 정전 잠상은 음전하로 대전되며, 토너는 양전하로 대전된다. 그 결과 양전하로 대전된 토너가 음전하로 대전된 정전 잠상에 흡착되게 된다.
도 1은 종래의 2레벨 현상 방법을 도식적으로 보이는 것이다. 도 1을 참조하면 종래의 현상 방법에서는 1가지 색상에 대하여 1개의 드럼이 대응된다. 드럼은 해당 색상의 유무에 따라 음전하로 대전되든지(on) 혹은 대전되지 않든지 하게 된다. 즉, 드럼에의 현상은 on/off의 2레벨로 구현된다.
최근들어 1개의 드럼에 2가지 색상을 현상시킬 수 있는 3레벨 현상 방법이 알려지고 있다. 이러한 3레벨 현상 방법은 미합중국 특허 5,884,119호, 5,557,393호, 5,893,664호, 일본 공개 특허 공보 2000-298390호 등에 개시되고 있다.
도 2는 종래의 3레벨 현상 방법을 도식적으로 보이는 것이다. 3레벨 현상 방법은 1회의 노광으로 드럼에 2색의 정전 잠상들을 현상하는 방식이다. 구체적으로 1회의 노광으로 포지티브와 네거티브의 2가지 정전 잠상을 드럼 상에 현상하되 포지티브 정전 잠상을 제1색에 대응시키고, 네거티브 정전 잠상을 제2색에 대응시킨다. 전체적으로 드럼 상에서 포지티브 잠상과 네거티브 잠상이 혼재하게 되며, 각각의 정전 잠상에 해당 색상의 토너들이 현상되게 된다. 또한 드럼은 제1색이 있는 것에 대응하는 포지티브, 제2색이 있는 것에 대응되는 네거티브 그리고 제1색 및 제2색이 모두 없는 것에 대응되는 널(null) 레벨의 3가지 레벨들 중의 하나로 대전된다.
3레벨 현상 방법에 있어서 CMYK 4색의 구현은 두 개의 현상 시스템을 이용하며, 각각의 현상 시스템은 포지티브와 네거티브 토너들을 형상하여 두 개의 색을 동시에 만든다.
도 2를 참조하면 Y/K는 drum1를 통하여 현상되고, C/M는 drum2를 통하여 현상된다. 3레벨 현상 방법은 하나의 드럼으로 2가지의 색상을 한꺼번에 프린트할 수 있으므로 2레벨 현상 방법에 비해 프린터가 소형 경량화되고 프린트 속도가 빨라질 수 있다.
3레벨 현상 방법의 특성상 드럼상의 어떤 위치에서 포지티브 대전 상태와 네거티브 대전 상태가 동시에 존재할 수 없기 때문에 제1색과 제2색이 어떤 위치에서 중첩되는 것을 허용하지 않는다. 도 2를 참조하면, Y와 K는 서로 중첩되어 찍힐 수 없고, C와 M도 서로 중첩되어 찍힐 수 없다.
이러한 특성 때문에 3레벨 현상 방법은 2레벨 현상 방법에 비해 색재현성이 저하되는 문제점이 있었다. 프린터의 그래픽 디스플레이 인터페이스는 픽셀의 색상 정보를 인쇄할 수 있는 도트 패턴으로 변환(하프톤 처리)하여 프린트 엔진으로 전송한다. 이때 하프톤 처리를 위하여 사용되는 스크린의 간격과 각도를 조절함에 의해 부드러운 색표현과 시각적 거슬림을 최소화한다.
그렇지만, 이러한 스크린을 적용하여 픽셀의 색상 정보를 도트 패턴으로 변환한 것을 3레벨 현상 방법에 의해 출력하면, 3레벨 현상 방법의 중첩 제한에 의해 색상 정보가 변형되거나 빈 정보가 만들어 진다.
도 3은 종래의 하프톤 처리 방법에 의해 하프톤 처리된 이미지와 이를 3레벨 현상 방법에 의해 프린트하여 얻은 이미지를 보이는 것이다. 도 3의 좌측은 하프톤 처리된 이미지를 보이는 것이고, 우측은 3레벨 현상 방법에 의해 프린트된 이미지를 보이는 것이다. 도 3을 참조하면, 3레벨 현상 방법에 의해 프린트한 이미지에 있어서 하프톤 처리된 이미지에는 없는 패턴들이 발생하며, 이로 인하여 이미지의 품질이 크게 저하되고 있는 것을 알 수 있다.
본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위한 것으로서 3레벨 현상 방법에 있어서 인쇄 품질의 저하를 억제할 수 있는 하프톤 처리 방법을 제공하는 것에 있다.
본 발명의 다른 목적은 인쇄 품질의 저하를 억제할 수 있는 프린팅 방법을 제공하는 것에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 상기의 하프톤 처리 방법에 적합한 프로그램을 기록한 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 제공하는 것에 있다.
상기의 목적을 달성하는 본 발명에 따른 하프톤 처리 방법은
적어도 2가지 색상들을 가지는 영상 신호로부터 제1색에 상응하는 제1도트 패턴과 제2색에 상응하는 제2도트 패턴을 발생하는 하프톤 처리 방법에 있어서,
상기 영상 신호를 제1스크린을 사용하여 하프톤 처리하여 제1도트 패턴을 발생하는 과정; 및
상기 영상 신호를 상기 제1스크린에 대하여 보수 관계를 가지는 제2스크린을 사용하여 하프톤 처리하여 제2도트 패턴을 발생하는 과정을 포함하는 것을 특징으 로 한다.
여기서, 보수 관계란 제1 및 제2스크린의 사이즈가 mXn으로 같고, 대응되는 위치에서의 격자들의 문턱값들이 서로 표현 가능한 레벨의 보수인 것을 말한다.
상기의 다른 목적을 달성하는 본 발명에 따른 프린팅 방법은
적어도 2가지 색상들을 가지는 영상 신호를 프린트하는 방법에 있어서,
상기 영상 신호를 제1스크린을 사용하여 하프톤 처리하여 제1도트 패턴을 발생하는 과정;
상기 영상 신호를 상기 제1스크린에 대하여 보수 관계를 가지는 제2스크린을 사용하여 하프톤 처리하여 제2도트 패턴을 발생하는 과정; 및 상기 제1 및 제2도트 패턴을 3레벨 현상 방식에 의해 프린팅하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기의 또 다른 목적을 달성하는 본 발명에 따른 기록 매체는
적어도 2가지 색상들을 가지는 영상 신호로부터 제1색에 상응하는 제1도트 패턴과 제2색에 상응하는 제2도트 패턴을 발생하는 하프톤 처리 방법에 적합한 프로그램을 기록한 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 있어서,
상기 영상 신호를 제1스크린을 사용하여 하프톤 처리하여 제1도트 패턴을 발생하는 과정; 및
상기 영상 신호를 상기 제1스크린에 대하여 보수 관계를 가지는 제2스크린을 사용하여 하프톤 처리하여 제2도트 패턴을 발생하는 과정을 포함하는 프로그램이 기록된 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
도 4는 본 발명에 따른 하프톤 처리 방법을 적용한 트린트 방법을 보이는 흐름도이다.
영상 신호를 입력한다.(s402)
여기서, 영상 신호는 2가지 색상 예를 들면, Y/K 혹은 C/M을 포함하는 것으로 가정된다. 실제에 있어서 프린터에 입력되는 영상 신호는 4가지 색상을 모두 포함하지만 설명의 편의를 위하여 2가지 색상으로 구성되는 것으로 가정한다. 이러한 가정은 두 가지의 색상이 동일한 현상 시스템을 통하여 현상되기 때문에 더욱 유용하다.
먼저, 영상 신호를 제1스크린을 사용하여 하프톤 처리하여 제1색상의 도트 패턴을 얻는다.(s404) 영상 신호 혹은 픽셀 정보를 하프톤 처리하는 것은 이 분야에 익숙한 자에게 있어서 잘 알려져 있는 것이므로 상세한 설명을 생략하기로 한다.
다음으로 영상 신호를 제2스크린을 사용하여 하프톤 처리하여 제2색상의 도트 패턴을 얻는다.(s406)
이때, 제1스크린과 제2스크린은 보수 관계를 가진다. 즉, 제2스크린은 제1스크린을 표현 가능한 레벨의 보수를 취함에 의해 얻어진다.
제1도트 패턴 및 제2도트 패턴을 3레벨 현상 방법에 의해 현상하여 2가지 색상으로 구성된 이미지를 프린트한다.(s408)
도 5는 본 발명의 하프톤 처리 방법에 있어서의 제1스크린 및 제2스크린을 보이는 것이다. 도 5를 참조하면, 제1스크린(52)과 제2스크린(54)는 3X3의 동일한 사이즈를 가지며, 대응되는 위치의 격자들은 서로 표현 가능한 레벨의 보수이다. 여기서, 표현 가능한 레벨이란 색상의 해상도를 말하며, 도 5의 경우에 있어서 0~7의 8레벨로 색상이 표현되는 예가 도시된다. 구체적으로 제1스크린(52)과 제2스크린(54)의 좌상측 첫번째 격자의 값들은 각각 0과 8로서 표현 가능한 레벨인 8의 보수 관계를 만족한다. 마찬가지로 두 번째 격자들의 1과 7도 8의 보수 관계를 만족한다.
제1스크린(52)과 제2스크린(54)이 보수 관계를 가짐으로 해서 하프톤 처리에 의해 발생되는 제1도트 패턴과 제2도트 패턴도 보수 관계를 가진다. 따라서, 제1 및 제2 도트 패턴들을 3레벨 현상 방법에 의해 프린트하더라도 중첩된 도트가 발생되는 것이 원천적으로 배제되고 이에 따라 인쇄된 이미지의 품질이 향상된다.
구체적으로, 제1현상 시스템에 대한 Yello와 Black 의 하프톤 처리에 있어서 Yellow의 스크린은 Black의 스크린에 보수 관계를 적용하여 만들고, 제2현상 시스템에 대한 Magenta와 Cyan의 하프톤 처리에 있어서 Magenta의 스크린은 Cyan의 스크린에 보수 관계를 적용하여 만들면, 보수 관계를 가지는 스크린들의 특성상 Magenta와 Cyan 그리고 Yellow와 Black에 있어서 서로간의 중첩이 최소화된 도트 패턴들이 만들어 진다. 이와 같이 중첩이 최소화된 도트 패턴들을 3레벨 현상 방법으로 출력하면, 3레벨 현상 방법의 컬러 중첩 제한으로 인해 발생하는 정보의 변형이나 빈 정보의 생성이 최소화된다.
도 6은 본 발명에 따른 스크린에 의해 하프톤 처리된 이미지와 이를 3레벨 현상 방법에 의해 프린트하여 얻은 이미지를 보이는 것이다. 도 6의 좌측은 본 발 명에 따라 하프톤 처리된 이미지를 보이는 것이고, 우측은 3레벨 현상 방법에 의해 프린트된 이미지를 보이는 것이다. 도 5 및 도 8을 참조하면, 본 발명에 따라 하프톤 처리한 이미지를 3레벨 현상 방법에 의해 프린트했을 때, 종래의 방법에 따라 하프톤 처리한 이미지를 프린트한 것에 비해 바람직하지 않는 패턴이 발생하지 않을 뿐만 아니라 빈 정보의 발생도 줄어들어서 이미지의 품질이 크게 향상되는 것을 알 수 있다.
예를 들어, 파란 하늘의 예를 들어 설명하기로 한다. 파란 하늘의 색은 적은 양의 Cyan 도트와 적은 양의 Magenta 도트로 표현되는 밝은 Blue 도트이다. 3레벨 현상 방법은 그 특성상 Cyan과 Magenta가 중첩되어 찍힐 수 없다. 종래의 하프톤 방법에 의하면 Cyan과 Magenta가 중첩되어 Blue 도트가 만들어진다. 이렇게 색상들이 중첩되면서 색이 표현되면 3레벨 현상시 많은 정보의 변형이 이루어진다. 반면에 본 발명에서와 같이 서로 보수 관계를 가지는 스크린들을 적용하여 도트 패턴이 만들어지면, Cyan과 Magenta가 중첩되어 만들어지는 도트의 생성이 최소화되어 3레벨 현상시 정보의 변형이 최소화된다.
도 7은 본 발명에 따른 하프톤 처리 방법을 채용한 3레벨 현상 방식의 레이저 프린터의 기구적인 구조를 도식적으로 보이는 것이다. 도 7을 참조하면, 용지에 화상을 인쇄하는 인쇄유닛(100), 배지경로(310), 반전경로(320)가 도시되어 있다. 참조부호 200, 201, 210은 각각 급지카세트, 픽업롤러, 피드롤러를 나타낸다.
인쇄유닛(100)은 대전기(120), LSU(130), 감광드럼(110), 현상제가 수용된 현상기(140), 전사벨트(150), 전사롤러(160), 및 정착기(170)를 포함하며, 전자사 진방식에 의해 용지에 화상을 인쇄한다. 인쇄유닛(100)은 칼라화상을 인쇄할 수 있는 것으로서, 각각 블랙(K:black) 시안(C:cyan) 마젠타(M:magenta) 옐로우(Y:yellow) 색상의 현상제가 수용된 4개의 현상기(102)를 구비한다.
상술한 인쇄유닛(100)에 의한 화상형성과정을 간략히 살펴보면, 먼저 대전기(120)가 감광드럼(110)에 전하를 공급하여 그 표면이 균일한 전위를 가지도록 대전시킨다. 그런 다음 노광 과정으로서, LSU(130)가 예를 들면 Yellow 색상 및 Black 색상의 도트 패턴들에 해당되는 광을 감광 드럼(110)에 주사하면, 광이 주사된 부분과 그렇지 않은 부분과의 상대적이 전위차에 의해 옐로우 색상의 정전잠상 및 Black 색상의 정전 잠상들이 형성된다. 여기서, Yellow 색상에 해당하의 정전 잠상을 포지티브 전하로 대전되며, Black 색상에 해당하는 정전 잠상을 네거티브로 대전된다.
현상기(102Y)는 이 정전잠상에 현상제를 공급하여 현상함으로써 Yellow 색상 및 Black 색상의 토너 화상들을 형성하며, 이 토너 화상들은 전사벨트(150)로 전사된다.
옐로우 색상 및 블랙 색상의 토너 화상들이 전사벨트(150)로 완전히 전사되면, 위에서 설명한 것과 같은 방법으로 마젠타(M)와 시안(C) 색상의 토너 화상들을 형성하여 전사벨트(150)로 중첩 전사시킨다. 그러면, 전사벨트(150)상에 완전한 칼라 토너화상이 형성된다. 이 칼라토너화상을 전사벨트(150)와 전사롤러(160)사이를 통과하는 용지에 전사한 후, 정착기(170)에서 열과 압력을 가하여 고착시키면 완전한 칼라화상이 얻어진다. 정착기(170)는 열롤러(171)와 가압롤러(172)로 구성된다.
배지경로(310)는 인쇄유닛(100)의 출구(102)와 배출수단을 연결하는 것으로서, 인쇄가 완료된 용지가 배출트레이(230)로 배출되는 경로를 형성한다. 일반적으로 인쇄유닛(100)의 출구는 정착기(170)의 출측이 된다. 배출수단으로서 본 실시예에서는 서로 맞물려 회전되는 한 쌍의 배출롤러(220)를 사용한다.
반전경로(320)는 일면에 화상이 인쇄된 용지를 그 배면에 다시 화상을 인쇄할 수 있도록 반전시켜 인쇄유닛(100)으로 공급하는 경로로서, 배지경로(310)로부터 분기되어 인쇄유닛(100)으로 용지를 공급하는 피드롤러(210)까지 연장되어 형성된다.
도 8은 도 7에 도시된 프린터의 회로적인 구성을 보이는 블록도이다. 도 2에 도시된 종래의 프린터는 인터페이스(202), 제어부(204), 메모리(206), I/O 인터페이스(210), 조작 패널(212), 그리고 프린트 엔진(214)을 포함한다.
조작 패널(212)은 사용자로부터의 각종 명령들을 입력하기 위한 다수의 키들과 프린터의 동작에 따른 정보를 사용자에게 디스플레이 하기 위한 디스플레이 장치를 구비한다.
인터페이스(202)는 외부의 호스트 컴퓨터(미도시)로부터 입력되는 신호, 예를 들어 각종 명령들과 프린트할 데이터(이하 프린트 데이터라 함)를 인터페이스하며, 호스트로 출력되는 신호, 예를 들어 프린터의 상태 신호를 인터페이스한다. 호스트로부터의 프린트 데이터는 메모리(206)에 버퍼링된다.
제어부(204)는 인터페이스(202)를 통해 호스트 컴퓨터와 통신을 하며, 호스트와 조작 패널(212)로부터 입력되는 각종 명령 및 프린트 데이터에 따라 프린트 엔진(214)을 제어하여 인쇄물을 발생하기 위한 기능을 수행한다. 특히, 제어부(204)는 입력 영상 신호로부터 도트 패턴들을 발생하기 위한 하프톤 처리 즉, 그래픽 디스플레이 인터페이스로서의 기능을 수행한다. 이러한 제어부(204)는 마이크로 프로세서에 의해 구현된다.
메모리(206)는 제어부(204)의 제어 하에 조작 패널(212)을 통하여 설정되는 설정 정보 및 호스트로부터 입력되는 프린트 데이터를 저장한다. 메모리(206)는 또한 제어부(204)의 수행 프로그램 특히, 도 4에 도시된 바와 같은 본 발명에 따른 하프톤 처리 방법을 저장할 수 있다.
I/O(Input/output) 인터페이스(210)는 제어부(204)와 조작 패널(212), 프린트 엔진(214) 사이에 연결되어 제어부(204)의 입출력 신호를 인터페이스한다. 프린트 데이터는 I/O 인터페이스(210)를 통하여 프린트 엔진(214)으로 전송된다.
프린트 데이터를 하드카피하기 위한 프린트 엔진(214)은 용지의 이송과 인쇄를 위한 각종 기구 장치를 포함하며, 제어부(204)의 제어에 의해 인쇄를 수행한다.
본 발명에 대하여 그 바람직한 실시 예들이 설명되었지만 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 하기의 청구범위에서 청구되는 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 본 발명이 다양한 형태로 변형될 수 있음을 주지하여야 한다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따른 하프톤 처리 방법은 2가지 색상을 구비하는 영상 신호로부터 발생되는 제1도트 패턴과 제2도트 패턴들이 서로 중첩되는 것 을 배제하여, 제1도트 패턴과 제2도트 패턴을 3레벨 현상 방법에 의해 프린트할 때 색상 정보가 변형되거나 빈 색상이 발생되는 것을 방지함으로써 인쇄 품질을 향상시키는 효과를 갖는다.

Claims (7)

  1. 적어도 2가지 색상들을 가지는 영상 신호로부터 제1색에 상응하는 제1도트 패턴과 제2색에 상응하는 제2도트 패턴을 발생하는 하프톤 처리 방법에 있어서,
    상기 영상 신호를 제1스크린을 사용하여 하프톤 처리하여 제1도트 패턴을 발생하는 과정; 및
    상기 영상 신호를 상기 제1스크린에 대하여 보수 관계를 가지는 제2스크린을 사용하여 하프톤 처리하여 제2도트 패턴을 발생하는 과정을 포함하는 하프톤 처리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    제1 및 제2스크린의 사이즈가 mXn으로 같고, 대응되는 위치에서의 격자들의 문턱값들이 서로 표현 가능한 레벨의 보수인 것을 특징으로 하는 하프톤 처리 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 및 제2도트 패턴을 3레벨 현상 방식에 의해 프린팅하는 과정을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 하프톤 처리 방법.
  4. 적어도 2가지 색상들을 가지는 영상 신호를 프린트하는 방법에 있어서,
    상기 영상 신호를 제1스크린을 사용하여 하프톤 처리하여 제1도트 패턴을 발생하는 과정;
    상기 영상 신호를 상기 제1스크린에 대하여 보수 관계를 가지는 제2스크린을 사용하여 하프톤 처리하여 제2도트 패턴을 발생하는 과정; 및
    상기 제1 및 제2도트 패턴을 3레벨 현상 방식에 의해 프린팅하는 과정을 포함하는 프린트 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    제1 및 제2스크린의 사이즈가 mXn으로 같고, 대응되는 위치에서의 격자들의 문턱값들이 서로 표현 가능한 레벨의 보수인 것을 특징으로 하는 프린트 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 제1 및 제2도트 패턴을 3레벨 현상 방식에 의해 프린팅하는 과정을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 프린트 방법.
  7. 적어도 2가지 색상들을 가지는 영상 신호로부터 제1색에 상응하는 제1도트 패턴과 제2색에 상응하는 제2도트 패턴을 발생하는 하프톤 처리 방법에 적합한 프로그램을 기록한 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 있어서,
    상기 영상 신호를 제1스크린을 사용하여 하프톤 처리하여 제1도트 패턴을 발생하는 과정; 및
    상기 영상 신호를 상기 제1스크린에 대하여 보수 관계를 가지는 제2스크린을 사용하여 하프톤 처리하여 제2도트 패턴을 발생하는 과정을 포함하는 프로그램을 기록한 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
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