KR100672111B1 - 기록된 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한데이터 구조를 갖는 기록 매체, 그에 따른 기록 및 재생방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

기록된 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 갖는 기록 매체, 그에 따른 기록 및 재생 방법 및 장치에 관한 것이다. 상기 기록 매체에는 데이터 영역이 포함되는데, 상기 데이터 영역의 적어도 일부에 적어도 복수의 그래픽 스트림이 저장된다. 상기 복수의 그래픽 스트림은 다중화되고, 각 그래픽 스트림은 트랜스포트 스트림으로, 하나 또는 그 이상의 패킷으로 저장된다. 각 패킷에는 패킷 식별자가 있고, 동일한 그래픽 스트림의 패킷들은 동일한 패킷 식별자를 갖는다.
BD-ROM, 그래픽 스트림, 다중화, 트랜스포트 패킷, 패킷 식별자, 서브타이틀, 코딩 포맷 정보, 디스플레이 정보

Description

기록된 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 갖는 기록 매체, 그에 따른 기록 및 재생 방법 및 장치 {Recording medium having data structure for managing reproduction of multiple graphics streams recorded thereon and recording and reproducing methods and apparatuses}
본 발명은 기록된 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 갖는 기록 매체와 기록 및 재생을 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
일반적으로 고화질의 비디오 데이터와 고음질의 오디오 데이터를 장시간 동안 기록할 수 있는 디브이디(DVD : Digital Versatile Disc)와 같은 광 디스크가 개발되어 상용화되고 있다. 상기 디브이디(DVD)에는, 재생 전용의 DVD-ROM, 그리고 재기록 가능한 DVD-RW(DVD-Rewritable) 등과 같은 다양한 유형의 DVD가 있다.
상기 DVD-ROM에는, 비디오 및 오디오 스트림이 MPEG 표준에서 정의하고 있는 프로그램 스트림(PS: Program Stream) 패킷(Packet) 단위로 기록되는 데, 도 1에 도시한 바와 같이, 하나의 팩(One Pack)은 2048 바이트의 기록 크기를 갖는 하나의 물리적 섹터(Sector)가 된다.
상기 하나의 팩에는, 팩 시작 코드(Pack_start_code), 에스씨알(SCR), 프로그램 먹스 레이트(program_mux_rate), 스터핑 길이(Stuffing_length)가 포함되는 팩 헤더(Pack_header)와, 비디오, 오디오, 서브 픽처 등의 패킷들이 포함된다.
그리고, 상기와 같이 하나의 물리적 섹터가 하나의 팩으로 관리되는 DVD-ROM에서, 복수의 그래픽 스트림이 각각 여러 코딩 포맷으로 DVD-ROM의 데이터 영역에 기록될 수 있다.
디브이디 플레이어(DVD-Player)와 같은 광 디스크 장치는, 도 2에 도시한 바와 같이, 광 픽업(111), VDP(Video Disc Play) 시스템(112), D/A 변환기(113)로 구성될 수 있으며, 상기 VDP 시스템(112)에는 PS 디먹스(DEMUX)(120)와 디코딩 블록(121)이 포함될 수 있다.
상기 VDP 시스템(112)에서는, 상기 DVD-ROM(110)에 프로그램 스트림 패킷 단위로 기록된 비디오 및 오디오 스트림을 독출하여 재생하게 되는 데, 상기 PS 디먹스(120)에서는, 상기 DVD-ROM의 데이터 영역 일부에 메인 비디오 및 오디오 스트림과 함께 기록된 서브타이틀 데이터를 패킷타이즈드 엘리먼트리 스트림(PES : Packetized Elementary Stream) 단위로 디먹싱(Demultiplexing) 하여, 디코딩 블록(121)으로 출력하게 된다.
그리고, 상기 디코딩 블록(121)에서는, 상기 PS 디먹스(120)를 거쳐 출력되는 패킷타이즈드 엘리먼트 스트림(PES)의 서브타이틀 데이터가 메인 비디오와 함께 자막 영상(Caption overlay)으로 중첩 표시될 수 있도록, 상기 서브타이틀 데이터를 디코딩 하는 일련의 디코딩 동작을 수행하게 된다.
따라서, 사용자는 서브타이틀 데이터의 자막 영상을 메인 비디오 영상과 함께 동시에 시청할 수 있게 된다.
최근에는 디브이디(DVD)에 비해 기록 밀도가 높은 고밀도 광 디스크, 예를 들어 재생 전용 블루레이 디스크(BD-ROM : Blue-ray Disc Read-only Memory)에 대한 규격화 작업이 진행되고 있는데, 상기와 같은 고밀도 광 디스크에 대해 복수의 그래픽 스트림을 효율적으로 관리하기 위한 방안이 아직 마련되어 있지 않은 실정이다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 실정을 감안하여 창작된 것으로서, 본 발명에 따른 기록 매체에는 기록 매체에 기록된 적어도 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조가 포함된다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 기록 매체의 데이터 영역에는 상기 데이터 영역의 적어도 일부에 적어도 복수의 그래픽 스트림을 저장하는데, 상기 복수의 그래픽 스트림은 다중화된다. 각 그래픽 스트림은 트랜스포트 스트림이고 하나 또는 그 이상의 패킷으로 저장된다. 각 패킷에는 패킷 식별자(Identifier)가 있고, 동일한 그래픽 스트림의 패킷들은 동일한 패킷 식별자를 갖는다. 일 실시예에서, 상기 복수의 그래픽 스트림에서 적어도 하나 이상은 서브타이틀 스트림이다.
본 발명의 다른 실시예에서, 상기 기록 매체에는 적어도 하나 이상의 클립 정보 파일(Clip Information File)이 저장되는 클립 정보 파일 영역이 포함된다. 상기 클립 정보 파일에는 기록 매체에 기록되는 복수의 그래픽 스트림의 재생을 위한 관리 정보가 포함된다. 예를 들어, 상기 복수의 그래픽 스트림은 트랜스포트 패킷으로 기록되고, 동일한 그래픽 스트림에 있는 각 트랜스포트 패킷은 동일한 패킷 식별자를 갖는다. 상기 관리 정보는 연계되는 패킷 식별자를 기초로 상기 복수의 그래픽 스트림 각각을 식별한다. 또한, 상기 관리 정보는 각 그래픽 스트림에 대한 코딩 및 디스플레이 정보를 가리킨다.
본 발명의 다른 실시예에서, 상기 기록 매체에는 상기 기록 매체에 저장되는 적어도 하나 이상의 프로그램 정보 필드를 갖는 관리 영역이 포함된다. 각 프로그램 정보 필드에는 하나 또는 그 이상의 프로그램 시퀀스(Program Sequence)가 포함된다. 각 프로그램 시퀀스는, 적어도 그래픽 재생의 서로 다른 세그먼트(Segment)에 연계되고, 연계되는 세그먼트에 있는 적어도 하나 이상의 그래픽 스트림의 재생을 관리하는 관리 정보를 포함한다. 적어도 하나 이상의 프로그램 시퀀스에는 연계되는 세그먼트에 있는 복수의 그래픽 스트림에 대한 관리 정보가 포함된다.
본 발명의 다른 실시예에서, 기록 매체의 데이터 영역에는 적어도 하나 이상의 그래픽 정보 패킷이 저장된다. 상기 그래픽 정보 패킷에는, 상기 그래픽 정보 패킷과 함께 패킷으로 기록되는 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하는 관리 정보가 포함된다.
또한, 본 발명에 따른 데이터 구조를 기록하고 재생하기 위한 장치와 방법이 제시되고, 본 발명에 따른 복수의 그래픽 스트림을 기록하고 재생하기 위한 장치와 방법이 제시된다.
도 1은 DVD-ROM의 데이터 패킷에 대한 구성을 도시한 것이고,
도 2는 DVD-ROM에 기록된 데이터를 독출하는 DVD 플레이어에 대한 구성을 도시한 것이고,
도 3은 본 발명에 따른 기록 매체 파일 또는 데이터 구조에 대한 실시예를 도시한 것이고,
도 4는 기록 매체에 저장되는 도 3의 데이터 구조를 갖는 기록 매체의 실시예를 도시한 것이고,
도 5는 본 발명에 따른 광 디스크에 기록된 프로그램 정보 필드의 구성 일부를 도시한 것이고,
도 6은 본 발명에 따라 구성되고 관리되는 복수의 그래픽 스트림을 포함하는 A/V 스트림을 그림으로 표현한 것이고,
도 7은 본 발명에 따른 광 디스크 기록 및 재생 장치에 대한 실시예의 구성을 도시한 것이다.
이하, 본 발명에 대한 바람직한 실시예에 대해, 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
본 발명에 따른 고밀도 광 디스크, 예를 들어 BE-ROM, BD-RE(Blue-ray Disc Rewritable) 등은, 도 3에 도시한 바와 같이, 비디오와 오디오 데이터의 재생을 관리하기 위한 파일 또는 데이터 구조를 갖는다
도 3에 도시한 바와 같이, 루트 디렉토리에는 적어도 하나 이상의 BD 디렉토리가 있다. 상기 BD 디렉토리에는, 일반 파일들(도시되지 않음), 재생리스트(예를 들어, *.mpls) 파일들이 저장되는 PLAYLIST 디렉토리, 클립 정보 파일(*.clpi)이 저장되는 CLIPINF 디렉토리, 및 클립 정보 파일에 대응되는 MPEG-2 포맷의 A/V 스트림 클립 파일들(*.m2ts)이 저장되는 STREAM 디렉토리가 있다.
상기 STREAM 디렉토리에는 클립 또는 클립 파일이라 불리는 MPEG-2 포맷의 A/V 스트림 클립 파일들이 포함되고, 상기 A/V 스트림에는 비디오와 오디오 소오스 패킷(Source Packets)이 포함된다. 예를 들어, 비디오 데이터의 소오스 패킷에는 헤더와 트랜스포트 패킷(Transport Packet)이 포함된다. 소오스 패킷에는 소오스 패킷 번호가 포함되는데, 상기 소오스 패킷 번호는 일반적으로 소오스 패킷에 액세스 하기 위한 주소 역할을 하도록 순차적으로 할당되는 번호이다. 트랜스포트 패킷에는 패킷 식별자(PID : Packet Identifier)가 포함된다.
상기 CLIPINF 디렉토리에는 각 A/V 스트림 파일에 연계되는 클립 정보 파일이 포함된다. 상기 클립 정보 파일은 연계되는 A/V 스트림의 유형, 시퀀스 정보, 프로그램 정보, 및 타이밍 정보가 포함된다. 상기 시퀀스 정보는 도착 시간 기준(ATC)과 시스템 시간 기준(STC)의 시퀀스들을 설명한다. 예를 들어, 상기 시퀀스 정보는 시퀀스의 수, 각 시퀀스의 시작과 끝 시간 정보, 각 시퀀스에서의 첫 번째 소오스 패킷의 주소, 및 각 시퀀스에서의 트랜스포트 패킷의 PID를 가리킨다. 프 로그램의 콘텐츠가 일정한 소오스 패킷의 시퀀스가 프로그램 시퀀스로 불린다. 프로그램 정보는 프로그램 시퀀스의 수, 각 프로그램 시퀀스의 시작 주소, 및 프로그램 시퀀스에 있는 트랜스포트 패킷의 PID를 가리킨다.
상기 타이밍 정보는 특징 포인트 정보(CPI : Characteristic Point Information)로 불린다. CPI의 한 유형이 엔트리 포인트(EP : Entry Point) 맵(Map)이다. 상기 EP 맵은, 예를 들어 도착 시간(ATC) 및/또는 시스템 시간(STC)을 기준으로, 상영 시간 스탬프(PTS : Presentation Time Stamp)를 소오스 패킷 번호(SPN : Source Packet Number)와 같은 소오스 패킷 주소에 연결(map)한다. 상기 상영 시간 스탬프(PTS)와 소오스 패킷 번호(SPN)는 A/V 스트림에 있는 엔트리 포인트(EP)와 관련된다. 즉, 상기 PTS와 이와 관련된 SPN은 A/V 스트림의 엔트리 포인트(EP)를 가리킨다. 가리켜지는 패킷은 종종 엔트리 포인트 패킷으로 불린다.
PLAYLIST 디렉토리에는 하나 이상의 재생리스트 파일이 있다. 재생리스트는 재생용 클립을 쉽게 편집하거나 조합하기 위해 도입된 개념이다. 재생리스트 파일은 클립들에 있는 재생 구간들(Playing Intervals)의 집합이고, 각 재생 구간은 재생아이템(Playitem)으로 불린다. 상기 재생리스트 파일은 재생리스트를 형성하는 각 재생아이템을 식별하고, 각 재생아이템은, 예를 들어 ATC 또는 STC를 기준의 상영 시간 스탬프와 같은, 클립의 시간 축상의 위치를 가리키는 IN-point와 OUT-point의 쌍이다. 다시 말해, 재생리스트 파일은 재생아이템을 식별하고, 각 재생아이템은 하나의 클립 또는 그 일부를 가리키고 클립과 연계되는 클립 정보 파일을 식별한다. 상기 클립 정보 파일은 상기 재생아이템을 소오스 패킷의 클립에 연결 하는데 사용된다.
일반 정보 파일(도시되지 않음)은 광 디스크에 기록되는 A/V 스트림의 재생을 관리하기 위한 일반 정보를 제공한다.
도 3에서는, 본 발명에 따른 기록 매체의 데이터 구조를 설명할 뿐 아니라, 기록 매체의 영역들을 보여주고 있다. 예를 들어, 상기 일반 정보 파일은 적어도 하나 이상의 일반 정보 영역에 기록되고, PLAYLIST 디렉토리는 적어도 하나 이상의 PLAYLIST 디렉토리 영역에 기록되고, PLAYLIST 디렉토리 내의 각 재생리스트는 상기 기록 매체의 적어도 하나 이상의 재생리스트 영역에 기록된다. 도 4에서는 도 3의 데이터 구조를 갖는 기록 매체에 대한 한 예를 보여 준다. 도 4에 도시한 바와 같이, 상기 기록 매체에는 파일 시스템 정보 영역, 데이터베이스(Database) 영역, 그리고 A/V 스트림 영역이 포함된다. 상기 데이터베이스 영역에는, 일반 정보 파일과 재생리스트 정보 영역, 및 클립 정보 영역이 포함된다. 상기 일반 정보 파일과 재생리스트 정보 영역에는, 일반 정보 파일 영역의 일반 정보 파일과, 재생리스트 정보 영역의 PLAYLIST 디렉토리와 재생리스트 파일들이 기록된다. 상기 클립 정보 영역에는, CLIPINF 디렉토리와 관련 클립 정보 파일들이 기록된다. 상기 A/V 스트림 영역에는 다양한 타이틀의 A/V 스트림이 기록된다.
비디오와 오디오 데이터는 일반적으로 개별 타이틀로 편성되어 있다. 예를 들어, 비디오와 오디오 데이터에 의해 표현되는 다른 영화들은 다른 타이틀들로 편성된다. 또한, 타이틀은, 책이 보통 챕터들(Chapters)로 편성되듯이, 여러 챕터로 편성될 수 있다.
BD-ROM, BD-RE와 같은 새로운 고밀도 기록 매체의 저장 용량이 무척 크기 때문에, 여러 버전의 타이틀이 또는 한 타이틀의 일부가 저장되고 재생될 수 있다. 예를 들어, 다른 카메라 각도의 비디오 데이터가 기록 매체에 기록되거나, 다른 예로, 타이틀에 대한 여러 버전 또는 다른 언어들과 관련된 일부도 상기 기록 매체에 기록될 수 있다. 또 다른 예로, 타이틀에 대한 감독 버전(Director's Version) 또는 극장용 버전도 상기 기록 매체에 기록될 수 있다. 또는, 한 타이틀에 대해 완전 성인 버전, 준 성인 버전, 그리고 부모들이 제한할 수 있는 청소년 버전, 또는 한 타이틀의 일부가 상기 기록 매체에 기록될 수 있다. 각 버전, 각 카메라 앵글 등은 다른 재생 경로를 갖고, 이러한 경우의 비디오 데이터는 다중 재생 경로 비디오 데이터(Multiple Reproduction Path Video Data)로 불린다. 비슷하게, 이용할 수 있는 다른 오디오 데이터(예를 들어, 다른 언어들, 감독의 설명, 다른 오디오 코딩 포맷 등)는 재생할 때 다른 오디오 스트림을 제공한다. 또한, 복수의 그래픽 또는 서브 그래픽 스트림이, 고밀도 광 디스크에 기록될 수 있고, 고밀도 광 디스크로부터 재생될 수도 있다. 그래픽 스트림에는 서브타이틀, 메뉴, 이미지 등이 포함된다. 예를 들어, 다른 서브타이틀이 다른 그래픽 스트림으로 기록될 수 있다. 일반적으로, 그래픽 스트림은 연계되는 비디오 및/또는 오디오 데이터와 함께 재생되는데, 예를 들어 연계되는 비디오에 중첩 표시된다.
고밀도 광 디스크에서 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 본 발명에 따른 데이터 구조를 복수의 그래픽 스트림을 기록하고 재생하기 위한 본 발명에 따른 방법 및 장치와 함께 설명한다.
앞에서 설명한 바와 같이, CLIPINF 디렉토리에는 각 A/V 스트림 파일에 연계되는 클립 정보 파일이 포함되고, 클립 정보 파일에는 프로그램 정보 필드가 포함된다. 도 5에서는 본 발명에 따른 광 디스크에 기록되는 프로그램 정보 필드의 구조 일부를 도시하고 있다. 도 5에 도시한 바와 같이, 길이(Length) 필드는 프로그램 정보 필드의 길이를 가리키고, reserved_for_word_align 필드는 차후 사용을 위한 예비 필드이다. 다음, number_of_program_sequences 필드는 프로그램 시퀀스의 개수를 가리킨다. 앞서 설명한 바와 같이, 프로그램 시퀀스는, 예를 들어 비디오, 오디오, 및/또는 그래픽 재생 세그먼트(Segment)과 연계된다. 프로그램 정보 필드는, 각 프로그램 시퀀스(Program Sequence i)에 대해, SPN_program_sequence_start[i], program_map_PID[i], graphics_PID[i][stream_index], graphicsCodingInfo(I, stream_index), 및 graphicsDisplayInfo(i, stream_index)와 같은 필드를 제공한다.
상기 SPN_program_sequence_start[i] 필드는 A/V 스트림 파일에서 i 번째 프로그램 시퀀스가 시작하는 소오스 패킷의 번호를 가리키고, 상기 program_map_PID[i] 필드는 i 번째 프로그램 시퀀스에 해당하는 프로그램 맵(Map) 섹션(Section)을 포함하는 트랜스포트 패킷의 PID 값을 가리키고, 상기 graphics_PID[i][stream_index] 필드는 i 번째 프로그램 시퀀스에 있는 각 그래픽 스트림의 PID 값을 가리키고, 상기 graphicsCodingInfo(I, stream_index) 필드는 i 번째 프로그램 시퀀스에 있는 각 그래픽 스트림에 대한 코딩 포맷 또는 코딩 방법을 가리키고, 그리고 graphicsDisplayInfo(i, stream_index) 필드는 i 번째 프로그 램 시퀀스에 있는 각 그래픽 스트림에 대한 다양한 디스플레이 정보를 가리킨다. 예를 들어, 상기 디스플레이 정보에는 디스플레이 시작과 끝 정보, 해당 그래픽 데이터에 대한 디스플레이 위치 정보, 크기 정보 등이 포함될 수 있다.
상기 graphics_PID 필드는 여러 다른 방식으로 사용될 수 있다. 앞에서 설명한 바와 같이, 그래픽 스트림은 서브타이틀, 메뉴, 이미지 등이 될 수 있다. 각 그래픽 스트림은 상기 graphics_PID 값을 사용하여 서로 구별할 수 있다. 즉, 본 발명에 따라, 하나의 그래픽 스트림의 트랜스포트 패킷은 동일한 graphics_PID 값을 갖고, 다른 그래픽 스트림은 다른 graphics_PID 값을 갖는다.
도 6에서는 본 발명에 따라 구성되고 관리되는 복수의 그래픽 스트림을 포함하는 A/V 스트림을 그림으로 표현하고 있다. 도 6에 도시한 바와 같이, 복수의 그래픽 스트림에 대한 트랜스포트 패킷은 그룹으로 나뉘어져 있고, 그룹들은 다른 A/V 스트림 트랜스포트 패킷(예를 들어, 비디오 및/또는 오디오 트랜스포트 패킷)의 그룹들과 다중화된다. 그래픽 스트림 패킷 그룹 내에, 다른 그래픽 스트림에 대한 패킷이 다중화된다. 도시한 바와 같이, 각 그래픽 스트림에는 동일한 graphics_PID를 갖는 트랜스포트 패킷이 포함되고, 다른 그래픽 스트림은 다른 graphics_PID를 갖는다. 특히, 도 6은 소오스 패킷을 보여주고 있으나, 앞에서 설명한 바와 같이, 소오스 패킷은 헤더와 트랜스포트 패킷으로 구성된다.
도 6에서는 하나의 그룹을 이루는 세 개의 그래픽 스트림(graphic stream #1 ~ #3)을 도시하고 있다. 첫 번째 그래픽 스트림(graphic stream #1)의 트랜스포트 패킷들은 각각 'A' 값의 graphics_PID를 갖고, 두 번째 그래픽 스트림(graphic stream #2)의 트랜스포트 패킷들은 각각 'B' 값의 graphics_PID를 갖고, 세 번째 그래픽 스트림(graphic stream #1)의 트랜스포트 패킷들은 각각 'C' 값의 graphics_PID를 갖는다.
또한, 도 6에서는, 다른 실시예로, 여러 그룹의 그래픽 스트림 패킷들이 하나의 그래픽 정보 패킷으로 시작되는 것을 도시하고 있다. 상기 그래픽 정보 패킷에는 동일한 그래픽 코딩과 디스플레이 정보가 포함되는데, 이러한 그래픽 코딩과 디스플레이 정보는 연계되는 그래픽 스트림 패킷 그룹 내에 있는 그래픽 스트림에 관한 프로그램 정보 필드에 의해 제공된다.
도 7은 본 발명에 따른 광 디스크 기록 및 재생 장치에 대한 구성을 도시한 것이다. A/V 인코더(9)는, 데이터(예를 들어, 동영상 비디오, 오디오, 그래픽 등)를 입력 받아 인코딩 하여, 코딩 정보와 스트림 속성 정보와 함께 멀티플렉서(Multiplexer)(8)로 출력한다. 멀티플렉서(8)는, 예를 들어, MPEG-2 전송 스트림(MPEG-2 transport stream)을 만들기 위해, 상기 입력되는 코딩 정보와 스트림 속성 정보를 기초로 상기 인코딩 된 데이터를 다중화한다. 소스 패킷타이저(Source packetizer)(7)는 상기 멀티플렉서(8)로부터 입력되는 전송 패킷들을 광 디스크의 오디오 비디오 포맷에 맞는 소스 패킷으로 패킷화 한다. 도 7에 도시한 바와 같이, 상기 A/V 인코더(9), 상기 멀티플렉서(8), 그리고 상기 소스 패킷타이저(7)의 동작은 제어기(10)에 의해 조종된다. 상기 제어기(10)가 사용자로부터 기록 명령을 수신하면, 상기 A/V 인코더(9), 상기 멀티플렉서(8), 그리고 상기 소스 패킷타이저(7)에 제어 정보를 보낸다. 예를 들어, 상기 제어기(10)는, 상기 A/V 인코더 (9)에 실행할 인코딩 유형을 지시하고, 상기 멀티플렉서(8)에 만들어낼 전송 스트림을 지시하고, 그리고 상기 소스 패킷타이저(7)에 소스 패킷의 포맷을 지시한다. 또한, 상기 제어기(10)는 광 디스크에 상기 소스 패킷타이저(7)의 출력을 기록할 수 있도록 구동기(3)를 제어한다.
또한, 상기 제어기(10)는 광 디스크에 기록되고 있는 데이터의 재생을 관리하기 위한 네비게이션 정보와 관리 정보를 만들어낸다. 예를 들어, 사용자와의 인터페이스(디스크에 저장되어 있거나 컴퓨터 시스템에 의해 인트라넷 또는 인터넷을 통해 제공되는 명령어들)를 통해 받은 정보를 바탕으로, 상기 제어기(10)는 상기 광 디스크에 도 3 내지 6의 데이터 구조를 하나 또는 그 이상 기록하도록 상기 구동기(3)를 제어한다.
재생하는 동안에는, 상기 제어기(10)는 데이터 구조를 재생하도록 상기 구동기(3)를 제어한다. 즉, 디스크에 담긴 정보와 사용자 인터페이스(기록 및 재생 장치의 조작 버튼 또는 상기 장치와 관련된 원격 조종)를 통해 받은 사용자 입력을 기초로, 상기 제어기(10)는 상기 광 디스크로부터 데이터를 재생하도록 상기 구동기(3)를 제어한다.
소스 디패킷타이저(Source Depacketizer)(4)는 재생된 소스 패킷을 입력 받아 MPEG-2 전송 패킷 스트림과 같은 데이터 스트림으로 전환한다. 디멀티플렉서(Demultiplexer)(5)는 상기 데이터 스트림을 인코딩 된 데이터로 역다중화한다. A/V 디코더(6)는 인코딩 된 데이터를 디코딩 하여 원래의 데이터로 만든다. 재생하는 동안, 상기 소스 디패킷타이저(4), 상기 디멀티플렉서(5), 그리고 상기 A/V 디코더(6)의 동작은 상기 제어기(10)에 의해 조종된다. 상기 제어기(10)가 사용자로부터 재생 명령을 수신하면, 상기 소스 디패킷타이저(4), 상기 디멀티플렉서(5), 그리고 상기 A/V 디코더(6)에 제어 정보를 보낸다. 예를 들어, 상기 제어기(10)는, 상기 소스 디패킷타이저(4)에 소스 패킷의 포맷을 지시하고, 상기 멀티플렉서(5)에 역다중화할 전송 스트림을 지시하고, 그리고 상기 A/V 디코더(6)에 실행할 디코딩 유형을 지시한다.
복수의 그래픽 스트림이 상기 BD-ROM의 데이터 영역에 기록될 때, 상기 제어기(10)는 각 그래픽 패킷 내에 기록된 고유의 패킷 ID(graphics_PID)를 확인한다.
다음, 상기 제어기(10)의 지시에 따라 상기 디멀티플렉서(5)는, 사용자 인터페이스를 통해 선택된 그래픽 스트림(예를 들어, 특정 언어의 서브타이틀)에 해당하는 패킷 ID를 갖는 그래픽 패킷을 상기 A/V 디코더(6)에 전송한다.
또한, 상기 제어기(10)는, 프로그램 정보 필드 또는 그래픽 정보 패킷 내의 해당 그래픽 코딩 정보(graphicsCodingInfo)와 그래픽 디스플레이 정보(graphicsDisplayInfo)를 검색하고 확인하여, 상기 그래픽 코딩 및 디스플레이 정보에 의해 지정된 코딩 포맷과 디스플레이 정보에 따라 디코딩과 디스플레이 동작이 실행되도록 상기 디코더(6)를 조종한다. 예를 들어, 도 6을 참조로, 만약 첫 번째 그래픽 스트림이 영어에 대한 서브타이틀이고 이 서브타이틀 스트림이 디스플레이 되도록 사용자에 의해 선택되는 경우, 광 디스크 기록 및 재생 장치에서는, 선택된 그래픽 스트림에 해당하는, graphics_PID가 'A'인 트랜스포트 패킷을 갖는 소오스 패킷 #2, #4, #7 등을 재생한다.
도 7에는 기록과 재생 장치에 관해 도시하고 있으나, 도 7의 구성 요소 일부만으로 기록 동작 또는 재생 동작만 제공하는 전용 기록 장치 또는 전용 재생 장치도 가능하다.
위에서 설명한 바와 같이, 본 발명은 고밀도 기록 매체(예를 들어, BD-ROM과 같은 고밀도 광 디스크)에 기록되는 복수의 그래픽 스트림을 관리하기 위한 데이터 구조를 갖는 기록 매체를 제공한다.
또한, 본 발명은 기록 매체에 기록되는 복수의 그래픽 스트림을 관리하기 위하여, 고밀도 기록 매체에 데이터 구조를 기록하는 방법과 장치를 제공한다.
또한, 본 발명은 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위하여, 상기 기록 매체에 기록되는 데이터 구조를 기초로, 고밀도 기록 매체에 기록되는 복수의 그래픽 스트림을 재생하는 방법과 장치를 제공한다.
이상, 전술한 본 발명의 바람직한 실시예는 예시의 목적을 위해 개시된 것으로, 상기 BD-ROM 이외의 다른 광 디스크에도 확대 적용이 가능하며, 또한 당업자라면 이하 첨부된 특허청구범위에 개시된 본 발명의 기술적 사상과 그 기술적 범위 내에서, 다양한 다른 실시예들을 개량, 변경, 대체 또는 부가 등이 가능할 것이다.

Claims (34)

  1. 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 갖는 기록 매체에 있어서,
    데이터 영역의 적어도 일부에 적어도 복수의 그래픽 스트림을 저장하는 상기 데이터 영역; 및
    상기 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 관리 정보를 포함하는 관리 영역을 포함하여 구성되고, 여기서
    상기 복수의 그래픽 스트림은 다중화되고, 각 그래픽 스트림은 트랜스포트 스트림이고 하나 또는 그 이상의 패킷으로 저장되고, 각 패킷에는 패킷 식별자가 있고, 동일한 그래픽 스트림의 패킷들은 동일한 패킷 식별자를 갖는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 복수의 그래픽 스트림 중 적어도 하나 이상은 서브타이틀 스트림인 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  3. 삭제
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 관리 정보에는 상기 복수의 그래픽 스트림 각각에 대한 패킷 식별자가 포함되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 관리 정보에는 상기 복수의 그래픽 스트림 각각에 대한 코딩 포맷 정보가 포함되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  6. 제 4항에 있어서,
    상기 관리 정보에는 상기 복수의 그래픽 스트림 각각에 대한 디스플레이 정보가 포함되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  7. 제 1항에 있어서,
    프로그램 정보 필드는 상기 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 상기 관리 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  8. 제 7항에 있어서,
    클립 정보 파일은 상기 프로그램 정보 필드를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 관리 영역에 저장되는 클립 정보 파일은 상기 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 상기 관리 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 복수의 그래픽 스트림의 패킷들과 함께 기록되는 그래픽 정보 패킷은 상기 관리 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  11. 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 갖는 기록 매체에 있어서,
    복수의 그래픽 스트림을 트랜스포트 패킷으로 저장하는 상기 기록 매체의 데이터 영역; 및
    클립 정보 파일 영역 내에 저장되는 적어도 하나 이상의 클립 정보 파일을 갖는 상기 기록 매체의 상기 클립 정보 파일 영역을 포함하여 구성되고, 여기서
    동일한 그래픽 스트림에 있는 트랜스포트 패킷은 각각 동일한 패킷 식별자를 갖고, 상기 클립 정보 파일은 상기 기록 매체에 기록되는 상기 복수의 그래픽 스트림의 재생을 위한 관리 정보를 포함하고, 상기 관리 정보는 연계되는 패킷 식별자를 기초로 상기 복수의 그래픽 스트림 각각을 식별하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 데이터 영역의 적어도 일부에, 상기 복수의 그래픽 스트림에 대한 트랜스포트 패킷이 다중화되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  13. 제 11항에 있어서,
    상기 관리 정보는 상기 복수의 그래픽 스트림 각각에 대한 코딩 포맷을 식별하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  14. 제 11항에 있어서,
    상기 관리 정보는 상기 복수의 그래픽 스트림 각각에 대한 디스플레이 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  15. 제 11항에 있어서,
    상기 클립 정보 파일은 적어도 하나 이상의 프로그램 정보 필드를 포함하고, 상기 프로그램 정보 필드는 하나 또는 그 이상의 프로그램 시퀀스에 대한 관리 정보를 포함하고, 각 프로그램 시퀀스는 적어도 그래픽 재생의 서로 다른 세그먼트에 연계되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  16. 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 갖는 기록 매체에 있어서,
    관리 영역 내에 저장되는 적어도 하나 이상의 프로그램 정보 필드를 갖는 상 기 관리 영역을 포함하여 구성되고, 여기서
    각 프로그램 정보 필드는 하나 또는 그 이상의 프로그램 시퀀스를 포함하고, 각 프로그램 시퀀스는, 적어도 그래픽 재생의 서로 다른 세그먼트에 연계되고 상기 연계되는 세그먼트에 있는 적어도 하나 이상의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 관리 정보를 포함하고, 적어도 하나 이상의 프로그램 시퀀스는 상기 연계되는 세그먼트에 있는 복수의 그래픽 스트림에 대한 관리 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  17. 제 16항에 있어서,
    각 프로그램 시퀀스에 대한 상기 관리 정보는 상기 연계되는 세그먼트에 있는 각 그래픽 스트림을 식별하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 기록 매체의 데이터 영역은 각 그래픽 스트림을 트랜스포트 패킷으로 저장하고, 동일한 그래픽 스트림 내의 각 트랜스포트 패킷은 동일한 패킷 식별자를 갖고,
    상기 관리 정보는 상기 연계되는 패킷 식별자를 기초로 각 그래픽 스트림을 식별하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  19. 제 17항에 있어서,
    상기 데이터 영역의 적어도 일부는 연계되는 복수의 그래픽 스트림을 갖는 세그먼트를 저장하고, 상기 연계되는 복수의 그래픽 스트림에 대한 트랜스포트 패킷은 상기 데이터 영역의 일부에서 다중화되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  20. 제 17항에 있어서,
    상기 관리 정보는 상기 연계되는 세그먼트 내의 그래픽 스트림 각각에 대한 코딩 포맷을 식별하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  21. 제 17항에 있어서,
    상기 관리 정보는 상기 연계되는 세그먼트 내의 그래픽 스트림 각각에 대한 디스플레이 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  22. 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 갖는 기록 매체에 있어서,
    데이터 영역 내에 저장되는 적어도 하나 이상의 그래픽 정보 패킷을 갖는 상기 데이터 영역을 포함하여 구성되고, 여기서
    상기 그래픽 정보 패킷은 상기 그래픽 정보 패킷과 함께 패킷으로 기록되는 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 관리 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  23. 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 관리 정보를 기록 매체의 관리 영역으로부터 독출하는 단계; 및
    상기 독출된 관리 정보를 기초로 상기 복수의 그래픽 스트림을 상기 기록 매체로부터 재생하는 단계를 포함하여 이루어지고, 여기서
    상기 복수의 그래픽 스트림은 상기 기록 매체에 다중화되고, 각 그래픽 스트림은 트랜스포트 스트림으로 하나 또는 그 이상의 패킷으로 저장되고, 각 패킷은 패킷 식별자를 갖고, 동일한 그래픽 스트림의 패킷은 동일한 패킷 식별자를 갖는 것을 특징으로 하는 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 재생하는 방법.
  24. 기록 매체에 기록되는 데이터를 재생하는 광 재생 수단을 구동하는 구동기; 및
    복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 관리 정보를 상기 기록 매체의 관리 영역으로부터 독출하고, 이를 기초로 상기 복수의 그래픽 스트림을 상기 기록 매체로부터 재생하도록 상기 구동기를 제어하는 제어기를 포함하여 구성되고, 여기서
    상기 복수의 그래픽 스트림은 상기 기록 매체에 다중화되고, 각 그래픽 스트림은 트랜스포트 스트림으로 하나 또는 그 이상의 패킷으로 저장되고, 각 패킷은 패킷 식별자를 갖고, 동일한 그래픽 스트림의 패킷은 동일한 패킷 식별자를 갖는 것을 특징으로 하는 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 재생하는 장치.
  25. 적어도 복수의 그래픽 스트림을 다중화된 상태로 기록 매체에 기록하는 단계; 및
    상기 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 관리 정보를 상기 기록 매체의 관리 영역에 기록하는 단계를 포함하여 이루어지고, 여기서,
    각 그래픽 스트림은 트랜스포트 스트림으로 하나 또는 그 이상의 패킷으로 저장되고, 각 패킷은 패킷 식별자를 갖고, 동일한 그래픽 스트림의 패킷은 동일한 패킷 식별자를 갖는 것을 특징으로 하는 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 기록하는 방법.
  26. 기록 매체에 데이터를 기록하는 광 기록 수단을 구동하는 구동기;
    적어도 다중 재생 경로 비디오 데이터를 인코딩 하기 위한 인코더; 및
    적어도 복수의 그래픽 스트림을 다중화된 상태로 상기 기록 매체의 일부에 기록하고, 상기 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 관리 정보를 상기 기록 매체의 관리 영역에 기록하도록 상기 구동기를 제어하는 제어기를 포함하여 구성되고, 여기서
    각 그래픽 스트림은 트랜스포트 스트림으로 하나 또는 그 이상의 패킷으로 저장되고, 각 패킷은 패킷 식별자를 갖고, 동일한 그래픽 스트림의 패킷은 동일한 패킷 식별자를 갖는 것을 특징으로 하는 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 기록하는 장치.
  27. 제 23항에 있어서,
    상기 관리 정보에는 상기 복수의 그래픽 스트림 각각에 대한 패킷 식별자가 포함되는 것을 특징으로 하는 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 재생하는 방법.
  28. 제 27항에 있어서,
    상기 관리 정보에는, 상기 복수의 그래픽 스트림 각각에 대한 코딩 포맷 정보 또는 상기 복수의 그래픽 스트림 각각에 대한 디스플레이 정보 중 적어도 하나가 포함되는 것을 특징으로 하는 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 재생하는 방법.
  29. 제 24항에 있어서,
    상기 관리 정보에는 상기 복수의 그래픽 스트림 각각에 대한 패킷 식별자가 포함되는 것을 특징으로 하는 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 재생하는 장치.
  30. 제 29항에 있어서,
    상기 관리 정보에는, 상기 복수의 그래픽 스트림 각각에 대한 코딩 포맷 정보 또는 상기 복수의 그래픽 스트림 각각에 대한 디스플레이 정보 중 적어도 하나가 포함되는 것을 특징으로 하는 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 재생하는 장치.
  31. 제 25항에 있어서,
    상기 관리 정보에는 상기 복수의 그래픽 스트림 각각에 대한 패킷 식별자가 포함되는 것을 특징으로 하는 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 기록하는 방법.
  32. 제 31항에 있어서,
    상기 관리 정보에는, 상기 복수의 그래픽 스트림 각각에 대한 코딩 포맷 정보 또는 상기 복수의 그래픽 스트림 각각에 대한 디스플레이 정보 중 적어도 하나가 포함되는 것을 특징으로 하는 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 기록하는 방법.
  33. 제 26항에 있어서,
    상기 관리 정보에는 상기 복수의 그래픽 스트림 각각에 대한 패킷 식별자가 포함되는 것을 특징으로 하는 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 기록하는 장치.
  34. 제 33항에 있어서,
    상기 관리 정보에는, 상기 복수의 그래픽 스트림 각각에 대한 코딩 포맷 정보 또는 상기 복수의 그래픽 스트림 각각에 대한 디스플레이 정보 중 적어도 하나가 포함되는 것을 특징으로 하는 복수의 그래픽 스트림의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 기록하는 장치.
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