KR100215130B1 - 재생 데이타와 재생 데이타의 속성 정보를 함께 기록한 기록매체 - Google Patents

재생 데이타와 재생 데이타의 속성 정보를 함께 기록한 기록매체 Download PDF

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신이치 기쿠치
도모아키 구라노
다케시 하기오
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Abstract

본 발명에 있어서, 케생의 대상인 비디오 데이타는 광 디스크(10)의 정보기록 영역(28)대에 확보된 비디오 타이틀 세트(VrS)(72)의 화일에 격납되어 있다. 상기 비디오 타이틀 세트(VTS)(72)의 선두 영역에는 상기 비디오 타이물 세트 (VTS)(72)를 관리하는 비디오 타이튤 세트 정보(VTSI)(94)가 기술되어 있다. 상기 비디오 타이틀 세트 정보(VTSI)(94)에는 비디오 타이틀 세트 정보(94)의 관리를 위한 테이블(VTSI_MAT)(98)이 설치되고, 상기 테이블(VTSI_MAT)(98)에는 상기 타이물 새트(VTS)(72)에 격납된 비디오 데이타의 고유의 속성 및 상기 비디오 데이타와 함께 재생되는 오디오 스트림 및 부영상 스트림의 고유의 속성이 기술되어 있다. 상기 관리 테이블(VTSIj1AT)(98)을 참조함으로써 재생되어야 함 비디오 데이타, 오디오 스트림 및 부영상 스트림에 가장 적합한 재생 조건이 재생 시스템에서 세트된다.

Description

재생 데이타와 재생 데이타의 속성 정보를 함께 기록한 기록 매체 및 상기 속성 정보를 이용하여 재생 데이타를 재생하는 시스템
제 1 도는 본 발명의 일실시에에 관한 광 디스크 장치를 개략적으로 도시하는 블록도.
제 2 도는 제 1 도에 도시안 디스크 드라이브 장치의 기구부를 상세히 도시하는 블록도.
제 3 도는 제 1 도에 도시한 디스크 드라이브 장치에 장전되는 광 디스크의 구조를 개략적으로 도시하는 사시도.
제 4 도는 제 3 도에 도시하는 광 디스크의 논리 포맷의 구조를 도시하는 도면.
제 5 도는 제 4 도에 도시된 비디오 매니저의 구조를 도시하는 도면.
제 6 도는 제 5 도에 도시된 비디오 오브젝트 세트(VOBS)의 구조의 일예를 도시하는 도면.
제 7 도는 제 5 도에 도시된 비디오 매니저(WGI)내의 불륨 매니저 정보관리 테이블(WGI_bnT)의 파라미터 및 대용을 도시하는 도면.
제 8 도는 제 7 도에 도시된 VMGM의 비디오 속성을 기술한 비트 테이블.
제 9 도는 WGM의 비디오 속성의 기술 내용에 관한 디스플레이 애스펙트비와 디스플레이 모드와의 관계를 설명하는 도면.
제 10A 도 및 제 10B 도는 프레임 레이트가 다른 경우에, 제 9 도에 도시된 레터 박스의 디스플레이가 변하는 것을 설명하기 위한 평면도.
제 11 도는 제 7 도에 도시된 WGM의 오디오 스트림 속성을 기술한 비트 테이블.
제 12 도는 제 7 도에 도시된 WGM의 부영상 스트림 속성을 기술한 비트 테이블.
제 13 도는 제 5 도에 도시된 비디오 매니저(WGI)내의 타이틀 탐색 포인터 테이블(TSPT)의 구조를 도시한 도면.
제 14 도는 제 13 도에 도시한 타이틀 탐색 포인터 테이블(TS玎)의 타이틀 탐색 포인터 테이블의 정보(TSPTI)의 파라미터 및 대용을 도시하는 도면.
제 15 도는 제 13 도에 도시된 타이틀 탐색 포인터 테이블(TSFD의 입력 번호에 대응한 타이틀 탐색 포인터(TT_SRP)의 파라미터 빚 대용을 도시하는 도면.
제 16 도는 화일에 기억되는 프로그랩 체인의 구조를 설명하기 위한 도면.
제 17 도는 제 5 도에 도시된 비디오 매니저(WGI)내의 비디오 타이를 세트 속성 테이블(VTS_ATRT)의 구조를 도시하는 도면.
제 18 도는 제 17 도에 도시된 비디오 다이를 세트 속성 테이블(VTS_ATRT)의 비디오 타이물 세트 속성 테이블 정보(VTS-ATRTI)의 파라미터 및 내용을 도시하는 도면.
제 19 도는 제 17 도에 도시된 비디오 타이틀 세트 속성 테이블(VTS_ATRT)의 비디오 타이틀 세트 속성 탐색 포인터(VTS_ATR_SRP))의 파라미터 및 대용을 도시하는 도면.
제 20 도는 제 17 도에 도시된 비디오 타이틀 세트 속성 테이블(VTS-ATRT)의 비디오 타이틀 세트 속성(VTS_ATR)의 파라미터및 대용을 도시하는 도면.
제 21 도는 제 4 도에 도시된 비디오 타이틀 세트의 구조를 도시하는 도면.
제 22 도는 제 21 도에 도시된 비디오 타이틀 세트 정보(VTSI)의 비디오타이틀 세트 정보의 관리 테이블(VTSI_MAT)의 파라미터 및 내용을 도시하는 도면.
제 23 도는 제 21 도에 도시된 테이블(VTSI_MAT)에 기술되는 오디오 스트림속성(VTS_ASTATR)의 비트 멥 테이블읕 도시하는 도면.
제 24 도는 제 21 도에 도시된 비디오 타이물 세트 프로그렙 제인 정보의 테이블(VTS_PGCIT)의 구조를 도시하는 도면.
제 25 도는 제 24 도에 도시된 비디오 타이틀 세트 프로그램 체인 정보의 테이블(VTS_PGCIT)의 정보(VTS_PGCITI)의 파라미터 및 내용올 도시하는 도면.
제 26 도는 제 24 도에 도시된 비디오 타이틀 세트 프로그램 체인 정보테이블(VTS_PGCIT)의 탐색 포인터(VTS_PGCIT_SRP)의 파라미터 및 대용을 도시하는 도면.
제 27 도는 제 24 도에 도시된 비디오 타이틀 세트 프로그램 체인 정보테이블(VTS_PGCIT)의 프로그램 체인에 대응하는 비디오 타이틀 세트용 프로그램 체인 정보(VTS_PGCI)의 구조를 도시하는 도면.
제 28 도는 제 27 도에 도시된 프로그램 체인 정보(VrS_PGCI)의 프로그램체인의 일반 정보(PGC_GI)의 파라미터 및 대용을 도시하는 도면.
제 29 도는 제 27 도에 도시된 프로그템 체인 정보(VTS_PGCI)의 프로그렘체인의 땝(PGC_PGMAP)의 구조를 도시하는 도면.
제 3O 도는 제 19 도에 도시된 프로그램 체인의 맵(PGCPGMAI))에 기술되는 프로그램에 대한 엔트리 셀 번호(ECELLN)의 파라미터 및 내용을 도시하는 도면.
제 31 도는 제 27 도에 도시뒨 프로그램 체인 정보(VTS-PGCI)의 셀 재생정보 테이블(C-PBIT)의 구조를 도시하는 도면.
제 32 도는 제 31 도에 도시된 셀 재생 정보 테이블(C_PBIT)의 파라미터 및 대용을 도시하는 도면.
제 33 도는 제 27 도에 도시된 프로그램 체인 정보(VTSPGCI)의 셀 위치정보(CPOSI)의 구조를 도시하는 도면.
제 34 도는 제 33 도에 도시된 셀 위치 정보(C_P0SI)의 파라미터 및 내용을 도시하는 도면.
제 35 도는 제 6 도에 도시된 네비게이선 떽의 구조를 도시하는 도면.
제 36 도는 제 6 도에 도시된 비디오, 오디오, 부영상 떽의 구조룹 도시하는 도면.
제 37 도는 제 35 도에 도시된 네비게이선 팩의 재생 제어 정보(PCI)의 파라미터 빚 대용을 도시하는 도면.
제 38 도는 제 37 도에 도시된 재생 제어 정보(pOI)중 일반 정보(pCI-GI)의 파라미터 및 내용을 도시하는 도면.
제 39 도는 제 35 도에 도시된 네비게이선 팩의 디스크 탐색 정보(DSI)의 파라미터 및 대용을 도시하는 도면.
제 41O 도는 제 39 도에 도시된 디스크 탐색 정보(DSI)의 DSI 일반 정보(DSIGI)의 파라미터 및 내용을 도시하는 도면.
제 41 도는 제 37 도에 도시된 비디오 오브젝트(VOB)의 동기 재생 정보(SYNCI)의 파라미터 및 그 내용을 도시하는 도면.
제 42 도는 제 1 도에 도시된 비디오 디크더부의 회로 구성을 도시하는 블록도.
케 43 도는 제 1 도에 도시된 오디오 디코더부의 의로 구성읍 도시하는 블록도.
제 44 도는 제 1 도에 도시된 부영상 디코더부의 회로 구성을 도시하는 블록도.
제 45 도는 제 1 도에 도시된 비디오 재생처리부의 회로 구성을 도시하는 블록도.
제 46 도는 제 1 도에 도시된 오디오 재생치리부의 회로 구성을 도시하는 블록도.
제 47 도는 제 1 도에 도시된 오디오 믹싱부의 회로 구성을 도시하는 블록도.
제 48 도는 비디오 데이타 속성의 취득 및 재생 시스템의 설정처리를 설명하기 위한 흐름도.
제 49 도는 오디오 데이타 속성의 취득 및 재생 시스템의 설정처리를 설명하기 위한 흐름도.
제 5o 도는 부영상 데이타 속성의 취득 및 재생 시스템의 설성처리를 설명하기 위한 흐름도.
제 51 도는 비디오 데이타를 엔크드하여 비디오 화일물 생성하는 엔코더 시스템읕 도시하는 블록도.
제 52 도는 제 51 도에 도시된 엔코드처리를 도시하는 흐름도.
제 53 도는 제 52 도에 도시된 흐름으로 엔코드된 주영상 데이타, 오디오 데이타 빚 부영상 데이타를 조함하여 비디오 데이타의 화일을 작성하는 흐름도.
제 54 도는 포맷된 비디오 파일을 광 디스크에 기록하기 위한 디스크 포맷터의 시스템을 도시하는 블록도.
제 55 도는 제 54 도에 도시된 디스크 포맷터에서 디스크에 기록하기 위한 논리 데이타를 작성하는 흐름도.
제 56 도는 논리 데이타로부터 디스크에 기록하기 위한 물리 데이타를 작성하는 흐름도.
제 57 도는 제 4 도에 도시된 비디오 타이틀 세트를 통신계를 통하여 전송하는 시스템을 도시하는 개략도.
도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
4 : 키 조작/디스플레이부 30 : 디스크 드라이브부
52 : 시스템 ROM/RAM 부 딧 : 시스템 프로세서부
58 : 비디오 디코더부 60 : 오디오 디코더부
62 : 부영상 디코더부 64 : D/A 재생 처리부
310 : 변조기/송신기 400 : 수신기/복조기
본 발명은 재생 데이타의 속성 정보를 재생 데이타와 함께 기록한 기록매체 및 그 속성 정보를 이용하여 재생 데이타를 적절히 재생하는 시스템에 관한 것이며, 더욱 구체적으로 특정한 속성을 갖는 재생 데이타에 한정되지않고 여러가지의 속성을 갖는 재생 데이타라도 기록함 수 있고, 또한 그 속성데이타에 따라서 적절한 재생이 가능한 기록 매체 및 그 재생 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 공지되어 있는 광 디스크로서 컴팩트 디스크, 소위 CD가 이미 개발되어 있지만, 이러한 광 디스크는 그 기억 용량의 관점에서 장시간에 걸친 영와 데이타를 기록하고, 재생하는 것은 곤란하다. 이러한 관점에서 영학데이타도 고밀도 기록가능한 광 디스크가 연구, 개발되고 있다.
이러한 고밀도 기록가능한 광 디스크가 출현함에 따라서 이러한 광디스크에는 선택가능한 비디오 데이타, 혹은 오디오 데이타 등을 복수개 기록하는 것이 가능하며, 또한 복수의 오디오 스트림을 기록하여 하나의 비디오에 다른 음성을 대응시킬 수 있으며, 또 복수의 부영상 채널을 기록하여 예컨대, 언어의 종류가 다른 자막등을 선택하여 디스플레이할 수 있다.
이들 재생 데이타에는 그 선택수가 증가함에 따라서 그 재생 형태가 다양화되고, 그 개개 재생 데이타에 대한 설정 정보나, 또 동일 시간대에 재생하는 선택가능한 데이타의 상호 관계를 나타내는 데이타 상호 정보 또는 선택을 위한 정보를 사용자에게 제공하는 데이타 내용 정보등이 필요해지고 있다.
그러나, 종래 이들 실성 정보, 상호 정보 혹은 내용 정보에 관해서는 디스크의 데이타량이 적기 때문에, 고성되어 있는 경우나 훅은 디스크 전제중 정해진 영역에 격납되어 있지만, 선택수가 적고, 일부의 정보에 관해서는 전무한 것과 같은 문제가 있다.
본 발명의 목적은 종별이 다른 복수의 데이타가 기록되어 있는 디스크에 있어서, 각각의 데이타 속성에 따른 가장 적합한 재생 형태를 재생 시스템에 설정함 수 있는 광 디스크를 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 비디오 데이타에 대하여 복수의 오디오 스트림 혹은 부영상 채널이 있는 경우, 지정한 번호의 오디오 스트림이나 부영상 채널의 데이타 속성을 용이하게 취득하고, 그 속성에 따라서 재생 시스템올 설정할 수 있는 광 디스크를 제공하는 것이다.
또, 본 발명의 목적은 비디오 데이타와 동일 시간대에 재생하는 복수의 오디오 스트림에 대하여 오디오 스트림의 가장 적합한 믹성을 재생 시스템에 설정할 수 있는 광 디스크를 제공하는 것이다.
또한, 본 발명은 비디오 데이타에 대하여 선택가능한 복수개의 오디오 스트림이나 부영상 채널의 속성 정보를 사용자에 제공할 수 있는 광 더스크를 제공하는 것이다.
본 발명의 목적은 종별이 다른 복수의 데이타가 기록되어 있는 디스크에 있어서, 각각의 데이타 속성에 따른 가장 적합한 재생 형태를 재생 시스템에 설정함 수 있는 광 디스크를 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 비디오 데이타에 대하여 복수의 오디오 스트림 훅은 부영상 재널이 있는 경우, 지정한 번호의 오디오 스트림이나 부영상채널의 데이타 속성을 용이하게 취득하고, 그 속성에 따라서 비디오 데이타를 재생함 수 있는 재생 시스템을 제공하는 것이다.
또, 본 발명의 목적은 비디오 데이타와 동일 시간대에 재생하는 복수의 오디오 스트림에 대하여 오디오 스트림의 가장 적합한 믹싱으로 비디오데이타를 재생할 수 있는 재생 시스템을 제긍하는 것이다.
더욱이 또, 본 발명은 비디오 데이타에 대하여 선택가능한 복수개의 오디오스트림이나 부영상 채널의 속성 정보로 비디오 데이타를 재생할 수 있는 재생시스템을 제공하는 것이다.
본 발명에 의하면, 비디오 데이타 및 오디오 데이타의 적어도 한쪽올 포함하는 재생 데이타가 격납되어 있는 재생 데이타 영역과, 상기 격납되어 있는 재생 데이타 자체에 관반 관리 정보 및 재생 데이타의 재생 순서에 관한 재생 정보가 기술되고, 재생 데이타의 재생에 앞서 검색되어야 할 재생 정보영역으로서 상기 관리 정보는 비디오 데이타 및 오디오 데이타의 상기 한쪽의 재생 데이타를 재생 신호로 변환하기 위해 펄요한 고유의 속성에 관한 정보를 포함하는 재생 정보 영역을 구비하는 기록 매체가 제공된다.
또한, 본 발명에 의하면, 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부영상 데이타를 포함하는 재생 데이타가 격납되어 있는 재생 데이타 영역과, 상기 격납되어 있는 재생 데이타 자체에 관한 관리 정보 및 재생 데이타의 재생순서에 관한 재생 정보가 기술되고, 재생 데이타의 재생에 앞서 검색되어야 할 재생 정보 영역으로서 상기 관리 정보는 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부영상 데이타를 재생 신호로 변환하기 위해 필요한 고유의 비디오, 오디오 및 부영상 데이타의 속성에 관한 정보를 포함하는 재생 정보 영역을 구비하는 기록 매체가 제공된다.
또, 본 발명에 의하면, 재생 정보 영역으로부터 재생 데이타의 재생에 앞서 재생 정보롭 검색하여 고유의 속정 정보롭 왹득하는 검색 수단과, 속성 정보에 적합한 재생 조건으로 재생 데이타룹 재생 신호로 변환하는 변환 수단과, 변환된 재생 신호를 재생하는 재생수단을 구비하며, 비디오 데이타 및 오디오데이타중 적어도 한쪽을 포함하는 재생 데이타가 격납되어 있는 재생 데이타영역과 상기 격납되어 있는 재생 데이타 자체에 관한 관리 정보 및 재생데이타의 재생 순서에 관한 재생 정브가 기술되는 재생 정보 영역으로서, 상기 관리 정보는 비디오 데이타 및 오디오 데이타의 상기 한쪽의 재생 데이타를 재생 신호로 변환하기 위하여 필요한 고유의 속성에 관한 정보를 포함하는 재생 정보 영역을 가지는 기록 매체로부터 재생 데이타를 재생하는 시스템이 제공된다.
또한, 더욱이 본 발명에 의하면, 재생 정보 영역으로부터 재생 데이타의 재생에 앞서 재생 정보를 검색하여 고유의 속성 정보를 획득하는 단계와, 속성 정보에 적합한 재생조건으로 재생 데이타를 재생 신호로 변환하는 단계와, 변환된 재생 신호를 재생하는 재생단계를 구비하며, 비디오 데이타 및 오디오 데이타의 적어도 한쪽을 포함하는 재생 데이타가 격납되어 있는 재생 데이타 영역과 상기 격납되어 있는 재생 데이타 자체에 관한 관리 정보 및 재생데이타의 재생 순서에 관안 재생 정보가 기술되는 재생 정보 영역으로서, 상기 관리 정보는 비디오 데이타 및 오디오 데이타중 상기 한쪽의 재생 데이타를 재생 신호로 변환하기 위해 필요한 고유의 속성에 관한 정보를 포함하는 재생정보 영역을 갖는 기록 매체로부터 재생 데이타를 재생하는 방법이 제긍된다.
또한, 본 발명에 의하면, 그 각각에 비디오 및 오디오 데이타중 적어도 한쪽을 포함하는 재생 데이타가 격납되어 있는 복수개의 데이타 셀이 집합된 제 1 화일 데이타를 생성하는 동시에 및 그 재생 데이타 자체에 관한 관리정보 및 그 재생 순서를 지정하는 재생 관리 데이타를 생성하는 생성수단으로서, 그 재생 관리 정보는 비디오 데이타 및 오디오 데이타의 상기 한쪽의 재생 데이타를 재생 신호로 변환하기 위하여 필요한 고유의 속성에 관한 정보를 포함하는 생성수단과, 상기 재생 관리 데이타를 제 2 화일데이타에 격납하는 동시에 제 1 및 제 2 화일 데이타에 관한 화일 관리 정보를 제 2 화일 데이타에 격납하여 제 1 및 제 2 화일 데이타를 포함하는 타이틀 세트를 구성하는 수단과, 상기 타이틀 세트에 관한 정보 및 기록 매체 자체의 불룹에 관한 정보룹 모은 불룹 관리 화일을 생성하는 수단파, 이 봅룹 관리 와일에 이여서 상기 타이물 세트가 독물가능하게 불룹 와일과 상기 타이물세트를 서로 관면시켜서 기록 매체의 데이타 영역에 기록하는 기록수단읕 구비하는 데이타 기록장치가 제공된다.
또, 본 발명에 의하면, 그 각각에 비디오 빚 오디오 데이타중 적어도 한쪽을 포함하는 재생 데이타가 격납되는 복수개의 테이타 셀이 집함된 제 1화일 데이타를 성성하는 동시에 그 재생 데이타 자체에 관반 관리 정보 및 그 재생 순서를 지정하는 재생 관리 데이타를 생성하는 생성 단계로서, 그 재생 관리 정보는 비디오 데이타 및 오디오 데이타중 상기 한쪽의 재생 데이타를 재생 신호로 변환하기 위하여 필요한 고유의 속성에 관한 정보를 포함하는 생성 단계와, 상기 재생 관리 데이타를 제 2 화일 데이타에 격납하는 동시에 제 1 및 제 2 화일 데이타에 관한 화일 관리 정보를 제 2 학일 데이타에 격납하여 제 1 및 제 2 화일 데이타를 포함하는 타이틀 세트를 구성하는 단계와, 상기 타이를 세트에 관한 정보 및 기록 매체 자체의 불륨에 관한 정보를 모은 불륩 관리 화일을 생성하는 단계와, 상기 불룹 관리 화일에 이어서 상기 타이물 세트가 독출가능하게 봅륨 화일과 상기 타이를 세트를 서로 관변시켜서 기록 매체의 데이타 영역에 기록하는 기록 단계룹 구비하는 기록 매체로 재생 데이타를 기록하는 방법이 제공된다.
또안, 본 발명에 의하면, 시간 순서적으로 재생 대상이 되고 그 각각이 일정시간 범위내에서 재생되어야 할 복수의 데이타 유닛으로서, 그 데이타 유닛이 오디오 및 비디오 데이타중 어느 하나를 적어도 포함하는 재생데이타를 압축하여 패킷학한 복수의 데이타 팩열로 구성되는 재생 데이타를 생성하는 동시에 그 재생 데이타 자체에 관한 관리 정보 및 그 재생 순서를 지정하는 재생 관리 데이타를 생성하는 수단과, 재생 관리 데이타를 전송한 후에 데이타 유닛을 전송하는 수단으로 구성되며, 네비게이선 데이타를 구비한 재생 데이타를 전송하는 통신 시스템이 제공된다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 관한 광 디스크 빚 광 디스크 재생장치를 설명한다.
제 1 도는 본 발명의 일실시예에 관한 광 디스크로부터 데이타를 재생하는 광디스크 재생장치의 블록을 도시하고, 제 2 도는 제 1 도에 도시된 광디스크를 구동시키는 디스크 드라이브부의 블록을 도시하며, 제 3 도 및 제 4도는 제 1 도 및 제 2 도에 도시된 광디스크의 구조룹 도시하고 있다.
제 1 도에 도시된 바와 같이 광 디스크 재생창치는 키조작/디스플레이부(4), 모니터부(6) 및 스피커부(8)를 구비하고 있다.
여 기 서, 사용자가 키 조작/디 스플레 이 부(4)를 조작함으로써 광디스크(10)로부터 기록 데이타가 재생된다. 기록 데이타는 비디오 데이타, 부영상 데이타 및 음성 데이타를 포함하며, 이들은 비디오 신호 및 오디오신호로 변환된다. 모니터부(6)는 비디오 신호에 의하여 비디오를 디스플레이하고, 스피커부(8)는 오디오 신호에 의하여 음성을 발생시킨다.
이미 공지되어 있는 바와 같이 광 디스크(10)는 여러가지의 구조가 있다.
이 광 디스크(10)에는 에컨대 제 3 도에 도시된 바와 같이 고밀도로 데이타가 기록되는 독츨 전용 디스크가 있다. 제 3 도에 도시된 바와 같이 광디스크(10)는 한쌍의 복합층(18)과 이 복합 디스크층(18)간에 개재되어 삽입된 접착층(20)으로 구성되어 있다. 이 각 복합 디스크총(18)은 투명 기판(14) 및 기록층, 즉 광 반사충(16)으로 구성되어 있다. 이 디스크총(18)은 광반사층(16)이 접착층(20)에 접촉하도록 배치된다. 이 광 디스크(10)에는 중심개구(22)가 설치되고, 그 양면의 중심 개구(22)의 주위에는 이 광디스크(10)를 그 의전시에 고정시키기 위한 클탬밍 영역(24)이 설치되어 있다.
중심 개구(22)에는 광 디스크 장치에 디스크(10)가 장전되었을 때에 제 2 도에 도시된 스핀들 모터(l2)의 스핀들이 삽입되고, 디스크가 회전되는 동안 광디스크(10)는 그 클램밍 영역(24)에서 고성된다.
제 3 도에 도시된 바와 같이, 광 디스크(10)는 그 양면의 클램핑영역(24)의 주위에 광 디스크(10)에 정보를 기록할 수 있는 정보 영역(25)올 가지고 있다. 각 정보 영역(25)은 그 의주 영역이 통상은 정보가 기록되지않는 리드 아웃 영역(26)으로 정해지고, 또한 클램밍 영역(24)에 접하는 그대주 영역이 동일하게 통상은 정보가 기록되지 않는 리드 인 영역(27)으로 성해지고, 또 이 리드 아옷 영역(26)과 리드 인 영역(27)과의 사이가 데이타기록 영역(28)으로 정해져 있다.
정보 영역(25)의 기록층(16)에는 통상 데이타가 기록되는 영역으로서 트랙이 나선형으로 연속하여 형성되고, 그 연속하는 트렉은 복수의 물리섹터로 분함되며, 그 섹터에는 연속 번호가 부여되고, 이 섹터룹 기준으로 데이타가 기록되어 있다. 정보 기록 영역(25)의 테이다 기록 영역(28)은 실제의 데이타 기록 영역으로서 후술하는 바와 같이 재생 정보, 비디오데이타, 부영상 데이타 및 오디오 데이타가 동일하게 괴트(즉, 물리적 상테의 변화)로 기록되어 있다. 독출 전용의 광 디스크(10)에서는 투명 기관(l4)에 피트열이 미리 스탬퍼로 형성되고, 이 피트열이 형성된 투명 기관(14)의 면에 반사층이 증착에 의하여 형성되며, 그 반사총이 기록층(16)으로서 형성된다.
또한, 이 독츨 전용의 광 디스크(l0)에서는 통상 트랙으로서의 홈이 특별히 설치되지 않으며, 투명 기관(14)의 면에 형성되는 피트열이 트랙으로서 정해진다.
이러한 광 디스크 장치(12)는 제 1 도에 도시된 바와 같이 디스크 드라이브부(30), 시스템 CPU부(50), 시스템 RQV있山부(52), 시스템 프로세서부(54), 데이타 mㅄ부(56), 비디오 디코더부(58), 오디오 디코더부(60), 부영상디코더부(62) 및 D/A 및 데이타 재생부(64)로 구성되여 있다.
제 2 도에 도시된 바와 같이 디스크 드라이브부(30)는 모터 드라이브의로(1l), 스빈들 모터(12), 광학 헤드(32)(즉, 광 픽업), 피드 모터(33), 포커스 의로(36), 괴드 모터 구동회로(37), 트래킹 회로(38), 헤드 엠프(4여 및 서보 처리의로(44)룹 구비하고 있다. 광 디스크(10)는 모터 구동회로(11)에 의하여 구동되는 스핀들 모터(12)상에 장착되고, 이 스핀들 모터(12)에 의하여 회젼된다. 광 디스크(l0)에 레이저 빔을 조사하는 광학 헤드(32)가 광디스크(10)의 아래에 놓여져 있다. 또한, 이 광학 헤드(32)는 가이드기구(도시생략)상에 장착되어 있다. 괴드 모터 구동회로(37)가 괴드모터(33)에 구동신호를 공급하기 위하여 설치되어 있다. 모터(33)는 구동신호에 의하여 구동되어 광학 헤드(32)를 광 디스크(10)의 반경 방향으로 이동시킨다. 광학 헤드(32)는 광 디스크(10)에 대향되는 대물 렌즈(34)를 구비하고 있다. 대물 롄즈(34)는 포커스 회로(36)로부터 공급되는 구동신호에 의해 그 광축에 따라서 이동된다.
상술한 광 디스크(l0)로부터 데이타를 재생하기 위해서는 광학 헤드(32)가 대물 롄즈(잉)를 통하여 레이저 빔을 광 디스크(10)에 조사한다. 이 대물롄즈(34)는 트래킹 의로(38)로부터 공급된 구동신호에 따라서 광 디스크(10)의 반경 방함으로 미동된다. 또한, 대물 렌즈(34)는 그 촛점이 광 디스크(10)의 기록증(16)에 위치하도록 포커싱 의로(36)로부터 공급된 구동신호에 의해 그 광축 방함을 따라서 미동된다. 그 결과, 레이저 빔은 최소 빔 스폿을 나선형트랙(즉, 비트열)상에 형성하고, 트랙을 광 빔 스폿으로 추적한다. 레이저빔은 기록층(16)으로부터 반사되어 광학 헤드(32)로 되돌려진다. 광헤드(32)에서는 광 디스크(10)로부터 반사된 광 빔을 전기신호로 변환하고, 이 전기신호는 광 헤드(32)로부터 헤드 앰프(40)를 통하여 서보 처리회로(44)에 공급된다. 서보 처리회로(44)에서는 전기신호로부터 포커스 신호, 트래킹신호 멎 모터 제어신호를 생성하며, 이들 신호를 각각 포커스 회로(36), 트래킹 회로(38), 모터 구동회로(11)에 공급한다.
따라서, 대물 롄즈(잇)가 그 광축 및 광 디스크(10)의 반경 방향을 따라서 이동되고, 그 촛점이 광 디스크(10)의 기록층(16)에 위치되며, 또한 레이저 빔이 최소 빔 스폿을 나선형 트랙상에 형성한다. 또한, 모터 구동회로 (11)에 의하여 스뀐들 모터(12)가 소정의 회전수로 회전된다. 그 결과, 광디스크(10)의 괴트열이 광 빔으로 일성한 선속도로 추적된다.
제 1 도예 도시된 시스템 CPU부(50)로부터 엑세스 신호로서의 제어신호가 서보 처리의로(44)에 공급된다. 이 제어신호에 응답하여 서보 처리의로 (44)로부터 헤드 이동 신호가 괴드 모터 구동회로(37)에 긍급되어 이회로(37)가 구동신호를 피드 모터(33)에 공급하게 된다. 따라서, 괴드 모터(33)가 구동되고, 광 헤드(32)가 광 디스크(l0)의 반경 방향을 따라서 이동된다. 그리고, 광학 해드(32)에 의하여 광 디스크(10)의 기록층(16)에 형성된 소정의 섹터가 액세스된다. 재성 데이타는 그 소정의 섹터로부터 재생되어 광학 헤드(32)로부터 헤드 앰프(40)에 공급되며, 이 헤드 앰프(40)에서증폭되고, 디스크드라이브부(30)로부터출력된다.
출력된 재생 데이타는 시스템용 ROM 및 연m부(52)에 기록된 프로그램으로 제어되는 시스템 CPU부(50)의 관리하에서 시스템 프로세서부(딧)에 의하여 데이타 인M부(56)에 격납된다. 이 격납된 재생 데이타는 시스템 프로세서부(54)에 의하여 처리되어 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부영상데이타로 분류되며, 비디오 데이타, 오디오 데이타 멎 부영상 데이타는 각각 비디오 디코더부(58), 오디오 디크더부(60) 및 부영상 디코더부(62)로 출력되어 디코드된다. 디크드된 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부영상 데이타는 D/A 및 재생처리회로(64)에서 아날로그 신호로서의 비디오 신호, 오디오 신호로 변환되는 동시에 비디오 신호는 모너터(6)에, 또한 오디오 신호는 스피커부(8)에 각각 공급된다. 그 결과, 비디오 신호 및 부영상신호에 의하여 모니터부(6)에 비디오가 디스플레이되는 동시에 오디오 신호에 의하여 스피커부(8)로부터 음성이 재현된다.
제 1 도에 도시된 광 디스크 장치의 상세한 동작에 관해서는 다음에 설명하는 광 디스크(10)의 논리 포맷을 참조하여 후술한다.
제 1 도에 도시된 광 디스크(10)의 리드 인 영역(27)으로부터 리드 아옷영역(26)까지의 데이타 기록 영역(28)은 제 4 도에 도시된 바와 같은 볼륨 및 화일 구조를 가지고 있다. 이 구조는 논리 포맷으로서 특정한 규격, 예컨대, 마이크로 UDF(micro UDF) 및 ISO9660에 준거하여 정해져 있다. 데이타 기록영역(28)은 이미 설명한 바와 같이 물리적으로 복수의 섹터로 분할되고, 그 물러적 섹터에는 연속 번호가 첨부되어 있다. 하기의 설명으로 논리어드테스는 마이크로 UDF(micro UDF) 및 ISO966O로 정해진 바와 같이 논리섹터 번호(LSN)을 의미하며, 논리 섹터는 물리 섹터의 크기와 갇이 2O48 바이트이고, 논리 섹터의 번호(LSN)는 물리 섹터 번호의 오룹순과 같이 연속번호가 부가되어 있다.
제 4 도에 도시된 바와 같이 이 볼륨 및 화일 구조는 계층 구조를 가지며, 볼륨 및 화일 구조 영역(70), 비디오 매니저(WG)(71), 적어도 1 이상의 비디오 타이틀 세트(VTS)(72) 및 다른 기록 영역(73)을 가지고 있다. 이들영역은 논리 섹터의 경계상에서 구분되어 있다. 여기서, 종래의 CD 와 같이 1논리 섹터는 2o48 바어트로 정의되어 있다. 동일하게,1 논리 블록도 2048바이트와 정의되며, 따라서,1 논리 섹터는 1 논리 블록으로 정의뒨다.
확일 구조 영역(7⒴은 마이크로 UDF 및 ISO9660로 정해지는 관리 영역에 상당하며, 이 영역에 기술함으로써 비디오 매니저(71)가 시스템 ROM/연M부(52)에 격납된다. 비디오 매니저(71)에는 제 5 도를 참조하여 설명하는 바와같이 비디오 타이틀 세트를 관리하는 정보가 기술되고, 화일 #∝으로부터 시작되는 복수의 확일(74)로 구성되어 있다. 또한, 각 비디오 타이틀세트(VTS)(72)에는 후술하는 바와 같이 압측된 비디오 데이타, 오디오 데이타, 부영상 데이타 및 이들 재생 정보가 격납되고, 동일하게 복수의 화일(74)로 구성되어 있다. 여기서, 북수의 비디오 타이를 세트(72)는 최대 99개로 제만되고, 또한 각 비디오 타이를 세트(72)를 구성하는 화일(74)(File#j로부터 File #j+11)의 수는 최대 12개로 성해져 있다. 이들 화일도 동일하게 논리 섹터의 경계에서 구분되어 있다.
다른 기록 영역(73)에는 상술한 비디오 타이틀 세트(72)를 이용할 수 있는 정보가 기록되어 있다. 이외의 기록 영역(73)은 반드시 설치되지 않아도 종다.
제 5 도에 도시된 바와 같이 비디오 매니저(71)는 각각이 각 화일(74)에 상당하는 3개의 함목을 포함하고 있다. 즉, 비디오 매니저(71)는 비디오매너저 정보(WGI)(75), 비디오 매니저 메뉴를 위한 비디오 오브젝트 세트(WGM_VOBS)(76) 및 비디오 매너저 정보의 백업0侃GI그nJP)(77)으로 구성되어 있다. 여기서, 비디오 매니저 정보(WGI)(75) 및 비디오 매니저 정보의 백업(WGI_BUP)(77)은 필수 함목이고, 비디오 매니저 메뉴를 위한 비디오 오브젝트 세트(VMGM_VOBS)(76)는 선택 함목이다. 이 WdGM용 비디오오브켁트 세트(WGbㄴVOBS)(76)에는 비디오 매니저(71)가 관리하는 해당 광디스크내의 불륨에 관함 메뉴의 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부영상 데이타가 격납되어 있다.
이 VMGM용 비디오 오브젝트 세트(WGbㄴVOBS)(76)에 의하여 후술하는 비디오의 재생처럼 해당 광 디스크의 볼륨명, 불륩명 디스플레이에 따르는 음성 및 부영상의 설명이 디스플레이되는 동시에 선택가능한 함목이 부영상으로 디스플레이된다. 예컨 대 , WGM용 비디오오브젝트 세트(WGM」VOBS)(76)에 의하여 해당 광 디스크가 있는 복서의 윌드 챔괴언에 이를 때까지의 시솎을 격납한 비디오 데이타라는 취지, 즉, 복서 x 의 영광의 역사 등의 볼륨명과 함께 복서 X 의 화이팅 포즈가 비디오 데이타로 재생되는 동시에 그의 테마송이 음성으로 디스플레이되며, 부영상으로 그의 연표 등이 디스플레이된다. 또한, 선택 함목으로서 시솎의 나레이선을 영어, 일본어 등의 어느 언어를 선택솎지가 길문되는 동시에 부영상으로 다른 언어의 자막을 디스플레이함지, 또한 어느쪽 언어의 자막을 선택솎지의 여부가 질문된다. 이 VMGM용 비디오 오브젝트 세트(WGbㄴVOBS)(76)에 의하여 사용자는 예컨대 옴성은 영어로 하고 부영상으로서 일븐어의 자막을 재용하여 복서 X 의 시솎비디오룹 감상함 준비가 갖추어지게 된다.
여기서, 제 6 도를 참조하여 비디오 오브젝트 세트(VOBS)(82)의 구조에 관하여 설명한다. 제 6 도는 비디오 오브젝트 세트(VOBS)(82)의 일예를 도시하고 있다. 이 비디오 오브젝트 세트(VOBS)(82)에는 2개의 메뉴용 및 타이틀용으로서 3개의 타입의 비디오 오브젝트 세트(VOBS)(76,95,96)가 있다.
즉, 비디오 오브젝트 세트(VOBS)(82)는 후술하는 바와 같이 비디오 타이틀 세트(VTS)(72)중에 비디오 타이틀 세트의 메뉴용 비디오 오브젝트세트(VTSbㄴVOBS)(95) 및 적어도 1개 이상의 비디오 타이틀 세트의 타이틀올 위한 비디오 오브젝트 세트(VTSTT_VOBS)(96)가 있으며, 어느쪽의 비디오오브젝트 세트(82)도 그 용도가 다를 뿐이며 동일한 구조를 가지고 있다.
제 6 도에 도시된 바와 같이 비디오 오브젝트 세트(VOBS)(82)는 1개 이상의 비디오 오브젝트(V∞)(83)의 집함으로서 정의되고, 비디오 오브젝트 세트 (VOBS)(82)중의 비디오 오브젝트(83)는 동일 용도로 제공된다. 롱상, 메뉴용비디오 오브젝트 세트(VOBS)(82)는 1개의 비디오 오브젝트(VOB)(83)로 구성되고, 북수의 메뉴용 화면울 디스플레이하는 데이타가 격납된다. 이것에 대하여 타이를 세트용 비디오 오브잭트 세트(VTSTT-VOBS)(82)는 퉁상 복수의 비디오 오브젝트(VOB)(83)로 구성된다.
여기서, 비디오 오브젝트(VOB)(83)는 상술한 복싱의 비디오를 예로 들면, 복서 X 의 각 시솎의 비디오 데이타에 상당하며, 비디오 오브젝트(VOB)를 지정함으로써, 예컨대 윌드 챔괴언에 도전하는 제 11 전을 비디오로 재현할 수 있다. 또한, 비디오 타이틀 세트(72)의 메뉴용 비디오 오브젝트세트(VTSM_VOBS)(95)에는 그 복서 X 의 시손 메뉴 데이타가 격납되고, 그 메뉴의 디스플레이에 따라서 특정한 시솎, 예컨대 윌드 챔피언에 도전하는 제11 전을 지정할 수 있다. 또한, 통상의 1 스토리의 영화에서는 1 비디오오브젝트(VOI3)(83)가 1 비디오 오브젝트 세트(VOBS)(82)에 상당하며, 1 비디오스트림이 1 비디오 오브젝트 세트(VOBS)(82)로 완결하게 된다. 또한, 애니메이선집, 훅은 옴니버스 형식의 영화에서는 1 비디오 오브젝트세트(VOBS)(82)중에 각 스토리에 대응하는 복수의 비디오 스트림이 설치되고, 각 비디오 스트림이 대옹하는 비디오 오브젝트에 격납되어 있다. 따라서, 비디오 스트림에 관면반 오디오 스트림 및 부영상 스트림도 각 비디오오브젝트(VOB)(83)중에서 완결하게 된다.
비디오 오브젝트(V아3)(83)에는 식별 번호(IDN#j)가 침부되고, 이 식별변호에 의하여 그 비디오 오브젝트(VOB)(83)를 특성함 수 있다. 비디오오브젝트(VOB)(83)는 l 또는 복수의 셀(84)로 구성된다. 통상의 비디오스트림은 복수의 셀로 구성되지만, 메뉴용 비디오 스트림, 즉 비디오오브젝트(VOB)(83)는 1개의 셀(84)로 구성되는 경우도 있다. 동일하게 셀에는 식별 번호((二IDN#j)가 첨부되고, 이 셀 식별 번호(C_IDN#j)에 의하여 셀(84)이 특성된다.
제 6 도에 도시된 바와 같이 각 셀(업)은 1 또는 복수의 비디오 오브젝트유닛(VOBU)(85), 통상은 복수의 비디오 오브젝트 유닛(VOBU)(85)으로 구성된다. 여기서, 비디오 오브젝트 유닛(VOBU)(85)은 1개의 네비게이선팩(1n/ 팩)(86)을 션두로 가지는 땍열로서 정의된다. 즉, 비디오 오브젝트유닛(VOBU)(85)은 어면 네비게이선 떽(86)로부터 다음 네비게이선 팩의 직전까지 기록되는 모든 땍의 모임으로서 정의된다. 이 비디오 오브젝트유닛(VOBU)의 재생시간은 비디오 오브젝트 유닛(VOBU)중에 포함되는 단수 또는 복수개의 GOP로 구성되는 비디오 데이타의 재생시간에 상당하며, 그재생시간은 O.4초 이상으로서 1초보다 커지지 않도록 정해진다. MPEG에서는 1GOP는 릉상 0.5초로서 그 동안에 15매 성도의 와상을 재생하기 위한 압축된 학면 데이타라고 정해져 있다.
제 6 도에 도시된 바와 갈이 비디오 오브젝트 유닛이 비디오 데이타를 포함하는 경우에는 柾EG 규격에 정해진 비디오 팩(V 땍)(88), 부영상 땍(SP팩)(90) 및 오디오 팩(A 팩)(91)으로 구성되는 ∞P가 배열되어 비디오 데이타스트림이 구성되지만,ol GOP의 수와는 무관하게 ∞P의 재생 시간을 기준으로 하여 비디오 오브젝트 유닛(VOBU)(85)이 정해지고, 그 선두에는 함상네비게이선 맥(NV 팩)(86)이 배열된다. 또한, 오디오 및/또는 부영상데이타만의 재생 데이타에 있어서도 이 비디오 오브젝트 유닛을 1단위로서 재생 데이타가 구성된다. 즉, 오디오 팩만으로 비디오 오브젝트 유닛이 구성되더라도 비디오 데이타의 비디오 오브젝트와 같이 그 오디오 데이타가 속하는 비디오 오브젝트 유닛의 재생시간내에 재생되어야 할 오디오 땍이 그 비디오 오브젝트 유닛에 격납된다.
다시 제 5 도룹 참조하여 비디오 매니저(71)에 관하여 설명안다. 비디오매니저(71)의 선두에 배치되는 비디오 관리 정보(75)는 그 비디오 매니저자체의 정보, 타이클읕 탐색하기 위한 정보, 비디오 매니저 메뉴의 재생올 위한 정보 및 비디오 타이틀의 속성 정보 등의 비디오 타이틀 세트(VTS)(72)를 관리하는 정보가 기술되며, 제 5 도에 도시된 순서로 3개의 테이블(78,79,80)이 기록되어 있다. 이 각 테이블(78,79,8o)은 논리 섹터의 경계에 일치되어 있다. 제 1 테이블인 비디오 관리 정보 관리 테이블(WGI_MAT)(78)은 필수 테이블로서 비디오 매니저(71)의 크기, 이 비디오 매니저(71)중의 각 정보의 개시 어드레스, 비디오 매니저 메뉴용 비디오 오브젝트세트(WGbㄴVOBS)(76)의 개시 어드레스 멎 그 속성 정보 등이 기술되어 있다.
이후에 상세히 기술하는 바와 같이 이 속성 정보에는 비디오의 속성 정보, 오디오의 속성 정보 및 부영상의 속성 정보가 있고, 이들 속성 정보에 의하여 디코더(58,60,62)의 모드가 변경되고, 비디오 오브젝트 세트(WGM_VOBS)(76)가 적절한 모드로 재생된다.
또한, 비디오 매니저(7l)의 제 2 테이블인 타이물 탐섹 포인터 테이블(TT_SRPT)(79)에는 장치의 키 및 디스폴테이부(4)로부터의 타이물 번호의 입력에 따라서 선성가능한 해당 광 디스크(10)증의 물룹에 포함되는 비디오 타이툴 세트의 개시 어드레스가 기재되어 있다.
비디오 매니저(71)의 제 3 테이블인 비디오 타이틀 세트 속성 테이블(VTS그TRT)(80)에는 해당 광 디스크의 불륨중의 비디오 타이틀 세트(VTS)(72)에 정해진 속성 정보가 기재된다. 즉, 속성 정보로서 비디오 타이틀 세트(VTS)(72)의 수, 비디오 타이틀 세트(VTS)(72)의 번호, 비디오의 속성, 예컨대, 비디오 데이타의 압축 방식 등, 오디오 스트림의 속성, 예컨대, 오디오의 코딩 모드등, 부영상의 속성, 예컨대, 부영상의 디스플레이 종별 등이 이 테이블에 기재되어 있다.
볼륨 관리 정보 관리 테이블(VMGI_MAT)(78), 타이틀 탐색 포인터테이블(TTSRPT)(79) 및 비디오 타이틀 세트 속성 테이블(VTS_ATRT)(80)에 기재되는 내용에 대한 상세한 설명은 제 7 도로부터 제 20 도를 참조하여 다음에 설명한다.
제 7 도에 도시된 바와 같이 물룹 관리 정보 관리 테이블(WGI」1AT) (78)에는 비디오 매니저(71)의 식변자(WG_ID), 논리 물록(이u1 설명한 바와 같이 1 논리 블록은 2048 바이턱의 수로 비디오 관리 정보의 크기(WGI-SZ), 해당 광 디스크, 통칭 디지달 범용성 디스크(디지탈 다용도 디스크 :이하, 단지 DVD라 한다.)의 규격에 관한 버젼 번호(兀RN) 및 비디오 매니저(71)의 카테고리(WG_CAT)가 기재되어 있다.
여기서, 비디오 매니저(71)의 카테고리(W[ㄴCAT)에는 이 DVD 비디오 디렉토리가 복사를 금지하는지의 여부의 플래그 등이 기재된다. 또한, 이 테이블(VMGI_MAT)(78)에는 볼륨 세트의 식별자(VLMS_ID), 비디오 타이틀 세트의 수(VTS_Ns), 이 디스크에 기록되는 데이타의 긍급자의 식별자(PVIㄴID), 비디오 매니저 메뉴를 위한 비디오 오브젝트 세트(∬{GM_VOBS)(76)의 개시어드레스(WGM」VOBS_SA), 볼륨 매니저 정보의 관리 테이블(WGI_bnT)(78)의 종료 어드레스(WGI-MAT」EA), 타이틀 탐색 포인터 테이블(TT_SRPT)(79)의 개시어드레스(TT」SRPT」SA)가 기재되어 있다. WG 메뉴의 비디오 오브젝트세트(WGM_VOBS)(95)가 없는 경우에는 그 개시 어드레스(WGM_VOBS_SA)에는 0000000Oh이 기케된다. VMGI_MAT(78)의 종료 어드레스(WGI_MALEA)는 WGI」1AT(78)의 선두로부터의 상대적인 바이트수로 기술되고, TT_SRPT(79)의 개시 어드레스(TT-SRPT」SA)는 VMGI(75)의 선두의 논리 블록으로부터의 상대적인 논리 블록수로 기재되어 있다.
또, 이 테이블(78)에는 비디오 타이틀 세트(VTS)(72)의 속성 테이블 (VTS-ATRT)(80)의 개시 어드레스(VTS_ATRT」SA)가 WGI 매니저 테이블 (WGI_b1nT)(71)의 선두 바이트로부터의 상대걱인 바이트수로 기재되고, 비디오 매니저 메뉴(VMGbd)비디오 오브젝트 세트(76)의 비디오 속성(WGbㄴV_ATR)이 기재되어 있다. 또, 이 테이블(78)에는 비디오 매니저 메뉴(WGM)의 오디오 스트림의 수(VMGM-AST」Ns), 비디오 매니저 메뉴(WGM)의 오디오 스트림의 속성 0WGM_ASLㅅTR) , 비디오매니저메뉴0ㄳGM)의 부영상스트림의 수(WGM_SPS :ㄴ♪1s) 및 비디오 매니저 메뉴(WGM)의 부영상 스트림의 속성(VMGbㄴSPST」ATR)이 기재되 어 있다.
비디오 속성(VMGbd」ㄴATR)에는 제 8 도에 도시된 바와 같이 비트 번호b8로부터 비트 번호 b15에 비디오 매니저 메뉴(WGM)의 비디오 오브젝트 세트(76) 비디오의 속성으로서 압축 모드, 프테임 레이트, 디스플레이애스텍트비 및 디스클테이 모드가 기술되고, 비트 번호 b0로부터 비트 번호b7은 예약으로서 이후를 위하여 비워져 있다. 비트 번호 b15, b14에 ·00·가 기술되는 경우에는 MP町-1의 규격에 기초한 비디오 압축 모드로 메뉴용 비디오데이타가 압측되어 있는 것을 의미하며, 비트 번호 b15, b14에 ·0r가 기술되는 경우에는 MPEG-2의 규격에 기초한 비디오 압축 모드로 메뉴용 비디오 데이타가 압축되어 있는 것을 의미하고, 다른 기술은 예약으로서 이후를 위하여 비위져 있다. 비트 번호 b13, b12에·00이 기술되는 경우에는 메뉴용비디오 데이타가 매초 29.27 프레임이 재현되는 프레임 레이트(29.27/S)를 가짐을 의미하고 있다. 즉, 괴트 번호 b13, b12에·∞이 기술되는 경우에는 메뉴용 비디오 데이타가 NTSC 방식이 케용된 TV 시스템용 비디오 데이타로서 1프레임을 수명 주사 주파수 60hz에서 주사선수 525 개로로 그리는 프레임레이트를 케용하고 있는 것을 의미하고 있다. 또한, 비트 번호 b13, b12에 1이 기술되는 경우에는 메뉴용 비디오 데이타가 매초 25 프레임이 재현되는 프레임 레이트(25/S)를 가김을 의미하고 있다. 즉, Pㅛ 방식이 채용된 TV 시스템용 비디오 테이타로서 1 프레임읍 주파수 50hz에서 주사선수 625 개로 그리는 프레임 테이트를 재용하고 있는 것을 의미하고 있다. 비트 번호 b13, b12의 다른 기술은 예약으로서 이후를 위하여 비워져 있다.
또, 비트 번호 bl1, b10에 ·00·이 기술되는 경우에는 메뉴용 비디오 데이타는 디스플레이의 애스펙트비(세로/가로비)가 3/4인 것을 의미하미, 또한, 비트 번호 bl1, bl0에 11이 기술되는 경우에는 메뉴용 비디오 데이타는 디스플레이의 애스펙트비(세로/가로비)가 9/16인 것을 의미하고, 다른 기술은 예약으로서 이후를 위하여 비워져 있다.
또, 디스플레이의 애스펙트비가 3/4인 경우, 즉, 비트 번호 bl1, bl0에 0이 기술되는 경우에 있어서는 비트 번호 b9, b8에는 11이 기술된다.
디스플레이의 애스펙트비가 9/16인 경우, 즉, 비트 번호 bl1, bl0에 lr이 기술되는 경우에 있어서는 메뉴용 비디오 데이타를 맨 스캔 및/또는 레터 박스로 디스플레이하는 것을 허가하고 있는지의 여부가 기재된다. 즉, 비트번호 b9, b8에 ·00·이 기술되는 경우에는 맨 스캔 및 레터 박스의 양쪽의 어느것이라도 디스플레이하는 것을 허가한다는 취지를 의미하며, 비트 번호b9, b8에 ·01이 기술되는 경우에는 팬 스캔으로 디스물레이하는 것을 허가하지만, 레터 박스에서의 디스플레이를 금지한다는 취지룹 의미하고 있다.
또한, 비트 번호 b9, b8에 ·10·이 기술되는 경우에는 땐 스캔에서의 디스폴테이를 금지하지만, 레터 박스에서 디스플레이를 허가한다는 취지클 의미하고 있다. 비트 번호 b9, b8에 ·11이 기술되는 경우에는 특별히 특정하지 많는다는 취지를 의미하고 있다.
상술한 광 디스크에 기록된 비디오 데이타와 TV 모니터(6)상의 재생 스크린 화상과의 관계가 제 9 도에 도시되어 있다. 비디오 데이타에 관해서는 상술한 속성 정보로서 비트 번호 bl1, bl0에 디스플레이 애스펙트비 및 비트 번호 b9, b8에 디스플레이 모드가 기술되어 있기 때문에, 제 9 도에 도시된 바와 같은 디스플레이가 이루어진다. 본래의 디스플레이 애스펙트비(비트 번호 bl1, bl0가 0)가 3/4인 확상 데이타는 그대로의 상태로 압축되어 기록되어 있다.
즉, 제 9 도에 도시된 바와 같이 중심에 원이 그려지고, 그 주위에 4개의 작은 원이 배치된 확상 데이타는 디스플레이 모드가 노말(비트 번호 b9, b8가 0), 맨 스캔(비트 번호 b9, b8가·01·) 및 레터 박스(비트 번호 b9, b8가 ·10·)의 어느 경우에 있어서도 TV 애스펙트비 3/4를 가지는 TV 모니터(6)에 디스플레이 형태를 변겅시키지 않고 그대로 중심에 윈이 그려지고, 그 주위에 4개의 작은 윈이 배치된 솨상으로서 디스플레이된다. 또한, 그 와상 데이타는 TV 애스펙트비 9/16를 가지는 TV 모녀터(6)에 있어서도 디스플레이 형태를 변경시키지 않고 그대로 중심에 원이 그려지며, 그 주위에 4개의 작은 원이 배치된 화상으로서 디스플레이되고, TV 모니터(6)의 스크린상의 양측부에 화상의 디스플레이되지 않은 영역이 생기는 것에 지나지 않는다.
이것에 대하여, 디스플레이 애스펙트비(피트 번호 bl1, bl0가 11'')가 9/16인 화상 데이타는 애스펙트비 3/4를 가지도록 세로 길이인 디스플레이로 변형한 상태로 압축되고 기록되어 있다. 즉, 원래, 중심에 원이 그려지고, 그 그 주위에 4개의 작은 원이 배치되며, 그 작은 원의 의측에 작은 원이 배치되어 큰 1개의 원과 8개의 작은 원을 갖는 9/16의 디스플레이 애스펙트비를 갖는 화상은 모든 원이 세로 길이인 디스플레이로 변형한 데이타로서 압축되어 기록되어 있다. 따라서, 디스플레이 모드가 노말(비트 번호 b9, b8가 ·00·)에서는 TV 애스펙트비 3/4를 가지는 TV 모니터(6)에 디스물레이 형태를 변경시키지 않고 그대로 중심에 세로 길이인 윈이 그려지고, 그 주위에 4개의 세로 길이의 작은 원이 배치되며, 그 작은 원의 의측에 세로 길이의 작은 원이 배치된 커다란 1개의 원 및 8개의 작은 원을 가지는 화상으로서 디스물레이된다. 이것에 대하여, 디스플레이 모드가 땐스캔(비트 번호 b9, b8가·0r)에 있어서는 윈의 형상은 세로 길이가 되지않고, 본래의 원으로서 그려지지만, 화면의 주위가 트리밍되어 작은 원의 의측의 작은 원이 잘리고, 중심에 원이 그려지며, 그 주위에 4개의 작은 원이 배치된 화상으로서 TV 애스펙트비 3/4를 가지는 TV 모니터(6)에 디스플레이된다. 또한, 디스플레이 모드가 레터 박스(비트 번호 b9, b8가 10·)에 있어서는 애스펙트비가 변하지 않기 때문에, 원의 형상은 세로 길이가 되지 않으며, 본래의 원으로서 그려지고, 모든 화면, 즉,1개의 큰 원 및 8개의 작은 원이 디스플레이되지만, 스크린상의 상하 영역에는 화상이 디스플레이되지 않은 상태로 TV 애스텍트비 3/4를 가지는 TV 모니터(6)에 디스플레이된다. 당연한 일이지만, TV 애스펙트비 9/16를 가지는 TV 모니터(6)에는 화상 데이타의 디스플레이 애스펙트비(비트 번호 b11, b10가 ·1l·)에 일치하기 때문에, 그대로 중심에 성상적인 윈이 그려지고, 그 주위에 4개의 성상적인 작은 원이 배지되머, 그 작은 윈의 외측에 동일하게 성상적인 작은 원이 배치된 커다란 1개의 원 및 8개의 작은 원을 가지는 확상으로서 디스플레이된다.
상술한 바와 같이 디스플레이 애스펙트비(비트 번호 bl1, b10가 1l)가 9/16인 화상 데이타를 TV 애스펙트비 3/4를 가지는 TV 모니터(6)에 디스플레이하는 경우에는 스크린상의 상하 영역에는 화상이 디스플레이되지 않는 부분이 생기지만, 이 부분은 1프레임을 수명 주사 주파수 60hz에서 주사선수 525 개로 그리는 프레임 레이트(비트 번호 b13, b12에 0r이 기술된다.)의 경우에는 제 1ㅄ 도에 도시된 바와 같이 상하 72개의 수명 주사선이 흑색(Y=16, U=V=128)을 그리게 되고, 흑색으로서 디스플레이된다.
또한,1 프레임을 주파수 50拖에서 주사선수 625 개로 그리는 프레임 레이트(비트 번호 b13, bl2에·00·이 기술된다.)의 경우에는 이 부분은 제 1OA 도에 도시된 바와 같이 상하 60개의 수명 주사선이 흑색(Y=16, U=V=128)을 그리게 되며, 동일하게 흑색으로서 디스플레이된다.
다시, 제 7 도에 도시된 테이블의 내용에 관하여 설명한다. 비디오 매니저 메뉴(WGM)의 오디오 스트림의 속성(WGMA엇」ATR)에는 제 11 도에 도시된 바와 같이 비트 번호 b63로부터 비트 번호 b48에 오디오 크딩 모드, 오디오 종별, 오디오의 응용 ID, 양자화, 샘플링 주꽈수 및 오디오 채널의 수가 기술되며, 비트 번호 b47로부터 비트 번호 b0는 이후를 위하여 예약으로서 비워져 있다.
WGM 비디오 오브젝트 세트(76)가 없는 경우, 혹은 그 비디오 오브젝트 세트에 오디오 스트림이 없는 경우에는 비트 번호 b63로부터 비트 번호 b0의 각 비트에·γ이 기술된다. 오디오 코딩 모드는 비트 번호 b63로부터 비트 번호 b61에 기술되어 있다. 이 오디오 코딩 모드에 0이 기술되는 경우에는 돌비 AC-3(Dolby Labratories Licensing Corporation의 상표)으로 오디오 데이타가 코드화되어 있는 것을 의미하며, 오디오 코딩 모드에 10이 기술되는 경우에는 확장 비트 스트림없이 MPEG-1 혹은 MPEG-2로 오디오 데이타가 압축되어 있는 것을 의미하고 있다. 또한, 오디오 코딩 모드에 ·011·이 기술되는 경우에는 확장 비트 스트림을 구비하여 MPEG-2에서 오디오 데이타가 압축되어 있는 컷을 의미하며, 오디오 코딩 모드에·100이 기술되는 겅우에는 선형 PCM에서 오디오 데이타가 크드화되어 있는 것을 의u1한다.
오디오 데이타에 관해서 다톤 기술은 이후를 위한 예약으로 되어 있다.
비디오 데이타의 속성에 있어서,1 프레임을 수명 주사 주파수 6oㅏ[z에서 주사선수 525 개로 그리는 프레임 레이트(WmㄴV_ATR에 있어서 비트 번호 b13, b12에 ·01·이 기술된다.)의 경우에는 들비 AC-3(비트 번호 b63, b62, b61가 0O0) 혹은 선형 PCM(비트 번호 b63, b62, b61가·100)이 설정되어야 한다.
또한, 비디오 데이타의 속성에 있어서,1프레임을 주꽈수 50hz에서 주사선수 625 개로 그리는 프레임 레이트(WGM_V二ATR 에서 비트 번호 b13, b12에 Or이 기술된다.)의 경우에는 MPEG-1, MPEG-2(비트 번호 b63, b62, b61가 01O 또는·011·) 훅은 선형 PCM(비트 번호 b63, b62, b61가 100)이 설정되어야한다.
오디오 종별은 비트 번호 b59 및 b58 에 기술되고, 특성하지 않는 경우에는 ·00·이 기술되며, 기타는 예약으로 되어 있다. 또한, 오디오의 응용 분야의 ID는 비트 번호 b57 및 b56 에 기술되고, 특성하지 않는 경우에는 00·이 기술되며, 기타는 예약으로 되어 있다. 또, 오디오 데이타의 양자촤에 관해서는 비트 번호 b55 gl b54에 기술되고, 비트 번호 b55, b54가·00·인 겅우는 16비트로 양자와된 오디오 데이타인 것읕 의n1하며, 비트 번호 b55, b54가 ·01·인 경우는 20 비트로 양자화된 오디오 데이타인 컷을 의u1하고, 비트 번호 b55, b잇가·10인 경우는 24 비트로 양자화된 오디오 데이타인 것을 의미하며, 비트 번호 b55, b54가·11·인 경우는 특정하지 않는 것으로 되어 있다. 여기서, 오디오 코딩 모드가 선형 PCM(비트 번호 b63, b62, b61가 100)로 설성되어 있는 경우에는 양자화를 특성하지 않고(비트 번호 b55, b54가·11·) 기술된다. 오디오 데이타의 샘플링 주파수 Fs 에 관해서는 비트 번호 b53 및 b52에 기술되며, 샘플링 주파수 Fs가 48khz인 경우에는·0O이 기술되고, 샘플링 주파수 Fs가 (96)khz인 경우에는 Or이 기술되며, 기타는 예약으로 되어 있다.
오디오 채널수에 관해서는 비트 번호 b50로부터 M8에 기술되고, 비트 번호 b50, M9, b48가·000·인 경우에는 1 채널(모노럴)임을 의미하며, 비트 번호 b50, b49, b48가·0001·인 경우에는 2 채널(스테레오)임을 의미하고 있다.
또한, 비트 번호 b50, b49, b48가 10인 경우에는 3채널인 것을 의미하며, 비트 번호 b50, b49, b48가·011·인 경우에는 4새닐인 것을 의미하고, 비트 번호 b50, b49, b48가 100·인 경우에는 5채널인 것을 의미하며, 비트 번호 b50, b49, b48가·10r인 경우에는 6채널인 것을 의미하여, 비트 번호 b50, b49, b48가,110·인 경우에는 7채널인 것을 의미하고, 비트 번호 b50, M9, b4'3가·l1l인 경우에는 8채널인 것을 의미하고 있다.
제 7 도에 도시된 테이블의 비디오 매니저 메뉴(VMGM)의 부영상 스트림의 속성(WGM-SPST」ATR)에는 제 12 도에 도시된 바와 같이 비트 번호 b47로부터 비트 번호 b40에 부영상 코딩 모드, 예약, 부영상 디스플레이 종별, 부영상 종별이 기술되어 있다. 부영상 코딩 모드의 기술로서 비트 번호 b47, b46, b45에 0이 기술되는 경우에는 부영상 데이타가 2비트/화소 타입의 규격에 기초하여 런렝스(run length) 압축됨을 의미하며, 부영상 코딩 모드의 기술로서 비트 번호 b47, b46, b45에 1이 기술되는 경우에는 부영상 데이타가 다른 규격에 기초하여 런렝스 압축되어 있음을 의미하고, 그의는 예약으로 되어 있다.
부영상 디스폴테이 종별은 비트 번호 M4, b43, b42에 기술되고, WGM_V_ATR 중의 디스플레이 애스펙트비가 3/4(비트 번호 bl1, bl0가 OO)일 때, 비트 번호 b44, b43, M2에는·00(γ이 기술되며, 이 속성 정보는 사용하지 않는다는 취지를 의미한다. 또한, VMGM_V_ATR 중의 디스플레이 애스펙트비가 9/16(비트 번호 b11, b10가·11·)으로, 비트 번호 b44, b43, b42가·001·인 경우에는 이 부영상 스트림이 와이드 디스플레이만을 허용한다는 취지를 의미하며, 비트 번호 b44, b43, b屯가·010인 경우에는 이 부영상 스트림이 테터 박스 디스플레이만을 허용한다는 취지를 의미하고, 비트 번호 b44, b43, b42가 011·인 경우에는 이 부영상 스트림이 와이드 디스플레이 및 레터 박스 디스플레이의 양쪽을 허용한다는 취지를 의미하며, 비트 번호 b44, b43, b42가 100인 경우에는 이 부영상 스트림이 팬 스캔 디스플레이만을 허용한다는 쥐지를 의미하고, 비트 번호 b44, M3, b42가 110·인 경우에는 이 부영상 스트림이 팬 스캔 디스플레이 및 례터 박스 디스플레이의 양쪽을 허용한다는 취지를 의미하며, 비트 번호 b44, M3, b42가 l11·인 경우에는 이 부영상 스트림이 팬 스캔 디스플레이, 레터 박스 디스플레이 및 와이드 디스플레이의 전부를 허용한다는 취지를 의미하고 있다. 또, 부영상 종별에 관해서는 비트 번호 b41, b40에 기술되며, 비트 번호 b41, b40가 00·인 경우에는 븍정하지 않으며, 그의는 예약으로 되어 있다.
다시, 제 5 도에 도시된 구조에 관하여 설명만다. 제 5 도에 도시된 타이틀 탐색 포인터 테이블(TT_SRPT)(79)에는 제 13 도에 도시된 바와 같이 처옴에 타이를 탐색 포인터 테이블의 정보(TSPTI)가 기재되고, 다음에 입력번호 1로부터 n(n흔99)에 대한 타이틀 탐색 포인터(TT」SRP)가 필요한 수만큼 연속적으로 기재되어 있다. 이 광 디스크의 볼륨중에 1 타이틀의 재생 데이타, 예컨대,1 타이틀의 비디오 데이타밖에 격납되어 있지 않은 경우에는 1개의 타이튤 탐색 포인터(TT」SRP)(93)만이 이 테이블(TT」SRPT)(79)에 기재된다.
타이틀 탐색 포인터 테이블 정보(TSPTI)(92)에는 제 14 도에 도시된 바와 같 이 엔트리프로그탬체인의 수(nㄴPGC_Ns )및 타이틀탐색포인터(TT」SRP)(93)의 종료 어드레스(TT」SRPT그A)가 기재되어 있다. 이 어드레스(TT」SRPT-EA)는 이 타이틀 탐색 포인터 테이블(TT」SRPT)(79)의 선두바이트로부터의 상테적인 바이트수로 기재된다. 또한, 제 l5 도에 도시된 바와 같이 각 타이물 탐색 포인터(TT_旴)에는 비디오 타이물 새트 번호(VTSN), 프로그렙 케인 번호(PGCN) 및 비디오 타이를 세트(72)의 개시 어드레스(VTS_SA)가 기재되어 있다.
이 타이를 탐색 포인터(TT」SRP)(93)의 내용에 의하여 재생되는 비디오 타이틀 세트(VTS)(72) 및 프로그램 체인(PGC)이 특정되는 동시에 그 비디오타이를 세트(72)의 격납 위치가 특성된다. 비디오 타이틀 세트(72)의 개시어드레스(VTS_SA)는 비디오 타이틀 세트 번호(VTSN)로 지정되는 타이틀 세트를 논리 블록수로 기재한다.
여기서, 프로그램 체인(87)이란 제 16 도에 도시된 바와 같이 어면 타이틀의 스토리를 재현하는 프로그램(89)의 집합으로 정의된다. 메뉴용프로그램 체인에 있어서는 성지화상 훅은 동파상의 프로그램이 잇달아 재변되어 1 타이를의 메뉴가 완결된다. 또한, 타이틀 세트용 프로그램 체인에 있어서는 프로그램 체인이 복수 프로그램으로 이루어져 있는 스토리중 어떤 장(章)이 해당하며, 프로그램 케인이 연속하여 재현됨에 따라서 어느 1 타이를의 영화가 완결된다. 제 16 도에 도시된 바와 감이 각 프로그램(89)은 재생 순서로 배열된 이미 설명한 셀(M)의 집함으로서 정의된다.
제 5 도에 도시된 바와 같이 비디오 타이를 세트(VTS)(72)의 속성 정보룹 기술한 비디오 타이물 세트 속성 테이클(VTS-ATRT)(80)은 비디오 타이물 세트 속성 테이블 정보(VTS_ATRTI)(66), n개의 비디오 타이틀 세트 속성 탐색 포인터(VTS_ATR_SRP)(67) 및 n개의 비디오 타이틀 세트 속성(VTS_ATR)(68)으로 구성되고, 상기 순서로 기술되어 있다. 비디오 타이틀 세트 속성 테이블 정보(VTS_ATRTI)(66)에는 이 테이블(80)의 정보가 기술되고, 비디오 타이틀 세트 속정 탐색 포인터(VTS_ATlㄴSRP)(67)에는 #1으로부터 #n까지의 타이틀 세트에 대응한 순서로 기술되며, 동일하게 꺾n로부터 #n까지의 타이틀 세트에 대응한 순서로 기술된 비디오 타이틀 세트 속성(VTS_ATR)(68)을 검색하는 포인터에 관하여 기술되어 있다. 또한, 비디오 타이틀 세트 속성(VTS_AnO (68)의 각각에는 대응하는 타이틀 세트(VTS)의 속성이 기술되어 있다.
보다 상세하게는 비디오 타이틀 세트 속성 테이블 정보(VTS_ATRTI)(66)에는 제 18 도에 도시된 바와 같이 비디오 타이틀의 수가 파라미터(VTS_Ns)로서 기재되고, 또한, 비디오 타이물 세트 속성 테이블(VTS_ART)(80)의 종료 어드레스가 파라미더(VTS-ATRT」EA)로서 기재되어 있다. 또한, 제 19 도에 도시된 바와 갇이 각 비디오 다이를 세트 속성 탐섹 포인터(VTS_ATR_SRP) (67)에는 대옹하는 비디오 타이를 세트 속성(VTS_ATR)(68)의 개시 어드레스가 파라미터(VTS_ATR_SA)로서 기술되어 있다. 또, 비디오 타이틀 세트 속성 (VTS-ATR)(68)에는 제 20 도에 도시된 바와 같이 이 비디오 타이틀 세트 속성(VTS그⒦(68)의 종료 어드레스가 파라미터(VTS-ATR-EA)로서 기술되고, 대응하는 비디오 타이틀 세트의 카테고리가 파라미터(VTS_CAT)로서 기술되어 있다. 또, 비디오 타이틀 세트 속성(VTS_ATR)(68)에는 대응하는 비디오 타이툴 세트의 속성 정보가 파라미터(VTS_ATRI)로서 기술되어 있다. 이 비디오 타이틀 세트의 속성 정보는 이후에 제 21 도 및 제 22 도를 참조하여 설명하는 비디오 타이틀 세트 정보 관리 테이블(VTS-blUT)에 기술되는 비디오 타이틀 세트의 속성 정보와 동일 대용이 기술되기 때문에, 그 설명은 생 략한다.
다음에, 제 4 도에 도시된 비디오 타이틀 세트(VTS)(72)의 논리 포맷의 구조에 관하여 제 21 도를 참조하여 설명한다. 각 비디오 타이틀 세트(VTS)(72)에는 제 21 도에 도시된 바와 같이 그 기재 순서대로 4개의 함목(94,95,96,97)이 기재되어 있다. 또안, 각 비디오 타이물 세트(VTS) (72)는 공통의 속성을 가지는 1 또는 그 이상의 비디오 타이물로 구성되고, 이 비디오 타이물(72)에 관한 관리 정보, 예컨테, 비디오 오브젝트 세트(96)를 재생하기 위한 정보, 타이틀 세트 메뉴(VTSM)를 재생하기 위한 정보 및 비디오 오브젝트 세트(72)의 속성 정보가 비디오 타이틀 세트 정보(VTSI)에 기재되어 있다.
이 비디오 타이틀 세트 정보(VTSI)(94)의 백업(97)이 비디오 타이틀 세트(VTS)(72)에 설치되어 있다. 비디오 타이틀 세트 정보(VTSI)(94)와 이 정보의 백업(VTSI_BUP)(97)과의 사이에는 비디오 타이틀 세트 메뉴용 비디오 오브젝트 세트(VTSbㄴVOBS)(95) 및 비디오 타이틀 세트 타이틀용 비디오 오브젝트 세트(VTSTT」VOBS)(96)가 배치되어 있다. 비디오 오브젝트 세트(VTSbㄴVOBS 및 VTSTT」VOBS)(95,96)는 이미 설명한 바와 같이 제 6 도에 도시된 구조를 가지고 있다.
비디오 타이틀 세트 정보(VTSI)(94), 이 정보의 백업(VTSI_BUP)(97) 및 비디오 타이물 세트 타이물용 비디오 오브젝트 세트(VTSTT_VOBS)(96)는 비디오 타이를 세트(72)에 있어서 필수 함목이고, 비디오 타이를 세트 메뉴용 비디오 오브젝트 세트(VTSM」WBS)(95)는 필요에 따라서 설치되는 선백 함목으로 되어 있다.
비디오 타이틀 세트 정보(ㄲSI)(94)는 제 21 도에 도시된 바와 같이 7개의 톄 이 불(98,99,100,101,111,112,113)로 구성 되 고, 이 7개 의 테이블(98,99,100,10l,111,112,113)은 논리 섹터간의 경계에 일치된다. 제 1 테이블인 비디오 타이틀 세트 정보 관리 테이블(VTSI_MAT)(98)은 필수의 테이블로서 비디오 타이틀 세트(VTS)(72)의 크기, 비디오 타이틀 세트(VTS) (72)중의 각 정보의 개시 어드레스 및 비디오 타이틀 세트(VTS)(72)중의 비디오 오브젝트 세트(VOI3S)(82)의 속성이 기술되어 있다.
제 2 테이블인 비디오 타이틀 세트 파트 오브 타이틀 탐색 포인터 톄 이 불 (VTS_PTT」SRPT)은 필수의 테이블으로서 사용자가 장치의 키조작/디스플레이부(4)로부터 입력한 번호에 따라서 선정가능한 비디오 타이물부분, 즉, 선정가능함 해당 비디오 타이물 세트(72)대에 포함되는 프로그램케인 (PGC) 및 또는 프로그램(PG)이 기재되어 있다. 사용자는 광디스크(10)의 배포와 함께 땀물롓에 기재한 입력번호중에서 임의의 번호톤 키조작/디스플레이부(4)로 지정하면, 그 입력 번호에 따른 스트리중의 부분으로부터 비디오를 감상함 수 있다. 이 선택가능한 타이툴의 부분은 타이틀 제공자가 임의로 정할 수 있다.
제 3 테이블인 비디오 타이틀 세트 프로그램 체인 정보 테이블(VTS_PGCIT)(1OO)은 필수의 테이블로서 VTS의 프로그램 체인에 관한 정보, 즉, VTS프로그램 체인 정보(VTS_PGC1)를 기술하고 있다.
제 4 테이블인 비디오 타이틀 세트 메뉴 PGCI 유닛 테이블(VTSM_PGCI_UD(111)은 비디오 타이틀 세트 메뉴용 비디오 오브젝트 세트(VTSbㄴVOBS)(95)가 설치되는 경우에는 필수 함목으로 되어, 각 언어마다 설치된 비디오 타이틀세트 메뉴(VTSM)를 재현하기 위한 프로그램 체인에 관한 정보가 기술되어 있다. 이 비디오 타이틀 세트 메뉴 PGCI 유닛 테이블(VTSM_PGC1_UT)(111)을 참조함으로써 비디오 오브젝트 세트(VTS^ㄴVOBS)(95)중의 지성된 언어의 프로그램 체인을 획득하여 메뉴로서 재면함 수 있다.
제 5 테이블인 비디오 타이물 세트 다임 탐색 멥 테이블(VTS_MAPT)(101)은 필요에 따라서 설치되는 선택 테이블로서 재생 디스플레이의 일성시간에 대한 이 맵 테이블(VTS」1APT)(1O1)이 슉하는 타이물 세트(72)의 각 프로그램 체인 (PGC)내의 비디오 데이타의 기록 위치에 관한 정보가 기술되어 있다.
제 6 테이붙인 비디오 타이틀 세트 셀 어드레스 테이블(VTS_C_ADT)(112)은 필수 함목으로 되고, 제 6 도를 참조하여 설명한 바와 같이 모든 비디오 오브젝트(83)를 구성하는 각 셀(84)의 어드레스 혹은 셀을 구성하는 셀 괴스의 어드레스가 비디오 오브젝트의 식별 번호의 순서로 기재되어 있다. 여기서, 셀 피스란 셀을 구성하는 괴스로서, 이 셀 괴스를 기준으로 인터리브 치리되어 셀이 비디오 오브젝트(83)중에 배열된다.
제 7 테이블인 비디오 타이틀 세트 비디오 오브젝트 유닛 어드레스 맵(VTS_VOBtㄴADMAP)(113)은 필수 함목으로 되고, 비디오 타이틀 세트중의 비디오 오브젝트 유닛(85)의 개시 어드레스가 모두 그 배열 순서로 기재되어 있다,
다옴에 , 제 21 도에 도시된 비디오타이물정보매니저 테이블(VTSI_MAT)(98) 및 비디오 타이물 세트 프로그램 체인 정보테이블(VTS_PGCIT)(100)에 관하여 제 22 도 내지 제 34 도를 참조하여 설명한다.
제 22 도는 비디오 타이물 정보 매니저 테이블(VTSI_MAT)(98)의 기술내용을 도시하고 있다. 이 테이블(VTSI_MAT)(98)에는 기재 순서대로 비디오타이를 세트 식별자(VTS_ID), 비디오 타이를 세트(72)의 크기(VTS_SZ), 이 DVD비디오규격의 버켠번 호(VERN), 비디오타이틀세트(72)의 카테고리(VTS_CAT)가 기재되는 동시에 이 비디오 타이틀 정보 매니저 테이블 (VTSI_MAT)(98)의 종료 어드레스(VTSI」1AT」EA)가 기재되어 있다. 또한, 이 테 이 블(VTSI_MAT)(98)에 는 ㄲS 메 뉴(VTSM)의 비 디 오 오브젝 트 세 트(VTSbㄴVOBS) (95)의 개시 어드레스(VTSM_VOBS_SA) 및 비디오 타이틀 세트(VTS)에 있어서의 타이틀를 위한 비디오 오브젝트의 개시 어드레스(VTSTT」VOB」SA)의 개시 어드레스가 기술되어 있다. VTS 메뉴(`ㄸSM)의 비디오 오브젝트 세트 (VTSbLVOBS)(95)가 없는 경우에는 그 개시 어드레스(VTSbLVOBS-SA)에는 ·OOOOOOOOh·가 기재된다. VTSI_MAT의 종료 어드레스(VTSI_MAT」EA)는 비디오 타이물 세트 정보 관리 테이블(VTSI_MAT)(94)의 선두 바이트로부더의 상대 블록수로 기재되고, VTSNㄴVOBS의 개시 어드테스(VTSbㄴVOBS_SA) 및 TSTT_VOB의 개시 어드테스(VTSTT」VOB_SA)는 이 비디오 타이물 세트(VTS)(72)의 선두 논리 블록으로부터의 상대 논리 블록수(RLBN)로 기술된다.
또, 이 테이블(VTSI_MAT)(98)에는 비디오 타이틀 세트 파트 오브 타이틀 탐색 포인터 테이블(VTS_PTT_SRPT)(99)의 개시 어드레스(VTS_PTT_SRPT」SA)가 비디오 타이틀 세트 정보(VTS,)(94)의 선두 논리 블록으로부터의 상대 블록수로 기재되어 있다. 또한, 이 테이블(VTSI_MAT)(98)에는 비디오 타이틀 세트 프로그램 체인 정보 테이블(VTS_PGCIT)(1OO)의 개시 어드레스 (VTS_PGCIT」SA) 및 비디오 타이틀 세트 메뉴용 PGCI 유닛 테이블 (VTSJGCI_UT)(111)의 개시 어드레스(VTS_PGCI_UT_SA)가 비디오 타이틀 세트 정보(VTSI)(94)의 선두 논리 블록으로부터의 상대 블록수로 기재되고, 비디오 타이튤 세트(VTS)의 타임 탐색 맵 테이블(VTS-MAPT)(1O1)의 개시 어드레스 (VTS_MAPT」SA)가 이 비디오 타이틀 세트(VTS)(72)의 선두 논리 섹터로부터의 상대 논리 섹터로 기술된다. 동일하게, VTS 어드레스 테이블(VTS_C-ADT)(l12) 및 VTS_VOBU의 어드레스 멥(VTS_VOBtㄴADMAP)(1l3)이 이 비디오 다이믈 세트 (VTS)(72)의 선두 논리 섹터로부터의 상대 논리 섹터로 기술된다.
이 테이블(VTSI_MAT)(98)에는 비디오 타이를 세트(VTS)(72)중의 비디오 타이를 세트 메뉴(VTSM)를 위한 비디오 오브젝트 세트(VTSM_VOBS)(95)의 비디오 속성(VT앗ㄴV_ATR), 오디오 스트림수(VTSM_A엇」Ns) 및 그 오디오 스트림 속성(VTSM_AST_ATR), 부영상 스트림수(VTSbㄴSPST」Ns) 및 그 부영상 스트림 속성(VTSㄴSPST_An0이 기술되어 있다. 동일하게 이 테이블(V :ㄸ;I_MAT) (98)에는 비디오 타이틀 세트(VTS)(72)중의 비디오 타이틀 세트(VTS)의 타이틀(VTSTT)을 위한 비디오 오브젝트 세트(VTST_VOBS)(96)의 비디오 속성(VTS-V그TR), 오디오 스트림쉰VTS그ST」Ns) 및 그 오디오 스트림 속성 (VTS」BT」ATR), 부영상 스트림수(VTS_SPST」Ns) 및 그 부영상 스트림 속성 (VTS_SPST」nR)이 기술되여 있다. 또, 비디오 타이튤 세트(VTS)의 다증 채널 오디오 스트림의 속성(VTS_MtㄴAST」ATR)이 이 테 이블(VTSI_MAT)(98)에 기술되 어 있다.
제 22 도에 기술한 비디오 속성, 오디오 스트림 속성 및 부영상 스트림 속성에 관하여 다옴에 상세히 기술한다. VTSM을 위한 비디오 오브젝트 세트(VTSM_VOBS)(95)의 비디오 속성(VTSM_V_ATR) 및 비디오 다이물 세트 타이물(VTSTT)을 위한 비디오 오브젝트 세트(VTST_VOBS)(96)의 비디오 속성(VTS_V_ATR)에는 이미 제 8 도, 제 9 도 및 제 1OA 도, 제 1OB 도를 참조하여 설명한 비디오 매니저 메뉴용 비디오 오브젝트(WGM_VOBS)의 비디오 속성(WGM_V二ATR)과 같은 속성 정보가 기술되어 있다. 즉, 비디오 속성(VTSM」ㄴATR) 및 (VTS-VATR)에는 제 8 도에 도시된 바와 같이 비트 번호 b8로부터 비트 번호 b15에 비디오 매니저 메뉴0ㄳGM)의 비디오 오브젝트 세트(76) 비디오의 속성으로서 압축 모드, 프레임 레이트, 디스플레이 애스펙트비 및 디스플레이 모드가 기술되머, 비트 번호 b0으로부터 비트 번호 b7은 예약으로서 이후를 위하여 비워져 있다. 비트 번호 b15, b14에·00이 기술되는 경우에는 MPEG-1의 규격에 기초한 비디오 압축 모드로 메뉴용 비디오 데이타가 압축되어 있는 것을 의미하고, 비트 번호 b15, b14에 ·0r이 기술되는 경우예는 MPEG-2의 규격에 기초한 비디오 압축 모드로 메뉴용 비디오 데이타가 압축되어 있는 것을 의미하며, 다른 기술은 예약으로서 이후클 위하여 비워져 있다. 비트 번호 bl3, b15에·00·이 기술되는 경우에는 메뉴용 비디오 데이타는 매초 29.27 프레임이 재변되는 프레임 레이트(29.27/S)룹 가짐을 의미한다. 즉, 비트 번호 b13, b12에 ·00·이 기술되는 경우에는 메뉴용 비디오 데이타는 NTSC 방식이 채용된 TV 시스템용 비디오 데이타로서 1 프레임율 수명 주사 주파수 60hz에서 주사선수 525 개로 그리는 프레임 레이트를 재용하고 있음울 의미깐다. 또한, 비트 번호 b13, bl2에 ·01·이 기술되는 경우에는 메뉴을. 비디오 데이타는 매초 25프레임이 재현되는 프레임 레이트(25/S)를 가짐을 의미함다. 즉, PAL 방식이 재용된 TV 시스템옹 비디오 데이타로서 1 프레임을 주파수 50hz에서 주사선수 625 개로 그리는 프레임 레이트를 재용하고 있음율 의미하고 있다. 비트 번호 b13, bl5의 다른 기술은 예약으로서 이우를 의하여 비워져 있다.
또, 비트 번호 bl1, bl0에 ·00·이 기술되는 경우에는 메뉴옹 비디오 데이타는 디스플레이의 애스펙트비(세로·/가로비)가 3/4인 것을 의미하고, 또한, 비트 번호 bl1, bl0에 ·1l·이 기술되는 경우에는 메뉴응 비디오 데이타는 디스플레이의 애스펙트비(세로/가로비)가 9/16인 것물 의미하며, 다른 기술은 예약으로서 이우를 위하여 비워져 있다.
또, 디스플레이의 애스펙트비가 3/4인 경♀, 죡, 비트 번호 bl1, bl0에 ·00·이 기술되는 경우에 있어서는 비트 번호 b9, b8에는 ·11·이 기술된다.
디스플레이의 애스펙트비가 9/16인 경우, 즉, 비트 번호 bl1, bl0에 ·11·이 기술되는 경우에 있어서는 메뉴용 비디오 데이타를 팬 스캔 및/또는 례터 박스로 디스플레이하는 것을 허가하고 있는지의 여부가 기재된다. 즉, 비트 번호 b9, b8에 ·00·이 기술되는 경우에는 맨 스캔 및 례터 박스의 양쪽의 어느것으로도 디스플레이하는 것을 허가한다는 취지를 의미하며, 비트 번호 b9, b8에 1이 기술되는 경우에는 펜 스캔으로 디스플레이하는 것올 허가하지만, 례터 박스에서의 디스플레이를 금지한다는 취지를 의미하고 있다.
또한, 비트 번호 b9, b8에 10·이 기술되는 경우에는 팬 스캔에서의 디스플레이를 금지하지만, 레터 박스로 디스플레이를 허가한다는 취지를 의미하고 있다. 비트 번호 b9, b8에 ·11·이 기술되는 경우에는 특별히 특정하지 않는다는 취지를 의미하고 있다. 상술한 광 디스크에 기록된 비디오 데이타와 TV 모니터(6)상의 재생 스크린 화상과의 관계는 제 9 도 및 제 1OA 도, 제 10B 도를 참조한 설명과 동일하기 때문에 그 설명은 생략한다.
또한T, VTSM을 위한 비디오 오브젝트 세트(VTSM二VOBS)(95)의 오디오 스트림 속성(VTSM_AST_ATR) 및 비디오 타이물 세트 타이클(VTSTT)을 위한 비디오 오브젝트 세트(VTST」VOBS)(96)의 오디오 스트림 속성(VTS_AST」ATR)에는 이미 제 1l 도를 참조하여 설 명 한 비 디 오 매 니 저 메 뉴용 비 디 오 오브젝톼WG止VOBS)의 오디오 스트림 속성(VMG^d-AST-ATR)과 거의 같은 속성 정보가 기술되어 있다. 즉, VTS 메뉴용 비디오 오브젝트 세트 (VTSbㄴVOBS)(95)의 오디오 스트림의 속성(VTSM_AS :ㄴ-ATR)에는 제 23 도에 도시된 바와 같이 비트 번호 b63로부터 비트 번호 b48에 오디오 코딩 모드, 오디오 종별, 오디오의 응용 ID, 양자확, 샘플링 주파수, 예약 및 오디오채널의 수가 기술되고, 비트 번호 b47로부터 비트 번호 b0는 이후를 위하여 예약으로서 비워져 있다. 비디오 타이틀 세트 타이틀(VTST)의 오디오 스트림의 속성(VTS_AST」ATR)에는 제 23 도에 도시된 바와 같이 비트 번호 b63로부터 비트 번호 b48에 오디오 코딩 모드, 다중 채널의 확장, 오디오종별, 오디오의 응용 ID, 양자화, 샙폴링 주파수 및 오디오 채널의 수가 기술되며, 비트 번호 b47로부터 비트 번호 M0 및 비트 번호 b39로부터 비트 번호 b32에는 콕성 코드가 기술되고, 비트 번호 b3l로부터 비트 번호 b24에는 특성 코드를 위한 예약이 설치되어 있다. 또안, 비트 번호 b23로부터 비트 번호 b8는 이후를 위하여 예약으로서 비워지고, 비트 번호 b8로부터 비트 번호 bO에는 응용 정보가 기술되어 있다. 여기서, VTS 메뉴용 비디오 오브젝트세트(VTSM」VOBS)(95)가 없는 경우, 훅은 그 비디오 오브젝트 세트에 오디오스트림이 없는 경우에는 비트 번호 b63로부터 비트 번호 b0의 각 비트에 ⒴이 기술된다.
VTSM 및 VTST의 오디오 스트림의 속성(VTSbㄴAST」ATR, VTS_AST」ATR)의 어느컷에 있어서도 오디오 코딩 모드는 비트 번호 b63, b62, b61에 기술되어있다. 이 오디오 코딩 모드에 ·0O(y이 기술되는 경우에는 돌비 AC-3(Dolby Labratories Licensing Corporation의 상표)로 오디오 데이타가 코드화되어 있는 것을 의미하며, 오디오 코딩 모드에 ·010·이 기술되는 경우에는 확장 비트 스트림없이 MPEG-1 혹은 MPEG-2로 오디오 데이타가 압축되어 있는 것을 의미한다. 또한, 오디오 코딩 모드에·011·이 기술되는 경우에는 확장 비트 스트림을 구비하여 MP町-2로 오디오 데이타가 압축되어 있는 것읕 의미하고, 오디오 코딩 모드에·100·이 기술되는 겅우에는 선형 PCM으로 오디오 테이다가 코드확되어 있는 것읕 의미하고 있다. 오디오 데이타에 관해서는 다른 기술은 이후를 위한 예약으로 되어 있다. 비디오 데이타의 속성예 있어서,1프레임을 수명 주사 주파수 60hz에서 주사선수 525 개로 그리는 프레임레이트(VTSM_V」ㄸR 및 VTS_V_ATR 에서 비트 번호 b13, b12에 0O·이 기술된다.)의 경우에는 돌비 AC-3(비트 번호 b63, b62, b61가·000) 훅은 선형 PCM(비트 번호 b63, b62, b61가·100·)이 실성되어야 한다. 또한, 비디오 데이타의 속성에 있어서,1 프레임을 주파수 50hz에서 주사선수 625 개로 그리는 프레임 레이트(VTSM_V_ATR 54 VTS_`ㄴATR 에서 비트 번호 b13, b12에 ·O1·이 기술된다.)의 경우에는 MPEG-1, MPEG-2(비트 번호 b63, b62, b61가 ·010 또는 011·) 혹은 선형 PCM(비트 번호 b63, b62, b61가 ·(1OO)·)이 실성되어야 한다. VTST의 오디오 스트림의 속성(VTS_ASㄴATR)의 오디오 코딩 모드에 있어서 비트 번호 b60에는 다중 채널의 확장이 기술되지만, 이 비트 번호 b60가·∝ 인 경우에는 오디오 스트림에 관게한 VTS의 다중 채널 오디오 스트림 속성(VTS_MtㄴAST_ATR) 이 무효임물 의미하고, 이 비트 번호 b60가·1·인 겅우에는 오디오 스트림에 관계된 VTS의 다중 채널 오디오 스트림 속성(VTSj札ㄴAST」ATR)에 연결시킵을 의미한다.
오디오 종별은 비트 번호 b59 54 b58에 기술되고, 록성하지 않은 경우에는 ·0o·이 기술되며, 언어, 즉, 사람의 음성인 겅우에는·o1·이 기술되고, 기타는 예약으로 되어 있다. 또한, 오디오의 응용 분야의 ID는 비트 번호 b57 및 b56에 기술되고, 특성하지 않은 경우에는 ∞·이 기술되며, 가라오케인 경우는 1이 기술되고, 서라운드인 경우에는·10·이 기술되며, 기타는 예약으로 되어 있다. 또, 오디오 데이타의 양자확에 관해서는 비트 번호 b55 및 b54에 기술되고, 비트 번호 b55 및 b54에 ·∞·인 경우는 16 비트로 양자화된 오디오 데이타인 것을 의미하며, 비트 번호 b55 및 b되에 01·인 경우는 20 비트로 양자화된 오디오 데이타인 것을 의미하고, 비트 번호 b55 51 b딧에 ·10·인 경우는 24 비트로 양자화된 오디오 데이타인 것을 의미하며, 비트 번호 b55 및 b54에 ·11·인 경우는 특성하지 않은 것이다. 여기서, 오디오 코딩 모드가 선형 PCbK비트 번호 b63, b62, b61가 ·100·)로 실정되어 있는 경우에는 양자와룹 콕성하지 않고 (비트 번호 b55, b딧가 ·11·) 기술된다. 오디오 데이타의 섐물립 주파수 Fs 에 판해서는 비트 번호 b69 gl b68에 기술되고, 한폴링 주파수 Fs가 lλ8kHz 인 경우에는·00·이 기술되며, 샘플링 주파수 Fs가 (96)kHz인 경우에는·01·이 기술되고, 기타는 예약으로 되어 있다.
오디오 채널수에 관해서는 비트 번호 b50로부터 b48에 기술되고, 비트 번호 b50, b49, b48에 0인 경우에는 1 케닐(모노럴)인 것을 의미하며, 비트 번호 b50, b49, b48이 ·001·인 경우에는 2 채널(스테례오)인 것을 의미하고 있다. 또한, 비트 번호 b50, M9, b48이 ·010·인 경우에는 3 채널인 것올 의미하고, 비트 번호 b50, b49, b48이 011·인 경우에는 4 채널인 것올 의미하며, 비트 번호 b50, b49, b48이 ·100·인 경우에는 5 채널인 것을 의미하고, 비트 번호 b50, b49, b48이 ·101인 경우에는 6채널인 것올 의미하며, 비트 번호번호 b50, b49, b48이 ·110인 경우에는 7채널인 것을 의미하고, 비트 번호 b50, b49, M8이 ·111·인 경우에는 8 케닐인 것올 의미한다. 여기서,3 케닐 이상이 다중 케닐이 된다. 특성 코드는 M7 대지 b40 51 b39 대지 b32에 기재되지만, 여기에는 오디오 스트림의 종별이 언어, 즉, 옴성인 경우에는 IS0-639로 성해진 그 언어의 코드가 언어 심벌로 기재된다. 오디오 스트림의 총별이 언어, 즉, 옴성이 아닌 경우에는 이 영역은 예약으로 된다.
VTS 오디오 스트림의 수(VTS_AST」Ns)는 O 대지 8의 사이에서 실성된다. 이 매문예, 실성가능한 스트림수에 대응하여 8개의 VTS 오디오 스트림의 속성(VTS-ASㄴATR)이 준비된다. 즉, VB 오디오 스트림 #⑿로부터 VTS 오디오 스트림 1打까지의 VTS 오디오 스트림 속성(VTS_AST」Ns)의 영역이 설치되고, VTS 오디오 스트림이 8개보다도 적고, 대응하는 오디오 스트림이 없는 경우에는 없는 오디오 스트림에 대응하는 제 22 도에 도시된 VTS 오디오 스트림 속성(VTS_AST」Ns)의 기술은 모든 비트가·∝ 이 된다.
또, `ㄸSM을 위한 비디오 오브젝트 세트(VTSM-VOBS)(95)의 부영상 스트림속성(VTSbㄴSPST」ATR) 및 비디오 타이를 세트 타이틀(VTSTT)을 위한 비디오오브젝트 세트(VTSTT」yOBS)(96)의 부영상 스트림 속성(VTS_SPST」ATR)에는 이미 제 11 도를 참조하여 설명함 비디오 매니저 메뉴용 비디오 오브젝트 (VMGbㄴVOI3S)의 부영상 스트림 속성(VMGbㄴSPST」ATR)과 같은 속성 정보가 기술되어 있다. 즉, VTSM읕·위한 비디오 오브켁트 세트(VTSbLVOBS) (95)의 부영상 스트림 속성(VTSbLSPST-ATR)에 있어서는 제 12 도에 도시된 바와 같이 비트 번호 M7로부터 비트 번호 b40에 부영상 코딩 모드, 부영상 디스플레이 종별, 부영상 종별이 기술되고, 비트 번호 b39로부터 비트 번호 b0가 예약으로 되어 있다. VTSTT를 위한 비디오 오브젝트 세트(VTST_VOBS)(96)의 부영상 스트림 속성(VTS_SPST」ATR)에 있어서는 제 12 도에 도시된 바와 같이 비트 번호 b47 대지 비트 번호 b40에 부영상 코딩 모드, 부영상 디스플레이 종별, 부영상 종별이 기술되고, 비트 번호 b39 대지 비트 번호 b32 및 비트 번호 b31 대지 비트 번호 b24에 특정 코드가 기술되며, 비트 번호 b23로부터 비트 번호 b16가 특성 코드의 예약으로 되고, 비트 번호 b15 대지 비트 번호 b8에 특성 코드의 확장이 기술되어 있다. 또, 비트 번호 b7 대지 비트 번호 b0는 예약으로 되어 있다.
부영상 코딩 모드의 기술로서 비트 번호 b47, b46, b45에·000이 기술되는 겅우에는 부영상 데이타가 2비트/화소 타입의 규격에 기초하여 런렝스 압축되어 있다는 취지가 기재되고, 부영상 코딩 모드의 기술로서 비트 번호 b47, b46, b45에 ·00l·이 기술되는 경우에는 부영상 데이타가 다른 규격에 기초하여 런렝스 압측되어 있는 취지가 기재되며, 그의는 예약으로 되어 있다.
예약에는 예컨테, 압축되어 있지 않은 부영상 데이타라는 취지를 나타내는 Row의 엔코드 방식이라는 취지가 기재되어도 종다.
부영상 디스플레이 종별은 비트 번호 M4, b43, b42에 기술되고, VTS止V-ATR, 훅은 WGM-V-ATR 중의 디스플레이 애스펙트비가 3/4(비트 번호 b11, b10가 0)일 때, 비트 번호 b44, b43, M2에는·∞∝이 기술되고, 이 속성 정보는 사용하지 않는다는 취지를 의미하고 있다. 또한 VTSM-V-ATR, 훅은 VMGbㄴV」ATR 중의 디스플레이 애스펙트비가 9/16(비트 번호 bl1, b1O가 11)으로, 비트 번호 b44, M3, b42가·001·인 경우에는 이 부영상 스트림이 와이드 디스플레이만을 허용한다는 취지를 의미하고, 비트 번호 b44, b43, b42가 ·010·인 경우에는 이 부영상 스트림이 례터 박스 디스플레이만을 허용한다는 취지를 의미하며, 비트 번호 b44, b43, b42가 0l1·인 경우에는 이 부영상 스트림이 와이드 디스플레이 및 테터 박스 디스플레이의 양쪽올 허용한다는 쥐지를 의미하고, 비트 번호 b44, b43, b42가 乂100)·인 경우에는 이 부영상 스트림이 팬 스캔 디스플레이만을 허용한다는 쥐지를 의미하며, 비트 번호 b44, b43, b42가·110인 경우에는 이 부영상 스트림이 팬 스캔 디스플레이 및 레터 박스 디스플레이의 양쪽을 허용안다는 쥐지를 의미하고, 비트 번호 b44, b43, b42가·111·인 경우에는 이 부영상 스트림이 맨 스캔 디스플레이, 레터 박스 디스플레이 및 와이드 디스플레이의 전부를 허용한다는 취지를 의미하고 있다. 또, 부영상 종별에 관해서는 비트 번호 b41, b40에 기술되고, 비트 번호 M1, b40가·∞·인 경우에는 특정하지 않으며, 비트 번호 b41, b40가·01 인 경우에는 언어, 즉, 자막이라는 취지를 의미한다.
비트 번호 M1, b40의 다른 기술은 예약으로 되어 있다. 이 에약의 예로서는 그림등이 있다.
비트 번호 b39 대지 비트 번호 b32 및 비트 번호 b31 내지 비트 번호 b24에 특성 코드가 기케되지만, 여기에는 부영상 스트림의 종별이 언어, 자막인 경우에는 IS0」639에서 성해진 그 언어의 코드가 언어 심벌로 기재된다.
부영상 스트림의 종별이 언어가 아닌 경우에는 이 영역은 예약으로 된다.
또한, 비트 번호 b15 내지 비트 번호 b8에 기술되는 특성 코드의 확장에는 자막의 케릭터의 타입이 기술된다. 이 비트 번호 b15 내지 비트 번호 b8에 ·0Oh·이 기술되는 경우에는 부영상 스트림의 케릭터가 몽상의 케릭터 혹은 분류가 없다는 취지룹 의미하며, 비트 번호 b15 대지 비트 번호 b8에 ·0lh·가 기술되는 경우에는 커다란 케력터이라는 쥐지를 의미하고, 그의는 시스템의 예약, 훅은 비디오 제공자에 의하여 정해진다.
ㄲS 메뉴의 부영상수(VTSM-SP잇」Ns)는 기본적으로는 1개이지만,0 내지 3의 사이의 슷자로 실성함 수 있다. 이 경우, VTS 메뉴의 부영상의 속성(VTSbㄴSPST-ATR)은 각각이 제 12 도와 같은 기술을 갖는 부영상의 스트림 번호 #O, 스트림 번호 #1, 스트림 번호 弊의 순서로 기술된다. VTS 메뉴의 부영상 스트림수(VTSbㄴSPST_Ns)가 3보다 작은 경우에는 그 존재하지 않는 VTS 메 뉴의 부영 상 스트림 에 해 당하는 VTS 메 뉴의 부영 상의 속성 (VTSM」SPST」ATR)에는 모든 비트에 ·∝이 기술된다. VTS의 부영상 스트림수 (VTS_SPST」Ns)는 0 대지 32의 사이의 숫자로 실정함 수 있다. 이 경우, VTS의 부영상의 속성(VTS_SPST」ATR)은 각각이 제 12 도와 같은 기술을 갖는 부영상의 스트림 번호 #이로부터 스트림 번호 #31의 순서로 기술된다. VTS의 부영상 스트림수(VTS_SPSLμs)가 32보다 작은 경우에는 그 존재하지 않는 VTS의 부영상 스트림예 해당하는 VTS의 부영상의 속성(VTSM_SPST_ATR)에는 모든 비트에·∝이 기술된다.
비디오 타이룹 세트(VTS)의 다중 케닐 오디오 스트림의 속성 (VTS-MU-AST」ATR)에는 다중 채널 오디오 스트림 #이안로부터 다중 채널 오디오 스트림 #7까지의 속성 정보가 기술되어 있다. 각 다중 채널 오디오 스트림 속성(VTS_MtㄴASTAㄸ)에는 오디오 채널의 내용(가라오케 훅은 서라운드 등), 오디오 믹싱의 방식 등이 기술된다.
제 21 도에 도시된 VTS 프로그램 체인 정보 테이블(VTS_PGCIT)(100)은 제 24 도에 도시된 바와 같은 구조를 구비하고 있다. 이 정보 테이블 (VTS_pGCIT)(lOO)에는 VTS 프로그램 체인(VTS_PGC)에 관한 정보(VTS_PGCI)가 기재되고, 시작인 함목으로서 VTS 프로그램 케인(ATS_PGC)에 관한 정보 테이블 (VTS_PGCIT)(100)의 정보(VTS_PGCIT」1)(102)가 설치되어 있다. 이 정보(VTS_PGCIT_1)(102)애 이어서 이 정보 테이블(VTS_PGCIT)(100)에는 이 정보 테 이블(VrS_PGCIT)(1OO)중의 VTS 프로그램 제 인(VTS_PGC)의 수(#1로부터 #n)만큼 VTS 프로그랭 케인(VTS_PGC)을 탐색하는 VTS_PGCI 탐섹 포인터 (VTS-끄GCIT-SRP)(103)가 설치되고, 최후에 γlrS 프로그램 케인(VTS-PGC)에 대응함 수(#1로부터 #n)만큼 각 VTS 프로그랩 케인(VTS_PGC)에 관한 성 보(VTS_PGCI)(1야)가 설치 되 어 있다.
VTS 프로그램 체 인 정보 테 이 블(VTS_PGCIT)(1OO)의 정보(VTS-PGCIT」I)(102)에는 제 25 도에 도시되는 바와 같이 VTS 프로그램 체인(VTS-PGC)의 수(VTS-PGC-Ns)가 내용으로서 기술되고, 이 테이블 정보 (VTS_PGCIT」I)(102)의 종료 어드레스(VTS_PGCIT-EA)가 이 정보 테이블(VTS_PGCIT)(1OO)의 선두 바이트로부터의 상대적인 바이트수로 기술되어 있다. 또한, VTS_PGCIT 탐색 포인터(VTS_PGCIT_SRP)(l03)에는 제 26 도에 도시된 바와 같이 비디오 타이틀 세트(VTS)(72)의 프로그램 체인(VTS_PGC)의 속성(VTS_PGC-CAT) 및 o1 VTS_PGC 정보 테이블(VTS_PGCIT)(1OO)의 선두 바이트 로부터의 상대적 바이트수로 VTS_PGC 정보(VTS_PGCI)의 개시 어드레스(VTS_PGCI_SA)가 기재되어 있다. 여기서, VTS_PGC 속성(VTS_PGC_CAT)에는 속성으로서 예컨대 최초에 재생되는 앤트리 프로그템 케인(엔트리 PGC)인지의 여부가 기재된다. 룹상, 엔트리 프로그램 케인(PGC)은 엔트리 프로그램 체인(PGC)이 아닌 프로그렙 체인(PGC)에 앞서 기재된다.
비디오 타이물 세트대의 PGC 정보(VTS_PGCI)(104)에는 제 27 도에 도시된 바와 같이 4개 함목이 기케되어 있다. 이 PGC 정보(VTS-PGCI)(104)에는 처음에 필수 함목의 프로그램 체인 일반 정보(PGC_GI)(105)가 기술되고, 이것에 이어서 비디오 오브젝트가 있는 경우만큼 필수의 함목으로 되는 적어도 3개의 함목(106,107,108)이 기재되어 있다. 즉, 그 3개의 함목으로서 프로그램 체 인 프로그램 맵 (PGC_PGMAP)(106), 셀 재 생 정보 테이블(C-上BIT)(107) 및 셀 위치 정보 테이블(C」POSIT)(108)이 PGC 정보 (VTS_PGCI)(1아)에 기재되어 있다.
프로그램 케인 일반 정보(PGC_GI)(105)에는 제 28 도에 도시된 바와 같이 프로그램 체인(PGC)의 카테고리(PGCI_CAT), 프로그램 체인(PGC)의 내용 (PGC_CNT) 및 프로그램 체인(PGC)의 재생시간(PGC_PB_TIME)이 기재되어 있다.
PGC의 카테고리(PGCI_CAT)에는 해당 PGC의 복사가 가능한지의 여부 및 이 PGC 중의 프로그램의 재생이 연속인지 훅은 렌멈 재생하는지의 여부 등이 기재된다. PGC의 대용(PGC_CNT)에는 이 프로그렙 케인의 구성 내용, 즉\프로그램수, 셀의 수 등이 기재된다. PGC의 재생시간(PGC_PB_TIME)에는 이 PGC 중의 프로그렘의 총재생시간 등이 기재된다. 이 재생시간은 재생순서에는 관케없이 연속하여 PGC 대의 프로그램을 재생하는 겅우의 프로그램의 재생시간이 기술된다.
또한, 프로그램 체인 일반 정보(PGC」GI)(105)에는 PGC 부영상 스트림 제어(PGC-SPST」CTL), KC 오디오 스트림 제어(PGC-ASㄴCTL) 및 PGC 부영상 파롓트(PGC_SP」PLT)가 기재되 어 있다. PGC 부영상 스트림 제 어(PGC_SPST-CTL) 에는 PGC에서 사용가능한 부영상수가 기재되고, PGC 오디오 스트림 제어(PGC-AST」CTL)에는 동일하게 PGC에서 사용가능한 오디오 스트림의 수가 기재된다. PGC 부영상 파롓트(PGC_SP」PLT)에는 이 PGC의 모든 부영상 스트림으로 사용하는 소성수의 컬러 파롓트의 세트가 기재된다.
또, PGC 일반 정보(PGC_GI)(105)에는 PGC 프로그램 맵(PGC_PGMAP」SA)의 개시 어드레스(PGC_PGMAP」S/LSA), 셀 재생 정보 테이블(C_PBIT)(107)의 개시 어드테스(C_PBIT」SA) 및 셀 위치 정보 테이블(C_POSIT)(108)의 개시 어드레스(C_POSI1ㄴSA)가 기재되어 있다. 여느쪽의 개시 어드레스(C_PBIT_SA 및 C_POSIIㄴSA)도 VTS_PGC 정보(VTS_PGCI)의 선두 바이트로부터의 상대적인 논리 바이트수로 기케된다.
프로그램 케인 프로그램 땝(PGC_PGMAP)(106)은 제 29 도에 도시된 바와 같이 PGC대의 프로그램의 구성을 도시하는 맵이다. 이 맵(PGC_PGMAP) (106)에는 제 29 도 및 제 30 도에 도시된 바와 같이 프로그램의 개시 셀 번호인 옌트리 셀 번호(ECELLN)가 셀 번호의 오름순 순서대로 기술되어 있다.
또한, 엔트리 셀 번호의 기술 순서테로 프로그램 번호가 1로부터 함당되어 있다. 따라서, 이 맵(PGC-P6MAP)(106)의 최초의 엔트리 셀 번호는 #1이 아니면 안된다.
셀 재생 정보 테이블(C_PBIT)(107)은 PGC의 셀의 재생 순서를 성의하고 있다. 이 셀 재생 정보 테이블(C_PBIT)(107)에는 제 31 도에 도시된 바와 같이 셀 재생 정보(C_PBIT)가 연속하여 기재되어 있다. 기본적으로 셀의 재생은 그 셀 번호의 순서로 재생된다. 셀 재생 정보(CJBIT)에는 제 32 도에 도시된 바와 같이 재생 정보(P_PBI)로서 셀 카테고리(C_CAT)가 기재된다. 이 셀 카테고리(C_CAT)에는 셀이 셀 블록중의 셀인지, 또한, 셀 블록중의 셀이변 최초의 셀인지를 나타대는 셀 블록 모드, 셀이 블록증의 일부에는 없는, 혹은 앵글 블록인지를 나타대는 셀 블록 타임, 시스템 타임 클록(STC)의 재설성의 필요와 불필요물 나타대는 STC 불연속 폴래그가 기재된다. 여기서, 셀 블록이란, 어면 특성한 앵글의 셀의 집함으로서 정의된다. 앵글의 변경은 셀 블록을 변경함으로써 실현된다. 즉, 야구를 예로 들면, 의야로부터의 장면올 촬영한 앵글 블록으로부터 대야로부터의 장면을 촬영한 앵글 뷸록의 변경이 앵글의 변경에 상당한다.
또한, 이 셀 카테고리(C_CAT)에는 셀대에서는 연속하여 재생하거나 혹은 셀대의 각 비디오 오브젝트 유닛(VOBU) 단위로 정지하는지를 나타내는 셀 재생 모드, 셀의 재생후에 성지시키는지의 여부 혹은 그 성지 시간을 나타대는 셀 네비게이선 제어가 기재되어 있다.
또한, 제 32 도에 도시된 바와 같이 셀 재생 정보 테이블(C_PI3IT)(1O7)의 재생 정보(R_PBI)는 PGC의 모든 재생 시간을 기술한 셀 재생 시간(C_PBTM)올 포함하고 있다. 앵글 셀 블록이 PGC 중에 있는 경우에는 그 앵글 셀 번호 1의 재생 시간이 그 앵글 블록의 재생 시간을 디스플레이한다. 또, 셀 재생 정보 테이블(C_PBIT)(107)에는 해당 셀이 기록되어 있는 비디오 오브젝트 유닛(V」QBU)(85)의 선두 논리 색터로부터의 상대적인 논리 섹터수로 셀중의 선두 비디오 오브젝트 유닛(VOBU)(85)의 개시 어드레스(C_FVOBtㄴSA)가 기재되고, 또한, 해당 셀이 기록되어 있는 비디오 오브젝트 유닛(VOBU)(85)의 선두 논리 섹터로부터의 상대적인 논리 섹터수로 셀중의 최종 비디오 오브젝트 유닛(VOBU)(85)의개시어드레스(C_LVOBtㄴSA)가기재된다.
셀 위치 정보 테이블(C_POSI)(108)은 PGC 대에서 사용하는 셀의 비디오 오브적트(VOB)의 식별 번호(VOlㄴ그D) 및 셀의 식별 번호(C_ID)를 특성하고 있다. 셀 위치 정보 테이블(C-P0SI)에는 제 33 도에 도시된 바와 같이 셀 재생 정보 테이블(C_PBIT)(l07)에 기재되는 셀 번호에 대응하는 셀 위치 정보(C_POSI)가 셀 재생 정보 테이블(C_PBIT)과 동일 순서로 기재된다. 이 셀 위치 정보(C_P0SI)에는 제 M 도에 도시된 바와 갈이 셀의 비디오 오브젝트 유닛(VOBU)(85)의 식별 번호(C_VOB_IDN) 및 샐 식별 번호(C_IDN)가 기술되어 있다.
제 6 도룹 참조하여 설명한 바와 감이 셀(잇)은 비디오 오브젝트 유닛 (VOBU)(85)의 집함으로 되고, 비디오 오브켁트 유닛(VOBU)(85)은 네비게이선(NV) 땍(86)으로부터 시작되는 땍열로서 성의된다. 따라서, 셀(84)중의 최초의 비디오 오브적트 유닛(VOBU)(85)의 개시 어드레스(CFVOmㄴSA)는 NV땍(86)의 개시 어드레스를 나타내는 것이 된다. 이 NV 땍(86)은 제 35 도에 도시된 바와 같이 팩 해더(110), 시스템 헤더(ll1) 및 네비게이선 데이타로서의 2개의 패킷, 즉, 재생(presentation) 제어 정보(PCI) 패킷(116) 및 데이타 탐색 정보(DSI)패킷(117)으로 이루어지는 구조를 가지며, 제 35 도에 도시된 바와 같은 바이트수가 각 부에 해당되고,1 땍이 1 논리 섹터에 상당하는 2048 바이트로 성해져 있다. 또한, 이 NV 팩은 그 그룹 오브 퍽쳐(∞P)중의 최초의 데이타가 포함되는 비디오 팩의 직전에 배치되어 있다.
오브적트 유닛(85)이 비디오 땍을 포함하지 않는 경우라도 NV 맥이 오디오 팩또는/및 부영상 팩을 포함하는 오브젝트 유닛의 선두에 배치된다. 이와 같이 오브젝트 유닛이 비디오 땍을 포함하지 않는 겅우라도 오브젝트 유닛이 비디오 땍을 포함하는 경우와 같이 오브젝트 유닛의 재생 시간은 비디오가 재한되는 단위물 기준으로 성해진다.
여기서, GOP란 MPEG의 규격으로 성해지고, 이미 설명함 바와 같이 복수 와변물 구성하는 데이타열로서 성의된다. 즉, GOP란 압축된 데이타에 상당하며, 이 압축 데이타물 신장시키면 동화상을 재생함 수 있는 북수 프레임인 화상 데이타가 재생된다. 팩 헤더(11o) 및 시스템 헤더(111)는 MPEG2의 시스템층으로 성의되고, 팩 헤더(110)에는 팩 개시 코드, 시스템 클록 기준(SCR) 및 다중확율의 정보가 격납되고, 시스템 헤더(111)에는 비트 속도, 스트림 ID가 기재되어 있다. PCI 패킷(116) 및 DSI 패킷(117)의 패킷헤더(112,114)에는 동일하게 MPEG2의 시스템층에 성해져 있는 바와 같이 패킷개시 코드, 패킷 길이 및 스트림 ID가 격납되어 있다.
다른 비디오, 오디오, 부영상 팩(88,90,91)은 제 36 도에 도시된 바와 같이 MPEG2의 시스템총에 성해지는 동시에 팩 헤더(120), 패킷 헤더(121) 및 대옹하는 데이타가 격납된 패킷(122)으로 구성되고, 그 팩 길이는 2048 바이트로 성해진다. 이들 각 땍은 논리 블록의 경계에 일치되어 있다.
PCI 패킷(116)의 PCI 데이타(PCI)(113)는 VOB 유닛(VOBU)(85)대의 비디오데이타의 재생 상테에 동기하여 프리겐테이선, 즉, 디스플레이의 내용읍변경하기 위함 네비게이선 데이타이다. 즉, PcI 데이타(PcI)(113)에는 제 37 도에 도시된 바와 같이 PCI 전케의 정보로서의 PCI 일반 정보(PCI_GI) 및 앵클변 경 시 에 있 어 서 의 각 비 선 (飛ㄵ先) 앵 글 성 보로서 의 앵 글정보(NSMLS_ANGLI)가 기술되어 있다. PCI 일반 정보(PCI_GI)에는 제 38 도에 도시된 바와 같이 PCI(113)가 기록되어 있는 VOBU(85)의 논리 섹터로부터의 상대적 논리 블록수로 그 PCI(113)가 기록되어 있는 bW 팩(mㄴPCK)(86)의 어드레스(bnㄴPOK_l끄N)가 기술되어 있다. 또한, PCI 일반 정보(PCI_GI)에는 VOBU(85)의 카테고리 (V∞tㄴCAT), VOBU(85)의 개시 재현 시간(∞BtㄴS_pTM) 및 재현 종료 시간(VOBtㄴEPTM)이 기술되어 있다. 여기서, VOBU(85)의 개시 PTS(VOBtㄴSPTS)는 해당 PCI(113)가 포함되는 VOBU(85) 중의 비디오 데이타의 재생 개시 시간(개시 프리젠테이선 타임)을 나타대고 있다. 이 재생 개시시간은 VOBU (85)중의 최초의 재생 개시 시간이다. 통상은 최초의 픽쳐는 MPEG의 규격에 있어서의 1 믹쳐(Intra-Picture)의 재생 개시 시간에 상당한다.
VOBU(85)의 종료 PTS(VOBtㄴEPTS)는 해당 PCI(113)가 포함되는 VOBU(85)의 재생총료 시간(종료 프리잰테이선 타임)물 나타대고 있다.
제 35 도에 도시된 DSI 패킷(117)의 DSI 데이타(DSI)(115)는 VOB 유닛(VOBU)(85)의 탐색읕 실맹하기 위한 네비게이선 데이타이다. DSI 데이타(DSI)(115)에는 제 39 도에 도시된 바와 같이 DSI 일반 정보(DSI_GI), 심레스(seandess) 재생 정보(SML_PBI), 앵글 정보(SML_AGLI), 네 비게 이선 팩의 어드레스 정보(Ny-PCK-ADI) 및 동기 재생 정보(SYNCI)가 기술되어 있다.
DSI 일반 정보(DSI_GI)는 그 DSI 데이타(115) 전체의 정브가 기술되어 있다. 즉, 제 40 도에 도시된 바와 같이 DSI 일반 정보(DSI_GI)에는 NV팩(86)의 시스템 시각 기준 참조값(mㄴPCK_SCR)이 기재되어 있다. 이 시스템시각 기준 참조값(NV」PCK_SCR)은 제 1 도에 도시된 각 부에 대장되어 있는 시스템 타임 클록(STC)에 격납되고, 이 STC를 기준으로 비디오, 오디오 및 부영상 팩이 비디오, 오디오 및 부영상 디코더부(58,60,62)에 의해 디코드되며, 비디오 및 음성이 모니터부(6) 및 스피커부(8)에 의해 재생된다.
DSI 일반 정보(DSI_GI)에는 DSI(115)가 기록되어 있는 V∞ 세트(VOBS)(82)의 선두 논리 섹터로부터의 상대적 논리 섹터수(RLSN)로 DSI(1l5)가 기록되어 있는 NV 꿱(bnㄴCK)(86)의 개시 어드테스(bnㄴpCK_LBN)가 기재되고, VOB 유닛(VOBU)의 선두 논리 섹터로부터의 상대적 논리 섹터수(RLSN)로 DSI(115)가 기록되어 있는 VOB 유닛(VOBU)(85)증의 최총 팩의 어드레스(VOBU_EA)가 기재되어 있다.
또, DSI 일반 정보(DSI_GI)에는 DSI(115)가 기록되어 있는 VOB 유닛(VOBU)의 선두 논리 섹터로부터의 상대적 논리 섹터수(RLSN)로 이 VOBU 대에서의 최초의 1 믹쳐의 최종 어드레스가 기록되어 있는 V 팩OㄴPCK)(88)의 종료 어드레스(VOBtㄴIP」Iλ)가 기재되고, 해당 DSI(115)가 기록되어 있는 VOl3U(83)의 식별 번호(V애tㄴIP」IDN) 및 해당 DSI(115)가 기록되어 있는 셀의 식별 번호(VOBtㄴC_IDN)가 기재되어 있다.
DSI의 네비게이선 팩 어드레스 정보에는 소성수의 네비게이선 팩의 어드레스가 기술되어 있다. 이 어드레스를 참조하여 비디오의 빨리 감김등이 실렝된다. 또한, 동기 정보(SYNCI)에는 DSI(115)가 포함되는 VOB 유닛 (VOBU)의 비디오 데이타의 재생 개시 시간과 동기하여 재생하는 부영상 및 오디오 데이타의 어드테스 정보가 zl재된다. 즉, 제 41 도에 도시된 바와 같이 DSI(115)가 기록되어 있는 NV 땍(mㄴPCK)(86)으로부터의 상대적인 논리 섹터수(RLSN)로 목적하는 오디오 땍(A_PCK)(91)의 개시 어드레스 (A_SYNCA)가 기재된다. 오디오 스트림이 복수(최대 8)인 경우에는 그 수만큼 동기정보(SyNCI)가 기재된다. 또한, 동기 정보(SnICI)에는 목적하는 오디오 팩(Sp」PCK)(91)을 포함하는 VOB 유닛(VOBU)(85)의 W 땍(mㄴPCK)(86)의 어드레스(SR-SYNㄽ)가 DSI(115)가 기록되 어 있는 bW 팩(MㄴPCK)(86)으로부터의 상대적인 논리 섹터수(RLSN)로 기재되어 있다. 부영상 스트림이 복수(최대 32)인 경우에는 그 수만큼 동기 정보(SnTCI)가 기재된다.
다옴에, 상술한 비 디 오 뎨 이 타 속성 (VMmㄴ`ㄴATR, VTS^ㄴV_ATR, VTS_V」ATR), 오디오 데이타 속성(WdGM」BT」ATR, VTSM_AST」ATR, VTS_AST」ㄸR), 부영상 데이타 속성(VMGbㄴSPST」ATR, VTSbㄴSPST」ATR, VTS_SPST」AT)에 따라서 비디오 디코더부(58), 오디오 디코더부(60), 부영상 디코더부(62), D/A 재생치리부(64)가 적절히 세트될 수 있는 의로 구성에 관하여 다옴에 설명한다.
비디오 디코더부(58)는 제 42 도에 도시된 바와 같이, 레지스터(58A), 셀렉터(58B), MPEG1 디코더(58C), 및 MPEG2 디코더(58D)에 의해 구성되어 있다. 제 42 도에 도시된 회로에 있어서는 시스템 CPU부(50)로부터 시스템 프로세서밖읽)물 통하여 공급되는 비디오 데이타 속성(VMGM-V-ATR, VTSM-y그TR, VTS_y」[TR)에 대응한 제어신호가 레지스터(58A)에 유지되고, 그 출력 이 셀렉터(58B)에 츨력된다. 셀렉터(58B)는 시스템 프로세서부(딧)로부터 긍급되는 비디오 데이타를 레지스터(58A)로부터의 술력에 따라서 MPEGl 디코더(58C), 혹은 MPEG2 디코더(58D)에 선택적으로 출력한다. MPEG1디코더(58C)가 선택되는 경우에는 셀렉터(58B)로부터의 비디오 데이타가 MPEGl 디코더(58C)에 공급되고, MPEG1의 엔코드 방식으로 비디오 데이타가 디코드된다. MPEG2 디코더(58D)가 선택되는 경우에는 셀렉터(58B)로부터의 비디오 데이타가 MPEG2 디코더(58D)에 공급되며, 비디오 데이타가 MPEG2의 엔코드 방식으로 MPEG2 디코더(58D)에 의하여 디코드된다. MPEG1 디코더(58C) 훅은 MPEG2 디코더(58D)로부터의 디코더 출력은 비디오 디코더부(58)의 디고더 츨력으로서 D/A 케생처리부(64)대의 후술하는 비디오 재생처리부(201)로 출력된다.
오디오 디코더부(60)는 제 43 도에 도시된 바와 감이 레지스터(60A), 셀렉터(6OB), MPEG1 디코더(60C), AC3 디코더(60D) 및 PCM 디코더(6OE)에 의해 구성되어 있다. 제 43 도에 도시된 의로에서는 시스템 CPU부(50)로부터 시스템 프로세서부(읽)를 통하여 공급되는 오디오 데이타 속성(VMG^ㄴAST-ATR, VTSbLㅅST-ATR, VTS_AST」ATR)에 대응한 제어신호가 례지스터(60A)에 의하여 유지되고, 그 츨력은 셀렉터(6∞)에 츨력된다. 셀렉터(60B)는 시스템 프로세서부(54)로부터 공급되는 오디오 데이타를 레지스터(6∞)로부터의 출력에 따라서 MPEG1 디코더(60C), AC3 디코더(60D) 혹은 PCM 디코더(60E)에 선택적으로 츨력된다. MPEG1 디코더(6∞)가 선택되는 경우에는 셀렉터 (6OB)로부터의 오디오 데이타가 MPEG1 디코더(60C)에 의하여 MPEG1의 옌코드 방식으로 디코드된다. AC3 디코더(60D)가 선택되는 경우에는 셀렉터(6OB)로부터의 오디오 데이타는 AC3 디코더(60D)에 의하여 AC3의 엔코드 방 식 으 로 디 코 드 된 다. PCM 디 코 더 (60E) 가 선 택 되 는 경 우 에 는 셀렉터(6OB)로부터의 디지탈의 오디오 데이타가 PCM 디크더(60E)에 의하여 아날로그의 오디오 데이타로 디코드된다. MPEG1 디코더(60C), AC3 디코더(6OD) 혹은 PCM 디코더(60E)로부터의 디코더 출력은 오디오 디코더부(6O)의 디코더 클력으로서 D/A 재생처리부(64)내의 후술하는 오디오 재 생 치 리 부(2o2)로 츨력 된 다.
부영상 디코더부(62)는 제 44 도에 도시된 바와 같이, 레지스터(62A), 셀렉터(62B), 비트 맵 디코더(62C) 및 런렝스 디코더(62D)에 의해 구성되어 있다. 제 41 도에 도시된 의로에서는 시스템 CPU부(50)로부터 시스템 프로세서부(54)를 통하여 공급되는 부영상 데이타 속성(WGM_SPST]nR, VTSbㄴSPST」ATR, VTS_SPST」ATR)에 대옹한 제어신호가 레지스터(62A)에 의하여 유지되고, 그 출력은 셀렉터(62B)에 출력된다. 셀렉터(62B)는 시스템프로세서부(54)로부터 공급되는 부영상 데이타를 레지스터(6ㄽ)로부터의 출력에 따라서, 비트 맵 디코더(62C) 혹은 런렝스 디코더(62D)에 선택적으로 츨력한다. 비트 땝 디코더(62C)가 선택되는 경우에는 셀렉터(62B)로부터의 부영상 테이타가 비트 땝 디코더(62C)에 의하여 비트 땝의 엔코드 방식으로 디코드되고, 런렝스 디코더(62D)가 선택되는 경우에는 셀렉터(62B)로부터의 부영상 데이타가 런렝스 디코더(62D)에 의하여 런렝스의 엔코드 방식으로 디코드된다.
D/A 재생처리부(64)는 제 1 도에 도시된 바와 같이, 비디오 재생처리부(201), 오 디 오 제 생 치 리 부 (202), 오 디 오 믹 성 부(203), 부 영 상째생치리부(207)물 것는다. 비디오 재성처리부(201)는 제 45 도에 도시된 바와 같이, 프레임 레이트 처리부(2야), 애스펙트 처리부(205), 괜 스캔 처리부(2o6)에 의해 구성되어 있다.
프레임 레이트 처리부(204)는 제 45 도에 도시된 바와 같이 례지스터(2아U), 셀렉터(20邨), NTSC부(204C), PAL부(20⑾)에 의해 구성되어 있다. 제 45 도에 도시된 회로에서는 시스템 CPU부(50)로부터 시스템 프로세서부(54)를 통하여 공급되는 비디오 데이타 속성(WGbㄴ`ㄴATR, VTSbㄴ`ㄴATR, VTS-y-ATR)에 대응한 제 어신호가 레지스터(20小노)에 유지되고, 그 술력은 셀렉터(2아m)에 출력된다. 셀렉터(20邨)는 비디오 디코더부(58)로부터 공급되는 비디오데이타를 레지스터(204A)로부터의 출력에 따라서 NTSC부(204C) 훅은 RAL부(204D)에 선택적으로 출력한다. NTSC부(204C)가 선택된 경우에는 셀렉터(2아m)로부터의 비디오 데이타가 NTSC부(204C)에 의하여 NTSC의 포맷으로 변환된다. 즉,1 프레임을 수명 주사 주파수 60hz에서 주사선수 525 개로 그리는 프테임 테이트룹 것는 비디오 데이타가 NTSC부(204C)로부터 출력된다. Pㅛ부(204D)가 선택되는 겅우에는 셀렉터(20犯)로부터의 비디오 데이타가 RAL부(204D)에 의하여 PAL의 포맷으로 변환된다. 즉,1 프레임을 주파수 50址에서 주사선수 625 개로 그리는 프레임레이트를 갖는 비디오 데이타가 Hㅗ부(204D)로부터 술력된다. NTSC부(204C)혹은 Hㅗ부(204D)로부터의 출력, 즉 프레임 레이트처리부(204)의 츨력은 애스펙트 처리부(205)로 출력된다.
애스펙트 처리부(205)는 레지스터(205A), 셀렉터(205B),3/4 애스펙트치리부 (2O5C),9/16 애스펙트 처리부(205D)에 의해 구성되어 있다. 시스템CPU부 (50)로부터 시스템 프로세서부(54)를 통하여 공급되는 비디오 데이타속 성 (Wmbㄴ`ㄴATR, VTSbㄴV_ATR, VTS_`ㄴATR)에 대응한 제어신호가 레지스터(205A)에 의하여 유지되고, 그 출력은 셀랙터(205B)에 츨력된다.
셀렉터(2O5B)는 프레임 레이트 처리부(2야)로부터 공급되는 비디오 데이타를 레지스터 (20♤)로부터의 출력에 따라서 3/4 애스펙트 처리부(205C), 훅은 9/16 애스펙트 치리부(205D)에 선택적으로 츨력한다. 3/4 애스펙트처리부(205C)가 선택된 경우에는 프레임 레이트 처리부(204)로부터의 비디오 데이타가 3/4 애스펙트 처리부(205C)에 의하여 3/4의 애스펙트비를 가지는 비디오 데이타로 변환된다. 9/16 애스땍트 치리부(205D)가 선택된 경우에는 프레임 레이트 처리부(2야)로부터의 비디오 데이타가 9/16 애스펙트 처리부(205D)에 의하여 9/16의 애스펙트비를 가지는 비디오 데이타로 변환된다. 3/4 애스펙트 처리부(205C) 혹은 9/16 애스펙트 처리부 (205D)로부터의 출력, 즉 애스펙트 처리부(205)의 출력은 팬 스캔 처리부(206)로 출력된다.
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괜 스캔 처리부(206)는 제 4두 도에 도시된 바와 같이 레지스터(206A), 셀렉터(206B), 괜 스캔·레터 박스·통과부(2∞C), 팬 스캔·레터 박스 처리부(206D)에 의해 구성되어 있다. 시스템 CPU부(5O)로부터 시스템 프로세서부(54)를 통하여 긍급되는 비디오 데이타 속성(WGbㄴVATR, VTSM_`ㄴATR, VTS_`ㄴATR)에 대옹한 제어신호가 례지스터(206A)에 유지되고, 그 출력은 셀렉터 (206B)에 츨력된다. 여기서, 비디오 데이타 속성(WGM_V-ATR, VTSM_V_ATR, `ㄸSVATR)에 따라서 9/16 애스텍트비룹 가지는 비디오 데이타클 3/4 애스땍트비를 가지는 TV 시스템의 디스플레이 모니터(8)에 디스폴테이함때에는 땐 스캔 혹은 례터 박스가 허가되어 있는지를 시스템 CPU(50)가 판별하여 그 디스플레이 모드에 관하여 결성하고, 그 결성이 셀렉터(206B)에 출력된다. 셀렉터(206B)는 애스펙트 처리부(205)로부터 공급되는 비디오 테이타를 레지스터(206A)로부터의 출력에 따라서 괜스캔레터 박스 통과부(206C) 훅은 맨 스캔·테터 박스 처리부 (206D)에 선택적으로 출력시킨다. 펜 스캔레터 박스통과부(206C)가 선택된 경우에는 애스펙트 치리부(205)로부터의 비디오 데이타에는 괜 스캔 및 레터 박스 치리가 실앵되지 않고 노말 비디오 데이타가 출력된다. 괜 스캔·레터 박스 처리부(206D)가 선택되는 경우에는 애스펙트 처리부(205)로부터의 비디오 데이타에 대하여 괜 스캔 혹은 테터 박스 처리가 괜 스캔·테터 박스 처리부(206D)에서 실행된다. 팬 스캔·레터 박스·롱과부(206C) 훅은 괜 스캔·레터박스처리부 (206D)로부터의 츨력, 즉 맨스캔례터 박스처리부(206)의 물력은 도시생략한 부영상 신호와 비디오 신호를 함성하는 비디오 신호 함성회로를 통하여 모니터부(6)로 클력된다. 따라서. 제 9 도톤 참조하여 설명한 바와 같이 디스클테이 모니터(50)로의 디스물레이 모드가 노맡. 팬 스캔 및 테터 박스의 어느 하나에 적합안 비디오 데이타가 처리부(206)로부터 츨력 된 다.
오디오 재생치리부(202)는 제 46 도에 도시된 바와 같이, 레지스터(202A), 셀렉터(202B), 스테레오 출력부(202C), 모노럴 출력부(202D), 서 라운드 슬력부(202E)에 의해 구성되어 있다. 제 46 도에 도시된 회로에서는 시스템 CPU부(50)로부터 시스템 프로세서부(잊)를 통하여 공급되는 오디오 데이타 속성(VMG^ㄴAST」nR, VTS-AST」Ant, VTS_AST」ATR)에 대응한 제어신호가 례지스터(202A)에 유지되고, 그 출력은 셀렉터(202B)에 출력된다. 셀렉터(202B)는 오디오 디코더부(60)로부터 공급되는 오디오 데이타를 레지스터(202A)로부터의 출력에 따라서 스테례오 출력부(202C), 모노럴 출력부(202D), 혹은 서라운드 출력부(202E)에 선택적으로 츨력한다. 스테례오 츨력부(202C)가 선택된 경우애는 셀렉터(202B)로부터의 오디오 데이타가 스톄레오데이타로 변환된다. 또한, 모노럴 클력부(202D)가 선택된 경우에는 셀렉터(202B)로부터의 오디오 데이타가 모노럴 데이타로 변환된다. 서라운드 츱력부(202E)가 선택된 경우에는 셀렉터(202B)로부터의 오디오 데이타가 서라운드데이타로 변환된다. 스테레오 출력부(202C), 모노럴 출력부(202D) 록은 서라운드 출력부(202E)로부터의 츨력, 즉 오디오 재생처리부(2O2)의 출력은 직접 스피커부(8)로 훅은 오디오 믹싱부(203)를 통하여 스피커부로 츨력된다.
오디오 데이타가 다중 채널 오디오 데이타인 경우에는 재생처리부(202)의 출력이 오디오 믹싱부(203)를 통하여 스피커부로부터 출력된다. 오디오믹싱부(203)는 제 47 도에 도시된 바와 같이, 례지스터(203A), 레지스터(203B), 셀렉터(203C), 제 1 스트림 처리부(203D), 제 2 스트림 처리부(203E), 믹성 처리부(203F)에 의해 구성된다. 제 47 도에 도시된 회로에서 레지스터(203A,203B)에는 시스템 CPU부(50)로부터 시스템 프로세서부(54)를 통하여 공급되는 VrSI_MAT 중에 기술된 다중 채널 오디오 스트림 속성(VTS_mㄴASTATR)에 대응한 제어신호가 유지되고, 레지스터(203A)의 츨력은 셀렉터(2O3C)에 출력되며, 레지스터(203B)의 츨력은 믹싱 처리부 (203F)에 출력된다. 셀렉터(203C)는 오디오 재생처리부(202)로부터 공급되는 오디오 데이타룹 테지스터(203A)로부터의 클력에 따라서 제 1 스트림 처리부(2O3D), 혹은 제 2 스트림 처리부(203E)에 선댁적으로 출력함다. 제 1 스트림 처리부(2O3D)가 선택된 경우에는 셀렉터(203C)로부터의 오디오 데이타가 제 1 스트림 처리부(203D)에 의하여 제 1 스트림의 데이타로 변환된다. 제 2 스트림 처리부(203E)가 선택된 경우에는 셀렉터(203C)로부터의 오디오 데이타가 제 2 스트림 처리부(203E)에 의하여 제 2 스트림의 데이타로 변환된다. 제 1 스트림 처리부(203D), 훅은 제 2 스트림 처리부(203E)로부터의 출력은 믹싱처 리부(203F)로 출력된다. 믹성 처 리부(203F)에서는 레지스터(203A)로부터의 츨력에 따라서 믹성 처리를 실행하고, 이 믹싱 처리된 데이타가 오디오믹싱부(203)로부터의 출력으·로서 스피커(8) 등으로 출력된다.
다음에, 다시 제 1 도를 참조하여 제 4 도로부터 제 14 도에 도시된 논리포맷을 갖는 광 디스크(10)로부터의 영화 데이타의 재생 동작에 관하여 설명함다. 또한, 제 1 도에 있어서 블록간의 실선인 화살표는 데이타 버스클 나타대고, 점선인 화살표는 제어 버스를 도시하고 있다.
제 1 도에 도시된 광 디스크 장치에 있어서 전원이 투입되고, 광디스크(10)가 장전되면, 시스템용 ROM 및 있ㅄ부(52)로부터 시스템 CPU부(50)는 초기 동작 프로그램음 독출하고, 디스크 드라이브부(30)룹 작동시킨다.
따라서, 디스크 드라이브부(30)는 리드 인 영역(27)으로부터 독출 동작을 개시하며, 리드 인 영역(27)에 이어 IS0-966o 등에 준거하여 불륨과 와일구조를 규정깐 볼륨 및 와일 구조 영역(70)이 득출된다. 즉, 시스템 CPU부(50)는 디스크 드라이브부(30)에 세트된 디스크(10)의 소정 위치에 기록되어 있는 볼륨 및 와일 구조 영역(70)을 독출하기 위하여 디스크 드라이브부(30)에 만득 명령율 부여하고, 볼륨 및 확일 구조 영역(70)의 내용율 득출하며, 시스템 프로세서부(54)를 통하여 데이타 RAM부(56)에 일단 격납함다. 시스렘CPU부(50)는 데이타 RAM부(56)에 격납된 패스 테이블 및 디렉토리 레코드를 통하여 각 화일의 기록 위치나 기록 옹량 둥의 정보나 기타 관리에 필요함정보로서의 관리 정보를 추출하고, 시스템용 ROM RAM부(52)의 소정의 장소에 전송하여 보존함다.
다음에, 시스템 CPU부(50)는 시스멤용 ROM RAM부(52)로부터 각 확일의 기록 위치나 기록 용량의 정보를 잠조하여 와일 번호 이건으로부터 시작되는 브수 퐈일로 이루어지는 비디오 매니저(71)를 쥐득깐다. 즉, 시스템CPU부(5O)는 시스렘용 ROM 및 RAM부(52)로부터 쉬득깐 각 와일의 기록 위치나 기록 용량의 정보를 삼조하여 디스크 드와이브부(30)에 대하여 만득 명립율부여하고, 루트 디렉토리상에 존재하는 비디오 매니저(71)를 구성하는 복수화일의 위치 및 크기를 취득하며, 이 비디오 매니저(71)를 독출하고, 시스템프로세서부(되)를 통하여 데이타 있꾜부(56)에 격납한다.
이 비디오 매니저(71)의 제 1 번째의 테이블인 비디오 매니저 정보 관리 테이블(WGI_MAT)(78)이 탐색된다. 이 탐색에 의하여 비디오 매녀저 메뉴(VMㅃ)를 위한 비디오 오브젝트 세트(VMGbㄴVOBS)(76)의 개시 어드레스(VMGbㄴVOBS_SA) 가 획 득되고, 비디오오브젝트세트(WGbㄴVOBS)(76)가 재생된다. 이 메뉴용 비디오 오브젝트 세트OmG札그OBS)(76)의 재생에 관해서는 비디오 타이물 세트(VTS)중의 타이튤을 위한 비디오 오브젝트세트(VTS山WBS)와 같기 때문에 그 재생 순서는 생략한다. 이 비디오오브젝트 세트(WdGM」VOBS)(76)로 언어의 실성을 하거나 비디오 매니저메뉴(WGM)가 없는 경우에는 비디오 매니저 정보 판리 테이블(WGI-MAT)이 탑섹되어 타이물 세트 탐색 포인터 테이블(TT-SmT)(79)의 개시 어드테스(TT」SRPT-SA)가 탑섹된다. 여기서, 비디오 몌니저 메뉴의 재생에 있어서 시스템 CPU부(50)는 비디오 매니저(VMGI)(75)의 정보 관리 테이블(VMGI_MAT)(78)에 기술된 비디오 메뉴용 비디오. 오디오, 부영상의 스트림수 및 각각의 속성 정보를 취득하여 속성 정보를 기초로 각각의 비디오디코더부(58), 오디오 디코더부(60) 및 부영상 디코더부(62)에 비디오 매니저메뉴 재생을 위한 파라미터가 설정된다.
이 탐색에 의하여 타이툴 세트 탐색 포인터 테이블(TT-SRPT)(79)이 시스템용 KW RAM부(52)의 소성의 장소에 전송되어 보존된다. 다음에, 시스템 CPU부 (50)는 타이틀 탐색 포인터 테이블 정보(TSPTI)(92)로부터 타이틀 탐색 포인터 테이블(TT」SRPT)(79)의 최종 어드레스를 획득하는 동시에 키 조작/디스플레이부(4) 로부터의 입력 번호에 따른 타이틀 탐색포인터(TT」SRP)(93)로부터 입력 번호에 대응한 비디오 타이틀 세트번호(VTSN), 프로그램 케인 번호(PGCN) 및 비디오 타이틀 세트의 개시어드테스(VTS_SA)가 획득된다. 타이물 세트가 1개밖에 없는 경우에는 키조작/디스물레이부(4)로부터의 입력 번호의 유무에 상관없이 1개의 타이룹탑 섹 포 인 터 (TlㄴSRP) (93) 가 탐섹되어 그타이물세트의 개시어드레스(VlB_SA)가 획득된다. 이 타이물 세트의 개시 어드레스(VTS_SA)로부터 시스템 CPU부(50)는 목적의 타이물 세트를 획득하게 된다.
다음에, 제 15 도에 도시된 비디오 타이틀 세트(72)의 개시어드테스(VTS_SA)로부터 제 21 도에 도시된 바와 같이 그 타이틀 세트의 비디오 타이툴 세트 정보(VTSI)(94)가 획득된다. 이 비디오 타이틀 세트 정보 (VTSI)(94)의 비디오 타이틀 세트 정보의 관리 테이블(VTSI_b1nT)(98)로부터 제 22 도에 도시된 비디오 타이튤 세트 정보 관리 테이블(VTSI_MAT)(98)의 종료어드레스(VTI」nT」EA)가 획득된다. 또한, 오디오 및 부영상 데이타의 스트림수(VTS_AST」Ns, VTS_SPST」Ns) 및 비디오, 오디오 및 부영상 데이타의 속성 정보0ㄸS_`ㄴATR, V :B-사ㅅTR, VTS_SPST」ATR)에 기초하여 제 1 도에 도시된 재생장치의 각 부가 그 속성에 따라서 설성된다. 이 속성 정보에 따른 재생장치의 각 부의 설성에 관해서는 보다 상세히 이후에 설명한다.
또한, 비디오 타이물 세트(VTS)를 위한 메뉴(VTSM)가 단순한 구성인 경우에는 제 22 도에 도시된 비디오 타이물 세트 정보 관리 테이블(VTSI_MAT)(98)로부터 비디오 타이물 세트의 메뉴용 비디오 오브젝트 세트(VTSM_VOB)(95)의 개시 어드테스(VTSM」VOIㄴSA)가 획득되어 그 비디오 오브젝트 세트(VTSbLVOB)(95)에 의하여 비디오 타이툴 세트의 메뉴가 디스플레이된다. 이 메뉴를 참조하여 특별히 프로그램 케인(PGC)을 선택하지 않고 단순히 타이틀세트(VTS)에 있어서의 타이툴(VTST)을 위한 비디오 오브젝트 세트(VTT」VOBS)(96)를 재성하는 경우에는 제 22 도에 도시된 그 개시 어드레스(VTSTT」VOIㄴSA)로부터 그 비디오 오브젝트 새트(96)가 재생된다.
프로그램 체인(PGC)을 키 조작/디스플레이부(4)로 지정하는 경우에는 다음과 같은 순서로 대상으로 하는 프로그램 체인이 탐색된다. 이 프로그램체인의 탐색은 비디오 타이틀 세트에 있어서의 타이틀을 위한 프로그램 체인에 한성되지 않고, 메뉴가 프로그램 케인으로 구성되는 비교적 복잡한 메뉴에 있어서도 그 메뉴를 위한 프로그램 체인의 탐색에 관해서도 동일한 순서가 케용된다. 비디오타이물세트성보(VTSI)(94)의 관리테이블(VTSIj{AT)(98)에 기술되는 제 22 도에 도시된 비디오 타이틀 세트(VTS)대의 프로그램 체인 정보 테이봅 (VTS_PGCIT)(1OO)의 개시어드레스가 획득되어 제 24 도에 도시된 그 VTS 프로그램 케인 정보 테이블의 정보(VTS_PGCIT」I)(102)가 판독된다. 이 정보(VTS_PGCIT_I)(102)로부터 제 25 도에 도시된 프로그램 케인의 수 (VTS_PGC_Ns) 및 테이블(1OO)의 종료 어드레스(VTS_PGCIT」EA)가 획득된다.
키 조작/디스플레이부(4)로 프로그램 체인의 번호가 지정되면, 그 번호에 대응한 제 24 도에 도시된 VTS_PGCIT 탐색 포인터(VTS_PGCITSRP)(103)로부터 제 26 도에 도시된 그 프로그램 체인의 카테고리 및 그 탐색 포인터 (VTS_PGCIㄴSRP)(103)에 대응한 VTS_PGC정보(104)의 개시 어드레스가 획득된다. 이 개시 어드레스(VTS_PGCI_SA)에 의하여 제 27 도에 도시된 프로그램 케인 일반 정보(PGC_GI)가 독츨된다. 이 일반 정보(PGC_GI)에 의하여 프로그램 체인(PGC)의 카테고리 및 재생 시간(PGC」CAT, PGC_Pl3_TIMD 등이 획득되고, 그 일반 정보(P6C_GI)에 기재한 셀 재생 정보 테이블(C_PBIT) 및 셀 위치 정보 테이블(C_POSIT)(l08)의 개시 어드레스(C_PBIT」SA, C_POSIL5A)가 획득된다. 개시 어드테스(C_PBIT」SA)로부터 제 33 도에 도시된 셀 위치 정보(C_P0SI)로서 제 34 도애 도시된 바와 같은 비디오 오브켁트의 식별자 (C_W」IDN) 및 셀의 식변 번호(C_IDN)가 획득된다.
또한, 개시 어드테스(C_P0SIT_SA)로부터 제 31 도에 도시된 셀 재생 정보(C_PBI)가 획득되고, 그 재생 정보(C_PBI)에 기재된 제 32 도에 도시된 셀중의 최초의 WBU(85)의 개시 어드레스(C_FVOB1ㄴSA) 및 최종의 VOBU의 개시 어드레스(C-ㅗVOBtㄴSA)가 획득되어 그 목적으로 하는 셀이 탐색된다. 셀의 재생 순서는 제 27 도에 도시된 PGC 프로그램 맵(PGC_PGbnP)(106)의 제 29 도에 도시된 프로그램의 땝을 참조하여 차례차례 재생 셀(84)이 결성된다.
이와 같이 결성된 프로그램 체인의 데이타 셀(84)이 차례차례 비디오 오브젝트 (144)로부터 독출되어 시스템 프로세서부(딧)를 통하여 데이타 인ㅄ부(56)에 입력된다. 이 데이타 셀(업)은 재생 시간 정보를 기초로 비디오 디코더부(58), 오디오 디코더부(60) 및 부영상 디코더부(62)에 제공되어 디코드되고, D/A 및 재생치리부(64)에 의해 신호 변환되어 모니터부(6)에 화상이 재면되는 동시에 스피커부(8,9)로부터 음성이 재생된다.
다음에, 이 광 디스크 재생장치에 있어서의 비디오 데이타 속성 정보 (VTS_V_ATR)의 취득 및 이 속성 정보(VTS_VAT)에 따른 비디오 디크더 및 비디오 재생처리부(201)의 실성 처리에 관하여 제 48 도에 도시된 흐름도클 참조하여 설명안다. 실성 치리가 개시되면, 단계 S10으로 나타낸 바와 같이 시스템 CPU부(50)는 디스크 드라이브부(30)를 제어하고, 비디오 타이를 세트정보 관리 테이블(VTSI_bnT)(98)을 광 디스크(10)로부터 독출하며, 일단 데이타 mㅃ부(56)로 격납한다. 단계 Sl1에 나타낸 바와 같이 데이타인ㅄ부(56)대에 격납한 비디오 타이물 세트 정보 관리 테이블(VTSI_MAT)(98)에 기록된 비디오 데이타 속성(VTS_`ㄴATR)을 시스템 CPU부(50)가 쥐득한다.
시스템 CPU부(50)는 단계 S12에 나타낸 바와 같이 취득한 비디오 데이타 속성(VTS_`ㄴATR)대에 기술되는 비디오 압축 모드가 MPEG1, MPEG2의 어느것에 준거하고 있는지를 관별하고, 이 판별 결과에 따른 제머 신호를 비디오디코더부(58)의 례지스터(58A)에 출력한다. 이것에 의해, 테지스터(58A)에 공급된 제어신호에 따라서 셀렉터(58B)가 전환되고, 비디오 압축 모드(131)가 MPEG1에 준거하고 있는 경우, 시스템 프로세서부(되)로부터의 비디오 데이타는 셀렉터(58B)를 롱하여 MPEG1 디코더(58C)에 공급되며, 비디오 압측 모드(131)가 MPEG2에 준거하고 있는 컹우. 시스템 프로세서부(54)로부터의 비디오데이타는 셀렉더(58B)물 롱하여 MPEG2 디코더(58D)에 공급된다. 시스템 CPU부(50)는 단계 S13에 나타낸 바와 같이 춰득한 비디오 데이타 속성(123)대에 기술되는 디스플레이 애스펙트비가 3/4인지 9/16인지를 관별하고, 이 판별 결과에 따튼 제어신호를 D/A 재생처리부(려)에 있어서의 비디오 재생처리부(201)의 애스펙트 치리부(205)대의 테지스터(205A)에 츨력한다. 이것에 의해, 테지스터(205A)에 공급된 제어신호에 따라서 셀렉터(205B)가 전환되고, 디스플레이 애스펙트비가 3/4인 경우, 프레임레이트 처리부(204)로부터의 비디오 데이타는 셀렉터(205B)를 통하여 3/4애스펙트 처리부(205C)에 공급되며, 디스플레이 애스펙트비가 9/16인 경우, 프레임 레이트 치리부(2야)로부터의 비디오 데이타는 셀렉터(205B) 를 통하여 9/16 애스펙트 처리부(2∞D)에 공급된다.
또, 시스템 CPU부(50)는 단계 S14에 도시된 바와 같이 취득한 비디오데이타 속성에 기술되는 프테임 레이트가 NTSC 인지 Pㅛ 인지를 판별하고, 이 판별 결과에 따른 제어신호를 D/A 재생처리부(64)에 있어서의 비디오재생처리부(201)의 프테임테이트 처리부(204)내의 레지스터 (2아U) 에 출력한다. 이것에 의해, 테지스터(20ㄳ)에 공급된 제어신호에 따라서 셀렉터(20.n1)가 전콴되고, 프레임 테이트가 NTSC인 겅우, 비디오 디코더부(58)로부터의 비디오 데이타는 셀렉터(20·m)를 롱하여 NTSC부(2O4C)에 공급되며, 프레임 테이트가 P/U·인 경우, 비디오 디코더부(58)로부터의 비디오 데이타는 셀렉터(2ωm)를 통하여 RAL부(204D)에 공급된다. 또한, 시스템 CPU부(50)는 단계 S15에 나타낸 바와 같이 취득한 비디오 데이타 속성(123)대에 기술되는 맨 스캔 (1앵)의 유무의 관별을 랭하고, 이 판별 결과에 따른 제어신호를 D/A 재생처리부(랴)에 있어서의 비디오재생치리부(201)의 팬 스캔 처리부 (206)대의 레지스터(206A)로 출력한다.
이것에 의해, 례지스터(206A)에 공급된 제어신호에 따라서 셀렉터(206B)가 전환되고,괜스캔혹은레터박스가있는경우,애스펙트 처리부(205)로부터의 비디오 데이타는 셀랙터(206B)를 통하여 괜 스캔·레터박스 처리부(206D)에 공급되며, 팬 스캔 훅은 레터 박스가 없는 경우, 애스펙트 처리부(205)로부터의 비디오 데이타는 셀렉터(206B)를 롱하여 괜스캔부(206C)에 공급된다.
이상의 일면의 처리에 의해 비디오 디코더부(58) 및 비디오 재생처리부(2o1)가 재생되어야 함 타이를 세트의 비디오 데이타에 대하여 가장 적합하게 세트된다. 게 48 도의 흐름에 있어서, 비디오 데이타 속성 정보(WGbㄴV_ATR)에 따라서 비디오 디코더(58) 및 비디오 재생처리부(201)가 세트되는 경우에는 비디오 타이를 세트 정보 관리 테이블(VTSI_MAT)(98)올 테신하여 비디오 관리 정보 관리 테이블0mGI」πn)(78)이 독출되고 비디오데이타 속성 정보(WdG止`ㄴATR)가 획득된다. 또한, 제 48 도의 흐름에 있어서, 비디오 데이타 속성 정보(VTSM」ㄴATR)에 따라서 비디오 디코더(58) 및 비디오재생치리부(201)가 세트되는 경우에는 비디오 데이타 속성 정보(VTS_`ㄴATR)와 같이 비디오 타이물 세트 정보 관리 테이블(VTSI_MAT)(98)로부터 비디오데이타 속성 정보(VT9ㄴ`ㄴATR)가 획득된다.
다옴에, 이 광 디스크 재생장치에 있어서의 오디오 데이타 속성(VTS_AST」AT)의 취득 및 이 속성 정보(VTS-AST」AT)에 따른 비디오 디코더 및 비디오 재생처리부(201)의 실성치리에 관하여 제 49 도에 도시된 흐름도클 참조하여 설명안다. 실성 처리가 개시되변, 단계 2o에 나다낸 바와 갇이 시스템 CPU부(50)는 디스크 드라이브부(30)를 제어하고, 비디오 타이물 세트정보 관리 테이블(VTSI_MAT)(98)을 광 디스크(10)로부터 독출하며, 일단 데이타 있y부(56)로 격납한다. 단케 21에 나타낸 바와 같이 데이타 있ㅄ부(56)내에 격납한 비디오 타이틀 세트 정보 관리 테이블(VTSI_MAT)(98)이 기록된 오디오 스트림수를 시스템 CPU부(50)가 취득한다. 단계 32에 나타낸 바와 같이 키 조작 및 치리부(4)의 조작에 의하여 사용자가 선택가능한 오디오 스트림 번호를 지성하면, 단계 22에 나타낸 바와 같이 데이타 인ㅄ부(56)내에 격납함 비디오 타이틀 세트 정보 관리 테이블(VTSl」UT)(98)의 오디오 데이타속성군(VTS-AST」노T)으로부터 사용자 지성의 스트림 번호에 대응하는 오디오 속성(VTS-AST」ㅛ)을 시스템 CPU붸5O)가 취득한다. 시스템 CPU밖50)는 단게 23에 나타낸 바와 같이 취득한 오디오 데이타 속성(VTS-AST」AT)내에 기술되는 오디오 압축 모드가 MPEG1, 선형 PCM의 어느것에 준거하고 있는지를 판별하고, 이 관별 결과에 따른 제어신호를 오디오 디코더부(60)의 례지스터 (60A)에 출력한다.
이것에 의해, 례지스터(6M)에 공급된 제어신호에 따라서 셀렉터(60B)가 전환되고, 오디오 코딩 모드가 MPEG1에 준거하고 있는 겅우, 시스템 프로세서부(딧)로부터의 오디오 데이타는 셀렉터(6OB)를 통하여 MPEG1디코더(60C)에 공급되고, 오디오 코딩 모드가 AC3에 준거하고 있는 경우, 시스템 프로세서부(딧)로부터의 오디오 데이타는 셀렉터(60B)를 통하여 AC3 디코더(60D)에 공급되며, 비디오 코딩 모드가 디지탈 PCM에 준거하고 있는 경우, 시스템 프로세서부(딧)로부터의 오디오 데이타는 셀렉터(6OB)를 통하여 PCM 디코더(60E)에 공급된다.
또한, 시스템 CPU부(50)는 단계 24에 도시된 바와 같이 취득한 오디오데이타 속정(VTS-ASLAT)대에 기술되는 오디오 모드(152)가 스테테오, 모노럴, 서라운드중 어느것인지를 판별하고, 이 판별 결과에 따른 제어신호를 오디오 재생처리부(202)대의 테지 스터(202A)에 출력한다. 이것에 의해 , 레지스터(202A)에 공급된 제어신호에 따라서 셀렉터(202B)가 전환되며, 오디오모드(152)가 스테례오인 경우, 오디오 디코더부(60)로부터의 오디오 데이타는 셀랙터(202B)를 통하여 스테례오 물력부(202C)에 공급되고, 오디오모드(152)가 모노릴인 경우, 오디오 디코더부(60)로부터의 오디오 데이타는 셀렉더(2O2B)를 룹하여 모노럴 츔력부(202D)에 공급되며, 오디오 모드(l52)가 서라운드인 경우, 오디오 디코더부(60)로부터의 오디오 데이타는 셀렉터(2O2B)를 통하여 서라운드 술력부(2O2E)에 공급된다.
다음에, 시스템 CPU부(50)는 단계 25에 나타낸 바와 같이 취득한 오디오데이타 속성(125)내에 기술되는 믹싱 모드가 믹싱이 불가능한지, 믹싱 가능한 마스터 스트림인지, 믹성가능한 슬레이브 스트림인지를 판별하고, 이 판별결과에 따른 제어신호를 오디오 믹성부(203)의 례지스터(203A,203B)에 츨력한다. 이것에 의해, 레지스터(203A)에 공급된 제어신호에 따라서 셀렉터(203C)가 전환되고, 단계 25에 나타낸 바와 같이 믹싱가능한 마스터 스트림인 경우, 단계 26에 나타낸 바와 같이 그 스트림을 제 1 스트림으로서 제 1 스트림 처리부(203D)에 공급하며, 단계 27에 나타낸 바와 같이 믹싱가능한 슬레이브 스트림인 경우, 단계 28에 나타낸 바와 같이 그 스트림을 제 2 스트림으로서 제 2 스트림 처리부(203E)에 공급하며, 믹싱 불가능한 독립 스트림인 성우, 그 스트림을 제 1 스트림으로서 제 1 스트림 처리부(203D)에 공급한다. 또안, 테지스터(203B)에 공급된 제어신호에 따라서 믹성 저리부(203F)의 처리가 전솬되고, 믹싱 가능한 경우, 제 1 스트림 처리부(203D)의 제1 스트림파 제 2 스트림 처리부(203E)의 제 2 스트림에 대안 믹싱 처리클땡하여 스피커부(8)로 츨력되며, 믹성 불가능한 경우, 제 1 스트림 처리부(203D)의 제 1 스트림만이 스피커부(8)로 출력된다.
또한, 시스템 CPU부(50)는 단케30에 도시된 바와 같이 쉬득깐 오디오데이타 속성(125)내에 기술되는 오디오 종별(153)이 언어인지의 여부를 만성하며, 이 만정 결과가 언어인 경우, 언어 코드(156)에 의하여 언어 코드를 취득하고, 시스템옹 ROM RAM부(52)로 미리 격납되어 있는 언어 코드표에서 대웅하는 언어명율 결정하며, 단계 31에 나타낸 바와 같이 모니터부(6) 등에 나타낸다.
반대로 사용자로부터 언어 코드가 지정된 경우에는 오디오 스트림수(124)와, 오디오 데이타 속성(125)으로부터 목적의 언어 코드를 가지는 오디오스트림율 특성할 수 있다.
또한, 데이타 재성중에 사웅자 이벤트 둥에 의해 오디오 스트림 번호의 전된 지시가 있은 경♀(S32)의 S22∼S31까지의 처리에 의해 오디오 데이타속성의 쥐득 실성옵 앵깐다.
이상의 일변의 처리에 의해 오디오 디코더부(60), 오디오 재생처리부(202)및 오디오 믹싱부(203)가 재생되어야 함 타이를 세트의 비디오 데이타에 대하여 가장 적합하게 세트되게 된다. 제 49 도의 흐름에 있어서, 오디오데이타 속성(WGM-AST」ATR)에 따라서 비디오 디코더(58) 및 비디오 재생처리부(201)가 세트되는 경우에는 비디오 타이틀 세트 정보 관리 테이블(VTSI_MAT)(98)을 대신하여 비디오 관리 정보 관리 테이블O써GI_MAT)(78)이 독출되고 오디오 데이타 속정(WdGb1ㄴA잇」ATR)이 획득된다. 또한, 제 48 도의 흐름에 있어서, 오디오 데이타 속성(VTSbㄴAST」ATR)에 따라서 오디오 디코더부(6B) 및 오디오 재생치리부(202)가 세트되는 경우에는 오디오 데이타 속정 (VTSM」A끄」ATR)과 동일하게 비디오 타이틀 세트 정보 관리 테이블(VTSI_MAT)(98)로부터 오디오테이타속성(VTS그앗」ATR)이 획득된다.
다음에, 이 광 디스크 재생장치에 있어서의 부영상 속성 정보(VTS-AST」AT)의 취득 및 이 속성 정보(VTS_SPST-AT)에 따른 부영상 디코더(62) 및 비디오 재생치리부(201)의 실성 처리에 판햐여 제 48 도에 도시된 흐름도클 참조하여 설명함다. 단계 40에 나타낸 바와 같이 시스템 CPU부(50)는 디스크드라이브부(30)를 제어하여 비디오 타이를 세트 정보 관리 테이블(VTSI-NAT)(98)읕 광 디스크(10)로부터 독츨하고, 일단 데이타 있ㅄ부(56)로 격납한다.
단계 41에 나타낸 바와 같이 데이타 RAM부(56)대에 격납한 비디오 타이틀 세트정보 관리 테이블(VTSI_MAT)에 기록된 부영상 채널수(VTS_SPST」Ns)를 시스템CPU부(50)가 취득한다. 단계 46에 나타낸 바와 같이 키 조작 및 처리부(4)의 조작에 의하여 사용자가 선택 가능한 부영상 채널 번호를 지정하면, 단계 42에 나타낸 바와 같이 데이타 ㅁㅄ부(56)대에 격납한 비디오 타이틀 세트 정보 관리테이블(VTSI」lUT)에 기록된 부영상 데이타 속성(VTS_A끄」AT)으로부터 사용자지성의 케닐 번호에 대응하는 것(VTS_AST_AT)을 시스템 CPU부(50)가 취득한다.
시스템 cPu부(50)는 단계 43에 나타낸 바와 같이 취득한 부영상 데이타속성(VTSAST」AT)대에 기술되는 부영상 압축 모드인지 Raw(비트 맵에 대응), 런렝스 혹은 그의인지를 관별하고, 이 관별 결과에 따른 제어신호를 부영상디코더부(62)의 테지스터(62A)에 출력한다. 이것에 의해, 레지스터(62A)에 공급된 제어신호에 따라서 셀렉터(62B)가 전환되며, 부영상 압축 모드가 비트맴에 대옹하고 있는 경우, 시스템 프로세서부(54)로부터의 부영상 데이타는 셀렉터(62B)를 통하여 비트 땝 디코더(62C)에 공급되며, 부영상 압축 모드가 런렝스에 대옹하고 있는 경우, 시스템 프로세서부(54)로부터의 부영상 데이타는 셀렉터(62B)를 통하여 런렝스 디코더(62D)에 공급된다.
또한, 시스템 CPU부(50)는 단계 44에 나타낸 바와 같이 취득한 부영상데이타 속성(l27)대에 기술되는 부영상 종별(172)이 언어인지의 여부를 판별하고, 이 판별 결과가 언어인 경우, 단계 45에 나타낸 바와 같이 언어 코드에서 언어 코드를 쥐득하고, 시스템용 ROM 인淋부(52)로 미리 격납한 언어 코드표에 의해 대응하는 언어명을 결성하여 모니터부(6) 등으로 나타낸다.
여기서, 사용자로부터 언어 코드가 지성된 경우에는 부영상 케닐수와, 부영상 데이타 속성(127)으로부터 목적의 언어 크드를 가지는 부영상 채널을 특성함 수 있다. 또한, 단계 46에 나타낸 바와 같이 데이타 재생중에 사용자 이벤트 등에 의해 부영상 채널 번호의 전환 지시가 있은 경우, 단계 S⑿∼S45까지의 처리에 의해 부영상 데이타 숙성의 쥐득 실성이 실앵된다.
이상의 일면의 처리에 의해 부영상 디코더부(62) 및 부영상재생처리부(2o7)가 재생되어야 함 타이를 세트의 비디오 데이타에 대하여 가장 적합하게 세트되는 것이 된다. 제 49 도의 흐름에 있어서, 부영상 속성(VMmㄴSP끄」ATR)에 따라서 부영상 디코더부(62) 및 부영상 재생처리부(207)가 세트되는 경우에는 비디오 타이틀 세트 정보 관리 테이블(VTSI_MAT)(98)올 대신하여 비디오 관리 정보 관리 테이블0깨GI」1AT)(78)이 독출되고 부영상속성(WGbㄴSPST_ATR)이 획득된다. 또한, 제 48 도의 흐름에 있어서, 부영상속성(VTSbL.또ST」ATR)에 따라서 오디오 디코더부(60) 및 오디오 재생처리부(202)가 세트되는 경우에는 부영상 속성(VTS-SPST」ㅅTR)과 같이 비디오 타이틀세트 정보 관리 테이블(VTSIMAT)(98)로부터 부영상 속성(VTSM_SPST」ATR)이 획득된다.
다음에, 제 51 도 대지 제 53 도를 참조하여 제 4 도 내지 제 41 도에 나타낸 논리 포맷으로 영상 테이타 및 이 영상 테이타를 재생하기 위한 광디스크(10)로의 거록방법 및 그 기록방법이 적용되는 기록 시스템에 관하여 설명안다.
제 51 도는 영상 데이타룹 앤코드하는 타이물 세트(84)의 영상 화일(88)을 생성하는 엔코더 시스템이 도시되고 있다. 제 51 도에 도시된 시스템에 있어서는 주영상 데이타, 오디오 데이타 및 부영상 데이타의 소스로서, 예켠대, 비디오 테이프 례코더(VTR)(201), 오디오 테이프 례코더 (ATR)(202)및 부영상 재생기(Subpicture source)(203)가 채용된다. 이들은 시스템컨트를러(Sys con)(205)의 제어하에 주영상 데이타, 오디오 데이타 및 부영상데이타를 발생시키고, 이들이 각각 비디오 엔코더(巫NC)(206), 오디오엔코더(/把NC)(207) 및 부영상 옌코더(SPENC)(208)에 공급되며, 동일하게 시스템 컨트롤러(Sys con)(205)의 제어하에 이들 엔코더(206,207,208)로 A/D 변환되는 동시애 각각의 압축 방식으로 엔코드되며, 엔고드된 주영상 데이타, 오디오 데이타 및 부영상 데이타(Comp Video, Comp Audio, Comp sub-pict)로서 메모리(210,211,212)에 격납된다.
이 주영상 데이타, 오디오 데이타 및 부영상 데이타(Comp Video, Comp Audio, Comp sub-pict)는 시스템 컨트를러(Sys con)(205)에 의하여 와일 포맷터(FFMT)(214)에 물력되며, 이미 설명한 바와 같은 이 시스템의 영상 데이타인 확일 구조로 변환되는 동시에 각 데이타의 설성 조건 및 속성 등의 관리 정보가 화일로서 시스템 컨트클러(Sys con)(205)에 의하여 메모리 (216)에 격납된다.
이하에, 영상 데이타로부터 화일을 작성하기 위한 시스템 컨트를러(Syscon)(205)에 있어서의 엔코드 처리의 표준 흐름을 설명한다.
제 52 도에 도시된 흐름에 따라서 주영상 데이타 및 오디오 데이타가 엔코드되어 엔코드 주영상 및 오디오 데이타(Comp Video, Comp Audio)의 데이타가 작성된다. 즉, 엔코드 처리가 개시되면, 제 52 도의 단계 70에 나타낸 바와 같이 주영상 데이타 및 오디오 데이타의 엔코드에 있어서 필요한 파라미터가 설정된다. 이 실성된 파라미터의 일부는 시스템 컨트롤러(Syscon)(205)에 보존되는 동시에 화일 포맷터(FFMT)(214)로 이용된다. 단계 S271에 나타낸 바와 같이 파라미터를 이용하여 주영상 데이타가 프리엔코드되고, 가장 적합반 부호량의 분배가 개산된다. 단겨1 S2721。l1 나타낸 바와 같이 프리앤코드로 얻어진 부호량 분배에 기초하여 주영상의 엔코드가 실엥된다.
이 때, 오디오 데이타의 엔크드도 동시에 실땡된다. 단계 S273에 나타낸 바와 같이 필요하면, 주영상 데이타가 부분적인 재엔코드가 실뗑되고, 재엔코도안 부분의 주영상 데이타가 대케된다. 이 일변의 단계에 의하여 주영상 데이타 및 오디오 데이타가 엔코드된다. 또한, 단계 S274 및 S275에 나타낸 바와같이 부영상 테이타가 엔코드되어 앤고드 부영상 데이타(Comp sub-pict)가 작성된다. 즉, 부영상 데이타를 엔코드함에 있어서 필요한 파라미터가 동일하게 실성된다. 단겨l S274'311 나타낸 바와 같이 실정된 파라미터의 일부가 시스템 컨트롤러(Sys con)(205)에 보존되고, 화일 포맷터(FFMT)(214)로 이용된다. 이 파라미터에 기초하여 부영상 데이타가 엔코드된다. 이 처리에 의해 부영상 데이타가 앤코드뒨다.
제 53 도에 도시된 흐름에 따라서 엔코드된 주영상 데이타, 오디오 데이타 및 부영상 데이타(Com Video, Comp Audio, Comp sub-pict)가 조함되어 제 4 도 및 제 21 도를 참조하여 설명한 바와 같은 영상 데이타의 타이틀 세트 구조로 변환된다. 즉, 단겨l S276에 나타낸 바와 같이 영상 데이타의 최소 단위로서의 셀이 실성되고, 셀에 관한 셀 재생 정보(C_PBI)가 작성된다. 다옴에, 단계 S277에 나타낸 바와 같이 프로그램 체인을 구성하는 셀의 구성, 주영상, 부영상 및 오디오 속성등이 실성되고(이들 속성 정보의 일부는 각 테이다.
코드시에 얻어진 정보가 이용된다.), 제 2l 도에 도시된 바와 같이 프로그램 케인에 관함 정보를 포함시킨 비디오 타이물 세트 정보 관리 테이블성 보 (VTSI_MAT) 및 비디오타이틀세트프로그램체인테이블(VTS_PGCIT)(1OO)이 작성된다. 이 때 필요에 따라서 비디오 타이틀 세트다이렉트 액세스 포인터 테이블(VTS_mUT)도 작성된다. 엔코드된 추영상데이타, 오디오 테이다 및 부영상 데이타(Com Video, Comp Audio, Compsub-pict)가 일성한 팩으로 세분화되고, 각 데이타의 타임 코드 순으로 재생가능하도록 VOBU 단위마다 그 선두에 NV 팩을 배치하면서 각 데이타 셀이 배치되어 제 6 도에 도시된 바와 같은 복수의 셀로 구성되는 비디오 오브젝트(V∞)가 구성되며, 이 비디오 오브젝트의 세트로 타이툴 세트의 구조에 포맷된다.
또한, 제 53 도에 도시된 흐름에 있어서, 프로그램 체인 정보는 단계S277의 과성에 있어서, 시스템 컨트를러(Sys con)(205)의 데이타 베이스를 이용하거나 훔은 필요에 따라서 데이타톤 재입력하는 등을 실행하고, 프로그램체인 정보(PGI)로서 기술된다.
제 54 도는 상술한 바와 같이 포맷된 타이물 세트를 광디스크예 기록하기 위한 디스크 포맷터의 시스템을 도시하고 있다. 제 54 도에 도시된 바와 같이 디스크 포맷터 시스템에서는 작성된 타이툴 세트가 격납된 메모리(220,222)로부터 이들 화일 데이타가 볼룹 포맷터(WMT)(226)에 공급된다.
볼륨 포맷터(VlMr)(226)에서는 타이틀 세트(84,86)로부터 관리 정보가 인출되어 비디오 매니저(71)가 작성되며, 제 4 도에 도시된 배열 순서로 디스크(10)에 기록되어야 함 상테의 논리 데이타가 작성된다. 볼륨 포맷터(VFMT)(226)로 작성된 논리 데이타에 에러 성성용 데이타가 디스크포맷터(DFMT)(228)에 있어서 부가되고, 디스크에 기록하는 물리 데이타로 재변환된다. 변조기(Modulater)(230)에 있어서, 디스크 포맷터(228)에서 작성된 물리 데이타가 실제로 디스크에 기록하는 기록 데이타로 변환되며, 이변조 처리된 기록 데이타가 기록기(Recoder)(232)에 의하여 디스크(1O)에 기록된다. 상술함 디스크물 작성하기 위한 표준 흐름을 제 55 도 및 제 56 도룹 참조하여 설명안다. 제 55 도에는 디스크(10)에 기록하기 위한 논리데이타가 작정되는 흐름이 도시되어 있다. 즉, 단계 S280에서 나다낸 바와 같이 영상 데이타 파일의 수, 배열순, 각 영상 데이타 와일 크기 등의 파라미터 데이타가 비로소 실성된다. 다음에, 단계 s281에서 나타낸 바와 같이 설정된 파라미터와 각 비디오 타이튤 세트(72)의 비디오 타이틀 세트정보(281)로부터 비디오 매니저(71)가 작성된다. 그 후, 단계 S282에서 나타낸 바와 같이 비디오 매니저(71), 비디오 타이틀 세트(72)의 순으로 데이타가 해당하는 논리 블록 번호에 따라서 배치되미, 디스크(1o)에 기록하기 위한 논리 데이타가 작성된다.
그 후, 제 56 도에 도시된 바와 같은 디스크에 기록하기 위한 물리 데이타를 작성하는 흐름이 실행된다. 즉, 단계 S283'3lI서 나타낸 바와 같이 논리 데이타가 일성 바이트수로 분함되고, 에러 성성용 데이타가 생성된다.
다음에 단겨1 S284에서 나타낸 바와 같이 일성 바이트수로 분함한 논리 데이타와 생성된 에러 성성용 데이타가 함쳐져서 물리 섹터가 작성된다. 그 후, 단계 s285에서 나타낸 바와 같이 물리 섹터를 함쳐서 물리 데이타가 작성된다. 이와 같이 제 56 도에 도시된 흐름으로 생성된 물리 데이타에 대하여, 일성 규척에 기초한 변조 처리가 실앵되어 기록 데이타가 작성된다.
그 후, 이 기록 데이타가 디스크(10)에 기록된다.
상술안 데이타 구조는 광 디스크등의 기록 매체에 기록하여 사용자에케 반포하여 재생하는 경우에 한정되지 않고, 제 57 도에 도시된 바와 같은 통신계에도 적용할 수 있다. 즉, 제 51 도로부터 제 딧 도에 도시된 순서에 따라서 제 4 도에 도시된 바와 같은 비디오 매니저(7l) 및 비디오 타이틀 세트(72) 등이 격납된 광 디스크(10)가 재생장치(300)에 로드되고, 그 재생장치의 시스템 CPU부(50)로부터 앤코드된 데이타가 디지탈적으로 취출되며, 변조기/송신기(310)에 의하여 전파 훅은 케이불로 사용자 혹은 케이불 가입자측에 보대어져도 좋다. 또한, 제 5l 도 및 제 읽 도에 도시된 엔코드 시스템(320)에 의하여 방송국등의 제공자측에서 엔코드된 데이타가 작성되고, 이 앤코드 데이타가 동일하게 변조기/송신기(310)에 의하어 전파 혹은 케이블로 사용자 훅은 케이불 가입자측에 보내어져도 좋다. 이러한 통신 시스템에 있어서는 처옴에 비디오 매니저(7l)의 정보가 변조기/송신기(310)에 의해 변조되거나 혹은 직접적으로 사용자측에 무료로 배포되고, 사용자가 그 타이물에 훙미룹 가켰욤 때에 사용자 혹은 가입자로부터의 요구에 따라서 그 타이를 세트(72)를 변조기/송신기(310)에 의하여 전꽈 혹은 케이물을 통하여 사용자측에 보대어지게 된다. 타이틀의 전송은 처음에 비디오 매녀저(71)의 관리하에 비디오 타이툴 세트 정보(94)가 보내어지고 그후에 이 타이틀 세트 정보(94)에 의하여 재생되는 비디오 타이를 세트에 있어서의 타이틀용 비디오 오브적트(95)가 전송된다. 이 때 필요하면, 비디오 타이틀 세트 메뉴용 비디오 오브젝트(95)도 보대어진다. 보대어진 데이타는 사용자측에서 수신기/복조기(400)에서 수신되고, 엔코드 데이타로서 제 1 도에 도시된 사용자 혹은 가입자측의 재생장치의 시스템 CPU부(50)에서 상술한 재생처리와 같이 처리되어 비디오가 재생된다.
비디오 타이물 세트(72)의 전송에 있어서, 비디오 데이타의 관리 정보로서 속성 성 보(W{61ㄴ`ㄴATR, W{GbㄴA얏」ATR, WI{GM」SP끄」ATR), (VTSM」ㄴATR, VTSM-AST」ATR, VTSM」SPST」ATR) 및 (VTS-`ㄴATR, VTS-AST」ATR, VTS-SPST」ATR)가 타이를 세트마다 전송되기 때문에, 사용자측 혹은 가입자측의 재생 시스템에 있어서 적절한 재생 조건으로 비디오 데이타등을 재생 처리함 수 있다.
상술함 설명에 있어서는 비디오 오브젝트 유닛읍 비디오, 오디오 및 부영상을 포함하는 데이타열로서 설명하였지만, 비디오, 오디오 및 부영상증 어느 하나가 포함되면 종고, 오디오 땍만 혹은 부영상 팩안으로 구성되어도 중다.
상술한 바와 같이 비디오·오디오 및 부영상 데이타의 속성 정보가 비디오 타이틀 세트마다 기술되고, 이들 속성 정보를 참조함으로써 비디오 타이틀 세트대의 데이타를 가장 적합하게 재생함 수 있다. 더구나, 속성 정보가 다른 비디오, 오디오 및 부영상 데이타가 격납된 타이틀 세트를 복수 준비하여 이들을 광 디스크에 격납함으로써, 규격이 다른 재생 시스템에서도 그 재생 시스템에 적합한 양테로 비디오, 오디오 및 부영상 데이타를 재생할 수 있다.
또한 본 발명은 비디오 데이타애 대함 오디오 스트림이나 부영상 케닐이 복수 존재하는 경우, 각각의 스트림이나 케닐에 대만 속성을 각각의 개수만큼 각각 번호순으로 기록하고 있기 때문에, 지성한 번호의 오디오 스트림 훅은 부영상 케닐의 데이타 속성을 용이하게 취득하고, 지성한 오디오 스트림 혹은 부영상 케닐에 대응하여 재생 시스템을 가창 적합한 재섕 상테로 실성함 수 있다. 오리지닐 영상에 대하여 재생 와면에 적합한 디스플레이 모드로의 변경읕 허가함지의 여부에 관한 정보가 속성 정보로서 기술되기 때문에, 함상 제작자의 의도를 반영시킨 상테로 비디오 등을 재생함 수 있다.

Claims (216)

  1. 비디오 데이타 및 오디오 데이타중 적어도 반쪽을 포함하는 재생 데이타가 격납되어 있는 재생 데이타 영역과, 상기 격납되어 있는 재생 데이타 자케에 관한 관리 정보 및 재생 데이타의 재생 순서에 관한 재생 정보가 기술되고 재생 데이타의 재생에 앞서 검색되어야 함 재생 정보 영역으로서, 상기 관리 정보가 비디오 데이타 및 오디오 데이타중 상기 한쪽의 재생 데이타를 재생 신호로 변환하기 위하여 필요한 고유의 속성에 관한 정보를 포함하는 재생 정보 영역을 구비하는 기록 매체.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 압축 모드에 관한 정보룹 포함하며, 비디오 데이타는 상기 압축 모드룹 참조하여 디코드되는 것음 특성으로 하는 기록 매체.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 프레임 레이트에 관한 정보를 포함하며, 상기 프테임 레이트에 따라서 비디오 데이타는 소정의 프레임 레이트로 디스플레이되는 비디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 기록 매체.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 디스플레이 애스펙트비에 관한 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 디스플레이 애스펙트비를 가지는 비디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 기록 매체.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 디스플레이 모드에 관한 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 콕성으로 하는 기록 매체.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 속성 정보는 콕성함 디쇠폴테이 모드로 디스풀테이하는 것을 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 멎 제 2 디스플레이 모드로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 기록 매채.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스플레이 애스펙트비중 한쪽에 관함 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 제 l 및 제 2 디스플레이 애스펙트비중 한쪽을 갖는 비디오 신호로 변환되고, 디스플레이 애스땍트비가 제 2 디스플레이 애스펙트비일 때에 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스폴테이 모드의 양쪽 혹은 한쪽에서의 디스플레이를 허가하는 정보룹 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변관되는 것을 륵징으로 하는 기록 매체.
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 속성 정보는 3 대 4 및 9 대 16의 디스플레이 애스펙트비중 한쪽으로 비디오 데이타가 재현되어야 한다는 취지의 기술 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 이 기술된 디스플레이 애스펙트비를 갖는 비디오 신호로 변환되고, 디스플레이 애스펙트비가 9 대 16일 때에 상기 속성 정보는 맨 스캔 및 레터 박스의 양쪽 혹은 한쪽에서의 디스플레이를 허가하는 정보클 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 가지는 비디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 기록 매체.
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 오디오 코딩 모드에 관한 정보클 포함하며, 오디으 데이타는 상기 코딩 모드에 따라서 디코드되는 것올 톡성으로 하는 기록 매체.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 속성 성브는 비디오 테.이타가 NTSC gl PAL 텔테비전 시스템 신호중 한쪽으로 변환되어야 하는 변환 정보를 포함하며, 오디오 코딩 모드는 변환정보에 따라서 선정가능한 오디오 코딩 모드로 정해지는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  12. 제 10 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타가 NTSC 및 RAL 텔레비전 시스템의 신호중 한쪽으로 변환되어야 하는 변환 정보를 포함하며, NTSC 텔레비전 시스템에서 오디오 코딩 모드는 돌비 AC-3 및 선형 PCM 오디오로부터 선택되고, Hㅗ 텔레비전 시스템에서 오디오 코딩 모드는 MPEG-1, MPEG-2 및 선형 PCM 오디오로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  13. 제 1 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 오디오 종별에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 이 오디오 종별에 적합한 오디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 기록 매체.
  14. 제 1 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 응용 타입에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 응용 타입에 적합한 오디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  15. 제 1 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 양자화 비트수에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 양자화 비트수에 따라서 디코드되는 컷을 특성으로 하는 기록 매체.
  16. 제 1 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 샘플링 주파수에 관한 정보를 포함하며, 오디오 테이타는 상기 샘플링 주파수에 따라서 디크드되는 것올 특성으로 하는 기록 매체.
  17. 제 1 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 오디오 케닐수에 관한 정보클 포함하며, 오디오 데이타는 상기 오디오 채널수내에서 선성되는 수에 테웅하는 오디오 케닐신호로 변환되는 것을 록성으로 하는 기록 매체.
  18. 제 1 항에 있어서, 상기 재섕 데이타는 부영상 데이타를 포함하는 것을 특성으로 하는 기록 매체.
  19. 제 18 항에 있어서, 상기 속성 정보는 부영상 데이타의 부영상 코딩 모드에 관한 정보를 포함하며, 부영상 데이타는 상기 부영상 코딩 모드에 따라서 디코드되는 것을 특깅으로 하는 기록 매체.
  20. 제 18 항에 있어서, 상기 속성 정보는 부영상 데이타의 부영상 디스플레이 종별에 관한 정보를 포함하며, 부영상 데이타는 상기 부영상 디스플레이 종별에 적합한 부영상 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  21. 제 18 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스플레이 모드에서의 디스물레이룹 허가하는 정보룹 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스폴테이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것읕 특성으로 하는 기록 매체.
  22. 제 18 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스플레이 애스펙트비중 한쪽에 관한 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 제 1 및 제 2 디스풀레이 애스펙트비중 한쪽을 갖는 비디오 신호로 변환되고, 부영상 디스플레이 애스펙트비가 제 2 디스플레이 애스펙트비일 때에 상기 속성정보는 비디오 데이타의 제 1, 제 2 및 제 3 디스플레이 모드중 양쪽 혹은 한쪽에서의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 기록 매체.
  23. 제 18 항에 있어서, 상기 속성 정보는 3 대 4 gl 9 대 16의 디스플레이 애스펙트비증 한쪽으로 비디오 데이타가 케변되어야 한다는 쥐지의 기술 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 이 기술된 디스폴테이 애스펙트비톤 갖는 비디오 신호로 변환되고, 부영상 디스폴테이 애스펙트비가 9 테 16일 때에 상기 속성 정보는 와이드, 땐 스캔 및 레더 박스중 적어도 1개 이상으로의 디스물레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 기록매체.
  24. 제 18 항에 있어서, 상기 속성 정보는 부영상 데이타의 부영상 종별에 관한 정보를 포함하며, 부영상 데이타는 이 부영상 종별에 적합한 부영상 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  25. 제 1 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 다증 채널 오디오 스트림에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 다중 케닐 오디오 스트림의 속성에 따라서 디코드되는 것을 특성으로 하는 기록 매체.
  26. 제 1 항에 있어서, 상기 숙성 정보는 오디오 테이다의 다중 채널 오디오 스트림에 관한 정보클 포함하며, 오디오 데이타는 상기 다중 케닐 오디오 스트림의 속성에 따라서 믹싱되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  27. 제 1 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 비디오 데이타, 오디오 데이타, 부영상 데이타 및 이들 데이타의 재생을 제어하는 제어 데이타를 포함하며, 상기 제어 데이타는 비디오 데이타의 재생시간을 규정하는 시간 정보 및 비디오 데이타에 동기하여 재생되는 오디오 데이타 및 부영상 데이타에 관한 동기 정보를 포함하는 것을 특성으로 하는 기록 매체.
  28. 제 1 항에 있어서, 상기 관리 정보는 오디오 데이타에 포함되는 오디오 스트림의 수를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  29. 제 1 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 부영상 데이타를 포함하며, 상기 판리 정보는 상기 부영상 데이타에 포함되는 부영상 스트림의 수를 포함하는 것을 륵징으로 하는 기록 매체.
  30. 제 1 항에 있어서, 상기 케생 데이타는 재생되는 비디오 데이타에 관안 메뉴를 디스플레이하기 위한 메뉴 데이타를 포함하며, 상기 관리 데이타는 상기 메뉴 데이타를 메뉴용 재생 신호로 변환하기 위하여 필요한 고유의 속성 정보를 포함하는 것읕 특징으로 하는 기록 매체.
  31. 제 1 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 상기 기록 매체에 기록된 데이타의 선택 함목을 디스플레이하기 위한 관리 메뉴 데이타를 포함하며, 상기 관리 데이타는 상기 콴러 메뉴 데이타를 메뉴용 재생 신호로 변환하기 위하여 필요한 고유의 속성 정보를 포함하는 것을 특성으로 하는 기록 매체.
  32. 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부영상 데이타를 포함하는 재생 데이타가 격납되어 있는 재생 데이타 영역과, 상기 격납되어 있는 재생 데이타 자체에 관한 관리 정보 및 재생 데이타의 재생 순서에 관한 재생 정보가 기술되고 재생 데이타의 재생에 앞서 검색되어야 하는 재생 정보 영역으로서, 상기 관리 정보가 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부영상 테이다를 재생 신호로 변환하기 위하여 필요안 고유의 비디오, 오디오 및 부영상 데이타의 속성에 관한 정보를 포함하는 재생 정보 영역을 구비하는 것을 특성으로 하는 기록 매체.
  33. 제 32 항에 있어서, 상기 비디오 속성 정보는 비디오 데이타의 압축 모드에 관한 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 압축 모드를 참조하여 디코드되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  34. 제 32 항에 있어서, 상기 비디오 속성 정보는 비디오 데이타의 프레임 레이트에 관한 정보를 포함하며, 상기 프레임 레이트에 따라서 비디오 더I131타가 소성의 프레임 레이트로 디스폴테이되는 비디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  35. 제 32 항에 있어서, 상기 비디오 속성 정보는 비디오 데이타의 디스플레이 애스펙트비에 관한 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 디스플레이 애스텍트비를 갖는 비디오 신호로 변환되는 컷을 록성으로 하는 기록 매체.
  36. 제 32 함에 있여서, 상기 비디오 속성 정보는 비디오 데이타의 디스플레이 모드에 관한 정보클 포함하며, 비디오 데이타는 상기 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 컷을 특징으로 하는 기록 매체.
  37. 제 32 항에 있어서, 상기 비디오 속성 정보는 특성한 디스플레이 모드로 디스플레이하는 것을 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  38. 제 32 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스플레이 모드로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 기록 매체.
  39. 제 38 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스물레이 애스펙트비중 한쪽에 콴안 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 제 l 및 제 2 디스플레이 애스펙트비중 한쪽을 갖는 비디오 신호로 변환되고, 디스플레이 애스펙트비가 상기 제 2 디스플레이 애스펙트비일 때에 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 상기 제 1 및 제 2 디스플레이 모드의 양쪽 훅은 한쪽으로의 디스폴래이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  40. 제 32 항에 있어서, 상기 속성 정보는 3 대 4 gl 9 대 16의 디스플레이 애스펙트비중 한쪽으로 비디오 데이타가 재현되어야 한다는 취지의 기술 정보를 포함하며, 비디오데이타는 상기 기술된 디스플레이 애스펙트비를 갖는 비디오 신호로 변환되고, 디스폴테이 애스텍트비가 9 대 16일 때에 상기 슥정 정보는 팬 스캔 및 레터 박스의 양쪽 혹은 한쪽으로의 디스플레이를 허가하는 정보클 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 가지는 비디오 신호로 변환되는 것읕 북성으로 하는 기록 매체.
  41. 제 32 함에 있어서, 상기 오디오 속성 정보는 오디오 데이타의 오디오 코딩 모드에 관한 정보클 포함하며, 오디오 데이타는 상기 코딩 모드에 따라서 디코드되는 것을 특성으로 하는 기록 매체.
  42. 제 41 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타가 NTSC 및 PAL 텔레비전 시스템의 신호중 한쪽으로 변환되어야 하는 변환 정보를 포함하며, 오디오 코딩 모드는 상기 변환 정보에 따라서 선성가능한 오디오 코딩 모드가 정해지는 것을 특성으로 하는 기록 매체.
  43. 제 41 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타가 NTSC 및 Rㅗ 텔레비전 시스템의 신호중 한쪽으로 변환되어야 하는 변환 정보를 포함하며, NTSC 텔레비전 시스템에서 오디오 코딩 모드는 돌비 AC-3 및 선형 PCM 오디오로부터 선택되고, RAL 탤테비전 시스템예서 오디오 코딩 모드는 MPEG-1, MPEG-2 l빚 선형 PCM 오디오로부터 선택되는 것옵 콕성으로 하는 기록 매체.
  44. 제 32 항에 있어서, 상기 오디오 속성 정보는 오디오 데이타의 오디오 종별에 관한 성브를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 오디오 종별에 적합한 오디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 기록 매체.
  45. 제 32 항에 있어서, 상기 오디오 속성 정보는 오디오 데이타의 옹용 타입에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 응용 타입에 적합한 오디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  46. 제 32 항에 있어서, 상기 오디오 속성 정보는 오디오 데이타의 양자화 비트수에 관한 정보를 포함하며, 오디오 테이타는 상기 양자화 비트수에 따라서 디크드되는 것물 특성으로 하는 기록 매체.
  47. 제 32 항에 있어서, 상기 오디오 속성 정보는 오디오 데이타의 샙폴립 주파수에 관한 정보룹 포함하며, 오디오 데이타는 상기 셈폴립 주꽈수에 따라서 디코드되는 것물 특성으로 하는 기록 매체.
  48. 제 32 항에 있어서, 상기 오디오 속성 정보는 오디오 데이타의 오디오 채널수에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 오디오 채널수내에서 선정되는 수에 대응하는 오디오 채널 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 기록 매체.
  49. 제 32 항에 있어서, 상기 부영상 속성 정보는 부영상 데이타의 부영상 코딩 모드에 관한 정보를 포함하며, 부영상 데이타는 상기 부영상 코딩 모드에 따라서 디코드되는 것을 륵징으로 하는 기록 매체.
  50. 제 32 항에 있어서, 상기 부영상 속성 정보는 부영상 데이타의 부영상 디스플레이 종별에 관한 정보를 포함하며, 부영상 데이타는 상기 부영상 디스플레이 종별에 적합한 부영상 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  51. 제 32 항에 있어서, 상z1 속성 정보는 비디오 테이다의 제 l 및 제 2 디스물레이 모드로의 디스물레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  52. 제 32 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스플레이 애스펙트비중 한쪽에 관한 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 제 1 멎 제 2 디스플레이 애스펙트비중 한쪽을 갖는 비디오 신호로 변환되고, 부영상 디스플레이 애스펙트비가 제 2 디스플레이 애스펙트비일 때에 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1, 제 2 및 제 3 디스플레이 모드중 양쪽 혹은 한쪽으로의 디스폴테이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  53. 제 32 항에 있어서, 상기 속성 정보는 3 대 4 및 9 대 16의 디스물레이 애스텍트비중 한쪽으로 비디오 데이타가 재면되어야 안다는 쥐지의 기술 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 기술된 디스플레이 애스펙트비룹 갖는 비디오 신호로 변환되고, 부영상 디스플레이 애스펙트비가 9 대 16일 매에 상기 속성 정보는 와이드, 맨 스캔 및 례터 박스증 적어도 1개 이상으로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  54. 제 32 항에 있어서, 상기 부영상 속성 정보는 부영상 데이타의 부영상 종별에 관한 정보를 포함하며, 부영상 데이타는 상기 부영상 종별에 적합한 부영상 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  55. 제 32 항에 있어서, 상기 오디오 속성 정보는 오디오 데이타의 다중 채널 오디오 스트림에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 다중 케닐 오디오 스트림의 속성에 따라서 디코드되는 것을 특성으로 하는 기록 매체.
  56. 제 32 항에 있어서, 상기 오디오 속성 정보는 오디오 데이타의 다중 케닐 오디오 스트림에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 다중 케닐 오디오 스트림의 속성에 따라서 믹성되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  57. 제 32 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 비디오 데이타, 오디오 데이타, 부영상 데이타 및 이들 데이타의 재생을 제어하는 제어 데이타를 포함하며, 상기 제어 데이타는 비디오 데이타의 재생시간을 규성하는 시간 정보 및 비디오 데이타에 동기하여 재생되는 오디오 데이타 및 부영상 데이타에 관한 동기 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  58. 제 32 항에 있어서, 상기 관리 정보는 오디오 테이타에 포함되는 오디오 스트림의 수를 포함하는 것을 특성으로 하는 기록 매체.
  59. 제 32 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 부영상 데이타를 포함하며, 상기 관리 정보는 상기 부영상 데이타에 포함되는 부영상 스트림의 수룹 포함하는 것을 콕성으로 하는 기록 매체.
  60. 제 32 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 재생되는 비디오 데이타에 관한 메뉴를 디스플레이하기 위한 메뉴 데이타를 포함하며, 상기 관리 테이타는 상기 메뉴 데이타를 메뉴용 재생 신호로 변환하기 위하여 필요한 고유의 속성 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  61. 제 32 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 해당 기록 매체에 기록된 데이타의 선택 함목을 디스플레이하기 위한 관리 메뉴 데이타를 포함하며, 상기 관리 데이타는 상기 관리 메뉴 데이타를 메뉴용 재생 신호로 변환하기 위하여 필요한 고유의 속성 정보를 포함하는 것을 특깅으로 하는 기록 매체.
  62. 비디오 데이타 및 오디오 데이타증 적어도 한쪽을 포함하는 재생 데이타가 격납되어 있는 재생 데이타 영역과, 상기 격납되어 있는 재생 데이타 자케에 관한 관리 정보 및 재생 데이타의 재생 순서에 관한 재생 정보가 기술되어 재생 정보 영역으로서 상기 관리 정보가 비디오 데이타 및 오디오 데이타의 상기 한쪽의 재생 데이타를 재생 신호로 변환하기 위하여 필요한 고유의 속성에 관만 정보를 포함하는 재생 정보 영역을 갖는 기록 매체로부터 재성 데이타톨 재생하는 시스템에 있어서, 재생 정보 영역으로부터 재생 데이타를 재생하기에 앞서 재생 정보를 검색하여 고유의 속성 정보를 획득하는 검색 수단과, 상기 속성 정보에 적합한 재생 조건으로 재생 데이타를 재생 신호로 변환하는 변환 수단과, 변환된 상기 재생 신호를 재생하는 재생수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 재생 시스템.
  63. 제 62 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 압축 모드에 관한 정보를 포함하며, 상기 변환 수단은 비디오 테이타를 상기 압축 모드를 참조하여 디코드하는 디코드 수단읕 포함하는 것을 특성으로 하는 재생 시스템.
  64. 제 62 함에 있여서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 프테임 테이트에 관한 정보물 포함하며, 상기 변환 수단은 상기 프레임 레이트에 따라서 비디오 데이타클 소정의 프테임 레이트로 디스플레이되는 비디오 신호로 변환하는 변환 유닛을 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 시스템.
  65. 제 62 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 디스플레이 애스펙트비에 관한 정보를 포함하며, 상기 변환 수단은 비디오 데이타를 상기 디스플레이 애스펙트비를 갖는 비디오 신호로 변환하는 변환 유닛을 포함하는 것올 특징으로 하는 재생 시스템.
  66. 제 62 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 디스플레이 모드에 관한 정보를 포함하며, 상기 변환 수단은 비디오 데이타를 상기 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환하는 변환 유닛을 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 시스템.
  67. 제 62 함예 있어서, 상기 속성 정보는 콕성한 디스플레이 모드로 디스물레이하는 것읍 허가하는 정보를 포함하며, 상기 변환 수단은 비디오 데이타를 상기 허가된 디스물레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환하는 변환 유닛을 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 시스템'.
  68. 제 62 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 테이타의 제 1 및 제 2 디스플레이 모드로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 재생 시스템.
  69. 제 68 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스플레이 애스펙트비중 한쪽에 관한 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 제 1 및 제 2 디스플레이 애스펙트비중 한쪽을 갖는 비디오 신호로 변환되고, 디스플레이 애스펙트비가 제 2 디스플레이 애스펙트비일 때에 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 상기 제 1 및 제 2 디스플레이 모드의 양쪽 혹은 한쪽으로의 디스물레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드물 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 록성으로 하는 재생 시스템.
  70. 제 62 항에 있어서, 상기 속성 정보는 3 대 4 및 9 대 16의 디스플레이 애스펙트비중 한쪽으로 비디오 데이타가 재면되어야 한다는 쥐지의 기술 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 기술된 디스플레이 애스펙트비를 갖는 비디오 신호로 변환되고, 디스플레이 애스펙트비가 9 대 16일 때에 상기 속성 정보는 팬 스캔 및 레터 박스의 양쪽 훅은 한쪽으로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특깅으로 하는 재생 시스템.
  71. 제 62 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 오디오 코딩 모드에 관한 정보를 포함하며, 상기 변환 수단은 오디오 데이타를 상기 크딩 모드에 따라서 디크드하는 디코드 수단을 포함하는 것을 특성으로 하는 재생 시스템.
  72. 제 71 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타가 NTSC 및 PAL 텔레비전 시스템의 신호중 한쪽으로 변환되어야 하는 변환 정보를 포함하며, 오디오 크딩 모드는 상기 변환 정보에 따라서 선성가능한 오디오 코딩 모드가 성해지는 것을 특징으로 하는 재성 시스템.
  73. 제 n 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타가 NTSC gl PAL 텔레비전 시스템의 신호중 한쪽으로 변환되어야 하는 변환 정보를 포함하며, NTSC 텔레비전 시스템에서 오디오 코딩 모드는 들비 AC-3 및 선형 PCM 오디오로부터 선택되고, RAL 텔레비전 시스템에서 오디오 코딩 모드는 MPEG-1, MPEG-2 및 선형 P예 오디오로부터 선택되는 것읕 특징으로 하는 재생 시스템.
  74. 제 62 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 오디오 종별에 관한 정보를 포함하며, 상기 변환 수단은 오디오 데이타를 상기 오디오 종별에 적합한 오디오 신호로 변환하는 변환 유닛읕 포함하는 것을 즉성으로 하는 재생 시스템.
  75. 제 62 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 응용 타입에 관한 정보를 포함하며, 상기 변환 수단은 오디오 데이타를 상기 응용 타입에 적합한 오디오 신호로 변환하는 변환 유닛을 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 시스템.
  76. 제 62 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 양자화 비트수에 관한 정보를 포함하며, 상기 변환 수단은 오디오 데이타를 상기 양자화 비트수에 따라서 디코드하는 디코드 수단을 포함하는 것읕 특징으로 하는 재생 시스템.
  77. 제 62 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 샘플링 주파수에 관한 정보를 포함하며, 상기 변환 수단은 오디오 데이타를 상기 샘플링 주파수에 따라서 디코드하는 디코드 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 시스템.
  78. 제 62 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 오디오 채널수에 관한 정보를 포함하며, 상기 변환 수단은 오디오 데이타를 상기 오디오 채널수내에서 선성되는 수에 대응하는 오디오 채널신호로 변환하는 변환 유닛읕 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 시스템.
  79. 제 62 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 부영상 데이타를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 시스템.
  80. 제 58 항에 있어서, 상기 속성 정보는 부영상 데이타의 부영상 코딩 모드에 관한 정보를 포함하며, 상기 변환 수단은 부영상 데이타를 상기 부영상 코딩 모드에 따라서 디코드하는 디코드 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  81. 제 58 항에 있어서, 상기 속성 정보는 부영상 데이타의 부영상 디스플레이 종별에 관한 정보를 포함하며, 상기 변환 수단은 부영상 데이타를 상기 부영상 디스폴테이종별에 적합한 부영상 신호로 변환하는 변환 유닛을 포함하는 것을 콕징으로 하는 기록 매체.
  82. 제 79 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스물레이 모드로의 디스플레이물 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것욜 특성으로 하는 재생 시스템.
  83. 제 79 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스플레이 애스펙트비중 한쪽에 관한 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 제 1 멎 제 2 스플레이 애스펙트비중 한쪽을 갖는 비디오 신호로 변환되고, 부영상디스플레이 애스펙트비가 제 2 디스플레이 애스텍트비일 때에 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1, 제 2 및 제 3 디스플레이 모드의 양쪽 혹은 쪽으로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 재생 시스템.
  84. 제 79 항에 있어서, 상기 속성 정보는 3 대 4 gl 9 대 16의 디스플레이 애스텍트비중 한쪽으로 비디오 데이타가 재면되어야 한다는 취지의 기술 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 기술된 디스플레이 애스펙트비를 갖는 비디오 신호로 변환되고, 부영상 디스플레이 애스펙트비가 9 대 16일 때에 상기 속성 정보는 와이드, 팬 스캔 및 레터 박스중 적어도 1개 이상으로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 재생 시스템.
  85. 제 58 항에 있어서, 상기 속성 정보는 부영상 데이타의 부영상 종별에 관한 정보를 포함하며, 상기 변환 수단은 부영상 데이타를 이 부영상 종별에 적합한 부영상 신호로 변환하는 변환 유닛읕 포함하는 것을 특성으로 하는 기록 매체.
  86. 제 62 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 다중 채널 오디오 스트림에 관한 정보클 포함하며, 상기 변환 수단은 오디오 데이타룹 다증 채널 오디오 스트림의 속성에 따라서 디코드하는 디코드 수단물 포함하는 것을 즉징으로 하는 재생 시스템.
  87. 제 62 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 다중 채널 오디오 스트림에 관한 정보를 포함하며, 상기 변환 수단은 오디오 데이타를 다중 채널 오디오 스트림의 속성에 따라서 믹성하는 믹싱 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 시스템.
  88. 제 62 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 비디오 데이타, 오디오 데이타, 부영상 데이타 및 이들 데이타의 재생을 제어하는 제어 데이타를 포함하며, 상기 제어 데이타는 비디오 데이타의 재생시간을 규정하는 시간 정보 및 비디오 데이타에 동기하여 재생되는 오디오 데이타 및 부영상 데이타에 관만 동기 정보클 포함하는 것욜 특깅으로 하는 재생 시스템.
  89. 제 62 항에 있어서, 상기 관리 정보는 오디오 데이타에 포함되는 오디오 스트림의 수룹 포함하는 것을 븍징으로 하는 재생 시스템.
  90. 제 62 함에 있어서, 상기 재생 데이타는 부영상 데이타를 포함하며, 상기 관리 정보는 상기 부영상 데이타에 포함되는 부영상 스트림의 수룔 포함하는 것을 특징으로 하는 케생 시스템.
  91. 제 62 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 재생되는 비디오 데이타에 관한 메뉴를 디스플레이하기 위한 메뉴 데이타를 포함하며, 상기 관리 데이타는 상기 메뉴 데이타를 메뉴용 재생 신호로 변환하기 위하여 필요한 고유의 속성 정보를 포함하는 것을 특성으로 하는 재생 시스템.
  92. 제 62 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 상기 기록 매체에 기록된 데이타의 선택 함목올 디스플레이하기 위한 관리 메뉴 데이타를 포함하며, 상기 관리 데이타는 상기 관리 메뉴 데이타를 메뉴용 재생 신호로 변환하기 위하여 필요한 고유의 속성 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 시스템.
  93. 비디오 데이타 및 오디오 데이타중 적어도 함쪽을 포함하는 재생 데이타가 격납되어 있는 재생 데이타 영역과, 상기 격납되어 있는 재생 데이타 자체에 관한 관리 정보 및 재생 데이타의 재생 순서에 관한 재생 정보가 기술되어 재생 정보 영역으로서 상기 관리 정보가 비디오 데이타 및 오디오 데이타중 상기 한쪽의 재생 데이타를 재생 신호로 변환하기 위하여 필요한 고유의 속성에 관한 정보를 포함하는 재생 정보 영역을 갖는 기록 매체로부터 재생 데이타를 재생하는 방법에 있어서, 상기 재생 정보 영역으로부터 재생 데이타의 재생에 앞서 재생 정보를. 검색하여 고유의 속성 정보를 획득하는 단계와, 상기 속성 정보에 적합한 재생 조건으로 재생 데이타를 재생 신호로 변환하는 단계와, 변환된 상기 재생 신호를 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  94. 제 93 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 압축 모드에 관한 정보룝 포함하며, 상기 변환 단케는 비디오 데이타를 상기 압축 모드룹 참조하여 디코드하는 디코드 단계룹 포함하는 것읕 특성으로 하는 재생 방법.
  95. 제 93 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 프레임 레이트에 관한 정보를 포함하며, 상기 변환 단계에서는 상기 프레임 레이트에 따라서 비디오 데이타가 소성의 프레임 레이트로 디스플레이되는 비디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 재생 방법.
  96. 제 93 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 디스플레이 애스텍트비에 관한 정보를 포함하며, 상기 변환 단계에서는 비디오 데이타가 상기 디스플레이 애스펙트비를 것는 비디오 신호로 변환되는 것을 특깅으로 하는 재생 방법.
  97. 제 93 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 디스플레이 모드에 관한 정보클 포함하며, 상기 변환 단계에서는 비디오 데이타가 상기 디스플레이 모드물 갖는 비디오 신호로 변환되는 것음 특성으로 하는 재생 방법.
  98. 제 93 함에 있어서, 상기 속성 정보는 특성한 더스플테이 모드로 디스플레이하는 것을 허가하는 정보를 포함하며, 상기 변환 단계에서는 비디오 데이타를 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  99. 제 93 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스플레이 모드로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  100. 제 99 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스플레이 애스텍트비중 안쪽에 관한 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 제 1 및 제 2 디스플레이 애스펙트비중 한쪽을 갖는 비디오 신호로 변환되고, 디스플레이 애스펙트비가 제 2 디스폴테이 애스펙트비일 때에 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스물레이 모드의 양쪽 혹은 한쪽으로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 재생 방법.
  101. 제 93 항에 있어서, 상기 속성 정보는 3 대 4 l빚 9 대 16의 디스플레이 애스펙트비중 한쪽으로 비디오 데이타가 재현되어야 한다는 취지의 기술 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 기술된 디스플레이 애스펙트비를 갖는 비디오 신호로 변환되고, 디스플레이 애스펙트비가 9 대 16일 때에 상기 속성 정보는 괜 스캔 및 례터 박스의 양쪽 혹은 한쪽으로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  102. 제 93 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 오디오 코딩 모드에 관한 정보를 포함하며, 상기 변환 단계에서는 오디오 데이타가 상기 크딩 모드에 따라서 디코드되는 것읕 특성으로 하는 재생 방법.
  103. 제 102 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타가 NTSC 및 PAL 텔레비전 시스템의 신호중 한쪽으로 변환되어야 하는 변환 정보를 포함하며, 오디오 코딩 모드는 상기 변환 정보에 따라서 선정가능한 오디오 코딩 모드가 정해지는 것올 특징으로 하는 재생 방법.
  104. 제 102 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타ㄱ} NTSC 54 RAL 텔레비전 시스템의 신호증 한쪽으로 변환되어야 하는 변환 정보를 포함하며, NTSC 텔레비전시스템에서 오디오 코딩 모드는 돌비 AC-3 및 선형 PCM 오디오로부터 선택되고, RAL 텔레비전 시스템에서 오디오 코딩 모드는 MPEG-1, MPEG-2 및 리니어 PCM 오디오로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  105. 제 93 항에 있어서, 상기 속정 정보는 오디오 데이타의 오디오 종변에 관한 정보를 포함하며, 상기 변환 단계에서는 오디오 데이타가 상기 오디오 종별에 적합안 오디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  106. 제 93 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 응용 타입에 관한 정보를 포함하며, 상기 변환 단계에서는 오디오 데이타가 상기 응용·타입에 적합한 오디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 재생 방법.
  107. 제 93 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 양자확 비트수에 관한 정보를 포함하며, 상기 변환 단계에서는 오디오 데이타가 상기 양자화 비트수에 따라서 디코드되는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  108. 제 93 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 샘플링 주파수에 관한 정보룰 포함하며, 상기 변환 단케에서는 오디오 데이타를 상기 샘플링 주파수에 따라서 디코드시키는 것욜 특성으로 하는 재생 방법.
  109. 제 93 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 오디오 채널수에 관한 정보클 포함하며, 상기 변환 단계에서는 오디오 데이타를 상기 오더오 채널수대에서 선성되는 수에 대응하는 오디오 케닐 신호로 변환시키는 것을 특성으로 하는 재생 방법.
  110. 제 93 항에 있어서, 상기 재성 데이타는 부영상 데이타를 포함하는 것을 특성으로 하는 재생 방법.
  111. 제 110 항에 있어서, 상기 속성 정보는 부영상 데이타의 부영상 코딩 모드에 관한 정보를 포함하며, 상기 변환 단계에서는 부영상 데이타를 상기 부영상 코딩 모드에 따라서 디코드시키는 것을 특성으로 하는 재생 방법.
  112. 제 11o 항에 있어서, 상기 속성 정보는 부영상 데이타의 부영상 디스플레이 종별에 관한 정보를 포함하며, 상기 변환 단계에서는 부영상 데이타가 상기 부영상 디스플레이 종별에 적합한 부영상 신호로 변환되는 것을 븍징으로 하는 재생 방법.
  113. 제 110항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 l 및 제 2 디스플레이 모드로의 디스폴테이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  114. 제 110 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스플레이 애스펙트비중 한쪽에 판한 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 제 1 및 제 2 디스플레이 애스펙트비중 한쪽을 갖는 비디오 신호로 변환되고, 부영상 디스폴테이 애스펙트비가 제 2 디스플레이 애스펙트비일 매에 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1, 제 2 및 제 3 디스플레이 모드의 양쪽 훅은 한쪽으로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  115. 제 110 항에 있어서, 상기 속성 정보는 3 대 4 및 9 대 l6의 디스플레이 애스펙트비중 한쪽으로 비디오 데이타가 재면되어야 한다는 취기의 기술 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 기술된 디스폴테이 애스펙트비를 갖는 비디오 신호로 변환되고, 부영상 디스플레이 애스펙트비가 9 대 16일 때에 상기 속성 정보는 와이드, 팬 스캔 및 레터 박스중 적어도 1개 이상으로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 컷을 특징으로 하는 재생 방법.
  116. 제 110 항에 있어서, 상기 속성 정보는 부영상 데이타의 부영상 종별에 관한 정보를 포함하며, 상기 변환 수단은 부영상 데이타를 상기 부영상 종별에 적합한 부영상 신호로 변환하는 변환 유닛을 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  117. 제 93 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 다중 채널 오디오 스트림에 관한 정보클 포함하며, 상기 변환 단계에서는 오디오 데이타를 다중 새닐 오디오 스트림의 속성에 따라서 디코드시키는 것음 목성으로 하는 재생 방법.
  118. 제 93 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 다중 채널 오디오 스트림에 관한 정보를 포함하며, 상기 변환 단계는 오디오 데이타를 상기 다중 재널 오디오 스트림의 속성에 따라서 믹싱하는 믹싱 단계를 포함하는 것을 특깅으로 하는 재생 방법.
  119. 제 93 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 비디오 데이타, 오디오 데이타, 부영상 데이타 및 이들 데이타의 재생을 제어하는 제어 데이타를 포함하며, 상기 제어 데이타는 비디오 데이타의 재생 시간을 규성하는 시간 정보 및 비디오 데이타에 동기하여 재생되는 오디오 데이타 및 부영상 데이타에 관한 동기 정보를 포함하는 것을 특성으로 하는 재생 방법.
  120. 제 93 항에 있어서, 관리 정보는 오디오 데이타에 포함되는 오디오 스트림의 수를 포함하는 것을 특성으로 하는 재생 방법.
  121. 제 93 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 부영상 데이타를 포함하며, 상기 관리 정보는 상기 부영상 데이타에 포함되는 부영상 스트림의 수를 포함하는 것을 특성으로 하는 재생 방법.
  122. 제 93 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 재생되는 비디오 데이타에 관한 메뉴를 디스플레이하기 위한 메뉴 데이타를 포함하며, 상기 관리 데이타는 상기 메뉴 데이타를 메뉴용 재생 신호로 변환하기 위하여 펄요한 고유의 속성 정보를 포함하는 것을 특성으로 하는 재생 방법.
  123. 제 93 항에 있어서, 상기 재생 테이타는 상기 기록 매체에 기록된 데이타의 선택 함목올 디스플레이하기 위한 관리 메뉴 데이타를 포함하며, 상기 관리 데이타는 상기 관리 메뉴 데이타를 메뉴용 재생 신호로 변환하기 위하여 필요한 고유의 속성 정보를 포함하는 것을 륵징으로 하는 재생 방법.
  124. 비디오 및 오디오 테이다중 적어도 한쪽을 포함하는 재생 데이타가 각각에 격납되어 있는 북수개의 데이타 셀이 집함된 제 1 와일 데이타클 생성하는 동시에 상기 재생.데이타 자체에 관한 관리 정보 및 그 재생 순서톨 지성하는 재생 관리 데이타를 생성하는 생성수단으로서. 상기 재성 관리 정보는 비디오 데이타 및 오디오 데이타중 상기 한쪽의 재생 데이타를 재생 신호로 변환하기 위하여 필요한 고유의 속성에 관한 정보를 포함하는 생성수단과, 상기 재생 관리 데이타를 제 2 화일 데이타에 격납하는 동시에 제 1 및 제 2 화일 데이타에 관한 화일 관리 정보를 제 2 화일 데이타에 격납하여 제 1 및 제 2 와일 데이타를 포함하는 타이를 세트를 구성하는 수단과, 상기 타이틀 세트에 관한 정보 및 기록 매체 자체의 불륨에 관한 정보를 모은 볼룹 관리 화일을 생성하는 수단과, 상기 불룹 관리 화일에 이어서 상기 타이물 세트가 독출가능하도록 상기 볼룹 화일과 상기 타이틀 세트를 서로 관면시켜서 기록 매체의 데이타 영역에 기록하는 기록수단을 구비하는 것을 특성으로 하는 데이타 기록장치.
  125. 제 124 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 압축 모드에 관한 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 압축 모드물 참조하여 디코드되는 것을 특성으로 하는 데이타 기록장치.
  126. 제 124 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 프레임 레이트에 관한 정보를 포함하며, 상기 프레임 테이트에 따라서 비디오 데이타는 소정의 프레임 레이트로 디스플레이되는 비디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 데이타 기록장치.
  127. 제 124 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 디스플레이 애스펙트비에 관한 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 디스플레이 애스펙트비를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 데이타 기록장치.
  128. 제 124 함애 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 디스물레이 모드에 관한 정보클 포함하며, 비디오 데이타는 상기 디스플레이 모드룹 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 데이타 기록장치.
  129. 제 124 항에 있어서, 상기 속성 정보는 특성한 디스플레이 모드로 디스플레이하는 것을 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스폴테이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 컷을 특성으로 하는 데이타 기록장치.
  130. 제 124 항에 있어서, 상기 속정 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스플레이 모드로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 데이타 기록장치.
  131. 제 130 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 테이타의 제 1 및 제 2 디스플레이 애스펙트비증 한쪽에 관한 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 제 1 및 제 2 디스폴테이 애스펙트비중 한쭉을 갖는 비디오 신호로 변환되고, 디스플레이 애스펙트비가 제 2 디스플레이 애스땍트비일 때에 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 상기 제 1 및 제 2 디스플레이 모드의 양쪽 혹은 한쪽으로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 데이타 기록장치.
  132. 제 130 항에 있어서, 상기 속성 정보는 3 대 4 5l 9 대 16의 디스플레이 애스펙트비중 한쪽으로 비디오 데이타가 재현되어야 한다는 취지의 기술 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 기술된 디스플레이 애스펙트비를 갖는 비디오 신호로 변환되고, 디스플레이 애스펙트비가 9 대 16일 때에 상기 속성 정보는 땐 스캔 잊 레터 박스의 양쪽 훅은 한쪽으로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 켯을 특성으로 하는 테이타 기록장치.
  133. 제 124 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 오디오 코딩 모드에 관한 정보룹 포함하며, 오디오 데이타는 상기 코딩 모드에 따라서 디크드되는 것을 특성으로 하는 데이타 기록장치.
  134. 제 133 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타가 NTSC 및 RAL 텔레비전 시스템의 신호증 한쪽으로 변환되어야 하는 변환 정보를 포함하며, 오디오 코딩 모드는 상기 변환 정보에 따라서 선성가능한 오디오 코딩 모드가 정해지는 것을 특징으로 하는 데이타 기록장치.
  135. 제 133 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타가 NTSC 및 PAL 텔레비전 시스템의 신호중 한쪽으로 변환되어야 하는 변환 정보를 포함하며, NTSC 텔레비전시스템에서 오디오 코딩 모드는 돌비 AC-3 및 선형 PCM 오디오로부터 선택되고, RAL 탤레비젼 시스템에서 오디오 코딩 모드는 MPEG-1, MPEG-2 및 선형 PCM 오디오로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 데이타 기록장치.
  136. 제 124 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 오디오 종별에 관안 정보룹 포함하며, 오디오 데이타는 상기 오디오 종변에 적합한 오디오 신호로 변환되는 것을 륵징으로 하는 데이타 기록장치.
  137. 제 124 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 응용 타입에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 응용 타입에 적합한 오디오 신호로 변환되는 것을 성으로 하는 데이타 기록장치.
  138. 제 124 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 양자화 비트수에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 양자확 비트수에 따라서 디코드되는 것올 특징으로 하는 데이타 기록장치.
  139. 제 124 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 테이타의 생물링 주파수에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 샙폴립 주파수에 따라서 디크드되는 것을 륵징으로 하는 데이타 기록장치.
  140. 제 124 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 오디오 채널수에 관한 정보룹 포함하며, 오디오 데이타는 상기 오디오 채널수대에서 선성되는 수에 대응하는 오디오 케닐신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 데이타 기록장치.
  141. 제 124 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 부영상 데이타를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이타 기록장치.
  142. 제 141 항에 있어서, 상기 속성 정보는 부영상 데이타의 부영상 크딩 모드에 관한 정보를 포함하며, 부영상 데이타는 상기 부영상 코딩 모드에 따라서 디코드되는 것을 특깅으로 하는 데이타 기록장치.
  143. 제 141 항에 있어서, 상기 속성 정보는 부영상 데이타의 부영상 디스플레이 종별에 관한 정보를 포함하며, 부영상 데이타는 상기 부영상 디스플레이 종별에 적합한 부영상 신호로 변환되는 것을 콕성으로 하는 데이타 기록장치.
  144. 제 141 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스플레이 모드로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 데이타 기록장치.
  145. 제 141 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스플레이 애스펙트비중 한쪽에 관한 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 제 1 및 제 2 디스플레이 애스펙트비중 한쪽을 갖는 비디오 신호로 변환되고, 부영상 디스플레이 애스펙트비가 제 2 디스플레이 애스펙트비일 매에 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1, 제 2 및 제 3 디스플레이 모드의 양쪽 혹은 한쪽으로의 디스플레이를 허가하는 정보룹 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스폴테이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 데이타 기록장치.
  146. 제 141 항에 있어서, 상기 속성 정보는 3 대 4 및 9 대 16의 디스플레이 애스펙트비중 한쪽으로 비디오 데이타가 재면되어야 한다는 취지의 기술 정보를 포함하며, 비디오 테이타는 상기 기술된 디스플레이 애스펙트비를 갖는 비디오 신호로 변환되고, 부영상 디스플레이 애스펙트비가 9 대 16일 때에 상기 속성 정보는 와이드, 팬 스캔 및 레터 박스중 적어도 1개 이상으로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 데이타 기록장치.
  147. 제 104 항에 있어서, 상기 속성 정보는 부영상 데이타의 부영상 종별에 관한 정보를 포함하며, 부영상 데이타는 상기 부영상 종별에 적합한 부영상 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 재생 방법.
  148. 제 124 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 다중 채널 오디오 스트림예 관한 정보를 포함하며, 오디오 테이타는 다중 새닐 오디오 스트림의 속성에 따라서 디코드되는 것을 특징으로 하는 데이타 기록장치.
  149. 제 124 함에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 다중 케닐 오디오 스트림에 관한 정보클 포함하며, 오디오 데이타는 상기 다증 채널 오디오 스트림의 속성에 따라서 믹싱되는 것을 특성으로 하는 데이타 기록장치.
  150. 제 124 함에 있어서, 상기 재생 데이타는 비디오 데이타, 오디오 데이타, 부영상 데이타 및 이들 데이타의 재생을 제어하는 제어 데이타를 포함하며, 상기 제어 데이타는 비디오 데이타의 재생시간을 규성하는 시간 정보 및 비디오 데이타에 동기하여 재생되는 오디오 데이타 및 부영상 테이타에 관한 동기 정보를 포함하는 것을 특성으로 하는 데이타 기록장치.
  151. 제 124 항에 있어서, 상기 관리 정보는 오디오 데이타에 포함되는 오디오 스트림의 수를 포함하는 것을 특성으로 하는 데이타 기록장치.
  152. 제 124 항에 있어서, 상기 케생 테이타는 부영상 데이타를 포함하며, 상기 관리 정보는 상기 부영상 데이타에 포함되는 부영상 스트림의 수를 포함하는 것을 특성으로 하는 데이타 기록장치.
  153. 제 124 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 재생되는 비디오 데이타에 관한 메뉴를 디스플레이하기 의한 메뉴 데이타를 포함하며, 상기 관리 데이타는 상기 메뉴 데이타를 메뉴용 재생 신호로 변환하기 위하여 필요한 고유의 속성 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이타 기록장치.
  154. 제 124 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 상기 기록 매체에 기록된 데이타의 선택 함목올 디스플레이하기 위한 관리 메뉴 데이타를 포함하며, 상기 관리 데이타는 상기 관리 메뉴 데이타를 메뉴용 재생 신호로 변환하기 위하여 필요한 고유의 속성 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이타 기록장치.
  155. 기록 매체에 재생 데이타물 기록하는 방법에 있어서, 비디오 및 오디오 데이타증 적어도 딴쪽을 포함하는 재생 데이타가 각각에 격납되는 북수개의 데이타 셀이 집함된 제 l 와일 데이타를 생성하는 동시에 상기 재생 데이타 자체에 관한 관리 정보 및 그 재생 순서클 지성하는 케생 관리 데이타를 생성하는 생성 단계로서, 상기 재생 관리 정보는 비디오 데이타 및 오디오 데이타중 상기 한쪽의 재생 데이타를 재생 신호로 변환하기 위하여 필요한 고유의 속성에 관한 정보를 포함하는 생성 단계와, 상기 재생 관리 데이타를 제 2 확일 데이타에 격납하는 동시에 제 1 및 제 2 화일 데이타에 관한 화일 관리 정보를 제 2 화일 데이타에 격납하여 제 1 및 제 2 화일 데이타를 포함하는 타이틀 세트를 구성하는 단계와, 상기 타이튤 세트에 관한 정보 및 기록 매체 자체의 볼륨에 관한 정보를 모은 볼룹 관리 화일을 생성하는 단계와, 상기 불룹 판리 와일에 이어서 상기 타이물 세트가 독출가능하도록 볼륨 화일과 상기 타이를 세트를 서로 관면시켜서 기록 매체의 데이타 영역에 기록하는 기록 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  156. 제 155 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 압축 모드에 판한 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 압축 모드를 참조하여 디코드되는 것을 특성으로 하는 기록 방법.
  157. 제 155 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 프레임 레이트에 관한 정보클 포함하며, 상기 프레임 레이트에 따라서 비디오 데이타는 소정의 프레임 레이트로 디스플레이되는 비디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 기록 방법.
  158. 제 155 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 디스플레이 애스펙트비에 관한 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 디스플레이 애스펙트비를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 기록 방법.
  159. 제 155 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 디스플레이 모드에 관한 정보를 포함하며, 비디오 테이다는 상기 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것읕 특성으로 하는 기록 방법.
  160. 제 155 함에 있어서, 상기 속성 정보는 특성한 디스플레이 모드로 디스폴테이하는 것을 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 륵징으로 하는 기록 방법.
  161. 제 155 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스플레이 모드로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특깅으로 하는 기록 방법.
  162. 제 161 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스플레이 애스펙트비중 한쪽에 관한 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 제 1 및 제 2 디스플레이 애스펙트비중 한쪽을 갖는 비디오 신호로 변환되고, 디스플레이 애스텍트비가 제 2 디스물레이 애스텍트비일 떼에 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 상기 제 1 및 제 2 디스폴테이 모드중 양쪽 혹은 안쭉으로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것읕 특징으로 하는 기록 방법.
  163. 제 155 항에 있어서, 상기 속성 정보는 3 대 4 54 9 대 16의 디스플레이 애스펙트비중 한쪽으로 비디오 데이타가 재면되어야 한다는 쥐지의 기술 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 기술된 디스플레이 애스펙트비를 갖는 비디오 신호로 변환되고, 디스플레이 애스펙트비가 9 대 16일 때에 상기 속성 정보는 맨 스캔 및 레터 박스중 양쪽 혹은 한쪽으로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 기록 방법.
  164. 제 155 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 오디오 코딩 모드에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 코딩 모드에 따라서 디크드되는 것을 록성으로 하는 기록 방법.
  165. 제 164 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타가 NTSC 및 RAL 텔레비전 시스템의 신호중 한쪽으로 변환되어야 하는 변환 정보를 포함하며, 오디오 코딩 모드는 상기 변환 정보에 따라서 선성가능한 오디오 코딩 모드가 정해지는 것을 특성으로 하는 기록 방법.
  166. 제 164 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타가 NTSC 및 RAL 텔레비전 시스템의 신호중 한쪽으로 변환되어야 하는 변환 정보를 포함하며, NTSC 텔레비전시스템에서 오디오 코딩 모드는 돌비 AC-3 및 선형 PCM 오디오로부터 선택되고, RAL 텔레비전 시스템에서 오디오 크딩 모드는 MPEG-1, MPEG-2 및 선형 PCM 오디오로부터 선택되는 것을 특성으로 하는 기록 방법.
  167. 제 155 항에 있어서, 상기 속정 정보는 오디오 데이타의 오디오 종별에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 오디오 종별에 적합한 오디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 기록 방법.
  168. 제 155 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 응용 타입에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 응용 타입에 적합한 오디오 신호로 변환되는 것을 성으로 하는 기록 방법.
  169. 제 155 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 양자화 비트수에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 양자화 비트수에 따라서 디코드되는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  170. 제 155 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 샘플링 주파수에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 샘플링 주파수에 따라서 디코드되는 것을 특성으로 하는 기록 방법.
  171. 제 155 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 오디오 채널수에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 오디오 채널수내에서 선정되는 수에 대응하는 오디오 제널신호로 변환되는 것읍 특징으로 하는 기록 방법.
  172. 제 155 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 부영상 데이타를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  173. 제 172 항에 있어서, 상기 속성 정보는 부영상 데이타의 부영상 코딩 모드에 관한 정보를 포함하며, 부영상 데이타는 상기 부영상 코딩 모드에 따라서 디코드되는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  174. 제 172 항에 있어서, 상기 속성 정보는 부영상 데이타의 부영상 디스플레이 종별에 관한 정보를 포함하며, 부영상 데이타는 상기 부영상 디스플레이 종별에 적합한 부영상 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 기록 방법.
  175. 제 172 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스플레이 모드로의 디스플레이를 허가하는 정보룹 포함하며, 비디오 테이다는 상기 허가된 디스플래이 모두를 갖는 t디디오 신호로 변환되는 것을 득징으로 하는 거록 방법.
  176. 제 175 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스플레이 애스펙트비중 한쪽에 관한 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 제 1 및 제 2 디스플레이 애스펙트비중 한쪽을 갖는 비디오 신호로 변환되고, 부영상 디스플레이 애스펙트비가 제 2 디스플레이 애스텍트비일 때에 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1, 제 2 및 제 3 디스플레이 모드의 양쪽 훅은 한쪽으로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  177. 제 175 항에 있어서, 상기 속성 정보는 3 대 4 gl 9 대 16의 디스폴테이 애스텍트비중 한쪽으로 비디오 데이타가 재면되어야 한다는 쥐지의 기술 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 기술된 디스폴테이 애스펙트비룹 갖는 비디오 신호로 변환되고, 부영상 디스플레이 에스팩트비가 9 대 16일 때에 상기 속싱 정보는 와이드, 팬 스캔 및 레터 박스중 적어도 1개 이상으로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 기록 방법.
  178. 제 155 항에 있어서, 상기 속성 정보는 부영상 데이타의 부영상 종별에 관한 정보를 포함하며, 부영상 데이타는 상기 부영상 종별에 적합한 부영상 신호로 변환되는 컷올 특징으로 하는 기록 방법.
  179. 제 155 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 다중 채널 오디오 스트림에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 다중 채널 오디오 스트림의 속성에 따라서 디코드되는 것을 특성으로 하는 기록 방법.
  180. 제 155 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 다중 채널 오디오 스트림에 관안 정보룹 포함하며, 오디오 데이타는 상기 다중 채널 오디오 스트림의 속성에 따라시 믹성되는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  181. 제 155 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 비디오 데이타, 오디오 데이타, 부영상 데이타 및 이들 데이타의 재생을 제어하는 제어 데이타를 포함하며, 상기 제어 데이타는 비디오 데이타의 재생시간을 규성하는 시간 정보 멎 비디오 데이타에 동기하여 재생되는 오디오 데이타 및 부영상 데이타에 관한 동기 정보를 포함하는 것을 특성으로 하는 기록 방법.
  182. 제 155 항에 있어서, 상기 관리 정보는 오디오 데이타에 포함되는 오디오 스트림의 수클 포함하는 것을 륵징으로 하는 기록 방법.
  183. 제 155 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 부영상 데이타룹 포함하며, 상기 관리 정보는 상기 부영상 데이타에 포함되는 부영상 스트림의 수룹 포함하는 것을 특성으로 하는 기록 방법.
  184. 제 155 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 재생되는 비디오 데이타에 관한 메뉴를 디스플레이하기 위한 메뉴 데이타를 포함하며, 상기 관리 데이타는 상기 메뉴 데이타클 메뉴용 재생 신호로 변환하기 위하여 필요한 고유의 속성 정보를 포함하는 것을 특성으로 하는 기록 방법.
  185. 제 155 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 상기 기록 매체에 기록된 데이타의 선택 함목을 디스폴테이하기 위한 관리 메뉴 데이타를 포함하며, 상기 관리 데이타는 상기 관리 메뉴 데이타를 메뉴용 재생 신호로 변환하기 위하여 필요한 고유의 속성 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  186. 네비게이선 데이타를 구비한 재생 데이타를 전송하는 통신 시스템에 있어서, 시간 순서적으로 재생 대상이 되고 그 각각이 일성시간 범위대에서 재생되어야 하는 북수의 데이타 유닛으로서 상기 데이타 유닛이 오디오 및 비디오 데이타중 어느 하나룹 적어도 포함하는 재생 데이타룹 압축하여 페킷촤한 복수의 데이타 맥얼로 구성되는 재생 네이다를 셍성하는 동시에 상기 재생 데이타 자체에 관한 관리 정보 및 그 재생 순서를 지성하는 재생 관리 데이타를 생성하는 수단과, 상기 재성 관리 데이타를 전송한 후에 상기 데이타 유닛을 전송하는 수단으로 구성되는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  187. 제 186 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 압축 모드에 관한 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 압축 모드를 참조하여 디코드되는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  188. 제 186 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 프레임 레이트에 관한 정보를 포함하며, 상기 프레임 테이트에 따라서 비디오 데이타는 소성의 프레임 테이트로 디스플레이되는 비디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  189. 제 186 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 디스플레이 애스펙트비에 관한 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 디스폴테이 애스펙트비를 갖는 비디오신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 통신 시스템.
  190. 제 186 항에 있어서, 상기 속정 정보는 비디오 데이타의 디스플레이 모드에 관한 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 디스플레이 모드를 가지는 비디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 통신 시스템.
  191. 제 186 항에 있어서, 상기 속성 정보는 특성한 디스플레이 모드로 디스플레이하는 것을 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  192. 제 186 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스플레이 모드로의 디스클레이룹 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드물 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 룽신 시스템.
  193. 제 192 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스플레이 애스펙트비중 한쪽에 관한 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 제 1 및 제 2 디스폴테이 애스펙트비중 한쪽을 갖는 비디오 신호로 변환되고, 디스플레이 애스펙트비가 제 2 디스플레이 애스펙트비일 때에 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 상기 제 1 멎 제 2 디스플레이 모드의 양쪽 혹은 한쪽으로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  194. 제 186 항에 있어서, 상기 속성 정보는 3 대 4 및 9 대 16의 디스플레이 애스펙트비중 한쪽으로 비디오 데이타가 재현되어야 한다는 취지의 기술 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 기술된 디스물레이 애스펙트비를 갖는 비디오 신호로 변환되고, 디스물레이 애스펙트비가 9 대 16일 때에 상기 속성 정보는 팬 스캔 및 례터 박스의 양쪽 혹은 한쪽으로의 디스플레이를 허가하는 정보릅 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 컷을 특성으로 하는 통신 시스템.
  195. 제 186 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 오디오 코딩 모드에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 코딩 모드에 따라서 디크드되는 것올 특징으로 하는 통신 시스템.
  196. 제 195 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타가 NTSC 및 Hㅗ 텔레비전 시스템의 신호중 한쪽으로 변환되어야 하는 변환 정보를 포함하며, 오디오 코딩 모드는 상기 변환 정보에 따라서 선정가능한 오디오 크딩 모드가 정해지는 것올 륵징으로 하는 통신 시스템.
  197. 제 195 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타가 NTSC 및 Dㅗ 텔레비전 시스템의 신호중 한쪽으로 변환되어야 하는 변환 정보룹 포함하며, NTSC 델레비전 시스템에서 오디오 코딩 모드는 듣비 A什3 및 션형 PCM 오디오로부티 선택되고, Hㅗ 텔레비전 시스템에서 오디오 코딩 모드는 MPEG-1, MPEG-2 및 선형 PCM 오디오로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  198. 제 186 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 오디오 종별에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 오디오 종별에 적합한 오디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 통신 시스템.
  199. 제 186 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 응용 타입에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 응용 타입에 적합한 오디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 통신 시스템.
  200. 제 186 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 양자화 비트수에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 양자꽈 비트수에 따라서 디크드되는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  201. 제 186 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 샘플링 주파수에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 샘플링 주파수에 따라서 디코드되는 것올 특징으로 하는 통신 시스템.
  202. 제 186 항에 있어서, 상기 속정 정보는 오디오 데이타의 오디오 채널수에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 오디오 케닐수내에서 선성되는 수에 대응하는 오디오 케닐신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  203. 제 186 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 부영상 데이타를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  204. 제 203 항에 있어서, 상기 속성 정보는 부영상 데이타의 부영상 코딩 모드에 관한 정보를 포함하며, 부영샹 데이타는 상기 부영상 코딩 모드에 따라서 디크드되는 것물 특성으로 하는 통신 시스템.
  205. 제 203 항에 있어서, 상기 속성 정보는 부영상 데이타의 부영상 디스플레이 종별에 관한 정보를 포함하며, 부영상 데이타는 상기 부영상 디스플레이 종별에 적합한 부영상 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 통신 시스템.
  206. 제 203 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스플레이 모드로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  207. 제 203 항에 있어서, 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1 및 제 2 디스플레이 애스펙트비중 한쪽에 관한 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 제 1 및 제 2 디스플레이 애스펙트비중 한쪽을 갖는 비디오 신호로 변환되고, 부영상 디스플레이 애스펙트비가 제 2 디스플레이 애스텍트비일 때에 상기 속성 정보는 비디오 데이타의 제 1, 제 2 및 제 3 디스플레이 모드의 양쪽 혹은 한쪽으로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스폴테이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특성으로 하는 통신 시스템.
  208. 제 203 항에 있어서, 상기 속성 정보는 3 대 4 및 9 대 16의 디스플레이 애스펙트비중 한쪽으로 비디오 데이타가 재현되어야 한다는 취지의 기술 정보를 포함하며, 비디오데이타는 상기 기술된 디스플레이 애스펙트비를 갖는 비디오 신호로 변환되고, 부영상 디스플레이 애스펙트비가 9 대 16일 때에 상기 속성 정보는 와이드, 팬 스캔 및 레터 박스증 적어도 1개 이상으로의 디스플레이를 허가하는 정보를 포함하며, 비디오 데이타는 상기 허가된 디스플레이 모드를 갖는 비디오 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  209. 제 186 항에 있어서, 상기 속성 정보는 부영상 데이타의 부영상 종별에 관한 정보를 포함하며, 부영상 데이타는 상기 부영상 종변에 적합한 부영상 신호로 변환되는 것음 특징으로 하는 통신 시스템.
  210. 제 186 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 다중 채널 오디오 스트림에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 다중 채널 오디오 스트림의 속성에 따라서 디코드되는 것을 특성으로 하는 통신 시스템.
  211. 제 186 항에 있어서, 상기 속성 정보는 오디오 데이타의 다중 케닐 오디오 스트림에 관한 정보를 포함하며, 오디오 데이타는 상기 다중 채널 오디오 스트림의 속성에 따라서 믹싱되는 것을 특성으로 하는 통신 시스템.
  212. 제 186 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 비디오 데이타, 오디오 데이타, 부영상 데이타 및 이들 데이타의 재생을 제어하는 제어 데이타를 포함하며, 상기 제어 데이타는 비디오 데이타의 재생시간을 규성하는 시간 정보 및 비디오 데이타에 동기하여 재생되는 오디오 데이타 및 부영상 데이타에 관한 동기 정보클 포함하는 것을 록성으로 하는 통신 시스템.
  213. 제 186 항에 있어서, 상기 관리 정보는 오디오 데이타에 포함되는 오디오 스트림의 수를 포함하는 것을 륵깅으로 하는 통신 시스템.
  214. 제 186 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 부영상 데이타를 포함하며, 상기 관리 정보는 상기 부영상 데이타에 포함되는 부영상 스트림의 수를 포함하는 것을 특징으로하는 통신 시스템.
  215. 제 186 항에 있어서, 상기 재생 데이타는 재생되는 비디오 데이타에 관한 메뉴를 디스플레이하기 위한 메뉴 데이타를 포함하며, 상기 관리 데이타는 상기 메뉴 데이타를 메뉴용 재생 신호로 변환하기 위하여 필요한 고유의 속성 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  216. 제 186 항에 있어서, 상기 재생 테이타는 상기 기록 매체에 기록된 데이타의 선택 함목올 디스플레이하기 위안 관리 메뉴 데이타를 포함하며, 상기 관리 데이타는 상기 관리 메뉴 데이타를 메뉴 재생 신호로 변환하기 위하여 밀요한 고유의 속성 성브를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
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