KR100895143B1 - 정보 기록 장치, 정보 기록 프로그램을 기록한 기록 매체, 정보 재생 장치, 정보 재생 방법, 및 정보 재생 프로그램을 기록한 기록 매체 - Google Patents
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Abstract
기록 제어부가, 복수의 부분 데이터로 이루어지는 비디오 TS 및 오디오 TS를 광 디스크에 기록하는 제어를 행함과 함께, ClipInfo 작성부가, 비디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블 및 오디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블을 생성한다. ClipInfo 작성부는, 오디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블의 상대 어드레스 필드의 값을, 대응하는 비디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블의 타임 스탬프 필드의 값보다 큰 최소의 타임 스탬프를 갖는 부분 데이터의 상대 어드레스의 값으로 설정한다. 이에 의해, 적어도 일부가 서로 동기하여 재생될 복수의 스트림 데이터를 기록 매체에 기록하는 경우에, 그 스트림 데이터의 재생 시에 사용되는 메모리량을 삭감하는 것이 가능한 정보 기록 장치를 제공할 수 있다.
유저 인터페이스, 비디오 TS, 오디오 TS, 광 디스크, 시간-어드레스 변환 테이블, 스트림 데이터
Description
본 발명은, 예를 들면 광디스크 등의 기록 매체에, 예를 들면 비디오 데이터 및 서브 데이터 등의 복수의 스트림 데이터를 기록하는 정보 기록 장치, 및, 이와 같은 정보 기록 장치에 의해 기록된 기록 매체로부터 복수의 스트림 데이터를 재생하는 정보 재생 장치, 및, 이들의 방법, 프로그램 등에 관한 것이다.
광 디스크의 고밀도화·고전송 레이트화에 수반하여, HD(High Definition) 영상의 광 디스크에의 녹화가 일반화하는 중이다. 또한, HD 영상 녹화 기능의 부가가치로서, HD 영상 데이터 및 주음성 데이터로 이루어지는 비디오 데이터와, 그 비디오 데이터와는 다른 AV 데이터(예를 들면 동시 방송되고 있는 다른 음성이나 다른 영상, 이후 서브 데이터라 함)를 광 디스크에 동시에 기록하는 기능을 갖는 기록 장치도 제안되어 있다. 이와 같은 기록이 행해진 광 디스크를 재생하는 재생 장치는, 비디오 데이터와 서브 데이터를 동기하여 재생하는 것이 가능해진다. 이와 같은 기록 재생 처리를 실현하는 구성의 일례로서, 일본 공개 특허 공보 「특개 2002-157859호 공보」(공개일 : 2002년 5월 31일)에 개시되어 있는 정보 처리 장치가 있다. 도 17의 (a)∼도 17의 (c)를 참조하면서 간단히 이 종래 기술에 대해 설명한다.
우선, 종래 기술에서 이용되고 있는 스트림 데이터의 구조에 대하여 설명한다. 비디오 데이터 및 서브 데이터는, 각각 MPEG-2 TS(Transport Stream) 방식으로 광 디스크에 기록된다. 비디오 데이터의 MPEG-2 TS(이후, 비디오 TS라 함)는, MPEG-2 비디오 방식으로 압축된 HD 영상과, AC-3 방식으로 압축된 주음성이 다중화된 구조로 되어 있다. 서브 데이터의 MPEG-2 TS(이후, 오디오 TS라 함)는, 주음성과 마찬가지로 AC-3 방식으로 압축된 부음성이 다중화된 구조로 되어 있다.
다음으로, 스트림에 관한 관리 정보에 대하여 설명한다. 비디오 TS 및 오디오 TS는 모두 재생 시간과 데이터량이 비례하지 않는 데이터 형식으로 되어 있다. 따라서, 정확한 랜덤 액세스 재생이나 특수 재생을 가능하게 하기 때문에, 시간-어드레스 변환 테이블이 광 디스크에 기록된다. 이 테이블에는, 디코드 개시 가능점의 타임 스탬프(Presentation Time Stamp)와 TS 데이터 선두로부터의 상대 어드레스의 페어가 저장된다.
도 17의 (a)에 도시하는 예에 있어서, 비디오 TS의 부분 데이터(V1, V2, V3, V4)의 각각의 선두가 디코드 개시 가능점인 것으로 가정한다. 그리고, 각각의 디 코드 개시 가능점을 나타내는 타임 스탬프가 T1, T2, T3, T4이고, 선두로부터의 상대 어드레스가 P1, P2, P3, P4인 것으로 했을 때, 시간-어드레스 변환 테이블은, 도 17의 (b)에 도시하는 바와 같은 테이블로 된다. 오디오 TS도 마찬가지로서, 시간-어드레스 변환 테이블은 도 17의 (c)에 도시하는 바와 같은 테이블로 된다.
이들 비디오 TS와 오디오 TS를 동기하여 재생할 때에는, 도 17의 (b) 및 도 17의 (c)에 도시하는 시간-어드레스 변환 테이블을 이용하여, 대응하는 데이터가 읽어내어지고, 디코드·출력 시에는, 비디오 TS·오디오 TS에 부가된 타임 스탬프를 이용하여 타이밍의 조정이 행해진다.
그러나, 상기 종래 기술에 있어서는, 비디오 TS와 오디오 TS를 동기하여 재생하기 위해서는, 비디오 TS용의 시간-어드레스 변환 테이블과, 오디오 TS용의 시간-어드레스 변환 테이블의 양쪽을 읽어들일 필요가 있다. 즉, 시간-어드레스 변환 테이블을 일시 기억하기 위한 메모리의 용량이 커진다는 문제가 있다.
또한, 서브 데이터로서의 오디오 TS가 기록된 광 디스크가, 서브 데이터의 기록 재생 편집에 대응하고 있지 않은 기기에서 편집이 행해지고, 비디오 TS의 부분 삭제가 행해진 경우, 동기 재생할 비디오 TS와 오디오 TS 간의 재생 구간에 부정합이 발생하게 된다. 이때. 서브 데이터의 기록 재생 편집에 대응하고 있는 기기에서는, 비디오 TS 중의 삭제된 구간에 대응하는 오디오 TS의 구간을 삭제할 필요가 발생한다. 그러나, 현 상태의 기술에서는 대응하는 구간을 검색하는 데에는 번잡한 처리가 필요로 된다는 문제가 있다.
본 발명은, 상기의 문제점을 감안하여 이루어진 것으로, 그 목적은, 적어도 일부가 서로 동기하여 재생될 복수의 스트림 데이터를 기록 매체에 기록하는 경우에, 그 스트림 데이터의 재생 시에 사용되는 메모리량을 삭감하는 것이 가능한 정보 기록 장치, 정보 기록 프로그램, 정보 기록 프로그램을 기록한 기록 매체, 기록 매체, 정보 기록 방법, 정보 재생 장치, 정보 재생 방법, 정보 재생 프로그램, 및 정보 재생 프로그램을 기록한 기록 매체를 제공하는 데에 있다.
본 발명에 관한 정보 기록 장치는, 상기 과제를 해결하기 위해, 정보를 기록 매체에 기록하는 기록부를 구비한 정보 기록 장치에 있어서, 복수의 부분 데이터로 이루어지는 스트림 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 제어를 행하는 데이터 기록 제어 수단과, 상기 각 부분 데이터를 재생할 타이밍을 나타내는 재생 시간 리스트, 및 그 재생 시간 리스트의 각각의 재생 시간에 대응하는 부분 데이터를 특정하는 특정 정보의 조합을 나타내는 테이블을 상기 기록 매체에 기록하는 제어를 행하는 테이블 기록 제어 수단을 구비하고, 상기 데이터 기록 제어 수단이, 적어도 일부가 서로 동기하여 재생될 복수의 상기 스트림 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 제어를 행하는 경우에, 상기 테이블 기록 제어 수단이, 적어도 2개의 스트림 데이터에 대응하는 상기 테이블에서의 상기 재생 시간 리스트를 서로 일치시킨 상태에서, 각 스트림 데이터에 대응하는 그 테이블을 상기 기록 매체에 기록하는 제어를 행하는 것을 특징으로 하고 있다.
또한, 본 발명에 관한 기록 매체는, 복수의 부분 데이터로 이루어지는 스트림 데이터와, 상기 각 부분 데이터를 재생할 타이밍을 나타내는 재생 시간 리스트, 및, 그 재생 시간 리스트의 각각의 재생 시간에 대응하는 부분 데이터를 특정하는 특정 정보의 조합을 나타내는 테이블이 기록된 기록 매체로서, 적어도 일부가 서로 동기하여 재생될 복수의 상기 스트림 데이터가 기록되는 경우에, 적어도 2개의 스트림 데이터에 대응하는 상기 테이블에서의 상기 재생 시간 리스트를 서로 일치시킨 상태에서, 각 스트림 데이터에 대응하는 그 테이블이 기록되는 것을 특징으로 하고 있다.
또한, 본 발명에 관한 정보 기록 방법은, 정보를 기록 매체에 기록하는 정보 기록 방법에 있어서, 복수의 부분 데이터로 이루어지는 스트림 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 데이터 기록 스텝과, 상기 각 부분 데이터를 재생할 타이밍을 나타내는 재생 시간 리스트, 및, 그 재생 시간 리스트의 각각의 재생 시간에 대응하는 부분 데이터를 특정하는 특정 정보의 조합을 나타내는 테이블을 상기 기록 매체에 기록하는 테이블 기록 스텝을 갖고, 상기 데이터 기록 스텝에 있어서, 적어도 일부가 서로 동기하여 재생될 복수의 상기 스트림 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 경우에, 상기 테이블 기록 스텝에 있어서, 적어도 2개의 스트림 데이터에 대응하는 상기 테이블에서의 상기 재생 시간 리스트를 서로 일치시킨 상태에서, 각 스트림 데이터에 대응하는 그 테이블을 상기 기록 매체에 기록하는 것을 특징으로 하고 있다.
상기 구성 및 방법에 따르면, 복수의 스트림 데이터 및 각 스트림 데이터에 대응하는 테이블이 기록 매체에 기록될 때에, 적어도 2개의 스트림 데이터에 대응하는 테이블에서의 재생 시간 리스트가 서로 일치하게 된다. 이러한 기록이 행해진 기록 매체의 재생이 행해질 때에는, 각 스트림 데이터에 대응하는 테이블이 메모리에 읽어내어지게 되는데, 재생 시간 리스트가 일치하고 있는 것을 이용함으로써, 메모리의 사용량을 삭감하는 것이 가능해진다.
상세하게 설명하면, 예를 들면 제1 스트림 데이터에 대응하는 테이블이 메모리에 읽어들여지고 있으면, 제2 스트림 데이터에 대응하는 테이블을 읽어들일 때에는, 특정 정보만을 읽어내면 되게 된다. 즉, 제2 스트림 데이터에 대응하는 테이블의 재생 시간 리스트를 읽어들일 필요가 없어지게 되므로, 재생 시에 사용되는 메모리량을 삭감하는 것이 가능해진다.
또한, 예를 들면 하나의 스트림 데이터에 대한 편집 처리밖에 행할 수 없는 비대응 기기에 의해 편집 처리가 행해진 경우, 상기한 바와 같이, 서로 동기하여 재생될 복수의 스트림 데이터의 테이블 내용에 어긋남이 생기는 문제가 발생하고 있었다. 이에 대하여, 상기의 구성에 따르면, 적어도 2개의 스트림 데이터에 대응하는 테이블에서의 재생 시간 리스트가 서로 일치하고 있게 되므로, 재생 시간 리스트의 일치 상황을 확인함으로써, 상기와 같은 비대응 기기에 의한 편집 처리가 행해진 것을 용이하게 검출하는 것이 가능해진다.
또한, 본 발명에 관한 정보 재생 장치는, 기록 매체에 기록되어 있는 정보를 재생하는 재생부를 구비한 정보 재생 장치에 있어서, 복수의 부분 데이터로 이루어지는 스트림 데이터를 상기 기록 매체로부터 상기 재생부에 의해 읽어내는 제어를 행하는 데이터 재생 제어 수단과, 상기 각 부분 데이터를 재생할 타이밍을 나타내는 재생 시간 리스트, 및 그 재생 시간 리스트의 각각의 재생 시간에 대응하는 부분 데이터를 특정하는 특정 정보의 조합을 나타내는 테이블을 상기 기록 매체로부터 상기 재생부에 의해 읽어내고, 메모리에 저장하는 제어를 행하는 테이블 재생 제어 수단을 구비하며, 상기 데이터 재생 제어 수단이, 적어도 일부가 서로 동기하여 재생될 복수의 상기 스트림 데이터를 상기 기록 매체로부터 읽어내는 제어를 행하는 경우에, 상기 테이블 재생 제어 수단이, 적어도 2개의 스트림 데이터에 대응하는 상기 테이블에서의 상기 재생 시간 리스트가 서로 일치하고 있는 각 스트림 데이터에 대응하는 그 테이블을 읽어낼 때에, 하나의 스트림 데이터에 대응하는 재생 시간 리스트를 메모리에 저장함과 함께, 나머지 스트림 데이터에 대응하는 재생 시간 리스트를 메모리에 저장하지 않는 것을 특징으로 하고 있다.
또한, 본 발명에 관한 정보 재생 방법은, 기록 매체에 기록되어 있는 정보를 재생하는 정보 재생 방법에 있어서, 복수의 부분 데이터로 이루어지는 스트림 데이터를 상기 기록 매체로부터 읽어내는 데이터 재생 스텝과, 상기 각 부분 데이터를 재생할 타이밍을 나타내는 재생 시간 리스트, 및, 그 재생 시간 리스트의 각각의 재생 시간에 대응하는 부분 데이터를 특정하는 특정 정보의 조합을 나타내는 테이블을 상기 기록 매체로부터 읽어내고, 메모리에 저장하는 테이블 스텝을 갖고, 상기 데이터 재생 스텝에 있어서, 적어도 일부가 서로 동기하여 재생될 복수의 상기 스트림 데이터를 상기 기록 매체로부터 읽어내는 경우에, 상기 테이블 재생 스텝에 있어서, 적어도 2개의 스트림 데이터에 대응하는 상기 테이블에서의 상기 재생 시간 리스트가 서로 일치하고 있는 각 스트림 데이터에 대응하는 그 테이블을 읽어낼 때에, 하나의 스트림 데이터에 대응하는 재생 시간 리스트를 메모리에 저장함과 함께, 나머지 스트림 데이터에 대응하는 재생 시간 리스트를 메모리에 저장하지 않는 것을 특징으로 하고 있다.
상기 구성 및 방법에 따르면, 적어도 2개의 스트림 데이터에 대응하는 테이블에서의 재생 시간 리스트가 서로 일치하고 있는 기록이 행해진 기록 매체의 재생이 행해질 때에, 각 스트림 데이터에 대응하는 테이블이 메모리에 읽어내어지게 되는데, 재생 시간 리스트가 일치하고 있는 것을 이용함으로써, 메모리의 사용량을 삭감하는 것이 가능해진다.
상세하게 설명하면, 예를 들면 제1 스트림 데이터에 대응하는 테이블이 메모리에 읽어들여져 있으면, 제2 스트림 데이터에 대응하는 테이블을 읽어들일 때에는, 특정 정보만을 읽어내면 되게 된다. 즉, 제2 스트림 데이터에 대응하는 테이블의 재생 시간 리스트를 읽어들일 필요가 없어지므로, 재생 시에 사용되는 메모리량을 삭감하는 것이 가능해진다.
도 1은 본 발명의 일 실시 형태에 관한 비디오 디스크 레코더가 구비하는 제어부의 기능적 구성을 도시하는 블록도.
도 2는 상기 비디오 디스크 레코더의 개략 구성을 도시하는 블록도.
도 3은 상기 비디오 디스크 레코더가 구비하는 기록부의 개략 구성을 도시하는 블록도.
도 4는 상기 비디오 디스크 레코더가 구비하는 재생부의 개략 구성을 도시하는 블록도.
도 5의 (a)는, 광 디스크에 기록되는 데이터의 배치 구성을 도시하는 도면이고, (b)는, 스트림 영역의 데이터의 배치 구성을 도시하는 도면이며, (c)는, 관리 정보 영역의 데이터의 배치 구성을 도시하는 도면.
도 6의 (a)는, PlayList의 데이터 구조의 예를 도시하는 도면이고, (b)는, PlayList 데이터의 예를 도시하는 표.
도 7은 ClipInformation의 데이터 구조를 도시하는 도면.
도 8의 (a)는, 비디오 데이터로서의 비디오 TS, 및 서브 데이터로서의 오디오 TS에서의, 각 데이터 블록의 상대 어드레스 및 재생 시간의 일례를 도시하는 도면이고, (b)는, 비디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블의 일례를 도시하는 표이며, (c)는, 오디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블의 일례를 도시하는 표.
도 9는 스트림 및 관리 정보를 관리하기 위한 파일·디렉토리 구성의 예를 도시하는 도면.
도 10은 재생 처리의 흐름을 도시하는 플로우차트.
도 11은 PlayItem 재생 처리의 흐름을 도시하는 플로우차트.
도 12는 기록 처리의 흐름을 도시하는 플로우차트.
도 13은 비디오 TS용 ClipInformation 작성 처리의 흐름을 도시하는 플로우차트.
도 14는 오디오 TS용 ClipInformation 작성 처리의 흐름을 도시하는 플로우차트.
도 15는 정합 처리의 흐름을 도시하는 플로우차트.
도 16은 부정합 상황 파악 처리의 흐름을 도시하는 플로우차트.
도 17의 (a)는, 비디오 데이터로서의 비디오 TS, 및 서브 데이터로서의 오디오 TS에서의, 각 데이터 블록의 상대 어드레스 및 재생 시간의 일례를 도시하는 도면이고, (b)는, 종래의 비디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블의 일례를 도시하는 표이며, (c)는, 종래의 오디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블의 일례를 도시하는 표.
<발명을 실시하기 위한 최량의 형태>
본 발명의 일 실시 형태에 대하여 도 1 내지 도 16에 기초하여 설명하면 이하와 같다.
(시스템 구성)
도 2는, 본 실시 형태에 관한 비디오 디스크 레코더(정보 기록 장치, 정보 재생 장치; 1)의 기본 시스템 구성을 도시하고 있다. 도 2에 도시하는 바와 같이, 비디오 디스크 레코더(1)는, 호스트 CPU(1010), RAM(1020), ROM(1030), 유저 인터페이스(1040), 버스(1050), 기록부(1060), 재생부(1070), 카운터(1080), 클럭(1090), 및 드라이브(1100)를 구비한 구성으로 되어 있다.
호스트 CPU(1010)는, 비디오 디스크 레코더(1)에서의 동작의 제어 처리를 실행하는 CPU(Central Processing Unit)이다. RAM(1020)은, 호스트 CPU(1010)에 의한 연산 처리가 행해질 때에 워크 메모리로서 기능하는 RAM(Random Access Memory)이다. ROM(1030)은, 제어 처리에 이용되는 각종 프로그램이나 각종 데이터를 저장하는 ROM(Read Only Memory)이다. 즉, 제어 처리가 실행될 때에는, ROM(1030)에 기억되어 있는 프로그램이 RAM(1020)에 읽어내어지고, 이 프로그램을 호스트 CPU(1010)가 실행하게 된다.
도 1은, 호스트 CPU(1010)에 의한 연산 처리에 의해 실현되는 제어 처리를 기능적인 구성으로서 도시하고 있다. 여기서는, 호스트 CPU(1010)에 의해 실현되는 제어 처리를 실행하는 구성으로서, 제어부(1500)를 상정하고 있다. 그리고, 제어부(1500)는, 정합 처리부(1510), 재생 제어부(1520), ClipInfo 작성부(1530), 및 기록 제어부(1540)를 구비한 구성으로 되어 있다.
재생 제어부(1520)는, 재생부(1070)에서의 재생 처리를 제어하는 블록이다. 이 재생 제어부(1520)는, 스트림 데이터의 재생 처리를 제어하는 데이터 재생 제어부(데이터 재생 제어 수단; 1521)와, 후술하는 ClipInformation의 재생 처리를 제어하는 테이블 재생 제어부(테이블 재생 제어 수단; 1522)를 구비하고 있다. 정합 처리부(1510)는, 후술하는 정합 처리를 행하는 블록이다. 기록 제어부(데이터 기록 제어 수단; 1540)는, 기록부(1060)에서의 기록 처리를 제어하는 블록이다. ClipInfo 작성부(테이블 기록 제어 수단; 1530)는, 후술하는 ClipInformation의 작성 처리를 행하는 블록이다. 이들 각 기능 블록에서의 처리의 상세에 대해서는 후술한다. 또한, 상기 제어부(1500)는, ASIC 등의 하드웨어 로직에 의해 구성되어도 된다.
유저 인터페이스(1040)는, 유저로부터의 지시 입력을 접수하는 인터페이스이다. 이 유저 인터페이스(1040)는, 예를 들면 비디오 디스크 레코더(1)의 표면에 설치되는 각종 버튼이나, 리모트 컨트롤러 등에 의해 실현된다. 또한, 이 유저 인 터페이스(1040)가, 비디오 디스크 레코더(1)에 접속되는 표시 장치의 표시 화면을 이용한 GUI(Graphical User Interface)에 의해 실현되어도 되며, 표시 장치에 한정하지 않고, 임의의 단말 장치에 의해 유저 인터페이스(1040)가 실현되어도 된다.
드라이브(1100)는, 광 디스크(기록 매체, 1110)에 대한 기록 처리 및 재생 처리를 행하는 것이다.
기록부(1060)는, 외부로부터 입력되는 영상·주음성 신호 및 부음성 신호를 인코드하여 MPEG-2 TS(이하, 간단히 TS라 함)로 다중화하고, 드라이브(1100)로 송출하는 것이다. 또한, 재생부(1070)는, 드라이브(1100)로부터 보내어지는 TS의 디코드를 행하고, 영상·주음성 신호 및 부음성 신호를 출력한다. 또한, 기록부(1060) 및 재생부(1070)의 상세에 대하여는 후술한다.
카운터(1080)는, 기록부(1060)에서의 스트림 데이터에의 동기용 타임 스탬프 부여 및 재생부(1070)에서의 스트림 데이터의 출력 타이밍 제어에 사용되는 시각 정보를 기록부(1060) 및 재생부(1070)에 제공하는 것이다. 클럭(1090)은, 기록부(1060) 및 재생부(1070)에서의 처리에 이용되는 클럭 신호를 생성함과 함께, 카운터(1080)의 카운트 업에 이용되는 클럭 신호를 생성하는 것이다.
이상의 구성에서, 호스트 CPU(1010), RAM(1020), ROM(1030), 유저 인터페이스(1040), 기록부(1060), 재생부(1070), 및 드라이브(1100)가, 버스(1050)에 접속되어 있다. 즉, 유저 인터페이스(1040)에 의해 접수된 유저로부터의 지시 입력이 버스(1050)를 통해 호스트 CPU(1010)에 전달되고, 호스트 CPU(1010)의 연산에 기초하는 제어에 따라, 기록부(1060), 재생부(1070), 및 드라이브(1100)가 동작하게 된 다.
(기록부)
다음으로, 도 3을 참조하면서, 기록부(1060)의 구성에 대하여 설명한다. 도 3에 도시하는 바와 같이, 기록부(1060)는, 절환부(1061), 비디오 TS용 버퍼(1062), 비디오 TS 인코더(1063), 오디오 TS용 버퍼(1064), 및 오디오 TS 인코더(1065)를 구비한 구성으로 되어 있다.
입력되는 영상·주음성 신호는, 비디오 TS 인코더(1063)에서 TS로 인코드되고, 비디오 TS(스트림 데이터)로서 비디오 TS용 버퍼(1062)에 보내어진다. 입력되는 부음성 신호도 마찬가지로, 오디오 TS 인코더(1065)에서 TS로 인코드되고, 오디오 TS(스트림 데이터)로서 오디오 TS용 버퍼(1064)에 보내어진다. 비디오 TS용 버퍼(1062) 및 오디오 TS용 버퍼(1064)는 모두 FIFO(First In First Out)로서 동작한다. 절환부(1061)에서는 호스트 CPU(1010)로부터의 제어에 따라, 드라이브(1100)로 송출하는 데이터의 송출원을 비디오 TS용 버퍼(1062)와 오디오 TS용 버퍼(1064) 사이에서 절환한다.
(재생부)
다음으로, 도 4를 참조하면서, 재생부(1070)의 구성에 대하여 설명한다. 도 4에 도시하는 바와 같이, 재생부(1070)는, 절환부(1071), 비디오 TS용 버퍼(1072), 비디오 TS 디코더(1073), 오디오 TS용 버퍼(1074), 및 오디오 TS 디코더(1075)를 구비한 구성으로 되어 있다.
절환부(1071)는, 호스트 CPU(1010)로부터의 명령에 따라서, 광 디스크(1110) 로부터 보내어지는 TS를 비디오 TS용 버퍼(1072)와 오디오 TS용 버퍼(1074) 사이에서 절환하여 송출한다. 비디오 TS용 버퍼(1072) 및 오디오 TS용 버퍼(1074)는 모두 FIFO로서 동작한다. 비디오 TS 디코더(1073) 및 오디오 TS 디코더(1075)는, 비디오 TS 및 오디오 TS의 디코드를 행하고, 각각 영상·주음성 신호 및 부음성 신호를 출력한다. 디코드 시에는, 비디오 TS 디코더(1073) 및 오디오 TS 디코더(1075)는, 각각 필요에 따라 비디오 TS용 버퍼(1072) 및 오디오 TS용 버퍼(1074)로부터 비디오 TS 및 오디오 TS를 읽어들인다.
또한, 비디오 TS 디코더(1073) 및 오디오 TS 디코더(1075)에서의 디코드·출력의 타이밍은, 읽어들여진 TS 중의 각 액세스 유닛(Access Unit)에 부여되어 있는 타임 스탬프에 기초하여 결정된다. 구체적으로는, 비디오 TS 디코더(1073) 및 오디오 TS 디코더(1075)는, 카운터(1080)의 값을 상시 감시하여 타임 스탬프와 일치한 시점에서 그 액세스 유닛의 디코드·출력을 행한다.
또한, 호스트 CPU(1010)는, TS 재생 개시 시에 카운터(1080)의 초기치·종료치를 설정한다. 비디오 TS 디코더(1073) 및 오디오 TS 디코더(1075)는, 각각 비디오 TS용 버퍼(1072) 및 오디오 TS용 버퍼(1074)로부터 읽어낸 액세스 유닛 중, 초기치 이상 또한 종료치 미만의 타임 스탬프를 갖는 것만 디코드·출력하고, 그 이외는 건너뛰며 읽는다. 단, 비디오 TS 디코더(1073)의 경우, 초기치 미만 혹은 종료치 이상의 타임 스탬프를 갖는 액세스 유닛에서도, 초기치 이상 또한 종료치 미만의 타임 스탬프를 갖는 것의 디코드에 필요한 액세스 유닛(I·P 픽처)은 디코드한다.
(데이터 배치)
다음으로, 광 디스크(1110)에 기록되는 데이터의 배치 구성에 대하여 설명한다. 광 디스크(1110)는, 도 5의 (a)에 도시하는 바와 같이, 관리 정보를 기록하기 위한 관리 정보 영역(1111)과, TS를 기록하기 위한 스트림 영역(1112)으로 구성된다.
스트림 영역(1112)에는, 도 5의 (b)에 도시하는 바와 같이, 영상·주음성이 인코드된 비디오 TS(#1~#n), 및, 부음성이 인코드된 오디오 TS(#1~#k)가 기록된다. 비디오 TS 및 오디오 TS는 1회의 녹화마다 각각 1개 기록된다.
관리 정보 영역(1111)에는, 도 5의 (c)에 도시하는 바와 같이, 플레이 리스트 정보를 저장하는 PlayList(#1~#m), 및, TS에 관한 정보를 저장하는 ClipInformation(#1~#n+k)가 기록된다. ClipInformation은, 스트림 영역(1112)에 기록되어 있는 각 오디오 TS 및 비디오 TS에 대응하여 작성된다. 대응하는 TS와 ClipInformation의 페어는 Clip으로 불린다.
비디오 TS는, MPEG-2 비디오 방식으로 압축한 영상 데이터, 및, AC-3 방식으로 압축한 주음성 데이터를, MPEG-2 TS로 다중화한 것이다. 한편, 오디오 TS는, AC-3 방식으로 압축한 부음성 데이터를 MPEG-2 TS로 다중화한 것이다.
(관리 정보의 데이터 구조)
다음으로, PlayList의 데이터 구조에 대하여 도 6의 (b)를 참조하면서 설명한다. PlayList는, 임의 Clip의 임의 구간의 재생 순서를 관리하는 정보로서, 각각의 구간은 PlayItem으로 불리는 단위로 관리된다. 구간의 개시점(IN_time) 및 종료점(OUT_time)은 Clip에 부가되어 있는 타임 스탬프(PTS : Presentation Time Stamp)로 지정된다. 예를 들면, 도 6의 (a)에 도시하는 바와 같이, Clip-A의 T1로부터 T2까지의 구간 다음에 Clip-B의 T3로부터 T4까지의 구간을 재생하는 PlayList가 만들어진 것으로 하면, 그 PlayList 데이터는 도 6의 (b)과 같이 된다.
다음으로, ClipInformation의 데이터 구조에 대하여 도 7을 이용하여 설명한다. ClipInformation은 일반 정보(ClipInfo), 불연속점 정보(STC_info), 프로그램 정보(ProgramInfo), 시간-어드레스 변환 테이블(CPI), 마크 정보(ClipMark)로 구성된다.
ClipInfo에는, 대응하는 TS 전체에 관한 속성 정보(예를 들면 비트 레이트)를 저장한다. STC_info에는, 대응하는 TS 중에서의 타임 스탬프의 불연속점에 관한 정보를 저장한다. ProgramInfo에는 TS 데이터에 포함되는 비디오 데이터나 오디오 데이터 등의 ES(Elementary Stream)에 관한 속성 정보(예를 들면 해상도)나 ES끼리의 관련 정보를 저장한다. CPI에 대하여는 후술한다. ClipMark에는, 북마크 정보를 저장한다.
다음으로, 시간-어드레스 변환 테이블에 대하여 도 8의 (a)∼도 8의 (c)를 참조하면서 설명한다. 도 8의 (a)는, 비디오 데이터로서의 비디오 TS, 및 서브 데이터로서의 오디오 TS에서의, 각 데이터 블록의 상대 어드레스 및 재생 시간의 일례를 도시하고 있다. 또한, 도 8의 (b)는, 비디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블의 일례를 도시하고 있고, 도 8의 (c)는, 오디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블의 일례를 도시하고 있다.
도 8의 (a)에 도시하는 예에서는, 비디오 TS의 부분 데이터(V1, V2, V3, V4)의 각각의 선두가 디코드 개시 가능점으로 되어 있다. 그리고, 각각의 디코드 개시 가능점을 나타내는 타임 스탬프가 T1, T2, T3, T4이고, 선두로부터의 상대 어드레스가 P1, P2, P3, P4로 되어 있다. 마찬가지로, 오디오 TS의 부분 데이터(A1∼A8)의 각각의 선두가 디코드 개시 가능점으로 되어 있다. 그리고, 각각의 디코드 개시 가능점을 나타내는 타임 스탬프가 S1∼S8이고, 선두로부터의 상대 어드레스가 Q1∼Q8로 되어 있다.
또한, 도 8의 (a) 및 도 8의 (b)는, 배경 기술에 있어서, 시간-어드레스 변환 테이블의 설명에 이용한 도 17의 (a) 및 도 17의 (b)와 동일하고, 도 8의 (c)만이 다르다. 즉, 본 실시 형태에서의 오디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블의 값의 설정 방법이 배경 기술과 다르다.
구체적으로는, 오디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블은, 다음과 같이 설정되어 있다. 우선, (1)엔트리 수가 비디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블의 엔트리 수와 동일하게 되어 있다. 또한, (2)타임 스탬프의 필드치(재생 시간)도 비디오 시간-어드레스 변환 테이블의 타임 스탬프의 필드치와 동일하게 되어 있다. 또한, (3)상대 어드레스 필드의 값은, 대응하는 비디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블의 타임 스탬프 필드(재생 시간 리스트)의 값보다 큰 최소의 타임 스탬프를 갖는 부분 데이터의 상대 어드레스(특정 정보)의 값으로 설정한다.
상기 (3)의 점에 대하여, 도 8의 (a)의 타임 스탬프(T2)를 예로 이용하여 설명한다. T2는, 비디오 TS의 부분 데이터(V2)의 타임 스탬프이다. 우선, T2를 상 회 또한 최소의 타임 스탬프가 오디오 TS 중으로부터 검색된다. 도 8의 (a)에 도시하는 예의 경우, S4가 검출된다. 다음으로 S4에 대응하는 상대 어드레스가 오디오 TS 중으로부터 검색된다. 이에 의해, Q4가 검출된다. 따라서, T2와 Q4의 페어가 도 8의 (c)의 2번째 엔트리에 등록된다.
오디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블에 상기 (1)(2)(3)과 같은 속성을 갖게함으로써, 후술하는 바와 같이 재생 시의 메모리량의 삭감 및 부정합 대응의 간략화가 가능해진다.
또한, 오디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블의 타임 스탬프는, 오디오 TS에 부여되어 있는 타임 스탬프와 일치하지 않게 된다. 그러나, 선두 부분이 1오디오 프레임(오디오 TS의 부분 데이터)에 상당하는 수십m초 정도 누락할 뿐으로, 동기에는 지장은 없으며, 누락에 따른 영향도 청각적으로 무시 가능하다.
또한, 상기의 예에 있어서, 오디오 TS의 부분 데이터(A4)는, T2로부터가 아니라 올바르게 S4로부터 재생된다. 그 이유는, A4에는 타임 스탬프로서 S4가 부여되어 있고, 오디오 TS 디코더(1075)는 타임 스탬프를 체크하여 카운터(1080)가 S4로 된 시점에서 A4를 출력하도록 동작하기 때문이다. 따라서, T2로부터 S4 동안, 오디오 출력이 이루어지지 않게 된다.
(파일·디렉토리 구성)
상기의 스트림 및 관리 정보를 관리하기 위한 파일·디렉토리 구성에 대하여 도 9를 참조하면서 설명한다. 각 스트림 및 관리 정보는 각각 개별의 파일로서 기록된다. 각 파일의 파일명은 기본 부분과 확장자로 구성된다. 확장자에 따라 파 일 종류의 구별이 가능하게 되어 있다. 예를 들면, TS파일에는 m2ts, ClipInformation 파일에는 clpi, PalyList 파일에는 rpls란 확장자가 각각 부여된다.
각각의 파일은 종류에 따라서 다른 디렉토리에 저장된다. 예를 들면 PlayList 파일은, /DVR/PLAYLIST 디렉토리, 비디오 TS용 ClipInformation은, /DVR/CLIPINF 디렉토리, 비디오 TS 파일은, /DVR/M2TS 디렉토리. 오디오 TS 파일은, /EXT/M2TS 디렉토리, 오디오 TS용 ClipInformation은, /EXT/CLPI 디렉토리에 각각 저장된다.
또한, TS와 ClipInformation의 대응 관계를 알 수 있도록, 대응하는 TS 및 ClipInformation의 파일명 기본 부분은 공통으로 되어 있다. 또한, 비디오 TS와 동시에 기록한 오디오 TS도, 대응 관계를 알 수 있도록, 파일명의 기본 부분을 비디오 TS 파일과 공통으로 한다.
(재생 처리)
본 실시 형태에서의 디스크 비디오 레코더의 재생 처리에 대하여 도 10에 도시하는 플로우차트를 참조하면서 설명한다. 여기서는 유저 인터페이스(1040)를 통해 유저로부터 특정한 플레이리스트 재생 지시가 접수된 상태를 상정하고 있다. 또한, 이하의 처리를 특별히 언급하지 않는 한 제어부(1500)에서의 재생 제어부(1520)의 테이블 재생 제어부(1522)가 실행하고 있다.
우선, 유저에 의해 지정된 플레이리스트에 대응하는 PlayList 파일의 내용이 드라이브(1100)에 의해 광 디스크(1110)으로부터 읽어내어지고, RAM(1020)에 기입 된다(스텝 2010, 이후, S2010과 같이 칭함). 그리고, 읽어내어진 PlayList에 포함되는 PlayList가 해석됨으로써, 읽어낼 ClipInformation 파일이 특정된다. 그 결과에 기초하여, 필요로 되는 비디오 TS용 ClipInformation 파일이 광 디스크(1110)로부터 읽어내어지고, RAM(1020)에 기입된다(S2020).
다음으로, 읽어내어진 비디오 TS용 ClipInformation 파일에 대응하는 오디오 TS가 광 디스크(1110)에 기록되어 있는지의 여부가 검색된다. 구체적으로는, 읽어내어진 비디오 TS용 ClipInformation 파일의 파일명과 동일한 파일명을 가진 파일이 광 디스크(1110)의 EXT_CLPI 디렉토리 내에 있는지의 여부가 검색된다.
읽어내어진 비디오 TS용 ClipInformation 파일에 대응하는 오디오 TS가 존재한 경우, 그 ClipInformation 파일이 RAM(1020)에 기입된다(S2030). 이때, 시간-어드레스 변환 테이블에 관하여, RAM(1020) 상에는 상대 어드레스의 필드만이 기입되고, 타임 스탬프의 필드는 기입되지 않도록 한다. 이것은, 타임 스탬프의 필드는 비디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블과 동일하므로 보유할 필요가 없기 때문이다. 이것은, 본 발명의 특징인 「(2) 타임 스탬프의 필드치도 비디오 시간-어드레스 변환 테이블의 타임 스탬프의 필드치와 동일하게 한다.」에 의해 가능하게 된다.
다음으로, 비디오 TS 및 오디오 TS의 시간-어드레스 변환 테이블 간의 정합성 체크가 정합 처리부(1510)에 의해 행해진다(S2040). 이 정합성 체크가 행해지는 이유는, 다음과 같다. 일반적으로, 광 디스크(1110)에 대하여 기록 및 편집 처리를 행하는 기기 중에는, 서브 데이터로서의 오디오 TS를 인식하지 않는 기기(비 대응 기기)가 존재한다. 이러한 비대응 기기에 의해, 광 디스크(1110)에 대해 기록 혹은 편집 처리가 행해지면, 비디오 TS만의 삭제 처리, 부분 삭제 처리, 또는 삽입 처리가 행해지는 것을 생각할 수 있다. 이러한 처리가 행해지면, 비디오 TS에서의 타임 스탬프와 오디오 TS에서의 타임 스탬프가 어긋나게 될 가능성이 있다. 즉, 이러한 타임 스탬프의 어긋남이 발생하는지의 여부를 체크하기 위해, 상기 정합성 체크가 행해진다.
정합성 체크의 구체적인 처리는, 비디오 TS 및 오디오 TS의 시간-어드레스 변환 테이블에 있어서, 양자의 엔트리 수의 비교를 행하는 것이다. 또한, 여기서는 비대응 기기에서의 기록 혹은 편집 처리가 행해지면, 비디오 TS의 시간-어드레스 변환 테이블에서의 엔트리 수가 변경되는 것을 가정하고 있다. 여기서, 비디오 TS의 디코드 개시 가능점은 일반적으로 0.5초∼1초 정도이므로, 기록 혹은 편집 처리가 행해지면, 상기 엔트리 수에 변화가 발생할 가능성은 높다고 할 수 있다.
그리고, S2050에 있어서, 정합하고 있는지의 여부가 정합 처리부(1510)에 의해 판정된다. S2050에 있어서 '아니오', 즉, 정합하고 있지 않다고 판정된 경우에는, 정합 처리부(1510)에 의해 정합 처리가 행해진다(S2100). 또한, 정합 처리에 대해서는 후술한다.
한편, S2050에 있어서 '예', 즉 정합하고 있다고 판정된 경우에는, PlayList에 포함되어 있는 PlayItem의 순서로, PlayItem 재생 처리가 행해진다(S2060∼S2090). 우선 S2060에 있어서, 변수 i에 0이 저장된다. 다음으로 S2070에 있어서, i가 PlayItem의 수(num_of_PI)보다 작은지의 여부가 판정된다. S2070에 있어 서 '아니오', 즉, i가 PlayItem의 수 이상으로 된 경우에는 처리가 종료한다. S2070에 있어서 '예', 즉, i가 PlayItem의 수보다도 작은 경우에는, S2080에 있어서 i번째의 PlayItem의 재생 처리가 데이터 재생 제어부(1521)의 지시에 기초하여 재생부(1070)에 의해 행해진다. 그 후, S2090에 있어서, 변수 i가 인클리먼트되고, S2070으로 되돌아간다.
PlayItem의 재생 처리를 재생부(1070)에서 행하게 하기 위해, 데이터 재생 제어부(1521)가 발행하는 PlayItem 재생 명령에는, PlayItem에 대응하는 Clip의 명칭, 재생 구간의 개시점(IN_time), 및 종료점(OUT_time)에 관한 정보가 포함된다. 또한, PlayItem 재생 처리는 비디오 TS와 오디오 TS의 각각에 존재하고, 각각 독립된 태스크로 된다. 여기서, 비디오 TS용 PlayItem 재생 처리와 오디오 TS용 PlayItem 재생 처리는 의사적으로 병행하게 실행되게 된다.
재생부(1070)에서의 PlayItem 재생 처리에 대하여, 도 11을 이용하여 설명한다. 우선, S3000에 있어서, PlayItem 재생 명령이 데이터 재생 제어부(1521)로부터 내려졌는지 여부의 판정이 행해진다. S3000에 있어서 '아니오', 즉, PlayItem 재생 명령이 없는 경우에는 처리가 종료한다.
한편, S3000에 있어서 '예', 즉, PlayItem 재생 명령이 검출되면, 테이블 재생 제어부(1522)에 의해 Clip의 명칭, IN_time, 및 OUT_time이 취득된다. 그리고, 테이블 재생 제어부(1522)가 해당 Clip에 대응하는 비디오 TS 및 오디오 TS의 시간-어드레스 변환 테이블을 참조하고, TS의 읽어들이기 개시 어드레스 Ps 및 읽어들이기 종료 어드레스 Pe를 검색한다(S3010). 또한, 이 때, 데이터 재생 제어 부(1521)로부터 재생부(1070)에 대해, 초기치·종료치로서, IN_time·OUT_time이 전달된다.
다음으로 읽어들이기 개시 어드레스 Px의 초기치가 Ps로 설정되고(S3020), Ps가 Pe에 도달할 때까지 Clip 명칭으로 지정된 비디오 TS 및 오디오 TS가 차례로 버퍼(비디오 TS의 경우 비디오 TS용 버퍼(1072), 오디오 TS의 경우 오디오 TS용 버퍼(1074))에 읽어들여진다(S3030∼S3060).
구체적으로는, 우선 S3030에 있어서, Px가 Pe보다 작은지의 여부가 판정된다. S3030에 있어서 '아니오', 즉 Px가 Pe 이상으로 된 경우에는, PlayItem 재생 명령에 수반하는 재생 처리가 종료했다고 간주되고, 처리는 S3000으로 돌아간다. 한편, S3030에 있어서 '예', 즉, Px가 Pe보다 작은 경우에는, S3040에 있어서, 우선 버퍼에 빈 공간이 생길 때까지 처리가 대기되며, 버퍼에 빈 영역이 생기면, Px로 표시되는 어드레스로부터 데이터의 읽어내기가 행해지고, 재생부(1070)에 의한 재생 처리가 행해진다(S3050). 그 후, S3060에 있어서, 시간-어드레스 변환 테이블이 참조되어, Px가 다음 값으로 갱신되며, S3030으로 돌아간다.
(기록 처리)
본 실시 형태에서의 데스크 비디오 레코더의 기록 처리에 대하여 도 12에 도시하는 플로우차트를 참조하면서 설명한다. 여기서는 유저 인터페이스(1040를 통해 유저로부터, 기록부(1060)에 대하여 입력되는 영상·주음성 신호 및 부음성 신호를 광 디스크(1110)에 대하여 기록하는 취지의 지시가 접수된 상태를 상정하고 있다. 또한, 이하의 처리는 특별히 언급하지 않는 한 제어부(1500)에서의 기록 제 어부(1540)가 실행하고 있다.
우선, 앞으로 기록이 행해지는 비디오 TS 및 오디오 TS 각각에 대한 ClipInformation을 작성하기 위한 태스크가 ClipInfo 작성부(1530)에서 기동된다(S4000 및 S4010). S4000에서는, 비디오 TS용 ClipInformation의 작성 처리가 ClipInfo 작성부(1530)에서 기동되고, S4010에서는, 오디오 TS용 ClipInformation의 작성 처리가 ClipInfo 작성부(1530)에서 기동된다. 또한, 도시는 하지 않지만, 비디오 TS용 버퍼(1062) 및 오디오 TS용 버퍼(1064)가 감시되고, 버퍼 잔량에 따라 광 디스크(1110)에 기록을 행하는 태스크도 기록 제어부(1540)에서 기동된다.
그 후, 기록부(1060)에 대해 기록 개시 명령이 발행되며(S4020), 유저로부터 기록 정지의 지시가 있거나 광 디스크(1110)의 용량 오버 등에 의해 기록이 정지될 때까지 처리가 대기된다(S4030). 기록 정지의 지시가 검출되면, 기록부(1060)에 대해 기록 정지 명령이 발행된다(S4040).
그 후, ClipInfo 작성부(1530)에 의한 ClipInformation의 작성 완료가 대기되고(S4050), ClipInformation 및 PlayList가 광 디스크(1110)에 대하여 기록된다(S4060).
다음으로, ClipInfo 작성부(1530)에 의한 비디오 TS용 ClipInformation 작성 처리에 대하여 도 13에 도시하는 플로우차트를 참조하면서 설명한다. 우선, S5010에 있어서, 변수 i에 1이 저장된다. 다음으로, S5020에 있어서, 기록부(1060)에서의 기록 처리가 종료됐는지의 여부가 확인된다. S5020에 있어서 '예', 즉, 기록 처리가 종료된 경우에는, S5060에 있어서, 비디오 TS용 ClipInformation 작성 처리 가 종료된 것이 통지되고, 처리가 종료된다.
한편, S5020에 있어서 '아니오', 즉, 기록 처리가 종료되어 있지 않은 경우에는, 우선 기록부(1060)로부터 비디오 TS에서의 다음 부분 데이터의 타임 스탬프 T 및 상대 어드레스 P가 취득된다(S5030). 여기서 취득된 타임 스탬프 T 및 상대 어드레스 P가, 비디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블의 i번째 엔트리에서의 Ti 및 Pi로서 추가된다(S5040). 그리고, S5050에 있어서, 변수 i가 인클리먼트되어 S5020으로부터의 처리로 돌아간다.
다음으로, ClipInfo 작성부(1530)에 의한 오디오 TS용 ClipInformation 작성 처리에 대하여 도 14에 도시하는 플로우차트를 참조하면서 설명한다. 우선, S5110에 있어서, 변수 j에 1이 저장된다. 다음으로, S5120에 있어서, 기록부(1060)에서의 기록 처리가 종료되고, 또한, j가 비디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블의 엔트리 수인 n보다 작은지의 여부가 판정된다. S5120에 있어서 '예', 즉, 기록 처리가 종료되고, 또한 j가 n이상으로 된 경우에는, S5170에 있어서, 오디오 TS용 ClipInformation 작성 처리가 종료된 것이 통지되고, 처리가 종료된다.
한편, S5120에 있어서 '아니오', 즉, 기록 처리가 종료되어 있지 않거나, 혹은 j가 n보다도 작은 경우에는, 우선, 기록부(1060)로부터 오디오 TS에서의 다음 부분 데이터의 타임 스탬프 S 및 어드레스 Q가 취득된다(S5130). 그리고, S5140에 있어서, 취득된 타임 스탬프 S가, 비디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블의 j번째 타임 스탬프인 Tj 이상인지의 여부가 판정된다. S5140에 있어서 '아니오', 즉, S가 Tj보다 작다고 판정된 경우에는, S5120으로부터의 처리로 돌아간다.
한편, S5140에 있어서 '예', 즉, S가 Tj이상인 경우에는, Tj와 Q가 오디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블의 j번째 엔트리로서 등록된다(S5150). 그 후, j가 인클리먼트되고(S5160), S5120으로부터의 처리로 돌아간다. 이상과 같은 처리가 행해짐으로써, 도 8의 (c)에 도시한 것과 같은 오디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블이 작성된다.
(정합 처리)
다음으로, 정합 처리부(1510)에 의한 정합 처리에 대하여 도 15에 도시하는 플로우차트를 참조하면서 설명한다. 또한, 여기서는 비대응 기기에서의 기록 혹은 편집 처리가 행해지면, 비디오 TS의 시간-어드레스 변환 테이블에서의 엔트리 수가 변경되는 것을 가정하고 있다.
우선, S6100에 있어서, 오디오 TS와 비디오 TS의 부정합 상황을 파악하는 처리가 행해진다. 다음으로, 오디오 TS와 비디오 TS의 정합 처리가 행해진다(S6200). 그 후, 마지막으로 오디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블과 비디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블의 정합 처리가 행해진다(S6300).
여기서, S6100에서의 오디오 TS와 비디오 TS의 부정합 상황의 파악 처리에 대하여 도 16에 도시하는 플로우차트를 참조하면서 설명한다. 우선, 오디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블의 각 엔트리에 대응하는 비디오 데이터가 존재하는지의 여부를 나타내는 플래그 exist의 초기화가 행해진다(S6110). 다음으로, 비디오 TS용 및 오디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블 엔트리에의 포인터인 i, j가 각각 1로 초기화된다(S6120).
다음으로, 오디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블의 전체 엔트리에 관해 이하의 처리가 행해진다. 우선, S6130에 있어서, j가 n이하인지의 여부가 판정된다. S6130에 있어서 '아니오', 즉, j가 n보다도 큰 경우에는, 부정합 상황의 파악 처리가 종료된다.
한편, S6130에 있어서 '예', 즉, j가 n이하인 경우에는, 우선, S6140에 있어서, 오디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블에서의 j번째 엔트리가 광 디스크(1110)로부터 읽어내어진다. 이 처리가 행해지는 이유는, RAM(1020)의 사용 영역을 절약하기 위해, 다음 스텝에서 필요로 되는 오디오 TS의 j번째에서의 엔트리의 타임 스탬프 Sj가, RAM(1020) 상에는 보유되어 있지 않기 때문이다. 이러한 데이터의 추가 읽어내기는, 재생 중에 행해진 경우에는 재생을 중단시킬 우려가 있지만, 정합 처리 중에는 리얼 타임성을 요구받지 않기 때문에 문제로 되지 않는다.
다음으로, S6140에 있어서 읽어내어진 Sj가, 비디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블에서의 i번째 타임 스탬프 Ti와 동일한지의 여부가 판정된다(S6150). S6150에 있어서 '아니오', 즉, Sj와 Ti가 동일하지 않다고 판정된 경우에는, S6180에서 j가 인클리먼트되어서 S6130으로부터의 처리로 돌아간다.
한편, S6150에 있어서 '예', 즉, Sj와 Ti가 동일하다고 판정된 경우에는, 대응하는 플래그 exist[j]가 세워진다(S6160). 그리고, S6170 및 S6180에 있어서, i 및 j가 인클리먼트되고, S6130으로부터의 처리로 돌아간다.
이 플래그 exist의 값에 기초하여, S6200에서의 오디오 TS의 정합 처리, 및 S6300에서의 오디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블의 정합 처리가 행해진다. 구 체적으로는 플래그가 세워져 있지 않은 엔트리에 대응하는 오디오 TS가 삭제되고, 엔트리 자체도 삭제된다. 이 정합 처리는, 정합 처리부(1510)가 기록 제어부(1540)에 대해 오디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블의 변경 지시를 행하고, 이에 기초하여 기록 제어부(1540)가 기록부(1060)에 대하여 기록 변경 처리를 행하는 지시를 행함으로써 실현된다.
이상과 같이, 본 발명의 특징인 「(2) 타임 스탬프의 필드치도 비디오 시간-어드레스 변환 테이블의 타임 스탬프의 필드치와 동일하게 함」에 의해, 이상과 같은 단순한 알고리즘으로 부정합을 해소하는 것이 가능해진다.
(배리에이션)
상기한 실시 형태에 있어서는, 정합 처리(S2100)에서의 부정합 상황 파악 처리(S6100)는, 부정합을 검출한(S2040, S2050) 후에 행해지고 있지만, 재생 처리에서의 오디오 TS의 ClipInformation의 읽어내기 처리(S2030)에서 행해져도 된다. 구체적으로는, 시간-어드레스 변환 테이블이 1엔트리 읽어들여질 때마다 부정합 상황 파악 처리가 행해지게 된다. 이것은, 오디오 TS의 ClipInformation의 읽어내기 처리(S2030)에서 정합성 체크(S2040) 및 부정합 상황 파악(S6100)이 동시에 행해지는 것을 의미한다.
이 경우, 시간-어드레스 변환 테이블이 1엔트리 읽어들여질 때마다 정합성 체크가 행해짐으로써, 비디오 TS에서의 타임 스탬프와, 오디오 TS에서의 타임 스탬프의 차이를 검출할 수 있기 때문에, 비대응 기기에서의 편집이 엔트리 수의 변화를 수반하지 않는 경우(예를 들면, 비디오 TS의 전반부와 후반부의 교체 처리 등이 행해진 경우)에서도 부정합을 검출하는 것이 가능해진다.
또한, 본 실시 형태에 있어서는, 비디오 TS의 재생 시간과 오디오 TS의 재생 시간은 거의 동일한 것으로 가정하였지만, 오디오 TS의 재생 시간의 쪽이, 비디오 TS의 재생 시간보다도 짧게 되어 있어도 된다. 즉, 비디오 TS에 대하여 대응하는 오디오 TS가 부분적으로 없어도 된다. 이 경우, 오디오 TS용 시간-어드레스 테이블의 엔트리 수는 비디오 TS와 동일하게 하고, 오디오 TS가 없는 엔트리의 상대 어드레스 필드에는 데이터가 없는 것을 나타내는 데이터를 넣어둠으로써, 상기의 실시 형태와 마찬가지의 처리를 행하는 것이 가능하다.
또한, 본 실시 형태에 있어서는, 오디오 TS의 시간-어드레스 변환 테이블의 타임 스탬프 필드의 값은 항상 대응하는 비디오 TS의 것과 일치하고 있는 것을 전제로 하고 있지만, 일치시키지 않고 기록한 경우도 생각할 수 있다. 이 경우, 비대응 기기에서의 삭제와 구별하기 위해, 일치시켜서 기록한 것을 나타내는 플래그를 오디오 TS용 ClipInformation에 기록한다. 이것에 의해, 일치시키지 않고 기록한 오디오 TS에 대해 잘못하여 정합 처리를 실시하는 것을 피하는 것이 가능해진다.
또한, 본 실시 형태에서는, 오디오 TS용 시간-어드레스 변환 테이블에 등록하는 부분 데이터는, 대응하는 비디오 TS의 타임 스탬프 이상에서 최소의 타임 스탬프를 갖는 것으로 하였지만, 대응하는 비디오 TS의 타임 스탬프 이하에서 최대의 타임 스탬프로 하여도 된다.
또한, 본 실시 형태에서 있어서는, 「(3) 상대 어드레스 필드의 수치는, 대 응하는 타임 스탬프 필드의 값보다 큰 최소의 타임 스탬프를 갖는 부분 데이터의 상대 어드레스의 값으로 설정」하고 있지만, (3)을 만족하지 못하더라도, 본 발명의 주요 효과는 달성 가능하다. 예를 들면, 대응하는 타임 스탬프 필드의 값(여기서는 Tn이라 함)보다 크지만, 최소가 아닌 타임 스탬프를 갖는 부분 데이터의 상대 어드레스치(여기서는 Tx라 함)로 설정한 경우에는, 시각 Tn으로부터 재생을 개시했을 때, 시각 Tx까지의 동안 오디오 TS의 재생은 개시되지 않지만, 시각 Tx 이후에는 쌍방 올바르게 동기하여 재생된다. 즉, 시각 Tn으로부터의 재생 시에 선두의 오디오 출력이 (Tx-Tn)분 누락하게 된다.
또한, 대응하는 타임 스탬프 필드의 값(여기서는 Tm이라 함)보다 작은 타임 스탬프(여기서는 Ty라 함)를 갖는 부분 데이터의 상대 어드레스치로 설정한 경우에 대해서는, 재생 개시 시에 호스트 CPU(1010)로부터 카운터(1080)의 초기치를 Tm으로 설정하면, 오디오 TS 디코더(1075)에 의해, Ty로부터 Tm 동안의 오디오 TS는 자동적으로 건너뛰며 읽혀지기 때문에 재생에 특별히 지장은 없다.
또한, 본 실시 형태에 있어서는, 오디오 TS와 비디오 TS는 동일한 시간축을 이용하고 있는(동일 시각에 재생할 데이터에는 동일 타임 스탬프를 부여함), 서로 다른 시간축을 이용하여도 된다. 이 경우, 오디오 TS와 비디오 TS의 사이에서 시간축의 차분을 구하고, 오디오 TS의 타임 스탬프는 TS 중에 부가되어 들어오는 것으로부터 이 차분을 뺀 것으로 간주하여 테이블을 작성하면 된다. 이때, 차분치를 오디오 TS의 ClipInformation에 기록하여 두면, TS 중에 부가되어 있는 타임 스탬프의 근사치를 구하는 것도 가능해진다.
또한, 본 실시 형태에 있어서는, 기록 매체로서 광 디스크(1110)를 이용하고 있지만, 이것에 한정되는 것은 아니고, 임의의 기록 매체를 이용하는 것이 가능하다. 예를 들면, 기록 매체로서, 하드 디스크, 및 플래시 메모리 등을 이용해도 된다.
또한, 본 실시 형태에 있어서는, 영상·주음성과 부음성을 이용하고 있지만, 다른 조합(예 : 영상과 영상, 영상과 그래픽스)이어도 된다.
또한, 본 실시 형태에 있어서, 스트림 데이터의 포맷으로서 TS를 이용하고 있지만, TS 이외의 다른 포맷(예 : PES 스트림, Program Stream)이어도 된다.
또한, 본 실시 형태에서는, 광 디스크(1110)에 기록되는 스트림 데이터로서, 비디오 TS 및 오디오 TS의 2개의 스트림 데이터를 이용하는 예를 나타내고 있지만, 3종류 이상의 스트림 데이터를 광 디스크(1110)에 기록하도록 해도 된다. 이 경우, 적어도 2개 이상의 스트림 데이터에 있어서, 타임 스탬프 필드의 값을 일치시킴으로써, 재생 시의 메모리량의 삭감 및 부정합 대응의 간략화가 가능해진다.
또한, 상기 실시 형태의 제어부(1500)가 구비하는 각 기능 블록이나 각 처리 스텝은, 상기한 바와 같이, CPU 등의 연산 수단이 ROM 이나 RAM 등의 기억 수단에 기억된 프로그램을 실행하고, 키보드 등의 입력 수단, 디스플레이 등의 출력 수단, 혹은, 인터페이스 회로 등의 통신 수단을 제어함으로써 실현할 수 있다. 따라서, 이들 수단을 갖는 컴퓨터가, 상기 프로그램을 기록한 기록 매체를 판독하고, 당해 프로그램을 실행하는 것만으로, 본 실시 형태의 제어부(1500)의 각종 기능 및 각종 처리를 실현할 수 있다. 또한, 상기 프로그램을 리무버블한 기록 매체에 기록함으 로써, 임의의 컴퓨터 상에서 상기의 각종 기능 및 각종 처리를 실현할 수 있다.
이 기록 매체로서는, 마이크로컴퓨터에서 처리를 행하기 위해 도시하지 않은 메모리, 예를 들면 ROM과 같은 것이 프로그램 미디어이어도 되고, 또한, 도시하고 있지 않지만 외부 기억 장치로서 프로그램 판독 장치가 설치되고, 거기에 기록 매체를 삽입함으로써 판독 가능한 프로그램 미디어이어도 된다.
또한, 어느 경우라도, 저장되어 있는 프로그램은, 마이크로 프로세서가 액세스하여 실행되는 구성인 것이 바람직하다. 또한, 프로그램을 읽어내고, 읽어내어진 프로그램은, 마이크로컴퓨터의 프로그램 기억 에어리어에 다운로드되어, 그 프로그램이 실행되는 방식인 것이 바람직하다. 또한, 이 다운로드용 프로그램은 미리 본체 장치에 저장되어 있는 것으로 한다.
또한, 상기 프로그램 미디어로서는, 본체와 분리 가능하게 구성되는 기록 매체로서, 자기 테이프나 카세트 테이프 등의 테이프계, 플렉시블 디스크나 하드 디스크 등의 자기 디스크나 CD/MO/MD/DVD 등 디스크의 디스크계, IC 카드(메모리 카드를 포함) 등의 카드계, 혹은 마스크 ROM, EPROM(Erasable Programmale Read Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), 플래시 ROM 등에 의한 반도체 메모리를 포함한 고정적으로 프로그램을 담지하는 기록 매체 등이 있다.
또한, 인터넷을 포함하는 통신 네트워크를 접속가능한 시스템 구성이면, 통신 네트워크로부터 프로그램을 다운로드하도록 유동적으로 프로그램을 담당하는 기록 매체인 것이 바람직하다.
또한, 이렇게 통신 네트워크로부터 프로그램을 다운로드하는 경우에는, 그 다운로드용의 프로그램은 미리 본체 장치에 저장해두거나, 혹은 다른 기록 매체로부터 인스톨되는 것이 바람직하다.
이상과 같이, 본 발명에 관한 정보 기록 장치는, 정보를 기록 매체에 기록하는 기록부를 구비한 정보 기록 장치에 있어서, 복수의 부분 데이터로 이루어지는 스트림 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 제어를 행하는 데이터 기록 제어 수단과, 상기 각 부분 데이터를 재생할 타이밍을 나타내는 재생 시간 리스트, 및, 그 재생 시간 리스트의 각각의 재생 시간에 대응하는 부분 데이터를 특정하는 특정 정보의 조합을 나타내는 테이블을 상기 기록 매체에 기록하는 제어를 행하는 테이블 기록 제어 수단을 구비하고, 상기 데이터 기록 제어 수단이, 적어도 일부가 서로 동기하여 재생될 복수의 상기 스트림 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 제어를 행하는 경우에, 상기 테이블 기록 제어 수단이, 적어도 2개의 스트림 데이터에 대응하는 상기 테이블에서의 상기 재생 시간 리스트를 서로 일치시킨 상태에서, 각 스트림 데이터에 대응하는 그 테이블을 상기 기록 매체에 기록하는 제어를 행하는 것을 특징으로 하고 있다.
또한, 본 발명에 관한 정보 기록 장치는, 상기 구성에 있어서, 상기 테이블 기록 제어 수단이, 특정한 1개의 스트림 데이터에 대응하는 상기 테이블에서의 상기 재생 시간 리스트와 일치하도록, 나머지 스트림 데이터에 대응하는 상기 테이블에서의 상기 재생 시간 리스트를 설정하는 구성으로 해도 된다.
상기 구성에 따르면, 특정한 1개의 스트림 데이터에 대응하는 테이블은, 그 스트림 데이터에 대응한 재생 시간 리스트로 설정되는 한편, 나머지 스트림 데이터에 대응 테이블의 재생 시간 리스트가, 상기 특정한 1개의 스트림 데이터에 맞추어 설정되게 된다. 따라서, 상기 특정한 1개의 스트림 데이터에 관해서는, 재생 시간 리스트의 조정 처리를 행할 필요를 없앨 수 있어, 처리의 간소화를 도모할 수 있다.
또한, 본 발명에 관한 정보 기록 장치는, 상기 구성에 있어서, 상기 테이블 기록 제어 수단이, 상기 나머지 스트림 데이터에 대응하는 상기 테이블을 설정할 때에, 그 테이블의 재생 시간 리스트에서의 각각의 재생 시간 근방에서 재생할 부분 데이터를, 그 재생 시간에 대응하는 부분 데이터로서 특정하는 특정 정보를 상기 테이블에 설정하는 구성으로 해도 된다.
상기 구성에 따르면, 재생 시간 리스트가 조정되는 스트림 데이터에 대응하는 테이블에 있어서, 재생 시간 리스트에서의 각각의 재생 시간 근방에서 재생할 부분 데이터가, 그 재생 시간에 대응하는 부분 데이터로서 설정되게 되어 있다. 이에 의해, 복수의 스트림 데이터의 동기 재생이 행해질 때에, 재생 시간 리스트의 각 재생 시간의 절환 시에, 재생 시간 리스트가 조정된 스트림 데이터의 재생의 누락을 저감하는 것이 가능해진다.
또한, 본 발명에 관한 정보 기록 장치는, 상기 구성에 있어서, 상기 스트림 데이터에 관한 데이터 정보를 상기 기록 매체에 기록하는 제어를 행하는 데이터 정보 기록 제어 수단을 더 구비하고, 상기 테이블 기록 제어 수단이, 어느 스트림 데이터의 기록이 행해질 때에, 상기 재생 시간 리스트를 일치시키는 처리를 행하여 상기 테이블을 설정한 경우에, 상기 데이터 정보 기록 제어 수단이, 당해 스트림 데이터에 대응하는 상기 데이터 정보에, 재생 시간 리스트를 일치시키는 처리가 행해지고 있는 취지를 나타내는 정보를 포함하는 구성으로 해도 된다.
상기 구성에 따르면, 데이터 정보에, 재생 시간 리스트를 일치시키는 처리가 행해지고 있는 취지를 나타내는 정보가 포함되므로, 일치시키지 않고 기록한 것과, 비대응 기기에서 편집됨으로써 일치하지 않게 된 것을 구별하는 것이 가능해진다.
또한, 본 발명에 관한 정보 기록 장치는, 상기 구성에 있어서, 상기 테이블 기록 제어 수단이, 일치시킨 재생 시간 리스트에서의 특정한 재생 시간에 대응하는 부분 데이터가 없는 스트림 데이터에 대응하는 테이블을 설정할 때에, 그 재생 시간에 대응하는 상기 특정 정보로서, 대응하는 부분 데이터가 없는 것을 나타내는 정보를 설정하는 구성으로 해도 된다.
상기 구성에 따르면, 재생할 시간이 서로 다른 스트림 데이터가 기록 매체에 기록되는 경우라도, 각 스트림 데이터에 대응하는 테이블에서의 재생 시간 리스트를 일치시키는 것이 가능해진다.
본 발명은 상술한 실시 형태에 한정되는 것은 아니고, 청구항에 나타낸 범위에서 여러가지 변경이 가능하다. 즉, 청구항에 나타낸 범위에서 적당히 변경한 기술적 수단을 조합하여 얻어지는 실시 형태에 대해서도 본 발명의 기술적 범위에 포함된다.
본 발명에 관한 정보 기록 장치 및 정보 재생 장치는, 상기한 바와 같은 광 디스크에 대하여 기록/재생을 행하는 비디오 디스크 레코더에 적용할 수 있음과 함께, 예를 들면 하드 디스크나 반도체 메모리에 대하여 스트림 데이터의 기록/재생을 행하는 장치에 적용할 수 있다. 또한, 예를 들면, PC 등의 단말 장치에서의 기록 매체에 대한 기록/재생 처리에 대해서도 적용 가능하다.
Claims (13)
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 정보를 기록 매체에 기록하는 기록부를 구비한 정보 기록 장치에 있어서,복수의 부분 데이터로 이루어지는 스트림 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 제어를 행하는 데이터 기록 제어 수단;상기 각 부분 데이터를 재생할 타이밍을 나타내는 타임 스탬프 리스트, 및, 상기 타임 스탬프 리스트 각각의 타임 스탬프에 대응하는 부분 데이터를 특정하는 상대 어드레스의 조합을 나타내는 시간-어드레스 변환 테이블을 상기 기록 매체에 기록하는 제어를 행하는 테이블 기록 제어 수단; 및상기 스트림 데이터에 관한 데이터 정보를 상기 기록 매체에 기록하는 제어를 행하는 데이터 정보 기록 제어 수단을 구비하고,상기 데이터 기록 제어 수단이, 적어도 일부가 서로 동기하여 재생될 복수의 상기 스트림 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 제어를 행하는 경우에, 상기 테이블 기록 제어 수단이, 적어도 2개의 스트림 데이터에 대응하는 상기 시간-어드레스 변환 테이블에서의 상기 타임 스탬프 리스트를 서로 일치시킨 상태에서, 각 스트림 데이터에 대응하는 상기 시간-어드레스 변환 테이블을 상기 기록 매체에 기록하는 제어를 행하고,상기 테이블 기록 제어 수단이, 임의의 스트림 데이터의 기록이 행해질 때에, 상기 타임 스탬프 리스트를 일치시키는 처리를 행하여 상기 시간-어드레스 변환 테이블을 설정한 경우에, 상기 데이터 정보 기록 제어 수단이, 상기 스트림 데이터에 대응하는 상기 데이터 정보에, 타임 스탬프 리스트를 일치시키는 처리가 행해지고 있는 취지를 나타내는 정보를 포함시키는 것을 특징으로 하는 정보 기록 장치.
- 삭제
- 정보 기록 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서,상기 정보 기록 프로그램은,복수의 부분 데이터로 이루어지는 스트림 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 제어를 행하는 데이터 기록 제어 수단;상기 각 부분 데이터를 재생할 타이밍을 나타내는 타임 스탬프 리스트, 및, 상기 타임 스탬프 리스트 각각의 타임 스탬프에 대응하는 부분 데이터를 특정하는 상대 어드레스의 조합을 나타내는 시간-어드레스 변환 테이블을 상기 기록 매체에 기록하는 제어를 행하는 테이블 기록 제어 수단; 및상기 스트림 데이터에 관한 데이터 정보를 상기 기록 매체에 기록하는 제어를 행하는 데이터 정보 기록 제어 수단을 컴퓨터에 실현시키고,상기 데이터 기록 제어 수단이, 적어도 일부가 서로 동기하여 재생될 복수의 상기 스트림 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 제어를 행하는 경우에, 상기 테이블 기록 제어 수단이, 적어도 2개의 스트림 데이터에 대응하는 상기 시간-어드레스 변환 테이블에서의 상기 타임 스탬프 리스트를 서로 일치시킨 상태에서, 각 스트림 데이터에 대응하는 상기 시간-어드레스 변환 테이블을 상기 기록 매체에 기록하는 제어를 행하고,상기 테이블 기록 제어 수단이, 임의의 스트림 데이터의 기록이 행해질 때에, 상기 타임 스탬프 리스트를 일치시키는 처리를 행하여 상기 시간-어드레스 변환 테이블을 설정한 경우에, 상기 데이터 정보 기록 제어 수단이, 상기 스트림 데이터에 대응하는 상기 데이터 정보에, 타임 스탬프 리스트를 일치시키는 처리가 행해지고 있는 취지를 나타내는 정보를 포함시키는 것을 특징으로 하는 정보 기록 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
- 삭제
- 삭제
- 기록 매체에 기록되어 있는 정보를 재생하는 재생부를 구비한 정보 재생 장치에 있어서,복수의 부분 데이터로 이루어지는 스트림 데이터를 상기 기록 매체로부터 상기 재생부에 의해 읽어내는 제어를 행하는 데이터 재생 제어 수단과,상기 각 부분 데이터를 재생할 타이밍을 나타내는 타임 스탬프 리스트, 및, 상기 타임 스탬프 리스트 각각의 타임 스탬프에 대응하는 부분 데이터를 특정하는 상대 어드레스의 조합을 나타내는 시간-어드레스 변환 테이블을 상기 기록 매체로부터 상기 재생부에 의해 읽어내고, 메모리에 저장하는 제어를 행하는 테이블 재생 제어 수단을 구비하고,상기 데이터 재생 제어 수단이, 적어도 일부가 서로 동기하여 재생될 복수의 상기 스트림 데이터를 상기 기록 매체로부터 읽어내는 제어를 행하는 경우에,상기 테이블 재생 제어 수단이, 적어도 2개의 스트림 데이터에 대응하는 상기 시간-어드레스 변환 테이블에서의 상기 타임 스탬프 리스트가 서로 일치하고 있는 각 스트림 데이터에 대응하는 상기 시간-어드레스 변환 테이블을 읽어낼 때에, 1개의 스트림 데이터에 대응하는 타임 스탬프 리스트를 메모리에 저장함과 함께, 나머지 스트림 데이터에 대응하는 타임 스탬프 리스트를 메모리에 저장하지 않는 것을 특징으로 하는 정보 재생 장치.
- 기록 매체에 기록되어 있는 정보를 재생하는 정보 재생 방법에 있어서,복수의 부분 데이터로 이루어지는 스트림 데이터를 상기 기록 매체로부터 읽어내는 데이터 재생 단계와,상기 각 부분 데이터를 재생할 타이밍을 나타내는 타임 스탬프 리스트, 및 상기 타임 스탬프 리스트 각각의 타임 스탬프에 대응하는 부분 데이터를 특정하는 상대 어드레스의 조합을 나타내는 시간-어드레스 변환 테이블을 상기 기록 매체로부터 읽어내고, 메모리에 저장하는 테이블 재생 단계를 갖고,상기 데이터 재생 단계에서, 적어도 일부가 서로 동기하여 재생될 복수의 상기 스트림 데이터를 상기 기록 매체로부터 읽어내는 경우에,상기 테이블 재생 단계에서, 적어도 2개의 스트림 데이터에 대응하는 상기 시간-어드레스 변환 테이블에서의 상기 타임 스탬프 리스트가 서로 일치하고 있는 각 스트림 데이터에 대응하는 상기 시간-어드레스 변환 테이블을 읽어낼 때에, 1개의 스트림 데이터에 대응하는 타임 스탬프 리스트를 메모리에 저장함과 함께, 나머지 스트림 데이터에 대응하는 타임 스탬프 리스트를 메모리에 저장하지 않는 것을 특징으로 하는 정보 재생 방법.
- 제9항의 정보 재생 장치가 구비하는 각 수단을 컴퓨터에 실현시키는 정보 재생 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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