KR100626169B1 - 부표본화된 y/c 컬러 신호로 구동하는 평판 디스플레이 - Google Patents

부표본화된 y/c 컬러 신호로 구동하는 평판 디스플레이 Download PDF

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Abstract

복수의 화소를 포함하는 평판 표시 화면, 상기 복수의 화소중 적어도 2개를 포함하는 화소의 블록, 상기 화소의 블록내의 각각의 화소에 휘도 신호를 제공하도록 적용된 제1 구동 회로, 화소의 각각의 블록에 제1 부표본화된 색신호 및 제2 부표본화된 색신호를 제공하도록 적용된 제2 구동 회로, 각각의 블록에 대한 상기 휘도 신호 및 색신호를 래칭하도록 적용된 적어도 하나의 회로, 및 상기 화소에 전송된 상기 휘도 신호 및 색신호로부터 화소에 대한 색 표시 신호를 발생시키도록 적용된 적어도 하나의 회로를 포함하는 평판 표시 시스템이 개시되어 있다.
Figure 112002019433781-pct00008
평판 디스플레이, 휘도 신호, 색신호, 화소 블록, 디지털 비디오 디코더, 평판 디스플레이 컨트롤러

Description

부표본화된 Y/C 컬러 신호로 구동하는 평판 디스플레이{FLAT-PANEL DISPLAY DRIVING WITH SUB-SAMPLED Y/C COLOR SIGNALS}
본 발명은 평판 디스플레이를 통해 사용자에게 비디오, 그래픽스 및 다른 가시적인 데이터를 표시하는 디바이스에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 디스플레이를 구동하기 위해 필요한 신호의 수를 줄이고, 결과적으로 평판 디스플레이내의 능동 구동 소자의 수를 감소시키는 디바이스를 제공한다.
액정 디스플레이(LCD)와 같은 평판 표시 화면은 컴퓨터 시스템, 특히 랩톱 및 포켓용 컴퓨터와 같은 휴대형 컴퓨터 시스템에 사용된다. 또한, 평판 디스플레이는 점차 텔레비전 또는 다른 디스플레이 용도(예를 들어, 화상회의)로 사용되고 있다. 평판 디스플레이는 종래 음극관(CRT) 기술과 비교하여 디스플레이의 깊이가 크게 감소된, 컴퓨터 및 다른 아날로그 및 디지털 데이터를 표시하기 위해 사용되는 디스플레이이다. CRT 디스플레이는 유리 스크린상의 형광점을 자극하기 위해 전자빔을 사용하여 특정 패턴으로 광을 발하게 하고, 그래서 데이터를 표시하게 된다. 전자빔이 스크린 뒤에 위치되어 있고 스크린을 가로질러 "소인(sweep)"해야 하기 때문에, 상기 디스플레이는 스크린 뒤의 특정 깊이를 점유해야 한다. 평판 디스플레이는 발광다이오드(LED), 박막 트랜지스터(TFT) LCD, 유기 발광 다이오드(OLED), 플라스마 표시 장치(PDP), 플라스마 어드레스 액정 디스플레이(PALD; plasma addressed liquid crystal display), 전계 방출 디스플레이(FED), 및 광방출 폴리머(LEP)와 같은 기술을 사용하여 CRT 시스템에 필요한 만큼의 디스플레이 뒤의 공간을 점유할 필요없이 컴퓨터 데이터를 표시하게 된다.
컴퓨터 데이터는 컴퓨터 모니터의 표시 화면상에 표시된다. LCD 스크린과 같은 평판 표시 화면은 이미지(문자, 수, 화상, 및 다른 그래픽스)를 형성하기 위해 패턴으로 비추어지는 셀로 구성된 화소를 포함한다. LCD 스크린과 같은 특정 비디오 표시 화면상에, 각각의 셀은 광이 스크린을 통과하도록 또는 광이 스크린을 통과하는 것을 방지하기 위해 액정에 전류를 인가하도록 동작하는 투명 전극을 포함한다. 컬러 스크린의 경우에, 각각의 셀은 상기 셀에 컬러 값을 할당하기 위해 컬러 필터를 포함할 수 있다. 셀에는 3개의 기본 표시 컬러중 하나, 즉, 적, 청 또는 녹이 할당된다.
화소는 화상 요소이고, 표시 데이터를 출력하는 컴퓨터 소프트웨어의 관점에서 보면, 그래픽스 이미지의 최소 요소가 된다. 컬러 표시 화면에 대하여, 각각의 화소는 각각 기본 표시 컬러중 하나인 3개의 셀을 포함한다. 각각의 셀의 휘도를 다양하게 함으로써, 화소는 전체 범위의 컬러를 표시하도록 사용될 수 있다. 소프트웨어 프로그램에 의해 출력된 표시 데이터 및 명령은 표시 드라이버에 의해 처리되고 스크린상의 각각의 화소의 표시를 제어하는 그래픽스 컨트롤러에 그래픽스 데이터로서 출력된다. 스크린상의 고정된 수의 도트에 의해 표시될 수 있는 화소의 수가 스크린의 해상도이다.
소프트웨어 프로그램에 의해 출력된 표시 데이터 및 명령은 표시 드라이버에 의해 처리되고 스크린상의 각각의 화소의 표시를 제어하는 그래픽스 컨트롤러에 그래픽스 데이터로서 출력된다. 각각의 화소가 3개의 색 요소로 구성되어 있기 때문에, 각각의 화소는 3개의 신호에 의해 구동된다. 따라서, 각각 2×2 화소 블록은 12개 이산 값에 의해 구동된다. 이것은 이러한 모든 화소 소자에 대한 신호를 구동하기 위해 상당한 수의 능동 전자 소자를 요하고 평판 디스플레이를 설계하고 제조하는데 드는 대부분의 비용을 차지하는 요인이 된다.
디지털 비디오 데이터 표시의 예에서, 현재의 기술을 사용하는 평판 표시 시스템은 압축 디지털 비디오 데이터를 디지털 비디오 디코더로 전송한다. 이 디지털 비디오 디코더는 압축 디지털 비디오 데이터를 휘도(Y) 및 색(Cb,Cr) 데이터로 디코딩한다. 이러한 YCbCr 데이터는 그다음 색공간 변환 기능을 포함하고 YCbCr 데이터를 각각의 셀의 적, 청, 녹 셀에 대한 아날로그 RGB 신호로 변환하는 디지털 아날로그 컨버터(DAC)로 전송된다. 이러한 DAC는 디지털 휘도 및 크로미넌스 값을 아날로그 RGB 신호로 변환하는 특징을 사용한다. 각각의 셀에 인가된 RGB 신호는 셀의 휘도를 제어하고, 각각의 RGB 셀의 조합된 휘도는 관련된 화소에 대한 풀컬러(full color) 출력 및 휘도를 생성한다. 이와 같은 시스템에서, 각각의 2×2 화소의 블록은 휘도를 제어하기 위해 12개의 신호(각각의 화소에 대한 3개의 별개의 RGB 신호)를 필요로 한다.
소프트웨어 프로그램의 그래픽스 부분에 의해 출력된 데이터의 표시의 예에서, 데이터는 일반적으로 RGB 데이터로서 출력된다. 이러한 데이터는 프레임 버퍼에 일시적으로 저장되고, DAC에 의해 아날로그 신호로 변환된 후에 컨트롤러를 통해 디스플레이로 전송된다.
평판 디스플레이는 일반적으로 얇게 설계되고, 일반적으로 전통적인 음극선관(CRT) 디스플레이보다 비싸다. 더욱이, CRT 디스플레이와 대조적으로, 평판 디스플레이의 사이즈를 확장하려면 추가 구성요소를 더해야 하고, 이 또한 비싸다. 디스플레이를 제어하기 위해 필요한 신호의 수를 감소시키면 공간을 절약할 수 있고 표시 화면을 제어하기 위해 필요한 구성요소의 수를 감소시킴으로써 상당한 비용 절감을 가져올 수 있다.
본 발명의 일 실시예는 복수의 화소를 포함하는 평판 표시 화면, 상기 복수의 화소중 적어도 2개를 포함하는 화소의 블록, 상기 화소의 블록내의 각각의 화소에 휘도 신호를 제공하도록 적용된 제1 구동 회로, 화소의 각각의 블록에 제1 부표본화된(sub-sampled) 색신호 및 제2 부표본화된 색신호를 제공하도록 적용된 제2 구동 회로, 각각의 블록에 대한 상기 휘도 신호 및 색신호를 래칭하도록 적용된 적어도 하나의 회로 및 상기 화소에 전송된 상기 휘도 신호와 색신호로부터 화소에 대한 색 표시 신호를 발생시키도록 적용된 적어도 하나의 회로를 포함하는 평판 표시 시스템을 제공한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디지털 비디오 데이터의 표시를 도시하는 평판 디스플레이의 개략도,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 4개의 화소의 그룹에 송신된 신호를 도시하는 개략도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴퓨터 소프트웨어 그래픽스 데이터를 도시하는 평판 표시 시스템의 개략도, 및
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 평판 표시 시스템의 블록도.
본 발명에 따른 컴퓨터 표시 시스템의 일 실시예가 도 1에 도시되어 있다. 이러한 종류의 시스템은 예를 들어, 휴대형 컴퓨터, 또는 주로 디지털 비디오 데이터를 표시하기 위해 설계된 디바이스에 사용될 수 있다. 비디오 데이터의 표시의 예에서, 압축 디지털 비디오 데이터(10)의 소스는 압축 디지털 비디오 데이터(15)를 디지털 비디오 디코더(11)에 제공한다. 이러한 디지털 비디오 디코더(11)는 압축 디지털 비디오 데이터를 휘도(Y) 및 색(Cb,Cr) 데이터로 디코딩한다.
Y로 표시된 휘도는 인간 시각의 특징을 갖는 분광감도 함수에 의해 가중값 부여되는 밝기이다. 휘도의 크기는 물리적인 출력에 비례한다. 그런 점에서 휘도의 크기는 강도와 유사하다. 휘도의 분광 조성은 인간 시각의 휘도 감도와 관련되어 있다. 휘도는 선형광 적, 녹, 청의 원색 성분의 적당하게 가중값 부여된 합으로서 계산될 수 있다. 예를 들어, 비디오에서는, 루마 성분(Y')을 비선형 R'G'B' 원색 성분의 가중값 부여된 합으로서 계산하는 것이 표준이다. 이러한 양은 또한 종종 휘도로서 불린다.
크로미넌스는 컬러 명세 항목사이의 수치적 차를 나타내는 값이다. 색차의 인식은 매우 불균일할 수 있다. 크로미넌스는 휘도에 관한 정보가 제거된 색의 표시이다. 예를 들어, 디지털 비디오 전송 및 기억의 경우에 데이터 용량의 수요가 많을 때, 휘도 데이터는 상세하게 전송될 수 있고, 반면 크로미넌스(또는 색차) 데이터는 덜 상세하게 전송된다. 예를 들어, 크로미넌스 값은 여과에 의해 제거된 공간적으로 상세한 데이터를 가질 수 있고, 반면에 휘도 데이터는 상세하게 전송되거나 저장된다.
인간의 망막은 추상체보다 두배 많은 간상체를 가지고 있기 때문에, 표시되는 데이터를 전송함에 있어 휘도값이 크로미넌스 값 보다 더 중요하다. 따라서, 크로미넌스 값은 거의 이미지 품질의 열화 없이, 부표본화될 수 있고 완전히 상세한 휘도 값과 함께 사용될 수 있다. 이러한 설명은 MPEG 및 JPEG 시스템에서 사용되는 것과 같은 방법을 포함한다. Generic Coding of Moving Pictures and Associated Audio: Systems, Recommendation H.222. 0, ISO/IEC 13818-1, 25 April 1995 ("MPEG 2 Specification"); JPEG Specification: "Digital Compression and Coding of Continuous-tone Still Images, Part 1, Requirements and Guidelines," ISO/IEC DIS 10918-1를 참조하라. 이러한 방법(크로미넌스 데이터의 부표본화) 배후의 이론은 또한 평판 디스플레이에 요구되는 능동 회로를 감소시키기 위해 적용될 수 있다.
도 1에 도시된 실시예에서, 압축해제된 YCbCr 데이터(16)는 평판 디스플레이 컨트롤러(51)에 전송된다. 이 디스플레이 컨트롤러(51)는 예를 들어 집적 회로로서 실현된 디지털 컨트롤러일 수 있다. 단순 디지털-아날로그 컨버터(12)가 디스플레이 컨트롤러(51)에 포함될 수 있고, 또한 별도로 제공될 수 있다. 이러한 DAC(12)는 YCbCr 데이터(16)를 RGB 데이터로 변환하지 않고, 다만 YCbCr 데이터(16)를 디지털 데이터로부터 아날로그 색 표시 신호(17)로 변환하는 단순 DAC일 수 있다. 이러한 아날로그 색 표시 신호(17)는 각각의 화소(21)의 청, 적 및 녹 셀(22,23,24)을 제어하기 위해 평판 디스플레이에 전송된다.
도 2는 4개의 화소의 그룹(25)이 단지 6개의 신호에 의해서만 제어되는 본 발명의 일실시예를 도시한다. DAC(12)는 3 종류의 신호, 즉, 휘도(Y; 30), 청 크로미넌스(Cb; 31), 및 적 크로미넌스(Cr; 32)를 출력한다. 도 2에 도시된 바와 같이, 4개의 그룹내의 각각의 화소는 별개의 휘도 신호(30; Y1,Y2,Y3,Y4)를 수신한다. 그러나, 그룹내의 각각의 화소는 동일한 값 Cb(31) 및 Cr(32)를 수신한다. 도 2에서 볼 수 있는 바와 같이, 본 발명의 이러한 실시예에서 오직 6개의 신호만이 DAC로부터 평판 스크린으로 전송된다.
DAC(12)에 의해 평판 디스플레이에 전송된 YCbCr 신호는 예를 들어, 다음의 공식에 기초하여 각각이 셀에 대한 값을 입력하기 위해 디스플레이에 의해 처리될 수 있다.
R = (.5643)(Y) + (1.402)(Cr);
G = (.5643)(Y) - (.1972)(Cb) - (.403)(Cr);
B = (.5643)(Y) + Cb
이러한 공식은 본 분야에서 알려져 있는데, 예를 들어, <http://www.inforamp.net/%7epoynton/ColorFAQ.html>로부터 입수가능한 Poynton, Charles, "Frequently Asked Questions About Color"에 설명되어 있다. 이 공식은 화소의 각각의 블록에 대하여 YCb 및 Cr 값을 래치하는 능동 회로 및 신호를 곱셈하고 가산하는 수동 회로(예를 들어, 게이트 및 풀다운 레지스터)와 같은 공지된 회로 소자를 사용하여 평판 디스플레이에서 실현될 수 있다.
상술된 시스템은 (디스플레이를 동작시키기 위해 필요한 신호의 수를 감소시킴으로써) 종래 평판 디스플레이에서의 연결 및 능동 전자 장치의 양을 감소시킬 뿐만 아니라, 다른 시스템에서 요구되는 변환 단계를 제거한다. 종래 디스플레이 시스템이 사용자에게 디지털 비디오 모션을 제공하기 위해 YCbCr 데이터를 디스플레이에 전송하기 전에 RGB 데이터로 변환시키지만, 본 발명의 일 실시예는 이러한 단계를 제거한다. 대신에, (아날로그 신호로 변환된) YCbCr 데이터는 RGB 데이터 또는 신호로 변환시키는 부수적인 단계의 필요없이 표시 화면의 화소를 직접 구동한다.
크로미넌스 값의 부표본화는 다수 방법중 임의의 방법에 따라 달성될 수 있다. 예를 들어, 4개의 화소의 각각의 블록에 대하여 사용된 크로미넌스 값은 4개의 화소에 대한 크로미넌스 값의 평균값일 수 있다. 대안으로, 4개의 화소중 하나의 크로미넌스 값은 대표값이 되도록 선택될 수 있고, 그룹내의 모든 4개의 화소에 적용될 수 있다.
디지털 비디오는 일반적으로 YCbCr 색공간에서 표현되는 반면, 컴퓨터 발생 그래픽은 보통 단색(1 비트/화소) 또는 RGB 색공간에서 표현된다. RGB 데이터의 일예는 색인부여된 컬러이고, 보통 메모리내에 저장된 R/G/B 3단의 룩업 테이블로의 색인으로서 사용되는 화소 당 8비트의 값이다. RGB 데이터 표시의 구현의 또 다른 예는 각각의 컬러 값을 제어하기 위해 사용되는 화소 당 5개 이상의 비트를 갖는 직접 색(direct color)이다.
도 3은 컴퓨터 시스템의 소프트웨어 애플리케이션에 의해(예를 들어, 동작 시스템, 워드 프로세서, 스프레드 시트, 게임, 또는 임의의 다른 유형의 소프트웨어 애플리케이션에 의해) 보통 출력되는 유형의 컴퓨터 그래픽스 데이터의 표시에 대한 본 발명의 일 실시예를 도시한다. 현재, 컴퓨터 시스템에 대한 소프트웨어 애플리케이션은 일반적으로 컴퓨터의 표시 시스템에 의해 표시에 대한 RGB 데이터를 출력하도록 설계된다. 컴퓨터 그래픽스 소프트웨어(60; 예를 들어, 소프트웨어 프로그램의 그래픽스 및 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)부)는 RGB 포맷으로 화소에 대한 데이터 값(19)을 출력한다. 이러한 RGB 그래픽스 데이터(19)는 임시로 프레임 버퍼(61)와 같은 메모리내에 기억될 수 있고, 이 메모리로부터 RGB 데이터(19)는 평판 디스플레이 컨트롤러(51)에 전송된다.
동일한 물리적 디스플레이상에 동시에 컴퓨터 그래픽스 및 디지털 비디오를 용이하게 표시하기 위해, 소프트웨어 구조는 공통 세트의 명령 및 구성요소를 제공하도록 개발되었고, 그래서 개발자는 하드웨어가 무엇이든간에, 광범위하게 사용되는 컴퓨터 플랫폼에서 개발자의 멀티미디어 애플리케이션이 실행할 것이라는 확신을 가질 수 있게 되었고, 동시에 그들의 제품이 요구되는 성능을 얻도록 고성능의 하드웨어 능력을 이용하는 것을 보장한다. (예를 들어, Microsoft Corporation, Redmond, WA로부터 입수가능한 Microsoft
Figure 112005078165512-pct00001
DirectX
Figure 112005078165512-pct00002
구성요소를 참조하라. ) 이와 같은 제품은 각각 물리적 디스플레이상에 겹칠 수 있는 복수의 논리 색 "표면"(logical color "surface")에 프로그래머가 기록할 수 있도록 하는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)를 제공한다. 이러한 겹침은 예를 들어 표시 화면상에 표시 윈도우를 타일링하거나 오버레이함으로써 실행될 수 있다. 겹쳐진 윈도우는 "불투명(opaque)"하게 표시될 수 있고, 그래서 오직 최상단 논리 "표면"만이 표시되거나 윈도우는 예를 들어, 알파 혼합 기술을 사용하여 반투명상태로 만들어질 수 있다. 알파 혼합 기술의 경우에, 다른 표면을 나타내는 동일한 화소에 대한 값과 혼합될 때 화소 값의 투명도를 제어하는 각각의 화소에 대한 제4 "알파" 채널 값에 의해 믹스다운이 제어될 수 있다.
(예를 들어, 논리 색 표면내의) 소프트웨어 프로그램의 그래픽스 부분으로부터의 데이터 출력의 해상도는 예를 들어, 소프트웨어에 의해 또는 예를 들어, Intel
Figure 112005078165512-pct00003
i740
Figure 112005078165512-pct00004
(Intel Corporation, Santa Clara, CA), ATI Rage 128 Pro
Figure 112005078165512-pct00005
(ATI Technologies Inc. , Thornhill, ON Canada) 또는 nVidia
Figure 112005078165512-pct00006
Riva TNT
Figure 112005078165512-pct00007
(nVidia Corporation, Santa Clara, CA) 디스플레이 컨트롤러와 같은 하드웨어 디스플레이 컨트롤러에 의해 실행될 수 있다.
예를 들어, 상술된 것과 같은 디스플레이 컨트롤러는 RGB 데이터 또는 단색 데이터로부터 YCbCr 데이터로의 변환을 제공함으로써 본 발명에 따른 표시 시스템을 구현하기 위해 적용될 수 있다. 더욱이, 이러한 변환은 예를 들어, 소프트웨어 애플리케이션의 그래픽스 부분을 출력 YCbCr 데이터에 적용함으로써, 또는 그러한 변환을 실행하기 위해 적용된 소프트웨어를 포함하는 별개의 디스플레이 컨트롤러 모듈을 생성함으로써 소프트웨어를 통해 구현될 수 있다. 도 3에 도시된 실시예에서, 평판 디스플레이 컨트롤러(51)는 RGB 데이터를 YCbCr 데이터로 변환시킨다. 이 평판 디스플레이 컨트롤러(51)는 그래픽스 소프트웨어(60)에 의해 RGB 데이터 출력을 평판 표시 화면(20)에 의해 사용될 수 있는 YCbCr 데이터로 변환시키는 회로를 포함한다. 이러한 변환 회로(65)는 예를 들어, 비디오에 대하여 상기 정의된 등식으로부터 역변환을 구현하기 위해 스탠더드 회로를 사용할 수 있다. 예를 들어,
Y=(.299)(R) + (.587)(G) + (.114)(B);
Cb=-(.168736)(R)-(.331264)(G) + (.5)(B);
Cr=-(.5)(R)-(.418688)(G)-(.081312)(B).
이러한 변환은 예를 들어, 본질적으로 비디오 데이터와 같은 YCbCr 를 RGB 표시 시스템에 대한 RGB 데이터로 변환시키는 그러한 컨트롤러에서 현재 사용되는 회로의 역인 변환 회로(65)에 의해 실행될 수 있다. 변환 회로(65)는 예를 들어, 단색 휘도값을 휘도(Y)값으로 변환시키기 위해 상수를 상기 단색 휘도값에 곱함으로써 단색 그래픽스 데이터를 단색 YCbCr 로 변환시키는 회로를 포함할 수 있다.
도 1에서와 같이, YCbCr 신호는 디지털 아날로그 컨버터(12)를 통해 평판 디스플레이 컨트롤러(51)에 의해 출력된다. 도 1에 대해 설명된 바와 같이, 이러한 컨버터는 컨트롤러(51)에 집적될 수 있거나 컨트롤러(51)와 별개로 배치될 수 있다. 아날로그 YCbCr 신호는 상술된 바와 같이, 디스플레이(20)의 화소(21)로 출력될 수 있다. 도 3에 도시된 실시예에서, RGB 그래픽스 데이터를 출력하도록 설계된 소프트웨어 프로그램은 부표본화된 YCbCr 신호를 사용하는 평판 표시 시스템상의 표시에 대해 수정을 필요로 하지는 않는다.
본 발명의 일 실시예에 따른 표시 시스템의 또 다른 예가 도 4에 도시되어 있다. MPEG 디코더(50)는 YCbCr 데이터(16)를 컨트롤러(51)에 전송한다. 컨트롤러(51)는 행 드라이버(53) 및 열 드라이버(54)를 제어하는 컨트롤러 회로 또는 소프트웨어는 물론 디지털/아날로그 컨버터를 포함할 수 있다. 이러한 예에서, 행 드라이버(53)는 오직 행 선택 데이터만을 제공하고, 열 드라이버(54)는 디스플레이(55)내의 각각의 화소의 셀에 표시 신호를 제공한다. 전원(52)은 예를 들어, 행 드라이버 및 열 드라이버에 논리 및 전환 전압을 제공하는 저전압 서브시스템 및 표시 화면(55)에 애노드 전압을 제공하는 고전압부를 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예에서, 전력 절전 모드는 색신호를 제거하고 오직 휘도 신호만을 표시함으로써 구현될 수 있다. 이것은 효과적으로 표시를 단색 표시로 변환시킬 것이고, 그래서 여전히 유용하지만, 전력 절전 모드는 보통 색신호에 의해 소비되는 전력이 보존될 것이기 때문에 보다 적은 전력을 소비할 것이다. 그러한 전력 절전 모드는 예를 들어, 휴대형(랩톱) 컴퓨터에 대해 유용할 수 있다. 이러한 경우에, 예를 들어, 컴퓨터가 전원에 플러그 인되었을 때 풀-컬러 표시의 옵션을, 그리고 또한, 컴퓨터가 전원으로서 배터리로 동작하고 있을 때 사용하기 위해 전력 절전 단색 표시의 옵션을 사용자에게 제공하는 것이 바람직할 수 있다.
도 4에 도시된 실시예에서, 디스플레이 컨트롤러(51) 또는 전력 모듈(52)은 예를 들어, 전력 모듈(52)로부터 신호로의 전력을 차단함으로써 색신호(Cb,Cr)를 차단할 수 있다. 이러한 경우에, 오직 휘도(Y)는 디스플레이의 화소(21)에 보내어질 것이고, 그래픽스 데이터는 단색으로 평판 디스플레이상에 표시될 것이고, 반면 전력은 절전될 것이다. 본 발명의 또 다른 실시예에서, 오직 특정 선택된 화소(예를 들어, 특정 윈도우내의 화소, 또는 예를 들어, 동작 시스템에 의해 제어되는 스크린의 소위 "벽지(wall paper)" 부분과 같은 백그라운드내의 화소)에 대한 색신호에 대해서만 전력이 차단될 수 있다. 이러한 실시예에서, 소프트웨어 또는 하드웨어는 스크린이 다른 영역이 단색으로 나타나는 동안 사용자가 선택된 윈도우를 컬러로 시청하도록 사용될 수 있고, 그래서 특정 컬러 기능을 유지하면서 전력을 절약하게 된다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 예를 들어, 표준 보간 기술을 사용하는 공간적으로 인접한 화소에 대한 크로미넌스 및 휘도 값을 조정하는 기능이 예를 들어 평판 디스플레이에서 회로내에 적용된다. 선형 또는 양선형 보간법과 같은 보간 기술은 표시된 이미지를 평활화 또는 첨예화하기 위해 이러한 방식으로 구현될 수 있다.
본 발명의 일 실시예가 LCD 평판 스크린에 대하여 설명되었지만, 청구항에서 서술된 바와 같이, 본 발명의 범위는 이러한 예의 애플리케이션보다 광범위한다는 것을 이해해야 한다. 청구항에서 서술된 바와 같이, 본 발명은 발광 다이오드(LED), 박막 트랜지스터(TFT)LCD, 유기 발광 다이오드(OLED), 플라스마 표시 장치(PDP), 플라스마 어드레스 액정 디스플레이(PALD), 전계 방출 디스플레이(FED), 또는 광방출 폴리머(LEP) 디스플레이를 포함하는 임의의 유형의 평판 표시 화면에 적용될 수 있다. 더욱이, 본 발명의 범위내에서, 소프트웨어로 구현되는 것으로 상술된 본 발명의 특정 구성요소는 하드웨어(예를 들어, 디지털 비디오 디코더)로 구현될 수 있고, 하드웨어로 구현되는 것으로 상술된 본 발명의 특정 구성요소는 소프트웨어(예를 들어, 디지털 아날로그 컨버터)로 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있음을 이해해야 한다.

Claims (19)

  1. 복수의 화소를 포함하는 평판 표시 화면;
    상기 복수의 화소중 적어도 2개를 포함하는 화소 블록;
    상기 화소 블록내의 각각의 화소에 휘도 신호를 제공하도록 적용된 제1 구동 회로;
    상기 화소 블록에 제1 부표본화된 색신호 및 제2 부표본화된 색신호를 제공하도록 적용된 제2 구동 회로;
    상기 화소 블록내의 각각의 화소에 대한 상기 휘도 신호 및 색신호를 래치하도록 적용된 적어도 하나의 회로; 및
    화소에 전송된 상기 휘도 신호 및 색신호로부터 상기 화소에 대한 색 표시 신호를 발생시키도록 적용된 적어도 하나의 회로;를 포함하는 것을 특징으로 하는 평판 표시 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 화소에 전송된 상기 휘도 신호 및 색신호로부터 상기 화소에 대한 색 표시 신호를 발생시키도록 적용된 적어도 하나의 회로는 적, 청, 녹 신호중 하나를 발생시키는 것을 특징으로 하는 평판 표시 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서, 화소에 전송된 상기 휘도 신호 및 색신호로부터 상기 화소에 대한 색 표시 신호를 발생시키도록 적용된 적어도 하나의 회로는
    조정된 휘도 신호를 생성하기 위해 제1 상수를 상기 휘도 신호에 곱하는 단계;
    제1 조정된 색신호를 생성하기 위해 제2 상수를 제1 색신호에 곱하는 단계; 및
    상기 조정된 휘도 신호 및 상기 제1 조정된 색신호를 합하는 단계;에 의해 적 신호를 발생시키는 것을 특징으로 하는 평판 표시 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서, 화소에 전송된 상기 휘도 신호 및 색신호로부터 상기 화소에 대한 색 표시 신호를 발생시키도록 적용된 적어도 하나의 회로는
    조정된 휘도 신호를 생성하기 위해 제1 상수를 상기 휘도 신호에 곱하는 단계;
    제1 조정된 색신호를 생성하기 위해 제2 상수를 제1 색신호에 곱하는 단계;
    제2 조정된 색신호를 생성하기 위해 제3 상수를 제2 색신호에 곱하는 단계;및
    상기 조정된 휘도 신호로부터 상기 제1 조정된 색신호 및 상기 제2 조정된 색신호를 빼는 단계;에 의해 녹 신호를 발생시키는 것을 특징으로 하는 평판 표시 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서, 화소에 전송된 상기 휘도 신호 및 색신호로부터 상기 화소에 대한 색 표시 신호를 발생시키도록 적용된 적어도 하나의 회로는
    조정된 휘도 신호를 생성하기 위해 제1 상수를 상기 휘도 신호에 곱하는 단계;
    제2 조정된 색신호를 생성하기 위해 제2 상수를 제2 색신호에 곱하는 단계; 및
    상기 조정된 휘도 신호 및 상기 제2 조정된 색신호를 합하는 단계;에 의해 청 신호를 발생시키는 것을 특징으로 하는 평판 표시 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    조정된 휘도 신호를 생성하기 위해 제1 상수를 상기 휘도 신호에 곱하는 단계;
    제1 조정된 색신호를 생성하기 위해 제2 상수를 제1 색신호에 곱하는 단계; 및
    상기 조정된 휘도 신호 및 상기 제1 조정된 색신호를 합하는 단계;에 의해, 화소에 전송된 상기 휘도 신호 및 색신호로부터 상기 화소에 대한 적색 표시 신호를 발생시키도록 적용된 제1 회로;
    상기 조정된 휘도 신호를 생성하기 위해 상기 제1 상수를 상기 휘도 신호에 곱하는 단계;
    제2 조정된 색신호를 생성하기 위해 제3 상수를 상기 제1 색신호에 곱하는 단계;
    제3 조정된 색신호를 생성하기 위해 제4 상수를 상기 제2 색신호에 곱하는 단계; 및
    상기 조정된 휘도 신호로부터 상기 제2 조정된 색신호 및 상기 제3 조정된 색신호를 빼는 단계;
    에 의해, 화소에 전송된 상기 휘도 신호 및 색신호로부터 상기 화소에 대한 녹색 표시 신호를 발생시키도록 적용된 제2 회로; 및
    조정된 휘도 신호를 생성하기 위해 상기 제1 상수를 상기 휘도 신호에 곱하는 단계;
    제4 조정된 색신호를 생성하기 위해 제5 상수를 상기 제 2 색신호에 곱하는 단계; 및
    상기 조정된 휘도 신호 및 상기 제4 조정된 색신호를 합하는 단계;에 의해, 화소에 전송된 상기 휘도 신호 및 색신호로부터 상기 화소에 대한 청색 표시 신호를 발생시키도록 적용된 제3 회로를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 평판 표시 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 제1 상수는 .5643이고, 상기 제2 상수는 .7912이고, 상기 제3 상수는 .1942이고, 상기 제4 상수는 .4030이며, 상기 제5 상수는 1.000인 것을 특징으로 하는 평판 표시 시스템.
  8. 복수의 화소를 포함하는 평판 표시 화면;
    상기 복수의 화소중 적어도 2개를 포함하는 화소 블록;
    적, 녹, 청 그래픽스 데이터를 색 데이터 및 휘도 데이터로 변환시키는 변환 회로를 포함하는 디스플레이 컨트롤러;
    상기 화소 블록내의 각각의 화소에 휘도 신호를 제공하도록 적용된 제1 구동 회로;
    상기 화소 블록에 제1 부표본화된 색신호 및 제2 부표본화된 색신호를 제공하도록 적용된 제2 구동 회로;
    상기 화소 블록내의 각각의 화소에 대한 상기 휘도 신호 및 색신호를 래치하도록 적용된 적어도 하나의 회로; 및
    화소에 전송된 상기 휘도 신호 및 색신호로부터 상기 화소에 대한 색 표시 신호를 발생시키도록 적용된 적어도 하나의 회로;를 포함하는 것을 특징으로 하는 평판 표시 시스템.
  9. 제 8 항에 있어서, 단색 그래픽스 데이터를 휘도 데이터로 변환시키는 변환 회로를 포함하는 디스플레이 컨트롤러를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 평판 표시 시스템.
  10. 제 8 항에 있어서, 상기 적, 녹, 청 그래픽스 데이터는 색 논리 표면을 나타내는 것을 특징으로 하는 평판 표시 시스템.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 색 논리 표면을 나타내는 상기 적, 녹, 청 그래픽스 데이터의 투명도를 제어하기 위해 알파 채널이 사용되는 것을 특징으로 하는 평판 표시 시스템.
  12. 제 8 항에 있어서, 전력 절전 모드는 상기 제1 부표본화된 색신호 및 상기 제2 부표본화된 색신호중 적어도 하나로의 전력을 차단함으로써 구현되는 것을 특징으로 하는 평판 표시 시스템.
  13. 제 8 항에 있어서, 상기 휘도 신호, 상기 제1 부표본화된 색신호, 및 상기 제2 부표본화된 색신호중 적어도 하나에 보간 기술을 구현하는 보간 회로를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 평판 표시 시스템.
  14. 화소 블록을 포함하는 평판 표시 시스템상에 데이터를 표시하는 방법에 있어서,
    상기 화소 블록내의 각각의 화소에 단일 휘도 신호를 전송하는 단계;
    상기 화소 블록에 대한 적 색신호 및 청 색신호를 부표본화하는 단계;
    상기 화소 블록내의 각각의 화소에 상기 적 색신호를 전송하는 단계; 및
    상기 화소 블록내의 각각의 화소에 상기 청 색신호를 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    조정된 휘도 신호를 생성하기 위해 제1 상수를 상기 휘도 신호에 곱하는 단계;
    조정된 적 색신호를 생성하기 위해 제2 상수를 상기 적 색신호에 곱하는 단계;
    상기 조정된 휘도 신호 및 상기 조정된 적 색신호를 합하는 단계;
    제2 조정된 적 색신호를 생성하기 위해 제3 상수를 상기 적 색신호에 곱하는 단계;
    조정된 청 색신호를 생성하기 위해 제4 상수를 상기 청 색신호에 곱하는 단계;
    상기 조정된 휘도 신호로부터 상기 제2 조정된 적 색신호 및 상기 조정된 청 색신호를 빼는 단계;
    제2 조정된 청 색신호를 생성하기 위해 제5 상수를 상기 청 색신호에 곱하는 단계; 및
    상기 조정된 휘도 신호 및 상기 제2 조정된 청 색신호를 합하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 제 15 항에 있어서, 상기 제1 상수는 .5643이고, 상기 제2 상수는 .7912이고, 상기 제3 상수는 .1942이고, 상기 제4 상수는 .4030이며, 상기 제5 상수는 1.000인 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 제 14 항에 있어서, 제1 부표본화된 색신호 및 제2 부표본화된 색신호중 적어도 하나로의 전력을 차단함으로써 전력 절전 모드를 구현하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 제 1 항에 있어서, 제1 선택된 화소의 상기 색신호로의 전력이 차단되는 반면에, 제2 선택된 화소의 상기 색신호로의 전력은 유지되는 것을 특징으로 하는 평판 표시 시스템.
  19. 제 1 항에 있어서, 제1 화소 및 제2 화소의 색신호 및 휘도 신호를 선형 보간 기술 및 양선형 보간 기술중 하나를 사용하여 조정하는 회로를 더 포함하고, 상기 제1 화소는 공간적으로 상기 제2 화소에 인접한 것을 특징으로 하는 평판 표시 시스템.
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