KR100581467B1 - 정보를 재생시키거나 기능을 실행시키기 위한 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 정보를 재생시키거나 기능을 실행시키기 위한 장치에 관한 것이다. 상기 장치에서, 재생될 정보 또는 실행될 기능을 나타내는 1차 데이터와 음성 인식을 돕는 2차 데이터는 사용자에 의해 쉽게 변경될 수 있는 동일한 물리적 저장 매체에 저장된다. 상기 장치는 특히 연회 또는 교육의 목적을 위한 양방향 음향 통신을 위해 사용된다. 멀티미디어 스마트 카드는 특히 저장 매체로서 사용된다.

Description

정보를 재생시키거나 기능을 실행시키기 위한 장치{DEVICE FOR REPRODUCING INFORMATION OR EXECUTING FUNCTIONS}
본 발명은 정보를 재생시키거나 기능을 실행시키기 위한 장치, 특히 양방향 음향 통신(bidirectional acoustic communication)을 위한 장치에 관한 것이다.
많은 경우에 있어서 교육 및/또는 연회 목적을 위해 이전에 공지된 장치들이 음향 통신을 사용하지만, 이것은 일방향 통신일 뿐이다; 예컨대, 카세트 장치가 음향 정보를 출력하지만, 카세트 장치는 버튼으로 제어된다; 휴대용 컴퓨터 게임이 음향 정보 및/또는 시각 정보를 출력하지만, 마찬가지로 이들도 키패드 명령의 입력에 의해 작동한다.
음성 입력에 의해 제어될 수 있는 음향 재생 장치 및 교체가능 저장 매체를 구비한 장치는 지금까지 이에 요구되는 대량의 메모리 공간 때문에 쉽지 않았다.
그러므로 본 발명은 교체가능 저장 매체에 저장된 정보를 가능한 한 가장 편리한 방식으로 재생시킬 수 있는 정보 재생 또는 기능 실행용 장치를 제시하는 목적에 기초하고 있다.
이 목적은 청구항 1에 청구된 바와 같은 특징을 가진, 정보를 재생시키거나 기능을 실행시키기 위한 장치에 의해 달성된다. 본 발명의 실시예는 종속항으로부터 나타난다.
따라서 본 발명은 재생될 정보 또는 실행될 기능을 나타내는 1차 데이터와 음성 인식을 돕는 2차 데이터를 단일 물리적 저장 매체에 저장시킨다는 개념에 기초하고 있으며, 저장 매체는 사용자에 의해 쉽게 교체될 수 있다.
본 발명의 실시예에 있어서, 1차 데이터의 최종 출력에 따라, 특정한 2차 데이터가 선택되어 음성 인식을 돕기 위해 사용된다. 결과적으로, 음성 인식이 용이해진다.
본 발명의 또 다른 실시예에 있어서, 음성 인식을 돕는 2차 데이터는 1차 데이터에 특정된 목표 그룹에 적응된다. 결과적으로 메모리 공간 필요성은 감소되고, 음성 인식이 수월해진다. 이용가능한 2차 데이터를 재생시키는 것은 음성 인식이 용이하도록 하는 효과가 있다.
본 발명은 특히 소형, 경량, 진동에 대한 견고성 및 에너지 소비가 거의 없는 스마트 카드와 같은 저장 매체가 바람직하게 사용되는 휴대용 장치에서 사용되기에 적합하다.
본 발명을 바람직한 예시적인 실시예에 기초하여 하기에 더욱 상세하게 기술한다.
실시예를 설명하기 위해 하기 도면을 제공한다:
도 1은 정보를 재생시키거나 기능을 실행시키기 위한 장치의 개략적인 대표도이다.
도 1에 도시된 휴대용 장치는 음향 정보의 출력을 위한 확성기(L) 또는 시각 정보의 출력을 위한 모니터 또는 정보(1차 데이터)에 반응함으로써 기능을 개시하거나 수행시킬 수 있는 제어 장치 또는 프로세서와 같은 다른 기술적인 수단을 지닌다.
추가적으로, 이 장치는 음향 신호, 특히 발화된 음성을 포착하기 위한 마이크로폰 구성요소(M)를 포함한다. 이 음향 신호들은 음성 처리 구성요소(SE) 의해, 예컨대 아날로그/디지털 변환시킴으로써 추가 처리되어, 제어 장치(STE)에 전달된다. 제어 장치(STE) 및 음성 처리 구성요소(SE)는 각각 마이크로제어장치에 의해 형성될 수 있다.
본 장치는 2개의 영구 설치된 저장 수단을 지닌다: 작동 시스템과 제어 장치(STE)를 제어하기 위해 사용되는 추가 데이터가 저장될 수 있는 읽기 전용 메모리(ROM) 및 장치의 작동 중에 요구되거나 발생되는 데이터가 버퍼 저장되는 랜덤 액세스 메모리(RAM). 이 두 저장 수단(ROM, RAM)은 버스 시스템을 통해 제어 장치(STE)에 연결된다.
스마트 카드(CC)는 장치내에 교체가능하도록 삽입될 수 있고, 그 다음 버스 시스템을 통해 제어 장치(STE)에 접속된다. 스마트 카드(CC)는 바람직하게는 읽기 전용 메모리이지만, 본 발명은 읽기 전용 메모리의 사용으로 제한되지 않고 랜덤 액세스 메모리의 사용도 포함한다. 2가지 서로 다른 타입의 데이터가 스마트 카드(CC)에 저장된다: 1차 데이터는 재생될 정보 또는 실행될 기능을 나타내고 2차 데이터는 1차 데이터의 출력을 제어하기 위한 제어 정보를 나타낸다.
이 장치의 기능을 대화형 이야기장치(storyteller)에 기초하여 하기에 예시한다. 이야기장치는 이야기를, 예컨대 아이들에게 이야기를 들려주거나 음악을 연주한다.
디지털 형태 및 압축 형태로 스마트 카드(CC)에 저장되어 있는 이러한 이야기의 음성 및 음악 데이터(1차 데이터)는 제어 장치(STE)에 의해 압축해제되고 음성 처리 구성요소(SE)에서 추가 처리되는데, 예컨대 디지털/아날로그 변환되며, 확성기(L)를 통해 재생된다.
특정의 예정된 시점(대화 시점)에서, 연속이 중단된다. 장치는 다음 진행에 관하여 음성 출력을 통해 아이들에게 물어보며, 이 때 상기 중단 시점에서 존재하는 가능 단계(possibilities) 내지는 상기 가능 단계에 상응하는 제어 정보(예컨대, 사과, 자두 또는 배)가 확성기를 통해 질문된다. 그러면 이 아이는 제어 정보 중의 한 항목(예컨대, 배)을 말함으로써 이 질문에 답할 수 있다.
수행되는 다음 단계는 음성 인식에 의해 탐지된다. 수행되어야 할 모든 가능한 다음 단계 또는 마찬가지로 디지털 형태 및 압축 형태로 스마트 카드(CC)에 저장되어 있는 상응하는 제어 정보에 의해 음성 인식이 수월해진다.
음성 인식을 위해, 발화된 제어 정보의 항목들(예컨대, 배)은 음성 처리 구성요소(SE)에서 아날로그/디지털 변환되고, 제어 장치(STE)내에서 이 대화 지점에서 사용가능한 제어 정보의 항목들(2차 데이터)과 비교된다. 이러한 제어 정보의 항목들(2차 데이터)은 비교를 위해 스마트 카드(CC)로부터 제어 장치(STE)로 전달되고, 경우에 따라 압축해제된다.
디지털 데이터로 변환된 발화된 제어 정보의 항목은, 마찬가지로 디지털 형태이며 선택을 위해 이용가능한 제어 정보의 항목들과 제어 장치(STE)에 의해서 비교되고, 최종적으로 상기 발화된 제어 정보의 항목과 가장 유사한 제어 정보의 항목에 대응하는 명령이 실행된다. 그런 다음, 이 명령에 대응하는 데이터가 스마트 카드(CC)로부터 읽혀지고, 압축해제되고, 증폭기에 의해 증폭되고 확성기(L)를 통해 출력되며, 이러한 방식으로 이야기가 계속 진행된다.
이러한 종류의 각 대화 시점에서, 예를 들어 이 장치를 작동시키는 아이는 결과적으로 수많은 가능 단계들 중에서 선택하기를 요청받는다. 가능 단계들 중에서의 선택은 선택 가능 단계와의 비교에 기초하는 음성 인식에 의해서 수행된다. 이러한 방식으로, 아이는 이야기에 존재하는 가능 단계들에 이끌려, 이야기의 존재 부분 또는 여러 가지 음악 중의 어떤 것을 선택하여 진행할 것인지를 설정하게 된다.
결과적으로, 이 장치의 작동자 제어는 본질적으로 음향적으로 이루어진다. 이 장치에는 on/off 버튼 및 재생 음량을 제어하기 위한 버튼이 제공된다.
스마트 카드(CC)를 교체함으로써, 다른 이야기가 이야기될 수 있고, 이 이야기는 마찬가지로 스마트 카드(CC)에 저장된 데이터에 의해서 제어될 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 선택에 있어 의도된 어휘에 대한 아이의 음성이 특정 화자로 제한되지 않고 인식된다. 이것은 1차 데이터(이야기)의 목표 그굽(아이들, 국어)에 적응된 제어 정보(2차 데이터)에 의해 더욱 수월해질 수 있다. 음성 인식은 발화된 제어 정보의 평가에 기초하여 스마트 카드(CC)(2차 데이터)에 저장되어 있는 제어 정보에 의해 결국 수월해지거나 더욱 확실해 질 수 있으며, 이러한 제어 정보는 목표 그룹(아이들) 사람들의 대표적인 선택에 의해서만 말해질 뿐이다.
본 발명의 다른 설계에서, 음향 정보를 출력하는 대신 기능을 실행시키는 것이 또한 가능하다. 이러한 경우에, 다른 많은 기능들을 생각할 수 있다: 모니터상에 그래픽 기호들의 표시, 게임 기능의 실행, 메뉴 구조의 기능의 실행, 대화 연결을 설정하기 위해 신호전달 과정을 개시하기 위한 기능의 실행 및 이동 무선 송수신기를 통해 대화하기 위한 기능의 수행. 이러한 방식으로 예컨대, 한편으로는, 이동 무선 송수신기를 제어하기 위한 메뉴 구조의 데이터가 저장되고, 다른 한편으로는, 이동 무선 송수신기를 제어하기 위한 음성 인식을 돕는 데이터가 저장되는 이동 무선 송수신기용 스마트 카드(CC)를 제공하는 것이 가능하다.

Claims (8)

  1. 정보를 재생시키거나 기능을 실행시키는 장치로서,
    a)음성 처리 수단(SE);
    b)음성 제어 정보를 통해 상기 장치를 제어하기 위한 수단(STE);
    c)재생될 정보 또는 실행될 기능을 나타내는 1차 데이터를 저장하기 위한 첫번째 수단(MS1);
    d)제어 정보를 나타내는 2차 데이터를 저장하기 위한 두번째 수단(MS2); 및
    e)상기 장치의 사용자에 의해 교체될 수 있는 동일한 물리적 저장 매체(CC) 상에서 구현되는 저장을 위한 첫번째 및 두번째 수단을 포함하고,
    상기 음성 처리 수단(SE) 및 상기 제어 수단(STE)은 음성 인식을 위한 수단을 형성하고,
    재생될 정보 또는 실행될 기능을 위해 목표 그룹이 상기 1차 데이터에 특정되며,
    상기 2차 데이터는 상기 목표 그룹에 매칭되는데, 이때 상기 2차 데이터는 상기 목표 그룹의 특정 화자(speaker)에게만 매칭되도록 제한되지는 않는 것을 특징으로 하는 장치.
  2. 제 1항에 있어서, 최종 출력된 1차 데이터에 따라, 2차 데이터가 음성 인식을 돕기 위해 선택적으로 사용됨을 특징으로 하는 장치.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 1차 데이터가 2차 데이터에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  4. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 저장을 위한 첫번째 및 두번째 수단(MS1, MS2)이 스마트 카드(CC) 상에서 구현되는 것을 특징으로 하는 장치.
  5. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 저장을 위한 첫번째 및 두번째 수단(MS1, MS2)이 데이터를 읽을 수만 있는 스마트 카드(CC) 상에서 구현되는 것을 특징으로 하는 장치.
  6. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 1차 및 2차 데이터가 음향 정보를 필수적으로 포함하며 이 장치가 양방향 음향 통신을 위해 사용되는 것을 특징으로 하는 장치.
  7. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 1차 및/또는 2차 데이터가 저장 매체(CC) 상에 압축된 형태로 저장되어 있고, 필요한 경우 선택적으로 압축해제되는 것을 특징으로 하는 장치.
  8. 삭제
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