KR100563842B1 - 음악분수 연출 시스템 및 연출방법 - Google Patents

음악분수 연출 시스템 및 연출방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 음악분수 연출 시스템에 관한 것으로, 자체 모듈주소를 가지며, 외부의 스위칭 제어신호를 전달받아 저수조의 물을 분사하거나 조명용 램프를 구동시키는 적어도 하나 이상의 외부 모듈(310, 320); 사용자 입력수단(114)에서 사용자가 지정한 소정 입력키에 적어도 하나 이상의 상기 외부 모듈들을 그룹매칭시켜 설정하며, 사용자 지정음악의 재생 중 사용자의 선택 키의 감지에 따라 해당 입력키와 기매칭된 외부 모듈들에 대한 스위칭 상태를 설정하여 음악분수 동작 시나리오를 작성하여 저장하는 한편, 음악분수 실행 시 상기 음악분수 동작 시나리오에 따른 스위칭 제어신호 및 모듈주소를 연속적으로 생성하는 연출용 컴퓨터(100); 상기 연출용 컴퓨터에 장착되어, 해당 연출용 컴퓨터에서 생성된 스위칭 제어신호 및 모듈주소를 외부로 출력시키는 제어신호 통신카드(200); 및 상기 제어신호 통신카드와 연결되며, 다수의 자체 외부연결 채널을 통해 상기 외부 모듈들과 접속되어 상기 제어신호 통신카드로부터의 스위칭 제어신호를 해당 모듈주소 관련 채널을 통해 각각의 외부 모듈로 출력시키는 스위칭 보드(210); 를 포함하는 것을 특징으로 한다.
음악분수, 키보드

Description

음악분수 연출 시스템 및 연출방법{SYSTEM AND METHOD FOR MUSIC FOUNTAIN PRODUCTION}
도 1은 본 발명이 적용되는 음악분수 연출 시스템을 나타내는 일예시도.
도 2는 본 발명이 적용되는 제어신호 통신카드를 나타내는 일예시도.
도 3은 본 발명이 적용되는 스위칭 보드를 나타내는 일예시도.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 음악분수 연출방법에 대한 전체적인 흐름도.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 모듈 리스트 화면을 나타내는 도면.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 시나리오 편집창을 나타내는 도면.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 음악분수 실행창을 나타내는 도면.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 지정 펌프 및 램프 모듈 그룹들을 각각의 사용자 키와 매칭 설정 단계를 나타내는 상세 흐름도.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 모듈 리스트창을 나타내는 도면.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 입력 키 리스트창을 나타내는 도면.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 키를 이용한 음악분수 연출 단계를 나타내는 상세 흐름도
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 음악연주 상태바와 입력키 리스트가 표시 된 화면을 나타내는 도면.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
100 : 연출용 컴퓨터 110 : 중앙 제어부
111 : 오디오신호 입력부 112 : 사운드 카드
113 : 디스플레이부 114 : 키입력부
115 : 저장부 120 : 증폭부
130 : 스피커 200 : 제어신호 통신카드
210 : 펌프 스위칭 보드 220 : 램프 스위칭 보드
310 : 펌프모듈 320 : 램프모듈
본 발명은 음악분수 연출 시스템 및 연출방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 각각의 분수 펌프들이 별도의 스위칭 제어신호에 의해 각각 스위칭될 수 있도록 PC와 연결시키고 미리 사용자가 지정된 음악의 흐름에 따라 펌프들의 턴온상태를 키입력을 통해 개성적으로 연출할 수 있도록 지원하며 실제 음악분수 구동시 이렇게 연출된 사용자의 펌프 스위칭 설정에 따라 분수의 각 펌프들이 스위칭되어 물을 분사하도록 함으로써 화려하고 역동적인 음악 분수의 연출이 용이하며 또한 누구나 가지고 있는 개인용 컴퓨터(PC)를 이용하여 기존의 분수를 손쉽게 음악분수로 바꿀 수 있게 되는 음악분수 연출 시스템 및 연출방법에 관한 것이다.
일반적으로, 분수는 노즐을 갖는 각각의 분수 유니트가 파이프 라인에 연결되고, 파이프 라인은 저수조에 연결되며, 분수모듈에는 각각 펌프가 구비되어 펌프가 구동하면 저수조의 물이 파이프라인을 통해 각각의 분수모듈로 유입된 후 노즐을 통해 상향 분사되는 것으로, 각 분수 유니트의 형상, 노즐의 종류 등을 다양하게 변화시켜 아름다운 분위기를 연출함으로써 주변의 분위기를 아름답게 장식하여 왔다.
이러한 일반적인 분수 시스템은 전원의 온/오프에 따라 각 분수유니트의 노즐을 통해 물이 나오거나 나오지 않는 것과 같이 단순한 동작만을 수행하게 되므로 조금만 지나면 대부분의 감상자가 식상해 하는 문제가 있었던 바, 이를 감안하여 종래에는 다양한 수자형태를 나타낼 수 있는 노즐과 배관장치를 설치하여 놓고 이를 작동하는데 필요한 전기동력장치(control panel)를 설치하여 전원을 공급하면 타이머나 PLC(Programmable Logic Controller)를 이용한 단순한 제어방식으로 작동하였으나 이는 단순한 형태로서 보는 이로 하여금 단순한 형태로 미적감흥을 주기에는 부족한 면을 가지고 있었다.
이러한 필요에 의해 음악분수는 음악 파일이 저장된 매체를 통한 음성신호 입력은 물론 현장에서 실시간으로 입력되는 음성 신호를 감지하여 입력신호로 하고 이의 강약, 고저, 박자, 리듬 등에 따라 물 분사압력과 분사 개폐 상태 및 조명등을 제어하도록 함으로써 관람객에게 감동을 줄 수 있게 된다.
하지만, 종래의 음악분수는 적절한 음악분수 프로그램이 개발되어 있지 않아 기본의 PLC를 이용하고 시디롬 드라이버의 오디오 재생 출력 및 외부 오디오 입력 을 선택하여 오디오 신호를 일정 주기로 샘플링하거나 신호레벨의 강약 및 고저를 일정 등부의 디지털 수치값으로 변환출력하는 컴퓨터와 이 컴퓨터의 오디오 신호대비 디지털 데이터를 PLC와 인터페이스 카드의 도움으로 로직신호를 로더를 이용하여 펌프로직 제어부, 솔레노이드 제어부, 조명 제어부를 별도로 두어 이루어진 PLC제어 방식이어서 음악분수가 필요로 하는 민첩한 곡의 입력이 되지 않았고 음악의 입력과 수정에 있어서 많은 시간이 소요되며 고장의 발생시 수정작업이 되지 않는 등의 문제점을 가지고 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 그 목적은 각각의 분수 펌프들이 별도의 스위칭 제어신호에 의해 각각 스위칭될 수 있도록 PC와 연결시키고 미리 사용자가 지정된 음악의 흐름에 따라 펌프들의 턴온상태를 키입력을 통해 개성적으로 연출할 수 있도록 지원하며 실제 음악분수 구동시 이렇게 연출된 사용자의 펌프 스위칭 설정에 따라 분수의 각 펌프들이 스위칭되어 물을 분사하도록 함으로써 화려하고 역동적인 음악 분수의 연출이 가능하도록 하는 음악분수 연출 시스템 및 연출방법을 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일측면에 따른 음악분수 연출 시스템은, 자체 모듈주소를 가지며, 외부의 스위칭 제어신호를 전달받아 저수조의 물을 분사하거나 조명용 램프를 구동시키는 적어도 하나 이상의 외부 모듈(310, 320); 사용자 입력수단(114)에서 사용자가 지정한 소정 입력키에 적어도 하나 이상의 상 기 외부 모듈들을 그룹매칭시켜 설정하며, 사용자 지정음악의 재생 중 사용자의 선택 키의 감지에 따라 해당 입력키와 기매칭된 외부 모듈들에 대한 스위칭 상태를 설정하여 음악분수 동작 시나리오를 작성하여 저장하는 한편, 음악분수 실행 시 상기 음악분수 동작 시나리오에 따른 스위칭 제어신호 및 모듈주소를 연속적으로 생성하는 연출용 컴퓨터(100); 상기 연출용 컴퓨터에 장착되어, 해당 연출용 컴퓨터에서 생성된 스위칭 제어신호 및 모듈주소를 외부로 출력시키는 제어신호 통신카드(200); 및 상기 제어신호 통신카드와 연결되며, 다수의 자체 외부연결 채널을 통해 상기 외부 모듈들과 접속되어 상기 제어신호 통신카드로부터의 스위칭 제어신호를 해당 모듈주소 관련 채널을 통해 각각의 외부 모듈로 출력시키는 스위칭 보드(210); 를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 연출용 컴퓨터(100)는 음악분수의 동작 시나리오 연출 및 실행을 위한 디지털 음원을 자체적으로 보유 및 사용하기 위해 음악파일 기록매체의 저장 및 재생을 가능하게 하는 오디오 신호 입력부(111) 및 사운드 카드(112)를 포함하는 것을 특징으로 한다.
더욱 바람직하게는, 상기 연출용 컴퓨터(100)의 사용자 입력수단(114)은 디지털 입력장치인 컴퓨터 키보드 또는 전자음악 건반인 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명의 다른 측면에 따른 음악분수 연출방법은 (a) 연출용 컴퓨터의 중앙 제어부가 제어신호 통신카드를 통해 외부 분수대로부터 연결된 펌프모듈 및 램프모듈들에 관한 연결주소 정보를 수집하고 각각의 모듈별로 별도의 명칭을 부여하여 리스트화한 후 저장부에 저장하는 단계; (b) 상기 중앙 제어부가 연결된 분수대의 펌프모듈 및 램프모듈들 중 사용자로부터 선택된 적어도 하나 이상의 모듈들을 하나의 묶음그룹으로 설정하고 해당 묶음그룹을 사용자로부터 지정된 소정 입력키와 매칭시켜 설정 저장하는 단계; (c) 상기 중앙 제어부가 해당 사용자에 의해 지정된 음악을 재생하는 한편, 음악 재생 도중 키입력부를 통해 사용자로부터 입력되는 키 입력신호를 수신할 때마다 해당 사용자 입력키에 대해 기설정된 모듈들의 묶음 그룹을 해당 키입력 시간 동안 온상태로 설정 저장시켜 음악분수 연출 시나리오를 작성하는 단계; 및 (d) 상기 중앙 제어부가 해당 사용자의 음악분수 실행 요청에 따라 해당 사용자로부터 지정된 음악분수 연출 시나리오를 저장부로부터 추출하여, 해당 음악분수 연출 시나리오의 음악을 외부로 출력시키는 동시에 해당 음악에 맞추어 시나리오 연출을 통해 사용자로부터 기설정된 모듈 제어신호 및 모듈주소정보를 기설정된 시간에 상기 제어신호 통신카드를 통해 스위칭 보드로 전달함으로써 제어신호를 수신한 펌프모듈 및 램프모듈들에서 사용자가 설정한 시간에 설정한 동작이 이루어지도록 하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 제 (b) 단계는, (b-1) 상기 중앙 제어부가 해당 사용자로부터 펌프모듈 및 램프모듈들 중 적어도 하나 이상의 모듈들을 하나의 모듈그룹으로 설정하기 위한 사용자의 묶음설정 요청정보를 수신하는 단계; (b-2) 상기 중앙 제어부가 제어신호 통신카드 통해 연결 확인된 외부 분수대의 펌프모듈 및 램프모듈들에 관한 정보로 이루어진 모듈 리스트창을 디스플레이부에 표시시키는 단계; (b-3) 상기 중앙 제어부가 해당 사용자에게 묶음그룹의 명칭에 대한 사용자 입력을 요청하고 해당 사용자가 키입력부를 통해 입력하는 묶음그룹 명칭에 관한 정보를 수신하는 단계; (b-4) 상기 중앙 제어부가 해당 모듈 리스트창에 표시된 펌프모듈 및 램프모듈들의 명칭 리스트 중 해당 사용자가 선택하는 적어도 하나 이상의 모듈 명칭들에 대한 선택정보들을 수신하여 인식하는 단계; (b-5) 상기 중앙 제어부가 키입력부 내의 설정 및 연결 가능한 입력 키 리스트들로 이루어진 입력 키 리스트창을 디스플레이부에 표시시키는 단계; 및 (b-6) 상기 중앙 제어부가 상기 입력 키 리스트 창에 표시된 키입력부의 입력 키 리스트 중 해당 사용자가 선택하는 하나의 입력 키에 대한 선택정보를 수신하고, 해당 사용자 선택 입력 키와 묶음 설정된 분수대의 모듈그룹을 서로 매칭시킨 상태의 그룹매칭 설정정보를 상기 저장부에 저장시키는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 한다.
더욱 바람직하게는, 상기 제 (c) 단계는, (c-1) 상기 중앙 제어부가 직접 사용자가 음악분수 시나리오를 연출하기 위한 음악분수 연출 요청신호를 수신하고, 디스플레이부로 음악연주의 진행상황을 인지시키는 음악연주 상태바와 해당 사용자가 기지정하여 특정 모듈그룹과 매칭된 입력 키 리스트를 표시시키는 단계; (c-2) 상기 중앙 제어부가 해당 사용자에 의해 지정된 음악을 재생하는 한편 디스플레이부에 표시되는 음악연주 상태바를 통해 음악연주의 상황을 연주시간의 흐름을 따라 표시시키는 단계; (c-3) 상기 중앙 제어부가 음악 연주 도중 상기 키입력부를 통해 사용자로부터 특정 키 선택신호가 입력되는지 여부를 판단하여, 사용자가 키입력부를 통해 특정 키를 누른 것으로 인식되면, 해당 키 선택신호를 통해 사용자로부터 눌린 입력 키를 인식하고 인식된 해당 입력 키의 정보를 이용하여 상기 저장부를 검색하여 해당 입력 키에 대하여 사용자에 의해 기매칭된 묶음 모듈 정보를 추출하 는 단계; (c-4) 상기 중앙 제어부가 상기 키입력부를 통해 사용자에 의해 눌린 것으로 인식된 입력 키의 입력지속 시간을 인식하고, 해당 입력 키의 입력지속 시간 정보와 해당 입력 키의 선택에 따라 온상태로 되는 모듈들에 관한 정보를 활성화 정보로서 기록하는 단계; (c-5) 상기 중앙 제어부가 사용자로부터 연출 덧씌우기 요청신호를 입력받으면, 상기 과정을 통해 연출된 음악분수의 동작 시나리오에 새로운 모듈동작 연출 상황을 더 첨가시켜 갱신시킬 수 있도록 상기 제 (c-2) 단계로 절차를 이행하는 단계; 및 (c-6) 상기 중앙 제어부가 사용자에 의해 연출된 음악연주에 따른 분수대의 모듈 동작을 정의한 음악분수 연출 시나리오를 상기 저장부에 저장시키는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 한다.
더욱 바람직하게는, (e) 상기 중앙 제어부가 해당 사용자로부터 기연출된 음악분수 연출 시나리오에 대한 편집을 가능하게 하는 시나리오 편집 요청신호가 수신되면, 기연출된 음악분수 연출 시나리오에 관한 정보를 텍스트로 나타내는 편집창을 표시하고 해당 사용자로부터 텍스트 상태에서 직접 편집된 시나리오 편집 정보를 수신하여 기저장된 음악분수 연출 시나리오 정보를 갱신시키는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
이하에서 본 발명은 각각의 분수 펌프들이 별도의 스위칭 제어신호에 의해 각각 스위칭될 수 있도록 PC와 연결시키고 미리 사용자가 지정된 음악의 흐름에 따라 펌프들의 턴온상태를 키입력을 통해 개성적으로 연출할 수 있도록 지원하며 실 제 음악분수 구동시 이렇게 연출된 사용자의 펌프 스위칭 설정에 따라 분수의 각 펌프들이 스위칭되어 물을 분사하도록 함으로써 화려하고 역동적인 음악 분수의 연출이 용이하며 또한 누구나 가지고 있는 개인용 컴퓨터(PC)를 이용하여 기존의 분수를 손쉽게 음악분수로 바꿀 수 있게 되는 음악분수 연출 시스템 및 연출방법을 바람직한 실시예로 설명하 것이나, 본 발명의 기술적 사상은 이에 한정하거나 제한되지 않고 당업자에 의해 변형되어 다양하게 실시될 수 있음은 물론이다.
도 1은 본 발명이 적용되는 음악분수 연출 시스템을 나타내는 일예시도이다.
본 발명이 적용된 음악분수 연출 시스템은 사용자가 음악분수의 동작에 대한 연출을 하게 되는 연출용 컴퓨터(100)와 상기 연출용 컴퓨터(100)에 장착되어 연출 시나리오에 따른 모듈 제어신호를 외부로 전달하는 제어신호 통신카드(200)와 상기 제어신호 통신카드(200)로부터의 전달되는 모듈 제어신호에 따라 온오프되는 분수대의 펌프모듈(310) 및 램프모듈(320)로 구성된다.
도 1을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 음악분수 연출 시스템에 대해 좀더 상세하게 설명하면,
상기 연출용 컴퓨터(100)는 음악분수의 연출시 사용자로부터 선택된 음악을 외부로 출력시키는 한편, 해당 음악에 대하여 분수대의 각 펌프모듈 및 램프모듈의 동작을 사용자가 미리 설정할 수 있도록 하고, 음악분수의 실행시 해당 음악에 따라 기설정된 분수대의 동작을 실행시키도록 하는 역할을 수행하는 바, 오디오신호 입력부(111), 사운드 카드(112), 디스플레이부(113), 키입력부(114), 저장부(115) 및 중앙 제어부(110)로 구성된다.
이러한 연출용 컴퓨터(100)는 일반적으로 사용되는 개인용 컴퓨터 장치로서, 적어도 Pentium MMX 233MHz 이상의 처리 사양과 사운드 카드가 내장된 하드웨어가 필요하며 메모리는 적어도 64MB 이상의 시스템을 갖추는 것이 바람직하며, 이러한 본 발명을 수행하기 위한 연출용 컴퓨터(100)는 상술한 바와 같이 개인용 데스트 탑 컴퓨터 장치에 제한되는 것은 아닌 바, 노트북 컴퓨터, PDA(Personal Digital Assistant) 및 IMT2000 등과 같은 컴퓨터 장치로도 구현이 가능하다.
상기 오디오 신호 입력부(111)는 본 발명의 음악분수 연출 및 실행을 위해 사용되는 음악을 입력할 수 있는 수단으로, 컴퓨터 장치의 CD-ROM 드라이브에 삽입되는 오디오 기록매체나 내부 디스크 드라이브일 수 있다.
이때, 사용되는 음악파일은 MS 윈도우의 디지털 사운드 표준인 WAVE 파일이나 압축 형태의 MP3 파일 모두가 가능하며, 본 발명이 이에 제한되는 것은 아니다.
상기 사운드 카드(112)는 상기 오디오 신호 입력부(111)를 통해 입력되는 디지털 오디오 신호를 외부 출력 가능하도록 활성화시키고 외부의 증폭부(120)로 전달하게 된다.
상기 증폭부(120)에서는 사운드 카드(112)로부터 전달된 오디오 음원을 증폭시켜 스피커(130)로 전달함으로써 외부로 해당 오디오 신호 입력부(111)의 음악이 증폭 상태로 외부에 출력될 수 있게 한다.
한편, 상기 디스플레이부(113)는 본 발명의 음악분수 연출 및 실행에 관련된 상황을 나타내는 각종 화면을 디스플레이시키게 된다.
한편, 상기 키입력부(114)는 사용자가 해당 연출용 컴퓨터(100)를 제어하기 위한 입력수단으로서 제공되는 바, 특히 이러한 키입력부(114)의 각각의 키들은 사용자가 원하는 소정 펌프모듈 및 램프모듈들을 하나의 그룹으로 지정한 특정 묶음그룹에 대한 지정 키로서 각각 설정되게 되어, 사용자의 음악분수 동작 연출 시 단지 사용자가 해당 지정 키를 선택하는 것만으로 해당 지정 키에 대하여 미리 묶음그룹으로 지정된 다수의 펌프모듈(310) 및 램프모듈(320)이 동작하도록 하는 기능을 가능하게 한다.
이러한 키입력부(114)는 일반적으로 컴퓨터 장치에 사용되는 키보드 장치일 수 있으나, 다수의 키를 가지고 있어서 사용자의 키 선택에 따른 키입력 신호를 출력할 수 있는 디지털 입력장치이면 무엇이든 적용이 가능하게 되며, 일예로 사용자의 음악분수 연출 시 실제 음악 연주자와 같은 감흥을 사용자에게 일으킬 수 있도록 하는 전자음악 건반 장치가 키입력부(114)로서 사용될 수 있다.
상기 저장부(115)는 외부에 연결된 펌프모듈(310) 및 램프모듈(320)에 관한 등록정보와, 사용자로부터 지정되는 그룹화된 묶음모듈 및 상응하는 지정 키에 관한 정보와, 그리고 사용자의 음악분수 연출에 따른 음악분수 동작 시나리오 정보가 저장된다.
상기 중앙 제어부(110)는 상기 각 부의 동작을 제어하게 되고, 음악분수의 연출 또는 동작실행 시 선택된 모듈들에 대한 각각의 제어신호를 생성하여 후술하는 제어신호 통신카드(200)로 전달한다.
상기 제어신호 통신카드(200)는 상기 연출용 컴퓨터(100)에 장착되어 해당 중앙 제어부(110)로부터 전달되는 모듈별 스위칭 신호인 모듈 제어신호를 외부로 전달하게 되는데, 이러한 제어신호 통신카드(200)는 해당 연출용 컴퓨터(100)의 확장 슬롯에 PCI 카드로서 장착되게 되며 적절한 드라이버로 작동 가능하게 된다.
이러한 제어신호 통신카드(200)의 일예가 도 2에 도시되어 있다.
상기 제어신호 통신카드(200)는 전달받은 모듈 제어신호를 연결된 다수의 다채널 스위칭 보드(210, 220) 중 해당 모듈을 스위칭하는 담당 스위칭 보드(210, 220)로 전달함으로써 스위칭 보드(210, 220)가 해당 전달된 모듈 제어신호에 따라 각각의 모듈을 온오프시키게 된다.
상기 스위칭 보드는 분수 분사 관련 펌프의 온오프를 제어하는 펌프 스위칭 보드(210)나 분수 조명 관련 램프의 온오프를 제어하는 램프 스위칭 보드(220)일 수 있으며, 이러한 스위칭 보드(210, 220)는 다수의 모듈에 대한 스위칭 제어가 가능하도록 다채널로 이루어지게 된다. 이러한 다채널(16CH) 스위칭 보드의 일예가 도 3에 도시되어 있다.
이때, 상기 스위칭 보드는 각각 별도의 전원공급 모듈이 부설되는 것이 바람직하다.
또한, 단순히 스위칭 보드의 모듈 온오프 관련 스위칭 신호만으로 구동되는 단순한 음악분수 동작 뿐만 아니라, 상기 연출용 컴퓨터(100)를 통해 사용자가 각각의 모듈 스위칭 신호에 펌프 세기정보 또는 램프 세기정보를 부가할 수 있도록 하여 사용자가 펌프 및 램프의 온오프만이 아닌 세기조절까지 가능하도록 함으로써 램프 및 펌프 모듈이 인버터 등을 통해 세기 조절되도록 할 수도 있다.
한편, 본 발명의 음악분수 연출 방법에 대한 전체적인 흐름을 도 4를 참조하 여 설명하면 다음과 같다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 음악분수 연출 방법에 관한 전체적인 흐름도이다.
우선, 상기 연출용 컴퓨터(100)의 중앙 제어부(110)는 상기 제어신호 통신카드(200)를 통해 외부 분수대로부터 연결된 펌프모듈(310) 및 램프모듈(320)들에 관한 연결주소 정보를 수집하고 각각의 모듈(310, 320)별로 별도의 명칭을 부여하여 리스트화한 후 상기 저장부(115)에 저장한다(S10).
이때, 리스트화되는 각각의 모듈(310, 320) 명칭은 랜덤하게 주어질 수도 있으나, 바람직하게는 사용자로부터 직접 입력되도록 하여 해당 사용자가 해당 분수의 특성에 맞는 적절한 명칭을 부여할 수 있도록 하고 음악분수의 연출 시 보다 효율적이고 효과적인 시나리오 편집이 가능하도록 한다.
이와 같이 각각의 명칭 및 연결주소가 나타난 상태의 펌프모듈(310) 및 램프모듈(320)의 리스트 화면의 일예가 도 5에 도시되어 있다.
다음으로, 상기 중앙 제어부(110)는 연결된 분수대의 펌프모듈(310) 및 램프모듈(320)들 중 사용자로부터 선택된 적어도 하나 이상의 펌프모듈(310) 및 램프모듈(320)들을 하나의 묶음 그룹으로 설정하고 이들 묶음 그룹을 사용자로부터 지정된 입력키와 매칭시켜 설정 저장함으로써 추후 사용자의 음악분수 연출시 해당 지정 입력키의 사용자 선택 동작만으로 해당 입력키와 매칭 설정된 묶음 그룹의 제어가 가능하도록 사전에 사용자의 키를 설정하게 된다(S20).
다음으로, 상기 중앙 제어부(110)는 해당 사용자에 의해 지정된 음악을 재생 하는 한편, 음악 재생 도중 키입력부(114)를 통해 사용자로부터 입력되는 키 입력신호를 수신할 때마다 해당 사용자 입력키에 대해 기설정된 펌프모듈(310) 및 램프모듈(320)들의 묶음 그룹을 해당 키입력 시간 동안 온상태로 설정 저장시켜 음악분수 연출 시나리오를 구성시킴으로서 음악 재생에 따른 사용자의 음악분수 연출을 지원한다(S30).
이때, 사용자로부터 입력되는 키입력부(114)의 키의 수는 단지 단일 키만으로 한정되지 않고, 해당 키입력부(114)의 지원 여부에 따라 다수의 키가 동시에 입력되는 것도 가능하다.
상기 중앙 제어부(110)는 해당 사용자로부터 기연출된 음악분수 연출 시나리오에 대한 편집을 가능하게 하는 시나리오 편집 요청신호가 수신되었는지 여부를 판단하여(S40), 해당 사용자가 기연출된 음악분수 연출 시나리오에 대한 편집을 희망하는 경우, 상기 중앙 제어부(110)는 기연출된 음악분수 연출 시나리오에 관한 정보, 즉 각각의 모듈명칭 및 모듈별 턴온시간을 텍스트로 나타내는 편집창을 표시하고 해당 사용자로부터 텍스트 상태에서 직접 편집된 시나리오 편집 정보를 수신하여 기저장된 음악분수 연출 시나리오 정보를 갱신시킨다(S50).
이와 같은 시나리오 편집창이 도 6에 도시되어 있다.
이와 같이, 기작성된 해당 음악분수 연출 시나리오 정보(각각의 모듈명칭 및 모듈별 턴온시간)를 텍스트 상태로 표시하고 텍스트 상태에서 직접 사용자의 편집이 가능하도록 함으로써 사용자는 연출시 모듈들이 그룹화되어 세세한 표현이 이루어지기 힘들던 부분을 한눈에 보이는 텍스트 상태에서 섬세하게 수정할 수 있어서 보다 연출자의 의도에 가까운 음악분수 연출이 가능하게 된다.
한편, 상기 중앙 제어부(110)는 해당 사용자의 음악분수 실행 요청에 따라 해당 사용자로부터 지정된 음악분수 연출 시나리오를 추출하여, 해당 음악분수 연출 시나리오의 음악이 외부의 스피커(130)를 통해 출력되도록 제어하는 동시에 해당 음악에 맞추어 시나리오 연출을 통해 사용자로부터 기설정된 모듈 제어신호 및 모듈주소정보를 기설정된 시간에 상기 제어신호 통신카드(200)를 통해 스위칭 보드(210, 220)로 전달함으로써 제어신호를 수신한 펌프모듈(310) 및 램프모듈(320)들에서 사용자가 설정한 시간에 설정한 동작이 이루어질 수 있도록 한다(S60).
이때, 이러한 음악분수 실행을 위한 음악분수 실행창의 일예가 도 7에 도시되어 있다. 이러한 음악분수 실행은 단순히 하나의 음악분수 연출 시나리오의 실행 뿐만 아니라, 도면에 나타난 "더하기", "없애기" 메뉴 등을 통해 다수의 음악분수 연출 시나리오를 지정하여 연속 실행을 가능하게 함으로써 상주 모니터 요원이 없이도 연속적인 음악분수의 실행이 가능하게 된다.
상기 제 S20 단계인 사용자 지정 펌프 및 램프 모듈 그룹들을 각각의 사용자 키와 매칭 설정 단계에 대해 도 8을 참조하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 지정 펌프 및 램프 모듈 그룹들을 각각의 사용자 키와 매칭 설정 단계를 나타내는 상세 흐름도이다.
우선, 상기 연출용 컴퓨터(100)의 중앙 제어부(110)는 해당 사용자로부터 펌프모듈(310) 및 램프모듈(320)들 중 적어도 하나 이상의 모듈들을 사용자가 희망하는 하나의 모듈그룹으로 설정하기 위한 묶음설정 요청 메뉴에 관한 선택신호를 수 신한다(S21).
상기 중앙 제어부(110)는 제어신호 통신카드(200) 통해 연결 확인된 외부 분수대의 펌프모듈(310) 및 램프모듈(320)들에 관한 정보로 이루어진 모듈 리스트창을 디스플레이부에 표시시킨다(S22).
이러한 모듈 리스트창의 일예가 도 9에 도시되어 있다.
상기 중앙 제어부(110)는 해당 사용자에게 묶음그룹의 명칭에 대한 사용자 입력을 요청하고 해당 사용자가 키입력부(114)를 통해 입력하는 묶음그룹 명칭에 관한 정보를 수신한다(S23).
상기 중앙 제어부(110)는 해당 모듈 리스트창에 표시된 펌프모듈(310) 및 램프모듈(320)들의 명칭 리스트 중 해당 사용자가 선택하는 적어도 하나 이상의 모듈 명칭들에 대한 선택정보들을 수신하여 인식하고 선택된 모듈들을 하나의 묶음 그룹으로 설정하고자 하는 묶음 요청신호를 수신한다(S24).
이때, 이러한 각각의 모듈들에 대한 사용자 선택은 마우스를 이용한 누름선택 방식 등으로 가능하게 된다.
상기 중앙 제어부(110)는 키입력부(114) 내의 설정 및 연결 가능한 입력 키 리스트들에 관한 정보로 이루어진 입력 키 리스트창을 디스플레이부에 표시시킨다(S25).
이러한 입력 키 리스트창의 일예가 도 10에 도시되어 있다.
상기 중앙 제어부(110)는 상기 입력 키 리스트 창에 표시된 키입력부(114)의 입력 키들의 명칭 리스트 중 해당 사용자가 선택하는 하나의 입력 키에 대한 선택 정보를 수신하고, 해당 키입력부(114)의 사용자 선택 입력 키와 묶음 설정된 분수대의 모듈그룹을 서로 매칭시킨 상태의 그룹매칭 설정정보를 상기 저장부(115)에 저장시킨다(S26).
한편, 상기 제 S30 단계인 사용자 키를 이용한 음악분수 연출 단계에 대해 도 11을 참조하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 키를 이용한 음악분수 연출 단계를 나타내는 상세 흐름도이다.
상기 연출용 컴퓨터(100)의 중앙 제어부(110)는 사용자가 직접 음악분수 시나리오를 연출하고자 하는 음악분수 연출 요청신호를 수신한다(S31).
상기 중앙 제어부(110)는 해당 디스플레이부(113)로 음악연주의 진행상황을 인지시키는 음악연주 상태바와 해당 사용자가 기지정하여 특정 모듈그룹과 매칭된 입력 키 리스트를 표시시킨다(S32).
이와 같이 음악연주 상태바와 입력키 리스트가 표시된 화면의 일예가 도 12에 도시되어 있다.
상기 중앙 제어부(110)는 음악분수 연출의 시작을 디스플레이부(113)를 통해 표시시켜 사용자에게 알린 후, 해당 사용자에 의해 지정된 음악을 재생하는 한편 디스플레이부(113)에 표시되는 음악연주 상태바를 통해 음악연주의 상황을 연주시간의 흐름을 따라 표시시킨다(S33).
이러한 음악연주의 상황 표시는 음악연주 상태바 내의 블럭 이동을 통해 표시시킴으로써 사용자가 용이하게 인지할 수 있게 된다.
상기 중앙 제어부(110)는 음악 연주 도중 상기 키입력부(114)를 통해 사용자로부터 특정 키 선택신호가 입력되는지 여부를 판단하여(S34), 사용자가 키입력부(114)를 통해 특정 키를 누른 것으로 인식되면, 상기 중앙 제어부(110)는 해당 키 선택신호를 통해 사용자로부터 눌린 입력 키를 인식하고 인식된 해당 입력 키의 정보를 이용하여 상기 저장부(115)를 검색하여 해당 입력 키에 대하여 사용자에 의해 기매칭된 묶음 모듈 정보를 추출한다(S35).
상기 중앙 제어부(110)는 상기 키입력부(114)를 통해 사용자에 의해 눌린 것으로 인식된 입력 키의 입력지속 시간, 즉 키 눌림지속 시간을 인식하고, 해당 입력 키의 입력지속 시간 정보와 해당 입력 키의 선택에 따라 온상태로 되는 모듈들(모듈그룹)에 관한 정보를 활성화 정보로서 기록한다(S36).
이때, 기록되는 정보는 도 6에 도시된 바와 같이 각각의 모듈들이 온상태로 되는 시간들을 모듈별로 각각 기록하게 되어 차후, 음악분수 시나리오의 텍스트 편집이 용이하게 이루어지도록 하는 것이 바람직하다.
상기 중앙 제어부(110)는 상기 과정을 통해 연출된 음악분수의 동작 시나리오에 새로운 모듈동작 연출 상황을 더 첨가시켜 갱신시킬 수 있도록 연출 덧씌우기 요청신호가 해당 사용자로부터 입력되었는지 여부를 판단하여(S37), 사용자가 기연출된 음악분수 동작 시나리오에 또 다른 모듈동작 연출 상황을 덧씌우고자 하는 경우, 상기 제 S33 단계로 절차를 이행하여 기연출된 음악분수의 동작 시나리오 상황에 또 다른 모듈 동작을 첨가할 수 있도록 지원한다.
다음으로, 상기 중앙 제어부(110)는 사용자에 의해 연출된 음악연주에 따른 분수대의 모듈 동작을 정의한 음악분수 연출 시나리오를 상기 저장부(115)에 저장시킨다(S38).
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 한정되는 것이 아니다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명에 나타난 음악분수 연출 시스템 및 연출방법은 각각의 분수 펌프들이 별도의 스위칭 제어신호에 의해 각각 스위칭될 수 있도록 PC와 연결시키고 미리 사용자가 지정된 음악의 흐름에 따라 펌프들의 턴온상태를 키입력을 통해 개성적으로 연출할 수 있도록 지원하며 실제 음악분수 구동시 이렇게 연출된 사용자의 펌프 스위칭 설정에 따라 분수의 각 펌프들이 스위칭되어 물을 분사하도록 함으로써 화려하고 역동적인 음악 분수의 연출이 용이하게 이루어질 수 있고 또한 간단한 연결만으로 누구나 가지고 있는 개인용 컴퓨터(PC)를 이용하여 기존의 분수를 손쉽게 음악분수로 바꿀 수 있게 되는 효과가 있다.
사용자에 의해 연출된 음악분수의 동작 시나리오를 텍스트 상태로 표시시킬 수 있어 사용자가 시나리오의 동작상황을 한눈에 파악하고 단순한 텍스트 편집만으로 음악분수 시나리오에 따른 분수의 동작 수정이 용이하게 이루어질 수 있게 된다.

Claims (7)

  1. 자체 모듈주소를 가지며, 외부의 스위칭 제어신호를 전달받아 저수조의 물을 분사하거나 조명용 램프를 구동시키는 적어도 하나 이상의 외부 모듈(310, 320);
    사용자 입력수단(114)에서 사용자가 지정한 소정 입력키에 적어도 하나 이상의 상기 외부 모듈들을 그룹매칭시켜 설정하며, 사용자 지정음악의 재생 중 사용자의 선택 키의 감지에 따라 해당 입력키와 기매칭된 외부 모듈들에 대한 스위칭 상태를 설정하여 음악분수 동작 시나리오를 작성하여 저장하는 한편, 음악분수 실행 시 상기 음악분수 동작 시나리오에 따른 스위칭 제어신호 및 모듈주소를 연속적으로 생성하는 연출용 컴퓨터(100);
    상기 연출용 컴퓨터에 장착되어, 해당 연출용 컴퓨터에서 생성된 스위칭 제어신호 및 모듈주소를 외부로 출력시키는 제어신호 통신카드(200); 및
    상기 제어신호 통신카드와 연결되며, 다수의 자체 외부연결 채널을 통해 상기 외부 모듈들과 접속되어 상기 제어신호 통신카드로부터의 스위칭 제어신호를 해당 모듈주소 관련 채널을 통해 각각의 외부 모듈로 출력시키는 스위칭 보드(210); 를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악분수 연출 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 연출용 컴퓨터(100)는 음악분수의 동작 시나리오 연출 및 실행을 위한 디지털 음원을 자체적으로 보유 및 사용하기 위해 음악파일 기록매체의 저장 및 재 생을 가능하게 하는 오디오 신호 입력부(111) 및 사운드 카드(112)를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악분수 연출 시스템.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 연출용 컴퓨터(100)의 사용자 입력수단(114)은 디지털 입력장치인 컴퓨터 키보드 또는 전자음악 건반인 것을 특징으로 하는 음악분수 연출 시스템.
  4. (a) 연출용 컴퓨터의 중앙 제어부가 제어신호 통신카드를 통해 외부 분수대로부터 연결된 펌프모듈 및 램프모듈들에 관한 연결주소 정보를 수집하고 각각의 모듈별로 별도의 명칭을 부여하여 리스트화한 후 저장부에 저장하는 단계;
    (b) 상기 중앙 제어부가 연결된 분수대의 펌프모듈 및 램프모듈들 중 사용자로부터 선택된 적어도 하나 이상의 모듈들을 하나의 묶음그룹으로 설정하고 해당 묶음그룹을 사용자로부터 지정된 소정 입력키와 매칭시켜 설정 저장하는 단계;
    (c) 상기 중앙 제어부가 해당 사용자에 의해 지정된 음악을 재생하는 한편, 음악 재생 도중 키입력부를 통해 사용자로부터 입력되는 키 입력신호를 수신할 때마다 해당 사용자 입력키에 대해 기설정된 모듈들의 묶음 그룹을 해당 키입력 시간 동안 온상태로 설정 저장시켜 음악분수 연출 시나리오를 작성하는 단계; 및
    (d) 상기 중앙 제어부가 해당 사용자의 음악분수 실행 요청에 따라 해당 사용자로부터 지정된 음악분수 연출 시나리오를 저장부로부터 추출하여, 해당 음악분수 연출 시나리오의 음악을 외부로 출력시키는 동시에 해당 음악에 맞추어 시나리 오 연출을 통해 사용자로부터 기설정된 모듈 제어신호 및 모듈주소정보를 기설정된 시간에 상기 제어신호 통신카드를 통해 스위칭 보드로 전달함으로써 제어신호를 수신한 펌프모듈 및 램프모듈들에서 사용자가 설정한 시간에 설정한 동작이 이루어지도록 하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악분수 연출방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 제 (b) 단계는,
    (b-1) 상기 중앙 제어부가 해당 사용자로부터 펌프모듈 및 램프모듈들 중 적어도 하나 이상의 모듈들을 하나의 모듈그룹으로 설정하기 위한 사용자의 묶음설정 요청정보를 수신하는 단계;
    (b-2) 상기 중앙 제어부가 제어신호 통신카드 통해 연결 확인된 외부 분수대의 펌프모듈 및 램프모듈들에 관한 정보로 이루어진 모듈 리스트창을 디스플레이부에 표시시키는 단계;
    (b-3) 상기 중앙 제어부가 해당 사용자에게 묶음그룹의 명칭에 대한 사용자 입력을 요청하고 해당 사용자가 키입력부를 통해 입력하는 묶음그룹 명칭에 관한 정보를 수신하는 단계;
    (b-4) 상기 중앙 제어부가 해당 모듈 리스트창에 표시된 펌프모듈 및 램프모듈들의 명칭 리스트 중 해당 사용자가 선택하는 적어도 하나 이상의 모듈 명칭들에 대한 선택정보들을 수신하여 인식하는 단계;
    (b-5) 상기 중앙 제어부가 키입력부 내의 설정 및 연결 가능한 입력 키 리스 트들로 이루어진 입력 키 리스트창을 디스플레이부에 표시시키는 단계; 및
    (b-6) 상기 중앙 제어부가 상기 입력 키 리스트 창에 표시된 키입력부의 입력 키 리스트 중 해당 사용자가 선택하는 하나의 입력 키에 대한 선택정보를 수신하고, 해당 사용자 선택 입력 키와 묶음 설정된 분수대의 모듈그룹을 서로 매칭시킨 상태의 그룹매칭 설정정보를 상기 저장부에 저장시키는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악분수 연출방법.
  6. 제 4항에 있어서,
    상기 제 (c) 단계는,
    (c-1) 상기 중앙 제어부가 직접 사용자가 음악분수 시나리오를 연출하기 위한 음악분수 연출 요청신호를 수신하고, 디스플레이부로 음악연주의 진행상황을 인지시키는 음악연주 상태바와 해당 사용자가 기지정하여 특정 모듈그룹과 매칭된 입력 키 리스트를 표시시키는 단계;
    (c-2) 상기 중앙 제어부가 해당 사용자에 의해 지정된 음악을 재생하는 한편 디스플레이부에 표시되는 음악연주 상태바를 통해 음악연주의 상황을 연주시간의 흐름을 따라 표시시키는 단계;
    (c-3) 상기 중앙 제어부가 음악 연주 도중 상기 키입력부를 통해 사용자로부터 특정 키 선택신호가 입력되는지 여부를 판단하여, 사용자가 키입력부를 통해 특정 키를 누른 것으로 인식되면, 해당 키 선택신호를 통해 사용자로부터 눌린 입력 키를 인식하고 인식된 해당 입력 키의 정보를 이용하여 상기 저장부를 검색하여 해 당 입력 키에 대하여 사용자에 의해 기매칭된 묶음 모듈 정보를 추출하는 단계;
    (c-4) 상기 중앙 제어부가 상기 키입력부를 통해 사용자에 의해 눌린 것으로 인식된 입력 키의 입력지속 시간을 인식하고, 해당 입력 키의 입력지속 시간 정보와 해당 입력 키의 선택에 따라 온상태로 되는 모듈들에 관한 정보를 활성화 정보로서 기록하는 단계;
    (c-5) 상기 중앙 제어부가 사용자로부터 연출 덧씌우기 요청신호를 입력받으면, 상기 과정을 통해 연출된 음악분수의 동작 시나리오에 새로운 모듈동작 연출 상황을 더 첨가시켜 갱신시킬 수 있도록 상기 제 (c-2) 단계로 절차를 이행하는 단계; 및
    (c-6) 상기 중앙 제어부가 사용자에 의해 연출된 음악연주에 따른 분수대의 모듈 동작을 정의한 음악분수 연출 시나리오를 상기 저장부에 저장시키는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악분수 연출방법.
  7. 제 4항 내지 6항 중 어느 한 항에 있어서,
    (e) 상기 중앙 제어부가 해당 사용자로부터 기연출된 음악분수 연출 시나리오에 대한 편집을 가능하게 하는 시나리오 편집 요청신호가 수신되면, 기연출된 음악분수 연출 시나리오에 관한 정보를 텍스트로 나타내는 편집창을 표시하고 해당 사용자로부터 텍스트 상태에서 직접 편집된 시나리오 편집 정보를 수신하여 기저장된 음악분수 연출 시나리오 정보를 갱신시키는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 음악분수 연출방법.
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