KR100562427B1 - 컨텐츠 수신 장치 및 컨텐츠 수신을 수행하는 프로그램이저장된 기록 매체 - Google Patents

컨텐츠 수신 장치 및 컨텐츠 수신을 수행하는 프로그램이저장된 기록 매체 Download PDF

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Abstract

사용자의 취향에 맞는 컨텐츠를 자동으로 다운로드하는 컨텐츠 수신 장치 및 프로그램이 저장된 기록 매체가 개시된다.
컨텐츠 수신 장치는 에이전트 테이블을 참고하여 선호 편차가 가장 작은 에이전트의 가중치가 가장 큰 컨텐츠를 우선 순위로 컨텐츠 제공 서버 또는 피투피(Peer-To-Peer, P2P) 네트워크로부터 수신하여 컨텐츠 저장부에 저장한다.
이로써 컨텐츠 수신 장치 및 컨텐츠 수신을 수행하는 프로그램이 동작하는 장치는 사용자의 취향에 맞는 컨텐츠를 자동으로 다운로드할 수 있다. 또한 컨텐츠 수신 장치 및 컨텐츠 수신을 수행하는 프로그램이 동작하는 장치는 컨텐츠에 대한 사용자의 취향과 각 에이전트와의 컨텐츠 선호 성향의 유사 정도를 용이하게 파악할 수 있다.
P2P, 컨텐츠

Description

컨텐츠 수신 장치 및 컨텐츠 수신을 수행하는 프로그램이 저장된 기록 매체{APPARATUS FOR RECEIVING CONTENTS AND RECORDING MEDIUM STORING PROGRAM THEREFOR}
도 1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 컨텐츠 수신 장치의 구성 및 설치 환경을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 테이블을 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 에이전트 테이블을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 테이블 관리 방법을 도시한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 에이전트 테이블에 에이전트를 등록하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 에이전트 테이블의 갱신 방법을 도시한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 수신 장치의 컨텐츠 수신 방법을 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 제2 실시예에 따른 컨텐츠 수신 장치의 구성 및 설치 환경을 도시한 도면이다.
본 발명은 컨텐츠 수신 장치 및 컨텐츠 수신을 수행하는 프로그램이 저장된 기록 매체에 관한 것이다.
특히 본 발명은 사용자의 취향에 맞는 컨텐츠를 자동으로 다운로드하는 장치 및 프로그램이 저장된 기록 매체에 관한 것이다.
인터넷의 발달로 인터넷 사용자는 인터넷을 통해 많은 컨텐츠를 다운로드 받아 즐기고 있다.
인터넷 망에는 많은 컨텐츠 제공 서버가 있고, 그 컨텐츠 제공 서버는 영화, 음악, 온라인 서적(ebook) 등 다양한 컨텐츠를 유상 또는 무상으로 사용자에게 제공하고 있다. 사용자는 개인용 컴퓨터(Personal Computer, PC) 등의 사용자 단말기를 통해 컨텐츠 제공 서버로부터 컨텐츠를 다운로드한다.
이러한 서버-클라이언트 구조에 의한 컨텐츠 제공 방식은 사용자가 직접 원하는 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 서버를 찾고, 그 컨텐츠 제공 서버에서 다시 원하는 컨텐츠를 검색하여 다운로드하여야 하는 불편함이 있다. 또한 대용량 컨텐츠의 경우 다운로드 진행 상황을 계속 주시하여야 하고, 다운로드 목록을 관리하여야 하며, 다운로드를 위해 매번 사용자 인증을 얻어야 하는 불편함도 있다.
인터넷을 통해 컨텐츠를 제공받기 위해 사용자는 피투피(Peer-To-Peer, P2P) 네트워크에 접속할 수도 있다. 피투피 네트워크는 PC에 해당하는 다수의 피투피 노 드를 포함하고, 각 피투피 노드는 서버 또는 클라이언트가 되어 컨텐츠를 다른 피투피 노드에 제공하면서 동시에 다른 피투피 노드로부터 컨텐츠를 다운로드한다. 각 피투피 노드는 하나의 컨텐츠를 다운로드하기 위해 다수의 피투피 노드로부터 동시에 해당 컨텐츠를 다운로드하여 속도를 향상시킬 수도 있다.
이러한 피투피 네트워크를 통한 컨텐츠 제공 방식은 사용자가 원하는 컨텐츠를 제공하는 서버를 검색하는 노력이 불필요하게 구현 가능하고, 사용자 인증이 필요 없도록 구현이 가능하다. 그러나 사용자는 원하는 컨텐츠를 검색하여야 하고, 다운로드의 진행 상황을 계속 주시하여야 하며, 다운로드 목록을 관리하여야 하는 문제점이 남는다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 사용자의 취향에 맞는 컨텐츠를 자동으로 다운로드하는 장치 및 프로그램이 저장된 기록 매체를 제공하는 것이다.
본 발명의 한 특징에 따른 컨텐츠 수신 장치는 컨텐츠 제공 서버로부터 컨텐츠를 다운로드하는 장치로서, 컨텐츠를 저장하는 컨텐츠 저장부; 상기 컨텐츠 저장부에 저장되어 있는 컨텐츠의 목록과 각 컨텐츠에 대한 컨텐츠 사용자의 선호 정도를 나타내는 가중치 정보를 포함하는 컨텐츠 테이블을 저장하는 컨텐츠 테이블 저장부; 상기 가중치 정보를 서로 공유하는 에이전트의 목록과 각 에이전트에 대한 컨텐츠의 선호 편차 정보를 포함하는 에이전트 테이블을 저장하는 에이전트 테이블 저장부; 상기 에이전트 테이블의 선호 편차 정보를 갱신하는 에이전트 테이블 관리 부; 및 상기 에이전트 테이블을 참고하여 선호 편차가 가장 작은 에이전트의 가중치가 가장 큰 컨텐츠를 우선 순위로 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 수신하여 컨텐츠 저장부에 저장하는 컨텐츠 수신 처리부를 포함한다.
본 발명의 다른 특징에 따른 컨텐츠 수신 장치는 다수의 피투피 노드를 포함하는 피투피 네트워크로부터 컨텐츠를 다운로드하는 장치로서, 컨텐츠를 저장하는 컨텐츠 저장부; 상기 컨텐츠 저장부에 저장되어 있는 컨텐츠의 목록과 각 컨텐츠에 대한 컨텐츠 사용자의 선호 정도를 나타내는 가중치 정보를 포함하는 컨텐츠 테이블을 저장하는 컨텐츠 테이블 저장부; 상기 가중치 정보를 서로 공유하는 에이전트의 목록과 각 에이전트에 대한 컨텐츠의 선호 편차 정보를 포함하는 에이전트 테이블을 저장하는 에이전트 테이블 저장부; 상기 에이전트 테이블의 선호 편차 정보를 갱신하는 에이전트 테이블 관리부; 및 상기 에이전트 테이블을 참고하여 선호 편차가 가장 작은 에이전트의 가중치가 가장 큰 컨텐츠를 우선 순위로 상기 피투피 네트워크로부터 수신하여 컨텐츠 저장부에 저장하는 컨텐츠 수신 처리부를 포함한다.
본 발명의 한 특징에 따른 프로그램이 저장된 기록 매체는 컨텐츠 제공 서버로부터 수신한 컨텐츠를 컨텐츠 저장 수단에 저장하는 처리를 수행하는 프로그램이 저장된 기록 매체로서, 상기 컨텐츠 저장 수단에 저장되어 있는 컨텐츠의 목록과 각 컨텐츠에 대한 컨텐츠 사용자의 선호 정도를 나타내는 가중치 정보를 포함하는 컨텐츠 테이블을 저장하는 기능; 상기 가중치 정보를 서로 공유하는 에이전트의 목록과 각 에이전트에 대한 컨텐츠의 선호 편차 정보를 포함하는 에이전트 테이블을 저장하는 기능; 상기 컨텐츠 테이블의 가중치 정보와 상기 에이전트가 가지고 있는 컨텐츠의 가중치 정보의 차이를 바탕으로 상기 에이전트 테이블의 선호 편차 정보를 갱신하는 기능; 및 상기 에이전트 테이블을 참고하여 선호 편차가 가장 작은 에이전트의 가중치가 가장 큰 컨텐츠를 우선 순위로 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 수신하여 상기 컨텐츠 저장 수단에 저장하는 기능을 포함한다.
본 발명의 다른 특징에 따른 프로그램이 저장된 기록 매체는 다수의 피투피 노드를 포함하는 피투피 네트워크로부터 수신한 컨텐츠를 컨텐츠 저장 수단에 저장하는 처리를 수행하는 프로그램이 저장된 기록 매체로서, 상기 컨텐츠 저장 수단에 저장되어 있는 컨텐츠의 목록과 각 컨텐츠에 대한 컨텐츠 사용자의 선호 정도를 나타내는 가중치 정보를 포함하는 컨텐츠 테이블을 저장하는 기능; 상기 가중치 정보를 서로 공유하는 에이전트의 목록과 각 에이전트에 대한 컨텐츠의 선호 편차 정보를 포함하는 에이전트 테이블을 저장하는 기능; 상기 컨텐츠 테이블의 가중치 정보와 상기 에이전트가 가지고 있는 컨텐츠의 가중치 정보의 차이를 바탕으로 상기 에이전트 테이블의 선호 편차 정보를 갱신하는 기능; 및 상기 에이전트 테이블을 참고하여 선호 편차가 가장 작은 에이전트의 가중치가 가장 큰 컨텐츠를 우선 순위로 상기 피투피 네트워크로부터 수신하여 상기 컨텐츠 저장 수단에 저장하는 기능을 포함한다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설 명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
이하 본 발명의 실시예에서 컨텐츠는 각종 유무선 통신망을 통해 제공되는 디지털 정보를 통칭하는 용어이며, 예를 들어 응용 프로그램, 영화, 음악, 게임 소프트웨어, 디지털 사진 등이 이에 속한다.
다음은 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 수신 장치(100)를 도 1을 참고하여 설명한다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 컨텐츠 수신 장치(100)의 구성 및 설치 환경을 도시한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이 본 발명의 제1 실시예에 따른 컨텐츠 수신 장치(100)는 다른 다수의 컨텐츠 수신 장치(100)와 에이전트 연결망(200)을 통해 연결되어 있고, 컨텐츠 제공 서버(400)와 컨텐트 교환망(300)을 통해 연결되어 있다.
컨텐츠 수신 장치(100)는 컨텐츠 교환망(300)을 통해 컨텐츠 제공 서버(400)로부터 컨텐츠를 제공받는다.
컨텐츠 제공 서버(400)는 컨텐츠 수신 장치(100)로부터의 컨텐츠 요청에 대응하여 유료 또는 무료로 컨텐츠를 컨텐츠 수신 장치(100)에 제공한다.
에이전트 연결망(200)은 에이전트들이 서로 연결되는 망이다. 여기서 에이전 트는 컨텐츠 수신 장치(100)를 의미한다. 이하에서는 특정 컨텐츠 수신 장치(100)와 에이전트 연결망(200)을 통해 연결된 다른 컨텐트 수신 장치(100)들을 에이전트라고 칭하도록 하겠다. 즉 컨텐츠 수신 장치(100)는 에이전트 연결망(200)을 통해 에이전트들과 후술하는 에이전트 테이블과 컨텐츠 테이블을 교환한다.
컨텐츠 교환망(300)은 컨텐츠 수신 장치(100)가 컨텐츠 제공 서버(400)로부터 컨텐츠를 제공받는 경로이다. 컨텐츠 교환망(300)과 에이전트 연결망(200)은 물리적으로 독립된 것으로 도시되어 있으나 동일 망일 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이 본 발명의 제1 실시예에 따른 컨텐츠 수신 장치(100)는 컨텐츠 저장부(110), 컨텐츠 재생부(120), 컨텐츠 테이블 저장부(130), 컨텐츠 목록 표시부(140), 사용자 입력 처리부(150), 에이전트 테이블 저장부(160), 에이전트 테이블 관리부(170) 및 컨텐츠 수신 처리부(180)를 포함한다.
컨텐츠 저장부(110)는 컨텐츠 제공 서버(400)로부터 제공받은 컨텐츠를 저장하고 있다.
컨텐츠 재생부(120)는 컨텐츠 저장부(110)에 저장되어 있는 컨텐츠를 디스플레이 장치 또는 스피커 등의 재생 매체를 통해 재생한다. 즉, 컨텐츠가 음악인 경우 컨텐츠 재생부(120)는 컨텐츠를 스피커로 재생하고, 컨텐츠가 이미지인 경우 컨텐츠 재생부(120)는 디스플레이 장치로 재생하고, 컨텐츠가 영화인 경우 컨텐츠 재생부(120)는 해당 컨텐츠를 디스플레이 장치 및 스피커로 재생한다. 컨텐츠 수신 장치(100)는 디스플레이 장치 및/또는 스피커를 내장하고 있을 수도 있고, 외부 디스플레이 장치 및/또는 외부 스피커와 연결될 수도 있다.
컨텐츠 테이블 저장부(130)는 컨텐츠 테이블을 저장하고 있다. 컨텐츠 테이블의 한 예를 도 2에 도시하였다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 테이블을 도시한 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 테이블은 복수의 컨텐츠에 대한 정보를 포함하고 있으며 각 컨텐츠에 대해 컨텐츠 식별자 필드, 컨텐츠 이름 필드, 컨텐츠 상태 필드, 컨텐츠 전체 용량 필드, 컨텐츠 사용 용량 필드, 컨텐츠 가중치 필드, 컨텐츠 소개 에이전트 주소 필드를 포함한다.
컨텐츠 식별자 필드는 해당 컨텐츠를 다른 컨텐츠와 구별하기 위한 식별 정보이다. 컨텐츠 식별자 필드의 값은 해당 컨텐츠 내의 특정 비트 패턴을 추출하는 방법으로 생성될 수도 있다.
컨텐츠 이름 필드는 컨텐츠의 제목에 대한 정보를 나타내며, 컨텐츠의 파일 이름이 될 수 있다.
컨텐츠 상태 필드는 해당 컨텐츠의 상태에 대한 정보를 나타내며, 활성(ACTIVE), 비활성(INACTIVE), 삭제(REMOVED) 등의 값을 가진다. 여기서 활성은 해당 컨텐츠를 사용자가 재생한 적인 있는 상태를 의미하고, 비활성은 해당 컨텐츠를 사용자가 한 번도 재생한 적이 없는 상태를 의미하며, 삭제는 해당 컨텐츠가 컨텐츠 저장부(110)에서 삭제되었음을 의미한다.
컨텐츠 전체 용량 필드는 컨텐츠의 전체 파일의 크기 또는 컨텐츠의 상영 시간 등에 대한 정보를 나타낸다. 즉, 컨텐츠가 음악이나 영화인 경우 컨텐츠 전체 용량 필드는 컨텐츠의 상영 시간에 해당하는 값일 수 있고, 컨텐츠가 이미지인 경 우 컨텐츠 전체 용량 필드는 이미지의 개수 또는 이미지의 사이즈 크기 등에 해당하는 값일 수 있다.
컨텐츠 사용 용량 필드는 해당 컨텐츠를 사용한 정도를 나타낸다. 즉, 컨텐츠가 음악이나 영화인 경우 컨텐츠 사용 용량 필드는 시청 시간에 해당하는 값일 수 있고, 컨텐츠가 이미지인 경우 컨텐츠 사용 용량 필드는 감상한 이미지의 개수 등일 수 있다.
컨텐츠 가중치 필드는 해당 컨텐츠에 대해 사용자가 가지는 관심의 정도 또는 선호의 정도를 나타낸다. 컨텐츠 가중치 필드를 계산하는 한 예로 수학식 1을 들 수 있다.
Figure 112005056019910-pat00001
수학식 1에 나타난 바와 같이, 본 발명의 실시예에서 컨텐츠 가중치 필드의 값(W)은 해당 컨텐츠(Vx)의 전체 용량(total)에 대한 사용 용량(used)의 비율로 1 바이트의 범위에서 계산된다. 따라서 컨텐츠 재생부(120)는 컨텐츠를 재생하면서 해당 컨텐츠의 컨텐츠 가중치 필드에 재생한 정도를 반영하게 된다.
컨텐츠 소개 에이전트 주소는 해당 컨텐츠의 다운로드를 위해 해당 컨텐츠를 소개해 준 에이전트의 주소를 나타낸다.
컨텐츠 목록 표시부(140)는 컨텐츠 테이블 저장부(130)로부터 컨텐츠 테이블을 입력받아 컨텐츠 저장부(110)가 저장하고 있는 컨텐츠 목록을 디스플레이 장치 등을 통해 표시하게 된다. 이로써 사용자는 재생하고자 하는 컨텐츠를 용이하게 선택할 수 있게 된다. 또한, 컨텐츠 목록 표시부(140)는 컨텐츠 테이블을 입력받아 컨텐츠 테이블이 포함하고 있는 컨텐츠 가중치 필드의 순서로 컨텐츠 목록을 표시할 수도 있다. 이로써 사용자는 관심의 정도가 높은 컨텐츠가 상위에 표시되는 목록을 통해 원하는 컨텐츠를 용이하게 선택할 수 있다.
사용자 입력 처리부(150)는 사용자 입력을 수신하여 컨텐츠 수신 장치(100)가 특정 동작을 수행하도록 한다. 즉, 사용자 입력 처리부(150)는 컨텐츠 목록 표시 명령을 수신하면 컨텐츠 목록 표시부(140)가 컨텐츠의 목록을 표시하도록 하고, 컨텐츠 재생 명령을 수신하면 컨텐츠 재생부(120)가 해당 컨텐츠를 재생하도록 한다.
에이전트 테이블 저장부(160)는 에이전트 테이블을 저장하고 있다. 에이전트 테이블의 한 예를 도 3에 도시하였다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 에이전트 테이블을 도시한 도면이다.
도 3에 도시된 바와 같이 에이전트 테이블은 다수의 에이전트에 대한 정보를 포함하고 각 에이전트에 대해 에이전트 번호 필드, 에이전트 주소 필드, 컨텐츠 리스트 필드, 선호 편차 필드를 포함한다.
에이전트 번호 필드는 해당 에이전트에 매겨진 번호를 나타낸다. 에이전트 주소 필드는 해당 에이전트의 주소를 나타내는데, IP 주소 등으로 표시된다.
컨텐츠 리스트 필드는 해당 에이전트가 포함하는 컨텐츠의 목록 및 가중치에 대한 정보를 나타낸다. 특히 컨텐츠 리스트 필드는 컨텐츠 가중치 필드값이 상대적 으로 높은 컨텐츠의 목록을 나타낼 수도 있다.
선호 편차 필드는 해당 에이전트의 사용자와 컨텐츠 수신 장치(100)의 사용자 간의 선호도 성향의 차이에 대한 정보를 나타낸다. 컨텐츠 수신 장치(100)는 선호 편차 필드로부터 컨텐츠 수신 장치(100)와의 선호도가 가장 비슷한 에이전트를 검색할 수 있고, 검색된 에이전트로부터 컨텐츠를 추천받아 다운로드를 수행할 수 있다. 선호 편차 필드는 해당 에이전트와 컨텐츠 수신 장치(100)가 모두 포함하고 있는 컨텐츠의 가중치 필드로부터 계산될 수 있다. 이러한 계산 방법의 한 예가 수학식 2에 나타나 있다.
Figure 112005056019910-pat00002
여기에서 컨텐츠(
Figure 112005056019910-pat00003
, i=1, 2, ..., n)는 에이전트(
Figure 112005056019910-pat00004
)와 컨텐츠 수신 장치(100)가 모두 포함하고 있는 컨텐츠이고,
Figure 112005056019910-pat00005
는 컨텐츠(
Figure 112005056019910-pat00006
)에 대한 에이전트(
Figure 112005056019910-pat00007
)의 가중치 필드 값이고,
Figure 112005056019910-pat00008
는 컨텐츠(
Figure 112005056019910-pat00009
)에 대한 컨텐츠 수신 장치(100)의 가중치 필드 값이다.
수학식 2에 도시된 바와 같이 특정 에이전트(
Figure 112005056019910-pat00010
)의 선호 편차 필드 값(Distance)은 에이전트(
Figure 112005056019910-pat00011
)와 컨텐츠 수신 장치(100)가 모두 포함하고 있는 컨텐츠의 가중치 필드값의 차이의 평균이다. 이 선호 편차 필드의 값이 작을수록 해당 에이전트와 컨텐츠 수신 장치(100) 간의 선호 성향은 비슷하다고 판단될 수 있고, 선 호 편차 필드의 값이 클수록 해당 에이전트와 컨텐츠 수신 장치(100) 간의 선호 성향은 다르다고 판단될 수 있다.
에이전트 테이블 관리부(170)는 에이전트 테이블 저장부(160)에 저장되어 있는 에이전트 테이블을 갱신한다. 즉, 에이전트 테이블 관리부(170)는 에이전트 리스트의 관리, 에이전트의 선호 편차 필드의 갱신 등을 수행한다.
컨텐츠 수신 처리부(180)는 에이전트 테이블 저장부(160)에 저장되어 있는 에이전트 테이블을 참고하여 가장 선호 성향이 비슷한 에이전트의 가장 가중치가 높은 컨텐츠를 우선 순위로 다운로드하게 된다. 만약 컨텐츠 수신 처리부(180)는 가장 우선 순위의 컨텐츠를 이미 저장하고 있거나 다운로드할 수 없을 때에는 다음 순위의 컨텐츠를 다운로드하게 된다.
한편, 컨텐츠 수신 처리부(180)는 컨텐츠를 다운로드할 수 있는 대역폭에 여분이 있다면 복수의 컨텐츠를 다운로드할 수 있다. 이로써 컨텐츠 다운로드에 대역폭의 할당을 효과적으로 할 수 있다. 컨텐츠 수신 처리부(180)는 컨텐츠의 다운로드 상태에 대한 정보를 컨텐츠 테이블 저장부(130)의 컨텐츠 테이블에 반영한다.
다음은 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 수신 장치(100)의 컨텐츠 테이블 관리 방법을 도 4를 참고하여 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 테이블 관리 방법을 도시한 흐름도이다.
먼저 컨텐츠 수신 장치(100)의 컨텐츠 재생 단계에 대해 설명한다.
사용자 입력 처리부(150)는 컨텐츠 목록 표시 명령을 수신하면(S110), 컨텐 츠 목록 표시부(140)는 컨텐츠 목록을 디스플레이 장치 등을 통해 표시한다(S120). 이때, 컨텐츠 목록 표시부(140)는 컨텐츠 목록을 가중치 순서로 표시하여 사용자가 컨텐츠 선택을 용이하게 할 수도 있다.
다음, 사용자 입력 처리부(150)는 사용자 명령 입력이 있기를 대기하고 있다가(S130), 컨텐츠 재생 명령을 수신하면(S140), 컨텐츠 재생부(120)로 하여금 컨텐츠를 재생하도록 한다. 즉, 컨텐츠 재생부(120)는 해당 컨텐츠를 컨텐츠 저장부(110)로부터 입력받아 디스플레이 장치 등을 통해 재생한다(S150). 그리고 컨텐츠 재생부(120)는 해당 컨텐츠의 사용 용량의 변경에 따라 컨텐츠 가중치 필드의 값을 다시 계산하여 컨텐츠 테이블을 갱신한다(S160).
컨텐츠 테이블이 갱신되면, 에이전트 테이블 관리부(170)는 에이전트 테이블을 갱신한다(S170). 즉, 에이전트 테이블 관리부(170)는 컨텐츠 테이블의 컨텐츠 가중치 필드의 변화를 반영하여 에이전트 테이블의 선호 편차 필드를 다시 계산하여 반영한다.
만약 사용자 명령 입력 대기 상태에서(S130), 사용자 입력 처리부(150)가 특정 컨텐츠에 대해 컨텐츠 삭제 명령을 수신하면 컨텐츠 재생부(120)는 해당 컨텐츠를 삭제하고(S180), 컨텐츠 테이블의 컨텐츠 상태 필드를 '삭제'로 표시한다(S190).
다음은 컨텐츠 수신 장치(100)의 에이전트 테이블의 에이전트 등록 단계에 대해 도 5를 참고하여 설명한다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 에이전트 테이블에 에이전트를 등록하는 방 법을 도시한 흐름도이다.
에이전트 테이블 관리부(170)는 에이전트 테이블이 초기 상태이면 에이전트 연결망(200)을 무작위로 탐색(probe)하거나, 미리 정해진 특정 에이전트로부터 에이전트 목록을 수신하여 초기 에이전트를 등록한다(S210).
그리고 나서 에이전트 테이블 관리부(170)는 등록된 에이전트로부터 하나 이상의 신규 에이전트를 소개받고(S220), 연결되지 않는 에이전트는 선호 편차를 예를 들어 1 만큼 증가시키고(S230), 각각의 신규 에이전트에 대해 선호 편차를 계산한다(S240).
그 다음, 에이전트 테이블 관리부(170)는 신규 에이전트보다 선호 편차가 큰 등록 에이전트를 신규 에이전트로 대체한다(S250).
다음은 컨텐츠 수신 장치(100)의 에이전트 테이블 갱신 방법에 대해 도 6을 참고하여 설명한다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 에이전트 테이블의 갱신 방법을 도시한 흐름도이다.
에이전트 테이블 관리부(170)는 에이전트 연결망(200)을 통해 에이전트로부터 컨텐츠 테이블을 주기적으로 입력받는다(S310).
다음 에이전트 테이블 관리부(170)는 입력받은 컨텐츠 테이블을 통해 해당 에이전트의 에이전트 테이블을 수학식 2에 따라 갱신한다(S320).
다음은 컨텐츠 수신 장치(100)의 컨텐츠 수신 방법에 대해 도 7을 참고하여 설명한다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 수신 장치(100)의 컨텐츠 수신 방법을 도시한 도면이다.
우선 컨텐츠 수신 처리부(180)는 에이전트 테이블을 참고하여 가장 선호 성향이 비슷한 에이전트의 가장 가중치가 높은 컨텐츠를 다운로드 할 수 있는 지 확인한다(S410). 만약 해당 컨텐츠가 다운로드할 수 없거나, 이미 컨텐츠 저장부(110)에 저장되어 있는 경우 다음 순위의 컨텐츠를 검색한다.
다음 컨텐츠 수신 처리부(180)는 해당 컨텐츠의 다운로드를 수행한다(S420).
그리고 컨텐츠 수신 처리부(180)는 해당 컨텐츠의 다운로드 상황을 컨텐츠 테이블에 반영한다(S430).
도 8은 본 발명의 제2 실시예에 따른 컨텐츠 수신 장치(100)의 구성 및 설치 환경을 도시한 도면이다.
도 8에 도시된 바와 같이 본 발명의 제2 실시예에 따른 컨텐츠 수신 장치(100)는 에이전트들인 다수의 컨텐츠 수신 장치(100)와 에이전트 연결망(200)을 통해 연결되어 있고, 피투피(Peer-to-Peer, P2P) 네트워크(500)와 연결되어 있다.
도 8에 도시된 바와 같이 피투피 네트워크(500)는 다수의 피투피 노드(510)를 포함하고 있다. 피투피 노드(510)는 상호 간에 컨텐츠를 교환한다.
도 8에 도시된 바와 같이 본 발명의 제2 실시예에 따른 컨텐츠 수신 장치(100)는 컨텐츠 저장부(110), 컨텐츠 재생부(120), 컨텐츠 테이블 저장부(130), 컨텐츠 목록 표시부(140), 사용자 입력 처리부(150), 에이전트 테이블 저장부(160), 에이전트 테이블 관리부(170)를 포함하는데 그 역할은 도 1에 도시한 본 발명의 제 1 실시예에 따른 컨텐츠 수신 장치(100)의 구성 요소의 역할과 동일하므로 설명을 생략한다.
한편 본 발명의 제2 실시예에 따른 컨텐츠 수신 장치(100)는 컨텐츠 수신 처리부(180)를 더 포함한다. 본 발명의 제2 실시예에 따른 컨텐츠 수신 처리부(180)는 본 발명의 제1 실시예와는 달리 피투피 네트워크(500)로부터 컨텐츠를 수신한다.
그리고, 본 발명의 제2 실시예에 따른 컨텐츠 수신 장치(100)는 컨텐츠 송신 처리부(190)를 더 포함한다. 컨텐츠 송신 처리부(190)는 피투피 노드(510)로부터 컨텐츠 요청이 있으면 해당 컨텐츠를 피투피 노드(510)에 제공한다. 즉, 컨텐츠 송신 처리부(190)를 포함하는 컨텐츠 수신 장치(100)는 피투피 노드(510)로도 동작할 수 있게 된다.
이상에서 설명한 본 발명의 실시예는 장치 및 방법을 통해서만 구현이 되는 것은 아니며, 본 발명의 실시예의 구성에 대응하는 기능을 실현하는 프로그램 또는 그 프로그램이 기록된 기록 매체를 통해 구현될 수도 있으며, 이러한 구현은 앞서 설명한 실시예의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야의 전문가라면 쉽게 구현할 수 있는 것이다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.
본 발명에 따르면, 컨텐츠 수신 장치 및 컨텐츠 수신을 수행하는 프로그램이 동작하는 장치는 사용자의 취향에 맞는 컨텐츠를 자동으로 다운로드할 수 있다.
또한 본 발명에 따르면, 컨텐츠 수신 장치 및 컨텐츠 수신을 수행하는 프로그램이 동작하는 장치는 P2P 노드가 될 수 있다.
그리고 본 발명에 따르면, 컨텐츠 수신 장치 및 컨텐츠 수신을 수행하는 프로그램이 동작하는 장치는 특정 컨텐츠에 대한 사용자의 취향을 수치화하기 위해 컨텐츠의 전체 용량에 대한 컨텐츠의 사용 용량의 비율을 이용함으로써 사용자 취향의 수치화에 객관적인 기준을 제시한다.
그리고 본 발명에 따르면, 컨텐츠 수신 장치 및 컨텐츠 수신을 수행하는 프로그램이 동작하는 장치는 선호 편차라는 개념을 적용하여 에이전트와의 선호 성향의 유사 정도를 용이하게 파악할 수 있다.

Claims (14)

  1. 컨텐츠 제공 서버로부터 컨텐츠를 다운로드하는 컨텐츠 수신 장치에 있어서,
    컨텐츠를 저장하는 컨텐츠 저장부;
    상기 컨텐츠 저장부에 저장되어 있는 컨텐츠의 목록과 각 컨텐츠에 대한 컨텐츠 사용자의 선호 정도를 나타내는 가중치 정보를 포함하는 컨텐츠 테이블을 저장하는 컨텐츠 테이블 저장부;
    상기 가중치 정보를 서로 공유하는 에이전트의 목록과 각 에이전트에 대한 컨텐츠의 선호 편차 정보를 포함하는 에이전트 테이블을 저장하는 에이전트 테이블 저장부;
    상기 에이전트 테이블의 선호 편차 정보를 갱신하는 에이전트 테이블 관리부; 및
    상기 에이전트 테이블을 참고하여 선호 편차가 가장 작은 에이전트의 가중치가 가장 큰 컨텐츠를 우선 순위로 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 수신하여 컨텐츠 저장부에 저장하는 컨텐츠 수신 처리부를 포함하는 컨텐츠 수신 장치.
  2. 다수의 피투피 노드를 포함하는 피투피 네트워크로부터 컨텐츠를 다운로드하는 컨텐츠 수신 장치에 있어서,
    컨텐츠를 저장하는 컨텐츠 저장부;
    상기 컨텐츠 저장부에 저장되어 있는 컨텐츠의 목록과 각 컨텐츠에 대한 컨 텐츠 사용자의 선호 정도를 나타내는 가중치 정보를 포함하는 컨텐츠 테이블을 저장하는 컨텐츠 테이블 저장부;
    상기 가중치 정보를 서로 공유하는 에이전트의 목록과 각 에이전트에 대한 컨텐츠의 선호 편차 정보를 포함하는 에이전트 테이블을 저장하는 에이전트 테이블 저장부;
    상기 에이전트 테이블의 선호 편차 정보를 갱신하는 에이전트 테이블 관리부; 및
    상기 에이전트 테이블을 참고하여 선호 편차가 가장 작은 에이전트의 가중치가 가장 큰 컨텐츠를 우선 순위로 상기 피투피 네트워크로부터 수신하여 컨텐츠 저장부에 저장하는 컨텐츠 수신 처리부를 포함하는 컨텐츠 수신 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 피투피 노드로부터 상기 컨텐츠 저장부에 저장된 컨텐츠의 제공 요청에 대응하여 컨텐츠를 상기 피투피 노드에 제공하는 컨텐츠 송신 처리부를 더 포함하는 컨텐츠 수신 장치.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 저장부의 컨텐츠를 재생하고 상기 컨텐츠 테이블의 가중치 정보에 해당 컨텐츠의 재생 정도를 반영하는 컨텐츠 재생부를 더 포함하는 컨텐츠 수신 장치.
  5. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 에이전트 테이블 관리부는 상기 컨텐츠 테이블의 가중치 정보와 에이전트가 가지고 있는 컨텐츠의 가중치 정보의 차이를 바탕으로 상기 에이전트 테이블의 선호 편차 정보를 갱신하는 컨텐츠 수신 장치.
  6. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 에이전트 테이블 관리부는 신규 에이전트에 대해 선호 편차를 계산하고 선호 편차가 상기 신규 에이전트보다 큰 상기 에이전트 테이블의 목록 상의 에이전트는 상기 신규 에이전트로 대체하는 컨텐츠 수신 장치.
  7. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 테이블이 포함하는 컨텐츠의 목록을 디스플레이 장치에 표시하는 컨텐츠 목록 표시부를 더 포함하는 컨텐츠 수신 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 컨텐츠 목록 표시부는 상기 컨텐츠 테이블이 포함하는 컨텐츠의 목록을 가중치 정보의 순서로 표시하는 컨텐츠 수신 장치.
  9. 컨텐츠 제공 서버로부터 수신한 컨텐츠를 컨텐츠 저장 수단에 저장하는 처리 를 수행하는 프로그램이 저장된 기록 매체에 있어서,
    상기 컨텐츠 저장 수단에 저장되어 있는 컨텐츠의 목록과 각 컨텐츠에 대한 컨텐츠 사용자의 선호 정도를 나타내는 가중치 정보를 포함하는 컨텐츠 테이블을 저장하는 기능;
    상기 가중치 정보를 서로 공유하는 에이전트의 목록과 각 에이전트에 대한 컨텐츠의 선호 편차 정보를 포함하는 에이전트 테이블을 저장하는 기능;
    상기 컨텐츠 테이블의 가중치 정보와 상기 에이전트가 가지고 있는 컨텐츠의 가중치 정보의 차이를 바탕으로 상기 에이전트 테이블의 선호 편차 정보를 갱신하는 기능; 및
    상기 에이전트 테이블을 참고하여 선호 편차가 가장 작은 에이전트의 가중치가 가장 큰 컨텐츠를 우선 순위로 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 수신하여 상기 컨텐츠 저장 수단에 저장하는 기능을 포함하는 프로그램이 저장된 기록 매체.
  10. 다수의 피투피 노드를 포함하는 피투피 네트워크로부터 수신한 컨텐츠를 컨텐츠 저장 수단에 저장하는 처리를 수행하는 프로그램이 저장된 기록 매체에 있어서,
    상기 컨텐츠 저장 수단에 저장되어 있는 컨텐츠의 목록과 각 컨텐츠에 대한 컨텐츠 사용자의 선호 정도를 나타내는 가중치 정보를 포함하는 컨텐츠 테이블을 저장하는 기능;
    상기 가중치 정보를 서로 공유하는 에이전트의 목록과 각 에이전트에 대한 컨텐츠의 선호 편차 정보를 포함하는 에이전트 테이블을 저장하는 기능;
    상기 컨텐츠 테이블의 가중치 정보와 상기 에이전트가 가지고 있는 컨텐츠의 가중치 정보의 차이를 바탕으로 상기 에이전트 테이블의 선호 편차 정보를 갱신하는 기능; 및
    상기 에이전트 테이블을 참고하여 선호 편차가 가장 작은 에이전트의 가중치가 가장 큰 컨텐츠를 우선 순위로 상기 피투피 네트워크로부터 수신하여 상기 컨텐츠 저장 수단에 저장하는 기능을 포함하는 프로그램이 저장된 기록 매체.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 피투피 노드로부터 상기 컨텐츠 저장 수단에 저장된 컨텐츠의 제공 요청에 대응하여 컨텐츠를 상기 피투피 노드에 제공하는 기능을 더 포함하는 프로그램이 저장된 기록 매체.
  12. 제9항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 저장 수단의 컨텐츠를 컨텐츠 재생 수단에 재생하고 상기 컨텐츠 테이블의 가중치 정보에 해당 컨텐츠의 재생 정도를 반영하는 기능을 더 포함하는 프로그램이 저장된 기록 매체.
  13. 제9항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 에이전트 테이블이 포함하는 에이전트의 목록을 선호 편차가 작은 에이 전트를 우선 순위로 갱신하는 기능을 더 포함하는 프로그램이 저장된 기록 매체.
  14. 제9항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 테이블이 포함하는 컨텐츠의 목록을 해당 컨텐츠의 가중치 정보의 순서로 디스플레이 장치에 표시하는 기능을 더 포함하는 프로그램이 저장된 기록 매체.
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