KR101097819B1 - P2p 방식에 의한 컨텐츠 공유 시스템 및 방법 - Google Patents

P2p 방식에 의한 컨텐츠 공유 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 P2P(peer-to-peer)방식에 의한 컨텐츠 공유 시스템 및 방법에 관한 것으로, 사용자 단말이 기 저장된 에이전트 테이블을 근거로 선호 편차가 가장 작은 단말의 컨텐츠 목록 중에서 사용자에 의해 선택된 컨텐츠의 보유 여부를 상기 에이전트 테이블에 등록된 복수의 단말에 질의하여, 그 컨텐츠를 보유한 단말 정보를 수집하고, 상기 수집된 컨텐츠 보유 단말별로 컨텐츠 전송 할당량을 정하여 각 컨텐츠 보유 단말로부터 컨텐츠 전송 할당량에 해당하는 컨텐츠를 P2P를 통해 수신하는 것을 특징으로 한다.
따라서, 본 발명에 따르면, 사용자의 취향에 맞는 컨텐츠를 자동으로 다운로드 받을 수 있을 뿐만 아니라 컨텐츠를 전송하는 사용자 단말에 에러가 발생한 경우에도 다른 사용자 단말을 이용하여 해당 컨텐츠를 제공받을 수 있고, 복수의 사용자 단말이 하나의 컨텐츠를 나누어 전송하므로 다운로드 속도가 향상된다.
P2P, 피투피, 컨텐츠, 공유

Description

P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유 시스템 및 방법{System and Method for providing contents file using of peer-to-peer}
본 발명은 P2P(peer-to-peer) 방식에 의한 컨텐츠 공유 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 기 저장된 에이전트 테이블을 근거로 선호 편차가 가장 작은 단말이 보유한 컨텐츠 목록 중에서 사용자에 의해 선택된 컨텐츠의 보유 여부를 상기 에이전트 테이블에 등록된 복수의 단말에 질의하여, 그 컨텐츠를 보유한 단말 정보를 수집하고, 상기 수집된 컨텐츠 보유 단말과 P2P 접속하여 해당 컨텐츠와 그 컨텐츠의 재생 권한을 함께 수신하는 P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유 시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근 들어, 디지털 기술과 데이터 압축기술이 발전함에 따라 음악이나 영상 디지털 데이터의 압축기술이 급속도로 발전하고 있을 뿐만 아니라 전세계적으로 인터넷이 보급됨에 따라 압축된 디지털 데이터를 교환하여 음악이나 영상을 재생하는 방법이 널리 응용되고 있다. 이러한 음향이나 영상 멀티미디어 파일은 mp3, mp4, dat, avi, aac, ra, rm, mid, sgf, mov, mpg, vob, wav, rjs, dvd, ram, wma, asf 등과 같은 다양한 포맷형태를 갖는데, 특히 mp3 파일을 인터넷상으로 다운로드하고 이를 mp3 전용 재생기로 재생하는 기술이 그 간편함으로 인해 급속도로 보급되고 있다.
인터넷상에서 멀티미디어 데이터의 교환방식 중 P2P(peer-to-peer) 서비스가 가장 주목을 받고 있다. P2P 서비스는 컴퓨터와 컴퓨터를 직접 연결하여 서버 없이도 파일을 공유할 수 있는 기술로서, peer가 친구나 동료를 의미하듯이 인터넷을 통해 다른 사용자들의 컴퓨터에 직접 접속하여 각종 정보와 파일을 공유할 수 있도록 해주는 서비스를 말한다.
기존의 웹 검색으로는 웹사이트에서만 정보를 검색하고 웹사이트에 등록된 정보와 파일을 이용할 수 있었지만 이 기술은 웹사이트는 물론 개인이나 기업이 보유한 데이터베이스를 포괄적으로 검색, 해당 정보를 곧바로 자신의 컴퓨터로 옮겨 올 수 있다는 장점이 있다.
그러나 종래의 피투피 네트워크를 통한 컨텐츠 제공 방식은 사용자가 원하는 컨텐츠를 제공하는 서버를 검색해야 하는 불편함이 있다.
또한, 컨텐츠를 보고자 할 때마다 서버에 접속하여 보아야 하기 때문에 사용자수가 폭주할 때는 화면이 지연되는 현상이 일어나 만족할 만한 품질을 보장할 수 없었다.
또한, 컨텐츠를 전송하는 장치가 갑자기 종료되면, 사용자는 해당 컨텐츠를 다운로드 받을 수 없는 단점이 있다.
본 발명의 목적은 사용자의 취향에 맞는 컨텐츠를 자동으로 다운로드할 수 있는 P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유 시스템 및 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 컨텐츠의 저작권을 보호하면서 재시청과 휴대용 디바이스에 담고 다니기를 원하는 사용자의 요구를 만족시키기 위해서 다운로딩 및 스트리밍을 동시에 지원하면서도 열악한 네트워크 환경 또는 Peer장치의 갑작스러운 중단에도 화면 재생시 끊김없이 지원할 수 있는 PP2P 방식에 의한 컨텐츠 공유 시스템 및 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 사용자에 의해 요청된 컨텐츠를 보유한 복수의 단말이 미리 정해진 할당량만큼 해당 컨텐츠를 전송하는 P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유 시스템 및 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 중개서버가 사용자에 의해 요청된 컨텐츠를 보유한 단말의 접속 정보를 제공하여 P2P를 통해 안정적으로 컨텐츠를 제공할 수 있는 P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유 시스템 및 방법을 제공하는데 있다.
상기 목적들을 달성하기 위하여 본 발명의 일 측면에 따르면, 기 저장된 에이전트 테이블을 근거로 선호 편차가 작은 단말이 보유하고 있는 컨텐츠 목록 중에서 사용자에 의해 선택된 컨텐츠의 보유 여부 질의 메시지를 상기 에이전트 테이블에 등록된 복수의 단말에 전송하여, 그 컨텐츠를 보유한 단말 정보를 수집하고, 상기 수집한 각 컨텐츠 보유 단말로부터 컨텐츠 전송 할당량에 해당하는 컨텐츠를 수신하는 사용자 단말, 상기 사용자 단말로부터 P2P를 통해 컨텐츠 전송 할당량이 포 함된 컨텐츠 요청 메시지 수신 시, 컨텐츠 전송 할당량에 해당하는 컨텐츠를 재생 권한과 함께 사용자 단말에 제공하는 복수의 컨텐츠 보유 단말을 포함하는 P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유 시스템이 제공된다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, P2P 방식에 의해 컨텐츠를 공유하는 사용자 단말에 있어서, 컨텐츠, 저장된 컨텐츠 목록과 각 컨텐츠에 대한 사용자의 선호 정도를 나타내는 가중치 정보를 포함하는 컨텐츠 테이블, 가중치 정보를 서로 공유하는 단말 목록과 각 단말에 대한 컨텐츠의 선호 편차 정보를 포함하는 에이전트 테이블이 저장된 데이터베이스, 상기 데이터베이스에 저장된 에이전트 테이블을 근거로 선호 편차가 작은 단말이 보유하고 있는 컨텐츠 목록 중에서 사용자에 의해 선택된 컨텐츠의 보유 여부 질의 메시지를 상기 에이전트 테이블에 등록된 복수의 단말에 전송하여, 그 컨텐츠를 보유한 단말 정보를 수집하는 컨텐츠 보유 단말 수집부, 상기 컨텐츠 보유 단말 수집부에서 수집한 컨텐츠 보유 단말별로 컨텐츠 전송 할당량을 정하고, 상기 정해진 전송 할당량이 포함된 컨텐츠 요청 메시지를 해당 컨텐츠 보유 단말로 전송하는 할당량 설정부, 상기 할당량 설정부에서 설정된 할당량에 따라 각 컨텐츠 보유 단말로부터 분할되어 전송되는 컨텐츠를 합성하는 컨텐츠 합성부를 포함하는 P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유를 위한 사용자 단말이 제공된다.
상기 사용자 단말은 상기 데이터베이스에 저장된 에이전트 테이블의 선호 편차 정보를 갱신하는 에이전트 테이블 관리부를 더 포함할 수 있다.
상기 할당량 설정부는 상기 컨텐츠 보유 단말 수집부에서 수집한 컨텐츠 보 유 단말에 대해 상기 에이전트 테이블을 근거로 선호 편차가 작은 순으로 우선순위를 정하고, 그 정해진 우선순위에 따라 컨텐츠 전송 할당량을 정한다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유 시스템에 있어서, 사용자 단말로부터 컨텐츠 요청 메시지 수신 시, 구비된 데이터베이스를 검색하여 해당 컨텐츠를 보유하고 있는 하나 이상의 단말을 추출하고, 그 추출된 단말의 접속 정보를 상기 사용자 단말에 제공하는 중개 서버, 상기 중개 서버로부터 전송된 컨텐츠 보유 단말의 접속 정보를 근거로 해당 단말에 접속하여 해당 컨텐츠 및 그 컨텐츠 재생 권한을 P2P를 통해 수신하는 사용자 단말을 포함하는 P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유 시스템이 제공된다.
상기 사용자 단말은 컨텐츠를 다운로드 하는 중, 다운로드 속도가 일정치 이하가 되는 단말이 존재하는 경우, 다른 단말을 이용하여 해당 컨텐츠를 다운로드한다.
상기 사용자 단말은 중개 서버 또는 다른 단말과의 통신을 위한 통신부, 상기 중개 서버에 컨텐츠 요청 메시지를 전송하여 컨텐츠 보유 단말 정보를 수집하는 컨텐츠 보유 단말 정보 수집부, 상기 컨텐츠 보유 단말 정보 수집부에서 수집된 컨텐츠 보유 단말의 접속 정보를 근거로 해당 단말에 P2P 접속하여 해당 컨텐츠 및 그 컨텐츠 재생 권한을 수신하는 컨텐츠 수집부를 포함한다.
또한, 상기 사용자 단말은 각 보유 단말로부터 전송 할당량에 해당하는 컨텐츠를 P2P를 통해 수신하여 합성하는 컨텐츠 합성부를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 사용자 단말과의 통신을 위한 통신부, 사 용자 단말의 인증을 위한 인증부, 단말별 컨텐츠 보유 목록 및 접속 정보가 저장된 단말 정보 데이터베이스, 사용자 단말로부터 컨텐츠 요청 메시지 수신 시, 상기 단말 정보 데이터베이스를 검색하여 해당 컨텐츠를 보유하고 있는 하나 이상의 단말을 추출하고, 그 추출된 단말의 접속 정보를 상기 사용자 단말에 제공하는 컨텐츠 보유 단말 추출부를 포함하는 중개서버가 제공된다.
상기 중개 서버는 상기 컨텐츠 보유 단말 추출부에서 추출된 컨텐츠 보유 단말들의 우선 순위를 정하고, 그 우선순위에 따라 보유 단말별 전송 할당량을 정하는 할당량 설정부를 더 포함할 수 있다.
상기 할당량 설정부는 상기 컨텐츠 보유 단말들에 대해 네트워크 속도 또는 다운로드 횟수를 이용하여 각 보유 단말들의 우선순위를 정한다.
상기 컨텐츠 보유 단말 추출부는 상기 데이터베이스를 검색하여 해당 컨텐츠를 보유하고 있는 단말 ID를 추출하고, 상기 추출된 단말 ID 중에서 접속 상태의 컨텐츠 보유 단말을 추출한다.
상기 컨텐츠 보유 단말 추출부는 할당량 설정부에서 정해진 컨텐츠 전송 할당량을 해당 단말의 접속정보와 매핑하여 상기 사용자 단말에 제공한다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 사용자 단말이 P2P 방식에 의해 컨텐츠를 공유하는 방법에 있어서, (a)기 저장된 에이전트 테이블을 근거로 선호 편차가 작은 단말에 컨텐츠 목록을 요청 및 수신하는 단계, (b)상기 수신된 컨텐츠 목록 중에서 사용자에 의해 선택된 컨텐츠의 보유 여부 질의 메시지를 상기 에이전트 테이블에 등록된 복수의 단말에 전송하여, 그 컨텐츠를 보유한 단말 정보를 수집하는 단계, (c)상기 수집한 컨텐츠 보유 단말별로 컨텐츠 전송 할당량을 정하고, 상기 정해진 전송 할당량 정보가 포함된 컨텐츠 요청 메시지를 각 컨텐츠 보유 단말로 전송하는 단계, (d)각 컨텐츠 보유 단말로부터 전송 할당량에 해당하는 컨텐츠를 수신하여 합성하는 단계를 포함하는 P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유 방법이 제공된다.
상기 (d)단계는, 각 컨텐츠 보유 단말로부터 전송 할당량에 해당하는 컨텐츠 및 컨텐츠 재생 권한을 수신하는 단계, 상기 수신한 컨텐츠에 대해 타임 스탬프 또는 프레임 번호를 근거로 각 컨텐츠의 순서를 판단하여 순서대로 합성하는 단계, 상기 합성된 컨텐츠를 상기 컨텐츠 재생 권한을 이용하여 재생하는 단계를 포함한다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, P2P방식에 의한 컨텐츠 공유 방법에 있어서, (a)중개 서버가 사용자 단말로부터 컨텐츠 요청 메시지 수신 시, 구비된 데이터베이스를 검색하여 해당 컨텐츠를 보유한 단말의 접속 정보를 추출하고, 상기 추출한 단말의 접속정보를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계, (b)상기 사용자 단말이 상기 중개 서버로부터의 컨텐츠 보유 단말 접속 정보를 근거로 해당 단말에 P2P 접속하여 해당 컨텐츠 및 그 컨텐츠 재생 권한을 수신하는 단계를 포함하는 P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유 방법이 제공된다.
상기 (a)단계는, 상기 사용자 단말로부터 컨텐츠 요청 메시지 수신 시, 구비된 데이터베이스를 검색하여 해당 컨텐츠를 보유한 단말을 추출하는 단계, 상기 추출한 각 단말에 대해 컨텐츠 전송 할당량을 정하고, 그 컨텐츠 전송 할당량을 해 당 단말의 접속정보와 매핑하여 상기 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함한다.
상기 (b)단계는, 상기 단말의 접속정보를 근거로 해당 단말에 접속하여 전송 할당량 정보가 포함된 컨텐츠 요청 메시지를 전송하는 단계, 각 컨텐츠 보유 단말로부터 전송 할당량에 해당하는 컨텐츠를 P2P를 통해 수신 및 합성하는 단계를 포함한다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 중개서버가 컨텐츠 보유 단말 정보를 제공하는 방법에 있어서, (a)사용자 단말로부터 컨텐츠 요청 메시지 수신 시, 기 구비된 데이터베이스를 검색하여 해당 컨텐츠를 보유하고 있는 하나 이상의 단말을 추출하는 단계, (b)상기 추출된 각 컨텐츠 보유 단말에 대해 컨텐츠 전송 할당량을 정하는 단계, (c)상기 정해진 전송 할당량을 해당 컨텐츠 보유 단말의 접속정보와 매핑하여 상기 사용자 단말에 제공하는 단계를 포함하는 P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유를 위한 컨텐츠 보유 단말 정보 제공 방법이 제공된다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따르면, 사용자의 취향에 맞는 컨텐츠를 자동으로 다운로드 받을 수 있을 뿐만 아니라 컨텐츠를 전송하는 사용자 단말에 에러가 발생한 경우에도 다른 사용자 단말을 이용하여 해당 컨텐츠를 제공받을 수 있고, 복수의 사용자 단말이 하나의 컨텐츠를 나누어 전송하므로 다운로드 속도가 향상될 수 있다.
또한, P2P 방식을 이용하여 중개 서버의 부하를 줄이면서도 안정적으로 컨텐츠를 공급 받을 수 있다.
또한, 컨텐츠의 저작권을 보호하면서 재시청과 휴대용 디바이스에 담고 다니기를 원하는 사용자의 요구를 만족시키기 위해서 다운로딩 및 스트리밍을 동시에 지원하면서도 열악한 네트워크 환경 또는 Peer장치의 갑작스러운 중단에도 화면 재생시 끊김없이 지원할 수 있다.
또한, 사용자에 의해 요청된 컨텐츠를 보유한 복수의 단말이 미리 정해진 할당량만큼 해당 컨텐츠를 전송할 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유 시스템을 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 제1 사용자 단말(100a)은 에이전트 연결망을 통해 다른 사용자 단말(100b, 100c, ..., 100n)과 연결되어 있다.
제1 사용자 단말(100a)은 기 저장된 에이전트 테이블을 참조하여 선호 편차가 가장 적은 단말에 컨텐츠 목록을 요청 및 수신하고, 상기 수신된 목록 중에서 사용자에 의해 선택된 컨텐츠를 보유한 단말을 확인한 후, 컨텐츠 보유 단말별로 해당 컨텐츠를 전송할 할당량을 정하고, 그 정해진 전송량 할당량을 포함하는 컨텐츠 요청 메시지를 각 보유 단말에 전송한다.
그러면, 상기 컨텐츠 요청 메시지를 수신한 각 보유 단말은 상기 제1 사용자 단말(100a)과 P2P접속하여 각 전송 할당량에 해당하는 컨텐츠와 그 컨텐츠 재생 권 한을 상기 제1 사용자 단말(100a)로 전송한다.
상기 제1 사용자 단말(100a)은 복수의 보유 단말로부터 전송되는 컨텐츠를 수신하여 합성한다.
상기 제1 사용자 단말(100a)는 상기 컨텐츠를 상기 재생 권한을 이용하여 재생할 수 있다.
상기와 같은 역할을 수행하는 사용자 단말에 대해 도 2를 참조하기로 한다.
도 2는 본 발명에 따른 피투피 네트워크를 통해 다른 단말로부터 컨텐츠를 제공받는 사용자 단말의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도이다.
도 2를 참조하면, 피투피 네트워크를 통해 다른 단말로부터 컨텐츠를 제공받는 사용자 단말(100)은 다른 사용자 단말과의 P2P 통신을 위한 통신부(102), 사용자 명령을 입력 받는 사용자 인터페이스부(104), 에이전트 테이블 관리부(106), 데이터베이스(108), 컨텐츠 보유 단말 수집부(110), 할당량 설정부(112), 컨텐츠 합성부(114), 파일 포맷 변환부(116)를 포함한다.
상기 데이터베이스(108)는 컨텐츠를 저장하는 컨텐츠 데이터베이스, 상기 컨텐츠 데이터베이스에 저장된 컨텐츠 목록과 각 컨텐츠에 대한 컨텐츠 사용자의 선호 정도를 나타내는 가중치 정보를 포함하는 컨텐츠 테이블이 저장된 컨텐츠 테이블 데이터베이스, 상기 가중치 정보를 서로 공유하는 단말 목록과 각 단말에 대한 컨텐츠의 선호 편차 정보를 포함하는 에이전트 테이블이 저장된 에이전트 테이블 데이터베이스를 포함한다.
상기 컨텐츠 테이블은 복수의 컨텐츠에 대한 정보를 포함하고 있으며 각 컨 텐츠에 대해 컨텐츠 식별자 필드, 컨텐츠 이름 필드, 컨텐츠 상태 필드, 컨텐츠 전체 용량 필드, 컨텐츠 사용 용량 필드, 컨텐츠 가중치 필드, 컨텐츠 소개 에이전트 주소 필드를 포함한다.
상기 컨텐츠 식별자 필드는 해당 컨텐츠를 다른 컨텐츠와 구별하기 위한 식별 정보이고, 컨텐츠 식별자 필드의 값은 해당 컨텐츠 내의 특정 비트 패턴을 추출하는 방법으로 생성될 수도 있다.
상기 컨텐츠 이름 필드는 컨텐츠의 제목에 대한 정보를 나타내며, 컨텐츠의 파일 이름이 될 수 있고, 컨텐츠 상태 필드는 해당 컨텐츠의 상태에 대한 정보를 나타내며, 활성(ACTIVE), 비활성(INACTIVE), 삭제(REMOVED) 등의 값을 가진다. 여기서 활성은 해당 컨텐츠를 사용자가 재생한 적인 있는 상태를 의미하고, 비활성은 해당 컨텐츠를 사용자가 한 번도 재생한 적이 없는 상태를 의미하며, 삭제는 해당 컨텐츠가 컨텐츠 저장부(110)에서 삭제되었음을 의미한다.
상기 컨텐츠 전체 용량 필드는 컨텐츠의 전체 파일의 크기 또는 컨텐츠의 상영 시간 등에 대한 정보를 나타낸다. 즉, 컨텐츠가 음악이나 영화인 경우 컨텐츠 전체 용량 필드는 컨텐츠의 상영 시간에 해당하는 값일 수 있고, 컨텐츠가 이미지인 경우 컨텐츠 전체 용량 필드는 이미지의 개수 또는 이미지의 사이즈 크기 등에 해당하는 값일 수 있다.
상기 컨텐츠 사용 용량 필드는 해당 컨텐츠를 사용한 정도를 나타낸다. 즉, 컨텐츠가 음악이나 영화인 경우 컨텐츠 사용 용량 필드는 시청 시간에 해당하는 값일 수 있고, 컨텐츠가 이미지인 경우 컨텐츠 사용 용량 필드는 감상한 이미지의 개 수 등일 수 있다.
상기 컨텐츠 가중치 필드는 해당 컨텐츠에 대해 사용자가 가지는 관심의 정도 또는 선호의 정도를 나타내고, 상기 컨텐츠 소개 에이전트 주소는 해당 컨텐츠의 다운로드를 위해 해당 컨텐츠를 소개해 준 에이전트의 주소를 나타낸다.
상기 에이전트 테이블은 다수의 단말에 대한 정보를 포함하고 각 단말에 대해 에이전트 번호 필드, 에이전트 주소 필드, 컨텐츠 리스트 필드, 선호 편차 필드를 포함한다.
상기 에이전트 번호 필드는 해당 단말에 매겨진 번호를 나타내고, 에이전트 주소 필드는 해당 단말의 주소를 나타내는데, IP 주소 등으로 표시된다.
상기 컨텐츠 리스트 필드는 해당 에이전트가 포함하는 컨텐츠의 목록 및 가중치에 대한 정보를 나타낸다. 특히 컨텐츠 리스트 필드는 컨텐츠 가중치 필드값이 상대적으로 높은 컨텐츠의 목록을 나타낼 수도 있다.
상기 선호 편차 필드는 해당 단말의 사용자와 사용자 단말의 사용자 간의 선호도 성향의 차이에 대한 정보를 나타낸다. 사용자 단말은 선호 편차 필드로부터 사용자 단말과의 선호도가 가장 비슷한 단말을 검색할 수 있고, 검색된 단말로부터 컨텐츠를 추천 받아 다운로드를 수행할 수 있다. 선호 편차 필드는 해당 단말과 사용자 단말이 모두 포함하고 있는 컨텐츠의 가중치 필드로부터 계산될 수 있다.
이 선호 편차 필드의 값이 작을수록 해당 단말과 사용자 단말 간의 선호 성향은 비슷하다고 판단될 수 있고, 선호 편차 필드의 값이 클수록 해당 단말과 사용자 단말 간의 선호 성향은 다르다고 판단될 수 있다.
상기 에이전트 테이블 관리부(106)는 에이전트 테이블 데이터베이스에 저장되어 있는 에이전트 테이블을 갱신한다. 즉, 에이전트 테이블 관리부(106)는 단말 리스트의 관리, 단말의 선호 편차 필드의 갱신 등을 수행한다.
컨텐츠 보유 단말 수집부(110)는 상기 데이터베이스(108)에 저장된 에이전트 테이블을 근거로 선호 편차가 작은 단말에 컨텐츠 목록을 요청 및 수신하고, 그 수신된 컨텐츠 목록 중에서 사용자에 의해 컨텐츠가 선택된 경우, 그 선택된 컨텐츠의 보유 여부 질의 메시지를 상기 에이전트 테이블에 등록된 복수의 단말에 전송하여, 그 컨텐츠를 보유한 단말 정보를 수집한다.
상기 할당량 설정부(112)는 상기 컨텐츠 보유 단말 수집부(110)에서 수집한 보유 단말별로 컨텐츠 전송 할당량을 정하고, 상기 정해진 전송 할당량이 포함된 컨텐츠 요청 메시지를 해당 보유 단말로 전송한다.
상기 할당량 설정부(112)는 상기 컨텐츠 보유 단말 수집부(110)에서 수집한 보유 단말에 대해 상기 에이전트 테이블을 근거로 선호 편차가 작은 순으로 우선순위를 정하고, 그 정해진 우선순위에 따라 컨텐츠 전송 할당량을 정한다.
상기 할당량 설정부(112)에서 설정된 전송 할당량은 타임 스탬프 또는 프레임 번호에 의해 구분되어 진다.
상기 컨텐츠 합성부(114)는 상기 할당량 설정부(112)에서 설정된 할당량에 따라 각 보유 단말로부터 전송되는 컨텐츠를 수신하여 합성한다.
상기 컨텐츠 합성부(114)는 각 컨텐츠 보유 단말로부터 분할되어 전송되는 컨텐츠에 대해 타임 스탬프 또는 프레임 번호를 이용하여 각 컨텐츠의 순서를 판단 하여 순서대로 저장한다.
상기 파일 포맷 변환부(116)는 상기 컨텐츠 합성부(114)에서 합성된 컨텐츠를 DRM 파일로 변환 또는 DRM 파일을 스트림 파일로 변환한다.
도 3은 본 발명에 따른 사용자 단말이 피투피 네트워크를 통해 다른 단말로부터 컨텐츠를 제공받는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 사용자 단말은 기 저장된 에이전트 테이블을 근거로 선호 편차가 작은 단말에 컨텐츠 목록을 요청 및 수신한다(S300). 즉, 상기 사용자 단말은 에이전트 테이블의 선호 편차 필드로부터 자신과 선호도가 가장 비슷한 단말을 검색하고, 그 검색된 단말에 컨텐츠 목록을 요청하여 수신한다.
그런 다음 상기 사용자 단말은 상기 수신된 컨텐츠 목록 중에서 사용자에 의해 컨텐츠가 선택된 경우(S302), 그 선택된 컨텐츠의 보유 여부 질의 메시지를 상기 에이전트 테이블에 등록된 복수의 단말에 전송한다(S304).
즉, 상기 사용자 단말은 상기 S300에서 수신한 컨텐츠 목록을 디스플레이하고, 상기 사용자는 상기 디스플레이된 컨텐츠 목록 중에서 하나를 선택한다. 그러면, 상기 사용자 단말은 상기 선택한 컨텐츠 식별정보 및 자신의 식별정보를 포함하는 컨텐츠 보유 여부 질의 메시지를 생성하여 상기 에이전트 테이블에 등록된 복수의 단말에 전송한다.
상기 컨텐츠 보유 여부 질의 메시지를 수신한 각 단말은 해당 컨텐츠를 보유하고 있는지를 확인하여 보유하고 있는 경우, 컨텐츠 보유 확인 메시지를 상기 사용자 단말로 전송한다.
그러면, 상기 사용자 단말은 컨텐츠 보유 확인 메시지를 전송한 단말 정보를 수집하게 된다.
상기 S304의 수행 후, 상기 사용자 단말은 컨텐츠 보유 확인 메시지를 전송한 각 보유 단말에 대해 컨텐츠 전송 할당량을 정하고(S306), 상기 정해진 전송 할당량 정보가 포함된 컨텐츠 요청 메시지를 해당 보유 단말로 전송한다(S308).
이때, 상기 사용자 단말은 해당 컨텐츠에 대해 타임 스탬프 또는 프레임 번호 등을 이용하여 각 보유 단말별 컨텐츠 전송 할당량을 정한다. 그러면, 각 보유 단말은 해당 컨텐츠를 추출하여 자신에게 할당된 할당량에 해당하는 컨텐츠를 상기 사용자 단말로 전송하게 된다. 이때, 각 보유 단말은 해당 컨텐츠는 물론 해당 컨텐츠를 재생하기 위한 재생 권한도 함께 상기 사용자 단말에 제공한다. 그러면, 사용자는 상기 재생 권한을 이용하여 해당 컨텐츠를 재생하게 된다.
그러면, 상기 사용자 단말은 각 보유 단말로부터 할당량만큼의 컨텐츠를 수신하여(S310) 합성한다(S312). 즉, 상기 사용자 단말은 각 보유 단말로부터 분할되어 전송되는 컨텐츠에 대해 타임 스탬프 또는 프레임 번호를 이용하여 각 컨텐츠의 순서를 판단하여 순서대로 저장한다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 상기 사용자 단말은 각 컨텐츠 보유 단말로부터 해당 컨텐츠 및 그 컨텐츠를 재생하기 위한 재생 권한을 함께 수신할 수 있다. 그러면, 상기 사용자 단말은 상기 재생 권한을 이용하여 상기 수신한 컨텐츠를 재생한다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유 시스템 을 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유 시스템은 사용자 단말(400)로부터 컨텐츠 요청 메시지가 수신된 경우, 구비된 데이터베이스를 검색하여 해당 컨텐츠를 보유하고 있는 하나 이상의 단말을 추출하고, 그 추출된 단말의 접속 정보를 상기 사용자 단말에 제공하는 중개 서버(410), 상기 중개 서버(410)로부터 컨텐츠 보유 단말의 접속 정보가 수신된 경우, 상기 접속 정보를 근거로 해당 단말에 접속하여 해당 컨텐츠를 다운로드하는 사용자 단말(400)을 포함한다.
상기 중개 서버(410)는 해당 컨텐츠를 보유하고 있는 단말을 추출하고, 상기 추출된 각 단말에 대해 컨텐츠 전송 할당량을 정하고, 그 정해진 전송 할당량을 해당 단말의 접속정보와 매핑하여 상기 사용자 단말(400)에 제공한다.
또한, 상기 중개 서버(410)는 상기 사용자 단말(400)로부터 컨텐츠 요청 메시지가 수신된 경우, 구비된 데이터베이스를 검색하여 해당 컨텐츠를 보유하고 있는 단말 ID를 추출하고, 상기 추출된 단말 ID 중에서 접속 상태의 컨텐츠 보유 단말을 추출한다.
상기와 같은 역할을 수행하는 중개 서버(410)에 대한 상세한 설명은 도 5를 참조하기로 한다.
상기 사용자 단말(400)은 컨텐츠 전송 할당량이 포함된 단말의 접속정보가 수신된 경우, 상기 접속 정보를 근거로 해당 단말에 접속하여 전송 할당량 정보가 포함된 컨텐츠 요청 메시지를 전송하고, 각 보유 단말로부터 전송 할당량에 해당하는 컨텐츠를 P2P를 통해 수신하여 합성한다.
여기서, 상기 전송 할당량 정보가 포함된 컨텐츠 요청 메시지를 수신한 각 컨텐츠 보유 단말은 상기 전송 할당량 정보에 해당하는 컨텐츠를 추출하여 상기 사용자 단말(400)에 P2P 방식으로 전송하고, 상기 사용자 단말(400)은 각 컨텐츠 보유 단말로부터 분할되어 전송되는 컨텐츠를 순서대로 저장한다.
상기 사용자 단말(400)은 컨텐츠를 다운로드 하는 중, 다운로드 속도가 일정치 이하가 되는 단말이 존재하는 경우, 다른 단말을 이용하여 해당 컨텐츠를 다운로드한다.
상기와 같은 역할을 수행하는 사용자 단말(400)에 대한 상세한 설명은 도 6을 참조하기로 한다.
도 5는 본 발명에 따른 중개 서버의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도이다.
도 5를 참조하면, 중개 서버(410)는 사용자 단말과의 통신을 위한 통신부(412), 사용자 단말의 인증을 위한 인증부(414), 단말별 컨텐츠 보유 목록 및 접속 정보가 저장된 단말 정보 데이터베이스(416), 사용자 단말로부터 컨텐츠 요청 메시지가 수신된 경우, 해당 컨텐츠를 보유하고 있는 컨텐츠 보유 단말을 추출하는 컨텐츠 보유 단말 추출부(418), 할당량 설정부(420)를 포함한다.
상기 인증부(414)는 사용자 단말로부터 컨텐츠 요청 메시지가 수신된 경우, 해당 사용자 단말이 인증된 사용자인지를 판단하는 역할을 수행한다.
여기에서는 중개 서버내에 인증부(414)를 두었지만, 별도의 라이센서 서버를 이용하여 해당 사용자의 라이센스 여부를 확인하고, 확인된 경우 해당 컨텐츠의 사용을 허가할 수 있는 구성을 가질 수도 있다.
상기 컨텐츠 보유 단말 추출부(418)는 사용자 단말로부터 컨텐츠 요청 메시지가 수신된 경우, 상기 단말 정보 데이터베이스(416)를 검색하여 해당 컨텐츠를 보유하고 있는 하나 이상의 단말을 추출하고, 그 추출된 단말의 접속 정보를 상기 사용자 단말에 제공한다.
상기 할당량 설정부(420)는 상기 컨텐츠 보유 단말 추출부(418)에서 추출된 컨텐츠 보유 단말들의 우선 순위를 정하고, 그 우선순위에 따라 보유 단말별 전송 할당량을 정한다. 이때, 상기 할당량 설정부(420)는 상기 추출된 컨텐츠 보유 단말들에 대해 네트워크 속도 또는 다운로드 횟수를 이용하여 각 보유 단말들의 우선순위를 정하고, 그 우선순위에 따라 전송 할당량을 정할 수 있다.
도 6은 도 4에 도시된 사용자 단말의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도이다.
도 6을 참조하면, 사용자 단말(400)은 중개 서버 또는 다른 단말과의 P2P 통신을 위한 통신부(401), 사용자 명령을 입력 받기 위한 사용자 인터페이스부(402), 중개 서버에 컨텐츠 요청 메시지를 전송하여 컨텐츠 보유 단말 정보를 수신하는 컨텐츠 보유 단말 정보 수집부(403), 상기 컨텐츠 보유 단말 정보 수집부에서 수집된 컨텐츠 보유 단말의 접속 정보를 근거로 해당 단말에 P2P 접속하여 해당 컨텐츠를 다운로드하는 컨텐츠 수집부(404), 컨텐츠 합성부(406)를 포함한다.
상기 컨텐츠 수집부(404)는 컨텐츠 전송 할당량이 포함된 단말의 접속정보가 수신된 경우, 상기 접속 정보를 근거로 해당 단말에 접속하여 전송 할당량 정보가 포함된 컨텐츠 요청 메시지를 전송하고, 각 보유 단말로부터 전송 할당량에 해당하는 컨텐츠를 P2P를 통해 수신한다.
상기 컨텐츠 합성부(406)는 각 컨텐츠 보유 단말로부터 분할되어 전송되는 컨텐츠에 대해 타임 스탬프 또는 프레임 번호를 이용하여 각 컨텐츠의 순서를 판단하여 순서대로 저장한다.
도 7은 본 발명에 따른 P2P방식에 의한 컨텐츠 공유 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 중개 서버는 사용자 단말로부터 컨텐츠 요청 메시지가 수신되면(S600), 상기 사용자 단말이 인증된 사용자인지를 판단한다(S602).
상기 S602의 판단결과 인증된 사용자인 경우, 상기 중개 서버는 구비된 데이터베이스를 검색하여 해당 컨텐츠를 보유한 단말의 접속 정보를 추출한다(S604).
그런 다음 상기 중개 서버는 상기 추출된 단말의 접속 정보를 상기 사용자 단말로 전송한다(S606).
그러면, 상기 사용자 단말은 상기 컨텐츠 보유 단말의 접속 정보를 근거로 해당 단말에 P2P 접속하여 해당 컨텐츠를 다운로드한다(S608).
이때, 해당 컨텐츠의 다운로드는 상기 컨텐츠의 스트리밍에 적절한 속도로 제한되며, 다운로드 도중 일부 보유 단말로의 접속이 해제되어 일정치 이하로 다운로드 속도가 저하되는 경우 상기 사용자 단말은 상기 중개 서버에 보유 단말 정보를 추가로 요청함으로써 일정 속도가 유지되도록 한다.
또한, 상기 사용자 단말은 각 컨텐츠 보유 단말로부터 해당 컨텐츠 및 그 컨텐츠를 재생하기 위한 재생 권한을 함께 수신할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유 방법을 나타낸 도면이다.
도 8을 참조하면, 중개 서버는 사용자 단말로부터 컨텐츠 요청 메시지가 수신되면(S800), 구비된 데이터베이스를 검색하여 해당 컨텐츠를 보유한 단말을 추출한다(S802).
그런 다음 상기 중개 서버는 상기 추출한 각 단말에 대해 컨텐츠 전송 할당량을 정하고(S804), 상기 정해진 컨텐츠 전송 할당량을 해당 단말의 접속정보와 매핑하여 상기 사용자 단말로 전송한다(S806).
이때, 상기 중개 서버는 상기 추출된 컨텐츠 보유 단말들에 대해 네트워크 속도 또는 다운로드 횟수를 이용하여 각 보유 단말들의 우선순위를 정하고, 상기 정해진 우선 순위로 보유 단말별로 전송하고자 하는 전송 할당량을 정한다.
그러면, 상기 사용자 단말은 상기 접속 정보를 근거로 해당 단말에 접속하여 전송 할당량 정보가 포함된 컨텐츠 요청 메시지를 전송한다(S808).
상기 컨텐츠 요청 메시지를 수신한 각 보유 단말은 해당 컨텐츠를 추출하여 자신에게 할당된 할당량에 해당하는 컨텐츠를 상기 사용자 단말로 전송하게 된다. 이때, 각 컨텐츠 보유 단말은 해당 컨텐츠와 그 컨텐츠 재생을 위한 재생 권한을 상기 사용자 단말에 제공할 수 있다.
그러면, 상기 사용자 단말은 각 보유 단말로부터 전송 할당량에 해당하는 컨텐츠를 P2P를 통해 수신하여 합성한다(S810).
이와 같이, 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것 을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
이상과 같이 본 발명에 따른 P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유 시스템 및 방법은 사용자에 의해 요청된 컨텐츠를 보유한 복수의 단말이 미리 정해진 할당량만큼 해당 컨텐츠를 전송하므로 열악한 네트워크 환경 또는 Peer장치의 갑작스러운 중단에도 화면 재생시 끊김없이 지원할 수 있는 기술에 이용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유 시스템을 나타낸 도면.
도 2는 본 발명에 따른 피투피 네트워크를 통해 다른 단말로부터 컨텐츠를 제공받는 사용자 단말의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도.
도 3은 본 발명에 따른 사용자 단말이 피투피 네트워크를 통해 다른 단말로부터 컨텐츠를 제공받는 방법을 나타낸 흐름도.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유 시스템을 나타낸 도면.
도 5는 본 발명에 따른 중개 서버의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도.
도 6은 도 4에 도시된 사용자 단말의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도.
도 7 및 도 8은 본 발명에 따른 P2P방식에 의한 컨텐츠 공유 방법을 나타낸 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100, 400 : 사용자 단말 102, 401, 412 : 통신부
104, 402 : 사용자 인터페이스부106 : 에이전트 테이블 관리부
108 : 데이터베이스 110 : 컨텐츠 보유 단말 수집부
112, 420 : 할당량 설정부 114, 406 : 컨텐츠 합성부
116 : 파일 포맷 변환부 403 : 컨텐츠 보유 단말 정보 수집부
404 : 컨텐츠 수집부 414 : 인증부
416 : 단말 정보 데이터베이스 418 : 컨텐츠 보유 단말 추출부

Claims (20)

  1. 컨텐츠 전송을 요청하는 사용자 단말과 복수의 컨텐츠 보유 단말 사이의 P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유 시스템에 있어서,
    기 저장된 에이전트 테이블을 근거로 상기 사용자 단말과 선호 편차가 가장 작은 컨텐츠 보유 단말이 보유하고 있는 컨텐츠 목록 중에서 사용자에 의해 선택된 컨텐츠의 보유 여부를 상기 에이전트 테이블에 등록된 복수의 컨텐츠 보유 단말에 질의하여 상기 사용자에 의해 선택된 컨텐츠를 보유한 단말 정보를 수집하고, 상기 컨텐츠를 보유한 단말 중 상기 사용자 단말과 선호 편차가 작은 단말 순서로 우선 순위를 정하여 상기 우선 순위에 따라 미리 설정된 비율로 상기 컨텐츠를 보유한 단말의 컨텐츠 전송 할당량을 정하고, 정해진 컨텐츠를 보유한 단말의 전송 할당량에 따라 타임 스템프 또는 프레임 번호로 분할된 컨텐츠를 수신하고, 수신된 컨텐츠의 타임 스템프 또는 프레임 번호를 이용하여 수신된 컨텐츠의 순서를 판단하여 합성하는 사용자 단말;및
    상기 사용자 단말로부터 P2P를 통해 컨텐츠 전송 할당량이 포함된 컨텐츠 요청 메시지 수신 시, 컨텐츠 전송 할당량에 해당하는 컨텐츠를 재생 권한과 함께 사용자 단말에 제공하는 복수의 컨텐츠 보유 단말;
    을 포함하는 P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유 시스템.
  2. P2P 방식에 의해 컨텐츠를 공유하는 사용자 단말에 있어서,
    컨텐츠, 컨텐츠 목록과, 각 컨텐츠의 가중치 정보를 포함하는 컨텐츠 테이블 및, 상기 컨텐츠의 가중치 정보를 서로 공유하는 단말 목록, 각 단말에 대한 컨텐츠의 선호 편차 정보를 포함하는 에이전트 테이블이 저장된 데이터베이스;
    상기 데이터베이스에 저장된 에이전트 테이블을 근거로 컨텐츠의 전송을 요청하는 사용자 단말과 선호 편차가 가장 작은 단말이 보유하고 있는 컨텐츠 목록 중 사용자에 의해 선택된 컨텐츠의 보유 여부를 상기 에이전트 테이블에 등록된 복수의 단말에 질의하여, 그 컨텐츠를 보유한 단말 정보를 수집하는 컨텐츠 보유 단말 수집부;
    상기 컨텐츠 보유 단말 수집부에서 수집한 컨텐츠 보유 단말에 대해 상기 에이전트 테이블을 근거로 상기 사용자 단말과의 선호 편차가 작은 순서로 우선 순위를 정하여 상기 우선 순위에 따라 미리 설정된 비율로 상기 컨텐츠를 보유한 단말의 컨텐츠 전송 할당량을 정하고, 상기 전송 할당량이 포함된 컨텐츠 요청 메시지를 해당 컨텐츠 보유 단말로 전송하는 할당량 설정부;및
    상기 컨텐츠 보유 단말로부터 상기 컨텐츠 보유 단말의 전송 할당량에 따라 타임 스템프 또는 프레임 번호로 분할되어 전송된 컨텐츠를 타임 스템프 또는 프레임 번호를 이용하여 전송된 컨텐츠의 순서를 판단하여 합성하는 컨텐츠 합성부;를 포함하고,
    상기 가중치 정보는 상기 각 컨텐츠에 대한 사용자의 선호 정도를 나타내고, 상기 각 단말에 대한 컨텐츠의 선호 편차 정보는 상기 사용자 단말과 상기 단말 목록에 포함된 다른 단말 사이의 상기 컨텐츠의 가중치 정보의 차이를 나타내는 것을 특징으로 하는 P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유를 위한 사용자 단말.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 컨텐츠의 가중치 정보를 서로 공유하는 단말 목록이 변경되면, 상기 데이터베이스에 저장된 에이전트 테이블의 단말 목록 및 각 단말에 대한 컨텐츠의 선호 편차 정보를 갱신하는 에이전트 테이블 관리부를 더 포함하는 P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유를 위한 사용자 단말.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 사용자 단말이 P2P 방식에 의해 컨텐츠를 공유하는 방법에 있어서,
    (a)기 저장된 에이전트 테이블을 근거로 컨텐츠의 전송을 요청하는 사용자 단말과 선호 편차가 가장 작은 단말로 컨텐츠 목록을 요청 및 수신하는 단계;
    (b)상기 수신된 컨텐츠 목록 중에서 사용자에 의해 선택된 컨텐츠의 보유 여부 질의 메시지를 상기 에이전트 테이블에 등록된 복수의 단말에 전송하여, 그 컨텐츠를 보유한 단말 정보를 수집하는 단계;
    (c)상기 수집한 컨텐츠 보유 단말에 대해 상기 에이전트 테이블을 근거로 선호 편차가 작은 순서로 우선 순위를 정하고 상기 우선 순위에 따라 미리 설정된 비율로 상기 컨텐츠 보유 단말의 컨텐츠 전송 할당량을 정하고, 상기 정해진 전송 할당량 정보가 포함된 컨텐츠 요청 메시지를 각 컨텐츠 보유 단말로 전송하는 단계;및
    (d)상기 컨텐츠 보유 단말의 전송 할당량에 따라 타임 스템프 또는 프레임 번호로 분할되어 전송된 컨텐츠를 상기 타임 스템프 또는 프레임 번호를 이용하여 전송된 컨텐츠의 순서를 판단하여 합성하는 단계;
    를 포함하는 P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 (d)단계는,
    각 컨텐츠 보유 단말로부터 전송 할당량에 해당하는 컨텐츠 및 컨텐츠 재생 권한을 수신하는 단계;및
    상기 수신한 컨텐츠에 대해 타임 스탬프 또는 프레임 번호를 근거로 각 컨텐츠의 순서를 판단하여 순서대로 합성하는 단계;
    상기 합성된 컨텐츠를 상기 컨텐츠 재생 권한을 이용하여 재생하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 P2P 방식에 의한 컨텐츠 공유 방법.
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 제13항 또는 제14항의 사용자 단말이 P2P 방식에 의해 컨텐츠를 공유하는 방법을 프로그램으로 기록한 기록매체.
  20. 삭제
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