KR100522152B1 - 하나 이상의 디스플레이 윈도우 및 위치 의존 커서와 기능 제어를 갖는 디스플레이 방법 및 디스플레이 시스템 - Google Patents

하나 이상의 디스플레이 윈도우 및 위치 의존 커서와 기능 제어를 갖는 디스플레이 방법 및 디스플레이 시스템 Download PDF

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Abstract

다수의 디스플레이 윈도우(72) 및 위치 의존 커서(74)를 갖고 기능 제어를 하는 텔레비전, 또한 케이블, 안테나 및 위성 소스로부터의 비디오 입력 신호를 디스플레이 할 뿐 아니라 개인용 컴퓨터(14), 비디오 카세트 리코더(17), 셋톱 박스(11), 비디오 카메라(18)와 비디오 디스크 플레이어(21)를 포함하는, 그러나 이에 제한되지는 않는, 다수의 장치로부터 입력된 비디오 및 그래픽을 수신하여 동시에 디스플레이 하도록 구성된다. 각 디스플레이 윈도우의 크기는 텔레비전(10) 디스플레이 스크린의 미리 결정된 크기를 포함하도록 조절 가능하다. 다수의 장치에 의하여 구동되는 다수의 입력 윈도우가 동시에 비춰질 수 있다. 하나 이상의 커서 제어 및 입력 장치(16)가 텔레비전과 디스플레이 윈도우를 구동하는 장치를 제어하는데 사용된다. 커서 제어 및 입력 장치는 텔레비전 스크린 상의 커서의 위치를 제어한다. 커서가 입력 디스플레이 윈도우 중 하나의 윈도우 내에 위치되어 있는 때, 커서 제어 및 입력 장치는 텔레비전으로부터 특정한 장치로 송신된 신호를 통하여 그 입력 윈도우를 구동하는 장치의 동작을 제어하는데 사용된다. 이 장치는 전기 전자 학회(IEEE) 1394 직렬 버스 네트워크를 통하여 텔레비전에 접속되는 것이 바람직하다.

Description

하나 이상의 디스플레이 윈도우 및 위치 의존 커서와 기능 제어를 갖는 디스플레이 방법 및 디스플레이 시스템{DISPLAY SYSTEM WITH ONE OR MORE DISPLAY WINDOWS AND PLACEMENT DEPENDENT CURSOR AND FUNCTION CONTROL AND METHOD THEREOF}
본 발명은 텔레비전과 컴퓨터 모니터 디스플레이 장치 분야에 관한 것이다. 좀더 구체적으로, 본 발명은 커서 및 기능 제어(cursor and function control)를 포함하는 텔레비전 및 컴퓨터 디스플레이 장치 분야에 관한 것이다.
전기 전자 학회(IEEE) 1394 표준, 즉 "고성능 직렬 버스를 위한 P1394 표준"(1995년, 7월 7일, 드래프트 8.0 v2)은 비동기 및 등시 포맷 데이터 전송 양자 모두를 지원하는 저가의 고속 직렬 버스 아키텍처를 구현하기 위한 국제 표준이다. 등시 데이터 전송은 유효 시간들(significant instances) 사이의 시간 간격이 전송 및 수신 애플리케이션 모두에서 동일한 지속 기간을 가지게끔 발생하는 실시간 전송이다. 등시적으로 전송된 데이터 패킷 각각은 각자의 고유한 시간 간격 내에서 전송된다.
등시적으로 데이터를 전송하는데 있어 이상적인 애플리케이션의 일례는 비디오 리코더로부터 텔레비전 세트로의 전송일 것이다. 비디오 리코더는 이미지와 음성을 녹화하고 이산적인 덩어리(chunk) 즉 패킷으로 데이터를 저장한다. 그후 비디오 리코더는 임의의 제한된 시간 간격에 걸쳐 녹화된 이미지와 음성을 나타내는 각 패킷을, 텔레비전 세트로 디스플레이 하기 위하여, 해당 시간 간격 동안에 전송한다. IEEE 1394 표준 버스 아키텍처는 애플리케이션들 사이의 등시적 데이터 전송을 위한 다수의 채널을 제공한다. 특정한 애플리케이션에 의한 수신을 보장하기 위하여 데이터에 6 비트 채널 번호가 포함되어 방송(broadcast)된다. 이것은 다수의 애플리케이션이 버스 구조를 통해 등시 데이터를 동시에 전송하는 것을 가능하게 한다. 비동기 전송은, 가능한 한 빨리 발생하는 전통적인 데이터 전송이며, 일정량의 데이터를 소스로부터 목적지까지 전송한다.
IEEE 1394 표준은 디지털 장치를 상호 접속하여 유니버설 I/O 접속을 제공하는 고속 직렬 버스를 제공한다. IEEE 1394 표준은, 애플리케이션을 위한 디지털 인터페이스를 정의함으로써 데이터가 버스를 통해 전송되기 전에 애플리케이션이 디지털 데이터를 아날로그 데이터로 변환해야 하는 필요성을 제거해 준다. 따라서, 수신하는 애플리케이션은 버스로부터 아날로그 데이터가 아닌 디지털 데이터를 수신하며, 그리하여 아날로그 데이터를 디지털 데이터로 변환하여야 할 필요가 없다. IEEE 1394 표준에 의하여 요구되는 케이블은 그러한 장치를 연결하는데 사용되는 두꺼운 다른 케이블에 비하여 크기가 매우 얇다. 이 버스가 동작 중인 동안, 장치들이 부가될 수 있고 IEEE 1394로부터 제거될 수도 있다. 만약 어떤 장치가 이처럼 부가되거나 제거된다면, 이 버스는 그때 현존하는 노드(node)들 사이에 데이터를 전송하기 위하여 자동적으로 스스로 재구성하게 될 것이다. 노드는 버스 구조 상에 고유 주소를 가지는 논리적 실체로 간주된다. 각 노드는 식별 ROM, 제어 레지스터의 표준 세트와 자체 주소 공간(its own address space)을 제공한다.
IEEE 1394 케이블 환경은 각 노드의 물리적 접속 상에 포트와 각 노드 사이의 케이블을 포함하는, 2 지점간 링크에 의하여 연결된 노드들의 네트워크이다. IEEE 1394 직렬 버스의 케이블 환경을 위한 물리적 토폴로지(topology)는 유한 가지(branches)를 갖는 다중 포트의 비순환적(non-cyclic) 네트워크이다. 케이블 환경에 있어서의 주요한 제한은 노드들이 임의의 폐루프를 형성하지 않고 서로 연결되어야 한다는 것이다.
IEEE 1394 케이블은 서로 다른 노드들 상에서 포트들을 서로 연결시킨다. 각 포트는 터미네이터(terminator), 송수신기와 단순 논리 회로를 포함한다. 노드는 자신의 물리적 연결부에 다수의 포트를 가질 수 있다. 이 케이블과 포트들은 노드들 사이에 버스 중계기(bus repeater)로서 기능을 함으로써 단일 논리 버스를 시뮬레이팅(simulate)한다. 각 노드에서 케이블의 물리적 연결부는 하나 이상의 포트, 중재 논리 회로(arbitration logic), 재동기화기(resynchronizer)와 인코더를 포함한다. 각 포트는 케이블 커넥터가 연결되는 케이블 매체 인터페이스를 제공한다. 중재 논리 회로는 노드가 버스로 액세스할 수 있게 한다. 재동기화기는 데이터 비트로 인코딩된 수신된 데이터 스트로브(data-strobe)를 취하고 노드 내의 애플리케이션에 의하여 사용하기 위한 로컬 클록에 동기화된 데이터 비트를 발생시킨다. 이 인코더는 노드에 의하여 전송되는 데이터 또는, 또다른 노드에 어드레싱되는 재동기화기에 의하여 수신된 데이터를 취하여, IEEE 1394 직렬 버스를 통해 전송하기 위한 데이터 스트로브 포맷으로 상기 데이터를 인코딩한다. 이 컴포넌트을 사용함으로써, 케이블의 물리적 접속은 케이블 환경의 2 지점간 물리적 토폴로지를 시스템의 상위 계층으로 기대되는 가상의 동시 전송 버스(broadcast bus)로 전환시킨다. 이것은 물리적 접속의 한 포트 상에 수신된 모든 데이터를 취하고, 이 데이터를 로컬 클록으로 재동기화시키며 물리적 연결부에 있는 모든 다른 포트들에서 이 데이터를 반복함으로써 달성된다.
현존하는 텔레비전과 개인용 컴퓨터(PC) 모니터는 상당히 서로 다르다. 텔레비전은 일반적으로 중간 디스플레이 해상도 성능을 가지며, 또한 컴포지트 비디오 인터페이스, s-비디오 인터페이스 및 동축 케이블로 수신된 무선 주파수 신호를 위한 무선 주파수 인터페이스와 같은, 입력 신호를 수신하기 위한 몇몇 아날로그 인터페이스를 가진다. 비록 텔레비전이 비디오와 그래픽 데이터의 더욱 더 높은 해상도를 디스플레이 하는 성능 면에서 진보하고는 있지만, 가전 비디오 해상도는 시간에 따라 거의 변하지 않고 있다. PC 모니터의 화상관이 가전 텔레비전 기술에 기초를 두고 있기는 하지만, PC 모니터나 디스플레이는 PC 모니터가 세부적인 작업을 위한 판독 가능한 작은 텍스트와 미세한 라인을 디스플레이 해야 하는 성능을 가져야 한다는 요구조건으로 인하여 가전 텔레비전과 매우 다른 해상도 요구 조건을 가지고 있다. 이러한 요구를 충족하기 위하여, PC 모니터는 가전 텔레비전보다 더 높은 해상도를 가지며 비디오 그래픽 어레이(VGA : Video Graphics Array), 슈퍼 VGA(SVGA) 및 RGB와 같은 아주 다른 높은 대역폭 인터페이스를 가진다.
픽처 인 픽처(picture-in-picture)의 기능을 갖는 현존하는 텔레비전은 두 개의 비디오 입력 신호가 텔레비전 스크린 상에서 동시에 보여지도 해준다. 예를 들어, 픽처 인 픽처 기능을 이용하는 시청자는 2 개의 서로 다른 소스, 즉 케이블과 비디오 카세트 리코더(VCR)로부터 비디오 신호를 동시에 시청할 수 있다. 그러나, 디스플레이의 각 소스의 동작 제어는 이 소스를 통하여 달성된다. 그러므로, VCR과 같은 외부 소스를 제어할 때는, 원격 제어 장치로부터의 제어 신호는 그 소스를 향하도록 하여야 한다.
사용자로 하여금, 각각의 윈도우가 하나의 장치에 의하여 구동되는 다수의 디스플레이 윈도우를 디스플레이하고, 그 디스플레이를 통해 해당 구동 장치의 동작을 제어하도록 하는 디스플레이 장치가 필요하다. 또한 이 이점을 달성하기 위한 하나의 단일 제어 인터페이스가 필요하다.
도 1 은 개인용 컴퓨터와, 텔레비전 상의 디스플레이 윈도우를 구동하기 위한 본 발명의 텔레비전에 연결된 다른 장치를 포함하는 IEEE 1394 직렬 버스 네트워크의 블록도.
도 2 는 도 1 의 개인용 컴퓨터의 내부 컴포넌트의 블록도.
도 3 은 본 발명의 텔레비전의 관련 내부 컴포넌트의 블록도.
도 4 는 주 디스플레이 윈도우와 제 2 디스플레이 윈도우를 포함하는 텔레비전 스크린의 일례도.
하나 이상의 디스플레이 윈도우 및 위치 의존 커서 및 기능 제어를 갖는 텔레비전은, 개인용 컴퓨터, 비디오 카세트 리코더, 셋톱 박스, 비디오 카메라와 비디오 디스크 플레이어를 포함하지만, 여기에 한정되지 않는 다수의 장치로부터의 비디오 및 그래픽 입력 뿐 아니라, 케이블, 안테나 및 위성 소스로부터의 디스플레이 비디오 입력 신호를 수신하여 동시에 디스플레이하도록 구성된다. 각 디스플레이 윈도우의 크기는 텔레비전 디스플레이 스크린의 임의의 미리 결정된 양을 포함하도록 조절 가능하다. 다수의 장치에 의하여 구동되는 다수의 입력 윈도우가 동시에 보여질 수 있다. 하나 이상의 커서 제어 및 입력 장치가 텔레비전의 동작과, 디스플레이 윈도우를 구동하는 장치의 동작을 제어하는데 사용된다. 커서 제어 및 입력 장치는 텔레비전 스크린 상의 커서의 위치를 제어한다. 커서가 입력 디스플레이 윈도우 중 하나의 윈도우 내에 위치되어 있는 때, 커서 제어 및 입력 장치는 텔레비전으로부터 특정한 장치로 송신된 신호를 통하여 그 입력 윈도우를 구동하는 장치의 동작을 제어하는데 사용된다. 이 장치는 IEEE 1394 직렬 버스 네트워크를 통하여 텔레비전에 접속되는 것이 바람직하다.
하나 이상의 디스플레이 윈도우 및 위치 의존 커서 및 기능 제어를 갖는 텔레비전은, 개인용 컴퓨터, 비디오 카세트 리코더, 셋톱 박스, 비디오 카메라와 비디오 디스크 플레이어를 포함하지만, 여기에 한정되지 않는 다수의 장치로부터의 비디오 및 그래픽 입력 뿐 아니라, 케이블, 안테나 및 위성 소스로부터의 디스플레이 비디오 입력 신호를 수신하여 동시에 디스플레이 하도록 구성된다. 각 디스플레이 윈도우는 텔레비전 디스플레이 스크린의 미리 결정된 크기를 포함하도록 크기 조절이 가능하다. 다수의 입력 윈도우는 동시에 보여질 수 있다. 디스플레이 윈도우는 디스플레이 스크린 상에 층을 이루게 있거나 서로 인접하게 배치될 수 있다.
커서 제어 및 입력 장치는 텔레비전의 동작을 제어하는데와 다수의 입력 윈도우를 구동하는 장치들의 동작을 제어하는데 사용된다. 커서 제어 및 입력 장치는 적외선 신호를 사용하는 무선인 것이 바람직하다. 대안적으로, 무선 커서 제어 및 입력 장치는 종래 기술 분야에서 이미 알려져 있는 바와 같은 임의의 다른 적합한 통신 기술을 사용할 수 있다. 무선 커서 제어 장치는 텔레비전 디스플레이 스크린 상의 커서 위치를 제어한다. 이 커서가 입력 윈도우 중 한 윈도우 내에 위치될 때, 커서 제어 장치와 다른 입력 장치는 텔레비전으로부터 특정한 장치로 송신된 신호를 통하여 상기 입력 윈도우를 구동하는 장치의 동작을 제어하는데 사용된다.
예를 들어, 만약 PC 가 텔레비전 스크린 상에 디스플레이 되는 입력 윈도우를 구동하고 있다면, 커서가 이 PC 디스플레이 윈도우 내에 위치될 때, 이 커서 제어 및 다른 입력 장치는 PC 의 동작과 PC 로의 입력 데이터의 동작을 제어하는데 사용된다. 커서 제어 및 다른 입력 장치로터 수신된 신호는 텔레비전에 의하여 수신된다. 그후 텔레비전 내의 입력 검출 회로는 어느 디스플레이 윈도우 내에 커서가 현재 위치되고 있는지를 결정하여 이 신호를 해당 디스플레이 윈도우를 구동하는 장치에 전송한다. 이 장치는 IEEE 1394 직렬 버스 네트워크를 통하여 텔레비전에 연결되는 것이 바람직하다.
PC, 비디오 카세트 리코더(VCR), 비디오 카메라와 텔레비전을 포함하는 IEEE 1394 직렬 버스 네트워크의 블록도가 도 1 에 도시되어 있다. PC(14), VCR 및 비디오 카메라가 예시를 위해 사용되었지만, 그 외 다른 장치도 또한 디스플레이 윈도우를 구동하기 위하여 텔레비전(10)에 연결될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. PC(14)는 관련 디스플레이(36)를 포함하고 IEEE 1394 직렬 버스 케이블(12)에 의하여 텔레비전(10)에 연결된다. 셋톱 박스(11)는 IEEE 1394 직렬 버스 케이블(13)에 의하여 텔레비전(10)에 연결된다. VCR(17)은 IEEE 1394 직렬 버스 케이블(15)에 의하여 PC(14)에 연결된다. 비디오 카메라(18)는 IEEE 1394 직렬 버스 케이블(19)에 의하여 VCR(17)에 연결된다. 셋톱 박스(11), 텔레비전(10), PC(14), VCR(17) 및 비디오 카메라(18)는 함께 IEEE 1394 직렬 버스 네트워크를 형성한다. 제 2 VCR(21)은 전통적인 VCR 인터페이스 회로를 통하여 텔레비전에 연결되고 IEEE 1394 직렬 버스 네트워크의 일부는 아니다.
무선 커서 제어/입력 장치(16)는 입력 및 제어 신호를 텔레비전에 제공한다. 무선 커서 제어/입력 장치(16)는 텔레비전 상에 현재 커서 위치를 무선으로 제어하기 위한 적외선 마우스 기술을 포함하는 것이 바람직하다. 전술한 바와 같이, 원격 구동 장치 중 하나의 장치에 의하여 제어되는 텔레비전 스크린 상의 윈도우 내에 커서가 위치될 때, 커서 제어/입력 장치(16)는 디스플레이 윈도우를 구동하고 있는 구동 장치에 신호를 제공하는데 사용된다. 그 신호는 텔레비전(10)과 IEEE 1394 직렬 버스를 통하여 원격 구동 장치에 제공된다. 커서 제어/입력 장치(16)는 적외선 신호를 사용하여 텔레비전(10)과 통신하는 것이 바람직하다. 대안적으로, 유선 입력 장치, 무선 주파수 입력 장치와, 통합 커서 제어 장치를 갖는 유선 또는 무선 키보드를 포함하지만, 여기에 한정되지 않는 임의의 다른 적합한 커서 제어/입력 장치가 장치(16)로 대체될 수 있다. 셋톱 박스(11), PC(14), VCR(17) 및 비디오 카메라(18)는 텔레비전(10) 내에 포함되거나 상주하지 않기 때문에 모두 원격 구동 장치로 지칭된다.
PC(14)의 내부 컴포넌트의 블록도가 도 2 에 도시되어 있다. 임의의 적합한 입력 장치가 텔레비전(10) 상의 디스플레이 윈도우를 구동하는데 사용될 수 있지만, 예시적인 컴퓨터 시스템(14)이 도 2 에 도시되어 있다. PC 시스템(14)은 중앙 처리 장치(CPU)(20), 주 메모리(30), 비디오 메모리(22), 대용량 저장 장치(32)와 IEEE 1394 인터페이스 회로(28)를 포함하는데, 이들은 모두 종래의 양방향 시스템 버스(34)에 의하여 함께 연결되어 있다. 인터페이스 회로(28)는 IEEE 1394 직렬 버스 상에 통신 (communications)을 전송하고 수신하기 위한 물리적 인터페이스 회로(42)를 포함한다. 물리적 인터페이스 회로(42)는 IEEE 1394 직렬 버스 케이블(12 및 15)을 통해 각각 텔레비전(10)과 VCR(17)에 연결된다. 본 발명의 바람직한 실시예에서, 인터페이스 회로(28)는 PC(14) 내에 IEEE 인터페이스 카드 상에 구현된다. 그러나, 인터페이스 회로(28)는 머더보드 자체에 인터페이스 회로를 장착하는 것을 포함하는 임의의 다른 적합한 방식으로 PC(14) 내에 구현될 수 있다는 것은 당업자에게는 명백한 일일 것이다. 대용량 저장 장치(32)는 임의의 하나 이상의 자기적, 광학적 또는 자기-광학적 저장 기술이나 임의의 다른 이용 가능한 대용량 저장 기술을 사용하는 고정식 및 착탈식 매체 모두를 포함할 수 있다. 시스템 버스(34)는 메모리(22 및 30)의 임의의 일부에 주소를 지정하기 위한 주소 버스를 포함한다. 시스템 버스(34)는 또한 CPU(20), 주 메모리(30), 비디오 메모리(22), 대용량 저장 장치(32) 및 인터페이스 회로(28) 사이에 데이터를 전송하기 위한 데이터 버스를 포함한다.
PC 시스템(14)은 또한 키보드(38), 마우스(40) 및 가능하면 연관된 디스플레이(36)를 포함하는 다수의 주변 입력 및 출력 장치에 연결된다. 키보드(38)는 사용자가 데이터 및 제어 명령을 컴퓨터 시스템(14) 내로 입력하게 해주기 위하여 CPU(20)에 연결된다. 종래의 마우스(40)는 커서 제어 장치로서 디스플레이(36) 상에 그래픽 이미지를 조정하기 위하여 키보드(38)에 연결된다. 아래에서 상세하게 논의되어지는 바와 같이, PC 시스템(14)이 텔레비전에 연결되어 디스플레이 윈도우를 구동할 때, 텔레비전(10)과 사용하기 위한 커서 제어 및 입력 장치는 키보드(38) 및 마우스(40)와 연결되어 사용되거나, 키보드(38)와 마우스(40)를 대체하는데 사용될 수 있다. 더욱이, PC 시스템(14)의 관련 디스플레이(36)는 직렬로 사용될 수 있거나, PC(14)에 의하여 구동되는 텔레비전(10)의 스크린 상의 디스플레이 윈도우로 대체될 수 있다. 예를 들어, PC(14)가 텔레비전(10) 상의 디스플레이 윈도우를 구동하고 있을 때, PC 시스템(14)의 관련 디스플레이(36)는 필요하지 않을 수 있다.
비디오 메모리(22)의 포트는 비디오 증폭기(26)에 차례로 연결된 비디오 멀티플렉스 및 시프터 회로(24)에 연결된다. 비디오 증폭기(26)는 디스플레이(36)가 사용되고 있을 때 이 디스플레이(36)를 구동한다. 비디오 멀티플렉스 및 시프터 회로(24)와 비디오 증폭기(26)는 비디오 메모리(22)에 저장된 화소 데이터를 디스플레이(36)에 의하여 사용하기에 적합한 래스터 신호로 변환한다.
텔레비전(10)의 관련 내부 컴포넌트의 블록도가 도 3 에 도시되어 있다. IEEE 1394 인터페이스 회로(50)는 물리적 인터페이스 회로(64)를 포함한다. 물리적 인터페이스 회로(64)는 IEEE 1394 직렬 버스 케이블(12 및 13)을 통해 PC(14)와 셋톱 박스(11)에 각각 연결된다. IEEE 1394 인터페이스 회로(50)는 CPU(56)와 IEEE 1394 직렬 버스 네트워크에 연결된 장치 사이의 통신을 제어하기 위하여 CPU(56)에 연결된다. IEEE 1394 인터페이스 회로(50)는 또한 IEEE 1394 직렬 버스 네트워크에 연결된 장치들로부터 비디오 신호를 제공하기 위하여 오디오/비디오 스위치(55)에 연결된다. 케이블/안테나 인터페이스 회로(52)는 동축 케이블이나 안테나로부터 입력 신호를 수신하고 튜너(53)를 통하여 이러한 신호들을 오디오/비디오 스위치(55)에 전송하기 위하여 연결된다. 전통적인 VCR 인터페이스 회로(54)는 VCR(21)로부터 입력 신호를 수신하여 VCR(21)에 신호를 출력하기 위하여 연결된다. VCR 인터페이스 회로(54)는 또한 오디오/비디오 신호를 VCR(21)로 보내고 받기 위해 오디오/비디오 스위치(55)에 연결된다. 도 1 에 도시된 바와 같이, IEEE 1394 직렬 버스를 통해 통신할 수 있는 적절히 구성된 VCR(17)은 또한 IEEE 1394 직렬 버스 네트워크를 통해 텔레비전(10)에 연결된다.
입력 검출 회로(58)는 커서 제어 장치(16)와 다른 입력 장치로부터의 입력 신호를 검출하기 위하여 CPU(56)에 연결된다. 입력 검출 회로(58)로부터 오는 신호에 기초하여, CPU(56)는 커서의 현재 위치를 결정하고 제어 신호를 IEEE 1394 직렬 버스를 통해 특정한 구동 장치에 전송한다. 오디오/비디오 스위치(55)와 CPU(56)는, VCR 인터페이스 회로(54)를 통하는 VCR(21), 케이블/안테나 인터페이스 회로(52), 또는 IEEE 1394 직렬 버스를 통하여 텔레비전(10)에 연결된 다른 장치로부터 수신되는 신호를 사용하여 텔레비전(10)에 의하여 구동되는 라이브 비디오를 특징으로 하는 윈도우들을 PC(14) 또는 다른 구동 장치에 의하여 제어되는 윈도우들과 조합하기 위하여 비디오 임의 접근 메모리(VRAM) 회로(61)에 연결된다. VRAM 회로(61)는 비디오 신호를 디스플레이(62)에 제공한다. 만약 압축된 비디오 데이터 스트림이 텔레비전(10)에 의하여 수신된다면, 그 데이터 스트림은 코더/디코더 회로(CODEC : Coder/DECoder) 또는 텔레비전(10) 내의 다른 특정한 압축 해제 엔진에 의하여 VRAM 회로(61)에 전송되어지기 전에 압축 해제된다.
주 디스플레이 윈도우(76)와 제 2 디스플레이 윈도우(72)를 포함하는 스크린(70)의 일례가 도 4에 도시되어 있다. 이 예에서, 주 디스플레이 윈도우(76)는, 케이블 인터페이스 회로(52)를 통해 수신된 신호로부터 텔레비전(10) 그 자체에 의하여 구동되고, 제 2 디스플레이 윈도우(72)는 PC(14)에 의하여 구동된다. IEEE 1394 인터페이스 회로(50)는 텔레비전(10)과 디스플레이 윈도우를 구동하는 장치, 이 경우에는 PC(14) 사이의 양방향 통신 채널을 제공한다. 디스플레이 윈도우(72)를 구동하기 위하여 필요한, PC(14)로부터 오는 신호는 IEEE 1394 인터페이스 회로(50)를 통해 CPU(56)에 의하여 제어되는 VRAM 회로(61)에 전송된다. 그후 VRAM 회로(61)는 스크린(70) 상의 디스플레이 윈도우(72) 내에 출력 비디오, 그래픽 또는 텍스트를 제공하기 위하여 이러한 신호를 사용한다. 입력 검출 회로(58)에 의하여 수신된 제어 및 입력 신호는, 만약 커서(74)가 현재 텔레비전(10)에 의하여 구동되는 주 디스플레이 윈도우(76) 내에 위치되고 있다면 텔레비전(10)을 제어하기 위하여 사용된다. 만약 커서(74)가 현재 제 2 디스플레이 윈도우(72) 내에 위치되고 있다면, 그때 입력 검출 회로(58)에 의하여 수신된 제어 및 입력 신호는 IEEE 1394 인터페이스 회로(50)를 통해 제 2 디스플레이 윈도우를 구동하는 장치, 이 예에서는 PC(14)에 전송된다.
텔레비전(10) 상의 디스플레이 윈도우를 구동하고 있는 각 장치는 IEEE 1394 직렬 버스 네트워크를 통해 텔레비전(10)과 개별적으로 접속되는 것이 바람직하다. 전술된 바와 같이, 이 접속은 양방향인데, 즉 일단 접속이 확립되면 텔레비전(10)과 PC(14)는 서로 신호를 전송한다. 일단 접속이 텔레비전(10)과 이루어지면, 디스플레이 윈도우를 구동하는 장치는, 먼저 텔레비전이 디스플레이 윈도우를 개설하라고 요청함으로써 그 윈도우를 개설한다. 이 요청을 할 때, 구동 장치는 스크린 상의 x 위치, 스크린 상의 y 위치, 폭, 높이, 색도(color depth)와 색공간(color space)을 포함하는 디스플레이 윈도우의 특성을 명시한다. 만약 이 요청이 이루어지는 때에 구동 장치에 의하여 이러한 특성이 명시되지 않는다면, 그 때는 텔레비전(10)이 디폴트 파라미터를 사용하여 디스플레이 윈도우를 개설하게 될 것이다.
구동 장치로부터 디스플레이 윈도우를 개설하려는 요청을 수신한 후에, 텔레비전(10)은 이 요청이 성공하였는지 아닌지를 나타내는 승인 응답을 다시 구동 장치에 전송한다. 만약 접속 요청이 성공하였고 텔레비전(10)이 디스플레이 윈도우를 생성할 수 있다면, 그때 승인 응답은 윈도우의 x 위치, y 위치, 폭, 높이, 색도와 색공간과 윈도우가 시작하는 텔레비전 디스플레이 공간에 대한 IEEE 1394 오프셋 주소를 포함하는 디스플레이 윈도우의 특성에 관한 정보, 즉 디스플레이 윈도우에 대한 핸들(handle)을 포함한다. 만약 접속이 성공하지 않았다면, 이 구동 장치에 대한 응답은 접속 실패에 대한 이유에 관한 정보를 포함한다. 예를 들어, 만약 PC(14)가 텔레비전(10)에 의하여 수용될 수 없는 디스플레이 윈도우에 대한 폭을 명시하였다면, 그 때는 이 응답 내의 정보는 텔레비전(10)에 의하여 수용될 수 있는 디스플레이 윈도우의 폭을 포함한다. 이 경우에, PC(14)는 이용 가능한 파라미터 내에 맞도록 자신의 파라미터를 조절할 수 있게 된다.
만약 구동 장치가 이전에 개설된 디스플레이 윈도우를 변경하기를 원한다면, 구동 장치는 변경될 파라미터를 포함하는 데이터를 갖는 변경 요청을 텔레비전에 전송한다. 이 변경 요청에 응답하여, 텔레비전(10)은 디스플레이 윈도우 파라미터가 성공적으로 변경되었는지 아닌지를 나타내는 승인 응답을 다시 구동 장치에 전송할 것이다. 만약 윈도우 파라미터가 성공적으로 변경되었다면, 이 데이터는 새로운 값과 디스플레이 윈도우의 IEEE 1394 오프셋의 새로운 주소를 포함한다. 만약 윈도우 파라미터가 성공적으로 변경되지 않았다면, 이 응답 내의 데이터는 요청이 실패한 이유를 표시한다.
또한 구동 장치는, 텔레비전(10)에 커서 변경 요청을 전송함으로써, 제어되고 있는 텔레비전(10) 상의 디스플레이 윈도우 내에서 사용되는 포인터 또는 커서의 모양을 바꿀 수 있다. 이 요청은 커서를 변경하기를 원하는 윈도우에 관한 데이터를 포함할 것이다. 커서 변경 요청에 응답하여, 텔레비전(10)은 요청이 실패하였는지 아니면 성공하였는지를 나타내는 응답을 다시 구동 장치에 전송한다. 이 응답은 윈도우 내 커서의 x 및 y 위치, 커서의 폭과 높이, 커서의 핫스포트(hot spot)의 x 및 y 위치 및 커서가 시작되는 IEEE 1394 오프셋 주소를 나타낸다. 그후 구동 장치는 새로운 커서를 명시된 IEEE 1394 오프셋 주소에 기록한다.
버스 리셋이 IEEE 1394 직렬 버스 상에서 발생할 때는, 텔레비전(10)은 자신의 고유한 디스플레이 영역을 재요구하기 이전에 미리 결정된 시간 간격 동안 대기한다. 이 시간 간격 동안, 이전에 디스플레이 윈도우를 제어하고 있었던 구동 장치는 텔레비전(10)과의 접속을 다시 확립할 수 있다. 만약 구동 장치가 이 시간 간격 동안 접속을 다시 확립하지 못한다면, 텔레비전(10)은 구동 장치의 윈도우를 닫고 구동 장치와의 접속을 해제한다. 이 접속을 다시 확립하기 위하여, 구동 장치는 구동 장치가 이전의 접속을 다시 확립하려고 한다는 것을 텔레비전(10)에게 알려주는, 고유 접속 식별 번호 또는 윈도우 핸들을 텔레비전(10)으로 전송한다. 이 구동 장치가 식별 번호와 함께 이 윈도우의 위치를 저장한다고 가정함으로써, 디스플레이 윈도우는 이전에 있었던 위치와 동일한 위치에 유지될 것이다. 이전의 접속을 다시 확립하기 위한 요청을 수신한 이후에, 텔레비전(10)은 접속이 성공적으로 다시 확립되었는지 아닌지를 나타내는 응답을 다시 구동 장치에 전송할 것이다.
구동 장치가 텔레비전과의 접속을 해제하고, 이를 통해 이 장치가 제어하고 있는 디스플레이 윈도우를 닫기를 원할 때, 접속 해제 요청이 텔레비전(10)에 전송된다. 이 접속 해제 요청은 접속 식별 번호를 포함한다. 접속 해제 요청을 수신한 후에, 텔레비전(10)은 이 접속 해제가 성공적인지 아닌지를 나타내는 접속 해제 승인 응답을 전송한다. 만약 접속 해제가 성공하지 않았다면, 구동 장치는, 이 접속이 성공적으로 종료되고 디스플레이 윈도우가 닫힐때까지 접속 해제 요청을 반복한다.
일단 접속이 텔레비전(10)과 구동 장치 사이에 확립되고, 또한 디스플레이 윈도우가 개방(open)되고 구동 장치로부터 오는 입력 신호에 의하여 구동되면, 입력 신호는 커서 제어/입력 장치(16)로부터 텔레비전(10)을 통해 구동 장치로 전송될 수 있다. 입력 검출 회로(58)가 입력 신호를 검출하고 커서가 디스플레이 윈도우 내에 위치될 때, 입력 신호는 IEEE 1394 인터페이스 회로(50)를 통해 IEEE 1394 직렬 버스를 걸쳐 구동 장치에 전송된다. 따라서, 구동 장치는 구동 장치가 본 발명의 텔레비전(10)과 같은 위치에 있지 않을 때에라도 사용자에 의하여 제어될 수 있다. 그러므로, 본 발명의 텔레비전(10) 및 입력 장치(16)는 가정, 학교, 사무실이나 다른 특정한 환경에서 IEEE 1394 직렬 버스에 의하여 텔레비전(10)에 연결된 장치들을 제어하는데 사용될 수 있다. 이 제어는 특정한 장치에 의하여 구동되는 텔레비전(10) 상의 디스플레이 윈도우 내에 커서를 위치시키고 텔레비전(10)을 통해 이 장치에 전송될 제어 입력 신호를 입력함으로써 달성된다.
본 발명에 따라 다수의 디스플레이 윈도우 및 위치 의존 커서를 갖고 기능 제어를 하는 텔레비전(10)은 특정한 디스플레이 윈도우 내에 다수의 구동 장치로부터의 비디오 및 그래픽 입력을 디스플레이 할 것이다. 각 디스플레이 윈도우의 크기는 디스플레이 스크린의 미리 결정된 크기를 수용하도록 조절 가능하다. 커서 제어 및 입력 장치는 텔레비전(10) 및 디스플레이 윈도우 구동 장치의 동작을 제어하는데 사용된다. 이 커서가 디스플레이 윈도우 내에 위치될 때, 커서 제어 및 입력 장치는 이 디스플레이 윈도우를 구동하는 장치의 동작을 제어하고, 텔레비전으로부터 IEEE 1394 직렬 버스를 통해 특정한 장치로 전송되는 신호를 통하여, 이 디스플레이 윈도우를 구동하는 장치에 입력을 제공하는데 사용된다.
본 발명은 본 발명의 구성과 동작 원리를 이해하는데 용이하게 하기 위하여 상세한 설명을 포함하는 구체적인 실시예에 의하여 기술되었다. 여기에 기술된 구체적인 실시예와 그 상세한 설명에 관한 사항은 아래에 첨부된 청구 범위를 제한하려고 기술된 것이 아니다. 해당 분야의 당업자에게는 본 발명의 사상과 범주에서 벗어나지 않고 도시용으로 선택된 실시예에서 여러 변경이 이루어질 수 있음을 알 수 있을 것이다.상술한 바와 같이 본 발명은 텔레비전과 컴퓨터 모니터 디스플레이 장치 분야에 이용가능하다. 좀더 구체적으로, 본 발명은 커서 및 기능 제어(cursor and function control)를 포함하는 텔레비전 및 컴퓨터 디스플레이 장치 분야에 이용가능하다.

Claims (33)

  1. 제 1 구동 장치를 구비하는 디스플레이 장치 상에 입력 신호들을 디스플레이 하는 방법에 있어서,
    (a) 상기 디스플레이 장치와 제 2 구동 장치 사이의 접속을 확립하고,
    (b) 상기 디스플레이 장치 상에서 상기 제 2 구동 장치에 의하여 구동되는 디스플레이 윈도우를 개설(open)하며, 여기서 상기 제 2 구동 장치는 상기 접속을 통해 송신되는 제어 신호를 사용하여 상기 디스플레이 윈도우를 구동하고, 상기 디스플레이 윈도우 안에 디스플레이되는 컨텐츠는 상기 제 2 구동 장치로부터 송신되는 상기 제어 신호에 의해 직접 제어되고,
    (c) 상기 디스플레이 장치 상의 현재 커서 위치를 결정하고,
    (d) 상기 디스플레이 장치를 통해 입력 신호를 수신하고, 상기 현재 커서 위치가 상기 디스플레이 윈도우 내에 있을 때 상기 입력 신호를 상기 제 2 구동 장치에 전송하고, 또한 상기 현재 커서 위치가 상기 디스플레이 장치 내에서 상기 디스플레이 윈도우 밖에 있을 때 상기 입력 신호를 상기 제 1 구동 장치에 전송하는
    과정을 포함하는, 디스플레이 장치 상에 입력 신호들을 디스플레이하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 구동 장치는 상기 디스플레이 장치 내에 상주하는 로컬 구동 장치이고, 상기 제 2 구동 장치는 상기 디스플레이 장치 내에 상주하지 않는 원격 구동 장치인, 디스플레이 장치 상에 입력 신호들을 디스플레이하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 원격 구동 장치는 개인용 컴퓨터인, 디스플레이 장치 상에 입력 신호들을 디스플레이하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 디스플레이 장치와 제 2 구동 장치 사이의 접속은 IEEE 1394 직렬 버스를 통해 확립되는, 디스플레이 장치 상에 입력 신호들을 디스플레이하는 방법.
  5. 제 2 항에 있어서, 상기 원격 구동 장치는 가전 전자(consumer electronics) 장치인, 디스플레이 장치 상에 입력 신호들을 디스플레이하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 디스플레이 장치와 제 2 구동 장치 사이의 접속은 IEEE 1394 직렬 버스를 통해 확립되는, 디스플레이 장치 상에 입력 신호들을 디스플레이 하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 입력 신호들을 기초로 하여 상기 디스플레이 장치 상의 상기 커서 위치를 제어하는 과정을 더 포함하는, 디스플레이 장치 상에 입력 신호들을 디스플레이 하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 입력 신호는 무선 마우스 장치로부터 수신되는, 디스플레이 장치 상에 입력 신호들을 디스플레이하는 방법.
  9. 제 7 항에 있어서, 상기 입력 신호는 키보드 장치로부터 수신되는, 디스플레이 장치 상에 입력 신호들을 디스플레이하는 방법.
  10. 제 8 항에 있어서, 상기 디스플레이 장치와 상기 제 2 구동 장치 사이의 접속은 IEEE 1394 직렬 버스를 통해 확립되는, 디스플레이 장치 상에 입력 신호들을 디스플레이하는 방법.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 디스플레이 장치는 텔레비전인, 디스플레이 장치 상에 입력 신호들을 디스플레이하는 방법.
  12. 로컬 구동 장치를 구비하는 디스플레이 장치 상에 입력 신호들을 디스플레이 하는 방법에 있어서,
    (a) 상기 디스플레이 장치와 하나 이상의 원격 구동 장치들 사이의 접속을 확립하고,
    (b) 상기 디스플레이 장치 상에 상기 하나 이상의 원격 구동 장치들 중 대응하는 하나의 원격 구동 장치에 의하여 구동되는 하나 이상의 디스플레이 윈도우를 개설하며, 여기서 상기 하나 이상의 원격 구동 장치는 상기 접속을 통해 송신된 제어 신호를 사용하여 대응하는 디스플레이 윈도우를 구동하고, 상기 디스플레이 윈도우 안에서 디스플레이되는 컨텐츠는 대응하는 구동 장치로부터 송신된 상기 제어 신호에 의해 직접 제어되고,
    (c) 상기 디스플레이 장치 상의 현재 커서 위치를 결정하고,
    (d) 상기 디스플레이 장치를 통해 입력 신호를 수신하고, 상기 현재 커서 위치가 상기 대응하는 디스플레이 윈도우 내에 있을 때 상기 입력 신호를 상기 하나 이상의 원격 구동 장치들 중 대응하는 구동 장치에 전송하며, 또한 상기 현재 커서 위치가 상기 디스플레이 장치 내에서 상기 원격 구동 장치들에 의해 구동되는 상기 디스플레이 윈도우들 외부에 있을 때 상기 입력 신호를 상기 로컬 구동 장치로 전송하는
    과정을 포함하는, 디스플레이 장치 상에 입력 신호들을 디스플레이하는 방법.
  13. 제 12 항에 있어서, 입력 신호를 기초로 하여 상기 디스플레이 장치 상의 상기 커서 위치를 제어하는 과정을 더 포함하는, 디스플레이 장치 상에 입력 신호들을 디스플레이하는 방법.
  14. 제 12 항에 있어서, 상기 디스플레이 장치와 상기 하나 이상의 원격 구동 장치 사이의 접속은 IEEE 1394 직렬 버스를 통해 확립되는, 디스플레이 장치 상에 입력 신호들을 디스플레이하는 방법.
  15. 제 13 항에 있어서, 상기 입력 신호는 무선 마우스 장치로부터 수신되는, 디스플레이 장치 상에 입력 신호들을 디스플레이하는 방법.
  16. 제 14 항에 있어서, 상기 입력 신호는 키보드 장치로부터 수신되는, 디스플레이 장치 상에 입력 신호들을 디스플레이하는 방법.
  17. 제 14 항에 있어서, 상기 원격 구동 장치는 개인용 컴퓨터인, 디스플레이 장치 상에 입력 신호들을 디스플레이하는 방법.
  18. 제 17 항에 있어서, 상기 디스플레이 장치는 텔레비전인, 디스플레이 장치 상에 입력 신호들을 디스플레이하는 방법.
  19. 신호들을 디스플레이 하기 위한 로컬 구동 장치들을 구비하는 디스플레이 시스템에 있어서,
    (a) 입력 검출 장치를 포함하는 디스플레이 장치로서, 상기 입력 검출 장치는 상기 디스플레이 장치 상의 현재 커서 위치를 결정하는, 디스플레이 장치와,
    (b) 하나 이상의 원격 구동 장치로서, 상기 하나 이상의 원격 구동 장치는 상기 디스플레이 장치와 상기 하나 이상의 원격 구동 장치들 사이의 접속이 확립되도록 상기 디스플레이 장치에 연결되고, 각각의 성공적인 접속에 대하여 하나의 디스플레이 윈도우가 상기 디스플레이 장치 상에 개설되어 대응하는 구동 장치로부터 해당 접속을 통해 송신된 제어 신호에 의해 제어되며, 상기 디스플레이 윈도우 안에서 디스플레이되는 컨텐츠는 대응하는 구동 장치로부터 송신된 제어 신호에 의해 직접 제어되는, 하나 이상의 원격 구동 장치와,
    (c) 제어 신호 및 입력을 상기 디스플레이 장치에 제공하기 위한 입력 장치로서, 상기 제어 신호 및 입력은, 상기 현재 커서 위치가 상기 원격 구동 장치들 중 특정한 하나의 원격 구동 장치의 디스플레이 윈도우 내에 있을 때 상기 디스플레이 장치로부터 이 원격 구동 장치로 전송되는, 입력 장치를
    포함하는, 신호를 디스플레이 하기 위한 로컬 구동 장치를 구비하는 디스플레이 시스템.
  20. 제 19 항에 있어서, 상기 입력 장치는 무선 마우스 장치인, 신호를 디스플레이 하기 위한 로컬 구동 장치를 구비하는 디스플레이 시스템.
  21. 제 20 항에 있어서, 상기 입력 장치는 상기 현재 커서 위치를 제어하는데 사용되는, 신호를 디스플레이 하기 위한 로컬 구동 장치를 구비하는 디스플레이 시스템.
  22. 제 21 항에 있어서, 상기 하나 이상의 원격 구동 장치는 IEEE 1394 직렬 버스에 의하여 상기 디스플레이 장치에 연결되는, 신호를 디스플레이 하기 위한 로컬 구동 장치를 구비하는 디스플레이 시스템.
  23. 제 22 항에 있어서, 상기 디스플레이 장치는 텔레비전인, 신호를 디스플레이 하기 위한 로컬 구동 장치를 구비하는 디스플레이 시스템.
  24. 제 23 항에 있어서, 상기 로컬 구동 장치는 상기 디스플레이 시스템 내에 상주하고, 상기 원격 구동 장치는 상기 디스플레이 장치 내에 상주하지 않는, 신호를 디스플레이 하기 위한 로컬 구동 장치를 구비하는 디스플레이 시스템.
  25. 하나 이상의 구동 장치로부터의 신호를 디스플레이 하기 위한 디스플레이 장치에 있어서,
    (a) 하나 이상의 구동 장치에 연결되고, 이를 통해 상기 디스플레이 장치와 상기 구동 장치 사이의 접속을 확립하도록 구성된 인터페이스 회로로서, 각각의 성공적인 접속에 대해 하나의 디스플레이 윈도우가 상기 디스플레이 장치 상에 개설되어 대응하는 구동 장치로부터 상기 접속을 통해 송신되는 제어 신호에 의해 제어되고, 상기 디스플레이 윈도우 안에서 디스플레이되는 컨텐츠는 상기 대응하는 구동 장치로부터 송신되는 상기 제어 신호에 의해 직접 제어되는, 인터페이스 회로와,
    (b) 상기 디스플레이 장치 상의 현재 커서 위치를 결정하기 위한 입력 검출 회로와,
    (c) 제어 신호 및 입력을 상기 디스플레이 장치에 제공하기 위한 입력 장치로서, 상기 제어 신호 및 입력은 상기 디스플레이 장치로부터 상기 구동 장치들 중 특정한 하나의 구동 장치로, 상기 현재 커서 위치가 상기 특정한 구동 장치의 상기 디스플레이 윈도우 내에 있을 때 전송되는, 입력 장치를
    포함하는, 하나 이상의 구동 장치로부터의 신호를 디스플레이 하기 위한 디스플레이 장치.
  26. 제 25 항에 있어서, 상기 입력 장치는 상기 현재 커서 위치를 제어하기 위하여 사용되는, 하나 이상의 구동 장치로부터의 신호를 디스플레이 하기 위한 디스플레이 장치.
  27. 제 26 항에 있어서, 상기 입력 장치는 무선 마우스 장치인, 하나 이상의 구동 장치로부터 신호를 디스플레이 하기 위한 디스플레이 장치.
  28. 제 26 항에 있어서, 상기 입력 장치는 키보드 장치인, 하나 이상의 구동 장치로부터 신호를 디스플레이 하기 위한 디스플레이 장치.
  29. 제 27 항에 있어서, 상기 인터페이스 회로는 IEEE 1394 직렬 버스 인터페이스 회로이고 IEEE 1394의 물리적 접속을 포함하는, 하나 이상의 구동 장치로부터 신호를 디스플레이 하기 위한 디스플레이 장치.
  30. 비디오 및 그래픽 신호를 디스플레이 하기 위한 디스플레이 시스템에 있어서,
    (a) 입력 검출 장치를 포함하는 텔레비전으로서, 상기 입력 검출 장치는 상기 텔레비전 상에서의 현재 커서 위치를 결정하는, 텔리비전과,
    (b) 상기 텔레비전과 개인용 컴퓨터 사이의 접속을 달성하기 위하여 IEEE 1394 직렬 버스에 의하여 상기 텔레비전에 연결된 개인용 컴퓨터 구동 장치로서, 상기 개인용 컴퓨터에 대한 디스플레이 윈도우가 상기 텔레비전 상에 개설되는, 개인용 컴퓨터 구동 장치와,
    (c) 제어 신호 및 입력을 상기 텔레비전에 제공하기 위한 입력 장치로서, 상기 제어 신호 및 입력은, 상기 현재 커서 위치가 상기 개인용 컴퓨터에 의하여 제어되는 상기 디스플레이 윈도우 내에 있을 때 상기 텔레비전으로부터 상기 개인용 컴퓨터로 전송되는, 입력 장치를
    포함하는, 비디오 및 그래픽 신호를 디스플레이 하기 위한 디스플레이 시스템.
  31. 제 30 항에 있어서, 상기 입력 장치는 무선 마우스 장치인, 비디오 및 그래픽 신호를 디스플레이 하기 위한 디스플레이 시스템.
  32. 제 30 항에 있어서, 상기 입력 장치는 키보드인, 비디오 및 그래픽 신호를 디스플레이 하기 위한 디스플레이 시스템.
  33. 제 31 항에 있어서, 상기 입력 장치는 상기 현재 커서 위치를 제어하기 위하여 사용되는, 비디오 및 그래픽 신호를 디스플레이 하기 위한 디스플레이 시스템.
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