KR100513907B1 - 복수의 상호 관련된 오브젝트들의 주기적 전송방법 - Google Patents

복수의 상호 관련된 오브젝트들의 주기적 전송방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 송신기(2)가 복수의 상호 관련된 오브젝트들(20, 22, 24, 26)을 터미널(10)로 주기적으로 전송하는 통신 시스템에 관한 것이다. 상기 오브젝트들이 터미널에서 사용될 때, 상기 오브젝트들이 일치성이 있는가의 여부, 즉 이들이 동일 시간에 발생되었는가의 여부를 입증하기 위한 메카니즘은 없다. 오브젝트들이 일치성이 있다는 것을 보장하기 위해, 이들은 하나의 공통 전송 엔티티로 결합된다. 수신기는 상호 관련된 오브젝트들의 오직 완성된 세트만을 상기 공통 전송 엔티티로부터 추출하도록 배열된다. 결과적으로, 일치성이 항상 보장된다.

Description

복수의 상호 관련된 오브젝트들의 주기적 전송방법{Cyclic transmission of a plurality of mutually related objects}
본 발명은 복수의 상호 관련된 오브젝트들을 통신망을 통해 터미널로 주기적으로 송신하는 송신기를 포함하는 통신 시스템에 관한 것으로서, 상기 터미널은 상기 복수의 상호 관련된 오브젝트들을 처리하는 처리 수단을 포함한다.
또한 본 발명은 송신기, 수신기, 방법, 신호 및 이와 같은 시스템에 사용될 수 있는 유형 매체상에 저장되는 프로그램에 관한 것이다.
이와 같은 시스템은 문헌 "ISO/IEC 13522-5:1996(E) "MHEG-5 IS Document Second Draft" 제 5 장, "Overview of the MHEG-5 Classes", 제 8-13 면에 공지되어 있다.
ISO 멀티미디어 하이퍼미디어 전문가 그룹(ISO's Multimedia Hypermedia Experts Group)이 개발중에 있는 MHEG 표준은 멀티미디어 프레젠테이션(presentation)들을 저장, 교환 및 실행하기 위해 사용되는 데이터 구조들의 시스템 독립 부호화를 정의한다. MHEG 표준은 방송 환경에 매우 적합하다. 이와 같은 방송 환경에서 오브젝트들은 터미널이 스위치 온되는 순간과 관계없이, 사용자가 이들 오브젝트들을 검색(retrieve)할 수 있도록 하기 위해 주기적으로 전송된다. 제 1의 응용예는 정규적으로 갱신되는 주식 시세들(stock quotes)이 표시되는 "주식 거래(stock trading)" 응용이다. 제 2 응용예는 선택된 경주의 모든 말들이 말 당 우승 확률과 같은 정보와 함께 보여지는 "경마 베팅(Horse betting)" 응용이다. 양 응용들에 있어서 정보는 정규적으로 갱신된다. 상기 응용들에서 표시된 정보는 일치성(consistency)이 요구되고, 이것은 표시된 모든 정보가 공통 특성을 가지는 것이 보장되어야 하는 것을 의미한다. 이 특성은 "주식 거래" 및 "경마 베팅" 응용들의 경우에서와 같이, 정보가 설정되는 시간일 수 있다.
현재 상기 간행물에 따른 통신 시스템은 상호 관련된 오브젝트들의 일치성을 보장하기 위한 설비들을 갖지 않는다. 이와 같은 시스템에 있어서, 처리수단은 수신된 신호로부터 오브젝트들을 추출하고 이들 오브젝트들이 실행중인 응용에 이미 존재하는 다른 오브젝트들과 여전히 일치성이 있는가의 여부를 알아내지 않고 이들을 처리한다. "주식 거래 응용"에 있어서, 이것은 다른 시간들에 설정된 주식가격들이 동일 시간에 설정된 것처럼 함께 표시되도록 이끌 수 있다. 그러한 정보의 작용은 사용자에게 상당한 피해를 주는 결과가 될 수 있다.
도 1은 본 발명이 적용될 수 있는 통신망의 일반적인 블록도.
도 2는 본 발명에 따른 통신망에 사용되는 프로토콜 스택.
도 3은 도 1의 터미널(10)내 프로세서(14)에서 동작하는 프로그램의 흐름도.
도 4는 프로세서(14)에서 동작하는 대체 프로그램의 흐름도.
본 발명의 목적은 상호 관련된 오브젝트들의 일치성이 보장되는 통신 시스템을 제공하는 것에 있다.
상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명에 따른 통신 시스템은, 송신기가 상기 상호 관련된 오브젝트들을 하나의 결합된 전송 엔티티로 결합하는 어셈블링 수단을 포함하고, 처리 수단은 상기 복수의 상호 관련된 오브젝트들을 상기 공통 전송 엔티티로부터 추출하고 상기 복수의 상호 관련된 오브젝트들을 처리하도록 배열되는 것을 특징으로 한다.
상호 관련된 오브젝트들을 하나의 공통 전송 엔티티로 결합함으로써, 모든 상호 관련된 오브젝트들이 동시에 수신된다. 상기 상호 관련된 오브젝트들을 상기 공통 전송 엔티티로부터 추출하고 상기 상호 관련된 오브젝트들을 함께 처리함으로써 일치성이 보장된다.
복수의 오브젝트들을 포함하는 전송 엔티티를 사용함에 따른 추가의 이점은 오브젝트들을 전송하는 데 필요한 오버헤드가 감소된다는 것이다.
본 발명의 일실시예는 상기 송신기는 상기 결합된 전송 엔티티가 갱신된 것을 표시하는 갱신 표시기를 결합된 전송 엔티티내에 삽입하도록 배열되고, 처리 수단은 갱신이 표시되면 상기 갱신된 오브젝트들을 공통 전송 엔티티로부터 추출하기 위해 배열되는 것을 특징으로 한다.
갱신 표시기를 삽입함으로써, 처리 수단은 전송 엔티티가 갱신된 오브젝트들을 반송하는지를 용이하게 판정할 수 있다. 이 경우이면, 처리 수단은 갱신된 값들을 전송 엔티티로부터 추출한다. 그렇지 않은 경우면, 처리 수단은 오브젝트들을 무시할 수 있는 데, 그 이유는 이들이 처리 수단에 의해 이미 처리된 것과 동일하기 때문이다. 이것은 처리시 요구되는 전력을 상당히 감소시킨다.
본 발명의 다른 실시예는 전송 엔티티가, 헤더 크기와 상기 전송 엔티티로 결합된 오브젝트들의 크기를 나타내는 헤더를 포함하고, 갱신 표시기는 버전 번호를 포함하는 것을 특징으로 한다.
헤더 및 오브젝트들과 같은 전송 엔티티의 다른 요소들의 크기를 표시함으로써, 전송 엔티티내의 각 요소의 위치가 용이하게 산출될 수 있다. 전송 엔티티내의 이들의 절대 위치를 표시하는 것 대신에 다른 요소들의 크기를 나타내는 이점은 전송 엔티티내의 오브젝트들의 위치를 나타내는 데 필요한 데이터의 양이 감소되는 것에 있다.
이하, 본 발명은 도면들을 참조하여 설명된다.
도 1에 따른 통신 시스템에 있어서, 방송 서버(2)는 방송망(4)과 결합되어 있다. 방송망(4)에는 터미널들(6, 8, 10)이 연결되어 있다. 터미널(10)의 입력 신호는 입력 신호의 튜닝, 증폭, 복조 및 검출을 다루는 수신기(12)에 인가되고, MPEG-2 전송 스트림을 프로세서(14)에 제공한다. MPEG-2 전송 스트림의 구성은 본 명세서에 참조로 통합된 ISO/IEC MPEG-2 표준에 기술되어 있다.
프로세서(14)는 복수의 상호 관련된 오브젝트들을 포함하는 전송 엔티티들을 구비하는 MPEG 전송 스트림으로부터 원하는 정보를 추출하도록 배열된다. 상기 복수의 상호 관련된 오브젝트들은 프로세서가 스위치 온되는 순간과는 무관하게 프로세서가 상기 오브젝트들을 수신할 수 있도록 하기 위해 주기적으로 방송된다. 또한, 프로세서는 상호 관련된 오브젝트들을 처리하고 디스플레이(16)상에 그 결과를 표시하고 오디오 시스템(18)을 통해 연관된 오디오를 플레이하도록 배열된다.
도 2는 본 발명에 따른 전송 시스템에 포함된 관련 프로토콜들 및 그 상세의 일부를 나타낸다. 서버에 있어서, MHEG 프로토콜은 원하는 응용을 실현하기 위해 클라이언트내의 MHEG 버츄얼 머신(vertual machine)에 의해 사용되도록 오브젝트들을 정의하기 위해 사용된다. 본 발명의 신규 개념에 따르면, 복수의 관련 오브젝트들(20, 22, 24, 26)은 오브젝트 결합기(object combiner)(28)에 의해 하나의 결합된 전송 엔티티로 결합된다. 본 발명의 실시예에 있어서, 이렇게 결합된 전송 엔티티는 파일(file)이다. 이 파일은 헤더 크기, 버전 번호 및 포함된 오브젝트들의 크기들이 주어진 헤더를 포함한다. 헤더 크기는 8 비트수로 나타내어진다. 상기 숫자는 헤더의 크기를 바이트로 표시한다. 버전 번호는 8비트로 나타내어진다. 오브젝트들 크기는 대응 오브젝트들의 크기를 바이트로 표시하는 16 비트 수로 나타내어진다. 결과적으로 128 오브젝트들까지, 최대 크기 64 kbyte를 갖는 각 오브젝트가 이와 같은 파일로 결합될 수 있다.
전송될 파일(30, 32)은 추가의 전송을 위해 DSM-CC 프로토콜을 통과한다. DSM-CC 프로토콜은 본 명세서에 참조로 통합된 1996년 7월 12일자의 명칭이 "MPEG-2 Digital Storage Media Command and Control"인 ISO/IEC 국제 표준 13818-6에 기재되어 있다. DSM-CC층에 있어서, 파일들을 방송 신호내에 주기적으로 전송하기 위해, 파일들(30, 32)은 전송 프로토콜 층(34)에 의해 소위 유저 투 유저 오브젝트 카로셀(User to User Object Carousel)에 패킹된다(packed). 상기 유저로부터 유저 오브젝트 카로셀로의 데이터는 패킷들(36, 38, 40)로 분할된다. 상기 패킷들은 DSM-CC층으로부터 출력되고 이후 클라이언트로의 전송을 위해 MPEG-2 전송 스트림(42)에 삽입된다.
클라이언트는 MPEG-2 전송 스트림(42)으로부터 패킷들(44, 46, 48)을 추출하고 이들을 전송 프로토콜 층(50)으로 전달한다. 전송 프로토콜 층은 MHEG 층에 의해 요청된 것과 같이 유저 투 유저 오브젝트 카로셀로부터 파일들(52, 54)을 추출한다. 상기 파일들(52, 54)은 MHEG층으로 통과되고 여기서 상이한 오브젝트들은 파일로부터 추출되고 이어서 처리된다.
도 3에 따른 흐름도에 있어서, 번호를 붙인 명령들은 하기의 표에 따른 의미를 갖는다.
번호 표기 의미
69 개시 프로그램이 시작됨
70 파일 열음 주어진 파일을 열기 위한 요청이 DSM-CC층으로 감
71 파일 판독 DSM-CC에 의해 제공된 파일이 판독됨
72 파일 갱신되었는가? 이전 판독 동작이후 파일이 갱신되었는 가의 여부가 체크됨
74 오브젝트들 추출 오브젝트들이 파일로부터 추출됨
75 파일 닫음 현재 열려 있는 파일이 닫힘
76 오브젝트들 처리 파일로부터 추출된 오브젝트들이 처리됨
77 파일 닫음 현재 열린 파일이 닫힘
78 결과 표시 오브젝트들의 처리 결과가 표시
명령(69)에서, 프로그램이 시작되고 사용된 데이터 구조가 초기화된다. 명령(70)에서, "파일 열음" 명령은 DSM-CC층으로 간다. "파일 열음" 명령은 ASCII 스트링 형태의 파일 식별자에 의해 수행되어야 한다. 파일 식별자는 소스 필드(선택적), 경로 오리진(Path Origin), 경로 및 파일명을 포함할 수 있다. 소스 성분은 선택적이고 데이터를 검색하기 위해 사용될 데이터 소스를 특정한다. 각 소스 식별은 ":"으로 종결된다. 디폴트 소스 식별은 "DSM:"이다. DAVIC 1.2는 어떤 추가의 데이터 소스도 특정하지 않지만, 추가의 소스 식별의 사용이 허용된다. 경로 오리진은 "//" 또는 "/"이어도 된다. 경로 오리진이 "//"이면, 다음의 경로와 파일명은 런타임 응용이 부여되는 현재 서비스 게이트웨이(service gateway)의 루트로부터 시작하는 절대 경로로서 해석되는 것이다.
서비스 게이트웨이는 현재 작동중의 서비스를 위한 엔트리 포인트이다. 요청된 파일을 발견하기 위해, 클라이언트의 전송 프로토콜 층은 상기 서비스 게이트웨이에 대응하는 디렉토리 오브젝트들을 전송 스트림으로부터 검색한다. 전송 스트림내에서 상기 서비스 게이트웨이를 발견하는 것은 소위 유저 투 네트워크 데이터 카로셀로 방송된다. 상기 유저 투 네트워크 데이터 카로셀의 정의는 클라이언트로 다운로드된다. 상기 서비스에 대응하는 디렉토리 오브젝트들은 현재 서비스 게이트웨이의 루트내의 디렉토리의 이름을 포함하고 유저 투 유저 오브젝트들 카로셀은 다음 디렉토리 오브젝트들을 반송하고, 디렉토리 오브젝트들은 상기 유저 투 유저 오브젝트 카로셀에서 발견될 수 있다. 이와 같은 방식으로 디렉토리 트리가 원하는 파일 오브젝트들이 발견될 때까지 연속적으로 검색된다. 상기 파일 오브젝트들은 DSM-CC 층에 의해 MHEG층으로 표현된다.
이 때 경로 오리진이 "/"이면 다음과 같은 경로와 파일명은 현재 응용 오브젝트들을 포함하는 디렉토리로부터 시작하는 상대 경로로서 해석되는 것이다. 파일의 검색은 전술한 것과 같은 방식으로 행해지지만, 디렉토리 오브젝트들 또는 파일 오브젝트들은, 만약 응용할 수 있다면, 현재 디렉토리로부터 검색된다.
명령(71)에서 "파일 열음"에 응답하여 DSM-CC층에 의해 주어진 파일의 내용이 판독된다.
명령(72)에서 파일의 내용은 이전 판독 동작이후 갱신되었는지의 여부가 체크된다. 이러한 체크는 이전의 판독 파일로부터 버전 번호와 현재 판독 파일의 버전 번호를 비교함으로써 수행될 수 있다.
버전 번호가 변경되지 않았다면, 파일의 내용은 갱신되지 않고, 프로그램은 현재 열린 파일이 닫혀지는 명령(77)을 계속한다.
명령(77)의 실행 후, 파일의 내용이 갱신되었는지의 여부를 보기 위해 다시 파일을 열도록 프로그램은 명령(70)으로 지속된다. 물론, 요청된 처리 자원들을 감소하기 위해 상기 "파일 열음" 요청이 DSM-CC층으로 제공되기 전에 대기 시간이 도입될 수 있다.
버전 번호가 변경되었으면, 명령(74)에 있어서 상호 관련된 오브젝트들은 파일로부터 추출된다. 이들 상호 관련된 오브젝트들은 명령(76)에서 처리된다. "주식 거래(stock trading)"의 경우, 상기 처리는 예를 들면 상호 관련된 오브젝트들에 의해 나타내어진 50개의 세트로부터 가장 빠른 라이징 스톡중 상위 10의 리스트의 조합을 포함할 수 있다. 각각의 오브젝트들은 스톡 식별과 그 현재 값을 포함한다. 이들 사이의 관계는 상기 값이 설정되는 시간이다. 값이 다른 시간에 결정되는 것을 방지하기 위해, 서버는 하나의 파일로 주어진 시간에 설정된 오브젝트들을 결합하여, 응용이 방송 채널로부터 다른 시간에 설정된 값을 판독할 수 있는 것을 방지할 수 있다.
명령(78)에 있어서, 파일로부터 추출된 오브젝트들의 처리 결과는 디스플레이(16)에 표시된다. 모든 오브젝트들이 파일로부터 추출되는 것은 아니지만, 단지 상호 관련된 오브젝트들의 특정 그룹으로부터 추출되는 것이 가능한 것이 발견되었다.
명령(78)의 실행 후, 파일의 내용이 갱신되었는지의 여부를 보기 위해 재차 파일을 열도록 프로그램은 명령(70)으로 지속된다. 물론, 요청된 처리 자원들을 감소하기 위해 상기 "파일 열음" 요청이 DSM-CC층으로 제공되기 전에 대기 시간이 도입될 수 있다.
도 3에 따른 프로그램은 이 프로그램을 사용하는 응용이 정지될 때까지 작동을 지속한다.
본 예에 있어서, 응용은 상호 관련된 오브젝트들이 갱신될 수 있는가를 미리 알고 있다. 그러나, 또한 이것은 미리 알 수 없을 수도 있으나, 오브젝트들의 속성으로서 신호를 보내는 것도 가능하다. 이것을 행할 수 있는 편리한 방법은 속성 오리지널 컨텐트 캐시 프라이어러티(attribute Original Content Cache Priority)를 0으로 설정하는 것이다. 이러한 것은 (예를 들면 클라스 TEXT로부터의) 오브젝트들을 허용하는 캐싱(caching)이 없고, 시간에 따라 변할 수 있다는 것을 의미한다. 상기 응용은 예를 들면 전술한 바와 같은 적당한 방법을 취해야 한다.
도 4에 따른 흐름도에 있어서, 번호를 붙인 명령은 하기의 표에 따른 의미를 갖는다.
번호 표기 의미
82 시작 프로그램이 시작됨
84 파일 열음 주어진 파일을 열기 위한 요청이 DSM-CC층으로 통과됨
86 파일 판독 DSM-CC로 나타낸 파일을 판독됨
88 오브젝트들 추출 오브젝트들이 파일로부터 추출됨
90 오브젝트들 처리 파일로부터 추출한 오브젝트들이 처리됨
92 결과 표시 오브젝트들의 처리 결과가 표시됨
94 이벤트 갱신? 파일이 갱신되었는가의 여부가 체크됨
도 4에 따른 본 발명의 실시예에 대해, DSM-CC층은 "파일 갱신 이벤트"로 연장될 필요가 있다. 이러한 "파일 갱신 이벤트"는 서버에 의해 갱신된 열린 파일을 가진 모든 클라이언트에 대해 서버에 의해 이용 가능하게 만들어진다. 상기 "파일 갱신 이벤트"를 사용함으로써 파일이 갱신되었는가의 여부를 체크하는 데 필요한 다수의 "파일 열음" 및 "파일 닫음" 동작을 필요없게 한다.
명령(82)에서 프로그램이 시작되고 사용된 데이터 구조가 초기화된다. 명령(84)에서 "파일 열음" 명령이 DSM-CC 층으로 간다. "파일 열음" 명령은 전술한 바와 같이 ASCII 스트링형태로 파일 식별자에 의해 수행되어야 한다.
명령(86)에 있어서, "파일 열음" 명령에 응답하여 DSM-CC층으로 나타내어진 파일의 내용이 판독된다.
명령(88)에서 상호 관련된 오브젝트들은 파일로부터 추출된다. 이들 상호 관련된 오브젝트들은 명령(90)에서 처리된다.
명령(92)에서 파일로부터 추출된 오브젝트들의 처리 결과는 디스플레이(16)에 기록된다. 모든 오브젝트들이 파일로부터 추출되지 않고, 상호 관련된 오브젝트들의 특정 그룹으로부터 추출되는 것이 가능하다는 것이 발견되었다.
명령(92)의 실행 후, 프로그램은 갱신 이벤트가 DSM-CC층으로부터 수신되는지의 여부를 체크하기 위해 명령(94)이 계속된다. "파일 갱신 이벤트"가 검출되면, 프로그램은 재차 명령(86)에서 시작된다. 파일이 모든 "파일 갱신 이벤트"가 MHEG 층으로 가는 DSM-CC층을 알리기 위해 항상 열려야 하기 때문에, 도 4에 따른 프로그램의 실행 도중 파일은 결코 닫히지 않는다는 것이 발견되었다.
또한 명령(94)은 대기 루프로서 나타내어지지만, 인터럽트 메카니즘에 기초하여 "파일 갱신 이벤트"를 취급하는 이점이 있다.

Claims (11)

  1. 복수의 상호 관련된 오브젝트들(objects)을 통신망을 통해 터미널로 주기적으로 전송하는 송신기를 포함하는 통신 시스템으로서, 상기 터미널은 상기 복수의 상호 관련된 오브젝트들을 처리하는 처리 수단을 포함하는, 상기 통신 시스템에 있어서,
    상기 송신기는 상기 상호 관련된 오브젝트들을 하나의 결합된 전송 엔티티(mutually transport entity)로 결합하는 어셈블링 수단을 포함하고, 상기 처리 수단은 상기 복수의 상호 관련된 오브젝트들을 상기 공통 전송 엔티티로부터 추출하고 상기 복수의 상호 관련된 오브젝트들을 처리하도록 배열되는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 송신기는 상기 결합된 전송 엔티티가 갱신된 것을 표시하는 갱신 표시기를 상기 결합된 전송 엔티티에 삽입하도록 배열되고, 상기 처리 수단은 갱신이 표시되면 상기 공통 전송 엔티티로부터 상기 갱신된 오브젝트들을 추출하도록 배열되는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 전송 엔티티는 헤더를 포함하고, 상기 헤더는 헤더의 크기와, 상기 전송 엔티티로 결합된 오브젝트들의 크기를 나타내며, 상기 갱신 표시기는 버전 번호를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  4. 복수의 상호 관련된 오브젝트들을 주기적으로 전송하는 송신기에 있어서,
    상기 송신기는 상기 상호 관련된 오브젝트들을 하나의 결합된 전송 엔티티로 결합하는 어셈블링 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 송신기.
  5. 복수의 주기적으로 전송된 상호 관련된 오브젝트들을 수신하는 수신 수단을 포함하고, 상기 복수의 상호 관련된 오브젝트들을 처리하는 처리 수단을 더 포함하는 터미널에 있어서,
    상기 상호 관련된 오브젝트들은 하나의 결합된 전송 엔티티로 결합되고, 상기 처리 수단은 상기 복수의 상호 관련된 오브젝트들을 상기 공통 전송 엔티티로부터 추출하고, 상기 복수의 상호 관련된 오브젝트들을 처리하도록 배열되는 것을 특징으로 하는 터미널.
  6. 복수의 상호 관련된 오브젝트들을 통신망을 통해 수신처(destination)로 주기적으로 전송하는 단계를 포함하고, 상기 수신처에 수신된 상기 복수의 상호 관련된 오브젝트들을 처리하는 단계를 더 포함하는 통신 방법에 있어서,
    상기 상호 관련된 오브젝트들을 하나의 결합된 전송 엔티티로 결합하는 단계와, 상기 복수의 상호 관련된 오브젝트들을 상기 공통 전송 엔티티로부터 추출하는 단계와, 상기 복수의 상호 관련된 오브젝트들을 처리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 방법.
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