KR100481417B1 - 영상기술을 이용한 골프 시뮬레이션 방법 - Google Patents
영상기술을 이용한 골프 시뮬레이션 방법 Download PDFInfo
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Abstract
본 발명은 영상입력장치로부터 입력되는 다양한 모의 상황에서의 골프 자세, 동작, 타구를 분석 진단하여서, 사용자가 골프 자세 및 동작 교정 및 교습을 효과적으로 진행할 수 있고, 모의상황에서 골프 게임 또는 훈련을 진행하도록 하는 영상기술을 이용한 골프 시뮬레이션 방법에 관한 것이다.
종래의 골프 자세 및 동작 교정을 위한 골프 교습 보조 장치는 단순히 녹화된 자세 및 동작을 재생하여서 사용자 또는 교습자가 단순한 영상을 비교하고 따라하는 수준에 머무르고 있다. 따라서, 대부분의 경우 골프기술 습득과정은 독학, 입문선배의 도움, 레슨프로에 의하여 진행되나 일관성이 없는 입문선배나 레슨프로의 직감적인 자세 및 동작 교정으로 인한 체계적이고 과학적인 교습과정의 부재 , 다양한 상황 변화에 적응훈련 부족 등으로 보다 정교하고 효율적인 골프 교습 보조 장치, 나아가서는 골프 시뮬레이션 장치에 대한 요구가 증대되고 있다.
본 발명은 골프 시뮬레이션을 수행하는 방법에 있어서, 영상입력장치로부터 입력되는 소정의 영상신호를 입력받는 과정과; 입력받은 소정신호를 이용하여 다양한 모의상황 또는 가상공간에서의 골프 자세, 동작, 타구를 분석하는 과정과; 분석한 결과를 이용하여 골퍼의 자세 및 동작을 진단하는 과정과; 골프 자세 및 동작 교정 하도록 진단결과와 교정방법을 제시하거나 볼의 괘적 및 가상공간에서의 타구 진행을 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
따라서, 본 발명에 의하면, 다양한 모의 상황에서 골퍼가 자세 및 동작 교정을 체계적이고 과학적으로 교정 또는 연습할 수 있고, 다양한 상황 변화에 적응훈련을 가상골프 게임을 통하여 경험할 수 있기 때문에 효과적으로 골프를 습득하고 즐길 수 있게 된다.
Description
본 발명은 디지털 영상기술을 이용한 골프 시뮬레이터에 관한 것으로 특히, 영상입력장치로부터 입력되는 다양한 모의 상황에서의 골프 자세, 동작, 타구를 분석 진단하여서, 사용자가 골프 자세 및 동작 교정 및 교습을 효과적으로 진행할 수 있고, 모의상황에서 골프 게임 또는 훈련과 교습을 진행하도록 하는 영상기술을 이용한 골프 시뮬레이션 방법에 관한 것이다
최근들어 골프가 일반인도 자연스럽게 즐기는 대중 스포츠로 저변 확대되고 골프대중화 발언, 경제적 안정 등으로 인하여 골프인구가 수백만에 다다르고, 80년대 이후 골프장 입장객수가 연평균 17%대의 고속성장을하고 있다. 골프에 대한 일반인들의 관심이 급증함과 함께, 골프관련 사업이 활성화되어, 골프장과 골프연습장의 수는 날로 증가하여, 국내 골프장은 회원제, 퍼블릭을 포함해 수백 곳이 운영중에 있으며 수천개가 넘는 실내외 골프연습장의 수를 볼때, 앞으로 골프 관련 사업의 전망은 매우 긍정적으로 평가된다.
골프는 다른 스포츠 보다 입문이 까다로우며, 대부분의 경우 골프 자세 및 동작 습득과정은 독학, 입문선배의 도움, 레슨프로에 의하여 진행되나 직감적인 자세교정으로 인한 체계적 교습과정의 부재, 교습자 의존적인 교정 판단의 다양성, 과학적인 분석이 부재, 지속적인 교습이 어려움, 일단 습득된 동작에 대한 반복적인 교정의 필요성 등으로 지속적이고 체계적인 개인 교습 도구에 대한 요구가 증가하고 있다.
이와 같이, 종래에는 골프가 대중화 되면서 요구되는 개인별 교습요구를 충족시키기 위하여 다양한 골프 교습보조시스템이 개발되었는데, 대부분 개인적인 일관성 없는 영상 단순 비교 수준에 있고, 체계적이고 과학적인 데이터 분석과정이 없기 때문에 보조 시스템의 실효성에 많은 회의가 있었다.
또한, 지형, 기후, 온도, 습도, 잔디의 질, 바람 등의 다양한 상황에 대한 적응훈련의 미비로 대부분의 골퍼가 게임을 숙달하고 즐기는데에 많은 노력과 시간이 요구되는 불편함이 있었다.
본 발명은 전술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로 그 목적은 골프 시뮬레이션을 수행하는 방법에 있어서, 영상입력장치로부터 입력되는 소정의 영상신호를 입력받아 다양한 모의상황에서의 골퍼의 자세, 동작, 또한 동작과 스윙에 따른 타구를 힘과 방향등을 주어진 환경조건과 비교하여 분석하고, 분석한 결과를 이용하여 골퍼의 자세 및 동작을 진단하며 골퍼의 자세 및 동작을 교정하도록 진단결과와 교정방법을 제시하거나 화면 또는 가상공간에서의 볼의 괘적과 진행을 표시할 수 있도록 하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 골프 시뮬레이션을 수행하는 방법에 있어서, 영상입력장치로부터 입력되는 소정의 영상신호를 입력받아 가상 골프 코스의 다양한 상황에서 골퍼의 타구를 분석하고, 분석한 결과를 이용하여 볼의 괘적과 진행을 화면에 표시하여서, 골퍼가 단독으로 컴퓨터와 또는 통신망으로 연결되어 있는 다른 골프 시뮬레이터 사용자들과 가상 골프게임 또는 원격 골프교습을 진행할 수 있도록 하는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징은, 영상입력장치로부터 입력되는 소정의 영상신호를 입력받는 과정과; 입력받은 소정신호를 이용하여 다양한 모의상황에서의 골프 자세, 동작, 타구를 분석하는 과정과; 분석한 결과를 이용하여 골퍼의 자세 및 동작을 진단하는 과정과; 골프 자세 및 동작 교정 하도록 진단결과와 교정방법을 제시하거나 볼의 괘적과 진행을 표시하는 과정과; 위의 과정의 연속을 통하여 컴퓨터와 또는 다자간의 게임을 진행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
그리고, 가상골프 게임을 진행하는 방법에 있어서, 다양한 가상 골프 코스의 모의 상황을 화면에 표시하는 과정과; 각 모의 상황에서 골퍼의 타구를 분석하는 과정과; 분석한 결과를 이용하여 볼의 괘적과 진행을 화면에 표시하는 과정과; 골퍼가 단독으로 컴퓨터와 또는 통신망으로 연결되어 있는 다른 골프 시뮬레이터 사용자들과 가상 골프게임 또는 원격 골프교습을 진행과정을 더 포함하는 것 하는데 있다.
이하, 본 발명의 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.
도 2는 시뮬레이션의 진행과정을 도시화한 블록도로서, 게임이 시작되면(210) 사용자는 단순한 자세 교습과정을 진행할 것인가 또는 컴퓨터의 가상인물과 또는 네트 워크에 연결되어있는 다른 사람들과 시합을 할 것인가, 또는 혼자서 필드에서 골프를 연습할 것인가 등을 선택하게 된다(215). 선택한 모드에 따라서 주어진 상황을 사용자에게 Display(120)하여주고(220) 사용자는 스윙을 한다(225). 사용자의 스윙 모션을 시스템에서는 영상입력 장치(110)를 통하여 제어부(130)로 넘겨준다(230). 이때 시스템은 자체적으로 가지고 있는(140) 표준 동작과 비교하여 사용자의 자세, 동작과 이에 따른 타구의 괘적이나 진행등을 분석(235)하여 스윙에따른 타구의 진행 또는 교습이나 훈련 모드일 경우 교정자세나 방법, 동작의 문제점 등을 출력하여 준다(240). 게임이나 교습, 훈련등이 계속될경우에는 다시 계속되는 다음 상황을 사용자에게 출력하여 주고(245), 종료한 경우에는 상황을 마치게 된다(250).
컴퓨터와, 또는 네트워크(150) 상의 다른 사람(들)과의 시합모드일 경우에는 실제상황과 똑같이 서로의 게임진행을 가상공간에서 지켜보며 실제 필드와 같은 상황이 진행된다. 네트 워크 상의 서버(160)는 이를 중제, 통제하며 가상공간의 제공, 가상인물의 제공, 또는 회원들의 수준 및 순위등을 저장 및 관리한다.
그리고, 본 발명에 따른 실시 예는 상술한 것으로 한정되지 않고, 본 발명과 관련하여 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 범위 내에서 여러 가지의 대안, 수정 및 변경하여 실시할 수 있다.
이상과 같이, 본 발명은 골프 시뮬레이션을 수행하는 방법에 있어서, 영상입력장치로부터 입력되는 소정의 영상신호를 입력받아 다양한 모의상황에서의 골프 자세, 동작, 타구를 분석하고, 분석한 결과를 이용하여 골퍼의 자세 및 동작을 진단하며 골프 자세 및 동작 교정하도록 진단결과와 교정방법을 제시하거나 화면에 볼의 괘적을 표시할 수 있도록 하여 골프 시뮬레이터를 이용하여 다양한 환경에서 적응훈련을 효과적으로 할 수 있게 된다.
또한, 본 발명은 골프 시뮬레이션을 수행하는데 있어, 영상입력장치로부터 입력되는 소정의 영상신호를 입력받아 모의 골프 코스의 다양한 상황에서 골퍼의 타구를 분석하고, 분석한 결과를 이용하여 볼의 괘적을 화면에 표시하여서, 골퍼가 단독으로 컴퓨터와 또는 통신망으로 연결되어 있는 다른 골프 시뮬레이터 사용자들과 가상 골프게임 또는 원격 골프교습을 진행할 수 있도록 하여 골프 시뮬레이터를 이용하여 단독 또는 통신망을 통한 다자간의 가상 골프게임을 할 수 있도록 한다.
도 1은 골프 시뮬레이터의 구성도.
도 2는 도 1에 있어, 골프의 교습 또는 게임의 과정을 나타낸 블록도.
Claims (6)
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- 영상기술을 이용하여 실제의 골퍼의 신체동작을 반영할 수 있는 가상의 골프게임 또는 원격골프교습을 진행하는 방법으로서, 다양한 가상 골프 코스의 가상 상황을 화면에 표시하는 과정과; 각 가상의 상황에서 골퍼의 타구를 분석하는 과정과; 분석한 결과를 이용하여 볼의 괘적과 진행을 화면에 표시하는 과정과; 골퍼가 단독으로 컴퓨터 시스템과 또는 통신망으로 연결되어 있는 다른 골프 시뮬레이터 사용자들과 가상 골프게임 또는 원격 골프교습을 진행과정을 포함하는 실제 골퍼의 신체동작을 반영할 수 있는 가상골프를 진행하는 방법을 구현하는 컴퓨터 시스템에 있어서,사용자가 상기 컴퓨터 시스템과 게임을 함에 있어서 서버 또는 데이터 베이스에서는 유명 골퍼의 동작과 스윙의 성향 및 수준정도 등의 데이터를 보유함으로써 사이버 공간에서 유명골퍼와 시스템적으로 가상적인 시합을 제공하는 것을 특징으로 하는 골프 시뮬레이션 방법.
- 제 5항에 있어서,사용자가 네트 워크상의 다른 사용자와의 가상공간에서의 시합에 있어서,실존하는 골프장 코스와 가상의 골프 코스 또는 사용자 정의의 골프 코스를 제공하고, 사용자의 수준을 체크 관리하며 시상하는 것을 특징으로 하는 골프 시뮬레이션 방법.
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