KR101022502B1 - 가상 골프 시뮬레이션에 이용되는 사용자 정의 골프코스 제작 장치 및 그 방법과, 이를 이용한 가상 골프 시뮬레이션 방법 - Google Patents

가상 골프 시뮬레이션에 이용되는 사용자 정의 골프코스 제작 장치 및 그 방법과, 이를 이용한 가상 골프 시뮬레이션 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 소위 스크린 골프 시스템 등과 같은 가상 골프 시뮬레이션 과정에서 골프경기가 이루어지는 가상의 공간, 즉 골프코스를 구성하는 각각의 홀을 사용자가 직접 디자인하여 제작한 사용자 정의 골프코스에서 가상의 골프 시뮬레이션이 이루어지도록 함으로써 사용자로 하여금 더욱 큰 흥미를 유발시키고 사용자는 자신만의 유니크한 골프코스에서 가상의 골프 라운드를 즐길 수 있도록 하는 가상 골프 시뮬레이션에 이용되는 사용자 정의 골프코스 제작 장치 및 그 방법과, 이를 이용한 가상 골프 시뮬레이션 방법을 제공하기 위한 것이다. 이를 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 정의 골프코스 제작 장치는, 골프코스에 대한 가상 골프 시뮬레이션에 이용되는 사용자 정의 골프코스 제작 장치에 있어서, 골프코스 제작을 위한 소정의 데이터가 저장되는 데이터베이스; 골프코스 제작을 위한 특정 조건을 설정하는 코스 설정 수단; 상기 코스 설정 수단에 의해 설정된 조건에 따라 상기 데이터베이스에 저장된 데이터를 추출하여 적어도 하나의 완성된 홀을 생성하여 상기 생성된 홀을 포함하는 사용자 정의 골프코스가 제작되도록 하는 코스 제작 수단을 포함한다.

Description

가상 골프 시뮬레이션에 이용되는 사용자 정의 골프코스 제작 장치 및 그 방법과, 이를 이용한 가상 골프 시뮬레이션 방법{APPARATUS AND METHOD FOR PRODUCTION OF USER GENERATED GOLFCOURSE AND VIRTUAL GOLF SIMULATION METHOD USING THE GOLFCOURSE}
본 발명은 가상 골프 시뮬레이션에 이용되는 사용자 정의 골프코스 제작 장치 및 그 방법과, 이를 이용한 가상 골프 시뮬레이션 방법에 관한 것으로 더욱 상세하게는 사용자가 타격한 골프공의 궤적을 시뮬레이션 함으로써 가상 골프 시뮬레이션이 이루어지는 가상의 골프코스를 사용자가 정의하여 제작할 수 있도록 하는 가상 골프 시뮬레이션에 이용되는 사용자 정의 골프코스 제작 장치 및 그 방법과, 이를 이용한 가상 골프 시뮬레이션 방법에 관한 것이다.
최근 골프 인구가 증가하면서, 가상 골프 시뮬레이션 장치 등을 이용한 골프 연습 및 가상의 골프경기를 즐길 수 있는 이른바 스크린 골프 시스템이 등장하게 되었다.
이와 같은 스크린 골프 시스템은 실내에 가상 골프장을 디스플레이할 수 있는 스크린을 설치하고, 골퍼가 골프공을 상기 스크린을 향해 타격을 하면 골프공의 속도, 방향 등을 감지하여 상기 스크린상에 골프공의 진행을 표시해주는 시스템이다.
이와 같이 가상 골프 시뮬레이션 장치에 의해 구현되는 스크린 골프 시스템 등에서는 골프 연습장에서 골프공을 타격하는 것과 동일하게 골프공을 타격하면서 실제로 골프장에서 라운드를 하는 것과 같은 현장감을 줄 수 있는 특징이 있다.
가상 골프 시뮬레이션 장치에 의해 구현되는 스크린 골프 시스템 등에서는 실제 골프장에서 골프 라운딩하는 것과 같은 리얼리티를 제공할 수 있을 뿐만 아니라 여러 가지 첨단 장치들과 시스템을 통해 서비스되는 특성상 실제 골프장이나 골프 연습장에서는 제공하기 힘든 다양한 컨텐츠를 제공함으로써 골퍼들로 하여금 흥미를 유발하도록 하는 것이 필요하다.
또한 실제 골프장에서의 골프 라운딩과는 별도로 가상 골프 시뮬레이션에 의한 스크린 골프가 하나의 독립적인 문화 또는 e-스포츠의 영역을 갖게 됨으로써 그러한 독립적인 문화를 즐기는 사람들이 그들만의 문화를 충분히 즐길 수 있도록 다양한 컨텐츠를 제공하도록 할 필요가 있다.
본 발명은 소위 스크린 골프 시스템 등과 같은 가상 골프 시뮬레이션 과정에서 골프경기가 이루어지는 가상의 공간, 즉 골프코스를 구성하는 각각의 홀을 사용자가 직접 디자인하여 제작한 사용자 정의 골프코스에서 가상의 골프 시뮬레이션이 이루어지도록 함으로써 사용자로 하여금 더욱 큰 흥미를 유발시키고 사용자는 자신만의 유니크한 골프코스에서 가상의 골프 라운드를 즐길 수 있도록 하는 가상 골프 시뮬레이션에 이용되는 사용자 정의 골프코스 제작 장치 및 그 방법과, 이를 이용한 가상 골프 시뮬레이션 방법을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 정의 골프코스 제작 장치는, 골프코스에 대한 가상 골프 시뮬레이션에 이용되는 사용자 정의 골프코스 제작 장치에 있어서, 골프코스 제작을 위한 소정의 데이터가 저장되는 데이터베이스; 골프코스 제작을 위한 특정 조건을 설정하는 코스 설정 수단; 상기 코스 설정 수단에 의해 설정된 조건에 따라 상기 데이터베이스에 저장된 데이터를 추출하여 적어도 하나의 완성된 홀을 생성하여 상기 생성된 홀을 포함하는 사용자 정의 골프코스가 제작되도록 하는 코스 제작 수단을 포함한다.
또한 바람직하게는, 상기 데이터베이스는 코스 자동 생성 관련 데이터 저장부를 포함하며, 상기 코스 제작 수단은 상기 코스 설정 수단에 의해 설정되는 조건에 따라 상기 코스 자동 생성 관련 데이터 저장부에 저장된 데이터를 추출하여 적어도 하나의 완성된 홀을 생성하는 코스 자동 생성 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게는, 상기 코스 제작 수단은, 상기 코스 설정 수단의 설정 조건들을 표시하며,상기 코스 자동 생성 수단에 의해 생성된 홀의 이미지를 표시하는 인터페이스 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게는, 상기 코스 제작 수단은, 상기 코스 자동 생성 수단에 의해 생성된 홀에 대해 소정의 편집이 이루어지도록 하는 코스 편집 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게는, 상기 코스 제작 수단은, 상기 코스 자동 생성 수단에 의해 생성된 홀을 포함하는 골프코스가 가상 골프 시뮬레이션에 이용될 수 있도록 매핑 처리를 하는 코스 매핑 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게는, 상기 데이터베이스는 가상 골프 시뮬레이션에 이용되는 기존 골프코스에 관한 데이터가 저장되는 골프 시뮬레이션용 골프코스 데이터 저장부를 더 포함하며, 상기 코스 제작 수단은 상기 코스 자동 생성 수단에 의해 생성된 홀과 상기 기존 골프코스의 선택된 홀을 포함하는 사용자 정의 골프코스가 제작되도록 구성되는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 정의 골프코스 제작 방법은, 골프코스에 대한 가상 골프 시뮬레이션에 이용되는 사용자 정의 골프코스 제작 방법에 있어서, 사용자 정의 골프코스에 포함되는 홀의 디자인을 위한 특정 조건이 설정되는 단계; 상기 설정된 조건에 따라 데이터베이스에 저장된 관련 데이터를 추출하는 단계; 상기 추출된 데이터를 이용하여 상기 설정된 조건에 따른 완성된 홀이 적어도 하나 생성되어 표시되는 단계; 및 상기 생성된 홀을 포함하는 사용자 정의 골프코스가 제작되는 단계를 포함한다.
또한 바람직하게는, 상기 특정 조건이 설정되는 단계는, 홀의 디자인을 위해 상기 홀을 구성하는 각 요소들에 대해 분류된 조건에 관한 사항이 표시되는 단계와, 상기 표시된 각 분류의 조건들 중 사용자에 의해 특정 조건이 선택되거나 랜덤으로 선택됨으로써 특정 조건이 설정되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게는, 상기 특정 조건이 설정되는 단계는, 홀에 관한 분류, 그린에 관한 분류, 페어웨이에 관한 분류, 러프에 관한 분류, 벙커에 관한 분류, 해저드에 관한 분류 및 배경에 관한 분류를 포함하는 복수개의 분류 중 적어도 하나의 분류에 대한 적어도 하나의 조건이 표시되는 단계와, 상기 표시된 각 분류의 조건들 중 사용자에 의해 특정 조건이 선택되거나 랜덤으로 선택됨으로써 특정 조건이 설정되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게는, 상기 사용자 정의 골프코스가 제작되는 단계는, 가상 골프 시뮬레이션에 이용되는 기존 골프코스의 적어도 하나의 홀이 선택되는 단계와, 상기 설정된 조건에 의해 자동으로 생성된 홀과 상기 기존 골프코스의 선택된 홀을 포함하는 사용자 정의 골프코스가 제작되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게는, 상기 사용자 정의 골프코스가 제작되는 단계는, 상기 생성된 홀 중 적어도 하나에 대해 소정의 편집이 이루어지도록 하는 코스 편집 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게는, 상기 사용자 정의 골프코스가 제작되는 단계는, 상기 생성된 홀을 포함하는 골프코스가 가상 골프 시뮬레이션에 이용될 수 있도록 매핑 처리를 하는 코스 매핑 처리 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 방법은, 상기한 사용자 정의 골프코스를 이용한 가상 골프 시뮬레이션 방법에 있어서, 사용자 로그인 단계; 상기 로그인 된 사용자에 대한 사용자 정의 골프코스의 정보가 표시되는 단계; 선택된 사용자 정의 골프코스에 대한 데이터를 상기 서버로부터 수신하는 단계; 및 상기 수신된 사용자 정의 골프코스가 로딩되어 가상 골프 시뮬레이션이 이루어지는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 일 실시예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 방법은, 상기한 사용자 정의 골프코스를 이용한 가상 골프 시뮬레이션 방법에 있어서, 사용자 로그인 단계; 상기 로그인 된 사용자에 대한 사용자 정의 골프코스의 정보가 표시되는 단계; 선택된 사용자 정의 골프코스의 디자인 정보를 상기 서버로부터 수신하는 단계; 상기 수신된 사용자 정의 골프코스의 디자인 정보에 따라 골프 시뮬레이션용 골프코스 데이터를 생성하는 단계; 및 상기 생성된 데이터가 로딩되어 가상 골프 시뮬레이션이 이루어지는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 사용자 정의 골프코스 제작 장치 및 그 방법과, 이를 이용한 가상 골프 시뮬레이션 방법은 소위 스크린 골프 시스템 등과 같은 가상 골프 시뮬레이션 과정에서 골프경기가 이루어지는 가상의 공간, 즉 골프코스를 구성하는 각각의 홀을 사용자가 직접 디자인하여 제작한 사용자 정의 골프코스에서 가상의 골프 시뮬레이션이 이루어지도록 함으로써 사용자로 하여금 더욱 큰 흥미를 유발시키고 사용자는 자신만의 유니크한 골프코스에서 가상의 골프 라운드를 즐길 수 있도록 하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 가상 골프 시뮬레이션 방법이 적용되는 가상 골프 시뮬레이션 장치가 스크린 골프 시스템에 적용된 예를 나타낸 도면이다.
도 2는 도 1에 도시된 가상 골프 시뮬레이션 장치를 포함하는 시스템에 관하여 나타낸 블럭도이다.
도 3은 본 발명에 따른 사용자 정의 골프코스 제작 장치가 구현된 서버와 이를 포함하는 전체 시스템에 관하여 개략적으로 나타낸 블럭도이다.
도 4 내지 도 11은 본 발명에 따른 사용자 정의 골프코스 제작 장치에 의해 구현되는 인터페이스의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 12 및 도 13은 본 발명에 따른 사용자 정의 골프코스 제작 방법의 일 예를 나타낸 플로우차트이다.
도 14 및 도 15는 본 발명에 따른 가상 골프 시뮬레이션 방법에 관한 각 실시예를 나타낸 플로우차트이다.
본 발명에 따른 가상 골프 시뮬레이션에 이용되는 사용자 정의 골프코스 제작 장치 및 그 방법과, 이를 이용한 가상 골프 시뮬레이션 방법에 관한 실시예를 도면을 참조하여 좀 더 구체적으로 설명한다.
본 발명에 따른 사용자 정의 골프코스 제작 장치는 다양한 형태로 구현될 수 있는데, 도 1에 도시된 바와 같은 가상 골프 시뮬레이션 장치에서 사용자가 직접적으로 사용자 정의 골프코스를 제작할 수 있도록 구현될 수도 있고, 도 3에 도시된 바와 같이 서버에 사용자 단말(예컨대 퍼스널 컴퓨터나 노트북, PDA, 스마트폰 등)을 통해 접속하여 서버상에서 사용자 정의 골프코스를 제작할 수 있도록 하여 추후 가상 골프 시뮬레이션 장치를 통해 골프 경기를 할 때 네트워크를 통해 사용자 정의 골프코스에 대한 데이터를 전송받아 실행시킬 수 있도록 구현될 수도 있다.
먼저 도 1 내지 도 3을 참조하여 가상 골프 시뮬레이션 장치를 포함하는 전체 시스템에 관하여 개략적으로 설명한다.
도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이 가상 골프 시뮬레이션 장치는 타석(100)과, 센싱장치(10)가 구비되고, 전면에 구비되는 스크린(70)으로 소정의 영상을 출력하는 영상출력장치(60), 그리고 가상 골프 시뮬레이션에 필요한 모든 데이터의 저장 및 처리 등이 이루어지는 시뮬레이터(GS)를 포함하여 이루어진다. 도 1에 도시된 W는 스크린 골프를 위한 부스(Booth)의 측벽을 나타내고 있다.
도 1 및 도 2에 도시된 가상 골프 시뮬레이션 장치는 시뮬레이터(GS)와, 센싱장치(10), 조작수단(30), 저장부(40), 영상처리부(50), 영상출력부(60), 그리고 제어부(M) 등을 포함할 수 있다.
여기서 상기 영상출력부(60)는 도 1에 도시된 바와 같이 스크린(70)상에 영상이 출력되도록 하는 빔프로젝터 등의 형태로 제공될 수도 있으나 대형 화면을 구비하여 직접적으로 영상을 표시하는 장치로 제공되는 것도 가능하다.
상기 저장부(40)는 가상 골프 시뮬레이션 장치에 대한 각종 정보 데이터들이 저장되며 골프코스 영상구현을 위한 영상 데이터 등이 저장되도록 구비된다.
그리고 상기 시뮬레이터(GS)에는 데이터의 전송수단이 구비되어 인터넷(무선 및 유선 모두 포함한다) 등의 네트워크를 통해 서버(S)와 서로 통신할 수 있도록 구비된다.
상기 영상처리부(50)는 상기 저장부(40)에 저장된 데이터로써 가상의 골프코스에 관한 영상, 골프공의 이동 영상 및 메뉴 선택을 위한 영상 등 모든 가상 골프 시뮬레이션 관련 영상을 처리하도록 구비된다.
상기 제어부(M)는 가상 골프 시뮬레이션을 위한 각종 연산과 각 구성요소들의 제어 등을 총괄하도록 구비된다.
따라서 골퍼가 타석(100)에서 골프공(1)을 스크린(70)을 향하여 타격하면 센싱장치(10)가 이를 센싱하여 제어부(M)로 전달하고, 제어부(M)는 이를 영상처리부(50)로 전달하고, 상기 영상처리부(50)는 골프공(1)의 이동 특성을 고려하여 골프공의 이동 영상 등의 골프 시뮬레이션 영상 정보를 저장부(40)로부터 추출하여 구성하고 이를 영상출력장치(60)를 통해 스크린(70)으로 투영되도록 하면서 가상 시뮬레이션을 통한 골프 경기가 진행된다.
도 1에서는 명확하게 나타내지 아니하였으나 상기 센싱장치(10)는 타석(100) 쪽에 설치되는 적외선 수발광센서에 의해 구현될 수도 있고 천정이나 벽 등에 설치되는 카메라 센서에 의해 구현될 수도 있으며 기타 여하한 형태의 센싱수단을 불문한다.
그리고 도 3에서는 본 발명에 따른 가상 골프 시뮬레이션 시스템의 일 예에 관하여 도시하고 있는데, 도 3에 도시된 바와 같이 가상 골프 시뮬레이션 시스템은 다수의 골프 시뮬레이터(GS)와 서버(S)가 인터넷과 같은 네트워크에 의해 연결되어 구성된다.
상기 네트워크에는 각종 사용자 단말이 접속가능하여 상기 서버(S)를 통해 각 사용자 단말은 소정의 정보를 제공받을 수 있다.
한편, 도 3에 도시된 바와 같이 서버(S)에는 사용자가 사용자 정의 골프코스를 제작할 수 있도록 하는 소정의 구성요소들을 구비할 수 있으며 사용자들은 사용자 단말을 통해 서버(S)에 접속하여 사용자 정의 골프코스 제작을 위한 툴을 실행시켜 사용자 정의 골프코스를 제작할 수 있다.
즉 본 발명에 따른 사용자 정의 골프코스 제작 장치가 서버(S)에 구현된 경우인데, 이에 한정되지 않고 각각의 골프 시뮬레이터(GS)에 구현될 수도 있다. 여기서는 사용자 정의 골프코스 제작 장치가 서버(S)에 구현된 경우에 관하여 설명한다.
도 3에 도시된 바와 같이 서버(S)는 중앙처리부(100)와 데이터베이스(200), 코스 설정 수단(350) 및 코스 제작 수단을 포함하여 구성된다.
상기 데이터베이스(200)는 사용자 단말 접속을 통해 제공되는 각종 정보들에 관련된 데이터와 각 시뮬레이터(GS)의 접속을 통해 제공되는 각종 정보들에 관련된 모든 데이터를 저장하고 있는 장치이다. 또한 사용자 정의 골프코스 제작과 관련된 각종 데이터들을 저장한다.
즉 상기 데이터베이스(200)는 시스템 구동과 관련된 각종 데이터들을 저장하는 시스템 정보 저장부(210)와, 시스템에 등록된 사용자들에 관한 정보를 저장하고 있는 사용자 정보 저장부(220)와, 가상 골프 시뮬레이션에 필요한 골프코스에 관한 데이터를 저장하는 골프 시뮬레이션용 골프코스 데이터 저장부(230)와, 사용자에 의해 디자인된 골프코스에 관한 데이터를 저장하는 디자인된 골프코스 데이터 저장부(240)와, 코스 매핑 관련 데이터 저장부(250) 및 코스 자동 생성 관련 데이터 저장부(260) 등을 포함하여 구성될 수 있다.
여기서 각 저장부(210 ~ 260)는 독립된 저장장치로서 구현될 수도 있고 하나의 저장장치에 저장된 물리적 일부 공간으로서 구현될 수도 있다.
상기 코스 자동 생성 관련 데이터 저장부(260)는 골프코스를 구성하는 홀을 디자인하기 위한 소정의 조건들(후술할 코스 설정 수단(350)에 의해 설정되는 조건들)에 따라 자동으로(후술할 코스 자동 생성 수단(310)에 의해 자동으로 생성되는) 홀 디자인이 완성되도록 하기 위한 데이터가 저장되는 저장장치 또는 저장공간이다.
한편, 상기 코스 매핑 관련 데이터 저장부(250)는 사용자에 의해 디자인된 골프코스를 가상 골프 시뮬레이션에 이용할 수 있는 상태로 매핑 작업을 수행함에 필요한 데이터가 저장되는 저장장치 또는 저장공간이다.
즉 사용자가 디자인한 골프코스를 가상 골프 시뮬레이션 장치에서 구동되는 형태의 프로그램으로 변환되도록 하는 작업을 매핑이라고 정의하기로 한다.
이와 같은 매핑 작업은, 예컨대 디자인된 이미지의 골프코스가 가상 골프 시뮬레이션 장치에서 구동될 때 사용자로 하여금 3차원의 영상이 구현되는 것처럼 보이도록 또는 실제로 3차원 영상으로 구현되도록 소정의 영상처리를 하거나 골프코스의 영상에 대한 물리처리 등의 작업을 수행하는 것을 포함할 수 있으며, 기타 물소리, 새소리 등의 효과음이나 특정 이미지나 영상 등을 삽입하는 작업도 포함할 수 있다.
상기한 코스 매핑에 관한 좀 더 구체적인 사항에 관하여는 후술하기로 한다.
한편, 상기 디자인된 골프코스 데이터 저장부(240)는 사용자에 의해 디자인된 골프코스가 상기한 바와 같은 코스 매핑 작업을 거치기 전 단계의 데이터가 저장되는 저장장치 또는 저장공간이다.
골프코스는 일반적으로 9개의 홀 또는 18개의 홀 또는 그 이상의 홀로 구성되는데, 사용자가 골프코스에 대한 디자인이 완성되었으나 아직 매핑 작업을 하지 않는 동안에는 상기 디자인된 골프코스에 대한 데이터는 상기 디자인된 골프코스 데이터 저장부(240)에 저장되며 완성되지 않은 골프코스에 대한 데이터도 상기 디자인된 골프코스 데이터 저장부(240)에 저장되도록 하여 추후 사용자가 이를 불러내어 골프코스의 디자인을 완성할 수 있도록 하는 것이 가능하다.
한편, 도 3에 도시된 바와 같이 서버(S)는 코스 제작 수단으로서 코스 자동 생성 수단(310), 인터페이스 수단(320), 코스 편집 수단(330) 및 코스 매핑 수단(340) 등을 구비할 수 있고, 또한 골프코스의 디자인을 위해 특정 조건을 설정하는 코스 설정 수단(350)을 구비한다.
상기 코스 설정 수단(350)은 사용자가 골프코스를 구성하는 각 홀을 디자인함에 있어서 각 홀를 구성하는 여러 가지 요소들에 대한 조건들을 설정하도록 하는 수단으로서, 예컨대 홀을 PAR 4 HOLE로 할 것인지 PAR 5 HOLE로 할 것인지, 홀의 형상을 직선형으로 할 것인지 굴곡이 있는 형상으로 할 것인지 아니면 심한 굴곡의 도그홀 형태로 디자인할 것인지 등의 조건을 설정할 수 있으며, 그린에 대해서도 좌그린인지 우그린인지 좌/우 양 그린인지 핀 위치는 어떻게 할 것인지 잔디 상태는 어떤 상태로 할 것인지 에이프런을 넣을 것인지 등등의 여러 가지 조건을 설정할 수 있다. 조건의 설정에 관한 좀 더 구체적인 예에 관하여는 후술하기로 한다.
상기 코스 자동 생성 수단(310)은 상기 데이터베이스(200)의 코스 자동 생성 관련 데이터 저장부(260)에 저장된 데이터를 로딩하여 사용자가 상기 코스 설정 수단(350)에 의해 설정된 조건에 따라 소정의 프로그램을 가동하여 자동으로 설정된 조건에 부합하는 홀의 디자인을 하나 또는 그 이상 생성되도록 한다.
상기 코스 자동 생성 수단(310)은 상기 코스 설정 수단(350)에 의해 골프코스의 홀을 구성하는 모든 요소에 대한 조건들이 설정된 상태에서 완성된 홀의 디자인을 생성할 수도 있지만, 사용자가 여러 조건들 중 일부 조건들만 설정하고 나머지 조건들은 설정하지 않은 상태에서 상기 설정된 일부 조건들만을 기초로 하고 나머지 부분은 소정의 프로그램에 의해 보충되도록 하여 자동으로 완성된 홀의 디자인을 생성할 수도 있다.
이때 코스 자동 생성 수단(310)은 완성된 여러 홀 디자인을 제안하고 사용자가 제안된 여러 홀 디자인 중 적어도 하나를 선택하면 그 선택된 홀 디자인이 사용자 정의 골프코스에 포함되도록 하는 것도 가능하다.
또한 상기 코스 제작 수단은 상기 데이터베이스(200)의 골프 시뮬레이션용 골프코스 데이터 저장부(230)에 저장된 기존 골프코스에 관한 데이터를 로딩하여 사용자가 기존 골프코스를 구성하는 여러 개의 홀들 중 적어도 하나를 선택하면 그 선택된 홀을 사용자 정의 골프코스에 포함시키도록 함으로써 사용자 정의 골프코스가 디자인되도록 하는 수단을 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 인터페이스 수단(320)은 사용자가 골프코스를 디자인할 수 있는 인터페이스를 제공한다. 상기한 인터페이스 수단(320)에 관한 예는 후술하기로 한다.
한편, 도 4 내지 도 11을 참조하여 사용자 정의 골프코스의 디자인 과정에 관한 일 예를 설명한다.
도 4 내지 도 11은 사용자가 서버에 접속하여 골프코스 제작 수단을 실행시킴에 따른 인터페이스의 일 예를 나타낸 것이다.
코스 설정 수단(350)을 실행시킴에 따라 인터페이스 수단(320)이 실행되면, 도 4에 도시된 바와 같은 화면이 출력될 수 있다.
도 4 내지 도 8에 도시된 바와 같이 인터페이스 수단(320)의 화면 일측에는 사용자 정의 골프코스를 디자인하기 위한 각 요소들의 특정 조건을 설정하기 위한 조건 설정 화면(325)이 출력될 수 있고, 화면의 타측에는 설정된 조건에 따라 상기 코스 자동 생성 수단(310)에서 생성된 홀을 표시하기 위한 코스 생성 표시 화면(321)이 출력될 수 있다.
상기 조건 설정 화면(325)은 홀을 구성하는 여러 가지 요소들에 대한 다양한 조건을 설정할 수 있도록 하는 요소설정부(325-1 ~325-3)가 표시될 수 있는데, 도 4 내지 도 7에서는 여러 가지 요소들 중 홀 설정부(325-1)와, 그린 설정부(325-2), 그리고 페어웨이 설정부(325-3)에 대해서 표시하고 있는 예를 나타내고 있다.
즉 도 4에 도시된 바와 같은 화면 상태에서 홀 설정부(325-1)의 '홀 조건 선택 1'을 선택하면 도 5에 도시된 바와 같이 디자인할 홀의 첫 번째 조건을 설정할 수 있는 메뉴가 나타난다. '홀 조건 선택 1'에서 'PAR 5 HOLE - 500yard'를 설정하면 디자인될 홀은 기본적으로 PAR 5 HOLE이고 그 길이가 500yard인 조건이 설정되는 것이다.
그리고 도 6에 도시된 바와 같이 '홀 조건 선택 2'를 선택하면 디자인할 홀의 두 번째 조건을 설정할 수 있는 메뉴가 나타나는데, 여기서 '직선 홀 - 단순 일자형'을 설정하면 디자인될 홀의 전체 형상은 기본적으로 단순한 일자형 직선 형태의 홀이 디자인되도록 조건이 설정되는 것이다.
이때 특정 조건을 반드시 선택할 필요는 없고 '랜덤'을 선택하여 임의의 조건이 설정되도록 할 수도 있다.
그리고 도 7에 도시된 바와 같이 그린 설정부(325-2)의 각 항목들의 조건을 설정하고, 이와 같은 방식으로 각 설정부의 각 항목들에 대한 조건을 설정하면서 도 8에 도시된 바와 같이 벙커 설정부(325-9)와 해저드 설정부(325-10)의 각 항목들에 대한 조건을 모두 설정하고 난 다음 선택버튼(326a)을 선택하면 코스 생성 표시 화면(321)에 자동 생성된 홀의 디자인(510, 520)이 표시된다.
이때 자동 생성된 홀의 디자인은 구분되어 표시됨이 바람직하며 도 8에 도시된 예에서 별도의 추천디자인 윈도우(322a, 322b)로써 표시되도록 하는 것도 가능하다.
여기서 도 8에 도시된 2개의 추천 디자인 중에서 두 번째 추천 디자인(520)을 선택하면, 도 9에 도시된 바와 같이 사용자 정의 골프코스 윈도우(327)가 나타나도록 하여 상기 선택된 디자인이 사용자 정의 골프코스를 구성하는 하나의 홀(도 9에서는 사용자 정의 골프코스의 5번째 홀)로서 정의된다.
상기 사용자 정의 골프코스 윈도우(327)는 메인 화면(327a)과 상기 메인 화면(327a)에 표시되는 각각의 홀을 표시하는 홀 표시 윈도우(327c)를 포함하며, 상기 메인 화면(327a)의 일측에는 골프코스의 편집 등을 위해 필요한 각종 기능들을 수행할 수 있는 메뉴수단(327b)이 표시될 수 있다.
도 8에서 코스 생성 표시 화면(321)상의 2번째 추천 디자인 윈도우(322b)의 홀 디자인(520)이 선택되고 그 선택된 홀 디자인이 도 9에서 사용자 정의 골프코스 윈도우(327)의 5번 홀 윈도우(327c)에 선택된 홀(605)로서 담긴 것을 볼 수 있다.
상기한 바와 같은 방식으로 사용자 정의 골프코스를 구성하는 각 홀들을 디자인함으로써 최종적으로 사용자 정의 골프코스가 만들어질 수 있는 것이다.
한편, 사용자는 사용자 정의 골프코스를 구성하는 모든 홀을 조건 설정 방식만으로 디자인할 필요는 없으며, 도 10 및 도 11에 도시된 바와 같이 기존의 골프코스를 구성하는 각각의 홀 중 특정 홀을 선택함으로써 그 선택된 홀이 사용자 정의 골프코스를 구성하는 홀로서 포함되도록 할 수도 있다.
즉 도 10 및 도 11에 도시된 바와 같이 화면 일측의 기존CC 선택메뉴(329)에서 특정 항목을 선택하면 홀선택서브메뉴(329a)가 표시되고 상기 홀선택서브메뉴(329a) 상의 홀(700)들 중 적어도 하나를 선택함으로써 그 선택된 홀이 사용자 정의 골프코스를 구성하는 홀로서 포함이 되도록 하는 것이 가능하다.
예컨대 도 10 및 도 11에 도시된 바와 같이 '가야CC 6번 홀'이 선택된 경우 해당 홀(606)이 사용자 정의 골프코스를 구성하는 홀의 이미지를 나타내는 윈도우(327c)에 저장이 됨으로써 조건 설정에 의해 디자인된 1번 홀 ~ 5번 홀과 기존 골프코스의 선택된 홀인 6번 홀이 모두 포함되는 사용자 정의 골프코스가 제작될 수 있다.
상기한 바와 같은 방식으로 특정 조건 설정에 의해 홀을 디자인하여 사용자 정의 골프코스를 제작하거나 이에 기존의 골프코스의 특정 홀을 포함시켜 사용자 정의 골프코스를 디자인할 수 있다. 이때 바람직하게는 18개의 홀로 구성된 골프코스가 디자인되어야 하지만, 반드시 18개의 홀을 모두 디자인할 필요는 없다.
즉 18개의 홀 중에서 일부 홀을 조건 설정에 의해 디자인하고 다른 일부 홀을 기존 골프코스에서 선택한 후 나머지 홀들은 랜덤(Random) 선택을 통해 기존 골프코스의 각 홀들 중 랜덤으로 선택된 홀들로 구성되도록 함으로써 사용자 정의 골프코스를 디자인할 수 있다.
상기한 바와 같이 디자인된 사용자 정의 골프코스는 코스 편집 수단(330, 도 3 참조)을 통해 편집이 이루어지도록 하는 것이 가능하다.
예컨대 사용자 정의 골프코스를 구성하는 홀들의 순서를 변경한다거나 특정 홀을 다른 홀로 대체한다거나, 특정 홀의 배경이나 그린 상태, 홀컵의 위치, 페어웨이의 형상, 러프의 잔디상태, 해저드의 종류 등을 변경시킨다거나 특정 홀에 특정 음성이나 이미지, 또는 특정 영상 등을 삽입할 수 있도록 하는 것 등이 가능하다.
이하 도 12 내지 도 15를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 정의 골프코스 제작 방법 및 이를 이용한 가상 골프 시뮬레이션 방법에 관하여 설명한다.
도 12 및 도 13에 도시된 바와 같이 서버에 접속한 사용자는 먼저 로그인을 한다(S10).
이때 중앙처리부(100, 도 3 참조)는 사용자 정보 저장부(220)에서 로그인 된 사용자의 정보를 추출하여 확인한다.
로그인 된 사용자가 코스 제작 수단을 실행시키는지 판단하여(S20), 코스 제작 수단을 실행시키면 이에 대한 다음 단계가 진행되고 그렇지 않으면 다른 작업을 수행한다(S30).
코스 제작 수단이 실행되면, 코스 디자인을 위한 인터페이스 수단이 실행되고(S40), 코스 제작 관련 데이터를 데이터베이스로부터 추출하여 로딩한다(S50).
사용자는 코스 설정을 위한 특정 조건, 즉 사용자 정의 골프코스로 구성될 각 홀의 여러 가지 요소들에 관한 조건들을 설정한다(S60).
조건의 설정이 완료되면(S70), 설정된 조건에 따라 코스 자동 생성 관련 데이터를 데이터베이스로부터 추출하여 홀 디자인을 자동 생성한다(S80).
이때 자동 생성된 디자인은 하나일 수도 있고 복수개일 수도 있는데(도 8에 도시된 예와 같이), 중앙처리부는 이와 같이 자동 생성된 디자인이 복수개인지 여부를 판단하여(S90), 생성된 디자인이 하나이면 그 생성된 디자인이 선택되는지 여부를 다시 판단하고(S100), 생성된 디자인이 복수개이면 그 복수개의 디자인 중 하나 이상의 선택이 있는지 여부를 다시 판단한다(S110).
상기한 바와 같이 홀 디자인이 생성되면 그 생성된 디자인을 사용자가 반드시 채택할 필요는 없으며 생성된 디자인이 채택되지 않는 경우에는 새롭게 조건을 설정하여 디자인이 생성되도록 하는 것이 가능하다.
생성된 디자인의 선택이 완료된 후(S120), 사용자 정의 골프코스에 대한 디자인이 모두 완료되었는지 판단하여(S130) 후속 절차가 진행된다. 도 13에서는 후속 절차에 관한 플로우차트를 나타내고 있다.
코스 디자인이 모두 완료된 후 사용자는 코스 편집을 진행할 수 있고, 코스 편집 작업이 모두 완료된 후 최종적으로 디자인된 골프코스를 저장한다(S140).
그리고 중앙처리부는 디자인된 골프코스에 대한 코스 매핑 처리를 할 것인지 여부를 판단하여(S150), 만약 코스 매핑 처리를 하는 경우에는 디자인된 골프코스에 따라 골프 시뮬레이션용 골프코스의 영상데이터를 생성하며(S160), 또한 골프코스에 대한 물리처리 등의 작업을 수행함으로써(S170) 최종적으로 가상 골프 시뮬레이션에 이용될 수 있는 형태의 사용자 정의 골프코스를 완성한다.
또한 상기한 바와 같은 사용자 정의 골프코스에는 특정 영상이나 이미지, 음성 등의 특정 개체가 삽입되도록 하는 처리가 가능하다(S180).
모든 처리가 완료된 후 완성된 사용자 정의 골프코스는 데이터베이스에 저장된다(S190).
한편, 사용자는 가상 골프 시뮬레이션 장치에서 자신이 제작한 사용자 정의 골프코스(User Generated golfCourse, 이를 UGC라고 칭하기로 한다)를 실행시키고 해당 UGC를 통해 가상의 골프 시뮬레이션을 수행할 수 있다.
도 14에 도시된 바와 같이 먼저 가상 골프 시뮬레이션을 위해 사용자 로그인 단계가 수행된다(S100).
로그인 된 사용자가 자신의 UGC 리스트를 확인하고자 하는 경우(S200) UGC 불러오기가 실행된다. 이때 시뮬레이터는 서버로부터 해당 사용자에 대한 UGC의 정보를 전송받아서 해당 사용자에 대한 UGC리스트를 표시한다(S210).
리스트에 표시된 UGC 중에서 특정 UGC를 선택하면(S220), 선택된 UGC에 대한 데이터를 서버로부터 수신하고(S230), 수신된 UGC에 대한 데이터를 로딩한다(S240).
그리고 사용자가 선택한 UGC에서 가상의 골프 시뮬레이션이 수행된다(S280).
상기한 바와 같이 도 14에 도시된 가상 골프 시뮬레이션 방법은 사용자의 UGC, 즉 사용자 정의 골프코스에 대한 데이터가 시뮬레이션 장치 내의 저장부에 저장되어 있는 것이 아니라 서버에 저장되어 있고 이를 서버로부터 전송받아서 실행시키도록 하는 것에 관한 것이다.
도 15는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 방법에 관한 것인데, 도 14에 도시된 실시예에서 S100 ~ S220 단계까지의 과정은 동일하며 그 이후의 과정에 있어서 차이가 있으므로 그 차이 나는 부분에 관한 시뮬레이션 방법에 관하여 설명하기로 한다.
도 15에 도시된 바와 같이 가상 골프 시뮬레이션 장치는 사용자에 의해 선택된 UGC에 관한 디자인 정보, 즉 해당 UGC가 어떤 템플릿들의 조합에 의해 홀이 구성되었는지 기존 골프코스의 홀들 중 어떤 홀들을 포함하고 있는지 등에 관한 디자인 정보를 서버로부터 수신한다(S250).
즉 가상 골프 시뮬레이션 장치는 UGC에 관한 전체 데이터를 전송받는 것이 아니라 해당 UGC에 대한 간략 정보만을 전송받아서 이를 기초로 하여 UGC에 관한 전체 데이터를 직접 생성하는 것이 가능하다.
그리고 생성된 UGC에 대한 데이터를 로딩하여(S270), 해당 UGC에서 가상 골프 시뮬레이션이 수행된다(S280).
S : 서버, GS : 골프 시뮬레이터
100 : 중앙처리부, 200 : 데이터베이스
210 : 시스템 정보 저장부, 220 : 사용자 정보 저장부
230 : 골프 시뮬레이션용 골프코스 데이터 저장부
240 : 디자인된 골프코스 데이터 저장부
250 : 코스 매핑 관련 데이터 저장부
260 : 코스 자동 생성 관련 데이터 저장부
310 : 코스 자동 생성 수단, 320 : 인터페이스 수단
330 : 코스 편집 수단, 340 : 코스 매핑 수단
350 : 코스 설정 수단

Claims (16)

  1. 골프코스에 대한 가상 골프 시뮬레이션에 이용되는 사용자 정의 골프코스 제작 장치에 있어서,
    코스 자동 생성 관련 데이터를 포함하는 골프코스 제작을 위한 데이터가 저장되는 데이터베이스;
    골프코스 제작을 위한 특정 조건을 설정하는 코스 설정 수단; 및
    상기 코스 설정 수단에 의해 설정된 조건에 따라 상기 데이터베이스에 저장된 코스 자동 생성 관련 데이터를 추출하여 적어도 하나의 완성된 홀을 자동 생성하며, 상기 생성된 홀을 포함하는 사용자 정의 골프코스가 제작되도록 하는 코스 제작 수단;
    을 포함하는 사용자 정의 골프코스 제작 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 데이터베이스, 코스 설정 수단 및 코스 제작 수단은 사용자 단말기 및 가상 골프 시뮬레이션 장치 중 적어도 하나에 대해 구현되는 것을 특징으로 하는 사용자 정의 골프코스 제작 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 코스 설정 수단의 설정 조건들을 표시하며, 상기 설정된 조건에 따라 자동 생성된 홀을 표시하는 인터페이스 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 정의 골프코스 제작 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 설정된 조건에 따라 자동 생성된 홀에 대해 소정의 편집이 이루어지도록 하는 코스 편집 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 정의 골프코스 제작 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 설정된 조건에 따라 자동 생성된 홀을 포함하는 골프코스가 가상 골프 시뮬레이션에 이용될 수 있도록 매핑 처리를 하는 코스 매핑 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 정의 골프코스 제작 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 데이터베이스는 가상 골프 시뮬레이션에 이용되는 기존 골프코스에 관한 데이터가 저장되며,
    상기 코스 제작 수단은 자동 생성된 홀과 상기 기존 골프코스의 선택된 홀을 포함하는 사용자 정의 골프코스가 제작되도록 구성되는 것을 특징으로 하는 사용자 정의 골프코스 제작 장치.
  7. 복수개의 홀로 구성되는 골프코스에서 이루어지는 가상 골프 시뮬레이션에 이용되는 사용자 정의 골프코스 제작을 위한 네트워크 시스템에 있어서,
    코스 자동 생성 관련 데이터를 포함하는 골프코스 제작을 위한 데이터가 저장되는 데이터베이스를 포함하는 서버; 및
    상기 서버와 네트워크 연결되며, 골프코스 제작을 위한 특정 조건을 설정하는 코스 설정 수단과, 상기 코스 설정 수단에 의해 설정된 조건에 따라 상기 데이터베이스에 저장된 코스 자동 생성 관련 데이터를 추출하여 적어도 하나의 완성된 홀을 자동 생성하며 상기 자동 생성된 홀을 포함하는 사용자 정의 골프코스가 제작되도록 하는 코스 제작 수단을 포함하는 사용자 정의 골프코스 제작 장치;
    를 포함하는 사용자 정의 골프코스 제작을 위한 네트워크 시스템.
  8. 제7항에 있어서, 상기 사용자 정의 골프코스 제작 장치는,
    상기 서버에 네트워크 연결되는 사용자 단말기 및 가상 골프 시뮬레이션 장치 중 적어도 하나로서 구현되는 것을 특징으로 하는 사용자 정의 골프코스 제작을 위한 네트워크 시스템.
  9. 골프코스에 대한 가상 골프 시뮬레이션에 이용되는 사용자 정의 골프코스 제작 방법에 있어서,
    사용자 정의 골프코스에 포함되는 홀의 디자인을 위한 특정 조건이 설정되는 단계;
    상기 설정된 조건에 따라 데이터베이스에 저장된 관련 데이터를 추출하는 단계;
    상기 추출된 데이터를 이용하여 상기 설정된 조건에 따른 완성된 홀이 적어도 하나 생성되어 표시되는 단계; 및
    상기 생성된 홀을 포함하는 사용자 정의 골프코스가 제작되는 단계;
    를 포함하는 사용자 정의 골프코스 제작 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 특정 조건이 설정되는 단계는,
    홀의 디자인을 위해 상기 홀을 구성하는 각 요소들에 대해 분류된 조건에 관한 사항이 표시되는 단계와,
    상기 표시된 각 분류의 조건들 중 사용자에 의해 특정 조건이 선택되거나 랜덤으로 선택됨으로써 특정 조건이 설정되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 정의 골프코스 제작 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 특정 조건이 설정되는 단계는, 홀에 관한 분류, 그린에 관한 분류, 페어웨이에 관한 분류, 러프에 관한 분류, 벙커에 관한 분류, 해저드에 관한 분류 및 배경에 관한 분류를 포함하는 복수개의 분류 중 적어도 하나의 분류에 대한 적어도 하나의 조건이 표시되는 단계와,
    상기 표시된 각 분류의 조건들 중 사용자에 의해 특정 조건이 선택되거나 랜덤으로 선택됨으로써 특정 조건이 설정되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 정의 골프코스 제작 방법.
  12. 제9항에 있어서, 상기 사용자 정의 골프코스가 제작되는 단계는,
    가상 골프 시뮬레이션에 이용되는 기존 골프코스의 적어도 하나의 홀이 선택되는 단계와,
    상기 설정된 조건에 의해 자동으로 생성된 홀과 상기 기존 골프코스의 선택된 홀을 포함하는 사용자 정의 골프코스가 제작되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 정의 골프코스 제작 방법.
  13. 제9항에 있어서, 상기 사용자 정의 골프코스가 제작되는 단계는,
    상기 생성된 홀 중 적어도 하나에 대해 소정의 편집이 이루어지도록 하는 코스 편집 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 정의 골프코스 제작 방법.
  14. 제9항에 있어서, 상기 사용자 정의 골프코스가 제작되는 단계는,
    상기 생성된 홀을 포함하는 골프코스가 가상 골프 시뮬레이션에 이용될 수 있도록 매핑 처리를 하는 코스 매핑 처리 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 정의 골프코스 제작 방법.
  15. 골프코스 제작을 위해 설정된 특정 조건에 따라 코스 자동 생성 관련 데이터가 추출되어 완성된 홀이 자동 생성되며 상기 자동 생성된 홀을 포함하는 사용자 정의 골프코스를 이용한 가상 골프 시뮬레이션 방법에 있어서,
    사용자 로그인 단계;
    상기 로그인 된 사용자가 보유하는 사용자 정의 골프코스의 리스트가 표시되는 단계;
    상기 사용자 정의 골프코스의 리스트에서 선택된 사용자 정의 골프코스에 대한 데이터를 서버로부터 가상 골프 시뮬레이션 장치로 수신되는 단계; 및
    상기 수신된 사용자 정의 골프코스가 상기 가상 골프 시뮬레이션 장치에서 로딩되어 가상 골프 시뮬레이션이 이루어지는 단계;
    를 포함하는 사용자 정의 골프코스를 이용한 가상 골프 시뮬레이션 방법.
  16. 골프코스 제작을 위해 설정된 특정 조건에 따라 코스 자동 생성 관련 데이터가 추출되어 완성된 홀이 자동 생성되며 상기 자동 생성된 홀을 포함하는 사용자 정의 골프코스를 이용한 가상 골프 시뮬레이션 방법에 있어서,
    사용자 로그인 단계;
    상기 로그인 된 사용자가 보유하는 사용자 정의 골프코스의 리스트가 표시되는 단계;
    상기 사용자 정의 골프코스의 리스트에서 선택된 사용자 정의 골프코스의 구성 정보를 서버로부터 가상 골프 시뮬레이션 장치로 수신되는 단계;
    상기 수신된 사용자 정의 골프코스의 디자인 정보에 따라 상기 가상 골프 시뮬레이션 장치에서 이용되는 골프 시뮬레이션용 골프코스 데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 사용자 정의 골프코스의 디자인 정보에 따라 생성된 데이터가 상기 가상 골프 시뮬레이션 장치에서 로딩되어 가상 골프 시뮬레이션이 이루어지는 단계;
    를 포함하는 사용자 정의 골프코스를 이용한 가상 골프 시뮬레이션 방법.
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