KR100464684B1 - 디스크형기록매체,그매체를재생하는재생장치및재생방법과,디스크형기록매체와재생장치의시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 주 데이터와 관련하여 서브코드가 기록되는 기록 매체 및 그 기록 매체를 재생하는 재생 장치를 제공한다. 디스크형 기록 매체에는, 프로그램 영역에 기록된 프로그램 정보를 복사할 수 있는 문자 정보 또는 디스크형 기록 매체의 유형 또는 종류를 지정하는 문자 정보를 코딩 및 기록하여 이를 디스플레이하는데 적합한 관리 영역이 제공된다. 또한, 디스크형 기록 매체를 재생할 때, 디스크형 기록 매체의 관리 영역에 제공된 모드 정보에 기초하여 텍스트 데이터 또는 그래픽 정보가 디코딩되는지가 판별되고, 디코딩 회로는 다양한 디스크형 기록 매체에 복사하기 위해 식별 결과에 기초하여 디스플레이를 선택하도록 스위칭된다.

Description

디스크형 기록 매체, 그 매체를 재생하는 재생 장치 및 재생 방법과, 디스크형 기록 매체와 재생 장치의 시스템
본 발명은 주 데이터와 관련하여 기록 매체에 기록된 서브 코드를 갖는 기록 매체, 및 그 기록 매체를 재생하는 재생 장치에 관한 것이다.
오디오 정보가 기록되어 있는 디스크형 기록 매체, 즉, 컴팩트 디스크(CD)를 재생하는 컴팩트 디스크 재생 장치에는, 디스크 재생 시에 사용자를 보조하기 위한 디스크 관리 정보에 기초하여 여러 종류의 디스플레이가 만들어진다.
디스크 관리 정보에 근거한 디스플레이 정보로서, 나중에 설명될 Q-채널 서브코드에 모드 1로서 기록된, 프로그램 번호나 소위 트랙 번호 또는 각각의 트랙 번호에 할당된 시간 정보를 재생하여 디스플레이해 왔다.
CD와 같은 예시적 광디스크가 도 1에 도시되어 있다.
도 1을 참조하면, 광디스크(101)는 중심공(center aperture)(102)을 가지며, 광디스크(101)의 내주에서 외주를 향해 확장되도록 형성된 컨텐츠 테이블 영역 또는 프로그램 관리 영역으로 동작하는 리드인(lead-in) 영역(103), 프로그램 데이터가 기록되는 프로그램 영역(104) 및, 리드아웃(lead-out) 영역(105) 또는, 프로그램 종료 영역을 갖는다. 디스크가 오디오 정보가 기록되는 오디오 데이터용 광디스크일 경우, 오디오 정보는 프로그램 영역(104)에 기록되고, 오디오 데이터용 시간 정보와 같은 관리 정보는 프로그램 관리 영역(103)에 기록된다. CD 재생 장치에 의한 프로그램 영역(104)으로부터의 오디오 데이터의 판독이 끝나고 광픽업이 리드아웃 영역(105)에 도달했을 때, CD 재생 장치는 오디오 데이터용 광디스크의 재생 동작을 완료한다.
도 2는 예시적인 CD 재생 장치를 도시한다.
이 도면에서, CD 재생 장치의 픽업(112)은 광디스크(101)로부터 반사된 광을 근거로 오디오 데이터용 광디스크(101)상에 기록된 신호들을 검출하여, 재생 신호들로서 RF 신호들을 발생시키고, 에러 신호들로서 포커싱 에러 신호들과 트랙킹 에러 신호들을 발생시킨다. 발생된 RF 신호들은 아날로그 파형 형성 회로(114)로 송출되고, 포커싱 서보(servo) 에러 신호들은 포커싱 서보 회로(120)에 공급되며, 트랙킹 서보 에러 신호는 트랙킹 및 스레드 서보 회로(tracking and thread servo circuit)(121)에 공급된다.
아날로그 파형 형성 회로(114)는 픽업(112)으로부터 RF 신호들의 파형들을 형성하여 RF 신호들을 2-레벨(bi-level) 신호들로 변환한다. 이렇게 생성된 디지털 2-레벨 신호들은 동기 검출 회로(115) 및 클럭 발생 회로(117)로 송출된다. 클럭 발생 신호(117)는 파형 형성 회로(114)로부터의 디지털 2-레벨 신호들을 근거로 재생 클록들을 발생시킨다. 발생된 재생 클록들은 동기 검출 회로(115), 디지털 신호 처리 회로(116) 및 회전 서보 회로(122)로 송출된다. 동기 검출 회로(115)는 클럭 발생 회로(117)로부터 송출된 재생 클록들을 근거로, 디지털 신호들로부터 프레임 동기 패턴을 검출하고, 프레임 동기 패턴이 검출된 디지털 신호를 디지털 신호 처리 회로(116)로 송출한다.
디지털 신호 처리 회로(116)는 동기 검출 회로(115)로부터 디지털 신호들을 디코딩하고, 이로부터, 클록 발생 회로(117)로부터의 재생 클록들 및 수정 발진기(119)로부터 공급된 기준 클록들을 근거로 프레임 동기 신호가 검출되고, 디코딩된 디지털 신호들을 서브코딩 검출 회로(118), D/A 변환 회로(123) 및 디지털 신호 출력 단자(125)로 송출한다. D/A (디지털/아날로그) 변환 회로(123)는 디지털 신호를 아날로그 신호들로 변환하여 오디오 증폭기(124)로 송출된다. 오디오 증폭기(124)는 D/A 변환 회로(123)로부터의 아날로그 오디오 신호들을 증폭시키고, 증폭된 아날로그 오디오 신호들을 우측 채널용 아날로그 신호 출력 단자 및 좌측 채널용 아날로그 신호 출력 단자로 송출한다.
서브코딩 검출 회로(118)는 디지털 신호 처리 회로(116)의 디지털 신호들로부터 나중에 설명될 서브코드 P 및 Q 채널들의 데이터를 검출하고, 검출된 서브코드 채널 데이터를 트랙킹 및 스레드 서보 회로(121)에 송출한다.
포커싱 서보 회로(120)는 픽업(112)으로부터의 포커싱 서보 에러 신호들을 근거로 포커싱 구동 신호들을 발생시키고, 픽업(112)의 포커싱 동작을 제어하기 위해 포커싱 구동 신호들을 픽업(112)으로 송출한다. 회전 서보 회로(122)는 클럭 발생기(117)로부터의 재생 클록들 및 수정 발진기(119)로부터의 기준 클럭들을 근거로 회전 제어 신호들을 발생시키고, 스핀들 모터(113)의 회전을 제어하기 위하여 회전 제어 신호들을 스핀들 모터(spindle motor)(113)로 송출한다.
트랙킹 및 스레드 서보 회로(121)는 픽업(112)으로부터의 트랙킹 서보 에러 신호를 근거로 트랙킹 제어 구동 신호들을 발생시키고 트랙킹 제어 신호를 픽업(112)으로 송출한다. 트랙킹 및 스레드 서보 회로(121)는 또한 트랙킹 서보 에러 신호를 근거로 스레드 서보 신호를 발생시키고, 픽업(112) 전체가 광디스크(101)의 반경을 따라 이동되도록 한다. 트랙킹 및 스레드 서보 회로(121)는 또한 P 및 Q 채널들로부터의 데이터를 근거로 트랙킹 위치 제어 신호들을 발생시키고, 트랙킹 위치 제어 신호들을 근거로 픽업(112)을 디스크(101)의 반경을 따라 이동시켜 액세스 제어를 수행한다.
이제, 서브코드 데이터와, P 및 Q 채널의 데이터가 설명될 것이다.
오디오 데이터용 광디스크 상에 기록된 신호들은 각각의 워드당 16비트 길이로, 44.1kHz의 샘플링 주파수로 샘플링된다. 워드당 16비트로 샘플링된 데이터는 상위 8비트들과 하위 8비트들로 분할되며, 상위 및 하위 8비트들 각각은 1심벌이다. 심벌 단위로 에러 정정 인코딩 및 스크램블링(scramble)이 수행된다. 이렇게 처리된 데이터는 4심벌마다 프레임들로 그룹지워진다. 이 프레임은 원(original) 12샘플들 즉, 6개의 좌측 스테레오 샘플들 및 6개의 우측 스테레오 샘플들에 해당한다.
도 3은 하나의 프레임으로 그룹지워진 신호들의 포맷을 도시한다. 각각의 프레임(135)은 24채널 비트들의 동기 패턴 데이터 영역(131), 14채널 비트들의 서브코딩 영역(132), 각각 14채널 비트들로 구성되는 12심벌 프로그램 데이터 D1 내지 데이터 D12의 프로그램 데이터 영역(133), 각각 14채널 비트들로 구성되는 4심벌 패리티 데이터 영역(134), 다른 프로그램 데이터 영역(133) 및 다른 패리티 데이터 영역(134)으로 구성된다. 또한, 영역들 또는 데이터 부분들의 접속을 위해 3 채널 비트의 접속 영역들이 제공된다. 따라서, 각각의 프레임(135)은 총 588채널 비트들로 구성된다.
도 4는 함께 그룹 지워져서 프레임들의 각각의 영역들 및 데이터 부분들이 세로 방향으로 연속적으로 배열되도록 재배열된 98개의 프레임들(135)을 도시한다. 함께 그룹지워진 이 98 프레임들도 집합적으로 하나의 프레임이라 칭한다. 그러나, 588채널 비트들의 프레임과의 구별을 위해, 도 4에 도시된 함께 그룹지워진 98 프레임들은 때때로 서브코딩 프레임이라 칭한다. 이 서브코딩 프레임은 프레임 동기 패턴부(136), 서브코딩부(137) 및, 데이터 및 패리티부(138)로 구성된다. 각각의 서브코딩 프레임은 통상의 CD 재생 시간의 1/75초에 해당한다.
서브코딩 검출 회로(118)로부터 송출된 P 및 Q 채널 데이터를 포함하는 서브 코딩 데이터는 도 4에 도시된 서브코딩 유닛(137)에 기록되어 있다. 서브코딩 유닛(137)은 도 5에 도시된 것처럼, 프레임 F01에서 프레임 F98까지 98개의 프레임들이 1블록, 즉 서브코딩 프레임을 형성하는 구조이다. 프레임들 F01 및 F02는 블록 동기 패턴들을 나타냄과 동시에 8-14 변조 시스템의 아웃오브룰(out of rule)의 패턴 S0 및 S1을 나타낸다. 도 2에 도시된 서브코딩 검출 회로(118)는 동기 패턴을 검출하여 1 블록에 대한 서브코딩부(137)를 형성한다. 한편, 프레임들 F01에서 F98까지의 각각의 비트들은 채널 P에서 채널 W까지의 채널들을 구성한다. 예를 들면, 채널 P는 패턴들 S0 및 S1 및 P01 내지 P98의 일부들로 구성된다.
채널 R에서 채널 W까지의 6채널들의 데이터는 정지 화상이나 가라오케용 문자표시와 같은 특수 용도로 사용된다. P-채널 및 Q-채널 데이터는 액세스 동작 제어용, 예를 들면, 픽업 트랙 위치들 제어용으로 사용된다.
또한, 프로그램 수나 프로그램 컨텐츠에 대한 시간 정보는 서브코드 Q 채널들에 기록되므로, 이 정보는 예를 들면, LCD 디스플레이 소자와 같은 디스플레이 소자 상에 디스플레이되어 사용자가 재생될 프로그램의 프로그램 수, 재생 시작 이후 경과된 재생 시간 또는 절대 시간을 시각적으로 인식할 수 있도록 보조한다.
전술된 광디스크 소자에서, 사용자는 프로그램 시간 정보뿐 아니라 앨범명, 연주자, 프로그램명 또는 작곡자에 대한 정보도 알고 싶을 수 있다. 특히, 복수의 광디스크를 보유하여 그 디스크들 중 원하는 하나를 재생하도록 설계된 디스크 교환 기능을 갖는 광디스크 재생 장치가 보급되어, 재생중인 광디스크가 어떤 것인지를 시각적으로 확인하는 것이 필요해졌다. 디스크 교환 기능이 있는 광디스크 재생 장치뿐 아니라 통상의 광디스크 재생 장치에서도 프로그램이나 앨범명이 디스플레이되는 것이 편리할 때가 많다.
그러나, 전술된 종래의 광디스크상에 기록된 정보에는 어떠한 문자 정보도 포함되어 있지 않으므로, 재생중인 광디스크의 타이틀이나, 연주중인 프로그램명을 디스플레이 소자에 디스플레이할 수 없으며, 따라서 어떤 광디스크를 재생 중인지를 시각적으로 확인할 수 없다.
따라서, Q 채널에 주 데이터에 부수하는 텍스트 정보를 기록한 기록 매체를 사용하는 것이 고려된다. 그러나, 문자들의 수의 제한 때문에 텍스트 정보가 하나의 CD에 여러 언어로 기록될 필요가 있을 경우 충분한 텍스트 정보가 기록될 수 없는 경우도 있다.
발명의 개요
따라서, 본 발명의 목적은 특별한 디코딩 수단을 사용하지 않고도 도출될 수 있는 대량의 문자 정보를 기록할 수 있는 기록 매체와, 그런 기록 매체를 재생하는 재생 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 디스크 제조자나 디스크 재생 장치에 과도한 부담을 가하지 않고, 디스크 삽입 직후에 문자 정보를 검출할 수 있는 기록 매체 및 재생 장치를 제공하는 것이다.
한 측면에 따라, 본 발명은 적어도 한가지 유형의 프로그램 정보가 기록되어 있는 프로그램 영역 및, 그 프로그램 영역에 기록된 프로그램 정보를 관리하는 관리 영역을 포함하는 디스크형 기록 매체를 제공하는데, 여기서 관리 영역에 기록된 데이터는 미리 설정된 블록 길이로 블록화된 복수의 프레임들로 구성된다. 각각의 프레임들은 동기 신호부와 복수의 서브코드 채널들로 이루어지며, 서브코드 채널들 중 한 채널은 프로그램 영역에 기록된 각각의 프로그램 정보 유형에 관련된 기록 위치 및 모든 프로그램들에 대한 기록 용량을 관리한다. 복수의 서브코드 채널들 중 전술된 하나 이외의 다른 서브코드 채널들은 텍스트 정보로서 프로그램 영역에 기록된 각각의 프로그램 정보 유형에 관련된 문자 정보를 관리하고 그 문자 정보의 유형을 식별하는 식별자를 관리하는데 사용된다.
다른 측면에 따라, 본 발명은 적어도 한가지 유형의 프로그램 정보가 기록되어 있는 프로그램 영역과 그 프로그램 영역에 기록된 프로그램 정보를 관리하는 관리 영역을 포함하는 유형의 디스크형 기록 매체를 재생하는 장치를 제공하는데, 여기서 관리 영역에 기록된 데이터는 미리 설정된 블록 길이로 블록화된 복수의 프레임들로 구성되며, 각각의 프레임들은 동기 신호부와 복수의 서브코드 채널 데이터로 구성되고, 서브코드 채널 데이터 중 하나는 프로그램 영역에 기록된 각각의 프레임 정보 유형에 관련된 기록 위치와 모든 프로그램들에 대한 기록 용량을 관리하며, 복수의 서브코드 채널 데이터 중 전술된 하나 이외의 다른 서브코드 채널 데이터는 텍스트 정보로서 프로그램 영역에 기록된 각각의 프로그램 정보 유형에 관련된 문자 정보를 관리하고 관리된 문자 정보의 유형을 식별하는 식별자를 관리하는데 사용된다. 재생 장치는, 디스크형 기록 매체로부터 데이터를 판독하는 판독 수단, 판독 수단에 의해 디스크형 기록 매체의 관리 영역에 기록된 복수의 서브코드 채널 데이터를 전술된 하나의 서브코드 채널 데이터와 다른 서브코드 채널 데이터로 분리하는 분리 수단, 분리 수단에 의한 분리된 다른 서브코드 채널 데이터에 포함된 모드 정보를 추출하여 기록 매체의 유형을 판별하는 판별 수단, 분리 수단에 의해 분리된 다른 서브코드 채널 데이터에 포함된 문자 정보를 추출하여 디코딩하는 디코딩 수단 및, 디코딩 수단으로부터 디코딩된 문자 정보를 디스플레이하는 디스플레이 수단을 포함한다.
본 발명은, 데이터 포맷으로서 기존의 포맷을 사용하여 데이터 경계들만이 변경되고, 모드 정보를 기존의 기록 매체의 모드 정보와 동일 형태로 하고, 팩에 기록된 정보의 유형들을 나타내는 유형 정보 및 주 데이터에 부수되는 텍스트 정보를 기록한 모드로서 기존의 모드들에 할당되지 않은 모드가 정의되는 기록 매체를 제공하며, 이 기록 매체는 기존의 재생 장치에 간단한 구성을 추가시킴으로써 재생될 수 있다. 또한 R 내지 W 채널들을 사용함으로써 대량의 정보가 기록될 수 있다.
데이터 중복 기록에 의해, 기록 매체로부터의 데이터 판독 중에 에러 정정이 행해질 수 있다. 종래 재생 장치에 단순한 구성을 추가함으로써, 복잡한 에러 정정을 행할 필요 없이, 기록 매체로부터 에러가 발견된 부분을 재판독하여 판독 에러가 보정될 수 있다. 복수의 기록 매체가 미리 설정된 기록 매체를 재생하는 재생 장치를 탑재하면, 현재 판독되고 있는 기록 매체상의 정보는 문자로 디스플레이되어, 재생 장치는 더 쉽게 조절될 수 있다.
본 발명의 상기 및 다른 목적, 기능 및 이점은 이하의 본 발명의 특정 양호한 실시예의 상세한 설명을 첨부된 도면과 함께 고려할 때 더 쉽게 이해될 것이다.
양호한 실시예의 설명
도면을 참조하여, 본 발명에 따른 기록 매체 및 재생 장치의 예시적 실시예가 더 상세히 설명될 것이다.
기록 매체는 그 데이터 구조 내에 전술된 서브코딩 프레임을 갖는 디스크형 기록 매체와 같은 광디스크이다. 도 6에 도시된 것처럼 주 데이터와 관련하여 서브코드가 기록되어 있는 광디스크에서, 데이터는 패킷 단위로 구성되며, 각각의 패킷은 4개의 팩들로 형성되고, 각각의 팩은 24개의 6비트 심벌로 형성되는데, 6비트는 서브코드 채널 R 내지 W와 관련된 각각의 심벌을 형성한다. 각각의 팩의 선두 위치에는 팩에 기록된 정보의 기록 모드를 설정하는 모드 정보가 기록된다. 각각의 팩은 8비트 단위의 주 데이터에 부수되는 문자 정보에 근거하여 획득된 텍스트 정보를 기록하는 텍스트 영역(2)과 텍스트 정보의 유형을 나타내는 유형 정보를 기록하는 ID 영역(1)을 포함한다.
각각의 팩에는 또한 16비트 에러 정정 코드로서 순환 중복 코드(cyclic redundancy code : CRC)에 의한 에러 정정용 데이터가 기록되어 있다.
R 내지 W 서브코드 채널을 설명하기 전에 CD-G(CD 그래픽)에 대한 그래픽 정보를 기록하는 데이터 포맷을 설명한다.
도 7은 도 5에 도시된 서브코딩부(137)의 구조를 개략적으로 도시한다.
각각의 서브코드는 8비트로 형성되며, 이 서브코드를 형성하는 비트군은 P, Q, R, S, T, U, V 및 W의 8채널로 분할된다. 서브코딩부(137) 각각은 P 내지 W 채널로 구성되는 98프레임들로 형성된다.
처음 2프레임은 전술된 동기 패턴이다. 3번째 프레임에서 98번째 프레임까지는 P 채널 데이터만으로 형성되는 서브코드 P로 칭하는 블록(12), Q 채널 데이터만으로 형성되는 서브코드 Q로 칭하는 블록(13) 및, R 내지 W 채널 데이터만으로 형성되는 블록(11)으로 구성되어 있다.
서브코드로서 비디오 정보를 기록/재생하는 시스템에서, 채널 R 내지 W의 6비트는 1심벌을 형성하고, 데이터 최소 단위는 0에서 23까지의 24 심벌로 구성되어 팩을 형성한다. 즉, 각각의 블록(11)은 4팩으로 분할된다.
각각의 팩을 형성하는 24 심벌들 중 최초의 심벌(심벌 0)은, MSB 측에서부터 3비트가 모드를 나타내고 LSB 측에서부터 3비트가 아이템을 나타낸다. 모드와 아이템을 나타내는 이 심벌 0 다음에는 명령 유형을 나타내는 명령인 심벌 1이 이어진다. 이 명령에 이어지는 심벌 3및 4는 에러 정보 코드인 패리티 Q이다. 패리티 Q에 이어지는 심벌 4 내지 19는 데이터 필드를 나타내며 예를 들면, 색 정보를 포함한다. 데이터 필드에 이어지는 심벌 20 내지 23은 팩내 정보를 보호하는 에러 정정 코드인 패리티 P 이다.
모드에는 제로 모드, 선형 그래픽 모드, TV 그래픽 모드 및 사용자 모드의 4 종류가 존재한다.
제로 모드는 디스플레이 스크린 상에서 어떠한 동작도 행해지지 않는 모드로서, 화상 그 자체를 출력하는 모드이며, 팩내 데이터는 모두 0 이다. 선형 그래픽 모드는 플레이어의 전면에 액정 디스플레이 등이 제공되어 곡 번호에 대한 설명을 디스플레이하는 모드이다. TV 그래픽 모드는 TV 스크린 상에 화상을 디스플레이하는 모드이다.
비디오 처리 명령에는, 화면 전체를 특정색으로 칠하는 명령, 스크린상의 1폰트에 2종류의 색을 사용하여 화상을 그리는 명령, 및 스크린 전체를 세로 또는 가로 방향으로 이동시키는 명령이 있다. 채널 P 내지 W를 사용하는 그래픽 디스플레이에 있어서, 데이터는 도트 데이터로 처리되므로 전용 신호 처리가 요구된다. 이 기술은 예를 들면, 일본 특허 공개 Kokai JP-A-58-133689(1983)에 개시되어 있다.
그러나, 채널 R 내지 W의 데이터 처리를 위해 전용 처리 회로가 요구된다. 또한, 패리티 P 및 Q를 사용하는 에러 정정 및 검출 방법이 복잡하므로 처리 회로는 복잡하다는 것이 공지되어 있다. 따라서, 상기 구조는 단순히 문자 정보가 채널 R 내지 W의 서브코드에 기록되거나 서브코드로부터 재생되는 응용에 대해서는 부적절한 것으로 생각된다.
따라서, 채널 R 내지 W를 이용하기 위해 더 간단한 구조의 처리 회로로 충분한 포맷의 기록 매체에 대한 요구가 증가되고 있다.
도 9는 도 6에 도시된 데이터 포맷을 일렬로 배열한 도면이다.
도 9에서, 4심벌 24비트 데이터는 3개의 8비트 바이트로 분할된다. 8비트 단위로 신호 처리가 행해질 수 있다면, Q 채널 신호를 처리하는 처리 방법에 의해 처리가 행해질 수 있으므로 더 간단한 구조의 처리 회로로 충분하다.
도 7에 도시된 데이터 포맷에서는 패리티 P 및 패리티 Q를 사용하는 에러 정정 방법이 사용되는 반면, 본 발명의 기록 매체에 대한 데이터 포맷에는, CRC에 의한 에러 검출을 사용하여 에러 검출만이 행해진다. 에러가 검출되면, 데이터는 다시 판독된다. 따라서, 신호는 팩마다 4중으로 기록되며, 데이터 스트링의 시작부터 종료까지의 패킷 주기에서 반복적으로 기록된다. 이로써, 에러 정정에 복잡한 처리 회로를 사용할 필요가 없어진다.
그러나, 팩단위의 다중기록은 4중 기록에 한정되지 않고 다중기록 단위도 팩 단위로 한정되지 않는다. 예를 들면, 다중 기록은 패킷 단위 또는, 몇 개의 패킷을 한 단위로 하여 행해질 수도 있다.
ID 영역(1)의 선두 유형 블록 ID1은 도 10에 도시된 것처럼 종래의 심벌보다 2비트 더 큰 8비트로 형성된다. 채널 R 내지 W를 디코딩하도록 설계된 재생 장치의 오동작을 방지하기 위해 MSB에서부터 3비트는 모드 데이터로서 처리된다. 본 발명의 기록 매체에서, 이들 3비트에 의해 표현되는 모드는 미정의 코드로서 예를 들면, 모드 4("100") 이다. 이 경우, 기록 매체가 종래의 재생 장치에 탑재되면, 식별 불가능한 모드만이 검출되므로 재생 장치는 오동작 없이 단지 동작을 중단한다. 미정의 모드 4 대신 미정의 모드 5 및 6이 사용될 수도 있다. 참고로 모드 1 및 3은 각각의 CD-G(그래픽) 및 CD-MIDI 용으로 이미 사용되었다.
모드 4에서 패킷의 데이터 포맷은, 도 11에 도시된 것처럼, 각각이 8비트로 구성되는 유형 블록 ID1, ID2, ID3 및 ID4와, 텍스트 블록 Text1 내지 Text12 및, 12비트 CRC 블록으로 구성된다.
블록 ID1은 도 12에 도시된 것처럼 8비트 구조이다. 팩에 포함된 데이터는 도 13의 표에 도시된 것처럼 기록된 코드에 의해 구별된다.
이 도면에서 16진법으로 "80h"는 팩이 후술하는 각 데이터 크기를 표시함을 나타낸다. 마찬가지로, "81h"는 디스크 ID를, "82h"는 장르 코드를 각각 나타내며, "83h" 및 "84h"는 확장이 가능하도록 확보된다. 한편, "85h"는 디스크에 기록된 앨범명을 나타내며 "86h"는 프로그램의 곡명을 나타낸다. 그 다음의 일련의 코드들은 주로 프로그램의 제작자로 생각될 수 있는 사람들을 나타낸다. 즉, "87h"는 연주자명을, "88h"는 지휘자명을, "89h"는 연주그룹명이나 오케스트라명을 각각 나타낸다. 또한, "8bh"는 작곡자명을, "8ch" 및 "8c"는 작사자명을, "8dh" 및 "8d"는 편곡자명을 각각 나타낸다.
2진법으로 MSB 비트에 "1"이 설정되도록, 모든 코드의 선두 숫자는 주로 16진법으로 "8"이 된다. ID1의 코드를 MSB에서부터 3비트 단위로 판단하면, 그 모드는 모드 4인 것으로 식별될 수 있다.
블록 ID2의 MSB는 도 14에 도시된 것처럼 복사 제어 플래그(copy control flag)이다. "0"의 MSB는 복사 허용을, "1"의 MSB는 복사 금지를 각각 나타낸다. 나머지 7비트는 프로그램 번호(트랙 번호)를 나타낸다. 블록 번호 ID3은 도 15에 도시된 것처럼 캐릭터 코드(character code) 수를 나타낸다. 문자가 복수의 팩 이상 존재할 정도로 문자수가 과도해지면, 앞쪽에 위치한 팩은 사전 기록된 문자수를 나타낸다. 이것은 도 20에서 더 상세히 설명된다.
블록 ID4에 대해, 도 16에 도시된 것처럼 MSB로부터 4비트는 캐릭터 코드를 나타내고, 문자 코드 다음에 이어지는 2비트는 언어 코드(multilingual code)를 나타내며 LSB측의 2비트는 팩 번호를 나타낸다. 캐릭터 코드가 "0000"이면 1바이트 ASCII 코드를 나타내는 것이고, "0001"이면 동일한 1바이트 코드인 8859-1 ASCII 코드를 나타내는 것이다. 문자 코드가 "1000"이면 2바이트 코드인 MS-JIS 코드를 나타내는 것이다.
2비트 언어 코드에 있어서, "00", "01", "10" 및 "11"은 도 11에 도시된 것처럼 각각, 제1, 제2, 제3 및 제4 언어로 규정된다. Text1 내지 Text12에 기록된 언어는 기록된 2블록에 의해 지정된다. 도 11에 도시된 것처럼, Text1 내지 Text12에서 ID1로 도시된 내용에 대한 데이터는 ID4로 지정된 캐릭터 코드 및 언어로 기록된다.
도 17에는 모드 4의 데이터 포맷의 예로서 ID1이 "80h"인 팩, 즉 각각의 정보 아이템의 크기에 관한 데이터(크기 정보)를 나타내는 팩의 데이터 구조가 도시되어 있다. 크기 정보를 나타내는 팩은 광디스크마다 1개씩 제공된다.
도 17에서 유형 블록은 ID1과 ID4 뿐이다. 이들 유형 블록과 CRC 블록을 제외한 s1 내지 s14의 14블록 즉, 합계 112비트에는, 도 18에 도시된 것처럼 광디스크에 기록된 데이터에 대한 기록 맵(recording map) 같은 것을 나타내는 데이터가 기록된다.
즉, 블록 s1 및 s2는 2블록으로 구성되는데 2개의 MS측 비트 즉, 블록 s1측의 2비트는 확보되고, 그 다음 2비트는 언어 코드를 나타낸다. 나머지 12비트는 팩의 총수(총팩수)를 나타낸다. 즉, 팩의 총수는 최대 4096개이다.
블록 s3은 앨범명의 데이터에 사용된 팩의 총수(앨범명의 총팩수)를 나타내고 블록 s4는 프로그램명의 데이터에 사용된 팩의 총수를 나타낸다.
블록 s5는 연주자명에 사용된 팩의 총수(연주자명의 총팩수)를 나타내고, 블록 s6은 지휘자명에 사용된 팩의 총수(지휘자명의 총팩수)를 나타내며, 블록 s7은 그룹명 또는 오케스트라명에 사용된 팩의 총수 (그룹명의 총팩수)를 나타낸다.
블록 s8은 작곡자명에 사용된 팩의 총수(지휘자명의 총팩수)를 나타내며 블록 s9는 작사자명에 사용된 팩의 총수(작사자명의 총팩수)를 나타낸다. 블록 s10은 편곡자명에 사용된 팩의 총수(편곡자의 총팩수)를 나타내며 블록 s11은 디스크 ID에 사용된 팩의 총수(디스크 ID의 총팩수)를 나타낸다.
블록 s12 및 s13은 ID1의 "83h" 및 "84h"에 대응하는 데이터에 사용된 팩의 총수(ID=83h의 총팩수, ID=84h의 총팩수)를 나타낸다. 즉, 3블록은 확장용으로 확보된 부분에 대한 데이터량을 규정한다. 마지막으로, 블록 s14는 단순히 확보된 블록이다.
도 19는 모드 4의 데이터 포맷의 다른 예로서 ID1이 "86h"인 팩 즉, 프로그램마다 프로그램명(곡명)을 나타내는 팩의 데이터 구조를 도시한다.
도 19를 참조하면, 유형 정보는 블록 ID1, ID2, ID3 및 ID4에 기록되고, 텍스트 정보는 텍스트 블록 Text1 내지 텍스트 블록 Text12에 기록된다. 최후에 CRC 블록이 제공된다.
먼저 트랙 오버헤드를 정의한다. 트랙 오버헤드는 각각 Text1 및 Text2로 칭해지는 2개의 텍스트 블록 즉, 2바이트의 데이터로 구성된다. 트랙 오버헤드는 각 트랙의 텍스트 정보의 선두에 제공된다.
Text1에는 장르 코드가 2진 코드로 기록되어 있고 Text2에는 프로그램 번호가 기록되어 있다.
트랙 오버헤드 다음에 이어지는 텍스트 블록은 Text3이고, 각각의 프로그램의 정보는 Text3에서 시작하며, 최후에 제로 코드(널 코드)의 테스트 블록이 삽입된다. 텍스트 블록에 2개의 캐릭터 코드가 사용되면, 마지막에 2개의 제로 코드가 배열된다. 따라서, 트랙 오버헤드는 다음 프로그램이 제공되는 영역에서 널 코드 트랙 블록 다음에 제공된다.
도 20은 전술된 데이터 구조의 예를 도시한다.
이 도면에서, 프로그램명은 프로그램 순서로 기록되고, 특히 제 1 프로그램 명 "BAD", 제 2 프로그램명 "THE WAY YOU MAKE ME FEEL", 제 3 프로그래명 "SPEED DEMON" 및 제 4 프로그래명 "LIBERIAN" 등등이 이 순서로 기록된다.
프로그램 사이에는 상기 텍스트 오버헤드로서, "17h"로 시작하는 Text1에 대응하는 텍스트 블록이 기록된다. "17h" 다음에, 프로그램 순서를 나타내는 데이터가 기록된 텍스트 블록 Text2가 제공된다. 제 1 프로그램을 나타내기 위해 Text2에는 "01h"가 기록된다. 각각의 트랙의 최후에는 "00h"가 기록된 텍스트 블록이 제공된다.
도 20을 참조하면, ID1에는 곡명에 대응하는 각각의 프로그램에 대한 프로그램명을 나타내는 식별 코드 "86h"가 포함되고, ID2에는 "01h"가 포함된다. 0인 상위 4 비트는 복사 허용을 나타내고 1인 하위 4 비트는 다음에 이어지는 TEXT 데이터가 제 1 프로그램에 해당함을 나타낸다.
ID3에는 이 팩 0에 기록된 문자 정보가 문자의 선두에 해당함을 나타내는 "00h"가 기록되어 있다.
ID4에는 "00h"가 기록되어 있다. 0인 상위 4 비트는 ASCII 코드를 타나내고, 하위 4 비트들 중 0인 상위 2 비트는 다음에 이어지는 텍스트 데이터가 언어 1인 것을 나타내며 하위 4비트들 중 0인 하위 2비트는 팩 번호가 0임을 나타낸다.
Text1에는 텍스트의 선두를 나타내는 "17h"가 기록되어 있으며 Text2에는 다음에 이어지는 텍스트 데이터가 제 1 프로그램에 해당함을 나타내는 "01h"가 기록되어 있다.
Text3 내지 Text5에는 "BAD"에 해당하는 ASCII 코드가 기록되어 있고, Text6에는 프로그램명의 끝을 나타내는 "00h"가 기록되어 있다.
Text7에는 제 2 장소에 기록된 프로그램명의 선두를 나타내는 "17h" 가 기록되어 있고, Text8에는 다음에 이어지는 텍스트 데이터가 제 2 프로그램에 해당함을 나타내는 "02h"가 기록되어 있다.
Text9 내지 Text12에는 제 2 곡 번호에 해당하는 텍스트 데이터가 ASCII 코드로 기록되어 있다. 본 실시예에서는 "THE WAY YOU MAKE ME FEEL"중 선두 워드 "THE"가 기록된다. Text12의 SP에는 공백을 나타내는 ASCII 코드가 기록된다.
제 2곡 번호의 곡명은 Text 9 내지 Text 12에 수용될 수 없는 24문자로 구성되므로 다음 팩이 사용된다.
다음 2바이트의 CRC코드가 추가된다.
곡명에 해당하는 각각의 프로그램에 대한 프로그램명을 나타내는 식별 코드 "86h"가 ID1로 다음 팩의 선두에 포함되고, "02h"는 ID2에 기록된다. 0인 상위 4비트는 복사허용을 나타내는 반면, 2인 하위 4비트는 다음에 이어지는 텍스트 데이터가 제2 프로그램에 해당함을 나타낸다.
ID3에는 이미 팩 0에 기록된 4문자 즉, 3문자 "THE"와 공백을 나타내는 "04h"가 기록되어 있다.
ID4에는 "01h"가 기록되어 있다. 0인 상위 4비트는 ASCII코드를 나타내며 하위 4비트 중 1인 하위 2비트는 팩 번호가 1임을 나타낸다.
Text1 내지 Text12에는 팩 번호 0에 수용되지 않은 "WAY YOU MAKE"가 기록된다.
팩 번호 2에는 곡명에 해당하는 각각의 프로그램의 프로그램명을 나타내는 식별 코드 "86h"가 선두에 ID1으로 기록된다. ID2에는 0인 상위 4비트는 복사 허용을 나타내고 2인 하위 4비트는 다음에 이어지는 텍스트 데이터가 제 2 프로그램에 해당함을 나타내는 "02h"가 기록된다.
ID3에는 팩 0 및 1에 이미 기록된 16개의 문자와 공백 "THE WAY YOU MAKE"를 나타내는 "10h"가 기록되어 있다.
ID4에는 0인 상위 4비트는 ASCII코드를 나타내고 하위 4비트 중 2인 상위 2비트는 팩 번호가 2임을 나타내는 "02h"가 기록되어 있다.
Text1 내지 Text8에는 팩 번호 1에 수용되지 않은 "ME FEEL"이 기록된다.
Text9에는 프로그램명의 끝을 나타내는 "00h"가 기록된다.
Text10에는 제 3 장소에 기록된 프로그램명의 선두를 나타내는 "17h"가 기록되어 있으며, Text11에는 다음에 이어지는 텍스트 데이터가 제 3 프로그램에 해당함을 나타내는 "03h"가 기록되어 있다. Text12에는 제 3 프로그램명인 "SPEED DEMON" 중 선두 문자인 "S"에 해당하는 ASCII 코드가 기록되어 있다. 다음에, 2바이트의 CRC코드가 기록된다.
팩 번호 3의 선두에는 곡명에 해당하는 각각의 프로그램에 대한 프로그램명을 나타내는 식별 코드 "86h"가 ID1로 포함되고, 0인 상위 4비트는 복사 허용을 나타내고 3인 하위 4비트는 다음에 이어지는 텍스트 데이터가 제 3 프로그램에 해당하는 프로그램명임을 나타내는 "03h"가 ID2에 기록된다.
ID3에는 문자 "S"가 팩 1에 이미 기록되었음을 나타내는 "01h"가 기록된다.
ID4에는 0인 상위 4비트는 ASCII 코드를 나타내고, 하위 4비트 중 0인 상위 2비트는 다음에 이어지는 텍스트 데이터가 언어 1임을 나타내고 하위 4비트 중 3인 하위 2비트는 팩 번호가 3임을 나타내는 "03h"가 기록되어 있다.
Text1 내지 Text10에는 팩번호 2에 수용되지 않은 "PEED DEMON"이 기록된다.
Text11에는 프로그램명의 끝을 나타내는 "00h"가 기록된다.
Text12에는 제 4 장소에 기록된 프로그램명의 선두를 나타내는 "17h"가 기록되어 있다.
다음에 2 바이트의 CRC코드가 추가된다.
상기 4팩은 1패킷을 완성한다.
다음에 이어지는 패킷의 팩 번호 0의 선두에는 마찬가지로 곡명에 대응하는 각각의 프로그램에 대한 프로그램명을 나타내는 식별 코드 "86h"가 ID1로 기록되어 있으며, ID2에는, 0인 상위 4비트는 복사 허용을 나타내고 4인 하위 4비트는 다음에 이어지는 텍스트 데이터가 제 4 프로그램에 대응하는 프로그램명임을 나타내는 "04h"가 기록되어 있다.
ID4에는 0인 상위 4비트가 ASCII 코드를 나타내는 "00h"가 기록되어 있다. 하위 4비트 중 0인 상위 2비트는 다음에 이어지는 텍스트 데이터가 언어 1임을 나타내며 하위 4 비트 중 0인 하위 2비트는 팩 번호가 0임을 나타낸다.
Text1 내지 Text9에는 팩 번호 2에 수용되지 않은 "LIBERIAN"이 기록된다.
Text10부터의 설명은 단순화를 위해 생략한다.
다른 문자에 관한 정보는 각각의 프로그램의 프로그램명에 관한 정보로서 동일 방식으로 기록된다.
도 21을 참조하면, 본 발명에 따른 기록 매체를 재생하는 재생 장치는, 주 데이터와 관련하여 기록된 서브코드의 R 내지 W채널에 대응하는 6비트로 각각 이루어진 24심벌이 1팩으로 그룹 지워지고, 4팩은 1패킷으로 그룹 지워지며, 데이터는 패킷단위로 구성되며, 팩에 기록된 정보의 기록 모드를 설정하는 모드 정보가 각 팩의 선두에 기록되고, 각각의 팩에 기록된 정보는 8비트 단위의 유형 정보 및 8비트 단위의 텍스트 정보로 되어있는 기록 매체를 재생하도록 설계된 장치이다. 이 재생 장치는 기록 매체를 판독하는 광픽업(42), 광픽업(42)으로부터 판독된 신호에서 서브코드를 도출하는 신호 처리 회로(45) 및 신호 처리 회로(45)에 의해 도출된 서브코드를 Q채널 및 R 내지 W 채널로 분리하는 서브코드 분리 회로(51)를 포함한다. 재생 장치는 또한 서브코드 분리 회로(51)에 의해 분리된 R 내지 W 채널의 서브코드의 모드 정보를 도출하고 이 모드 정보를 근거로 기록 매체의 유형을 판별하는 디스크 판별 회로(66), 서브코드 분리 회로(51)로부터 송출된 R 내지 W 채널의 서브코드를 처리하는 서브코드 처리 회로(54) 및 서브코드 처리 회로(54)에 의해 처리된 정보의 캐릭터 정보를 디스플레이하는 캐릭터 디스플레이 유닛(58)을 포함한다.
도 21을 참조하면, 복수의 CD와 같은 광디스크(41) 중 원하는 하나가 자동 변경 기능(auto-changer function)에 의해 선택되어 재생될 수 있다. 이 자동 변경 기능에 의해 선택된 광디스크(41)는 스핀들 모터(43)에 의해 회전되어, 그 내용은 광픽업(42)에 의해 광학적으로 판독된다. 광픽업(42)으로부터의 신호는 광신호처리 회로(44)를 통해 디지털 신호 처리 회로(45)로 송출된다. 디지털 신호 처리회로(45)로부터 출력된 디지털 오디오 신호 성분은 디지털/아날로그(D/A) 변환기(47)에 의해 아날로그 오디오 신호 출력 단자에서 도출되는 아날로그 오디오 신호로 변환된다.
디지털 신호 처리 회로(45)에서는, 전술된 서브코드가 도출되어 서브코드 분리 회로(51)로 출력된다.
디지털 신호 처리 회로(45)로부터 도출된 서브코드는 서브코드 분리 회로(51)에 의해, 정보 처리 회로(52)로 송출되는 Q채널과, 서브코드 처리 회로(54) 및 디스크 판별 회로(66)로 송출되는 R 내지 W 채널로 분리된다.
시간 정보 처리 회로(52)는 Q채널에 의해 관리되는 시간 정보를 시간 디스플레이를 위해 시간 디스플레이 유닛(53)으로 송출한다.
디스크 판별 회로(66)는 R 내지 W 채널에 기록된 모드 정보를 도출하여, 삽입된 광디스크가 유형 정보 및 텍스트 정보가 R 내지 W 채널에 기록되어 있는 광디스크인지를 식별한다. 광디스크가, 유형 정보 및 텍스트 정보가 R 내지 W 채널에 기록되어 있는 광디스크로 밝혀졌다면, 디스크 판별 회로(66)는 서브코드 처리 회로(54)로 동작 입력 신호를 출력한다. 광디스크가 전술된 광디스크가 아니고, 그래픽 정보가 R 내지 W 채널에 기록되어 있는 광디스크라면, 디스크 판별 회로(66)는 그래픽 처리 회로(48)로 동작 입력 신호를 출력한다.
서브코드 처리 회로(54)에 디스크 판별 회로(66)로부터 동작 입력 신호가 공급되면, 즉, 탑재된 광디스크가, 유형 정보 및 텍스트 정보가 R 내지 W 채널에 기록되어 있는 광디스크라면, 서브코드 처리 회로(54)는 서브코드 분리 회로(51)로부터의 R 내지 W 채널을 전술된 ASCII 코드와 같은 미리 설정된 변환 코드를 근거로 처리하여 얻은 각각의 아이템의 정보를 출력한다. R 내지 W 채널을 처리하여 얻은 그런 정보는 예를 들면, 장르 정보(55a), 디스크 ID 정보(55b), 앨범명 또는 아티스트명과 같은 문자 정보(55d), 또는 크기 정보(55e)가 될 수 있다.
서브코드 처리 회로(54)로부터 분리된 문자 정보(55d)는, 디스플레이 컨텐츠 스위치(56)의 동작에 응답하여 표시 아이템 또는 컨텐츠를 선택적으로 분리하는 문자 컨텐츠 분리 회로(57)로 송출된다. 분리된 데이터는 표시를 위해 캐릭터 표시 유닛(58)으로 송출된다.
서브코드 처리 회로(54)에 의해 분리된 장르 정보(55a)는 소위 CPU를 사용하는 제어 회로(60)로 송출되어, 사용자에 의해 지정된 장르의 디스크 또는 곡 번호만을 재생하도록 제어가 행해진다. 이 제어 회로(60)에는 RAM(61)과 같은 반도체 메모리가 접속되어, 사용자가 장르 스위치(62)를 누름으로써 지정한 장르 정보는 RAM(61)에 저장된다. 다음에 제어 회로는 지정된 장르 정보가 서브코드 처리 회로(54)로부터의 장르 정보(55a)와 일치하는지 여부를 식별한다. 결과가 일치를 나타내면, 제어 회로는 디스크를 재생하도록 서보 회로(65)를 제어한다. 자동 변경형에서는 디스크가 자동 변경되면서 장르 일치를 나타내는 디스크만이 재생되므로 미리 설정된 장르의 디스크만이 선택적으로 재생될 수 있다.
서브코드 처리 회로(54)로부터의 복사 정보 등의 디스크 ID 정보는 자동 변경 동작을 효과적으로 실현하는데 사용되는 제어 회로(6)로 송출된다.
서브코드 처리 회로(54)로부터의 디스크 크기 정보(55e)는 TOC 판독 대기 시간 처리 회로(64)로 송출된다. 이 TOC 판독 대기 시간 처리 회로(64)는 신호 처리회로(45)에 의해 Q채널 데이터가 정상적으로 판독되었는지 여부를 나타내는 서브 Q 에러 정보(63)와, 크기 정보(55e)에 근거하여, R 내지 W 채널을 전부 판독하는데 필요한 시간 즉, 대기 시간을 계산하고, 계산된 대기 시간을 시간 디스플레이 유닛(53)으로 송출한다. 이 대기 시간은 캐릭터 디스플레이 유닛(58)에 디스플레이될 수 있다. 서브 Q 에러 정보 회로에는 디지털 신호 처리 회로(45)로부터 서브코드 정보가 공급된다.
동작 입력 신호가 디스크 판별 회로(66)에서 그래픽 처리 회로(48)로 송출되면 즉, 탑재된 광디스크에, 전술된 화상 정보를 포함한 그래픽 코드와 문자와 관련된 미리 설정된 도트 패턴을 갖는 문자 코드가 기록되어 있다면, 그래픽 처리 회로(48)는 그래픽 코드와 문자 코드를 소정 방식으로 처리하여 디스플레이 데이터를 생성한다.
그래픽 디스플레이 회로(49)는 그래픽 처리 회로(48)로부터의 디스플레이 데이터를 근거로 디스플레이 스크린에 데이터를 디스플레이하고, 그래픽 처리 회로(48)로부터의 디스플레이 데이터를 근거로 그래픽 출력 단자에서 이 디스플레이 데이터를 출력한다.
본 발명에 따른 기록 매체에 의하면 데이터 포맷으로 기존의 포맷을 사용하여 데이터 경계만이 변경되고, 모드 정보를 기존의 기록 매체의 모드 정보와 동일 형태로 하고, 팩에 기록된 정보의 유형을 나타내는 유형 정보 및 주 데이터에 부수되는 텍스트 정보를 기록한 모드로서 기존의 모드에 할당되지 않은 모드가 정의되므로 이 기록 매체는 기존의 재생 장치에 간단한 구성을 추가시킴으로서 재생될 수 있다. 또한, R 내지 W 채널을 사용함으로써 대량의 정보가 기록될 수 있다.
데이터 중복 기록에 의해, 기록 매체로부터의 데이터 판독 중 에러 정정이 행해질 수 있다. 종래 재생 장치에 단순한 구성을 추가함으로써, 복잡한 에러 정정을 행할 필요 없이, 기록 매체에서 에러가 발견된 부분을 재판독하여 판독 에러가 보정될 수 있다. 미리 설정된 기록 매체를 재생하는 재생 장치에 복수의 기록 매체가 탑재되면, 현재 데이터가 판독되고 있는 기록 매체상의 정보는 문자로 디스플레이되어, 재생 장치는 더 쉽게 조절될 수 있다.
본 발명은 양호한 실시예를 기준으로 도시되고 설명되었지만, 청구된 본 발명의 정신 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정이 행해질 수 있다.
도 1은 종래의 오디오 데이터용 디스크형 기록 매체의 도면.
도 2는 종래의 오디오 데이터용 디스크형 기록 매체를 재생하는 재생 장치의 도면.
도 3은 종래의 오디오 데이터용 디스크형 기록 매체 상에 기록된 데이터 구조의 도면.
도 4는 함께 적층되어 블록을 형성하는 도 3의 98개의 프레임들의 도면.
도 5는 서브코드를 나타내도록 세로로 배열된 도 4의 데이터를 도시한 도면.
도 6은 4개의 팩들로 분할된 98 프레임 블록에서 서브코드들 R 내지 W를 도시한 도면.
도 7은 도 6의 팩들의 상세한 데이터 구조를 도시한 도면.
도 8은 1 심벌을 형성하는 R 내지 W 채널들의 6 비트들을 도시한 도면.
도 9는 8 비트 단위로 하기 위해 순차적으로 접속된 도 8의 복수의 심벌들을 개략적으로 도시한 도면.
도 10은 식별 코드 ID1의 데이터 구조를 도시한 도면.
도 11은 모드 4에서 제공된 데이터 구조를 도시한 도면.
도 12는 도 11에 도시된 식별 코드 ID1의 데이터 구조를 도시한 도면.
도 13은 도 11에 도시된 식별 코드의 유형들을 도시한 표.
도 14는 모드 4에서 식별 코드 ID2의 데이터 구조를 도시한 도면.
도 15는 모드 4에서 식별 코드 ID3의 데이터 구조를 도시한 도면.
도 16은 모드 4에서 식별 코드 ID4의 데이터 구조를 도시한 도면.
도 17은 모드 4에서 식별 코드 ID1의 데이터 구조를 도시한 도면.
도 18은 도 17의 크기 정보를 지정하는 경우 팩내의 텍스트 블록에 대한 데이터 구조를 도시한 도면.
도 19는 모드 4에서 식별 코드 ID1과 함께 프로그램명을 지정하는 경우 팩내의 데이터 구조를 도시한 도면.
도 20은 모드 4에서 식별 코드 ID1과 함께 프로그램명을 지정하는 경우 예시적인 프로그램명을 도시한 도면.
도 21은 본 발명에 따른 디스크형 기록 매체를 재생하는 재생 장치를 도시한 블록도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
1 : ID 영역 2 : 텍스트 영역
3 : CRC 영역 4 : 팩
42 : 광 픽업 45 : 신호 처리 회로
51 : 서브코드 분리 회로 54 : 서브코드 처리 회로
58 : 캐릭터 디스플레이 유닛 66 : 디스크 판별 회로

Claims (10)

  1. 적어도 한가지 유형의 프로그램 정보가 기록되어 있는 프로그램 영역(104)과, 상기 프로그램 영역(104)에 기록된 프로그램 정보를 관리하는 관리영역(103)을 포함하며, 상기 관리 영역에 기록된 데이터는 미리 설정된 블록 길이로 블록화된 복수의 프레임들(01,...,98)로 형성되고, 상기 프레임들 각각은 동기 신호부(136) 및 복수의 서브코드 채널들(137)로 형성되고, 몇몇 서브코드 채널들(137)은 몇몇 팩들(4)로 분할되는, 디스크형 기록 매체(101)에 있어서,
    각 팩(4)은 텍스트 정보로서 상기 프로그램 영역(104)에 기록된 각 프로그램 정보 유형에 관련된 문자(TEXT1-TEXT12) 또는 캐릭터(s1-s14) 정보와, 상기 각 팩(4)의 문자(TEXT1-TEXT12) 또는 캐릭터(s1-s14) 정보의 유형을 식별하는 완전한 식별 코드(ID)를 가지며,
    상기 식별 코드(ID)는,
    상기 프로그램 영역에 기록된 프로그램 정보의 타이틀, 상기 프로그램 영역에 기록된 상기 프로그램 정보의 분류, 제작자명 중 적어도 하나를 식별할 수 있는 코드(ID1);
    상기 프로그램 영역에 기록된 각각의 프로그램 정보 유형에 관련된 상기 문자 정보가 다른 기록 매체에 복사될 수 있는지 여부를 결정하는 코드(ID2);
    상기 프로그램 영역에 기록된 각각의 프로그램 정보 유형에 관련된 상기 문자 정보의 변환 코드 포맷을 식별하는 코드(ID4);
    상기 프로그램 영역에 기록된 각각의 프로그램 정보 유형에 관련된 상기 문자 정보에 포함된 문자 유형들의 수를 식별하는 코드(ID3);
    상기 프로그램 영역에 기록된 각각의 프로그램 정보 유형에 관련된 상기 문자 정보가 텍스트 데이터인지 도트(즉, 그래픽) 데이터인지 식별하는 코드 중 적어도 하나의 코드를 포함하는 것을 특징으로 하는, 디스크형 기록 매체.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 서브코드 채널들(137) 중 하나는 상기 프로그램 영역(104)에 기록된 프로그램 정보의 각각의 유형에 관련된 상기 기록 매체(101)상의 기록 위치와 모든 프로그램들에 대한 기록 용량을 관리하고; 상기 복수의 서브코드 채널들(137) 중 나머지 서브코드 채널들은 텍스트 정보로서 상기 프로그램 영역에 기록된 각각의 프로그램 정보 유형에 관련된 상기 문자(TEXT1-TEXT12) 또는 캐릭터(s1-s14) 정보를 관리하는데 사용되는, 디스크형 기록 매체.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 서브코드 채널들(137) 중 하나는 Q 채널이며, 상기 서브코드 채널들(137) 중 나머지는 R-W 서브코드 채널들인, 디스크형 기록 매체.
  4. 디스크형 기록 매체(101)와, 상기 디스크형 기록 매체(101)를 재생하는 장치(41)의 시스템에 있어서,
    상기 디스크형 기록 매체(101)는,
    적어도 한가지 유형의 프로그램 정보가 기록되어 있는 프로그램 영역(104)과, 상기 프로그램 영역에 기록된 상기 프로그램 정보를 관리하는 관리 영역(103)을 포함하며, 상기 관리 영역에 기록된 데이터는 미리 설정된 블록 길이로 블록화 된 복수의 프레임들(01,...,98)로 형성되고, 상기 프레임들 각각은 동기 신호부(136) 및 복수의 서브코드 채널들(137)로 형성되고, 몇몇 서브코드 채널들(137)은 몇몇 팩들(4)로 분할되며,
    각 팩(4)은 텍스트 정보로서 상기 프로그램 영역(104)에 기록된 각 프로그램 정보 유형에 관련된 문자(TEXT1-TEXT12) 또는 캐릭터(s1-s14) 정보와, 상기 각 팩(4)의 문자(TEXT1-TEXT12) 또는 캐릭터(s1-s14) 정보의 유형을 식별하는 완전한 식별 코드(ID)를 가지며,
    상기 재생 장치는,
    상기 디스크형 기록 매체(101)로부터 데이터를 판독하는 판독 수단(42)과,
    상기 판독 수단(42)에 의해, 상기 디스크형 기록 매체(101)의 관리 영역에 기록된 복수의 서브코드 채널 데이터를 상기 몇몇 팩들(4)로 분리하는 분리 수단(51)과,
    상기 분리 수단(51)에 의해 분리된 상기 몇몇 팩들(4)에 포함된 모드 정보를 추출하기 위해 상기 기록 매체(101)의 유형을 판별하는 판별 수단(66)과,
    디코딩하기 위해 상기 분리 수단(51)에 의해 분리된 상기 몇몇 팩들(4)에 포함된 상기 문자(TEXT1-TEXT12) 또는 캐릭터(s1-s14) 정보를 디코딩하는 제 1 디코딩 수단(54)과,
    상기 디코딩 수단(54)으로부터 상기 디코딩된 문자(TEXT1-TEXT12) 및/또는 캐릭터(s1-s14) 정보를 디스플레이하는 디스플레이 수단(58)을 포함하며,
    상기 식별 코드(ID)는,
    상기 프로그램 영역에 기록된 프로그램 정보의 타이틀, 상기 프로그램 영역에 기록된 상기 프로그램 정보의 분류, 제작자명 중 적어도 하나를 식별할 수 있는 코드;
    상기 프로그램 영역에 기록된 각각의 프로그램 정보 유형에 관련된 상기 문자 정보가 다른 기록 매체에 복사될 수 있는지 여부를 결정하는 코드;
    상기 프로그램 영역에 기록된 각각의 프로그램 정보 유형에 관련된 상기 문자 정보의 변환 코드 포맷을 식별하는 코드;
    상기 프로그램 영역에 기록된 각각의 프로그램 정보 유형에 관련된 상기 문자 정보에 포함된 문자 유형들의 수를 식별하는 코드;
    상기 프로그램 영역에 기록된 각각의 프로그램 정보 유형에 관련된 상기 문자 정보가 텍스트 데이터인지 도트(즉, 그래픽) 데이터인지 식별하는 코드 중 적어도 하나의 코드를 포함하는 것을 특징으로 하는, 디스크형 기록 매체와 상기 디스크형 기록 매체를 재생하는 장치의 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 재생 장치는,
    디코딩하기 위해 상기 분리 수단(51)에 의해 분리된 상기 몇몇 팩들(4)에 포함된 도트 정보를 디코딩하는 제 2 디코딩 수단(48)과,
    상기 판별 수단(66)에 의해 판별된 상기 디스크형 기록 매체(101)의 유형에 응답하여 상기 제 1 디코딩 수단(54)과 상기 제 2 디코딩 수단(48)간의 동작을 스위칭하는 스위칭 수단을 더 포함하는, 디스크형 기록 매체와 상기 디스크형 기록 매체를 재생하는 장치의 시스템.
  6. 제 4 항 또는 제 5 항에 있어서, 상기 서브코드 채널들(137) 중 하나는 Q 채널이고, 상기 서브코드 채널들(137) 중 나머지는 R-W 서브코드 채널들인, 디스크형 기록 매체와 상기 디스크형 기록 매체를 재생하는 장치의 시스템.
  7. 적어도 한가지 유형의 프로그램 정보가 기록되어 있는 프로그램 영역(104)과, 상기 프로그램 영역(104)에 기록된 상기 프로그램 정보를 관리하는 관리 영역(103)을 포함하고, 상기 관리 영역에 기록된 데이터는 미리 설정된 블록 길이로 블록화된 복수의 프레임들(01,...,98)로 형성되고, 상기 프레임들 각각은 동기 신호부(136) 및 복수의 서브코드 채널들(137)로 형성되고, 몇몇 서브코드 채널들(137)은 몇몇 팩들(4)로 분할되는, 상기 유형의 디스크형 기록 매체를 재생하는 장치에 있어서,
    각 팩(4)은 텍스트 정보로서 상기 프로그램 영역(104)에 기록된 각 프로그램 정보 유형에 관련된 문자(TEXT1-TEXT12) 또는 캐릭터(s1-s14) 정보와, 상기 각 팩(4)의 문자(TEXT1-TEXT12) 또는 캐릭터(s1-s14) 정보의 유형을 식별하는 완전한 식별 코드(ID)를 가지며,
    상기 장치는,
    상기 디스크형 기록 매체(101)로부터 데이터를 판독하는 판독 수단(42)과,
    상기 판독 수단(42)에 의해, 상기 디스크형 기록 매체(101)의 관리 영역에 기록된 복수의 서브코드 채널 데이터를 상기 몇몇 팩들(4)로 분리하는 분리 수단(51)과,
    상기 분리 수단(51)에 의해 분리된 상기 몇몇 팩들(4)에 포함된 모드 정보를 추출하기 위해 상기 기록 매체(101)의 유형을 판별하는 판별 수단(66)과,
    상기 분리 수단(51)에 의해 분리된 상기 몇몇 팩들(4)에 포함된 상기 문자(TEXT1-TEXT12) 또는 캐릭터(s1-s14) 정보를 추출하기 위해 디코딩하는 제 1 디코딩 수단(54)과,
    상기 분리 수단(51)에 의해 분리된 상기 몇몇 팩들(4)에 포함된 도트(그래픽) 정보를 추출하기 위해 디코딩하는 제 2 디코딩 수단(48)과,
    상기 판별 수단(66)에 의해 판별된 상기 디스크형 기록 매체(101)의 유형에 응답하여 상기 제 1 디코딩 수단(54)과 상기 제 2 디코딩 수단(48)간의 동작을 스위칭하는 스위칭 수단(60)과,
    상기 디코딩 수단(54)으로부터 상기 디코딩된 문자(TEXT1-TEXT12) 및/또는 캐릭터(s1-s14) 정보를 디스플레이하는 디스플레이 수단(58)을 포함하며,
    상기 식별 코드(ID)는,
    상기 프로그램 영역에 기록된 프로그램 정보의 타이틀, 상기 프로그램 영역에 기록된 상기 프로그램 정보의 분류, 제작자명 중 적어도 하나를 식별할 수 있는 코드;
    상기 프로그램 영역에 기록된 각각의 프로그램 정보 유형에 관련된 상기 문자 정보가 다른 기록 매체에 복사될 수 있는지 여부를 결정하는 코드;
    상기 프로그램 영역에 기록된 각각의 프로그램 정보 유형에 관련된 상기 문자 정보의 변환 코드 포맷을 식별하는 코드;
    상기 프로그램 영역에 기록된 각각의 프로그램 정보 유형에 관련된 상기 문자 정보에 포함된 문자 유형들의 수를 식별하는 코드;
    상기 프로그램 영역에 기록된 각각의 프로그램 정보 유형에 관련된 상기 문자 정보가 텍스트 데이터인지 도트(즉, 그래픽) 데이터인지 식별하는 코드 중 적어도 하나의 코드를 포함하는 것을 특징으로 하는, 디스크형 기록 매체를 재생하는 장치.
  8. 적어도 한가지 유형의 프로그램 정보가 기록되어 있는 프로그램 영역(104)과, 상기 프로그램 영역(104)에 기록된 프로그램 정보를 관리하는 관리영역(103)을 포함하며, 상기 관리 영역에 기록된 데이터는 미리 설정된 블록 길이로 블록화된 복수의 프레임들(01,...,98)로 형성되고, 상기 프레임들 각각은 동기 신호부(136) 및 복수의 서브코드 채널들(137)로 형성되고, 몇몇 서브코드 채널들(137)은 몇몇 팩들(4)로 분할되는, 상기 유형의 디스크형 기록 매체를 재생하는 방법에 있어서,
    각 팩(4)은 텍스트 정보로서 상기 프로그램 영역(104)에 기록된 각 프로그램 정보 유형에 관련된 문자(TEXT1-TEXT12) 또는 캐릭터(s1-s14) 정보와, 상기 각 팩(4)의 문자(TEXT1-TEXT12) 또는 캐릭터(s1-s14) 정보의 유형을 식별하는 완전한 식별 코드(ID)를 가지며,
    상기 재생 방법은,
    (a) 상기 디스크형 기록 매체(101)로부터 데이터를 판독하는 단계(42);
    (b) 상기 디스크형 기록 매체(101)의 관리 영역에 기록된 복수의 서브코드 채널 데이터를 상기 몇몇 팩들(4)로 분리하는 단계;
    (c) 단계 (b)에서 분리된 상기 몇몇 팩들(4)에 포함된 모드 정보를 추출하여 상기 기록 매체(101)의 유형을 판별하는 단계(55a);
    (d) 분리 단계 (b)에 의해 분리된 상기 몇몇 팩들(4)에 포함된 상기 문자(TEXT1-TEXT12) 또는 캐릭터(s1-s14) 정보를 디코딩하는 단계;
    (e) 상기 디코딩된 문자(TEXT1-TEXT12) 및/또는 캐릭터(s1-s14) 정보를 디스플레이하는 단계를 포함하며,
    상기 식별 코드(ID)는,
    상기 프로그램 영역에 기록된 프로그램 정보의 타이틀, 상기 프로그램 영역에 기록된 상기 프로그램 정보의 분류, 제작자명 중 적어도 하나를 식별할 수 있는 코드;
    상기 프로그램 영역에 기록된 각각의 프로그램 정보 유형에 관련된 상기 문자 정보가 다른 기록 매체에 복사될 수 있는지 여부를 결정하는 코드;
    상기 프로그램 영역에 기록된 각각의 프로그램 정보 유형에 관련된 상기 문자 정보의 변환 코드 포맷을 식별하는 코드;
    상기 프로그램 영역에 기록된 각각의 프로그램 정보 유형에 관련된 상기 문자 정보에 포함된 문자 유형들의 수를 식별하는 코드;
    상기 프로그램 영역에 기록된 각각의 프로그램 정보 유형에 관련된 상기 문자 정보가 텍스트 데이터인지 도트(즉, 그래픽) 데이터인지 식별하는 코드 중 적어도 하나의 코드를 포함하는 것을 특징으로 하는, 디스크형 기록 매체의 재생 방법.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 방법은,
    단계 (c)에서의 상기 기록 매체(101)의 유형의 판별에 응답하여 상기 몇몇 팩들(4)을 서브코드 처리하는 단계를 더 포함하며,
    상기 서브코드 처리 단계는, 상기 코드들 중 적어도 3개를 검출하는 단계와, 상기 검출된 코드에 응답하여 단계 (e)에서 상기 디코딩된 문자(TEXT1-TEXT12) 및/또는 캐릭터(s1-s14) 정보를 디스플레이하는 단계를 제어하는 단계를 포함하는, 디스크형 기록 매체의 재생 방법.
  10. 제 8 항 또는 제 9 항에 있어서, 상기 서브코드 채널들(137) 중 하나는 상기 프로그램 영역(104)에 기록된 프로그램 정보의 각각의 유형에 관련된 상기 기록 매체(101)상의 기록 위치와 모든 프로그램들에 대한 기록 용량을 관리하고; 상기 복수의 서브코드 채널들(137) 중 나머지 서브코드 채널들은 텍스트 정보로서 상기 프로그램 영역에 기록된 각각의 프로그램 정보 유형에 관련된 상기 문자(TEXT1-TEXT12) 또는 캐릭터(s1-s14) 정보를 관리하는데 사용되는, 디스크형 기록 매체의 재생 방법.
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