KR100457203B1 - Visual presentation apparatus for game - Google Patents

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KR100457203B1
KR100457203B1 KR10-2001-0032268A KR20010032268A KR100457203B1 KR 100457203 B1 KR100457203 B1 KR 100457203B1 KR 20010032268 A KR20010032268 A KR 20010032268A KR 100457203 B1 KR100457203 B1 KR 100457203B1
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Abstract

구조가 간단하고, 또한 충분한 현장감을 빚어 내는 것이 가능한 시각적 연출 장치를 제공한다.The structure provides a visual rendering device that is simple in structure and capable of creating a sufficient presence.

연출 장치(14)는 박스형의 케이싱(140)를 지니고, 그 내부에 회전 팬을 갖는 송풍기(141)가 내장된 원형의 하부 통체(142)와, 하부 통체(142)의 상단과 연통하여 수직 설치된 소요 길이를 갖는 원형의 상부 통체(143)와, 상부 통체(143)의 통 내에서 이동 가능하게 된 연출체(144)와, 연출체(144)에 백색 광 혹은 오렌지색 등의 착색광을 조사하는 광원부(145)를 포함한 기본 구조를 갖는다.The rendering device 14 has a box-shaped casing 140 and is vertically installed in communication with a circular lower cylinder 142 having a blower 141 having a rotating fan therein and an upper end of the lower cylinder 142. The circular upper cylinder 143 having the required length, the director 144 that is movable in the cylinder of the upper cylinder 143, and the colored member such as white light or orange color are irradiated to the director 144. It has a basic structure including the light source unit 145.

Description

게임용 연출 장치{VISUAL PRESENTATION APPARATUS FOR GAME}Game production device {VISUAL PRESENTATION APPARATUS FOR GAME}

본 발명은,게임 전용기의 시각적인 연출 효과를 빚어 내기 위한 연출 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a rendering apparatus for producing a visual rendering effect of a game-only machine.

종래, 게임 센터 등에 설치되어 있는 게임 전용기에는 게임의 현장감을 높일 목적으로 음향적 또는 시각적인 연출 장치가 설치되어 있다. 이 중, 시각적인 연출 장치로는 현장감을 빚어 내는 조명 기기를 이용하는 장치나, 경치와 동물 등이 묘화된 모델체를 회전 혹은 왕복 등의 운동을 행하게 하는 장치가 있다.Background Art Conventionally, a game exclusive machine installed in a game center or the like is provided with an acoustic or visual directing device for the purpose of enhancing the realism of a game. Among these, there are a device for using a lighting device that creates a sense of reality, or a device for causing a movement of rotation or reciprocation of a model body in which scenery and animals are drawn.

그러나, 상기된 시각적인 연출 장치는 게임 전용기의 부대적 장치이기 때문에 구조가 간단할 필요가 있으며, 충분한 현장감을 빚어 내는 것이 곤란하였다. 본 발명은, 상기된 과제에 감안하여 이루어진 것으로 구조가 간단하거나 충분한 현장감을 빚어 내는 것이 가능한 시각적 연출 장치를 제공하는 것에 있다.However, since the visual directing device described above is a concomitant device of a game-only machine, the structure needs to be simple, and it is difficult to create a sufficient presence. This invention is made | formed in view of the above-mentioned subject, Comprising: It is providing the visual presentation apparatus which is simple in structure, or can create a sufficient sense of presence.

본 발명의 게임용 연출 장치는 게임 전용기의 시각적인 연출 효과를 빚어 내기 위한 연출 장치로서, 바람을 발생시키는 송풍 수단과, 상기 송풍 수단으로부터의 바람의 공기 저항을 받음으로써 시각적인 연출 효과를 표현하는 연출 수단과, 상기 송풍 수단으로부터 상기 연출 수단으로 바람을 유도하는 통풍 수단을 포함하고, 자연계에 존재하면서 적어도 바람의 영향에 의해 미묘하게 영상이 변화하는 광경을 모의하는 것을 특징으로 한다.The game directing device of the present invention is a directing device for producing a visual directing effect of a game-only machine, and a directing device for expressing a visual directing effect by receiving wind blowing means for generating wind and air resistance of the wind from the blowing means. Means; and ventilation means for inducing wind from said blowing means to said directing means, characterized in that it simulates a scene that exists in nature and changes the image subtly by at least the influence of the wind.

상기된 구성에 따르면, 송풍 수단으로부터 통풍 수단을 통해 전송된 바람에 의해 연출 수단이 요동하고, 그 결과 바람의 흐름의 미묘한 변화에 따라 연출 수단이 자연스러운 동작을 하기 때문에 종래에 없는 현장감 있는 연출 장치를 실현할 수 있다.According to the above-described configuration, since the directing means oscillates due to the wind transmitted from the blowing means through the ventilation means, and as a result, the directing means performs a natural motion in accordance with a subtle change in the flow of wind. It can be realized.

본 발명에 기재된 게임용 연출 장치는 상기 송풍 수단으로부터의 바람의 공기 저항이 작용하는 범위 내에서 상기 연출 수단의 움직임을 규제하는 가이드 수단을 포함한 것을 특징으로 한다. 상기한 구성에 따르면, 가이드 수단에 의해 연출 수단의 요동 범위가 규제되기 때문에, 다른 장치 등과의 접촉에 따른 손상 등을 방지할 수 있다.The game directing apparatus according to the present invention is characterized by including guide means for regulating the movement of the directing means within a range in which air resistance of the wind from the blowing means acts. According to the above configuration, since the swinging range of the directing means is regulated by the guide means, it is possible to prevent damage due to contact with other devices or the like.

본 발명에 기재된 게임용 연출 장치는 상기 통풍 수단이 상기 가이드 수단을겸용하고 있는 것을 특징으로 한다. 상기된 구성에 따르면, 통풍 수단과 가이드 수단을 따로따로 설치할 필요가 없기 때문에 게임용 연출 장치의 구조가 간소화된다.The game directing apparatus according to the present invention is characterized in that the ventilation means also serves as the guide means. According to the above configuration, the structure of the game directing apparatus is simplified because it is not necessary to separately install the ventilation means and the guide means.

본 발명에 기재된 게임용 연출 장치는 상기 가이드 수단이 상기 송풍 수단으로부터의 송풍 방향의 상기 연출 수단의 움직임을 규제하는 제1 가이드 수단과, 상기 송풍 수단으로부터의 송풍 방향으로 수직 방향의 상기 연출 수단의 움직임을 규제하는 제2 가이드 수단으로 구성되는 것을 특징으로 한다. 상기된 구성에 따르면, 제1 가이드 수단에 의해 송풍 수단으로부터의 송풍 방향의 연출 수단의 움직임이 규제되며, 제2 가이드 수단에 의해 송풍 수단으로부터의 송풍 방향으로 수직 방향의 연출 수단의 움직임이 규제되기 때문에, 소정의 범위 내를 연출 수단이 요동하게 되어, 다른 장치와의 접촉에 따른 손상 등을 방지할 수 있다.The game directing apparatus according to the present invention includes the first guide means for the guide means for restricting the movement of the directing means in the blowing direction from the blowing means, and the movement of the directing means in the vertical direction in the blowing direction from the blowing means. It characterized in that it comprises a second guide means for regulating the. According to the above configuration, the movement of the rendering means in the blowing direction from the blowing means is restricted by the first guide means, and the movement of the rendering means in the vertical direction in the blowing direction from the blowing means is restricted by the second guide means. Therefore, the directing means swings within a predetermined range, so that damage due to contact with other devices can be prevented.

본 발명에 기재된 게임용 연출 장치는 상기 제2 가이드 수단이 상기 통풍 수단을 겸용하고 있으며, 상기 송풍 수단으로부터 상기 연출 수단으로의 송풍의 유무에 따라 상기 연출 수단을 출몰 가능하게 하는 것을 특징으로 한다. 상기된 구성에 따르면, 제2 가이드 수단이 송풍 수단으로부터 연출 수단으로의 송풍의 통로로 되기 때문에 송풍 수단으로부터 연출 수단으로의 송풍이 효율적으로 행해진다. 또한, 송풍 수단으로부터 연출 수단으로의 송풍의 유무에 따라 연출 수단을 출몰 가능하게 되기 때문에, 게임기의 반송 등의 연출 장치를 사용하지 않은 경우에 연출 수단을 제2 가이드 수단의 내부에 저장하는 것이 가능해지고, 공간 절약이 가능해지며, 또한 연출 수단의 손상을 방지할 수 있다.The game directing device according to the present invention is characterized in that the second guide means also serves as the ventilation means, and enables the appearance means to appear on or off depending on whether there is air blowing from the air blowing means to the directing means. According to the above-described configuration, since the second guide means serves as a passage for the blowing from the blowing means to the directing means, the blowing from the blowing means to the directing means is performed efficiently. In addition, since the directing means can be mounted on or off depending on whether there is air from the blowing means to the directing means, it is possible to store the directing means inside the second guide means when a directing device such as conveyance of a game machine is not used. It is possible to save space, and to prevent damage to the rendering means.

본 발명에 기재된 게임용 연출 장치는 상기 제2 가이드 수단이 대략 직립한 통체로서, 그 통체 내부에 상기 연출 수단이 그 통체의 중심 축 방향으로 이동 가능해지는 치수를 갖고 있으며, 상기 제1 가이드 수단이 상기 통체의 하단과 상기 연출 수단을 연결하는 연성 선재인 것을 특징으로 한다.The game directing apparatus according to the present invention is a cylinder in which the second guide means is substantially erect, and has a dimension within the cylinder that allows the director to move in the direction of the center axis of the cylinder, and wherein the first guide means is It is a flexible wire rod which connects the lower end of a cylinder and the said directing means.

상기된 구성에 따르면, 송풍 수단으로부터 연출 수단으로의 송풍이 행해지는 경우에는 연출 수단이 자신의 중량보다 큰 상향의 공기 저항을 받아 상승함으로써 제1 가이드 수단이 신장하고, 연출 수단이 제2 가이드 수단의 통체의 외부로 표출된 상태가 된다. 한편, 송풍 수단으로부터 연출 수단으로의 송풍이 행해지지 않는 경우에는 연출 수단이 자신의 중량에 따라 하강함으로써 제1 가이드 수단이 축퇴하며, 연출 수단이 제2 가이드 수단의 통체 내부에 저장된 상태가 된다. 그 결과, 송풍 수단으로부터 연출 수단으로의 송풍의 유무에 따라 연출 수단이 출몰 가능해진다.According to the above-described configuration, when the air is blown from the blowing means to the directing means, the first guide means extends when the directing means receives an upward air resistance larger than its own weight, and the directing means extends the second guide means. It is in a state expressed outside of the cylinder. On the other hand, when the blowing from the blowing means to the directing means is not performed, the first guide means degenerates by lowering the directing means according to its own weight, and the directing means is stored in the cylinder body of the second guide means. As a result, the directing means can be settled in accordance with the presence or absence of the blowing from the blowing means to the directing means.

본 발명에 기재된 게임용 연출 장치는, 상기 연성 선재가 상기 통체의 하단에 대해 상기 통체의 축 주위로 회전 이동 가능하게 접속되는 것을 특징으로 한다. 상기된 구성에 따르면, 연성 선재가 통체의 하단에 대해 통체의 축 주위로 회전 이동 가능하게 접속되어 있기 때문에, 연출 수단이 통체의 축 주위로 회전한 경우에도 연성 선재가 비틀어지지 않아, 연성 선재의 손상이 방지된다.The game directing apparatus according to the present invention is characterized in that the flexible wire rod is connected to the lower end of the cylinder so as to be rotatable about an axis of the cylinder. According to the above-described configuration, since the flexible wire rod is rotatably connected about the axis of the cylinder with respect to the lower end of the cylinder, the flexible wire rod does not twist even when the directing means rotates around the axis of the cylinder. Damage is prevented.

본 발명에 기재된 게임용 연출 장치는 상기 연출 수단이 원통 기체부와 상기 원통 기체부에 접속된 연출 부재로 이루어지며, 상기 제2 가이드 수단이 상기 원통 기체부보다 대직경의 통체를 포함하는 것을 특징으로 한다. 상기된 구성에 따르면, 송풍 수단으로부터 전송되는 바람을 연출 수단의 원통 기체부가 받아, 제2 가이드 수단의 통체 내에서 원통 기체부가 요동을 하는데, 그 결과 원통 기체부에 접속된 연출부재가 요동되어, 연출 효과가 나타난다.The game directing apparatus according to the present invention is characterized in that the directing means comprises a cylindrical base portion and a directing member connected to the cylindrical base portion, and wherein the second guide means includes a larger diameter cylinder than the cylindrical base portion. do. According to the above-described configuration, the cylindrical gas portion of the directing means receives the wind transmitted from the blowing means, and the cylindrical gas portion oscillates in the cylinder of the second guide means, and as a result, the directing member connected to the cylindrical gas portion is rocked, Directing effect appears.

본 발명에 기재된 게임용 연출 장치는 상기 원통 기체부의 대략 중심으로 상기 연성 선재를 접속하는 것을 특징으로 한다. 상기된 구성에 따르면, 원통 기체부의 대략 중심으로 연성 선재가 접속되기 때문에, 원통 기체부가 받는 송풍 수단으로부터 전송되는 바람의 공기 저항과 균형이 맞는 크기의 연성 선재로부터 원통 기체부에 가해지는 힘의 작용점이 원통 기체부의 대략 중심이 된다. 그 결과, 원통 기체부의 부자연스러운 요동이 방지되며, 원통 기체부에 접속된 연출 부재의 부자연스러운 요동이 방지되어, 자연스러운 연출 효과가 나타난다.The game directing apparatus according to the present invention is characterized in that the flexible wire rod is connected to an approximately center of the cylindrical body portion. According to the above-described configuration, since the flexible wire rod is connected to approximately the center of the cylindrical gas portion, the point of action of the force applied to the cylindrical gas portion from the flexible wire rod having a size in balance with the air resistance of the wind transmitted from the blowing means received by the cylindrical gas portion. It becomes the approximately center of this cylindrical body part. As a result, unnatural fluctuations of the cylindrical base are prevented, and unnatural fluctuations of the directing member connected to the cylindrical base are prevented, resulting in a natural rendering effect.

본 발명에 기재된 게임용 연출 장치는 상기 연출 수단으로 빛을 조사하는 투광 수단을 포함한 것을 특징으로 한다. 상기된 구성에 따르면, 바람의 흐름의 미묘한 변화에 따라 자연스러운 동작을 하는 연출 수단에 투광 수단에 의해 빛이 조사되기 때문에, 연출 수단이 빚어 내는 분위기가 강조되며, 현장감이 있는 연출 장치를 실현할 수 있다.The game directing apparatus according to the present invention is characterized by including light transmitting means for irradiating light with the above-mentioned directing means. According to the above-described configuration, since light is irradiated by the light transmitting means to the directing means that performs a natural operation according to the subtle change in the flow of wind, the atmosphere created by the directing means is emphasized, and a directing device with a sense of reality can be realized. .

본 발명에 기재된 게임용 연출 장치는 상기 투광 수단이 상기 연출 수단으로 조사하는 빛의 광량 또는 광색 중 적어도 한쪽을 변경하는 것이 가능한 것을 특징으로 한다. 상기된 구성에 따르면, 투광 수단이 연출 수단으로 조사하는 빛의 광량 또는 광색 중 적어도 한쪽을 변경하는 것이 가능하기 때문에, 연출 장치의 연출 효과가 다채로워진다.The game directing device according to the present invention is characterized in that the light transmitting means can change at least one of the light quantity or the light color of the light irradiated to the directing means. According to the above-described configuration, since it is possible to change at least one of the light quantity or the light color of the light emitted by the light transmitting means to the directing means, the directing effect of the directing device is varied.

본 발명에 기재된 게임용 연출 장치는 상기 송풍 수단이 상기 연출 수단으로 전송하는 바람의 풍량 또는 풍속 중 적어도 어느 한쪽을 변경하는 것이 가능한 것을 특징으로 한다. 상기된 구성에 따르면, 송풍 수단이 연출 수단으로 전송하는 바람의 풍량 또는 풍속 중 적어도 어느 한쪽을 변경하는 것이 가능하기 때문에, 연출 장치의 연출 효과가 다채로워진다.The game directing apparatus according to the present invention is characterized in that it is possible to change at least one of the air volume or the wind speed transmitted by the blowing means to the directing means. According to the above-described configuration, since it is possible to change at least one of the air flow rate or the wind speed transmitted by the blowing means to the directing means, the directing effect of the directing apparatus is varied.

도 1은 본 발명의 연출 장치가 적용되는 음악 게임 장치의 전체 외관도.1 is an overall external view of a music game device to which the presenting device of the present invention is applied.

도 2는 본 발명의 연출 장치가 적용되는 음악 게임 장치의 조작부의 구조도로서, 도 2의 (a)는 분해 사시도, 도 2의 (b)는 센서와 영역과의 관계를 설명하기 위한 평면도.FIG. 2 is a structural diagram of an operation unit of a music game device to which the presenting device of the present invention is applied, FIG. 2A is an exploded perspective view, and FIG. 2B is a plan view for explaining a relationship between a sensor and an area.

도 3은 본 발명의 연출 장치가 적용되는 음악 게임 화면의 화면도.3 is a screen diagram of a music game screen to which the presenting device of the present invention is applied.

도 4는 본 발명의 연출 장치의 구조를 설명하기 위한 측면 단면도.4 is a side cross-sectional view for explaining the structure of the rendering device of the present invention.

도 5는 연출 부재의 상세도.5 is a detail view of the rendering member.

도 6은 연출체의 운동을 설명하기 위한 설명도.6 is an explanatory diagram for explaining the movement of the director.

도 7은 본 발명의 연출 효과를 나타내는 도면.7 is a view showing the effect of the present invention.

도 8은 본 발명의 연출 장치의 구조를 설명하기 위한 측면 단면도.Fig. 8 is a side sectional view for explaining the structure of the rendering device of the present invention.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

10 : 게임기 본체10: game console

14 : 연출 장치14: rendering device

140 : 케이싱140: casing

141 : 송풍기(송풍 수단)141 blower (blowing means)

142 : 하부 통체142: lower cylinder

143 : 상부 통체(통풍 수단, 제2 가이드 수단)143: upper cylinder (ventilating means, second guide means)

1431 : 로드(제1 가이드 수단)1431: rod (first guide means)

144 : 연출체(연출 수단)144: director (director)

1441 : 원통 기체(원통 기체부)1441: cylindrical gas (cylindrical gas part)

1442 : 연출 부재1442: directing member

1442a : 플레어부1442a: Flare section

1443 : 선재(제1 가이드 수단)1443: wire rod (first guide means)

145 : 광원부(투광 수단)145: light source unit (light transmission means)

146 : 투광부146: floodlight

147 : 끈(연성 선재, 제1 가이드 수단)147: String (flexible wire rod, first guide means)

도 1은 본 발명의 연출 장치가 적용되는 음악 게임 장치의 전체 외관도이다. 본 게임 장치는 게임기 본체(10)와 그 앞에 배치되는 컨트롤러 케이싱(20)으로 구성되어 있다. 컨트롤러 케이싱(20)은 게임기 본체(10)에 대해 일체 구조로 해도 좋지만, 개별 케이싱으로 하여 위치 고정구(볼트 너트 등)로 양자를 반고정하는 타입이라도 좋다.1 is an overall external view of a music game device to which the presenting device of the present invention is applied. The game device is composed of a game machine main body 10 and a controller casing 20 arranged in front of it. The controller casing 20 may be of an integral structure with respect to the game machine main body 10, but may be of a type in which both of the controller casings are semi-fixed by position fixing devices (such as bolt nuts) as individual casings.

게임기 본체(10)는 대략 직방체 형상의 케이싱을 포함하고, 그 전면 중앙부에는 화상을 표시하는 소요 사이즈의 모니터(11)가 후방에 다소 경사된 자세로 배치되어 있다. 모니터 화면(11A)을 경사함으로써, 플레이 중의 플레이어의 시선 방향과 대략 직교하기 때문에, 플레이어가 게임 화면을 보기 쉽게 한다. 게임기 본체(10)의 천장부에는 타악기인 콩가를 본뜬 장식부(12)가 설치되며, 좌우 측면에는 대칭 위치에 음악을 음성 출력하는 스피커(13)가 전방을 향하여 부착되어 있다. 장식부(12)에는 그 케이싱을 이용하여 후술하는 연출 장치(14)가 형성되어 있다.The main body 10 of the game machine includes a substantially rectangular parallelepiped casing, and a monitor 11 of a required size for displaying an image is disposed at a slightly inclined position at the rear of the front center portion thereof. By tilting the monitor screen 11A, the player screen is made easy to see the game screen because it is substantially orthogonal to the player's line of sight during play. On the ceiling of the main body of the game machine 10, a decorative part 12 is modeled after a conga, which is a percussion instrument, and a speaker 13 for sounding music in a symmetrical position is attached to the front side on the left and right sides. In the decoration part 12, the rendering apparatus 14 mentioned later using the casing is formed.

컨트롤러 케이싱(20)은 받침대부(24)에 탑재되는 형태로 3개의 예를 들면 콩가를 본뜬 모의 타악기(21, 22, 23)가 좌우 방향에 병설되어 있다. 모의 악기(21,22, 23)는 실질적으로 동일 형상을 갖고 있으며, 이들의 높이는 게임기 본체(10) 앞에 부착된 상태로 모니터(11)의 하단 위치와 대응하는 치수로 설정되어 있다. 받침대부(24)의 상부에는 패널 형상을 갖는 지시부(25)가 배치되며, 중앙의 확정 버튼(250) 및 그 좌우에 선택 버튼(251)이 설치되어 있다. 지시부(25)는 후술된 바와 같이 게임 개시에 임하여, 모니터(11)의 화면(11A)에 선택 가능하게 게임 난이도나, 음악의 곡명이 표시되므로, 그 중에서 원하는 난이도, 곡명을 선택하기 위해 사용된다. 또, 지시부(25)를 대신하여, 화면(11A)에 중복하여 압전재를 이용한 투명한 타블렛을 배치하고, 플레이어의 손가락 등으로 가압함으로써 그 가압 개소에 표시되는 선택 항목을 지정하는 방식을 채용하는 것도 가능하다.The controller casing 20 is mounted on the pedestal 24, and simulated percussion instruments 21, 22, and 23, which are modeled after three examples, are arranged side by side. The simulation instruments 21, 22 and 23 have substantially the same shape, and the height is set to the dimension corresponding to the lower end position of the monitor 11 in the state attached to the front of the game machine main body 10. As shown in FIG. In the upper part of the base part 24, the instruction | indication part 25 which has a panel shape is arrange | positioned, The center determination button 250 and the selection button 251 are provided in the left and right. The instruction unit 25 is used to select a desired difficulty level and a song name among them, since the game difficulty and the song name of the music are displayed on the screen 11A of the monitor 11 in a selectable manner as described below. . Instead of the instruction unit 25, a method of designating a selection item displayed at the pressing location by arranging a transparent tablet using a piezoelectric material in the overlapping screen 11A and pressing it with the finger of a player or the like is also adopted. It is possible.

중앙의 모의 타악기(22)의 전면부에는 코인 투입부(26)가 설치되어 있다. 코인 투입부(26)는 상부의 코인 투입구(261) 및 하부의 반환구(262)를 지니고, 코인 투입구(261)에 연통하는 도시 생략의 내부 코인 통로 중에는 투입 코인을 검출하는 코인 검출부(263: 도 4 참조)가 설치되어 있다. 반환구(262)는 예를 들면 반환 지시 내지는 진위 판정에서 "가짜"라고 판정하였을 때의 배출용이다. 좌우의 모의 타악기(21, 23)의 전면에는 우퍼용 스피커(27)가 각각 배치되어 있고, 박력 있는 중저음을 플레이어의 바로 가까이에서 출력 가능하게 하고 있다. 또한, 모의 타악기(21, 22, 23)의 천장부에는, 손바닥으로 두드리는 콩가의 두드리는 면을 본뜬 형태를 한 조작부(31, 32, 33)가 각각 부착되어 있다. 조작부(31∼33)는 동일 구조를 갖고 있는 것이 채용되어 있다.The coin input part 26 is provided in the front part of the center simulation percussion instrument 22. The coin inlet 26 has an upper coin inlet 261 and a lower return inlet 262, and a coin detector 263 for detecting the injected coin in an internal coin passage (not shown) communicating with the coin inlet 261. 4). The return port 262 is, for example, for discharging when the return instruction or the authenticity judgment determines that the value is "fake". Woofer speakers 27 are disposed in front of the left and right simulated percussion instruments 21 and 23, respectively, and enable powerful bass sounds to be output in the immediate vicinity of the player. Moreover, the operation part 31, 32, 33 which imitated the knocking surface of the conga hit by the palm is attached to the ceiling part of the simulation percussion instruments 21, 22, 23, respectively. The operation parts 31-33 have the same structure.

도 2는 조작부(31 또는 32, 33)의 구조도이며, (a)는 분해 사시도, (b)는 센서와 영역과의 관계를 설명하기 위한 평면도이다. 조작부(31)는 센서(310) 및 그 센서를 조작 가능하게 하는 구조로 하여, 하부측으로부터 센서 수납부(311), 센서 위치 고정 부재(312), 스페이서(313) 및 상면 시트재(314)를 포함한다. 센서(310)는 기계적인 스위치로, 머리부(310a)가 출몰 가능한 구조를 지니며, 몰입 상태에서 온(On) 신호를 출력하도록 구성되어 있는 것이다. 센서 수납부(311)는 원형 용기로서, 내부에 센서의 기초부 및 소요의 배선의 수납을 행한다. 센서 위치 고정 부재(312)는 원판형을 지니고, 센서 수납부(311)의 상면에 나사못 고정 등이 되어 있다. 이 센서 고정 부재(312)에는 소정 위치, 예를 들면 중심 및 그 주위에 동심형으로 복수의 홀(312a)이 형성되어 있으며, 이들 홀(312a)에 센서(310)가 끼워 있는 상태로 고정되어 있다. 스페이서(313)는 소요 두께를 갖는 원판으로, 센서 위치 고정 부재(312)의 홀(312a)과 대응하는 위치에 홀(313a)이 형성되어 있다. 센서(310)는 스페이서(313)의 상면으로부터 머리부(310a) 전체 또는 일부가 돌출하는 높이로 설정되어 있다. 상면 시트재(314)는 플레이어의 손바닥에 의한 두드리는 면이 됨으로써, 탄성을 갖는 원형의 수지제 등의 재료로 구성되어 있다. 또한, 상면 시트재(314)는 인접하는 위치를 두드린 진동으로 잘못해서 감응하지 않도록 비교적 연질인 재료로 혹은 박층으로 형성하는 것이 바람직하다.2 is a structural diagram of the operation unit 31, 32, 33, (a) is an exploded perspective view, (b) is a plan view for explaining the relationship between the sensor and the region. The operation part 31 has the structure which makes the sensor 310 and the sensor operable, and the sensor accommodating part 311, the sensor position fixing member 312, the spacer 313, and the upper sheet material 314 from the lower side. It includes. The sensor 310 is a mechanical switch and has a structure in which the head 310a can be sunk, and is configured to output an on signal in an immersive state. The sensor accommodating part 311 is a circular container which accommodates the base part of a sensor, and the required wiring inside. The sensor position fixing member 312 has a disk shape and is screwed on the upper surface of the sensor accommodating portion 311. The sensor fixing member 312 is formed with a plurality of holes 312a concentrically in a predetermined position, for example, the center and the periphery thereof, and is fixed with the sensor 310 fitted in these holes 312a. have. The spacer 313 is a disc having a required thickness, and the hole 313a is formed at a position corresponding to the hole 312a of the sensor position fixing member 312. The sensor 310 is set to a height at which the whole or part of the head 310a protrudes from the upper surface of the spacer 313. The upper sheet member 314 is made of a material such as a circular resin having elasticity by being a surface to be hit by the palm of the player. In addition, the upper sheet member 314 is preferably formed of a relatively soft material or a thin layer so as not to be inadvertently responded to by vibrating the adjacent position.

상면 시트재(314)의 상면측에는 3개의 영역을 시인 가능하게 하도록, 경계선(314a)이 표기되어 있다. 경계선(314a)은, 도 2의 (b)에 도시된 바와 같이 전방측(도 2의 (b)의 하측)에서 원형의 상면 시트 부재(314)와 동심 형상을 갖는 좌우 대칭인 영역(A1), 영역(A2) 및 잔여부로서 중앙이나 전방측을 주체로 하는 영역(A3)을 분단하는 것이다. 영역(A1, A2)에는 각각 3개의 센서(310)가 포함되고, 영역(A3)에는 잔여 센서(310) 모두가 포함되어 있다. 이하, 특히 영역마다의 센서를 나타낼 때는, 센서(310A1, 310A2, 310A3)라고 한다. 센서(310A1)[센서(310A2, 310A3)도 마찬가지)는 3개 즉 복수의 센서로 구성되어 있지만, 이들 복수의 센서는 각각 병렬 접속되어 있고, 출력단측에서 1개의 신호선으로 함으로써, 센서(310A1) 내의 어느 하나의 센서가 온해도, 내지는 복수의 센서가 동시에 온해도 출력단으로부터는 하나의 조작 신호로서 출력되게 된다. 혹은 각 센서는 각각 후술하는 두드리기 조작 검출부(140: 도 4)에 접속되고, 이 두드리기 조작 검출부(140)에서 상기와 같은 신호 처리를 행하도록 해도 좋다.The boundary line 314a is marked on the upper surface side of the upper sheet member 314 so that three regions can be visually recognized. The boundary line 314a is a region A1 which is symmetrical with the circular top sheet member 314 concentric with the circular top sheet member 314 on the front side (as shown in Fig. 2B). The area A2 is divided into the area A2 and the remaining area A3 mainly having the center or the front side. Three sensors 310 are included in the regions A1 and A2, respectively, and all remaining sensors 310 are included in the region A3. Hereinafter, especially when the sensor for every area | region is shown, it is called sensor 310A1, 310A2, 310A3. The sensors 310A1 (same as the sensors 310A2 and 310A3) are composed of three, i.e., a plurality of sensors, but the plurality of sensors are connected in parallel with each other. Even if any one of the sensors is turned on or a plurality of sensors are turned on at the same time, the output terminal outputs one operation signal. Alternatively, each sensor may be connected to the tapping operation detection unit 140 (FIG. 4) which will be described later, respectively, and the tapping operation detection unit 140 may perform the above signal processing.

이어서, 본 음악 게임 장치의 제어 구성에 대해 설명한다. 본 게임 장치는 음악 게임을 실행하기 위한 프로그램을 기억하는 메모리를 갖음과 함께 게임 난이도에 대응하여 준비된 각각 복수곡분의 악곡 데이터와, 악곡 데이터에 대응하여 플레이어에게 두드리기 조작의 타이밍을 지시하는 악곡마다의 조작 패턴을 적어도 기억하고 있다. 상기 조작 패턴에 포함되는 각 조작 타이밍 정보는 화면 상의 가이드 마크로 변환되어 표시된다.Next, the control structure of this music game apparatus is demonstrated. The game device has a memory for storing a program for executing a music game, and each piece of music data prepared for a game difficulty level and each piece of music for instructing a player the timing of a tapping operation in response to the piece of music data. At least the operation pattern is stored. Each operation timing information included in the operation pattern is converted into a guide mark on the screen and displayed.

또한, 도 3에 도시된 모니터 화면(11A)에는 조작부(31∼33)에 대응하는 3 열분의 표시 라인을 상하 방향으로 설정하고, 조작 패턴에 따라 각 열의 가이드 마커 MG를 소정 속도로 대응하는 라인을 따라 상측에서 하측으로 스크롤 표시시킨다. 스크롤 표시는 예를 들면 비디오 RAM 등으로의 가이드 마커 MG의 기입 타이밍을 순차적으로 늦춤으로써 (기입 어드레스를 순차적으로 변이시킴) 실현 가능하다. 한편, 화면(11A)의 하단에는 기준 마커 MS가 표시되어 있고, 가이드 마커 MG가 이 기준 마커 MS와 일치하는 타이밍과 플레이어가 대응하는 조작부에 대해 두드리기 조작을 행한 타이밍과의 상관(예를 들면, 편차량(시간))을 검출함으로써, 각 조작의 결과에 대한 평가를 행함과 함께, 1곡분마다 더욱 소정곡분이 종료하여 게임 종료가 된 시점에서 평가가 행해지며, 예를 들면 스코어의 형태로 화면(11A)에 표시되도록 되어 있다.In addition, in the monitor screen 11A shown in FIG. 3, display lines for three columns corresponding to the operation units 31 to 33 are set in the vertical direction, and lines corresponding to the guide markers MG in each column at predetermined speeds are set in accordance with the operation pattern. To scroll from top to bottom. The scroll display can be realized, for example, by sequentially slowing the writing timing of the guide marker MG to the video RAM or the like (sequentially changing the write address). On the other hand, the reference marker MS is displayed at the bottom of the screen 11A, and the correlation between the timing at which the guide marker MG coincides with the reference marker MS and the timing at which the player has made a tapping operation on the corresponding operation unit (for example, By detecting the amount of deviation (time), the result of each operation is evaluated, and the evaluation is performed at the end of the game by the completion of the predetermined music for every one music, for example, in the form of a score. It is displayed in 11A.

악곡 데이터는 플레이어가 조작해야 할 타이밍에 대응하는 음이 빠져 있고, 플레이어가 조작해야 할 타이밍에 대응하는 음은 별도로 조작 타이밍과 관련지어 기억되어 있다. 플레이어의 조작부에의 조작 결과가 관련이 있다고 평가됐을 때는 관련지어진 음이 출력되고, 관련이 없다고 평가되었을 때 그 음은 출력되지 않거나 다소 음정이 어긋난 음이 출력된다. 즉, 플레이어가 적절한 타이밍으로 조작을 행한 경우에는 본래의 (음정의 어긋남 및 음의 누락이 없음) 악곡이 출력되며, 부적절한 타이밍으로 조작을 행한 경우에는 음정이 벗어난 (또는 일부의 음이 누락함) 악곡이 출력된다.The music data contains a sound corresponding to the timing at which the player should operate, and the sound corresponding to the timing at which the player should operate is stored separately in association with the operation timing. When the result of the operation on the player's control unit is evaluated to be related, the associated sound is output. When not relevant, the sound is not output or a slightly out of pitch sound is output. In other words, the original (no pitch misalignment and missing sound) is output when the player performs an operation at an appropriate timing, and when the operation is performed at an improper timing, the sound is out of pitch (or part of the sound is missing). The music is output.

이어서 게임 동작의 일련의 흐름에 대해 설명한다. 플레이어에 의한 코인 투입을 검출부에서 검출하면, 화면(11A)이 게임 난이도의 선택 화면으로 전환하고, 선택이 지시되면 선택된 난이도에 관련된 복수의 곡이 표시되고, 곡의 선택이 허가된다. 곡의 선택이 종료하면, 게임이 스타트한다. 즉, 악곡의 출력(연주)이 개시되고, 스피커로부터 음악이 흐른다. 동시에 조작 패턴에 따라 가이드 마커 MG가 화면의 상측으로부터 출현하고, 하측의 기준 마커 MS로 스크롤 표시된다. 플레이어는, 가이드 마커 MG와 기준 마커 MS가 일치하는 타이밍을 가늠하여, 그 표시 라인에 대응하는 조작부에 두드리기 조작을 행한다. 두드리기 조작이 관련있다고 평가되면, 그 취지의 평가 문자의 표시 및 평가에 따른 스코어의 업 처리가 행해지고, 그렇지 않으면 그 취지의 표시 및 스코어의 다운 처리가 행해진다. 그리고, 1곡분이 종료하면, 1곡에 대한 평가가 스코어로서 표시되고, 플레이어에게 유기 레벨을 통지한다. 소정곡분이 종료하여 게임 종료가 되면, 통합 평가가 동일해져 스코어 표시되며, 계속해서 게임 대기 데모 화상의 표시 처리로 이행한다.Next, a series of flows of game actions will be described. When the detection unit detects coin input by the player, the screen 11A switches to the selection screen of game difficulty, and when the selection is instructed, a plurality of songs related to the selected difficulty are displayed, and selection of the songs is permitted. When the selection of the song is finished, the game starts. That is, the output (playing) of a music piece starts, and music flows from a speaker. At the same time, the guide marker MG appears from the upper side of the screen in accordance with the operation pattern, and scrolled to the lower reference marker MS. The player measures the timing at which the guide marker MG and the reference marker MS coincide with each other, and performs a tapping operation on the operation unit corresponding to the display line. When it is evaluated that the tapping operation is related, the up processing of the score according to the display and evaluation of the evaluation character for that purpose is performed, otherwise the display and the down processing for the effect are performed. When one piece is finished, the evaluation for one piece is displayed as a score, and the player is notified of the level. When the predetermined music portion ends and the game ends, the integrated evaluation becomes the same and score is displayed, and then the process shifts to the display processing of the game waiting demo image.

도 4는 본 발명의 연출 장치의 구조를 설명하기 위한 측면 단면도이다. 연출 장치(14)는 게임기 본체(10)의 장식부(12) 후측에 있어서, 좌우로 한쌍 형성되어 있고, 여기서는 「화염」을 모의한 것이다. 연출 장치(14)는 박스형의 케이싱(140)을 지니고, 그 내부에 회전 팬을 갖는 송풍기(141)가 내장된 원형의 하부 통체(142)와, 하부 통체(142)의 상단과 연통하여 수직 설치된 소요 길이를 갖는 원형의 상부 통체(143)와, 상부 통체(143)의 통 내에서 이동 가능하게 된 연출체(144)와, 연출체(144)에 백색 광 혹은 오렌지색 등의 착색광을 조사하는 광원부(145)를 포함한 기본 구조를 갖는다.4 is a side cross-sectional view for explaining the structure of the rendering apparatus of the present invention. In the rear part of the decoration part 12 of the game machine main body 10, the production apparatus 14 is formed in the right-and-left pair, and simulates "a flame" here. The rendering device 14 has a box-shaped casing 140 and is vertically installed in communication with a circular lower cylinder 142 having a blower 141 having a rotating fan therein and an upper end of the lower cylinder 142. The circular upper cylinder 143 having the required length, the director 144 that is movable in the cylinder of the upper cylinder 143, and the colored member such as white light or orange color are irradiated to the director 144. It has a basic structure including the light source unit 145.

하부 통체(142)는 후방에 소요 각도만 경사되어 배치되고, 적어도 그 주위면의 일부로서 하측이 되는 주위면에는, 예를 들면 투명한 아크릴판 등으로 이루어지는 투광부(146)가 형성되어 있다. 광원부(145)는 이 투광부(146)의 하측으로서 상부 통체(143)의 축심 상에 배치되며, 투광부(146)를 통해 광원부(145)로부터의 빛을 연출체(144)에 조사하도록 되어 있다. 하부 통체(142)를 경사 배치함으로써,높이 방향의 저치수화를 도모할 수 있음과 함께 상부 통체(143) 상면의 개구부로부터의 물방울이나 분진 등이 송풍기(141)에 침입하여 누전 등의 고장의 원인이 되는 것이 방지되고 있다. 또한, 광원부(145)를 상부 통체(143)의 축심 상에 배치함으로써, 광원부(145)로부터의 빛이 연출체(144)를 조사한 후의 난반사 광 내지는 누설 광이 게임기 본체(10)가 설치되는 가옥의 천장 등에 비추어지므로, 천장에도 환상적인 연출을 실현할 수 있다. 또, 하부 통체(142)의 하단은 게임기 본체(10) 내부를 통해 외부와 연통하여(도면 생략), 송풍기(141)에 의한 공기의 흐름을 확보하고 있다.The lower cylinder 142 is disposed at the rear side with only the required angle inclined, and at least a part of its peripheral surface is provided with a light transmitting portion 146 made of, for example, a transparent acrylic plate. The light source unit 145 is disposed on the shaft center of the upper cylinder 143 as the lower side of the light projecting unit 146, and irradiates the director body 144 with light from the light source unit 145 through the light projecting unit 146. have. By arranging the lower cylinder 142 inclined, it is possible to reduce the height in the height direction, and water droplets and dust from the opening of the upper surface of the upper cylinder 143 enter the blower 141, causing a short circuit, etc. This is prevented. In addition, by arranging the light source unit 145 on the shaft center of the upper cylinder 143, the diffuse reflection light or the leaked light after the light from the light source unit 145 irradiates the director body 144 is housed in which the game machine main body 10 is installed. Because it is reflected in the ceiling of the room, it can realize fantastic direction on the ceiling. In addition, the lower end of the lower cylinder 142 communicates with the outside through the inside of the game machine main body 10 (not shown), thereby securing the flow of air by the blower 141.

연출체(144)는 원통 기체(1441)와 연출 부재(1442)로 구성되어 있다. 원통 기체(1441)는 상부 통체(143)의 내부 직경에 비해 개략 5∼9할 정도의 외부 직경을 갖는 것이다. 도 5에 도시된 바와 같이 연출 부재(1442)는 오렌지색이나 보라색 등을 한 박층의 옷감이고, 원통 기체(1441) 주위에 권취형으로 하여 점착하는 소위 점착부와, 톱니형으로 커트된 다수의 긴 대로 이루어지는 플레어부(1442a)로 구성되어 있다. 또한, 연출 부재(1442)는 예를 들면 천, 염화비닐 등의 광원부(145)로부터의 빛을 적절히 투과시키는 반투명의 소재로서, 또한 송풍기(141)로부터의 바람에 의해 적절히 요동하는 경량과 연질의 소재가 이용되고 있다. 연출 부재(1442)에 반투명의 소재를 이용함으로써, 연출 부재(1442)에 광원부(145)로부터의 빛의 일부가 반사하여 플레이어에게 보임과 함께 연출 부재(1442)의 후방(연출 부재(1442)로부터 봤을 때, 플레이어 위치의 반대측)의 배경이 투과되어 플레이어에게 보이기 때문에 실제 화염에 가까운 연출 효과가 빚어진다. 또한, 연출 부재(1442)에 광원부(145)로부터의 빛의 일부가 투과하여 가옥의 천장 등에 비쳐지므로, 천장에도 환상적인 연출을 실현할 수 있다.The director body 144 is composed of a cylindrical body 1442 and a director member 1442. The cylindrical body 1441 has an outer diameter of approximately 5-9% as compared with the inner diameter of the upper cylinder 143. As shown in FIG. 5, the rendering member 1442 is a thin layer of orange, purple, or the like, a so-called sticking portion that is wound around the cylindrical body 1442 in a wound form, and a plurality of long cuts having a sawtooth shape. It is comprised by the flare part 1442a comprised as it is. In addition, the rendering member 1442 is a semi-transparent material that suitably transmits the light from the light source unit 145 such as cloth or vinyl chloride, and is light and soft that fluctuates properly by the wind from the blower 141. Material is used. By using a translucent material for the rendering member 1442, a part of the light from the light source unit 145 is reflected on the rendering member 1442 to be visible to the player, and at the rear of the rendering member 1442 (from the rendering member 1442). When seen, the background from the opposite side of the player's position is transmitted and visible to the player, resulting in a directing effect close to the actual flame. In addition, since a part of the light from the light source unit 145 is transmitted to the rendering member 1442 to be reflected on the ceiling of the house, a fantastic rendering can be realized on the ceiling.

또한, 상부 통체(143)의 하단에는 중심을 통하는 로드(1431)가 설치되고, 한편 원통 기체(1441)에도 중심을 통하는 선재(1443)가 설치되고, 이들 로드(1431)와 선재(1443) 사이에는 예를 들면 나일론제 등의 연성 소재로 이루어지는 끈(147)이 개설되어 있다. 끈(147)의 길이는 원통 기체(1441)가 상부 통체(143)로부터 상측으로 돌출되지 않는 치수로 설정되어 있다. 또한, 끈(147)은 로드(1431)에 대해 회전 이동(공회전) 가능하게 연결되어 있지만, 이것을 대신하여 선재(1443) 사이에서 공회전 가능하게 연결되는 구성이라도 좋다.In addition, a rod 1431 through the center is provided at the lower end of the upper cylinder 143, while a wire rod 1443 is provided through the center in the cylindrical body 1441, and between the rod 1431 and the wire rod 1443. For example, a string 147 made of a soft material such as nylon is provided. The length of the string 147 is set to the dimension by which the cylindrical body 1441 does not protrude upward from the upper cylinder 143. The string 147 is connected to the rod 1431 so as to be rotatable (idle running), but instead of this, a configuration may be connected to the wire rod 1443 so as to be idling.

이어서, 본 발명의 연출 장치의 동작에 대해 도 1, 도 6 및 도 7을 참조하여 설명한다. 송풍기(141)가 구동되어 송풍 팬이 선회를 개시하면, 하부 통체(142), 상부 통체(143)를 거쳐, 와류를 포함하는 상승 기류가 연출체(144)에 충돌한다. 그 결과, 연출체(144)에는 상기 상승 기류에 의해 공기 저항이 작용하며, 양력이 부여되는 결과 연출체(144)가 상부 통체(143) 내를 상승한다. 연출체(144)의 상승에 따라 끈(147)이 신장하고, 완전히 신장하면, 끈(147)은 로드(1431)로 연결되기 때문에, 끈(147)이 연출체(144)를 하측으로 당기는 힘이 작용하여, 연출체(144)는 상승을 정지시킨다(도 4 참조).Next, the operation of the rendering apparatus of the present invention will be described with reference to FIGS. 1, 6, and 7. When the blower 141 is driven and the blower fan starts turning, the raised airflow including the vortex collides with the directing body 144 via the lower cylinder 142 and the upper cylinder 143. As a result, air resistance acts on the directing member 144 by the upward airflow, and the directing member 144 ascends the upper cylinder 143 as a result of the lifting force applied. As the strap 147 extends as the director 144 rises and fully stretches, the strap 147 is connected to the rod 1431, so that the strap 147 pulls the director 144 downward. This acts, the director body 144 stops the ascension (see FIG. 4).

이 때, 원통 기체(1441)의 외부 직경은 상부 통체(143)의 내부 직경보다 소직경이기 때문에 상기 와류의 영향을 받아 상부 통체(143)의 내벽을 따라 공전함과 함께 상부 통체(143)의 내벽과의 마찰 저항에 의해 자전한다(도 6 참조). 본 실시형태에서는 상술된 바와 같이 상부 통체(143)가 송풍기(141)로부터의 바람을 연출체(144)로 유도하는 통로와 연출체(144)의 움직임을 규제하는 가이드를 겸용하고 있다. 또한, 플레어부(1442a)의 상측으로의 분출 동작에 따르는 불규칙한 움직임을 받아, 상기 공전, 자전 모두 불규칙한 움직임을 포함하는 결과, 실제에 가까운 화염이 모의되어 연출 효과가 발휘된다(도 7 참조). 또, 원통 기체(1441)의 자전에 따라 끈(147)은 꼬이지만, 로드(1431)에 대해 회전 이동(공회전) 가능하게 연결되어 있으므로, 꼬임이 과대해지는 것이 회피된다.At this time, since the outer diameter of the cylindrical body 1441 is smaller than the inner diameter of the upper cylinder 143, the outer cylinder 143 revolves along the inner wall of the upper cylinder 143 under the influence of the vortices, and It rotates by frictional resistance with an inner wall (refer FIG. 6). In the present embodiment, as described above, the upper cylinder 143 serves as a guide for restricting the movement of the directing member 144 and the passage leading to the wind from the blower 141 to the directing member 144. In addition, as a result of receiving an irregular movement caused by the ejection operation to the upper side of the flare portion 1442a, as a result of the irregular movement of both the revolution and the rotation, a flame close to reality is simulated to produce a directing effect (see FIG. 7). In addition, although the string 147 is twisted due to the rotation of the cylindrical body 1441, the twist is avoided because the string 147 is connected to the rod 1431 so as to be rotatable (idle rotation).

한편, 송풍기(141)가 오프로 되면, 상승 기류가 없어지기 때문에 연출체(144)는 그 자신의 중량에 따라 상부 통체(143) 내를 강하하고, 로드(1431)에 접촉하여 정지한다. 이 때, 플레어부(1442a)도 상부 통체(143) 내에 수납된다. 또, 송풍 팬을 대신하여 와류 성분을 포함하지 않은 신선한 공기를 전송함과 함께 와류의 발생 구조로서 상부 통체(143)의 내벽면 등에 나선형의 돌기 등을 복수개 설치한 것이라도 좋고, 원통 기체(1441)에 회전 날개와 같은 것을 설치하여 회전력을 부여하는 형태로 해도 좋다.On the other hand, when the blower 141 is turned off, the rise airflow disappears, and the directing body 144 descends the upper cylinder 143 according to its own weight, and comes into contact with the rod 1431 to stop. At this time, the flare portion 1442a is also accommodated in the upper cylinder 143. In addition to the blower fan, fresh air containing no vortex component is transmitted, and a plurality of spiral protrusions or the like may be provided in the inner wall surface of the upper cylinder 143 as a vortex generating structure, or the cylindrical body 1441. ), Such as a rotary blade, may be provided to provide a rotational force.

또, 본 발명은 이하의 형태를 취할 수 있다.Moreover, this invention can take the following forms.

(A) 본 실시 형태에서는 화염을 모의하는 경우에 대해 설명했지만, 다른(예를 들면, 분수 등의) 자연계에 존재하면서 적어도 바람의 영향에 따라 미묘하게 영상이 변화하는 광경을 모의하는 형태라도 좋다. 단, 모의하는 광경에 따라 연출체(144)의 형상·소재 및 광원부(145)의 광색 등을 선정할 필요가 있다.(A) Although the case of simulating a flame has been described in the present embodiment, it may be in the form of simulating a scene that exists in another natural system (for example, a fountain, etc.) and which the image changes slightly depending on at least the influence of the wind. . However, it is necessary to select the shape and the material of the director body 144, the light color of the light source unit 145, and the like depending on the scene to be simulated.

(B) 본 실시 형태에서는 상부 통체(143)가 송풍기(141)로부터의 바람을 연출체(144)로 유도하는 통로와 연출체(144)의 움직임을 규제하는 가이드를 겸용하는 경우에 대해 설명했지만, 송풍기(141)로부터의 바람을 연출체(144)로 유도하는 통로와 연출체(144)의 움직임을 규제하는 가이드를 따로따로 설치하는 형태라도 좋고, 송풍기(141)로부터의 바람을 연출체(144)로 유도하는 통로는 설치하지만 연출체(144)의 움직임을 규제하는 가이드는 설치하지 않은 형태라도 좋다.(B) In this embodiment, the case where the upper cylinder 143 combines the passage | guide which guides the wind from the blower 141 to the director body 144, and the guide which regulates the movement of the director body 144 was demonstrated. Alternatively, a passage for guiding the wind from the blower 141 to the director body 144 and a guide for regulating the movement of the director body 144 may be separately provided, and the wind from the blower 141 may be directed to the director body. A passage leading to 144 may be provided but a guide for restricting the movement of the director body 144 may not be provided.

(C) 본 실시 형태에서는 연출체(144)의 상하 방향의 움직임이 끈(147)에 의해 규제되는 경우에 대해 설명했지만, 도 8에 도시된 바와 같이 하부 대략 중앙에 원통형의 공동을 갖는 원통 기체(1441a)와 하단이 로드(1431)에 고정되어, 상기 공동을 관통하여 상단에 상기 공동의 직경보다 큰 직경을 갖는 구형의 나사 고정을 한 선재(147a)에 따라 연출체(144)의 상하 방향의 움직임이 규제되는 형태라도 좋다. 또한, 선재(147a)는 예를 들면 피아노선 등의 강철제의 선재로 이루어져 있고, 연출체(144)의 상승시에는 연출체(144)의 요동과 함께 요동하고, 연출체(144) 하강시에는 대략 직립되어 있다. 이 경우에는, 연출체(144)가 상승했을 때에 상기 나사 고정과 원통 기체(1441a)가 접촉함으로써, 연출체(144)의 상승이 소정의 위치에서 정지하게 된다. 또한, 송풍기(141)로부터의 송풍이 정지되면 연출체(144)는 하강하여, 로드(1431)에 접촉함으로써 하강을 정지하게 된다. 또, 이 경우에는 선재(147a)는 로드(1431)에 대해 고정되면 좋고, 회전 가능하게 연결될 필요는 없다.(C) Although the case where the movement of the up-and-down direction of the production body 144 is regulated by the string 147 was demonstrated in this embodiment, as shown in FIG. 8, the cylindrical gas which has a cylindrical cavity in substantially lower center of a lower part. 1441a and the lower end are fixed to the rod 1431, and the up-and-down direction of the director body 144 is made along the wire 147a which penetrates the cavity and fixes a spherical screw having a diameter larger than the diameter of the cavity at the upper end. This may be a form in which the movement of the dog is regulated. In addition, the wire rod 147a is made of, for example, a steel wire rod such as a piano wire. When the director body 144 is raised, the wire member 147a swings with the swing of the director body 144. It is approximately upright. In this case, when the extension body 144 rises, the screwing and the cylindrical body 1441a come into contact with each other, whereby the rise of the extension body 144 stops at a predetermined position. In addition, when the air blowing from the blower 141 is stopped, the directing body 144 descends and stops falling by contacting the rod 1431. In this case, the wire rod 147a may be fixed to the rod 1431 and does not need to be rotatably connected.

(D) 본 실시 형태에서는 연출체(144)의 상하 방향의 움직임이 끈(147)에 의해 규제되는 경우에 대해 설명했지만, 상부 통체를 상부로 확대되는 형상으로 함으로써 연출체(144)의 상하 방향의 움직임이 규제되는 형태라도 좋다. 이 경우에는,연출체(144)가 상승했을 때에 연출체(144)와 상부 통체(143)와의 간극이 확대되며, 간극을 통과하는 송풍기(141)로부터의 풍량이 증가하여 연출체가 받는 공기 저항이 감소함으로써, 연출체(144) 상승이 소정의 위치에서 정지하게 된다. 또한, 송풍기(141)로부터의 송풍이 정지되면 연출체(144)는 하강하여, 상부 통체(144)의 소직경의 부분과 연출체(144)가 접촉함으로써 하강을 정지하게 된다. 또, 이 경우에는 끈(147) 및 로드(1431)는 불필요해진다.(D) Although this embodiment demonstrated the case where the movement of the up-and-down direction of the production body 144 is regulated by the string 147, the up-down direction of the production body 144 is made by making the upper cylinder into the shape which expands to the upper part. This may be a form in which the movement of the car is restricted. In this case, when the cast member 144 rises, the gap between the director body 144 and the upper cylinder 143 is enlarged, and the air resistance from the blower 141 passing through the gap is increased so that the air resistance received by the director body is increased. By decreasing, the extension 144 rises and stops at a predetermined position. In addition, when the air blowing from the blower 141 is stopped, the director body 144 descends and the lowering stops by contacting the portion of the small diameter of the upper cylinder 144 with the director body 144. In this case, the string 147 and the rod 1431 are unnecessary.

(E) 본 실시 형태에서는 연출체(144)가 자전 및 공전을 하는 경우에 대해 설명했지만, 자전 또는 공전 중 어느 한쪽 또는 요동하는 형태라도 좋다. 또, 연출체(144)가 어떠한 운동을 할지는 상부 통체(143)의 내부 직경 치수, 원통 기체(1441)의 외부 직경 치수 및 송풍기(141)의 풍량·풍속 등에 따라 결정한다. 즉, 원하는 연출 효과를 나타내기 위해서는 상부 통체(143)의 내부 직경 치수, 원통 기체(1441)의 외부 직경 치수 및 송풍기(141)의 풍량·풍속 등을 선정하여 연출체(144)에 적절한 운동을 시킬 필요가 있다.(E) Although the case where the director body 144 rotates and revolves was demonstrated in this embodiment, either the rotating or revolving or the form which oscillates may be sufficient. In addition, what kind of motion the director body 144 will determine depends on the inner diameter dimension of the upper cylinder 143, the outer diameter dimension of the cylindrical body 1441, the air volume, the wind speed of the blower 141, and the like. That is, in order to achieve a desired rendering effect, the inner diameter of the upper cylinder 143, the outer diameter of the cylindrical body 1441, and the air flow rate and the wind speed of the blower 141 are selected to perform an appropriate motion for the directing body 144. I need to.

(F) 본 실시 형태에서는 광원부(145)의 광량 및 광색이 일정한 경우에 대해 설명했지만, 광량 또는 광색 중 적어도 어느 한쪽을 변경하는 형태라도 좋다. 이 경우에는 연출 장치의 연출 효과가 다채로워진다. 또, 광량 또는 광색 중 적어도 어느 한쪽을 게임의 장면에 따라 변경하도록 하면, 더욱 연출 효과를 높일 수 있다.(F) Although the light quantity and light color of the light source part 145 were demonstrated in this embodiment, the form which changes at least either light quantity or light color may be sufficient. In this case, the rendering effect of the rendering device becomes colorful. In addition, if at least one of the light quantity and the light color is changed according to the scene of the game, the effect of the production can be further enhanced.

(G) 본 실시 형태에서는 송풍기(141)의 풍량 및 풍속이 일정한 경우에 대해 설명했지만, 풍량 또는 풍속 중 적어도 어느 한쪽을 변경하는 형태라도 좋다. 이경우에는 연출 장치의 연출 효과가 다채로워진다. 또, 풍량 또는 풍속 중 적어도 어느 한쪽을 게임의 장면에 따라 변경하도록 하면, 더욱 연출 효과를 높일 수 있다.(G) Although the air flow rate and the wind speed of the blower 141 were demonstrated in this embodiment, the form which changes at least one of a wind volume or a wind speed may be sufficient. In this case, the rendering effect of the rendering device becomes colorful. In addition, if at least one of the air volume or the wind speed is changed according to the scene of the game, the effect of directing can be further enhanced.

본 발명에 따르면, 송풍 수단으로부터 통풍 수단을 통해 전송된 바람에 의해 연출 수단이 요동하고, 그 결과 바람의 흐름의 미묘한 변화에 따라 연출 수단이 자연스러운 동작을 하기 때문에 종래에 없는 현장감 있는 연출 장치를 실현할 수 있다. 본 발명에 따르면, 가이드 수단에 의해 연출 수단의 요동 범위가 규제되기 때문에, 다른 장치 등과의 접촉에 따른 손상 등을 방지할 수 있다. 본 발명에 따르면, 통풍 수단과 가이드 수단을 따로따로 설치할 필요가 없기 때문에, 게임용 연출 장치의 구조가 간소화된다.According to the present invention, the directing means oscillates due to the wind transmitted from the blowing means through the ventilation means, and as a result, the directing means performs a natural motion in accordance with a subtle change of the wind flow, thereby realizing a realistic directing device that has never existed before. Can be. According to the present invention, since the swinging range of the directing means is restricted by the guide means, it is possible to prevent damage due to contact with other devices or the like. According to the present invention, since it is not necessary to separately install the ventilation means and the guide means, the structure of the game directing apparatus is simplified.

본 발명에 따르면, 제1 가이드 수단에 의해 송풍 수단으로부터의 송풍 방향의 연출 수단의 움직임이 규제되며, 제2 가이드 수단에 의해 송풍 수단으로부터의 송풍 방향으로 수직 방향의 연출 수단의 움직임이 규제되기 때문에, 소정의 범위 내를 연출 수단이 요동하게 되며, 다른 장치와의 접촉에 따른 손상 등을 방지할 수 있다According to the present invention, since the movement of the directing means in the blowing direction from the blowing means is restricted by the first guide means, and the movement of the directing means in the vertical direction in the blowing direction from the blowing means is restricted by the second guide means. In this case, the means for directing swings within a predetermined range, and damages due to contact with other devices can be prevented.

본 발명에 따르면, 제2 가이드 수단이 송풍 수단으로부터 연출 수단으로의 송풍의 통로로 되기 때문에, 송풍 수단으로부터 연출 수단으로의 송풍이 효율적으로 행해진다. 또한, 송풍 수단으로부터 연출 수단으로의 송풍의 유무에 따라 연출 수단을 출몰 가능하게 되기 때문에, 게임기의 반송 등의 연출 장치를 사용하지 않은 경우에 연출 수단을 제2 가이드 수단의 내부에 저장하는 것이 가능해지고, 공간 절약이 가능해지며, 또한 연출 수단의 손상을 방지할 수 있다.According to the present invention, since the second guide means serves as a passage for blowing from the blowing means to the directing means, the blowing from the blowing means to the directing means is performed efficiently. In addition, since the directing means can be mounted on or off depending on whether there is air from the blowing means to the directing means, it is possible to store the directing means inside the second guide means when a directing device such as conveyance of a game machine is not used. It is possible to save space, and to prevent damage to the rendering means.

본 발명에 따르면, 송풍 수단으로부터 연출 수단으로의 송풍이 행해지는 경우에는 연출 수단이 중력보다 큰 상향의 송풍 저항을 받아 상승함으로써 제1 가이드 수단이 신장하고, 연출 수단이 제2 가이드 수단의 통체의 외부로 표출한 상태가 된다. 한편, 송풍 수단으로부터 연출 수단으로의 송풍이 행해지지 않은 경우에는 연출 수단이 중력을 받아 하강함으로써 제1 가이드 수단이 축퇴하며, 연출 수단이 제2 가이드 수단의 통체의 내부에 저장된 상태가 된다. 그 결과, 송풍 수단으로부터 연출 수단으로의 송풍의 유무에 따라 연출 수단을 출몰 가능하게 한다.According to the present invention, when the air is blown from the blowing means to the directing means, the first guide means extends by receiving the upward blowing resistance larger than gravity, and the directing means extends to the cylinder of the second guide means. It is in the state expressed outside. On the other hand, when the blowing from the blowing means to the directing means is not performed, the first guide means degenerates by the gravity descending under the gravity, and the directing means is stored in the cylinder body of the second guide means. As a result, the directing means can be brought in and out depending on whether there is airflow from the blowing means to the directing means.

본 발명에 따르면, 연성 선재가 통체의 하단에 대해 통체의 축주위로 회전 이동 가능하게 접속되기 때문에, 연출 수단이 통체의 축 주위로 회전한 경우에도 연성 선재가 꼬이지 않아, 연성 선재의 손상이 방지된다. 본 발명에 따르면, 송풍 수단으로부터 전송되는 바람을 연출 수단의 원통 기체부가 받아, 제2 가이드 수단의 통체 내에서 원통 기체부가 요동되며, 그 결과 원통 기체부에 접속된 연출 부재가 요동되며, 연출 효과가 나타난다. 본 발명에 따르면, 원통 기체부의 대략 중심으로 연성 선재가 접속되기 때문에, 원통 기체부가 받는 송풍 수단으로부터 전송되는 바람의 저항과 균형을 잡는 크기의 연성 선재로부터 원통 기체부에 가해지는 힘의 작용점이 원통 기체부의 대략 중심이 되며, 그 결과 원통 기체부의 부자연스러운 요동이 방지 되어, 자연스러운 연출 효과가 나타난다.According to the present invention, since the flexible wire rod is connected to the lower end of the cylinder so as to be rotatable around the axis of the cylinder, the flexible wire rod is not twisted even when the directing means is rotated around the axis of the cylinder, thereby preventing damage to the flexible wire rod. . According to the present invention, the cylindrical gas portion of the directing means receives the wind transmitted from the blowing means, and the cylindrical gas portion is oscillated in the cylinder of the second guide means, and as a result, the directing member connected to the cylindrical gas portion is oscillated, and the effect of rendering Appears. According to the present invention, since the flexible wire rod is connected to approximately the center of the cylindrical base portion, the point of action of the force applied to the cylindrical base portion from the flexible wire rod having a size that balances the resistance of the wind transmitted from the blowing means received by the cylindrical base portion is the cylindrical portion. It becomes approximately the center of the body part, and as a result, unnatural fluctuations of the cylindrical body part are prevented, resulting in a natural rendering effect.

본 발명에 따르면, 바람의 흐름의 미묘한 변화에 따라 자연스러운 동작을 하는 연출 수단에 투광 수단에 의해 빛이 조사되기 때문에, 연출 수단이 빚어내는 분위기가 강조되며, 현장감 있는 연출 장치를 실현할 수 있다. 본 발명에 따르면, 투광 수단이 연출 수단으로 조사하는 빛의 광량 및 광색 중 적어도 한쪽을 변경하는 것이 가능하기 때문에, 연출 장치의 연출 효과가 다채로워진다. 본 발명에 따르면, 송풍 수단이 연출 수단으로 전송하는 바람의 풍량 및 풍속 중 적어도 어느 한쪽을 변경하는 것이 가능하기 때문에, 연출 장치의 연출 효과가 다채로워진다.According to the present invention, since light is irradiated to the directing means that performs a natural motion according to the subtle change of the wind flow by the light transmitting means, the atmosphere created by the directing means is emphasized, and a realistic directing device can be realized. According to the present invention, since it is possible to change at least one of the light quantity and the light color of the light emitted by the light transmitting means to the directing means, the effect of directing the apparatus is varied. According to the present invention, since it is possible to change at least one of the air volume and the wind speed transmitted by the blowing means to the directing means, the directing effect of the directing apparatus is varied.

Claims (12)

게임 전용기의 시각적인 연출 효과를 빚어내기 위한 연출 장치로서,As a rendering device for creating a visual rendering effect of the game special machine, 바람을 발생시키는 송풍 수단과,Blowing means for generating wind, 상기 송풍 수단으로부터의 바람의 공기 저항을 받음에 따라 시각적인 연출 효과를 표현하는 연출 수단과,Directing means for expressing a visual directing effect upon receiving air resistance of the wind from said blowing means, 상기 송풍 수단으로부터 상기 연출 수단으로 바람을 유도하고, 상기 송풍 수단으로부터의 바람의 공기 저항이 작용하는 범위 내에서 상기 연출 수단의 움직임을 규제하는 가이드 수단을 겸한 통풍 수단Ventilation means including guide means for inducing wind from the blowing means to the directing means and regulating the movement of the directing means within a range in which air resistance of the wind from the blowing means acts. 을 포함하고,Including, 상기 통풍 수단은,The ventilation means, 상기 송풍 수단으로부터의 송풍 방향의 상기 연출 수단의 움직임을 규제하는 제1 가이드 수단과, 상기 송풍 수단으로부터의 송풍 방향에 수직인 방향의 상기 연출 수단의 움직임을 규제하는 제2 가이드 수단으로 구성되고,First guide means for regulating the movement of said directing means in the blowing direction from said blowing means, and second guide means for regulating the movement of said directing means in a direction perpendicular to the blowing direction from said blowing means, 상기 제2 가이드 수단은, 대략 직립인 통체로서, 그 통체 내부에 상기 연출 수단이 그 통체의 중심축 방향으로 이동 가능해지는 치수를 갖고 있고, 상기 제1 가이드 수단은, 상기 통체의 하단과 상기 연출 수단을 연결하는 연성 선재로서, 상기 송풍 수단으로부터 상기 연출 수단으로의 송풍의 유무에 따라 상기 연출 수단을 출몰 가능하게 하고, 자연계에 존재하면서 적어도 바람의 영향에 따라 미묘하게 영상이 변화하는 광경을 모의하는 것을 특징으로 하는 게임용 연출 장치.The second guide means is a substantially upright cylinder, and has a dimension within the cylinder such that the directing means can move in the direction of the central axis of the cylinder, and the first guide means includes a lower end of the cylinder and the directing means. A flexible wire rod connecting the means, which enables the directing means to wander depending on whether there is a blowing air from the blowing means to the directing means, and simulates a scene that exists in nature and changes the image subtly at least under the influence of the wind. Game production device, characterized in that. 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 연성 선재는 상기 통체의 하단에 대해 상기 통체의 축 주위로 회전 이동 가능하게 접속되는 것을 특징으로 하는 게임용 연출 장치.And said flexible wire rod is connected to the lower end of said cylinder so as to be rotatable about an axis of said cylinder. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 연출 수단은 원통 기체부와 상기 원통 기체부에 접속된 연출 부재로 이루어지며, 상기 제2 가이드 수단은 상기 원통 기체부보다 대직경의 통체를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임용 연출 장치.And said directing means comprises a cylindrical base portion and a directing member connected to said cylindrical base portion, and said second guide means includes a cylinder having a larger diameter than said cylindrical base portion. 제8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 원통 기체부의 대략 중심으로 상기 연성 선재를 접속하는 것을 특징으로 하는 게임용 연출 장치.A game directing device, wherein the flexible wire rod is connected to an approximately center of the cylindrical body portion. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 연출 수단으로 빛을 조사하는 투광 수단을 포함한 것을 특징으로 하는 게임용 연출 장치.Game production device characterized in that it comprises a light transmitting means for irradiating light to the direction means. 제10항에 있어서,The method of claim 10, 상기 투광 수단은 상기 연출 수단으로 조사하는 빛의 광량 또는 광색 중 적어도 한쪽을 변경하는 것이 가능한 것을 특징으로 하는 게임용 연출 장치.And said light transmitting means is capable of changing at least one of light quantity or light color of light irradiated to said directing means. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 송풍 수단은 상기 연출 수단으로 전송하는 바람의 풍량 또는 풍속 중 적어도 어느 한쪽을 변경하는 것이 가능한 것을 특징으로 하는 게임용 연출 장치.And said air blowing means is capable of changing at least one of the air flow rate and the wind speed transmitted to said directing means.
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