KR20020017639A - A racing game device providing actuality to a game player - Google Patents

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KR20020017639A
KR20020017639A KR1020000051119A KR20000051119A KR20020017639A KR 20020017639 A KR20020017639 A KR 20020017639A KR 1020000051119 A KR1020000051119 A KR 1020000051119A KR 20000051119 A KR20000051119 A KR 20000051119A KR 20020017639 A KR20020017639 A KR 20020017639A
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Abstract

PURPOSE: A racing game machine is provided to offer a wind that the strength thereof is able to be adjusted according to a simulated speed of the game machine, thus providing the sense for the real to a user. CONSTITUTION: The racing game machine(10), for example a motor-cycle, designed so that a user performs racing while watching road information displayed on an image display device installed at the front side of the game machine additionally comprises a blower(42) capable of varying the strength of wind according to the variation of a simulated speed as the user varies the racing speed. Also, the racing game machine comprises an action performing part(10) composed of an accelerator(11), a speed reducer(12), and a handle(13); an action recognition part; an analog/digital signal conversion part; and a microprocessor.

Description

현실감을 제공하는 레이싱 오락장치{A racing game device providing actuality to a game player}A racing game device providing actuality to a game player

본 발명은 레이싱 오락장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 실제감을 제공하기 위해 레이싱을 수행하는 가상속도에 따라 바람을 변화시켜 제공할 수 있는 레이싱 오락장치에 관한 것이다.The present invention relates to a racing entertainment apparatus, and more particularly, to a racing entertainment apparatus that can change the wind according to a virtual speed at which racing is performed to provide a sense of reality.

일반적으로 레이싱 게임 장치는 게임 플레이어가 레이싱 게임장치를 조작하면 전면에 구비된 화상 표시장치에 디스플레이되는 상태를 보며 장치를 조작하는 방법으로 운용된다. 표시화상은 게임 플레이어가 게임 장치를 조작하는 방법에 따라 변화되어 나타난다. 이러한 레이싱 게임장치에 현실감을 제공하기 위해 여러 가지 방법이 제시되었다. 현장감을 나타내기 위한 화상 및 속도에 따른 오디오 출력 등이 있다. 근래에는 단순히 키보드 조작에서 벗어나 자동차, 오토바이, 스키등의 운전 조작을 직접 수행할 수 있는 보조 장치가 구비된 게임장치가 대두되었다. 따라서, 도로의 상태에 따라 사용자가 탑승한 게임보조 장치의 운전석이 움직어거나, 화상 표시장치가 운전조작에 따라 변화되는 게임장치도 개발되었다. 예를 들어, 게임 플레이어가 핸들을 시계방향으로 회전시킬 때, 표시 스크린은 자동차 전방에서 오른쪽 영역의 화상을 표시하여 자동차가 마치 오른쪽으로 조정되는 것처럼 보이게 한다. 반대로, 게임 플레이어가 핸들을 반 시계방향으로 회전시킬 때, 표시 스크린은 자동차의 전방에서 왼쪽 영역의 화상을 표시하여 자동차가 마치 왼쪽으로 조정되는 것처럼 보이게 한다. 게임 플레이어가 가속 페달을 누를 때, 표시 스크린은 가속된 속도로 후방으로 이동하는 화상을 표시하여 자동차가 마치 가속되고 있는 것처럼 보이게 한다. 게임 플레이어가 브레이크 페달을 누르면, 표시 스크린은 감속된 속도로 후방으로 이동하는 화상을 표시하여 자동차가 마치 감속되는 것처럼 보이게 한다.In general, a racing game device is operated by a method of operating a device while watching a state displayed on an image display device provided in front when a game player operates the racing game device. The displayed image changes depending on how the game player operates the game device. Various methods have been proposed to provide a realistic feeling to such a racing game device. There is an image to express a sense of reality and audio output according to the speed. Recently, a game device equipped with an auxiliary device capable of directly performing a driving operation of a car, a motorcycle, skiing, etc. has emerged from a simple keyboard operation. Accordingly, a game device has been developed in which a driver's seat of a game assisting device that a user rides in accordance with a road condition or an image display device changes according to a driving operation. For example, when the game player rotates the steering wheel clockwise, the display screen displays an image of the right area in front of the car, making the car appear as if it is being adjusted to the right. Conversely, when the game player rotates the steering wheel counterclockwise, the display screen displays an image of the left area from the front of the car, making it appear as if the car is adjusted to the left. When the game player presses the accelerator pedal, the display screen displays an image moving backwards at an accelerated speed, making the car appear as if it is being accelerated. When the game player presses the brake pedal, the display screen displays an image moving backwards at a decelerated speed, making the car appear as if it is decelerating.

그러나, 지금까지 개발된 레이싱 오락장치는 화상의 변화 또는 탑승 보조장치의 움직임을 제어할 뿐, 기분 전환을 위해 속도감을 느끼고자 하는 게임 플레이어에게 실제적인 느낌을 제공하기에 부족함이 있었다.However, the racing entertainment apparatus developed so far has not been enough to control the change of the image or the movement of the riding aids, and it is not enough to provide a realistic feeling to the game player who wants to feel the speed for the mood change.

본 발명은 현실감있는 레이싱 오락장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.An object of the present invention is to provide a realistic racing entertainment device.

본 발명의 다른 목적은 레이싱 오락장치의 가상속도에 따라 바람의 세기가 변화되어 제공되는 레이싱 오락장치를 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a racing entertainment apparatus provided by changing the strength of the wind in accordance with the virtual speed of the racing entertainment apparatus.

이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 레이싱 오락장치는 사용자가 탑승하여 전방에 설치된 화상 표시 장치에 표시되는 도로정보를 보며 레이싱을 수행하는 오락장치에 있어서; 사용자가 오락장치를 조작하여 가상의 속도를 변화시킬 때, 사용자가 실제적인 속도감을 느낄 수 있도록 가상 속도의 변화에 따라 바람의 양을 변화시킬 수 있는 송풍장치가 구비된 것을 특징으로 한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a racing entertainment apparatus, which includes: a entertainment apparatus for performing a racing while viewing road information displayed on an image display apparatus installed in front of a user; When the user manipulates the entertainment device to change the virtual speed, it is characterized in that the blower is provided that can change the amount of wind in accordance with the change in the virtual speed so that the user can feel the actual speed.

본 발명에 따른 레이싱 오락장치의 세부적 특징은 사용자가 실제 레이싱과 동일한 조작을 수행할 수 있는 오락동작부와, 상기 오락동작부의 조작 상태를 인지하여 전기적 신호로 변환하여 출력하는 동작인식부와,상기 동작인식부로부터 출력되는 아나로그신호를 디지털신호로 변화시켜 출력하는 아나로그/디지탈 신호 변환부와, 상기 아나로그/디지털 신호 변환부의 출력신호를 인식하여 레이싱 장치의 가상 속도를 산출하여 상기 송풍장치의 동작제어신호를 출력하는 마이크로 프로세서를 포함하여 이루어지는 점이다.Detailed features of the racing entertainment apparatus according to the present invention includes a entertainment operation unit that allows a user to perform the same operation as the actual racing, an operation recognition unit for recognizing the operation state of the entertainment operation unit to convert into an electrical signal and output the; An analog / digital signal converter for converting the analog signal output from the motion recognition unit into a digital signal and outputting the digital signal; and calculating the virtual speed of the racing device by recognizing the output signal of the analog / digital signal converter; It comprises a microprocessor for outputting an operation control signal of.

도 1은 본 발명에 따른 레이싱 오락장치의 구성을 나타낸 블록도,1 is a block diagram showing the configuration of a racing entertainment apparatus according to the present invention;

도 2는 본 발명에 따른 레이싱 오락장치의 사용상태도이다.Figure 2 is a state diagram used in the racing entertainment apparatus according to the present invention.

이하, 첨부된 도면을 참조로 본 발명에 따른 레이싱 오락장치의 구성과 그 동작을 살펴보기로 한다.Hereinafter, the configuration and operation of the racing entertainment apparatus according to the present invention with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명에 따른 레이싱 오락장치의 구성을 나타낸 블록도이다. 도시된 바와 같이 사용자가 실제 레이싱과 동일한 조작을 수행할 수 있도록 가속 장치(11), 감속장치(12) 및 핸들(13)로 이루어지는 오락동작부(10)와, 상기 오락동작부(10)의 각 장치(11, 12, 13)의 조작 상태를 인지하여 전기적 신호로 변환하여출력하는 동작인식부(21)와, 상기 동작인식부(21)로부터 출력되는 아나로그(Analog) 신호를 디지털(Digital)신호로 변화시켜 출력하는 아나로그/디지탈 신호 변환부(Analog Digital Siganal Converter)(22)와, 상기 아나로그/디지털 신호 변환부(22)의 출력신호를 인식하여 레이싱 장치의 가상 속도를 산출하여 송풍기(42)의 동작제어신호를 출력하는 마이크로 프로세서(31)와, 레이싱 오락장치의 주행 코스 정보 등의 프로그램 데이터를 저장하고 있는 롬(ROM)(32)과, 오락장치의 시작 및 기타 게임 플레이어의 조작 신호를 상기 마이크로프로세서(31)에 제공하는 조작패널(33)부와, 상기 마이크로프로세서(31)의 디지털 제어신호를 전달받아 송풍기(42)를 구동하기에 알맞는 구동전압의 형태로 변형하여 출력하는 디지털/아나로그 신호변환부(Digital to Analog Signal Converter)(41)를 포함하여 이루어진다.1 is a block diagram showing the configuration of a racing entertainment apparatus according to the present invention. As shown in the figure, the entertainment operation unit 10 including the acceleration device 11, the reduction device 12, and the handle 13 so that a user can perform the same operation as the actual racing, and the entertainment operation unit 10 The operation recognition unit 21 recognizes the operation state of each device (11, 12, 13) and converts it into an electrical signal and outputs it, and the analog signal output from the operation recognition unit 21 is digital. A digital speed of the racing device is calculated by recognizing the output signal of the analog / digital signal converter 22 and the analog / digital signal converter 22 which is converted into a signal and outputs the signal. A microprocessor 31 which outputs an operation control signal of the blower 42, a ROM 32 which stores program data such as driving course information of the racing entertainment apparatus, a start of the entertainment apparatus and other game players. Operation signal of the micro The control panel 33 provided to the parser 31 and the digital / ana outputted by converting the digital control signal of the microprocessor 31 into a driving voltage suitable for driving the blower 42. And a log signal converting unit (Digital to Analog Signal Converter) 41.

도 2는 본 발명에 따른 레이싱 오락장치의 사용상태도이다. 본 설명에서는 레이싱 오락장치로서 오토바이(Auto-bicycle)를 예로 하고 있으나, 기타 레이싱에 사용되는 장치에 적용이 가능함은 언급의 여지가 없을 것이다.Figure 2 is a state diagram used in the racing entertainment apparatus according to the present invention. In this description, although the motorcycle (auto-bicycle) as an example of the racing entertainment device, it will not be mentioned that it is applicable to other devices used for racing.

레이싱 장치(10)는 게임 플레이어가 탑승할 수 있고 가속장치, 감속장치 및 핸들이 구성되어 있어 실제 레이싱 장치와 동일한 형상을 가진다. 플레이어의 조작에 따라 가속 및 감속 또는 핸들을 이용한 방향전환 신호는 케이블(30)을 통해 마이크로프로세서(31)에 전달된다. 마이크로프로세서(31)는 가속 및 감속 신호를 인식하여 모니터(50) 양 측면 또는 하단부에 설치된 송풍기(42)의 동작을 제어한다. 미설명부호 60은 레이싱 장치를 지지하기 위한 받침대이다.The racing device 10 has the same shape as an actual racing device because a game player can ride and an accelerator, a deceleration device and a steering wheel are configured. According to the player's manipulation, the direction change signal using acceleration and deceleration or the handle is transmitted to the microprocessor 31 through the cable 30. The microprocessor 31 recognizes acceleration and deceleration signals and controls the operation of the blower 42 installed at both sides or the bottom of the monitor 50. Reference numeral 60 is a pedestal for supporting the racing device.

플레이어가 가속장치를 조작하여 레이싱 장치의 가상 속도를 증가시키면(예를 들어 엑셀레이터를 당기면) 와이어(도시되지 않음)에 종단부에 연결된 동작신호 인식부(21)에서 변화량의 크기에 해당하는 전기신호로 변환하여 출력한다. 이 신호는 다시 아나로그/디지털 신호 변환부(22)에 의해 마이크로프로세서(31)에 인터페이싱(interfacing)된다. 감속장치(12) 및 핸들(13)의 조작시에도 동일한 경로를 거쳐 마이크로프로세서(31)에 전달된다.When the player operates the accelerator to increase the virtual speed of the racing device (for example, by pulling the accelerator), the electric signal corresponding to the magnitude of the change amount in the motion signal recognition unit 21 connected to the end of the wire (not shown). Convert to and print it out. This signal is again interfaced to the microprocessor 31 by the analog / digital signal converter 22. When the deceleration device 12 and the handle 13 are operated, they are transmitted to the microprocessor 31 via the same path.

마이크로프로세서(31)는 사용자의 조작에 따라 변화되는 가상의 속도에 해당하는 세기의 바람을 제공하기 위해 송풍기 제어신호를 출력한다. 이 신호는 디지털/아나로그 변환부(41)에 의해 전기신호로 변환되어 송풍기(42)에 인가되는 전압의 크기를 변화시켜 송풍기(41)의 회전속도 및 회전시간 등을 제어한다.The microprocessor 31 outputs a blower control signal to provide a wind of intensity corresponding to a virtual speed that varies according to a user's manipulation. The signal is converted into an electrical signal by the digital / analog converter 41 to change the magnitude of the voltage applied to the blower 42 to control the rotational speed and the rotation time of the blower 41.

이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 레이싱 오락장치는 레이싱 오락장치의 가상 속도에 따라 송풍량을 변화시켜 제공함으로써 게임 플레이어에게 현실감을 제공할 수 있는 효과를 가진다.As described above, the racing entertainment apparatus according to the present invention has an effect of providing reality to a game player by changing the air volume according to the virtual speed of the racing entertainment apparatus.

Claims (4)

사용자가 탑승하여 전방에 설치된 화상 표시 장치에 표시되는 도로정보를 보며 레이싱을 수행하는 오락장치에 있어서;An entertainment apparatus for performing a racing while viewing the road information displayed on the image display device installed in front of the user; 사용자가 오락장치를 조작하여 가상의 속도를 변화시킬 때, 사용자가 실제적인 속도감을 느낄 수 있도록 가상 속도의 변화에 따라 바람의 양을 변화시킬 수 있는 송풍장치가 구비된 것을 특징으로 하는 레이싱 오락장치.When the user manipulates the entertainment device to change the virtual speed, the racing entertainment device is provided with a blower that can change the amount of wind in accordance with the change of the virtual speed so that the user can feel the actual speed feeling . 제 1 항에 있어서;The method of claim 1; 사용자가 실제 레이싱과 동일한 조작을 수행할 수 있는 오락동작부와,Amusement operation unit that the user can perform the same operation as the actual racing, 상기 오락동작부의 조작 상태를 인지하여 전기적 신호로 변환하여 출력하는 동작인식부와,An operation recognition unit for recognizing an operation state of the entertainment operation unit and converting the converted signal into an electrical signal; 상기 동작인식부로부터 출력되는 아나로그신호를 디지털신호로 변화시켜 출력하는 아나로그/디지탈 신호 변환부와,An analog / digital signal converter for converting the analog signal output from the operation recognition unit into a digital signal and outputting the digital signal; 상기 아나로그/디지털 신호 변환부의 출력신호를 인식하여 레이싱 장치의 가상 속도를 산출하여 상기 송풍장치의 동작제어신호를 출력하는 마이크로 프로세서를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 레이싱 오락장치.And a microprocessor configured to recognize an output signal of the analog / digital signal converter to calculate a virtual speed of the racing device and output an operation control signal of the blower. 제 2 항에 있어서;The method of claim 2; 상기 송풍장치는 상기 화상 표시장치의 소정 부위에 설치된 것을 특징으로 하는 레이싱 오락장치.And said blower is provided at a predetermined portion of said image display apparatus. 제 2 항에 있어서; 상기 오락동작부는The method of claim 2; The entertainment operation unit 레이싱 장치의 가상 속도를 변화시키기 위한 가속 장치와 감속장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 레이싱 오락장치.A racing entertainment device comprising an acceleration device and a deceleration device for changing a virtual speed of the racing device.
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KR100457203B1 (en) * 2001-02-20 2004-11-16 고나미 가부시끼가이샤 Visual presentation apparatus for game

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