KR20020082005A - Game system having a wind velocity apparatus and the wind velocity controlling method thereof - Google Patents

Game system having a wind velocity apparatus and the wind velocity controlling method thereof Download PDF

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KR20020082005A KR1020010021683A KR20010021683A KR20020082005A KR 20020082005 A KR20020082005 A KR 20020082005A KR 1020010021683 A KR1020010021683 A KR 1020010021683A KR 20010021683 A KR20010021683 A KR 20010021683A KR 20020082005 A KR20020082005 A KR 20020082005A
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Abstract

PURPOSE: Provided are a game system having a wind velocity generating device, which provides wind velocity/direction to a gamer directly, therefore it provides the sense for the real, and a method for controlling the wind velocity. CONSTITUTION: The game system(100) having the wind velocity generating device contains: a velocity sensing part and a direction sensing part; a wind velocity/direction data storing part to generate the wind velocity by a microprocessor when the velocity/direction change is caused by the velocity sensing part and the direction sensing part; at least one wind velocity generating device mounted on the front and back, upper and lower, and right and left of a main body(110) of a game machine, which provides the wind to the gamer by receiving the wind velocity data from the wind velocity/direction data storing part.

Description

풍속장치를 가지는 게임시스템 및 그 풍속제어방법{GAME SYSTEM HAVING A WIND VELOCITY APPARATUS AND THE WIND VELOCITY CONTROLLING METHOD THEREOF}GAME SYSTEM HAVING A WIND VELOCITY APPARATUS AND THE WIND VELOCITY CONTROLLING METHOD THEREOF

본 발명은 풍속장치를 가지는 게임시스템 및 그 풍속제어방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 속도를 메카니즘으로한 레이싱 장르 및 스포츠 장르 게임기를 이용하여 기 설정된 게임프로그램에 의해 소정 코스를 따라 게임을 하는 시뮬레이션게임을 수행할때, 게임자의 주행조건(속도/방향)에 따라 일정 세기의 변화되는 풍속/풍향을 게임자에게 직접 제공할 수 있도록 하는 풍속장치를 가지는 게임시스템 및 그 풍속제어방법에 관한 것이다.The present invention relates to a game system having a wind speed device and a wind speed control method thereof, and more particularly, a simulation of playing a game along a predetermined course by a predetermined game program using a racing genre and a sports genre game machine having a speed as a mechanism. The present invention relates to a game system having a wind speed device capable of directly providing a game player with a wind speed / wind direction of a certain intensity according to the running condition (speed / direction) of the game player, and a wind speed control method thereof.

최근, 표시장치 전면에 모터사이클이나 차량·스키· 젯트스키·파워보트와 같이 게임자가 직접 그러한 매체에 탑승한 상태에서 게임을 행할 수 있는 게임머신이 제공되고 있는 바, 게임자는 그 매체별로 저장된 데이터(예컨대, 도로코스데이터, 스키코스데이터, 바닷물이 출렁되는 해상데이터 등)를 일정 모니터를 통해 육안으로 확인하며 게임을 수행함으로써, 실제상황에서 모터사이클이나 스키를 타는 것과 같은 현장감을 제공받을수 있다.Recently, a game machine is provided on the front of the display device, such as a motorcycle, a vehicle, a ski, a jet ski, and a power boat, in which a player can play a game while directly riding on such a medium. (Eg, road course data, ski course data, sea data in which sea water is running) and visually check through a certain monitor to perform a game, so that you can be provided with a realistic feeling of riding a motorcycle or skiing in a real situation.

그리고, 대한민국특허공보(출원번호 10-1998-015486 : 체감게임기 및 체감게임 방법)를 보면 격투게임기에 사용하는 체감게임기 및 체감게임 방법에 관해 나와 있는데, 여기서는 서로의 캐릭터간의 격투 중에 생기는 접촉(공격 및 방어)에 히트(hit : 명중) 여부를 판정하고, 그 히트 판정 결과에 따라 액체·기체·유체물을 게임자에게 토출함으로 게임자에게 체감을 전달함으로써, 격투게임의 공격 및 방어시 게임자가 그 감각을 느낄수 있도록 하고 있다. 하지만, 그 체감게임기 및체감게임 방법은 본 발명의 풍속과 풍향을 느끼게 하는 목적과는 상이한 것이다.In addition, the Republic of Korea Patent Publication (application number 10-1998-015486: haptic game machine and haptic game method) shows a haptic game machine and a haptic game method used in a fighting game machine, where the contact (attack during the fighting between each other characters) And defense) and delivers the haptic to the player by discharging liquid, gas and fluid to the player according to the hit determination result. I can feel the sense. However, the haptic game machine and the haptic game method are different from the purpose of making the wind speed and the wind direction of the present invention feel.

또한, 전술한바와 같은 게임기는 게임자가 모니터를 통해 표시되는 일정 코스를 확인하면서 주행방향에 따라 핸들을 조작하거나 신체 일부를 사용하여 게임을 하기 때문에, 그 게임자는 모니터에 표시되는 일정 코스에서 나타날 수 있는 시각적, 청각적, 진동에 의한 촉각인 데이터(예컨대, 주행시 발생되는 소음이나 도로주변배경 그리고 충돌시 발생하는 탑승매체나 핸들의 진동 등)만을 제공받음으로서 비록 현장감 있게 게임을 한다고 할지라도, 게임자는 실제 차량운전이나 스키를 탈 때 신체에 직접적으로 느낄수 있는 바람 등의 요소는 제공받지 못해 실내에서 게임을 하는 한계를 극복할 수가 없을뿐더러 현실감이 현저하게 저하되는 문제점을 안고 있었다.In addition, the game machine as described above may play the game using the body part or the steering wheel in accordance with the driving direction while the player checks the course displayed on the monitor, the game player may appear in the course displayed on the monitor Even if you play the game realistically, you are provided with only visual, audio, and vibrational tactile data (e.g., noise generated during driving, background of the road, and vibration of the vehicle or steering wheel generated during a collision). The chair was not provided with elements such as the wind that can be directly felt by the body when driving a car or skiing, so he could not overcome the limitations of playing games indoors and had a problem that the reality was significantly reduced.

따라서, 본 발명의 목적은 소정 매체를 타고 모니터를 통해 표시되는 일정 코스를 주행하는 게임자가 그 매체의 기능조작을 통해 속도가감 및 방향전환 등을 수행했을 때, 상기 속도 및 방향 등에 대해 기설정된 풍속/풍향데이터를 근거로 일정 세기의 풍속/풍향을 게임자에게 직접 제공하도록 하는 풍속장치를 가지는 게임시스템 및 그 풍속제어방법을 제공함에 있다.Accordingly, an object of the present invention is to set the wind speed preset for the speed and direction when a game player running a certain course displayed on a monitor on a predetermined medium performs speed deceleration and direction change through the operation of the medium. The present invention provides a game system and a wind speed control method having a wind speed device for directly providing a player with wind speed / wind direction of a certain intensity based on the wind direction data.

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 풍속장치를 가지는 게임시스템은, 소정 코인 입력에 따라 게임자가 직접 탑승한 상태에서 게임을 선택조작하기 위한 기능조작부를 가지는 탑승매체와, 상기 기능조작부에서 선택입력된 데이터를 근거로 소정 게임프로그램을 구동하고 게임실행을 제어하는 마이크로프로세서 및,그 게임의 실행상태를 나타내는 모니터/스피커가 구비된 게임기본체가 포함되어 구성된 게임시스템에 있어서, 상기 게임기본체는; 상기 탑승매체를 타고 주행시에 상기 기능조작부의 선택조작에 따라 소정 코스가 모니터를 통해 디스플레이되는 하나 이상의 코스데이터가 저장되는 코스데이터저장부와, 상기 코스데이터저장부로부터 독출된 데이터를 시청하면서 게임수행시에 상기 기능조작부에 의한 속도변환 및 방향전환이 발생했을 때, 그 속도 및 방향을 감지하는 속도감지부 및 방향감지부와, 상기 속도감지부 및 방향감지부에 의한 속도/방향변환이 발생되면 상기 마이크로프로세서에 의해 해당 속도 및 방향에 따라 풍속/풍향이 발생되도록 속도별 풍속데이터 및 방향별 풍향데이터를 가지는 풍속/방향데이터저장부와, 상기 풍속/방향데이터저장부에 저장된 풍속/풍향데이터를 인가받고 송풍패널부재내에 장착된 하나 이상의 풍속기를 구동시키는 풍속제어부가 포함되어 구성되는 것을 특징으로 한다.Game system having a wind speed device of the present invention for achieving the above object, the boarding medium having a function control unit for selecting and operating the game in the state in which the player directly boarded according to a predetermined coin input, and selected from the function operation unit A game system comprising a game main body including a microprocessor for driving a predetermined game program and controlling game execution based on input data, and a monitor / speaker indicating an execution state of the game, the game main body comprising: a game main body; The course data storage unit stores one or more course data displayed on a monitor according to a selection operation of the function manipulation unit while driving on the boarding medium, and performs game while watching data read from the course data storage unit. When the speed change and direction change by the function control unit occur, the speed detecting unit and the direction detecting unit detecting the speed and the direction, and the speed / direction change by the speed detecting unit and the direction detecting unit are generated. Wind speed / direction data storage unit having wind speed data for each speed and wind direction data for each direction so that wind speed / wind direction is generated according to the corresponding speed and direction, and the wind speed / wind direction data stored in the wind speed / direction data storage unit Includes a wind speed control unit for driving one or more wind turbines mounted in the member Characterized in that the sex.

또한, 상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 풍속장치를 가지는 게임시스템의 풍속제어방법은, 소정 코인 입력후 게임자가 직접 탑승매체에 탑승한 상태에서 모니터에 표시되는 소정 코스를 확인하며 게임을 할 수 있도록 상기 탑승매체와 전기적/기구적으로 연결된 게임기본체가 포함된 게임시스템에 있어서, 상기 탑승매체에 구비된 조작핸들(입력장치)을 통해 속도변환 및 방향전환을 시도하면 속도감지부 및 방향감지부의 감지기능에 따라 변환된 속도 및 방향을 감지하고, 그 감지데이터를 마이크로프로세서에 인가하는 과정과, 상기 마이크로프로세서는 상기 감지데이터를 참조하여 풍속/방향데이터저장부에 기 설정저장된 풍속데이터 및 방향데이터를 독출하는 과정과, 상기 독출된 풍속데이터 및 방향데이터를 인가받는마이크로프로세서는 그 풍속데이터 및 방향데이터에 근거한 소정 제어신호를 풍속제어부로 인가하고, 그 풍속제어부의 풍속제어동작에 따라 상기 게임기본체 외면에 장착된 송풍패널부재에 구비된 하나 이상의 풍속기를 제어하여 풍속을 제어하는 과정이 포함되어 이루어지는 것을 특징으로 한다.In addition, the wind speed control method of the game system having a wind speed device according to the present invention for achieving the above object, the game after checking the predetermined course displayed on the monitor in the state in which the player directly boards the boarding medium after inputting a predetermined coin In a game system including a game main body connected to the boarding medium electrically / mechanically, the speed detecting unit and the direction detecting unit when the speed conversion and the direction change are attempted through an operation handle (input device) provided in the boarding medium. Sensing the converted speed and direction according to a sensing function of the sensor, and applying the sensed data to the microprocessor, wherein the microprocessor refers to the sensed data and the wind speed data and direction previously stored in the wind speed / direction data storage unit. A process of reading data, and receiving the read wind speed data and direction data with a micro The controller applies a predetermined control signal based on the wind speed data and the direction data to the wind speed control unit, and controls the wind speed by controlling one or more wind machines provided on the blower panel member mounted on the outer surface of the game main body according to the wind speed control operation of the wind speed control unit. Characterized in that the process is made to include.

상술한 본 발명의 풍속장치를 가지는 게임시스템 및 그 풍속제어방법에 따르면, 소정 게임자가 탑승매체에 탑승하여 게임 진행시에, 게임자의 핸들(입력장치)조작등에 따라 속도변환 및 방향변환이 발생되면, 그 변환요소에 따라 상이한 풍속/풍향이 게임자에게 직접 제공되게 된다.According to the game system having the wind speed device of the present invention and the wind speed control method thereof, when a predetermined game player rides on a vehicle and proceeds with a game, a speed change and a direction change occur according to a handle (input device) operation of the game player. In other words, different wind speeds / wind directions are provided directly to the player according to the conversion factor.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 풍속장치를 가지는 게임시스템을 나타내고 있는 사시도,1 is a perspective view showing a game system having a wind speed device according to a preferred embodiment of the present invention;

도 2는 도 1의 풍속장치를 가지는 게임시스템을 기능모듈부로 나타내고 있는 블록구성도,2 is a block diagram showing a game system having a wind speed device of FIG.

도 3a 및 도 3b는 도 2의 풍속/방향데이터저장부에 저장된 데이터의 실시예를 보이고 있는 도면,3A and 3B illustrate an embodiment of data stored in the wind speed / direction data storage of FIG. 2;

도 4a 및 도 4b는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 풍속장치를 가지는 게임시스템의 풍속제어방법을 나타내고 있는 흐름도이다.4A and 4B are flowcharts illustrating a wind speed control method of a game system having a wind speed device according to a preferred embodiment of the present invention.

*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명** Description of the symbols for the main parts of the drawings *

110 : 게임기본체, 113 : 마이크로프로세서,110: game basic body, 113: microprocessor,

114 : 게임프로그램저장부, 116 : 풍속/방향데이터저장부,114: game program storage unit, 116: wind speed / direction data storage unit,

118 : 속도감지부, 120 : 방향감지부,118: speed detection unit, 120: direction detection unit,

123 : 송풍패널부재, 123a-123d : 제 1내지 제 4풍속기,123: blower panel member, 123a-123d: first to fourth wind blower,

142 : 모터사이클, 144 : 기능조작부.142: motorcycle, 144: functional control unit.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 오토바이 레이싱 게임에 적용하여 도면을 첨부하고 그 도면을 참조하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, a preferred embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings by applying to the motorcycle racing game as follows.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 풍속장치를 가지는 게임시스템을 나타내고 있는 사시도, 도 2는 도 1의 풍속장치를 가지는 게임시스템을 기능모듈부로 나타내고 있는 블록구성도이다.1 is a perspective view showing a game system having a wind speed device according to a preferred embodiment of the present invention. FIG. 2 is a block diagram showing a game system having a wind speed device of FIG.

도 1에 도시된 바와 같이, 풍속장치를 가지는 게임시스템(100)은 통상적으로 게임용 모터사이클·차량·스키·파워보트·젯트스키등 다양한 게임에 제공되며, 그 게임내용 및 게임진행을 선택조작할 수 있는 기능조작부(144)가 구비된 탑승매체(142)와, 그 탑승매체(142)와 전기적/기구적으로 결합되며 그 탑승매체(142)의 조작동작에 따라 배경화면 및 사운드가 출력되는 모니터(126)/스피커(130)가 전면에 구성되는 게임기본체(110) 및, 상기 게임기본체(110) 상부 및 좌/우측면에 상기조작동작에 따라 발생되는 속도에 비례하여 일정 풍속을 발생시키는 제 1내지 제 4풍속기(123a-123d)가 설치된 송풍패널부재(123)가 장착되어 구성된다.As shown in FIG. 1, a game system 100 having a wind speed device is typically provided to various games such as motorcycles, vehicles, skis, powerboats, jet skis, etc., and can select and operate the game contents and game progress. The boarding medium 142 equipped with a functional control unit 144 and a monitor that is electrically / mechanically coupled to the boarding medium 142 and outputs a background screen and sound according to the operation of the boarding medium 142. (126) / the first to generate a constant wind speed in proportion to the speed generated by the operation on the game main body 110, the upper surface and the left and right sides of the game main body 110, the speaker 130 is configured in front The air blower panel member 123 to which the fourth wind blowers 123a to 123d are installed is mounted.

여기서, 상기 스피커(130)는 게임기본체(110)에 장착된다고 하였으나, 송풍패널부재(123)에 장착되어도 무방하다.Here, although the speaker 130 is said to be mounted on the game main body 110, it may be mounted on the blowing panel member 123.

그리고, 도 2에 도시된 바와 같이 상기 게임기본체(110)는 소정 금액을 입력하기 위한 코인투입구(112)와 코인 입력후 기능조작부(144)의 선택조작에 따라 프로그램저장부(도면미도시) 및 코스데이터저장부(114)에 기 저장된 일정 프로그램과 코스를 독출하고, 독출된 데이터에 따른 게임실행을 위한 전반적인 제어동작을 수행하는 마이크로프로세서(113)와, 상기 마이크로프로세서(113)의 제어동작에 따라 상기 모니터(126) 및 스피커(130)를 통해 동화상과 사운드가 제공되는 도중에 상기 탑승매체(142)의 기능조작부(144)로부터 속도 및 방향변환이 발생되면 이를 감지하는 속도감지부(118) 및 방향감지부(120)와, 상기 속도감지부(118) 및 방향감지부(120)에 의한 속도/방향변환이 발생되면 상기 마이크로프로세서(113)에 의해 해당 속도 및 방향에 따라 풍속/풍향이 발생되도록 속도별 풍속/방향데이터를 가지는 풍속/방향데이터저장부(116)와, 상기 풍속/방향데이터저장부(116)에 저장된 풍속/방향데이터를 인가받고 상기 제 1내지 제 4풍속기(123a-123d)를 구동시키는 풍속제어부(122)가 포함되어 구성된다.As shown in FIG. 2, the game main body 110 may include a program storage unit (not shown) according to a coin input port 112 for inputting a predetermined amount of money and a selection operation of a function control unit 144 after coin input. The microprocessor 113 reads a predetermined program and a course previously stored in the course data storage unit 114, and performs a general control operation for game execution according to the read data, and a control operation of the microprocessor 113. Accordingly, the speed sensing unit 118 and the sense of direction to detect the speed and direction change from the function control unit 144 of the boarding medium 142 while the moving picture and sound is provided through the monitor 126 and the speaker 130 When the speed / direction change by the branch unit 120 and the speed detecting unit 118 and the direction detecting unit 120 occurs, the wind speed / wind direction is generated by the microprocessor 113 according to the corresponding speed and direction. The wind speed / direction data storage unit 116 having wind speed / direction data for each speed, and the wind speed / direction data stored in the wind speed / direction data storage unit 116 are applied to the first to fourth wind speeders 123a-. It is configured to include a wind speed control unit 122 for driving 123d.

상기 모니터(126) 및 스피커(130)는 각각 디스플레이제어부(124)와 사운드제어부(128)의 제어동작을 받도록 구성된다.The monitor 126 and the speaker 130 are configured to receive control operations of the display controller 124 and the sound controller 128, respectively.

한편, 게임기본체 외면에 장착된 각 송풍패널부재(123)에는 제 1내지 제 4풍속기(123a-123d)가 구비되며, 그 풍속기(123a-123d)는 상기 마이크로프로세서(113)의 제어신호를 받고 경우에 따라서는 각각 상이한 풍속을 출력하도록 구성된다.On the other hand, each of the blower panel members 123 mounted on the outer surface of the game main body are provided with first to fourth wind blowers 123a to 123d, and the wind blowers 123a to 123d control signals of the microprocessor 113. Is configured to output different wind speeds in some cases.

상기와 같이 구성된 본 발명의 작용은 다음과 같다.The operation of the present invention configured as described above is as follows.

여기서, 본 발명은 모토사이클 게임에 한정하여 설명하지만, 소정 코스의 동화상(예컨대, 자동차/스키/젯트스키/파워보트 등 속도를 메카니즘으로 한 게임)이 나타날수 있는 다양한 게임머신에 응용가능하다.Here, the present invention is limited to a motorcycle game, but is applicable to various game machines in which moving images of a predetermined course (for example, a game using a speed mechanism such as a car / ski / jet ski / powerboat) can appear.

먼저, 게임자는 게임기본체(110) 전면에 장착된 탑승매체(이하,모토사이클로 기술함)(142)에 탑승하고, 상기 탑승한 상태에서 기 저장된 게임코스에 따라 모터사이클 시뮬레이션게임을 수행할 수가 있는 바, 통상 일정 금액을 코인투입구(112)를 통해 입금하면(단계 200, 단계 220), 마이크로프로세서(113)는 그 입금된 금액을 인지함과 아울러 해당 모터사이클 프로그램을 프로그램저장부(도면 미도시)로부터 독출하여 구동시키게 된다(단계 202, 단계 222).First, the player rides on a boarding medium (hereinafter referred to as a motorcycle) 142 mounted on the front of the game main body 110, and can perform a motorcycle simulation game according to a pre-stored game course in the boarding state. If a predetermined amount of money is deposited through the coin inlet 112 (steps 200 and 220), the microprocessor 113 recognizes the amount of money deposited and also stores the corresponding motorcycle program in a program storage unit (not shown). (Step 202, step 222).

그러면, 초기상태로부터 상기 프로그램구동에 따라 모니터(126)를 통해 소정 도로코스를 나타내는 동화상이 표시되게 되며(단계 204, 단계 224), 게임자는 그 동화상의 도로코스를 따라 시뮬레이션 게임을 하게 된다. 이때 도로코스 주행시 주위 소음(예컨대, 다른 차량의 주행소리, 경적 등)이 현재 모니터에 나타나는 배경에 맞춰 스피커(130)를 통해 출력됨으로써, 게임자는 어느정도 도로상에서 주행하고 있는 실제 느낌을 전달받게 된다.Then, from the initial state, a moving picture indicating a predetermined road course is displayed on the monitor 126 according to the program driving (steps 204 and 224), and the player plays a simulation game along the road course of the moving picture. At this time, the ambient noise (for example, the driving sound of another vehicle, the horn, etc.) during the driving of the road course is output through the speaker 130 in accordance with the background currently displayed on the monitor, so that the game player receives the actual feeling of driving on the road to some extent.

한편, 그와같이 시뮬레이션 게임을 하는 게임자는 기능조작부(144)에 장착된 조향핸들 및 액셀레이터(입력장치)를 조작하여 모터사이클(142)의 진행방향 및 속도를 변화시키는데, 이때 그 변화조작에 따라 게임기본체(110) 외면에 장착된 풍속기로(123a-123d)부터 일정 바람이 그 게임자에게 제공하게 된다.On the other hand, the game player playing a simulation game as described above operates the steering wheel and the accelerator (input device) mounted on the function control unit 144 to change the moving direction and speed of the motorcycle 142, in which case the change operation From the wind turbines 123a to 123d mounted on the outer surface of the game main body 110, a predetermined wind is provided to the player.

이를 도 4a 및 도 4b를 참조하여 보다 상세히 설명하기로 한다.This will be described in more detail with reference to FIGS. 4A and 4B.

상기 게임자가 전술한바와 같이 금액 입금후 시뮬레이션게임을 하기 위한 초기상태에서는 게임 대기상태로 송풍패널부재(123)내에 장착된 풍속기(123a-123d)는 미구동 상태를 유지하고 있다가, 게임자의 게임시작 요구에 따른 소정 키이버튼이 온구동되면 모니터(126)에 도로코스가 표시되는 한편, 게임자의 액셀레이터 조작에 따라 그 모터사이클의 속도가 점점 빨라지면서 상기 모니터(126)에 표시되는 도로코스 또한 점차 빠르게 진행되게 된다(단계 206, 단계 226).In the initial state for the game player to play the simulation game after depositing the money as described above, the wind machines 123a to 123d mounted in the blower panel member 123 in the game standby state remain undriven. The road course is displayed on the monitor 126 when the predetermined key button is driven in response to the game start request, and the road course displayed on the monitor 126 is further increased while the speed of the motorcycle is increased according to the accelerator operation of the player. The process proceeds gradually (step 206, step 226).

이때, 상기 게임기본체(110) 외면에 제공된 풍속기(123a-123d)가 기설정된 속도 대비 풍속데이터를 참조하여 가동되게 된다. 즉, 도 3에 도시된 바와 같이 모터사이클(142) 속도데이터가 10km/h일때는 풍속기(123a-123d)로부터 출력되는 풍속이 2km/s가 되도록 하고 20km/h일때는 3km/s가 되는 것과 같이 모터사이클 속도 대비 풍속데이터를 기 설정하며, 또한 날씨 상황에 대해서도 동일한 속도에 대해 약간 변화된 풍속이 출력되도록 설정할 수가 있다. 예컨대, 맑을 때 주행속도가 30km/h일때는 4km/s로 설정하고, 흐린날씨일때에는 5km/s로 하여 날씨변화에 대해서도 풍속데이터를 상이하게 함으로써 게임자에게 다양하게 풍속을 제공하도록 한다. 그 풍속데이터는 임의로 설정가능하다.At this time, the wind turbines 123a-123d provided on the outer surface of the game main body 110 are operated with reference to a predetermined speed versus wind speed data. That is, as shown in FIG. 3, when the speed data of the motorcycle 142 is 10 km / h, the wind speed output from the wind speed 123a-123d is 2 km / s, and when the speed is 20 km / h, the speed is 3 km / s. As such, the wind speed data may be preset for the motorcycle speed, and the wind speed slightly changed for the same speed may be output for the weather situation. For example, it is set to 4 km / s when the driving speed is 30 km / h when it is clear, and 5 km / s when the weather is cloudy, so that the wind speed data for the weather changes differently to provide the player with various wind speeds. The wind speed data can be arbitrarily set.

한편, 모터사이클(142) 속도가 10km/h에서 20km/h로 변환되면 상기 속도감지부(118)는 그 변화된 속도를 감지하여 마이크로프로세서(113)로 인가하고(단계208, 단계 210), 그 마이크로프로세서(113)는 풍속/풍향데이터저장부(116)를 검색/독출하여 해당 속도대비 풍속데이터, 즉 3km/s풍속을 출력하도록 풍속제어부(122)에 제어신호를 인가시키게 되고, 상기 풍속제어부(122)는 현재 2km/s풍속을 출력하도록 설정된 풍속기를 3km/s로 증가된 풍속을 출력시키도록 풍속기(123a-123d)를 제어구동하게 되는 것이다(단계 212,단계 214). 그러나 상기 속도변화가 발생되지 않는 경우에는(단계 210에서 no), 현재 구동되는 풍속기의 회전속도를 계속 유지하게 된다(단계 216).Meanwhile, when the speed of the motorcycle 142 is converted from 10 km / h to 20 km / h, the speed detecting unit 118 senses the changed speed and applies it to the microprocessor 113 (step 208 and step 210). The processor 113 searches / reads the wind speed / wind direction data storage unit 116 and applies a control signal to the wind speed controller 122 to output wind speed data, that is, 3 km / s wind speed relative to the corresponding speed. In step 122, the wind speed controllers 123a to 123d are controlled to output wind speeds increased to 3 km / s, which are currently set to output 2 km / s wind speeds (steps 212 and 214). However, if the speed change does not occur (no in step 210), the rotational speed of the currently driven wind turbine is maintained (step 216).

다시말해, 모터사이클(142)의 주행속도에 따라 게임기본체(110) 외면에 제공된 풍속기(123a-123d)의 회전속도가 변화되며, 그 게임자는 주행속도에 비례한 상이한 바람세기를 느끼게 되는 것이다.In other words, the rotational speed of the wind turbines 123a-123d provided on the outer surface of the game main body 110 is changed according to the running speed of the motorcycle 142, and the gamer feels different wind strengths in proportion to the running speed. .

한편, 상기 모터사이클(142) 주행시 게임가가 조향핸들을 조작하여 주행방향을 변화시키게 되면(단계 228, 단계 230), 상기 방향감지(120)부는 모터사이클(142)이 어느쪽으로 회전하였는지 또한 그 회전각도를 감지하게 되며, 그 감지데이터를 마이크로프로세서(113)로 전달하게 된다. 그러면, 상기 마이크로프로세서(113)는 그 회전각도에 비례하여 해당 풍속기의 풍속을 증가시킴으로써, 실제 도로상에서 주행시 느낄수 있는 바람 등의 영향을 최대한 제공하도록 한다(단계 232, 단계 234).On the other hand, if the game player changes the driving direction by operating the steering wheel while driving the motorcycle 142 (steps 228 and 230), the direction detecting unit 120 rotates in which direction the motorcycle 142 is rotated. The angle is sensed, and the sensed data is transmitted to the microprocessor 113. Then, the microprocessor 113 increases the wind speed of the wind speed in proportion to the rotation angle, so as to provide the maximum effect of wind or the like that may be felt when driving on the actual road (step 232, step 234).

예컨대, 모니터(126)에 나타나는 우회전 도로코스를 따라 주행시에 조향핸들을 오른쪽으로 회전시키게 되면, 이때 그 핸들각도에 대한 감지데이터를 참조하여 마이크로프로세서(113)는 게임자의 좌측면에 더 강한 풍속을 전달하기 위하여 제 1및 제 2풍속기(123a,123b)의 회전속도는 증가시키고, 제 3 및 제 4풍속기(123c,123d)의 회전속도를 감소시켜 좌/우방향의 바람의 세기를 서로 상이하게 하는 것이다.For example, if the steering wheel is rotated to the right when driving along the right turn road course displayed on the monitor 126, the microprocessor 113 may refer to the sensed data on the steering wheel angle to provide a stronger wind speed to the left side of the player. In order to transmit, the rotational speeds of the first and second wind blowers 123a and 123b are increased, and the rotational speeds of the third and fourth wind blowers 123c and 123d are decreased, so that the strength of the wind in the left and right directions is mutually reduced. It is different.

여기서, 상기와 같이 모터사이클(142)을 회전시켰을 때 그 회전방향에 따라 게임기본체(110) 좌/우측에 제공된 풍속기(123a-123d)의 회전속도를 다르게 하여 게임자가 실제 좌/우 풍속을 다르도록 느끼게 할 수 있으나, 상기 송풍패널부재(123)를 모터사이클(142)의 회전에 따라 그 각도를 변화시키도록 하여 좀더 구체적으로 풍속을 제공할 수가 있게 된다. 즉, 게임기본체(123) 측면부에 소정 구동모터 및 웜기어를 장착하는 한편, 송풍패널부재를 힌지결합시킨 상태에서 마이크로프로세서가 모터사이클의 회전상태를 감지하면 일측에 제공된 구동모터에 구동신호를 인가시켜 해당 송풍패널부재의 각도를 조절할 수가 있다는 것이다.Here, when the motorcycle 142 is rotated as described above, the game player changes the rotational speed of the wind turbines 123a to 123d provided to the left and right sides of the game main body 110 according to the rotational direction thereof. Although it may feel different, the wind panel member 123 may change the angle according to the rotation of the motorcycle 142, so that the wind speed may be more specifically provided. That is, while a predetermined driving motor and a worm gear are mounted on the side surface of the game main body 123, when the microprocessor senses the rotation state of the motorcycle while the blower panel member is hinged, the driving signal is applied to the driving motor provided on one side. The angle of the blower panel member can be adjusted.

한편, 상기 본 발명의 실시예에 따른 풍속장치를 가지는 게임시스템 및 그 풍속제어방법에서는, 전술한 바와 같이 게임용 모터사이클이 제공된 게임머신에 한정하여 설명하고 있지만, 다른 게임머신 예컨대 비행시뮬레이션, 수상에서 이루어지는 수상시뮬레이션, 육상시뮬레이션등 레이싱 및 스포츠게임 장르등에 다양하게적용될 수 있기 때문에, 본 발명에서 기재된 내용과 다른 변형된 실시예들이 돌출된다고 하더라도 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안되며, 본 발명에 첨부된 청구범위안에 속한다 해야 할 것이다.On the other hand, in the game system having a wind speed device and the wind speed control method according to the embodiment of the present invention, as described above, but limited to the game machine provided with the game motorcycle, but in other game machines such as flight simulation, water surface Because it can be applied to a variety of racing and sports game genres, such as water simulation, land simulation, etc. made, even if the modifications and other embodiments described in the present invention protrude, should not be individually understood from the technical spirit or prospect of the present invention, It should be within the scope of the claims appended hereto.

또한, 상기 본 발명의 송풍패널부재 내에 장착되는 풍속기는 일반적으로 바람을 일으키는 장치들을 총칭한다. 다시말해, 바람을 일으키는 풍속기 종류의 예로는 싱글휀(선풍기 모양을 기본으로 기능에 따라 모양을 변형한 것), 롱휀(에어커텐용으로 많이 사용), 노즐휀(소구경 노즐을 통해 공기를 뿜어 내어 사용), 콤프레샤(압축공기를 에어분사 노즐을 통해 분사)등 다양한 종류들이 있다.In addition, wind blowers mounted in the blower panel member of the present invention generally refer to devices for generating wind. In other words, examples of wind blower types that generate wind include single fans (modified according to function based on fan shape), long fans (used for air curtains), and nozzles (small nozzles). And various types of compressors (compressed air is injected through an air jet nozzle).

그리고, 상기 풍속기는 게임프로그램 내용에 따라 상기 전술한 풍속기 종류중 어느 하나를 선택하여 장착하거나, 하나 이상의 다른 종류의 풍속기를 혼합하여 장착 할 수 있다.The wind turbine may be mounted by selecting any one of the above wind turbine types or by mixing one or more other wind turbines according to the contents of the game program.

이상에서 상세하게 설명한 바와 같이, 본 발명의 풍속장치를 가지는 게임시스템 및 그 풍속제어방법에 따르면, 소정 게임시뮬레이션을 할 수 있는 게임기에 복수개의 풍속기를 제공하고, 그 게임실행시에 속도 또는 방향 변환이 발생되면 그에 따른 풍속을 직접 게임자에게 제공함으로써, 보다 현장감있게 게임을 즐길수가 있는 효과가 있다.As described in detail above, according to the game system having the wind speed device of the present invention and the wind speed control method thereof, a plurality of wind speed machines are provided in a game machine capable of performing a predetermined game simulation, and the speed or direction is changed when the game is executed. If this occurs, by providing the wind speed accordingly to the gamers, there is an effect that can enjoy the game more realistically.

그리고, 송풍패널부재 내에 사용하는 풍속기 종류를 게임프로그램 내용에 따라 적절하게 선택하여 사용함으로 게임내용에 맞는 적절한 바람을 구현 할 수 있으며, 게임기 디자인을 고려하여 풍속기를 선택하면 게임기의 외관디자인을 개선할 수 있다.In addition, by selecting the type of wind blower used in the blower panel member according to the contents of the game program, it is possible to realize an appropriate wind according to the contents of the game. When selected, the appearance of the game console can be improved.

더욱이, 풍속기를 통해 발생된 바람이 게임자의 귀에 직접 접촉함으로 생기는 바람소리는 실재상황에서의 바람 소리와 동일 한 사운드(sound)를 제공하게 된다.Moreover, the wind sound generated by the wind generated by the wind turbine directly contacting the player's ear provides the same sound as the wind sound in the real situation.

Claims (7)

소정 코인 입력에 따라 게임자가 직접 탑승한 상태에서 게임을 선택조작하기 위한 기능조작부를 가지는 탑승매체와, 상기 기능조작부에서 선택입력된 데이터를 근거로 소정 게임프로그램을 구동하고 게임실행을 제어하는 마이크로프로세서 및, 그 게임의 실행상태를 나타내는 모니터/스피커가 구비된 게임기본체가 포함되어 구성된 게임시스템에 있어서,A microprocessor for driving a predetermined game program and controlling game execution based on data selected and input by the function control unit, and a boarding medium having a function control unit for selecting and operating a game in a state where the player directly rides in response to a predetermined coin input. And a game main body provided with a monitor / speaker indicating an execution state of the game. 상기 게임기본체(110)는;The game main body 110; 상기 탑승매체(142)를 타고 주행시에 상기 기능조작부의 선택조작에 따라 소정 코스가 모니터(126)를 통해 디스플레이되는 하나 이상의 코스데이터가 저장되는 코스데이터저장부(114)와,A course data storage unit 114 storing one or more course data for displaying a predetermined course through a monitor 126 according to a selection operation of the function manipulation unit while driving on the boarding medium 142; 상기 코스데이터저장부(114)로부터 독출된 데이터를 시청하면서 게임수행시에 상기 기능조작부(144)에 의한 속도변환 및 방향전환이 발생했을 때, 그 속도 및 방향을 감지하는 속도감지부(118) 및 방향감지부(120)와,Speed detection unit 118 for detecting the speed and direction when the speed conversion and direction change by the function operation unit 144 occurs while playing the game while watching the data read from the course data storage unit 114 and Direction detecting unit 120, 상기 속도감지부(118) 및 방향감지부(120)에 의한 속도/방향변환이 발생되면 상기 마이크로프로세서(113)에 의해 해당 속도 및 방향에 따라 풍속/풍향이 발생되도록 속도별 풍속데이터 및 방향별 풍향데이터를 가지는 풍속/ 방향데이터저장부 (116)와,When the speed / direction change by the speed detecting unit 118 and the direction detecting unit 120 occurs, the wind speed data for each speed and the wind direction data for each direction are generated by the microprocessor 113 according to the speed and direction. Wind speed / direction data storage unit 116 and 상기 풍속/방향데이터저장부(116)에 저장된 풍속/풍향데이터를 인가받고 송풍패널부재(123)내에 장착된 하나 이상의 풍속기를 구동시키는 풍속제어부(122)가포함되어 구성되는 것을 특징으로 하는 풍속장치를 가지는 게임시스템.Wind speed device comprising a wind speed control unit 122 is applied to the wind speed / direction data stored in the wind speed / direction data storage unit 116 to drive one or more wind speeds mounted in the blowing panel member 123 Game system having a. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 풍속기는 상기 구동되는 게임프로그램 내용에 따라 그 하나 이상의 풍속기중에서 해당되는 풍속기만이 구동되며, 상기 게임기본체(110)의 앞·뒤·상·하·좌·우에 장착된 송풍패널부재(123)내에 제공 되는것을 특징으로 하는 풍속장치를 가지는 게임시스템.According to the contents of the game program being driven, only the wind speed controller corresponding to the one or more wind speeds is driven, and the blower panel member 123 mounted on the front, rear, top, bottom, left and right of the game main body 110. Game system having a wind speed device characterized in that provided in). 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 풍속/방향데이터저장부(116)는, 상기 탑승매체(142)의 속도 및 방향전환시 상기 하나 이상의 풍속기로부터 발생되는 풍속을 각각 상이하게 출력할 수 있도록 소정 데이터가 저장되어 있는 것을 특징으로 하는 풍속장치를 가지는 게임시스템.The wind speed / direction data storage unit 116 may store predetermined data so that the wind speeds generated from the one or more wind speeds may be differently output when the speed and the direction of the boarding medium 142 are changed. Game system having wind speed device to say. 제 2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 송풍패널부재(123)내에는 다양한 종류의 풍속기(싱글휀,롱휀,노즐휀,콤프레샤등)를 게임프로그램의 게임내용에 따라 어느 하나의 종류를 선택적으로 장착하거나, 두 종류 이상의 다른 풍속장치가 조합되어 장착될 수 있는 것을 특징으로 하는 풍속장치를 가지는 게임시스템.In the blower panel member 123, various types of wind blowers (single fan, long fan, nozzle nozzle, compressor, etc.) are selectively mounted according to the game contents of the game program, or two or more different wind speed devices. Game system having a wind speed device, characterized in that can be mounted in combination. 소정 코인 입력후 게임자가 직접 탑승매체(142)에 탑승한 상태에서 모니터(126)에 표시되는 소정 코스를 확인하며 게임을 할 수 있도록 상기 탑승매체(142)와 전기적/기구적으로 연결된 게임기본체(110)가 포함된 게임시스템에 있어서,After the predetermined coin is input, the game player directly connected to the boarding medium 142 electrically / mechanically to check the predetermined course displayed on the monitor 126 in a state where the player boards the boarding medium 142 directly ( In the game system that includes 110, 상기 탑승매체(142)에 구비된 조작핸들(입력장치)을 통해 속도변환 및 방향전환을 시도하면 속도감지부(118) 및 방향감지부(120)의 감지기능에 따라 변환된 속도 및 방향을 감지하고, 그 감지데이터를 마이크로프로세서(113)에 인가하는 과정과,When attempting to convert the speed and the direction through the operation handle (input device) provided in the vehicle 142 detects the converted speed and direction according to the detection function of the speed detecting unit 118 and the direction detecting unit 120, Applying the sensed data to the microprocessor 113, 상기 마이크로프로세서(113)는 상기 감지데이터를 참조하여 풍속/방향데이터저장부(116)에 기 설정저장된 풍속데이터 및 방향데이터를 독출하는 과정과,The microprocessor 113 reads the wind speed data and direction data previously stored in the wind speed / direction data storage unit 116 with reference to the sensed data; 상기 독출된 풍속데이터 및 방향데이터를 인가받는 마이크로프로세서(113)는 그 풍속데이터 및 방향데이터에 근거한 소정 제어신호를 풍속제어부(122)로 인가하고, 그 풍속제어부(122)의 풍속제어동작에 따라 상기 게임기본체(110) 외면에 장착된 송풍패널부재(123)에 구비된 하나 이상의 풍속기를 제어하여 풍속을 제어하는 과정이 포함되어 이루어지는 것을 특징으로 하는 풍속장치를 가지는 게임시스템의 풍속제어방법.The microprocessor 113 receiving the read wind speed data and the direction data applies a predetermined control signal based on the wind speed data and the direction data to the wind speed controller 122, and according to the wind speed control operation of the wind speed controller 122. Wind speed control method of a game system having a wind speed device comprising the step of controlling the wind speed by controlling at least one wind speed controller provided in the blowing panel member (123) mounted on the outer surface of the game main body (110). 제 5항에 있어서,The method of claim 5, 상기 풍속제어부(122)는 상기 속도 및 방향감지데이터에 따라 앞·뒤·상·하·좌·우에 제공된 하나 이상의 풍속기로부터 발생되는 풍속을 각각 상이하게 제어할 수 있는 것을 특징으로 하는 풍속장치를 가지는 게임시스템의 풍속제어방법.The wind speed controller 122 may control wind speeds differently from one or more wind speeds provided at the front, rear, top, bottom, left, and right according to the speed and direction detection data. Wind speed control method of a game system. 제 5항에 있어서,The method of claim 5, 상기 풍속제어부(122)는 상기 탑승매체(142)의 기능조작부(144)가 우회전을 시도하면 상기 하나 이상의 풍속기 중에서 제 1 및 제 2풍속기(123a,123b)의 풍속을 증가시키며 제 3 및 제 4풍속기(123c,123d)의 풍속은 감소하는 반면, 상기 탑승매체(142)가 좌회전을 시도하면 제 1 및 제 2풍속기(123a,123b)의 풍속을 감소시키며 제 3 및 제 4풍속기(123c,123d)의 풍속은 증가시키는 것을 특징으로 하는 풍속장치를 가지는 게임시스템의 풍속제어방법.The wind speed control unit 122 increases the wind speed of the first and second wind speed fans 123a and 123b among the one or more wind speeds when the function manipulation unit 144 of the vehicle 142 attempts to turn right. While the wind speed of the fourth wind blowers 123c and 123d decreases, when the vehicle 142 attempts to turn left, the wind speeds of the first and second wind blowers 123a and 123b decrease and the third and fourth wind speeds decrease. Wind speed control method of a game system having a wind speed device characterized in that for increasing the wind speed of the machine (123c, 123d).
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