KR100415466B1 - 표시패널의 표시제어회로 - Google Patents

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Abstract

매트릭스형상으로 배치된 여러개의 표시셀의 각각에 공통전극 및 개별전극을 배치하는 표시패널의 구동회로에 관한 것으로서, 룩업테이블을 이용하여 간단한 회로이고 또한 고속으로 처리를 실행할 수 있는 표시패널의 표시제어회로를 제공하기 위해서, 매트릭스형상으로 배치한 여러개의 표시셀의 각각에 배치된 개별전극 및 상기 여러개의 표시셀에 공통하여 배치된 공통전극을 갖는 표시패널의 가스방전을 입력되어 오는 휘도데이타에 따라서 제어하는 표시제어회로로서, 공통전극에 공급하는 표시펄스의 수를 카운트하는 시퀀스카운터, 이 시퀀스카운터의 카운트값에 의해서 어드레스되고 표시펄스의 카운트수에 대응하는 상정휘도값을 출력하는 룩업테이블 및 이 룩업테이블로 부터의 상정휘도값과 입력되어 오는 휘도데이타를 비교하는 비교기를 포함하고, 비교기의 출력에 의해서, 1개의 표시셀의 개별전극으로의 제어전압의 인가기간을 제어하였다.
이와 같은 구성으로 하는 것에 의해서, 룩업테이블의 내용을 리라이트하는 것에 의해 입력되어 오는 휘도데이타에 대응하는 표시셀에 있어서의 휘도를 변경할 수 있다는 등의 효과가 얻어진다.

Description

표시패널의 표시제어회로{DISPLAY CONTROL CIRCUIT FOR DISPLAY PANEL}
본 발명은 매트릭스형상으로 배치된 여러개의 표시셀의 각각에 공통전극 및 개별전극을 배치하고, 공통전극에 표시동작을 실행하는 표시펄스를 전체로서 인가하고, 개별전극에 각 표시셀에 있어서의 방전을 제어하는 제어전압을 개별적으로 인가하여 각 표시셀에 있어서의 가스방전을 제어하는 표시패널의 구동회로에 관한 것이다.
종래부터 플라즈마 디스플레이 등 표시셀마다의 가스방전을 제어하여 표시를 실행하는 표시패널이 알려져 있다. 그리고, 이와 같은 표시패널은 개별적으로 가스방전을 실행하는 표시셀이 다수 매트릭스형상으로 배치되어 형성되어 있다.
그리고, 통상의 경우 방전은 펄스적으로 실행되고, 각 표시셀에 있어서의 1프레임에서의 방전회수를 그 표시셀에 대한 휘도정보에 의해 제어하고 있다. 예를들면, 입력되어 오는 휘도데이타에 의해 그 표시셀에 있어서의 휘도가 최고휘도인 경우에는 방전회수를 최고회수로 하고, 최저휘도인 경우에는 방전회수를 0으로 하고 있다. 또, 표시셀은 RGB의 3종류를 1조로하여 1개의 화소를 구성하고 있고, 1개의 화소에 대한 RGB의 각각의 휘도데이타에 의해 각 표시셀의 구동이 제어된다.
여기서, 표시패널에 있어서 실제로 표시를 실행하는 경우에는 휘도데이타에 한 감마보정이나 색조의 조정 등 각종 보정을 실행할 필요가 있다. 그리고, 이들 보정은 통상의 영상데이타의 보정과 마찬가지로 휘도데이타에 대해서 실행하고 있었다.
이와 같은 보정을 위한 데이타처리는 통상은 항상 동일한 연산이다. 그러나, 설정변경 등의 지시가 있으면 연산을 변경하지 않으면 안된다. 그래서, 하드의 회로에서 달성하고자 하면 변경이 어렵다. 한편, 소프트에서 달성하고자 하면 상당한 시간이 소요되어 처리부의 부담이 증대한다는 문제가 있었다.
본 발명의 목적은 상술한 바와 같은 과제를 해결하기 위해 이루어진 것으로서 룩업테이블을 이용하여 간단한 회로이고 또한 고속으로 처리를 실행할 수 있는 표시패널의 표시제어회로를 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명의 1실시예의 구성을 도시한 블럭도,
도 2는 발광량의 보정을 도시한 도면,
도 3은 룩업테이블의 구성을 도시한 도면,
도 4는 시퀀스비트레지스터 및 루프카운트레지스터의 구성을 도시한 도면,
도 5는 시퀀스동작을 도시한 도면,
도 6은 방전의 시퀀스를 도시한 도면,
도 7은 삽입시퀀스의 삽입을 도시한 흐름도,
도 8는 안정상태에 있어서의 리세트펄스의 삽입을 도시한 도면,
도 9는 안정상태에 있어서의 방전의 상태를 도시한 도면,
도 10은 불안정상태에 있어서의 리세트펄스의 삽입을 도시한 도면,
도 11은 불안정상태에 있어서의 방전의 상태를 도시한 도면,
도 12는 표시셀의 구성을 도시한 도면.
[부호의 설명]
10: 승산기, 12: 보정메모리, 14: 영상메모리, 20: 시퀀서, 22: 시퀀스카운터, 24: 룩업테이블, 26: 비교기.
본 발명에 관한 표시패널의 구동회로는 공통전극에 공급하는 표시펄스의 수를 카운트하는 시퀀스카운터, 이 시퀀스카운터의 카운트값에 의해 어드레스되고 대응하는 상정휘도값을 출력하는 룩업테이블 및 이 룩업테이블로 부터의 상정휘도값과 입력되어 오는 휘도데이타를 비교하는 비교기를 갖고, 비교기의 출력에 의해서 1개의 표시셀의 개별전극으로의 제어전압의 인가기간을 제어하는 것이다. 이 장치에 의하면, 개별전극으로의 제어전압에 의해 표시펄스에 대응하여 방전을 발생할 것인지 발생하지 않을 것인지를 제어할 수 있다. 따라서, 개별전극으로의 제어전압의 인가시간의 제어에 의해서 방전회수를 제어할 수 있고, 표시셀에 있어서의 휘도를 제어할 수 있다. 그리고, 룩업테이블의 내용을 리라이트하는 것에 의해 입력되어 오는 휘도데이타에 대응하는 개별전극으로의 제어전압의 인가시간을제어할 수 있고, 이것에 의해 방전회수를 제어할 수 있다. 즉, 방전회수가 많을수록 표시가 밝아지지만 룩업테이블에 있어서의 데이타 소유방식(handling)에 의해 휘도데이타가 작을 때와 클 때에 있어서 휘도데이타의 1단위에 의해 변화하는 방전회수를 달리 할 수 있다. 따라서, 룩업테이블의 내용에 의해 감마보정 등 각종 보정을 할 수 있다. 이와 같이, 룩업테이블을 이용하는 것에 의해 연산을 고속으로 하고 또한 특성의 변경도 용이하게 할 수 있다. 또, RGB에 대응하여 각각 룩업테이블을 갖는 것에 의해 RGB 각각 개별적으로 밝기(명도)의 조정이 가능하고, 색조의 조정 등도 실행할 수 있다.
또, 상기 룩업테이블은 차분데이타를 기억해 두고, 시퀀스카운터의 카운트값에 따라서 출력되는 차분데이타를 순차 가산하여 상정휘도값을 얻는 것이 바람직하다. 이와 같이 해서, 룩업테이블의 비트폭을 작게 하여 마찬가지 연산을 실행할 수 있다.
또, 각 표시셀에 대한 보정데이타를 기억하는 보정데이타테이블을 갖고, 입력되어 오는 각 표시셀의 휘도데이타에 대해서 대응하는 보정데이타를 보정데이타 테이블에서 리드하여 보정하고, 보정된 휘도데이타를 비교기로 공급하는 것이 바람직하다. 이것에 의해서, 표시셀마다의 조정에 대해서는 보정데이타 테이블에 따라서 영상데이타에 대해 실행할 수 있고, 룩업테이블은 모든 표시셀에 대한 데이타를 기억할 수가 있다.
이하, 본 발명의 1실시예에 대해서 도면에 따라서 설명한다. 도 1은 실시예의 표시패널의 표시제어회로의 구성을 도시한 블럭도이다.
화소마다의 RGB디지탈데이타인 영상데이타는 승산기(10)에 입력된다. 여기서, 표시패널에 있어서 1화소는 RGB의 3개의 표시셀로 이루어져 있고, RGB 데이타의 1개씩에 의해 대응하는 표시셀의 방전이 제어되기 때문에 이하의 설명에서는 1개의 휘도데이타가 입력되어 오는 경우를 기본으로 해서 설명한다.
승산기(10)에는 보정메모리(12)로 부터의 보정데이타가 공급되어 영상데이타와 보정데이타의 승산에 의한 보정이 실행된다. 보정메모리(12)에는 각 표시셀마다의 보정데이타가 기억되어 있고, 영상데이타에 대응하는 보정데이타를 입력되어 오는 영상위치 데이타에 따라서 보정메모리(12)에서 리드하여 승산하는 것에 의해 표시셀마다의 오차를 보정한 영상데이타로 된다. 이것에 의해서, 표시셀의 휘도의 편차(변동)를 보정할 수 있다. 또한, 보정은 반드시 승산에 의해 실행하지 않아도 좋고 차분데이타의 가산에 의해 실행해도 좋다. 또, 이 실시예에 있어서 영상데이타는 9비트이고, 보정데이타는 8비트이다. 그래서, 보정데이타의 최상위비트에 1를 가산하여 9비트로 하고 9×9의 승산으로 하여 승산기(10)에서 상위 9비트를 연산결과로서 출력하고 있다.
승산기(10)의 출력인 보정된 영상데이타는 영상메모리(14)에 기억된다. 적어도 1프레임분의 영상데이타가 영상메모리(14)에 기억된다. 또한, 통상의 경우 영상데이타는 RGB 각각 개별적으로 1프레임분씩 기억된다.
한편, 시퀀서(20)은 수직동기신호에 의해서 1프레임의 개시(시작)를 검지한 후, 공통전극구동용의 구동신호를 생성하여 이것을 출력한다. 이 공통전극에는 표시펄스가 1프레임의 기간 반복하여 공급된다. 그리고, 시퀀서(20)은 표시펄스와 동기한 펄스신호를 시퀀스카운터(22)으로 공급한다. 따라서, 시퀀스카운터(22)에 있어서의 카운트값은 표시펄스의 출력수에 의해 결정되는 것이다. 표시셀의 휘도는 1프레임에 있어서의 방전회수에 대응하여 이 방전회수는 표시펄스의 수에 대응하기 때문에 이 카운트값은 그 표시펄스에 의해서 발광한 경우의 상정되는 휘도(상정휘도데이타)로 된다.
시퀀스카운터(22)의 출력은 룩업테이블(LUT)(24)로 공급되고, 이 룩업테이블(24)에 의해 소정의 변환을 받고 변환된 상정휘도데이타가 비교기(26)에 입력된다. 이 비교기(26)의 다른 쪽 입력단에는 영상메모리(14)로 부터의 영상데이타가 입력된다. 그리고, 이 비교기(26)에서 표시셀의 개별전극으로의 제어전압의 인가를 제어하기 위한 1비트의 신호가 얻어진다.
여기서, 룩업테이블(24)에서 출력되는 데이타는 1프레임의 표시에 있어서 각 표시셀에 대해 1개이다. 컬러표시인 경우 RGB의 3종의 데이타가 1개의 표시단위(화소: 1화소에 대해서 3종류(RGB)의 데이타가 있다)에 대해 1개 있기 때문에 영상메모리(14)에서는 1프레임분의 영상데이타(RGB의 3종류로서 3프레임메모리분의 데이타)가 병렬로 출력된다. 그리고, 비교기(26)을 각 색마다 마련하고, 각 비교기(26)에 있어서 각 표시셀로의 영상데이타와 룩업테이블(24)로 부터의 상정휘도데이타가 비교된다. 그 비교결과가 비교기(26)에서 표시셀 1개 1개의 표시데이타로서 별개로(개별적으로) 출력된다. 그래서, 1프레임분의 화소×3 (RGB)개의 표시데이타에 의해 각 표시셀의 각 개별전극으로의 전압인가를 제어하는 것에 의해 각 표시셀에 있어서의 발광을 제어하고 표시패널에 있어서의 표시가 실행된다.
예를들면, 영상데이타가 256계조이고 시퀀서(20)에서 출력되는 표시펄스수가 256개이면, 시퀀스카운터(22)의 출력값이 영상데이타의 계조와 동일하게 된 시점까지 표시펄스에 따라서 방전을 일으켜 표시셀을 발광시키면 좋다. 그래서, 비교기(26)에 있어서 입력되어 오는 값이 동일하게 된 시점에서 표시데이타의 값이 변화되도록 하고, 이 시점에서 발광을 중지하도록 개별 전극에 인가하는 제어전압을 제어하면 좋다. 이 실시예에서는 룩업테이블(24)의 내용에 의해서 상정휘도데이타에 대해 임의의 변환을 실행할 수 있다. 따라서, 영상데이타의 계조에 따른 발광시간을 임의로 설정할 수가 있다.
이 실시예에서는 1프레임에 있어서의 표시펄스의 출력수는 765펄스이다. 그래서, 룩업테이블(24)가 입력0, 1, 2, 3, …, 255에 대해 0, 3, 6, …, 765를 출력하도록 세트해 두면, 1계조가 3회의 방전에 대응되고 양자의 관계는 직선적인 관계로 된다.
한편, 이 룩업테이블(24)의 값을 처음에는(당초) 1씩 증가시키고 후반에는 5씩 상승시키는 등 증감량을 달리 하면, 도 2에 실선 및 점선으로 도시한 바와 같이 계조의 변화에 대한 발광량을 임의로 설정할 수가 있다.
그래서, 감마보정을 이 룩업테이블(24)의 내용의 설정에 의해 달성할 수 있다. 또, RGB의 각 색에 의해 룩업테이블(24)의 내용을 리라이트하는 것에 의해서 색조의 설정 등도 실행할 수 있다.
이와 같이, 룩업테이블(24)를 리라이트 가능하게 하는 것에 의해 임의의 특성으로 설정할 수가 있다.
여기서, 도 3에 룩업테이블(24)의 구성예를 도시한다. 이와 같이, 시퀀스카운터(22)로 부터는 10비트의 카운트값이 공급된다. 테이블(24a)는 4비트×1024 (상술한 바와 같이 표시펄스의 출력수의 최대가 765이면 그 수로 좋지만, 10비트의 카운트값으로 어드레스되기 때문에 1024로 하고 있다)의 테이블(24a)에 있어서 도 2에 도시한 특성으로 되는 값의 차분데이타가 4비트로 기억되어 있다.
그리고, 이 테이블(24a)의 출력은 가산기(24b)로 공급된다. 이 가산기(24b)에는 래치(24c)로 부터의 데이타가 공급되고 이들의 가산이 실행된다. 그리고, 가산기(24b)의 출력이 래치(24)에 래치된다. 따라서, 가산기(24b)는 전회(前回)의 자신의 출력과 테이블(24a)로 부터의 차분데이타를 순차 가산하게 되고, 차분데이타의 적산값이 가산기(24b)에서 출력되게 된다.
이와 같은 구성에 의해서, 테이블(24a)는 4비트폭으로 하여 가산기(24b)에서 9비트의 데이타를 출력할 수가 있다. 따라서, 9비트의 데이타를 그대로 기억하는 것에 비해 룩업테이블(24)를 작은 것으로 할 수 있다.
다음에, 시퀀서의 동작에 대해서 설명한다. 시퀀서(20)은 그의 내부에 시퀀스비트 레지스터(20a)와 루프카운트 레지스터(20b)를 갖고 있다. 이들의 구성에 대해서 도 4에 도시한다.
시퀀스비트 레지스터(20a)는 구동신호에 대한 시퀀스 및 그 기간을 기억하고 있다. 각 어드레스 A0∼A63의 시퀀스비트 B0∼B23는 출력에 대한 값을 나타내고 있고, 이 값은 예를들면 공통전극에 대한 구동전압에 대한 지시이다. 그리고, 카운터비트 B0∼B7는 시퀀스비트의 출력기간을 나타내고 있다. 이 카운터비트는 예를들면 시스템클럭의 클럭수로 할 수 있다.
또, 루프카운트 레지스터(20b)는 시퀀스비트 레지스터의 어드레스와 시퀀스출력의 회수를 기억하고 있다. 각 어드레스 A0∼A63의 시퀀스어드레스비트 B0∼B4는 시퀀스비트 레지스터(24a)의 어드레스를 나타내고, 이 어드레스설정에 따라서 시퀀스출력이 실행된다. 또, 카운터비트 B0∼B7은 그 지정어드레스에서 실행되는 시퀀스의 루프회수를 나타낸다.
여기서, 이 시퀀서(20)에 있어서의 동작에 대해서 도 5에 따라서 설명한다. 먼저, 시퀀서(20)은 루프카운트 레지스터(20b)의 선두 어드레스 A0을 리드한다(S1). 다음에, 이 루프카운트 레지스터의 시퀀스어드레스에 의해서 지정된 어드레스의 시퀀스비트 레지스터(20a)의 시퀀스비트를 카운터비트에 의해 지정되는 기간동안 출력한다(S2). 이 S2의 출력이 종료한 경우에는 시퀀스비트 레지스터(20a)의 어드레스를 +1한다(A0의 다음은 A1)(S3). 그리고, 시퀀스비트 레지스터(20a)의 카운트값이 0으로 설정되었는지를 판정한다(S4).
여기서, 시퀀스레지스터(20a)의 카운트값이 특정값(이 경우는 0)인 경우에는 시퀀스레지스터(20a)에 있어서의 시퀀스의 연속출력의 종료를 의미하도록 설정하고 있다.
그래서, S4의 판정에서 NO(아니오)인 경우에는 시퀀스비트 레지스터(20a)의 다음 어드레스(전공정으로 +1된 어드레스)의 시퀀스비트의 출력을 카운트 기간동안 출력한다(S5). 그리고, 이것을 종료한 경우에는 시퀀스비트 레지스터(20a)에+1하는 S3으로 되돌아간다. 그리고, 시퀀스비트 레지스터(20a)에 기억되어 있는 시퀀스의 출력을 반복하고, 시퀀스비트 레지스터(20a)의 카운트값이 0으로 될 때까지 시퀀스비트 레지스터(20a)에 있어서의 시퀀스의 출력을 반복한다. 또한, 카운트값은 어떠한(무엇인가의) 출력을 실행할 때에는 0이 아니고 카운트값 0이 그 출력을 실행하지 않는 것을 의미하고 있으며 이것을 시퀀스의 종료로 하고 있다.
그리고, 시퀀스비트 레지스터(20a)의 카운트값이 0으로 되고 S4에 있어서 YES(예)로 된 경우에는 루프카운트 레지스터(20b)로 되돌아가 카운트의 지정회수를 루프했는지를 판정한다(S6). 그리고, 지정회수 루프한 경우에는 S2로 되돌아가 그 때의 루프카운트 레지스터(20b)에 의해 지정된 어드레스의 시퀀스비트 레지스터의 시퀀스를 출력한다.
이와 같이 해서, 루프카운트 레지스터(20b)의 1개의 어드레스에 의해 지정되는 처리에 대해서 종료하고(루프카운트 레지스터(20b)의 카운트지정 회수 루프 종료)S6에서 YES로 된 경우에는 루프카운트 레지스터(20b)의 어드레스를 +1한다(S7). 그리고, 루프카운트 레지스터(20b)의 카운트값이 0인지 아닌지를 판정한다(S8).
카운트값이 0이면 그것에 대응하는 시퀀스는 실행하지 않은 것을 의미하고 있다. 따라서, 출력을 실행하지 않은 것이 시퀀스의 종료를 의미하고, 이 경우에 시퀀스를 종료한다. 한편, 루프카운트 레지스터(20b)의 카운트값이 0이 아니면, S2로 되돌아가 루프카운트 레지스터(20b)에서 지정된 어드레스의 시퀀스비트 레지스터의 시퀀스비트 출력을 카운트 기간동안 출력한다.
이외 같이 해서, 공통전극에 대한 공통펄스의 출력을 실행할 수 있다. 그리고, 이 공통펄스의 출력을 실행하고 있는 기간에 있어서 개별전극에 대해 표시데이타에 따라 개별전극의 전압을 제어하는 것에 의해서 각 표시셀에 대한 발광을 제어할 수가 있다.
예를들면, 도 6에 도시한 바와 같이 공통전극에서 2단계로 전압이 상승하고하강하는 표시펄스를 반복해서 출력하며 개별전극에 있어서는 제어전압을 개별적으로 제어하는 것에 의해서 개별전극에 있어서의 제어전압을 L상태로 했을 때에 방전이 발생하고, 이것을 H상태로 변경하는 것에 의해서 방전을 억제하며, 이것에 해서 발광시간 즉 방전회수를 제어해서 휘도제어를 달성할 수 있다.
다음에, 이 실시예의 시퀀서에 있어서는 시퀀스로서 공통전극에 표시펄스를 인가하는 각 프레임에 있어서 매회 실행하는 수직동기신호와 동기하는 동기 시퀀스뿐만 아니라 소정의 프레임에 있어서만 삽입하는 삽입시퀀스를 갖고 있다. 이 삽입시퀀스의 실행에 대해서는 출력이 다를 뿐 상술한 시퀀스와 마찬가지로 실행된다.
그리고, 이 삽입시퀀스는 실제의 표시(표시펄스에 의한 방전)가 개시하기 전에 삽입된다. 이에 대해서 도 7에 따라서 설명한다. 우선, 수직동기신호가 도달했는지를 판정한다(S11). 이 수직동기신호는 수직귀선기간의 종료를 의미하고 있지만 수직귀선기간의 개시이어도 좋고 중간이어도 좋다.
수직동기신호가 도달한 경우에는 이것을 카운트한다(S12). 그리고, 레지스터에 기억되어 있는 값과 비교한다(S13). 예를들면, 3프레임마다 이 시퀀스를 실시하고자 하는 경우에는 레지스터에 3이 기억되어 있다. 그리고, 레지스터의 기억값 이상인 경우에는 삽입시퀀스를 실시한다(S14).
이 삽입시퀀스의 실시가 종료한 경우 및 S13에 있어서 카운트값이 레지스터에 기억되어 있는 값에 미치지(도달하지) 않은 경우에는 동기 시퀀스를 실시한다(S15). 이것에 의해서, 레지스터에 기억되어 있는 값에 따라서 소정의 프레임마다 삽입시퀀스를 실행할 수 있다. 이 삽입시퀀스는 매회 실행되는 동기 시퀀스의 개시전에 실행되는 것이 바람직하다.
레지스터에 있어서의 기억값을 변경하는 것에 의해서 삽입시퀀스의 실행의 타이밍을 임의로 설정할 수 있고, 시퀀서(20)에 있어서 삽입시퀀스를 적시 실행할 수 있다.
여기서, 이 삽입시퀀스로서 리세트 펄스를 삽입하는 것이 바람직하다. 이 리세트 펄스는 공통전극에 부의 전압을 인가하는 것이고, 이것에 의해서 벽전하를 없앨 수 있다.
전원의 상승시에 있어서는 전압이 불충분하기 때문에 방전이 정상적으로 실행되지 않아 표시셀에 벽전하가 잔류해 버리는 경우가 있다. 또, 방전의 계속에 의해서도 벽전하가 잔류하는 경우가 있다. 이와 같은 경우에 표시펄스와는 역극성의 리세트 펄스를 공통전극에 인가하는 것에 의해서 벽전하가 있던 경우에 이것을 소거하는 방전을 실행하고 이후의 방전을 정상적으로 실행할 수 있다.
예를들면, 삽입시퀀스로서 리세트펄스가 삽입된 경우에는 도 8 및 도 9에 도시한 바와 같이 표시펄스와 표시펄스사이에 부의 리세트펄스가 삽입된다. 이전의 표시펄스에 있어서 안정한 방전이 실행되고 있던 경우에는 리세트펄스에 의해 방전은 발생하지 않는다. 한편, 도10 및 도 11에 도시한 바와 같이 이전의 표시펄스에 의한 방전이 불안정하였던 경우에는 벽전가 잔류해 있다. 그래서, 리세트 펄스를 삽입 하는 것에 의해 벽전하를 소거하는 방전이 발생되어 그 후 안정한 방전이 실행된다. 또, 삽입시퀀스에 대해서도 시퀀서(20)에 있어서의 실행의 방법은 상술한 동기 시퀀스와 동일하다. 또, 리세트펄스는 통상 수직동기기간이나 그 후의 표시가 개시하기 전의 단계에서 삽입하면 좋다.
특히, 이 실시예에서는 리세트펄스를 표시펄스와는 역극성의 펄스로 하였다. 그래서, 공통전극의 구동에 대한 시퀀스만을 제어하는 것만으로도 좋고, 시퀀서(20)에 의한 제어에 의해서 이것을 실행할 수 있다.
또, 이 실시예에서는 리세트펄스로서 표시펄스와는 역극성의 펄스를 채용하고 이것을 공통전극에 인가하였다. 이것에 의해서, 개별전극에는 특별한 벽전하 소거용 전압을 인가하지 않아도 좋다. 따라서, 개별전극의 구동용 회로에 있어서 고전압을 인가할 필요가 없고, 또 개별전극으로의 인가전압의 주파수를 저주파수로 할 수 있다. 즉, 개별전극에 벽전하를 방전하기 위한 초기화용 펄스를 인가하는 경우에는 매우 높은 고전압이 필요하고, 또 이 초기화용 펄스를 삽입하는 것에 의해 개별전극구동의 주파수가 상승해 버린다. 그러나, 이 실시예에서는 개별전극은 1프레임에 한번밖에 상태가 변화하지 않기 때문에 개별전극구동의 주파수 상승을 억제할 수 있다.
또, 도 12은 실시예의 표시패널에 있어서의 1표시셀(1색)분의 구성을 도시한도면이다. 표시패널의 이면측에는 배면유리기판(30)이 마련되어 있다. 배면유리기판(30)에 형성된 오목부(32)의 내표면에는 형광층(34)이 형성되어 있다. 앞면유리기판(40)의 이면측(배면유리기판(30)을 향하는 측)에는 한쌍의 투명전극(44 a), (44b)가 배치되어 있다. 그리고, 이들을 덮도도록 유전체층(46)이 형성되고, 또 보호막(48)이 형성되어 있다. 따라서, 통상 MgO로 형성되는 보호막(48)이 오목부(32)에 면해 있다. 그리고, 공통전극에 정의 표시펄스를 인가하고 개별전극을 충분히 낮은 전압(예를들면, 0V)으로 유지하는 것에 의해서, 오목부(32)내의 보호막에 가까운 부분에서 방전이 발생된다. 개별전극에 정의 전압을 인가하는 것에 의해 개별전극과 공통전극사이의 전압값이 낮아져 방전이 발생되지 않게 된다.
상술한, 표시데이타에 의해 개별전극에 있어서의 제어전압이 제어되고 시퀀서(20)에서의 출력에 의해 공통전극의 구동이 제어된다.
본 발명은, 이상 설명한 바와 같이 구성되어 있기 때문에 이하에 기재하는 바와 같은 효과를 얻을 수 있다.
[i] 방전회수에 대응하는 카운트값에 의해서 룩업테이블에서 상정휘도값을 리드하고, 이 상정휘도값과 입력되어 오는 휘도데이타를 비교하는 것에 의해서 입력휘도데이타에 대응하는 표시패널의 휘도가 설정된다. 이 때문에, 룩업테이블의 내용을 리라이트하는 것에 의해 입력되어 오는 휘도데이타에 대응하는 표시셀에 있어서의 휘도를 변경할 수가 있다.
[ii] 상기 룩업테이블에 차분데이타를 기억 하는 것에 의해서, 룩업테이블의 비트폭을 작게 하여 마찬가지 연산을 실행할 수 있다.
[iii] 각 표시셀에 대한 보정데이타를 기억하는 보정 데이타 테이블을 갖고 입력되어 오는 각 표시셀의 휘도데이타에 대해서 보정을 실행하는 것에 의해서, 표시셀마다 조정에 대해서는 보정데이타 테이블에 따라서 영상데이타에 대해 실행할 수 있고, 룩업테이블은 어느 표시셀에 대한 데이타인지를 무시할 수가 있다.

Claims (3)

  1. 매트릭스형상으로 배치한 여러개의 표시셀의 각각에 배치된 개별전극 및 상기 여러개의 표시셀에 공통하여 배치된 공통전극을 갖는 표시패널의 가스방전을 입력되어 오는 휘도데이타에 따라서 제어하는 표시제어회로로서,
    공통전극에 공급하는 표시펄스의 수를 카운트하는 시퀀스카운터,
    이 시퀀스카운터의 카운트값에 의해서 어드레스되고 표시펄스의 카운트수에 대응하는 상정휘도값을 출력하는 룩업테이블 및
    이 룩업테이블로 부터의 상정휘도값과 입력되어 오는 휘도데이타를 비교하는 비교기를 포함하고,
    비교기의 출력에 의해서, 1개의 표시셀의 개별전극으로의 제어전압의 인가기간을 제어하는 것을 특징으로 하는 표시제어회로.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 룩업테이블은 차분데이타는 기억해 두고 시퀀스카운터의 카운트값에 따라서 출력되는 차분데이타를 순차 가산하여 상정휘도값을 얻는 것을 특징으로 하는 표시제어회로.
  3. 제1항에 있어서,
    각 표시셀에 대한 보정데이타를 기억하는 보정데이타 테이블을 포함하고, 입력되어 오는 각 표시셀의 휘도데이타에 대해서 대응하는 보정데이타를 보정데이타테이블에서 리드하여 보정하고, 보정된 휘도데이타를 비교기로 공급하는 것을 특징으로 하는 표시제어회로.
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