KR100307275B1 - 에러정정코드부가장치및에러정정장치 - Google Patents

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Abstract

<목적> ADRC에 의해 부호화된 화상 데이터 중 MSB 에 대응하는 데이터에만 비트수가 많은 에러 정정 코드를 부가하는 것으로, 전송 정보량을 저감할 수 있는 동시에 에러 발생시의 복원 화상의 화질 저하를 방지할 수 있도록 한다.
<구성> ADRC에 의해 부호화된 화상 데이터 중 MSB에 대응하는 데이터에 비트수가 많은 에러 정정 코드를 부가한다.

Description

에러 정정 코드 부가장치 및 에러 정정 장치
본 발명은 예컨대 정보를 부호화하여 압축 또는 압축된 정보를 복호화하여 원래의 정보를 얻는 코덱(코더/디코더)을 등재하는 기기에 적용이 적당한 에러 정정 코드 부가 장치 및 에러 정정 장치에 관한 것이다.
(종래의 기술)
종래, 코덱이라고 칭하는 장치가 제안되어 있다. 이 코덱은 화상 데이터를 전송 또는 기록할 때 부호화하여 압축하기 위한 것인데, 이 화상 데이터의 부호화는 1990년 12월에 국제전기통신연합(ITU)하에 있는 국제전신전화자문위원회(CCITT)에 의해 성립된 영상 코덱(코더,디코더) 권고 H.261 에 따라 표준화되어 있다.
동화상부호화가 적용되는 것은 신호원으로서 표준 텔레비전이나 고선명도(HD) 텔레비전을 이용하여 먼 곳으로의 신호 전송을 수반하는 용도로서 예를 들어 방송, 통신 등 또는 국부 신호 처리 용도로서 축적 등의 분야에 이르고 있다.
이 권고 H 261 에 의한 영상 포맷으로서, 지역(전세계)에 따라 텔레비전 방식이 다른 것을 해결하고, 코덱사이에서 통신을 행하는 것이 가능한 공통중간포맷(CIF)이 얻어진다.
이 CIF에 의한 화상해상도는 가로 352, 세로 288 도트이다.
일반적으로 비디오 코덱의 부호화부는 입력 비디오 데이터를 부호기에서 부호화하고, 이를 다중화 부호화하며, 다시 이 데이터를 송신 버퍼에 일단 저장한 후에 송신 부호기에서 부호화하고, 부호화한 비트열로서 송신하고, 복호화부는 전송되어 부호화된 비트열이 비디오 데이터를 전송 복호기에서 복호화하고, 이를 일단 수신 버퍼에 저장한 후에 다중화 복호화하고, 다시 이 데이터를 복호화하여 원래의 비디오 신호를 얻는다.
이와 같이 방대한 화상 데이터를 전송할 때에는 전송 시에 부호화하여 압축학, 수신 시에 부호화되고 압축된 화상 데이터를 복호화 한다.
따라서 비디오 코덱은 화상 전송뿐만 아니라 예컨대 VTR에서 화상데이터를 기록할 때에도 이용할 수 있다.
특히, 최근 급속히 발달하고 있는 고선명 텔레비전 방식의 화상 데이터는 표준 텔레비전 방식과는 달리 데이터가 방대하기 때문에 당연히 기록 시에 부호화하여 압축하고, 재생 시 복호화하여 원래의 화상 데이터를 얻으므로 기록원가를 대폭 감소시키기 위한 것도 필수의 과제로 되어있다.
이 코덱으로 텔레비전 신호를 부호화하는 방법의 하나로서 전송 대역을 좁게 할 목적으로 1화소 당 평균 비트수, 또는 샘플링 주파수를 작게 하는 몇 가지 방법이 공지되어 있다.
샘플링 주파수를 낮추는 부호화 방법으로는 서브 샘플링에 의한 화상 데이터를 1/2로 인출해서, 서브샘플링 점과, 보간할 때 사용하는 서브 샘플링 점이 위치, 즉 보간 점의 상하 또는 좌우의 어느 서브 샘플링 점의 데이터를 사용하는가를 나타내는 그래프를 전송하는 것이 제안되어 있다.
1화소 당 평균 비트 수를 작게 하는 부호화 방법의 하나로서 DPCM(Differential PCM)이 공지되어 있다. 상기 DPCM은 텔레비전 신호의 화소끼리 상관이 높고, 근접하는 화소끼리의 차가 작은 것에 주목하여 이 차분 신호를 양자화해서 송신하는 것이다.
1화소 당 평균 비트수를 작게 하는 다른 부호화 방법으로는 1 필드의 화면을 미세한 블럭으로 세분화하여, 블럭마다 평균치 및 표준편차와 각 화소마다의 1비트의 부호화 코드를 전송하는 것이다.
서브 샘플링을 사용해서 샘플링 주파수를 낮추려고 하는 부호화 방법은 샘플링 주파수가 1/2이 되기 때문에 왜곡이 되풀이해서 발생하는 경우가 생긴다.
DPCM은 오차가 다음의 복호화로 전파하는 문제가 있다.
블럭단위로 부호화를 행하는 방법은 블럭끼리의 경계에서 블럭 왜곡이 발생하는 결점이 있다.
여기서 본 출원인은 먼저 2차원의 블럭 내에 포함된 복수 화소의 최대치 및 최소치에 의해 규정된 다이나믹 범위(dynamic range)를 구하고, 이 다이나믹 범위에 적응한 가변 비트 길이로 가지는, 부호호된 고능률 부호화 장치를 제안한다(특개소61-144989호 공보 참조)
제 6 도는 먼저 제안된 다이나믹 범위에 적응한 가변의 비트 길이의 부호화, 즉 적응성 다이나믹 범위 코딩(ADRC)의 설명에 이용된 것이다. 다이나믹 범위가 예컨대(4라인×4화소=16화소)가 되는 2차원적인 블럭마다 산출된다.
또한 8비트를 1샘플로 하는 입력 화소 데이터에서 그 불록 내의 최소 레벨(최소치)이 제거된다. 이 최소치가 제거된 화소 데이터가 양자화된다. 이 양자화는 최소치가 제거된 화소 데이터를 대표 레벨로 변환시키는 프로세스이다. 이 양자화 시 발생한 양자화 왜곡을 허용할 수 있는 최대치(최대 왜곡으로 기술한다)가 소정의 수치 예컨대 4가 된다.
제 6A 도는 다이나믹 범위(최대치 MAX와 최소치 MIN의 차)가 8인 경우를 나타낸다. (DR=8)의 경우에는 중앙이 레벨 4가 대표 레벨 L0가 된다(최대왜곡 E=4).
다시 말해서(0≤DR≤8)일 때에는 다이나믹 범위의 중앙레벨이 대표 레벨이 되어 양자화된 데이터를 전송할 필요가 없다. 따라서 필요한 비트 길이 Nb는 0이다. 수신측에는 블럭의 최소치 MIN 및 다이나믹 범위에서 대표 레벨 L0를 복원치로 하여 복호가 된다.
제 6B 도는 (DR=17)의 경우를 나타내고, 대표레벨이 (L0=4), (L1=13)이라고 정해져 최대 왜곡 E는 4로 된다. 2개의 대표 레벨 L0, L1이 있기 때문에 (Nb=1)이 된다. (9≤DR≤17)의 경우에는 (Nb=1)이다. 최대왜곡 E는 다이나믹 범위가 좁을수록 작아진다.
제 6C 도는 (DR=35)의 경우를 나타내고, 대표레벨이 (L0=4), (L1=13), (L2=22), (L3=31)로 정해지고 (E=4)이다. 4개의 대표레벨 L0=L3이 있기 때문에 (Nb=2)가 된다. (18≤DR≤35)의 경우에는 (Nb=2)fh 된다.
(36≤DR≤71)의 경우에는 8개의 대표레벨(L0 내지 L7)이 이용된다. 제 6D 도는 (DR=71)의 경우를 나타내고 대표레벨이 (L0=4), (L1=13), (L2=22), (L3=31), (L4=40), (L5=49), (L6=58), (L7=67)로 정해진다. 8개의 대표레벨 L0 내지 K7로 구별 때문에 (Nb=3)로 된다.
(72≤DR≤143)의 경우에는 16개의 대표 레벨(L0 내지 L15)가 이용된다. 제7E 도는 (DR=143)의 경우를 나타내고, 대표레벨이 (L8=76), (L9=85), (L10=94), (L11=103), (L12=112), (L13=121), (L14=130), (L15=139)로 정해진다(단, L0 내지 L7은 이미 설명한 수치와 같다). 16개의 대표레벨(L0 내지 L15)로 구별되기 때문에 (Nb=4)로 된다.
(144≤DR≤287)의 경우에는 32개의 대표 레벨(L0 내지 L31)가 이용된다. 제 7F 도는 (DR=287)의 경우를 나타내고 대표레벨이 (L16=148), (L17=157), (L18=166), (L19=175), … (L27=247), (L28=256), (L29=265), (L30=274), (L31=283)으로 정해진다(단, L0 내지 L15은 이미 설명한 수치와 같다). 32개 대표레벨(L0 내지 L31)로 구별되기 때문에 (Nb=5)로 된다. 실제로는, 입력화소 데이터가 8비트로 양자화 되어 있기 때문에 다이나믹 범위의 최대치가 255이고 대표레벨(L28 내지 L31)에 양자화되는 것이 없다.
1 블럭 내의 텔레비전 신호가 수평 및 수직방향의 2차원 방향 및 시간 방향에 관한 3차원적인 상관을 갖고 있기 때문에, 정상부(定常部)에서는 동일한 블럭에 포함된 화소 데이터레벨 변화폭은 작다. 따라서 블럭내의 화소 데이터가 공유하는 최소 레벨 MIN을 제거한 후 데이터 DT1의 다이나믹 범위를 원래의 양자화 비트수보다 적은 양자화 비트수에 의해 양자화해도 양자화 왜곡은 거의 발생하지 않는다. 양자화 비트수를 적게 하는 것에 의해 데이터의 전송대역폭을 원래의 것보다 좁게 할 수 있다.
이와 같은 고능률 부호화 장치에 대해서는 공지된 것 같이 압축하기 위해 각종 처리를 실시한 데이터 즉, MSB 의 데이터, 두 번째 MSB의 데이터 ... LSB의 데이터에 일률적으로 에러 정정 코드를 부가하고, 또 동기신호를 부과한 후 기록계를 통하여 기록매체에 기록하거나 전송계를 통하여 전송한다.
기록한 데이터 또는 전송된 데이터에서 원래의 데이터를 복원할 경우 프레임화된 데이터를 부가 데이터와 부호화된 데이터로 분해하고, 이후 각 데이터에 대해서 에러 정정 처리를 실시하고, 이후 역부호화나 서브 샘플링된 데이터에 대해서는 보간 처리를 행해서 원래 데이터를 복원하는 것으로 된다.
상술한 바와 같이, 예컨대 ADRC 등에 의해 인코드된 데이터에 대해서 일률적으로 동등한 에러 정정 코드를 부가, 즉 에러수정을 적용하면, LSB에 에러가 남은 경우에는 그 정도의 화질 저하는 일어나지 않지만, MSB에 남은 경우에는 복원한 화상에 많은 시각적 화질 저하가 발생하는 나쁜 경우가 있다.
또한 이와 같은 화질 저하를 줄이기 위해 에러 정정 코드의 비트를 증가시키면, 즉 강력한 에러 수정을 제공한 경우, 전송 정보가 증가해 버리는 안 좋은 경우가 발생한다.
본 발명은 이러한 것을 감안하여, 전송정보를 최소한으로 하는 것과 동시에 복원한 화상의 화질을 대폭 향상시킬 수 있는 에러 정정 코드 부가장치 및 에러 정정 장치를 제안하려는 것이다.
(과제를 해결하기 위한 수단)
본 발명의 에러 정정 코드 부가장치는 부호화된 화상정보에 대해 각각 비트수가 다른 에러 정정 코드를 부가하도록 하며, 상기 부호화된 화상정보 중 MSB 측의 정보와 LSB 측의 정보에 각각 다른 비트수의 에러 정정 코드를 부가하는 것이다.
또한 본 발명은 상술에 있어서, MSB 측에 부과된 에러 정정 코드 비트수는 LSB 측에 부과된 에러 정정 코드 비트수보다 많은 것이다.
또한 본 발명은 상술에 있어서, 부호화된 화상정보에 대해 에러 정정 부호를 부가할 때 MSB 측의 정보에서 LSB 측의 정보에 순차적으로 적은 비트수의 에러 정정 코드를 부과하는 것이다.
또한 본 발명은 상술에 있어서, 부호화된 화상정보 중 MSB에 대응한 정보만 에러 정정 코드를 부가하도록 한 것이다.
또한 본 발명은 부호화된 화상정보에 대해 각각 비트수가 다른 에러 정정 코드를 부가하도록 하고, 상기 부호화된 화상정보 중 MSB 측의 정보와 LSB 측의 정보에 각각 다른 비트수의 에러 정정 코드를 부가하며, 상기 부호화된 화상정보 중, 주파수에 따라 다른 에러 정정 코드를 부가하도록 하며, 상기 부호화된 화상정보 에 각각 에러 정정 코드를 부가할 때, 주파수가 낮은 정보에 비트수가 많은 에러 정정 코드를 부가하도록 한 것이다.
또한 본 발명 에러 정정 장치는 부호화된 화상정보에 대해 부가된 비트수가 다른 에러 정정 코드를 사용해서 에러 정정 처리를 행하도록 하고, 상기 에러 정정 코드는, MSB 측의 정보에 부가된 것과 LSB 측의 정보에 부가된 것으로, 각각 다른 비트수를 가지도록 한 것이다.
또한 본 발명은 상술에 있어서, 에러 정정 코드를 MSB 측에 부가된 비트수가 LSB 측에 부가된 비트수보다 많게 한 것이다.
또한 본 발명은 상술에 있어서, 에러 정정 코드를 MSB 측의 부가된 것으로부터 LSB 측의 정보에 부가된 것으로 순차적으로 작은 비트수로 된 것이다.
또한 본 발명은 상술에 있어서, 에러 정정 코드를 MSB에 대응한 정보에만 부가된 것으로 한 것이다.
본 발명은 부호화된 화상정보에 대해 부가된 비트수가 다른 에러 정정 코드를 사용해서 에러 정정 처리를 행하도록 하고, 상기 에러 정정 코드는, MSB 측의 정보에 부가된 것과 LSB 측의 정보에 부가된 것으로, 각각 다른 비트수를 가지는 것이며, 상기 에러 정정 코드는, 화상정보의 주파수에 따라 다른 것이며, 상기 에러 정정 코드는, 화상정보의 주파수가 낮은 정보에 부가된 것만큼 비트수가 많은 것으로 한 것이다.
제 1 도는 본 발명의 에러 정정 코드 부가장치의 제 1 실시예를 도시하는 구성도.
제 2 도는 본 발명의 에러 정정 코드 부가장치의 제 1 실시예를 설명하는데 제공되는 흐름도.
제 3 도는 본 발명의 에러 정정 코드 부가장치의 제 1 실시예를 설명하는데 제공되는 흐름도.
제 4 도는 본 발명의 에러 정정 코드 부가장치의 제 1 실시예를 설명하는데 제공되는 흐름도.
제 5 도는 본 발명 에러 정정 장치의 제 1 실시예를 도시하는 구성도.
제 6 도는 ADRC 처리를 설명하는데 제공되는 설명도.
제 7 도는 ADRC 처리를 설명하는데 제공되는 설명도.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
7 : 프레임화 회로 10 : 프레임 분해 회로
본 발명의 구성에 의하면 부호화된 화상 정보에 대해 각각 비트수가 다른 에러 정정 코드를 부가한다.
상기 본 발명의 구성에 의하면 부호화된 화상정보 중 MSB 측의 정보와 LSB 측의 정보에 각각 다른 비트수의 에러 정정 코드를 부과한다.
상기 본 발명 구성에 의하면 MSB 측에 부과된 에러 정정 코드의 비트수를 LSB 측에 부가된 에러 정정 코드 비트수보다 많게 한다.
상기 본 발명 구성에 의하면, 부호화된 화상정보에 대해 에러 정정 부호를 부가할 때 MSB 측의 정보에서 LSB 측의 정보에 순차적으로 적은 비트수의 에러 정정 코드를 부가한다.
상기 본 발명 구성에 의하면, 부호화된 화상정보 중 MSB에 대응한 정보만 에러 정정 코드를 부가한다.
상기 본 발명 구성에 의하면, 부호화된 화상정보 중 주파수에 대해 다른 에러 정정 코드를 부가한다.
상기 본 발명 구성에 의하면, 부호화된 화상정보에 각각 에러 정정 코드를 부가할 때 주파수가 낮은 정보에 비트수가 많은 에러 정정 코드를 부가한다.
본 발명 구성에 의하면, 부호화된 화상정보에 대해 부가된 비트수가 다른 에러 정정 코드를 이용해서 에러 정정 처리를 한다.
상기 본 발명 구성에 의하면, MSB 측의 정보에 부가된 것과 LSB 측의 정보에 부가된 것에 각각 다른 비트수가 있는 에러 정정 코드를 이용하여 에러 정정을 한다.
상기 본 발명 구성에 의하면, MSB 측에 부가된 비트수가 LSB 측에 부가된 비트수보다 많은 에러 정정 코드를 이용하여 에러 정정을 한다.
상기 본 발명 구성에 의하면, MSB 측의 정보에 부가된 것에서 LSB 측의 정보에 부가된 것에 순차적으로 작은 비트수의 에러 정정 코드를 가지고 에러 정정을 한다.
상기 본 발명 구성에 의하면, MSB에 대응한 정보에만 부가된 에러 정정 코드를 이용하여 에러 정정을 한다.
상기 본 발명 구성에 의하면 화상정보주파수에 대해 다른 에러 정정 코드를 이용하여 에러 정정을 한다.
상기 본 발명 구성에 의하면 화상정보 주파수가 낮은 정보에 부가된 만큼 비트수를 많게 한 에러 정정 코드를 이용하여 에러 정정을 한다.
(실시예)
이하 제 1 도를 참조한 본 발명 에러 정정 코드 부가장치 및 에러 정정 장치의 제 1 실시예에 대해 상세히 설명한다.
제 1 도에서 1은 예컨대 도시하지 않은 VTR 본체 회로로부터 예컨대 1 샘플이 8비트로 양자화된 화상 데이터(디지털 텔레비전 신호)가 공급된 입력단자로 이 입력단자(1)로부터의 화상 데이터는 블럭화 회로(2)에 공급된다.
블럭화 회로(2)는 입력된 화상 데이터를 부호화 단위인 2차원 블럭마다 연속하는 신호로 변환한다. 상기예에 있어서는 1 블럭의 크기를 예를 들어 (4라인×4화소=16화소)로 한다. 이 블럭화 회로(2)에서 처리된 화상 데이터(화소데이터)는 다이나믹 범위(DR) 검출회로(3) 및 가산회로(4)에 각각 공급된다.
상기 다이나믹 범위 검출 회로(3)는, 블럭회로(2)로부터 화소 데이터 블럭마다 다이나믹 범위 및 최소치를 검출하고, 최소치 데이터 가산회로(4) 및 프레임화 회로(7)에 각각 공급함과 동시에 다이나믹 범위를 비트 길이 결정회로(5) 및 프레임화 회로(7)에 각각 공급한다.
가산회로(4)는 블럭화 회로(2)로부터의 화소 데이터로부터, 다이나믹 범위 검출 회로(3)로부터의 최소치 데이터를 감산하고, 그 감산 결과를 양자화 회로(6)에 공급한다.
한편, 비트 길이 결정회로(5)는 다이나믹 범위와 대응하여 양자화 비트수(비트 길이)를 결정한다. 이 경우, 인간의 시각 특성을 고려하여 비트 길이를 정한다. 즉 다이나믹 범위가 큰 경우에는 최대 왜곡을 크게 한다.
일례로서, 비트 길이 결정회로(5)에서는 다음과 같이 다이나믹 범위에 따라 비트 길이를 결정한다. 즉, 다이나믹 범위가 0 이상 10 이하일 때에는, 비트 길이를 "0", 최대왜곡을 "5"로 하고, 다이나믹 범위가 11 이상 25 이하일 때에는, 비트 길이를 "1", 최대왜곡을 "6"로 하고, 다이나믹 범위가 26 이상 99 이하일 때에는, 비트 길이를 "2", 최대왜곡을 "12"로 하며, 다이나믹 범위가 100 이상 255 이하일 때에는, 비트 길이를 "3", 최대왜곡을 "16"로 한다.
이 결정된 비트 길이 데이터는 양자화 회로(6)에 공급된다. 이 양자화 회로(6)는 가산회로(4)부터 가산한 결과, 즉 최소치 제거 후의 화소 데이터에 대하여, 비트 길이 결정회로(5)로부터의 비트 길이 데이터에 근거하여 양자화 처리를 하고, 양자화 처리를 해서 얻은 데이터, 즉, 부호화 코드를 프레임화 회로(7)에 공급한다.
여기에 제 1 도에서, 블럭화 회로(2), 다이나믹 범위 검출호로(3), 가산회로(4), 비트 길이 결정회로(5) 및 양자화 회로(6)로 예컨대 ADRC(적응 다이나믹 범위 코딩) 회로를 구성하는 것으로 한다.
프레임화 회로(7)는, 다이나믹 범위 검출 회로(3)로부터의 다이나믹 범위(예컨대 8비트) 및 최소치 데이터(예컨대 8비트), 및 양자화 회로(6)로부터의 블럭 데이터(부호화 코드)에 에러 정정 코드화의 처리를 하는 동시에, 동기신호를 부가해서 기록 데이터, 또는 송신 데이터를 얻고, 출력단자(8)를 매개로 해서 예컨대 VTR의 기록계 등에 공급한다.
VTR의 기록계는 프레임화 회로(7)로부터의 데이터를 자기 테이프에 경사 트랙을 형성하듯이 기록한다.
다음에 제 2도를 참조해서 프레임화 회로(7)에 있는 에러 정정 코드 부가동작에 대하여 다시 설명한다.
먼저, 스텝(100)에서는 인코드된 데이터 중 MSB 만을 픽업한다. 그리고 스텝(110)으로 이행한다.
즉, 제 1 도에 나타난 양자화 회로(6)로부터의 출력 데이터 중, MSB에 대응하는 데이터만을 빼낸다.
스텝(110)에서는, MSB의 데이터에만 에러 정정 코드를 부가한다. 그리고 종료한다.
즉 스텝(100)에 있어서 빼낸 MSB에 대응하는 데이터에 각각 에러 정정 코드를 부가한다. 그리고 프레임화 회로(7)는 에러 정정 코드가 부가된 MSB에 대응하는 데이터, 두번째 MSB에 대응한 데이터, ... LSB에 대응한 데이터에 동기 신호를 부가하고, 이 출력 단자(8)를 매개로 해서 기록계나 전송계로 출력한다.
이와 같이 한 경우, MSB에 대응한 데이터만, 에러 정정 코드를 부가하도록 했기 때문에, 전송 정보량을 저감할 수 있는 동시에 에러 정정 코드의 비트수를 증가시키는 것이 가능하고, 이것에 의해 다시 데이터를 영상으로 복원한 때에 시각적인 저하를 대폭으로 줄일 수 있다.
그러므로, 본 예에서는, 다시 MSB에 대응한 데이터, 세번째 MSB에 대응한 데이터, … LSB에 대응한 데이터에 순차적으로 비트수가 적은 에러 정정 코드를 부가하도록 한다.
이하에 제 3 도를 참조로 해서 이 동작에 관하여 설정한다.
먼저, 스텝(200)에서는 인코드된 데이터 중 MSB 만을 픽업한다. 그리고 스텝(210)으로 이행한다.
즉, 제 1 도에 나타난 양자화 회로(6)로부터의 데이터 중 MSB에 대응한 데이터만을 빼낸다.
스텝(210)에서는, MSB의 데이터에만 에러 정정 코드를 부가한다. 그리고 스텝(220)으로 이행한다.
여기에서, 이 MSB의 데이터에 대하여 부가하는 에러 정정 코드 비트수는 가장 많게 한다. 그 이유는 상술한 바와 같이 MSB에 대응하는 데이터에 에러가 발생한 경우, 가장 시각적으로 영향이 있는 화질저하를 일으키기 때문이다.
스텝(220)에서는, 인코드된 데이터 중 두 번째만을 픽업한다. 그리고 스텝(230)으로 이행한다.
즉, 제 1 도에 나타난 양자화 회로(6)로부터의 데이터 중 두 번째 MSB에 대응한 데이터만을 뽑아낸다.
스텝(230)에서는, 두 번째 MSB의 데이터에 대하여 에러 정정 코드를 추가한다. 그리고 스텝(240)으로 이행한다.
여기에서, 이 두 번째 MSB의 데이터에 대하여 부가하는 에러 정정 코드 비트수는 MSB에 대응한 데이터에 부가한 에러 정정 코드 비트수보다 적게 한다. 그 이유로서는, 두 번째 MSB에 대응하는 데이터에 에러가 발생했을 경우보다도 MSB에 대응할 데이터에 에러가 발생한 경우가 시각적으로 영향이 있는 화질저하를 일으키기 때문이다.
그리고 도시하지 않았지만, 이하 같은 형식으로 순차 세 번째 MSB, 4번째 MSB ... 라는 순차적으로 적은 비트수의 에러 정정 코드를 추가하도록 한다.
그리고 스텝 n에 있어서는, 인코드된 데이터 중 LSB만을 픽업한다. 즉, 제 1 도에 도시한 양자화 회로(6)로부터의 데이터 중 LSB에 대응한 데이터만을 빼낸다.
스텝(n+1)에서는, LSB의 데이터에 대하여 에러 정정 코드를 추가한다. 그리고 종료한다.
여기에서, 이 LSB의 데이터에 대하여 부가하는 에러 정정 코드 비트수는 이 LSB 직전의 (n-1)번째 MSB에 대응하여 데이터에 부가한 에러 정정 코드 비트수보다 적게 한다. 그 이유는 LSB에 대응하는 데이터 에러가 발생했을 경우보다도, (n-1)번째 MSB에 대응하는 데이터에 에러가 발생한 경우가 시각적으로 영향이 있는 화질저하를 일으키기 때문이다.
그리고 프레임화 회로(7)는 에러 정정 코드가 순차된 비트수를 줄여서 부가된 MSB에 대응하는 데이터, 두번째 MSB에 대응한 데이터, ... LSB에 대응한 데이터에 동기 신호를 부가하고, 이 출력 단자(8)를 통하여 기록계나 전송계로 출력한다.
이와 같이 한 경우, MSB에 대응한 데이터로부터 LSB에 대응한 데이터에 순차 비트수가 적은 에러 정정 코드를 부가하도록 했기 때문에, 전송 정보량을 저감할 수 있는 동시에 에러 정정 코드의 비트수를 시각적인 저하에 영향이 있는 데이터만큼 증가시킬 수 있고, 이것에 의해 다시 데이터를 화상으로 복원한 때에, 시각적인 저하를 대폭으로 저감할 수 있다.
더욱이, 상술한 예에서 MSB에 대응한 데이터를 전부 꺼내 에러 정정 코드를 부가하고, 두 번째 MSB에 대응하는 데이터를 전부 꺼내어 에러 정정 코드를 부가하며, ... LSB에 대응한 데이터를 전부 꺼내어 에러 정정 코드를 부가하도록 하고 있는데, 예컨대 블록 데이터마다 이것을 실행해도 좋고, 나아가 1 필드마다 또는 1 프레임마다 부호화를 실시한 경우는 이것들의 단위에서 에러 정정 코드를 부가하도록 해도 좋다.
그런데 상술한 예에서는 블럭 부호화로 ADRC 처리에 의한 부호화를 실시한 경우에 대해서 설명했는데, 본 예에서는, 나아가 이산 코사인 변환(DCT)에 의한 부호화를 실시한 경우에 있어서도 효율 좋은 에러 정정 코드를 실시할 수 있도록 한다.
상기 이산 코사인 변화를 하는 경우의 구성예에 대해서는 도시(표시)하지 않았지만, 제 1 도에서, 예컨대 다이나믹 범위 검출회로(3), 가산회로(4), 비트 길이 결정회로(5), 양자화 회로(6) 대신에 이산 코사인 변환화로를 배치하고, 나아가 프레임화 회로(7)에 있는 에러 정정 코드의 부가처리과정을 변경하면 좋다.
상기 이산 코사인 변환을 한 데이터에 에러 정정 코드를 부가하는 경우 프레임화 회로(7)의 동작에 대하여 제 4도를 참조해서 설명한다.
먼저 스텝(300)에서는 이산 코사인 변환에 의한 데이터의 차수 X를 "0"에 설정한다. 그리고 스텝(310)으로 이행한다.
다음에, 스텝(310)에서는 차수 X에 대응하는 데이터에 대하여 에러 정정 코드를 부가한다. 그리고 스텝(320)으로 이동한다.
스텝(320)에서는 차수 X 에 "1" 을 가산한다. 그리고 스텝(330)으로 이행한다.
스텝(330)에서는 차수 X가 최고차수를 넘었는지 아닌지를 판단하고, [YES]이면 종료하고, [NO]이면 다시 스텝(310)으로 이행한다.
이산 코사인 변화는 일반적으로, 블럭마다 직류 성분, 저차교류성분, 고차교류성분과 같이, 데이터 레벨을 성분마다 변환시키기 때문에, 이 예에서는 예컨대 직류 성분 레벨을 0차로 하고, 이후 교류 성분의 주파수가 상승함에 따라서 1차, 2차 수치가 올라가는 것으로 처리를 하고 있다.
그리고 스텝(310)에서 다음수가 낮은 것만큼 비트수가 많은 에러 정정 코드를 부가하도록 한다. 그 이유로서는, 화상을 재현했을 때, 직류 성분 및 저차교류성분(주파수가 낮은 교류성분)만큼 시각적으로 영향이 있다. 즉 에러가 눈에 띄기 쉽기 때문이다.
이와 같이 이산 코사인 변환에 의해 부호화를 실시한 경우에도, 직류저차교류성분, 고차성분과 주파수가 높아지는 것에 따라서, 비트수가 작은 에러 정정 코드를 부가하도록 하기 때문에, ADRC 처리에 의해 부호화한 경우와 같이, 전송 정보량을 저감할 수 있는 동시에 에러가 발생한 경우에 있어서도 데이터를 복원시켰을 때의 화질 저하를 대폭으로 저감시킬 수 있다.
더욱이 이 예에서는 0차부터 고차까지 비트수를 변화시키지만 모든 데이터에 대하여 에러 정정 코드를 부가하도록 했는데, 예컨대 0차로 한 직류성분, 1차, 2차 등 시각적으로 판별하기 쉬운 성분의 데이터에만 많은 비트수의 에러 정정 코드를 부가하고, 시각적으로 거의 영향이 없는 고차 성분 데이터에 대해서는 에러 정정 코드를 부가하지 않거나, 또는 극단적으로 비트수가 없는 에러 정정 코드를 부가하도록 해도 좋고, 이러한 경우에도 충분한 전송정보량을 줄이는 것이 가능한 동시에, 에러가 발생한 경우에도 복원한 화상이 화질 저하를 저감시킬 수 있다.
다음에 제 5 도를 참조하여, 제 1 도에 나타난 회로에 의해 처리된 데이터를 재생하여 복원 또는 수신해서 복원하기 위한 에러 정정 장치를 포함한 회로, 즉 디코더에 관하여 설명한다.
상기 제 5 도에선, 프레임 분산회로(10)는 입력단자(9)를 매개로 하여 예컨대, 도시하지 않은 VTR의 재생계로부터의 재생 데이터를 블록 데이터(부호화 코드), 최소치 데이터, 다이나믹 범위에 이산하는 것과 동시에, 이들 데이터에 대하여 에러 정정 처리를 실시한 후에, 블럭 데이터를 부호화회로(12)에, 다이나믹 범위를 비트 길이 결정회로(11)에, 최소치 데이터를 가산회로(13)에 각각 공급한다.
여기에서 에러 정정은 다음과 같이 행한다. 즉 인코더 측에서 MSB에 대응한 데이터만을 빼낼 수 있어 에러 정정 코드가 부가되어 있는 경우는 물론 이것을 나타내는 정보에 의해 프레임 분해회로(10)는, MSB에 대응하는 데이터로만 에러 정정을 한다.
그리고, MSB에 대응하는 데이터로부터 LSB에 대응하는 데이터까지 차례로 비트수가 적은 에러 정정 코드가 부가되어 있는 경우는, 이것을 나타낸 정보에 의해 프레임 분해회로(10)는 MSB 내지 LSB에 각각 부가된 에러 정정 코드에 근거해 MSB에 대응하는 데이터로부터 LSB에 대응하는 데이터에 각각 에러 정정을 행한다.
비트 길이 결정회로(11)는, 인코더와 같이 다이나믹 범위로부터 블럭마다 비트 길이를 판별하고 비트 길이 데이터를 부호화 회로(12)에 공급한다.
복호화회로(12)는 인코더의 양자화 회로(6)의 처리와 반대의 처리를 한다.
즉 8비트의 최소 레벨 제거 후의 데이터를 대표레벨로 복호화하고, 이 데이터를 가산회로(13)에 공급한다.
가산회로(13)는, 복호화 회로(12)로부터의 데이터와 프레임 분해회로(10)로부터의 최소치 데이터를 가산하고, 원래의 화소 데이터를 복호한다. 이 가산회로(13)의 출력은 블럭 분해회로(14)에 공급된다.
블록 분해회로(14)는 인코더 블럭화 회로(2)와 반대로, 블럭의 순서의 복호 데이터를 TV 신호의 주사와 같은 순서로 변환하고, 변환시킨 데이터를 출력단자(15)를 통하여 도시하지 않은 VTR의 재생계에 공급한다.
그런데 인코더측에서는 이산 코사인 변환에 부호화시킨 데이터를 직류성분으로부터 고차 교류 성분의 레벨 데이터까지 순차 비트수가 적은 에러 정정 코드를 부가하고 있는 경우는, 도시하지 않고도 각각 부가한 에러 정정 코드에 의거해 에러 정정을 한다.
또 이산 코사인 변환에 의해 부호화시킨 데이터 중 직류성분 등 특히 에러 발생 시에 시각적으로 영향이 있는 성분의 레벨 데이터에만 에러 정정 코드를 부가하고 있는 경우는, 도시하지 않았지만 에러 정정 코드가 부가되어 있는 데이터에만 에러 정정을 하도록 한다.
이와 같이 본 예에서는 ADRC에서 부호의 처리한 데이터에 에러 정정 코드를 부가할 때, 시각적으로 영향이 큰 MSB에 대응한 데이터로부터 LSB에 대응한 데이터순으로 숫자 비트수가 적은 에러 정정 코드를 부가하거나, MSB에 대응한 데이터에만 에러 정정 코드를 부가하고, 이와 같이 처리한 데이터에 에러 정정 처리를 행하며 이후 화상 데이터로써 복원하도록 했으므로 전송정보량을 저감시키는 동시에, 에러가 발생한 경우에도 화질의 저하를 최소한도로 억제시킬 수 있다.
또 이산 코사인 변환으로 부호화 처리한 데이터에 에러 정정 코드를 부가할 때, 각각 영향이 큰 직류 성분의 레벨 데이터로부터 고차의 교류 성분 레벨 데이터 순으로 순차 비트수가 적은 에러 정정 코드를 부가하거나, 직류 성분 레벨 데이터 등, 비교적 시각적으로 영향이 큰 데이터에만 에러 정정 코드를 부가하고, 이와 같이 처리한 데이터에 에러 정정 처리를 실시하고, 이후 화상 데이터로써 복원하도록 했으므로 전송 정보량을 저감시키는 동시에 에러가 발생한 경우에 있어서도 화질의 저하를 최소한도로 억제할 수 있다.
더욱이, 상기 실시예에서는 VTR을 예로 해서 설명했지만, 예컨대 텔레비전 회의 시스템 등 전송 시스템에 적용시켜도 같은 효과를 얻을 수 있다.
또, 상기 실시예는 본 발명의 제 1 예이며 본 발명의 요지를 벗어나지 않은 범위에서 그 외 다양한 구성을 할 수 있는 것은 물론이다.
상기 본 발명에 의하면 부호화된 화상 정보에 대해서 각각 비트수가 다른 에러 정정 코드를 부가하도록 했으므로, 전송 정보량을 저감할 수 있음과 동시에 에러 발생시의 복원 화상의 화질 변화를 방지할 수 있다.
또한 상기 본 발명의 구성에 의하면, 부호화된 화상정보 내 MSB 측의 정보와 LSB의 정보에 각각 다른 비트수의 에러 정정 코드를 부가하도록 했으므로 전송 정보량을 저감할 수 있는 것과 동시에 에러 발생시의 복원 화상의 화질 저하를 방지할 수 있다.
또한 상기 본 발명의 구성에 의하면, MSB 측에 부가된 에러 정정 코드의 비트수를 LSB 측에 부가된 에러 정정 코드의 비트수보다 많게 하도록 했으므로 전송 정보량을 저감할 수 있는 것과 동시에 화질에 큰 영향을 미치는 MSB에 대응하는 데이터에는 강한 에러 수정을 할 수 있고, 이것에 의해 에러 발생시의 복원 화질 저하를 방지할 수 있다.
또한 본 발명에 의하면 부호화된 화상 정보에 대해서 에러 정정 부호를 부가할 때 MSB 측의 정보로부터 LSB 측의 정보에 순차적으로 적은 비트수의 에러 정정 코드를 부가하도록 했으므로, 전송 정보량을 저감할 수 있는 것과 동시에, 화질에 큰 영향을 미치는 MSB에 대응하는 데이터로부터, 화질에의 영향이 적은 LSB 에 대응하는 데이터 순으로 에러 수정을 할 수 있고, 이것에 의해 에러 발생시의 복원 화질 저하를 방지할 수 있다.
또한 상기 본 발명에 의하면, 부호화된 화상 정보내의 MSB 에 대응한 정보만 에러 정정 코드를 부가하도록 했으므로, 전송 정보량을 비상시에 적게 할 수 있는 것과 동시에, 에러 발생시의 복원 화상의 화질 저하를 방지할 수 있다.
또한 상기 본 발명에 의하면, 부호화된 화상 정보 내, 주파수에 따라서 다른 에러 정정 코드를 부가하도록 했으므로, 전송 정보량을 저감시킬 수 있는 동시에, 복원했을 때의 화질 저하를 방지할 수 있다.
또한, 상기 본 발명에 의하면, 부호화된 화상 정보에 각각 에러 정정 코드를 부가할 때, 주파수가 낮은 정보에 비트수가 많은 에러 정정 코드를 부가하도록 했으므로, 전송 정보량을 저감할 수 있는 것과 동시에, 에러 발생시의 화질의 저하를 최소화시킬 수 있다.
또한 본 발명 구성에 의하면, 부호화된 화상정보에 대하여 부가된 비트수가 다른 에러 정정 코드를 사용하며 에러 정정 처리를 하도록 했으므로, 화상을 시각적으로 저하시키지 않을 정도로 양호하게 복원시킬 수 있다.
또한 상기 본 발명 구성에 의하면, MSB 측의 정보에 추가된 것과 LSB 측의 정보에 부가된 것과 각각 다른 비트수를 갖는 에러 정정 코드를 사용하여 에러 정정을 하도록 했으므로, 에러 발생 시에도 화상을 시각적으로 저하시키지 않을 정도로 양호하게 복원시킬 수 있다.
또한 상기 본 발명 구성에 의하면, MSB 측에 부가된 비트수가 LSB 측에 부가된 비트수보다 많은 에러 정정 코드를 사용하여 정정을 하도록 했으므로 에러 발생 시에도 화상을 시각적으로 저하시키지 않도록 복원할 수 있다.
또한 상기 본 발명 구성에 의하면, MSB 측의 정보에 부가된 것으로부터 LSB 측의 정보에 부가된 것에 순차 적은 비트로 된 에러 정정 코드를 사용해 에러 정정을 하도록 했으므로, 에러 발생 시에도 화상을 시각적으로 저하시키지 않도록 복원할 수 있다.
또한 상기 본 발명에 의하면, MSB에 대응한 정보에만 부가된 에러 정정 코드를 사용하여 에러 정정을 하도록 했으므로, 에러 발생 시에도 화상을 시각적으로 저하시키지 않을 정도로 양호하게 복원시킬 수 있다.
또한 상기 본 발명에 의하면, 화상 정보의 주파수에 따라서 서로 다른 것으로 된 에러 정정 코드를 사용하여 에러 정정을 하도록 했으므로 에러 발생 시에도 화상을 시각적으로 저하시키지 않도록 복원할 수 있다.
또한 상기 본 발명 구성에 의하면 화상정보의 주파수가 낮은 정보에 부가된 것만큼 비트수를 많이 한 에러 정정 코드를 사용하여 에러 정정을 하도록 했으므로, 에러 발생 시에도 화상을 시각적으로 저하시키지 않도록 양호화게 복원시킬 수 있다.

Claims (10)

  1. 부호화된 화상정보에 대해 각각 비트수가 다른 에러 정정 코드를 부가하도록 하며, 상기 부호화된 화상정보 중 MSB 측의 정보와 LSB 측의 정보에 각각 다른 비트수의 에러 정정 코드를 부가하는 것을 특징으로 하는 에러 정정 코드 부가장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 MSB 측에 부가된 에러 정정 코드의 비트수는 상기 LSB 측에 부가된 에러 정정 코드의 비트수보다 많은 것을 특징으로 하는 에러 정정 코드 부가장치.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 부호화된 화상정보에 대해 에러 정정 부호를 부가할 때에 상기 MSB 측의 정보로부터 LSB 측의 정보에 순차적으로 적은 비트수의 에러 정정 코드를 부가하도록 한 것을 특징으로 하는 에러 정정 코드 부가장치.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 부호화된 화상정보 중 MSB에 대응한 정보만, 에러 정정 코드를 부가하도록 한 것을 특징으로 하는 에러 정정 코드 부가장치.
  5. 부호화된 화상정보에 대해 각각 비트수가 다른 에러 정정 코드를 부가하도록 하고, 상기 부호화된 화상정보 중 MSB 측의 정보와 LSB 측의 정보에 각각 다른 비트수의 에러 정정 코드를 부가하며, 상기 부호화된 화상정보 중, 주파수에 따라 다른 에러 정정 코드를 부가하도록 하며, 상기 부호화된 화상정보에 각각 에러 정정 코드를 부가할 때, 주파수가 낮은 정보에 비트수가 많은 에러 정정 코드를 부가하도록 한 것을 특징으로 하는 에러 정정 코드 부가장치.
  6. 부호화된 화상정보에 대해 부가된 비트수가 다른 에러 정정 코드를 사용해서 에러 정정 처리를 행하도록 하고, 상기 에러 정정 코드는, MSB 측의 정보에 부가된 것과 LSB 측의 정보에 부가된 것으로, 각각 다른 비트수를 가지고 있는 것임을 특징으로 하는 에러 정정 장치.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 에러 정정 코드는, MSB 측에 부가된 것의 비트수가 LSB 측에 부가된 것의 비트수보다 많은 것을 특징으로 하는 에러 정정 장치.
  8. 제 6 항에 있어서, 상기 에러 정정 코드는, MSB 측의 정보에 부가된 것으로부터 LSB 측의 정보에 부가된 것으로 순차적으로 적은 비트수로 된 것임을 특징으로 하는 에러 정정 장치.
  9. 제 6 항에 있어서, 상기 에러 정정 코드는, MSB에 대응한 정보에만 부가된 것임을 특징으로 하는 에러 정정 장치.
  10. 부호화된 화상정보에 대해 부가된 비트수가 다른 에러 정정 코드를 사용해서 에러 정정 처리를 행하도록 하고, 상기 에러 정정 코드는, MSB 측의 정보에 부가된 것과 LSB 측의 정보에 부가된 것으로, 각각 다른 비트수를 가지는 것이며, 상기 에러 정정 코드는, 화상정보의 주파수에 따라 다른 것이며, 상기 에러 정정 코드는, 화상정보의 주파수가 낮은 정보에 부가된 것만큼 비트수가 많은 것을 특징으로 하는 에러 정정 장치.
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