KR100267840B1 - 복합놀이 시스템 및 놀이 구조물 - Google Patents

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Abstract

부드러운 발포체 공(104) 또는 다른 놀이 매체를 이용하여 여러 가지 소망효과를 만들어내기 위하여 다수개의 복합놀이부재(134)(250)(280)가 구비된 복합놀이시스템(100) 및 복합놀이방법이 제공된다. 이 복합놀이 시스템(100)은 복합놀이부재가 설치된 높이가 다양한 지지구조물(102)을 포함한다. 이로써 놀이 참가자(105)가 재미있고 친숙한 놀이 매체를 이용하여 소망 놀이 효과를 만들어낼 수 있게 된다. 일부 놀이부재는 추가의 효과를 얻기 위하여 1차 효과로부터 놀이 매체를 수용하는 다차원 놀이부재일 수도 있다. 놀이매체를 공급원으로부터 여러 복합 놀이 부재로 운반하기 위하여 구조물(100)에 놀이 참가자에 의해 조작되는 여러 가지 컨베이어(140)(170)(172)가 구비된다.

Description

[발명의 명칭]
복합 놀이시스템 및 놀이구조물
[기술분야]
본 발명은 어린이들의 놀이구조물에 관한 것으로, 특히 젊은이들, 중간 연령의 어린이 및 성인을 대상으로 한 안전한 오락용 및 교육용 복합 놀이구조물에 관한 것이다.
[배경기술]
최근에 젊은 층들의 오락적 욕구를 충족시키기 위해 고안된 상업용 놀이구조물이 증가하고 있다. 이러한 놀이구조물들은 일반적인 공원과 놀이터보다 더욱 안전하고 흥미로움을 제공할 수 있다. 종래의 시판용 놀이구조물은 취향에 따라 물놀이("습식놀이") 또는 물놀이 이외의 놀이("건식놀이") 중 어느 하나에 사용될 수 있다. 본 발명은 실내 또는 실외 용도의 건식 복합 놀이구조물에 관한 것이다.
전형적인 건식 놀이구조물에는, 다양한 놀이 기구 또는 놀이터를 이루는 푹신한 구조물 및 쿠션이 있는 플로어가 구비되어 있다. 놀이 참가자가 하나의 놀이 기구 또는 놀이터로부터 다음으로 이동할 수 있도록 다양한 놀이 기구 및 놀이터를 상호 연결하기 위하여 미끄럼틀, 터널, 그물다리 및 사다리를 사용할 수 있다.
인기 있는 놀이 기구로서 볼 피트(ball pit)가 있다. 작고, 경량이며, 중공형의 플라스틱 볼을 미리 결정된 깊이의 포위된 펜(pen) 영역에 채운다. 어린이들은 펜 안으로 점프하고 볼들 속에 부분적 또는 전체적으로 잠기게 된다. 어린이들은 공중으로 또는 상대방에게 볼을 던질 수도 있다. 다른 전형적인 놀이 기구로는 타워, 로프스윙, 유연성이 있는 매는 가방, 회전 가능한 패드형 드럼 및 그와 유사한 것이 있을 수 있다.
종래의 건식 놀이구조물의 결점은 그것들이 "피동적" 이라는 것이다. 즉, 그것들은 통상 정적이거나, 또는 놀이 참가자들이 직접 전달하는 힘에 대해서만 반응한다. 이러한 피동적인 놀이 기구들은 온수하게 즐길 수는 있으나, 젊은 중간세대 어린이들의 상상력 및 창조적인 영감을 자극할 수 있는 복합 놀이로서의 창조적인 자극 및 흥미로움이 결여되어 있다.
놀이 참가자들이, 다수개의 밸브 중 어느 하나를 작동시켜 하나 이상의 관련된 물 작용에 의해 분사하는 물의 양을 조절할수 있는 "복합 물놀이"(interactive waterplay)의 개념이, 미국특허 제5,194,048호 및 이와 관련된 의장 제D330,579호에 처음으로 개시되었다. 놀이 참가자들은 여러 가지 밸브들을 조절하여 여러 가지 관련된 물 작용에 의한 물의 유량 변화를 즉각적으로 관찰할 수 있다.
복합 물놀이는, 어린이들에게 친근한 놀이 매체 인 물을 이용하여 원인과 결과에 대한 반응을 경함하고 익힐 수 있게 해준다. 특히 어린아이들은 이러한 복합 놀이를 통하여 즐거운 학습 경험을 가질 수 있게 된다. 최근에는 대규모의 성공한 많은 상업용 워터 파크에서도 본 출원인의 미국특허 제5,194,048호에 개시된 형태의 복합 물놀이구조물을 구비하고 있다. 이러한 상업용 워터 파크를 자주 이용하는 사람들은, 이러한 복합 놀이구조물이 제공하는 유용한 즐거움 및 교육적 이점이 있다는 것을 알게되었다. 새로운 복합 물놀이구조물이 소개되면서, 상업용 워터 파크의 입장권의 판매가 증가하게 되었다.
본 발명은, 본 출원인의 선 발명을 확장한 것으로서, 놀이활동이 보다 크고 다양한 자극 및 오락성을 가지도록, 복합 놀이의 개념을 다양한 종류의 놀이 매체를 이용하는 것으로 확장한 것이다. 이러한 복합 놀이구조물은 응용범위가 광범위하므로, 물 저장, 여과 및 재순환의 능력을 가진 테마 워터 파크 또는 다른 유사한 놀이터에 제한되지 않는다. 게다가, 여러 가지 "건식" 놀이 매체를 사용함으로써, 스프링, 캠, 풀리, 기어 및 이와 유사한 것들과 같은 다양한 재미 및 흥미를 유발하는 기구가 조합된 놀이 활동이 가능하게 되며, 이것들은 모두 재미 뿐만 아니라, 교육적인 복합 놀이 경험을 제공하게 된다.
본 발명의 일 실시예에서는, 놀이 참가자들이 제어하는 여러 가지 액츄에이터에 반응하여, 발포체 공(foam ball) 또는 다른 물품들과 같은 여러 가지 다양한 놀이 매체들을 추진, 가속하여 놀이구조물상의 한 위치로부터 다른 위치로 이동하도록 하는 복합 놀이구조물이 제공된다.
본 발명의 또 다른 실시예에서는, 다차 복합 놀이를 가능하게 하는 복합 놀이구조물이 제공된다. 제1 놀이 기구에서는, 참가자 - 가동 엑츄에이터에 의하여 제1 효과가 만들어진다. 제2 놀이 기구는 제1 효과의 놀이 매체를 수용하여 제2 효과를 만들어낸다. 여러 가지 복합 놀이 기구들을 제어함으로써, 놀이 참가자 또는 일단의 놀이 참가자들은 다차 놀이 효과를 수반하는 원인 및 결과 반응을 관찰하고 경험한다.
본 발명의 또 다른 실시예에서는, 서로 멀리 떨어져 있는 놀이 참가자들간의 상호작용을 증진시킬 수 있는 복합 놀이구조물이 제공된다. 추진장치는 놀이구조물 상의 제1 위치에 설치되고, 구조물상의 제2 위치에서 놀이 매체가 입구로 유입되며, 구조물상의 제3 위치에 엑츄에이터가 설치된다. 제2 위치에서 얻어진 놀이 매체는 제1 위치에서 구조물에 제공되고, 놀이 참가자는 제3 위치에서 타겟 또는 임의의 놀이 참가자를 대상으로 하여 놀이 매체를 발사하는 장치를 가동시킬 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에서는, 놀이 매체를 수집하기 위한 거대한 버킷 또는 콘테이너의 구성에 의해 흥미로운 놀이효과가 제공된다. 콘테이너는, 내용물이 미리 결정된 수위에 도달하면 주기적으로 넘치도록 함으로써, 균형을 이루면서 안정적인 상태를 유지할 수 있다. 이것은 가시적이고 감각적인 효과를 창출하여 놀이 참가자들을 놀랍게, 즐겁게 그리고 유쾌하게 만들 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에서는, 한 명 이상의 놀이 참가자들에 의해 작동되는 복합 컨베이어 시스템으로서, 지지 프레임상의 한 위치에서 다른 위치까지 놀이 매체를 이송하는 시스템이 제공된다. 제1 위치는 하나 이상의 복합 놀이 기구나 장치가 수집, 방출되는 영역이고, 제2 위치는 놀이 기구들을 공급하는 영역이다. 놀이 매체는 놀이 참가자들의 노력에 의하여, 여러 가지 장치 내에서 재사용될 수 있도록 순환된다. 본 발명의 다른 특징 및 장점은, 다음의 첨부된 도면을 토대로 한 바람직한 실시예들의 상세한 설명으로부터 이 분야의 당업자들에게 간단하고 명료하게 되며, 본 발명은 개시된 어떠한 특정의 바람직한 실시예에도 한정되지 않는다.
[도면의 간단한 설명]
제1도는 본 발명의 특징을 가지는 복합 놀이구조물의 바람직한 일 실시예의 사시도이고,
제2도는 본 발명의 특징을 가지는 복합 놀이구조물의 다른 바람직한 실시예의 사시도이고,
제3도는 제1도의 복합 놀이구조물의 평면 개략도이고,
제4도는 제1도의 복합 놀이구조물의 버킷 드롭(bucket-drop) 놀이 공간의 평면 상세도이고,
제5도 내지 제7도는 각각 본 발명의 특징을 가지는 스프링식 캐터펄트(catapult) 액셀레이터의 사시도, 측면도 및 정면도이고,
제8도는 본 발명의 특징을 가지는 스프링식 캐터펄트 엑셀레이터의 대체 실시예의 사시도이고,
제9도 및 제10도는 각각 본 발명의 특징을 가지는 중량식 캐터펄트 엑셀레이터의 측면도 및 사시도이고,
제11도는 본 발명의 특징을 가지는 중량식 캐터펄트 엑셀레이터의 대체 실시예의 측면도이고,
제12도 및 제13도는 각각 본 발명의 특징을 가지는 석궁식 엑셀레이터의 평면도 및 측면도이고,
제14a도 및 제14b도는 각각 본 발명의 특징을 가지는 플라이휠식 엑셀레이터의 평면도 및 측면도이고,
제15도는 여러 명의 놀이 참여자에 의한 조작이 가능한 형태를 보여주는 제14a도 및 제14b도의 플라이휠 엑셀레이터의 사시도이고,
제16도 및 제17도는 각각 본 발명의 특징을 가지는 플라이휠식 엑셀레이터의 평면도 및 측면도이고,
제18도 내재 제20도는 각각 본 발명의 특징을 가지는 스프링식 플러저 엑셀레이터의 사시도, 측면도 및 배면도이고,
제21도는 본 발명의 특징을 가지는 캐넌 엑셀레이터의 사시도이고,
제22도는 본 발명의 특징을 가지는 펌프-건 엑셀레이터의 사시도이고,
제23도는 본 발명의 특징을 가지는 펌프-건 엑셀레이터의 대체 실시예를 도시한 사시도이고,
제24도는 본 발명의 특징을 가지는 펌프-건 엑셀레이터의 다른 대체 실시예를 도시한 사시도이고,
제25도 및 제26도는 각각 본 발명의 특징을 가지는 이중 실린더식 펌프-건 엑셀레이터의 평면도 및 측면도이고, 제27a도는 본 발명의 특징을 가지는 솔레노이드 작동식 엑셀레이터의 사시도이고,
제27a도는 본 발명의 특징을 가지는 솔레노이드 작동식 엑셀레이터의 사시도이고,
제27b도는 본 발명의 특징을 가지는 솔레노이드 작동식 엑셀레이터의 대체 실시예를 도시한 사시도이고,
제28도는 본 발명의 특징을 가지는 복합 타겟의 사시도이고,
제29도 및 제30도는 각각 본 발명의 특징을 가지는 수평 튜브컨베이어의 정면도 및 우측면도이고,
제31도는 여러 명의 놀이 참여자에 의한 조작이 가능한 한 형태를 보여주는 제29도 및 제30도의 튜브 컨베이어의 사시도이고,
제32도 및 제33도는 각각 본 발명의 특징을 가지는 패들 휠 컨베이어의 정면도 및 우측면도이고,
제34도는 본 발명의 특징을 가지는 플런저 컨베이어의 측면도이고,
제35도는 본 발명의 특징을 가지는 수직 튜브 컨베이어의 정면도이고,
제36도 및 제37도는 각각 본 발명의 특징을 가지는 수직 벨트 컨베이어의 정면도 및 좌측면도이고, 제38도 및 제39도는 각각 본 발명의 특징을 가지는 플라이휠식 정면도 및 우측면도이고, 제40도는 본 발명의 특징을 가지는 아르키메데스 스크류 컨베이어의 측면도이며,
제41도는 중세시대의 성이라는 테마에 구현되는 본 발명의 특징을 가지는 복합 놀이구조물의 대체 실시예를 도시한 사시도이다.
[바람직한 실시예의 상세한 설명]
도 1 및 도 2는 본 발명에 따른 특징과 장점을 가지는 복합 놀이구조물(100)의 바람직한 실시예를 도시한 사시도이다. 도시된 복합 놀이구조물은 친근하고 재미있는 놀이 매체인 수천 개의 공과 함께 미래의 도시라는 테마를 제공한다. 물론 당해 분야의 전문가들은 본 발명의 친근하고 재미있는 놀이 매체들을 달리 조합하여 여러 가지 다른 실시형태 및 흥미 있는 놀이 테마에 따라 구현될 수 있다는 것을 쉽게 알 수 있을 것이다. 예를 들자면 중세시대의 성, 사라진 사원, 군사요새 또는 소방서 등. 본 명세서에 나타난 특징과 장점을 가지는 복합 놀이구조물에 여러 가지 흥미 있는 놀이 테마를 구현할 수 있다.
복합 놀이 매체에는 제한이 없으며 테니스공, 고무공, 비치볼, 풍선, 원반, 발포다트/화살, 눈, 진흙, 물 풍선, 슬라임 등의 다양한 종류의 매체 이외에도 당해 분야의 전문가들에게 널리 알려져 있는 여러 가지 다른 재미있고 흥미 있는 놀이 매체를 사용할 수 있다.
다음의 표는 도 1 내지 도 5에 도시된 본 발명의 구성요소의 설명의 편의를 위한 것이다.
[지지 프레임]
도 1 내지 도 4에 도시된 바와 같이, 놀이구조물(100)은 기본적으로 당해 분야의 전문가들에게 널리 알려진 건축기술과 많은 재료를 사용하여 구성된 멀티레벨구조로 이루어진다. 이 구조물(100)은 옥외용이나 실내용으로 모두 적절하다. 놀이 구조물(100)은 기동, 파일론, 커넥터 등을 포함하는 다수개의 상호 연결된 지지부재(126)가 상호 연결되어 형성된 지지프레임(102)으로 이루어진 것이 바람직하다. 지지부재(126)는 여러 명의 놀이 참가자(105)를 안전하게 보호하기에 충분한 강도와 내구력을 갖는 적절한 재료를 임의로 조합하여 형성될 수 있다. 예를 들면, 플라스틱 또는 PVC파이프, 강관, Ⅰ 비임 또는 채널 비임, 보강 콘크리트 비임/기둥들이 모두 지지프레임(102)을 형성하는데 사용될 수 있다.
다수개의 모듈 플랫폼(118)은, 지면(116)에 대해 다양한 높이를 갖는 인접한 파일론 또는 기둥부재 사이에 지지됨으로써, 여러 놀이 공간을 형성하는 것이 바람직하다. 도 3에 잘 도시되어 있는 바와 같이, 이 플랫폼은 모듈 단위로 조립할 수 있도록 비슷한 형상과 치수를 가지는 것이 바람직하다. 모듈식 구성을 제공하기 위해 도 1 내지 도 4의 바람직한 실시예에서는 4' x 4' (1.2 x 1.2m) 정사각형 플랫폼(118a)과 4' x 8' (1.2 x 2.4m) 직사각형 플랫폼(118b)이 사용된다. 그러나 삼각 형, 오각형, 육각형 및/또는 사다리꼴 등을 포함하는 다수개의 적절한 다른 모듈형상 및 크기, 또는 모듈이 아닌 것을 제한 없이 사용할 수 있다. 본 명세서에 나타난 모듈식 구성에 의하면, 현장에서 결합될 수 있는 표준형의 지지부재(126)와 플랫폼(118)을 조합하여, 실제로 원하는 형상, 크기 또는 높이를 가지는 다양한 놀이구조물이 형성될 수 있는 장점이 있다.
인접한 플랫폼(118)은 도시된 바와 같이, 높이를 달리함으로써, 놀이 참가자(105)가 한 플랫폼에서 다음 플랫폼으로 기어오를 수 있도록 하는 것이 바람직하다. 계단(120), 클라이밍 네트(108), 크롤터널(112), 또는 흔들다리(122) 및/또는 미끄럼틀(110)을 구비하여 다양한 높이의 플랫폼(118)과 놀이 공간으로 용이하게 접근할 수 있도록 하는 것이 바람직하다. 놀이구조물(100)의 높이가 높은 플랫폼(118)에서 시작하는 미끄럼틀(110)은, 놀이 참가자(105)가 신속하게 아래로 내려올 수 있게 한다. 흥미를 증대시키고 미끄럼틀(110)을 빠져 나올 때 놀이 참가자(105)가 다치는 것을 방지하기 위하여, 하나 또는 그 이상의 미끄럼틀(110)이 볼 피트(111)에서 종료하도록 할 수도 있다.
시각적 효과와 안전을 고려하여, 놀이 참가자(105)에게 일광을 차단시켜 주고(옥외용 놀이구조물), 놀이 참가자(105)가 구조물(100)에서 떨어지는 것을 방지하며, 놀이구조물(100)의 특정 테마를 보충하기 위하여, 장식 패널, 난간(132) 및/또는 보호부재(130)가 구비될 수도 있다. 예를 들어 도 1 및 도 2에 도시된 바람직한 실시예에서는 안전을 위하여, 그리고 미래의 도시라는 테마를 보충하기 위하여 여러 가지 보호재료(130)와 난간(132)이 구비되었다. 장식 패널은 목재, 유리섬유 또는 다른 보강섬유, PVC, 알루미늄, 강재 또는 경우에 따라 여러 가지의 다른 재료로 형성될 수 있다. 놀이구조물(100)이 옥외에서 사용되는 경우에는 내식성 재료가 바람직하다. 물론 당해 분야의 전문가들은 안전을 증대시키고 특정 놀이 주제를 나타내기 위하여 광범위한 다른 장식이나, 특정 주제를 나타내기 위한 부재가 포함될 수 있다는 것을 쉽게 알 수 있을 것이다.
놀이 매체를 놀이구조물(100)의 놀이 공간으로 운반하기 위하여 프레임(102)에 걸쳐 다수개의 도관(124)이 구비된다. 도관(124)은 당해 분야에 공지되어 있는 바와 같이 상업적으로 입수 가능한 끼워맞춤 용구를 이용하여, 플라스틱 또는 PVC 파이프를 연결하여 만들 수 있다. 이 도관(124)은 또한 강관, 세라믹/클레이 파이프 등의 광범위한 다른 적절한 재료를 이용하여 만들 수 있고, 필요한 경우에는 개방채널 및/또는 런너의 형태로 만들 수 있다. 약 2 1/8" - 6 1/2" (5.4 - 16.5㎝), 더욱 바람직하게는 약 3-4" (7.6 - 10.2㎝)의 내경을 가지는 투명 또는 유색/투명 플라스틱 파이프가 미적 효과 또는 흥미 증대를 위해 사용될 수 있다. 다양한 크기와 형상을 갖는 공, 다른 놀이 매체(104)를 수용하기 위한 더 큰 직경 또는 더 작은 직경의 도관(124), 또는 필요에 따라 여러 가지 색상과 형상을 가진 도관(124)을 사용할 수 있다. 도시된 실시예에서는, 놀이구조물(100)이 표방하는 미래의 도시라는 주제를 표현하는데 도움을 주고, 서로 연결된 다양한 놀이 공간사이에서 공 또는 다른 놀이 매체(104)를 운반하기 위하여, 놀이구조물(100)의 선택된 여러 위치에 걸쳐 비틀린 가요성 호스도관(128)이 사용된다. 놀이 매체(104)는 필요에 따라 압축공기 또는 다른 적절한 방법을 이용하여 운반될 수 있다. 이하 상세히 설명하는 바와 같이, 공 또는 다른 놀이 매체(104)를 구조물(100)의 한 공간으로부터 다른 공간으로 순환시키기 위하여 참가자가 조작하는 여러 개의 컨베이어가 사용될 수도 있다.
이상 특정한 바람직한 실시예를 설명하였으나 당해 분야의 전문가에게는 본 명세서에 나타난 본 발명의 이점과 장점을 계속 유지하면서 복합 놀이구조물(100)의 지지프레임(102)을 형성하기 위해 광범위한 다른 가능한 프레임 설계 및 건조기술을 사용할 수 있음이 자명할 것이다. 예를 들어 지지프레임(102)은 필요에 따라 실질적으로 완전히 모울딩된 콘크리트, 유리섬유 또는 플라스틱을 이용하여 만들어질 수 있다. 이 지지프레임은, 전체적으로 또는 부분적으로, 도관(124)을 이용하여 만들 수도 있는데, 이 도관(124)은 또한 놀이 매체를 놀이구조물(100)의 여러 위치로 운반하는 역할도 한다.
[복합 놀이 매체]
도 1 및 도 2에 도시된 특정한 바람직한 실시예에서는, 복합 놀이 매체(104)로서 수천 개의 부드러운 발포체 공이 사용된다. 이것들은 여러 가지 복합 놀이구조물을 이용하는 놀이 참가자에 의하여 다루어짐으로써 놀이 효과를 낼 수 있다. 너프(NerfTM)로 알려진 부드러운 발포체 공이 특히 바람직하다. 이 공은 느낌이 좋고 가벼울 뿐만 아니라 이를 가지고 노는 어린이의 관심을 끌게 된다는 점에서 바람직하다. 공의 크기는 직경 약 1" - 12" (2.5 - 30.5㎝), 또는 필요에 따라서 이보다 더 클 수도 있는데, 직경이 약 2 1/2" (6.4㎝)인 것이 바람직하다. 어린이를 질식시킬 염려가 있을 정도로 공의 크기가 작은 것은 바람하지 않다. 공의 대부분은 같은 크기로 할 수 있으며, 필요에 따라서는 여러 가지 크기의 공을 혼합하여 사용할 수도 있다. 후술하는 바와 같이 몇몇 놀이구조물은 직경이 약 12" (30.5㎝) 이상인 비교적 큰 공을 사용할 수도 있다. 특정한 놀이 기구에는, 특정한 크기의 공만 특정한 놀이 공간으로 굴러갈 수 있도록 하는 필터링 릴레이(도시하지 않음)를 도관(124)에 사용함으로써, 특정한 크기의 공만을 사용할 수도 있다. 시각적 효과를 위해 색상을 가진 공을 사용할 수도 있다. 특정한 놀이구조물 또는 특정한 놀이 영역에서 사용되는 것임을 표시하거나, 공을 적절한 공간으로 쉽게 되돌려 보낼 수 있도록 선택적으로 공의 크기나 종류를 색상으로 분류할 수도 있다.
기타 적절한 놀이 매체(104)로는 발포체, 플라스틱 또는 고무공 그리고 이와 유사한 육면체, 판재, 원반, 튜브, 고무 또는 발포체 총알/화살 등과 같은 물품이 포함될 수 있으나, 본 발명은 어떤 특정한 바람직한 놀이 매체에 국한되는 것은 아니다. 이들은 단독으로 사용할 수도 있고 조합하여 사용할 수도 있다. 에를 들어 프리스비즈(FrisbeesTM)와 같은 날리는 원반이 놀이구조물(100)의 한 장소에서 날려지면 다른 놀이 참가자가 발포체공이나 빨컵 화살을 이용하여 이 원반을 맞춘다. 필요한 경우, 놀이 참가자를 시원하게 하면서 재미있게 하기 위해서 슬라임, 눈 진흙, 물총 또는 물 풍선 등의 습식 또는 반습식 놀이 매체를 사용할 수도 있다. 주변 환경에 노출되어 발포체 공과 같은 특정한 놀이 매체의 품질이 떨어지게 되는 옥외용 놀이구조물에서는, 내구성이 있는 플라스틱 또는 고무로 된 놀이 매체가 바람직하다.
[복합 놀이 기구]
도 1 내지 도 4에 도시되어 있는 바와 같이 놀이 참가자(105)가 놀이 효과를 얻을 수 있도록 다양한 복합 놀이 기구가 놀이구조물(100)이나 그 주변에 배치된다. 발사 엑셀레이터, 캐논, 복합 타겟, 산맥, 분수대, 크레인, 필터 릴레이 등의 복합 놀이 기구는 놀이 참가자를 즐겁고 재미있게 하며 시각적, 청각적 또는 촉각적 놀이 효과를 만들어 낸다.
복합 놀이 기구의 일부는 즉각적 효과를 낼 수 있는 반면, 다른 것은 지연된 효과를 낼 수도 있다. 놀이 기구의 일부는 근접 효과를 낼 수 있는 반면 다른 것은 원격 효과를 낼 수도 있다. 각각의 놀이 참가자(105), 또는 함께 놀이하는 놀이 참가자의 그룹은, 어떤 것이 어떤 순서로 작동되어 원하는 효과를 얻을 수 있는가를 알기 위하여 여러 가지 놀이구조물과 이와 연관된 엑츄에이터를 사용해 보아야 한다. 어느 한 그룹이 일단 이것을 이해하게 되면, 다른 놀이 참가자들을 놀라게 하고 즐겁게 하기 위하여 그 효과를 이용할 수 있다. 다른 놀이 참가자들은 또 다른 그룹과의 놀이를 위하여 작동과정을 관찰하고 이해하고자 할 것이다. 특정한 놀이 기구를 반복하여 실시하면, 원하는 효과를 정확하게 만들어 내고 이러한 효과를 증대시킬 수 있는 기술이 향상될 수 있다. 또한 놀이 참가자는, 어떤 놀이참가자 또는 놀이 참가자의 그룹이 크고, 지속적이고, 정확하고 멋진 효과를 낼 수 있는지를 알기 위하여 여러 가지 놀이구조물을 이용하여 서로 경쟁할 수도 있다.
도 1의 좌측 하단에 가이저(geyser)(138)형태의 복합 놀이 기구가 도시되어 있다. 가이저(138)는 공 또는 다른 놀이 매체(104)를 공기 중으로 분출시켜 놀이구조물(100)이나 놀이 참가자(105)주위로 퍼뜨린다. 지면(116)아래로부터 가이저(138)까지 놀이 매체(104)를 이송하기 위하여 지하도관(도시하지 않음)을 사용할 수도 있다. 놀이 매체(104)는 필요에 따라 연속적으로 또는 시간 간격을 두고 분출될 수도 있고 놀이 참가자에 의해 직접 또는 간접적으로 작동될 수도 있다.
공 또는 다른 놀이 매체(104)를 모으기 위해, 오목부 또는 웅덩이(166)가 가이저(138)를 둘러싸도록 하는 것이 바람직하다. 예를 들어 놀이 매체(104)는 지면(116)아래의 웅덩이(도시하지 않음)에 모아둘 수도 있다. 이 웅덩이에 주기적으로 압력을 가함으로써, 해제 밸브를 열어 놀이 매체가 압력에 의해 위쪽으로 발사되도록 할 수 있다. 대체 실시예로서, 피스톤을 사용하여 해당 실린더 내에 위치한 놀이 매체(104)를 방출할 수도 있다. 물론, 원하는 바에 따라, 시간차를 두고 피스톤을 사용할 수 있다.
또 다른 놀이기구로는, 놀이 참가자(105)가 여러 가지 놀이 매체(104)를 공중으로 또는 다른 놀이 참가자(105)에게 선택적으로 분사하도록 조작할 수 있는, 가요성 소방 호스(170)와 노즐(136)로 이루어진 놀이 기구가 있다. 구형이고, 바람직하게는 투명한 플라스틱 릴레이(172)는 놀이 매체(104)를 압력 탱크(168)에 선택적으로 공급하는 트랩 및/또는 필터로 작용한다. 이 탱크(168)는 압력을 이용하여 놀이 매체(104)를 가요성 호스(170)와 노즐(136)에 공급한다. 릴레이(172) 내부에서 튀어 올라 노즐(136)밖으로 분사되는 여러 가지 색상의 공 및/또는 다른 놀이 매체(104)에 의해 강한 시각적 효과가 생겨난다.
아르키메데스 블라스터(178)(도 1의 우측하단)는 또 다른 복합 놀이 기구의 예로서, 놀이 참가자(105)는 공 또는 다른 놀이 매체(104)가 수직 실린더(108)를 따라 운반되어 상부에서 노즐(182)을 통해 나오도록 선택적으로 조작할 수 있다. 공 또는 다른 놀이 매체(104)는, 나선형 경로를 따라 노즐(182)을 향해 위쪽으로 유동하는 공기 압력과 같은 적절한 수단에 의해, 아르키메데스 블라스터(178)를 따라 위쪽으로 힘을 받는다. 필요한 경우에는 놀이구조물(100)상의 높은 위치에 있는 놀이 참가자가 여러 개의 밸브나 게이트 등을 조작하여 블라스터(178)에 있는 놀이 매체(104)의 일부 또는 전부를 빨아올릴 수 있도록 할 수도 있다. 바람직하게는, 노즐(182)을 회전 가능하게 함으로써, 놀이 참가자(105)가 원하는 대로 노즐(182)을 다양한 타겟, 다른 놀이 참가자(105) 또는 대형 바스켓(150)(152)을 향하도록 선택하게 할 수 있다. 선택적으로, 이 노즐(182)이 소정의 속도로 회전하도록 미리 프로그램을 입력하거나, 놀이 참가자(105)에 의해 원격 제어되도록 할 수도 있다.
다차 또는 지연 효과는 놀이 참가자(105)에게 추가적인 매력과 흥미를 제공한다. 예를 들면, 놀이 참가자(105)가 바스켓 또는 수집통으로부터 공 또는 다른 놀이 매체(104)를 쏘아서 타겟이나 예상 못한 다른 놀이 참가자를 맞힐 수 있도록, 다양한 발사 엑셀레이터가 제공될 수도 있다. 그러나 엑셀레이터가 작동되기 전에 먼저 해당 바스켓 또는 수집통을 적절한 크기와 형상의 공 또는 다른 놀이 매체(104)로 채워서 필요한 "탄약"을 구비하는 것이 필요할 수도 있다. 이것은, 예를 들면, 놀이 매체를 버킷에 모으거나 수집통이 채워지도록 컨베이어 등의 인접한놀이구조물을 조작하는 방식으로 달성될 수 있다. 선택적으로, 다른 놀이 참가자들이 버킷 부대를 형성하거나 또는 낮은 위치에 있는 수집통으로부터 공 또는 다른 놀이 매체(104)를 끌어올리기 위한 로프 및 풀리 시스템을 이용하여 해당 엑셀레이터에 대한 탄약 바스켓을 채울 수도 있다.
놀이 기구들 중의 일부는 공 또는 다른 놀이 매체(104)를 공급받기 위하여 하나 이상의 다른 놀이구조물에 의존하게 되는 "2차"효과를 제공할 수 있다. 그리고 다른 놀이 기구들은 그 작동이, 동시에 또는 연속하여 조작된 두개 이상의 다른 놀이구조물에 의존하게 되는 "3차" 효과를 제공할 수 있다. 상위차원의 효과 및/또는 다차 효과의 조합 및/또는 지연효과 또한 필요에 따라 놀이 참가자들을 즐겁고 흥미있게 하기 위해 사용될 수도 있다. 이 분야의 당업자는, 본 발명에 따라 얻어질 수 있는 다차 효과 또는 지연 효과의 개수, 다양성 및 조합에 실질적으로 제한이 없음을 알 수 있을 것이다.
다른 복합 놀이 기구에는, 예를 들면, 공 또는 다른 놀이 매체(104)를 놀이 참가자에게 쏟아 붇기 위하여 체인을 잡아당겨 작동되는 오버헤드 리저버, 공 또는 다른 놀이 매체(104)가 타겟 또는 다른 놀이 참가자에게 굴러 내려갈 수 있게 하기 위한 트레이 또는 채널, 다른 놀이구조물을 공급하기 위하여 공 또는 다른 놀이 매체(104)를 낮은 위치의 수집통으로부터 높은 위치의 용기까지 들어올리기 위한 버킷 컨베이어, 그리고 다양한 복합 또는 발사 작동식 타겟을 포함될 수 있다.
[대형 쏟아 붓기 버킷]
도 2 내지 도 4의 바람직한 실시예에서 도시된 바와 같이, 한 쌍의 대형 뒤집기 버킷 또는 바스켓(150)(152)이 놀이구조물(100)의 상부에 설치되어 있다. 이 대형 뒤집기 버킷(150)(152)은 주기적으로 수천 개의 발포체 공 또는 다른 놀이 매체(104)를 놀이 참가자(105)에게 쏟아 부어 멋진 시각적이고 환상적인 효과를 만들어낸다. 각 바스켓(150)(152)의 높이는 약 25-100 피트인 것이 바람직하며, 약 30 피트인 것이 더욱 바람직하다. 각 바스켓은 도시된 바와 같이 놀이구조물(100)의 상부에 회전 가능하게 장착되며 뒤집어지도록 되어 있어, 주기적으로 수천 개의 공 또는 다른 놀이 매체(104)를 놀이 참가자(105)에게 쏟아 붓는다. 대형 바스켓(150)(152) 중 하나 또는 모두는 지연 효과적으로 동작하여, 놀이 참가자가 대형 바스켓을 채우거나 비우도록 협조 또는 경쟁하여, 이러한 쏟아 붓기를 유발시키거나 또는 방지하게 된다. 물론, 다차 또는 지연효과가 발생할 가능성에는 실질적으로 제한이 없다.
각각의 대형 바스켓(150)(152)은 비어 있거나 덜 꽉 찬 상태에서 안정한 상태로 유지되도록 축에 대해 장착된다. 안정한 상태에서 각 바스켓(150)(152)의 회전축은 각 바스켓(150)(152)과 결합된 바스켓에 담긴 공 또는 다른 놀이 매체(104)가 무게중심보다 높게 위치한다. 각 바스켓 내 내용물의 수위가 일정 수위에 도달하면 바스켓과 그 내용물의 결합된 무게중심이 회전축 위에 있게 된다. 이로써 각 바스켓(150)(152)이 불안정해져 결국 뒤집어진다. 안정 조건이나 쏟아 붓는 방향은 필요에 따라 각 바스켓의 무게를 앞쪽 또는 뒤쪽으로 약간 치우치도록 하여 조절할 수 있다. 각각의 바스켓을 특정한 방향으로 치우치도록 하기 위하여 축에서 약간 벗어나게 장착할 수도 있다. 각 바스켓(150)(152)의 형상은 크기가 다른 놀이구조물에 따라, 그리고 특정한 놀이 주제를 표현하기 위하여 변화시킬 수 있다. 바스켓의 크기와 용량 또한, 본 명세서에 나타난 이점과 장점을 유지하면서, 다양한 놀이 효과를 얻기 위하여 필요에 따라 다양하게 변할 수 있다. 대부분의 경우에는 약 2 1/2" - 4"(6.4 - 10.2㎝)직경의 발포체 공을 약 500 내지 5000개를 수용할 수 있는 용량의 바스켓(150)(152)이 적절하다.
도 1 및 도 3에 도시되어 있는 바와 같이, 바스켓(150)(152)은 파이프 및 스파우트(154)(왼쪽) 또는 아르키메데스 스크류 컨베이어(160)(오른쪽)에 의해 공급된 공 또는 다른 놀이 매체(104)로 채워질 수 있다. 원하는 놀이 효과에 따라 이 놀이 매체(104)의 흐름은 피동-연속, 피동-간헐 또는 부분적 또는 전체적인 능동(즉, 놀이 참가자에 의해 제어되는 것)으로 할 수도 있다. 피동-연속흐름에서는 바스켓이 규칙적인 간격으로 채워지고 쏟아지는 한편, 놀이 매체(104)를 바스켓에 간헐적으로 또는 불규칙하게 채우는 경우에는, 대형 바스켓(150)(152)이 예상치 못한 때에 쏟아질 것이다.
선택적으로, 크레인(158)에 장착된 대형 스쿠프(scoop)(156)를 이용하여 바스켓(150)(152)을 채우거나 비울 수 있다. 하나 또는 그 이상의 놀이 참가자는, 스쿠프(156)를 섬프(sump)(430)(도 4) 또는 다른 놀이 매체(104)의 공급원 위에 위치시키기 위하여 크레인(158)을 제어할 수 있다. 스쿠프(156)를 조작하여 공 또는 다른 놀이 매체(104)를 집어 올려 바스켓(150)(152)으로 운반할 수 있다. 이러한 동작을 최적화하기 위해, 당업자들에게 공지되어 있는 모터와 컨트롤을 이용한 것으로서 수평과 수직으로 움직일 수 있는 스쿠프(156)와 크레인(158)을 이용하는 것이 바람직하다. 필요에 따라 양 바스켓(150)(152) 중 하나 또는 양쪽 모두를 채우거나 비우는 것을 보조하기 위하여 하나 또는 그 이상의 로프-풀리 버킷 리프트(142)(도 4)를 이용할 수도 있다.
바스켓이 뒤집어질 때 바스켓(150)(152)에 담겨있는 공 또는 다른 놀이 매체(104)가 도 1에 도시되어 있는 바와 같이 디플렉션 쉬일드(deflection shield)(162)위에 떨어지도록 하는 것이 바람직하다. 이것은 놀이 매체(104)가 튀어서 넓게 분산되도록 하여 멋진 시각 및 청각적 효과를 만들어 낸다. 쉬일드(162)의 존재는 놀이 매체(104)가 놀이 참가자(105)에게 직접 충격을 주는 것을 완화시킨다.
디플렉션 쉬일드(162)의 크기와 형상, 배치각도, 그리고 디플렉션 쉬일드를 만드는데 사용되는 재료는 원하는 놀이 효과에 따라 달라질 수 있다. 대부분의 경우 얇은 금속재의 차일로 양호한 결과를 얻을 수 있다.
도시되어 있는 바와 같이 디플렉션 쉬일드(162)에 하나 이상의 개구부(164)을 선택적으로 두어, 떨어지는 놀이 매체의 일부가 개구부 바로 아래에 서 있는 놀이 참가자(105)에게 직접 충격을 주도록 할 수 있다. 이 개구부(164)는 고정된 크기를 가지도록 할 수도 있고, 슬라이딩 도어나 당해 분야에 공지되어 있는 이와 비슷한 장치를 이용하여 크기를 조절할 수 있도록 할 수도 있다. 개구부(164)는 충분한 양의 놀이 매체(104)가 들어가서 놀이구조물(100)에 대해 튀기에 충분한 크기와 형상을 가지되, 놀이 참가자(105)를 다치게 할 정도로 크지는 않은 것이 바람직하다. 대부분의 경우 약 2 - 8 제곱 피트 사이의 면적을 가지는 단일 개구부(164)가 적절하다. 물론 필요에 따라 여러 가지로 형성된 크기를 가지는 크고 작은 개구부가 사용될 수도 있다. 또한 상기 물건들이 개구부 바로 아래에 서 있는 놀이 참가자에게 직접적이 충격을 주는 것을 완화시키기 위해 개구부(164)를 통해 쏟아지는 놀이 매체의 경로에 배플(baffle)(도시하지 않음)이 구비될 수도 있다.
[엑셀레이터]
아래의 표는 도 5 내지 도 28에 도시된 본 발명의 여러 가지 기구들을 구별하기 위해 편의상 제공된 것이다.
총, 석궁, 캐터펄트(catapult) 및 캐논 등의 다양한 발사 엑셀레이터("발사기구")는 본 발명에 관련하여 특별히 재미있는 복합 놀이 기구가 된다. 이하 이러한 복합 엑셀레이터의 다양한 바람직한 실시예는 단지 예로서 제시된 것이다. 당해 분야의 전문가는 본 발명에 따른 이점과 장점을 얻기 위해 다양한 다른 엑셀레이터 장치을 이용할 수 있고 바람직할 수 있음을 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 5 내지 도 11에는, 스프링식 캐터펄트(catapult)(200),(210) 및 중량식 캐터펄트(220)(220')에 해당하는 일반적인 세 가지 종류의 캐터펄트 액셀레이터가 도시되어 있다. 도 5 내지 도 7의 스프링식 캐터펄트(200)는 도시된 바와 같이 놀이구조물(100)(도 1 및 도 2)의 레일(132)에 장착되거나 페데스탈(pedestal)(202)에 장착될 수 있다. 하우징(201)은 아크릴이나 또는 다른 적절한 재료로 만들어지는 것이 바람직하며, 베이스(203)에 대하여 기울어지거나 회전할 수 있도록 장착된다. 놀이 참가자는 하우징(201)의 상부에 있는 투입튜브(204)를 통하여 공 또는 다른 놀이 매체(104)를 캐터펄트(200)에 공급한다.
도시되어 있는 바와 같이, 레버 아암(205)은, 캐터펄트 아암(206)이 토션 스프링(208)의 장력에 대하여 당겨질 수 있도록 래치가 형성된 것이다. 이 레버 아암(205)은 그 둘레에 토션 스프링(208)이 설치된 공통 샤프트(209)에 의해 캐터펄트 아암(206)과 결합한다. 도시된 바와 같이 조정 가능한 힘 레귤레이터가 제공되며, 이 레귤레이터는 조정 슬롯을 따라 슬라이딩할 수 있는 스톱 바(207)를 포함한다. 스톱 바(207)는 캐터펄트 아암(206)의 최대 당김각을 결정한다. 이것은 필요에 따라 안전상의 목적을 위해 또는 놀이 참가자가 정확하게 캐터펄트를 조정할 수 있도록 하기 위해 구비될 수도 있다. 캐터펄트(200)는, 하나 이상의 공 또는 다른 놀이 매체(104)를 투입튜브(204)안에 투입하고 레버아암(205)을 뒤로 잡아당긴 다음 레버아암(205)을 놓으면 공 또는 다른 놀이 매체(104)가 원하는 방향으로 발사되는 방식으로 작동한다.
필요한 경우, 몇 개의 공 또는 다른 놀이 매체(104)를 수용하기 위한 연장형 튜브를 포함하는 탄약 클립(도시하지 않음)이 구비될 수도 있다. 이것은 필요에 따라 선택적으로 투입튜브(204)상에 장착되어, 재장착과 발사가 신속히 계속되도록 한다. 각각의 공 또는 다른 놀이 매체를 캐터펄트(200)의 하우징(201)안으로 운반하는 것을 조절하기 위하여 캐터펄트 입구상의 클립에 슬라이딩 탭 등을 장착할 수 있다. 예를 들면, 제 1위치 상태에서 상기 탭은 공 또는 다른 놀이 매체(104)가 캐터펄트 하우징(201)안의 장소에 떨어지는 것을 방지할 수 있다. 제 2위치 상태에서 상기 탭은 공 또는 다른 놀이 매체(104)가 캐터펄트 하우징(201)안의 장소에 떨어지도록 할 수 있다. 당해 분야의 전문가에게는 자명한 바와 같이 공 또는 다른 놀이 매체(104)를 캐터펄트(200)에 공급하기 위한 여러 가지의 다른 방법과 장치가 사용될 수도 있다.
도 8은 레일 마운팅에 특히 적절한 스프링식 캐터펄트(210)의 대체 실시예를 도시한 것이다. U형 바(211)는 캐터펄트 아암(212)이 회전하는 중심이 되는 지지대로서 기능한다. 아암(212)의 상단부에 형성된 컵(213)에는 던져질 공 또는 다른 놀이 매체(104)들이 담긴다. 캐터펄트(210)의 다른 단부에는 토션 스프링(214)이 설치되어, 에너지가 저장되었다가 캐터펄트를 작동시키는데 사용된다. 도 9 및 도 10은 도 8에 도시된 캐터펄트의 변형예를 보여주는 것으로, 캐터펄트를 작동시키는 힘을 공급하기 위하여 아암(212) 하단부의 나사부(217)에 중량체(216)가 장착된 것이다. 놀이 참가자가 아암의 컵쪽 단부를 당겼다가 놓을 때, 아암의 반대쪽 단부에 있는 중량체(216)에 작용하는 중력은 가벼운 컵쪽 단부(213)가 베어링(218)을 통해 축(211)을 중심으로 회전하게 한다. 도시된 바와 같이 아암(212)이 끝까지 회전하여 거의 수직인 위치에 다다르면 놀이 매체(104)가 방출된다. 중량식 캐터펄트(220')의 다른 대체 실시예가 도 11에 도시되어 있다. 이 실시예는 동일 또는 다른 크기로 된 다수개의 공 또는 다른 놀이 매체(104)를 담을 수 있는 바스켓(221)을 포함한다. 도 9 및 도 10에 도시된 소형 중량식 캐터펄트(220)와 마찬가지로, 캐터펄트(220')는 캐터펄트 아암(224)의 나사부(223)에 가동 중량체(222)를 장착한 것이다. 충분한 힘을 얻기 위한 충분한 중량을 제공하기 위하여, 중량체(222)는 납이나 강철과 같은 밀도가 높은 재료로 형성되는 것이 바람직하다. 캐터펄트의 페데스탈 베이스(225)는 전형적인 회전 설계에 따라 수평면상에서 회전 가능하도록 함으로써, 원하는 방향으로 캐터펄트를 조준할 수 있게 하는 것이 바람직하다. 암(224)은 베어링(228)에 의해 축(226)에 회전할 수 있도록 장착된다. 한편 놀이 참가자는 캐터펄트 아암의 한 단부로 뛰어올라 자신의 몸무게를 이용하여놀이 매체(104)를 발사시킬 수도 있다. 도 12 및 도13은 석궁식 또는 새총식 엑셀레이터(230)를 도시하고 있다. 이 석궁(230)은 도시된 바와 같이, 그 내부에 탄성 밴드(232)가 들어 있는 하우징(231)을 갖는다. 이 하우징(231)은 아크릴과 같은 투명한 플라스틱 재질로 a만들어 놀이 참가자가 그 내부를 볼 수 있도록 하는 것이 바람직하다. 탄성 밴드(232)는 번지(BungeeTM)라는 상표명의 제품 등 입수 가능한 어떤 종류의 적절한 탄성 또는 고무밴드라도 좋다. 놀이 기구 조합체는, 필요에 따라, 놀이구조물의 레일 또는 다른 위치에 설치된 회전 지지체(233)상에 장착되는 것이 바람직하다.
석궁(230)에 공 또는 다른 놀이 매체를 장착하기 위하여, 하우징(231)의 상부에 설치된 투입 챔버(236)안으로 공 또는 다른 놀이 매체(104)가 공급된다. 적절한 당김 메카니즘(237)을 이용하여 탄성밴드(232)를 수평으로 잡아당겨진다. 예를들면 석궁(230)을 당기기 위해 슬라이딩핸들(234)을 뒤로 당긴다. 그 후 방아쇠(235)를 당겨 밴드(232)를 해제시켜서 탄성밴드(232)가 원래 형태로 복귀함에 따라 공 또는 다른 놀이 매체(104)가 발사된다. 도 14a 및 도14b 는 플라이휠식 엑셀레이터(140)의 형태로 제공된 복합 엑셀레이터의 대체 실시예를 도시한 것이다. 이 실시예에서는 한 놀이 참가자가 휠 크랭크(241)를 회전시킴으로써 제네레이터(239)가 작동된다. 이 제네레이터(239)는 전선 또는 공압도관 (242)에 의해 하우징(243) 내부에 위치한 전기 모터 또는 공압 모터(도시하지 않음)에 연결된다. 모터는 하우징(243)의 한 단부에 있는 한 쌍의 플라이휠(244)을 회전시킨다. 이 플라이휠(244)은 도시된 바와 같이, 놀이 매체(104)의 직경 또는 이보다 약간 짧은 만큼의 거리를 두고 떨어져 있기 때문에, 놀이 매체(104)가 그 간격 사이로 끼어 들어가고, 플라이휠(244)이 놀이 매체를 플라이휠 엑셀레이터(240)의 배럴(barrel)(245)쪽으로 밀어 내보낸다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따라, 전술한 엑셀레이터 또는 다른 복합 놀이 기구들은 원하는 놀이 효과를 얻기 위하여, 놀이구조물의 다양한 위치 및 높이에 존재하는 여러 명의 놀이 참가자의 협동을 필요로 할 수 있다. 예를 들면 도 15에 도시되어 있는 바와 같이, 멀리 떨어진 위치와 높이에 존재하는 놀이 참가자(105)는 놀이 매체(104)를 바스켓(246) 또는 다른 용기에 투입할 수 있다. 이것은 도관(124)에 의해 투입튜브(247)로 연결되어 플라이휠 엑셀레이터(240)에 탄약으로 공급될 수 있다. 다른 놀이 참가자(105)는 엑셀레이터(240)를 작동시키는 동력을 제공하기 위하여 휠(241)을 돌린다. 또 제3 의 놀이 참가자는 타켓을 겨냥하고 적절한 방아쇠 장치를 당겨 엑세렐이터(240)를 작동시킨다. 이러한 방식으로 다양한 수위의 여러 가지 복합 놀이가 행해진다. 놀이 매체(104)를 수집하기 위하여, 오버헤드 호퍼(도시하지 않음)가 플라이휠 엑셀레이터(240)에 사용될 수도 있다. 이 호퍼는 놀이구조물 (100)의 다양한 도관 또는 컨베이어 시스템으로부터 놀이 매체를 공급받으며, 필요에 따라 놀이개체를 바스켓(246) 또는 다른 복합 놀이구조물에 공급하는 출구부를 가진다.
다른 종류의 플라이휠 엑셀레이터(250)가 도 16 및 도 17에 도시되어 있다. 이 플라이쉴 엑셀레이터(250)는 일반적으로, 베이스(253)에 장착된 하우징(259)을 포함하며, 베이스는 놀이구조물의 레일 위에 회전 가능하도록 장착된다. 놀이 매체(104)를 발산하기 위하여, 플라이휠(252)이 하우징 내부에 설치된다. 놀이 참가자는 핸드 크랭크(257)를 돌려 플라이휠(252)에 에너지를 공급하는데, 핸드크랭크(257)는 구동기어 클러스터(264)를 회전시키고, 클러스터는 구동체인이나 벨트를 이용하여 플라이휠을 구동시킨다. 놀이 참가자가 원하는 범위의 플라이휠 속도를 얻기 위하여 핸드크랭크(257)와 플라이휠(252) 간의 기어비를 변화시킬 수 있도록, 이륜식 디레일러(derailleur)(261)가 제공된다. 하우징(259)의 단부에서 핸들(255)에 장착된 기어변속기(254)는 액츄에이터(261)를 통해 디레일러(261)에 조작 가능하게 연결됨으로써, 놀이 참가자가 원하는 대로 기어를 변속할 수 있게 한다.
작동시에는 공 또는 다른 놀이 매체(104)가 투입 챔버(263) 안으로 공급된다. 하우징(259)은 공 또는 다른 놀이 매체(104)가 플라이휠(252)에 인접한 배럴(256) 안으로 안내되도록 형태가 만들어진다. 공 또는 다른 놀이 매체(104)가 배럴(256)안으로 들어가게 되면 플라이휠(252)은 놀이 매체(104)를 포획하여 이를 배럴(256)로 발사한다. 놀이 참가자는 플라이휠(252)의 속도를 조절하여 놀이 매체의 속도와 발사를 조절할 수 있다. 플라이휠 액셀레이터(250)의 정확성을 증가시키기 위해 사격 조준기(262)는 조준 메카니즘을 제공한다.
도 18 내지 도 20은 플런저식 엑셀레이터(270)를 보여준다. 이 엑셀레이터(270)는 바람직하게는 아크릴과 같은 적절한 투명한 재료로 만들어진 배럴(272) 및 스프링식 플런저(276)를 포함한다. 이 플런저(276)의 말단부는 배럴(272)의 입구 부근에 위치한다. 도시된 바와 같이 플런저(276)의 축(278) 주위에 스프링(277)이 위치한다. 배럴(272) 외측에 면한 플런저축의 한 단부에는 핸들(279)이 위치한다. 놀이 참가자는 스프링(277)을 압축시키기 위해 핸들(279)을 잡아당긴다. 핸들(279)을 놓으면 스프링(277)이 복귀되어 플런저(276)가 배럴(272)안의 공 또는 놀이 매체(104)에 충격을 가하고, 공 또는 놀이 매체가 배럴(272)로부터 발사된다.
엑셀레이터(270)는 필요한 경우, 페데스탈 또는 레일에 장착될 수 있다. 엑셀레이터(270)에 공급할 공 또는 다른 놀이 매체(104)를 담기 위하여 바스켓(271)을 구비하는 것이 바람직하다. 이 바스켓(271)은 공 또는 다른 놀이구조물이 배럴(272)안으로 떨어지도록 하되, 엑셀레이터(270)를 조작하는 놀이 참가자의 시선을 방해하지 않도록 배럴(272) 상단면에 장착하는 것이 바람직하다. 도시된 바와 같이 하나 이상의 개구부를 갖는 회전디스크(273)가 설치되어, 공 또는 다른 놀이 매체(104)가 엑셀레이터(270)의 투입튜브(274)안으로 선택적으로 들어가도록 할 수 있다.
도 21은 공압 캐논 엑셀레이터(280)의 형태로 제공된 복합 놀이구조물의 다른 실시예를 보여주고 있다. 이 캐논 액셀레이터(280)는 회전 베이스(284)상에 장착된 배럴(283)을 포함한다. 이 캐논 배럴(283)은 아크릴 등의 적절한 투명한 재료로 만들어지는 것이 바람직하다. 도시된 바와 같이 캐논 엑셀레이터(280) 주위에 하나 이상의 에어백 또는 공기주머니(281)가 배치되는데, 이는 가요성 공압 호스(282)를 통해 캐논(280)의 배럴(283)에 연결된다. 에어백(281)안으로 공기가 역류하는 것을 방지하기 위하여, 각 호스(282)당 적절한 체크 밸브가 설치된다. 놀이 매체(104)의 실시에 있어, 본 예의 경우 큰 발포체 공이 배럴(283)의 개방된 한쪽 끝으로 투입된다. 그리고 배럴(283)의 베이스 안에 공기를 주입하기 위해 놀이 참가자가 하나 이상의 에어백(281)을 밟거나 뛰어오르면, 도시된 바와 같이 놀이 매체(104)가 발사된다.
본 발명에 따른 특징과 장점을 가진 여러 가지 종류의 펌프-건 엑셀레이터가 도 22 내지 도 26에 도시되어 있다. 도 22는 이중 피스톤식 펌프-건 엑셀레이터(290)로서, 이는 배럴(292), 충전 저장소(298), 그리고 해당 실린더(296) 안에서 작동하는 펌프 피스톤(295)을 포함하는 한 쌍의 공기 펌프로 이루어진다. 펌프-건 액셀레이터는 레일(132)상에 회전식으로 장착될 수도 있고, 분리된 페데스탈 등에 장착될 수도 있다. 건 사이트(gun sight)(262)가 펌프-건 엑셀레이터(290)의 조준을 보조할 목적으로 선택적으로 채택될 수 있다.
각 피스톤(295)은 놀이 참가자가 피동으로 조작할 수 있도록 되어 있으며, 실린더(296)안의 공기를 가요성 튜브(297)를 통해 충전 저장소(298)안으로 보낸다. 공기의 역류를 방지하기 위해 충전 저장소(298)나 해당 튜브(297)에 적절한 체크 밸크(도시하지 않음)가 설치되었다. 충전 저장소가 소정의 압력에 이르면 놀이 참가자가 핸들(294)에 인접한 방아쇠(291)를 해제시킨다. 그러면 밸브가 개방되고 압력을 받은 공기가 배럴(292)안으로 방출되어 놀이 매체(104)가 발사된다. 충전 저장소(298)안의 공기 압력과 놀이 매체(104) 및 배럴(292)의 직경 차이가 발사물의 속도를 결정한다. 발사되는 놀이 매체(104) 주위에서 공기가 새는 것을 방지하기 위하여 배럴(292)에 대해 충분한 밀착을 제공하기 위하여 배럴(292)의 크기와 형상을 놀이 매체(104)의 직경과 같거나 약간 작은 직경을 가지도록 하는 것이 바람직하다. 항상 일정한 수준으로 압력을 유지하기 위하여 충전 저장소(298)의 압력을 해제 밸브 등으로 조절할 수도 있다.
도 23은 압축공기를 펌프-건(290')의 충전 저장소(298)에 공급하기 위해 풋펌프(299)를 사용하는, 도 22상의 펌프 건 엑셀레이터 변형예를 보여주고 있다. 이 펌프 건 엑셀레이터(290')의 다른 부분은 도 22에 도시되고 설명된 것과 동일하므로 반복 설명은 생략한다.
도 24는 본 발명에 따른 특징과 장점을 가진 펌프-건 엑셀레이터(300)의 다른 실시예를 도시한 것이다. 본 실시예에서는 펌프 건 엑셀레이터(300)가 "벨로우즈 건" 형태로 제공되며, 놀이 참가자는 벨로우즈(303)를 압축하여 공기를 배럴(302)로 불어넣어 놀이 매체(104)를 발사시킬 수 있다. 물론, 이 벨로우즈 건 엑셀레이터(300)는 필요에 따라 놀이구조물의 레일(132)이나 분리된 페데스탈 또는 베이스상에 회전식으로 장착될 수 있다. 작동시에는 배럴(302)의 입구쪽으로 이어지는 로딩 펀넬(funnel)(301)안으로 놀이 매체(104)가 투입된다. 그리고 나서 압축된 공기를 배럴(302)로 압송하기 위해 핸들(304)을 이용, 놀이 참가자가 벨로우즈(303)를 압축시키면, 도시된 바와 같이 펌프-건 엑셀레이터(300)의 배럴(302)로부터 놀이 매체(104)가 발사된다.
도 25 와 도 26은 이중 챔버식 펌프-건 엑셀레이터(310)의 형태로 제공된 복합 놀이구조물의 다른 실시예를 보여준다. 이 펌프-건 엑셀레이터(310)는 한 쌍의 관형 배럴(312)을 포함하는데, 이 배럴(312) 내부에 상당하는 펌프 피스톤(315)들이 배치된다. 작동시에는 양 배럴(312) 중 하나 또는 양쪽 모두의 말단부 쪽으로 놀이 매체(104)가 투입된다. 도시된 바와 같이 놀이 매체(104)는 하나 이상의 O-링(313)에 의해 위치가 유지된다. 예를 들어 O-링(313)은 배럴(312)의 말단부(311)에 배치되며 놀이 매체(104)의 직경보다 약간 작은 내경을 가지므로, O-링(313)과 놀이 매체(104) 사이에 시일(seal)이 형성되어 배럴(312)로부터의 공기누출을 실질적으로 방지한다. 각 배럴(312)의 말단부 상의 각 피스톤(315)과 놀이 매체(104) 사이에 압축챔버(314)가 존재한다. 이 피스톤(315)은 각각 배럴(312) 외측에 설치된 해당 핸들(316)에 의해 작동된다.
놀이 매체(104)가 각 배럴(312)의 단부에 삽입되면 배럴(312)이 효과적으로 막혀진다. 즉 놀이 매체(104)의 크기와 배럴(312)의 내경은 실질적으로 같거나 약간 움직임을 방해하는 정도이다. 도시된 바와 같이, 피스톤 핸들(316)이 위치 "a"로 복귀될 때, 선택적으로 채택될 수 있는 링(313)은 놀이 매체(104)가 배럴(312) 안으로 빨려 들어가지 않도록 한다. 핸들(316)을 위치 "b"까지 밀면, 피스톤(315)이 피스톤(315)과 놀이 매체(104) 사이의 공기를 압축하여, 결국은 코르크 총이 코르크를 발사하는 것과 마찬가지로 배럴(312)의 단부로부터 놀이 매체(104)가 발사된다.
도 27a 와 도 27b는 솔레노이드식 공압 액셀레이터(320)(320')의 형태인 복합 놀이구조물의 다른 실시예를 보여준다. 그리고 이 엑셀레이터 장치(320)(320')는 필요에 따라 놀이구조물의 레일이나 또는 분리된 페데스탈 또는 베이스 상에 회전식으로 장착될 수 있다. 각각의 엑셀레이터(320)(320')는, 원거리에서 공급되는 압축 공기를 스위치 작동식 솔레노이드 밸브(321)에 의해 제어하거나, 놀이 참가자가 배럴(322)을 압축공기로 채움으로써 놀이 매체(104)를 발사하는 과정을 제어할 수 있는 기타의 적절한 수단을 사용할 수 있다. 제1 공압 라인(325)은 공급원(도시하지 않음)으로부터 압축 공기를 공급한다. 솔레노이드 밸브(321)로부터의 제2 공압라인(326)은 압축공기를 액셀레이터 배럴(322)로 중계시켜 준다.
도 27a에 도시된 엑셀레이터(320)는 놀이 매체(104)가 발사되는 동시에 다시 장착되는 장치이다. 도 27b에 도시된 엑셀레이터(320)는 도 27a에 도시된 것의 변형예로서, 자동적이고 반복적인 작동이 가능하다. 이 실시예에 있어서는 놀이 매체(104)가 공급바스켓(323)에 의해 자동적으로 공급될 수 있다. 또 이 공급 바스켓(323)은 도관(324)이나 또는 다른 놀이 참가자에 의해 채워질 수 있다. 솔레노이드 밸브(321)는 스위치(327)의 위치에 따라 발로 작동되거나 손가락으로 작동되도록 할 수 있다. 필요에 따라 소총이나 다른 놀이 효과를 흉내내기 위하여 엑셀레이터(320')의 자동, 반자동 또는 연발 사격을 제공하도록, 솔레노이드 밸브(320')의 작동을 부분적으로 프로그래머블 로직 컨트롤러(PLC)(328)에 의존할 수 있다. 프로그래머블 로직 컨트롤러(328)는, 관련된 장치를 원하는 대로 제어할 수 있도록 프로그램할 수 있는 공지된 마이크로칩들 중의 하나를 포함할 수 있다.
도면에는 도시하지 않았지만 전술한 액셀레이터는 특정한 놀이의 주제나 사상을 표현하기 위해 장식되거나 특정의 주제를 표현할 수 있다. 예를 들자면 액셀레이터는 대포, 레이저 총, 자동화 소총 등을 본 딴 형상으로 만들 수 있다. 제 2 차 세계대전 당시 폭격기의 포격탑(gunner's turret)을 흉내내기 위하여, 엑셀레이터를 놀이구조물상의 높은 플로어 아래에 장착된 비행기 창 모양의 반구 안에 장착할 수도 있다. 또한 액셀레이터를 놀이 참가자를 수송할 수 있는 열차나 자동차와 같은 이동 차량에 장착할 수도 있다. 자동차, 버스, 탱크 또는 우주선과 같은 움직이는 차량은 특정한 놀이 주제에 흥미를 더해 줄 수 있다.
물론 당해 분야의 전문가는 놀이 참가자가 여러 가지 놀이 매체와 복합 놀이 기구들을 이용하여 서로 유기적으로 즐길 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 다양한 수준에 걸쳐, 다양한 다른 종류의 발사 엑셀레이터가 제공될 수 있음을 쉽게 알 수 있을 것이다.
[복합 타겟]
아래의 표는 도 28에 도시되고 설명된 본 발명의 다양한 부재들을 구별하기 위해 편의상 제공된 것이다.
도 28은 본 발명의 특징과 장점을 가지는 복합 타겟의 바람직한 일 실시예를 도시한 것이다. 타겟(500)은 도시된 바와 같이 세개의 요소, 즉 상부 타겟(503), 중간 목표물("메가 타겟")(505), 그리고 하부 타겟("메가 블로워")(507)를 포함한다. 먼저 상부 타겟(503)은 놀이구조물(100), 그 내부, 또는 그 주변에 배치된 타겟 또는 지지구조물(509)을 포함한다. 도시된 바와 같이 다양한 펀넬(funnel) 타겟(511), 구멍 타겟(513), 스핀너(spinner)(515) 등이 지지구조물(509)에 장착된다. 놀이 참가자는 발사물이 펀넬 또는 구멍 타겟(511)(513)의 열린 공간으로 들어가도록, 또는 스핀너 타겟(515)의 날개를 맞추도록 타겟들을 작동시킨다. 도시된 실시예에서, 펀넬 타겟(511)은, 펀넬(511)로 들어가는 놀이 매체(104)가 스핀너(515)를 향해 아래로 배출되도록 배치된다. 그러므로 놀이 참가자가 놀이 매체(104)를 펀넬 타겟(511) 안으로 집어넣게 되면 이 놀이 매체(104)가 회전하는 타겟(515)으로 떨어져 스핀너(515)의 하나 이상의 날개를 맞춤에 따라 타겟(515)이 회전하게 된다. 다른 타겟(516)(517)은 도시된 바와 같이 도관(519)을 따라서 배치되며, 도관(519)으로부터 다양한 공 낙하부(523)(525)(527)로 놀이 매체(104)를 방출하는 밸브(521) 또는 다른 장치를 개방 또는 폐쇄시키도록 작동된다. 공 낙하부(523)는 도시된 바와 같이 놀이 매체(104)를 실질적으로 수직하방으로 방출한다. 공 낙하부(525)로부터 배럴 아래로 놀이 매체(104)가 방출되어, 놀이 매체를 360°방향으로 분산시키는 현수 원뿔부(529)에 부딪친다. 공 낙하부(527)는 놀이 매체(104)를 전기적 액츄에이터 등에 의해 원격 제어되는 가요성 도관(531)안으로 흘러 들어갈 수 있게 한다. 타겟(517)은 놀이 매체가 펀넬형 입구의 상부에 도달하면 작동되어 놀이 매체를 도관(519)으로 배출한다. 센서 또는 다른 메카니즘이 놀이 매체가 들어오는 것을 감지하여 필요에 따라 하나 이상의 다른 효과가 개시되도록 할 수도 있다.
놀이효과의 특성, 놀이 기구의 지속시간 및 개수는, 연관된 다양한 타겟을 작동시키는 것이 얼마나 곤란한가와 관련이 있다. 예를 들어 극히 명중시키기 곤란한 타겟은 더욱 극적인 효과를 연출할 수도 있기 때문에, 놀이 참가자에게 알맞은 순서로 알맞은 타겟을 명중시키고자 하는 동기를 부여한다. 다양한 소리 효과, 터지는 불빛 또는 다른 유사한 효과는, 놀이 참가자에게 흥미를 더해 주고 원하는 효과를 얻기 위해 어떤 순서로 어떤 타겟을 명중시켜야 하는지를 알려줌으로써 놀이 참가자를 도와 줄 수도 있다. 이렇게 하여 놀이 참가자는 원하는 놀이 효과를 만들어내기 위하여 원하는 순서대로 타겟을 작동시키기 위하여 협력하게 된다. 주요한 놀이 효과를 달성한데 대한 보상으로서 놀이 매체가 중앙 챔버에서 다른 놀이 장치로 방출되게 하여 놀이구조물의 흥미 수준을 증대시키도록 할 수도 있다. 또는 특정한 타겟을 작동시킨데 대한 보상으로 복합 놀이구조물이 피동식에서 자동 또는 반자동식으로 변화되게끔 할 수도 있다. 이것은 놀이 참가자로 하여금 다음 단계의 보상을 얻기 위해 또 다른 타겟을 작동시키도록 하는 결과를 낳을 수도 있다.
중간 타겟(505) 또는 "메가타겟"은 대략 상부 타겟(503)과 하부타겟(507)의 중간에 설치된다. 중간 타겟(505)은 필요에 따라 상부 타겟 또는 다른 지지 구조물에 매달린 와이어(551)에 현수되는 것이 바람직하다. 이 타겟(503)은 캔틸레버식으로 장착되거나 또는 당해 분야의 전문가에게 공지되어 있는 많은 다른 방법 중의 하나를 이용하여 지지될 수 있다. 메가 타겟(505)은, 작동되는 타겟(555)(557)(559)(561)(563) 중의 하나 이상에 대응하여 놀이 매체(104)를 허공이나 놀이 참가자를 향해 발사하도록 되어 있는 다수개의 공압식 엑셀레이터(553)를 포함하다. 타겟(555)은 스위치 또는 센서에 의해 작동되는 것으로 하여, 발사물이 타겟을 맞추었을 때 스위치가 공업 엑셀레이터(553) 중의 하나와 같은 인접한 놀이 효과를 작동시키기 위해 켜지거나 꺼지도록 하는 것이 바람직하다. 타겟(561)을 공급원뿔의 형태로 함으로써, 놀이 매체가 타겟(561) 안으로 들어갔을 때 놀이 매체가 도관(562)을 통해 아래로 흘러가 해당 엑셀레이터(553) 중의 하나로부터 자동적으로 쏘아지도록 하는 것이 바람직하다. 스핀너 타겟(557)은 발사물이 날개에 접촉함으로써 작동될 수 있다. 이것은 복합 메가 타겟(500) 또는 놀이구조물에 배치된 다양한 다른 복합 놀이 기구들 또는 놀이 효과에 대하여, 일련의 효과들 중 하나를 작동시킬 수 있다. 각 엑셀레이터(553)에서 방출되는 놀이 매체(104)의 발사경로를 예측할 수 없도록 하기 위하여, 엑셀레이터를 상하좌우로 불규칙하게 기울어지도록 장착하는 것이 바람직하다. 이것은 복합 타겟(500)의 내외 면에서 흥미를 높인다. 원통형 또는 도너츠형 트러스(565)는 여러 가지 타겟과 엑셀레이터를 장착할 수 있는 안전 플랫폼을 제공한다.
본 발명의 특정한 바람직한 실시예에 따라 주요한 복합 타겟 효과가 작동된다. 예컨대 놀이 매체가 타겟(513)안으로 들어가서 상부 타겟의 중심체를 지나서 노즐(533)을 빠져나와 메가 타겟의 원뿔형 펀넬(567)안으로, 그리고 유출 노즐(569)을 거쳐 아래로 흐를 때, 이 과정에서 슬롯 머신이나 핀볼 머신의 잭폿(jackpot)과 비슷한 복합 효과, 벨, 소리, 빛, 호루라기 등을 포함하는 광범위한 여러 가지 효과가 개시된다. 타겟(513)은 그것을 작동시키기가 다소 어렵도록 조절되거나 선택되어 타겟 효과가 흔치 않도록 하는 것이 바람직하다.
하부 타겟(507)은 팬(593)을 지지하는 디스크형 또는 도너츠형 트러스 어셈블리(591)를 포함하는 "메가 블로워(mega blower)"의 형태를 취한다. 상기 팬은 원뿔형 보호막 (595)에 둘러싸인 하나 이상의 팬 블레이드(도시하지 않음)를 포함한다. 이 팬은 필요에 따라 놀이 참가자 또는 외부 에너지원에 의해 동력을 얻을 수 있다. 보호막(595)은 공기는 통과할 수 있지만 손가락이나 팔이 팬 영역으로 들어가는 것을 방지하는 와이어 망이나 위와 유사한 재료로 만들어질 수 있다. 메가 블로워(507)는 도시된 바와 같이 다양한 가벼운 놀이 매체(104)를 혼합시키기 위하여 공기의 기류를 위쪽으로 불어낸다. 여기에는 필요에 따라 작은 발포체 공이나 큰 발포체공, 풍선, 비치볼이 포함될 수 있다.
상기 복합 타겟은 단지 예시를 위하여 도시되고 설명된 것이다. 당해 분야의 전문가는 본 발명에 따른 특징과 장점을 가지는 광범위한 여러 가지 종류, 크기 형상의 복합 타겟이 제공될 수 있음을 쉽게 알 수 있을 것이다.
[복합 컨베이어]
놀이 매체(104)에 다양한 복합 놀이 도구 및 효과를 제공하기 위하여, 놀이 구조물이나 그 주변에, 놀이 매체를 수집하여 운반할 수 있는 여러 가지 장치를 설치하는 것이 바람직하다. 여기에는 수집 용기, 채널 및/또는 트로프(trough) 등과 같은 피동 수집 및/또는 운반 장치가 포함될 수도 있고, 또는 능동 또는 복합 수집 및 운반 장치가 포함될 수도 있다. 본 명세서에서 개시된 여러 가지의 컨베이어 시스템은 단지 예시를 위한 것으로서, 당해 분야의 당업자들은, 본 명세서에 나타난 본 발명의 장점과 이점을 유지하면서 여러 가지 다양한 수집 및/또는 운반장치가 사용될 수 있다는 것을 쉽게 알 수 있을 것이다.
다음의 표는 도 29 내지 도 40에 도시되고 설명된 본 발명의 여러 가지 기구들을 구별하기 위하여 편의상 제공된 것이다.
도 29 내지 도 31은 수평튜브 컨베이어(330)의 형태로 제공된 복합 컨베이어 장치의 일 실시예를 보여준다. 이 튜브 컨베이어(330)는 바람직하게는 아크릴과 같은 적절한 투명한 재료로 형성된 속이 빈 튜브(331)를 포함한다. 이 튜브(331)를 회전시키기 위해 핸드크랭크(336)와 기어(337)(338)가 설치된다. 이 튜브(331)는 놀이 매체(104)를 튜브(331)를 따라 축 방향으로 이동시키기 위하여 그 내면에 나선형 릿지(345)등을 갖는 것이 바람직하다. 튜브를 원하는 방향으로 회전시켜서 놀이 매체를 수평으로 일정거리만큼 이송할 수 있다.
이 튜브(331)는 한 쌍의 베이스부재(33)(335)에 의해 양 단부에서 회전할 수 있도록 지지된다. 놀이 매체(104)는 이 튜브의 양 단부로 공급될 수 있으며 놀이 참가자는 놀이 매체를 원하는 방향으로 운반하기 위하여 튜브를 회전시킬 수 있다. 도시된 바람직한 실시예에 있어서는, 튜브(331)의 치부(338)와 일치하는 기어(337)를 구동시키기 위해 컨베이어(330)의 한 단부(332)에 크랭크(336)가 설치된다. 놀이 참가자가 핸들(336)을 돌리면, 튜브(331)가 회전하여 튜브에 있는 놀이 매체가 원하는 방향으로 튜브(331)를 따라 수평방향으로 이동하게 된다.
선택적으로, 같은 높이 또는 다른 높이에 서로 떨어져 위치하는 정지식 바이시클(bicycle)(339)에 의하여 구동되는 벨트에 의하여, 튜브 컨베이어(330')(도 31)를 회전시킬 수 있다. 축(341)은 도시된 바와 같이 정지식 바이시클(339)의 휠에 의해 구동된다. 한편 이 샤프트는 다시 제2 벨트 휠(344)을 구동하는 제1 벨트 휠(342)을 구동시키는데, 상기 제2 벨트 휠(344)이 튜브(331)를 회전시킨다. 그러므로 바이시클(339) 위의 놀이 참가자는 튜브(331)를 회전시킬 수 있다. 바이시클(339)은 필요에 따라 튜브 컨베이어(330')에 근접하여 또는 멀리 배치될 수 있다. 또한 경우에 따라서는 사람의 힘에 의해 동력을 얻기 위한 트레드밀(treadmil)(도시하지 않음) 또는 다른 종류의 장치로 바이시클(339)이나 핸들 크랭크(336)를 대신할 수도 있다.
도 32와 도 33은 패들 휠 컨베이어(350)의 형태를 취하는 다른 종류의 복합 컨베이어 장치를 도시한 것이다. 이 패들 휠 컨베이어는 하우징(353)을 포함하는데, 이 하우징의 내부에는 회전 가능한 패들 휠(354)이 배치된다. 놀이 참가자들은 크랭크(355)를 이용하여 원하는 만큼의 패들 휠(354)의 회전속도를 만들어 낼 수 있다. 바람직하게는, 크랭크가 패들 휠(354)에 비하여 상대적으로 느린 회전속도를 갖도록 기어 회전 비율을 맞춤으로써, 패들 휠(354)이 놀이 매체(104)를 방출튜브(357)까지 밀어 올릴 수 있을 만큼 패들 휠(354)이 빠르게 회전하게 만들 수 있다. 패들 휠(354)은, 놀이 매체(104)가 패들 휠(354)과 방출튜브(357)사이의 일정위치(358)에 도달했을 때 놀이 매체에 가해진 원심력이 놀이 매체를 방출튜브(357)로 밀어 올리기에 적절할 정도로, 놀이 매체(104)를 가속, 발사한다. 놀이 매체(104)가 다시 하우징(353)으로 떨어지는 것을 방지하기 위해 방출튜브(357)가 투입튜브(351)에 비해 음의 압력을 가지도록 할 수도 있다. 놀이 매체(104)를 놀이구조물의 여러 장소 사이에서 평행하게 발사하기 위해 2개 이상의 원심력 컨베이어(350)를 함께 결합하여 같은 크랭크에 의하여 구동되게 할 수도 있다.
도 34는 플런저 컨베이어(356)의 형태로 제공된 다른 복합 컨베이어 장치를 보여준다. 이 장치에서는 도시된 바와 같이, 상부에 놀이 매체(104)가 들어갈 수 있는 개구부가 및 놀이 매체를 컨베이어 튜브(368)안으로 밀어 넣는 플런저(357)를 구비한 튜브하우징(364)이 제공된다. 놀이 매체(104)는 컨베이어 튜브(368)를 빠져 나와 수집 바스켓(361) 또는 경우에 따라서는 다른 용기로 들어간다. 이것은 필요한 경우 놀이구조물과 동일한 높이 또는 다른 높이로 할 수도 있다. 이 플런저 컨베이어(360)는 도시된 바와 같이 레일에 장착되거나 플런저 스탠드(362)에 장착될 수 있다.
작동에 있어서, 놀이 참가자는 하우징(364)의 상부에 있는 공급 바스켓(363)에 놀이 매체(104)를 채운다. 그리고 놀이 참가자는 플런저(367)를 작동시키는 샤프트(366)에 연결되어 있는 핸들(365)을 잡아당긴다. 플런저(367)가 당겨지면 놀이 매체는 하우징(364)만으로 떨어진다. 놀이 참가자가 핸들(365)을 밀면 플런저(367)는 놀이 매체(104)를 튜브(368)안으로 밀어보낸다. 이 튜브는 필요한 경우 비가요성 또는 가요성으로 할 수도 있다. 놀이 매체가 튜브(368)에서 다시 하우징(364)으로 굴러 떨어져 하우징(364)으로 역류하는 것을 막기 위하여, 하우징(364) 주변부 튜브(368)의 내경에 클립 또는 링을 장착할 수도 있다.
도 35는 수직튜브컨베이어(370)의 형태로 제공된 복합 컨베이어 장치의 다른 실시예를 보여준다. 이 수직 튜브 컨베이어(370)는 속이 빈 수직 튜브(378)를 기본구성으로 포함한다. 이 튜브(378)는, 축방향으로 튜브를 관통하는 로프 또는 케이블(371)을 가지고 있으며, 적절한 투명 재료로 만들어진 것이 바람직하다. 상기 로프(371)는 튜브(378)를 통해 뻗어나가 상부 및 하부 풀리(372)(373)를 둘러 지나가면서 닫힌 루프형태를 형성한다. 한 명 이상의 놀이 참가자가 로프를 잡아당기면 튜브(378)부위의 로프(371)는 위쪽으로 이동하게 된다. 로프(371)가 튜브(378)안에서 위쪽으로 이동함에 따라, 공급 바스켓 또는 호퍼(376)내에 있는 놀이 매체(104)는 마찰력에 의해 로프(371)와 튜브(378)의 내벽 사이에 맞물려져서 도시된 바와 같이 튜브(378)를 통해 위쪽으로 굴러 올라가게 된다. 튜브(378)의 상부에서는 놀이 매체(104)가 수집 바스켓(377)으로 흘러 들어간다. 놀이 참가자는 놀이 매체가 튜브(378)위로 전달되는 것으로 볼 수 있다.
도 36 및 도 37은 도 35에 도시된 수직 튜브 컨베이어(370)의 한 변형예를 보여준다. 이 실시예에서는 컨베이어 장치가 수직 벨트 컨베이어(380)의 형태로 제공된다. 이 수직 벨트 컨베이어(380)에 있어서, 하우징(384)의 내부에 한 쌍의 벨트 휠(387) 사이를 연결하는 수직 컨베이어벨트 시스템이 구비된다. 놀이 참가자들은 크랭크 핸들(386)을 돌려 벨트(388)를 원하는 방향으로 이동시킬 수 있다. 벨트(388)와 하우징(384)은 적어도 놀이 매체(104)(본 실시예의 경우 발포체 또는 고무공이 바람직함)의 직경보다 약간 작은 거리만큼 서로 떨어져 배치된다. 놀이 참가자가 크랭크(386)를 돌리면 경사진 플로어(383)를 따라 하우징(384)에 구비된 개구부(382)안으로 놀이 매체가 흘러 내려간다. 벨트(388)와 하우징의 내벽사이에 놀이 매체(104)를 끼운 상태로, 벨트(388)가 하우징(384)의 내벽에 대해 상대적으로 이동하기 때문에, 놀이 매체(104)는 이동하는 벨트(388)에 눌려 하우징(384) 내벽을 따라 위쪽으로 굴러 올라가게 된다. 하우징(384)의 상부에는 방출 개구부(390)가 인접하여, 하우징(384)에서 방출된 놀이 매체(104)가, 필요한 경우, 인접한 도관, 다른 놀이 참가자 또는 다시 수직 벨트 컨베이어(380)에 공급하기 위한 수집 바스켓(381)으로 이송되도록 한다.
도 38 및 도 39는 플라이휠 컨베이어(400)의 형태로 제공된 다른 복합 컨베이어 장치를 보여준다. 이 컨베이어는 플라이휠(402)을 비교적 고속으로 회전시키기 위해 바이시클(401)을 사용하여 놀이 매체(104)를 낮은 위치에 있는 수집 바스켓(408)으로부터 높은 위치에 있는 수집 바스켓(403)으로 날려보낼 수 있게 한다. 플라이휠(402)은, 정지식 바이시클(401)의 구동 휠과 함께 공유 샤프트(399)에 장착된다. 이 샤프트(399)는 크랭크 기어(406), 페달(407), 그리고 체인(405)을 포함하는 체인 구동 시스템에 의하여 구동된다. 플라이휠(402)은 가늘고 긴 아치형 하우징(409)안에 장착되며, 상기 하우징(409)은 플라이휠(402)에서 날려진 놀이 매체가 휘어진 경로를 갖게 한다. 하우징은 적어도 부분적으로는 투명한 플라스틱 재료로 만들어, 컨베이어의 내부에서 놀이 매체(104)가 플라이휠(402)에 의해 던져지는 동작을 놀이 참가자가 볼 수 있게 하는 것이 바람직하다. 필요한 경우에는 놀이 참가자가 원하는 플라이휠의 회전 속도, 즉 컨베이어 작동 속도를 얻을 수 있게 하기 위하여, 정지식 바이시클(401)에 가변 기어 시스템이 구비될 수도 있다.
도 40은 아르키메데스 스크류 컨베이어(420)의 형태로 제공된 다른 복합 컨베이어 장치를 보여준다. 이 아르키메데스 스크류 컨베이어(420)는 다수개의 롤러 베어링(426)에 의해 회전 가능하게 지지된 외측 튜브(421)를 포함한다. 이 튜브(421)는 도시된 바와 같이 약 30도 내지 60도의 각도만큼 경사져 있으며, 그 내면에 적어도 하나의 나선형 립 또는 홈(422)을 갖는다. 나선형 립(422)은 튜브(421)가 회전할 때 하부 바스켓(423)의 놀이 매체(104)가 튜브(421) 위로 운반되어 상부 바스켓(425)으로 방출되도록 만들어진다. 놀이참가자는 핸드크랭크, 벨트 드라이브, 정지식 바이시클, 트레드밀 등 본 명세서에 설명된 바와 같은 적절한 수단을 이용하여 튜브를 회전시킬 수 있다. 예를 들면, 당해 분야의 전문가는, 크랭크(429)을 이용하여, 체인(428) 또는 기어, 또는 다른 구동 메카니즘을 움직여서 튜브(421)를 회전시킬 수 있음을 알 수 있을 것이다. 선택적으로, 아르키메데스 컨베이어는 전기 모터 등과 같은 원격 동력원으로부터 동력을 받게 할 수 있다. 놀이 참가자가 방향을 설정할 수 있도록, 아르키메데스 스크류 컨베이어의 베이스는 회전 가능하게 할 수도 있다.
전술한 다양한 컨베이어 시스템은 상호 결합, 또는 다른 피동, 능동, 반능동, 복합 컨베이어 시스템과 결합하여, 놀이구조물의 여러 위치 또는 높이에 걸쳐 확장될 수 있다. 그러므로, 예를 들어 아르키메데스 스크류(420)는, 전체적인 놀이 효과를 얻기 위하여 서로 협조하는 여러 명의 다른 놀이 참가자에 의해 각각 작동되는, 일련의 작은 효과의 결합으로 이루어진 복잡한 복합 놀이 효과의 단지 일부분만을 형성할 수 있다. 필요한 경우, 수집한 놀이 매체를 놀이구조물 내의 여러 장소로 운반하기 위하여, 수집 용기, 트로프, 컨베이어 벨트, 공압 도관, 연속 벨트 승강기 등과 같은 피동 수집 장치 및 컨베이어 또한 사용될 수 있다. 예를 들어 사용된 놀이 매체(104)의 수집을 용이하게 하기 위하여, 놀이구조물(100) 및 그 주변의 여러 장소에 드레인 및 트랩(140)(도 4)을 설치할 수도 있다. 놀이 매체를 섬프(430)등의 다른 수집장소로 순환시키기 위하여 지면 위나 아래에 수집라인(432)을 설치할 수도 있다. 또한 놀이 매체는 약간 경사진 페리메터 거터(perimeter gutter)(도시하지 않음)에 의해 수집될 수도 있다. 또한 놀이 매체를 끌어올려 중앙 어큐뮬레이터로 운반하기 위하여 진공(도시하지 않음)을 사용할 수도 있다. 그리고 놀이구조물(100)의 여러 공압 도관에서 공기와 놀이 매체의 압력과 흐름을 제어하고 접속 도관 및/또는 놀이구조물로 가는 놀이 매체(104)의 수량과 크기를 조절하기 위해 제어 밸브 매니폴드(도시하지 않음)를 사용할 수도 있다. 놀이구조물 전반에 다양한 게이트와 밸브가 구비되어, 놀이 매체가 놀이구조물의 여러 장소 그리고 여러 효과로 흘러가도록, 놀이 참가자가 제어하게 할 수 있다.
놀이구조물을 통해 순환된 놀이 매체를 연속적 또는 주기적으로 세척하기 위하여 세척 및/또는 오염물제거 장치도 구비될 수 있다. 이것은 필요에 따라 피동적이거나 상호 작용적이다. 예를 들어서 필요한 경우 먼지 또는 오염물을 제거하기 위하여 브러시나 초음파 세척기와 함께 염소 세척조가 구비될 수도 있다. 놀이 참가자는 크랭크 또는 다른 입력 장치를 회전시켜 복합 클리너를 작동시켜 공 또는 다른 놀이 매체(104)가 클리너 하우징에서 튀어 오르는 것을 볼 수도 있다. 이 때 클리너 하우징은 투명한 재료로 형성되는 것이 바람직하다. 필요한 경우 놀이 매체(104)의 건조도 이와 유사한 방식으로 행해질 수 있다.
[피동 놀이부재]
놀이구조물(100)도 또한, 바람직하게는, 도 1-3에 도시된 바와 같은 등반용 그물(108), 크롤 터널(112), 흔들다리(122), 미끄럼틀(100) 등 다른 전형적인(피동) 놀이구조물들이 상호 결합된 것이다. 이것은 신체적인 면에서의 모험심을 제공하고, 놀이 참가자들이 여러 가지 놀이구조물(100)상의 여러 높이와 플랫폼(118)으로부터 상호 안전하게 협동할 수 있게 한다.
포복용 터널(112)은 투명 플라스틱, 또는 유리섬유 등의 적절한 재료를 이용하여 만들어지고, 보다 바람직하게는 유연한 가죽띠 또는 그물재를 이용하여 만들어진다. 터널(112)의 끝은 미끄럼틀(110)에 연결되거나 구조물(100)의 다른 영역으로 이어진다.
놀이구조물(100)에서 추락하는 놀이 참가자들(105)들을 보호하거나 또는 특정 테마를 표현하기 위하여, 놀이구조물(100)을 전반에 걸쳐 울타리 패널 및/또는 안전망을 미끄럼틀(110) 입구의 둘레에 설치한다. 흔들다리(122)는 놀이구조물(100)의 우측 및 좌측, 전방 및 후방 사이를 놀이 참가자들이 가로지르도록 해 준다. 핸드레인(132), 울타리 패널, 및 미끄럽지 않은 표면을 이용하여 놀이 참가자들(105)이 상처를 입지 않도록 하여 안정성을 재고시킨다.
미끄럼틀(110)은 놀이구조물(100)의 놀이구조물(100)의 전방, 후방 및/또는 측면에 설치되고, 필요에 따라 직선, 곡선 또는 나선형으로 구성된다. 또한 필요에 따라, 폐쇄형, 튜브형 또는 외부의 이송되는 놀이 매체에 개방된 형으로 구성될 수 있다. 이 분야의 당업자들은, 본 발명의 장점 및 이익을 유지하면서, 미끄럼틀의 여러 가지 크기, 갯수 및 위치설정이 변화 가능한 것임을 쉽게 인식할 수 있을 것이다.
볼 피트(111)들은 놀이구조물 전체에 걸쳐 여러 가지 위치에 설치될 수 있다. 놀이 참가자들(105)들은 도 1에 도시된 바와 같이 볼 피트(111)안에서 슬라이딩 할 수 있거나 또는 상승된 플랫폼으로부터 볼 피트(111)안으로 점프할 수 있다. 볼 피트(111)는 바람직하게는, 놀이 참가자들(105)의 체격 및 놀이 참가자들(105)이 볼 피트(111)를 빠져 나오도록 시설할 필요성을 고려하여, 다양한 깊이로 설치된다. 이 분야의 당업자들은 여기서 개시된 본 발명의 장점 및 이익을 유지하면서, 요술거울, 회전터널, 트램폴린(trampoline), 등반 바아, 그네 등과 같은 다른 다양한 놀이 기구들이 모두 이용될 수 있음을 알 수 있을 것이다.
도 41은 캐터펄트(catapults), 몰타르, 석궁 및 그와 유사한 형태를 포함하는 복합 놀이구조물(107)의 다른 실시예를 나타낸 것으로서 중세시대라는 주제를 표현한 것이다. 이 구조물은 "워존(war zone)"영역에 배치된 타워(442)를 구비한 중앙 캐슬(440)을 포함한다. 이러한 놀이구조물은, 예를 들어 이동 또는 고정 타겟을 발사하기 위한 일련의 석궁 또는 캐터펄트를 포함하고, 개인 또는 팀별 놀이용으로 적용될 수 있다.
비록 본 발명은 특정의 바람직한 실시예 하에서 개시되었지만, 당업자들은 본 발명이 여기서 특별히 개시된 실시예 이외의 다른 대체적인 실시예까지 연장될 수 있음을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 범주는 여기에서 개시된 특정 실시예에 제한되지 않으며, 단지 다음의 청구범위에 의해서만 한정될 뿐이다.

Claims (12)

  1. 한 명 이상의 놀이 첨가자가 즐겁고 재미있게 놀 수 있는 놀이시스템으로서, 놀이 참가자를 안전하게 지지하기 위한 지지프레임과; 상기 지지프레임에 또는 상기 지지프레임 주위에 설치되어, 놀이 매체를 이용하여 놀이 참가자가 놀이 효과를 만들어 낼 수 있도록 하는 다수개의 놀이기구와; 상기 지지프레임에 또는 상기 지지프레임의 주위에 설치되어, 놀이 참가자의 조작에 의하여 상기 놀이 매체를 상기 놀이기구로 순환시키거나 이송하기 위한 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 놀이시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 지지 프레임은, 특정의 놀이 주제 또는 놀이 목적에 맞게 장식되거나 배열되는 것을 특징으로 하는 놀이시스템.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 지지프레임은, 다층 구조로 구성되는 것을 특징으로 하는 놀이시스템.
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 지지프레임에는, 놀이 매체를 이송하기 위한 공압 도관이 더 구비되어 있는 것을 특징으로 하는 놀이시스템.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 놀이 매체에는 발포공이 포함되는 것을 특징으로 하는 놀이시스템.
  6. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 놀이기구에는, 상기 놀이 매체를 발사하기 위한 발사기구가 포함되는 것을 특징으로 하는 놀이시스템.
  7. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 놀이 기구는, 상기 지지프레임에 또는 상기 지지프레임의 주위에 설치되며 공급원으로부터 제공되는 놀이 매체를 이용하여 제1 효과를 만들어내는 제1 놀이기구와; 상기 지지프레임에 또는 상기 지지프레임의 주위에 설치되며, 상기 제1 놀이기구에 의하여 만들어진 제1 효과를 이루는 놀이 매체를 수용하여 제2 효과를 만드는 제2 놀이기구를 포함하는 것을 특징으로 하는 놀이시스템.
  8. 제1항 또는 제2항에 있어서, 놀이 참가자가 상기 놀이기구를 작동하거나 또는 동력을 공급할 수 있도록, 상기 지지프레임에, 또는 상기 지지프레임 주위에 설치되는 액츄에이터를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 놀이시스템.
  9. 한 명 이상의 놀이 첨가자가 즐겁고 재미있게 놀 수 있는 놀이구조물로서, 놀이 참가자를 안전하게 지지하기 위한 지지프레임과; 상기 지지프레임에 또는 상기 지지프레임의 주위에 설치되며 공급원으로부터 제공되는 놀이 매체를 이용하여 제1 효과를 만들어내는 제1 놀이기구와; 상기 지지프레임에 또는 상기 지지프레임의 주위에 설치되며, 상기 제1 놀이기구에 의하여 만들어진 제1 효과를 이루는 놀이 매체를 수용하여 제2 효과를 만드는 제2 놀이기구를 포함하는 것을 특징으로 하는 놀이구조물.
  10. 제11항에 있어서, 상기 제1 놀이기구는, 놀이 매체로 용기를 채울 수 있도록 놀이 매체를 용기로 이동시키는 수단을 포함하며; 상기 제2 놀이기구에는, 놀이 매체가 담겨진 상기 용기로부터 놀이 매체를 공급받아 놀이 매체를 발사하는 발사기구가 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 놀이구조물.
  11. 제11항 또는 제12항에 있어서, 상기 제2 놀이기구는, 제1 놀이기구로부터의 놀이 매체가 타켓 구역을 타격하거나 또는 타켓 구역에 들어오는 것에 반응하여 하나 이상의 효과를 만들어 내는 타겟을 포함하는 것을 특징으로 하는 놀이구조물.
  12. 한 명 이상의 놀이 첨가자가 즐겁고 재미있게 놀 수 있는 놀이구조물로서, 놀이 참가자를 안전하게 지지하기 위한 지지프레임과; 놀이 매체 공급원과; 상기 지지프레임에 작동 가능하게 설치되며, 상기 놀이 매체 공급원으로부터 놀이 매체를 수용하여 놀이 효과를 만들어 내는 하나 또는 그 이상의 놀이기구와; 놀이 참가자가 상기 놀이 기구를 선택적으로 작동시키거나 또는 동력을 공급할 수 있도록 하는 액츄에이터와; 놀이 참가자에 의하여 작동되어 상기 놀이 매체를 상기 놀이기구로 이송하는 다수개의 컨베이어로 구성되는 것을 특징으로 하는 놀이구조물.
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