KR100241108B1 - 한글문자 표준2벌식 자판을 이용한 동타 처리방법 - Google Patents

한글문자 표준2벌식 자판을 이용한 동타 처리방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 한글문자 표준2벌식 자판을 이용한 동타 처리방법에 관한 것으로서, 종래에는 속기용 3벌식 전용 키보드를 이용하여 동타처리를 수행할 수도 있었으나, 표준 2벌식 자판으로 구성된 범용 IBM PC에는 적용할 수 없어 그 사용이 제약되는 문제점이 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 한글문자 키보드의 동시타자를 통하여 한번에 하나의 한글문자를 획득하기 위한 한글 속타방법에 있어서, 속타대상 문자의 구조가 초성과 중성과 종성으로 이루어지며 초성과 종성의 자음이 동일한 자음일 경우 초성키와 중성키와 동음 선택키가 동시타자될 때 하나의 한글문자를 발생하는 동음탈락법칙과 ; 속타대상 문자의 구조가 초성과 중성과 종성으로 이루어지며 초성, 중성 및 종성의 키가 동시타자될 때 자음의 순서(ㄱ, ㄴ, ㄷ, ...순)에 따라 앞서는 자음을 초성으로 정하고 다른 자음을 종성으로 정하여 하나의 한글문자를 발생하는 순행법칙과 ; 속타대상 문자의 구조가 초성과 중성과 종성으로 이루어지며 초성, 중성 및 종성의 키와 역행선택키가 동시타자될 때 자음의 역순(ㅎ, ㅍ, ㅌ, ...순)에 따라 앞서는 자음을 초성으로 정하고 다른 자음을 종성으로 정하여 하나의 한글문자를 발생하는 역행법칙을 포함하는 것을 특징으로 하는 한글문자 표준2벌식 자판을 이용한 동타 처리방법을 제공한다.

Description

한글문자 표준2벌식 자판을 이용한 동타 처리방법
본 발명은 한글문자 표준2벌식 자판을 이용한 동타 처리방법에 관한 것으로서, 특히 개인용 컴퓨터의 한글문자 표준2벌식 자판에서 한글 입력을 행할 때에 초성, 중성 또는 종성으로 구성되는 하나의 한글문자의 각 음소를 순서적으로 입력하지 않고, 음절을 이루는 각 음소를 동시에 누르도록 함으로서 하나의 한글문자를 획득할 수 있도록 한 것이다.
일반적인 개인용 컴퓨터에 사용되는 입력장치의 대표적인 것은 키보드와 마우스인데, 이중에서 키보드의 내부 회로 구성을 제1도와 같이 블록도로 나타내었다. 여기서 참고되는 바와 같이 키보드(1)는 8 X 16 행렬 형태의 키매트릭스(11)와, 상기 키매트릭스에서 눌려진 키들에 대한 키스캔 작업 및 코드변환을 행하는 키보드 콘트롤러(12)를 포함하고 있고, 컴퓨터 메인보드(2)와의 통신은 직렬통신으로 이뤄져 있다.
컴퓨터 메인보드(2)측은 I/O 인터페이스(21)와, 상기 I/O 인터페이스로부터 변환된 코드를 제공받는 CPU(22)를 포함하고 있다.
또, 상기 키보드(1)의 키보드 콘트롤러(12)는 시스템 메모리(S1)와 워드 메모리(S2), CPU(M1), 타이머 카운터(TC), I/O 인터페이스(IO), 클럭 발생기 등을 포함하고 있다.
한편, 상기와 같은 시스템에서는 키보드(1)의 키가 키잉되면 제2도와 같이 키보드 스캔코드(KSC)가 발생되고, 이러한 키보드 스캔코드는 키보드 콘트롤러(12)에 수록된 키보드 바이오스에 의해 시스템 스캔코드(SSC)로 변환되며, 이러한 시스템 스캔코드는 메인 바이오스를 통하여 실제 코드(AC)롤 변환되어 컴퓨터에 제공되는 것이었다.
일예로 상기 키보드(1)에서 키를 누를 경우 생성되는 키스캔 코드(KSC)의 형태를 다음의 표와 같이 나타내었다.
참고로, 이와 같은 키스캔 코드는 직렬통신으로 컴퓨터 메인보드(2)측에 전송되는데 이때 보내지는 코드는 키눌림과 해제를 구분하는 코드로 변환되는 것이고, 이는 방법에 따라 3가지 종류가 알려져 있다.
그리고 상기 키스캔 코드는 제3도와 같이 키를 눌렀을 때 발생하는 코드는 메이크(Make)코드라 하고 키를 떼었을 때 발생하는 코드는 브레이크(Brake) 코드라 부르고 있다.
또, 상기 표에서는 영문자 대응 한글문자가 2벌식 자판에서 다음과 같이 자음과 모음의 한글문자 사전식 배열과는 관계없이 임의의 수순으로 순서를 정하여 사용하고 있다.
Q W E R T Y U I O P A S D F G H J K L Z X C V B N M
ㅂ ㅈ ㄷ ㄱ ㅅ ㅛ ㅕ ㅑ ㅐ ㅔ ㅁ ㄴ ㅇ ㄹ ㅎ ㅗ ㅓ ㅏ ㅣ ㅕ ㅌ ㅊ ㅍ ㅠ ㅜ ㅡ
이와 같은 종래의 시스템에서 표준2벌식 자판을 통하여 한글문자를 입력할 때는 한 음절의 음소 수순으로 순차적으로 입력하도록 되어져 있어 한 음절 입력을 하는데 2번 내지 3번의 키누름이 있어야 하므로 그 입력시간이 길어지고, 보통 숙련된 사람은 분당 200내지 300타에 불과하고 매우 빠른 사람도 분당 500타 정도에 불과하므로 한쪽 분량의 문장이나 다수쪽 분량의 문장 등을 입력하는데 매우 많은 시간이 소요되었다.
일례로 ″각″을 입력할 때 ㄱ, ㅏ, ㄱ과 같이 음소 단위로 순차적으로 한글의 한 음절을 이루는 방법이기 때문에 타자 속도의 제약을 탈피하기 어려웠고 빠른 입력을 하다보면 글자의 입력 수순이 바뀌거나 또는 잘못된 키누름으로 인해 오타 발생의 확률이 크기 때문에 고품위 문장을 완성하는 데도 문제가 있었다.
한편, 종래에는 대한민국 공개 특허공번 제96-15157호 및 공개 특허공번 제96-25555호와 같이 특수한 목적으로 속타를 위한 한글문자의 3벌식 키보드도 여러 종류가 나왔지만 이러한 3벌식 속타 키보드는 현재 일반인들이 사용하고 있는 개인용 컴퓨터의 범용화된 표준 2벌식 키보드가 아니므로 일반인들이 사용하기에는 부적합하여 속기 전문가들에게나 이용되고 있는 실정에 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 개인용 컴퓨터의 한글문자 표준2벌식 자판에서 한글 입력을 행할 때에 초성, 중성 또는 종성으로 구성되는 하나의 한글문자의 각 음소를 순서적으로 입력하지 않고, 음절을 이루는 각 음소를 동시에 눌러 하나의 한글문자를 획득할 수 있도록 함으로서, 범용화된 표준 2벌식 컴퓨터 키보드를 이용하여 동타 작업을 수행할 수 있도록 한 한글문자 표준 2벌식 자판을 이용한 동타 처리방법을 제공함에 그 목적이 있다.
제1도는 일반적인 개인용 컴퓨터 키보드의 내부 회로블록 구성도.
제2도는 제1도의 키보드에서의 코드변환 과정 설명도.
제3도는 제2도의 키보드에서 발생되는 스캔코드 형태를 나타낸 참고도.
제4도는 본 발명을 구현하기 위한 한글 동시타자(同時打字) (이하 동타(同打라 약칭한다) 메인처리 프로그램의 실시예도.
제5도는 제4도에서 한글 동타 부처리루틴의 실시예도.
제6도는 제5도에서 한글 동타종류 구분처리 루틴의 실시예도.
제7도는 제5도에서 한글조합 처리루틴의 실시예도.
제8도는 제5도에서 활용구 처리루틴의 실시예도이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1 : 키보드 2 : 컴퓨터 메인보드
11 : 키매트릭스 12 : 키보드 콘트롤러
21 : I/O 인터페이스 22 : CPU
100 : 한글 동타 메인처리 프로그램 200 : 한글 동타 부처리루틴
300 : 동타 구분 처리루틴 400 : 한글조합 처리루틴
500 : 활용구 처리루틴
본 발명에 의한 한글문자 표준2벌식 자판을 이용한 동타 처리방법은 한글문자 키보드의 동시타자를 통하여 한번에 하나의 한글문자를 획득하기 위한 한글 속타방법에 있어서, 속타대상 문자의 구조가 초성과 중성과 종성으로 이루어지며 초성과 종성의 자음이 동일한 자음일 경우 초성키와 중성키와 동음선택키가 동시타자될 때 하나의 한글문자를 발생하는 동음탈락법칙과 ; 속타대상 문자의 구조가 초성과 중성과 종성으로 이루어지며 초성, 중성 및 종성의 키가 동시타자될 때 자음의 순서 (ㄱ, ㄴ, ㄷ, ...순)에 따라 앞서는 자음을 초성으로 정하고 다른 자음을 종성으로 정하여 하나의 한글문자를 발생하는 순행법칙과 ; 속타대상 문자의 구조가 초성과 중성과 종성으로 이루어지며 초성, 중성 및 종성의 키와 역행선택키가 동시타자될 때 자음의 역순(ㅎ, ㅍ, ㅌ, ...순)에 따라 앞서는 자음을 초성으로 정하고 다른 자음을 종성으로 정하여 하나의 한글문자를 발생하는 역행법칙을 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참고로 하여 본 발명을 상세히 설명한다.
우선 본 발명을 구현하기 위한 시스템은 키보드에 설치되어져서 키매트릭스를 통한 한음절 동타 입력을 인식하여 한글동타 입력코드 변환 테이블을 통해 한음절 키스캔 코드 내용을 해석하여 컴퓨터 메인보드측으로 보내주는 키보드 마이크로 프로세서와, 상기 키보드 마이크로 프로세서가 한음절 키스캔 코드 내용을 한글 동타 입력 모드에 맞게끔 변환시키는데 필요한 한글동타 입력코드 변환 테이블과 한글 동타 메인처리 루틴을 갖고 있는 한글 동타 메모리를 포함하여 구성되는 것을 전제로 한다.
그리고 본 발명에 의한 한글문자 표준 2벌식 자판을 이용한 동타 처리방법을 구현할 수 있는 한글 동타 메인처리 프로그램(100)은 제4도에 나타낸 바와 같다.
여기서는 먼저 시스템에서 키입력이 있는가를 체크하여(스텝101), 키입력이 있으면 동타모드가 설정되었는가를 체크하고(스텝102), 동타모드가 설정되어 있으면 동타모드를 수행하며(스텝103), 이후 동타모드 해제여부를 체크하여(스텝104), 동타모드가 해제되었으면 시작단계로 가고, 동타모드가 아닐 때는 일반 키보드 기능을 수행하는(스텝105)일련의 처리 과정으로 이루어져 있다.
또, 상기에서 동타모드를 수행하는 한글 동타 부처리 루틴(200)은 제5도에 나타내었다. 여기서 키보드 마이크로 프로세서는 입력되는 시스템 스캔 코드값을 일례로 다음과 같은 한글동타 입력코드 변환 테이블을 통해 동타코드로 변환하고(스텝201), 입력된 키들이 한글조합 가능한 키들인가를 체크하여(스텝202), 한글조합 가능키이면 동음탈락법칙/순행법칙/역행법칙에 의하여 한글조합 기능을 수행하고(스텝203), 한글조합 가능키가 아닐 때는 활용구 기능을 수행하는(스텝204)일련의 처리 과정으로 이루어져 있다.
상기 한글동타 입력변환 테이블에서의 코드 변환값은 상기 예에 국한되지 않고 필요에 따라 그 코딩값을 변환시켜 이용할 수 있음은 물론이다.
제6도에 나타낸 동타 구분처리 루틴(400)은 상기 한글동타 입력코드 변환 테이블을 통한 코드변환 이후에 수행되는 것으로서, 먼저 시스템 카운터를 0로 놓고(스텝401), 입력된 키 개수가 카운터값 보다 작은가를 체크하여(스탭402), 작으면 키버퍼에 저장되어져 있는 키 중에서 카운트 번째의 키값을 변화시키고(스텝403), 이후 카운트 번째 키를 체크하여(스텝404), 그 키가 숫자일 경우에는 숫자상태 비트값인 NUM_BIT 값을 등록하고 숫자키만을 저장하는 NUM 변수에 키값을 저장한다(스텝405).
카운트 번째 키가 기호일 경우에는 기호상태 비트값인 SYM_BIT값을 등록하고 기호키만을 저장하는 SYM 변수에 키값을 저장한다(스텝406), 그리고 자음일 경우에는 자음상태 비트값인 JA_BIT 값을 등록하고 자음키만을 저장하는 ja 변수에 키값을 저장한다(스텝407). 그리고 모음일 경우에는 모음상태 비트값인 MO-BIT값을 등록하고 모음키만을 저장하는 MO 변수에 키값을 저장한다(스텝408).
이후, 카운트를 1증가시키고(스텝409) 스텝 402로 가는 일련의 처리과정으로 이뤄져 있다. 여기서, NUM_BUT, SYM 등의 변수와 비트는 편의상 표기한 부호이다.
또, 제5도에서 한글조합을 위한 한글조합 처리루틴(500)은 제7도에 표현된 바와 같다. 여기서는 우선 모음이 두 개인가를 체크하여(스텝501), 모음이 두개이면 이중모음으로 조합 가능한가를 체크하고(스텝502), 상기에서 이중모음으로 조합가능하지 않으면 에러로 처리한다(스텝514).
스텝501에서 모음이 두 개가 아닐 때는 키값 중에 스페이스바가 존재하는가를 체크하여(스텝503), 존재하지 않으면 키값 중에 ″′″이 존재하는가를 체크하고(스텝504), 여기서 ″′″이 존재하지 않으면 다른 기호와 사용되지 않을 경우 자음 두 개가 입력되면 에러로 처리하고 자음이 하나도 입력되지 않으면 초성을 ″ㅇ″으로 처리한다(스텝505). 상기 ″′″의 존재 여부를 검토하는 것은 주자음 받침 중 자주 이용되는 ″ㅆ″받침을 한꺼번에 처리하기 위한 것이다.
상기 스텝 505 이후에 쉬프트키가 눌렸는가를 체크하여(스텝506), 눌렸으면 초성값을 중자음으로 변환하고(스텝507), 상기 스텝504에서 키값으로 ″′″이 존재하면 자음키의 수는 몇 개인가를 체크하며(스텝511), 자음이 없는 경우는 초성은 ″ㅇ″, 종성은 ″ㅆ″으로 처리하고(스텝512), 자음이 하나인 경우는 입력 자음은 초성, ″ㅆ″은 종성으로 처리한다(스텝513).
상기 스탭503에서 키값 중에 스페이스바가 존재할 때는 자음키의 수를 체크하고(스텝508), 자음이 하나이면 입력된 자음을 초성과 종성으로 처리하고(스텝509), 자음이 두개이면 두 키값 중 큰 것이 초성, 작은 것이 종성으로 처리되는 일련의 처리과정으로 이뤄져 있다.
또, 제5도에서 활용구 처리 기능을 위한 활용구 처리루틴(600)은 제8도에 나타낸 바와 같다. 여기서는 먼저 입력되어진 키들의 합을 구하고(스텝601), 버퍼에 저장된 키의 수를 체크하여(스텝602), 키의 수가 2개이면 2개키로 구성된 활용구를 검색하고(스텝603), 키의 수가 3개이면 3개의 키로 구성된 활용구를 검색하며(스텝604), 키의 수가 4개이면 4개의 키로 구성된 활용구를 검색하는(스텝605) 일련의 처리 과정으로 이뤄져 있다.
상기와 같은 본 발명은 제4도와 같이 시스템의 동타 기능이 오프 상태에서는 일반 키보드와 똑같이 동작하지만 동타 기능이 온 상태일 때는 지금까지의 한 글쇠씩의 입력방식이 아니라 한글의 경우에는 한 번에 한 음절씩을 입력받게 되는 것이다.
일례로, 초성과 종성이 같은 글자인 ″각″이라는 글자를 입력하기 위해 기존 3벌식 및 2벌식 키보드에서는 ㄱ, ㅏ, ㄱ을 순차적으로 입력해야 하지만 본 발명에 의한 동음탈락법칙을 적용하면 ㄱ+ ㅏ + 스페이스바를 동시에 누름으로써 ″각″이라는 하나의 한글문자를 입력할 수가 있는 것이다.
상기에서 동음탈락법칙이란 속타대상 문자의 구조가 초성과 중성과 종성으로 이루어지며 초성과 종성의 자음이 동일한 자음일 경우 초성키와 중성키와 동음선택키가 동시타자될 때 하나의 한글문자를 발생하는 법칙이다. 위의 예에서 누르는 키의 개수는 똑같지만 차이점은 기존 2벌식 키보드 입력 방식은 ″각″을 누르기 위해 3번을 나누어서 입력을 하지만 본 발명은 ㄱ + ㅏ + 스페이스바를 동시에 한 번 누르므로 시간을 단축시키게 되는 것이다.
그리고 본 발명에 의한 순행법칙은 속타대상 문자의 구조가 초성과 중성과 종성으로 이루어지며 초성, 중성 및 종성의 키가 동시타자될 때 자음의 순서(ㄱ, ㄴ, ㄷ, ...순)에 따라 앞서는 자음을 초성으로 정하고 다른 자음을 종성으로 정하여 하나의 한글문자를 발생하는 법칙이고, 역행법칙은 속타대상 문자의 구조가 초성과 중성과 종성으로 이루어지며 초성, 중성 및 종성의 키와 역행선택키가 동시타자될 때 자음의 역순(ㅎ, ㅍ, ㅌ, ...순)에 따라 앞서는 자음을 초성으로 정하고 다른 자음을 종성으로 정하여 하나의 한글문자를 발생하는 법칙이다.
일례로 초성과 종성이 다른 ″갈″이라는 글자를 입력하기 위해서 본 발명의 순행법칙에 따라 ㄱ+ ㄹ + ㅏ 를 동시에 누르면 키보드에서 컴퓨터 메인보드로 데이터를 전송시 ㄱ, ㅏ, ㄹ 순으로 보내게 된다. 상기 ″갈″이라는 하나의 글자를 동시에 누를 때는 이 것이 ″갈″인지 ″락″인지 키보드 마이크로 프로세서가 구분할 수 없으므로 이때는 본 발명에 의한 역행법칙에 따라 ㄱ + ㄹ + ㅏ + 스페이스바를 동시에 누르면 입력되어진 자음 중에 큰 값은 초성으로 작은 값은 종성으로 처리되어 ″락″이라는 하나의 한글문자가 입력처리 되는 것이다.
또, 위와 같은 처리 작업은 제4도 예의 한글 동타 메인처리 프로그램(100)과 함께 수행되는 것으로서 이를 통하여서는 일반 키보드의 동작원리와 다르게 한글의 초성, 중성 또는 종성으로 구성된 1개 글자가 동시에 입력된 경우 순행법칙/역행법칙/동음탈락법칙을 통하여 처리하는 동타처리 수단과 특수 활용구를 처리하게 되는 것이며, 여기서의 활용구란 2개 내지 최대 4개까지의 키를 동시에 누를 경우, 이에 해당하는 문구가 자동적으로 출력되는 것으로, 예를 들면 ″예컨대″를 입력하기 위해 ″ㅇㅋ.″의 3개의 키를 동시에 누르면 위의 ″예컨대″에 해당하는 정보를 처리하게 되는 것이다.
그리고, 사용자는 언제나 동타모드를 설정 및 해제할 수 있으므로 일반 키보드 또는 동타 키보드로 절환하여 사용할 수 있는 것이다.
한편, 상기 한글 동타 메인처리 프로그램(100)을 통해 동타모드가 사용될 때는 제5도 예의 한글 동타 부처리 루틴(200)으로 운용되고 있으며, 이는 초성과 종성의 자음 크기를 구별하기( ″갈″과 ″락″) 위해 기존 영문자 위주의 키값을 한글처리에 알맞게 상기 한글동타 입력코드 변환 테이블의 예와 같이 할당하여 처리한다.
그리고 입력된 키 값이 올바른 한글을 구성하는 글인지(예, ″ㅌ + ㅡ + ㄱ ″=특), 아니면 활용구인지(예, ″ㅜ + ,″=우리는)를 의미하는 가를 구분한다. 즉, 올바른 한글이 아니면, 위의 예에서와 같이 ″ㅜ″와 ″,″키 입력을 ″우리는″이라고 인쇄하여야 하므로 특별처리가 요구되어 이를 분류하는 작업을 수행하는 것이다.
또, 상기 한글 동타 부처리 루틴(200)의 스텝 201에서 입력된 키값들을 동타코드로 변환할 때는 제6도 예의 한글 동타 구분처리 루틴(400)으로 수행하는 것으로서, 여기서는 사용자가 일반적으로 동시에 여러 개의 키를 입력할 수 있으므로, 이를 처리하기 위해 count는 0에서부터 순차적으로 증가하면서 입력된 키 값을 상기 동타 코드 변환 테이블과 같이 변환한다. 이때 키 값을 숫자, 기호, 자음 또는 모음으로 각각 분류하여 표시한다.
예를 들면, ㅁ(영어 a)이 입력되면 이는 원래 31 값이나 이를 24로 변환하며 동시에 자음을 알리는 정보를 수록하여, 추후 필요시에 이 정보를 이용한다. count의 값이 실제 입력된 키의 수보다 크다면 이는 더 변환될 키값이 없음을 의미하므로 종료하게 된다.
이때 일반적으로 사용되는 기존 키보드의 ″ㄱ, ㄴ, ㄷ, ㄹ ″시스템 코드 값은 20, 32, 19, 34이고, 이것들에서 알 수 있듯이 ㄱ, ㄴ, .... ㅎ의 순서와 무관하므로 이를 신속히 효율적으로 처리하기 위하여 상기와 같은 배치의 한글동타 입력코드 변환 테이블을 구성하게 되었다.
그리고, 상기 한글동타 입력코드 변환 테이블은 여러가지 코드의 재배치를 다양히 실시한 결과 숫자, 기호, 자음, 모음 순서로 코드 값을 배치하는 것이 가장 비교 처리 속도를 향상할 수 있다는 결론을 얻었으며, 다른 방법도 가능하나 그 원리는 모두 같음을 알 수 있다.
또, 상기 한글 동타 부처리루틴(200)의 스텝 202에서 한글조합에 의한 동타처리를 행할 때는 제7도예의 한글조합 처리루틴(500)으로 수행되는 것으로서, 여기서 한글조합이 가능한 예는 다음과 같다.
- 모음만 2개가 오는 경우
이 경우는 컴퓨터 메인보드측으로 데이터 전송시 모음 코드값을 보낸다.
예) ㅗ + ㅏ =〉 ㅘ, ㅗ + ㅣ =〉 ㅚ
- 자음+모음의 형태
자음과 모음이 동시에 스캔될 경우는 오타 처리하지 않고 자동으로 글자를 완성시켜 준다.
예) ㅇ + ㅏ =〉 아, ㄱ + ㅏ =〉 가
- 자음+모음+스페이스바의 형태(동음탈락법칙)
이런 유형은 스페이스바가 종성(받침)으로 인식되는 경우이다.
예) ㄱ + ㅏ + 스페이스바 =〉 각, ㄴ + ㅏ + 스페이스바 =〉 난
- 자음+자음+모음의 형태(순행법칙)
이전 유형은 자음의 순서(ㄱ, ㄴ, ㄷ... )에서 초성이 종성보다 앞서는 경우이다.
예) ㅂ + ㄱ + ㅏ =〉 갑, ㄷ + ㄱ + ㅏ =〉 갇
- 자음+자음+모음+스페이스바의 형태(역행법칙)
이런 유형은 자음의 역순(ㅎ ,ㅍ, ㅌ,...)에서 초성이 종성보다 앞서는 경우이다.
예) ㅂ + ㄱ + ㅏ + 스페이스바 =〉 박, ㄷ + ㄱ + ㅏ + 스페이스바 =〉 닥
- 자음+모음+′의 형태
엔터(enter)는 ″ㅆ″받침으로 사용된다.
예) ㅅ + ㅓ + ′ =〉 섰, ㅇ + ㅓ + ′ =〉 었
한편, 한글을 입력하다 보면 중복적으로 많이 사용되는 어절이나 어미가 많음을 발견할 수 있다. 이러한 경우에는 시스템 키보드에 동타를 위한 동타 활용구 테이블을 구비시키고, 일례로 ″우리는″이라는 활용구 음절을 입력하기 위해 ″ㅜ+,″이라는 두 글쇠를 동시에 누르면 제8도 예의 활용구 처리루틴(500)을 통하여 동타 활용구 테이블에서 이 글쇠들을 위한 데이터를 해싱(hashing)기법으로 컴퓨터 메인보드측으로 전송하게 된다.
이때 상기 활용구 처리에 있어서는 동타코드 변환 테이블을 통한 코드 변환후에 입력키 값의 합을 해싱(hashing)기법으로 구한다. 일례로, 이러한 키보드 자판을 통해 입력되는 키의 수는 일반적으로 최대 4개이며, 각각의 종류는 ㄱ에서 ㅎ, ㅏ에서 ㅣ, 0에서 9와 특별 기호들로 이들 4개 키의 가능한 조합 수는 10,000개를 초과한다. 따라서, 이를 1대 1로 찾아가는 것은 너무 많은 메모리 때문에 키보드 제작조건에 부적합하며, 이들 중 많은 조합은 키보드의 배치상 실제 존재하지 않는다.
한편, 실질적으로 사용되는 활용구의 수는 사람의 기억 능력 한계 때문에 1-2천개 정도 제한된다. 키 조합 수는 위와 같은 조건으로 인하여 상당량이 줄어드나 활용구 수에 비해 그 수는 아직 상대적으로 크며, 더욱이 동타에서 임의의 키입력으로 원하지 않는 활용구가 출력되는 상황을 방지하기 위해서는 정확한 키입력의 조합만이 처리되어야 한다.
예를 들면, 2,000개의 자료가 저장되어 있는 곳을 4개의 숫자 조합으로 찾아가면 104(10x10x10x10)의 경우가 발생하여, 9,000개의 장소는 사용되지 못하므로 4개의 숫자 조합 대신 4개의 수를 적당히 연산하여(본 경우에는 키 값들의 합을 구함) 2,000개의 자료를 검색하게 되는 것이다.
또, 버퍼에 저장된 키의 수를 체크하는 이유는, 합으로 이루어진 값들이 같은 경우가 발생하기 때문이다. 즉, 예를 들면, 2개(우리가 ; ㅜ(42)+.(18)=60) 또는 3개(것을 : ㄱ(20)+ㅅ(26)+:(14)=60)의 키입력이 되었다고 하여도 키값의 합은 같은 60을 갖는 경우가 존재하며, 같은 60이라도 2개의 키가 입력된 경우, 또는 3개가 입력된 경우 각각 출력하는 활용구가 위와 같이 달라 이를 분류하기 위한 조건 검사가 필요한 것이다.
본 발명은 개인용 컴퓨터의 한글문자 표준2벌식 자판에서 한글 입력을 행할 때에 초성, 중성 또는 종성으로 구성되는 하나의 한글문자의 각 음소를 순서적으로 입력하지 않고, 음절을 이루는 각 음소를 동시에 눌러 하나의 한글문자를 획득할 수 있도록 함으로서, 범용화된 표준2벌식 자판에 익숙한 일반인들도 괄목할 만큼 빠른 속도로 타자할 수 있으며, 활용구 이용으로 그 속도를 더욱 빠르게 성취할 수 있는 특유의 효과가 있다.
그리고 본 발명에 의한 코드 변환 테이블을 이용하면 시스템 메모리가 차지하는 공간을 현저히 줄일 수 있는 효과가 있다.

Claims (2)

  1. 한글문자 키보드의 동시타자를 통하여 한번에 하나의 한글문자를 획득하기 위한 한글 속타방법에 있어서, 속타대상 문자의 구조가 초성과 중성과 종성으로 이루어지며 초성과 종성의 자음이 동일한 자음일 경우 초성키와 중성키와 동음선택키가 동시타자될 때 하나의 한글문자를 발생하는 동음탈락법칙과 ; 속타대상 문자의 구조가 초성과 중성과 종성으로 이루어지며 초성, 중성 및 종성의 키가 동시타자될 때 자음의 순서(ㄱ, ㄴ, ㄷ, ...순)에 따라 앞서는 자음을 초성으로 정하고 다른 자음을 종성으로 정하여 하나의 한글문자를 발생하는 순행법칙과 ; 석타대상 문자의 구조가 초성과 중성과 종성으로 이루어지며 초성, 중성 및 종성의 키와 역행선택키가 동시타자될 때 자음의 역순(ㅎ, ㅍ, ㅌ, ...순)에 따라 앞서는 자음을 초성으로 정하고 다른 자음을 종성으로 정하여 하나의 한글문자를 발생하는 역행법칙을 포함하는 것을 특징으로 하는 한글문자 표준2벌식 자판을 이용한 동타 처리방법.
  2. 제1항에 있어서, 동음탈락법칙의 동음선택키와 역행법칙의 역행선택키는 스페이스바인 것을 특징으로 하는 한글문자 표준2벌식 자판을 이용한 동타 처리방법.
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KR100387033B1 (ko) * 2000-01-21 2003-06-11 삼성전자주식회사 특수문자를 쉽게 입력할 수 있는 전화기의 문자코드 발생장치 및 방법
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