KR0182820B1 - Game device having control function of play medium - Google Patents

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KR0182820B1
KR0182820B1 KR1019930703495A KR930703495A KR0182820B1 KR 0182820 B1 KR0182820 B1 KR 0182820B1 KR 1019930703495 A KR1019930703495 A KR 1019930703495A KR 930703495 A KR930703495 A KR 930703495A KR 0182820 B1 KR0182820 B1 KR 0182820B1
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organic
medium
storage
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KR1019930703495A
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Korean (ko)
Inventor
다까도시 다께모도
가주나리 가와시마
Original Assignee
다까도시 다께모도
가부시키가이샤 에이스 뎅켄
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    • GPHYSICS
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Abstract

유기매체를 사용하여 게임을 행하는 게임실행부(70)와, 게임에 사용하는 유기매체를 일시적으로 유지하는 유기매체 유지부(32)를 가지는 게임장치(10)이다.The game device 10 includes a game execution unit 70 for playing a game using an organic medium and an organic medium holding unit 32 for temporarily holding an organic medium used for the game.

본 게임장치(10)는, 유기매체의 대출을 받기위해서 유기자가 행하는 입력조작을 받는 동시에, 유기매체의 대출개수를 나타내는 정보를 출력하는 접수 처리부(11)와, 유기자의 요구에 따라, 유기매체를 유기매체 유지부(32)에 보급하는 처리를 행하는 동시에, 유기매체의 보급개수를 나타내는 정보를 출력하는 보급 처리부(12)와, 게임의 실행중에, 상으로서 유기자에 제공하는 유기매체의 개수를 나타내는 정보를 출력하는 상출력부(71)와, 상기 유기매체의 대출개수를 나타내는 정보, 상기 유기매체의 보급개수를 나타내는 정보 및 상(賞)으로서 유기자에게 제공되는 유기매체의 개수를 나타내는 정보를 각각 받아서, 해당 게임장치 에서, 그 유기자의 보유에 관한 유기매체의 개수를 관리하는 개수 관리부(13)와, 정산지시를 받아 상기 개수관리부(13)으로 관리되고 있는 그 유기자의 보유에 관한 유기매체개수를 나타내는 정보를 받아들여, 기억매체에 그 개수를 나타내는 정보를 기록하여 출력하는 정산처리부(14)를 구비하고 있다.The game device 10 receives an input operation performed by an organic person to receive a loan of an organic medium, and outputs information indicating the number of loans of an organic medium, and an organic medium according to the request of the organic medium. Is supplied to the organic medium holding unit 32, and the dispensing processing unit 12 which outputs information indicating the number of distributing organic mediums and the number of organic mediums provided to the organics as images during the game play. An image output unit 71 for outputting information indicating the information, information indicating the number of loans of the organic medium, information indicating the number of diffusion of the organic medium, and the number of organic media provided to the organic person as a phase. Receiving each information, the game device, the number management unit 13 for managing the number of organic media related to the possession of the owner, and receiving the settlement instructions and piped to the number management unit 13 Accepting information representing the number of the organic medium to retain its organic character being, and a settlement processing unit 14 to output the recording information indicating the number of the storage medium.

Description

[발명의 명칭][Name of invention]

유기매체의 관리기능을 구비한 게임장치Game device with organic media management

[발명의 상세한 설명]Detailed description of the invention

[기술분야][Technical Field]

본 발명은 유기매체의 취급관리기능을 가지는 게임장치에 관한 것으로, 특히 유기매체의 대출, 게임기에서의 공급, 게임종료시의 유기매체 개수의 정산등을 장치내에서 실행할 수 있는 유기매체의 취급 관리기능을 가지는 게임장치에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game apparatus having a handling management function of an organic medium, and more particularly, an organic medium handling and management function capable of executing the rental of an organic medium, the supply of a game machine, the settlement of the number of organic media at the end of a game, etc. It relates to a game device having a.

[배경기술][Background]

일반적으로, 유기장에서는 1종 또는 2종이상의 게임기와, 이 게임기에서 사용하는 유기매체, 예를들면, 금속구(金屬球),메달등을 일정한 개수, 대출 유기매체 급부( 給付)장치(유기매체 대출기)와, 게임종료시에, 유기자(遊技者)가 획득한 또는 소지하고 있는 유기매체 개수를 계수하는 동시에, 유기매체를 회수하는 유기매체 계수기가 설치되어 있다.In general, in organic fields, one or two or more game machines and organic media used in the game machine, for example, a fixed number of metal balls and medals, and a loaned organic medium payment device (organic medium) Lending machine), and at the end of the game, an organic medium counter is provided which counts the number of organic mediums acquired or possessed by an organic person and collects organic mediums.

게임기로서는, 예를 들면, 유기매체를 게임기중에 투입하여, 게임을 행하고, 게임중에서 특정한 조건이 성립하면, 상으로서, 예정된 개수의 유기매체가 게임기로부터 급부되는 것이 사용된다.As the game machine, for example, an organic medium is put into the game machine to play a game, and when a specific condition is met in the game, a predetermined number of organic mediums are supplied from the game machine.

그 예를 들면, 슬롯머신, 빠찡꼬 게임기등이 있다.Examples include slot machines and pachinko game machines.

유기매체 대출기로서는, 지폐, 코인등을 투입하여 지불해야할 금액, 즉, 대출을 받을 개수에 상당하는 금액을 선택하여 스위치등으로 입력하면, 대응하는 걔수의 유기매체가 방출되는 것이 있다.As an organic medium loaner, an amount of money to be paid by inputting a bill, a coin, or the like, that is, an amount corresponding to the number of loans to be selected and entered into a switch, etc., may cause a corresponding number of organic mediums to be released.

또, 지폐, 코인 대신에 금액을 나타내는 정보를 기억하는 동시에, 게임장치에 대해서 정보가 나타내는 금액에 상당하는 가치를 가지는 기억매체, 예를들면, 프리페이드(prepaid)카드를 사용하여, 사전에 설정된 개수의 유기매체를 방출하여 대출하는 것이 있다.It is also possible to store information indicating an amount of money instead of bills or coins, and to use a storage medium having a value corresponding to the amount of money indicated by the information for the game device, for example, a prepaid card. There is a release and loan of a number of organic media.

이와 같은 기기를 구비한 유기장에서, 유기자가 게임을 행하는 경우, 종래에는 다음과 같이 행하여지고 있다.In the organic field provided with such a device, when an owner plays a game, it is conventionally performed as follows.

즉, 우선, 유기자는 유기매체 대출기의 투입구에, 금액을 기억하는 프리페이드 카드를 삽입하고, 대출스위치의 조작에 의해, 유기매체를 빌려낸다.That is, first, the organic person inserts a prepaid card that stores the amount of money into the inlet of the organic medium loaner, and borrows the organic medium by operating the loan switch.

다음에 유기매체를 게임기의 유기매체 유지 트레이내에 넣어서 게임을 행한다.Next, the game is played by putting the organic medium into the organic medium holding tray of the game machine.

게임의 과정에 있어서, 특정의 조건, 예를들면, 게임기중에 투입된 유기매체가 게임기 설치되어 있는 특정한 구멍에 들어가는 것이 성립하면, 그것에 따라 상으로서, 게임기측으로 부터 예정된 개수의 유기매체가 급부된다.In the course of the game, if a certain condition, for example, the organic medium fed into the game machine enters a specific hole in which the game machine is installed, a predetermined number of organic mediums are supplied from the game machine side as a reward.

게임종료시에는, 얻어진 유기매체를 계수기에 넣어, 그 개수의 계수를 행한다.At the end of the game, the obtained organic medium is placed in a counter and counted.

유기자는 계수된 개수가 기록된 리스트를 계수기로부터 받는다.The organizer receives from the counter a list of counted numbers.

그 리스트를 경품교환소에 가지고 가서, 경품과 교환하도록 되어있다.The list is to be taken to a prize exchange and exchanged for a prize.

그러나, 이와 같은 종래의 기술에서는 게임의 개시로부터 경품의 교환에 이르기까지에 있어서, 유기매체의 취급에 여러가지 문제가 있었다.However, in such a conventional technique, there have been various problems in the handling of organic media from the start of the game to the exchange of prizes.

즉, 게임의 개시 및 게임매체를 보급할때에는, 유기매체를 유기매체 대출기로부터 받아서, 게임기의 유기매체 유지 트레이에 옮기는 것이 필요하다.That is, when starting a game and distributing the game medium, it is necessary to receive the organic medium from the organic medium loaner and transfer it to the organic medium holding tray of the game machine.

통상, 유기매체 대출기로 부터는 어느정도 한데 모인량의 유기매체가 한번에 배출되므로, 배출된 유기매체를 유기자의 자신의 손 등으로 받아서, 이것을 유기매체 유지 트레이에 옮긴다.In general, since the organic medium of a certain amount of organic medium is discharged at a time from the organic medium lending machine, the discharged organic medium is received by the organic person's own hand or the like and transferred to the organic medium holding tray.

이 작업은 익숙하지 않으면, 용이하지 않다.This task is not easy unless you are used to it.

그 때문에, 유기매체를 쏟는 일이 생기기가 쉬운 문제가 있다.Therefore, there is a problem that spilling of organic medium is likely to occur.

또, 게임을 종료할때에는 손에 가지고 있는 유기매체를 계수기까지 운반할 필요가 있다.Also, at the end of the game, you need to carry your organic media to your counter.

유기매체 유지 트레이에 있는 유기매체를 나를수 있는 용기로 옮겨서, 계수기까지 운반하여 계수기에 매체를 투입하는 것이 필요하다.It is necessary to transfer the organic medium in the organic medium holding tray to a container capable of carrying, to carry the medium up to the counter.

이 경우에도 유기매체를 용기로 옮기거나, 용기로부터 이동할 때, 유기매체를 쏟은 일이 일어난다.Even in this case, when the organic medium is transferred to or from the container, the organic medium is spilled.

그 밖에, 통상, 계수기는 게임기의 근방에는 배치되어 있지 않은 경우가 많으므로, 유기매체가 다량일때에는 대단히 무거워지므로, 계수기가 있는 곳까지 나르는 것은 쉽지 않다.In addition, since counters are usually not disposed in the vicinity of game machines, it is very heavy when there is a large amount of organic medium, and therefore it is not easy to carry them to the counter.

이와 같이, 종래의 장치에서는 게임의 개시에서 종료까지의 사이에서, 유기매체를 유기객(遊技客)이 취급할 필요가 있다.As described above, in the conventional apparatus, it is necessary for the organic customer to handle the organic medium from the start of the game to the end of the game.

이 때문에, 유기객은 쓸데없는 수고를 하게 되므로, 바람직하지 못하다.For this reason, the organic customer is unnecessarily hard to work, which is undesirable.

또, 유기매체가 쏟아져서 유기매채수가 줄어들어, 유기객에 손해를 주는 문제가 있다.In addition, there is a problem that the organic medium is spilled and the number of organic medium is reduced, causing damage to organic customers.

더욱이, 유기매체를 쏟으면, 유기장 바닥이 산란하게 되어, 유기매체의 관리상 바람직하지 않다.Moreover, spilling of organic medium causes scattering of the bottom of the organic field, which is undesirable in terms of management of the organic medium.

또, 게임기나, 유기매체 대출기로부터는, 유기매체가 배출되므로, 어느 정도의 량의 유기매체를 여분으로 저류해둘 필요가 있다.In addition, since the organic medium is discharged from the game machine or the organic medium lending machine, it is necessary to store some amount of the organic medium in excess.

그 밖에, 그것만으로는 족하지 않아 또한, 대출기에 유기매체를 보급할 필요가 있다.Besides, that alone is not enough, and there is a need to supply organic media to lenders.

이를 위해, 계수기로 회수된 유기매체를 게임기등이 있는 곳까지 반송할 필요가 있다.For this purpose, it is necessary to convey the organic medium recovered by the counter to a place where a game machine or the like is located.

그러나, 그를 위한 반송설비가 필요하게 되어, 설비가 복잡하게 되는 동시에, 고가로 되는 결점에 있다.However, there is a drawback in that a conveying facility for this is required, which makes the facility complicated and at the same time expensive.

본 발명은 이와 같은 종래의 기술이 가지고 있는 문제점에 착안하여 이루어진 것으로, 게임의 개시에서 종료까지의 사이, 유기자가 유기매체를 옮기거나, 운반하는 등의, 유기 매체취급의 수고를 주는일 없이, 또, 유기매체의 취급에서 생기는 유기매체의 쏟음등을 없게 하여, 그에 수반하는 유기객의 손해나, 유기매체의 관리상의 문제의 발생을 적제할 수 있는 게임장치를 제공하는 것이다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the problems with such a prior art, and it does not incur the trouble of handling organic media, such as the transfer or transport of organic media, from the beginning to the end of the game. The present invention also provides a game apparatus capable of eliminating the spillage of organic media resulting from the handling of organic media, and saving the loss of organic customers and the occurrence of management problems of the organic media.

또, 유기매체 부족이 일어나지 않도록 할 수 있으므로, 큰 유기매체의 반송설비등 필요치 않은 게임장치를 제공하는데 있다.In addition, it is possible to prevent the shortage of organic media, and therefore, to provide a game device that is not necessary, such as a transport facility for large organic media.

상기 목적을 달성하기 위한, 본 발명의 일 태양에 의하면 유기매체를 사용하여 게임을 행하는 게임실행부와, 게임에 사용되는 유기매체를 일시적으로 유지하는 유기매체 유지부를 가지는 게임장치로서, 유기매체의 대출을 받기 위해서 유기자가 행하는 입력조작을 받는 동시에, 유기매체의 대출 개수를 나타내는 정보를 출력하는 접수 처리부와, 유기자의 요구에 따라, 유기매체를 유기매체 유지부에 보급하는 처리를 행하는 동시에, 유기매체의 보급개수를 나타내는 정보를 출력하는 보급 처리부와, 게임실행중에, 상으로서 유기자에게 제공되는 유기매체의 개수를 나타내는 정보를 출력하는 상 출력부(賞出力部)와, 상기 유기매체의 대출 개수를 나타내는 정보, 상기 유기매체의 보급개수를 나타내는 정보, 및 상으로 유기자에게 제공되는 유기매체의 개수를 나타내는 정보를, 각각 받아들여, 해당 게임장치에서 그 유기자의 보유에 관한 유기매체의 개수를관리하는 개수관리부와, 정산지시를 받아, 상기 개수관리부에서 관리되고 있는 그 유기자의 보유에 관한 유기매체 개수를 나타내는 정보를 받아들여서, 기억매채에 그 개수를 나타는 정보를 기록하여 출력하는 정산처리부를 구비하며, 보급처리부는 개수 관리부에서 관리되는 그 유기자의 보유에 관한 유기매체의 개수의 범위내에서 보급을 행하게 하는 제어기능을 가지는 것을 특징으로 하는 유기매체의 관리기능을 가지는 게임장치가 제공된다.According to an aspect of the present invention for achieving the above object, there is provided a game apparatus having a game execution unit for playing a game using an organic medium and an organic medium holding unit for temporarily holding an organic medium used for the game. A reception processing unit which receives an input operation performed by an organic person to receive a loan and outputs information indicating the number of loans of the organic medium, and a process of supplying the organic medium to the organic medium holding unit at the request of the organic medium, A dissemination processing unit for outputting information indicating the number of dissemination of media, an image outputting unit for outputting information indicating the number of organic media provided to the organism as an image during game play, and the loan of the organic medium. Information indicating the number of pieces, information indicating the number of diffusion of the organic medium, and a phase of the organic medium provided to the organic person. A number management unit which receives information indicating the number, respectively, and manages the number of organic media related to the retainer in the game device; A settlement processing unit which receives the information indicating the number of media and records and outputs the information indicating the number in the storage medium, wherein the supply processing unit is within the range of the number of organic media related to the retention of the organic person managed by the number management unit; There is provided a game apparatus having a management function of an organic medium, characterized by having a control function for distributing in the field.

접수 처리부는 예를들면, 외부에서 투입되는 금액을 나타내는 정보를 갖는 동시에, 적어도 그 게임장치에 대해서, 상기 정보가 나타내는 금액에 상당하는 가치를 가지는 유기매체로부터 금액을 나타내는 정보를 판독하는 금액 판독수단과, 판독된 금액을 일시적으로 기억하는 판독금액 기억수단과, 유기매체의 대출량을 지정을 받는 동시에, 접부된 유기매체의 대출개수를 나타내는 정보를 출력하는 대출 스위치와 판독금액 기억수단에 기억되는 금액과 유기매체의 대출 개수를 나타내는 정보를 받아들여, 판독금액 기억수단에 기억되는 금액과 대출개수에 대응하는 금액과의 금액차를 계산하는 금액연산수단을 구비할 수 있다.The reception processing unit has, for example, information indicating the amount of money to be input from the outside, and at least a price reading means for reading information indicating the amount of money from an organic medium having a value corresponding to the amount of money indicated by the information, at least for the game device. And a read amount storage means for temporarily storing the read amount, a loan switch for outputting information indicating the number of loans of the attached organic medium while being designated for the loan amount of the organic medium, and stored in the read amount storage means. An amount calculating means for receiving the amount of money and information indicating the number of loans of the organic medium and calculating the difference in amount between the amount stored in the read amount storing means and the amount corresponding to the number of loans may be provided.

[도면의 간단한 설명][Brief Description of Drawings]

제1도는 본 발명의 제1실시예를 나타내는 게임장치의 기능 블록도.1 is a functional block diagram of a game device showing a first embodiment of the present invention.

제2도는 본 발명의 제1실시예를 나타내는 게임장치의 정면도.2 is a front view of a game device showing a first embodiment of the present invention.

제3도는 본 발명에 사용되는 기억매체 판매기의 일실시예의 정면도.3 is a front view of one embodiment of a storage media vending machine used in the present invention.

제4도는 본 발명에서 사용되는 금액 기억매체의 일실시예를 나타내는 정면도.4 is a front view showing an embodiment of the money storage medium used in the present invention.

제5도는 본 발명에서 사용되는 개수 기억매체의 다른 실시예를 나타내는 정면도.5 is a front view showing another embodiment of the number storage medium used in the present invention.

제6도는 본 발명의 제1실시예에서 사용되는 개수 기억매체의 처리 플로우 챠트.6 is a flowchart of processing of the number storage medium used in the first embodiment of the present invention.

제7도는 본 발명의 유기장 시스템을 구성하는 유기매체 대출기 및 게임기의 일 실시예인 하드웨어 시스템 구성의 일예를 나타내는 블록도.7 is a block diagram showing an example of a hardware system configuration which is an embodiment of an organic medium lending machine and a game machine constituting the organic field system of the present invention.

제8도는 본 발명의 유기장 시스템의 일시예의 구성의 개요를 나타내는 블록도.8 is a block diagram showing an outline of the configuration of a temporary example of the organic field system of the present invention.

제9도는 본 발명에서 사용되는 보급수단의 구성의 개요를 나타내는 설명도.9 is an explanatory diagram showing an outline of the configuration of the replenishing means used in the present invention.

제10도는 본 발명의 제2실시예의 구성을 나타내는 블록도.Fig. 10 is a block diagram showing the construction of a second embodiment of the present invention.

제11도는 본 발명에서 사용되는 기억매체의 다른 실시예를 나타내는 정면도.11 is a front view showing another embodiment of the storage medium used in the present invention.

제12도는 본 발명의 제3실시예의 구성을 나타내는 블록도.12 is a block diagram showing the construction of a third embodiment of the present invention.

제13도는 본 발명의 제4실시예의 구성을 나타내는 블록도.Fig. 13 is a block diagram showing the construction of the fourth embodiment of the present invention.

제14도는 본 발명의 실시예에서 사용되는 개수 기억매체의 다른 처리의 플로우 챠트.14 is a flowchart of another process of the number storage medium used in the embodiment of the present invention.

[발명을 실시하기 위한 최선의 형태]Best Mode for Carrying Out the Invention

이하, 본 발명의 실시예에 대하여 도면을 참조하여 설명한다.Best Mode for Carrying Out the Invention Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

제1도에 본 발명의 게임장치의 제1실시예의 기능구성을 나타낸다.1 shows the functional configuration of the first embodiment of the game device of the present invention.

제2도에는 본 실시예의 외관 구성을 나타낸다.2 shows the external configuration of this embodiment.

제8도에 본 실시예의 게임장치가 배치되는 유기장의 레이아웃의 일예를 나타낸다.8 shows an example of the layout of the organic field in which the game apparatus of this embodiment is arranged.

또, 제7도에 본 실시예의 하드웨어 시스템 구성의 일예를 나타낸다.7 shows an example of the hardware system configuration of this embodiment.

본 실시예의 게임장치는 예를들면, 제8도에 나타내는 바와 같은 유기장에 설치된다.The game device of the present embodiment is installed in, for example, an organic field as shown in FIG.

제8도에 나타낸 유기장은 복수대의 게임장치(10)를 2열로 배열한 집합체(100)를 복수열로 병설하고, 더욱이, 복수대의 기억매체 판매기(50)와, 복수대의 경품카드 판독기(60)를 배치하고 있다.The organic field shown in FIG. 8 includes a plurality of rows of aggregates 100 in which a plurality of game devices 10 are arranged in two rows. Furthermore, a plurality of storage medium vending machines 50 and a plurality of prize card readers 60 are provided. Is placed.

기억매체 판매기(50)는 금액 기억매체, 개수 기억매체가 되는 기억매체를 판매한다.The storage medium vending machine 50 sells the storage medium which becomes the amount storage medium and the number storage medium.

경품카드 판독기(60)는 경품과 교환하기 위한 매체이다. 후술하는 기억매체의 기억내용을 판독한다.The prize card reader 60 is a medium for exchanging a prize. The storage contents of the storage medium described later are read.

본 실시예의 게임장치(10)는 유기매체를 사용하여 게임을 행하는 게임실행부(70)와, 게임에 사용하는 유기매체를 일시적으로 유지하는 유기매체 유지부(32)를 가지는 게임기 본체부(30)와, 유기매체 대출기로서 기능하는 유기매체 대출기부(20)의 부분을 가지고 있다.The game device 10 of the present embodiment includes a game execution unit 70 for playing a game using an organic medium and an organic medium holding unit 32 for temporarily holding an organic medium used for the game. ) And a portion of the organic medium loan donation 20 which functions as an organic medium loan machine.

게임기 본체부(30)와, 유기매체 대출기부(20)는 각각 다른 광체(筐體)(30b) 및 (20b)에 수용되어 인접하여 배치되어 있다.The game machine main body 30 and the organic medium loan base 20 are accommodated in different bodies 30b and 20b, respectively, and are arranged adjacent to each other.

다만, 유기매체 대출기부(20)의 부분과, 게임기 본체부(30)의 부분과는, 동일한 광체에 수용해도 좋다.However, the part of the organic medium loan base 20 and the part of the game machine main body 30 may be housed in the same housing.

또, 이들은, 반드시 명확하게 분리하여 수용하지 않아도 좋다.Moreover, these do not necessarily need to be clearly separated and accommodated.

즉, 유기매체 대출기부(20)가 게임기 본체부(30)에 내장되는 구성일지라도 좋다.In other words, the organic medium loan base 20 may be incorporated in the game machine main unit 30.

또한, 게임기 본체부(30)와 유기매체 대출기부(20)를 분리가능하게 설치하면, 각각의 구성에 변경이 있을 경우, 일부만 교환 하면은 된다는 장점이 있다.In addition, if the game machine main body 30 and the organic medium loan base 20 is detachably installed, there is an advantage that only a part of the configuration needs to be replaced if each configuration is changed.

게임기 본체부(30)는 유기매체 대출기부(20)와의 사이에서 신호를 송수신하여 유기매체의 대출/정산을 행하는 구성으로 되어있다.The game machine main body 30 is configured to transmit / receive a signal between the organic medium loan base 20 and perform loan / settlement of the organic medium.

또, 게임기 본체부(30)의 게임 실행부(70)는 대출매체 유지부(32)내의 유기매체를 사용하여 게임을 행하여, 특정의 조건을 충족시키면, 입상으로 하고, 후술하는 상출력부(71)에서 상(賞)으로서, 예정된 계수의 유기매체를 유기자에 제공하기 위한 정보(또는 신호)를 출력한다.In addition, the game execution unit 70 of the main body 30 of the game machine plays a game using the organic medium in the loan medium holding unit 32, and if a specific condition is satisfied, the game execution unit 70 forms a prize and the image output unit (to be described later) ( As an image in 71, information (or a signal) for providing an organic medium with an organic medium of a predetermined coefficient is output.

게임기 본체부(30)는 정면(30a)에, 게임영역을 형성하는 반면(盤面:바탕면)(31)과, 게임에 사용하는 유기매체를 일시적으로 유지하는 대출매체유지부(32)와, 대출 매체 유지부(32)에 있는 유기매체를 반면(31)에 투사하는 조작을 행하기 위한 핸들(33)을 갖는다.The main body 30 of the game machine forms a game area (front surface) 31 on the front face 30a, a loan medium holding part 32 which temporarily holds an organic medium used for the game, It has a handle 33 for carrying out an operation of projecting the organic medium in the loan medium holding part 32 onto the other hand 31.

반면(31)은 유기매체에 의한 게임의 상태가 보이도록 되어있다.On the other hand (31), the state of the game by the organic medium is shown.

또, 게임기 본체부(30)는 해당 게임장치(10)에서 현재 유기중의 유기자의 보유에 관한 유기매체의 개수(이하, 단지 보유개수라 칭한다)를 나타내는 개수 표시부(34)와, 보급 스위치의 조작부(35a)와, 정산 스위치의 조작부(36a)와, 그 유기장치(10)의 가동종료를 알리기 위한 종료 표시램프(37)를 가지고 있다.In addition, the game machine main body 30 includes a number display section 34 which indicates the number of organic media (hereinafter referred to simply as the number of holdings) related to the holding of the presenter in the organic game in the game device 10, and the supply switch. The operation part 35a, the operation part 36a of a payment switch, and the completion | finish display lamp 37 for notifying the completion | finish of operation of the said organic apparatus 10 are provided.

개수 표시부(34)는 보유개수 외에, 대출된 유기매체의 개수, 대출매체유지부(32)에 보급된 유기 매체중 넘친 개수등을 표시하는 것에 사용할 수도 있다.The number display section 34 may be used to display the number of loaned organic media, the number of organic media supplied to the loan media holding section 32, and the like, in addition to the number of holdings.

보급 스위치 조작부(35a)는 후술하는 조작스위치(35)를 유기자가 조작하기 위한 것이다.The replenishment switch operation part 35a is for an operator to operate the operation switch 35 mentioned later.

개수표시는 되어 있지만, 대출매체 유지부(32)에 유기매체가 없어졌을 때, 이 보급 스위치 조작부(35a)를 조작하므로서, 대출매체 유지부(32)에 개수 표시내로 보급할 수 있다.Although the number is indicated, when the organic medium disappears from the loan medium holding unit 32, the supply switch operating unit 35a can be operated to supply the number to the loan medium holding unit 32 within the number display.

종료 표시램프(37)는 가동종료가 된 것을, 점등, 또는 점멸하여 알리는 것이다.The end display lamp 37 lights up or flashes to indicate that the operation has ended.

본 실시예의 게임장치(30)는 게임 실행부(70)로서 예를들면, 빠찡꼬 게임기, 슬롯머신등을 가지고 있다.The game device 30 of this embodiment has, for example, a pachinko game machine, a slot machine, and the like as the game execution unit 70.

상기한 반면(31)과 핸들(33)과는 게임 실행부(70)의 구성요소의 일부이다.While 31 and handle 33 described above are some of the components of the game execution unit 70.

유기 매체 대출기부(20)와 게임기 본체부(30)로 사용되는 유기매체는 빠찡꼬 게임기의 경우, 유기매체라 불리우는 금속구다.The organic medium used as the organic medium loan base 20 and the game machine main body 30 is a metal sphere called an organic medium in the case of a pachinko game machine.

슬롯머신의 경우, 메달이 사용된다.In the case of slot machines, medals are used.

일반적으로, 유기장에서는 게임을 행하는데 있어서, 유기매체의 대출을 받을 필요가 있다.In general, in the organic field, in order to play a game, it is necessary to obtain a loan of an organic medium.

대출을 받으려면, 어떤형으로 대가(對價)의 지불이 필요하다.To get a loan, you need to pay in some form.

본 발명에서는 대출한 대가의 지불을 위해서, 유가매체, 즉, 금액을 나타내는 정보를 가지며, 또한 적어도 그 게임장치에 대해서, 상기 정보가 나타내는 금액 상당의 가치를 갖는 매체가 사용된다.In the present invention, a medium having a value-value medium, i.e., information indicating an amount of money and at least a value equivalent to the amount of money indicated by the information is used for the game device.

이 유가 매체로서는 금액을 전자적인 형식으로 코드정보인 형으로 기억하는것, 이미지 정보의 형으로 금액을 표시하는 것등이 있다.As such a medium of value, the amount of money is stored electronically in the form of code information, and the amount of money is displayed in the form of image information.

또, 후자의 예로서는 지폐, 금액을 인쇄한 권편등이 있다.In addition, examples of the latter include bills and rolls printed with amounts of money.

본 실시예에서는 유기매체의 대출일 때, 제4도에 나타낸 바와 같은, 금액기억용의 기억매체(이하, 금액 기억매체라 한다)(141)가 사용된다.In the present embodiment, when loaning an organic medium, a storage medium for money storage (hereinafter referred to as a money storage medium) 141, as shown in FIG. 4, is used.

금액 기억매체(141)는 예를들면, 카드형상의 기판(145)과, 그 일측면(141a)에 띠형상으로 설치된 금액 기억부(142)를 갖는다.The money storage medium 141 has, for example, a card-shaped substrate 145 and a money storage unit 142 provided in a band shape on one side 141a.

금액 기억부(142)는 자기적(磁氣的)으로 데이터를 기록할 수 있는 자기 기록 띠(革)로 되어있다.The amount storage unit 142 is a magnetic recording band capable of recording data magnetically.

이 종류의 금액기억매체의 전형적(典刑的)인 것으로서, 프리페이드(prepaid)카드가 있다.Typical of this type of money storage medium is a prepaid card.

금액 기억매체(141)는 예를들면, 제3도에 나타낸 기억매체 판매기(50)는 정면에 현금투입구(51)와, 선택버튼 스위치(52)와, 기억매체 출구(53)와, 거스름돈 출구(54)를 가지고 있다.For example, the storage medium vending machine 50 shown in FIG. 3 has a cash inlet 51, a selector button switch 52, a storage medium outlet 53, and a change exit in front. Has 54

현급 투입구(51)에 지폐를 투입하여, 선택버튼 스위치(52)를 눌러서, 얼마정도의 금액 기억매체(141)를 사느냐를 선택하면, 기억매체 출구(53)로부터 금액 기억매체(141)가 배출되고, 거스름돈 출구(54)로부터 거스름돈이 배출되도록 되어있다.When the banknote is inserted into the cash input slot 51 and the select button switch 52 is pressed to select how much money storage medium 141 to buy, the money storage medium 141 is discharged from the storage medium outlet 53. The change is discharged from the change outlet 54.

유기매체 대출기부(20)는 게임기 본체부(30)와의 사이에서 신호를 송수신 하여, 유기매체의 대출 접수처리 및 정산처리를 행한다.The organic medium loan base unit 20 transmits and receives a signal between the game machine main unit 30 and performs loan acceptance processing and settlement processing of the organic medium.

이 유기매체 대출기부(20)는 정면(20a)에 파이롯트 램프(212)와, 금액기억매체(141)의 투입구(22)와, 개수 기억매체(143)의 취출구(26)와, 대출 스위치 조작부(23a)와, 현금 표시부(24)와, 정산 스위치 조작부(25a)를 갖고 있다.The organic medium loan donation 20 includes a pilot lamp 212, an inlet 22 of the money storage medium 141, an ejection outlet 26 of the number storage medium 143, and a loan switch operating unit at the front face 20a. 23a, a cash display part 24, and a payment switch operation part 25a.

투입구(22)는 금액 기억매체(141)를 투입하는 구멍이다.The inlet 22 is a hole into which the money storage medium 141 is inserted.

이것은, 후술하는 금액 기억매체(141)에 대해서 금액의 판독/기록을 행하기 위한 금액 기억매체 투입부(41)에 대응하여 설치된다.This is provided in correspondence with the amount storage medium inputting portion 41 for reading / writing the amount of money for the amount storage medium 141 described later.

한편, 취출구(26)는 후술하는 개수 기억매체(143)를 발행하기 위한 개수 기억매체 발행부(43)에 설치되어, 발행된 개수 기억매체(143)를 배출하는 구멍으로서 기능한다.On the other hand, the outlet 26 is provided in the number storage medium issuing unit 43 for issuing the number storage medium 143 described later, and functions as a hole for discharging the issued number storage medium 143.

대출 스위치 조작부(23a)는 유기매체의 대출 개수를 나타내는 정보(또는 신호)를 게임기 본체부(30)에 보내기 위한 선택 스위치(23)를 외부로부터 조작하기 위한 것이다.The loan switch operation unit 23a is for operating the selection switch 23 for sending information (or a signal) indicating the number of loans of the organic medium to the game machine main unit 30 from the outside.

본 실시예에서는 금액에 대응한 3개의 누름버튼으로 구성된다.In the present embodiment, it consists of three push buttons corresponding to the amount of money.

본 실시예에서는 3개의 누름버튼은 예를들면, 백엔용, 오백엔용, 천엔용의 3종의 금액에 대응시키고 있다.In this embodiment, the three push buttons correspond to three types of amounts of money, for example, 100 yen, 500 yen, and 1,000 yen.

본 발명에서는 후술하는 바와 같이, 대출되는 유기매체는 유기자의 요구에 따라, 일정한 단위의 개수가 게임장치(10)내에서, 보급수단(73)에 의해 유기매체 유지부(32)에 직접 보급되는 구성으로 되어있다.In the present invention, as described below, the loaned organic medium is supplied to the organic medium holding part 32 directly by the supply means 73 in the game device 10 according to the request of the owner. It is composed.

또, 본 발명에서는 게임에 의해 취득한 유기매체에 대해서도, 그 자체를 유기자에 넘겨주지 않고, 취득한 유기매체의 개수를 기록한 매체를, 유기자에 교부하도록 하고 있다.In addition, according to the present invention, the organic medium obtained by the game is not handed over to the organic person, but a medium on which the number of the organic mediums acquired is recorded to the organic person.

본 실시예에서는 게임에 의해 취득한 유기매체의 개수를 기록하는 기억매체가 사용된다.In this embodiment, a storage medium for recording the number of organic media obtained by the game is used.

이 기억매체로서 본 실시예에서는 예를들면, 제5도에 나타낸 바와 같은, 개수 기억매체(143)가 사용된다.As the storage medium, in this embodiment, for example, the number storage medium 143 as shown in FIG. 5 is used.

개수 기억매체(143)는 금액 기억매체(141)와 마찬가지로 장방상의 기판(145)과, 유기매체의 개수를 기록하기 위한 개수 기억부(144)를 가지고 있다.The number storage medium 143 has a rectangular substrate 145 and a number storage unit 144 for recording the number of organic media, similarly to the amount storage medium 141.

개수 기억부(144)는 기판(145)의 일측면(141a)에, 자기기록 띠로서 구성된다.The number storage unit 144 is configured as a magnetic recording strip on one side 141a of the substrate 145.

즉, 이 개수 기억매체(143)는 자기 카드로서 기능한다.In other words, the number storage medium 143 functions as a magnetic card.

개수 기억부(144)에는 개수 외에, 일자 유기장명등을 기억할 수 있다.In addition to the number, the number storage unit 144 can store the date organic field name and the like.

다음에, 본 실시예의 기능구성에 대해서, 제1도를 참조하여 설명한다.Next, the functional configuration of this embodiment will be described with reference to FIG.

본 실시예의 게임장치(10)는 유기매체의 대출을 받기 위해서 유기자가 행하는 입력조작을 받는 동시에, 유기매체의 대출 개수를 나타내는 정보를 출력하는 접수 처리부(11)와, 유기자의 요구에 따라서, 유기매체를 유기매체 유지부(32)에 보급하는 처리를 행하는 동시에, 유기매체의 보급개수를 나타내는 정보를 출력하는 보급 처리부(12)와, 게임 실행중에 상으로서 유기자에 제공되는 유기매체의 개수를 나타내는 정보를 출력하는 상출력부(71)와, 상기 유기매체의 대출 개수를 나타내는 정보, 상기 유기매체의 보급개수를 나타내는 정보 및 상으로서 유기자에 제공되는 유기매체의 개수를 나타내는 정보를 출력하는 상 출력부(71)와, 상기 유기매체의 대출개수를 나타내는 정보, 상기 유기매체의 보급개수를 나타내는 정보 및 상으로서 유기자에 제공되는 유기매체의 개수를 나타내는 정보를, 각각 받아들여서, 해당 게임장치에서 그 유지가의 보급개수를 관리하는 개수관리부(13)와, 정산지시를 받아서, 상기 개수 관리부(13)로 관리되어 있는 해당 유기자의 보유에 관한 유기매체 개수를 나타내는 정보를 받아들여, 기억매체의 그 개수를 나타내는 정보를 기록하여 출력하는 정산 처리부(14)를 구비하고 있다.The game device 10 according to the present embodiment receives an input operation performed by an organic person in order to receive a loan of an organic medium, and outputs information indicating the number of loans of the organic medium, and at the request of the organic person, A supply processing unit 12 which performs a process of supplying the medium to the organic medium holding unit 32, and outputs information indicating the number of supplying organic mediums, and the number of organic mediums provided to the organics as images during game play. An image output section 71 for outputting information indicating the information, information indicating the number of loans of the organic medium, information indicating the number of diffusion of the organic medium, and information indicating the number of organic media provided to the organic person as a phase. The image output unit 71, information indicating the number of loans of the organic medium, information indicating the number of diffusion of the organic medium, and information provided to the organic person as a phase The water management unit 13 receives the information indicating the number of the carriers and manages the number of supply of the maintenance value in the game device, and receives the settlement instruction, and manages the water management unit 13 by the water management unit 13. A settlement processing unit 14 for receiving information indicating the number of organic media related to the retention of children and recording and outputting information indicating the number of storage media is provided.

접수 처리부(11)는 외부에서 투입되는 유가매체로부터 금액을 나타내는 정보를 판독하는 금액 판독수단(61)과, 판독된 금액을 일시적으로 기억하는 판독금액 기억수단(65)과, 유기매체의 대출량의 지정을 받는 동시에, 받은 유기매체의 대출개수를 나타내는 정보를 출력하는 대출 스위치(23)와, 판독금액 기억수단(65)에 기억되는 금액과, 유기매체의 대출개수를 나타내는 정보를 받아들여, 판독금액수단(65)에 기억되는 금액과, 대출개수에 대응하는 금액과의 금액차를 계산하는 금액 연산수단(66)을 구비한다.The acceptance processing unit 11 includes an amount reading means 61 for reading information indicating an amount of money from an oil price medium input from the outside, a reading amount storing means 65 for temporarily storing the read amount and a loan amount of the organic medium. A loan switch 23 for outputting information indicating the number of loans of the received organic medium and the amount of money stored in the read amount storage means 65, and information indicating the number of loans of the organic medium, Amount calculation means 66 for calculating a difference in amount between the amount of money stored in the reading amount means 65 and the amount corresponding to the number of loans is provided.

또, 본 실시예에서는 상기 금액 연산수단(66)으로 연산된 금액차를, 금액기억매체(141)의 금액 기억부(142)에 기록하는 금액차 기록수단(62)을 더욱 가지고 있다.Further, in the present embodiment, there is further provided a difference amount recording means 62 for recording the difference in amount calculated by the amount calculating means 66 in the amount storage unit 142 of the amount storage medium 141.

본 실시예에서는, 상술한 바와 같이, 유가 매체로서, 금액을 코드정보의 형으로 물리적으로 기억하는 금액기억부를 가지는 기억매체인 금액 기억매체(141)가 사용된다.In the present embodiment, as described above, the value storage medium 141, which is a storage medium having a value storage unit for physically storing the amount of money in the form of code information, is used as the value-priced medium.

이를 위해, 외부에서 투입되는 금액 기억매체(141)의 도입/배출을 행하는 기억매체 투입부(41)를 더욱 구비한다.To this end, the storage medium input unit 41 for introducing / discharging the amount of money storage medium 141 is externally provided.

기억매체 투입부(41)는 금액 기억매체(141)의 도입/배출을 행한다.The storage medium input unit 41 introduces / ejects the money storage medium 141.

도시하지 않았지만, 가이드기구, 위치결정기구, 구동장치등을 갖고 있다.Although not shown, it has a guide mechanism, a positioning mechanism, a drive device, and the like.

이 금액 기억매체(141)는 금액 기억매체(141)를 받아들이면, 후술하는 금액 판독수단(61)의 헤드에 대해서, 금액 기억매체(141)를 일정속도로 상대 운동시킨다.When the money storage medium 141 receives the money storage medium 141, the money storage medium 141 is caused to move relative to the head of the money storage means 61 described later at a constant speed.

상기 금액 판독수단(61)은 그 기억매체 투입부(41)에 투입된 금액기억매체(141)의 금액 기억부(142)로부터, 기억되어 있는 금액을 판독하는 기능을 가지고 있다.The amount reading means 61 has a function of reading the stored amount of money from the amount storage 142 of the amount storage medium 141 inserted into the storage medium inserting portion 41.

구체적으로는, 판독용 자기헤드와 그 구동회로등을 가지며, 금액 기억부(142)에, 자기기록으로 기억되고 있던 금액은 디지털정보의 형으로 판독한다.Specifically, a reading magnetic head, a driving circuit and the like are included in the reading amount storage section 142, and the reading amount stored in magnetic writing is read out in the form of digital information.

판독금액 기억수단(65)은 메모리이며, 판독된 금액을 기억한다.The read amount storage means 65 is a memory and stores the read amount.

대출 스위치(23)는 상술한 바와 같이, 조작부(25a)를 갖는 동시에, 도시하지 않았지만, 내부기능으로서, 선택된 금액대응의 유기매체의 대출개수를 나타내는 정보를, 금액 연산수단(66)과, 후술하는 개수 관리부(13)의 개수 기억부(74)로 보낸다.As described above, the loan switch 23 has the operation unit 25a and, although not shown, provides information indicating the number of loans of the organic medium corresponding to the selected amount of money as the internal function, and the amount calculation unit 66, as described later. Is sent to the number storage unit 74 of the number management unit 13.

대출 개수는 통상, 고정된 수이므로, 대출 개수를 나타내는 정보로서는 개수 그 자체를 나타내는 신호외에, 대응하는 코드이라도 좋다.Since the number of loans is usually a fixed number, the corresponding code may be used as information indicating the number of loans, in addition to a signal indicating the number itself.

또, 대출 스위치(23)는 투입된 금액 기억매체(141)에 기억되어 있는 금액의 범위내로, 유기매체를 대출하도록 하기 위해, 금액 기억수단(66)으로부터의 금액신호를 받아들여, 그 금액의 범위내에서만, 선택할 수 있도록 하고 있다.In addition, the loan switch 23 receives an amount of money signal from the amount of money storage means 66 so as to lend the organic medium within the range of the amount stored in the amount of money storage medium 141 put in, and the range of the amount of money. It is available only from within.

금액 연산수단(66)은 대출 스위치(23)에서 대출 개수를 나타내는 정보가 보내지면, 이것을 금액으로 환산한다.If the information indicating the number of loans is sent from the loan switch 23, the amount calculating means 66 converts this amount into the amount of money.

그리고, 판독금액 기억수단(65)으로부터 금액을 판독하여, 대출 개수에 상당하는 금액과의 차액을 계산한다.Then, the amount of money is read from the read amount storage means 65, and the difference with the amount of money corresponding to the number of loans is calculated.

금액차 기록수단(62)은 이 연산결과를 금액 기억매체 투입부(41)에 투입되어 있는 금액 기억매체(141)의 금액 기억부(142)에 기록하여, 기억금액의 갱신을 행한다.The difference amount recording means 62 records this calculation result in the amount storage unit 142 of the amount storage medium 141 inserted into the amount storage medium inserting unit 41, and updates the stored amount of money.

이를 위해서, 금액 기록수단(62)은 도시하지 않았지만, 기록용 자기헤드와, 금액 데이터를 자기기억에 적합한 신호로 변환하여 자기기록시키기 위한 구동회로를 가지고 있다.To this end, although not shown, the money recording means 62 has a recording magnetic head and a driving circuit for converting the money data into a signal suitable for magnetic storage and magnetic recording.

판독금액 기억수단(65), 금액 연산수단(66), 금액차 기록수단(62) 및 대출 스위치(23)는 각각 전부 또는 일부의 기능을, 후술하는 컴퓨터의 기능에 의해 실현할 수 있다.The read amount storage means 65, the amount calculation means 66, the amount difference recording means 62, and the loan switch 23 can each realize all or part of the functions by the functions of a computer to be described later.

또한, 아직까지 기술한 접수 처리부(11)는 본 실시예에서는 유기매체 대출기부(20)에 설치되어 있다.The reception processing unit 11 described above is provided in the organic medium loan base 20 in this embodiment.

보급 처리부(12)는 개수 관리부(13)로 관리된다.The supply processing unit 12 is managed by the number management unit 13.

그 유기자의 보유 개수의 범위내에서, 보급을 행하게 하는 제어기능을 가지고 있는 것이다.It has a control function which makes it spread within the range of the retained number of the said organics.

보급처리부(12)는 유기매체를 상기 유기매체 유지부(32)에 보급하는 보급수단(73)과, 외부로부터의 보급요구를 받아서, 사전에 정해놓은 개수의 유기매체의 보급을 지시하는 보급지령을 출력하는 동시에, 보급개수를 정보를 출력하는 보급 스위치(35)와, 보급 스위치(35)로부터의 보급지령을 받으면, 상기 개수 관리부(13)로 관리된다.The supply processing unit 12 supplies a supply means 73 for supplying an organic medium to the organic medium holding part 32, and a supply instruction for instructing supply of a predetermined number of organic media in response to a supply request from the outside. The number management unit 13 manages the supply switch 35 for outputting information and the supply number from the supply switch 35.

그 유기자의 보유개수의 범위내로, 보급을 행하도록 상기 보급수단을 제어하는 대출 제어부(76)를 구비한다.A loan control section 76 is provided to control the replenishment means to perform replenishment within the range of the number of retainers.

보급 스위치(35)는 상술한 바와 같이, 조작부(35a)를 가지고 있다.The replenishment switch 35 has the operation part 35a as mentioned above.

보급 스위치(35)는 조작부(35a)로부터의 보급요구신호를 받으면, 예정된 대출계수를 나타내는 정보를 대출 제어부(76)와, 개수관리부(13)의 개수연산수단(75)에 보낸다.When the replenishment switch 35 receives the replenishment request signal from the operation unit 35a, the replenishment switch 35 sends information indicating the predetermined loan coefficient to the loan control unit 76 and the number calculation unit 75 of the number management unit 13.

보급개수를 나타내는 정보는 개수 그 자체를 나타내는 정보(또는 신호)를 사용한다.The information representing the number of dissemination uses information (or a signal) indicating the number itself.

이 정보는 대출개수가, 통상, 일정 개수로 설정되므로, 대응하는 코드신호를 사용해도 좋다.Since this information is usually set to a certain number of loans, a corresponding code signal may be used.

대출 제어부(76)는 보급스위치(35)로부터 보급개수를 나타내는 정보가 보내지면, 후술하는 개수 연산수단(75)으로서의 보급개수에 관한 연한결과, 즉, 유기자의 보유에 관한 개수를 받아들여, 부(負)인가 여부를 확인한다.When the information indicating the number of the supply is sent from the supply switch 35, the loan control unit 76 accepts the result of the number of supply of the supply count as the number calculating means 75, which is described later, that is, the number of retainers of the owner. Check whether it is (iii).

부이면은, 유기자의 보유에 관한 개수를 넘어서 대출하게 되므로, 보급을 정지시킨다.If it is loaned, it will lend more than the number concerning the retainer, and the supply will be stopped.

또한, 대출개수를 보급개수의 정수분의 일이되는 관계로 해두면, 보급개수의 단수가 없도록 할수 있다.In addition, if the number of loans is made to be an integral number of the number of the supply, it is possible to avoid the number of the number of the supply.

상기 보급수단(73)은 제9도에 나타낸 바와 같이, 유기매체를 저류하는 저류부(73a)와, 저류되는 유기매체를 상기 대출제어부(76)로부터의 제어에 따라서, 상기 유기매체 유지부(32)에 일정개수 송출하는 정량송출부(73b)와, 상기 게임실행부(70)에 투입된 유기매체를 회수하여, 저류부(73a)에 환원하는 유기매체 회수 환원부(73c)를 구비한다.As shown in FIG. 9, the replenishment means 73 stores the organic medium holding part 73a for storing the organic medium and the organic medium storing part according to the control from the loan controller 76. 32) and a fixed quantity sending unit 73b for sending a predetermined number of pieces, and an organic medium collecting and reducing unit 73c for recovering the organic medium fed into the game execution unit 70 and reducing it to the storage unit 73a.

유기매체 회수 환원부(73c)는 개별의 게임장치단위로 설치할수도 있지만, 여기서는, 상술한 제8도에 나타내는 기기집합체(100)단위로 행할 수 있다.The organic medium recovery reduction unit 73c may be provided in units of individual game devices, but may be performed in units of the device assembly 100 shown in FIG.

유기매체 유지부(32)에 보급된 유기매체는 게임 실행부(70)에 보내진다.The organic medium supplied to the organic medium holding unit 32 is sent to the game execution unit 70.

또, 게임종료시에 남은 것은 유기매체 회수카운터(73d)를 통해서, 유기매체 회수 환원부(73c)에 보내진다.What is left at the end of the game is sent to the organic medium recovery reduction unit 73c via the organic medium recovery counter 73d.

유기매체 회수 카운터(73d)의 계수결과는 개수관리부(13)의 개수가산수단(78)에 보내진다.The counting result of the organic medium recovery counter 73d is sent to the number adding means 78 of the number management unit 13.

개수 관리부(13)는 해당 게임장치에서, 그 유기자의 보유개수를 기억하는 개수기억부(74)와, 기억되어 있는 유기매체 개수의 갱신을 행하는 개수 갱신부(79a)를 구비한다.The number management unit 13 includes a number storage unit 74 for storing the retained number of the owners in the game device, and a number update unit 79a for updating the number of stored organic media.

개수기억부(74)는 본 실시예에서는 대출개수와, 유기자의 보유에 관한 유기매체 개수를 기억한다.In the present embodiment, the number storage unit 74 stores the number of loans and the number of organic media related to the retention of the owner.

또한, 대출개수는 대출이 행하여질때마다 갱신된다.In addition, the number of loans is updated each time a loan is made.

또, 유기자의 보유에 관한 유기매체 개수는 개수갱신부(79a)에 의해 갱신된다.In addition, the number of organic mediums related to the retention of organic particles is updated by the number update unit 79a.

개수 갱신부(79a)는 상기 유기매체의 대출개수를 나타내는 정보, 상기 유기매체의 보급개수를 나타내는 정보, 및 상으로서 유기자에게 제공되는 유기매체의 개수를 나타내는 정보를, 각각 받아들여, 상기 개수기억부의 기억개수에 대하여, 대출하고 개수의 가산, 상으로서 유기자에게 제공되는 유기매체의 개수의 가산, 및 보급개수의 감산을 행하는 연산수단과, 이것들의 연산결과에 의거하여, 상기 개수기억부(74)의 기억개수에 고쳐쓰기를 행하는 개수 고쳐쓰기 수단을 가지고 있다.The number updating unit 79a accepts information indicating the number of loans of the organic medium, information indicating the number of diffusion of the organic medium, and information indicating the number of organic mediums provided to the organic person as a prize, respectively, The counting unit based on the calculation unit for calculating the number of storage units in the storage unit, adding the number of loans, adding the number of organic media provided to the organic person as an image, and subtracting the number of diffusions; A number rewriting means for rewriting the number of memories (74) is provided.

연산수단으로서는 유기매체의 대출개수를 보유개수에 가산하는 동시에, 보유 개수로부터 보급개수를 감산하는 개수 연산수단(75)과, 상 출력부(71)에서 상으로서 제공되는 유기매체 개수를 보유개수에 가산하는 개수 가산수단(78)이 있다.As the calculation means, the number of loans of the organic medium is added to the number of possessions, and the number calculation means 75 for subtracting the number of replenishment from the number of possessions and the number of organic media provided as images in the phase output section 71 are stored in the number of retentions. There is a number adding means 78 for adding.

개수가산수단(78)은 정산시에, 유기매체 회수카운터(73d)의 계수결과를 보유개수에 가산하는 연산도 행한다.At the time of settlement, the number adding means 78 also performs calculation of adding the counting result of the organic medium recovery counter 73d to the retained number.

또한, 개수 가산수단(78)을 생략하고, 개수 연산수단(75)으로 그 연산을 실행하도록 해도 좋다.The number adding means 78 may be omitted, and the calculation may be performed by the number calculating means 75.

개수 고쳐쓰기 수단으로서는 개수 연산수단(75)의 연산결과를 개수 기억수단(74)에 기록하는 개수차 고쳐쓰기 수단(77)과, 개수 가산수단(78)의 연산결과를 개수 기억수단(74)에 기록 개수차 고쳐쓰기수단(77)을 가지고 있다.As the number rewriting means, the number arithmetic rewriting means 77 for recording the calculation result of the number calculating means 75 in the number storing means 74, and the calculation result of the number adding means 78 is counting means 74. Has a write error rewriting means 77.

또한, 개수차 고쳐쓰기 수단(77)과 개수차 고쳐쓰기 수단(77)과는 어느 일축에만 설치하여, 양자의 기능을 실현하도록 해도 좋다.In addition, the aberration rewriting means 77 and the aberration rewriting means 77 may be provided on only one axis to realize both functions.

또, 개수 관리부(13)는 상술한 바와 같이, 개수 기억부(74)에 기억되는 유기매체의 개수를 나타내는 개수 표시부(34)를 갖는다.As described above, the number management section 13 has a number display section 34 indicating the number of organic media stored in the number storage section 74.

개수 표시부(34)는 본 실시예에서는 대출스위치(23)로부터 새로운 대출 개수의 정보가 개수 기억수단(74)에 입력되었을 때는, 그 개수를 표시하고, 개수 갱신부(79a)에 의해 개수가 갱신됐을 때는, 보유개수를 표시하도록 하고 있다.In the present embodiment, when the new loan number information is inputted into the number storage means 74 from the loan switch 23, the number display unit 34 displays the number, and the number is updated by the number update unit 79a. When it is done, the number of holdings is displayed.

또한, 항상 보유개수를 표시하도록 하여도 좋다.It is also possible to always display the holding number.

또, 선택에 의해, 필요한 개수를 표시할 수 있도록 하여도 좋다.Moreover, you may make it possible to display a required number by selection.

또한, 본 실시예에서는 개수기억부(74)에 대출개수의 기억명령을 설치하고 있지만, 이것을 설치하지 않아도 좋다.In addition, in the present embodiment, the memory of the number of loans is provided in the number memory 74, but it is not necessary to provide this.

이 경우는, 제2실시예, 제4실시예와 마찬가지로, 대출개수는 개수가산수단(75)에 입력되어서, 보유개수와 가산되어, 그 결과가 개수기억수단(74)에 기억된다.In this case, as in the second and fourth embodiments, the number of loans is input to the number adding means 75, added with the number of holdings, and the result is stored in the number storage means 74.

상술한 보급 처리부(12) 및 개수 관리부(13)는 본 실시예에서는, 게임기 본체부(30)에 설치된다.The supply processing unit 12 and the number management unit 13 described above are provided in the game machine main unit 30 in this embodiment.

또, 대출 제어부(76), 개수기억부(74) 및 개수갱신부(79a)는 예를들면, 후술하는 컴퓨터에 의해 실현할 수 있다.In addition, the loan control unit 76, the number storage unit 74, and the number update unit 79a can be realized by, for example, a computer described later.

정산 처리부(14)는 외부로부터의 정산요구를 받아서, 정산지령을 출력하는 정산스위치(25),(36)와, 유기매체의 정산개수를 기억하는 정산개수 기억수단(67)과, 정산지령을 받아서, 개수관리부(13)로부터 그 개수관리부(13)로 관리되는 보유개수를 받아들여서, 상기 정산개수 기억부(67)에 송출하는 정산 개수 송신수단(72)과, 상기 정산개수 기억수단(67)에 기억되는 유기매체의 개수를 상기 개수기억매체 발행부(43)에서 발행되는 기억매체(143)의 개수기억부(144)에 기록하는 개수 기록수단(63)을 구비한다.The settlement processing unit 14 receives settlement requests from the outside, and outputs settlement instructions 25, 36, settlement number storage means 67 for storing the settlement number of the organic medium, and settlement instructions. A settlement number transmission means 72 which receives the number held by the number management unit 13 from the number management unit 13 and sends it to the settlement number storage unit 67; and the settlement number storage unit 67. Number recording means 63 for recording the number of organic media stored in the number in the number storage unit 144 of the storage medium 143 issued by the number storage medium issuing unit 43.

정산 스위치(25) 및 (36)는 정산개수 송신수단(72)에 대해서, 정산지령을 출력하지만, 이외에, 제9도에 나타내는 유기매체 회수 카운터(73d)에 대해서도 출력한다.The settlement switches 25 and 36 output the settlement instruction to the settlement number transmission means 72, but also to the organic medium recovery counter 73d shown in FIG.

정산 개수 송신수단(72)은 정산지령을 받으면, 개수기억부(74)로부터 보유개수를 기록한다.When the settlement number transmission means 72 receives the settlement instruction, the settlement number transmission means 72 records the number held by the count storage unit 74.

그리고, 정산개수 기억수단(67)에 보유개수를 전송한다.Then, the holding number is transferred to the settlement number storage means 67.

전송할 때 시리얼 전송하는 경우에는, 개수 데이터를 시리얼 데이터로 변환해둔다.In the case of serial transmission at the time of transmission, the number data is converted into serial data.

또한, 유기매체 회수 카운터(73d)가 설치되어 있는 경우에는, 그 회수동작을 종료할 때 까지, 개수기억부(74)로부터의 보유개수의 판독을 기다리도록 한다.In the case where the organic medium recovery counter 73d is provided, the reading of the retained number from the number storage unit 74 is waited until the recovery operation is completed.

정산개수 기억수단(67)은 정산개수 송신수단(72)으로부터 보내지는 유기매체의 정산개수를 일시적으로 기억하는 메모리이다.The settlement number storage means 67 is a memory for temporarily storing the settlement number of the organic medium sent from the settlement number transmission means 72.

본 실시예에서는, 예를 들면, 시리얼 인·시리얼 아웃의 레지스터가 사용된다.In this embodiment, for example, a register of serial in serial out is used.

개수 기록수단(63)은 기억되는 정산개수를, 개수기억매체(143)에 기록하기 위해 도시하지 않았지만, 기록용의 자기헤드와, 개수 데이터를 자기기억에 적합한 신호로 변환하여 자기기록시키기 위한 구동회를 갖고 있다.The number recording means 63 is not shown to record the number of payments to be stored on the number storage medium 143. However, the number recording means 63 converts the number of magnetic heads for recording and the number of data into a signal suitable for magnetic storage to drive the magnetic recording. Have

본 실시예에서는, 정산 처리수단(14)은 정산스위치(25)와, 정산개수 기억수단(67)과, 개수기록수단(63)이, 유기매체 대출기부(20)에 설치된다.In the present embodiment, the settlement processing means 14 is provided with the settlement switch 25, the settlement number storage means 67, and the count recording means 63 in the organic medium loan base 20.

한편, 정산스위치(25)와, 정산개수 송신수단(72)과, 게임기 본체부(30)에 설치된다.On the other hand, it is provided in the settlement switch 25, the settlement number transmission means 72, and the game machine main body 30.

또, 정산개수 송신수단(72)은 예를들면, 그 기능의 일부를 후술하는 컴퓨터의 기능에 의해 실현할 수 있다.In addition, the settlement number transmitting means 72 can be realized by, for example, a function of a computer which describes a part of the function.

다음에, 본 실시예의 각부에서, 정보의 처리를 행하는 부분을 구성하는 하드웨어 시스템의 구성의 일예에 대해서, 제7도를 참조하여 설명한다.Next, an example of the configuration of a hardware system constituting a part for processing information in each part of the present embodiment will be described with reference to FIG.

제7도에 나타낸 바와 같이, 본 실시예에서는 유기매체 대출기부(20)와, 게임기 본체부(30)를 각각 다른 하드웨어를 가진 컴퓨터 시스템에 의해 구성하고 있다.As shown in Fig. 7, in this embodiment, the organic medium loan base unit 20 and the game machine main unit 30 are each constituted by a computer system having different hardware.

물론, (1)의 컴퓨터 시스템에 의해 양자에 대한 정보처리를 실행하는 구성으로 하여도 좋다.Of course, the computer system of (1) may be configured to perform information processing for both.

유기매체 대출기부(20)의 컴퓨터 시스템은 중앙처리 유니트(CPU)(201)와, 메모리(202)와, 인터페이스(203)를 구비한다.The computer system of the organic medium loan donation 20 includes a central processing unit (CPU) 201, a memory 202, and an interface 203.

이 컴퓨터 시스템에는 인터페이스(203)를 통해서, 대출 스위치 회로(204)와, 정산 스위치 회로(205)와, 카드 리더/라이터(206)와, 카드발행기(207)와, 현금표시부(24)가 접속된다.The computer system is connected to the loan switch circuit 204, the settlement switch circuit 205, the card reader / writer 206, the card issuer 207, and the cash display unit 24 via the interface 203. do.

또, 통신포트(208)가 설치되어 전송선(400)을 통해서, 게임기 본체부(30)의 통신포트(308)와 접속된다.In addition, a communication port 208 is provided and connected to the communication port 308 of the game machine main body 30 through the transmission line 400.

대출 스위치 회로(204)와, 정산 스위치 회로(205)는 각각, 대출 스위치(23)의 내부회로이며, 정산스위치(25)의 내부회로이다.The loan switch circuit 204 and the settlement switch circuit 205 are internal circuits of the loan switch 23 and are internal circuits of the payment switch 25, respectively.

또, 카드 리더/라이터(206)는 금액 기억매체 투입부(41), 금액 판독수단(61) 및 금액차 기록수단(62)으로서 기능하는 것이다.The card reader / writer 206 functions as the money storage medium input unit 41, the money reading means 61, and the money difference recording means 62. As shown in FIG.

카드 발행기(207)는 개수 기억매체 발행부(43) 및 개수 기록수단(63)으로서 기능하는 것이다.The card issuing machine 207 functions as the number storage medium issuing unit 43 and the number recording means 63.

현금 표시부(24)는 투입된 금액 기억매체(141)의 잔고를 나타내는 것이다. 게임기 본체부(30)의 컴퓨터 시스템은 중앙처리 유니트(CPU) (301)와, 메모리(302)와, 인터페이스(303)를 구비한다.The cash display unit 24 indicates the balance of the input amount storage medium 141. The computer system of the game machine main body 30 includes a central processing unit (CPU) 301, a memory 302, and an interface 303.

이 컴퓨터 시스템에는 인터페이스(303)를 통해서, 보급스위치 회로(304)와, 정산 스위치 회로(305)와, 상술한 개수표시부(34)와, 마찬가지로 상술한 보급수단(73)이 접속된다.The computer system is connected to the supply switch circuit 304, the settlement switch circuit 305, the above-mentioned number display section 34, and the supply means 73 mentioned above via the interface 303.

또, 통신포트(308)가 설치된다.In addition, a communication port 308 is provided.

보급스위치 회로(304)와, 정산 스위치 회로(305)는 각각, 보급스위치(35)의 내부회로이며, 정산 스위치(36)의 내부회로이다.The supply switch circuit 304 and the settlement switch circuit 305 are internal circuits of the supply switch 35, respectively, and are internal circuits of the payment switch 36.

다음에, 본 실시예에 대해서 설명한다.Next, the present embodiment will be described.

우선, 제3도에 나타낸 기억매체 판매기(50)는 유기자의 조작 및 지불에 따라, 금액 기억매체(141)를 발행한다.First, the storage medium vending machine 50 shown in FIG. 3 issues the amount storage medium 141 in accordance with the operator's operation and payment.

기억매체 판매기(50)는 이 금액 기억매체(141)의 금액기억부(142)에, 금액을 나타내는 정보를 기록하여 배출한다.The storage medium vending machine 50 records and discharges information representing the amount of money in the amount storage 142 of the amount storage medium 141.

다음에, 유기매체 대출기부(20)에서는 유기자가 투입구(22)에 금액기억매체(141)를 투입하면, 카드 리더/라이터(207)에 의해, 금액기억부(142)에 대한 데이터의 판독/기록이 이루어진다.Next, in the organic medium loan donation 20, when the organic person inputs the amount storage medium 141 into the inlet 22, the card reader / writer 207 reads / writes the data for the amount storage 142. The record is made.

즉, 금액기억매체(141)는 금액 기억매체 투입부(41)에 의해, 내부에 받아들이는 동시에, 금액 판독수단(61)의 자기헤드와 상대 운동하여, 금액기억부(142)의 기억내용이 판독된다.In other words, the amount storage medium 141 is received by the amount storage medium inserting unit 41 and moves relative to the magnetic head of the amount reading means 61, so that the stored contents of the amount storage unit 142 are stored. Is read.

판독된 금액을 나타내는 정보는 디지털 데이터의 형식으로 변환되어서, 판독금액 기억수단(65)에 격납된다.The information representing the read amount of money is converted into digital data format and stored in the read amount storage means 65.

판독된 금액은 현금 표시부(24)에 표시된다.The read amount is displayed on the cash display section 24.

또, 판독금액 기억수단(65)에 격납되는 금액정보는 대출스위치(23)에도 보내진다.The amount of money information stored in the read amount storage means 65 is also sent to the loan switch 23.

대출 스위치(23)에서는 그 내부의 스위치회로(204)에 의해, 상기 금액에 대응하는 조작부(23a)만이 조작가능하게 되도록 제어된다.In the loan switch 23, it is controlled by the switch circuit 204 inside it so that only the operation part 23a corresponding to the said amount of money may be operated.

여기서, 유기자가 대출 스위치의 조작부(23a)를 조작하면, 대출스위치(23)는 조작내용에 대응하는 대출 개수를 나타내는 정보를, 금액 연산수단(66)과 개수 기억수단(74)에 보낸다.Here, when the owner operates the operation unit 23a of the loan switch, the loan switch 23 sends information indicating the number of loans corresponding to the operation contents to the amount calculation means 66 and the number storage means 74.

금액 연산수단(66)은 판독금액 기억수단(65)에 기억되는 금액과, 대출스위치(23)로부터의 대출 개수를 나타내는 정보에 대응하는 금액과의 차를 구한다.The amount calculating means 66 calculates a difference between the amount of money stored in the reading amount storing means 65 and the amount corresponding to the information indicating the number of loans from the loan switch 23.

이것은, CPU(201)의 일기능으로서 실행된다.This is executed as one function of the CPU 201.

금액차 기록수단(62)은 이 금액차를 금액 기억매체(141)의 금액기억부(142)에 기록하여, 그것에 기억되는 금액을 그 차의 금액으로 고쳐쓴다.The amount difference recording means 62 records this amount difference in the amount storage unit 142 of the amount storage medium 141, and rewrites the amount stored in it into the amount of the difference.

이것에 의해, 금액 기억매체(141)로 금액의 관리가 이루어진다.Thus, the amount of money is managed by the amount storage medium 141.

또한, 금액차를 기록한 후, 금액 판독수단(61)에 의해, 금액 기억매체(141)의 금액기억부(142)의 내용을 판독하고, 이것을 판독금액 기억수단(65)에 격납하도록 해도 좋다.After recording the difference in amounts, the amount reading means 61 may read the contents of the amount storing portion 142 of the amount storing medium 141 and store the contents in the reading amount storing means 65.

또, 이 금액의 차의 기록은 그때마다 행하지않고, 정산스위치(25) 또는 (36)이 조작되어서, 정산이 행하여질때에 종합하여 행하도록 해도 좋다.Note that the difference between these amounts of money is not recorded each time, but the settlement switch 25 or 36 may be operated so that the settlement may be performed in aggregate when the settlement is performed.

한편, 게임기 본체부(30)에서는 개수 기억수단(74)과, 대출스위치(23)에서 보내진 유기매체의 대출개수를 나타내는 정보에 따른 유기매체의 개수를 기억한다.On the other hand, the game machine main body 30 stores the number storage means 74 and the number of organic media according to the information indicating the number of loans of the organic media sent from the loan switch 23.

이 경우, 대출개수를 나타내는 정보가 개수를 직접 나타내는 데이터이면, 그것을 그대로 기억한다.In this case, if the information indicating the number of loans is data indicating the number directly, it is stored as it is.

그러나, 개수를 직접 나타내는 데이터로 이름이 없는 코드의 데이터의 경우에는, 이것을 개수로 변환한다.However, in the case of data of a code without a name and data representing the number directly, this is converted into a number.

이 변환은, 예를 들면, 코드와 개수의 대조표를 설치해두고, 이것을 참조 하므로서 행하여진다.This conversion is performed by, for example, providing a check table of codes and numbers and referring to them.

이것은, 다른 부분에 있어서도, 또, 후술하는 다른 실시예에 있어서도 공통이다.This is common also in other parts and also in the other Example mentioned later.

개수 기억수단(74)의 대출개수 기억영역에, 새로운 대출개수가 기억됐을때는, 개수 표시부(34)는 그것을 표시한다.When the new loan number is stored in the loan number storage area of the number storage means 74, the number display unit 34 displays it.

또, 개수 연산수단(75)은 새로운 대출개수와, 보유개수를 가산한다.The number calculating means 75 adds a new loan number and a holding number.

그리고, 그 결과를 개수 기억수단(74)에 격납한다.The result is stored in the number storage means 74.

또한, 대출 개수가 초기의 설정일 때, 또, 보유개수가 0일때는, 대출개수가 보유개수로서 기억된다.When the number of loans is the initial setting and when the number of loans is zero, the number of loans is stored as the number of loans.

다음에, 유기자가 보급 스위치의 조작부(35)를 조작하면, 보급스위치(35)는 그 스위치회로(205)에 의해, 보급개수를 나타내는 정보를, 개수연산부(75) 및 대출 제어부((73)에 보낸다.Next, when the owner operates the operation section 35 of the replenishment switch, the replenishment switch 35 uses the switch circuit 205 to provide information indicating the number of replenishments, the number operation unit 75 and the loan control unit 73. Send to

개수연산수단(75)은 보유개수와, 보급개수와의 차를 구한다.The number calculating means 75 finds the difference between the number of pieces retained and the number of pieces supplied.

이 차는, 개수차 고쳐쓰기수단(77)에 의해, 개수기억부(74)에 기록되어, 보유개수를 갱신한다.This difference is recorded in the number storage unit 74 by the aberration rewriting means 77 to update the retained number.

또, 개수기억수단(74)에 기억되는 유기매체의 개수를 개수표시부(34)에 표시된다.In addition, the number display unit 34 displays the number of organic mediums stored in the number storage means 74.

대출제어부(76)는 개수기억부 수단(74)에 격납되는 보유개수의 범위내에서 유기매체의 대출제어를 행한다.The loan control unit 76 performs loan control of the organic medium within the number of holdings stored in the number storage means 74.

보유개수의 범위내인가 아닌가는 상술한 바와 같이, 개수연산수단(75)의 연산결과를 사용하여 판정한다.It is determined using the calculation result of the number calculating means 75 as described above whether or not it is within the range of the retained number.

보급수단(73)은 대출제어부(76)에 제어하에, 유기매체의 보급을 행한다.The supply means 73 supplies the organic medium under control to the loan control unit 76.

즉, 지시된 개수의 유기매체를 유기매체 유지부(32)에 불출(拂出:방출)한다.That is, the indicated number of organic media is dispensed to the organic medium holding part 32.

이것에 의해, 종래, 유기자가 행하고 있던 유기매체를 유기매체 대출기부(20)로부터 받아서, 게임기 본체부(30)의 대출매체 유지부(32)로 옮기는 작업은 불요하게 된다.As a result, the operation of receiving the organic medium, which has been performed by the organic person from the organic medium loan base unit 20, and transferring it to the loan medium holding unit 32 of the game machine main unit 30 is unnecessary.

게임기 본체부(30)에서는 핸들(33)의 조작에 의해 반면(31)으로 게임을 행할 수 있다.The game machine main body 30 can play the game on the other hand 31 by the operation of the handle 33.

게임기 본체부(30)에서는 상출력부(71)로부터, 게임에 의한 입상에 따라, 상으로서는 유기매체의 개수를 나타내는 정보를 출력한다.The game machine main body 30 outputs, from the image output unit 71, information indicating the number of organic media as the image in accordance with the winning prize by the game.

개수 가산수단(78)은 개수기억수단(74)에 기억되는 개수와, 상으로서 출력되는 정보에 따른 개수를 가산한다.The number adding means 78 adds the number stored in the number storing means 74 and the number according to the information output as the image.

가산개수 고쳐쓰기수단(79)은 개수기억수단(74)에 기억되는 개수를, 개수가산수단(78)에 의해 구해진 새로운 보유개수로 고쳐쓴다.The addition number rewriting means 79 rewrites the number stored in the number storing means 74 into a new holding number obtained by the number adding means 78.

지금까지의 설명에서 명백한 바와 같이, 본 실시예에서는 유기매체의 대출에서는 유기매체를 유기자에 대해서, 직접 지불하지는 않는다.As is apparent from the foregoing description, in the present embodiment, in the loan of the organic medium, the organic medium is not directly paid to the organic person.

보급 스위치(35)의 지시가 있었을 때, 그 지시에 따른 개수만, 유기매체 유지부(32)에 보급한다.When the instruction of the replenishment switch 35 is instructed, only the number according to the instruction is replenished to the organic medium holding part 32.

또, 게임중에 입상했을 경우에도, 단지, 입상을 나타내는 신홀르 출력하여, 이에 대응하는 개수를 보유개수로 가산할 뿐이다.In addition, even in the case of winning the game, a sinhol indicating the winning prize is output, and the corresponding number is added to the number of possessions.

게임을 종료할 때에는, 정산스위치(25) 또는 (36)의 조작에 따라, 정산개수 송신수단(72)으로부터 개수기억수단(74)에 기억되는 보유개수가, 정산개수로서, 정산개수 기억수단(67)에 보내져, 여기서 일시적으로 기억된다.At the end of the game, in accordance with the operation of the settlement switch 25 or 36, the number stored in the number storage means 74 from the settlement number transmission means 72 is the settlement number storage means (the settlement number). 67), where it is temporarily stored.

기억되는 정산개수는 카드 발행기(207)로 발행되는 개수기억매체(143)의 개수기억부(144)에 기록된다.The number of settlements to be stored is recorded in the number storage unit 144 of the number storage medium 143 issued to the card issuer 207.

즉, 개수 기록수단(63)은 정산 개수기억수단(67)에 격납되는 정산개수를, 개수 기억매체 발행부(43)로 발행되는 개수기억매체에 기록한다.That is, the number recording unit 63 records the number of settlements stored in the settlement number storage unit 67 on the number storage medium issued to the number storage medium issuing unit 43.

이것에 의해, 개수기억매체(143)에서, 유기매체의 보유개수의 관리가 행하여져, 상으로서 획득한 유기매체를 유기매체 유지부(32)로부터, 계수기까지 옮기는 수고가 필요없다.In this way, the number of storage mediums 143 is managed in the number storage medium 143, so that the effort of transferring the organic medium obtained as a phase from the organic medium holding part 32 to the counter is unnecessary.

이 개수 기억매체를 경품교환소에 가지고 가면, 가진 개수에 따라서, 경품과 교환할 수 있다.If the number storage medium is taken to the prize exchange office, it can be exchanged for the prize depending on the number of prizes.

즉, 제6도에 나타낸 바와 같이, 개수 기억매체(143)를 경품교환소의 경품카드 판독기(60)에 넣어, 유기매체의 가지는 개수가 있는 경우에는, 그 가지고 있는 개수를 표시하고, 경품불출처리를 행한다(스텝 81,82,83,84).That is, as shown in FIG. 6, the number storage medium 143 is placed in the prize card reader 60 of the prize exchange office, and when the number of organic media is present, the number of the organic medium is displayed, and the prize dispensing process is performed. (Steps 81, 82, 83, 84).

또한, 개수기억매체(143)에 기억되는 가지고 있는 개수의 경품의 교환은, 게임을 한 그 날중에 행하여야만 하고, 그 날중에 행하여지지 않은 경우에는 무효로 하는 제약을 마련해도 좋다.In addition, the exchange of the number of prizes stored in the number storage medium 143 must be performed during the day of playing the game, or a restriction to invalidate if not performed during the day.

또, 개수 기억매체는 그 유기장에 고유한 것으로서, 다른 유기장에서는 사용할 수 없도록 해도 좋다.The number storage medium is inherent in the organic field and may not be used in other organic fields.

경품과 교환한 후, 가지고 있는 개수에 나머지가 있는 경우에는, 단수(端數)를 적립(저금)하도록 해도 좋다.After exchange with the prizes, if there is a remainder in the number of possessions, the number of stages may be accumulated (savings).

이 경우에는, 단수를 기입한 회원증을 불출하여, 유기객에 넘겨주는 것도 생각할 수 있다(스텝 85,86,87,88).In this case, it is also conceivable to issue a membership card with a single number and hand it over to an abandoned customer (steps 85,86,87,88).

단수를 저금하지 않은 경우에, 단수용 경품과 교환하는 경우에는, 단수용 경품을 내주고, 교환하지 않은 경우에는, 받아들이는 처리를 행한다(스텝 89,90,91).When the number of stages is not saved, when a prize for a single stage is exchanged, the single stage prizes are given out, and when not exchanged, a process of accepting the stages is performed (steps 89, 90, 91).

가지고 있는 개수에 나머지가 없는 경우나, 경품 불출처리 후, 잔여수가 없는 경우나, 회원증 배출후나 단수용 경품을 내준후는, 개수기억매체(143)를 내부로 받아들인다(스텝 92).When there are no remainders in the number, or after the dispensing of the prize, no remaining water, or after the discharge of the membership card or the single-use prize, the water storage medium 143 is accepted (step 92).

이와 같이, 본 실시예에서는 유기매체 대출기부(20)는 금액 기억매체(141)에 의해 금액의 관리를 행할수가 있고, 개수 기억매체(143)에 의해 가지고 있는 개수의 관리를 할 수 있다.As described above, in the present embodiment, the organic medium loan donation unit 20 can manage the amount of money by the amount storage medium 141 and manage the number of pieces stored by the number storage medium 143.

개수기억매체(143)에서는, 기억부(44)에 가지고 있는 개수만이 기억되어, 금액기억매체(141)와는 별개로 취급하고, 경품과의 교환에 사용할 수 있다.In the number storage medium 143, only the number stored in the storage unit 44 is stored, and can be treated separately from the amount storage medium 141 and used for exchange with the prizes.

이 때문에, 금액 기억매체(141)는 기존의 것으로 포맷을 전혀 바꾸지 않고, 그대로 사용하는 것이 가능하다.For this reason, the amount storage medium 141 can be used as it is, without changing the format at all.

또한, 금액 기억매체로서는 프리페이드 카드외에, 홈카드를 사용할 수 있다.As the amount storage medium, a home card can be used in addition to the prepaid card.

또한, 게임장치에서, 유기매체 대출기부는 게임기 본체부의 측면외에, 상부나 하부에 설치해도 좋다.In the game apparatus, the organic medium loan base may be provided on the upper side or the lower side besides the side surface of the main body of the game machine.

본 발명의 게임장치에 의하면, 금액기억매체로 금액의 관리를 행하여 유기매체의 보급을 가능케하고, 가지고 있는 개수 기억매체로 가지고 있는 개수의 관리를 행하여 경품과의 교환을 가능케하므로, 유기매체등의 유기매체를 옮기는 수고가 들지않고 또, 그 사이에 유기매체를 쏟아서 줄어드는 일이 없도록 할 수 있다.According to the game apparatus of the present invention, the amount of money is stored in the storage medium, so that the distribution of the organic medium is made possible, and the number of the storage medium is stored so that the exchange of the prizes is possible. It takes no effort to move the organic medium and prevents the organic medium from spilling in between.

또, 유기매체는 게임장치(10)로 부터 밖으로는 배출되지 않으므로, 유기매체의 양은 변화하지 않는다.In addition, since the organic medium is not discharged out of the game device 10, the amount of the organic medium does not change.

따라서, 게임장치 자체 또는, 그것을 포함하는 기기집합체에서의, 유기매체량은 변화하지 않는다.Therefore, the amount of organic medium in the game device itself or the device assembly including the same does not change.

이 때문에, 다른 게임장치나, 다른 기기집합체와의 사이에서, 유기매체의 보유량의 조정등을 할 필요가 없어진다.As a result, it is not necessary to adjust the amount of storage of the organic medium between other game devices and other device assemblies.

이들의 효과는 본 실시예에 한하지 않고, 후술하는 다른 실시예에 대해서도 마찬가지이다.These effects are not limited to this embodiment, but the same also applies to other embodiments described later.

다음에, 본 발명의 다른 실시예에 대하여, 도면을 참조하여 설명한다.Next, another Example of this invention is described with reference to drawings.

또한, 이들의 실시예는 상기 제1실시예와, 기본적인 구성은 동일하므로, 이하에서는, 다른점을 중심으로 하여 설명한다.In addition, since these embodiments are the same as the said 1st Example and a basic structure, it demonstrates centering around a different point below.

우선, 제2실시예에 대해서, 제10도를 참조하여 설명한다.First, the second embodiment will be described with reference to FIG.

본 실시예는 유가매체로서, 금액을 이미지 정보의 형으로 물리적으로 나타내는 표시부를 가지는 금액 표시매체가 사용된다.In the present embodiment, as the oil price medium, the price display medium having a display portion that physically represents the price in the form of image information is used.

금액표시매체로서는 예를들면, 지폐가 있다.For example, the dollar amount is a bill.

본 실시예는 외부로부터 투입되는 금액 표시매체의 적어도 받아들임을 행하는 표시 매체 투입부(42)를 가지고 있다.This embodiment has a display medium input section 42 which at least accepts the amount of money display medium input from the outside.

또, 접수 처리부(11)에서는 제1실시예와는 다른 구성의 금액 판독수단(61a)을 구비하고 있다.Moreover, the acceptance processing part 11 is equipped with the money amount reading means 61a of a structure different from 1st Embodiment.

이 금액 판독수단(61a)은 그 표시매체 투입부(41)에 투입된 금액표시매체의 표시부로부터 표시되어 있는 금액을 판독하는 기능을 갖고 있다.This amount reading means 61a has a function of reading the amount of money displayed from the display portion of the amount display medium inserted into the display medium input portion 41.

또한, 여기서, 표시되고 있는 금액을 판독하면, 금액을 표시하고 있는 숫자등을 직접 판독할 뿐만아니라, 이미지를 가지는 고유의 패턴을 식별하여 금액을 인식하는 것도 포함하는 것이다.In this case, when the displayed amount of money is read, not only the number or the like indicating the amount of money is directly read, but also the recognition of the amount of money by identifying a unique pattern having an image.

예를들면, 지폐의 경우, 그 고유의 인쇄의 패턴에서, 그 금액을 인식할 수 있다.For example, in the case of banknotes, the amount of money can be recognized in the pattern of its own printing.

금액을 판독한 후의 처리는 제1실시와 동일하다.The process after reading out the amount of money is the same as in the first embodiment.

또, 제1실시예와 다른 구성으로서는 기억매체 발행부(43a)를 갖고 있다.In addition, the storage medium issuing unit 43a has a structure different from that of the first embodiment.

이것은, 제1실시예의 개수 기록매체 발생부(43)와는, 금액차 기록수단(62)에 의해 거스름돈을 기록할 수 있도록 한 점이 틀리다.This is different from the number recording medium generating portion 43 of the first embodiment so that the change amount recording means 62 can record change.

이 경우, 기억매체는 예를들면, 제11도에 나타내는 바와 같이, 기판(145)상에 2개의 자기기록 띠가 설치된 것을 사용할 수 있다.In this case, as the storage medium, for example, as shown in FIG. 11, two magnetic recording bands provided on the substrate 145 can be used.

2개의 자기기록 띠중 한개는 개수 기억부(144)로서, 다른 한개는, 금액기억부(146)로 한다.One of the two magnetic recording bands is the number storage unit 144 and the other is the amount storage unit 146.

또한, 기록헤드를 공통으로 하여 1의 자기기록 띠에, 2종의 정보를 기록하는 구성으로 해도 좋다.It is also possible to have a configuration in which two types of information are recorded in one magnetic recording band in common with the recording head.

이 경우에는, 상술한 제4도 또는 제5도에 나타내는 바와 같은 것을 사용할 수 있다.In this case, what is shown by FIG. 4 or FIG. 5 mentioned above can be used.

여기서 기억매체 발행부(43a)는 기억매체 자체를 저장하고 있고 이것을 배출하는 구성으로 하고 있다.Here, the storage medium issuing unit 43a stores the storage medium itself and discharges it.

또, 기록매체를 외부로 부터 투입하는 구성으로 해도 좋다.The recording medium may be configured to be input from the outside.

또, 본 실시예에서는, 개수기억부(74a)가 대출개수 그것을 기억하지 않는다.In addition, in this embodiment, the number storage unit 74a does not store the loan number.

개수 연산수단(75)의 연산결과를 개수 기억부(74a)에 기억시킨다.The result of calculation of the number calculating means 75 is stored in the number storing unit 74a.

제12도에 본 발명의 제3실시예를 나타낸다.12 shows a third embodiment of the present invention.

본 실시예는 정산한 개수를 기록하기 위한 기억매체를 투입하기 위한 기억 매체 투입부(40)를 갖는다.This embodiment has a storage medium input unit 40 for inserting a storage medium for recording the calculated number.

이에 관련하여, 정산 처리부(14)에서는 이 기억매체에 격납되어 있는 개수정보를 판독하는 개수 판독수단(64)과, 판독결과를 일시적으로 격납하는 판독개수 기억수단(68)과, 제1실시예와 마찬가지인 정산개수 기억수단(67)에 격납되어 있는 정산개수와, 판독개수 기억수단(68)에 격납되어 있는 개수정보가 나타내는 개수를 가산하는 개수 가산수단(69)과, 가산 결과를 기억매체의 개수 기억부에 기록하여 이것을 갱신한다.In connection with this, the settlement processing unit 14 includes a number reading means 64 for reading the number information stored in the storage medium, a reading number storing means 68 for temporarily storing the reading result, and the first embodiment. The number addition means 69 which adds the number of settlements stored in the settlement number storage means 67, the number indicated by the number information stored in the reading number storage means 68, and the addition result, This is recorded in the number storage unit and updated.

본 실시예에서는 기억매체는. 기억매체 판매기(50)로 구입한 것을 사용하는 것이 된다.In this embodiment, the storage medium is: What is purchased with the storage medium vending machine 50 is used.

이의 다른점은 상기한 제2실시예와 마찬가지이다.The difference is the same as that of the second embodiment described above.

제13도에, 본 발명의 제4실시예를 나타낸다.FIG. 13 shows a fourth embodiment of the present invention.

본 실시예는 기억매체 투입부(40)에 투입된 기억매체로부터, 대출한 금액을 결정하도록 되어있다.In this embodiment, the loan amount is determined from the storage medium inserted into the storage medium input unit 40.

이 점은 제1실시예의 금액 기억매체를 사용하는 것과 공통이다.This point is common to using the money storage medium of the first embodiment.

또한, 다른 구성은 상기 제3실시예와 마찬가지이다.The other configuration is the same as in the third embodiment.

본 실시예에서는 기억매체는 기억매체 판매기(50)로 구입한 것을 사용하게 된다.In this embodiment, the storage medium is one purchased with the storage medium vending machine 50.

여기서, 금액 기억부 및 개수 기억부를 가지는 기억매체를 사용하는 경우에 있어서의 경품교환에 대해서, 제14도를 참조하여 설명한다.Here, the exchange of prizes in the case of using the storage medium having the amount storage unit and the number storage unit will be described with reference to FIG.

즉, 제14도에 나타낸 바와 같이, 기억매체(14)를 경품교환소의 경품카드 판독기(60)에 넣고, 기억매체의 개수기억부에 유기매체개수가 기록되어 있을 때, 즉, 유기자가 보유하고 있는 매체개수(가진 개수)가 있는 경우에는, 상술한 바와 같이, 그 가지고 있는 개수를 표시하고, 경품불출 처리를 행한다(스텝 81,82,83,84).That is, as shown in FIG. 14, when the storage medium 14 is placed in the prize card reader 60 of the prize exchange office, and the number of organic medium is recorded in the number storage of the storage medium, that is, the organic person holds it. When there are the number of media (the number of having), as described above, the number of the media is displayed and the prize dispensing process is performed (steps 81, 82, 83, 84).

또, 마찬가지로, 경품과 교환 후, 가지고 있는 개수에 나머지가 있는 경우에는, 단수를 적립(저금)할수가 있고, 이 경우에는, 회원증을 만들어서 단수를 기입하고 회원증을 배출할 수 있다(스텝 85,86,87,88).Similarly, after the exchange with the prizes, if there is a remainder in the number of possessions, the number of stages can be accumulated (savings). 86,87,88).

단수를 저금하지 않는 경우에, 단수용 경품과 교환할때에는 단수용 경품을 내어주고, 교환하지 않을 경우에는, 경품을 불출하고 처리를 행한다(스텝 89,90).If the number of stages is not saved, the number of stages of prize money is given out when the prize money is exchanged for the number of prizes, and if not, the prizes are issued and processed (steps 89 and 90).

가지고 있는 개수에 나머지가 없는 경우나, 경품을 불출하여 처리한 후, 가지고 있는 개수가 없는 경우나, 회원증 배출후나 단수용 경품을 내어준후에는 기억매체(40)에 잔금이 있는가를 판단하여, 있을때에는, 잔금표시부(24)에 잔금액을 표시하며, 가지고 있는 개수를 클리어하고, 기억매체(40)를 배출한다(스텝 91,92,93,94).When there are no remaining numbers in the number of items held, after dispensing and processing the prizes, when there are no numbers, or after discharging the membership card or giving out the singular prizes, it is determined whether there is any remaining money in the storage medium 40. The remaining amount is displayed on the remaining amount display section 24, the number of the remaining amount is cleared, and the storage medium 40 is discharged (steps 91, 92, 93, 94).

잔금이 없을때에는 기억매체(140)를 내부에 받아들인다(스텝 95).When there is no balance, the storage medium 140 is taken in (step 95).

상기 각 실시예에서는 복수 종류의 기억매체가 사용되고 있지만, 이것을, 예를들면, 제11도에 나타내는 형식의 기억매체에 통일시켜서, 사용하도록 해도 좋다.In each of the above embodiments, a plurality of types of storage media are used, but this may be used in unified storage media of the format shown in FIG.

이렇게 하므로서, 상기 각 실시예와 같이, 다른 형식의 게임장치가 동일한 유기장에 혼재해 있어도 복수종류의 기억매체를 준비하지 않아도 좋다.In this way, it is not necessary to prepare a plurality of types of storage media even if different game apparatuses are mixed in the same organic field as in the above embodiments.

또, 게임장치의 변경등 있어서도 기억매체 그것은, 그대로 이용할 수 있으므로, 유기매체 판매기를 변경하지 않아도 좋다.In addition, even when the game device is changed, the storage medium can be used as it is, so that the organic medium vending machine does not have to be changed.

또, 카드 리더/라이터도 동일한 구성인 것을 이용할 수 있으므로, 게임장치의 통일화를 도모하는 것이 용이하다.Moreover, since the card reader / writer can also use the same structure, it is easy to achieve the unification of a game device.

Claims (36)

유기매체를 사용하여 게임을 행하는 게임 실행부와, 게임에 사용하는 유기매체를 일시적으로 유지하는 유기매체 유지부를 가지는 게임장치에 있어서, 유기매체의 대출을 받기 위해 유기자가 행하는 입력조작을 받는 동시에, 유기매체의 대출 개수를 나타내는 정보를 출력하는 접수처리부와, 유기자의 요구에 따라 유기매체를 유기매체 유지부에 보급하는 처리를 행하는 동시에, 유기매체의 보급 개수를 나타내는 정보를 출력하는 보급처리부와, 게임의 실행중에, 상으로서 유기자에 주어지는 유기매체의 개수를 나타내는 정보를 출력하는 상출력부와, 상기 유기매체의 대출 개수를 나타내는 정보, 상기 유기매체의 보급개수를 나타내는 정보 및 상으로서 유기자에게 주어지는 유기매체의 개수를 나타내는 정보를 각각 받아들여, 해당 게임 장치에서, 그 유기자의 보유에 관한 유기매체의 개수를 관리하는 개수 관리부와, 정산지시를 받아서, 상기 개수관리부에서 관리되어 있는 해당 유기자의 보유에 관한 유기매체 개수를 나타내는 정보를 받아들여, 기억매체에 그 개수를 나타내는 정보를 기록하여 출력하는 정산 처리부를 구비하고, 보급 처리부는 개수관리부에서 관리되는 그 유기자의 보유에 관한 유기매체의 개수의 범위내에서 보급을 행하게 하는 제어기능을 가지는 것을 특징으로 하는 유기매체의 관리기능을 구비한 게임장치.A game device having a game execution unit for playing a game using an organic medium and an organic medium holding unit for temporarily holding an organic medium for use in a game, wherein the game device receives an input operation performed by an organic person to receive a loan of the organic medium, A reception processing unit for outputting information indicating the number of loans of the organic medium, a supply processing unit for processing the supply of the organic medium to the organic medium holding unit at the request of the organic medium, and outputting information indicating the number of supply of the organic medium; During the game, an image output section for outputting information indicating the number of organic media given to the organics as an image, information indicating the number of loans of the organic media, information indicating the number of diffusion of the organic media, and an organic image as the image Each of the pieces of information indicating the number of organic media given to the Receiving a settlement instruction and receiving information indicating the number of organic media related to the retention of the organism managed by the number management section, the number management unit manages the number of organic media related to the holding of the organics, and stores the number in the storage medium. A settlement processing unit for recording and outputting information indicating the information, and the replenishment processing unit having a control function for distributing within a range of the number of organic media related to the retention of the organics managed by the number management unit. Game device with a management function. 제1항에 있어서, 상기 접부처리부는 외부에서 투입되는 금액을 나타내는 정보를 가지는 동시에 적어도 그 게임장치에 대하여, 상기 정보가 나타내는 금액에 상당하는 가치를 가지는 유기매체로 부터 금액을 나타내는 정보를 판독하는 금액 판독수단과, 판독된 금액을 일시적으로 기억하는 판독금액 기억수단과, 유기매체의 대출량의 지시를 받아들이는 동시에, 받아들인 유기매체의 대출개수를 나타내는 정보를 출력하는 대출 스위치와, 판독금액 기억수단에 기억되는 금액과, 유기매체의 대출개수를 나타내는 정보를 받아들여, 판독금액 기억수단에 기억되는 금액과, 대출개수에 대응하는 금액과의 금액차를 계산하는 금액 연산수단을 구비한 게임장치.The apparatus of claim 1, wherein the contact processing unit has information indicating the amount of money to be input from the outside and at least reads information indicating the amount of money from an organic medium having a value corresponding to the amount of money indicated by the information to the game apparatus. An amount reading means, a reading amount storing means for temporarily storing the read amount, a loan switch that receives an instruction of the loan amount of the organic medium and outputs information indicating the number of loans of the organic medium received, and a reading amount A game having an amount calculation means for receiving an amount of money stored in the storage means and information indicating the number of loans of the organic medium, and calculating an amount of difference between the amount stored in the read amount storage means and the amount corresponding to the number of loans. Device. 제2항에 있어서, 상기 유기매체로서 금액을 코드정보의 형으로 물리적으로 기억하는 금액 기억부를 가지는 기억매체가 사용되고 또한, 외부로부터 투입되는 기억매체의 도입/배출을 행하는 기억매체 투입부를 더욱 구비하고, 상기 금액 판독수단은 그 기억매체 투입부에 투입된 기억매체의 금액 기억부로부터, 기억되어 있는 금액을 판독하는 기능을 구비한 게임장치.The storage medium according to claim 2, wherein a storage medium having an amount storage unit for physically storing an amount of money in the form of code information is used as the organic medium, and further comprising a storage medium input unit for introducing / ejecting a storage medium to be introduced from the outside. And the amount of money reading means has a function of reading out the amount of money stored from the amount of money storage part of the storage medium put into the storage medium injecting part. 제3항에 있어서, 상기 접수처리부는 상기 금액 연산수단에서 연산된 금액차를 기억매체의 금액 기억부에 기록하는 금액차 기록수단을 더욱 구비 하는 게임장치.4. The game apparatus according to claim 3, wherein the reception processing section further comprises a price difference recording means for recording the price difference calculated by the price calculation means in the amount storage of the storage medium. 제2항에 있어서, 상기 유기매체로서 금액을 이미지 정보의 형으로 물리적으로 나타내는 표시부를 가지는 금액 표시매체가 사용되고 또한, 외부에서 투입되는 금액표시매체의 적어도 받아들이기를 행하는 표시매체 투입부를 더욱 구비 하며, 상기 금액 판독수단은 그 표시매체 투입부에 투입된 금액 표시매체의 표시부에서 표시되어 있는 금액을 판독하는 기능을 구비한 게임장치.3. The display apparatus according to claim 2, wherein an amount display medium having a display unit for physically representing an amount of money in the form of image information is used as the organic medium, and further comprising a display medium input unit for at least accepting an externally inputted amount display medium. And the value reading means has a function of reading the amount of money displayed on the display portion of the amount display medium inserted into the display medium input portion. 제5항에 있어서, 상기 유가매체로서 금액을 코드정보의 형으로 물리적으로 기억하는 금액 기억부를 갖는 기억매체가 더욱 사용되고 또한, 외부로부터 투입되는 기억매체의 도입/배출을 행하는 기억매체 투입부를 더욱 구비하며, 상기 접수처리부는 상기 금액 연산수단에서 연산된 금액차를, 상기 기억 매체 투입부에 투입된 기억매체의 금액 기억부에 기록하는 금액차 기록 수단을 더욱 구비한 게임장치.6. The storage medium according to claim 5, further comprising a storage medium having an amount storage unit for physically storing an amount of money in the form of code information as said oil price medium, and further comprising a storage medium input unit for introducing / ejecting a storage medium from outside. And the accepting processing section further comprises an amount difference recording means for recording the amount difference calculated by the amount calculating means into the amount storage portion of the storage medium inserted into the storage medium input portion. 제5항 또는 제6항중 어느 한 항에 있어서, 상기 표시매체는 지폐이며, 상기 금액 판독수단은 지폐의 진위를 식별하는 지폐 식별부를 가지는 게임장치.7. The game apparatus according to any one of claims 5 and 6, wherein the display medium is a bill and the bill reading means has a bill identification unit for identifying the authenticity of the bill. 제3, 4항 또는 제6항중 어느한 항에 있어서, 금액 기억부를 가지는 기억매체는 카드형상의 기판과, 기판의 일부에 금액기억부로서 사용되는 자기적 기록영역을 가지는 게임장치.7. The game apparatus according to any one of claims 3, 4 and 6, wherein the storage medium having a money storage unit has a card-shaped substrate and a magnetic recording area used as a money storage unit on a part of the substrate. 제1항에 있어서, 상기 보급처리부는 유기매체를 상기 유기매체 유지부에 보급하는 보급수단과, 외부로부터의 보급요구를 받아서, 예정된 개수의 유기매체의 보급을 지시하는 보급지령을 출력하는 동시에, 보급개수를 나타내는 정보를 출력하는 보급 스위치와, 보급 스위치로부터의 보급지령을 받으면, 상기 개수관리부에서 관리되는 그 유지가의 보유에 관한 유기매체의 개수의 범위내에서, 보급을 행하도록 상기 보급수단을 제어하는 대출 제어부를 구비한 게임장치.2. The replenishment processing unit according to claim 1, wherein the replenishment processor outputs replenishing means for replenishing the organic medium to the organic medium holding unit, receives a replenishment request from the outside, and instructs replenishment of a predetermined number of organic media. A replenishment switch for outputting information indicating the replenishment number, and replenishment means for replenishing within a range of the number of organic media related to the retention of the oil price managed by the reclamation control unit upon receiving a replenishment instruction from the replenishment switch. Game device having a loan control unit for controlling the. 제9항에 있어서, 상기 보급수단은 유기매체를 저류하는 저류부와 저류되는 유기매체를 상기 대출 제어부로부터의 제어에 따라, 상기 유기매체 유지부에 일정개수를 송출하는 정량 송출부와, 상기 게임실행부에 투입된 유기매체를 회수하며, 저류부에 환원하는 유기매체 회수 환원부를 구비한 게임장치.10. The apparatus according to claim 9, wherein the replenishing means comprises: a storage unit for storing the organic medium and a quantitative dispensing unit for sending a predetermined number of the organic medium stored in the organic medium holding unit under control of the loan control unit; A game device comprising an organic medium recovery reduction unit for recovering the organic medium introduced into the execution unit and reducing the organic medium in the storage unit. 제1항에 있어서, 상기 개수관리부는 해당 게임장치에서, 그 유기자의 보유에 관한 유기매체의 개수를 기억하는 개수 기억부와, 기억되어 있는 유기매체 개수의 갱신을 행하는 개수 갱신부를 구비하고, 상기 개수 갱신부는 상기 유기매체의 대출개수를 나타내는 정보, 상기 유기매체의 보급개수를 나타내는 정보 및 상으로서 유기자에 제공되는 유기매체의 개수를 나타내는 정보를 각각 받아들여, 상기 개수기억부에 기억개수에 대해서, 대출개수의 가산, 상으로서 유기자에 제공되는 유기매체의 개수의 가산 및 보급개수의 감산을 행하는 연산수단과, 이들의 연산결과에 의거하여, 상기 개수 기억부의 기억개수의 고쳐쓰기를 행하는 개수 고쳐쓰기 수단을 가지는 게임장치.The apparatus of claim 1, wherein the number management unit comprises a number storage unit for storing the number of organic media related to the retention of the organic person in the game device, and a number updating unit for updating the number of stored organic media. The number updating unit receives information indicating the number of loans of the organic medium, information indicating the number of diffusion of the organic medium and information indicating the number of organic mediums provided to the organic person as a phase, respectively, Calculation means for adding the number of loans, adding the number of organic media provided to the organic person as a prize, and subtracting the number of dissemination, and rewriting the number of memories in the number storage unit based on these calculation results. A game device having a rewrite means. 제11항에 있어서, 상기 개수 관리부는 개수 기억부에 기억되는 유기매체의 개수를 나타내는 개수 표시부를 더욱 가지는 게임장치.12. The game device according to claim 11, wherein the number management section further has a number display section indicating the number of organic media stored in the number storage section. 제12항에 있어서, 상기 연산수단은 정산 처리시에 유기매체 유지부로부터 회수된 미사용 유기매체의 개수를, 상기 개수 기억부의 기억개수에 가산하는 기능을 가지는 게임장치.13. The game device according to claim 12, wherein said calculating means has a function of adding the number of unused organic media recovered from the organic medium holding unit at the time of the settlement process to the number of storage of said number storage unit. 제1항에 있어서, 유기매체 개수를 나타내는 정보를 기록하는 개수 기억부를 가지는 기억매체를 발행하는 개수 기억매체 발행부를 더욱 구비하며, 상기 정산 처리부는 외부로부터의 정산 요구를 받아서 정산지령을 출력하는 정산 스위치와, 유기매체의 정산 개수를 기억하는 정산개수 기억수단과, 정산지령을 받아서, 개수 관리부로부터, 그 개수 관리부로 관리되는 유기자의 보유에 관한 유기매체의 개수를 받아들여, 상기 정산 개수 기억부에 송출하는 정산개수 송신수단과, 상기 정산개수 기억수단에 기억되는 유기매체의 개수를 상기 개수 기억매체 발행부에서 발행되는 기억매체의 개수 기억부에 기록하는 개수 기록수단을 구비하는 게임장치.The apparatus according to claim 1, further comprising a number storage medium issuing unit for issuing a storage medium having a number storage unit for recording information indicating the number of organic media, wherein the settlement processing unit outputs a settlement command in response to a settlement request from the outside. The settlement count storage unit receives a switch, a settlement count storage means for storing the settlement count of the organic medium, and a settlement command storage unit. And number recording means for recording the number of organic media stored in the number calculation storage unit into the number storage unit of the storage medium issued by the number storage medium issuing unit. 제14항에 있어서, 상기 기억매체는 카드형상의 기판과 기판의 일부에 개수 기억부로서 사용되는 자기적 기록영역을 가지는 게임장치.15. The game apparatus according to claim 14, wherein said storage medium has a card-shaped substrate and a magnetic recording area used as a number storage portion on a portion of the substrate. 제1항에 있어서, 유기매체개수를 나타내는 정보를 기록하는 개수 기억부가 사용되고, 또한 외부로부터 투입되는 기억매체의 도입/배출을 행하는 기억매체 투입부를 더욱 구비하며, 상기 정산 처리부는 기억매체 투입부에 투입된 기억매체의 개수 기억부로부터, 기억되어 있는 개수를 판독하는 개수 판독수단과, 판독된 유기매체의 개수를 일시적으로 기억하는 판독개수 기억수단과, 외부로부터의 정산요구를 받아서, 정산지령을 출력하는 정산 스위치와, 유기매체의 정산개수를 기억하는 정산개수 기억수단과, 정산지령을 받아서, 개수 관리부로부터 그 개수관리부에서 관리되는 유기자의 보유에 관한 유기매체의 개수를 받아들여, 상기 정산개수 기억부에 송출하는 정산개수 송신수단과, 상기 정산개수 기억수단에 기억되는 유기매체의 개수와, 판독개수 기억수단에 기억되는 유기매체의 개수를 가산하는 개수 가산수단과, 상기 가산결과의 개수를 상기 기억매체의 개수기억부에 기록하는 개수 기록수단을 가지는 게임장치.The storage medium injector according to claim 1, further comprising a storage medium injector for storing information indicating the number of organic media and for introducing / ejecting a storage medium from outside. A number reading means for reading the stored number, a number of reading means storage means for temporarily storing the number of the read organic medium, and a settlement request from the outside are output from the number storage unit of the stored storage medium, and the settlement command is outputted. And a settlement count storage means for storing the settlement count of the organic medium; Settlement number transmission means to be sent to the unit, the number of organic media stored in the settlement number storage means, and reading Number number adding means for adding the number of the organic medium to be stored in the storage means, and a game device having a number of recording means for recording the number of the addition result to the number storage unit of the storage medium. 제4항에 있어서, 상기 기억매체로서 유기매체의 개수를 기억하는 개수기억부를 더욱 가지는 것이 사용되고, 상기 정산처리부는 기억매체 투입부에 투입된 기억매체의 개수 기억부로 부터 기억되어 있는 개수를 판독하는 개수판독수단과, 판독된 유기매체의 개수를 일시적으로 기억하는 판독개수 기억수단과, 외부로부터의 정산요구를 받아서, 정산지령을 출력하는 정산스위치와, 유기매체의 정산개수를 기억하는 정산개수 기억수단과, 정산지령을 받아서, 개수관리부에서 그 개수 관리부로 관리되는 유기자의 보유에 관한 유기매체의 개수를 받아들여, 상기 정산개수 기억부에 송출하는 정산개수 송신수단과, 상기 정산개수 기억수단에 기억되는 유기매체의 개수와, 판독개수 기억수단에 기억되는 유기매체의 개수를 가산하는 개수 가산수단과, 상기 가산결과의 개수를 상기 기억매체의 개수기억부에 기록하는 개수 기록수단을 가지는 게임장치.5. The number according to claim 4, wherein the storage medium further has a number storage section for storing the number of organic media, and the settlement processing section reads the number stored from the number of storage media in the storage medium input section. Reading means, reading count storage means for temporarily storing the number of read organic media, a settlement switch for receiving a settlement request from the outside and outputting a settlement instruction, and a settlement number storage means for storing the settlement number of organic media And a settlement number transmission means for receiving the settlement instruction, receiving the number of organic media related to the retention of the organics managed by the number management unit, and sending it to the settlement number storage unit, and storing in the settlement number storage unit. Number adding means for adding the number of organic mediums to be stored and the number of organic mediums stored in the read-out memory means; And a number recording means for recording the number of addition results in the number storage of said storage medium. 제6항에 있어서, 상기 기억매체로서 유기매체의 개수를 기억하는 개수 기억부를 더욱 가지는 것이 사용되며, 상기 정산처리부는 기억매체 투입부에 투입된 기억매체의 개수 기억부로부터, 기억되어 있는 개수를 판독하는 개수 판독수단과, 판독된 유기매체의 개수를 일시적으로 기억하는 판독개수 기억수단과, 외부로부터의 정산요구를 받아서, 정산지령을 출력하는 정산 스위치와, 유기매체의 정산개수를 기억하는 정산개수 기억수단과, 정산지령을 받아서, 개수관리부에서 그 개수관리부로 관리되는 유기자의 보유에 관계되는 유기매체의 개수를 받아들여, 상기 정산개수 기억부에 송출하는 정산개수 송신수단과, 상기 정산개수 기억수단에 기억되는 유기매체의 개수와 판독 개수기억수단에 기억되는 유기매체의 개수를 가산하는 개수 가산수단과, 상기 가산결과의 개수를, 상기 기억매체의 개수 기억부에 기록하는 개수 기록수단을 가지며, 상기 개수 기억매체 발행부에서 발행되는 기억매체의 개수기억부에 기록하는 개수 기록수단을 구비하는 게임장치.The storage medium according to claim 6, further comprising a number storage unit for storing the number of organic media as the storage medium, wherein the settlement processing unit reads out the stored number from the number storage unit of the storage medium inserted into the storage medium input unit. A number reading means for temporarily storing the number of read organic mediums, a settlement switch for receiving a settlement request from the outside and outputting a settlement command, and a settlement number for storing the number of settlements of the organic medium. A storage number transmission means for receiving the storage means, the settlement number receiving unit, and the number of organic media related to the retention of the organics managed by the number management unit, and sending it to the settlement number storage unit; Number adding means for adding the number of organic mediums stored in the means and the number of organic mediums stored in the reading number storage means; And a number recording means for recording the number of the addition results in the number storage of the storage medium, and having a number recording means for recording in the number storage of the storage medium issued by the number storage medium issuing unit. 제1항에 있어서, 정산지시를 받아서, 상기 유기매체 유지붕에 유지되는 유기매체를 그 게임장치내에 취입하는 동시에, 그 개수를 계수하는 유기매체 회수 계수수단을 더욱 구비하며, 유기매체 회수계수 수단은 그 계수결과를 상기 계수관리부에 보내는 것을 특징으로 하는 게임장치.The organic medium recovery counting means according to claim 1, further comprising an organic medium recovery counting means for receiving a settlement instruction and taking an organic medium held in the organic medium holding shelf into the game device and counting the number thereof. Sends the counting result to the counting management unit. 제19항에 있어서, 상기 접수처리부는 외부에서 투입되는 금액을 나타내는 정보를 가지는 동시에, 적어도 그 게임장치에 대하여 상기 정보가 나타내는 금액상당의 가치를 가지는 유가매체에서 금액을 나타내는 정보를 판독하는 판독수단과, 판독된 금액을 일시적으로 기록하는 판독 금액 기억수단과, 유기매체의 대출량의 지정을 받는 동시에, 접수된 유기매체의 대출개수를 나타내는 정보를 출력하는 대출 스위치와, 판독 금액기억수단에 기억되는 금액의 유기매체의 대출 개수를 나타내는 정보를 접수하여 판독 금액 기억수단에 기억되는 금액과, 대출 개수에 대응하는 금액과의 금액차를 계산하는 금액 계산수단을 구비하는 게임 장치.20. The reading means according to claim 19, wherein the reception processing section has information indicating an amount of money to be externally input and at least reads information indicating an amount of money from a oil price medium having a value equivalent to the amount of money indicated by the information with respect to the game device. And a read amount storage means for temporarily recording the read amount, a loan switch that receives the designation of the loan amount of the organic medium and outputs information indicating the number of loans of the received organic medium, and a read amount storage means. And an amount calculation means for receiving information indicating the number of loans of the organic medium of the amount to be calculated and calculating an amount difference between the amount stored in the read amount storage means and the amount corresponding to the number of loans. 제20항에 있어서, 상기 유가매체로서 금액을 코드정보의 형으로 물리적으로 기억하는 금액 기억부를 가지는 기억매체가 이용되고 또한, 외부에서 투입되는 기억매체의 도입/배출을 행하는 기억매체 투입부를 더욱 구비하며, 상기 금액 판독수단은 그 기억매체 투입부에 투입된 기억매체의 금액기억부에서 기억되어 있는 금액을 판독하는 기능을 가지는 게임장치.21. The storage medium according to claim 20, wherein a storage medium having an amount storage unit for physically storing an amount of money in the form of code information is used as the value-adding medium, and further includes a storage medium input unit for introducing / ejecting a storage medium that is externally supplied. And the amount reading means has a function of reading the amount of money stored in the amount storage of the storage medium put into the storage medium injecting unit. 제21항에 있어서, 상기 접수처리부는 상기 금액연사 수단에서 연산된 금액차를 기억매체의 금액 기억부에 기록하는 금액차 기록수단을 더욱 구비하는 게임장치.22. The game apparatus according to claim 21, wherein said reception processing unit further comprises an amount difference recording means for recording an amount difference calculated by said amount amount recording means into an amount storage of a storage medium. 제20항에 있어서, 상기 유가매체로서 금액을 이미지 정보의 형으로 물리적으로 나타내는 표시부를 가지는 금액 표시매체가 이용되고 또한, 외부에서 투입되는 금액 표시매체의 적어도 도입을 행하는 표시매체 투입부를 더욱 구비하며, 상기 금액 판독수단은 그 표시매체 투입부에 투입된 금액 표시매체의 표시부에서 표시되고 있는 금액을 판독하는 기능을 가지는 게임장치.21. The apparatus as claimed in claim 20, wherein an amount-value display medium having a display portion that physically represents an amount of money in the form of image information is used as the value-added medium, and further comprising a display medium input portion for introducing at least an amount of money-indication medium input from the outside. And said amount reading means has a function of reading the amount displayed on the display portion of the amount display medium inserted into the display medium input portion. 제23항에 있어서, 상기 유가매체로서 금액을 코드 정보의 형으로 물리적으로 기억하는 금액 기억부를 가지는 기억매체가 더욱 이용되고, 또한 외부에서 투입되는 기억매체의 도입/배출을 행하는 기억매체 투입부를 더욱 구비하며, 상기 접수처리부는 상기 금액 연산수단에서 연산된 금액차를 상기 기억매체 투입부에 투입된 기억매체의 금액 기억부에 기록되는 금액차 기록 수단을 더욱 가지는 게임장치.24. The storage medium input unit according to claim 23, wherein a storage medium having an amount storage unit for physically storing an amount of money in the form of code information is used as the value-adding medium, and a storage medium input unit for introducing / ejecting a storage medium that is externally supplied. And the accepting processing unit further comprises an amount difference recording means for recording the amount difference calculated by the amount calculating means into the amount storage unit of the storage medium inserted into the storage medium input unit. 제23항에 있어서, 상기 표시매체는 지폐이고, 상기 금액 판독수단은 지폐의 진위를 식별하는 지폐 식별부를 가지는 게임장치.The game apparatus according to claim 23, wherein the display medium is a bill and the money reading means has a bill identification unit for identifying the authenticity of the bill. 제21항에 있어서, 금액 기억부를 가지는 기억매체는 카드형상의 기판과, 기판의 일부에 금액기억부로서 이용되는 자기적 기록영역을 가지는 게임장치.A game apparatus according to claim 21, wherein the storage medium having a money storage unit has a card-shaped substrate and a magnetic recording area used as a money storage unit on a part of the substrate. 제19항에 있어서, 상기 보급 처리부는 유기매체를 상기 유기매체 유지부에 보급하는 보급 수단과, 외부에서의 보급 요구를 받아서 예정된 개수의 유기매체의 보급을 지시하는 보급지령을 출력하는 동시에, 보급 개수를 나타내는 정보를 출력하는 보급 스위치와, 보급 스위치에서의 보급 지령을 받으면, 상기 개수 관리부에서 관리되는 그 유기자의 보유에 관한 유기매체의 개수의 범위에서 보급을 행하는 상기 보급수단을 제어하는 대출 제어부를 구비하는 게임장치.20. The apparatus according to claim 19, wherein the supply processing section outputs a supply means for supplying an organic medium to the organic medium holding unit, a supply instruction for instructing supply of a predetermined number of organic media in response to a supply request from the outside, and A loan control unit for controlling the supply means for supplying a supply switch for outputting information indicating the number and supplying the supply means in a range of the number of organic media related to the retention of the organic person managed by the number management unit upon receiving a supply instruction from the supply switch; Game device having a. 제27항에 있어서, 상기 보급 수단은 유기매체를 저류하는 저류부와, 저류되는 유기매체를 상기 대출 제어부에서의 제어에 따라, 상기 유기매체 유지부에 일정 개수 송출하는 정량 송출부와, 상기 게임 실행부에 투입된 유기매체 및 상기 유기 매체 회수계수 수단에서 회수되어 계수된 유기매체를 각각 회수하여 저류부에 환원하는 유기매체 회수 환원부를 구비하는 게임장치.28. The apparatus of claim 27, wherein the supply means comprises: a storage unit for storing the organic medium, a quantitative sending unit for sending a predetermined number of organic media stored in the organic medium holding unit under control of the loan control unit, and the game. And an organic medium recovery reduction unit configured to recover the organic medium fed into the execution unit and the organic medium recovered and counted by the organic medium recovery coefficient means, and reduce the organic medium. 제19항에 있어서, 상기 개수 관리부는 그 게임장치에서 그 유기자의 보유에 관한 유기매체의 개수를 기억하는 개수기억부와, 기억되어 있는 유기매체 개수의 갱신을 행하는 개수 갱신부를 구비하며, 개수 갱신부는 상기 유기 매체의 대출 개수를 나타내는 정보, 상기 유기 매체의 보급 개수를 나타내는 정보 및 상으로서 유기자에게 주어지는 유기매체의 개수를 나타내는 정보를 각각 받아들여, 상기 개수 기억부에 기억 개수에 대하여 대출 개수의 가산, 상으로서 유기자에게 제공되는 유기 매체의 개수의 가산 및 보급 개수의 감산을 행하는 연산수단과, 이러한 연산 결과에 의거하여 상기 개수 기억부의 기억개수의 고쳐쓰기를 행하는 개수 고쳐쓰기수단을 가지는 게임장치.20. The number update unit according to claim 19, wherein the number management unit includes a number storage unit for storing the number of organic media related to the retention of the organic person in the game device, and a number update unit for updating the number of stored organic media. The unit accepts information indicating the number of loans of the organic medium, information indicating the number of diffusions of the organic medium, and information indicating the number of organic mediums given to the organic person as an image. Calculation means for adding and subtracting the number of the organic media provided to the organic person as an image and subtracting the number of replenishment, and the number rewriting means for rewriting the number of memories in the number storage unit based on the result of the calculation. Game device. 제29항에 있어서, 상기 개수 관리부는 개수 기억부에 기억되는 유기매체의 개수를 나타내는 개수 표시부를 더욱 가지는 게임장치.30. The game device according to claim 29, wherein the number management section further has a number display section indicating the number of organic media stored in the number storage section. 제30항에 있어서, 상기 연산수단은 정산처리시에 상기 유기매체 회수 계수수단에서 그 계수 결과로서 보내는 미사용 유기매체의 개수를 상기 개수 기억부의 기억개수에 가산하는 기능을 더욱 가지는 게임장치.31. The game device according to claim 30, wherein said calculating means further has a function of adding the number of unused organic media sent by said organic medium collection counting means as a counting result to the number of storages in said number storage section at the time of the settlement processing. 제19항에 있어서, 유기매체 개수를 나타내는 정보를 기록하는 개수 기억부를 가지는 기억 매체를 발행하는 개수 기억매체 발행부를 더욱 구비하며, 상기 정산 처리부는 외부에서의 정산 요구를 접수하여 정산지령을 출력하는 정산 스위치와, 유기매체의 정산개수를 기억하는 정산 개수 기억수단과, 정산 지령을 받아서 개수 관리부에서 그 개수 관리부로 관리되는 유기자의 보유에 관한 유기매체의 개수를 받아들여 상기 정산개수 기억부에 송출하는 정산개수 송신수단과, 상기 정산 개수 기억수단에 기억되는 유기매체의 개수를 상기 개수 기억매체 발행부에서 발행되는 기억매체의 개수 기억부에 기록하는 개수기록 수단을 구비하는 게임장치.20. The apparatus according to claim 19, further comprising a number storage medium issuing unit for issuing a storage medium having a number storage unit for recording information indicative of the number of organic media, wherein the settlement processing unit accepts an external settlement request and outputs a settlement command. A settlement switch, a settlement count storage means for storing the settlement count of the organic medium, and a settlement instruction storage unit which receives the settlement instruction and receives the number of organic media related to the retention of the organics managed by the count management unit and sent to the settlement count storage unit And a number recording means for recording the number of organic media stored in said number storage means into a number storage of the number of storage media issued by said number storage medium issuing unit. 제32항에 있어서, 상기 기억매체는 카드 형상의 기판과, 기판의 일부에 개수기억부로서 이용되는 자기적 기록영역을 가지는 게임장치.33. The game apparatus according to claim 32, wherein the storage medium has a card-shaped substrate and a magnetic recording area used as a number storage portion on a portion of the substrate. 제19항에 있어서, 유기매체 개수를 나타내는 정보를 기록하는 개수 기억부가 이용되고 또한, 외부에서 투입되는 기억매체의 도입/배출을 행하는 기억매체 투입부를 더욱 구비하여, 상기 정산 처리부는 기억매체 투입부에 투입된 기억매체의 개수 기억부로부터 기억되어 있는 개수를 판독하는 개수 판독수단과, 판독된 유기 매체의 개수를 일시 기억하는 판독 개수 기억수단과, 외부에서의 정산요구를 받아서 정산지령을 출력하는 정산 스위치와, 유기 매체의 정산 개수를 기억하는 정산 개수 기억수단과, 정산 지령을 받아서 개수 관리부에서 그 개수 관리부로 관리되는 유기자의 보유에 관한 유기 매체의 개수를 받아들여 상기 정산 개수 기억부에 송출하는 정산 개수 송신수단과, 상기 정산 개수 기억수단에 기억되는 유기 매체의 개수와, 판독 개수 기억수단에 기억되는 유기매체의 개수를 가산하는 개수 가산 수단과, 상기 가산 결과의 개수를 상기 기억매체의 개수 기억부에 기록하는 개수 기록 수단을 가지는 게임장치.20. The storage medium injector according to claim 19, wherein a number storage unit for recording information indicative of the number of organic media is used, and further comprising a storage medium inlet unit for introducing / ejecting a storage medium to be input from the outside. The number reading means for reading out the number stored from the number storage unit of the stored storage medium, the reading number storage means for temporarily storing the number of the read organic medium, and the settlement order for outputting the settlement command upon receiving the external settlement request. A set number storage means for storing a switch, a set number storage means for storing the settled amount of the organic medium, and a number of organic mediums related to the holding of the organics managed by the number management portion by the set management portion and sent to the settled number storage portion Settlement number transmission means, the number of organic mediums stored in the settlement number storage means, and the read count group The game device having a number of addition means and a number of recording means for recording the number of the addition result to the number storage unit of the storage medium for adding the number of the organic medium to be stored in the unit. 제22항에 있어서, 상기 기억매체로서 유기매체의 개수를 기억하는 개수 기억부를 더욱 가지는 것이 이용되고, 상기 정산 처리부는 기억매체 투입부에 투입된 기억매체의 개수 기억부로부터 기억되어 있는 개수를 판독하는 개수 판독수단과, 판독된 유기매체의 개수를 일시 기억하는 판독 개수 기억수단과, 외부에서의 정산 요구를 받아들여 정산지령을 출력하는 정산 스위치와, 유기 매체의 정산 개수를 기억하는 정산 개수 기억수단과, 정산지령을 받아서 개수 관리부에서 그 개수 관리부로 관리되는 유기장의 보유에 관한 유기 매체의 개수를 받아들여 상기 정산 개수 기억부체 송출하는 정산 개수 송신수단과, 상기 정산 개수 기억수단에 기억되는 유기매체의 개수와, 판독개수 기억수단에 기억되는 유기매체의 개수를 가산하는 개수 가산수단과, 상기 가산 결과의 개수를 상기 기억매체의 개수 기억부에 기록하는 개수 기록수단을 가지는 게임장치.23. The storage medium according to claim 22, further comprising a number storage unit for storing the number of organic media as the storage medium, wherein the settlement processing unit reads the number stored from the number storage unit of the storage medium inserted into the storage medium input unit. Number reading means, reading count storage means for temporarily storing the number of read organic media, a settlement switch for accepting an external settlement request and outputting a settlement command, and a settlement number storing means for storing the settlement number of organic media And a settlement number transmission means for receiving the settlement instruction and receiving the number of organic media related to the holding of the organic field managed by the number management unit and transmitting the settlement number storage unit, and the organic medium stored in the settlement number storage unit. The number adding means for adding the number of the number of pieces and the number of organic media stored in the number of reading means storage means; The game device having a number of recording means for recording the number of the addition result to the number storage unit of the storage medium. 제24항에 있어서, 상기 기억 매체로서는 유기 매체의 개수를 기억하는 개수 기억부를 더욱 가지는 것이 이용되고, 상기 정산 처리부는 기억매체 투입부에 투입된 기억매체의 개수 기억부로부터 기억되어 있는 개수를 판독하는 판독수단과, 판독된 유기매체의 개수를 일시 기억하는 판독개수 기억수단과, 외부에서의 정산요구를 받아들여 정산 지령을 출력하는 정산 스위치와, 유기 매체의 정산 개수를 기억하는 정산 개수 기억수단과, 정산 지령을 받아서 개수 관리부에서 그 개수 관리부로 관리되는 유기자의 보유에 관한 유기 매체의 개수를 받아들여 상기 정산 개수 기억부로 송출하는 정산 개수 송신수단과, 상기 정산 개수 기억수단에 기억되는 유기 매체의 개수와 판독 개수기억수단에 기억되는 유기 매체의 개수를 가산하는 개수 가산수단과 상기 가산결과의 개수를 상기 기억매체의 개수 기억부에 기록하는 개수 기록 수단을 가지며, 상기 개수 기억매체 발행부에서 발행되는 기억매체의 개수기억부에 기록하는 기록수단을 구비하는 게임장치.The storage medium according to claim 24, wherein the storage medium further has a number storage unit for storing the number of organic media, and the settlement processing unit reads the number stored from the number storage unit of the storage medium inserted into the storage medium input unit. Reading means, read-out number storage means for temporarily storing the number of read organic media, a settlement switch for accepting an external settlement request and outputting a settlement instruction, and a settlement-count storage means for storing the settlement number of organic media; A settlement number transmission means for receiving the settlement instruction and receiving the number of organic media related to the retention of the organics managed by the number management unit and sending it to the settlement number storage unit; and the organic medium stored in the settlement number storage unit. The number adding means for adding the number of the organic medium stored in the number and the read number storing means; And counting means for recording the number of addition results in the number storage of said storage medium, and recording means for recording in the number storage of the storage medium issued by said number storage medium issuing unit.
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