JP2002292075A - Recording medium management device - Google Patents

Recording medium management device

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JP2002292075A
JP2002292075A JP2001097439A JP2001097439A JP2002292075A JP 2002292075 A JP2002292075 A JP 2002292075A JP 2001097439 A JP2001097439 A JP 2001097439A JP 2001097439 A JP2001097439 A JP 2001097439A JP 2002292075 A JP2002292075 A JP 2002292075A
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value
game
unit
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正久 今野
Hiroshi Endo
大志 遠藤
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Sankyo Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a management device that an administrator can grasp information on granted value for game and consumed value for game at the same time regarding both two types of recording media of an owner-specific recording medium processed at a recording medium processing device and the owner-nonspecific recording medium. SOLUTION: Regarding member cards and visitor cards, a consumed amount of money consumed for renting balls and a deposited amount of money deposited in card are totaled according to the type of card, and the totaled consumed amount (consumption) and deposited amount (deposit) are put out in the output mode that member cards (member) and visitor cards (visitor) can be checked at the same time.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、たとえば管理用コ
ンピュータ等で代表される管理装置に関し、詳しくは、
貨幣を受付け、受付けた貨幣を識別し、識別された貨幣
の額の範囲内における所定額に相当する遊技に使用可能
な遊技用価値の大きさを、所有者が特定された記録媒体
であり遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録され
る所有者特定記録媒体、および、所有者が特定されない
記録媒体であり遊技用価値の大きさを特定可能な情報が
記録される所有者不特定記録媒体の記録情報から特定さ
れる遊技用価値の大きさに付与するための処理を行なう
遊技用価値付与手段と、前記両記録媒体の記録情報から
特定される前記遊技用価値の大きさを遊技に使用するた
めの処理を行なう遊技用価値使用手段とを少なくとも具
備する記録媒体処理装置に通信接続され、該記録媒体処
理装置より送信される情報に基づき前記両記録媒体の利
用状況を管理する記録媒体管理装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a management device represented by a management computer, for example.
It accepts money, identifies the accepted money, and determines the magnitude of gaming value that can be used for games corresponding to a predetermined amount within the range of the identified amount of money. An owner-specific recording medium on which information that can specify the value of the utility value is recorded, and an unspecified owner on which the recording medium is an unspecified owner and the information that can specify the value of the game value is recorded A game value assigning means for performing processing for assigning to the value of the game value specified from the record information of the recording medium, and the game value value specified by the record information of the both record media. Is connected to a recording medium processing device having at least a gaming value use means for performing processing for use in the game, and manages the use status of the two recording media based on information transmitted from the recording medium processing device. On the recording medium management apparatus.

【0002】[0002]

【従来の技術】この種の管理装置において、従来から一
般的に知られているものに、たとえば、パチンコ遊技機
等の遊技機に対応して設けられたカードユニット等の記
録媒体処理装置と通信可能であり、通信可能な記録媒体
処理装置の管理を行なう管理装置があった。
2. Description of the Related Art In a management apparatus of this type, a communication apparatus which is generally known in the related art, for example, communicates with a recording medium processing apparatus such as a card unit provided for a game machine such as a pachinko game machine. There has been a management device that manages a possible and communicable recording medium processing device.

【0003】このような管理装置が管理を行なう記録媒
体処理装置としては、貨幣を受付け、受付けた貨幣を識
別し、識別された貨幣の額の範囲内における所定額に相
当する遊技に使用可能なカード残高等の遊技用価値の大
きさを、所有者が特定された会員カード等のような遊技
用価値の大きさを特定可能な情報が記録される所有者特
定記録媒体、および、所有者が特定されない記録媒体で
あり遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録される
所有者不特定記録媒体の記録情報から特定される遊技用
価値の大きさに付与する(たとえば、カードを発行する
ためのカード残高の記録、入金によるカード残高の更新
記録等)ための処理を行なう遊技用価値付与手段と、こ
れらの記録媒体の記録情報から特定される遊技用価値の
大きさを遊技に使用するための処理(たとえば、カード
残高を引落として遊技用の玉、コイン等の払出指令情報
を発生する等の処理)を行なう遊技用価値使用手段とを
少なくとも具備する記録媒体処理装置に通信接続され、
その記録媒体処理装置より送信される情報に基づき両記
録媒体の利用状況を管理するものがあった。
[0003] As a recording medium processing device managed by such a management device, it is possible to accept money, identify the accepted money, and use it for a game corresponding to a predetermined amount within the range of the identified amount of money. The owner-specifying recording medium on which information that can specify the magnitude of the game value, such as a member card whose owner is specified, is recorded, and the magnitude of the game value such as the card balance is recorded. Attach to the value of the game value specified from the record information of the non-owner-specified recording medium in which information that is a non-specified recording medium and that can specify the value of the game value is recorded (for example, a card is issued. Value addition means for performing processing for recording a card balance for recording, updating of the card balance upon payment, and the like, and using the magnitude of the game value specified from the recording information of these recording media for the game. (For example, a process of generating payout command information such as game balls and coins by debiting the card balance) and a game value use unit that is provided with at least a game value use unit. ,
In some cases, the usage status of both recording media is managed based on information transmitted from the recording medium processing device.

【0004】このような管理装置については、前述した
ような2種類の記録媒体種類別に、付与された遊技用価
値を集計し、集計結果を記録媒体種類別に出力するもの
が知られている。
[0004] As such a management device, there is known a management device that totals the gaming values given for each of the two types of recording media as described above and outputs the totaled result for each type of recording media.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかし、前述したよう
な記録媒体別に、付与された遊技用価値を集計する従来
の管理装置の場合には、記録媒体に付与される遊技用価
値を管理者が把握することができるものの、消費された
遊技用価値については管理者が把握できず、また、2種
類の記録媒体の両方について同時に情報を把握できなか
った。
However, in the case of the conventional management device which totals the assigned game values for each recording medium as described above, the manager assigns the game value assigned to the recording medium to the manager. Although it can be grasped, the manager cannot grasp the consumed game value, and cannot grasp information about both of the two types of recording media at the same time.

【0006】本発明は、係る実情に鑑み考え出されたも
のであり、その目的は、記録媒体処理装置において処理
される所有者特定記録媒体および所有者不特定記録媒体
の2種類の記録媒体の両方に関し、管理者が、付与され
た遊技用価値および消費された遊技用価値に関する情報
を同時に把握することが可能な記録媒体管理装置を提供
することである。
The present invention has been conceived in view of the above circumstances, and has as its object to provide two types of recording media, an owner-specific recording medium and an owner-unspecified recording medium, which are processed in a recording medium processing apparatus. In both cases, it is an object of the present invention to provide a recording medium management device that enables an administrator to simultaneously grasp information on a given game value and a consumed game value.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段の具体例およびその効果】
(1) 貨幣を受付け、受付けた貨幣を識別し、識別さ
れた貨幣の額の範囲内における所定額に相当する遊技に
使用可能な遊技用価値(カード残高)の大きさを、所有
者が特定された記録媒体であり遊技用価値の大きさを特
定可能な情報が記録される所有者特定記録媒体(会員カ
ード21)、および、所有者が特定されない記録媒体で
あり遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録される
所有者不特定記録媒体(ビジターカード23)の記録情
報から特定される遊技用価値(カード残高)の大きさに
付与する(会員カードのカード残高更新のための入金、
ビジターカード発行のための入金)ための処理を行なう
遊技用価値付与手段と、前記両記録媒体の記録情報から
特定される前記遊技用価値の大きさを遊技に使用するた
めの処理を行なう遊技用価値使用手段とを少なくとも具
備する記録媒体処理装置に通信接続され、該記録媒体処
理装置(カードユニット3)より送信される情報に基づ
き前記両記録媒体の利用状況を管理する記録媒体管理装
置(カードユニット管理装置400)であって、前記遊
技用価値付与手段により付与された遊技用価値である付
与遊技用価値(発行金額データ、入金金額データ)の大
きさと、前記遊技用価値使用手段により使用された遊技
用価値である使用遊技用価値(消費金額データ)の大き
さとを前記記録媒体別に集計する集計手段(制御部40
1)と、該集計手段により集計された前記記録媒体別の
付与遊技用価値および使用遊技用価値それぞれの集計値
を同時確認可能な出力態様(図8〜図11参照)で出力
する出力手段(表示部405、印刷部406)とを含
む。
Specific Examples of Means for Solving the Problems and Their Effects
(1) The owner accepts money, identifies the accepted money, and specifies the size of a game value (card balance) that can be used for a game corresponding to a predetermined amount within the range of the identified amount of money. Owner-specific recording medium (member card 21) in which information is recorded which is a designated recording medium and which can specify the magnitude of the gaming value, and a recording medium in which the owner is not specified and the magnitude of the gaming value is designated. Assigned to the size of the game value (card balance) specified from the record information of the owner-unspecified recording medium (visitor card 23) in which the identifiable information is recorded (payment for updating the card balance of the member card) ,
A game value providing means for performing a process for receiving a visitor card) and a game value for performing a process for using the magnitude of the game value specified from the recording information of the both recording media for the game. A recording medium management device (card) that is communicatively connected to a recording medium processing device having at least value use means and manages the use status of both recording media based on information transmitted from the recording medium processing device (card unit 3) A unit management device 400) that is used by the game value providing means, the size of the granted game value (issue amount data, deposit amount data), which is the game value assigned by the game value assigning means. Summing means (control unit 40) for summing up the size of the used game value (consumption amount data) which is the game value
1) and an output unit (see FIGS. 8 to 11) that outputs the total value of each of the added game value and the used game value for each recording medium totaled by the totaling unit in an output mode (see FIGS. 8 to 11). A display unit 405 and a printing unit 406).

【0008】このような構成によれば、記録媒体処理装
置で処理される所有者特定記録媒体および所有者不特定
記録媒体の2種類の記録媒体に関し、付与遊技用価値の
大きさと使用遊技用価値の大きさとが記録媒体別に集計
され、集計された付与遊技用価値の大きさおよび使用遊
技用価値の大きさが2種類の記録媒体について同時確認
可能な出力態様で出力される。このため、記録媒体処理
装置において処理される2種類の記録媒体の両方に関
し、管理者が、付与遊技用価値および使用遊技用価値に
関する情報を同時に把握することができる。
[0008] According to such a configuration, regarding the two types of recording medium, the owner-specific recording medium and the non-owner-specific recording medium, which are processed by the recording medium processing device, the magnitude of the added gaming value and the used gaming value Are summed up for each recording medium, and the summed up value of the provided game value and the size of the used game value are output in an output mode that allows simultaneous confirmation of the two types of recording media. For this reason, the administrator can simultaneously grasp the information regarding the added game value and the used game value for both of the two types of recording media processed by the recording medium processing device.

【0009】(2) さらに、前記集計手段は、遊技場
(遊技場100)に設置されるすべての前記記録媒体処
理装置(カードユニット3,3…)を対象として前記集
計を行ない(図6参照)、前記出力手段は、前記集計手
段により集計された前記遊技場全体についての前記集計
値を出力する(図8、図10参照)。
(2) Further, the tallying means performs the tallying for all the recording medium processing devices (card units 3, 3...) Installed in the game arcade (game arcade 100) (see FIG. 6). ), The output means outputs the tally value of the entire game hall counted by the tally means (see FIGS. 8 and 10).

【0010】このような構成によれば、遊技場全体の記
録媒体処理装置から集計された付与遊技用価値および使
用遊技用価値の大きさが出力されるため、管理者が、遊
技場全体を対象とした集計値を2種類の記録媒体につい
て同時に把握することができる。
[0010] According to such a configuration, the total value of the granted game value and the value of the used game value are output from the recording medium processing device of the entire game arcade. Can be grasped simultaneously for the two types of recording media.

【0011】(3) さらに、前記集計手段は、遊技場
(遊技場100)に設置されるすべての前記記録媒体処
理装置(カードユニット3,3…)各々を対象として前
記集計を行ない(図16のS51)、前記出力手段は、
前記集計手段により集計された前記記録媒体処理装置各
々についての前記集計値を出力する(図10参照)。
(3) Further, the tallying means performs the tallying for each of the recording medium processing devices (card units 3, 3,...) Installed in the game arcade (game arcade 100) (FIG. 16). S51), the output means includes:
The tally value for each of the recording medium processing devices tallyed by the tallying means is output (see FIG. 10).

【0012】このような構成によれば、集計された付与
遊技用価値および使用遊技用価値の大きさが記録媒体処
理装置別に分けて出力されるため、管理者が、記録媒体
処理装置別の集計値を2種類の記録媒体について同時に
把握することができる。
[0012] According to such a configuration, the sum of the added gaming value and the used gaming value is output separately for each recording medium processing device. The value can be grasped simultaneously for two types of recording media.

【0013】(4) さらに、前記集計手段は、遊技場
における前記記録媒体処理が設置される遊技機設置島
(遊技機設置島200a)各々を対象として前記集計を
行ない(図16のS52)、前記出力手段は、前記集計
手段により集計された前記遊技機設置島各々についての
前記集計値を出力する(図9参照)。
(4) Further, the tallying means performs the tallying for each of the gaming machine installation islands (gaming machine installation islands 200a) in which the recording medium processing is installed in the game arcade (S52 in FIG. 16), The output means outputs the tally value of each of the gaming machine installation islands tallyed by the tally means (see FIG. 9).

【0014】このような構成によれば、集計された付与
遊技用価値および使用遊技用価値の大きさが遊技機設置
島別に分けて出力されるため、管理者が、遊技機設置島
別の集計値を2種類の記録媒体について同時に把握する
ことができる。
According to such a configuration, the sum of the added gaming value and the used gaming value is output separately for each of the gaming machine installation islands. The value can be grasped simultaneously for two types of recording media.

【0015】(5) さらに、前記集計手段は、時間帯
別に前記集計を行ない(図16のS53)、前記出力手
段は、前記集計手段により集計された時間帯別の前記集
計値を出力する(図11参照)。
(5) Further, the tallying means performs the tallying for each time zone (S53 in FIG. 16), and the output means outputs the tally value for each time zone tallyed by the tallying means (S53). See FIG. 11).

【0016】このような構成によれば、集計された付与
遊技用価値および使用遊技用価値の大きさが集計された
時間帯別に分けて出力されるため、管理者が、集計され
た時間帯別に、集計値を2種類の記録媒体について同時
に把握することができる。
[0016] According to such a configuration, the size of the totaled provided game value and the used game value is output separately for each of the totaled time zones. , The total value can be simultaneously grasped for the two types of recording media.

【0017】(6) さらに、前記所有者特定記録媒体
および前記所有者不特定記録媒体の少なくとも一方は、
当該記録媒体の記録情報により特定される遊技用価値の
大きさを、該大きさに応じた貨幣に変換して返却する精
算を行なうことが可能であり、前記集計手段は、前記精
算が行なわれた遊技用価値である精算遊技用価値の大き
さを集計し(図16のS50)、前記出力手段は、前記
集計手段により集計された前記精算遊技用価値の集計値
を出力する(図8参照)。
(6) Further, at least one of the owner-specific recording medium and the owner-unspecified recording medium is
The value of the game value specified by the record information of the recording medium can be converted into money corresponding to the size and returned for payment, and the tallying unit performs the payment. The value of the settlement game value, which is the game value, is tabulated (S50 in FIG. 16), and the output means outputs the tabulated value of the settlement game value tabulated by the tabulation means (see FIG. 8). ).

【0018】このような構成によれば、精算が可能な記
録媒体について、集計された精算遊技用価値が視認可能
な態様で出力されるため、管理者が、精算遊技用価値の
集計値を把握することができる。
According to such a configuration, the totaled clearing game values are output in a visually recognizable manner for the recordable media, so that the manager can grasp the total value of the clearing game values. can do.

【0019】(7) 前記集計手段により集計された前
記付与遊技用価値の集計値から前記使用遊技用価値の集
計値および前記精算遊技用価値の集計値を減算して得ら
れる残遊技用価値(退蔵金)の大きさを算出する残遊技
用価値算出手段(図16のS54)をさらに含み、前記
出力手段は、前記残遊技用価値算出手段により算出され
た大きさの残遊技用価値(図8の退蔵金情報)を出力す
る(図8参照)。
(7) The remaining game value obtained by subtracting the total value of the used game value and the total value of the settlement game value from the total value of the granted game values totaled by the totaling means ( The value further includes a remaining game value calculating means (S54 in FIG. 16) for calculating the size of the reclaimed money, and the output means outputs the remaining game value (FIG. 16) of the size calculated by the remaining game value calculating means. 8 is output (see FIG. 8).

【0020】このような構成によれば、付与遊技用価値
の集計値から使用遊技用価値の集計値および精算遊技用
価値の集計値を減算して得られる残遊技用価値の大きさ
が算出され、出力されるため、記録媒体に付与された状
態で残っている遊技用価値の大きさを管理者が把握する
ことができる。
According to such a configuration, the size of the remaining game value obtained by subtracting the total value of the used game value and the total value of the settlement game value from the total value of the provided game values is calculated. Is output, so that the administrator can grasp the magnitude of the game value remaining in the state given to the recording medium.

【0021】(8) 前記集計手段により集計された前
記記録媒体別の付与遊技用価値の集計値を合計して得ら
れる付与遊技用価値合計値(会員カードおよびビジター
カードの入金情報の合計値、会員カードおよびビジター
カードの消費情報の合計値)を算出する付与遊技用価値
合計値算出手段(図16のS51〜S54)と、前記集
計手段により集計された前記記録媒体別の使用遊技用価
値の集計値を合計して得られる使用遊技用価値合計値
(会員カードおよびビジターカードの消費情報の合計
値)を算出する使用遊技用価値合計値算出手段(図16
のS51〜S54)とをさらに含み、前記出力手段は、
前記付与遊技用価値合計値算出手段により算出された付
与遊技用価値合計値と前記使用遊技用価値合計値算出手
段により算出された使用遊技用価値合計値とを同時確認
可能な出力態様で出力する(図8〜図11参照)。
(8) The total value of the provided game values obtained by summing up the total value of the provided game values for each recording medium totaled by the totaling means (the total value of the deposit information of the member card and the visitor card, Means for calculating a total value of added gaming value (S51 to S54 in FIG. 16) for calculating the total value of the consumption information of the member card and the visitor card, and a value of the used gaming value for each recording medium totaled by the totaling means. Used game value total value calculation means (FIG. 16) for calculating the used game value total value (total value of the consumption information of the member card and the visitor card) obtained by summing up the total values.
S51 to S54), and the output unit includes:
The added game value total value calculated by the added game value total value calculation means and the used game value total value calculated by the used game value total value calculation means are output in an output mode that allows simultaneous confirmation. (See FIGS. 8 to 11).

【0022】このような構成によれば、所有者特定記録
媒体および所有者不特定記録媒体に関する使用遊技用価
値および付与遊技用価値をそれぞれ合計した合計値(会
員カードおよびビジターカードの消費情報の合計値、会
員カードおよびビジターカードの入金情報の合計値)を
管理者が把握することができる。
According to such a configuration, the total value (the sum of the consumption information of the member card and the visitor card) obtained by summing up the value of the used game and the value of the provided game for the owner-specific recording medium and the owner-unspecified recording medium, respectively. Value, the total value of the payment information of the member card and the visitor card).

【0023】(9) さらに、前記集計手段による前記
使用遊技用価値の大きさの集計は、集計当日の付与遊技
用価値の大きさに基づく前記使用遊技用価値の大きさ
(本日分)と、集計当日以前の付与遊技用価値の大きさ
に基づく前記使用遊技用価値の大きさ(繰越し分)とを
区別して行なわれ、前記出力手段は、前記集計手段によ
り集計された集計当日の付与遊技用価値の大きさに基づ
く前記使用遊技用価値の集計値と集計当日以前の付与遊
技用価値の大きさに基づく前記使用遊技用価値の集計値
とを区別可能な出力態様で出力する(図8〜図11の消
費金額における本日分と繰越し分とを参照)。
(9) Further, the tallying of the size of the used game value by the tallying means includes the size of the used game value (for today) based on the size of the provided game value on the tallying day; The size of the used game value based on the size of the provided game value before the tallying day is distinguished from the size of the used game value (the carryover amount), and the output unit outputs the tallyed game value calculated by the tallying unit. The aggregated value of the used game value based on the magnitude of the value and the aggregated value of the used game value based on the magnitude of the provided game value before the aggregation day are output in a distinguishable output mode (FIGS. 8 to 8). (See today's portion and carry-over portion in the consumption amount in Fig. 11).

【0024】このような構成によれば、集計された使用
遊技用価値の大きさが集計された当日の付与遊技用価値
の大きさに基づくものと集計当日以前の付与遊技用価値
の大きさに基づくものとに区別されて視認可能な態様で
出力されるため、管理者が、集計された使用遊技用価値
について、集計当日に付与遊技用価値として付与された
ものであるか否かを把握することができる。
According to such a configuration, the size of the aggregated game value in use is based on the magnitude of the granted game value on the day of the aggregation and the size of the granted game value before the aggregation day. Since the information is output in a visually recognizable manner, the manager grasps whether or not the total used game value is the one given as the granted game value on the totaling day. be able to.

【0025】[0025]

【発明の実施の形態】次に、本発明の実施の形態を図面
に基づいて説明する。なお、本実施の形態においては、
管理装置が用いられる記録媒体処理装置の一例としてパ
チンコ遊技機に対応して設けられたカードユニットを取
り上げて説明するが、当該カードユニットとしてはたと
えばコイン遊技機、コインを使用するスロットマシン、
コインの投入の代わりに所定個数のパチンコ玉を投入し
てスロットマシン遊技を行なう遊技機、等のその他の遊
技機に対応して設けられたカードユニットであってもよ
く、カードユニット以外の記録媒体処理装置であっても
よい。つまり、本発明は、貨幣を受付け、受付けた貨幣
を識別し、識別された貨幣の額の範囲内における所定額
に相当する遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを、所
有者が特定された記録媒体であり遊技用価値の大きさを
特定可能な情報が記録される所有者特定記録媒体、およ
び、所有者が特定されない記録媒体であり遊技用価値の
大きさを特定可能な情報が記録される所有者不特定記録
媒体の記録情報から特定される遊技用価値の大きさに付
与するための処理を行なう遊技用価値付与手段と、前記
両記録媒体の記録情報から特定される前記遊技用価値の
大きさを遊技に使用するための処理を行なう遊技用価値
使用手段とを少なくとも具備する記録媒体処理装置に通
信接続され、該記録媒体処理装置より送信される情報に
基づき前記両記録媒体の利用状況を管理する記録媒体管
理装置であれば、どのような記録媒体管理装置にも適用
可能である。
Next, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. In the present embodiment,
As an example of a recording medium processing device in which the management device is used, a card unit provided corresponding to a pachinko gaming machine will be described and described. As the card unit, for example, a coin gaming machine, a slot machine using coins,
A card unit provided corresponding to another gaming machine, such as a gaming machine that inserts a predetermined number of pachinko balls in place of coin insertion and performs a slot machine game, may be a recording medium other than the card unit. It may be a processing device. That is, the present invention accepts money, identifies the accepted money, and determines the magnitude of a gaming value that can be used for a game corresponding to a predetermined amount within the range of the identified amount of money, by the owner. An owner-identifying recording medium on which information that can specify the magnitude of the gaming value is recorded, and an information recording medium on which the owner is not identified and that can identify the magnitude of the gaming value is recorded. Game value assigning means for performing processing for assigning to the value of the game value specified from the record information of the non-owner-specified recording medium, and the game value assigning means specified from the record information of the two record media. Game value use means for performing a process for using the magnitude of the value in a game is connected to a recording medium processing device having at least the value of the game, and based on information transmitted from the recording medium processing device, If the recording medium management apparatus for managing the use status, is applicable to any recording medium management apparatus.

【0026】図1は、遊技機設置島に設置された遊技機
の一例としてのパチンコ遊技機2と記録媒体処理装置の
一例としてのカードユニット3を示す正面図である。遊
技場においては、パチンコ遊技機2が背中合わせに(裏
面側が向かい合う態様で)複数台並んで設けられた遊技
機設置島200aが複数設置されている。各パチンコ遊
技機2の左隣には、1台のパチンコ遊技機2に対して1
対1の対応で、カードユニット3が付設されている。
FIG. 1 is a front view showing a pachinko gaming machine 2 as an example of a gaming machine installed on a gaming machine installation island and a card unit 3 as an example of a recording medium processing device. In the amusement arcade, a plurality of gaming machine installation islands 200a in which a plurality of pachinko gaming machines 2 are provided side by side (in a mode in which the back sides face each other) are provided. On the left of each pachinko gaming machine 2, one pachinko gaming machine 2
A card unit 3 is provided in a one-to-one correspondence.

【0027】このカードユニット3においては、遊技場
において会員として登録された遊技者に対して個別に発
行された会員カード(図3(a),(c)等の会員カー
ド21参照)と、すべての遊技者が利用できるビジター
カード(図3(b),(d)等のビジターカード23参
照)との2種類のカードを玉の貸出しを受けるために使
用することができる。
The card unit 3 includes a membership card (see the membership card 21 shown in FIGS. 3A and 3C) individually issued to players who have been registered as members at the game arcade. Visitor cards (see visitor cards 23 in FIGS. 3 (b) and 3 (d)) that can be used by the player can be used to borrow balls.

【0028】会員カードは、たとえば、遊技者が所定の
登録用紙に必要事項を記入して遊技場に提出することに
より発行を受けることができる記録媒体である。この会
員カードには、後述するように、遊技者の投入代金の対
価としてのカード残高、および、会員個人を特定する会
員情報等の各種情報がカード情報として記録される。会
員カードは、会員が所持し、原則的に、どのカードユニ
ット3でも使用することができる。また、ビジターカー
ドは、カードユニット3に内蔵されており、遊技者によ
る紙幣または硬貨の投入に応じて発行された後、取込ま
れる記録媒体であり、1つのカードユニット3内で繰返
し使用される。このビジターカードには、後述するよう
に、遊技者の投入代金の対価としてのカード残高等の各
種情報がカード情報として記録される。これら会員カー
ドおよびビジターカードは、後述するように、非接触型
のICカードにより構成されている。
The member card is a recording medium that can be issued by a player, for example, by filling in required information on a predetermined registration form and submitting the card to a game arcade. As will be described later, various information such as a card balance as a consideration for a player's input price and member information for specifying individual members is recorded on the member card as card information. The member card is owned by the member, and can be used in any card unit 3 in principle. The visitor card is a recording medium incorporated in the card unit 3 and is a recording medium that is issued and issued after a player inserts bills or coins, and is used repeatedly in one card unit 3. . As will be described later, various information such as a card balance as a consideration for a player's insertion price is recorded on the visitor card as card information. These membership cards and visitor cards are constituted by non-contact type IC cards as described later.

【0029】また、遊技機設置島200aにおいては、
一端部に、遊技機設置島200aにおける貨幣の搬送制
御等の遊技機設置島200aに関する各種の制御を行な
う島端制御装置および貨幣の回収ボックス等の機器が設
けられた島端制御ボックス201が設けられている。
In the gaming machine installation island 200a,
At one end, an island end control box 201 provided with an island end control device for performing various controls related to the gaming machine installation island 200a such as a money transfer control in the gaming machine installation island 200a and a device such as a coin collection box is provided. Have been.

【0030】カードユニット3の下端部に設けられたカ
ード挿入排出口4に遊技者が会員カードを挿入すれば、
カードユニット3内に設けられているカードリーダライ
タ装置(図4〜図6参照)によって、挿入された会員カ
ードの記録情報が読取られる。そして、玉貸スイッチ8
0が押圧操作(貸出要求操作)されると読取られたデー
タに含まれているカード残高の一部または全部が引落さ
れてパチンコ遊技機2の上皿5に引落しカード残高に相
当する個数の玉が貸出(払出)される。このカードユニ
ット3とパチンコ遊技機2とは、配線接続されており、
両者データのやり取りができるように構成されている。
When a player inserts a membership card into the card insertion / ejection port 4 provided at the lower end of the card unit 3,
The record information of the inserted membership card is read by a card reader / writer device (see FIGS. 4 to 6) provided in the card unit 3. And ball rental switch 8
When 0 is pressed (lending request operation), a part or all of the card balance included in the read data is withdrawn and the number of cards corresponding to the card balance is withdrawn to the upper plate 5 of the pachinko gaming machine 2. Balls are lent (paid). The card unit 3 and the pachinko gaming machine 2 are connected by wiring,
It is configured so that both data can be exchanged.

【0031】会員カードが挿入されて、遊技者の操作に
応じてカード残高を引落して玉の貸出しが行なわれる場
合には、カードユニット3から玉貸指令信号がパチンコ
遊技機2に送信される。パチンコ遊技機2は、玉貸指令
信号に従って所定数の貸玉を上皿5に払出す。そして、
遊技者は、上皿5に払出された貸玉を、パチンコ遊技機
2に設けられた遊技領域へ弾発発射して遊技が可能とな
る。会員カードを返却する場合は、返却スイッチ81を
押圧操作すると返却される。また、会員カードのカード
残高が0になった場合にも自動的に返却される。
When a member card is inserted and a card balance is withdrawn and a ball is lent out according to the operation of the player, a ball lending command signal is transmitted from the card unit 3 to the pachinko gaming machine 2. . The pachinko gaming machine 2 pays out a predetermined number of balls to the upper plate 5 in accordance with the ball lending command signal. And
The player can play the ball by paying out the lending ball paid out to the upper plate 5 to a game area provided in the pachinko gaming machine 2. When returning the member card, pressing the return switch 81 returns the member card. Also, when the card balance of the member card becomes 0, it is automatically returned.

【0032】また、上皿5には、挿入された会員カード
に記録されているカード残高および発行されたビジター
カードに記録されているカード残高を表示するためのカ
ード残高表示器8が設けられている。
The upper plate 5 is provided with a card balance display 8 for displaying the card balance recorded on the inserted membership card and the card balance recorded on the issued visitor card. I have.

【0033】一方、会員カードがカード挿入排出口4よ
り挿入されていない状態で、カードユニット3に設けら
れている紙幣投入口61に遊技者が紙幣(1000円紙
幣)を投入するか、または、カードユニット3に設けら
れている硬貨投入口62に硬貨(500円,100円硬
貨)を投入することにより、その投入金額分のカード残
高が記録された前述のビジターカードがカード挿入排出
口4から遊技者に発行される。このビジターカードは、
プリペイドカード発行会社が遊技場に搬入し、遊技場に
おいて各カードユニット3内に1枚ずつセットされるも
のであり、各カードユニット3に内蔵されている。ビジ
ターカードは、発行時において、遊技者が視認できるが
抜取れない態様でカード挿入排出口4から一旦排出され
るが、その後、遊技者による操作を経ずに自動的にカー
ド挿入排出口4から内部に取込まれる。
On the other hand, in a state where the member card is not inserted through the card insertion / ejection port 4, the player inserts a banknote (1000 yen banknote) into the banknote insertion slot 61 provided in the card unit 3, or By inserting coins (500 yen and 100 yen coins) into the coin insertion slot 62 provided in the card unit 3, the above-mentioned visitor card in which the card balance corresponding to the inserted amount is recorded is inserted from the card insertion / ejection opening 4. Issued to the player. This visitor card is
The prepaid card issuing company carries the card into the game arcade, and is set in each card unit 3 one by one in the game arcade, and is built in each card unit 3. At the time of issuance, the visitor card is once ejected from the card insertion / ejection port 4 in a manner that can be visually recognized but cannot be removed from the player. It is taken inside.

【0034】ビジターカードが発行された場合には、取
込まれたビジターカードのカード残高全額が自動的に引
落とされ、前述した会員カードの場合と同様の手順での
上皿5への払出しによる玉の貸出しが行なわれてカード
残高全額分の貸出しが一括的に行なわれる。
When a visitor card is issued, the entire card balance of the taken-in visitor card is automatically deducted and paid out to the upper plate 5 in the same procedure as in the case of the membership card described above. The lending of the ball is performed, and the lending for the entire card balance is performed collectively.

【0035】ビジターカードの発行が紙幣の投入に応じ
て行なうことが可能であるために、1回の発行に伴なっ
て比較的高額(たとえば1000円)の金額が消費され
ることが可能となり、遊技場の売上げが向上する利点が
ある。また、ビジターカードが1回発行されれば、カー
ド残高の全額が玉の貸出しのために引落とされるため、
遊技者は少なくともその発行されたビジターカードの記
録情報から特定されるカード残高を使い切るまでは遊技
を行なうために、遊技場でのパチンコ遊技機2の稼動率
が向上する。
Since it is possible to issue a visitor card in response to the insertion of a bill, a relatively large amount (for example, 1000 yen) can be consumed with one issue, There is an advantage that sales of the amusement arcade are improved. Also, if a visitor card is issued once, the entire amount of the card balance will be deducted for lending of balls,
Since the player plays the game at least until the card balance specified from the record information of the issued visitor card is used up, the operation rate of the pachinko gaming machine 2 in the game hall is improved.

【0036】また、遊技機設置島200aにおいて、裏
面側が対向配置された2列のパチンコ遊技機およびカー
ドユニット3の列間の空間には、貨幣搬送装置の搬送路
が設けられている。カードユニット3により受付けられ
た紙幣および硬貨は、紙幣を識別する処理が行なわれた
後、カードユニット3の裏面側から搬送路上に排出さ
れ、遊技機設置島200aの端部に設けられた回収ボッ
クスまで搬送されて回収される。
In the gaming machine installation island 200a, a transport path of the money transport device is provided in a space between the rows of the pachinko gaming machines and the card units 3 in which the back side is arranged opposite to each other. The banknotes and coins received by the card unit 3 are subjected to a process of identifying the banknotes, discharged from the back side of the card unit 3 onto the transport path, and collected at the end of the gaming machine installation island 200a. Transported and collected.

【0037】次に、カードユニット3の構成を詳細に説
明する。図2(a)はカードユニット3の一部拡大正面
図であり、図2(b)は、図2(a)のA−A線による
カード挿入排出口4近傍の断面図である。
Next, the configuration of the card unit 3 will be described in detail. FIG. 2A is a partially enlarged front view of the card unit 3, and FIG. 2B is a cross-sectional view of the vicinity of the card insertion / ejection port 4 along the line AA in FIG.

【0038】カードユニット3内の前面側の下端部にお
いては、カード挿入排出口4が設けられており、その奥
側に、ICカードリーダライタを含むカードリーダライ
タ装置(図4〜図6参照)が備えられており、そのカー
ドリーダライタ装置内に1枚のビジターカード23がセ
ットされて常時保持された状態となっている(図5
(b)参照)。そして、会員カードがカード挿入排出口
4より挿入されない状態で、遊技者が紙幣を紙幣投入口
61に投入するか、または、硬貨を硬貨投入口62に投
入するかによって貨幣の投入を行なうことにより、その
投入貨幣の金額に相当するカード残高がカードリーダラ
イタ装置によってビジターカード23に書込まれて、カ
ード挿入排出口4から一部突出させることによりビジタ
ーカード23が発行される(図2(b)参照)。
A card insertion / ejection port 4 is provided at the lower end on the front side in the card unit 3, and a card reader / writer device including an IC card reader / writer is provided behind the card insertion / ejection port 4 (see FIGS. 4 to 6). Is provided, and one visitor card 23 is set in the card reader / writer device and is always held (see FIG. 5).
(B)). Then, in a state where the member card is not inserted from the card insertion / ejection port 4, the player inserts a currency by inserting a banknote into the currency slot 61 or by inserting a coin into the coin slot 62. Then, the card balance corresponding to the amount of the inserted money is written into the visitor card 23 by the card reader / writer device, and the visitor card 23 is issued by partially protruding from the card insertion / ejection port 4 (FIG. 2 (b)). )reference).

【0039】図2(b)を参照して、カードユニット3
の前面側におけるカード挿入排出口4の近傍は、カード
ユニット3の前面よりも奥の側に窪んだ形状の凹部40
となっており、その凹部40の空間に透明な樹脂からな
るカバー24が嵌込まれている。このカバー24は、カ
ード挿入排出口4の形状に合わせてカードを出入れ可能
なカード出入穴41が形成されており、カードユニット
3の前面よりも外側に突出しないように取付けられる。
カバー24は、プリズム効果により、カード挿入排出口
4からカードがわずかに排出された場合でも、カードユ
ニット3の正面を含むあらゆる角度からカードの排出状
態が視認できるように構成されている。ビジターカード
23は、一部がカード挿入排出口4から遊技者が視認で
きる位置まで排出されて発行され、その後、遊技者の手
に渡ることなくすぐに内部に取込まれる。この発行時に
おいて、ビジターカード23は、カバー24から外部に
は飛出さないようにカバー24内に排出される。このた
め、ビジターカード23は、発行時に遊技者の手に渡る
ことなく再度カードユニット3の内部に取込み可能とな
る。このように、カード挿入排出口4がカバー24で覆
われていることにより、ビジターカード23の発行時に
は、遊技者がビジターカード23を引抜くことができな
いように構成されている。
Referring to FIG. 2B, the card unit 3
The vicinity of the card insertion / ejection port 4 on the front side of the card unit 3 has a concave portion
The cover 24 made of a transparent resin is fitted in the space of the recess 40. The cover 24 has a card insertion / reception hole 41 through which a card can be inserted / exited according to the shape of the card insertion / ejection opening 4, and is attached so as not to protrude outside the front surface of the card unit 3.
The cover 24 is configured so that even if the card is slightly ejected from the card insertion / ejection port 4 by the prism effect, the ejection state of the card can be visually recognized from all angles including the front of the card unit 3. A part of the visitor card 23 is ejected from the card insertion / ejection port 4 to a position where the player can visually recognize the issued visitor card 23, and is issued immediately thereafter without passing over to the player's hand. At the time of this issuance, the visitor card 23 is discharged into the cover 24 so as not to fly outside from the cover 24. For this reason, the visitor card 23 can be taken into the card unit 3 again without being handed over to the player at the time of issuance. As described above, since the card insertion / ejection opening 4 is covered with the cover 24, it is configured such that a player cannot pull out the visitor card 23 when the visitor card 23 is issued.

【0040】なお、カードユニット3の前面部分に窪み
を設けずに、カードユニット3の前面にそのままカード
挿入排出口を設けるとともに、カードユニット3の外側
に透明樹脂製のカバー部材(前述したカバー24と同様
に、会員カード21の出入れが可能なカード出入穴が形
成されたもの)を張出して設け、ビジターカード23の
発行時に、そのカバー部材内にカードの一部を突出させ
るようにしてもよい。その場合であっても、カバー部材
の存在により、カードの発行状態を視認することができ
るとともに、遊技者がビジターカード23を引抜くこと
ができない。
It is to be noted that a card insertion / discharge port is provided on the front surface of the card unit 3 without providing a depression on the front surface portion of the card unit 3, and a cover member made of a transparent resin (the cover 24 described above) is provided outside the card unit 3. Similarly to the above, a card card insertion / removal hole through which the member card 21 can be inserted / exited) is provided so as to protrude, and when the visitor card 23 is issued, a part of the card is projected into the cover member. Good. Even in that case, the presence of the cover member allows the card issuing state to be visually recognized, and prevents the player from pulling out the visitor card 23.

【0041】発行された後に内部に取込まれたビジター
カード23は、カードリーダライタ装置によってそのカ
ード残高が読取られる。そして、ビジターカード23か
ら読取られた全カード残高に相当する個数の貸玉がパチ
ンコ遊技機2から上皿5内に払出される。つまり、ビジ
ターカードを用いた玉の貸出しは、カード残高の全額分
が一括的に行なわれる。そして、玉の貸出しが行なわれ
た後、ビジターカードは、自動的にカードリーダライタ
装置内部の所定の待機位置まで戻され、次の発行のため
の待機状態にさせられる。これにより、ビジターカード
は、繰返し使用可能となる。
The card balance of the visitor card 23 taken in after the issuance is read by the card reader / writer device. Then, the number of lending coins corresponding to the total card balance read from the visitor card 23 is paid out from the pachinko gaming machine 2 into the upper plate 5. That is, the lending of the ball using the visitor card is performed collectively for the entire amount of the card balance. Then, after the ball is lent out, the visitor card is automatically returned to a predetermined standby position inside the card reader / writer device, and is brought into a standby state for the next issuance. As a result, the visitor card can be used repeatedly.

【0042】このように、カードユニット3では、ビジ
ターカード23を一旦発行して再度取込んで玉の貸出し
を行なう動作を繰返し行なうことができ、遊技場におけ
るランニングコストを極力抑えることができる。
As described above, in the card unit 3, the operation of once issuing the visitor card 23, retaking it, and lending the ball can be repeated, so that the running cost in the game hall can be minimized.

【0043】また、カバー24には会員カード21の使
用時においてカバー全体を赤色で発光させる会員用発光
ランプ241とビジターカード23の使用時においてカ
バー全体を緑色で発光させるビジター用発光ランプ24
2とが設けられている。具体的に、会員用発光ランプ2
41は、会員カード21が挿入されている間、発光させ
られる。一方、ビジター用発光ランプ242は、ビジタ
ーカード23の発行時から発行後の玉の貸出しの終了時
まで発光させられる。このような発光色の違いにより、
カードユニット3はどちらのカードが使用されているか
ということを遊技者が知らせることができ、遊技者はそ
の発光色を区別することによりどちらのカードが使用さ
れているか明確に区別して認識することができる。
The cover 24 includes a member light-emitting lamp 241 that emits red light when the entire member card 21 is used and a visitor light-emitting lamp 24 that emits green light when the visitor card 23 is used.
2 are provided. Specifically, the light-emitting lamp 2 for members
41 emits light while the member card 21 is inserted. On the other hand, the visitor light-emitting lamp 242 emits light from the time of issuance of the visitor card 23 to the end of lending of balls after issuance. Due to such difference in emission color,
The card unit 3 allows the player to know which card is being used, and the player can clearly recognize which card is being used by distinguishing the luminescent colors. it can.

【0044】なお、本実施の形態では、ビジターカード
23のカード残高が全額一括的に引落されるものを示し
たが、ビジターカード23の発行時にはカード残高が一
部のみ引落されるようにしてもよい。
In the present embodiment, the card balance of the visitor card 23 is shown to be collectively debited. However, when the visitor card 23 is issued, only a part of the card balance may be debited. Good.

【0045】カードユニット3の最も上部には、カード
ユニット3が、カードユニット管理装置(図6参照)に
対してオンライン状態にある場合にあるか否かを報知す
るオンライン表示ランプ91が設けられている。このオ
ンライン表示ランプ91は、カードユニット3がカード
ユニット管理装置に対してオンライン状態にある場合に
は点灯し、オフライン状態にある場合には消灯する。オ
ンライン表示ランプ91の下部には、ビジターカード2
3の利用の可否を報知するためのビジターカード利用可
ランプ92が設けられている。このビジターカード利用
可ランプ92は、ビジターカード23が利用可能である
場合に点灯し、その利用が不可能である場合に消灯す
る。
At the top of the card unit 3, an online display lamp 91 is provided to inform the card unit management device (see FIG. 6) whether or not the card unit 3 is online. I have. The online display lamp 91 is turned on when the card unit 3 is online with respect to the card unit management device, and is turned off when the card unit 3 is offline. At the bottom of the online display lamp 91, there is a visitor card 2
A visitor card usable lamp 92 is provided for notifying the user of the use of No.3. The visitor card usable lamp 92 is turned on when the visitor card 23 is usable, and is turned off when the visitor card 23 is not usable.

【0046】また、カードユニット3内でなんらかのエ
ラーが発生した場合、または、カードユニット3とパチ
ンコ遊技機2との間で通信エラーが発生した場合には、
ビジターカード利用可ランプ92が点滅する。
When an error occurs in the card unit 3 or when a communication error occurs between the card unit 3 and the pachinko gaming machine 2,
The visitor card available lamp 92 flashes.

【0047】ビジターカード利用可ランプ92の下方に
は、紙幣投入口61と硬貨投入口62とが上下方向に並
んで設けられている。紙幣投入口61には、1000
円,200円,5000円,10000円という複数種
類の紙幣を投入することができる。硬貨投入口62に
は、100円,500円の複数種類の硬貨を投入するこ
とができる。
Below the visitor card usable lamp 92, a bill insertion slot 61 and a coin insertion slot 62 are provided side by side in the vertical direction. The bill insertion slot 61 has 1000
A plurality of types of banknotes of yen, 200 yen, 5000 yen, and 10000 yen can be inserted. A plurality of types of coins of 100 yen and 500 yen can be inserted into the coin insertion slot 62.

【0048】紙幣投入口61に紙幣を投入すれば、紙幣
識別装置31(図6参照)により紙幣が取込まれて適正
な紙幣であるか否かの判別が行なわれる。また、硬貨投
入口62に硬貨を投入することにより、硬貨識別装置3
2(図6参照)により硬貨が取込まれて適正な硬貨であ
るか否かの判別が行なわれる。このような紙幣および硬
貨、すなわち、貨幣が適正である場合には、次のように
状況に応じて、会員カード21への入金(この実施の形
態の場合は10000円を上限とした入金が可能)また
はビジターカード23の発行(この実施の形態の場合は
1000円を上限としたカード残高のカード発行が可
能)を行なうことができる。
When a bill is inserted into the bill insertion slot 61, the bill is recognized by the bill discriminating device 31 (see FIG. 6) and it is determined whether or not the bill is proper. By inserting a coin into the coin insertion slot 62, the coin identification device 3
2 (see FIG. 6), the coin is taken in and it is determined whether or not the coin is a proper coin. If such bills and coins, that is, the currency, are appropriate, payment to the member card 21 (in this embodiment, payment up to 10,000 yen is possible, depending on the situation, is possible) ) Or issuance of a visitor card 23 (in the case of this embodiment, it is possible to issue a card with a card balance of up to 1,000 yen).

【0049】適正な会員カード21がカード挿入排出口
4に挿入されていない状態で、予め定められた上限値
(たとえば、1000円)を超えない額の貨幣(紙幣,
硬貨)が投入された場合には、その投入貨幣に相当する
金額がカード残高として記録されたビジターカード23
が遊技者の操作を経ず自動的に発行される。また、会員
カード21がカード挿入排出口4に挿入されている状態
で予め定められた上限値(たとえば、10000円)を
超えない額の貨幣が投入された場合には、そのカード残
高が「0」になっていることを条件として、会員カード
21への入金が可能となる。ここで、入金とは、投入貨
幣に相当する金額をカード残高へ加算してカード残高を
更新することをいう。この実施の形態では、カード残高
が「0」である状態で貨幣が投入されることに応じて、
遊技者の操作を経ず自動的に入金が行なわれる。このよ
うに、会員カード21では、カード残高が一旦「0」に
ならなければ、入金を行なうことができない。
In a state where the appropriate member card 21 is not inserted into the card insertion / ejection port 4, a currency (a banknote, a bill, a bill, etc.) which does not exceed a predetermined upper limit value (for example, 1000 yen).
When a coin is inserted, a visitor card 23 in which an amount corresponding to the inserted money is recorded as a card balance.
Is automatically issued without the player's operation. Further, in a state where the member card 21 is inserted into the card insertion / ejection port 4 and money is inserted not exceeding a predetermined upper limit (for example, 10,000 yen), the card balance becomes “0”. ", The member card 21 can be paid. Here, depositing refers to updating the card balance by adding an amount corresponding to the inserted money to the card balance. In this embodiment, in response to the insertion of money while the card balance is “0”,
Payment is automatically made without any operation by the player. As described above, the member card 21 cannot make a deposit unless the card balance once becomes “0”.

【0050】硬貨投入口62の下方には、投入した硬貨
が内部で詰まった場合に返却を要求するために操作する
返却ボタン93が設けられている。返却ボタン93が操
作されると、操作に応じて、機械的な排出動作が行なわ
れることにより、投入した硬貨が表示プレート30の下
方に設けられた硬貨返却口94から返却される。
Below the coin slot 62, there is provided a return button 93 which is operated to request a return when the inserted coin is jammed inside. When the return button 93 is operated, the ejected coins are returned from the coin return port 94 provided below the display plate 30 by performing a mechanical ejection operation in accordance with the operation.

【0051】返却ボタン93の下方には、各種の表示お
よび操作を行なうための表示プレート30が設けられて
いる。この表示プレート30には、貨幣利用可ランプ1
3、金額設定ボタン14、金額表示器15、端数表示ボ
タン16、金額表示器17、玉表示器18、連結台方向
表示器19、および、カード挿入中ランプ20が設けら
れている。
Below the return button 93, a display plate 30 for performing various displays and operations is provided. The display plate 30 has a currency usable lamp 1
3, a price setting button 14, a price display 15, a fraction display button 16, a price display 17, a ball display 18, a connecting stand direction display 19, and a card insertion lamp 20 are provided.

【0052】貨幣利用可ランプ13は、会員カード21
への入金およびビジターカード23の発行のために貨幣
(紙幣および硬貨)を紙幣投入口61または硬貨投入口
62へ投入可能であるか否かを報知するためのものであ
る。貨幣利用可ランプ13は、紙幣および硬貨のうちの
少なくとも一方が投入可能である場合に点灯し、紙幣お
よび硬貨の両方が投入不可能である場合に消灯する。
The money usable lamp 13 is a member card 21
This is to notify whether or not money (banknotes and coins) can be inserted into the bill insertion slot 61 or the coin insertion slot 62 for depositing money into the banknote and issuing the visitor card 23. The currency usable lamp 13 is turned on when at least one of a banknote and a coin can be inserted, and is turned off when both the banknote and the coin cannot be inserted.

【0053】このカードユニット3では、会員カード2
1を挿入している場合には、ビジターカード23を発行
することができない。また、このカードユニット3で
は、ビジターカード23が発行されてそのビジターカー
ド23のカード残高が0でない場合には、ビジターカー
ド23の発行および会員カード21への入金を行なうこ
とができないように構成されている。
In this card unit 3, the membership card 2
When 1 is inserted, the visitor card 23 cannot be issued. Further, the card unit 3 is configured such that if the visitor card 23 is issued and the card balance of the visitor card 23 is not 0, the issue of the visitor card 23 and the payment to the membership card 21 cannot be performed. ing.

【0054】金額設定ボタン14は、会員カード21を
用いた1回の玉貸出に使用されるカード残高の金額(以
下、貸出設定金額と呼ぶ)を設定するためのものであ
り、操作を行なうことにより、貸出設定金額を選択する
ことができる。この金額設定ボタン14を押圧操作する
毎に、1回の玉貸出に用いられるカード残高が切換えら
れる。金額設定ボタン14により選択できる金額は、た
とえば、100円、200円、300円、400円、5
00円、…1000円というように複数種類設けられて
おり、金額設定ボタン14の操作によりいずれかの金額
を選択的に決定することができる。このため、遊技者
は、自由に貸出設定金額を選択設定することができる。
これに対し、ビジターカード23については、カード発
行に供された金額すべてが1回の貸出に使用されるた
め、1回の貸出設定金額を自由に設定することができな
いようになっている。
The amount setting button 14 is for setting the amount of a card balance used for one ball lending using the member card 21 (hereinafter referred to as a lending set amount). With this, the lending set amount can be selected. Each time the amount setting button 14 is pressed, the card balance used for one ball lending is switched. The amounts that can be selected by the amount setting button 14 are, for example, 100 yen, 200 yen, 300 yen, 400 yen,
A plurality of types are provided, such as 00 yen,... 1000 yen, and one of the amounts can be selectively determined by operating the amount setting button 14. Therefore, the player can freely select and set the lending set amount.
On the other hand, as for the visitor card 23, the entire amount provided for the card issuance is used for one lending, so that the lending set amount for one time cannot be freely set.

【0055】金額設定ボタン14の操作と貸出設定金額
の選択との関係は次の通りである。たとえば、貸出設定
金額には、初期値(デフォルト値)が定められており、
金額設定ボタン14が1回押圧操作されるごとに、貸出
設定金額が100円、200円、300円、400円、
500円、…1000円の順に切換えられ、1000円
の選択状態からさらに1回操作が行なわれると、貸出設
定金額が再度100円に戻って引続き同様の順序で切換
えられる。つまり、金額設定ボタン14が操作されるご
とに複数種類の貸出設定金額がローテーションする。
The relationship between the operation of the amount setting button 14 and the selection of the lending amount is as follows. For example, the loan setting amount has an initial value (default value),
Each time the amount setting button 14 is pressed once, the lending set amount is 100 yen, 200 yen, 300 yen, 400 yen,
The order is switched in the order of 500 yen,... 1000 yen, and if a further operation is performed from the selection state of 1000 yen, the lending set amount returns to 100 yen again, and is switched in the same order. In other words, each time the amount setting button 14 is operated, a plurality of types of lending amounts are rotated.

【0056】貸出設定金額の初期値は、複数種類の金額
のうちから選択された1つの金額が設定される。貸出設
定金額には、前述した複数種類の選択可能な貸出設定金
額のうちの1つが初期値として予め定められている。貸
出設定金額の初期値は、たとえば、遊技者が貸出設定金
額として選択する確率が最も高いと認められる金額(た
とえば、前述した金額例の場合には500円等)に設定
するのが望ましく、そのような設定を行なえば、遊技者
が貸出設定金額の変更をする操作をする手間を省くこと
が可能となるので、遊技者にとって便利なものとなる。
As the initial value of the loan setting amount, one amount selected from a plurality of types of amounts is set. As the loan setting amount, one of the plurality of types of selectable loan setting amounts described above is predetermined as an initial value. The initial value of the loan setting amount is desirably set to, for example, an amount (for example, 500 yen or the like in the case of the above-mentioned amount) which is considered to have the highest probability that the player selects the loan setting amount. By making such a setting, it is possible to save the trouble of the player performing the operation of changing the lending set amount, which is convenient for the player.

【0057】金額設定ボタン14の操作に応じて選択さ
れた貸出設定金額は、金額表示器15により表示され
る。そして、金額設定ボタン14を操作してたとえば2
00円の貸出設定金額が選択されている状態で、会員カ
ード21が挿入され、かつ、パチンコ遊技機2に設けら
れた玉貸スイッチ80が操作された場合には、その会員
カード21に記録されているカード残高から200円分
が引落されて200円分の貸玉がパチンコ遊技機2から
払出される。
The lending set amount selected according to the operation of the amount setting button 14 is displayed on the amount display 15. Then, by operating the amount setting button 14, for example, 2
If the member card 21 is inserted and the ball lending switch 80 provided on the pachinko gaming machine 2 is operated with the lending set amount of 00 yen being selected, the member card 21 is recorded on the member card 21. 200 yen is deducted from the remaining card balance and 200 yen lending is paid out from the pachinko gaming machine 2.

【0058】また、会員カード21がカード挿入排出口
4から排出されて遊技者により会員カード挿入口4から
抜取られた場合のように、会員カード21の使用が終了
した時から新たな会員カード21が使用されずに所定時
間(たとえば1分間)経過した場合には、1回の玉貸出
し(玉貸し)に用いられる貸出設定金額の設定値が前述
した初期値に戻されて、その初期値(500円)が金額
表示器15に表示される。
When the use of the member card 21 is completed, such as when the member card 21 is ejected from the card insertion / ejection port 4 and removed from the member card insertion port 4 by the player, a new member card 21 is used. When a predetermined time (for example, 1 minute) has elapsed without being used, the set value of the lending set amount used for one ball lending (ball lending) is returned to the above-described initial value, and the initial value ( 500 yen) is displayed on the price indicator 15.

【0059】端数表示ボタン16を押圧操作することに
より、当該カードユニット3を識別するためのID番号
等のようなカードユニット設定状態や、前回の直前の貸
出状況を特定する表示が行なわれる。
When the fraction display button 16 is pressed, a display for specifying a card unit setting state such as an ID number for identifying the card unit 3 and a lending state immediately before the last time is performed.

【0060】金額表示器17は、会員カード21への入
金またはビジターカード23の発行のために投入された
金額等の各種の表示をするためのものであり、金額の他
に、貯玉数、および、再プレイ数を選択的に表示する。
この実施の形態では、貯玉および再プレイは、会員のみ
に認められる。ここで、貯玉とは、遊技者所有の点数ま
たは玉等の価値を遊技場側もしくは遊技場から委託され
た第三者管理機関等に預入れられる行為およびその預入
れられた価値をいう。たとえば、貯玉は、遊技場内の玉
計数装置(ジェットカウンタ)へ遊技者が出玉と会員カ
ード21とを持参し、出玉を計数する際に、遊技者が会
員カード21を当該装置内に挿入して貯玉することを指
定する操作をすれば、その計数された玉の個数が貯玉と
して後述する会員管理装置(図6参照)に登録されるこ
とにより、各会員について行なうことが可能である。ま
た、再プレイとは、遊技者が貯玉を用いて玉の貸出しを
受けて遊技を行なうことをいう。また、再プレイ数と
は、所定個数の玉を1単位として貯玉数から引落として
行なわれる再プレイのプレイ可能回数をいう。再プレイ
における貯玉数と貸出玉数との関係は予め定められてお
り、貯玉数から再プレイ数を引落とすことにより玉の貸
出しが行なわれる。
The money amount display 17 is used to display various kinds of money, such as money paid in to the member card 21 or issuance of the visitor card 23, etc. , The number of replays is selectively displayed.
In this embodiment, the savings and the replay are permitted only to the member. Here, the term “storage” refers to an act of depositing the value of the points or balls possessed by the player to the game arcade side or a third-party management organization entrusted from the game arcade and the deposited value. For example, when a player brings a ball and a member card 21 to a ball counter (jet counter) in a game hall and counts the number of balls to be played, the player inserts the member card 21 into the device. If an operation is performed to designate that the player wants to save a ball, the counted number of balls is registered as a saved ball in a member management device (see FIG. 6), which will be described later. Further, the replay means that the player plays a game by borrowing a ball using the accumulated ball. The number of replays refers to the number of replays that can be performed in a predetermined number of balls as one unit and deducted from the number of stored balls. The relationship between the number of saved balls and the number of lent balls in the replay is predetermined, and the lending of the balls is performed by subtracting the number of replays from the number of the stored balls.

【0061】なお、この実施の形態では、貯玉として、
パチンコ玉を預け入れることを一例として示したが、貯
玉としての概念は、パチンコ玉だけでなく、メダルを預
け入れる貯メダル、得点等の点数を預け入れる貯得点等
のその他の価値を預け入れることも含む。
In this embodiment, as a ball,
The example of depositing a pachinko ball has been described as an example, but the concept of a ball-saving also includes depositing not only a pachinko ball but also other values such as a medal for depositing a medal, a saving score for depositing a score such as a score.

【0062】さらに、この金額表示器17は、エラーコ
ードの表示にも兼用されている。たとえば、当該カード
ユニット3に発生した種々の異常状態やカードユニット
3とそれに対応したパチンコ遊技機2との間での通信異
常等、異常原因ごとにエラーコードを表示する。
Further, the price display 17 is also used for displaying an error code. For example, an error code is displayed for each cause of abnormality, such as various abnormal states occurring in the card unit 3 and a communication abnormality between the card unit 3 and the pachinko gaming machine 2 corresponding thereto.

【0063】玉表示器18は、当該カードユニット3
が、パチンコ玉を貸出すためのものであるかメダルを貸
出すためのものであるかを選択的に点灯表示するもので
ある。カードユニット3の中には、パチンコ玉の貸出で
はなくてスロットマシン等のメダル(コイン)の貸出を
行なうためのものもあり、それとの区別が玉表示器18
の点灯表示により認識できるように構成されている。
The ball display 18 displays the card unit 3
Is selectively lit to indicate whether it is for renting a pachinko ball or a medal. Some of the card units 3 are for lending medals (coins), such as slot machines, instead of lending pachinko balls.
Is configured to be able to be recognized by the lighting display of.

【0064】連結台方向表示器19は、当該カードユニ
ット3がどちらのパチンコ遊技機2に配線接続されてい
るかを点灯表示するためのものである。カード挿入中ラ
ンプ20は、会員カード21が会員カード挿入口4に挿
入されていることを点灯表示により報知するためのもの
である。
The link stand direction indicator 19 is for lighting and displaying which pachinko gaming machine 2 the card unit 3 is connected to by wire. The card insertion lamp 20 is for notifying by a lighting display that the membership card 21 is inserted into the membership card insertion slot 4.

【0065】表示プレート30の下方には、硬貨返却口
94が設けられている。投入された硬貨は、前述したよ
うにこの硬貨返却口94から返却可能である。硬貨返却
口94の下方には、暗証番号等の数値を入力可能なテン
キーを含む数値入力部95が設けられている。遊技者が
会員になった場合には、会員により決められた暗証番号
が会員情報に含めて遊技側で登録される。会員が貯玉お
よび再プレイを行なう場合には、本人認証のために遊技
者が数値入力部95から暗証番号を入力する。このよう
に入力した暗証番号が登録されている暗証番号と一致し
た場合に、再プレイを行なうことができる。再プレイに
際しては、遊技者が再プレイ数を数値入力部95から入
力することにより再プレイ数を指定することができる。
A coin return port 94 is provided below the display plate 30. The inserted coin can be returned from the coin return port 94 as described above. Below the coin return port 94, a numerical value input unit 95 including a numeric keypad capable of inputting a numerical value such as a password is provided. When the player becomes a member, the personal identification number determined by the member is included in the member information and registered on the gaming side. When the member performs the coin saving and the replay, the player inputs the personal identification number from the numerical value input unit 95 for the personal authentication. When the entered password matches the registered password, replay can be performed. At the time of replay, the player can specify the number of replays by inputting the number of replays from the numerical value input section 95.

【0066】会員カード21がカード挿入排出口4に挿
入された状態で遊技に使用され、遊技者が遊技終了操作
としての返却スイッチ81(図1参照)の押圧操作を行
なえば、減額更新されたカード残高が記録された会員カ
ード21が会員カード挿入口4からカバー24の外側に
一部が飛出るような態様で排出(返却)される。なお、
カード残高をすべて使用尽くしたゼロカードも、カード
挿入口4から同様に排出(返却)される。遊技者は、こ
のような状態で排出された会員カード21を抜取ること
により、排出された会員カード21を受取る。
When the member card 21 is inserted into the card insertion / ejection slot 4 and is used for a game, and the player performs a pressing operation of the return switch 81 (see FIG. 1) as a game ending operation, the amount is reduced and updated. The member card 21 in which the card balance is recorded is ejected (returned) in such a manner that a part thereof jumps out of the cover 24 from the member card slot 4. In addition,
The zero card that has completely used up the card balance is similarly discharged (returned) from the card insertion slot 4. The player receives the discharged membership card 21 by extracting the discharged membership card 21 in such a state.

【0067】次に、会員カード21およびビジターカー
ド23を詳細に説明する。図3は、会員カード21およ
びビジターカード23の構成および記録情報を示す図で
ある。
Next, the membership card 21 and the visitor card 23 will be described in detail. FIG. 3 is a diagram showing the configuration and recorded information of the membership card 21 and the visitor card 23.

【0068】図3において、(a)には会員カード21
の一部破断平面図、(b)にはビジターカード23の一
部破断平面図、(c)には会員カード21の記録情報、
(d)にはビジターカード23の記録情報がそれぞれ示
されている。
In FIG. 3, (a) shows the membership card 21
, (B) is a partially broken plan view of the visitor card 23, (c) is recorded information of the member card 21,
(D) shows the record information of the visitor card 23, respectively.

【0069】図3の(a),(b)を参照して、会員カ
ード21は、従来から一般的なカードと同様の大きさに
構成されているが、ビジターカード23は、会員カード
21よりも小さい寸法のカードで構成されている。会員
カード21およびビジターカード23は、ともに非接触
型のICカードよりなる。
Referring to FIGS. 3A and 3B, the membership card 21 has the same size as a conventional general card, but the visitor card 23 is smaller than the membership card 21. It is also composed of cards of small dimensions. The member card 21 and the visitor card 23 are both non-contact type IC cards.

【0070】会員カード21の内部においては、ICチ
ップ21aとICチップ21aに接続されたアンテナコ
イル21bとが一端部に設けられている。このようなI
Cチップ21aとアンテナコイル21bとは、会員カー
ド21の内部に埋込まれた態様で設けられている。図に
おいては、ICチップ21a,アンテナコイル21bの
近傍を破断した状態が示されており、ICチップ21
a,アンテナコイル21bがカード内部に埋込まれてい
る構成が示されている。アンテナコイル21bは、カー
ドリーダライタが出力する電磁波を受信する。これによ
り、ICチップ21aにおいて電源電力が発生してIC
チップ21aが動作する。また、アンテナコイル21b
は、カードリーダライタとの間で各種データの送受信を
行なう。
Inside the member card 21, an IC chip 21a and an antenna coil 21b connected to the IC chip 21a are provided at one end. Such an I
The C chip 21 a and the antenna coil 21 b are provided so as to be embedded inside the membership card 21. The figure shows a state in which the vicinity of the IC chip 21a and the antenna coil 21b is broken.
1A shows a configuration in which the antenna coil 21b is embedded inside the card. The antenna coil 21b receives an electromagnetic wave output from the card reader / writer. As a result, power supply power is generated in the IC chip 21a,
The chip 21a operates. Also, the antenna coil 21b
Transmits and receives various data to and from a card reader / writer.

【0071】ICチップ21aには、電源部、制御部、
メモリ(図示省略)等の各種構成要素が設けられてお
り、電源部により電源電力が発生されて各部に供給さ
れ、制御部およびメモリ等が動作する。制御部は、各種
の演算および制御が実行可能なプロセッサであり、制御
用プログラムを実行することによりデータの送受信およ
びデータの読出しおよび書込み等の各種制御を行なう。
メモリは、電力がない状態でもデータを失うことなく記
憶するものであり、カード情報を記憶保持する。
The IC chip 21a includes a power supply unit, a control unit,
Various components such as a memory (not shown) and the like are provided, and power supply power is generated by a power supply unit and supplied to each unit, and the control unit and the memory operate. The control unit is a processor that can execute various calculations and controls, and performs various controls such as data transmission and reception and data reading and writing by executing a control program.
The memory stores the data without losing data even when there is no power, and stores and holds card information.

【0072】図3の(b)を参照して、ビジターカード
23の内部においては、ICチップ23aとICチップ
23aに接続されたアンテナコイル23bとが一端部に
設けられている。図においては、ICチップ23a,ア
ンテナコイル23bの近傍を破断した状態が示されてお
り、ICチップ23a,アンテナコイル23bがカード
内部に埋込まれている構成が示されている。このような
ICチップ23aおよびアンテナコイル23bは、前述
した会員カード21のICチップ21aおよびアンテナ
コイル21bと同様の構成を有し、同様の働きをする。
Referring to FIG. 3B, inside the visitor card 23, an IC chip 23a and an antenna coil 23b connected to the IC chip 23a are provided at one end. In the drawing, a state in which the vicinity of the IC chip 23a and the antenna coil 23b is broken is shown, and a configuration in which the IC chip 23a and the antenna coil 23b are embedded in the card is shown. The IC chip 23a and the antenna coil 23b have the same configuration as the IC chip 21a and the antenna coil 21b of the membership card 21 described above, and perform the same function.

【0073】図3の(c)を参照して、会員カード21
には、カード番号情報211、発行店情報212、カー
ド残高情報213、会員特定情報214、入金ユニット
番号情報215、貯玉数情報216、セキュリティ情報
217、および、その他の情報218がメモリに記録さ
れる。会員カード21のメモリにおいては、これらの情
報を記録するためにそれぞれの情報を記録する領域が設
けられている。
Referring to FIG. 3C, member card 21
, Card number information 211, issuer information 212, card balance information 213, member identification information 214, deposit unit number information 215, number of stored coins information 216, security information 217, and other information 218 are recorded in the memory. . In the memory of the member card 21, an area for recording each information is provided in order to record such information.

【0074】カード番号情報211は、会員を識別する
ために各会員に付与された識別情報である会員カード番
号を特定可能な情報である。発行店情報212は、会員
カード21が発行された遊技場を特定する情報である。
The card number information 211 is information that can specify a member card number, which is identification information given to each member to identify the member. The issuance store information 212 is information for specifying a game arcade where the membership card 21 has been issued.

【0075】カード残高情報213は、カード残高を特
定する情報である。カード残高情報213の記録領域
は、入金日が異なるカード残高を日付が古い順に消費可
能なように複数の残高記録領域にさらに分かれており、
これら残高記録領域には、入金がされるごとに、入金日
を特定するデータとともに入金額のデータがカード残高
として記録される。この例では、複数の残高記録領域に
記録されたカード残高の合計値が会員カード21のカー
ド残高となる。カードユニット3における情報の読出時
には、複数の残高記録領域に記録されたカード残高が入
金日を特定するデータとともに読出される。このため、
カードユニット3では、読出したカード残高がいつ入金
されたものであるかを把握することができる。そして、
複数の残高記録領域に記録されたカード残高は、日付が
古い順に消費(引落とし)されていく。
The card balance information 213 is information for specifying the card balance. The recording area of the card balance information 213 is further divided into a plurality of balance recording areas so that card balances with different payment dates can be consumed in chronological order.
In each of these balance recording areas, every time a deposit is made, data of the deposit amount as well as data specifying the deposit date are recorded as a card balance. In this example, the total value of the card balances recorded in the plurality of balance recording areas is the card balance of the member card 21. When reading information in the card unit 3, the card balances recorded in the plurality of balance recording areas are read out together with data specifying the payment date. For this reason,
The card unit 3 can recognize when the read card balance has been paid. And
The card balances recorded in the plurality of balance recording areas are consumed (deducted) in chronological order.

【0076】会員特定情報214は、会員の氏名,住
所,生年月日等の会員個人を特定する情報である。入金
ユニット番号情報215は、カードに記録されているカ
ード残高が記録されたカードユニット3のユニット番号
を特定する情報である。貯玉数情報216は、会員の貯
玉数を特定する情報である。セキュリティ情報217
は、会員カード21のセキュリティチェックをするため
の情報であり、このセキュリティ情報217が予め定め
られたセキュリティ情報と一致する場合に、当該カード
が正規のカードであると判定される。そして、会員カー
ド21には、このような情報以外にも、各種の情報、す
なわち、その他の情報218が記録されている。
The member specifying information 214 is information for specifying a member individual such as a member's name, address, and date of birth. The deposit unit number information 215 is information for specifying the unit number of the card unit 3 in which the card balance recorded on the card is recorded. The number-of-ball-stored information 216 is information for specifying the number of ball-stored members. Security information 217
Is information for performing a security check on the member card 21, and when the security information 217 matches predetermined security information, the card is determined to be a legitimate card. In addition to such information, the member card 21 records various information, that is, other information 218.

【0077】次に、図3の(d)を参照して、ビジター
カード23には、カード番号情報231、発行店情報2
32、カード残高情報233、発行ユニット番号情報2
34、セキュリティ情報235、および、その他の情報
236がメモリに記録される。
Next, referring to FIG. 3D, the visitor card 23 has card number information 231 and issuer information 2
32, card balance information 233, issue unit number information 2
34, security information 235, and other information 236 are recorded in the memory.

【0078】カード番号情報は、ビジターカード23を
識別するために各ビジターカード23に付与された識別
情報であるビジターカード番号を特定可能な情報であ
る。発行店情報232は、ビジターカード23が発行さ
れる遊技場、すなわち、カードユニット3が設けられた
遊技場を特定する情報である。カード残高情報233
は、ビジターカード23のカード残高を特定する情報で
ある。発行ユニット番号情報234は、ビジターカード
23が発行されたカードユニット、すなわち、ビジター
カード23が内蔵されているカードユニット3のユニッ
ト番号を特定する情報である。セキュリティ情報235
は、前述した会員カード21のセキュリティ情報217
と同様の情報である。そして、ビジターカード23に
は、このような情報以外にも、各種情報、すなわち、そ
の他の情報236が記録されている。
The card number information is information capable of specifying a visitor card number which is identification information given to each visitor card 23 in order to identify the visitor card 23. The issue store information 232 is information for specifying a game arcade where the visitor card 23 is issued, that is, a game arcade where the card unit 3 is provided. Card balance information 233
Is information for specifying the card balance of the visitor card 23. The issue unit number information 234 is information for specifying the unit number of the card unit to which the visitor card 23 has been issued, that is, the card unit 3 in which the visitor card 23 is built. Security information 235
Is the security information 217 of the member card 21 described above.
Is the same information as. The visitor card 23 records various information, that is, other information 236, in addition to such information.

【0079】次に、カードリーダライタ装置33におけ
る会員カード21の処理動作を説明する。図4は、カー
ドリーダライタ装置33における会員カード21の処理
動作を示すカードリーダライタ装置33の断面図であ
る。図4においては、時間経過に従った状態の変化が
(a)〜(e)に示されている。
Next, the processing operation of the membership card 21 in the card reader / writer device 33 will be described. FIG. 4 is a cross-sectional view of the card reader / writer 33 showing the processing operation of the membership card 21 in the card reader / writer 33. 4A to 4E show changes in the state over time.

【0080】図4の(a)を参照して、カードリーダラ
イタ装置33には、カード1枚が移動できる程度の幅の
空間が設けられており、その空間内でビジターカード2
3および会員カード21が搬送される。カードの搬送
は、カードリーダライタ装置33に設けられたモータに
より駆動される複数の搬送ベルト(搬送ベルト332,
333,334のみ図示)によって行なわれる。
Referring to FIG. 4A, the card reader / writer device 33 is provided with a space having a width such that one card can be moved.
3 and the membership card 21 are conveyed. The transport of the card is performed by a plurality of transport belts (the transport belts 332 and 332) driven by a motor provided in the card reader / writer device 33.
333, 334).

【0081】カードリーダライタ装置33内の空間の長
手方向中央部には、前述したカードのアンテナコイル部
21b,23bと通信をするためのアンテナコイルより
なる通信部331が設けられている。カードリーダライ
タ装置33内の空間においては、通信部331と向かい
合う位置にアンテナコイル部21b,23bがある場合
に、各カードとカードリーダライタ装置33とが通信可
能な状態となり、各カードの記録情報の読出しおよび書
込みが可能となる。このような通信部331が設けられ
た周辺の位置の内部空間が、会員カード21およびビジ
ターカード23を選択的に受付けるカード受付部33b
を構成している。
A communication section 331 including an antenna coil for communicating with the antenna coil sections 21b and 23b of the card is provided at a central portion in the longitudinal direction of the space in the card reader / writer device 33. In the space inside the card reader / writer device 33, when the antenna coil portions 21b and 23b are located at positions facing the communication portion 331, each card and the card reader / writer device 33 can communicate with each other, and the recording information of each card is recorded. Can be read and written. The internal space at the peripheral position where such a communication unit 331 is provided is a card receiving unit 33b that selectively receives the membership card 21 and the visitor card 23.
Is composed.

【0082】また、カードリーダライタ装置33におい
ては、カードリーダライタ装置33の内部空間における
カードの存在の有無を検出するために複数のカード検出
位置センサ335〜338が設けられている。各カード
検出位置センサは、カードリーダライタ装置33の内部
空間において発光部および受光部を対向配置させて受光
部が発光部からの発光を受光したか否かにより光学的に
カードの存在を検出するセンサである。カードリーダラ
イタ装置33内の空間において、カード挿入排出口4側
から奥に向かって順に4つのカード検出位置センサ33
8,337,336,335が設けられている。
The card reader / writer 33 is provided with a plurality of card detection position sensors 335 to 338 for detecting the presence or absence of a card in the internal space of the card reader / writer 33. Each card detection position sensor optically detects the presence of a card by arranging a light emitting unit and a light receiving unit in the internal space of the card reader / writer device 33 so as to oppose each other and detecting whether or not the light receiving unit receives light emitted from the light emitting unit. It is a sensor. In the space inside the card reader / writer device 33, four card detection position sensors 33 are sequentially arranged from the card insertion / ejection port 4 side to the back.
8, 337, 336, 335 are provided.

【0083】カード検出位置センサ338は、カード挿
入排出口4と通信部331との中間点に設けられてい
る。カード検出位置センサ337は、通信部331の近
傍であって、通信部331よりもカード挿入排出口4側
の位置に設けられている。カード検出位置センサ336
は、通信部331の近傍であって、通信部331を挟ん
でカード検出位置センサ337と対向する位置に設けら
れている。カード検出位置センサ335は、カード挿入
排出口4と通信部331との中間点に設けられている。
カードリーダライタ装置33内部空間の最も奥の側に設
けられている。
The card detection position sensor 338 is provided at an intermediate point between the card insertion / ejection port 4 and the communication section 331. The card detection position sensor 337 is provided near the communication unit 331 and at a position closer to the card insertion / ejection port 4 than the communication unit 331 is. Card detection position sensor 336
Is provided near the communication unit 331 and at a position facing the card detection position sensor 337 with the communication unit 331 interposed therebetween. The card detection position sensor 335 is provided at an intermediate point between the card insertion / ejection port 4 and the communication unit 331.
The card reader / writer 33 is provided on the innermost side of the internal space.

【0084】カードリーダライタ装置33の内部空間に
おいて、通信部331よりも奥の側には、その内部空間
の最も奥の位置から通信部331周辺の位置までカード
を搬送可能な搬送ベルト332が設けられている。この
搬送ベルト332は、カードを両面側から挟んでカード
を搬送するものであり、図中には、一方側の搬送ベルト
のみ図示されている。また、カードリーダライタ装置3
3内部空間において、通信部331よりもカード挿入排
出口4の側には、その内部空間のカード挿入排出口4の
位置から通信部331周辺の位置までカードを搬送可能
な搬送ベルト333,334が上下方向に平行に並んで
設けられている。この搬送ベルト333,334は、カ
ードを両面側から挟んでカードを搬送するものであり、
図中には、一方側の搬送ベルトのみ図示されている。
In the internal space of the card reader / writer device 33, a transport belt 332 capable of transporting a card from the deepest position of the internal space to a position around the communication unit 331 is provided on the side behind the communication unit 331. Have been. The transport belt 332 transports the card by sandwiching the card from both sides, and only one transport belt is shown in the drawing. In addition, the card reader / writer device 3
3, on the card insertion / ejection port 4 side of the communication unit 331, transport belts 333 and 334 capable of conveying cards from the position of the card insertion / ejection port 4 in the internal space to a position around the communication unit 331. They are provided side by side in parallel in the vertical direction. The transport belts 333 and 334 transport the card by sandwiching the card from both sides.
In the drawing, only one conveyor belt is shown.

【0085】図4(a)を参照して、カードリーダライ
タ装置33では、会員カード21もビジターカード23
も処理されていない待機状態において、ビジターカード
23がカードリーダライタ装置33内部空間の最も奥の
位置で保持されている。この位置の内部空間が、カード
挿入排出口4に繋がる位置に設けられ、ビジターカード
23を貯留するカード貯留部33aを構成している。こ
の状態では、ビジターカード23が、搬送ベルト332
によって挟持されるとともにカード検出位置センサ33
5により端部が検出される。
Referring to FIG. 4A, in card reader / writer device 33, member card 21 is also a visitor card 23.
In the standby state in which the visitor card 23 is not processed, the visitor card 23 is held at the innermost position in the internal space of the card reader / writer device 33. The internal space at this position is provided at a position connected to the card insertion / ejection port 4 and constitutes a card storage section 33a for storing the visitor card 23. In this state, the visitor card 23 is
And the card detection position sensor 33
5 detects the end.

【0086】次に、図4(b)を参照して、会員カード
21が挿入されると、その会員カード21がカード検出
位置センサ338により検出される。その検出に応じて
搬送ベルト333,334が会員カード21を内部へ搬
送する方向へ駆動され、搬送ベルト333,334によ
り会員カード21が内部へ搬送される(図中の白抜矢符
参照)。
Next, referring to FIG. 4B, when the member card 21 is inserted, the member card 21 is detected by the card detection position sensor 338. In response to the detection, the conveyor belts 333 and 334 are driven in the direction of conveying the member card 21 to the inside, and the conveyor belts 333 and 334 convey the member card 21 to the inside (see the white arrow in the figure).

【0087】次に、図4(c)を参照して、会員カード
21が内部へ搬送されてその端部(搬送方向の先端部)
がカード検出位置センサ336により検出されると、搬
送ベルト333,334の駆動が停止され、会員カード
21がアンテナコイル部21bを通信部331と対向さ
せた位置で停止する。これにより、会員カード21とカ
ードリーダライタ装置33との間でデータの読出しおよ
び書込みが可能な状態となる。つまり、カード検出位置
センサ336は、会員カード21の端部(搬送方向の先
端部)を検出した場合に、アンテナコイル部21bが通
信部331と対向する位置となるような位置に配置され
ている。また、会員カード21が通信部331の位置ま
で入ってきた場合であっても、ビジターカード23は、
入ってきたカードと接触しないような位置で保持されて
いるので、内蔵されているビジターカード23と挿入さ
れた会員カード21とが接触することはない。
Next, referring to FIG. 4 (c), the member card 21 is conveyed to the inside and its end (the front end in the conveying direction).
Is detected by the card detection position sensor 336, the driving of the conveyor belts 333 and 334 is stopped, and the member card 21 stops at a position where the antenna coil unit 21b faces the communication unit 331. As a result, data can be read and written between the member card 21 and the card reader / writer device 33. In other words, the card detection position sensor 336 is disposed at a position where the antenna coil portion 21b faces the communication portion 331 when detecting the end portion (tip portion in the transport direction) of the member card 21. . Also, even when the member card 21 enters the position of the communication unit 331, the visitor card 23
Since the card is held at a position where it does not come into contact with the incoming card, the built-in visitor card 23 does not come into contact with the inserted membership card 21.

【0088】次に、図4(d)を参照して、会員カード
21への入金が行なわれる場合には、会員カード21へ
の入金によりカード残高が更新記録された後、搬送ベル
ト333,334がカードを外部へ搬送する方向(図中
の右向きの白抜矢符参照)へ駆動される。これにより会
員カード21が外部へ向けて搬送される。そして、図に
示されるように、会員カード21がカード検出位置セン
サ337により検出されなくなると、搬送ベルト33
3,334の駆動が一旦停止され、会員カード21が端
部(搬送方向の先端部)をケース24内に突出させた態
様で停止する。そして、直ちに、搬送ベルト333,3
34がカードを内部へ搬送する方向(図中の左向きの白
抜矢符参照)へ駆動される。これにより、会員カード2
1が内部へ向けて搬送される。
Next, referring to FIG. 4D, in the case where payment is made to the member card 21, the card balance is updated and recorded by the payment to the member card 21, and then the conveyor belts 333 and 334 are transferred. Is driven in the direction of transporting the card to the outside (see the white arrow pointing right in the figure). As a result, the member card 21 is transported to the outside. Then, as shown in the figure, when the member card 21 is not detected by the card detection position sensor 337,
3,334 is temporarily stopped, and the member card 21 is stopped in a state in which the end (the leading end in the transport direction) protrudes into the case 24. Then, immediately, the conveyor belts 333, 3
34 is driven in the direction of transporting the card into the inside (see the left arrow in the figure). With this, membership card 2
1 is conveyed inward.

【0089】次に、図4(e)を参照して、内部に向け
て搬送された会員カード21は、元の位置まで戻され
る。このように、会員カード21に入金が行なわれる場
合には、会員カード21の一部がケース24内に一旦突
出することにより入金が行なわれた旨を示した後、元の
位置まで戻される。その場合、会員カード21の端部
(搬送方向の後端部)がカード検出位置センサ336に
より検出されなくなると、搬送ベルト333,334の
駆動が停止されることにより、会員カード21が元の位
置まで戻される。
Next, referring to FIG. 4E, the member card 21 conveyed inward is returned to the original position. As described above, when the deposit is made to the member card 21, a part of the member card 21 is once projected into the case 24 to indicate that the deposit has been made, and then returned to the original position. In this case, when the end of the member card 21 (the rear end in the conveyance direction) is no longer detected by the card detection position sensor 336, the driving of the conveyance belts 333 and 334 is stopped, and the member card 21 is returned to the original position. Returned to

【0090】次に、カードリーダライタ装置33におけ
るビジターカード23の処理動作を説明する。図5は、
カードリーダライタ装置33におけるビジターカード2
3の処理動作を示すカードリーダライタ装置33の断面
図である。図5においては、時間経過に従った状態の変
化が(a)〜(e)に示されている。
Next, the processing operation of the visitor card 23 in the card reader / writer device 33 will be described. FIG.
Visitor card 2 in card reader / writer device 33
FIG. 13 is a cross-sectional view of the card reader / writer device 33 illustrating the processing operation of No. 3; In FIG. 5, (a) to (e) show changes in the state over time.

【0091】図5(a)を参照して、カードリーダライ
タ装置33では、ビジターカード23が発行される場
合、搬送ベルト332がカードを外部へ搬送する方向へ
駆動され、搬送ベルト332によりビジターカード23
が外部へ向けて搬送される(図中の白抜矢符参照)。
Referring to FIG. 5A, in the card reader / writer device 33, when the visitor card 23 is issued, the transport belt 332 is driven in the direction for transporting the card to the outside, and the visitor card 332 is driven by the transport belt 332. 23
Is transported to the outside (see the white arrow in the figure).

【0092】次に、図5(b)を参照して、ビジターカ
ード23が搬送されてその端部(搬送方向の後端部)が
カード検出位置センサ337により検出されると、搬送
ベルト332の駆動が停止され、ビジターカード23が
アンテナコイル部23bを通信部331と対向させた位
置で停止する。これにより、ビジターカード23とカー
ドリーダライタ装置33との間でデータの読出しおよび
書込みが可能な状態となる。つまり、カード検出位置セ
ンサ337は、ビジターカード23の先端を検出した場
合に、アンテナコイル部23bが通信部331と対向す
る位置となるような位置に配置されている。ビジターカ
ード23の発行時においては、この図に示されるような
位置で、ビジターカード23に各種カード情報が記録さ
れる。
Next, referring to FIG. 5B, when the visitor card 23 is conveyed and its end (the rear end in the conveying direction) is detected by the card detection position sensor 337, the conveying belt 332 is The driving is stopped, and the visitor card 23 is stopped at a position where the antenna coil unit 23b faces the communication unit 331. As a result, data can be read and written between the visitor card 23 and the card reader / writer device 33. That is, the card detection position sensor 337 is disposed at a position where the antenna coil portion 23b faces the communication portion 331 when the leading end of the visitor card 23 is detected. When the visitor card 23 is issued, various card information is recorded on the visitor card 23 at a position as shown in FIG.

【0093】次に、図5(c)を参照して、ビジターカ
ード23に各種カード情報が記録された後、搬送ベルト
332,333,334がカードを外部へ搬送する方向
(図中の右向きの白抜矢符参照)へ駆動される。これに
よりビジターカード23が外部へ向けて搬送される。そ
して、図に示されるように、ビジターカード23がカー
ド検出位置センサ338により検出されなくなると、搬
送ベルト332,333,334の駆動が一旦停止さ
れ、ビジターカード23が先端部をケース24内に突出
させた態様で停止する。つまり、ビジターカード23
が、少なくとも遊技者がビジターカード23の一部を目
視確認できる位置までカード挿入排出口4に対して移送
される。そして、直ちに、搬送ベルト333,334,
332がカードを内部へ搬送する方向(図中の左向きの
白抜矢符参照)へ駆動される。これにより、ビジターカ
ード23が内部へ向けて搬送される。このように、ビジ
ターカード23が発行される場合に、ビジターカード2
3が一旦排出されることにより、ビジターカード23が
発行されたことを遊技者に対して視覚的に認識させるこ
とができる。
Next, referring to FIG. 5C, after various kinds of card information are recorded on the visitor card 23, the conveying belts 332, 333, and 334 convey the card to the outside (rightward in the figure). (See white arrow). Thereby, the visitor card 23 is transported to the outside. Then, as shown in the drawing, when the visitor card 23 is no longer detected by the card detection position sensor 338, the driving of the transport belts 332, 333, 334 is temporarily stopped, and the visitor card 23 projects the tip end portion into the case 24. Stop in the mode in which it was performed. That is, the visitor card 23
Is transferred to the card insertion / ejection port 4 at least to a position where the player can visually confirm a part of the visitor card 23. Then, immediately, the transport belts 333, 334,
332 is driven in the direction of transporting the card inside (see the white arrow pointing left in the figure). Thereby, the visitor card 23 is conveyed inward. Thus, when the visitor card 23 is issued, the visitor card 2
By once discharging 3, the player can visually recognize that the visitor card 23 has been issued.

【0094】次に、図5(d)を参照して、内部に向け
て搬送されたビジターカード23は、一旦通信部331
とアンテナコイル部23bとが重なる元の位置まで戻さ
れる。そして、その状態で、記録情報が読出される。そ
の場合、ビジターカード23の端部(搬送方向の後端
部)がカード検出位置センサ337により検出されなく
なると、搬送ベルト332,333,334の駆動が停
止されることにより、ビジターカード23が元の位置ま
で戻される。そして、その後、さらに搬送ベルト332
がカードを内部へ搬送する方向(図中の左向きの白抜矢
符参照)へ駆動される。
Next, referring to FIG. 5D, the visitor card 23 conveyed inward is once sent to the communication unit 331.
And the antenna coil portion 23b are returned to the original position where they overlap. Then, in this state, the record information is read. In this case, when the end of the visitor card 23 (the rear end in the transport direction) is no longer detected by the card detection position sensor 337, the driving of the transport belts 332, 333, and 334 is stopped, and the visitor card 23 is restored. Is returned to the position. Then, after that, the transport belt 332 is further added.
Is driven in the direction of transporting the card into the inside (see the white arrow pointing left in the figure).

【0095】次に、図5(e)を参照して、内部に向け
て搬送されたビジターカード23は、元の位置まで戻さ
れる。つまり、図に示されるように、ビジターカード2
3の端部(搬送方向の先端部)がカード検出位置センサ
335により検出されると、搬送ベルト332の駆動が
停止され、ビジターカード23が待機位置で停止する。
Next, referring to FIG. 5E, the visitor card 23 conveyed inward is returned to the original position. That is, as shown in FIG.
When the end portion (the leading end portion in the transport direction) of No. 3 is detected by the card detection position sensor 335, the drive of the transport belt 332 is stopped, and the visitor card 23 stops at the standby position.

【0096】次に、カードユニット3の構成および遊技
場100内外の管理システムの構成を説明する。図6
は、カードユニット3の構成および遊技場内外の管理シ
ステムの構成を示すブロック図であり、一部の構成につ
いては図示および説明を省略している。
Next, the configuration of the card unit 3 and the configuration of the management system inside and outside the game arcade 100 will be described. FIG.
Is a block diagram showing a configuration of the card unit 3 and a configuration of a management system inside and outside the game arcade, and illustration and description of a part of the configuration are omitted.

【0097】遊技場100においては、場内に設けられ
た複数のカードユニット3を管理する管理用のコンピュ
ータよりなるカードユニット管理装置400がカードユ
ニット3と通信可能に設けられている。遊技場100の
外部には、カードユニット3が設けられた複数の遊技場
100におけるすべてのカードユニット3を統括的に管
理する機関であるユニット管理センタ500が設けられ
ている。このユニット管理センタ500においては、複
数の遊技場100におけるすべてのカードユニット3を
統括的に管理するコンピュータを含む中央管理装置50
1が設けられている。この中央管理装置501は、通信
回線を介して各遊技場100のカードユニット管理装置
400と通信可能に接続されており、各カードユニット
管理装置400と通信を行なうことにより、各遊技場1
00におけるすべてのカードユニット3を統括的に管理
する。また、中央管理装置501は、各遊技場100で
登録されたすべての会員のカード残高を管理する。
In the amusement arcade 100, a card unit management device 400 comprising a management computer for managing a plurality of card units 3 provided in the arcade is provided so as to be able to communicate with the card units 3. Outside the gaming arcade 100, a unit management center 500 is provided, which is an institution that manages all the card units 3 in the plurality of gaming arcades 100 in which the card units 3 are provided. In this unit management center 500, a central management device 50 including a computer that comprehensively manages all card units 3 in a plurality of game arcades 100.
1 is provided. The central management device 501 is communicably connected to the card unit management device 400 of each game arcade 100 via a communication line.
00, all the card units 3 are collectively managed. In addition, the central management device 501 manages the card balances of all members registered in each of the gaming arcades 100.

【0098】カードユニット3における制御装置34の
制御部340は、紙幣識別装置31、硬貨識別装置3
2、カードリーダライタ装置33、センサ・ランプ類9
1,92,…,338、ボタン類14,16、および、
数値入力部95と接続されている。また、制御部340
は、パチンコ遊技機2に設けられ、玉の貸出しのための
払出しを行なうことが可能な制御用のマイクロコンピュ
ータよりなる払出制御部200と通信部36を介して相
互通信可能な態様で接続されている。さらに、制御部3
40は、通信部36を介して、パチンコ遊技機2に設け
られた玉貸スイッチ80、返却スイッチ81、および、
カード残高表示器8と接続されている。
The control unit 340 of the control unit 34 in the card unit 3 includes the bill recognizing device 31, the coin recognizing device 3
2. Card reader / writer device 33, sensors and lamps 9
, 338, buttons 14, 16, and
It is connected to the numerical value input unit 95. Also, the control unit 340
Is provided in the pachinko gaming machine 2 and connected to a payout control unit 200 including a control microcomputer capable of performing payout for lending out balls through a communication unit 36 so as to be able to communicate with each other. I have. Further, the control unit 3
40 is a ball lending switch 80, a return switch 81 provided on the pachinko gaming machine 2 via the communication unit 36, and
It is connected to the card balance display 8.

【0099】紙幣識別装置31は、紙幣投入口61から
投入された紙幣が適正な紙幣であるか否かを識別する識
別部および紙幣搬送用の搬送部(ともに図示省略)を含
む。紙幣識別装置31では、投入された紙幣を搬送部に
より識別部まで送り、識別部により紙幣の識別処理を行
ない、紙幣の識別結果を示す情報を制御部340へ与え
る。紙幣識別装置31は、制御部340からの制御信号
により制御される。
The bill discriminating device 31 includes a discriminating unit for discriminating whether or not the bill inserted from the bill insertion slot 61 is a proper bill and a transport unit for transporting the bill (both not shown). In the bill discriminating apparatus 31, the inserted bill is sent to the discriminating section by the transport section, the discriminating section performs bill discriminating processing, and provides information indicating the discrimination result of the bill to the control section 340. The bill identifying device 31 is controlled by a control signal from the control unit 340.

【0100】硬貨識別装置32は、投入された硬貨が適
正な硬貨であるか否かを識別する識別部および硬貨搬送
用の搬送部(ともに図示省略)を含む。硬貨識別装置3
2では、投入された硬貨を搬送部により識別部まで送
り、識別部により硬貨の識別処理を行ない、硬貨の識別
結果を示す情報を制御部340へ与える。硬貨識別装置
32は、制御部340からの制御信号により制御され
る。
The coin discriminating device 32 includes a discriminating portion for discriminating whether or not the inserted coin is a proper coin and a transport portion for transporting coins (both not shown). Coin identification device 3
In 2, the inserted coin is sent to the identification unit by the transport unit, the identification unit performs a coin identification process, and provides information indicating the identification result of the coin to the control unit 340. The coin identification device 32 is controlled by a control signal from the control unit 340.

【0101】制御装置34の制御部340は、オフライ
ン表示ランプ91、ビジターカード利用可ランプ92、
貨幣利用可ランプ13、金額表示器15、金額表示器1
7、玉表示器18、連結台方向表示器19、カード挿入
中ランプ20、会員カード使用ランプ241、および、
ビジターカード使用ランプ242のそれぞれに表示制御
信号を与え、各ランプおよび表示器について、前述した
ような表示制御を行なう。
The control unit 340 of the control device 34 includes an off-line display lamp 91, a visitor card available lamp 92,
Money available lamp 13, amount indicator 15, amount indicator 1
7, ball display 18, connection stand direction display 19, card insertion lamp 20, member card use lamp 241, and
A display control signal is given to each of the visitor card use lamps 242, and the above-described display control is performed for each lamp and display.

【0102】制御装置34の制御部340は、金額設定
ボタン14および端数表示ボタン16から各ボタンの操
作信号を受け、その操作信号に応じて、前述したような
制御を行なう。また、制御部340は、数値入力部95
から操作入力信号を受け、その操作入力信号に応じて、
前述したような制御を行なう。
The control section 340 of the control device 34 receives operation signals of the respective buttons from the price setting button 14 and the fraction display button 16 and performs the above-described control in accordance with the operation signals. Further, the control unit 340 includes a numerical value input unit 95
And receives an operation input signal from the
The control as described above is performed.

【0103】制御装置34の制御部340は、会員カー
ド21がカード挿入排出口4に挿入されていない状態で
貨幣が投入された場合には、その投入貨幣に相当する金
額がカード残高として記録されたビジターカード23を
発行するための制御を行なう。その制御に際しては、カ
ード検出位置センサ335〜338による検出信号に基
づいてビジターカード23の位置を監視しながらカード
リーダライタ装置33に制御信号を与え、前述したよう
なビジターカード23の発行制御を行なう。
When the member card 21 is inserted while the member card 21 is not inserted into the card insertion / ejection slot 4, the controller 340 of the controller 34 records the amount of money corresponding to the inserted money as a card balance. The control for issuing the visitor card 23 is performed. In the control, a control signal is given to the card reader / writer device 33 while monitoring the position of the visitor card 23 based on the detection signals from the card detection position sensors 335 to 338, and the issuance control of the visitor card 23 as described above is performed. .

【0104】また、制御装置34の制御部340は、会
員カード21がカード挿入排出口4に挿入されている状
態で貨幣が投入された場合には、そのカード残高が
「0」になっていることを条件として、その投入貨幣に
相当する金額を会員カード23のカード残高へ加算する
ための制御を行なう。その制御に際しては、カード検出
位置センサ335〜338による検出信号に基づいて会
員カード21の位置を監視しながらカードリーダライタ
装置33に制御信号を与え、前述したような会員カード
21への入金制御を行なう。
The control unit 340 of the control device 34 indicates that when money is inserted in a state where the member card 21 is inserted into the card insertion / ejection port 4, the card balance becomes “0”. On the condition that this is the case, control is performed to add the amount corresponding to the inserted money to the card balance of the member card 23. At the time of the control, a control signal is given to the card reader / writer device 33 while monitoring the position of the member card 21 based on the detection signals from the card detection position sensors 335 to 338, and the payment control to the member card 21 as described above is performed. Do.

【0105】また、制御装置34の制御部340は、玉
貸スイッチ80からの貸出要求操作信号に応じて、前述
したような玉の貸出制御を行なう。また、制御部340
は、返却スイッチ81玉貸スイッチ80からの返却要求
操作信号に応じて、前述したようなカードの返却制御を
行なう。また、制御部340は、パチンコ遊技機2に設
けられたカード残高表示器8へ表示制御信号を与えて、
会員カード21またはビジターカード23のカード残高
をカード残高表示器8に表示させる制御を行なう。
The control section 340 of the control device 34 performs the above-described ball lending control according to the lending request operation signal from the ball lending switch 80. Also, the control unit 340
Performs the card return control as described above in response to a return request operation signal from the return switch 81 ball lending switch 80. Also, the control unit 340 gives a display control signal to the card balance display 8 provided in the pachinko gaming machine 2,
The card balance of the member card 21 or the visitor card 23 is controlled to be displayed on the card balance display 8.

【0106】さらに、カードユニット3に何らかの異常
が発生した場合には、制御装置34は、その異常原因を
示すエラーコードを前記金額表示器17またはカード残
高表示器8に表示させる制御を行なう。その結果、金額
表示器17またはカード残高表示器8は、異常原因を表
わすエラーコードを表示する。
Further, if any abnormality occurs in the card unit 3, the control device 34 controls to display an error code indicating the cause of the abnormality on the money amount display 17 or the card balance display 8. As a result, the money amount display 17 or the card balance display 8 displays an error code indicating the cause of the abnormality.

【0107】制御装置34の制御部340では、ビジタ
ーカード23の発行直後と、会員カード21挿入時にお
ける貸出要求操作があった場合とにおいて、カード残高
を引落として玉を貸出すための制御を行なう。その玉を
貸出すための制御の際に、制御部340は、貸出金額に
相当する数のパチンコ玉を貸出すための貸出指令信号を
パチンコ遊技機2における払出制御部200へ送信する
制御を行なう。
The control unit 340 of the control device 34 controls the lending of the ball by deducting the card balance immediately after the issuance of the visitor card 23 and when there is a lending request operation when the member card 21 is inserted. . At the time of control for lending the ball, the control unit 340 performs control to transmit a lending command signal for lending a number of pachinko balls corresponding to the lending amount to the payout control unit 200 in the pachinko gaming machine 2. .

【0108】貸出指令信号は、玉の貸出しを1払出単位
(100円分)ずつ指令する信号であり、たとえば、1
000円分の玉の貸出しを指令する場合には、1払出単
位の玉の貸出しを指令する貸出指令信号が10回送られ
ることとなる。払出制御部200では、貸出指令信号を
受けて玉を貸出す制御を行ない、1単位の玉の払出しを
行なうごとに、貸出完了信号を制御装置34の制御部3
40に返信する。
The lending command signal is a signal for instructing lending of a ball by one payout unit (for 100 yen).
When instructing lending of a ball for 000 yen, a lending command signal for instructing lending of a ball in one payout unit is sent ten times. The payout control unit 200 controls the lending of the ball in response to the lending command signal, and outputs the lending completion signal to the control unit 3 of the control device 34 each time the unit of the unit is paid out.
Reply to 40.

【0109】制御部340では、会員カード21または
ビジターカード23から読出して制御部340が記憶し
ているカード残高を、貸出完了信号を受けるごとに減算
更新する演算を行なう。さらに、制御部340では、カ
ード残高の減算更新に応じて更新されたカード残高をカ
ード残高表示器8に表示する制御を行なう。そして、制
御部340は、貸出設定金額分(会員カード21の場
合)または投入金額分(ビジターカード23の場合)の
玉の貸出しが完了した場合に、カードリーダライタ装置
33においてセットされている会員カード21またはビ
ジターカード23のカード残高を更新後のカード残高に
書換える更新記録制御を行なう。
The control section 340 performs an operation of subtracting and updating the card balance read from the membership card 21 or the visitor card 23 and stored in the control section 340 every time the lending completion signal is received. Further, the control unit 340 performs control to display the updated card balance on the card balance display 8 in accordance with the subtraction update of the card balance. Then, when the lending of the ball for the set lending amount (in the case of the member card 21) or for the inserted amount (in the case of the visitor card 23) is completed, the control unit 340 sets the member set in the card reader / writer device 33. Update record control is performed to rewrite the card balance of the card 21 or the visitor card 23 with the updated card balance.

【0110】ビジターカード23が発行された場合に
は、紙幣の挿入に応じてビジターカード発行時に記録
(発行のための入金)された金額(発行金額)を示す発
行金額データがリアルタイムで制御部340から通信部
35を介してカードユニット3の外部に出力される。ま
た、会員カード21への入金が行なわれた場合には、入
金金額を示す入金金額データがリアルタイムで制御部3
40から通信部35を介してカードユニット3の外部に
出力される。また、ビジターカード23または会員カー
ド21のカード残高の引落としによる玉の貸出しが行な
われた場合には、貸出し金額を示す消費金額データがリ
アルタイムで制御部340から通信部35を介してカー
ドユニット3の外部に出力される。
When the visitor card 23 is issued, issuance amount data indicating the amount (issue amount) recorded (deposited for issuance) at the time of the visitor card issuance in response to the insertion of the bill is issued in real time to the control unit 340. Is output to the outside of the card unit 3 via the communication unit 35. When a deposit is made to the member card 21, the deposit amount data indicating the deposit amount is sent to the control unit 3 in real time.
The data is output from the communication unit 35 to the outside of the card unit 3 via the communication unit 35. When a ball is lent by the withdrawal of the visitor card 23 or the member card 21, consumption amount data indicating the lending amount is transmitted from the control unit 340 to the card unit 3 via the communication unit 35 in real time. Is output to the outside.

【0111】このような発行金額データ、入金金額デー
タ、消費金額データが出力される場合には、そのデータ
に次のようなデータが付加される。会員カード21によ
る入金金額データおよび消費金額データには、遊技場番
号(カードユニットが設置されている遊技場を特定する
番号)、ユニット番号(カードユニットを特定する番
号)、および、会員IDが付加される。また、会員カー
ド21による消費金額データには、消費した金額が当日
に入金されたものであるかそれよりも前の日に入金され
たものであるかを特定するデータも付加される。
When such issue amount data, deposit amount data, and consumption amount data are output, the following data is added to the data. A game arcade number (a number specifying a game arcade in which a card unit is installed), a unit number (a number specifying a card unit), and a member ID are added to the deposit amount data and the consumption amount data by the member card 21. Is done. Further, to the consumption amount data by the member card 21, data for specifying whether the consumed amount is paid in on the day or in a day earlier than that is also added.

【0112】また、ビジターカード23による発行金額
データおよび消費金額データには、遊技場番号(カード
ユニットが設置されている遊技場を特定する番号)、ユ
ニット番号(カードユニットを特定する番号)、およ
び、ビジターカードID(ビジターカードに予め付与さ
れ、ビジターカードを特定するための番号)が付加され
る。外部に出力される発行金額データ、入金金額デー
タ、および、消費金額データに、このようなデータが付
加されることにより、データを受取った側では、出力さ
れたデータが、どのカードユニットから出力されたかを
把握できるともに、会員カード21に対応するデータと
ビジターカード23に対応するデータとのどちらである
かを把握できる。さらに、会員カード21についてはI
D別データを把握することができる。
The issue amount data and consumption amount data of the visitor card 23 include a game place number (a number specifying a game place where a card unit is installed), a unit number (a number specifying a card unit), and , A visitor card ID (a number assigned to the visitor card in advance and identifying the visitor card) is added. By adding such data to the issue amount data, the deposit amount data, and the consumption amount data output to the outside, on the receiving side, the output data is output from any card unit. Of the membership card 21 and the data corresponding to the visitor card 23. Further, for the membership card 21, I
D-specific data can be grasped.

【0113】このように外部に出力される発行金額デー
タ、入金金額データ、および、消費金額データは、遊技
場100内に設けられた複数の中継装置60により中継
されてカードユニット管理装置400へ与えられる。中
継装置60は、遊技場100内の遊技機設置島200a
ごとに1つ設けられた情報中継機能を有する装置であ
り、遊技機設置島内の複数のカードユニット3から出力
される各種データの中継を行なう。各中継装置60に対
して複数のカードユニット3がシリアル通信接続されて
いる。そして、複数の中継装置60は、カードユニット
管理装置400に対してシリアル通信接続されており、
カードユニット管理装置400に直接的に接続された中
継装置60以外は、他の中継装置60を介してデータを
カードユニット管理装置400まで送る。このように、
カードユニット3、中継装置60およびカードユニット
管理装置400の間の接続関係により、カードユニット
3は、中継装置60を介してカードユニット管理装置4
00に対してシリアル通信接続されている。
The issuance amount data, deposit amount data, and consumption amount data output to the outside as described above are relayed by a plurality of relay devices 60 provided in the game arcade 100 and provided to the card unit management device 400. Can be The relay device 60 is a game machine installation island 200a in the game hall 100.
Each of these devices is provided with an information relay function, and relays various data output from a plurality of card units 3 in the gaming machine installation island. A plurality of card units 3 are connected to each relay device 60 by serial communication. The plurality of relay devices 60 are connected in serial communication with the card unit management device 400.
Except for the relay device 60 directly connected to the card unit management device 400, the data is transmitted to the card unit management device 400 via another relay device 60. in this way,
Due to the connection relationship between the card unit 3, the relay device 60 and the card unit management device 400, the card unit 3
00 is connected by serial communication.

【0114】また、このような発行金額データ、入金金
額データ、および、消費金額データは、同様に、制御部
340から、遊技場100内に設けられてパチンコ遊技
機2の遊技情報と遊技場100の売上とを管理するホー
ル用管理コンピュータ(図示省略)にも送信される。
The issue amount data, the deposit amount data, and the consumption amount data are similarly provided from the control unit 340 to the game information of the pachinko gaming machine 2 provided in the game hall 100 and the game information of the game hall 100. Is also transmitted to a hall management computer (not shown) for managing the sales of the hall.

【0115】カードユニット管理装置400は、各種管
理のための処理を実行するマイクロコンピュータを含む
管理装置である。カードユニット管理装置400は、遊
技場100に1つ設けられており、遊技場100内に設
置されたすべてのカードユニット3を統括的に管理す
る。その管理内容には、カードユニット3の稼動状況の
管理、カードユニット3の売上管理、会員カード21の
管理、および、ビジターカード23の管理が含まれてい
る。たとえば、カードユニット管理装置400は、会員
カードごとおよびビジターカードごと、あるいは、カー
ドユニット3ごとに、発行金額データ、入金金額デー
タ、および、消費金額データ等の売上情報等を分類集計
し、集計した情報を、ユニット管理センタ500に送信
することにより、プリペイドカード発行会社の経営管理
に役立つことができるように構成されている。さらに、
カードユニット管理装置400は、カードの種類別に、
発行金額データおよび入金金額データよりなる入金情報
と、消費金額データよりなる消費情報とを集計し、遊技
場100内における売上管理を行なう。
The card unit management device 400 is a management device including a microcomputer for executing various management processes. One card unit management device 400 is provided in the game arcade 100, and manages all the card units 3 installed in the game arcade 100 in an integrated manner. The management contents include management of the operation status of the card unit 3, sales management of the card unit 3, management of the membership card 21, and management of the visitor card 23. For example, the card unit management device 400 classifies and compiles sales information such as issue amount data, deposit amount data, and consumption amount data for each member card and visitor card, or for each card unit 3. By transmitting the information to the unit management center 500, it is possible to help the management of the prepaid card issuing company. further,
The card unit management device 400 provides, for each type of card,
The payment information including the issuance amount data and the payment amount data and the consumption information including the consumption amount data are totaled, and sales management in the gaming hall 100 is performed.

【0116】また、カードユニット管理装置400は、
遊技場100において登録された会員による売上等の管
理のために、会員情報等を含む各種管理データよりなる
会員管理データベースを記憶している。この会員管理デ
ータベースには、カードユニット3に挿入された会員カ
ード21が適正な会員カードであるか否かを認証するた
めの認証データも記憶されている。
Further, the card unit management device 400
In order to manage sales and the like by members registered in the amusement arcade 100, a member management database including various management data including member information and the like is stored. The member management database also stores authentication data for authenticating whether the member card 21 inserted into the card unit 3 is a proper member card.

【0117】遊技場100において、カードユニット管
理装置400には、遊技場100側で会員管理を行なう
ための会員管理装置71と、会員カード21について精
算を行なうための精算装置72とが接続されている。
In the amusement arcade 100, the card unit management device 400 is connected to a member management device 71 for managing members on the amusement arcade 100 side and an adjustment device 72 for performing an adjustment for the member card 21. I have.

【0118】会員管理装置71は、入力部、表示部、処
理部(会員情報を管理する処理を実行可能なマイクロコ
ンピュータ)、および、通信部を含む。会員登録があっ
た場合には、この会員管理装置71において、その会員
に関する会員情報が入力部から入力される。会員管理装
置71では、入力された会員情報に基づいて、遊技場1
00において登録されたすべての会員の会員カード番
号、氏名、住所、生年月日、カード残高、貯玉数、暗証
番号等の所定の会員情報をデータベース化して記憶す
る。
The member management device 71 includes an input unit, a display unit, a processing unit (a microcomputer capable of executing processing for managing member information), and a communication unit. When the member is registered, the member management device 71 inputs member information regarding the member from the input unit. In the member management device 71, based on the input member information,
Predetermined member information such as member card numbers, names, addresses, birth dates, card balances, the number of coins, and personal identification numbers of all the members registered at 00 is stored in a database.

【0119】会員管理装置71は、カードユニット管理
装置400と通信可能に接続されており、新規の会員登
録に応じて会員情報の入力があった場合に、新規登録さ
れた会員情報(貯玉数および暗証番号を除く会員情報)
をカードユニット管理装置400へ送る。これにより、
カードユニット管理装置400では、会員管理装置71
から送られてくる会員情報を会員管理データベースに追
加記憶していく。このように会員情報の追加記憶をして
いくことにより、カードユニット管理装置400では、
会員管理データベースに最新の会員情報を記憶する。
The member management device 71 is communicably connected to the card unit management device 400. When member information is input according to a new member registration, the newly registered member information (the number of coins to be saved and Member information excluding PIN)
To the card unit management device 400. This allows
In the card unit management device 400, the member management device 71
Is added to the member management database and stored. By additionally storing the member information in this manner, the card unit management device 400
The latest member information is stored in the member management database.

【0120】遊技者がカードユニット3に会員カード2
1を挿入した場合、カードユニット3は、まず、カード
リーダライタ装置33によりその会員カード21の記録
情報を読出し、その読出した情報に基づいて、中継装置
60を介した通信によりカードユニット管理装置400
へ認証用データ(カード番号情報,カード残高情報,セ
キュリティ情報)を送る。この認証用データは、挿入さ
れたカードが適正なカードであることを認証するための
データであり、この認証データに基づいて適正なカード
であると認められた場合に、会員カード21を用いた入
金および貸出等の各種処理を行なうことができるように
なる。
The player enters the membership card 2 in the card unit 3
When the card unit 3 is inserted, the card unit 3 first reads out the record information of the member card 21 by using the card reader / writer device 33 and, based on the read out information, communicates via the relay device 60 to the card unit management device 400.
Authentication data (card number information, card balance information, security information). The authentication data is data for authenticating that the inserted card is a proper card. When the card is recognized as a proper card based on the authentication data, the member card 21 is used. Various processes such as payment and lending can be performed.

【0121】カードユニット管理装置400では、カー
ドユニット3から送られてきた認証用データに含まれる
会員カード番号に対応して会員管理データベースに記憶
されている認証用データ(カード番号情報,カード残高
情報,セキュリティ情報)を読出し、その読出した認証
用データとカードユニット3から送られてきた認証用デ
ータとを照合し、データが一致した場合に、その会員カ
ード21が適正な会員カードであることを認証してその
使用を許容し、使用を許容する旨を示す許容情報をカー
ドユニット3へ返信する。つまり、遊技者は会員カード
21を自由に挿入できるが、そのカードを用いた入金お
よび貸出はカードユニット管理装置400によりカード
の認証がされたことを条件として行なわれるのである。
In the card unit management device 400, the authentication data (card number information, card balance information) stored in the member management database corresponding to the member card number included in the authentication data sent from the card unit 3 is stored. , Security information), and compares the read authentication data with the authentication data sent from the card unit 3. If the data match, it is determined that the member card 21 is an appropriate member card. After authentication, the use is permitted, and permission information indicating that the use is permitted is returned to the card unit 3. In other words, the player can freely insert the member card 21, but payment and lending using the card are performed on condition that the card is authenticated by the card unit management device 400.

【0122】また前述のような認証により使用が許容さ
れた会員カード21を使用して貯玉を用いた再プレイを
する場合には、カードユニット3において、前述した数
値入力部95からの暗証番号の入力が遊技者に要求され
る。その場合には、カードユニット3は、挿入されてい
る会員カード21の会員カード番号および暗証番号の情
報を、中継装置60およびカードユニット管理装置40
0を介した通信により会員管理装置71へ送る。会員管
理装置71では、前述したデータベースに記憶された会
員情報に基づいて、送られてきた会員カード番号の暗証
番号と、データベースに記憶されている当該会員カード
番号の暗証番号とを照合し、暗証番号が一致した場合
に、貯玉による再プレイを許容し、再プレイを許容する
旨を示すとともに貯玉数に対応した再プレイ回数を示す
再プレイ回数情報をカードユニット3へ返信する。この
ような再プレイ回数情報を受けたカードユニット3は、
再プレイ回数情報により特定される再プレイ回数を金額
表示器17に表示し、再プレイを許容する。
When a replay using a coin is to be performed using the membership card 21 permitted to be used by authentication as described above, the card unit 3 inputs the password from the numerical value input unit 95 described above. Input is requested from the player. In that case, the card unit 3 transmits the information of the member card number and the password of the inserted member card 21 to the relay device 60 and the card unit management device 40.
0 to the member management apparatus 71 by communication. In the member management device 71, based on the member information stored in the above-described database, the password of the transmitted member card number is compared with the password of the member card number stored in the database, and the password is compared. When the numbers match, replay by ball storage is permitted, and replay number information indicating the number of replays corresponding to the number of stored balls is returned to the card unit 3 indicating that replay is permitted. The card unit 3 receiving such replay number information,
The number of replays specified by the replay number information is displayed on the money amount display device 17, and replay is permitted.

【0123】また、会員カード21が挿入されている場
合には、玉の貸出しのためにカード残高または貯玉数が
会員カード21において更新記録されるごとに、その更
新記録情報が会員カード番号を特定する情報とともに、
中継装置60を介した通信によりカードユニット管理装
置400に与えられる。カードユニット管理装置400
では、受信したカード残高情報に基づいて該当する会員
のカード残高の情報を更新する。また、カードユニット
3からカードユニット管理装置400が受信したカード
残高または貯玉数の情報は、会員管理装置71にも与え
られる。会員管理装置71では、受信したカード残高情
報および貯玉数の情報に基づいて、データベースにおい
て、該当する会員のカード残高および貯玉数の情報を更
新する。
When the member card 21 is inserted, every time the card balance or the number of stored coins is updated and recorded in the member card 21 for lending a ball, the updated record information specifies the member card number. Along with the information
It is provided to the card unit management device 400 by communication via the relay device 60. Card unit management device 400
Then, the information of the card balance of the corresponding member is updated based on the received card balance information. Further, the information on the card balance or the number of accumulated balls received by the card unit management device 400 from the card unit 3 is also given to the member management device 71. The member management device 71 updates the information of the card balance and the number of stored coins of the corresponding member in the database based on the received card balance information and the information of the number of stored balls.

【0124】また、カードユニット3とカードユニット
管理装置400との間がオンライン状態である場合に
は、前述したようにカードユニット3とカードユニット
管理装置400との間で情報の通信をしながら会員カー
ド21の認証を行なうが、カードユニット3とカードユ
ニット管理装置400との間がオフライン状態である場
合には、カードユニット3単体で会員カード21の認証
を行なう。その場合の認証は、たとえば、カードユニッ
ト3の制御部340にセキュリティ情報を記憶してお
き、そのセキュリティ情報と会員カード21から読出し
たセキュリティ情報とが一致した場合に、その会員カー
ド21が適正なカードであると認証する簡易な認証を行
なう。そのようなオフライン状態の場合には、不正行為
を防ぐことを目的として、入金の上限値をオンライン状
態の場合の上限値よりも低い金額に設定する。
When the card unit 3 and the card unit management device 400 are online, the member communicates with the card unit 3 and the card unit management device 400 as described above. The card 21 is authenticated. When the card unit 3 and the card unit management device 400 are offline, the card unit 3 authenticates the member card 21 alone. In the authentication in that case, for example, security information is stored in the control unit 340 of the card unit 3 and if the security information matches the security information read from the member card 21, the member card 21 Perform simple authentication to authenticate the card. In the case of such an offline state, the upper limit of the payment is set to a lower value than the upper limit in the case of the online state for the purpose of preventing fraud.

【0125】また、この遊技場100においては、会員
登録がされた場合に、前述したように会員管理装置71
に登録情報が記憶されるのであるが、その登録当日は会
員カード21の使用ができないように管理される。つま
り、会員登録がされた場合は、その当日に登録情報が会
員管理装置71に記憶されるのであるが、その新たな登
録情報はその翌日に会員管理装置71からカードユニッ
ト管理装置400へ送られるのである。さらに、登録当
日には、会員カード21に前述した会員特定情報が記録
されない。そして、カードユニット3に新規の会員カー
ド21が挿入されると、カードユニット3から会員特定
情報が記録されていない新規カードが使用されている旨
がカード管理装置400に知らされ、それに応じて、カ
ード管理装置400から当該会員の会員特定情報がカー
ドユニット3に送られ、その会員特定情報のカードユニ
ット3によりその会員カード21に記録されることによ
り、その会員カード21は使用可能なカードとなるので
ある。なお、会員カード21は、会員登録の翌日から使
用可能となるようにせず、登録当日から使用可能となる
ようにしてもよい。
Also, in this amusement arcade 100, when a member is registered, as described above, the member management device 71
Is registered, but on the day of registration, the member card 21 is managed so as not to be used. That is, when a member is registered, the registration information is stored in the member management device 71 on the day, and the new registration information is sent from the member management device 71 to the card unit management device 400 the next day. It is. Furthermore, the member identification information described above is not recorded on the member card 21 on the day of registration. Then, when the new member card 21 is inserted into the card unit 3, the card management device 400 is notified from the card unit 3 that a new card in which the member identification information is not recorded is used. The member identification information of the member is sent from the card management device 400 to the card unit 3 and recorded on the member card 21 by the card unit 3 of the member identification information, so that the member card 21 becomes a usable card. It is. The member card 21 may not be used from the day after the member registration, but may be used from the day of registration.

【0126】精算装置72は、会員カード21のカード
残高の精算を要求する遊技者に対して、そのような精算
のための処理を行なうものである。精算装置72は、カ
ードユニット管理装置400と通信可能に接続されてお
り、入力部、表示部、処理部(精算処理を実行可能なマ
イクロコンピュータ)、現金払出部、および、通信部を
含む。
The settlement device 72 performs such a settlement process for a player who requests settlement of the card balance of the member card 21. The payment device 72 is communicably connected to the card unit management device 400, and includes an input unit, a display unit, a processing unit (a microcomputer capable of executing payment processing), a cash dispensing unit, and a communication unit.

【0127】この実施の形態の場合、会員カード21に
カード残高が残っている場合に、そのカード残高の精算
を希望する遊技者は、会員カード21を精算装置71ま
で持って行って精算装置71にそのカードを挿入して精
算処理を受けることができる。
In the case of this embodiment, when the card balance remains in the member card 21, the player who wants to settle the card balance carries the member card 21 to the settlement device 71, and the settlement device 71 The card can be inserted into the payment processing.

【0128】遊技者が精算装置72に会員カード21を
挿入すると、精算装置72は、挿入された会員カード2
1の記録情報を読出し、その読出した情報に基づいて、
カードユニット管理装置400へ認証用データ(カード
番号情報,カード残高情報,セキュリティ情報)を送
る。カードユニット管理装置400から通信部を介した
通信により取得し、会員カード21に記録された認証用
データ(カード番号情報,カード残高情報,セキュリテ
ィ情報)と照合する。そして、認証用データが一致した
場合、カードユニット管理装置400では、カードユニ
ット3から送られてきた認証用データに含まれる会員カ
ード番号に対応して会員管理データベースに記憶されて
いる認証用データ(カード番号情報,カード残高情報,
セキュリティ情報)を読出し、その読出した認証用デー
タとカードユニット3から送られてきた認証用データと
を照合し、データが一致した場合に、その会員カード2
1が適正な会員カードであることを認証してその使用を
許容し、使用を許容する旨を示す許容情報をカードユニ
ット3へ返信する。つまり、遊技者は会員カード21を
自由に挿入できるが、そのカードを用いた精算はカード
ユニット管理装置400によりカードの認証がされたこ
とを条件として行なわれるのである。精算装置72は、
カードの認証がされた場合に、表示部にカード残高を表
示し、挿入されている会員カード21のカード残高の全
額に相当する現金を現金払出部から払出す精算処理を行
なう。このような精算装置72が設けられていることに
より、遊技者の希望に応じて、当日のカード残高を現金
として遊技者に払出すことができる。このような精算が
行なわれた場合、精算後のカード残高情報が会員カード
番号情報とともに精算装置72からカードユニット管理
装置400に送られ、これにより、カードユニット管理
装置400はそのように送られてくる情報に基づいてデ
ータベースにおいて該当する会員カード番号のカード残
高を更新する。
When the player inserts the membership card 21 into the settlement device 72, the settlement device 72
1 is read, and based on the read information,
The authentication data (card number information, card balance information, security information) is sent to the card unit management device 400. It is obtained by communication from the card unit management device 400 via the communication unit, and is collated with authentication data (card number information, card balance information, security information) recorded on the member card 21. If the authentication data matches, the card unit management device 400 authenticates the data stored in the member management database (corresponding to the member card number included in the authentication data sent from the card unit 3). Card number information, card balance information,
Security information) is read, the read authentication data is compared with the authentication data sent from the card unit 3, and if the data match, the member card 2 is read.
1 is authenticated as an appropriate member card, the use thereof is permitted, and permission information indicating that the use is permitted is returned to the card unit 3. In other words, the player can freely insert the membership card 21, but the settlement using the card is performed on condition that the card is authenticated by the card unit management device 400. The payment device 72
When the card is authenticated, the balance of the card is displayed on the display unit, and a payment process for paying out the cash corresponding to the entire card balance of the inserted member card 21 from the cash dispensing unit is performed. By providing such a settlement device 72, the card balance of the day can be paid out to the player as cash as desired by the player. When such a settlement is performed, the card balance information after the settlement is sent from the settlement device 72 to the card unit management device 400 together with the member card number information, whereby the card unit management device 400 is sent as such. The card balance of the corresponding member card number is updated in the database based on the incoming information.

【0129】また、各カードユニット3と中央管理装置
501との間では、カードユニット管理装置400を介
して、次のような情報の通信が行なわれる。遊技場10
0の営業日において、開店前にカードユニット3の電源
が投入されると、カードユニット3の制御装置34から
カードユニット管理装置400に、営業動作(通常の動
作)を開始する旨を示す動作開始情報が与えられる。カ
ードユニット管理装置400では、遊技場100内のす
べてのカードユニット3から受けた動作開始情報を、送
信元のカードユニット3のユニット番号を特定して、中
央管理装置501へ送信する。中央管理装置501で
は、各遊技場100から動作開始情報を受けると、それ
に応じて、所定の動作許可条件が満たされていることを
条件として、対応するカードユニット3の動作を許可す
る旨を示す動作許可情報を送信先のカードユニット3の
ユニット番号を指定して、各遊技場100のカードユニ
ット管理装置400へ順次送信する。そして、動作許可
情報を受けたカードユニット管理装置400は、直ちに
(営業開始前の段階で)、動作許可情報を自己管理して
いる日付情報とともに、各カードユニット3へ送信す
る。カードユニット3は、このような動作許可情報を受
けたことを条件として、営業をするための動作が許可さ
れ、営業動作を開始する。
The following information is communicated between each card unit 3 and the central management unit 501 via the card unit management unit 400. Playground 10
When the power of the card unit 3 is turned on before the store is opened on the 0th business day, the operation start indicating that the business operation (normal operation) is started from the control device 34 of the card unit 3 to the card unit management device 400. Information is given. The card unit management device 400 transmits the operation start information received from all the card units 3 in the game arcade 100 to the central management device 501 by specifying the unit number of the card unit 3 of the transmission source. When the central management device 501 receives the operation start information from each of the amusement arcades 100, it indicates that the operation of the corresponding card unit 3 is permitted on condition that a predetermined operation permission condition is satisfied. The operation permission information is sequentially transmitted to the card unit management device 400 of each game arcade 100 by designating the unit number of the destination card unit 3. Then, the card unit management device 400 that has received the operation permission information immediately transmits the operation permission information to each card unit 3 together with the self-managed date information (at a stage before the start of business). The card unit 3 is permitted to operate for business on condition that such operation permission information is received, and starts business operation.

【0130】また、遊技場100の閉店の際には、閉店
後、カードユニット管理装置400から遊技場100内
の各カードユニット3についての1日の売上情報がまと
めて中央管理装置501に送信される。ここで、売上情
報とは、前述した発行金額データ、入金金額データ、お
よび、消費金額データを含む情報である。中央管理装置
501では、売上情報を受けたことに応じて、カードユ
ニットごとの売上情報の集計、遊技場ごとの売上情報の
集計、すべての遊技場のカードユニットの売上情報の集
計等の集計処理を行ない、売上情報を管理する。
When the game hall 100 is closed, after the store is closed, daily sales information on each card unit 3 in the game hall 100 is transmitted from the card unit management device 400 to the central management device 501 in a lump. You. Here, the sales information is information including the above-mentioned issue amount data, deposit amount data, and consumption amount data. In response to the receipt of the sales information, the central management device 501 totals the sales information for each card unit, totals the sales information for each amusement arcade, and aggregates the sales information for the card units of all the arcades. And manage sales information.

【0131】なお、ここでは、遊技場100の閉店後に
売上情報を中央管理装置501に送信する例を示した
が、これに限らず、売上情報は、カードユニット管理装
置400が各カードユニット3から売上情報を受けるご
とに、カードユニット管理装置400から中央管理装置
501に送信されるようにしてもよい。また、カードユ
ニット管理装置400が、売上情報を各カードユニット
3から受け、その売上情報をある程度集計し、各カード
ユニット3から売上情報が送られてくる周期よりも長い
周期のタイミングでカードユニット管理装置400から
中央管理装置501に送信されるようにしてもよい。つ
まり、たとえば、各カードユニット3から売上情報が送
られてくる周期が30分とした場合に、カードユニット
管理装置400から中央管理装置501に集計された売
上情報が送信されるタイミングが3時間ごとであるよう
にしてもよい。
[0131] Here, an example in which the sales information is transmitted to the central management device 501 after the game hall 100 is closed has been described. However, the present invention is not limited to this, and the sales information may be transmitted from the card unit 3 to the card unit management device 400. Each time the sales information is received, it may be transmitted from the card unit management device 400 to the central management device 501. Further, the card unit management device 400 receives the sales information from each card unit 3, aggregates the sales information to some extent, and manages the card units at a timing longer than the cycle at which the sales information is sent from each card unit 3. The information may be transmitted from the device 400 to the central management device 501. That is, for example, when the cycle at which the sales information is sent from each card unit 3 is 30 minutes, the timing at which the sales information compiled from the card unit management device 400 to the central management device 501 is transmitted every three hours May be used.

【0132】以上に示したように、ビジターカード23
を用いる場合には、遊技者が紙幣または硬貨を投入する
と、ビジターカード23が自動的に発行され、その後、
遊技者の操作によらずに、自動的に発行金額の全額分の
玉の貸出しが行なわれる。これにより、遊技者が遊技に
使用可能なカードの購入および玉貸しのためにパチンコ
遊技機2およびカードユニット3の前から離れることを
防ぎ、その結果として、パチンコ遊技機2およびカード
ユニット3の稼働率を向上させることができる。さら
に、一旦発行されたビジターカード23が遊技者の手に
渡ることなく取込まれるので、ビジターカード23に不
正な情報を記録する不正行為を行ないにくくすることが
できる。
As described above, the visitor card 23
In the case of using, when a player inserts a bill or a coin, a visitor card 23 is automatically issued, and thereafter,
Balls for the entire issue amount are automatically lent out, regardless of the operation of the player. This prevents the player from leaving the pachinko gaming machine 2 and the card unit 3 in front of the pachinko gaming machine 2 and the card unit 3 for purchasing a card usable for a game, and as a result, the operation of the pachinko gaming machine 2 and the card unit 3 Rate can be improved. Furthermore, since the issued visitor card 23 is taken in without being handed over to the player's hand, it is possible to make it difficult to perform an illegal act of recording illegal information on the visitor card 23.

【0133】次に、カードユニット管理装置400の構
成を詳しく説明する。図7は、カードユニット管理装置
400の構成を示すブロック図である。カードユニット
管理装置400は、制御部401、通信部402、入力
部403、外部記憶部404、表示部405、および、
印刷部406を含む。
Next, the configuration of the card unit management device 400 will be described in detail. FIG. 7 is a block diagram showing a configuration of the card unit management device 400. The card unit management device 400 includes a control unit 401, a communication unit 402, an input unit 403, an external storage unit 404, a display unit 405,
A printing unit 406 is included.

【0134】制御部401は、CPU(Central Proces
sing Unit )401a、ROM(Read Only Memory)4
01b、および、RAM(Random Access Memory)40
1cを含むマイクロコンピュータよりなる。制御部40
1では、CPU401aが、ROM401bに記憶され
ている制御用プログラムを読出し、RAM401cを作
業領域として用いて制御用プログラムを実行することに
より、各種の処理を実行する。
The control unit 401 has a CPU (Central Procedures).
sing Unit) 401a, ROM (Read Only Memory) 4
01b and RAM (Random Access Memory) 40
1c. Control unit 40
In 1, the CPU 401 a reads out the control program stored in the ROM 401 b and executes various processes by executing the control program using the RAM 401 c as a work area.

【0135】また、制御部401は、前述した中継装置
60、会員管理装置71、精算装置72、および、中央
管理装置501のそれぞれとの間での通信を、通信部4
02を介して行なう。また、表示部405は、液晶表示
装置等の画像表示装置よりなり、制御部401によって
制御され、後述するような管理情報等の各種情報を表示
する。また、印刷部406は、プリンタ等の印刷装置よ
りなり、後述するような管理情報等の各種情報を印刷す
る。このような表示部405および印刷部406は、カ
ードユニット管理装置400における出力手段として設
けられている。また、外部記憶部404は、ハードディ
スク装置等の不揮発性のメモリよりなり、前述した会員
管理データベース等の各種情報を記憶する。また、入力
部43は、キーボードおよびスイッチ(ボタン)等の各
種操作入力手段よりなり、操作入力情報を制御部401
に与える。制御部401では、操作入力情報に応じて、
表示部405における管理情報の表示、および、印刷部
406における管理情報の印刷等のような所定の制御処
理を行なう。
The control unit 401 communicates with the relay device 60, the member management device 71, the settlement device 72, and the central management device 501 by the communication unit 4
02. The display unit 405 includes an image display device such as a liquid crystal display device, and is controlled by the control unit 401, and displays various information such as management information described later. The printing unit 406 includes a printing device such as a printer, and prints various information such as management information described later. The display unit 405 and the printing unit 406 are provided as output units in the card unit management device 400. The external storage unit 404 is formed of a non-volatile memory such as a hard disk device, and stores various information such as the above-described member management database. The input unit 43 includes various operation input means such as a keyboard and a switch (button), and inputs operation input information to the control unit 401.
Give to. In the control unit 401, according to the operation input information,
A predetermined control process such as display of management information on the display unit 405 and printing of management information on the printing unit 406 is performed.

【0136】次に、表示部405において画像表示によ
り出力され、または、印刷部406において印刷により
出力される管理情報を説明する。
Next, management information output by the image display on the display unit 405 or by printing on the printing unit 406 will be described.

【0137】図8は、ホール日計表の出力例を示す図で
ある。ホール日計表は、遊技場(ホールともいう)10
0全体のカードユニット3での1日における入金情報
(図中「入金」)、消費情報(図中「消費」)、精算情
報(図中「精算」)、および、退蔵金情報(図中「退蔵
金」)を集計して示す管理情報である。
FIG. 8 is a diagram showing an output example of the hall daily schedule. The daily schedule for the hall is a game hall (also called a hall) 10
Payment information (“payment” in the figure), consumption information (“consumption” in the figure), settlement information (“payment” in the figure), and retired money information (“figure” in the figure) for the entire card unit 3 in one day Retained money ").

【0138】ここで、入金情報は、会員カード21の場
合は入金金額データとして送られてくる入金金額(円)
の集計値であり、ビジターカード23の場合は発行金額
データとして送られてくる発行金額(円)の集計値を示
す情報である。消費情報は、会員カード21およびビジ
ターカード23ともに、消費金額データとして送られて
くる消費金額(円)の集計値を示す情報である。また、
精算情報は、精算装置72から精算金額データとして送
られてくる会員カード21の精算金額(円)の集計値を
示す情報である。また、退蔵金情報は、入金金額から消
費金額および精算金額を差引いた(減算した)結果残っ
た金額(円)の集計値を示す情報であり、会員カード2
1に残っているカード残高の集計値である。
Here, the deposit information is the deposit amount (yen) transmitted as the deposit amount data in the case of the member card 21.
In the case of the visitor card 23, this is information indicating the total value of the issue amount (yen) sent as issue amount data. The consumption information is information indicating the total value of the consumption amount (yen) sent as the consumption amount data for both the member card 21 and the visitor card 23. Also,
The settlement information is information indicating the total value of the settlement amount (yen) of the member card 21 sent as the settlement amount data from the settlement device 72. Further, the retired money information is information indicating the total value of the remaining amount (yen) as a result of subtracting (subtracting) the consumption amount and the settlement amount from the received amount, and is a member card 2
This is the total value of the card balance remaining in 1.

【0139】ホール日計表において、会員カード(図中
会員)については、本日分の入金情報、消費情報、精算
情報、および、退蔵金情報と、繰越分の消費情報とが示
されている。この場合における繰越とは、退蔵金の発生
により翌日以降にカード残高の消費が持ち越されたこと
をいう。繰越された金額は前日からの繰越金(円)とし
て、会員カードの情報欄(図中、「前日からの繰越_
円」)に示される。そして、繰越分の消費情報とは、送
られてくる消費金額データのうち、前日以前に入金され
た金額からの消費を示す繰越分である旨が示されている
データの集計値である。つまり、会員カード21に関す
る消費金額データは、本日分と繰越分とのどちらである
かを示す情報が付されて送られ、その情報に応じて、本
日分と繰越分とに振分けて集計される。
[0139] In the hall daily schedule, for the member card (member in the figure), payment information, consumption information, settlement information, retired money information, and consumption information for carry-over are shown for today. Carryover in this case means that the consumption of the card balance has been carried over from the next day onward due to the occurrence of a withdrawal. The amount carried forward is the amount of money carried over from the previous day (yen), in the information field of the member card (in the figure, "
Circle "). The consumption information of the carry-over is a total value of data indicating that it is a carry-over amount indicating the consumption from the amount of money received before the previous day in the transmitted consumption amount data. In other words, the consumption amount data relating to the member card 21 is sent with information indicating whether it is today's portion or carry-over portion, and is divided into today's portion and carry-over portion according to the information. .

【0140】そして、会員については、集計した各情報
に関する本日分と繰越分との合計値がさらに示される。
ただし、入金情報、精算情報、および、退蔵金情報は繰
越分が存在しないため、これらの情報については本日分
と合計値とが一致するので、この場合の合計値は、実質
的には消費情報の合計値把握のために示される。
[0140] For the member, the total value of the today's and the carry-over for the totaled information is further shown.
However, since there is no carry-over information for the payment information, settlement information, and retired money information, the total value of these information matches today's value, so the total value in this case is essentially consumption information Is shown for grasping the total value of.

【0141】さらに、ホール日計表においては、ビジタ
ーカード(図中ビジター)について、本日分の入金情報
および消費情報が示される。さらに、ホール日計表にお
いては、入金情報、消費情報、精算情報、および、退蔵
金情報の各々について、会員カードの合計とビジターカ
ードの合計とをさらに合計した会員・ビジター合計
(円)も示される。その会員・ビジター合計において
は、ビジターカードに関しては精算金と退蔵金とが存在
しないため、(ビジターカードは、精算不可であり、か
つ、内蔵型のため、発行されたカードユニット3におい
てカード残高が使い尽くされることを理由とする)精算
情報および退蔵金情報のそれぞれの会員・ビジター合計
値が会員の合計値と一致する。
Further, in the hall daily schedule, payment information and consumption information for today's visitor card (visitor in the figure) are shown. In addition, in the hall daily schedule, for each of the deposit information, the consumption information, the settlement information, and the withdrawn information, the total of the member card and the total of the visitor card (yen) are further shown. It is. In the total of the members and visitors, there is no settlement money and no withdrawal money for the visitor card. (The visitor card cannot be settled and it is built-in type. The member / visitor total value of each of the settlement information and the deposit information matches the total value of the members (because of exhaustion).

【0142】このようなホール日計表は、前述した入力
部403において、管理者が期日を指定(当日および当
日よりも前のどの日でも指定可能)する情報の入力とと
もにホール日計表の表示を要求する操作を行なうことに
より、その指定された日のホール日計表が表示部405
に表示される。このため、ホール日計表については、表
の左上側に、指定日(前述したように指定された日)お
よび現在の日時が表示され、現在日時と、表示されてい
る指定日との関係が管理者に明確に把握できるようにし
ている。また、このようなホール日計表は、入力部40
3において、管理者が期日を指定する情報の入力ととも
にホール日計表の印刷を要求する操作(印刷要求操作)
を行なうことにより、その指定された日の時ホール日計
表が印刷部406により印刷出力される。
Such a hall daily schedule is displayed in the input section 403 by inputting information for the administrator to specify a due date (can be specified on the current day or any day before the current day), and displaying the hall daily schedule. Is performed, the hall day total table on the specified day is displayed on the display unit 405.
Will be displayed. For this reason, for the hall daily total table, the specified date (the date specified as described above) and the current date and time are displayed at the upper left of the table, and the relationship between the current date and time and the displayed specified date is displayed. Make it clear to managers. In addition, such a hall daily schedule is input to the input unit 40.
In step 3, the administrator inputs information specifying the due date and requests printing of the hall diary table (print request operation).
Is performed, the hourly hole total table of the designated day is printed out by the printing unit 406.

【0143】以上に示したようなホール日計表が表示ま
たは印刷によって出力されることにより、管理者は、遊
技場全体について、会員カードの入金、消費、退蔵金の
状況と、ビジターカードの入金、消費の状況とを同時に
把握することができる。
By displaying or printing out the hall daily schedule as described above, the manager can check the status of deposit, consumption and withdrawal of the membership card and deposit of the visitor card for the entire game arcade. , Consumption situation can be grasped at the same time.

【0144】図9は、島別集計表の出力例を示す図であ
る。この図9については、図8と共通する部分について
説明を繰返し行なわない。島別集計表は、遊技場内の全
遊技機設置島200aを対象として、遊技機設置島別
に、遊技機設置島内に設置された全カードユニット3の
1日における入金情報、消費情報、および、退蔵金情報
を集計して示す管理情報である。
FIG. 9 is a diagram showing an output example of the tabulation table by island. Description of FIG. 9 will not be repeated with respect to portions common to FIG. The tabulation table for each island is for all gaming machine installation islands 200a in the game arcade, and for each gaming machine installation island, the daily payment information, consumption information, and withdrawal of all card units 3 installed in the gaming machine installation island for each day. This is management information that totals and shows money information.

【0145】島別集計表においては、島番号(図中島
1,島2,…)により遊技機設置島が区別される。島別
集計表では、遊技機設置島別に、会員カードの入金情
報、消費情報、および、退蔵金情報と、ビジターカード
の入金情報および消費情報とが集計されて表示される。
島別集計表における集計表示項目は、前述したホール日
計表の集計表示項目から精算情報の集計値を除いた集計
表示項目と同様である。
In the tabulation table by island, the gaming machine installation island is distinguished by the island number (in the figure, island 1, island 2,...). In the tabulation table for each island, the payment information, consumption information, and retired money information of the member card, and the payment information and consumption information of the visitor card are displayed in total for each gaming machine installation island.
The tabulated display items in the island-based tabulation table are the same as the tabulated display items obtained by removing the tabulated value of the settlement information from the tabulated display items of the hole daily total table described above.

【0146】このような島別集計表は、前述した入力部
403において、管理者が期日を指定(当日および当日
よりも前のどの日でも指定可能)する情報の入力ととも
に島別集計表の表示を要求する操作を行なうことによ
り、その指定された日の島別集計表が表示部405に表
示される。このため、島別集計表については、表の左上
側に、指定日(前述したように指定された日)および現
在の日時が表示され、現在日時と、表示されている指定
日との関係が管理者に明確に把握できるようにしてい
る。また、このような島別集計表は、入力部403にお
いて、管理者が期日を指定する情報の入力とともに島別
集計表の印刷を要求する操作(印刷要求操作)を行なう
ことにより、その指定された日の島別集計表が印刷部4
06により印刷出力される。
[0146] Such an island-based tabulation table is displayed in the above-described input section 403 together with input of information by which the administrator specifies a due date (can be specified on the current day and any day before the day). Is performed on the display unit 405. Therefore, for the island summary table, the specified date (the date specified as described above) and the current date and time are displayed at the upper left of the table, and the relationship between the current date and time and the displayed specified date is displayed. Make it clear to managers. Further, such an island-based tabulation table is designated by the input unit 403 when the administrator performs an operation of requesting printing of the island-based tabulation table (print request operation) together with input of information for designating a due date. Tally of the island by day is printed by printing section 4
06 is printed out.

【0147】以上に示したような島別集計表が表示また
は印刷によって出力されることにより、管理者は、遊技
機設置島ごとに分けて、会員カードの入金、消費、退蔵
金の状況と、ビジターカードの入金、消費の状況とを同
時に把握することができる。
[0147] By displaying or printing the above-mentioned tally table by island as described above, the administrator can divide the state of each of the gaming machine installation islands into the status of deposit, consumption and retirement of the membership card, It is possible to simultaneously grasp the status of visitor card payment and consumption.

【0148】図10は、ユニット別集計表の出力例を示
す図である。この図10については、図8,9と共通す
る部分について説明を繰返し行なわない。ユニット別集
計表は、遊技場内の全カードユニット3を対象としてカ
ードユニット別に、全カードユニット3の1日における
入金情報、消費情報、および、退蔵金情報をユニット別
に集計して示す管理情報である。
FIG. 10 is a diagram showing an output example of a tally table for each unit. Description of FIG. 10 will not be repeated with respect to portions common to FIGS. The unit-by-unit summary table is management information indicating the total of one-day payment information, consumption information, and retired money information of all card units 3 for each card unit for all card units 3 in the game arcade. .

【0149】ユニット別集計表においては、ユニット番
号S1,S2,…S400によりユニットが区別され
る。ユニット別集計表においては、カードユニット別
に、会員カードの入金情報、消費情報、および、退蔵金
情報と、ビジターカードの入金情報および消費情報とが
集計されて表示される。
In the tabulation table for each unit, units are distinguished by unit numbers S1, S2,... S400. In the tabulation table for each unit, payment information, consumption information, and retired money information of the membership card, and payment information and consumption information of the visitor card are totaled and displayed for each card unit.

【0150】ユニット別集計表における集計表示項目と
しては、前述した島別集計表の集計表示項目と同様の項
目に加えて、最後のユニット番号のカードユニット(図
中S400)についての集計欄の下側に、遊技場内の全
カードユニットを対象として各集計項目の値の合計値を
示す全体合計欄が設けられている。この全体合計欄で
は、入金情報、消費情報、および、退蔵金情報につい
て、ユニット別集計表の各ユニット欄で集計表示されて
いる各項目について合計表示領域が設けられ、各合計表
示領域に各合計値が表示される。
As the total display items in the total table by unit, in addition to the same items as the total display items of the above-mentioned total table by island, in addition to the total display items for the card unit of the last unit number (S400 in the figure), On the side, there is provided an overall total column indicating the total value of the values of each aggregation item for all card units in the game arcade. In the total total column, a total display area is provided for each item that is totalized and displayed in each unit column of the unit totalization table for the payment information, consumption information, and retired money information. Displays the value.

【0151】このような全体合計欄で表示される各合計
値は、遊技場全体のカードユニットの合計値であるた
め、前述した図8のホール日計表で表示される各値と一
致する。
Since the total values displayed in such a total total column are the total values of the card units of the entire game arcade, they correspond to the respective values displayed in the above-described hall daily schedule in FIG.

【0152】このようなユニット別集計表は、前述した
入力部403において、管理者が期日を指定(当日およ
び当日よりも前のどの日でも指定可能)する情報の入力
とともにユニット別集計表の表示を要求する操作を行な
うことにより、その指定された日のユニット別集計表が
表示部405に表示される。このため、ユニット別集計
表については、表の左上側に、指定日(前述したように
指定された日)および現在の日時が表示され、現在日時
と、表示されている指定日との関係が管理者に明確に把
握できるようにしている。また、このようなユニット別
集計表は、入力部403において、管理者が期日を指定
する情報の入力とともにユニット別集計表の印刷を要求
する操作(印刷要求操作)を行なうことにより、その指
定された日のユニット別集計表が印刷部406により印
刷出力される。
Such a unit-based total table is displayed in the input unit 403 described above, together with input of information by which the administrator specifies a due date (can be specified on the current day and any day before the current day). Is performed, the unit-based totalization table is displayed on the display unit 405 on the specified day. For this reason, for the unit total table, the specified date (the date specified as described above) and the current date and time are displayed at the upper left of the table, and the relationship between the current date and time and the displayed specified date is displayed. Make it clear to managers. Further, such a unit-based total table is designated by the input unit 403 when the administrator performs an operation of requesting the printing of the unit-specific total table together with the input of the information specifying the due date (print request operation). The printing unit 406 prints out the unit-by-unit summary table on the date.

【0153】以上に示したようなユニット別集計表が表
示または印刷によって出力されることにより、管理者
は、カードユニットごとに分けて、会員カードの入金、
消費、退蔵金の状況と、ビジターカードの入金、消費報
の状況とを同時に把握することができる。
By displaying or printing out the unit-based totalization table as described above, the administrator can divide the credit card unit by card unit and receive the membership card payment,
It is possible to simultaneously grasp the state of consumption and withdrawal money, the state of visitor card payment, and the state of consumption reports.

【0154】図11は、時間帯別集計表の出力例を示す
図である。この図11については、図8〜図10と共通
する部分について説明を繰返し行なわない。時間帯別集
計表は、遊技場内の全カードユニット3を対象として、
全カードユニット3の1日における入金情報、消費情
報、および、退蔵金情報のそれぞれの合計値を時間帯別
に集計して示す管理情報である。
FIG. 11 is a diagram showing an output example of the time-based aggregation table. Description of FIG. 11 will not be repeated for portions common to FIGS. 8 to 10. The time slot summary table covers all card units 3 in the amusement arcade.
This is management information indicating the total value of the payment information, consumption information, and retired money information for all card units 3 in one day, summed up by time zone.

【0155】時間帯別集計表においては、「10:00
−10:30」のような時間区域の欄により時間帯が区
別して示される。時間帯別集計表においては、時間帯別
に、会員カードの入金情報、消費情報、および、退蔵金
情報と、ビジターカードの入金情報および消費情報とが
集計されて表示される。
[0155] In the tabulation table by time zone, "10:00"
The time zone is indicated by a column of the time zone such as “−10: 30”. In the time slot totaling table, the payment information, consumption information, and retired money information of the member card, and the payment information and consumption information of the visitor card are totaled and displayed for each time zone.

【0156】このような時間帯別集計表は、前述した入
力部403において、管理者が期日を指定(当日および
当日よりも前のどの日でも指定可能)する情報の入力と
ともに時間帯別集計表の表示を要求する操作を行なうこ
とにより、その指定された日の時間帯別集計表が表示部
405に表示される。このため、時間帯別集計表につい
ては、表の左上側に、指定日(前述したように指定され
た日)および現在の日時が表示され、現在日時と、表示
されている指定日との関係が管理者に明確に把握できる
ようにしている。また、このような時間帯別集計表は、
入力部403において、管理者が期日を指定する情報の
入力とともに時間帯別集計表の印刷を要求する操作(印
刷要求操作)を行なうことにより、その指定された日の
時間帯別集計表が印刷部406により印刷出力される。
[0156] Such a time-slot-based totaling table is input to the input unit 403 described above, together with input of information by which the administrator designates a due date (can be specified on the current day or any day before the current day). Is performed on the display unit 405 by performing an operation for requesting the display of the specified date. Therefore, for the time-slot-based totals table, the specified date (the date specified as described above) and the current date and time are displayed at the upper left of the table, and the relationship between the current date and time and the displayed specified date is displayed. Is clearly understood by the administrator. In addition, such a time-based aggregation table,
In the input unit 403, when the administrator performs an operation (print request operation) for requesting the printing of the time-slot-based total table along with the input of the information specifying the due date, the time-slot total table of the specified day is printed. The printout is performed by the unit 406.

【0157】以上に示したような時間帯別集計表が表示
または印刷により出力されることにより、管理者は、時
間帯ごとに分けて、会員カードの入金、消費、退蔵金の
状況と、ビジターカードの入金、消費の状況とを同時に
把握することができる。
[0157] By displaying or printing out the time-slot-based total table as described above, the administrator can divide the time-slots according to the time-slots into the status of deposit, consumption and retirement of the member card, and the visitor. It is possible to grasp the status of card payment and consumption at the same time.

【0158】次に、制御装置34の制御部340におい
て実行されるカード処理を説明する。このカード処理
は、制御部340において各種制御のために実行される
メインプログラムにより起動されるサブルーチンプログ
ラムのうちの1つであり、会員カード21およびビジタ
ーカード23を用いた玉の貸出しを行なうために実行さ
れる処理である。
Next, the card processing executed in the control section 340 of the control device 34 will be described. This card processing is one of subroutine programs started by a main program executed for various controls in the control unit 340, and is used to lend a ball using the member card 21 and the visitor card 23. This is the process to be performed.

【0159】図12は、カード処理の処理内容を示すフ
ローチャートである。まず、ステップS(以下、単にS
という)1により、会員カード(正規の会員カードであ
ると認証された会員カード)21の挿入中であるか否か
の判断がなされる。S1により挿入中ではないと判断さ
れた場合は、後述するS6に進む。一方、S1により挿
入中であると判断された場合は、S2に進み、貨幣(紙
幣,硬貨)の投入があったか否かの判断がなされる。
FIG. 12 is a flowchart showing the contents of the card processing. First, step S (hereinafter simply referred to as S
1), it is determined whether the member card (member card authenticated as a regular member card) 21 is being inserted. If it is determined in S1 that the insertion is not being performed, the process proceeds to S6 described below. On the other hand, if it is determined in S1 that insertion is being performed, the process proceeds to S2, and it is determined whether or not money (a bill or a coin) has been inserted.

【0160】S2により貨幣の投入があったと判断され
た場合は、挿入されている会員カード21への入金のた
めに会員入金処理のサブルーチンが実行される。この会
員入金処理の内容については、図13を用いて後述す
る。
When it is determined in S2 that money has been inserted, a subroutine of a member deposit process is executed to deposit the inserted member card 21. The contents of the member deposit processing will be described later with reference to FIG.

【0161】一方、S2により貨幣の投入がないと判断
された場合は、S4に進み、玉貸スイッチ80による貸
出操作(貸出要求操作)があったか否かの判断がなされ
る。S4により貸出操作があったと判断された場合は、
S5に進み、挿入されている会員カード21の残高を用
いた玉の貸出のために会員貸出処理のサブルーチンが実
行される。この会員貸出処理の内容については、図14
を用いて後述する。一方、S4により貸出操作がないと
判断された場合は、このカード処理が終了する。
On the other hand, if it is determined in S2 that there is no money to be inserted, the flow advances to S4 to determine whether or not a lending operation (lending request operation) by the ball lending switch 80 has been performed. If it is determined in S4 that a lending operation has been performed,
Proceeding to S5, a subroutine of a member lending process is executed for lending a ball using the balance of the inserted member card 21. FIG. 14 shows the contents of the member lending process.
Will be described later. On the other hand, if it is determined in S4 that there is no lending operation, the card processing ends.

【0162】また、前述したS1により会員カード21
の挿入中ではないと判断されてS6に進んだ場合は、貨
幣(紙幣,硬貨)の投入があったか否かの判断がなされ
る。S6により貨幣の投入があったと判断された場合
は、S7に進み、挿入されているビジターカード23の
発行のためにビジター処理のサブルーチンが実行され
る。このビジター処理の内容については、図15を用い
て後述する。一方、S6により貨幣の投入がないと判断
された場合は、このカード処理が終了する。
In addition, the membership card 21 is obtained by the aforementioned S1.
When it is determined that no is inserted, and the process proceeds to S6, it is determined whether or not money (banknotes and coins) has been inserted. If it is determined in S6 that money has been inserted, the process proceeds to S7, where a visitor processing subroutine is executed to issue the inserted visitor card 23. The details of this visitor process will be described later with reference to FIG. On the other hand, when it is determined in S6 that there is no insertion of money, the card processing ends.

【0163】このように、カード処理では、貨幣の投入
の際に会員カード21が挿入されているかどうかで、処
理の進行が会員カード21の処理とビジターカード23
の処理とに振分けられる。
As described above, in the card processing, the progress of the processing depends on whether the member card 21 is inserted at the time of insertion of money, and the processing of the member card 21 and the visitor card 23
And processing.

【0164】次に、図12のS3により実行される会員
入金処理を説明する。この会員入金処理は、制御部34
0において実行されるサブルーチンプログラムのうちの
1つであり、会員カード21への入金のために実行され
る処理である。
Next, the member deposit processing executed in S3 of FIG. 12 will be described. This member deposit processing is performed by the control unit 34
0, which is one of the subroutine programs executed in order to deposit money into the member card 21.

【0165】図13は、会員入金処理の処理内容を示す
フローチャートである。まず、S11により、投入金額
を金額表示器17に表示する処理がなされる。次に、S
12に進み、挿入されている会員カード21のカード残
高が「0」であるか否かの判断がなされる。
FIG. 13 is a flowchart showing the contents of the member deposit processing. First, in S11, processing for displaying the inserted amount on the amount display 17 is performed. Next, S
Proceeding to 12, it is determined whether or not the card balance of the inserted member card 21 is "0".

【0166】このカードユニット3の場合、カード残高
が「0」であることが会員カード21への入金許容条件
の一つとなる。したがって、S12によりカード残高が
「0」ではないと判断された場合は、S21に進んで投
入金額を返却する処理をした後、この会員入金処理装置
が終了する。一方、S12によりカード残高が「0」で
あると判断された場合は、S13に進み、カードユニッ
ト3とカードユニット管理装置400との間がオンライ
ン状態であるか否かの判断がなされる。
In the case of the card unit 3, the fact that the card balance is “0” is one of the conditions for permitting payment to the member card 21. Therefore, if it is determined in S12 that the card balance is not "0", the flow proceeds to S21 to perform a process of returning the inserted amount, and then the member payment processing apparatus ends. On the other hand, if it is determined in S12 that the card balance is “0”, the process proceeds to S13, and it is determined whether or not the card unit 3 and the card unit management device 400 are online.

【0167】S13によりオンライン状態ではなく、オ
フライン状態であると判断された場合は、後述するS1
5に進む。一方、S13によりオンライン状態であると
判断された場合は、S14に進み、投入金額がオンライ
ン上限値を超えているか否かの判断がなされる。ここ
で、オンライン上限値とは、前述したオンライン状態の
場合における投入金額の上限値であり、その金額を超え
た入金は許容されない。この実施の形態の場合、オンラ
イン上限値は、たとえば、10000円に設定されてい
る。したがって、この実施の形態の場合では、オンライ
ン状態においてどの金種の入金も認められる。なお、オ
ンラン上限値は、運用において5000円等のその他の
金額に設定してもよい。
If it is determined in step S13 that the server is not in the online state but in the offline state, the process proceeds to step S1 to be described later.
Go to 5. On the other hand, if it is determined in S13 that the online state is set, the process proceeds to S14, and it is determined whether the inserted amount exceeds the online upper limit. Here, the online upper limit value is the upper limit value of the amount of money to be inserted in the case of the above-mentioned online state, and payment exceeding that amount is not allowed. In the case of this embodiment, the online upper limit is set to, for example, 10,000 yen. Therefore, in the case of this embodiment, payment of any denomination is allowed in the online state. Note that the on-run upper limit may be set to another amount such as 5000 yen in operation.

【0168】S14によりオンライン上限値を超えてい
ると判断された場合は、前述したS21に進んで投入金
額を返却する処理がなされた後、この会員入金処理が終
了する。なお、この実施の形態の場合は、オンライン上
限値が10000円に設定されている場合であり、金額
の投入が1枚の紙幣または1つの貨幣に限られているた
め、投入金額が返却されることはない。一方、S14に
よりオンライン上限値を超えていないと判断された場合
は、後述するS16に進む。
If it is determined in step S14 that the value exceeds the online upper limit, the process proceeds to step S21, in which the processing for returning the inserted amount is performed, and then the member payment processing ends. In addition, in the case of this embodiment, the online upper limit is set to 10,000 yen, and since the input of the amount is limited to one banknote or one currency, the input amount is returned. Never. On the other hand, if it is determined in S14 that the value does not exceed the online upper limit, the process proceeds to S16 described below.

【0169】また、前述したようにS13によりオフラ
イン状態であると判断されてS15に進んだ場合は、投
入金額がオフライン上限値を超えているか否かの判断が
なされる。ここで、オフライン上限値とは、前述したオ
フライン状態の場合における投入金額の上限値であり、
その金額を超えた入金は許容されない。この実施の形態
の場合、オフライン上限値は、オンライン上限値よりも
低額のたとえば、1000円に設定されている。
As described above, when it is determined in S13 that the user is in the offline state and the process proceeds to S15, it is determined whether the input amount exceeds the offline upper limit value. Here, the offline upper limit value is the upper limit value of the input amount in the case of the offline state described above,
Deposits beyond that amount are not allowed. In the case of this embodiment, the offline upper limit is set to a value lower than the online upper limit, for example, 1000 yen.

【0170】ここで、オフライン上限値をオンライン上
限値よりも低額にした理由は次の通りである。すなわ
ち、オフライン状態の場合は、カードユニット管理装置
400により売上情報および会員カード情報等のカード
ユニット3に対するの管理が行なわれないため、オンラ
イン状態の場合よりも不正行為が行ないやすいと考えら
れる。このため、たとえ不正がしやすくても1回の入金
金額が低額であれば、高額の不正入金を行なうためには
何回も不正な入金をしなければならず不正行為の効率を
悪くすることができ、その結果として不正行為を抑制す
ることができる。このような理由によりオフライン上限
値をオンライン上限値よりも低額にしたのである。
Here, the reason why the offline upper limit is set lower than the online upper limit is as follows. That is, in the off-line state, the card unit management device 400 does not manage the sales information and the membership card information for the card unit 3, and thus it is considered that an illegal act is more easily performed than in the on-line state. For this reason, even if fraud is likely to occur, if the amount of one deposit is low, multiple fraudulent deposits must be made in order to make a large fraudulent deposit, and the efficiency of fraudulent activities will be reduced. As a result, fraudulent acts can be suppressed. For this reason, the offline upper limit was set lower than the online upper limit.

【0171】S15によりオフライン上限値を超えてい
ると判断された場合は、前述したS21に進んで投入金
額を返却する処理がなされた後、この会員入金処理が終
了する。一方、S15によりオフライン上限値を超えて
いないと判断された場合は、S16に進む。
If it is determined in step S15 that the value exceeds the offline upper limit value, the process proceeds to step S21, in which the processing for returning the inserted amount is performed, and then the member payment processing ends. On the other hand, if it is determined that the value does not exceed the offline upper limit value in S15, the process proceeds to S16.

【0172】S16に進んだ場合は、投入されている会
員カード21において、図3に示されたカード残高情報
213の記録領域に記録されたカード残高を投入金額分
だけ加算更新記録するとともに、入金ユニット番号情報
215の記録領域に記録された入金ユニット番号を、当
カードユニット3の番号に更新記録する処理がなされ
る。これにより、投入金額の入金が行なわれるととも
に、その入金が行なわれたカードユニット3を特定する
番号が記録される。
In the case of proceeding to S16, in the inserted membership card 21, the card balance recorded in the recording area of the card balance information 213 shown in FIG. A process of updating and recording the deposit unit number recorded in the recording area of the unit number information 215 to the number of the card unit 3 is performed. As a result, the input amount is paid, and the number specifying the card unit 3 in which the input was made is recorded.

【0173】次に、S17に進み、図4(d)に示した
入金時の会員カード21の一部排出動作を行なうため
に、会員カード21の一部を排出させる動作を実行させ
る処理がなされる。この処理は、カード検出位置センサ
335〜338の検出信号を確認しながら図4に示した
ように行なわれる。そして、S18に進み、図4(d)
に示した会員カード21の一部排出動作後の取込みを行
なうために、一部が排出されている会員カード21を取
込む動作を実行させる処理がなされる。この処理は、カ
ード検出位置センサ335〜338の検出信号を確認し
ながら図4に示したように行なわれる。このような動作
により、入金が行なわれたことを遊技者に対し、視覚的
にわかりやすくアピールすることができる。
Then, the flow advances to S17 for performing a process of discharging a part of the member card 21 in order to perform a partial discharging operation of the member card 21 at the time of payment shown in FIG. 4D. You. This process is performed as shown in FIG. 4 while checking the detection signals of the card detection position sensors 335 to 338. Then, the process proceeds to S18, and FIG.
In order to take in the member card 21 after the partial ejection operation shown in (1), a process is executed to execute the operation of taking in the partly ejected member card 21. This process is performed as shown in FIG. 4 while checking the detection signals of the card detection position sensors 335 to 338. Such an operation makes it possible to visually appeal to the player that the deposit has been made.

【0174】次に、S19に進み、カード残高表示器8
においてカード残高の表示を、入金に応じた加算更新後
のカード残高に更新する表示がなされ、その後、S20
により金額表示器17において表示されていた投入金額
を「0」にクリアする処理がなされる。これにより、投
入金額分だけカード残高が増加したことを遊技者に明確
に示すことができる。また、会員カード21の一部排出
動作後にカード残高が更新されることにより、その一部
排出動作の意味を遊技者が理解しやすくすることができ
る。S20の後、図示を省略しているが、入金された金
額を示す入金金額データをカードユニット管理装置40
0へ送信する処理を経て、この会員入金処理が終了す
る。
Next, the flow advances to S19, where the card balance indicator 8
Is displayed to update the display of the card balance to the card balance after the addition update according to the payment.
Is performed to clear the input amount displayed on the amount display 17 to "0". As a result, it is possible to clearly indicate to the player that the card balance has been increased by the inserted amount. Further, by updating the card balance after the partial discharging operation of the member card 21, the meaning of the partial discharging operation can be easily understood by the player. After S20, although not shown, the payment amount data indicating the received amount is stored in the card unit management device 40.
After the process of transmitting to member 0, the member deposit process ends.

【0175】次に、図12のS5により実行される会員
貸出処理を説明する。この会員貸出処理は、制御部34
0において実行されるサブルーチンプログラムのうちの
1つであり、会員カード21のカード残高を用いた玉の
貸出のために実行される処理である。
Next, the member lending process executed in S5 of FIG. 12 will be described. This member lending process is performed by the control unit 34
0 is one of the subroutine programs executed at 0, and is a process executed for lending a ball using the card balance of the member card 21.

【0176】図14は、会員貸出処理の処理内容を示す
フローチャートである。まず、S21により、カードユ
ニット3とカードユニット管理装置400との間がオン
ライン状態であるか否かの判断がなされる。
FIG. 14 is a flowchart showing the contents of the member lending process. First, in S21, it is determined whether or not the space between the card unit 3 and the card unit management device 400 is online.

【0177】S21によりオンライン状態であると判断
された場合は、後述するS23に進む。一方、S21に
よりオンライン状態ではなく、オフライン状態であると
判断された場合は、S22に進み、その会員カード21
について直前に入金をしたカードユニット3と、現在挿
入されて貸出しを行なおうとしているカードユニット3
とが同一のカードユニットであるか否かの判断がなされ
る。具体的には、会員カード21に記録されている入金
ユニット番号と、現在挿入されているカードユニット3
のユニット番号とが一致するか否かを判断することによ
り、カードユニットの同一性を判断する。
If it is determined in S21 that the user is online, the process proceeds to S23 described later. On the other hand, if it is determined in S21 that the user is not in the online state but in the offline state, the process proceeds to S22, and the member card 21
And the credit card unit 3 that has just been deposited and the credit card unit 3 that has been inserted and is about to lend.
Are determined to be the same card unit. Specifically, the deposit unit number recorded on the member card 21 and the currently inserted card unit 3
By determining whether or not the unit numbers match, the identity of the card units is determined.

【0178】この実施の形態の場合、オフライン状態に
おいては、会員カード21について、入金が行なわれた
カードユニット3においてのみ、会員カード21のカー
ド残高を貸出しに使用することができる。言い換える
と、オフライン状態の場合は、あるカードユニット3で
入金したカード残高は、その他のカードユニット3にお
いて貸出しに使用できない。つまり、S22では、他の
カードユニット3で入金が行なわれたカード残高が記録
された会員カード21の使用を排除するための振分けを
しているのである。
In the case of this embodiment, in the off-line state, the card balance of the member card 21 can be used for lending only in the card unit 3 where the deposit has been made. In other words, in the offline state, the card balance paid in one card unit 3 cannot be used for lending in another card unit 3. That is, in S22, the distribution is performed to exclude the use of the member card 21 in which the card balance in which the payment has been made in the other card unit 3 is recorded.

【0179】S22により入金および貸出が同一のカー
ドユニットではないと判断された場合は、S27に進
み、挿入されている会員カード21の返却のためにその
カードを遊技者が取出し可能な位置まで排出させる返却
処理がなされた後、この会員貸出処理が終了する。一
方、S22により入金および貸出が同一のカードユニッ
トであると判断された場合は、S23に進む。これによ
り、オフライン状態の場合は、同一のカードユニット3
での入金によるカード残高のみが貸出しに使用できる。
If it is determined in S22 that the payment and lending are not the same card unit, the flow advances to S27 to discharge the inserted member card 21 to a position where the player can take out the card for return. After the return process is performed, the member lending process ends. On the other hand, if it is determined in S22 that payment and lending are the same card unit, the process proceeds to S23. Thereby, in the case of the offline state, the same card unit 3
Only the card balance due to payment at can be used for lending.

【0180】S23に進んだ場合は、現在挿入されてい
る会員カード21に、貸出設定金額分のカード残高があ
るか否かの判断がなされる。S23により貸出設定金額
分のカード残高がないと判断された場合は、カード残高
不足であるので、S23aに進み、カード残高が「0」
になっているか否かの判断がなされる。
If the processing has proceeded to S23, it is determined whether or not the currently inserted member card 21 has a card balance corresponding to the set lending amount. If it is determined in S23 that there is no card balance for the set lending amount, the card balance is insufficient, and the process proceeds to S23a, where the card balance is “0”.
Is determined.

【0181】S23aによりカード残高が「0」になっ
ていると判断された場合は、S27に進み前述したよう
な会員カードの返却処理が行なわれた後、この会員貸出
処理が終了する。これにより、会員カード21のカード
残高が「0」であることにより残高が貸出設定金額に満
たない場合は、そのまま会員カード21が返却される。
If it is determined in step S23a that the card balance is "0", the flow advances to step S27 to perform the member card return processing as described above, and the member lending processing ends. As a result, if the card balance of the member card 21 is "0" and the balance is less than the set lending amount, the member card 21 is returned as it is.

【0182】一方、S23aによりカード残高が「0」
になっていないと判断された場合は、S23bにより貸
出設定金額に満たないカード残高全額分の玉を貸出す処
理が行なわれた後、S23cにより会員カード21にお
けるカード残高情報213の記録領域に記録されたカー
ド残高を「0」に減算更新記録する処理がなされる。そ
して、S27に進み、前述したような会員カードの返却
処理が行なわれた後、この会員貸出処理が終了する。こ
れにより、会員カード21のカード残高が「0」ではな
いが残高が貸出設定金額に満たない場合は、現在のカー
ド残高すべてが使用されて玉の貸出しが行なわれた後、
カード残高が「0」になった会員カード21が返却され
る。
On the other hand, the card balance becomes “0” by S23a.
If it is determined that the total amount of the card balance is less than the set lending amount in S23b, the process proceeds to S23b. A process of updating and recording the subtracted card balance to “0” is performed. Then, the process proceeds to S27, where the member card return processing as described above is performed, and then the member lending processing ends. As a result, if the card balance of the member card 21 is not “0” but the balance is less than the set lending amount, after all of the current card balance is used and balls are lent,
The member card 21 whose card balance has become “0” is returned.

【0183】一方、前述したS23により貸出設定金額
分のカード残高があると判断された場合は、S24に進
み、貸出設定金額分の玉の貸出し、貸出しの際の引落と
しによるカード残高減算のための演算、および、カード
残高の引落としに応じた更新表示を行なう処理がなされ
る。
On the other hand, if it is determined in S23 that there is a card balance for the set lending amount, the flow advances to S24 for lending balls for the set lending amount and subtracting the card balance due to withdrawal at the time of lending. , And a process of updating and displaying according to the withdrawal of the card balance.

【0184】次に、S25に進み、会員カード21にお
けるカード残高情報213の記録領域に記録されたカー
ド残高を貸出金額分だけ減算更新記録する処理がなされ
る。次に、S26に進み、カード残高が「0」になって
いるか否かの判断がなされる。
Then, the flow advances to S25 for performing processing of subtracting, updating, and recording the card balance recorded in the recording area of the card balance information 213 in the member card 21 by the amount of the loan. Next, the process proceeds to S26, where it is determined whether or not the card balance is "0".

【0185】S26によりカード残高が「0」になって
いると判断された場合は、S27に進み、挿入されてい
る会員カード21を遊技者が取出し可能な位置まで排出
させる処理がなされる。これにより、カード残高がなく
なった会員カード21については、遊技者による返却操
作を経ずに返却される。このようにカード残高がなくな
った会員カード21が自動的に返却されることにより、
遊技者の操作負担を軽減することができるとともに、遊
技者が会員カード21を取り忘れるのを防ぐことができ
る。S27の後、この会員貸出処理が終了する。一方、
S26によりカード残高が「0」になっていないと判断
された場合は、会員カード21の返却の必要がないの
で、そのままこの会員貸出処理が終了する。
If it is determined in step S26 that the card balance is "0", the flow advances to step S27 to perform processing for discharging the inserted member card 21 to a position where the player can take out the card. As a result, the member card 21 for which the card balance is exhausted is returned without going through a return operation by the player. By automatically returning the member card 21 with no card balance,
The operation burden on the player can be reduced, and the player can be prevented from forgetting to take the member card 21. After S27, the member lending process ends. on the other hand,
If it is determined in S26 that the card balance is not "0", there is no need to return the member card 21, and the member lending process is terminated as it is.

【0186】会員カード21は、前述したように、カー
ド残高がなくなった場合に遊技者が抜取り可能な状態で
排出されるが、このような排出後、再度同じカードユニ
ット3入金をする場合には、会員カード21を一旦抜取
った後に再度挿入すればよい。なお、カード残高がなく
なったことに応じて会員カード21が排出された場合に
は、その会員カード21がまだカード挿入排出口4に残
っている状態で貨幣の投入がされたことに応じて、会員
カード21を遊技者の挿入操作を経ずに自動的に内部へ
取込んで、入金をする制御を行なうようにしてもよい。
そのようにすれば、遊技者の操作負担を軽減することが
できる。
As described above, the member card 21 is discharged in a state in which the player can withdraw the card when the card balance is exhausted, but after such discharge, when the same card unit 3 is deposited again. It is only necessary to once remove the member card 21 and insert it again. When the member card 21 is ejected in response to the card balance being exhausted, in response to the insertion of money while the member card 21 is still in the card insertion / ejection port 4, The member card 21 may be automatically taken in without the player's insertion operation, and the depositing control may be performed.
By doing so, the operation burden on the player can be reduced.

【0187】次に、図12のS7により実行されるビジ
ター処理を説明する。このビジター処理は、制御部34
0において実行されるサブルーチンプログラムのうちの
1つであり、ビジターカード23の発行およびそのカー
ド残高を用いた玉の貸出のために実行される処理であ
る。
Next, the visitor process executed in S7 of FIG. 12 will be described. This visitor processing is performed by the control unit 34
0 is one of subroutine programs executed in order to issue a visitor card 23 and lend a ball using the card balance.

【0188】図15は、ビジター処理の処理内容を示す
フローチャートである。まず、S31により、投入金額
を金額表示器17に表示する処理がなされる。次に、S
32に進み、投入金額がビジター発行上限値を超えてい
るか否かの判断がなされる。ここで、ビジター発行上限
値とは、ビジターカードを発行する場合における投入金
額の上限値であり、その金額を超えた発行金額は許容さ
れない。
FIG. 15 is a flowchart showing the processing contents of the visitor processing. First, in S31, processing for displaying the inserted amount on the amount display 17 is performed. Next, S
Proceeding to 32, it is determined whether or not the inserted amount exceeds the visitor issuance upper limit. Here, the visitor issuance upper limit is the upper limit of the amount of money to be paid when a visitor card is issued, and the amount of issuance exceeding that amount is not allowed.

【0189】この実施の形態の場合、ビジター発行上限
値は、たとえば、1000円に設定されている。ビジタ
ー発行上限値は、会員とビジターとの関係において会員
の方に利用金額(会員の場合は入金金額に相当し、ビジ
ターの場合は発行金額に相当する金額)に関する特典を
付与するために、前述した会員カード21の入金額のオ
ンライン上限値よりも低い金額に設定される。なお、ビ
ジター発行上限値は、運用において、1000円以外の
500円等のその他の金額に設定変更してもよい。
In this embodiment, the visitor issuance upper limit is set to, for example, 1,000 yen. The above-mentioned visitor issuance upper limit is set in order to give the member a privilege related to the usage amount (equivalent to the deposit amount for members and the equivalent to the issuance amount for visitors) in the relationship between the member and the visitor. Is set to a value lower than the online upper limit of the deposit amount of the membership card 21 that has been set. Note that the visitor issuance upper limit may be changed to another amount such as 500 yen other than 1000 yen in operation.

【0190】S32によりビジター発行上限値を超えて
いると判断された場合は、S38に進んで投入金額を返
却する処理がなされた後、このビジター処理が終了す
る。一方、S32によりビジター発行上限値を超えてい
ないと判断された場合は、S33に進む。
If it is determined in step S32 that the visitor issuance limit has been exceeded, the flow advances to step S38 to perform a process of returning the inserted amount, and then the visitor process ends. On the other hand, if it is determined in S32 that the value does not exceed the visitor issuance upper limit value, the process proceeds to S33.

【0191】S33に進んだ場合は、カードリーダライ
タ装置33において図5の(a)〜(c)に示されるよ
うな動作制御を行ないながら、ビジターカード23に前
述したようなカード情報を記録してそのビジターカード
23を発行するための処理がなされる。これにより、図
5の(c)に示される状態でビジターカード23の一部
が排出され、ビジターカード23が発行されたことが遊
技者に示される。
In the case of proceeding to S33, the card information as described above is recorded on the visitor card 23 while performing the operation control as shown in FIGS. 5A to 5C in the card reader / writer device 33. Then, processing for issuing the visitor card 23 is performed. This causes a part of the visitor card 23 to be ejected in the state shown in FIG. 5C, thereby indicating to the player that the visitor card 23 has been issued.

【0192】次に、S34に進み、カードリーダライタ
装置33においてカード図5の(c),(d)に示され
るような動作制御を行ないながら、ビジターカード23
を内部に取込み、ビジターカード23から発行時に記録
された記録情報を読出す処理がなされる。
Then, the flow advances to S34, where the card reader / writer device 33 performs the operation control as shown in FIGS. 5 (c) and (d) in FIG.
Is read out from the visitor card 23 and the record information recorded at the time of issuance is read out.

【0193】次に、S35に進み、ビジターカード23
の全カード残高分の玉の一括貸出し、貸出しの際の引落
としによるカード残高減算のための演算、および、カー
ド残高の引落としに応じた更新表示を行なう処理がなさ
れる。
Next, the process proceeds to S35, where the visitor card 23
Is performed for lump-sum lending of balls for all card balances, calculation for card balance deduction by debit at the time of lending, and processing for updating and displaying according to the debit of the card balance.

【0194】次に、S36に進み、ビジターカード23
におけるカード残高情報233の記録領域に記録された
カード残高を「0」(全額貸出のため「0」になる)に
更新記録する処理がなされる。そして、S37により金
額表示器17において表示されていた投入金額を「0」
にクリアする処理がなされる。これにより、投入金額分
だけ玉の貸出しのために引落とされたことを遊技者に明
確に示すことができる。S37の後、このビジター処理
が終了する。
Next, the flow proceeds to S36, where the visitor card 23
Is performed to update and record the card balance recorded in the recording area of the card balance information 233 to “0” (becomes “0” for full lending). Then, the input amount displayed on the amount display unit 17 in S37 is set to “0”.
Is performed. This makes it possible to clearly indicate to the player that the player has been debited for lending the ball by the amount of the inserted money. After S37, the visitor process ends.

【0195】また、会員カード21が挿入されている状
態で暗証番号が入力されれば、貯玉を用いた再プレイが
実行可能となるが、このような再プレイを行なうための
処理は、前述した図12〜図15とは別のサブルーチン
により実行されるため、ここでは、その詳細な説明は行
なわない。
If a password is input while the member card 21 is inserted, replay using the stored coins can be executed. The processing for performing such replay is described above. Since the subroutine is executed by a subroutine different from that of FIGS. 12 to 15, a detailed description thereof will not be given here.

【0196】次に、カードユニット管理装置400の制
御部401により実行される情報管理のための処理を説
明する。ここでは、集計処理および出力処理を例に挙げ
て説明する。
Next, a process for information management executed by the control unit 401 of the card unit management device 400 will be described. Here, the aggregation processing and the output processing will be described as examples.

【0197】図16は、カードユニット管理装置400
の制御部401により実行される集計処理の処理内容を
示すフローチャートである。まず、S40により、会員
カードの入金金額データ、会員カードの消費金額デー
タ、ビジターカードの発行金額データ、および、ビジタ
ーカードの消費金額データのうちのいずれかのデータを
受信したか否かの判断がなされる。
FIG. 16 shows a card unit management device 400.
6 is a flowchart showing the processing content of a tallying process executed by the control unit 401 of FIG. First, in S40, it is determined whether or not any of the deposit amount data of the member card, the consumption amount data of the member card, the issue amount data of the visitor card, and the consumption amount data of the visitor card has been received. Done.

【0198】S40によりデータを受信していないと判
断された場合は、この集計処理が終了する。一方、S4
0によりデータを受信したと判断された場合は、S41
に進み、会員カードの入金金額データを受信していない
と判断された場合は、後述するS43に進む。S41に
より、会員カードの入金金額データを受信したか否かの
判断がなされる。S41により会員カードの入金金額デ
ータを受信していないと判断された場合は、後述するS
43に進む。一方、S41により会員カードの入金金額
データを受信したと判断された場合は、S42に進み、
受信したデータを、RAM401cに設けられた会員カ
ードに関する入金金額データ記録領域へ記録し、集計す
る処理がなされた後、S43に進む。
If it is determined in S40 that no data has been received, the counting process ends. On the other hand, S4
0, if it is determined that data has been received, S41
If it is determined that the deposit amount data of the member card has not been received, the process proceeds to S43 described later. In S41, it is determined whether or not the deposit amount data of the member card has been received. If it is determined in S41 that the deposit amount data of the member card has not been received, the process proceeds to S41 described later.
Proceed to 43. On the other hand, if it is determined in S41 that the deposit amount data of the member card has been received, the process proceeds to S42,
After the received data is recorded in the deposit amount data recording area for the member card provided in the RAM 401c, and the data is totaled, the process proceeds to S43.

【0199】S43に進んだ場合は、会員カードの消費
金額データを受信したか否かの判断がなされる。S43
により会員カードの消費金額データを受信していないと
判断された場合は、後述するS45に進む。一方、S4
3により会員カードの消費金額データを受信したと判断
された場合は、S44に進み、受信したデータを、RA
M401cに設けられた会員カードに関する消費金額デ
ータ記録領域へ記録し、集計する処理がなされた後、S
45に進む。
If the processing has proceeded to S43, it is determined whether or not the consumption amount data of the membership card has been received. S43
If it is determined that the consumption amount data of the member card has not been received, the process proceeds to S45 described later. On the other hand, S4
When it is determined that the consumption amount data of the member card has been received by S3, the process proceeds to S44, where the received data is stored in the RA.
After a process of recording in the consumption amount data recording area relating to the member card provided in M401c and totaling is performed, S
Proceed to 45.

【0200】S45に進んだ場合は、ビジターカードの
発行金額データを受信したか否かの判断がなされる。S
45によりビジターカードの発行金額データを受信して
いないと判断された場合は、後述するS47に進む。一
方、S47によりビジターカードの発行金額データを受
信したと判断された場合は、S46に進み、受信したデ
ータを、RAM401cに設けられたビジターカードに
関する発行金額データ記録領域へ記録し、集計する処理
がなされた後、S47に進む。
[0200] In the case of proceeding to S45, it is determined whether or not the issuance amount data of the visitor card has been received. S
If it is determined in S45 that the visitor card issuance amount data has not been received, the process proceeds to S47 described later. On the other hand, if it is determined in S47 that the issuance amount data of the visitor card has been received, the process proceeds to S46, in which the received data is recorded in the issuance amount data recording area for the visitor card provided in the RAM 401c, and the process of counting is performed. After that, the process proceeds to S47.

【0201】S47に進んだ場合は、ビジターカードの
消費金額データを受信したか否かの判断がなされる。S
47によりビジターカードの消費金額データを受信して
いないと判断された場合は、後述するS49に進む。一
方、S47によりビジターカードの消費金額データを受
信したと判断された場合は、S48に進み、受信したデ
ータを、RAM401cに設けられたビジターカードに
関する消費金額データ記録領域へ記録し、集計する処理
がなされた後、S49に進む。
When the flow proceeds to S47, it is determined whether or not the consumption amount data of the visitor card has been received. S
If it is determined by 47 that the consumption amount data of the visitor card has not been received, the process proceeds to S49 described later. On the other hand, when it is determined in S47 that the consumption amount data of the visitor card has been received, the process proceeds to S48, where the received data is recorded in the consumption amount data recording area for the visitor card provided in the RAM 401c, and the process of counting is performed. After that, the process proceeds to S49.

【0202】S49に進んだ場合は、会員カードの精算
金額データを受信したか否かの判断がなされる。S49
により会員カードの精算金額データを受信していないと
判断された場合は、後述するS51に進む。一方、S4
9により会員カードの消費金額データを受信したと判断
された場合は、S50に進み、受信したデータを、RA
M401cに設けられた会員カードに関する精算金額デ
ータ記録領域へ記録し、集計する処理がなされた後、S
51に進む。
When the flow advances to S49, it is determined whether or not the settlement amount data of the member card has been received. S49
If it is determined that the settlement amount data of the member card has not been received, the process proceeds to S51 described later. On the other hand, S4
9, when it is determined that the consumption amount data of the member card has been received, the process proceeds to S50, where the received data is stored in the RA.
After the data is recorded in the settlement amount data recording area relating to the member card provided in M401c, and the data is totaled, S
Go to 51.

【0203】S51に進んだ場合は、図10に示される
ようなユニット別集計表を出力するための集計データ
(ユニット別集計表の各欄の集計データ)を更新する処
理がなされる。RAM401cにおいては、ユニット別
集計表の各集計項目を出力するための集計データの記憶
領域が設けられており、S42,S44,S46,S4
8,S50により記録集計されたデータに基づいて、対
応する集計データが更新される。つまり、このS51に
おいては、各金額の加算更新処理、退蔵金の演算処理、
各合計値の演算処理を含むユニット別集計表における各
表示項目のデータ更新のための処理が行なわれるのであ
る。
If the processing has proceeded to S51, processing for updating the total data (total data in each column of the total table for each unit) for outputting the total table for each unit as shown in FIG. 10 is performed. In the RAM 401c, a storage area for total data for outputting each total item of the total table for each unit is provided, and S42, S44, S46, and S4 are provided.
8. Based on the data recorded and aggregated in S50, the corresponding aggregate data is updated. That is, in this S51, the addition and update processing of each amount, the calculation processing of the stored money,
The processing for updating the data of each display item in the unit-based total table including the calculation processing of each total value is performed.

【0204】次に、S52に進み、図9に示されるよう
な島別集計表を出力するための集計データ(島別集計表
の各欄の集計データ)を更新する処理がなされる。RA
M401cにおいては、島別集計表の各集計項目を出力
するための集計データの記憶領域が設けられており、S
42,S44,S46,S48,S50により記録集計
されたデータに基づいて、対応する集計データが更新さ
れる。つまり、このS52においては、各金額の加算更
新処理、退蔵金の演算処理、各合計値の演算処理を含む
島別集計表における各表示項目のデータ更新のための処
理が行なわれるのである。
Next, the flow proceeds to S52, in which processing is performed to update the total data (total data in each column of the island total table) for outputting the island total table as shown in FIG. RA
In M401c, a storage area for total data for outputting each total item of the total table by island is provided.
Based on the data recorded and aggregated in 42, S44, S46, S48, and S50, the corresponding aggregated data is updated. That is, in S52, processing for updating the data of each display item in the island-based totaling table including the addition and update processing of each amount, the calculation processing of the stored money, and the calculation processing of each total value is performed.

【0205】次に、S53に進み、図11に示されるよ
うな時間帯別集計表を出力するための集計データ(時間
帯別集計表の各欄の集計データ)を更新する処理がなさ
れる。RAM401cにおいては、時間帯別集計表の各
集計項目を出力するための集計データの記憶領域が設け
られており、S42,S44,S46,S48,S50
により記録集計されたデータに基づいて、対応する集計
データが更新される。つまり、このS53においては、
各金額の加算更新処理、退蔵金の演算処理、各合計値の
演算処理を含む時間帯別集計表における各表示項目のデ
ータ更新のための処理が行なわれるのである。
Then, the flow advances to S53 for performing processing of updating the total data (total data in each column of the total table by time zone) for outputting the total table by time as shown in FIG. In the RAM 401c, a storage area for total data for outputting each total item of the total table by time zone is provided, and S42, S44, S46, S48, S50 are provided.
The corresponding tabulated data is updated based on the data tabulated by. That is, in this S53,
The processing for updating the data of each display item in the time-slot-based totaling table including the processing for adding and updating each amount of money, the processing for calculating the stored money, and the processing for calculating each total value is performed.

【0206】次に、S54に進み、図8に示されるよう
なホール日計表を出力するための集計データ(ホール日
計表の各欄の集計データ)を更新する処理がなされる。
RAM401cにおいては、ホール日計表の各集計項目
を出力するための集計データの記憶領域が設けられてお
り、S42,S44,S46,S48,S50により記
録集計されたデータに基づいて、対応する集計データが
更新される。つまり、このS54においては、各金額の
加算更新処理、退蔵金の演算処理、各合計値の演算処理
を含むホール日計表における各表示項目のデータ更新の
ための処理が行なわれるのである。S54の後、この集
計処理が終了する。
Next, the flow proceeds to S54, in which a process for updating the total data (total data in each column of the hall daily total table) for outputting the hole daily total table as shown in FIG. 8 is performed.
The RAM 401c is provided with a storage area for total data for outputting each total item of the hall daily total table. Based on the data totaled in S42, S44, S46, S48, and S50, the corresponding total is stored. The data is updated. That is, in S54, processing for updating the data of each display item in the hall daily total table including the processing of adding and updating each amount of money, the processing of calculating the stored money, and the processing of calculating the total value is performed. After S54, the counting process ends.

【0207】このようにRAM401cに記憶された各
集計データは、閉店時においてホール日計表、島別集計
表、ユニット別集計表、時間帯別集計表等の各種管理デ
ータの印刷出力後消去されるが、その前にRAM401
cの記憶領域から外部記憶部404へ転送されて外部記
憶部404における過去の集計データの記憶領域へ記憶
され、翌日以降に、過去の集計データとして用いられ
る。このように外部記憶部404に記憶された集計デー
タは、前述したような当日よりも前の日の各種管理表を
出力する場合に外部記憶部404から制御部401に読
出されて、各種管理表の出力のために用いられる。
[0207] The total data stored in the RAM 401c as described above is deleted after printing out various management data such as a hall total table, an island total table, a unit total table, and a time period total table when the store is closed. Before that, RAM 401
The data is transferred from the storage area c to the external storage unit 404 and stored in the storage area of the past total data in the external storage unit 404, and is used as the past total data from the next day. The total data stored in the external storage unit 404 is read out from the external storage unit 404 to the control unit 401 when outputting the various management tables on the day before the current day as described above, and Used for output.

【0208】以上に示した集計処理によれば、カードユ
ニット管理装置400が会員カードの入金金額データ、
会員カードの消費金額データ、ビジターカードの発行金
額データ、ビジターカードの消費金額データ、および、
会員カード21の精算金額データを受信した場合に、受
信したデータをカード種類(会員カード、ビジターカー
ドの別)に集計し、前述したホール日計表、島別集計
表、ユニット別集計表、時間帯別集計表等の各種管理表
を出力するための集計データを更新していく。
According to the tabulation process described above, the card unit management device 400 determines the amount data of the deposit of the membership card,
Member card consumption amount data, visitor card issuance amount data, visitor card consumption amount data,
When the settlement amount data of the member card 21 is received, the received data is tabulated into card types (member card and visitor card), and the above-mentioned hall daily total table, island total table, unit total table, time The tabulation data for outputting various management tables such as a tabulation table is updated.

【0209】図17は、カードユニット管理装置400
の制御部401により実行される出力処理の処理内容を
示すフローチャートである。まず、S61により、ホー
ル日計表の出力要求(表示要求操作または印刷要求操作
を含む)があったか否かの判断がなされる。
FIG. 17 shows a card unit management device 400.
3 is a flowchart showing the processing content of output processing executed by the control unit 401 of FIG. First, in S61, it is determined whether or not there has been a hall diary table output request (including a display request operation or a print request operation).

【0210】S61によりホール日計表の出力要求がな
いと判断された場合は、後述するS64に進む。一方、
61によりホール日計表の出力要求があったと判断され
た場合は、S62に進み、指定された日のホール日計表
用の集計データを読出す処理が行なわれる。この場合の
読出しは、当日のデータについてはRAM401cから
読出し、前日以前のデータについては外部記憶部404
から読出す。そして、S63に進み、S62により読出
した集計データを用いて、指定された日のホール日計表
を指定された出力形態(表示405による表示、印刷部
406による印刷)で出力するための処理がなされる。
その後、S64に進む。
[0210] If it is determined in S61 that there is no request to output the hall daily schedule, the flow proceeds to S64 described later. on the other hand,
If it is determined by 61 that there has been a request to output the hall daily schedule, the process proceeds to S62, and a process of reading the total data for the hall daily schedule on the designated day is performed. In this case, the data of the current day is read from the RAM 401c, and the data before the previous day is read from the external storage unit 404.
Read from Then, the process proceeds to S63, in which the process for outputting the hall daily schedule on the specified day in the specified output form (display on the display 405, printing on the printing unit 406) using the total data read out in S62 is performed. Done.
Thereafter, the process proceeds to S64.

【0211】S64に進んだ場合は、島別集計表の出力
要求(表示要求操作または印刷要求操作を含む)があっ
たか否かの判断がなされる。S64により島別集計表の
出力要求がないと判断された場合は、後述するS67に
進む。一方、64により島別集計表の出力要求があった
と判断された場合は、S65に進み、指定された日の島
別集計表の集計データを読出す処理が行なわれる。この
場合の読出しは、当日のデータについてはRAM401
cから読出し、前日以前のデータについては外部記憶部
404から読出す。そして、S66に進み、S65によ
り読出した集計データを用いて、指定された日の島別集
計表を指定された出力形態(表示405による表示、印
刷部406による印刷)で出力するための処理がなされ
る。その後、S67に進む。
If the processing has proceeded to S64, it is determined whether or not there has been an output request (including a display request operation or a print request operation) of the island-based aggregation table. If it is determined in S64 that there is no output request for the island-based aggregation table, the process proceeds to S67 described later. On the other hand, if it is determined at 64 that there is a request to output the island-based aggregation table, the process proceeds to S65, and a process of reading the aggregation data of the island-based aggregation table on the designated day is performed. In this case, the reading is performed on the RAM 401 for the data of the day.
c, and the data before the previous day is read from the external storage unit 404. Then, the process proceeds to S66, in which a process for outputting the island-based aggregation table in the specified output form (display on the display 405, printing by the printing unit 406) using the aggregation data read out in S65 is performed. Done. Thereafter, the process proceeds to S67.

【0212】S67に進んだ場合は、ユニット別集計表
の出力要求(表示要求操作または印刷要求操作を含む)
があったか否かの判断がなされる。S67によりユニッ
ト別集計表の出力要求がないと判断された場合は、後述
するS70に進む。一方、67によりユニット別集計表
の出力要求があったと判断された場合は、S68に進
み、指定された日のユニット別集計表の集計データを読
出す処理が行なわれる。この場合の読出しは、当日のデ
ータについてはRAM401cから読出し、前日以前の
データについては外部記憶部404から読出す。そし
て、S66に進み、S65により読出した集計データを
用いて、指定された日のユニット別集計表を指定された
出力形態(表示405による表示、印刷部406による
印刷)で出力するための処理がなされる。その後、S7
0に進む。
If the processing has proceeded to S67, an output request for the unit-based aggregation table (including a display request operation or a print request operation)
A determination is made as to whether or not there was. If it is determined in S67 that there is no output request for the unit-based aggregation table, the process proceeds to S70 described later. On the other hand, if it is determined by 67 that there is an output request for the unit-based total table, the process proceeds to S68, and a process of reading the total data of the unit-specific total table on the designated day is performed. In this case, data of the current day is read from the RAM 401c, and data before the previous day is read from the external storage unit 404. Then, the process proceeds to S66, in which a process for outputting the unit-based tally table on the specified day in the specified output form (display by the display 405, printing by the printing unit 406) using the tally data read out in S65 is performed. Done. Then, S7
Go to 0.

【0213】S70に進んだ場合は、時間帯別集計表の
出力要求(表示要求操作または印刷要求操作を含む)が
あったか否かの判断がなされる。S70により時間帯別
集計表の出力要求がないと判断された場合は、この出力
処理が終了する。一方、70により時間帯別集計表の出
力要求があったと判断された場合は、S71に進み、指
定された日の時間帯別集計表の集計データを読出す処理
が行なわれる。この場合の読出しは、当日のデータにつ
いてはRAM401cから読出し、前日以前のデータに
ついては外部記憶部404から読出す。そして、S72
に進み、S71により読出した集計データを用いて、指
定された日の時間帯別集計表を指定された出力形態(表
示405による表示、印刷部406による印刷)で出力
するための処理がなされる。その後、この出力処理が終
了する。
If the processing has proceeded to S70, it is determined whether or not there has been an output request (including a display request operation or a print request operation) for the time slot-based tally table. If it is determined in S70 that there is no request to output the time-based aggregation table, this output processing ends. On the other hand, if it is determined by 70 that there has been a request to output the time-slot-based totals table, the process proceeds to S71, and a process of reading the total data of the time-slot-based totals table on the designated day is performed. In this case, data of the current day is read from the RAM 401c, and data before the previous day is read from the external storage unit 404. And S72
Then, the process for outputting the time-based total table on the specified day in the specified output form (display on the display 405, printing on the printing unit 406) is performed using the total data read in S71. . Thereafter, the output processing ends.

【0214】以上に示した出力処理によれば、前述した
集計処理により集計された集計データに基づき、管理者
の出力要求に応じて、指定された日の指定された管理表
が出力される。
According to the output processing described above, a specified management table on a specified day is output in response to an output request of an administrator, based on the totalized data obtained by the above-described totalizing processing.

【0215】次に、この実施の形態により得られる主な
効果をまとめて説明する。図16の集計処理に示される
ように、カードユニット3で処理される会員カード21
およびビジターカード23の2種類の記録媒体に関し、
消費情報(消費金額データ)と入金情報(発行金額デー
タおよび入金金額データ)とがカード種類別に集計さ
れ、図8〜図11に示されるように、集計された消費情
報および入金情報が2種類のカードについて同時に視認
可能な態様で出力される。このため、カードユニット3
において処理される2種類のカードの両方に関し、管理
者が、入金情報および消費情報を同時に把握することが
できる。
Next, the main effects obtained by this embodiment will be described together. As shown in the tabulation process of FIG. 16, the member card 21 processed by the card unit 3
And two types of recording media, visitor card 23,
The consumption information (consumption amount data) and the payment information (issue amount data and payment amount data) are totaled for each card type, and as shown in FIGS. 8 to 11, the totaled consumption information and payment information are of two types. The cards are output in a visually recognizable manner at the same time. Therefore, the card unit 3
The administrator can simultaneously grasp the payment information and the consumption information for both of the two types of cards processed in the above.

【0216】また、図8および図10に示されるよう
に、遊技場100全体のカードユニット3から集計され
た入金情報および消費情報が会員カード21およびビジ
ターカード23について同時に視認可能な態様で出力さ
れるため、管理者が、遊技場100全体での集計された
入金情報および消費情報を2種類のカードについて同時
に把握することができる。
As shown in FIGS. 8 and 10, the payment information and the consumption information totaled from the card units 3 of the entire game arcade 100 are output in such a manner that the membership card 21 and the visitor card 23 can be simultaneously viewed. Therefore, the manager can simultaneously ascertain the payment information and the consumption information totaled for the entire game arcade 100 for the two types of cards.

【0217】また、図10に示されるように、集計され
た入金情報および消費情報がカードユニット3別に分け
て視認可能な態様で出力されるため、管理者が、カード
ユニット3別に、集計された入金情報および消費情報を
2種類のカードについて同時に把握することができる。
Further, as shown in FIG. 10, since the totaled payment information and consumption information are output in a visually recognizable form separately for each card unit 3, the administrator can collect the information for each card unit 3. Payment information and consumption information can be simultaneously grasped for two types of cards.

【0218】また、図9に示されるように、集計された
入金情報および消費情報が遊技機設置島200a別に分
けて視認可能な態様で出力されるため、管理者が、遊技
機設置島200a別に、集計された入金情報および消費
情報を2種類のカードについて同時に把握することがで
きる。
Further, as shown in FIG. 9, the totaled deposit information and consumption information are output in a visually recognizable manner separately for each gaming machine installation island 200a, so that the administrator is able to output the information for each gaming machine installation island 200a. In addition, the totaled payment information and consumption information can be simultaneously grasped for the two types of cards.

【0219】また、図11に示されるように、集計され
た入金情報および消費情報が集計された時間帯別に分け
て視認可能な態様で出力されるため、管理者が、集計さ
れた時間帯別に、集計された入金情報および消費情報を
2種類のカードについて同時に把握することができる。
Further, as shown in FIG. 11, the totaled payment information and consumption information are output in a visually recognizable manner separately for each totaled time zone, so that the administrator can be provided for each totaled time zone. Thus, the totaled payment information and consumption information can be simultaneously grasped for the two types of cards.

【0220】また、図8〜図11に示されるように、会
員カード21およびビジターカード23に関する消費情
報および入金情報をそれぞれ合計した合計値(会員・ビ
ジター合計)が、集計された消費情報および入金情報と
同時に視認可能な態様で出力されるため、2種類のカー
ドに関し、集計された消費価値および付与価値のそれぞ
れの合計値を管理者が把握することができる。
Further, as shown in FIGS. 8 to 11, the total value (member / visitor total) obtained by summing the consumption information and the deposit information on the member card 21 and the visitor card 23 is the totaled consumption information and deposit. Since the information is output in a visually recognizable manner at the same time as the information, the administrator can grasp the total value of the aggregated consumption value and the added value for the two types of cards.

【0221】また、図8に示されるように、精算が可能
な会員カード21について、集計された精算金額が視認
可能な態様で出力されるため、管理者が、精算金額の集
計値を把握することができる。
Further, as shown in FIG. 8, for the member card 21 which can be settled, the totaled settlement amount is output in a visually recognizable manner, so that the administrator can grasp the total value of the settlement amount. be able to.

【0222】また、図8に示されるように、入金金額の
集計値から消費金額の集計値および精算金額の集計値を
減算して得られる退蔵金の大きさが算出され、出力され
るため、カードに付与された状態で残っているカード残
高の大きさを管理者が把握することができる。
As shown in FIG. 8, the size of the reclaimed money obtained by subtracting the total value of the consumption amount and the total value of the settlement amount from the total value of the deposit amount is calculated and output. The administrator can grasp the size of the card balance remaining in the state given to the card.

【0223】また、図8〜図11に示されるように、入
金金額の合計値と消費金額の合計値とがそれぞれ算出さ
れ、会員カード21およびビジターカード23に関する
消費金額および入金金額をそれぞれ合計した合計値(会
員カードおよびビジターカードの消費情報の合計値、会
員カードおよびビジターカードの入金情報の合計値)
が、集計された消費情報および入金情報と同時に視認可
能な態様で出力されるため、集計された消費情報および
入金情報のそれぞれの合計値を管理者が把握することが
できる。
As shown in FIGS. 8 to 11, the total value of the deposit amount and the total value of the consumption amount are calculated, and the consumption amount and the deposit amount of the member card 21 and the visitor card 23 are totaled. Total value (total value of consumption information of member card and visitor card, total value of deposit information of member card and visitor card)
Is output simultaneously with the aggregated consumption information and payment information in a viewable manner, so that the administrator can grasp the total value of the aggregated consumption information and payment information.

【0224】また、図8〜図11に示されるように、集
計された消費金額が集計された当日(本日分)の入金金
額に基づくものと集計当日以前(繰越分)の入金金額に
基づくものとに区別されて視認可能な態様で出力される
ため、管理者が、集計された消費金額について、集計当
日に入金されたものであるか否かを把握することができ
る。
As shown in FIG. 8 to FIG. 11, the one based on the sum of the sum of the consumption amounts on the day of the sum (today) and the one based on the sum before the day of the sum (the carry-over amount). Is output in a visually recognizable manner, so that the administrator can grasp whether or not the aggregated consumption amount was paid on the day of the aggregation.

【0225】また、図1〜図5等に示されるように、カ
ードユニット3において、繰返し発行可能な態様で貯留
(内蔵)されたビジターカード23が発行可能であるた
め、貯留されたビジターカード23を繰返し発行するこ
とができる。これにより、カードの消費量が低減されて
カードのランニングコストを低減することができるとと
もに、カードの回収処理装置を設けることなくビジター
カード23が再利用されてカードの回収に関するコスト
を低減することができる。また、図5の(a)〜(c)
等に示されるように、発行されるビジターカード23
が、少なくとも遊技者がその一部を目視確認できる位置
までカード挿入排出口4に対して移送されるため、ビジ
ターカード23が発行されたことを遊技者に対して視覚
的に認識させることができる。
Further, as shown in FIGS. 1 to 5 and the like, since the visitor card 23 stored (built-in) can be issued in the card unit 3 in a reproducible manner, the stored visitor card 23 can be issued. Can be repeatedly issued. As a result, the card consumption can be reduced and the running cost of the card can be reduced, and the visitor card 23 can be reused without providing a card recovery processing device, thereby reducing the cost related to the recovery of the card. it can. Also, (a) to (c) of FIG.
Etc., the visitor card 23 to be issued
However, since the player is transferred to the card insertion / ejection port 4 at least to a position where the player can visually confirm a part thereof, the player can visually recognize that the visitor card 23 has been issued. .

【0226】また、図5の(c),(d)等に示される
ように、発行されたビジターカード23が、遊技者によ
る操作を経ずにカード受付部33bに受付けられるた
め、遊技者の操作負担を軽減することができる。
Further, as shown in (c) and (d) of FIG. 5, the issued visitor card 23 is accepted by the card accepting section 33b without any operation by the player. The operation burden can be reduced.

【0227】また、図12のS1〜S3および図13の
S11〜S21に示されるように、会員カード21が受
付けられている状態で識別された貨幣の金額が存在する
とき、その貨幣の金額分に相当するカード残高を会員カ
ード21の記録情報から特定されるカード残高に対して
加算するための処理が行なわれるため、会員カード21
のカード残高への入金をパチンコ遊技機2に対応するカ
ードユニット3により行なうことができる。これによ
り、遊技者がパチンコ遊技機2から離れなれた場所へ出
向かなくても入金を行なうことができるようになる。
Further, as shown in S1 to S3 of FIG. 12 and S11 to S21 of FIG. 13, when the amount of money identified while the member card 21 is received exists, the amount of money of that money is reduced. Is added to the card balance specified from the record information of the member card 21, so that the member card 21
Can be paid by the card unit 3 corresponding to the pachinko gaming machine 2. Thereby, it becomes possible for the player to make a deposit without going to a place away from the pachinko gaming machine 2.

【0228】また、図2および図6に示されるように、
会員カード21が挿入されてカード受付部33bに受付
けられている場合に発光することにより、その旨を遊技
者に報知する会員用発光ランプ241が設けられている
ため、その報知に基づいて、会員カード21が受付けら
れていることを容易に把握することができる。
Also, as shown in FIGS. 2 and 6,
When the member card 21 is inserted and received by the card receiving unit 33b, the member emits light, and the member light emitting lamp 241 is provided to notify the player of the fact. It can be easily recognized that the card 21 has been accepted.

【0229】また、図3および図4に示されるように、
ビジターカード23が、会員カード21よりも小型であ
るため、ビジターカード23の内蔵のために要する領域
を省スペース化することができ、これにより、カードユ
ニット3全体についての省スペース化を図ることができ
る。
As shown in FIGS. 3 and 4,
Since the visitor card 23 is smaller than the membership card 21, the area required for incorporating the visitor card 23 can be saved in space, and thereby the entire card unit 3 can be saved in space. it can.

【0230】また、図5および図13のS17,S18
に示されるように、会員カード21への入金が完了した
場合に、会員カード21の一部が、視認可能な態様で排
出された後、遊技者による操作を経ずに取込む動作が行
なわれるため、入金が完了したことを視覚的な面で容易
に把握することができる。
Also, S17 and S18 in FIGS.
As shown in the figure, when the deposit into the member card 21 is completed, an operation of taking in the member card 21 without performing an operation by the player is performed after a part of the member card 21 is discharged in a visually recognizable manner. Therefore, the completion of the deposit can be easily grasped visually.

【0231】また、前述したように、紙幣投入口61お
よび硬貨投入口62により複数種別(たとえば、100
円、500円、1000円、2000円、5000円、
10000円)の貨幣を受付け可能であり、紙幣識別装
置31および硬貨識別装置32により複数種類の貨幣を
識別可能であるため、遊技者が希望する貨幣の使用に対
応することができ、その結果、遊技者の利便性を向上さ
せることができる。
Further, as described above, a plurality of types (for example, 100
Yen, 500 yen, 1000 yen, 2000 yen, 5000 yen,
(10000 yen) can be accepted, and a plurality of types of currency can be identified by the bill identifying device 31 and the coin identifying device 32. Therefore, it is possible to cope with the use of the currency desired by the player, and as a result, The convenience for the player can be improved.

【0232】次に、以上説明した実施の形態の変形例や
特徴点を以下に列挙する。 (1) 本実施の形態で説明した遊技機は、貸玉あるい
は貸コイン等の貸遊技媒体を払出すものを示したが、本
発明はこれに限らず、記録媒体の記録情報により特定さ
れる遊技用価値を引落して(使用して)、遊技媒体を払
出す代わりに、遊技機側でその引落し価値に相当する得
点を付与(貸玉あるいは貸コイン等の貸遊技媒体数を示
す得点を付与)することにより遊技者の得点を加算更新
し、その得点に相当する数の遊技媒体を用いて遊技が行
なわれるようにし、遊技の状況に応じて得点を増減させ
る制御をすることにより、遊技媒体を直接的に払出さな
いが、遊技媒体が得点という形式で遊技者に付与される
構成の遊技機であってもよい。さらに、遊技媒体に含ま
れる玉またはコインは、実際の玉またはコインの他に、
画像より表示されるものも含まれる。
Next, modifications and features of the above-described embodiment will be enumerated below. (1) Although the gaming machine described in the present embodiment pays out gaming media such as lending balls or lending coins, the present invention is not limited to this, and is specified by recording information of a recording medium. Instead of paying out (using) the game value and paying out the game media, the gaming machine gives a score corresponding to the deducted value (score indicating the number of game media for lending such as lending balls or lending coins). ) By adding and updating the score of the player, so that the game is performed using the number of game media corresponding to the score, and by controlling the score to be increased or decreased according to the situation of the game, A game machine may be used in which the game media is not directly paid out, but the game media is provided to the player in the form of scores. In addition, the ball or coin included in the game media, in addition to the actual ball or coin,
Also included are those displayed from images.

【0233】前述した実施の形態においては、制御装置
34により会員カード21,ビジターカード23のカー
ド残高を引落として玉を貸出すための貸出指令信号を送
信する制御を行なうことが、記録媒体(会員カード2
1,ビジターカード23)の記録情報から特定される大
きさの遊技用価値(カード残高)を遊技機(パチンコ遊
技機2)による遊技に使用するための処理の一例として
示されている。ここで、カード残高に基づいて遊技媒体
(玉、コイン等)を払出す遊技機の場合、記録媒体の記
録情報から特定される大きさの遊技用価値を遊技機によ
る遊技に使用するための処理とは、記録媒体(カード)
の記録情報から特定される大きさの遊技用価値(カード
残高)を引落として遊技媒体(玉、コイン等)を払出す
ことに関わる処理であればあらゆる処理を含む処理であ
り、前述した貸出指令信号の送信等に限定されるもので
はない。また、カード残高に基づいて得点を付与する遊
技機の場合、記録媒体の記録情報から特定される大きさ
の遊技用価値を遊技機による遊技に使用するための処理
とは、記録媒体(カード)の記録情報から特定される大
きさの遊技用価値(カード残高)を引落として得点を付
与することに関わる処理であればあらゆる処理を含む処
理である。
In the above-described embodiment, the control device 34 controls the debit of the membership card 21 and the visitor card 23 to transmit a lending command signal for lending a ball. Card 2
1, a game value (card balance) of a size specified from the recorded information of the visitor card 23) is shown as an example of processing for using the gaming machine (pachinko gaming machine 2) for a game. Here, in the case of a gaming machine that pays out gaming media (balls, coins, etc.) based on the card balance, a process for using a gaming value of a size specified from the recording information of the recording medium for a game by the gaming machine. Is a recording medium (card)
This is a process including all processes related to withdrawing game media (balls, coins, etc.) by deducting a game value (card balance) of a size specified from the record information of the above-described lending instruction. It is not limited to signal transmission and the like. Further, in the case of a gaming machine that gives a score based on the card balance, a process for using a gaming value of a size specified from the recording information of the recording medium for a game by the gaming machine includes a recording medium (card) This is a process including any process as long as it is a process related to deduction of a gaming value (card balance) of a size specified from the record information of the above and awarding a score.

【0234】また、遊技者がカバー24を破壊してビジ
ターカード23を引抜く異常事態を監視するべく、カバ
ー24の内面に配線を敷設し、その配線に電気を流し
て、電気が流れている状態を検出して正常と判断し、カ
バー24が破壊されることにより配線が切断されて電流
が流れなくなった異常を検出すれば、警報を鳴らす等の
異常時制御を行なってもよい。
In order to monitor an abnormal situation in which the player breaks the cover 24 and pulls out the visitor card 23, a wire is laid on the inner surface of the cover 24, electricity flows through the wire, and electricity flows. If the state is detected and determined to be normal, and if the cover 24 is broken and the wiring is cut and the current stops flowing, an abnormal alarm control such as sounding an alarm may be performed.

【0235】(2) 前記カバー24により、記録媒体
発行手段(カードリーダライタ装置33)から発行され
た所有者不特定記録媒体(ビジターカード23)が遊技
者の手に渡るのを阻止する阻止手段が構成されている。
この阻止手段は、カバー24に限定されるものではな
く、たとえば、記録媒体発行手段から一部突出した状態
の所有者不特定記録媒体をロックして、遊技者が引抜こ
うとしても抜くことができないように固定するもの等、
どのようなものであってよい。
(2) The cover 24 prevents the non-owner-specified recording medium (the visitor card 23) issued from the recording medium issuing means (the card reader / writer device 33) from reaching the player's hand. Is configured.
The blocking means is not limited to the cover 24. For example, if the owner-unspecified recording medium that partially protrudes from the recording medium issuing means is locked and the player tries to pull it out, it cannot be pulled out. Etc.
It can be anything.

【0236】(3) 前記紙幣利用可ランプ13によ
り、遊技者所有の資金を用いて所有者不特定記録媒体
(ビジターカード23)を発行可能な旨を表示する所有
者不特定記録媒体発行可能表示手段が構成されている。
なお、ビジターカード23の発行は、紙幣の代わりに、
硬貨を用いてもよく、さらには、たとえばクレジットカ
ードの使用またはデビットカードの使用あるいは電子マ
ネーを使用して、発行できるようにしてもよい。このよ
うに、ビジターカードの発行には、紙幣に限らず、その
他の価値物体を使用してもよい。
(3) Non-owner-specified recording medium issuance display indicating that the non-owner-specified recording medium (visitor card 23) can be issued using the banknote usable lamp 13 using funds owned by the player. Means are configured.
In addition, issuance of the visitor card 23 is performed in place of bills.
Coins may be used, and may be issued, for example, using a credit card or a debit card or using electronic money. As described above, the issue of the visitor card is not limited to the banknote, and other value objects may be used.

【0237】(4) 前記金額表示器17により、ビジ
ターカードの記録情報により特定される遊技用価値(カ
ード残高)の大きさを表示する価値表示手段が構成され
ている。この価値表示手段は、異常発生時の異常原因を
認識可能な情報を表示する機能をも有する。
(4) The money amount display 17 constitutes value display means for displaying the size of the game value (card balance) specified by the record information of the visitor card. This value display means also has a function of displaying information by which the cause of the abnormality at the time of occurrence of the abnormality can be recognized.

【0238】カード挿入中ランプ20により、既発行記
録媒体が挿入中であることを表示する既発行記録媒体挿
入中表示手段が構成されている。
The card insertion lamp 20 constitutes an already-issued recording medium insertion display means for displaying that an already-issued recording medium is being inserted.

【0239】(5) 前述した実施の形態では、会員カ
ード21あるいはビジターカード23に、カード番号等
の記録媒体識別情報の他に遊技用価値(カード残高)を
直接記録するようにしたが、これに加えて、遊技場のホ
ール用管理コンピュータあるいはカード発行会社の管理
コンピュータ(カードユニット管理装置400)にも、
記録媒体識別情報とともに当該記録媒体の現時点におけ
る遊技用価値を記憶させ、記録媒体使用時に当該記録媒
体の記録媒体識別情報を前記管理コンピュータに送信し
てその記録媒体識別情報に対応する遊技用価値を検索し
てもらい、検索された遊技用価値と会員カード21の遊
技用価値との大きさが一致することをチェックした上で
その遊技用価値を用いて遊技ができるように構成しても
よい。さらには、会員カード21には遊技用価値を記録
させず、ホール用管理コンピュータの方にのみ遊技用価
値を記録させ、前述と同様に会員カード21に記録され
ている記録媒体識別情報に基づいて対応する遊技用価値
を検索してその遊技用価値を用いて遊技媒体の貸与(貸
出し)ができるようにしてもよい。
(5) In the above-described embodiment, the game value (card balance) is recorded directly on the membership card 21 or the visitor card 23 in addition to the recording medium identification information such as the card number. In addition to the above, the management computer for the hall of the game hall or the management computer of the card issuing company (card unit management device 400)
The game value at the present time of the recording medium is stored together with the recording medium identification information, and when the recording medium is used, the recording medium identification information of the recording medium is transmitted to the management computer, and the game value corresponding to the recording medium identification information is transmitted. A configuration may be adopted in which a search is performed, and after checking that the magnitude of the retrieved game value and the game value of the member card 21 match, a game can be performed using the game value. Further, the game value is not recorded on the member card 21, but the game value is recorded only on the hall management computer, and based on the recording medium identification information recorded on the member card 21 as described above. The corresponding game value may be searched, and the game medium may be lent (lent) using the game value.

【0240】さらに、前述した会員カード21とビジタ
ーカード23の両方あるいはいずれか一方を、接触型の
ICカードで構成してもよい。また、これらのカード
は、磁気ストライプが設けられた磁気記録式のカードで
構成してもよい。さらにまた、これらのカードの一方ま
たは両方を、一部に磁気ストライプが設けられた磁気記
録およびIC記録併用形式のICカードで構成してもよ
い。その場合、たとえば、会員カードを磁気記録および
IC記録併用形式のICカードとして、貯玉に関する情
報を磁気記録するようにしてもよい。
Further, both or one of the above-mentioned membership card 21 and visitor card 23 may be constituted by a contact type IC card. Further, these cards may be constituted by magnetic recording type cards provided with a magnetic stripe. Further, one or both of these cards may be constituted by a magnetic recording and IC recording combined type IC card in which a magnetic stripe is partially provided. In this case, for example, the membership card may be an IC card that uses both magnetic recording and IC recording to magnetically record information relating to the coin storage.

【0241】(6) 図1等に示されたカードユニット
3により、遊技機に対応して設けられた記録媒体処理装
置が構成されている。この記録媒体処理装置は、貨幣だ
けでなく、デビットカード、クレジットカード等の記録
媒体を入金およびカード発行のために使用できるもので
あってもよい。つまり、前記記録媒体処理装置は、遊技
機に対応して設けられた記録媒体処理装置であれば、ど
のようなものであっても対象となる。
(6) The card unit 3 shown in FIG. 1 and the like constitutes a recording medium processing device provided corresponding to a gaming machine. The recording medium processing device may be a device that can use not only money but also a recording medium such as a debit card and a credit card for depositing and issuing a card. That is, the recording medium processing device is applicable to any recording medium processing device provided corresponding to the gaming machine.

【0242】(7) 前述した金額表示器17は、カー
ドユニット3に設ける代わりにパチンコ遊技機のたとえ
ば上皿等に設け、制御装置34と配線接続してカード残
高(カード度数)を表示するようにしてもよい。
(7) The above-mentioned money amount display 17 is provided on, for example, the upper plate of a pachinko gaming machine instead of being provided on the card unit 3, and is connected to the control device 34 by wiring so as to display the card balance (card frequency). It may be.

【0243】(8) 記録媒体処理装置(カードユニッ
ト3)で受付けられる価値物体としては、紙幣、硬貨、
デビットカード、クレジットカードを使用してもよい
が、価値物体の真偽を識別する価値物体識別手段として
は、紙幣の場合は紙幣識別装置、硬貨の場合は硬貨識別
装置、デビットカードおよびクレジットカードの場合は
カード識別装置を用いる。
(8) The value objects accepted by the recording medium processing device (card unit 3) include bills, coins,
A debit card or a credit card may be used, but the value object identification means for identifying the authenticity of a value object is a bill identification device for a bill, a coin identification device for a coin, a debit card and a credit card. In this case, a card identification device is used.

【0244】(9) 図5に示された中央管理装置50
1により、複数の遊技場100に設けられた複数の管理
装置(カードユニット管理装置400)を介して、各遊
技場に設けられた複数の記録媒体処理装置(カードユニ
ット3)を集中的に管理する集中管理装置が構成されて
いる。
(9) Central management unit 50 shown in FIG.
According to 1, a plurality of recording medium processing devices (card units 3) provided in each game center are intensively managed via a plurality of management devices (card unit management devices 400) provided in a plurality of game rooms 100. A centralized management device is configured.

【0245】(10) 前記集中管理装置と、遊技場に
設けられた前記複数の管理装置との間に、複数の管理装
置を遊技場が存在する地区(たとえば、全国を複数地区
のブロックに分ける等)ごとに複数のブロックに分けて
管理するブロック管理装置を設けてもよい。その場合、
ブロック管理装置は、ブロック内の管理装置の売上情報
を集計管理し、その管理情報を前記集中管理装置へ送信
する。そして、集中管理装置では、各地区を管理する複
数のブロック管理装置から送信されてきた情報をさらに
集計して管理する。すなわち、ブロック管理装置は、前
述した実施の形態に示された中央管理装置501の機能
の一部を持たせられることとなる。このようにすれば、
中央管理装置501とブロック管理装置とで集計管理の
処理負担が分担されるので、中央管理装置501の処理
負担を軽減することができる。
(10) Between the centralized management device and the plurality of management devices provided in the amusement arcade, the plurality of management devices are divided into districts where the amusement arcade is located (for example, the whole country is divided into blocks of a plurality of districts). ) May be provided with a block management device that manages the data in a plurality of blocks. In that case,
The block management device counts and manages sales information of the management devices in the block, and transmits the management information to the centralized management device. Then, the central management device further collects and manages information transmitted from the plurality of block management devices that manage each area. That is, the block management device has some of the functions of the central management device 501 described in the above-described embodiment. If you do this,
Since the central management device 501 and the block management device share the processing load of the total management, the processing load of the central management device 501 can be reduced.

【0246】(11) 前記管理装置は、実施の形態に
示されたカードユニット管理装置400に限られるもの
ではない。たとえば、カードユニット管理装置400を
設けなくてもよく、実施の形態に示した中央管理装置5
01が直接的にカードユニット3の管理を行なうように
してもよい。その場合には、中央管理装置501が前記
管理装置に該当する。また、カードユニット管理装置4
00を遊技場内ではなく、遊技場外部に設けてもよい。
その場合には、通信回線を用いて、各カードユニット3
とカードユニット管理装置400とを接続し、前述した
実施の形態で示したような情報相互通信を行なう。その
ように、カードユニット管理装置400を遊技場外部に
設ける場合には、複数の遊技場(たとえば、所定領域内
に設けられた異なる経営の複数の遊技場、および、同一
経営の複数の遊技場の両方を含む)に対応して1つのカ
ードユニット管理装置400(複数の遊技場のカードユ
ニット3を管理するカードユニット管理装置)を設けて
もよい。
(11) The management device is not limited to the card unit management device 400 described in the embodiment. For example, the card unit management device 400 may not be provided, and the central management device 5 shown in the embodiment may be omitted.
01 may directly manage the card unit 3. In that case, the central management device 501 corresponds to the management device. The card unit management device 4
00 may be provided outside the game hall, not inside the game hall.
In that case, each card unit 3 is connected using a communication line.
And the card unit management device 400, and perform information mutual communication as described in the above embodiment. When the card unit management device 400 is provided outside the game hall, a plurality of game halls (for example, a plurality of game halls of different management provided in a predetermined area and a plurality of game halls of the same management) are provided. One card unit management device 400 (a card unit management device that manages the card units 3 of a plurality of amusement arcades) may be provided in correspondence with both.

【0247】(12) 前述した実施の形態では、貨幣
識別手段(紙幣識別装置31)により識別された貨幣の
金額の全金額に相当する遊技用価値(カード残高)を特
定可能な情報が記録された封入型記録媒体(ビジターカ
ード23)が発行される例のみを示したが、次のよう
に、カードユニット3に釣銭払出機能(釣銭払出部、釣
銭収納部、釣銭払出装置、および、釣銭払出制御手段)
を設け、識別された貨幣(紙幣)の一部の金額(たとえ
ば、1000円)に相当する遊技用価値(カード残高)
を特定可能な情報が記録されたビジターカード23を発
行し、残りの金額を釣銭として払出すようにしてもよ
い。たとえば、前述したような実施の形態において、1
0000円、5000円、2000円のような1000
円以上の紙幣を受付および識別できるようにし、所定額
(1000円)のカード残高を記録したビジターカード
23を発行する場合に、必要な釣銭(たとえば、500
0円受付の場合は4000円の釣銭)を計算して払出す
ようにしてもよい。つまり、封入型記録媒体(ビジター
カード23)は、貨幣識別手段により識別された貨幣の
金額の範囲内における所定額(全金額、一部金額の両方
を含む)に相当する遊技用価値(カード残高)を特定可
能な情報が記録されるものであればよい。
(12) In the above-described embodiment, information capable of specifying a game value (card balance) corresponding to the total amount of money of money identified by the money identifying means (the bill identifying device 31) is recorded. Only the example in which the enclosed recording medium (the visitor card 23) is issued is shown. Control means)
And a game value (card balance) corresponding to a partial amount (for example, 1000 yen) of the identified money (banknote).
It is also possible to issue a visitor card 23 in which information capable of specifying the information is recorded and pay out the remaining amount as change. For example, in the embodiment described above, 1
1000 such as 0000 yen, 5000 yen, 2000 yen
It is possible to accept and identify banknotes of yen or more, and to issue a visitor card 23 recording a card balance of a predetermined amount (1000 yen), a necessary change (for example, 500 yen).
In the case of 0 yen reception, a change of 4000 yen) may be calculated and paid out. In other words, the enclosed recording medium (the visitor card 23) has a game value (card balance) corresponding to a predetermined amount (including both the entire amount and a partial amount) within the range of the money amount identified by the money identifying means. ) May be recorded as long as it can specify the information.

【0248】(13) 前述した実施の形態において
は、貯玉を用いた再プレイをする場合に、本人認証のた
めに暗証番号を用いたが、これに限らず、光彩、指紋、
顔、および拳形等の本人の身体的な特徴を用いて本人認
証をするようにしてもよい。また、筆跡等の本人の身体
的な特徴以外の本人の特徴を用いて本人認証をするよう
にしてもよい。つまり、このような本人の特徴点をデー
タ化して遊技場側が登録しておくとともに、カードユニ
ットにそのような特徴点を検出できる検出装置を設け、
そのような特徴点のデータが一致した場合に、本人であ
ると認証するようにしてもよい。なお、前述したような
暗証番号等による本人認証をせずに再プレイを許可する
ようにしてもよい。
(13) In the above-described embodiment, the password is used for personal authentication when replaying using the ball, but the present invention is not limited to this.
Personal identification may be performed using physical features of the individual such as a face and a fist-shaped shape. In addition, personal identification may be performed using personal characteristics other than the physical characteristics of the user, such as handwriting. That is, such a feature point of the person is converted into data and registered on the game arcade side, and a detection device capable of detecting such a feature point is provided in the card unit,
When the data of such feature points match, the user may be authenticated. Note that replay may be permitted without performing personal authentication using a password or the like as described above.

【0249】(14) 前述した実施の形態において
は、遊技場に会員管理装置71を設けて貯玉を含む会員
情報の管理をする例を示したが、これに限らず、前述し
たカードユニット管理装置400が会員管理装置71を
兼用するようにしてもよい。
(14) In the above-described embodiment, an example has been described in which the member information management device 71 is provided in the game arcade to manage the member information including the savings. However, the present invention is not limited to this. 400 may also be used as the member management device 71.

【0250】(15) 前述した実施の形態に示したカ
ード残高表示器8は、制御装置34の制御によって、会
員カード21のカード残高も表示する兼用表示器である
が、ビジターカード専用表示器と会員カード専用表示器
とをそれぞれ設けてもよい。また、設ける場合は、上皿
5に限らず、他の箇所でもよく、たとえば幕板等でもよ
く、さらにはトラブルランプと同じ所に設けてもよい。
(15) The card balance display 8 shown in the above-described embodiment is a dual-purpose display that also displays the card balance of the membership card 21 under the control of the control device 34. A member card dedicated display may be provided. In addition, when it is provided, it is not limited to the upper plate 5 and may be provided at another location, for example, a curtain plate or the like, or may be provided at the same location as the trouble lamp.

【0251】(16) 前述した実施の形態では、会員
カード21への入金およびビジターカード23の発行の
場合に、紙幣または硬貨を1枚に限り投入できる例を示
した。しかし、これに限らず、会員カード21への入金
およびビジターカード23の発行の場合には、紙幣およ
び硬貨をそれぞれ複数枚投入できるようにしてもよい。
(16) In the above-described embodiment, an example has been shown in which only one bill or coin can be inserted in depositing the membership card 21 and issuing the visitor card 23. However, the present invention is not limited to this. In the case of depositing the membership card 21 and issuing the visitor card 23, a plurality of bills and coins may be inserted.

【0252】(17) 前述した実施の形態では、会員
カード21への入金およびビジターカード23の発行の
場合に、紙幣または硬貨を1枚に限り投入できる例を示
した。しかし、これに限らず、会員カード21への入金
およびビジターカード23の発行の場合には、紙幣およ
び硬貨をそれぞれ複数枚投入できるようにしてもよい。
(17) In the above-described embodiment, an example has been shown in which only one bill or coin can be inserted in the case of depositing the membership card 21 and issuing the visitor card 23. However, the present invention is not limited to this. In the case of depositing the membership card 21 and issuing the visitor card 23, a plurality of bills and coins may be inserted.

【0253】(18) 前述した実施の形態では、カー
ドユニット3とカードユニット管理装置400との間が
オフライン状態である場合の会員カード21の使用につ
いて、入金金額の上限値をオンライン状態よりも制限す
る例を説明した。しかし、これに限らず、オフライン状
態である場合には、入金金額の上限値の制限に加えて投
入金額の全額を一括的に玉の貸出しに用いる等、ビジタ
ーカード23と同様の処理を行なうようにしてもよい。
そのようにすることにより、オフライン状態における不
正行為を極力防ぐことができる。
(18) In the above-described embodiment, the upper limit of the deposit amount is more restricted than in the online state when using the member card 21 when the card unit 3 and the card unit management device 400 are offline. An example of doing this has been described. However, the present invention is not limited to this. When the user is offline, the same processing as that of the visitor card 23 may be performed, such as, in addition to the upper limit of the deposit amount, using the entire amount of the input amount collectively for lending balls. It may be.
By doing so, fraudulent acts in the offline state can be prevented as much as possible.

【0254】(19) 前述した実施の形態では、ビジ
ターカード23が内蔵型である例を示したが、これに限
らず、ビジターカード23は、カードユニット3に内蔵
されず、会員カード21のように遊技者が持ち運び可能
なものであってもよい。
(19) In the above-described embodiment, an example is shown in which the visitor card 23 is of a built-in type. However, the present invention is not limited to this, and the visitor card 23 is not built in the card unit 3 and is similar to the member card 21. May be portable by the player.

【0255】(20) 前述した実施の形態では、ビジ
ターカード23がカード残高を精算できないものである
例を示したが、これに限らず、ビジターカード23は、
会員カード21のようにカード残高を精算できるもので
あってもよい。そのような精算は、ビジターカード23
が内蔵型の場合にはカードユニット3にビジターカード
23の精算機能を設け、ビジターカード23が内蔵型で
ない場合には精算装置72において、ビジターカード2
3に関して、会員カード21と同様の精算ができる機能
を設ける。
(20) In the above-described embodiment, an example was described in which the visitor card 23 was unable to settle the card balance. However, the present invention is not limited to this.
The card balance may be settled like the member card 21. Such payments are based on the visitor card 23
Is provided in the card unit 3, a payment function for the visitor card 23 is provided.
Regarding 3, a function is provided that enables the same settlement as the membership card 21.

【0256】(21) 前述した実施の形態では、カー
ドユニット管理装置400が前述した各種管理表(ホー
ル日計表、島別集計表、ユニット別集計表、時間帯別集
計表)の出力およびその出力のためのデータの集計を行
なう例を示した。しかし、これに限らず、そのようなデ
ータの集計および各種管理表の出力は、ホール用管理コ
ンピュータまたは中央管理装置501等のカードユニッ
ト管理装置400以外の装置が行なうようにしてもよ
い。
(21) In the above-described embodiment, the card unit management device 400 outputs the above-described various management tables (hole daily totals table, island-specific totals table, unit-specific totals table, time-specific totals table) and the output thereof. The example of totalizing data for output has been shown. However, the present invention is not limited thereto, and such data may be totalized and various management tables may be output by a device other than the card unit management device 400 such as the hall management computer or the central management device 501.

【0257】(22) 前述した実施の形態では、発行
金額データ、入金金額データ、消費金額データ、およ
び、精算金額データを受信した場合に、各種管理表用の
集計データを更新しながら作成しておき、前記各種管理
表の出力要求があった場合に、その集計データに基づい
て各種管理表を出力する例を示した。しかし、発行金額
データ、入金金額データ、消費金額データ、および、精
算金額データを受信した場合に、それらのデータを加工
せずにただ単に記憶しておき、前記各種管理表の出力要
求があった場合に、該当する管理表の出力に必要なデー
タを集計し、その集計データに基づいて各種管理表を出
力するようにしてもよい。
(22) In the above-described embodiment, when the issue amount data, the deposit amount data, the consumption amount data, and the settlement amount data are received, they are created while updating the aggregate data for various management tables. In the above, an example has been shown in which, when an output request for the various management tables is issued, various management tables are output based on the aggregated data. However, when the issue amount data, the deposit amount data, the consumption amount data, and the settlement amount data are received, those data are simply stored without being processed, and there is a request to output the various management tables. In this case, data necessary for outputting the corresponding management table may be totaled, and various management tables may be output based on the totalized data.

【0258】(23) 図1等に示されたカード挿入排
出口4により、所有者が特定された記録媒体であって遊
技に使用可能な遊技用価値(カード残高)の大きさを特
定可能な情報が記録された所有者特定記録媒体(会員カ
ード21)が挿入される記録媒体挿入口が構成されてい
る。この記録媒体挿入口は、前述した実施の形態に示す
ように、所有者特定記録媒体(会員カード21)を記録
媒体処理装置(カードユニット3)外部から挿入可能で
あり、遊技者により所有者不特定記録媒体(ビジターカ
ード23)の一部を遊技者の手に渡らない態様で出入れ
可能なものを含む。
(23) With the card insertion / ejection port 4 shown in FIG. 1 or the like, it is possible to specify the size of a game value (card balance) which is a recording medium whose owner is specified and which can be used for a game. A recording medium insertion slot into which an owner-specific recording medium (member card 21) on which information is recorded is inserted is configured. As described in the above-described embodiment, the recording medium insertion slot allows the owner-specific recording medium (member card 21) to be inserted from the outside of the recording medium processing device (card unit 3). This includes a part of the specific recording medium (the visitor card 23) which can be put in and taken out of the player's hand.

【0259】(24) 前述した実施の形態に示された
パチンコ遊技機2は、玉を遊技領域へ弾発発射して遊技
が可能となるものを示した。つまり、実施の形態におい
ては、パチンコ遊技機2が遊技者がパチンコ玉を直接手
にすることが可能な遊技機である場合を説明したが、こ
れに限らず、前述したパチンコ遊技機2は、その内部に
封入されたパチンコ玉が循環して遊技に使用されるタイ
プの玉封入式のパチンコ遊技機等のその他の遊技機であ
ってもよい。また、前述したパチンコ遊技機2は、遊技
領域の構造物およびパチンコ玉等のパチンコ遊技機に関
連する物がCRT(Cathode Ray Tube)、LCD(Liqu
id Crystal Display)等の画像表示装置において画像に
より表示され、その表示された画像により遊技を行なう
ことが可能な画像式の遊技機等のその他の遊技機であっ
てもよい。
(24) The pachinko gaming machine 2 shown in the above-described embodiment has a configuration in which a game can be played by firing a ball into a game area. That is, in the embodiment, the case where the pachinko gaming machine 2 is a gaming machine in which the player can directly get a pachinko ball is described. However, the present invention is not limited thereto. Other gaming machines such as a ball-filled pachinko gaming machine of a type in which pachinko balls enclosed therein are circulated and used for gaming may be used. In the pachinko gaming machine 2 described above, structures related to the pachinko gaming machine such as pachinko balls, such as pachinko balls, include a CRT (Cathode Ray Tube), an LCD (Liquor).
Other game machines, such as image-type game machines, which are displayed by an image on an image display device such as an id crystal display and can play a game based on the displayed image.

【0260】(25) 前述した実施の形態において
は、会員カード21への入金が、カード残高がない場合
(カード残高=0の場合)に可能となる例を示した。し
かし、これに限らず、会員カード21への入金が可能と
なる条件としては、カード残高がある場合(カード残高
>0の場合)としてもよい。また、会員カード21への
入金が可能となる条件としては、カード残高によらず、
いつでも入金可能となるようにしてもよい。
(25) In the above-described embodiment, an example has been described in which payment to the member card 21 is possible when there is no card balance (when the card balance = 0). However, the present invention is not limited to this, and the condition under which the member card 21 can be paid may be a condition in which there is a card balance (when card balance> 0). In addition, the conditions under which the deposit to the member card 21 becomes possible are irrespective of the card balance,
Payment may be made at any time.

【0261】(26) 前述した実施の形態に示した会
員カード21に記録されたカード残高については、有効
期限があってもよく、また、有効期限がなくてもよい
(無期限)。カード残高に有効期限を設ける場合には、
有効期限を所定期間(たとえば、1日、1週間、1ヶ
月、1年等の一定期間)に設定するようにしてもよく、
また、有効期限が遊技者による更新基づいて所定期間ご
と(たとえば、30日ごと)に延長していくような不定
期間にするようにしてもよい。
(26) The card balance recorded on the member card 21 shown in the above-described embodiment may have an expiration date or may not have an expiration date (unlimited). If you want your card balance to expire,
The expiration date may be set to a predetermined period (for example, a fixed period such as one day, one week, one month, one year, etc.)
In addition, the expiration date may be irregularly extended such that it is extended every predetermined period (for example, every 30 days) based on the update by the player.

【0262】(27) 前述した実施の形態において
は、図8のホール日計表に示される精算情報について、
本日分(本日の入金分のカード残高の精算)と繰越分
(本日以前の入金分のカード残高の精算)とを区別する
ことなく、本日分としてまとめて集計し表示するように
した例を示したが、これに限らず、図8のホール日計表
に示される精算情報について、本日分(本日の入金分の
カード残高の精算)と繰越分(本日以前の入金分のカー
ド残高の精算)とを区別して集計し、本日分(本日の入
金分のカード残高の精算)と繰越分(本日以前の入金分
のカード残高の精算)とに区別して表示するようにして
もよい。そのようにすれば、精算情報について、本日分
と繰越分とを区別して容易に管理することができる。
(27) In the above-described embodiment, the settlement information shown in the hall daily schedule of FIG.
An example is shown in which today's portion (payment of the card balance for today's deposit) and carryover (payment of the card balance for the deposit before today) are distinguished from each other, and they are summarized and displayed as today's portion. However, the present invention is not limited to this. For the settlement information shown in the hall daily total table of FIG. 8, today's payment (payment of the card balance for today's deposit) and carryover (payment of the card balance for the deposit before today) May be separately displayed and displayed separately for today (the settlement of the card balance for today's deposit) and the carry-over (the settlement of the card balance for the deposit before today). By doing so, it is possible to easily manage the settlement information by distinguishing between today's balance and carryover balance.

【0263】(28) 前述した実施の形態において
は、記録媒体処理装置(カードユニット3)から記録媒
体管理装置(カードユニット管理装置400)へ送信す
る発行金額データ、入金金額データ、消費金額データ等
の情報が、発行、入金、消費等がなされた場合にリアル
タイムで出力される例を示したが、これに限らず、この
ように記録媒体処理装置から記録媒体管理装置への情報
の送信は、カードの使用終了タイミング(たとえば、会
員カード21の場合はカードの排出タイミング、ビジタ
ーカード23の場合はカードが待機位置まで戻ったタイ
ミング等)等のその他のタイミングで行なわれるように
してもよい。また、前述した実施の形態においては、会
員カード21用のカードリーダライタとビジターカード
23用のカードリーダライタとが1つのカードリーダラ
イタ(カードリーダライタ装置33)により構成されて
いる例を示したが、これに限らず、会員カード21用の
カードリーダライタとビジターカード23用のカードリ
ーダライタとを分けて別個に設けてもよい。
(28) In the above embodiment, the issue amount data, the deposit amount data, the consumption amount data, etc. transmitted from the recording medium processing device (card unit 3) to the recording medium management device (card unit management device 400). Has been shown in real time when issuance, payment, consumption, etc. are performed, but the present invention is not limited to this, and transmission of information from the recording medium processing device to the recording medium It may be performed at other timings such as the end timing of use of the card (for example, the ejection timing of the card in the case of the member card 21, the timing of returning the card to the standby position in the case of the visitor card 23). Further, in the above-described embodiment, an example in which the card reader / writer for the member card 21 and the card reader / writer for the visitor card 23 are configured by one card reader / writer (card reader / writer device 33). However, the present invention is not limited to this, and a card reader / writer for the membership card 21 and a card reader / writer for the visitor card 23 may be separately provided.

【0264】(29) 前述した実施の形態において
は、ビジターカード23がカードユニット3において発
行されるものである例を示した。しかし、これに限ら
ず、カードユニット3で使用されるビジターカード23
としては、カードユニット以外のカード発行機等の発行
装置により発行されてカードユニット3へ挿入すること
により使用できるものであってもよい。また、この実施
の形態では、ビジターカード23として、カードユニッ
ト3に内蔵されて外部に取出せないカードを例として挙
げたが、これに限らず、ビジターカードとしては、外部
に取出せるカードを用いてもよい(内蔵して繰返し使用
されるカードであるが、外部に取出せるようにしてもよ
く、また、内蔵せずに挿入および取出しが自由なカード
であってもよい。)。
(29) In the above-described embodiment, an example has been described in which the visitor card 23 is issued in the card unit 3. However, the present invention is not limited thereto, and the visitor card 23 used in the card unit 3 may be used.
May be issued by an issuing device such as a card issuing machine other than the card unit and can be used by being inserted into the card unit 3. Further, in this embodiment, as the visitor card 23, a card which is built in the card unit 3 and cannot be taken out is taken as an example. However, the present invention is not limited to this, and a visitor card which can be taken out is used. (It is a card that is built and used repeatedly, but it may be made to be able to be taken out, or a card that can be freely inserted and taken out without being built in.)

【0265】(30) 今回開示された実施の形態はす
べての点で例示であって制限的なものではないと考えら
れるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなく
て特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均
等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれること
が意図される。
(30) The embodiments disclosed this time are to be considered in all respects as illustrative and not restrictive. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 遊技機設置島に設置されたパチンコ遊技機お
よびカードユニットを示す正面図である。
FIG. 1 is a front view showing a pachinko gaming machine and a card unit installed on a gaming machine installation island.

【図2】 (a)はカードユニットの一部拡大正面図で
あり、(b)は(a)のA−A線によるカード挿入排出
口近傍の断面図である。
FIG. 2A is a partially enlarged front view of a card unit, and FIG. 2B is a cross-sectional view of the vicinity of a card insertion / ejection port taken along line AA in FIG.

【図3】 会員カードおよびビジターカードの構成およ
び記録情報を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing the structure and recorded information of a membership card and a visitor card.

【図4】 カードリーダライタ装置における会員カード
の処理動作を示すカードリーダライタの断面図である。
FIG. 4 is a sectional view of the card reader / writer showing a processing operation of a membership card in the card reader / writer device.

【図5】 カードリーダライタ装置におけるビジターカ
ードの処理動作を示すカードリーダライタの断面図であ
る。
FIG. 5 is a sectional view of the card reader / writer showing a processing operation of a visitor card in the card reader / writer.

【図6】 カードユニットの構成および遊技場内外の管
理システムの構成を示すブロック図である。
FIG. 6 is a block diagram showing a configuration of a card unit and a configuration of a management system inside and outside the game arcade.

【図7】 カードユニット管理装置の構成を示すブロッ
ク図である。
FIG. 7 is a block diagram illustrating a configuration of a card unit management device.

【図8】 ホール日計表の出力例を示す図である。FIG. 8 is a diagram showing an output example of a hall daily schedule.

【図9】 島別集計表の出力例を示す図である。FIG. 9 is a diagram illustrating an output example of an island-based aggregation table.

【図10】 ユニット別集計表の出力例を示す図であ
る。
FIG. 10 is a diagram illustrating an output example of a unit-based aggregation table.

【図11】 時間帯別集計表の出力例を示す図である。FIG. 11 is a diagram showing an output example of a time-based aggregation table.

【図12】 カード処理の処理内容を示すフローチャー
トである。
FIG. 12 is a flowchart showing processing contents of card processing.

【図13】 会員入金処理の処理内容を示すフローチャ
ートである。
FIG. 13 is a flowchart showing processing contents of a member payment processing.

【図14】 会員貸出処理の処理内容を示すフローチャ
ートである。
FIG. 14 is a flowchart showing the contents of a member lending process.

【図15】 ビジター処理の処理内容を示すフローチャ
ートである。
FIG. 15 is a flowchart showing the details of visitor processing.

【図16】 カードユニット管理装置の制御部により実
行される集計処理の処理内容を示すフローチャートであ
る。
FIG. 16 is a flowchart showing the contents of a tallying process performed by the control unit of the card unit management device.

【図17】 カードユニット管理装置の制御部により実
行される出力処理の処理内容を示すフローチャートであ
る。
FIG. 17 is a flowchart showing the contents of output processing executed by the control unit of the card unit management device.

【図18】 本発明の構成を示す機能ブロック図であ
る。
FIG. 18 is a functional block diagram showing a configuration of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

2 パチンコ遊技機、23 ビジターカード、21 会
員カード21、3 カードユニット、400 カードユ
ニット管理装置、401 制御部、405 表示部、4
06 印刷部、100 遊技場、200a 遊技機設置
島、34 主制御装置、340 制御部、6 紙幣投入
口、22 ビジターカード発行口、33カードリーダラ
イタ装置。
2 pachinko machine, 23 visitor card, 21 member card 21, 3 card unit, 400 card unit management device, 401 control unit, 405 display unit, 4
06 printing unit, 100 amusement arcade, 200a gaming machine installation island, 34 main control unit, 340 control unit, 6 bill insertion slot, 22 visitor card issuing slot, 33 card reader / writer device.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き Fターム(参考) 2C088 BA88 BB03 BB07 BB14 BB19 BB20 BB21 BB23 BB33 BC77 CA02 CA07 CA09 CA31 CA35 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page F term (reference) 2C088 BA88 BB03 BB07 BB14 BB19 BB20 BB21 BB23 BB33 BC77 CA02 CA07 CA09 CA31 CA35

Claims (9)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 貨幣を受付け、受付けた貨幣を識別し、
識別された貨幣の額の範囲内における所定額に相当する
遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを、所有者が特定
された記録媒体であり遊技用価値の大きさを特定可能な
情報が記録される所有者特定記録媒体、および、所有者
が特定されない記録媒体であり遊技用価値の大きさを特
定可能な情報が記録される所有者不特定記録媒体の記録
情報から特定される遊技用価値の大きさに付与するため
の処理を行なう遊技用価値付与手段と、 前記両記録媒体の記録情報から特定される前記遊技用価
値の大きさを遊技に使用するための処理を行なう遊技用
価値使用手段とを少なくとも具備する記録媒体処理装置
に通信接続され、該記録媒体処理装置より送信される情
報に基づき前記両記録媒体の利用状況を管理する記録媒
体管理装置であって、 前記遊技用価値付与手段により付与された遊技用価値で
ある付与遊技用価値の大きさと、前記遊技用価値使用手
段により使用された遊技用価値である使用遊技用価値の
大きさとを前記記録媒体別に集計する集計手段と、 該集計手段により集計された前記記録媒体別の付与遊技
用価値および使用遊技用価値それぞれの集計値を同時確
認可能な出力態様で出力する出力手段とを含むことを特
徴とする、記録媒体管理装置。
Claims: 1. accepting money, identifying the accepted money,
The magnitude of the game value that can be used for the game corresponding to the predetermined amount within the range of the identified money is indicated by the information that is the recording medium whose owner has been identified and that can identify the magnitude of the game value. For a game specified from the record information of an owner-unspecified recording medium in which an owner-specific recording medium to be recorded and a recording medium whose owner is not specified and in which information capable of specifying the value of the game value are recorded are recorded. A game value assigning means for performing a process for assigning a value to the value; and a game value for performing a process for using the value of the game value specified from the recording information of the both recording media for the game. A recording medium management device that is communicatively connected to a recording medium processing device having at least a use unit and that manages the use status of the two recording media based on information transmitted from the recording medium processing device. Aggregation in which the magnitude of the provided gaming value, which is the gaming value provided by the value providing means, and the magnitude of the used gaming value, which is the gaming value used by the gaming value using means, are aggregated for each of the recording media. Recording means, and an output means for outputting, in an output mode, the total value of each of the added game value and the used game value for each of the recording media totaled by the totaling means in an output mode that allows simultaneous confirmation. Media management device.
【請求項2】 さらに、前記集計手段は、遊技場に設置
されるすべての前記記録媒体処理装置を対象として前記
集計を行ない、 前記出力手段は、前記集計手段により集計された前記遊
技場全体についての前記集計値を出力することを特徴と
する、請求項1に記載の記録媒体管理装置。
2. The tallying means performs the tallying for all of the recording medium processing devices installed in the game arcade, and the output means performs the tallying for the entire game hall counted by the tallying means. 2. The recording medium management device according to claim 1, wherein the total value is output.
【請求項3】 さらに、前記集計手段は、遊技場に設置
されるすべての前記記録媒体処理装置各々を対象として
前記集計を行ない、 前記出力手段は、前記集計手段により集計された前記記
録媒体処理装置各々についての前記集計値を出力するこ
とを特徴とする、請求項1または2に記載の記録媒体管
理装置。
3. The tallying unit performs the tallying for each of the recording medium processing devices installed in a game arcade, and the output unit performs the recording medium processing tallyed by the tallying unit. The recording medium management device according to claim 1, wherein the total value is output for each device.
【請求項4】 さらに、前記集計手段は、遊技場におけ
る前記記録媒体処理が設置される遊技機設置島各々を対
象として前記集計を行ない、 前記出力手段は、前記集計手段により集計された前記遊
技機設置島各々についての前記集計値を出力することを
特徴とする、請求項1から3のいずれかに記載の記録媒
体管理装置。
4. The tallying unit further performs the tallying for each of the gaming machine installation islands in which the recording medium processing is installed in a game arcade, and the output unit performs the tallying by the tallying unit. 4. The recording medium management device according to claim 1, wherein the total value is output for each of the machine installation islands.
【請求項5】 さらに、前記集計手段は、時間帯別に前
記集計を行ない、 前記出力手段は、前記集計手段により集計された時間帯
別の前記集計値を出力することを特徴とする、請求項1
から4のいずれかに記載の記録媒体管理装置。
5. The method according to claim 1, wherein the tallying unit performs the tallying for each time period, and the output unit outputs the tally value for each time period tallyed by the tallying unit. 1
5. The recording medium management device according to any one of items 1 to 4.
【請求項6】 さらに、前記所有者特定記録媒体および
前記所有者不特定記録媒体の少なくとも一方は、当該記
録媒体の記録情報により特定される遊技用価値の大きさ
を、該大きさに応じた貨幣に変換して返却する精算を行
なうことが可能であり、 前記集計手段は、前記精算が行なわれた遊技用価値であ
る精算遊技用価値の大きさを集計し、 前記出力手段は、前記集計手段により集計された前記精
算遊技用価値の集計値を出力することを特徴とする、請
求項1から5のいずれかに記載の記録媒体管理装置。
6. The game apparatus according to claim 1, wherein at least one of the owner-specified recording medium and the owner-unspecified recording medium has a game value specified by recording information of the recording medium according to the size. It is possible to perform a settlement that is converted into money and returned, and the counting means totals the size of the settlement game value, which is the game value for which the settlement was performed, and the output means, 6. The recording medium management device according to claim 1, wherein a total value of the settlement game value totaled by the means is output.
【請求項7】 前記集計手段により集計された前記付与
遊技用価値の集計値から前記使用遊技用価値の集計値お
よび前記精算遊技用価値の集計値を減算して得られる残
遊技用価値の大きさを算出する残遊技用価値算出手段を
さらに含み、 前記出力手段は、前記残遊技用価値算出手段により算出
された大きさの残遊技用価値を出力することを特徴とす
る、請求項6に記載の記録媒体管理装置。
7. The value of the remaining game value obtained by subtracting the total value of the used game value and the total value of the settlement game value from the total value of the granted game values totaled by the totaling means. 7. The game device according to claim 6, further comprising: a remaining game value calculating unit that calculates the remaining game value, wherein the output unit outputs a remaining game value having a size calculated by the remaining game value calculating unit. The recording medium management device according to any one of the preceding claims.
【請求項8】 前記集計手段により集計された前記記録
媒体別の付与遊技用価値の集計値を合計して得られる付
与遊技用価値合計値を算出する付与遊技用価値合計値算
出手段と、 前記集計手段により集計された前記記録媒体別の使用遊
技用価値の集計値を合計して得られる使用遊技用価値合
計値を算出する使用遊技用価値合計値算出手段とをさら
に含み、 前記出力手段は、前記付与遊技用価値合計値算出手段に
より算出された付与遊技用価値合計値と前記使用遊技用
価値合計値算出手段により算出された使用遊技用価値合
計値とを同時確認可能な出力態様で出力することを特徴
とする、請求項1から7のいずれかに記載の記録媒体管
理装置。
8. An awarded game value total value calculating means for calculating an awarded game value total value obtained by summing up the aggregated value of the awarded game values for each recording medium calculated by the tallying means; Further comprising a used game value total value calculating means for calculating a used game value total value obtained by summing up the total value of the used game values for each recording medium totaled by the totaling means, and the output means The total value of the added game value calculated by the total value of the added game value calculating means and the total value of the used game value calculated by the total value of the used game value calculated by the used game value total calculating means are output in an output mode which allows simultaneous confirmation. The recording medium management device according to any one of claims 1 to 7, wherein
【請求項9】 さらに、前記集計手段による前記使用遊
技用価値の大きさの集計は、集計当日の付与遊技用価値
の大きさに基づく前記使用遊技用価値の大きさと、集計
当日以前の付与遊技用価値の大きさに基づく前記使用遊
技用価値の大きさとを区別して行なわれ、 前記出力手段は、前記集計手段により集計された集計当
日の付与遊技用価値の大きさに基づく前記使用遊技用価
値の集計値と集計当日以前の付与遊技用価値の大きさに
基づく前記使用遊技用価値の集計値とを区別可能な出力
態様で出力することを特徴とする、請求項1から8のい
ずれかに記載の記録媒体管理装置。
9. The tallying of the size of the used game value by the tallying means includes the size of the used game value based on the size of the provided game value on the tallying day, and the given game before the tallying day. The size of the used game value based on the value of the service value is distinguished from the value of the used game value. And outputting the total value of the game value and the total value of the used game value based on the magnitude of the provided game value before the total day in a distinguishable output form. The recording medium management device according to any one of the preceding claims.
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JP2007000194A (en) * 2005-06-21 2007-01-11 Glory Ltd Dispenser
JP2010075621A (en) * 2008-09-29 2010-04-08 Chuuzan:Kk Game system

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