KR0131696B1 - 볼링장의 원격 집중 제어 시스템 - Google Patents

볼링장의 원격 집중 제어 시스템

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KR0131696B1 KR1019940037836A KR19940037836A KR0131696B1 KR 0131696 B1 KR0131696 B1 KR 0131696B1 KR 1019940037836 A KR1019940037836 A KR 1019940037836A KR 19940037836 A KR19940037836 A KR 19940037836A KR 0131696 B1 KR0131696 B1 KR 0131696B1
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Abstract

본 발명은 볼링장에 설치되는 중앙 집중식 볼링 제어시스템에 관한 것으로, 프론트측에서 각 레인의 모든 상황을 일률적으로 조작, 제어할 수 있도록 하기 위하여, 키보드를 통한 사용자의 조작신호에 기초하여 복수의 레인중의 하나의 레인에 대한 상황정보를 모니터에 디스플레이 하기 위한 선택신호를 발생하고, 그 선택된 해당 레인의 번호를 내장된 표시수단을 통해 디스플레이하기 위한 키 조작부와 키보드를 통한 사용자의 조작신호에 의거하여 전체 시스템의 전반적인 기능수행을 위한 제어신호를 발생하고, 조작수단으로 부터의 선택신호에 의거하여 복수의 레인중 선택된 레인에 대한 현재의 비디오정보와 핀센팅정보를 모니터에 제공하는 메인 시스템으로 구성하여 이를 프론트측에 구비함으로서, 프론트측에서 다수개의 레인중 원하는 레인을 선택하여 그 레인의 모든 상황을 모니터를 통해 참조하면서 해당 레인에 대한 선수 등록/삭제, 점수 등록/삭제 등의 각종 조작을 수행할 수 있도록 한 것이다.

Description

볼링장의 원격 집중 제어 시스템
본 발명은 볼링장의 중앙 집중식 제어 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 다수의 레인이 설치되어 있는 볼링장에서 각 레인의 게임 진행에 필요한 제어를 중앙 집중식으로 함으로써, 관리 요원의 감축과 제조 비용을 절감할 수 있는 볼랑장의 중앙 집중식 제어 시스템에 관한 것이다.
통상적으로 볼링장 등에는 각 레인 종단에 위치하는 다수개의 핀이 놓이게 되는 부분에 설치되어 각 핀의 넘어짐을 감지하기 위한 센서와, 이 센서로부터의 감지신호에 의거하여 잔여 핀의 위치와 수를 디스플레이하기 위한 핀 위치 표시수단과, 각 레인의 선단의 각 테이블에 설치되는 데이터 입력용 서브 시스템과, 각 레인의 테이블 부근에 설치되어 있는 볼링 게임시 각 선수의 점수를 프레임별로 디스플레이하기 위한 모니터와, 프론트에 설치되어 있는 볼링 게임시 각 선수의 점수를 프레임별로 디스플레이하기 위한 모니터와, 프론트에 설치되어 각 레인의 현재상황을 모니터를 통해 디스플레이하기 위한 메인 시스템으로 이루어진 분산 제어 시스템이 채용되어 있다.
따라서, 상기한 바와 같은 구조로 이루어진 종래의 볼링장용 분산 제어 시스템은 사용자(통상적으로 담당직원임)가 해당 레인의 선단 테이블에 설치된 서브 시스템의 조작키를 통해 선수를 등록한 다음, 해당 시스템을 가동 상태로 세팅하게 되면, 해당 레인의 종단에 설치된 핀 감지용 센서가 동작 가능 상태로 세팅됨과 동시에 해당 레인의 모니터 화면이 점수 표시 상태로 되고, 또한 이와 같은 해당 레인의 가동 세팅 상태에 상응하는 데이터가 프론트 측의 메인 시스템에 전달된다.
그러므로, 프론트 측의 메인 시스템 내의 모니터 상에 작동중인 해당 레인의 가동상황에 디스플레이되므로 사용자(관리인)는 이 모니터를 통해 각 레인의 현재 진행 상황을 알 수 있게 된다. 이때, 메인 시스템은 별도의 키 입력수단을 통해 해당레인의 선수 등록 및 삭제, 점수 등록 및 삭제 등을 수행할 수 있도록 되어 있으며, 이러한 작업은 각 레인에 설치된 서브 시스템에서만 가능하게 되어 있다.
그런 다음, 볼링 게임이 시작되면 게임의 각 프레임별 진행상태가 해당 레인의 모니터에 그 점수와 함께 표시되고, 표시 수단에 의해 스패어 처리를 위한 프레임별의 잔여 핀 위치가 디스플레이된다. 따라서, 선수는 이러한 표시수단을 통해 디스플레이되는 잔여 핀 위치를 참조하여 스패어 처리를 위한 액션을 행하게 된다. 여기에서, 해당 레인의 테이블 부근에 설치되는 모니터는 통상적으로 테이블의 상단, 즉 천장 부분에 주로 설치되어 있다.
상술한 바와 같은 종래의 볼링장용 분산 제어 시스템은 프론트의 메인 시스템에서는, 진행중인 게임의 점수 등록 및 삭제를 수행할 수 없도록 되어 있기 때문에 잘못 처리된 점수의 변경 등을 해당 레인의 담당자가 각 레인의 서브 시스템으로 직접 가서 일일이 조작해야 하므로, 이러한 시스템을 채용하는 경우 전체적인 시스템의 일괄 관리가 곤란하고 그 조작이 번거로울 뿐만 아니라 전체 제어 시스템의 설치 비용이 비싸다는 단점이 있다.
또한, 상술한 종래의 분산 제어 시스템은 볼링 게임시의 여러 가지 조작을 각 레인의 테이블에 설치된 서브 시스템에서 수행해야 하므로 전체 시스템의 관리를 위한 인적 자원이 불필요하게 많아지게 되어 경영을 위한 인건비가 많이 소요된다는 문제가 있다.
따라서, 본 발명은 상기한 종래 기술의 문제점을 해소하기 위한 것으로, 다수개의 레인이 필요한 정보를 중앙의 메인 시스템에서 일괄 처리하도록 함으로서 전체 시스템의 구조를 간소화하고, 관리 인원의 수를 대폭적으로 줄일 수 있는 볼링장의 중앙 집중식 제어 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 다수의 레인이 설치되어 볼링장에서 각 레인의 진행 상황을 디스플레이해 주는 디스플레이를 포함하는 볼링장 관리기에 있어서, 각 레인의 실황 상태를 촬영하는 다수의 카메라와; 각 레인의 게임 진행 상황을 중앙 집중식으로 관리할 수 있는 프론트 컴퓨터와; 각 레인의 게임 진행을 위한 정보 입력을 중앙 집중식으로 수행할 수 있는 조작 수단과; 상기한 프론트 컴퓨터의 제어를 받아 각 레인의 게임 진행 상황 정보와 카메라에 의한 실황 정보를 프론트 컴퓨터 또는 상기한 다수의 디스플레이에 표시해주고, 상기한 조작 수단에 의한 각 레인의 제어를 수행하는 시스템 제어수단을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 볼링장의 중앙 집중식 제어 시스템을 제공한다.
제1도는 본 발명에 바람직한 실시예에 따른 원격 집중 제어 시스템의 배치상태를 개략적으로 도시한 배치도,
제2도는 제1도에 도시된 키 조작부의 세부적인 블록구성도,
제3도는 제1도에 도시된 메인 시스템의 세부적인 블록구성도이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : 키 조작부 12 : 신호처리부
13, 23 : CPU 14 : 라인드라이버
15 : 데이터 래치부 16 : 표시부
20 : 메인 시스템 21 : 수신부
22 : 핀 세팅 키신호 입력부 24 : 메인 제어부
25 : 비디오 선택기 26 : 카메라 선택기
30 : 프론트 컴퓨터 40 : 모니터
본 발명에 따른 볼링장의 중앙 집중식 제어 시스템의 구성 및 작용을 본 발명의 일 실시예와 그에 첨부된 도면을 통하여 상세하게 설명한다.
제1도는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 원격 집중 제어 시스템의 배치상태를 개략적으로 도시한 배치도를 나타낸다.
제1도에 도시한 바와 같이, 본 발명에 따른 볼링장의 중앙 집중식 제어 시스템은 다수의 레인이 설치되어 볼링장에서 각 레인의 진행 상황을 디스플레이해주는 모니터(40)와; 각 레인의 실황 상태를 촬영하는 다수의 카메라(도면에 미도시함.)와; 각 레인의 게임 진행 상황을 중앙 집중식으로 관리할 수 있는 프론트 컴퓨터(30)와; 각 레인의 게임 진행을 위한 정보 입력을 중앙 집중식으로 수행할 수 있는 키 조작부(10)와; 상기한 프론트 컴퓨터(30)의 제어를 받아 각 레인의 게임 진행 상황 정보와 카메라에 의한 실황 정보를 프론트 컴퓨터(30) 또는 상기한 다수의 디스플레이(40)에 표시해주고, 상기한 키 조작부(10)에 의한 각 레인의 제어를 수행하는 메인 시스템(20)으로 구성된다.
여기서 상기한 디스플레이(40)는 각 레인의 테이블 부근, 보다 상세하게는 상단 천장부분에 설치되어 볼링 게임시에 각 프레임별 진행 상태와 함꼐 그 점수를 디스플레이해 준다.
키 조작부(10)는 제2도에 도시한 바와 같이, 사용자가 키보드를 통해 디스플레이하고자 하는 레인을 선택하게 되면 선택된 해당 레인을 내장된 표시수단을 통해 디스플레이함과 동시에 그 레인 선택신호를 아래에 설명한 메인 시스템(20)에 제공하며, 그 구성은 키보드(11), 신호처리부(12), CPU(13), 라인드라이버(14), 데이터 래치부(15) 및 표시부(16)로 이루어진다.
키보드(11)는 도면에서의 상세한 도시는 생략되었으나 다수개의 키들로 이루어지며, 사용자의 키조작에 따라 전체 제어 시스템을 제어하기 위한 키신호, 예를 들면 레인 선택, 선수의 등록 및 삭제, 점수의 등록 및 삭제 등의 키신호를 발생한다.
한편, 신호처리부(12)는 상기한 키보드(11)로부터 시리얼 형태로 전송되어오는 각종 키신호에 대응하는 데이터 신호에 대하여 CPU(13)와의 인터페이스를 위해 패러럴 형태의 데이터 신호로 변환하여 CPU(13)와 데이터 래치부(15)에 제공한다.
다른 한편, 상기한 CPU(13)는 신호처리부(12)로부터의 데이터 신호에 의거하여 그에 상응하는 제어 신호를 라인드라이버(14)를 통해 후술되는 메인 시스템(20)에 제공한다.
즉, CPU(13)는 신호처리부(12)에서 키신호 데이터가 입력되면 그 키신호가 어떤 키신호인지를 파악한 다음 해당 신호가 레인 선택을 위한 키신호인 것으로 판단되면 라인드라이버(14)를 통해 메인 시스템(20)에 키 데이터를 보냄과 동시에 세븐 세그먼트(7-SEGMENT)로 구성된 표시부(16)를 구동하여 해당 레인의 번호를 디스플레이시킨다.
여기에서, 라인드라이버(14)는 CPU(13)와 메인 시스템(20)과의 시리얼 데이터 통신을 위한 것으로, 데이터의 전송 방식은 긴 선로 등으로 인한 외부 노이즈 등을 방지할 수 있도록 차동 증폭기를 이용하는 평행 전송방식이다.
그리고, 레인 선택을 위한 키신호가 입력된 이후의 다른 키신호들은 전체 시스템 작동을 위한 통상의 키신호로서 CPU(13)에 제공되며, 그에 따라 일반적인 시스템의 제어 동작이 수행된다.
여기에서, 표시부(16)에 제공되는 선택레인 표시를 위한 신호는 데이터 래치부(15)를 통해 제공되며, 데이터 래치부(15)는 소정의 클럭주기로 데이터를 일시적으로 저장한 다음 표시부(16)에 제공한다. 따라서, 사용자에 의해 선택된 해당 레인의 번호가 표시부(16)에 디스플레이된다.
한편, 메인 시스템(20)은 제1도 및 제2도에 도시한 바와 같이, 시스템 작동시에 상술한 바와 같은 키 조작부(10)로부터 제공되는 사용자 조작 신호에 의거하여 해당 조작 신호에 상응하는 제어신호를 발생하여 각 레인에 설치된 모니터에 제공한다. 즉, 제1도에서 도시 생략된 비디오용 모니터의 선택을 위한 제어신호, 핀 세팅 모니터의 선택을 위한 제어신호 등을 발생하여 해당 레인의 모니터 측에 제공하고, 또한 이들 각 모니터의 현재 상태에 대한 데이터를 입력하여 키 조작부(10)에 제공하고 키 조작부(10)로부터 레인 선택을 위한 신호데이터 등을 수신하여 그에 상응하는 전반적인 제어기능을 수행하며, 그 구성은 레인 선택신호 수신부(21), 핀 세팅 키신호 입력부(22), CPU(중앙처리장치,23), 복수개의 레인에 상응하는 수의 테이블 제어기를 포함하는 메인 제어부(24), 비디오 선택기(25) 및 카메라 선택기(26)로 구성된다. 여기에서의 상세한 도시는 생략되었으나, 레인이 위치하는 장소에 설치되는 각 테이블은 통상의 경우와 같이 두 개의 레인을 일조로 하여 구성된 것이라 간주한다.
제3도에 도시한 레인 선택신호 수신부(21)는 제1도에 도시된 키 조작부(10)로부터 레인 선택을 위한 데이터 신호를 수신하여 CPU(23)에 제공하고, 핀 세팅 키신호 입력부(22)는 선택된 해당 레인의 핀의 감지포인트를 세팅시키기 위한 키신호를 상기한 CPU(23)에 제공한다.
한편, CPU(23)는 상기한 레인 선택신호 입력부(21)로부터의 데이터 신호에 의거하여 해당 레인을 선택하기 위한 제어신호를 발생하여 메인 제어부(24)와 비디오 선택기(25)에 제공하고, 상기한 핀 세팅 키신호입력부(22)로부터의 키 데이터신호에 의거하여 해당 레인의 핀 포인트를 감지하기 위한 제어신호를 발생하여 메인 제어부(24)와 비디오 선택기(25)에 제공한다.
또한, 메인 제어부(24)는 두 개의 레인이 각각 설치된 각 테이블의 수에 상응하는 수의 테이블 제어기로 구성되며, 각 레인에서 진행되는 모든 상황에 대한 데이터 처리를 수행하는 것으로서, 실질적으로 게임 진행시에 선수가 볼을 굴렸을때 원격지의 카메라에 의해 감지된 핀 감지신호에 의거하여 점수 등이 해당 모니터에 디스플레이되도록 비디오신호를 처리한다. 여기에서, 비디오신호라는 것은 각 레인에서 게임이 진행되는 상황(점수 등)을 모니터에 나타내기 위한 신호를 의미한다.
그리고, 비디오 선택기(25)는 상기한 CPU(23)로부터의 레인선택을 위한 제어신호에 의거하여 상기한 메인 제어부(24)내의 해당 테이블 제어기에서 제공되는 사용자에 의해 선택된 해당 레인의 비디오신호를 프론트 측에 구비된 레인 디스크 플레이용 모니터에 제공한다. 따라서, 사용자는 하나의 모니터를 통해 여러개의 레인의 게임진행 상황을 선택적으로 모니터할 수가 있다. 한편, 카메라 선택기(26)는 상기한 CPU(23)로부터의 제어신호에 의거하여 상기한 메인 제어부(24)내의 해당 테이블 제어기에서 제공되는 사용자에 의해 선택된 해당 레인의 종단부분에 설치된 핀 감지용 카메라의 감지신호에 상응하는 데이터를 프론트 측에 구비된 핀 세팅용 모니터에 제공한다. 따라서, 사용자는 상술한 레인 디스플레이용 모니터에서와 마찬가지로 하나의 모니터를 통해 각 레인의 핀 세팅 상황을 선택적으로 모니터할 수가 있다.
다음으로, 상술한 바와 같은 구성을 갖는 본 발명에 따른 볼링장의 중앙 집중식 제어 시스템의 작용에 대하여 설명한다.
먼저, 사용자가 키 조작부(10)내의 키보드(11)를 통해 모니터하고자 하는 레인을 선택하게 되면 그 선택된 신호는 신호처리부(12)를 통해 패러럴 형태의 신호로 전환되어 CPU(13)에 입력된다.
따라서, 레인선택을 위한 키신호에 의거하는 CPU(13)로부터의 제어신호에 의거하여 그에 상응하는 레인선택 제어신호가 라인드라이버(14)를 통해 제3도에 도시된 메인 시스템(20)으로 출력됨과 동시에 선택레인을 디스플레이하기 위한 표시용 제어신호가 데이터 래치부(15)내의 해당 데이터 래치(15a도는 15b)를 통해 표시부(16)에 출력된다.
그 결과, 선책된 해당 레인, 예를 들면 3번 레인의 번호가 세븐 세그먼트로 이루어진 표시부(16)에서 디스플레이되므로 사용자는 모니터를 소망하는 레인의 선택여부를 시각적으로 알 수 있게 된다.
한편, 상기한 바와 같이 라인드라이버(14)를 통해 출력되어 수신부(21)를 통해 수신된 키신호 데이터가 메인 시스템(20)내의 CPU(23)에 입력되면, CPU(23)는 이 키신호 데이터에 의거하여 해당 레인에 관련된 비디오 또는 카메라를 선택하기 위한 제어신호를 발생하게 되며, 이러한 제어신호는 각 레인에서 현재 진행되는 모든 상황에 대한 데이터 처리를 수행하는 메인 제어부(24), 선택된 해당 레인의 비디오신호를 선택하여 레인 디스플레이용 모니터에 제공하는 비디오 선택기(25) 및 선택된 해당 레인의 핀 감지신호를 핀세팅용 모니터에 제공하는 카메라 선택기(26)에 각각 제공된다.
따라서, 선택된 해당 레인, 즉 3번 레인의 비디오신호와 핀 감지신호는 메인 제어부(24)내의 해당 테이블 제어기에서 신호처리된 다음 비디오 선택기(25)와 카메라 선택기(26)로 각각 출력된다.
따라서, 선택된 3번 레인의 비디오신호와 핀 감지신호가 해당 모니터에 각각 디스플레이된다.
그 결과, 사용자는 프론트 측에 구비된 레인의 비디오신호 디스플레이용 모니터와 핀 세팅용 모니터를 통해 해당 레인의 선수 등록 및 삭제 또는 점수 등록 및 삭제 등의 조작을 수행할 수가 있게 된다.
상기한 바와 같이 구성된 본 발명에 따른 볼링장의 중앙 집중식 제어 시스템은 프론트 측에서 다수개의 레인 중에서 원하는 레인을 선택하여 그 레인의 모든 상황을 모니터를 통해 참조하면서 해당 레인에 대한 선수의 등록/삭제, 점수의 등록/삭제 등의 각종 조작을 통상의 방법에서와 같이 간단하게 수행할 수 있으므로, 전체 시스템을 조작하는데 필요로 하는 관리 인원을 대폭적으로 줄일 수 있을 뿐만 아니라, 전체 시스템의 구조를 간소화함으로서 그 제조 비용을 절감할 수 있는 효과를 제공한다.

Claims (4)

  1. 다수의 레인이 설치되어 볼링장에서 각 레인의 진행 상황을 디스플레이해 주는 디스플레이를 포함하는 볼링장 관리기에 있어서, 각 레인의 실황 상태를 촬영하는 다수의 카메라와; 각 레인의 게임 진행 상황을 중앙 집중식으로 관리할 수 있는 프론트 컴퓨터와; 각 레인의 게임 진행을 위한 정보 입력을 중앙 집중식으로 수행할 수 있는 조작 수단과; 상기한 프론트 컴퓨터의 제어를 받아 각 레인의 게임 진행 상황 정보와 카메라에 의한 실황 정보를 프론트 컴퓨터 또는 상기한 다수의 디스플레이에 표시해주고, 상기한 조작 수단에 의한 각 레인의 제어를 수행하는 시스템 제어수단을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 볼링장의 중앙 집중식 제어 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기한 조작 수단은, 다수개의 키들로 이루어지며, 사용자의 조작신호에 따라 전체 시스템을 기능 제어 및 세팅을 위한 키신호 데이터를 발생하는 키보드, 상기 키보드로부터 시리얼 형태로 전송되어 오는 다수의 키신호에 대응하는 데이터를 CPU와의 인터페이스를 위해 패러럴 형태의 데이터신호로 변환하기 위한 신호처리수단, 상기 신호처리부에서 키신호 데이터의 종류를 판단하여 그에 상응하는 제어신호를 발생함과 동시에 상기 복수의 레인 중에서 선택된 레인의 번호를 디스플레이하기 위한 표시신호를 발생하기 위한 상기 CPU, 상기 CPU로부터 출력되는 상기 제어신호를 상기 시스템 제어수단에 제공하기 위한 데이터 인터페이스 수단, 및 상기 CPU로부터의 표시신호에 의거하여 해당 데이터를 래치한 다음 소정의 클럭주기에 의거하여 상기 선택된 레인의 번호를 디스플레이하기 위한 상기 표시수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 볼링장의 중앙 집중식 제어 시스템.
  3. 제2항에 있어서, 상기 데이터 인터페이스 수단은, 차동증폭기를 이용하여 상기 데이터를 평행 전송방식으로 상기 시스템 제어수단에 제공하는 것을 특징으로 하는 볼링장의 중앙 집중식 제어 시스템.
  4. 제1항에 있어서, 상기 시스템 제어수단은, 상기 조작 수단으로부터의 레인 선택신호를 수신하여 CPU에 제공하고, 상기 복수의 레인에 구비되는 각 핀의 감지포인트를 세팅하기 위한 입력수단, 상기 입력수단으로부터의 데이터신호에 의거하여 상기 복수의 레인중 해당 레인을 선택하기 위한 제어신호를 발생하고, 상기 해당 레인의 핀 포인트를 감지하기 위한 제어신호를 발생하기 위한 상기 CPU, 상기 복수의 레인중 두 개의 레인이 각각 설치된 각 테이블의 수에 상응하는 수의 테이블 제어기로 구성되며, 상기 각 레인에서 진행되는 현재 상황에 대한 비디오신호의 데이터 처리를 수행하기 위한 메인 제어수단, 상기 CPU로부터의 레인 선택을 위한 상기 제어신호에 의거하여 상기 메인 제어수단내의 해당 테이블 제어기에서 제공되는 해당 레인의 비디오신호를 선택하여 해당 레인의 비디오신호를 디스플레이하는 상기 모니터에 제공하는 비디오 선택수단, 및 상기 CPU로부터의 핀 세팅용 제어신호에 의거하여 상기 메인 제어수단내의 해당 테이블 제어기에서 제공되는 상기 해당 레인의 종단부분에 설치된 상기 카메라의 감지신호에 상응하는 데이터를 핀 세팅을 위한 상기 모니터에 제공하는 카메라 선택수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 볼링장의 중앙 집중식 제어 시스템.
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