KR0143428B1 - 볼링 자동 점수기의 1인 관리장치 - Google Patents

볼링 자동 점수기의 1인 관리장치

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KR0143428B1
KR0143428B1 KR1019960006904A KR19960006904A KR0143428B1 KR 0143428 B1 KR0143428 B1 KR 0143428B1 KR 1019960006904 A KR1019960006904 A KR 1019960006904A KR 19960006904 A KR19960006904 A KR 19960006904A KR 0143428 B1 KR0143428 B1 KR 0143428B1
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Abstract

본 발명은 볼링 자동 점수기의 1인 관리장치에 관한 것으로 특히, 사용자에 의해 선택적으로 조작되는 키입력부(1)와; 시리얼의 키신호를 패러널신호로 변환시켜 주는 인터페이스(2)와; 키값을 인식하고 해당 데이타를 각부로 출력시켜 주는 서브 CPU(3)와; 레인 데이타를 일시 기억하는 데이타 레치부(4)와; 선택된 레인번호를 표시하는 디스플레이부(5)와; 서브 CPU의 출력데이타를 주제어부측으로 송출시켜 주는 송신부(6)와; 라인을 통해 송출되는 데이타내에 주제어부로 전송시켜 주는 수신부(7)와; 각 라인에 설치된 볼센서 및 핀감지센서(81-8n)의 출력신호를 통해 각 라인에서 진행되는 모든 사항을 각각 인식하는 수개의 테이블 콘트롤(91-9n)와; 조작자의 선택레인을 인식하고 이에 상응하는 제어신호를 각부에 출력시켜 주는 주제어부(10)와; 조작자에 의해 선택된 레인의 영상신호만을 선택하여 모니터(12)로 출력시켜 주는 영상신호 선택부(11)와; 시스템 전체를 제어하는 프론트 컴퓨터(13)로 구성하여 볼링장에 설치된 모든 레인의 관리 및 운영을 프론트의 근무자 한사람이 모두 실시할 수 있도록 하므로써, 인건비를 대폭 절감시킬 수 있고, 고객들이 여유있는 공간속에서 볼링 게임을 즐길 수 있으며, 모든 레인의 상태파악등을 원격지의 프론트에서 한눈에 알아 볼 수 있는 것이다.

Description

볼링 자동 점수기의 1인 관리장치
제1도는 본 발명 장치가 적용된 볼링 시스템의 블럭 구성도.
제2도는 본 발명 장치의 상세 블럭 구성도.
제3도는 본 발명 장치의 작동상태를 설명하기 위한 플로우챠트.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1:키입력부 2:인터페이스
3:서브 CPU 4:데이타 레치부
5:디스플레이부 6:송신부
7:수신부 81-8n:볼센서 및 핀감지센서
91-9n:테이블 콘트롤 10:주제어부
11:영상신호 선택부 12:모니터
13:프론트 컴퓨터
본 발명은 볼링 자동 점수기의 1인 관리장치에 관한 것으로 특히, 각 레인의 관리 및 운영을 프론트에서 근무하는 한사람이 모두 실시할 수 있도록 하여 고객이 각 레인의 테이블부분을 여유있게 사용할 수 있고, 인건비를 대폭 절감시킬 수 있음은 물론, 모든 레인의 상태를 한 장소에서 알 수 있도록 한 볼링 자동 점수기의 1인 관리장치에 관한 것이다.
종래 볼링 자동 점수기의 관리시스템은 각 레인별로 키보드등이 구비된 테이블을 설치하여 별도로 운영되도록 구성되어 있음에 따라 각각의 테이블 또는 몇 개의 테이블 마다 조작자가 상주하면서 필요시 각 테이블에 설치된 키보드를 조작하여 볼링게임이 원할히 운영되도록 해야만 되었다.
이와같이 각 레인에 서로 다른 운영체계를 갖는 테이블을 설치하고 조작자를 배치하다 보면 그 만큼 인건비 및 시설비가 많이 들게 될 뿐만 아니라, 게임중 고객이 대기하는 부분의 공간면적이 점수관리용 테이블로 인해 그 만큼 적어져 활동에 제약을 주게 되며, 또 각 레인의 상태를 한곳에서 알 수 없고 각각의 레인에 설치된 테이블에서만 알 수 있는 문제점이 있었다.
본 발명의 목적은, 볼링장에 설치된 모든 레인의 관리 및 운영을 프론트에서 근무중인 한사람이 모두 실시할 수 있도록 하여 인건비를 대폭 절감시킬 수 있는 볼링 자동 점수기의 1인 관리장치를 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은, 게임중 고객이 대기하는 부분에 설치되던 점수관리용 테이블을 모두 없애 고객들이 여유있는 공간속에서 볼링 게임을 즐길 수 있도록 하는 볼링 자동 점수기의 1인 관리장치를 제공하는 데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은, 모든 레인의 상태파악등을 원격지에 있는 프론트에서 알아 볼 수 있는 자동 점수기의 1인 관리장치를 제공하는 데 있다.
이하, 첨부된 도면에 의거하여 본 발명을 상세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명 장치는 제1도 및 제2도에 나타낸 바와 같이, 일반 퍼스널 컴퓨터의 키보드와 같이 수개의 키들을 구비하고 프론트에 설치되어 사용자에 의해 선택적으로 조작되는 해당 키신호를 발생하는 키입력부(1)와; 상기 키입력부(1)에서 시리얼로 출력되는 키신호를 패러널신호로 변환하여 서브 CPU(3)로 전송시켜 주는 인터페이스(2)와; 소정 프로그램을 통해 키입력부(1)에서 입력되는 키를 인식하고 해당 데이타를 주제어부(10)측으로 송출시킴과 동시에 선택된 레인 데이타를 출력시켜 주는 서브 CPU(3)와; 상기 서브 CPU(3)에서 출력되는 레인 데이타를 임의의 클럭마다 일시 기억하여 디스플레이부(5)로 출력시켜 주는 데이타 레치부(4)와; 상기 데이타 레치부(4)의 출력신호에 의거하여 조작자가 선택한 레인번호를 표시하는 디스플레이부(5)와; 상기 서브 CPU(3)에서 출력되는 데이타를 라인을 통해 주제어부측으로 원할히 송출시켜 주는 송신부(6)와; 차동증폭기등을 구비하고 상기 송신부(6)에서 라인을 통해 송출되어오는 데이타내에 포함된 노이즈를 제거시킨 상태에서 주제어부(10)로 전송시켜 주는 수신부(7)와; 소정장소에 일괄적으로 설치된 상태에서 각 라인에 설치된 볼센서 및 핀감지센서(81-8n)의 출력신호를 통해 각 라인에서 진행되는 모든 사항을 각각 인식하고 있다가 주제어부(10)에서 선택신호가 입력될시 해당라인의 화상신호를 모니터(12)로 출력시켜 주는 수개의 테이블 콘트롤디스플레이부(91-9n)와; 소정의 프로그램을 수행하여 상기 수개의 테이블 콘트롤(91-9n)에 소정의 제어신호를 출력시켜 줌과 동시에 상기 수신부(7)를 통해 입력되는 조작자의 선택레인을 인식하고 이에 상응하는 제어신호를 영상신호 선택부(11)로 출력시켜 주는 주제어부(10)와; 상기 주제어부(10)의 제어신호에 의거하여 수개의 테이블 콘트롤(91-9n)에서 출력되는 영상신호 중 조작자에 의해 선택된 레인의 영상신호만을 선택하여 모니터(12)로 출력시켜 주는 영상신호 선택부(11)와; 상기 영상신호 선택부(11)를 통해 출력되는 소정레인의 영상을 직접 디스플레이하는 모니터(12)와;키보드와 본체 및 모니터등을 구비하고 프론트에 설치되어 상기 테이블 콘트롤(91-9n)에 소정의 제어신호를 출력시켜 줌과 동시에 테이블 콘트롤(91-9n)들로 부터 각종 데이타를 입력받아 요금계산등 시스템 전체를 제어하는 프론트 컴퓨터(13)로 구성된 것을 특징으로 한다.
이때, 상기 주제어부(10)를 통해 제어되는 테이블 콘트롤(91-9n)에서는 선수등록등 필요한 데이타를 프론트 컴퓨터(13)로 보내 게임이 끝난후 요금계산등에 이용할 수 있도록 한다.
따라서, 조작자는 상기 키입력부(1) 또는 프론트 컴퓨터(13)에 연결된 키보드를 통해 시스템의 운영에 필요한 각종 키조작을 선택적으로 실시할 수 있다.
이와같이 구성된 본 발명의 작용효과를 제3도를 참조하여 설명하면 다음과 같다.
먼저, 키입력부(1)는 일반 컴퓨터와 같은 프론트 컴퓨터(13)의 키보드와 별도로 설치되는 것으로, 상기 키입력부(1)는 통상 프론트 컴퓨터(13)와 같이 프론트상에 설치된다.
이때, 상기 키입력부(1)는 일반 퍼스널 컴퓨터의 키보드와 같은 것인데, 사용자가 각종 키를 선택적으로 조작하면 해당 키신호가 순차적(즉, 시리얼)으로 출력되어 인터페이스(2)를 통해 패러널신호로 변환된 다음 서브 CPU(3)로 전송되어진다.
이와같이 상기 키입력부(1)에서 소정의 키신호(예를들어, 소정레인에 대한 번호등)가 출력되면 상기 서브 CPU(3)는 소정 프로그램을 통해 해당키가 어떤키인지를 인식한 다음, 해당 데이타를 주제어부(10)측으로 송출시킴과 동시에 선택된 레인 데이타를 데이타 레치부(4)로 출력시켜 준다.
즉, 상기 서브 CPU(3)는 주기적으로 상기 키입력부(1)에서 키가 눌러졌는지의 여부를 확인하다가, 상기 키가 눌러지면 그 키가 어떤키인지를 확인한 후 레인 선택키이면 해당 레인 데이타를 주제어부(10)측으로 송출시킴과 동시에 선택된 레인 데이타를 데이타 레치부(4)를 통해 디스플레이부(5)로 출력시켜 준다.
물론, 상기 서브 CPU(3)는 조작자가 키입력부(1)를 통해 선택한 레인을 인식한 후부터 입력되는 키값은 일반 오프레이터키 값으로 인식하여 처리하게 된다.
또한, 상기 데이타 레치부(4)는 상기 서브 CPU(3)에서 출력되는 레인 데이타를 임의의 클럭마다 일시 기억함과 동시에 그 데이타를 프론트의 전면부등에 설치된 디스플레이부(5)로 출력시켜 주게 되므로, 상기 디스플레이부(5)에는 수개의 레인 중 조작자에 의해 선택된 레인번호가 표시되므로 조작자는 물론이거니와, 주변 사람들은 이 디스플레이부(5)에 나타난 레인번호를 통해 현재 선택레인을 쉽게 인식할 수 있는 것이다.
즉, 어느 고객이 소정레인에서 볼링게임을 실시코자할시 또는 볼링게임중 선수등록/삭제, 점수등록/삭제 기타기능의 요구가 있음으로 인해 프론트의 근무자가 키조작이 있을시 해당레인에 대한 번호등이 상기 디스플레이부(5)에 표시되므로 양자간의 신뢰도를 향상시킬 수 있다.
그리고, 상기 서브 CPU(3)에서 출력되는 데이타는 그 출력이 미약함은 물론 볼링장을 따라 배선된 긴 라인을 통해 주제어부(10)측으로 송출되어야 하므로 데이타 자체를 그대로 송출할 경우 라인주변에서 노이즈가 유입될 우려가 있다.
따라서, 상기 서브 CPU(3)에서 출력되는 데이타는 송신부(6)에서 소정레벨로 증폭시켜 라인을 통해 출력시켜 주므로 원할한 송출이 이루어지게 된다.
또, 라인을 통해 송출되어온 데이타내에는 어느정도 노이즈가 포함되어 있음은 물론 라인을 통해 전송되어올시 그 출력이 저하되므로 차동증폭기등을 구비한 수신부(7)에서 노이즈를 제거시킴과 동시에 소정레벨로 증폭시킨 상태에서 주제어부(10)로 입력시켜 주므로 주제어부(10)에서 조작자의 선택레인을 정확히 인식하고 이에 상응하는 제어신호를 각부에 발생시켜 줄 수 있는 것이다.
한편, 각 라인에는 볼센서 및 핀감지센서(81-8n)가 설치되어 있는데, 이들은 또 각각의 라인에서 진행되는 모든 사항을 인식하고 볼수거기, 볼을 세워주는 기계등에 소정의 제어신호들을 출력시켜 줌과 하는 해당라인의 상태를 모니터(12)상에 화상으로 표시해주는 각 테이블 콘트롤(91-9n)에 연결되어져 있다.
이때, 상기 각 테이블 콘트롤(91-9n)은 기존의 볼링 자동 점수기에서와 달리 각 라인의 테이블에 설치하지 않고 소정장소에 일괄적으로 모아 설치(예를들어 프론트의 일측부등)하여 주므로써 고객이 대기하는 부분이 그만큼 넓어지게 되어 여유있는 공간속에서 게임을 즐길 수 있는 것이다.
또한, 각 레인의 테이블 콘트롤(91-9n)에서 출력되는 영상신호들은 영상신호 선택부(11)로 출력되어지는데, 이때 영상신호 선택부(11)는 주제어부(10)의 제어를 받아 수개의 테이블 콘트롤(91-9n)에서 출력되는 영상신호 중 조작자에 의해 선택된 레인의 영상신호만을 선택하여 프론트 컴퓨터(13)와 별도로 설치된 모니터(12)로 출력시켜 준다.
즉, 주제어부(10)에서 소정의 프로그램을 수행하여 상기 수개의 테이블 콘트롤(91-9n)에 소정의 제어신호를 출력시켜 줌과 동시에 상기 수신부(7)를 통해 입력되는 조작자의 선택레인을 인식하고 이에 상응하는 제어신호를 영상신호 선택부(11)로 출력시켜 주게 되므로, 상기 영상신호 선택부(11)에서 수개의 테이블 콘트롤(91-9n) 출력신호 중 조작자에 의해 선택된 레인의 영상신호만을 선택하여 모니터(12)로 출력시켜 주게 된다.
따라서, 프론트에 설치된 상기 모니터(12)에는 소정레인(즉, 조작자가 선택한)의 영상만 디스플레이되므로, 프론트에서 근무중인 조작자는 상기 모니터(12)의 화면을 보면서 전 레인에서 진행되는 게임의 모든 사항을 인식하면서 각 레인에서의 선수등록/삭제, 점수등록/삭제 기타기능을 원격으로 처리할 수 있는 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 첫째로 볼링장에 설치된 모든 레인의 관리 및 운영을 프론트에서 근무중인 한사람이 모두 실시할 수 있어 인건비를 대폭 절감시킬 수 있고, 둘째로 고객이 대기하는 부분에 설치되던 점수관리용 테이블을 모두 없앨 수 있어 고객들이 여유있는 공간속에서 볼링 게임을 즐길 수 있으며, 셋째로 모든 레인의 상태파악등을 원격지에 있는 프론트에서 알아 볼 수 있는 등 매우 유용한 발명인 것이다.

Claims (1)

  1. 프론트에 설치되어 사용자에 의해 선택적으로 조작되는 해당 키신호를 발생하는 키입력부(1)와; 상기 키입력부(1)에서 시리얼로 출력되는 키신호를 패러널신호로 변환하여 서브 CPU(3)로 전송시켜 주는 인터페이스(2)와; 소정 프로그램을 통해 키입력부(1)에서 입력되는 키를 인식하고 해당 데이타를 주제어부(10)측으로 송출시킴과 동시에 선택된 레인 데이타를 출력시켜 주는 서브 CPU(3)와; 상기 서브 CPU(3)에서 출력되는 레인 데이타를 임의의 클럭마다 일시 기억하여 디스플레이부(5)로 출력시켜 주는 데이타 레치부(4)와; 상기 데이타 레치부(4)의 출력신호에 의거하여 조작자가 선택한 레인번호를 표시하는 디스플레이부(5)와; 상기 서브 CPU(3)에서 출력되는 데이타를 라인을 통해 주제어부측으로 원할히 송출시켜 주는 송신부(6)와; 차동증폭기등을 구비하고 상기 송신부(6)에서 라인을 통해 송출되어오는 데이타내에 포함된 노이즈를 제거시킨 상태에서 주제어부(10)로 전송시켜 주는 수신부(7)와; 소정장소에 일괄적으로 설치된 상태에서 각 라인에 설치된 볼센서 및 핀감지센서(81-8n)의 출력신호를 통해 각 라인에서 진행되는 모든 사항을 각각 인식하고 있다가 주제어부(10)에서 선택신호가 입력될시 해당라인의 화상신호를 모니터(12)로 출력시켜 주는 수개의 테이블 콘트롤(91-9n)와; 소정의 프로그램을 수행하여 상기 수개의 테이블 콘트롤(91-9n)에 소정의 제어신호를 출력시켜 줌과 동시에 상기 수신부(7)를 통해 입력되는 조작자의 선택레인을 인식하고 이에 상응하는 제어신호를 영상신호 선택부(11)로 출력시켜 주는 주제어부(10)와; 상기 주제어부(10)의 제어신호에 의거하여 수개의 테이블 콘트롤(91-9n)에서 출력되는 영상신호 중 조작자에 의해 선택된 레인의 영상신호만을 선택하여 모니터(12)로 출력시켜 주는 영상신호 선택부(11)와; 상기 영상신호 선택부(11)를 통해 출력되는 소정레인의 영상을 직접 디스플레이하는 모니터(12)와; 키보드와 본체 및 모니터등을 구비하고 프론트에 설치되어 상기 테이블 콘트롤(91-9n)에 소정의 제어신호를 출력시켜 줌과 동시에 테이블 콘트롤(91-9n)들로 부터 각종 데이타를 입력받아 요금계산등 시스템 전체를 제어하는 프론트 컴퓨터(13)로 구성된 것을 특징으로 하는 볼링 자동 점수기의 1인 관리장치.
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