JPWO2019044188A1 - 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
<<1.概要>>
<1−1.背景>
<1−2.概略構成>
<<2.表示部の具体例と基本的な表示制御>>
<<3.表示制御部の詳細>>
<3−1.仮想表示面に関する表示制御>
<3−2.表示制御部の構成例>
<<4.動作例>>
<<5.変形例>>
<5−1.変形例1>
<5−2.変形例2>
<5−3.変形例3>
<<6.ハードウェア構成例>>
<<7.むすび>>
<1−1.背景>
本開示の一実施形態についての説明にあたり、まず本開示の一実施形態の創作に至った背景を説明する。
図1は、本開示の一実施形態に係る情報処理装置1の構成例を示すブロック図である。図1に示すように、情報処理装置1は、表示制御部10、表示部20、センサ部30、及び記憶部40を備える。
また、センサ部30は、さらに実空間におけるユーザの視界に相当する領域を撮像するように配置された撮像部を含んでもよい。
続いて、図1を参照して説明した表示部20の具体例と、表示制御部10による基本的な表示制御について、図2〜図7を参照して説明する。
以上、表示部20の具体例と表示制御部10による基本的な表示制御について説明した。上述したように、表示制御部10は、仮想空間、または実空間に仮想表示面を配置し、当該仮想表示面にステレオコンテンツが表示されるように表示部20の表示を制御する。
(第1の表示制御例)
まず、仮想表示面に関する第1の表示制御例(以下単に第1の表示制御例とも称する)について説明する。実空間に固定された固定ディスプレイにステレオコンテンツが表示される場合、ユーザが快適に観察可能な範囲は限られている。例えば、ユーザは固定ディスプレイの正面から観察するとステレオコンテンツの持つ立体感を正しく感じ、快適に観察することが可能であるが、正面からずれた位置から観察すると歪んだ両眼視差や、逆視で観察してしまう場合があり、疲労や酔いが生じる恐れがある。
続いて、仮想表示面に関する第2の表示制御例(以下単に第2の表示制御例とも称する)について説明する。上述したように仮想空間VWに配置された仮想表示面VDにステレオコンテンツを表示することで、画面枠の存在に伴う張り付き効果を抑制することが可能である。ただし、ステレオコンテンツの端部における両眼視差の急激な消失に伴う張り付き効果が発生する恐れがある。
続いて、仮想表示面に関する第3の表示制御例(以下単に第3の表示制御例とも称する)について説明する。多様なステレオコンテンツを表示しようとする場合、当該ステレオコンテンツが有する視差の範囲も多様である。図11は、ステレオコンテンツが有する視差範囲の例を示す説明図である。
続いて、仮想表示面に関する第4の表示制御例(以下単に第4の表示制御例とも称する)について説明する。仮想空間VWに仮想表示面VDが配置される場合、仮想空間VWと仮想表示面VDに表示されるステレオコンテンツとの輝度差によっては境界が明確に認識されてしまい、同一空間に存在しているような実在感が低下する恐れがある。
続いて、仮想表示面に関する第5の表示制御例(以下単に第5の表示制御例とも称する)について説明する。仮想表示面VDに表示させるステレオコンテンツの背景が平坦な場合、両眼視差の手掛かりが乏しくなり、係る領域の視差変化をユーザが感じにくくなるため、空間に平面が存在するように知覚され、ステレオコンテンツの奥行き感が損なわれる恐れがある。
続いて、仮想表示面に関する第6の表示制御例(以下単に第6の表示制御例とも称する)について説明する。表示制御部10は、さらにステレオコンテンツの実在感を高めるため、ステレオコンテンツに基づいて仮想的な影(仮想影)を表示させてもよい。例えば、表示制御部10はステレオコンテンツから特定される前景領域と空間とに基づいて、当該前景領域に対応する仮想影を表示させてもよい。係る例について、第6の表示制御例として、図16〜図18を参照して説明する。図16〜図18は、第6の表示制御例を説明するための説明図である。
続いて、仮想表示面に関する第7の表示制御例(以下単に第7の表示制御例とも称する)について説明する。表示部20の表示領域から仮想表示面VDがはみ出してしまうと、張り付き効果が生じてしまうため、仮想表示面VDは、立体感を損なわないために表示部20の表示領域にその全体が含まれることが望ましい。しかし、仮想表示面VDが表示領域から仮想表示面VDがはみ出してしまう場合がある。そこで、表示制御部10は、表示部20の表示範囲に仮想表示面VDの全体が含まれるように、仮想表示面VDの位置または仮想表示面VDの大きさを制御してもよい。
以上、仮想表示面に関する表示制御例について説明した。続いて、上述した仮想表示面に関する表示制御例を実現可能な表示制御部10の構成の一例について図19を参照して説明する。図19は、表示制御部10の構成の一例を示すブロック図である。
続いて、本実施形態に係る情報処理装置1の動作例について図20を参照して説明する。図20は、本実施形態に係る情報処理装置1の動作例を示すフローチャートである。
以上、本開示の一実施形態を説明した。以下では、本開示の一実施形態の幾つかの変形例を説明する。なお、以下に説明する各変形例は、単独で本開示の実施形態に適用されてもよいし、組み合わせで本開示の実施形態に適用されてもよい。また、各変形例は、本開示の実施形態で説明した構成に代えて適用されてもよいし、本開示の実施形態で説明した構成に対して追加的に適用されてもよい。
上記では、表示制御部10が仮想空間に仮想表示面を配置する場合について主に説明しが、上述したように表示制御部は、実空間に仮想表示面を配置してもよい。係る例について変形例1として説明する。また、変形例1に係る表示制御部を表示制御部10−2とし、表示制御部10−2の構成例について図21を参照して説明する。図21は、変形例1に係る表示制御部10−2の構成例を示すブロック図である。
表示部20が実空間に固定的に配置される場合には、ユーザの視点の位置に基づいて、ユーザから見える正しい視点画像を描画することが望ましい。係る描画を行うことにより、仮想空間が定位しているようにユーザに見せることが可能である。係る例について変形例2として、図22を参照して説明する。図22は、変形例2を説明するための説明図である。
上記実施形態では、立体画像として左眼用画像と右眼用画像を含むステレオコンテンツが用いられる例を説明したが、本技術は係る例に限定されない。例えば、立体画像は、2次元画像と視差画像とを含む画像であってもよいし、2次元画像と距離画像とを含む画像であってもよい。なお、立体画像が視差画像や距離画像を含む場合には、視差情報は視差画像や距離画像から取得され得る。
以上、本開示の実施形態を説明した。最後に、図23を参照して、本開示の実施形態に係る情報処理装置のハードウェア構成について説明する。図23は、本開示の実施形態に係る情報処理装置1のハードウェア構成の一例を示すブロック図である。本開示の実施形態に係る情報処理装置1による情報処理は、ソフトウェアと、以下に説明するハードウェアとの協働により実現される。
以上説明したように、本開示の実施形態によれば、仮想表示面に立体画像を表示させることで、張り付き効果の発生を抑制し、立体感の損失、または酔いの発生を抑制することが可能である。さらに、仮想表示面の配置をユーザの視点の位置に基づいて制御することにより、ユーザの視点が移動してもユーザが快適に観察することが可能である。
(1)
空間に配置された仮想表示面に立体画像が表示されるように、表示部の表示を制御する表示制御部を備え、
前記表示制御部は、ユーザの視点の位置に基づいて、前記空間における前記仮想表示面の配置を制御する、情報処理装置。
(2)
前記表示制御部は、前記ユーザの視点と前記仮想表示面の中心点とを結んだ直線が、前記仮想表示面との関係に係る所定の条件を満たすように、前記仮想表示面の配置を制御する、前記(1)に記載の情報処理装置。
(3)
前記所定の条件は、前記直線と前記仮想表示面とがなす角に関する条件である、前記(2)に記載の情報処理装置。
(4)
前記表示制御部は、前記表示部の表示範囲に前記仮想表示面の全体が含まれるように、前記仮想表示面の位置または前記仮想表示面の大きさを制御する、前記(3)に記載の情報処理装置。
(5)
前記表示部は前記ユーザに装着された装置の表示部である、前記(4)に記載の情報処理装置。
(6)
前記表示制御部は、前記立体画像に係る視差情報にさらに基づいて、前記仮想表示面の配置を制御する、前記(1)〜(5)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(7)
前記表示制御部は、前記視差情報に基づいて特定される前記表示部からの飛び出し量または引っ込み量に基づいて、前記仮想表示面の位置または前記仮想表示面の大きさを制御する、前記(6)に記載の情報処理装置。
(8)
前記表示制御部は、前記飛び出し量、前記引っ込み量、及び前記飛び出し量と前記引っ込み量の合計、のうちいずれかが所定の範囲に収まるように、前記仮想表示面の位置または前記仮想表示面の大きさを制御する、前記(7)に記載の情報処理装置。
(9)
前記表示制御部は、前記仮想表示面に表示される前記立体画像の透明度を制御する、前記(1)〜(8)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(10)
前記表示制御部は、前記立体画像の端部に近い程、透明度が高くなるように、前記立体画像の透明度を制御する、前記(9)に記載の情報処理装置。
(11)
前記表示制御部は、前記立体画像に基づいて、前記立体画像の透明度を制御する、前記(9)または(10)に記載の情報処理装置。
(12)
前記表示制御部は、前記立体画像から検出される平坦な背景領域の透明度が、前記立体画像における他の領域の透明度よりも高くなるように、前記立体画像の透明度を制御する、前記(11)に記載の情報処理装置。
(13)
前記表示制御部は、前記立体画像の色情報に基づいて、前記仮想表示面の周囲の色を制御する、前記(1)〜(12)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(14)
前記表示制御部は、前記立体画像に基づいて影を表示させる、前記(1)〜(13)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(15)
前記表示制御部は、前記立体画像から特定される前景領域に基づいて前記影を表示させる、前記(14)に記載の情報処理装置。
(16)
前記表示制御部は、前記空間にさらに基づいて前記影を表示させる、前記(14)または(15)に記載の情報処理装置。
(17)
前記空間は仮想空間または実空間である、前記(1)〜(16)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(18)
前記表示部は光学的透過性を有し、前記空間は実空間である、前記(17)に記載の情報処理装置。
(19)
プロセッサが、空間に配置された仮想表示面に立体画像が表示されるように、表示部の表示を制御することを含み、
前記空間における前記仮想表示面の配置はユーザの視点の位置に基づいて制御される、情報処理方法。
(20)
コンピュータに、
空間に配置された仮想表示面に立体画像が表示されるように、表示部の表示を制御する表示制御機能を実現させ、
前記表示制御機能は、ユーザの視点の位置に基づいて、前記空間における前記仮想表示面の配置を制御する、プログラム。
10 表示制御部
20 表示部
30 センサ部
40 記憶部
Claims (20)
- 空間に配置された仮想表示面に立体画像が表示されるように、表示部の表示を制御する表示制御部を備え、
前記表示制御部は、ユーザの視点の位置に基づいて、前記空間における前記仮想表示面の配置を制御する、情報処理装置。 - 前記表示制御部は、前記ユーザの視点と前記仮想表示面の中心点とを結んだ直線が、前記仮想表示面との関係に係る所定の条件を満たすように、前記仮想表示面の配置を制御する、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記所定の条件は、前記直線と前記仮想表示面とがなす角に関する条件である、請求項2に記載の情報処理装置。
- 前記表示制御部は、前記表示部の表示範囲に前記仮想表示面の全体が含まれるように、前記仮想表示面の位置または前記仮想表示面の大きさを制御する、請求項3に記載の情報処理装置。
- 前記表示部は前記ユーザに装着された装置の表示部である、請求項4に記載の情報処理装置。
- 前記表示制御部は、前記立体画像に係る視差情報にさらに基づいて、前記仮想表示面の配置を制御する、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記表示制御部は、前記視差情報に基づいて特定される前記表示部からの飛び出し量または引っ込み量に基づいて、前記仮想表示面の位置または前記仮想表示面の大きさを制御する、請求項6に記載の情報処理装置。
- 前記表示制御部は、前記飛び出し量、前記引っ込み量、及び前記飛び出し量と前記引っ込み量の合計、のうちいずれかが所定の範囲に収まるように、前記仮想表示面の位置または前記仮想表示面の大きさを制御する、請求項7に記載の情報処理装置。
- 前記表示制御部は、前記仮想表示面に表示される前記立体画像の透明度を制御する、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記表示制御部は、前記立体画像の端部に近い程、透明度が高くなるように、前記立体画像の透明度を制御する、請求項9に記載の情報処理装置。
- 前記表示制御部は、前記立体画像に基づいて、前記立体画像の透明度を制御する、請求項9に記載の情報処理装置。
- 前記表示制御部は、前記立体画像から検出される平坦な背景領域の透明度が、前記立体画像における他の領域の透明度よりも高くなるように、前記立体画像の透明度を制御する、請求項11に記載の情報処理装置。
- 前記表示制御部は、前記立体画像の色情報に基づいて、前記仮想表示面の周囲の色を制御する、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記表示制御部は、前記立体画像に基づいて影を表示させる、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記表示制御部は、前記立体画像から特定される前景領域に基づいて前記影を表示させる、請求項14に記載の情報処理装置。
- 前記表示制御部は、前記空間にさらに基づいて前記影を表示させる、請求項14に記載の情報処理装置。
- 前記空間は仮想空間または実空間である、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記表示部は光学的透過性を有し、前記空間は実空間である、請求項17に記載の情報処理装置。
- プロセッサが、空間に配置された仮想表示面に立体画像が表示されるように、表示部の表示を制御することを含み、
前記空間における前記仮想表示面の配置は、ユーザの視点の位置に基づいて制御される、情報処理方法。 - コンピュータに、
空間に配置された仮想表示面に立体画像が表示されるように、表示部の表示を制御する表示制御機能を実現させ、
前記表示制御機能は、ユーザの視点の位置に基づいて、前記空間における前記仮想表示面の配置を制御する、プログラム。
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