JPWO2017169158A1 - 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
1.本実施形態に係る情報処理方法
2.本実施形態に係る情報処理装置
3.本実施形態に係るプログラム
まず、本実施形態に係る情報処理方法について説明する。以下では、本実施形態に係る情報処理方法に係る処理を、本実施形態に係る情報処理装置が行う場合を例に挙げて、本実施形態に係る情報処理方法について説明する。
図1、図2は、本実施形態に係る情報処理方法の概要を説明するための説明図である。図1、図2では、ユーザが、装着されたユーザの前方を撮像する少なくとも1つの撮像デバイスを備えるHMDを、装着している例を示している。ここで、本実施形態に係る情報処理装置は、図1、図2に示すHMDであってもよいし、図1、図2に示すHMDの外部装置であってもよい。本実施形態に係る情報処理装置が図1、図2に示すHMDの外部装置である場合、本実施形態に係る情報処理装置とHMDとは、有線または無線で通信を行う。なお、本実施形態に係る情報処理装置の適用例については、後述する。
・仮想キーボード
・仮想ボタン
・仮想タッチパッド
・仮想マウス
・仮想レバー
・仮想ハンドル
・仮想スライダ
・第1の判定処理:操作体と仮想オブジェクトとの位置関係を補正せずに、仮想オブジェクトに対する操作を判定する判定処理。
・第2の判定処理:操作体と仮想オブジェクトとの位置関係を補正して仮想オブジェクトに対する操作を判定する判定処理。
本実施形態に係る情報処理装置は、操作体の情報に基づいて、仮想オブジェクトに対する操作を判定する判定処理を切り替える。
・・・(数式2)
本実施形態に係る情報処理装置は、操作体の情報と、仮想オブジェクトの情報とに基づいて、仮想オブジェクトに対する操作を判定する判定処理を切り替える。
・・・(数式3)
本実施形態に係る情報処理装置は、操作体の情報と、ユーザの状態の情報とに基づいて、仮想オブジェクトに対する操作を判定する判定処理を切り替える。
・・・(数式4)
本実施形態に係る情報処理装置は、操作体の情報と、仮想オブジェクトの情報と、ユーザの状態の情報とに基づいて、仮想オブジェクトに対する操作を判定する判定処理を切り替える。
・・・(数式5)
上記(1)に示す第1の例に係る切り替え処理〜上記(4)に示す第4の例に係る切り替え処理に示すように、本実施形態に係る情報処理装置は、“操作体の情報”、および“仮想オブジェクトの情報とユーザの状態の情報との一方または双方”に基づいて、第1の判定処理と第2の判定処理とを切り替える。
本実施形態に係る情報処理装置は、本実施形態に係る切り替え処理の対象となる仮想オブジェクトを、ユーザに対して通知させる。
・本実施形態に係る切り替え処理の対象となる仮想オブジェクトをハイライト表示させる。
・本実施形態に係る切り替え処理の対象となる仮想オブジェクト以外の他の仮想オブジェクトを、グレーアウト表示させる。
・上記の組み合わせ。
本実施形態に係る情報処理装置は、例えば、本実施形態に係る切り替え処理に係る判定処理により判定された、仮想オブジェクトに対する操作に対応する処理の実行を制御する。仮想オブジェクトに対する操作に対応する処理としては、例えば、操作により選択されたアプリケーションの実行や、課金処理など、仮想オブジェクトに対応付けられている任意の処理が挙げられる。
本実施形態に係る情報処理装置は、実行される判定処理(本実施形態に係る切替処理において切り替えられる判定処理)において操作があったと判定されることに基づいて、仮想オブジェクトの表示を変化させてもよい。
図4は、本実施形態に係る情報処理方法に係る処理の一例を示す流れ図である。図4は、本実施形態に係る情報処理方法に係る処理として、上記(4)に示す第4の例に係る切り替え処理、および上記(II)の処理(実行制御処理)が行われる場合の処理の一例を示している。ここで、例えば図4のステップS102〜S108の処理が、上記(4)に示す第4の例に係る切り替え処理の一例に該当する。また、例えば図4のステップS112の処理が上記(II)の処理(実行制御処理)の一例に該当する。
次に、上述した本実施形態に係る情報処理方法に係る処理を行うことが可能な本実施形態に係る情報処理装置の構成の一例について、説明する。
図6は、本実施形態に係る情報処理装置100のハードウェア構成の一例を示す説明図である。情報処理装置100は、例えば、MPU150と、ROM152と、RAM154と、記録媒体156と、入出力インタフェース158と、操作入力デバイス160と、表示デバイス162と、通信インタフェース164とを備える。また、情報処理装置100は、例えば、データの伝送路としてのバス166で各構成要素間を接続する。
コンピュータシステムを、本実施形態に係る情報処理装置として機能させるためのプログラム(例えば、“上記切り替え処理”、または、“上記切り替え処理、および上記(I)の処理(通知制御処理)と上記(II)の処理(実行制御処理)と上記(III)の処理(表示制御処理)とのうちの少なくとも1つ”など、本実施形態に係る情報処理方法に係る処理を実行することが可能なプログラム)が、コンピュータシステムにおいてプロセッサなどにより実行されることによって、ユーザの操作性の向上を図ることができる。ここで、本実施形態に係るコンピュータシステムとしては、単体のコンピュータ、または、複数のコンピュータが挙げられる。本実施形態に係るコンピュータシステムによって、本実施形態に係る情報処理方法に係る一連の処理が行われる。
(1)
仮想の立体空間に定義された仮想オブジェクトに対する、操作体によるユーザの操作入力を判定する判定処理を実行する操作判定部を備え、
前記操作判定部は、前記操作体の現実の立体空間における空間位置の情報に基づいて前記判定処理を実行し、前記操作体の情報に基づいて、前記判定処理を切り替える、情報処理装置。
(2)
前記仮想オブジェクトは、前記操作体の前記現実の立体空間における像とともに視認可能に表示される、(1)に記載の情報処理装置。
(3)
前記操作体の情報は、前記操作体の動きを示す情報と前記操作体の位置に基づく情報との一方または双方である、(2)に記載の情報処理装置。
(4)
前記操作体の動きを示す情報は、前記操作体の移動する速さの情報である、(3)に記載の情報処理装置。
(5)
前記操作判定部は、前記操作体の移動する速さが、第1の速さであるときよりも、前記第1の速さよりも速い第2の速さであるときの方が、前記仮想オブジェクトに対する操作があったと判定する基準が緩和されるように判定処理を切り替える、(4)に記載の情報処理装置。
(6)
前記基準は、前記操作体と前記仮想オブジェクトとの仮想的な位置関係に関する基準である、(5)に記載の情報処理装置。
(7)
前記操作判定部は、複数の前記仮想オブジェクトが、第1の密集度を有するときよりも、前記第1の密集度よりも大きい第2の密集度を有するときの方が、前記判定処理が切り替わり難くする、(1)〜(6)のいずれか1つに記載の情報処理装置。
(8)
前記操作判定部は、前記仮想オブジェクトの情報と、ユーザの状態の情報とに基づいて、前記判定処理を切り替える、(1)〜(7)のいずれか1つに記載の情報処理装置。
(9)
前記操作判定部は、前記操作体の情報および前記仮想オブジェクトの情報に基づいて前記判定処理を切り替える、請求項1〜(8)のいずれか1つに記載の情報処理装置。
(10)
前記仮想オブジェクトの情報は、前記仮想オブジェクトの位置を示す情報、前記仮想オブジェクトの状態を示す情報、および前記仮想オブジェクトの種別を示す情報のうちの1または2以上である、(8)、または(9)に記載の情報処理装置。
(11)
前記操作判定部は、前記仮想オブジェクトに関連付けて定義される操作判定領域に基づいて前記判定処理を実行する、(1)〜(10)のいずれか1つに記載の情報処理装置。
(12)
前記操作判定領域は、ユーザにより視認されない、(11)に記載の情報処理装置。
(13)
前記操作判定領域は、ユーザにより視認可能に表示される、(10)に記載の情報処理装置。
(14)
前記操作判定部は、判定された前記仮想オブジェクトに対する操作に対応する処理の実行を制御し、
前記操作判定部において前記操作があったと判定されることに基づいて、前記仮想オブジェクトの表示を変化させる表示制御部を備える、(1)〜(13)のいずれか1つに記載の情報処理装置。
(15)
前記仮想オブジェクトは、仮想的な入力デバイスである、(14)に記載の情報処理装置。
(16)
前記操作判定部は、前記操作体と前記仮想オブジェクトとの位置関係を補正せずに、前記仮想オブジェクトに対する操作を判定する第1の判定処理と、前記操作体と前記仮想オブジェクトとの位置関係を補正して前記仮想オブジェクトに対する操作を判定する第2の判定処理とを、切り替える、(1)〜(15)のいずれか1つに記載の情報処理装置。
(17)
前記操作判定部は、第1の判定処理と第2の判定処理とを切り替え、
前記第2の判定処理では、前記仮想オブジェクトに対する操作があったと判定する前記第1の判定処理の基準の補正を、第1の方向および前記第1の方向とは異なる第2の方向において行い、
前記第2の判定処理において、前記第1の方向の補正度合いと、前記第2の方向の補正度合とが異なる、(1)〜(15)のいずれか1つに記載の情報処理装置。
(18)
前記操作判定部は、前記操作体の情報に基づいて、奥行き方向に関し前記判定処理を切り替える、(1)〜(17)のいずれか1つに記載の情報処理装置。
(19)
仮想の立体空間に定義された仮想オブジェクトに対する、操作体によるユーザの操作入力を判定する判定処理を実行するステップを有し、
前記実行するステップでは、前記操作体の現実の立体空間における空間位置の情報に基づいて前記判定処理が実行され、前記操作体の情報に基づいて、前記判定処理が切り替えられる、情報処理装置により実行される情報処理方法。
(18)
仮想の立体空間に定義された仮想オブジェクトに対する、操作体によるユーザの操作入力を判定する判定処理を実行する機能をコンピュータシステムに実現させ、
前記実行する機能により、前記操作体の現実の立体空間における空間位置の情報に基づいて前記判定処理が実行され、前記操作体の情報に基づいて、前記判定処理が切り替えられる、プログラム。
102 通信部
104 制御部
110 操作判定部
Claims (20)
- 仮想の立体空間に定義された仮想オブジェクトに対する、操作体によるユーザの操作入力を判定する判定処理を実行する操作判定部を備え、
前記操作判定部は、前記操作体の現実の立体空間における空間位置の情報に基づいて前記判定処理を実行し、前記操作体の情報に基づいて、前記判定処理を切り替える、情報処理装置。 - 前記仮想オブジェクトは、前記操作体の前記現実の立体空間における像とともに視認可能に表示される、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記操作体の情報は、前記操作体の動きを示す情報と前記操作体の位置に基づく情報との一方または双方である、請求項2に記載の情報処理装置。
- 前記操作体の動きを示す情報は、前記操作体の移動する速さの情報である、請求項3に記載の情報処理装置。
- 前記操作判定部は、前記操作体の移動する速さが、第1の速さであるときよりも、前記第1の速さよりも速い第2の速さであるときの方が、前記仮想オブジェクトに対する操作があったと判定する基準が緩和されるように判定処理を切り替える、請求項4に記載の情報処理装置。
- 前記基準は、前記操作体と前記仮想オブジェクトとの仮想的な位置関係に関する基準である、請求項5に記載の情報処理装置。
- 前記操作判定部は、複数の前記仮想オブジェクトが、第1の密集度を有するときよりも、前記第1の密集度よりも大きい第2の密集度を有するときの方が、前記判定処理が切り替わり難くする、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記操作判定部は、前記仮想オブジェクトの情報と、ユーザの状態の情報とに基づいて、前記判定処理を切り替える、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記操作判定部は、前記操作体の情報および前記仮想オブジェクトの情報に基づいて前記判定処理を切り替える、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記仮想オブジェクトの情報は、前記仮想オブジェクトの位置を示す情報、前記仮想オブジェクトの状態を示す情報、および前記仮想オブジェクトの種別を示す情報のうちの少なくとも1つである、請求項7に記載の情報処理装置。
- 前記操作判定部は、前記仮想オブジェクトに関連付けて定義される操作判定領域に基づいて前記判定処理を実行する、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記操作判定領域は、ユーザにより視認されない、請求項11に記載の情報処理装置。
- 前記操作判定領域は、ユーザにより視認可能に表示される、請求項11に記載の情報処理装置。
- 前記操作判定部は、判定された前記仮想オブジェクトに対する操作に対応する処理の実行を制御し、
前記操作判定部において前記操作があったと判定されることに基づいて、前記仮想オブジェクトの表示を変化させる表示制御部を備える、請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記仮想オブジェクトは、仮想的な入力デバイスである、請求項14に記載の情報処理装置。
- 前記操作判定部は、前記操作体と前記仮想オブジェクトとの位置関係を補正せずに、前記仮想オブジェクトに対する操作を判定する第1の判定処理と、前記操作体と前記仮想オブジェクトとの位置関係を補正して前記仮想オブジェクトに対する操作を判定する第2の判定処理とを、切り替える、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記操作判定部は、第1の判定処理と第2の判定処理とを切り替え、
前記第2の判定処理では、前記仮想オブジェクトに対する操作があったと判定する前記第1の判定処理の基準の補正を、第1の方向および前記第1の方向とは異なる第2の方向において行い、
前記第2の判定処理において、前記第1の方向の補正度合いと、前記第2の方向の補正度合とが異なる、請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記操作判定部は、前記操作体の情報に基づいて、奥行き方向に関し前記判定処理を切り替える、請求項1に記載の情報処理装置。
- 仮想の立体空間に定義された仮想オブジェクトに対する、操作体によるユーザの操作入力を判定する判定処理を実行するステップを有し、
前記実行するステップでは、前記操作体の現実の立体空間における空間位置の情報に基づいて前記判定処理が実行され、前記操作体の情報に基づいて、前記判定処理が切り替えられる、情報処理装置により実行される情報処理方法。 - 仮想の立体空間に定義されユーザに仮想的に知覚可能とされる仮想オブジェクトに対する、操作体によるユーザの操作入力を判定する判定処理を実行する機能をコンピュータシステムに実現させ、
前記実行する機能により、前記操作体の現実の立体空間における空間位置の情報に基づいて前記判定処理が実行され、前記操作体の情報に基づいて、前記判定処理が切り替えられる、プログラム。
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