JPWO2015049899A1 - 画像表示装置および画像表示方法 - Google Patents
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Abstract
特殊効果画像処理を施す領域を簡単に変更することができる画像表示装置および画像表示方法を提供する。撮像した静止画または動画の画像を表示する画像表示部(17)と、画像表示部(17)に表示された画像の一部の位置を選択するタッチ出力部(1)と、タッチ出力部(1)によって選択された画像位置に基づいて選択された画像領域を主被写体画像領域として認識する主被写体サイズ検出部(7)と、識別された主被写体領域を変更する主被写体領域更新部(9)と、選択された主被写体領域の少なくとも一部を除く領域に対して特殊効果画像処理を施す特殊効果画像処理部(15)を有する。
Description
本発明は、画像に特殊効果を施す画像表示装置および画像表示方法に関する。
写真作品をより印象的に仕上げるために、画面周辺部の画像をぼかしたり、放射状に流したりする光学フィルタが市販されている。また、主要被写体が暗闇の中に浮き上がる効果を演出するために、主要被写体に対してスポットライトを照射する撮影技法もある。
ただし、光学フィルタは撮影画面の中心部に主要被写体が存在することを前提にしているため、出来上がった写真は単調になりやすいという欠点がある。そこで、特許文献1では、光学フィルタ等によって特殊効果を付与する代わりに、指定した範囲に特殊効果を施すようにしたデジタルカメラが提案されている。
上述の特許文献1では、指定した範囲について特殊効果を施すことはできるが、その範囲を変更する等、特殊効果を施す領域を変更するのが簡単ではない。
本発明は、このような事情を鑑みてなされたものであり、特殊効果画像処理を施す領域を簡単に変更することができる画像表示装置および画像表示方法を提供することを目的とする。
本発明の第1の態様に係る画像表示装置は、撮像した静止画または動画の画像を表示する表示部と、上記表示部の表示画面上へのタッチ操作または表示画面近傍でのジェスチャを検出する操作入力検出部と、上記表示部に表示された画像の一部の位置を選択する画像位置選択部と、上記画像位置選択部によって選択された画像位置に基づいて選択された画像領域を主被写体画像領域として認識する画像識別部と、上記操作入力検出部で検出された圧力、位置変化、方向、速度、変位量の少なくとも1つに応じて上記主被写体画像領域を変更する画像領域変更部と、上記選択された主被写体領域の少なくとも一部を除く領域に対して特殊効果画像処理を施す特殊画像処理部と、を有する。
本発明の第2の態様に係る画像表示方法は、撮像した静止画または動画の画像を表示部に表示する表示ステップと、上記表示部の表示画面上へのタッチ操作または表示画面近傍でのジェスチャを検出する操作入力検出ステップと、上記表示部に表示された画像の一部の位置を選択する選択ステップと、上記選択された画像位置に基づいて選択された画像領域を主被写体画像領域として認識する認識ステップと、上記操作入力検出ステップで検出された圧力、位置変化、方向、速度、変位量の少なくとも1つに応じて上記主被写体画像領域を変更する変更ステップと、上記選択された主被写体領域の少なくとも一部を除く領域に対して特殊効果画像処理を施す特殊画像処理ステップと、を有する。
本発明の第3の態様に係るコンピュータ読み取り可能な記録媒体は、撮像した静止画または動画の画像を表示部に表示する表示ステップと、上記表示部の表示画面上へのタッチ操作または表示画面近傍でのジェスチャを検出する操作入力検出ステップと、上記表示部に表示された画像の一部の位置を選択する選択ステップと、上記選択された画像位置に基づいて選択された画像領域を主被写体画像領域として認識する認識ステップと、上記操作入力検出ステップで検出された圧力、位置変化、方向、速度、変位量の少なくとも1つに応じて上記主被写体画像領域を変更する変更ステップと、上記選択された主被写体領域の少なくとも一部を除く領域に対して特殊効果画像処理を施す特殊画像処理ステップと、をコンピュータに実行させるためのプログラムを記録する。
本発明の第3の態様に係るコンピュータ読み取り可能な記録媒体は、撮像した静止画または動画の画像を表示部に表示する表示ステップと、上記表示部の表示画面上へのタッチ操作または表示画面近傍でのジェスチャを検出する操作入力検出ステップと、上記表示部に表示された画像の一部の位置を選択する選択ステップと、上記選択された画像位置に基づいて選択された画像領域を主被写体画像領域として認識する認識ステップと、上記操作入力検出ステップで検出された圧力、位置変化、方向、速度、変位量の少なくとも1つに応じて上記主被写体画像領域を変更する変更ステップと、上記選択された主被写体領域の少なくとも一部を除く領域に対して特殊効果画像処理を施す特殊画像処理ステップと、をコンピュータに実行させるためのプログラムを記録する。
本発明によれば、特殊効果画像処理を施す領域を簡単に変更することができる画像表示装置および画像表示方法を提供することができる。
以下、本発明の一実施形態としてデジタルカメラに本発明を適用した例について説明する。このデジタルカメラは、撮像部を有し、この撮像部によって被写体像を画像データに変換し、この変換された画像データに基づいて、被写体像を本体の背面に配置した表示部にライブビュー表示する。撮影者はライブビュー表示を観察することにより、構図やシャッタチャンスを決定する。レリーズ操作時には、画像データが記録媒体に記録される。記録媒体に記録された画像データは、再生モードを選択すると、表示部に再生表示することができる。
また、本実施形態に係るデジタルカメラは、ライブビュー表示中または再生表示中に、AF(Auto Focus:自動焦点調節)によって検出した被写体位置、またはタッチパネル等によってユーザによって指定された位置に基づいて選択された主被写体領域に対して特殊効果画像処理(アートフィルタ処理ともいう)を行うとともに、この画像領域をユーザのタッチパネル操作等によって変更することが可能である。
次に、図1を用いて、本実施形態に係る画像表示装置の例であるデジタルカメラの主として電気的構成について説明する。このデジタルカメラは、交換レンズ100と、この交換レンズ100を装着するカメラ本体200とから構成されている。なお、本実施形態のような交換レンズタイプ以外にも、レンズ鏡筒をカメラ本体に固定するタイプのカメラでも勿論かまわない。
交換レンズ100の内部には、焦点調節および焦点距離調節用の撮影光学系101(レンズ101a、レンズ101b)と、開口量を調節するための絞り103が配置されている。撮影光学系101は光学系駆動機構107によって駆動され、絞り103は絞り駆動機構109によって駆動されるよう接続されている。
光学系駆動機構107および絞り駆動機構109は、それぞれレンズCPU111に接続されており、このレンズCPU111は通信接点300を介してカメラ本体200に接続されている。レンズCPU111は交換レンズ100内の制御を行うものであり、光学系駆動機構107を制御してピント合わせや、ズーム駆動を行うとともに、絞り駆動機構109を制御して絞り値制御を行う。
カメラ本体200内であって、撮影光学系101の撮影光軸上には、フォーカルプレーンタイプのシャッタ215、赤外カットフィルタ・ローパスフィルタ217、および撮像素子221が配置されている。シャッタ215は、シャッタ駆動機構213によって駆動され、所定時間の間、撮影光学系101によって形成される被写体光束を通過させる。
赤外カットフィルタ217は、被写体光束から赤外光成分を除去するための光学フィルタである。撮像素子221は、撮影光学系101によって結像される被写体像を電気信号に光電変換する。なお、撮像素子221としては、CCD(Charge Coupled Device)、またはCMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor)等の二次元撮像素子を使用できることは言うまでもない。
撮像素子221は撮像素子駆動回路223に接続され、この撮像素子駆動回路223によって、撮像素子221から画像信号の読出し等が行われる。撮像素子駆動回路223は、前処理回路225に接続されており、前処理回路225は、読み出された画像信号のAD変換や、ライブビュー表示のための画素間引き処理のための切り出し処理等の画像処理のための前処理を行なう。
前処理回路225は、データバス252に接続されている。このデータバス252には、シーケンスコントローラ(以下、「ボディCPU」と称す)251、被写体判定回路255、画像処理回路257、圧縮伸張回路259、ビデオ信号出力回路261、SDRAM(Synchronous Dynamic Random Access Memory)制御回路265、入出力回路271、通信回路273、記録媒体制御回路275、フラッシュメモリ制御回路279、スイッチ検知回路283が接続されている。
データバス252に接続されているボディCPU251は、後述するフラッシュメモリ281に記憶されているプログラムにしたがって、このデジタルカメラの動作を制御する。前述の前処理回路225とボディCPU251の間には、コントラストAF回路253が接続されている。コントラストAF回路253は、前処理回路225から出力される画像信号に基づいて高周波成分を抽出し、この高周波成分に基づくコントラスト情報をボディCPU251に出力する。
データバス252に接続された画像処理回路257は、デジタル画像データのデジタル的増幅(デジタルゲイン調整処理)、色補正、ガンマ(γ)補正、コントラスト補正等の各種の画像処理を行なう。また、この画像処理回路257は、主被写体画像領域と認識された領域の少なくとも一部を除く領域に対して、後述するズームエフェクト効果、ジオラマ効果、波紋効果等、種々の特殊効果画像処理を施す特殊画像処理部としての機能も果たす。また、画像処理回路257は、被写体判定回路255によって被写体と判定された被写体に対して、追尾機能を有する。すなわち、撮像素子221から画像信号が読み出される毎に、追尾対象となる被写体の位置を検出する。また、画像処理回路257は、画像の切り出しによって電子ズームのための画像処理を行う。
圧縮伸張回路259はSDRAM267に記憶された画像データをJPEGやTIFF等の圧縮方式で圧縮するための回路である。なお、画像圧縮はJPEGやTIFFに限らず、他の圧縮方式も適用できる。
ビデオ信号出力回路261は液晶モニタ駆動回路263を介して背面液晶モニタ26およびファインダ内液晶モニタ27に接続される。ビデオ信号出力回路261は、SDRAM267、記録媒体277に記憶された画像データを、背面液晶モニタ26およびファインダ内液晶モニタ27に表示するためのビデオ信号に変換するための回路である。
背面液晶モニタ26は、カメラ本体200の背面に配置されるが、撮影者が観察できる位置であれば、背面に限らないし、また液晶に限らず他の表示装置でも構わない。背面液晶モニタ26は、撮像した静止画または動画の画像を表示する表示部として機能する。ファインダ内液晶モニタ27は、カメラ本体200の内部に配置され、接眼レンズと共に電子ファインダを構成する。
SDRAM267は、SDRAM制御回路265を介してデータバス252に接続されており、このSDRAM267は、前処理回路225によって前処理された画像データ、画像処理回路257によって画像処理された画像データまたは圧縮伸張回路259によって圧縮された画像データなどを一時的に記憶するためのバッファメモリである。上述の撮像素子駆動回路223およびシャッタ駆動機構213に接続される入出力回路271は、データバス252を介してボディCPU251等の各回路とデータの入出力を制御する。
レンズCPU111と通信接点300を介して接続された通信回路273は、データバス252に接続され、ボディCPU251等とのデータのやりとりや制御命令の通信を行う。データバス252に接続された記録媒体制御回路275は、記録媒体277に接続され、この記録媒体277への画像データ等の記録及び画像データ等の読み出しの制御を行う。
記録媒体277は、xDピクチャーカード(登録商標)、コンパクトフラッシュ(登録商標)、SDメモリカード(登録商標)またはメモリスティック(登録商標)等の書換え可能な記録媒体のいずれかが装填可能となるように構成され、カメラ本体200に対して着脱自在となっている。その他、通信接点を介してハードディスクを接続可能に構成してもよい。
フラッシュメモリ制御回路279は、フラッシュメモリ(Flash Memory)281に接続され、このフラッシュメモリ235は、デジタルカメラの動作を制御するためのプログラムが記憶されており、ボディCPU251はこのフラッシュメモリ281に記憶されたプログラムに従ってデジタルカメラの制御を行う。なお、フラッシュメモリ281は、電気的に書換可能な不揮発性メモリであり、電気的に書き換え可能な不揮発性メモリであれば、フラッシュメモリ以外のメモリであってもよい。
デジタルカメラの電源のオンオフを行うためのパワースイッチ285は、スイッチ検知回路283を介してデータバス252に接続されている。また、シャッタレリーズ釦の第1ストローク(半押し)を検出する1Rスイッチや、第2ストローク(全押し)を検出する2Rスイッチを含むその他の各種スイッチ287も、スイッチ検知回路283を介してデータバス252に接続されている。また、各種スイッチ287としては、メニュー釦に連動するメニュースイッチ、再生釦に連動する再生スイッチ、その他の操作部材に連動するその他の各種スイッチ等を含んでいる。
また、その他の各種スイッチとして、背面液晶モニタ26の表示面側にタッチパネルが設けられている。このタッチパネルは、ユーザが背面液晶モニタ26の表示面をタッチ操作すると、そのときのタッチ位置(x、y、r、θ)、タッチ速度(v)、操作圧力(p)を検知し、スイッチ検知回路283を介して、ボディCPU251に出力する。
着脱検知スイッチ291は、カメラ本体200のボディマウントの近傍に配置され、カメラ本体200に交換レンズ100が装着されているか否かの判定を行う。着脱検知スイッチの出力は、スイッチ検知回路283を介してデータバス252に接続されている。
参照画像記憶回路254には、特定被写体として様々な角度から見た様々な年齢の人物の顔、様々な種類及び形状の植物、さらには犬や猫などのペットの顔画像などが記憶されている。被写体判定回路255は、前処理回路225からデータバス252を介して入力した画像データと、参照画像記憶回路254に記憶されている参照用画像とを比較し、撮像した画像中に上述の特定被写体が含まれているか否かを判定する。
次に、特殊画像処理に関わる部分の機能を図2ないし図4を用いて説明する。ここで図2は、図1のように構成されたデジタルカメラにおいて図5、図6で示した処理を実現する際の機能表現ブロック図である。そのため、この機能に直接的に関係しない機能部位については省略している。また、特に明記しない場合には、これらの各部は、ボディCPU251によってソフトウエア的に実行される。
図2において、タッチ出力部1は、その他の各種スイッチ287内に設けられたタッチパネルの検知結果を出力する。このタッチパネル出力部1の出力は入力検出部3に出力される。入力検出部3は、タッチパネル出力部1からの検知結果に基づいて、タッチ操作が行われた位置(x、y)または(r、θ)や、タッチ操作のタッチ速度(v)、操作圧力(p)等を検出する。ここで、(x、y)は、図3(a)に示すように、直交するx軸およびy軸上での位置であり、(r、θ)は、画面中の基準位置を中心にした半径方向の距離r、および特定方向に対する角度θである。また、図3(b)に示すように、タッチ速度(v)は、指Fがタッチする際の移動速度であり、操作圧力(p)は、タッチパネル287aに対する押圧力である。主被写体サイズ検出部7、主被写体領域更新部9、および特殊効果パラメータ設定部13に出力する。タッチ出力部1および入力検出部は、表示部の表示画面上へのタッチ操作を検出する操作入力検出部として機能する。
画像データ出力部5は、撮像素子221からの画像信号に基づく画像データ、または記録媒体277に記録され記録媒体制御回路275から読み出された画像データ等、画像データを主被写体サイズ検出部7に出力する。
主被写体サイズ検出部7は、入力検出部3および画像データ出力部5からの出力を入力し、主被写体を識別し、また、そのサイズを検出する。すなわち、被写体判定回路255によって判定された被写体、またはタッチパネルからのタッチ操作の検知結果に基づいて、主被写体が検出される。また、主被写体が検出されると、画像処理回路257によって、その被写体のサイズが検知される。主被写体サイズ検出部7の検出結果は、主被写体領域更新部9に出力される。タッチ出力部1、主被写体サイズ検出部7等は、表示部に表示された画像の一部の位置を選択する画像位置選択部および画像位置選択部によって選択された画像位置に基づいて選択された画像領域を主被写体画像領域として認識する画像識別部としての機能を果たす。
入力検出部3と主被写体サイズ検出部7からの検出結果を入力する主被写体領域更新部9は、主被写体領域の更新を行う。被写体判定回路255によって被写体が認識された場合、またはタッチパネルにおけるタッチ操作で被写体が指定された後、タッチ操作等により、被写体の領域について変更されると、主被写体領域の更新を行う。主被写体領域更新部9は、操作入力検出部(タッチ出力部1、入力検出部3等)で検出された圧力、位置変化、方向、速度変位量の少なくとも1つに応じて画像識別部によって識別された主被写体領域を変更する画像領域変更部として機能する。この領域の更新の方法について、図5、図6を用いて後述する。
主被写体領域更新部9の更新結果は主被写体領域枠設定部11に出力される。この主被写体領域枠設定部11は、画像表示部17に画像を表示する際に、主被写体の領域枠を設定する。すなわち、主被写体領域枠設定部11は、図3(a)に示すように、特殊効果処理領域A中において、主被写体領域Bに対して、主被写体のサイズCを考慮して主被写体領域枠Dを表示させる。このように、主被写体領域枠Dは、主被写体領域Bの少なくとも一部を含む領域を枠表示によって示す。
入力検出部3と主被写体サイズ検出部7からの検出結果を入力する特殊効果パラメータ設定部13は、画像処理部257において行う特殊効果画像処理におけるパラメータを設定する。パラメータとしては、例えば、特殊効果としてズームエフェクト効果が設定されている場合には、ズーム比、合成枚数、等がある。また、特殊効果としてジオラマ効果が設定されている場合には、フィルタぼかし量等がある。特殊効果として波紋効果が設定されている場合には、振幅相当歪み量、波長サイズ、等がある。
特殊効果パラメータ設定部13で設定されるパラメータは、特殊効果画像処理部15に出力される。特殊効果画像処理部15は、画像処理部257の一部であり、ズーム、ジオラマ、波紋等の種々の特殊効果を付与する。
ズームエフェクトは、図4(a)に示す元画像Pから、ズーミングが行われた画像として、画像Z0、Z1、Z2、Z3、・・・Znを切り出す。そして、図4(b)に示すように、それぞれの画像を同じ大きさとなるように補間処理を行い、更に、ローパスフィルタ処理を施した画像を生成し、この生成した画像を合成して合成画像Sを生成する。この合成画像Sは、中心部分のピントがあったままとし、周囲のピントがぼやけ、また画像が大きくなることにより、あたかも露光中に光学的に広角側から望遠側にズーミングしながら撮影したような画像となる。なお、元画像Pは、静止画像でもよく、また連写した画像から順次、Z1〜Zn画像を切り出すようにしてもよい。また、上記の例に限らず、光学ズームを望遠側から広角側へズームした画像を生成して合成することも勿論可能である。
前述の特殊効果画像処理部15と主被写体領域設定部11の出力を入力する画像表示部17は、ライブビュー表示や再生表示を行い、また特殊効果画像処理された画像の表示を行う。図1のブロック図では背面液晶モニタ26が担うが、これに限らず、有機EL等の表示パネルでもよく、また、背面に限らず、他の場所に設けられていてもよい。また、画像位置の選択を行うことが可能であれば、ファインダ内液晶モニタ27でもよい。
次に、図5および図6を用いて、本実施形態における特殊効果の付与の一例について説明する。これらの図では、特殊効果画像処理として、図4を用いて説明したズームエフェクトが設定されているとして説明する。特殊効果画像処理としては、ズームエフェクト以外の特殊効果画像処理を施してもよいことは、勿論である。図5の画像P1は、ライブビュー画像であり、この画像P1に対して、特殊効果画像処理を行うために、主被写体領域を設定する(図5の画像P2、P3、P4、図6の画像P11等参照)。なお、ライブビュー画像以外にも、記録媒体277から読み出した再生画像であってもよい。
図5の画像P2および画像P3は、特殊効果画像処理を行うための中心の決定の例を示す。図5の画像P2は、被写体判定回路255によって主被写体として選択され、コントラストAF回路253によって合焦した合焦点を中心点C1として決定した例を示す。また、図5の画像P3は、ユーザがタッチパネルをタッチ操作することにより(図3(b)参照)、中心点C2を指定した例を示す。
図5の画像P2、P3のように、中心が決定されると、次に、特殊効果画像処理を施すために使用する主被写体領域をユーザが適宜設定することができる。図6の画像P11に示す例は、円形範囲が予め設定されている場合である。この円形範囲選択は、ユーザが指Fで画面上をタッチ操作すると、中心点C3とタッチ点を結ぶ線分を半径とする円形内が主被写体領域として選択される。主被写体領域が選択されると、特殊効果画像処理部15は、図6の画像P12に示すように、主被写体領域以外の領域に対してズームエフェクトの画像処理を施す。なお、エフェクト強度はデフォルトとする。
図6の画像P13に示す例は、円形範囲選択であって、かつエフェクト強度設定を行う場合である。図6の画像P11、P12に示した例は、エフェクト強度(特殊効果画像処理の強度)はデフォルトであったが、エフェクト強度を変えたい場合がある。そこで、この例では、中心から半径方向Rへのスライド操作を行う際のタッチ速度vや、操作圧力p等に応じて、エフェクト強度を変化させた図6の画像P14となるように、特殊効果画像処理部15は特殊効果を付与する。
図6の画像P15に示す例は、主被写体領域として直線範囲が設定されている場合である。図6の画像P11、P13は円形範囲の選択であったが、この例では、矩形を選択する。すなわち、指Fでタッチ操作すると、そのタッチ位置を下辺(上辺)とする矩形が主被写体領域として選択される。主被写体領域が選択されると、特殊効果画像処理部15は、図6の画像P16に示すように、主被写体領域以外の領域に対してズームエフェクトの画像処理を施す。なお、エフェクト強度はデフォルトとする。
図6の画像P17に示す例は、直線範囲選択であって、かつエフェクト強度設定を行う場合である。図6の画像P15、P16に示した例は、エフェクト強度(特殊効果画像処理の強度)はデフォルトであった。この例では、中心から上辺または下辺方向Sへのスライド操作を行う際の指Fのタッチ速度vや、操作圧力p等に応じて、エフェクト強度を変化させた図6の画像P18となるように、特殊効果画像処理部15は特殊効果を付与する。
以上の説明は、先に中心点Cを決定していたが、これに限らず、中心点を決めずに主被写体領域を決定するようにしてもよい。図5の画像P4に示す例は、ユーザが囲むような軌跡を描くようにスライド操作を行うと、この軌跡を円形C4に近似してエリアを決定する。この場合、スライド操作の速度v、操作圧力p、中心点C3からの距離等応じて、特殊効果画像処理の際のパラメータを設定する。
図5の画像P4のように、円形C4が決まると、この円形C4の領域が主被写体領域となる。特殊効果画像処理部15は、円形C4の外側に対して、ズームエフェクトの画像処理を施して図6の画像P19を得る。この場合、前述したように、スライド操作の速度vや操作圧力pに応じてエフェクト強度を変化させればよい。
前述の画像P1〜P19の例は、いずれも中心点は、画面の中央に位置していたが、この位置は、当然、被写体の合焦位置や、またユーザのタッチ操作位置に応じて、異なっても良い。また、一旦、設定した中心点はスライド操作により移動可能である。図6の画像P20は、指F1および指F2の2本指によるスライド操作で円形範囲を移動させる例である。この手動操作による移動については、図9のS63、S65、および図11を用いて後述する。
次に、本実施形態における動作について、図7ないし図9に示すフローチャートを用いて説明する。これらのフローチャート(後述する図12、図16、図17に示すフローチャートも含む)は、フラッシュメモリ281に記憶されているプログラムに従って、ボディCPU251がカメラ本体内の各部を制御して実行する。
図7に示すフローがスタートすると、まず、モード設定を行う(S1)。ここでは、撮影モードや再生モード等の設定を行い、また動画撮影の切り換え等、種々の設定を行う。さらに、主被写体領域の形状(例えば、円形や矩形)等も設定可能である。モード設定を行うと、次に、撮影モードか否かの判定を行う(S3)。ここでは、ステップS1における設定に基づいて判定する。
ステップS3における判定の結果、撮影モードであった場合には、ライブビュー表示を行う(S5)。ここでは、撮像素子221からの画像信号に対して、画像処理回路257等がライブビュー表示用の画像処理を行い、背面液晶モニタ26やファインダ内液晶モニタ27に被写体像を動画で表示する。
ライブビュー表示を行うと、次に、特殊画像処理を行う(S7)。ここでは、図5および図6を用いて説明したように、主被写体画像領域として選択された領域を除く領域に対して、特殊効果画像処理部15が特殊効果画像処理を施す。この特殊画像処理における詳しい動作については、図9を用いて後述する。
特殊画像処理を行うと、次に、1Rがオンかオフかを判定する(S9)。ここでは、その他の各種スイッチ287の内の1つである1stレリーズスイッチ(1R)がオンかオフかを判定する。レリーズ釦が半押しされると、1Rがオンとなる。この判定の結果、1Rがオフの場合には、ステップS5に戻る。
一方、ステップS9における判定の結果、1Rがオンの場合には、次に、2Rがオンかオフかを判定する(S11)。ここでは、その他の各種スイッチ287の内の1つである2ndレリーズスイッチ(2R)がオンかオフかを判定する。レリーズ釦が半押しからさらに押されて全押し状態となると、2Rがオンとなる。この判定の結果、2Rがオフの場合には、2Rがオンとなるのを待つ。
一方、ステップS11における判定の結果、2Rがオンの場合には、次に、撮影を行う(S13)。ここでは、撮像素子221からの画像信号に対して、画像処理回路257等が記録用の画像処理を行い、記録媒体277に画像データの記録を行う。なお、動画撮影モードの場合には、動画釦等の開始操作に応じて動作の記録を開始し、停止操作に応じて動作の記録を終了する等、動画撮影のための操作に従えばよい。
撮影を行うと、次に、スリープか否かを判定する(S15)。消費電力の浪費を防止するために、所定時間の間、カメラ操作が行われないと、低消費電力モードであるスリープ状態に入る。このステップでは、スリープ状態になったか否かを判定する。この判定の結果、スリープでなければ、ステップS1に戻る。
ステップS15における判定の結果、スリープでなければ、次に、タイムアウトか否かを判定する(S17)。スリープ状態に入ってから更に所定時間が経過すると、電源オフとする。このステップでは、この所定時間が経過したか否かを判定する。
ステップS17における判定の結果、タイムアウトでなければ、割り込みがなされたか否かを判定する(S19)。スリープ状態に入った場合には、所定の操作部材が操作された場合のみ、ボディCPU251が立ち上がり動作を開始する。このステップでは、この割り込み操作がなされたか否かを判定する。この判定の結果、割り込みが無い場合には、ステップS17に戻り、一方、割り込みが有った場合には、ステップS1に戻る。また、ステップS19における判定の結果、タイムアウトの場合には、この動作を終了し、電源をオフとする。
ステップS3に戻り、このステップにおける判定の結果、撮影モードでなかった場合には、再生モードか否かを判定する(S21)。ここでは、ステップS1におけるモード設定に基づいて判定する。この判定の結果、再生モードでない場合には、ステップS1に戻る。なお、撮影モードおよび再生モード以外のモードがある場合には、他のモードの設定の有無を判断し、他のモードを実行するようにしてもよい。一方、判定の結果、再生モードの場合には、再生モードを実行する。この再生モードについては、図8を用いて説明する。
図8に示す再生モードに入ると、まず、画像選択を行う(S31)。ここでは、背面液晶モニタ26等にサムネイル表示を行い、その他の各種スイッチ287の内の1つである十字釦、またはタッチパネル等により、ユーザが画像を選択する。画像選択を行うと、次に画像再生を行う(S33)。ここでは、ステップS31において選択された画像を記録媒体277から読み出し、背面液晶モニタ26等に表示する。
画像再生を行うと、特殊画像処理を行う(S35)。ここでは、記録媒体277から読み出した画像に対して、ステップS7と同様に、主被写体画像領域として選択された領域を除く領域に対して、特殊効果画像処理部15が特殊効果画像処理を施す。この特殊画像処理における詳しい動作については、図9を用いて後述する。
特殊画像処理を行うと、次に、タイムアウトか否かを判定する(S37)。再生表示中に最後の操作を行ってから所定時間が経過すると、電源オフとする。このステップでは、この所定時間が経過したか否かを判定する。この判定の結果、タイムアウトでなければ、ステップS31に戻り、再生モードを続行する。
一方、ステップS37における判定の結果、タイムアウトでなければ、割り込みがなされたか否かを判定する(S39)。この判定の結果、割り込みが有った場合には、ステップS1に戻る。一方、ステップS39の判定の結果、割り込みが無い場合には、パワーオフか否かを判定する(S41)。ここでは、パワースイッチ285がオフにされたか否かを判定する。この判定の結果、オフでなければ、ステップS31に戻り、再生モードを続行する。一方、ステップS41の判定の結果、パワーオフであった場合には、この動作フローを終了する。なお、図8の再生モードにおいても、図7のフローと同様にスリープ状態に入るようにしても良い。
次に、図9に示すフローチャートを用いて、ステップS7(図7)とステップS35(図8)における特殊画像処理の詳しい動作について説明する。ズームエフェクト、ジオラマ、波紋等の特殊画像処理(アートフィルタ処理ともいう)にあたって、ユーザは予め特殊画像処理の種類を、メニュー画面において設定しておく。なお、特殊画像処理の種類は、メニュー画面において設定する以外にも、タッチ操作の際のアクション、例えば、マルチタッチ、タップ、スライド等のアクションと、特殊画像処理の種類を関連付けておけば、予め設定しておく必要はない。
特殊画像処理のフローに入ると、まず、タッチパネル入力があるか否かを判定する(S51)。ここでは、タッチ出力部1から出力され、入力検出部3の検出結果に基づいてタッチ入力があるか否かを判定する。この判定の結果、タッチパネル入力がない場合には、元のフローに戻る。
ステップS51における判定の結果、タッチパネル入力が有った場合には、次に、領域設定済みか否かの判定を行う(S53)。図5の画像P4、図6の画像P11、P13、P15、P17等を用いて説明したように、ユーザが画像表示部17の表示画面上でタッチ操作やスライド操作を行うと、主被写体領域を設定することができる。このステップでは、既にこの領域設定が行われているか否かを判定する。
ステップS53における判定の結果、領域設定が未だ行われていない場合には、主被写体領域の設定を行う(S55)。ここでは、図5の画像P4、図6の画像P11、P13、P15、P17を用いて説明したように、タッチ操作等に応じて主被写体領域の設定を行う。
主被写体領域の設定を設定すると、次に、特殊画像処理のためのパラメータ設定を行う(S57)。ここでは、設定されている特殊効果画像処理の種類、および図5の画像P4、図6のP12、P14、P16、P18、P17を用いて説明したエフェクトの強さ等に応じて、特殊効果パラメータ設定部13がパラメータの設定を行う。
特殊画像処理のパラメータ設定を行うと、次に、指定画像処理を行う(S59)。ここでは、設定されている特殊効果画像処理の種類および設定されたパラメータに従って、特殊効果画像処理部15が、主被写体領域以外の領域に対して特殊効果画像処理を施す。
指定画像処理を行うと、次に、表示更新を行う(S61)。ここでは、ステップS59において主被写体領域以外の領域に対して特殊効果画像処理を行った画像を、画像表示部17に表示する。
表示更新を行うと、次に、主被写体が移動したか否かの判定を行う(S63)。前述したように、画像処理部257は被写体の追尾機能を有していることから、ステップS55において設定された主被写体領域の主被写体に対して追尾を行い、この追尾結果に基づいて、主被写体が移動したか否かの判定を行う。また、図6の画像P20を用いて説明したように、本実施形態においては、タッチ操作を2点同時に行うことにより、主被写体の移動を行うことができる。この手動による主被写体の移動については、図11を用いて説明する。
ステップS63における判定の結果、主被写体が移動した場合には、主被写体領域の移動を行う(S65)ここでは、主被写体領域更新部9が主被写体領域の移動を行う。また、ステップS63における判定の結果、主被写体が移動していない場合には、元のフローに戻る。
ステップS53に戻り、判定の結果、領域が設定済みの場合には、動作分析を行う(S63)。主被写体領域が既に設定されており、この状態でタッチ操作やスライド操作がなされたことから、このタッチ操作等の動作を分析する。この動作分析の具体例については、図10を用いて説明する。
動作分析を行うと、次に、設定されている特殊効果画像処理がズームか否かを判定する(S69)。この判定の結果、ズームが設定されている場合には、主被写体領域をズームする(S71)。ズームエフェクトは、図4を用いて説明したように、主被写体がズーミングされ、流れたような感じになるような画像処理である。ここでは、主被写体領域をズーミングによって拡大する。この処理を行うと、ステップS57に進み、ズームエフェクトを与える特殊効果画像処理を行う。
一方、ステップS69における判定の結果、ズームでなかった場合には、楕円か否かの判定を行う(S73)。図5および図6を用いた説明では、主被写体領域の選択に当たっては、円形のみであったが、本フローにおいては、主被写体領域として円形のみならず、楕円形も選択可能としている。楕円形の選択にあたっては、タッチ操作において、2点タッチを行うので、このステップでは、入力検出部3から出力されるタッチ操作点の数に基づいて判定する。
ステップS73における判定の結果、楕円であった場合には、楕円指示と円中心との延長上の位置を基準に主被写体領域を楕円化する(S75)。ここでは、主被写体領域更新部9がタッチ操作点に基づいて、主被写体領域を楕円化する。この処理を行うと、ステップS57に進み、楕円化した主被写体領域に基づいて指定画像処理を行う。
一方、ステップS73における判定の結果、楕円でない場合には、キャンセルか否かの判定を行う(S77)。キャンセル設定としては、例えば、画像表示部17の所定表示領域外をタッチ操作する等により行う(図10(b)の検出領域2参照)。そこで、このステップでは、入力検出部3から出力されるタッチ操作の位置に基づいて判定する。なお、キャンセル設定は、この方法に限らず、例えば、特殊効果画像処理の解除釦等の操作によってキャンセルするようにしてもよい。
ステップS77における判定の結果、キャンセルでない場合には、次に、タイムアウトか否かを判定する(S79)。ここでは、カメラ操作が実行されなくってからの時間を計時するタイマが、所定時間、経過したか否かを判定する。この判定の結果、タイムアウトでなかった場合には、元のフローに戻る。
一方、ステップS79における判定の結果タイムアウトでない場合、またはステップS77における判定の結果、キャンセルであった場合には、特殊画像処理を終了する(S81)。特殊画像処理を終了すると、元のフローに戻る。
次に、図10を用いて、ステップS67における動作分析の一例について説明する。図10(a)は、画像表示部17上におけるタッチパネルの検出領域の区分を示す。この検出領域は、図10(b)に示すように、画面上の右上隅、右下隅、左上隅、左下隅が検出領域2であり、中央部分を含む大部分が検出領域1である。検出領域2は、図10(a)の図表の最下段に示すように、特殊効果画像処理のキャンセルのために使用される(図9のS77参照)。
また、図10(a)の最上段に記載の|Δx1|および|Δx2|は、2点タッチ操作(スライド操作)された場合において、それぞれのタッチ位置における時間変化量である。なお、領域が円形の場合には1点でよいことから、一方は固定と判断すればよい。図10(a)から分かるように、タッチ操作点の変化量がX0未満の場合には、主被写体領域は円形に設定される。また、2点のタッチ操作点のうちの一方の変化量がX0以上有る場合には、主被写体領域は楕円に設定される。また、2点のタッチ操作点の両方の変化量がX0以上有る場合には、主被写体領域がズームされる(すなわち、領域の範囲が広くなる、または狭くなる)。
また、本フローにおいては、図10(a)に表示されている特殊画像処理としては、ステップS57以下において、露光間ズーム処理(ズームエフェクト)が施される。なお、表示時間で輝度を時間とともに変更したり、彩度を時間とともに変更したりしてもよい。
次に、図11を用いて、ステップS65における手動操作による主被写体領域の移動について説明する。図11(a)において、移動位置の欄に示す移動位置Xは、指F1、F2(図6の画像P20参照)の移動位置を示す。ここでは、指F1、F2は同一方向に移動しており、かつ主被写体領域(円形部分)にのっていることが必要である。また、図11(a)において、位置XMINと位置XMINは、図11(b)に示すように、画像表示部17上におけるタッチパネルの右側と左側近傍位置を示す。指F1、F2がタッチパネルの両側より先に動いた場合に、主被写体領域が消失してしまうのを防止するためである。
なお、移動位置Xは主被写体領域を表わす円形の中心とするが、これに限らず、円周の移動方向に対する特定位置でもよい。この場合、領域の端部の扱いに合わせて設定すればよい。また、図11では、X方向の動きについてのみ表わしたが、Y方向についても同様の処理を行えばよい。
このように、特殊画像処理のフローにおいては、タッチ操作により主被写体領域を設定することができ(S53、S57参照)、この領域はタッチ操作等により種々の領域(例えば、円形(図6のP11、P13)、矩形(図6のP15、P17)、楕円(S73、S75))が可能である。また、領域設定後であっても、更にタッチ操作等することにより、領域を変更することが可能である(S67)。さらに、主被写体が移動すると、この移動に応じて主被写体領域も移動するようにしている(S63、S65)。このため、被写体が移動した場合に、主被写体領域を再設定する必要がなく、便利である。また、手動で主被写体領域の移動を行うこともできる(図11参照)。主被写体領域設定後に、この領域をユーザの意図に応じて移動させることができ、便利である。
次に、図12に示すフローチャートを用いて、特殊画像処理の第1変形例について説明する。この第1変形例では、タッチ操作として、スワイプ操作、回転操作、押し込み操作を可能としている。
この第1変形例に示すフローは、図9においてステップS67〜S75を、図10に置き換えたものであり、他のステップは同様であることから、省略してある。ステップ53(図9)における判定の結果、領域が設定済みの場合には、動作分析を行う(S101)。この変形例においては、動作分析としてスワイプ動作、回転動作、押し込み動作について分析する。この動作分析については、図13ないし図15を用いて後述する。
動作分析を行うと、次に、スワイプか否かを判定する(S103)。スワイプは、画像表示部17の表示面上をなでるようにスライド操作を行うことである。このステップでは、動作分析結果に従って判定する。この判定の結果、スワイプであった場合には、スワイプ方向に電子ズーム倍率を拡大し、逆方向にスワイプの場合には、電子ズーム倍率を縮小する(S105)。なお、電子ズーム処理は画像処理回路257における画像の切り出しによって行う。
ステップS105における処理を行うと、次に、連続入力があるか否かを判定する(S107)。スワイプ操作が連続的に行われることがあり、このステップでは、スワイプ操作が続いているか否かに基づいて判定する。この判定の結果、連続入力が有る場合には、ステップS101に戻る。一方、連続入力でない場合には、ステップS57(図9)に進み、特殊効果画像処理を行う。
ステップS103における判定の結果、スワイプでない場合には、回転か否かを判定する(S109)。回転は、画像表示部17の表示面上で円形を描くようにタッチ操作を行うことである。このステップでは、動作分析結果に従って判定する。この判定の結果、回転であった場合には、電子ズーム画像を回転合成する(S111)。すなわち、合成した画像を、画像中心を基準に回転させて加算合成する処理を行うことで、ズーミングに更に回転を加えた特殊効果画像を生成する。電子ズーム画像を回転合成すると、ステップS57(図9)に進み、特殊効果画像処理を行う。
ステップS109における判定の結果、回転でない場合には、押し込みか否かの判定を行う(S113)。押し込みは、画像表示部17の表示面上をユーザが押し込みにより押圧することをいう。このステップでは、動作分析結果に従うが、押圧の状態は、入力検出部3からの操作圧力pの検出結果に基づいて分かる。
ステップS113における判定の結果、押し込みであった場合には、波面変形反射処理を行う(S115)。波面変形反射処理(波紋処理)は、あたかも水面に生じた波紋が移動していくのと類似の効果を生ずる画像処理である。波面変形反射処理を行うと、またはステップS113における判定結果が押し込み出なかった場合には、ステップS57(図9)に進み、特殊効果画像処理を行う。
次に、図13ないし図15を用いて、動作分析の例について説明する。図13は、ユーザによってスワイプ操作がなされた場合の分析である。図13の最上段に記載の|Δx1|は、スライド操作の変化量を示し、V1はスワイプ操作の際の速度を示している(入力検出部3において速度vとして検出)。|Δx1|と速度V1に応じて、図13に示すように、動作としては、ズーム、スワイプ小、ズーム、スワイプ大のいずれかが設定され、画像処理として、全方向にズームまたはスワイプ方向のズーム比を拡大している。具体的には、スライド操作の変化量|Δx1|が予め設定された所定値よりも小さい場合(0)は画像処理のズーム変化量を小さくし、スライド操作の変化量|Δx1|が予め設定された所定値よりも大きい場合(1)は画像処理のズーム変化量を大きくする。また、速度V1が予め設定された所定値V0未満の場合(0)は、画像処理のズーム変化方向を全方向とし、速度V1が予め設定された所定値V0以上の場合(1)は、画像処理のズーム変化方向をスワイプされた方向とする。このように、スワイプの操作方法に応じて、画像処理の変更を行うことができる。
次に、図14を用いて、回転操作がなされた場合の分析について説明する。回転操作は、主被写体領域に指Fを載せた状態で、円を描くように指Fを摺動させる操作をいう。図11(b)に示すように、時計方向に操作するとマイナス方向であり、また反時計方向に操作するとプラス方向とする。2点のタッチ位置のそれぞれについて位置変化量Δx1、Δx2の方向に応じて、図11(a)に示すように、画像処理を異ならせる。このように、回転操作方法に応じて、画像処理の変更を行うことができる。なお、図14に示す例は、2点で回転操作された例であるが、これに限らず1点で回転操作でもよく、また3点以上の回転操作としてもよい。その場合には、識別できる画像処理数が異なる。
次に、図15を用いて、押し込み操作がなされた場合の分析について説明する。押し込み操作は、主被写体領域に指Fを載せた状態で、画像表示部17の表示面を押圧操作することで、入力検出部3によって操作圧力pとして検出される。図15において、P1、P2は、2点で押圧した場合のそれぞれの圧力を表し、またP0は所定の押圧力を示す。図15に示すように、2点の押圧力の組合せにより、画像処理を異ならせている。なお、図15に示す例は、2点で押圧操作された例であるが、これに限らず1点で押圧操作でもよく、また3点以上の押圧操作としてもよい。その場合には、識別できる画像処理数が異なる。
このように、本発明の一実施形態の特殊画像処理の第1変形例においては、スワイプ、回転、押し込み操作によって、特殊効果画像処理を変更するようにしている。このため、簡単なアクションによって、迅速かつ簡単に特殊効果画像処理を変更することができる。なお、本発明の一実施形態におけるステップS67における動作分析も併せて行い、それに伴う特殊効果画像処理を行うようにしてもよい。
次に、図16及び図17を用いて、本発明の一実施形態の特殊画像処理の第2変形例について説明する。本変形例は、エフェクト強度をマニュアル指定することを可能としている。本変形例は、本発明の一実施形態に関する図9のフローチャートのステップS51〜S59の処理を図15、図16のフローチャートのステップS201〜S257に置き換えるだけである。
図16に示す特殊画像処理のフローに入ると、まず、タッチ入力が有るか否かを判定する(S201)。ここでは、タッチ出力部1から出力され、入力検出部3の検出結果に基づいて、図5の画像P3を用いて説明したような、1点をタッチするタッチ操作がなされたか否かを判定する。
ステップS201における判定の結果、タッチ入力がない場合には、円入力が有るか否かを判定する(S203)。ここでは、タッチ出力部1から出力され、入力検出部3の検出結果に基づいて、図5の画像P4を用いて説明したように、囲った軌跡を描くようなスライド操作がなされたか否かを判定する。この判定の結果、円入力がない場合には、ステップS201に戻る。
ステップS203における判定の結果、円入力が有った場合には、円領域設定を行う(S205)。ここでは、主被写体領域更新部9が、図5の画像P4のように、スライド操作による軌跡に近似した円領域を設定する。
円領域の設定を行うと、次に指定画像処理(波紋)を行う(S207)。ここでは、特殊効果画像処理部15が、主被写体領域以外の領域に対して、あたかも水面に生じた波紋が移動していくのと類似の効果を生ずる画像処理を施す(図6の画像P19参照)。指定画像処理を行うと、ステップS61(図9)に進む。
ステップS201に戻り、この判定の結果、タッチ入力が有る場合には、次に、主被写体中心の決定を行う(S211)。ここでは、図5の画像P3に示すように、検出されたタッチ操作位置を主被写体の中心点と決定する。
主被写体中心を決定すると、次に、領域は「円」か否かを判定する(S213)。主被写体領域の形状は予め設定されているので、このステップでは、設定されている形状に応じて判定する。
ステップS213における判定の結果、領域が「円」であった場合には、次にタッチ入力が有るか否かを判定する(S215)。ここでは、入力検出部3からの検出出力に基づいてタッチ操作がなされたか否かを判定する。
ステップS215における判定の結果、タッチ入力が有る場合には、円領域の設定を行う(S217)。図5の画像P11は、タッチ操作がなされた場合である。このステップでは、主被写体領域更新部9が主被写体領域として円形を設定する。
円形領域の設定を行うと、次に指定画像処理を行う(S219)。ここでは、特殊効果画像処理部15が、円形の主被写体領域以外の領域に対して、特殊効果画像処理を施す。図6の画像P12に示す例は、エフェクト強度がデファクトの場合における特殊効果画像処理がなされた場合である。ステップS219における指定画像処理を行うと、ステップS61(図9)に進む。
ステップS215における判定の結果、タッチ入力が無い場合には、スライド入力が有るか否かを判定する(S231、図17)。ここでは、入力検出部3からの検出結果に基づいて、ユーザの指が画像表示部17の表示画面上を摺動したか(スライド操作か)を判定する。
ステップS231における判定の結果、スライド入力が有った場合には、次に、円領域の設定を行う(S233)。スライド操作がなされた場合は、例えば、図6の画像P13のように、主被写体領域更新部9が主被写体領域として円形を設定する。
円領域が設定されると、次にエフェクト強度の変更を行う(S235)。スライド操作がなされると、入力検出部3からの検出結果に基づいて、移動速度vや操作圧力pを検出する。この検出結果を用いて、エフェクト強度を変更する。
エフェクト強度を変更すると、指定画像処理を行う(S237)。ここでは、特殊効果画像処理部15が、円形の主被写体領域以外の領域に対して、ステップS235におけるエフェクト強度に応じて、特殊効果画像処理を施す。図6の画像P14に示す例は、エフェクト強度に応じて特殊効果画像処理がなされた場合である。ステップS237における指定画像処理を行うと、ステップS61(図9)に進む。
ステップS231に戻り、この判定の結果、スライド入力がない場合には、マルチ入力が有るか否かを判定する(S241)。本変形例においては、2本指で主被写体領域を一緒に(同じ方向に同じ速度)スライド操作すると、領域の移動を行うことができる。ここでは、入力検出部3からの検出結果に基づいて、マルチ入力か否かを判定する。この判定の結果、マルチ入力でない場合には、ステップS215(図16)に進む。
ステップS241における判定の結果、マルチ入力で有る場合には、領域移動を行う(S243)。ここでは、入力検出部3からの検出結果に基づいて、主被写体領域を移動させる。図6の画像P20に示す例は、主被写体領域の移動を示す。
領域移動を行うと、次に、指定画像処理を行う(S245)。ここでは、主被写体領域を移動させた後に、主被写体領域以外の領域に対して、特殊効果画像処理を施す。ステップS245における指定画像処理を行うと、ステップS61(図9)に進む。
ステップS213(図16)に戻り、この判定の結果、領域「円」でない場合には、次に、領域「線」であるか否かの判定を行う(S221)。ここでは、主被写体領域が予め「線」に設定されているか否かを判定する。この判定の結果、「線」に設定されていない場合には、タイマで終了する(S229)。ここでは、所定の時間、何ら操作がなされないと、特殊画像処理のフローを終了し、元のフローに戻る。
ステップS221における判定の結果、領域「線」が設定されている場合には、次に、タッチ入力有りか否かを判定する(S223)。ここでは、入力検出部3からの検出出力に基づいてタッチ操作がなされたか否かを判定する。
ステップS215における判定の結果、タッチ入力が有る場合には、線領域の設定を行う(S225)。図6の画像P15は、タッチ操作がなされた場合である。このステップでは、主被写体領域更新部9が主被写体領域として矩形を設定する。
線領域の設定を行うと、次に指定画像処理を行う(S227)。ここでは、特殊効果画像処理部15が、線領域(矩形状)の主被写体領域以外の領域に対して、特殊効果画像処理を施す。図6の画像P16に示す例は、エフェクト強度がデファクトの場合における特殊効果画像処理がなされた場合である。ステップS227における指定画像処理を行うと、ステップS61(図9)に進む。
ステップS223における判定の結果、タッチ入力が無い場合には、スライド入力が有るか否かを判定する(S251、図17)。ここでは、入力検出部3からの検出結果に基づいて、ユーザの指が画像表示部17の表示画面上を摺動したか(スライド操作か)を判定する。
ステップS251における判定の結果、スライド入力が有った場合には、次に、線領域の設定を行う(S253)。スライド操作がなされた場合は、例えば、図6の画像P17のように、主被写体領域更新部9が主被写体領域として線領域(矩形)を設定する。
線領域が設定されると、次にエフェクト強度の変更を行う(S255)。スライド操作がなされると、入力検出部3からの検出結果に基づいて、移動速度vや操作圧力pを検出する。この検出結果を用いて、エフェクト強度を変更する。
エフェクト強度を変更すると、指定画像処理を行う(S257)。ここでは、特殊効果画像処理部15が、円形の主被写体領域以外の領域に対して、ステップS255におけるエフェクト強度に応じて、特殊効果画像処理を施す。図6の画像P18に示す例は、エフェクト強度に応じて特殊効果画像処理がなされた場合である。ステップS257における指定画像処理を行うと、ステップS61(図9)に進む。
このように、本発明の一実施形態の特殊画像処理の第2変形例においては、エフェクト強度を手動操作で変更できるようにしている(S235、S255)。すなわち、スライド操作時の移動速度や押圧力に基づいて、エフェクト強度を変更できる。このため、ユーザの意図に従った特殊効果の強度とすることができる。
以上説明したように、本発明の一実施形態や変形例においては、表示部の表示画面上へのタッチ操作を検出する操作入力検出部(例えば、タッチ出力部1、入力検出部3)と、画像表示部17に表示された画像の一部の位置を選択する画像位置選択部(例えば、タッチパネルや合焦位置)と、画像位置選択部によって選択された画像位置に基づいて選択された画像領域を主被写体画像領域として認識する画像識別部(例えば、主被写体サイズ検出部7)と、操作入力検出部で検出された圧力、位置変化、方向、速度、変位量の少なくとも1つに応じて、識別された主被写体領域を変更する画像領域変更部(例えば、主被写体領域更新部9)と、選択された主被写体領域の少なくとも一部を除く領域に対して特殊効果画像処理を施す特殊画像処理部15を有している。このため、特殊効果画像処理を施す領域を簡単に変更することができる。
また、本発明の一実施形態や変形例においては、画像領域変更部(例えば、主被写体領域更新部9)は、画像識別部(例えば、主被写体領域更新部9)によって認識された主被写体領域を操作入力検出部で検出された領域に変更することができる(例えば、図6の画像20等)。タッチ操作により、特殊効果画像処理を施す領域を変更することができることから、簡単な操作で済む。
また、本発明の一実施形態や変形例においては、画像領域変更部(例えば、主被写体領域更新部9)は、操作入力検出部(例えば、タッチ出力部1、入力検出部3)で検出された圧力、位置変化、方向、速度、変位量の少なくとも1つに応じて主被写体画像領域を変更する。また、エフェクト強度を変更することができる。
また、本発明の一実施形態や変形例においては、操作入力検出部(例えば、タッチ出力部1、入力検出部3)は、タッチ操作の複数の操作のうち、画像領域の一部を固定する指示と、画像領域の一部を変更する指示をそれぞれ検出する。
また、本発明の一実施形態や変形例においては、操作入力検出部(例えば、タッチ出力部1、入力検出部3)は、タッチ操作の複数の操作に基づき、特殊効果画像処理を時間に応じて変化させている。
また、本発明の一実施形態や変形例においては、操作入力検出部(例えば、タッチ出力部1、入力検出部3)は、タッチ操作が所定の位置で検出された場合に、特殊効果画像処理をキャンセルしている(図9のS77、図10(b)の検出領域2参照)。このため、タッチ操作で特殊効果画像処理をキャンセルすることができ、迅速に指示を出すことができる。
なお、本発明の一実施形態や変形例においては、画像表示部17の表示画面上へのタッチ操作によって特殊効果画像処理のための入力指示を行っていたが、これに限らず、例えば、表示画面近傍でのジェスチャを検出する操作入力検出部を備えるようにしても勿論かまわない。例えば、表示画面近傍でのジェスチャを検出し、主被写体領域を検出されたジェスチャに応じた領域に変更するようにしてもよい。また、他の例として、ジェスチャとして右手のひと指し指の動きを検出し、それぞれの動きの変化量に基づいて異なる操作として認識するようにしてもよく、動きの変化量が小さい指に対応する主被写体画像領域については領域を変更せず固定のままとし、動きの変化量が大きい指に対応する主被写体画像領域については動きに対応した位置に領域を変更して、ジェスチャに応じて主被写体画像領域の変化を異ならせてもよい。この場合、円形の領域は楕円に変化することになる。この場合、ジェスチャ検出部は、表示部の表示画面近傍でのジェスチャを検出する操作入力検出部として機能する。
また、本発明の一実施形態や変形例においては、撮影のための機器として、デジタルカメラを用いて説明したが、カメラとしては、デジタル一眼レフカメラでもコンパクトデジタルカメラでもよく、ビデオカメラ、ムービーカメラのような動画用のカメラでもよく、さらに、携帯電話、スマートフォーン、携帯情報端末(PDA:Personal Digital Assist)、パーソナルコンピュータ(PC)、タブレット型コンピュータ、ゲーム機器等に内蔵されるカメラでも構わない。いずれにしても、特殊効果画像処理を行うための機器であれば、本発明を適用することができる。
また、本発明は撮影のための機器に限らず、画像データ記憶可能なパーソナルコンピュータや再生装置等にも適用できる。この場合には、再生時に、特殊効果画像処理を施すようにする(図8のS35参照)。したがって、再生用機器やまたプログラムにも本発明を適用することができる。
また、本明細書において説明した技術のうち、主にフローチャートで説明した制御に関しては、プログラムで設定可能であることが多く、記録媒体や記録部に収められる場合もある。この記録媒体、記録部への記録の仕方は、製品出荷時に記録してもよく、配布された記録媒体を利用してもよく、インターネットを介してダウンロードしたものでもよい。
また、特許請求の範囲、明細書、および図面中の動作フローに関して、便宜上「まず」、「次に」等の順番を表現する言葉を用いて説明したとしても、特に説明していない箇所では、この順で実施することが必須であることを意味するものではない。
本発明は、上記実施形態にそのまま限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化できる。また、上記実施形態に開示されている複数の構成要素の適宜な組み合わせにより、種々の発明を形成できる。例えば、実施形態に示される全構成要素の幾つかの構成要素を削除してもよい。さらに、異なる実施形態にわたる構成要素を適宜組み合わせてもよい。
本発明の第1の態様に係る画像表示装置は、撮像した静止画または動画の画像を表示する表示部と、上記表示部の表示画面上へのタッチ操作または表示画面近傍でのジェスチャを検出する操作入力検出部と、上記表示部に表示された画像の一部の位置を選択する画像位置選択部と、上記操作入力検出部の検出結果から入力操作の動作を分析する動作分析部と、上記画像位置選択部によって選択された画像位置に基づいて選択された画像領域を主被写体画像領域として認識する画像識別部と、上記操作入力検出部で検出された圧力、位置変化、方向、速度、変位量の少なくとも1つに応じて上記主被写体画像領域を変更する画像領域変更部と、上記選択された主被写体領域の少なくとも一部を除く領域に対して特殊効果画像処理を施す特殊画像処理部と、を有し、上記動作分析部は、スワイプまたは回転の何れかを含む操作入力方向を分析し、上記特殊画像処理部は、上記主被写体画像領域に対して、上記動作分析部で分析された操作入力方向と同じ方向に特殊効果画像処理を施す。
本発明の第2の態様に係る画像表示方法は、撮像した静止画または動画の画像を表示部に表示する表示ステップと、上記表示部の表示画面上へのタッチ操作または表示画面近傍でのジェスチャを検出する操作入力検出ステップと、上記操作入力検出ステップにおける検出結果から入力操作の動作を分析する動作分析ステップと、上記表示部に表示された画像の一部の位置を選択する選択ステップと、上記選択された画像位置に基づいて選択された画像領域を主被写体画像領域として認識する認識ステップと、上記操作入力検出ステップで検出された圧力、位置変化、方向、速度、変位量の少なくとも1つに応じて上記主被写体画像領域を変更する変更ステップと、上記選択された主被写体領域の少なくとも一部を除く領域に対して特殊効果画像処理を施す特殊画像処理ステップと、を有し、上記動作分析ステップは、スワイプまたは回転の何れかを含む操作入力方向を分析し、上記特殊画像処理ステップは、上記主被写体画像領域に対して、上記動作分析ステップで分析された操作入力方向と同じ方向に特殊効果画像処理を施す。
本発明の第3の態様に係るコンピュータ読み取り可能な記録媒体は、撮像した静止画または動画の画像を表示部に表示する表示ステップと、上記表示部の表示画面上へのタッチ操作または表示画面近傍でのジェスチャを検出する操作入力検出ステップと、上記操作入力検出ステップにおける検出結果から入力操作の動作を分析する動作分析ステップと、上記表示部に表示された画像の一部の位置を選択する選択ステップと、上記選択された画像位置に基づいて選択された画像領域を主被写体画像領域として認識する認識ステップと、上記認識された主被写体領域を変更する変更ステップと、上記選択された主被写体領域の少なくとも一部を除く領域に対して特殊効果画像処理を施す特殊画像処理ステップと、を有し、上記動作分析ステップは、スワイプまたは回転の何れかを含む操作入力方向を分析し、上記特殊画像処理ステップは、上記主被写体画像領域に対して、上記動作分析ステップで分析された操作入力方向と同じ方向に特殊効果画像処理を施すことをコンピュータに実行させるためのプログラムを記録する。
本発明の第3の態様に係るコンピュータ読み取り可能な記録媒体は、撮像した静止画または動画の画像を表示部に表示する表示ステップと、上記表示部の表示画面上へのタッチ操作または表示画面近傍でのジェスチャを検出する操作入力検出ステップと、上記操作入力検出ステップにおける検出結果から入力操作の動作を分析する動作分析ステップと、上記表示部に表示された画像の一部の位置を選択する選択ステップと、上記選択された画像位置に基づいて選択された画像領域を主被写体画像領域として認識する認識ステップと、上記認識された主被写体領域を変更する変更ステップと、上記選択された主被写体領域の少なくとも一部を除く領域に対して特殊効果画像処理を施す特殊画像処理ステップと、を有し、上記動作分析ステップは、スワイプまたは回転の何れかを含む操作入力方向を分析し、上記特殊画像処理ステップは、上記主被写体画像領域に対して、上記動作分析ステップで分析された操作入力方向と同じ方向に特殊効果画像処理を施すことをコンピュータに実行させるためのプログラムを記録する。
ステップS53に戻り、判定の結果、領域が設定済みの場合には、動作分析を行う(S67)。主被写体領域が既に設定されており、この状態でタッチ操作やスライド操作がなされたことから、このタッチ操作等の動作を分析する。この動作分析の具体例については、図10を用いて説明する。
本発明の第1の態様に係る画像表示装置は、撮像した静止画または動画の画像を表示する表示部と、上記表示部の表示画面上へのタッチ操作による圧力、位置変化、方向、速度の少なくとも1つを検出する操作入力検出部と、上記表示部に表示された画像の一部の位置を選択する画像位置選択部と、上記画像位置選択部によって選択された画像位置と、上記操作入力検出部で検出された位置変化および方向の少なくとも1つに基づいて選択された画像領域を主被写体画像領域として認識する画像識別部と、上記選択された主被写体画像領域の少なくとも一部を除く領域に対して特殊効果画像処理を施す特殊画像処理部と、を有し、上記特殊画像処理部は、上記操作入力検出部で検出された上記主被写体画像領域から画面周辺方向へのタッチ操作の圧力および速度の少なくとも1つに応じて特殊効果処理強度を変化させる。
本発明の第2の態様に係る画像表示方法は、撮像した静止画または動画の画像を表示部に表示する表示ステップと、上記表示部の表示画面上へのタッチ操作による圧力、位置変化、方向、速度の少なくとも1つを検出する操作入力検出ステップと、上記表示部に表示された画像の一部の位置を選択する選択ステップと、上記選択された画像位置と、上記操作入力検出ステップで検出された位置変化および方向の少なくとも1つに基づいて選択された画像領域を主被写体画像領域として認識する認識ステップと、上記選択された主被写体画像領域の少なくとも一部を除く領域に対して特殊効果画像処理を施す特殊画像処理ステップと、を有し、上記特殊画像処理ステップは、上記操作入力検出ステップで検出された上記主被写体画像領域から画面周辺方向へのタッチ操作の圧力、速度の少なくとも1つに応じて特殊効果処理強度を変化させる。
本発明の第3の態様に係るコンピュータ読み取り可能な記録媒体は、撮像した静止画または動画の画像を表示部に表示する表示ステップと、上記表示部の表示画面上へのタッチ操作による圧力、位置変化、方向、速度の少なくとも1つを検出する操作入力検出ステップと、上記表示部に表示された画像の一部の位置を選択する選択ステップと、上記選択された画像位置と、上記操作入力検出ステップで検出された位置変化および方向の少なくとも1つに基づいて選択された画像領域を主被写体画像領域として認識する認識ステップと、上記選択された主被写体画像領域の少なくとも一部を除く領域に対して特殊効果画像処理を施す特殊画像処理ステップと、を有し、上記特殊画像処理ステップは、上記操作入力検出ステップで検出された圧力および速度の少なくとも1つに応じて特殊効果処理強度を変化させる、ことを実行させるためのプログラムを記録する。
本発明の第3の態様に係るコンピュータ読み取り可能な記録媒体は、撮像した静止画または動画の画像を表示部に表示する表示ステップと、上記表示部の表示画面上へのタッチ操作による圧力、位置変化、方向、速度の少なくとも1つを検出する操作入力検出ステップと、上記表示部に表示された画像の一部の位置を選択する選択ステップと、上記選択された画像位置と、上記操作入力検出ステップで検出された位置変化および方向の少なくとも1つに基づいて選択された画像領域を主被写体画像領域として認識する認識ステップと、上記選択された主被写体画像領域の少なくとも一部を除く領域に対して特殊効果画像処理を施す特殊画像処理ステップと、を有し、上記特殊画像処理ステップは、上記操作入力検出ステップで検出された圧力および速度の少なくとも1つに応じて特殊効果処理強度を変化させる、ことを実行させるためのプログラムを記録する。
本発明の第1の態様に係る画像表示装置は、撮像した静止画または動画の画像を表示する表示部と、上記表示部の表示画面上へのタッチ操作によるタッチ位置を検出すると共に、圧力、位置変化、方向、速度の少なくとも1つを検出する操作入力検出部と、上記表示部に表示された画像の一部の位置を選択する画像位置選択部と、予め設定されている形状と、上記画像位置選択部によって選択された画像位置と、上記操作入力検出部で検出された上記タッチ位置の2つの位置に基づいて、上記形状となるように画像領域を選択し、この選択された画像領域を主被写体画像領域として認識する画像識別部と、上記認識された主被写体画像領域の少なくとも一部を除く領域に対して特殊効果画像処理を施す特殊画像処理部と、を有し、上記特殊画像処理部は、上記操作入力検出部で検出された上記主被写体画像領域から画面周辺方向へのタッチ操作の圧力および速度の少なくとも1つに応じて特殊効果処理強度を変化させる。
本発明の第2の態様に係る画像表示方法は、撮像した静止画または動画の画像を表示部に表示する表示ステップと、上記表示部の表示画面上へのタッチ操作によるタッチ位置を検出すると共に、圧力、位置変化、方向、速度の少なくとも1つを検出する操作入力検出ステップと、上記表示部に表示された画像の一部の位置を選択する選択ステップと、予め設定されている形状と、上記選択された画像位置と、上記操作入力検出ステップで検出された上記タッチ位置の2つの位置に基づいて、上記形状となるように画像領域を選択し、この選択された画像領域を主被写体画像領域として認識する認識ステップと、上記認識された主被写体画像領域の少なくとも一部を除く領域に対して特殊効果画像処理を施す特殊画像処理ステップと、を有し、上記特殊画像処理ステップは、上記操作入力検出ステップで検出された上記主被写体画像領域から画面周辺方向へのタッチ操作の圧力、速度の少なくとも1つに応じて特殊効果処理強度を変化させる。
本発明の第3の態様に係るコンピュータ読み取り可能な記録媒体は、撮像した静止画または動画の画像を表示部に表示する表示ステップと、上記表示部の表示画面上へのタッチ操作によるタッチ位置を検出すると共に、圧力、位置変化、方向、速度の少なくとも1つを検出する操作入力検出ステップと、上記表示部に表示された画像の一部の位置を選択する選択ステップと、予め設定されている形状と、上記選択された画像位置と、上記操作入力検出ステップで検出された上記タッチ位置の2つの位置に基づいて、上記形状となるように画像領域を選択し、この選択された画像領域を主被写体画像領域として認識する認識ステップと、上記認識された主被写体画像領域の少なくとも一部を除く領域に対して特殊効果画像処理を施す特殊画像処理ステップと、を有し、上記特殊画像処理ステップは、上記操作入力検出ステップで検出された圧力および速度の少なくとも1つに応じて特殊効果処理強度を変化させる、ことを実行させるためのプログラムを記録する。
本発明の第3の態様に係るコンピュータ読み取り可能な記録媒体は、撮像した静止画または動画の画像を表示部に表示する表示ステップと、上記表示部の表示画面上へのタッチ操作によるタッチ位置を検出すると共に、圧力、位置変化、方向、速度の少なくとも1つを検出する操作入力検出ステップと、上記表示部に表示された画像の一部の位置を選択する選択ステップと、予め設定されている形状と、上記選択された画像位置と、上記操作入力検出ステップで検出された上記タッチ位置の2つの位置に基づいて、上記形状となるように画像領域を選択し、この選択された画像領域を主被写体画像領域として認識する認識ステップと、上記認識された主被写体画像領域の少なくとも一部を除く領域に対して特殊効果画像処理を施す特殊画像処理ステップと、を有し、上記特殊画像処理ステップは、上記操作入力検出ステップで検出された圧力および速度の少なくとも1つに応じて特殊効果処理強度を変化させる、ことを実行させるためのプログラムを記録する。
Claims (7)
- 撮像した静止画または動画の画像を表示する表示部と、
上記表示部の表示画面上へのタッチ操作または表示画面近傍でのジェスチャを検出する操作入力検出部と、
上記表示部に表示された画像の一部の位置を選択する画像位置選択部と、
上記画像位置選択部によって選択された画像位置に基づいて選択された画像領域を主被写体画像領域として認識する画像識別部と、
上記操作入力検出部で検出された圧力、位置変化、方向、速度、変位量の少なくとも1つに応じて上記主被写体画像領域を変更する画像領域変更部と、
上記選択された主被写体領域の少なくとも一部を除く領域に対して特殊効果画像処理を施す特殊画像処理部と、
を有することを特徴とする画像表示装置。 - 上記画像領域変更部は、上記画像識別部によって認識された主被写体領域を上記操作入力検出部で検出された領域に変更することを特徴とする請求項1に記載の画像表示装置。
- 上記操作入力検出部は、上記タッチ操作またはジェスチャの複数の操作のうち、上記画像領域の一部を固定する指示と、上記画像領域の一部を変更する指示をそれぞれ検出することを特徴とする請求項2に記載の画像表示装置。
- 上記操作入力検出部は、上記タッチ操作またはジェスチャの複数の操作に基づき、上記特殊効果画像処理を時間に応じて変化させることを特徴とする請求項2に記載の画像表示装置。
- 上記操作入力検出部は、上記タッチ操作またはジェスチャが所定の位置で検出された場合に、上記特殊効果画像処理をキャンセルすることを特徴とする請求項2に記載の画像表示装置。
- 撮像した静止画または動画の画像を表示部に表示する表示ステップと、
上記表示部の表示画面上へのタッチ操作または表示画面近傍でのジェスチャを検出する操作入力検出ステップと、
上記表示部に表示された画像の一部の位置を選択する選択ステップと、
上記選択された画像位置に基づいて選択された画像領域を主被写体画像領域として認識する認識ステップと、
上記操作入力検出ステップで検出された圧力、位置変化、方向、速度、変位量の少なくとも1つに応じて上記主被写体画像領域を変更する変更ステップと、
上記選択された主被写体領域の少なくとも一部を除く領域に対して特殊効果画像処理を施す特殊画像処理ステップと、
を有することを特徴とする画像表示方法。 - 撮像した静止画または動画の画像を表示部に表示する表示ステップと、
上記表示部に表示された画像の一部の位置を選択する選択ステップと、
上記選択された画像位置に基づいて選択された画像領域を主被写体画像領域として認識する認識ステップと、
上記識別された主被写体領域を変更する変更ステップと、
上記選択された主被写体領域の少なくとも一部を除く領域に対して特殊効果画像処理を施す特殊画像処理ステップと、
を実行させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
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