JPWO2011158435A1 - 音声制御装置、音声制御プログラム、及び音声制御方法 - Google Patents
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Abstract
Description
以下、本発明の実施の形態における音声制御装置について、図面を参照しながら説明する。図1は、本発明の実施の形態による音声制御装置1の構成を示すブロック図である。音声制御装置1は、アニメーション取得部11、音声出力制御部12、アニメーション表示制御部13、表示部14、音声出力部15、音声解析部16、制御情報記憶部17、音声属性情報保存部18、及び操作部19を備えている。
実施の形態2による音声制御装置1は、ユーザにより停止指令が入力された場合、音量に代えて周波数特性にしたがって、音声を停止させることを特徴とする。なお、本実施の形態において、全体構成は図1と同じである。また、本実施の形態において、処理の流れも図2及び図3と同じである。また、本実施の形態において、実施の形態1と同一のものは説明を省略する。
Claims (11)
- ユーザからの設定操作に基づいて予め生成されたアニメーションを示すアニメーションデータと、前記アニメーションデータに連動して再生される音声を示す音声データとを取得するアニメーション取得部と、
開始から終了までの前記音声データの特徴を解析することで音声属性情報を生成する音声解析部と、
前記アニメーションデータに基づいてアニメーションを再生し、ユーザにより前記アニメーションを停止させるための停止指令が入力された場合、前記アニメーションを停止させるアニメーション表示制御部と、
前記音声データに基づいて音声を再生する音声出力制御部とを備え、
前記音声出力制御部は、前記停止指令が入力された場合、前記音声属性情報を用いて、前記アニメーションの停止時の音声の特徴を示す停止時音声情報を算出し、算出した停止時音声情報に基づいて、停止するアニメーションに整合する前記音声の所定の出力方法を決定し、決定した出力方法にしたがって前記音声を再生する音声制御装置。 - 前記停止時音声情報に応じて予め定められた複数の音声制御情報を記憶する制御情報記憶部を更に備え、
前記音声出力制御部は、前記停止時音声情報に応じた音声制御情報を決定し、決定した音声制御情報にしたがって音声を停止する請求項1記載の音声制御装置。 - 前記音声属性情報を保存する音声属性情報保存部を更に備え、
前記音声出力制御部は、前記音声属性情報保存部に保存された音声属性情報を用いて、前記停止時音声情報を算出する請求項1又は2記載の音声制御装置。 - 前記音声属性情報は、前記音声データの最大音量を示し、
前記停止時音声情報は、前記最大音量に対する前記停止時の音声の相対音量を示し、
前記音声出力制御部は、前記相対音量が大きくなるにつれて、音量の減少率が小さくなるように、音声をフェードアウトさせる請求項1〜3のいずれかに記載の音声制御装置。 - 前記音声出力制御部は、前記アニメーションが停止されるまでの経過時間が増大するにつれて、前記減少率を小さく設定する請求項4記載の音声制御装置。
- 前記音声属性情報は、前記音声データの開始から終了までの周波数特性の時間的推移を示し、
前記停止時音声情報は、前記停止時の前記音声データの周波数特性を示す停止時周波数特性であり、
前記音声出力制御部は、前記停止時周波数特性が所定の非可聴帯域に分布している場合、音声をミュートにし、前記停止時周波数特性が前記非可聴帯域よりも上の可聴帯域に分布している場合、音声をフェードアウトさせる請求項1〜3のいずれかに記載の音声制御装置。 - 前記音声出力制御部は、前記停止時周波数特性が人間の聴力の感度が高い所定の高感度帯域に分布している場合、前記停止時周波数特性が前記可聴帯域の他の帯域に分布している場合に比べて、フェードアウト時の音量の減少率を小さく設定する請求項6記載の音声制御装置。
- 前記音声出力制御部は、前記アニメーションが停止されるまでの経過時間が増大するにつれて、前記減少率を小さくする請求項7記載の音声制御装置。
- 前記音声出力制御部は、前記停止時音声情報に応じて予め定められた音声停止パターンで音声を停止させる請求項1〜3のいずれかに記載の音声制御装置。
- ユーザからの設定操作に基づいて予め生成されたアニメーションを示すアニメーションデータと、前記アニメーションに連動して再生される音声を示す音声データとを取得するアニメーション取得部と、
開始から終了までの前記音声データの特徴を解析することで音声属性情報を生成する音声解析部と、
前記アニメーションデータに基づいてアニメーションを再生し、ユーザにより前記アニメーションを停止させるための停止指令が入力された場合、前記アニメーションを停止させるアニメーション表示制御部と、
前記音声データに基づいて音声を再生する音声出力制御部としてコンピュータを機能させ、
前記音声出力制御部は、前記停止指令が入力された場合、前記音声属性情報を用いて、前記アニメーションの停止時の音声の特徴を示す停止時音声情報を算出し、算出した停止時音声情報に基づいて、停止するアニメーションに整合する前記音声の所定の出力方法を決定し、決定した出力方法にしたがって前記音声を再生する音声制御プログラム。 - コンピュータが、ユーザからの設定操作に基づいて予め生成されたアニメーションを示すアニメーションデータと、前記アニメーションデータに連動して再生される音声を示す音声データとを取得するアニメーション取得ステップと、
コンピュータが、開始から終了までの前記音声データの特徴を解析することで音声属性情報を生成する音声解析ステップと、
コンピュータが、前記アニメーションデータに基づいてアニメーションを再生し、ユーザにより前記アニメーションを停止させるための停止指令が入力された場合、前記アニメーションを停止させるアニメーション表示制御ステップと、
コンピュータが、前記音声データに基づいて音声を再生する音声出力制御ステップとを備え、
前記音声出力制御ステップは、前記停止指令が入力された場合、前記音声属性情報を用いて、前記アニメーションの停止時の音声の特徴を示す停止時音声情報を算出し、算出した停止時音声情報に基づいて、停止するアニメーションに整合する前記音声の所定の出力方法を決定し、決定した出力方法にしたがって前記音声を再生する音声制御方法。
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