JPWO2008016026A1 - 着装シミュレーション装置とその方法及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
この発明での追加の課題は、挿入しやすい形状でワイヤ状モデルを仮想的な衣類へ挿入した後に、人らしい自然な姿勢へワイヤ状モデルを変形できるようにすることにある。
この発明での追加の課題は、ワイヤ状モデルを挿入しやすくすると共に、ワイヤ状モデル膨張時のシミュレーションを簡単にすることにある。
パターンデータに従って、各パーツを3D空間内に仮想的に配置すると共に、パターンデータ中の縫合関係に従って仮想的に縫合した衣類とするための手段と、
仮想的に縫合した衣類に対し、人体のワイヤ状モデルを挿入するための手段と、
仮想的に縫合した衣類に挿入されたワイヤ状モデルを膨張させて、ワイヤ状モデルを人の形状をした人体モデルに変形させるための手段と、
人体モデルとの干渉及び仮想的に縫合された衣類内の応力に基づいて、仮想的に縫合された衣類を安定な形状へ変形させて、衣類が人体モデルに着装された状態をシミュレーションするための手段、とを設けたことを特徴とする。
パターンデータに従って、各パーツを3D空間内に仮想的に配置すると共に、パターンデータ中の縫合関係に従って仮想的に縫合し、
仮想的に縫合した衣類に対し、人体のワイヤ状モデルを挿入し、
仮想的に縫合した衣類に挿入されたワイヤ状モデルを膨張させて、ワイヤ状モデルを人の形状をした人体モデルに変形させ、
人体モデルとの干渉及び仮想的に縫合された衣類内の応力に基づいて、仮想的に縫合された衣類を安定な形状へ変形させ、衣類が人体モデルに着装された状態をシミュレーションする、ことを特徴とする。
パターンデータに従って、各パーツを3D空間内に仮想的に配置すると共に、パターンデータ中の縫合関係に従って仮想的に縫合した衣類とするための命令と、
仮想的に縫合した衣類に対し、人体のワイヤ状モデルを挿入するための命令と、
仮想的に縫合した衣類に挿入されたワイヤ状モデルを膨張させて、ワイヤ状モデルを人の形状をした人体モデルに変形させるための命令と、
人体モデルとの干渉及び仮想的に縫合された衣類内の応力に基づいて、仮想的に縫合された衣類を安定な形状へ変形させて、衣類が人体モデルに着装された状態をシミュレーションするための命令、とを設けたことを特徴とする。
また好ましくは、縫合後でワイヤ状モデルの挿入前の仮想的に縫合した衣類を、衣類内で作用する応力を緩和するように変形させるための手段をさらに設ける。
7 デジタイザ 8 キーボード 10 カラーモニタ
12 カラープリンタ 14 ディスクドライブ
16 LANインターフェース 18 メモリ
20 パターンデータ記憶部 22 ポリゴン発生部 24 縫合部
25 ワイヤ状モデル挿入部 26 ワイヤ状モデル膨張部
28 力学シミュレーション部 30 モデル変形部
32 シミュレーションプログラム 34 縫合命令
35 ワイヤ状モデル挿入命令 36 ワイヤ状モデル膨張命令
37 シミュレーション命令 38 モデル変形命令
40 縫合前のパーツ配置 41 袖 42 前身頃 43 後見頃
44 仮想的に縫合された衣類 46 ワイヤ状モデル
48 着装された仮想的な衣類 49 人体モデル 50,51 身頃
52,53 ポリゴン 54〜62 関節 70〜73 ポリゴン
F1〜F3 張力 K1〜K3 ポリゴン間の応力
図5は仮想的に縫合された衣類44を示し、縫合に基づく応力を緩和するようにリラックスさせてある。
図6はワイヤ状モデル46を挿入した衣類を示し、ワイヤ状モデル46は背骨の軸とその下部に接合された両脚の軸、並びに両腕の軸から成り、例えば衣類の下側から背骨の軸を挿入し、袖口から両腕の軸を挿入する。そして背骨と両腕との接合箇所で、2つの軸を接続する。
1) パーツを人体モデルとの干渉無しに配置できるので、パーツの配置が容易になる。
2) 仮想的に縫合した衣類は不自然に膨張していないので、シミュレーションを短時間で行える。
3) パーツの数が増しても、あるいはパーツの配置が複雑でも、シミュレーションが容易である。
4) 重ね着をシミュレーションする場合でも、上側に着る衣類と人体モデルとの距離が指して大きくならないので、シミュレーションが簡単である。
5) ワイヤ状モデルの関節を操作し、衣類に通しやすい形状で挿入して、後で変形すると、人体モデルのポーズを任意に調整できる。
6) 縫合後でワイヤ状モデルの挿入前に、衣類の応力を軽減するように簡単なシミュレーションを行うと、衣類はパターンデータを反映して立体的に変形し、ワイヤ状モデルの挿入が容易になり、またシミュレーション時の変形を小さくして、シミュレーションを効率化できる。
Claims (7)
- 衣類の各パーツ形状とパーツ間の縫合関係を記載したパターンデータに基づき、人が衣類を着装した状態をシミュレーションする装置において、
パターンデータに従って、各パーツを3D空間内に仮想的に配置すると共に、パターンデータ中の縫合関係に従って仮想的に縫合した衣類とするための手段と、
仮想的に縫合した衣類に対し、人体のワイヤ状モデルを挿入するための手段と、
仮想的に縫合した衣類に挿入されたワイヤ状モデルを膨張させて、ワイヤ状モデルを人の形状をした人体モデルに変形させるための手段と、
人体モデルとの干渉及び仮想的に縫合された衣類内の応力に基づいて、仮想的に縫合された衣類を安定な形状へ変形させて、衣類が人体モデルに着装された状態をシミュレーションするための手段、とを設けたことを特徴とする着装シミュレーション装置。 - 前記ワイヤ状モデルは人体モデルでの関節に対応する関節を備えると共に、ワイヤ状モデルを関節を中心に変形させるための手段を、さらに設けたことを特徴とする、請求項1の着装シミュレーション装置。
- 縫合後でワイヤ状モデルの挿入前の仮想的に縫合した衣類を、衣類内で作用する応力を緩和するように変形させるための手段を、さらに設けたことを特徴とする、請求項1の着装シミュレーション装置。
- 衣類の各パーツ形状とパーツ間の縫合関係を記載したパターンデータに基づき、人が衣類を着装した状態をシミュレーションする方法において、
パターンデータに従って、各パーツを3D空間内に仮想的に配置すると共に、パターンデータ中の縫合関係に従って仮想的に縫合し、
仮想的に縫合した衣類に対し、人体のワイヤ状モデルを挿入し、
仮想的に縫合した衣類に挿入されたワイヤ状モデルを膨張させて、ワイヤ状モデルを人の形状をした人体モデルに変形させ、
人体モデルとの干渉及び仮想的に縫合された衣類内の応力に基づいて、仮想的に縫合された衣類を安定な形状へ変形させ、衣類が人体モデルに着装された状態をシミュレーションする、ことを特徴とする着装シミュレーション方法。 - 縫合後でワイヤ状モデルの挿入前の仮想的に縫合した衣類を、衣類内で作用する応力を緩和するように変形させることを特徴とする、請求項4の着装シミュレーション方法。
- 衣類の各パーツ形状とパーツ間の縫合関係を記載したパターンデータに基づき、人が衣類を着装した状態をシミュレーションする装置のためのプログラムにおいて、
パターンデータに従って、各パーツを3D空間内に仮想的に配置すると共に、パターンデータ中の縫合関係に従って仮想的に縫合した衣類とするための命令と、
仮想的に縫合した衣類に対し、人体のワイヤ状モデルを挿入するための命令と、
仮想的に縫合した衣類に挿入されたワイヤ状モデルを膨張させて、ワイヤ状モデルを人の形状をした人体モデルに変形させるための命令と、
人体モデルとの干渉及び仮想的に縫合された衣類内の応力に基づいて、仮想的に縫合された衣類を安定な形状へ変形させて、衣類が人体モデルに着装された状態をシミュレーションするための命令、とを設けたことを特徴とする着装シミュレーションプログラム。 - 縫合後でワイヤ状モデルの挿入前の仮想的に縫合した衣類を、衣類内で作用する応力を緩和するように変形させるための命令をさらに設けたことを特徴とする、請求項6の着装シミュレーションプログラム。
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