JPWO2005065798A1 - 情報処理システム、エンタテインメントシステム、および情報処理システムの入力受け付け方法 - Google Patents
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Abstract
Description
プレーヤーに対して、仮想的なタッチの対象となる複数のタッチポイントを示すコンピュータ画像を生成する手段と、
撮影手段で前記プレーヤーを撮影したビデオ画像の入力を受け付ける手段と、
前記ビデオ画像と、前記コンピュータ画像とを重ねて表示装置に表示させる表示制御手段と、
前記コンピュータ画像が表示されているときのビデオ画像を解析し、前記複数のタッチポイントのいずれかに対する仮想的なタッチを検出する手段と、
前記検出手段により、複数のタッチポイントに連続的に前記仮想的なタッチがされたことが検出されると、連続して前記仮想的なタッチがされたタッチポイント同士を結ぶオブジェクトの表示を行なうオブジェクト表示手段と、を備える。
オブジェクト画像310を表示するタイミングは、主制御部104が決定する。そして、CG生成部105は主制御部104の指示に基づき、オブジェクト画像310を用いて、プレーヤーにタッチを促すために、以下に説明するようなナビゲーション画像を生成する。
Claims (14)
- 情報処理システムであって、
プレーヤーに対して、複数のタッチポイントへ仮想的にタッチさせる動作を促すコンピュータ画像を生成する手段と、
撮影手段で前記プレーヤーを撮影したビデオ画像の入力を受け付ける手段と、
前記ビデオ画像と、前記コンピュータ画像とを重ねて表示装置に表示させる表示制御手段と、
前記コンピュータ画像が表示されているときのビデオ画像を解析し、前記複数のタッチポイントのいずれかに対する仮想的なタッチを検出する手段と、
前記検出手段により、所定数のタッチポイントに所定の順番で前記仮想的なタッチがされたことが検出されると、所定の処理を実行する手段と、を備える。 - 請求項1記載の情報処理システムであって、
前記検出手段は、前記ビデオ画像内のプレーヤーが身につけている特定色の物体が、前記コンピュータ画像内の前記複数のタッチポイントのいずれかと重なるときに、仮想的なタッチを検出する。 - 請求項1記載の情報処理システムであって、
前記画像生成手段は、次にタッチすべき1点のタッチポイントを示すナビゲーションを含むコンピュータ画像を順次生成し、
前記所定の処理を実行する手段は、前記検出手段により順次生成された前記ナビゲーションを含むコンピュータ画像のそれぞれに対して、仮想的なタッチがされたことが検出されると、前記所定の処理を実行する。 - 請求項1記載の情報処理システムであって、
前記画像生成手段は、次にタッチすべき2点のタッチポイントを示すコンピュータ画像を順次生成し、
前記所定の処理を実行する手段は、前記検出手段により順次生成された前記ナビゲーションを含むコンピュータ画像のそれぞれに対して、前記2点のタッチポイントに対して同時に仮想的なタッチがされたことが検出されると、前記所定の処理を実行する。 - 請求項1記載の情報処理システムであって、
前記画像生成手段は、タッチポイントに対するタッチの順番を示すナビゲーションを含むコンピュータ画像を生成し、
前記所定の処理を実行する手段は、前記検出手段により前記ナビゲーションに従って仮想的なタッチがされたことが検出されると、前記所定の処理を実行する。 - エンタテインメントシステムであって、
複数の領域を特定するための画像を含んだコンピュータ画像を生成する手段と、
撮影手段で撮影したビデオ画像の入力を受け付ける手段と、
前記ビデオ画像と、前記コンピュータ画像とを重ねて表示装置に表示させる表示制御手段と、
前記コンピュータ画像を参照して前記ビデオ画像を解析する手段と、を備えるエンタテインメントシステムであって、
前記画像生成手段が、所定の順序で前記複数の領域のうちの一つの領域を選択し、選択された領域を他と異なる態様で表示した入力を促す複数の画像を連続的に生成し、
前記解析手段は、それぞれの入力を促す画像が表示されているときのビデオ画像を解析し、他と異なる態様で表示された前記選択された領域と対応するビデオ画像の対応領域が所定の画像であることを検出し、
前記入力を促す画像の生成、および前記対応領域が所定の画像であることの検出が所定回数行われると、所定の機能を実行する。 - 情報処理システムの入力受け付け方法であって、
プレーヤーに対して、複数のタッチポイントへ仮想的にタッチさせる動作を促すコンピュータ画像を生成し、
撮影手段で前記プレーヤーを撮影したビデオ画像の入力を受け付け、
前記ビデオ画像と、前記コンピュータ画像とを重ねて表示装置に表示させているときに前記ビデオ画像を解析し、前記複数のタッチポイントのいずれかに対する仮想的なタッチを順次検出し、
前記仮想的なタッチにより、所定数のタッチポイントが所定の順番でタッチがされると、所定の入力があったものとして受け付ける。 - 入力受け付けのためのコンピュータプログラムを記録した記録媒体であって、
前記コンピュータプログラムは、コンピュータに以下の処理を実行させる。
プレーヤーに対して、複数のタッチポイントへ仮想的にタッチさせる動作を促すコンピュータ画像を生成する処理、
撮影手段で前記プレーヤーを撮影したビデオ画像の入力を受け付ける処理、
前記ビデオ画像と、前記コンピュータ画像とを重ねて表示装置に表示させているときに前記ビデオ画像を解析し、前記複数のタッチポイントのいずれかに対する仮想的なタッチを順次検出する処理、
前記仮想的なタッチにより、所定数のタッチポイントが所定の順番でタッチがされると、所定の入力があったものとして受け付ける処理。 - 情報処理システムであって、
プレーヤーに対して、仮想的なタッチの対象となる複数のタッチポイントを示すコンピュータ画像を生成する手段と、
撮影手段で前記プレーヤーを撮影したビデオ画像の入力を受け付ける手段と、
前記ビデオ画像と、前記コンピュータ画像とを重ねて表示装置に表示させる表示制御手段と、
前記コンピュータ画像が表示されているときのビデオ画像を解析し、前記複数のタッチポイントのいずれかに対する仮想的なタッチを検出する手段と、
前記検出手段により、複数のタッチポイントに連続的に前記仮想的なタッチがされたことが検出されると、連続して前記仮想的なタッチがされたタッチポイント同士を結ぶオブジェクトの表示を行なうオブジェクト表示手段と、を備える。 - 請求項9に記載の情報処理システムであって、
前記オブジェクト表示手段は、いずれかのタッチポイントに前記仮想的なタッチがされると、直前に前記仮想的なタッチがされたタッチポイントとを結ぶオブジェクトの表示を行なう。 - 請求項9に記載の情報処理システムであって、
前記オブジェクト表示手段は、所定の順序で所定のタッチポイントに仮想的なタッチがされると、連続して仮想的なタッチがされたタッチポイント同士を結ぶオブジェクトの表示を行なう。 - 請求項9に記載の情報処理システムであって、
前記タッチポイントを結ぶオブジェクトは、光を模擬したラインである。 - コンピュータプログラムを記録した記録媒体であって、
前記コンピュータプログラムは、コンピュータを以下の手段として機能させる。
プレーヤーに対して、仮想的なタッチの対象となる複数のタッチポイントを示すコンピュータ画像を生成する手段、
撮影手段で前記プレーヤーを撮影したビデオ画像の入力を受け付ける手段、
前記ビデオ画像と、前記コンピュータ画像とを重ねて表示装置に表示させる表示制御手段、
前記コンピュータ画像が表示されているときのビデオ画像を解析し、前記複数のタッチポイントのいずれかに対する仮想的なタッチを検出する手段、
前記検出手段により、複数のタッチポイントに連続的に前記仮想的なタッチがされたことが検出されると、連続して前記仮想的なタッチがされたタッチポイント同士を結ぶオブジェクトの表示を行なうオブジェクト表示手段。 - コンピュータ画像生成部と画像入力部と重畳画像生成部と判定部とを有する情報処理装置における入力インタフェース制御方法であって、
プレーヤーに対して、仮想的なタッチの対象となる複数のタッチポイントを示すコンピュータ画像をコンピュータ画像生成部が生成するステップと、
撮影手段で前記プレーヤーを撮影したビデオ画像の入力を画像入力部が受け付けるステップと、
重畳画像生成部が、前記ビデオ画像と前記コンピュータ画像とを重ねて表示装置に表示させる表示ステップと、
判定部が、前記コンピュータ画像が表示されているときのビデオ画像を解析し、前記複数のタッチポイントのいずれかに対する仮想的なタッチを検出するステップと、
複数のタッチポイントに連続的に前記仮想的なタッチがされたことが検出されると、コンピュータ画像生成部が、連続して前記仮想的なタッチがされたタッチポイント同士を結ぶオブジェクトの表示を行なうオブジェクト表示ステップとを有する。
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