JPS63201778A - 画像処理装置 - Google Patents

画像処理装置

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JPS63201778A
JPS63201778A JP62033176A JP3317687A JPS63201778A JP S63201778 A JPS63201778 A JP S63201778A JP 62033176 A JP62033176 A JP 62033176A JP 3317687 A JP3317687 A JP 3317687A JP S63201778 A JPS63201778 A JP S63201778A
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野コ 本発明は画像処理装置、特に画像メモリの制御技術によ
り画像データの高速処理及び並列処理を行う画像処理装
置に関するものである。
[従来の技術] 一般に高速に画像を処理する場合に、コンピュータによ
る処理としてはソフトウェアで行う方式がとられるが、
画像データが膨大になるにつれて高速化が必要となって
くる。高速化の手法としては2通りの方法があり、1つ
はパイプライン方式と呼ばれる逐次処理型のハードウェ
アで行う方式、もう一つは複数個のプロセッサを置く並
列処理型と呼ばれるものである。前者は画像データの高
速処理に伴って処理のクロック周波数が高くなり限界が
ある。一方後者は並列に置くプロセッサの数を増すこと
により、高速化をいくらでも高める事ができる。極端に
言えば、画素の数の分だけプロセッサを置く事により最
大のスピードを得る事が可能である事から、現在注目さ
れている技術の一つである。
ところで、この時に各画素間での通信処理が重要となり
、相互通信を行いつつ処理を進めていく必要がある。か
かる並列処理方式に於ては、プロセッサを各画素の数だ
け持つ事は高解像データを取り扱う場合には不可能とな
る。例えば、A4を16画素/mm(pel)でよんだ
画像を取り扱う場合、画素数は約16M画素(pixe
ls)となり、これだけのプロセッサを同時に持つ事゛
は不可能と言える。
[発明が解決しようとする問題点] 本発明は、所定領域内にある画像データに相関関係のあ
る画像処理を高速に並列処理する画像処理装置を提供す
る。
[問題点を解決するための手段] この問題点を解決するための一手段として、本発明の画
像処理装置は、連続して隣接する所定領域内の複数画素
の画像データを出力する第1の画像メモリと、 前記第1の画像メモリから出力された複数画素の画像デ
ータから所定の画素を選択する選択手段と、 該選択手段の選択した画素に対応した複数のプロセッサ
・エレメントから成り、複数画素を同時に処理するプロ
セッサ・ユニットと、 前記プロセッサ・エレメントに対応して、処理結果を記
憶する第2の画像メモリとを備える。
[作用コ かかる構成において、第1の画像メモリの隣接する所定
領域内の画素データから選択手段により選択された画素
データをプロセッサ・ユニットで同時にIA理して、対
応する第2の画像メモリに処理結果を記憶する。
以下余白 [実施例] 以下、本発明の一実施例を説明する。
本実施例の画像処理装置の構成は、1頁分の画像メモリ
1とプロセッサ・ユニット2及び入出力装置等の周辺部
3から成る。第1図はその基本部のみの原理構成を示し
たもので、画像メモリ1にプロセッサ・ユニット2が連
絡されている。画像メモリ1上の任意位置のnxmの画
像データは、n ’x mのプロセッサ・エレメント2
aのアレイで構成されるプロセッサ・ユニット2へ転送
され、高速処理をされた後、再び画像メモリ1へ戻され
る。nxmのプロセッサ・エレメント2aのアレイ内で
の各処理は同時に行われる、所謂並列処理方式のアーキ
テクチャ−である。又、第9図(a)、(b)には他の
構成を示した。第9図(a)では、制御回路94の制御
に従って、入力側画像メモリよりの画像データは、複数
のプロセッサ・エレメントから成るプロセッサ・ユニッ
ト92で複数画素が並列に所定の処理されて、出力側画
像メモリ93に格納される。一方策9図(b)では、画
像メモリ91あるいは93とプロセッサ・ユニット92
と、更に人力装置96と出力装置ちが共通バスによって
繋がれた構成である。
以下画像メモリ1について詳述する。
今、簡単のため、画像サイズを1024 X  102
4画素、各8ビット/画素のデータをもつ画像メモリで
話を進める。画像サイズの変更は、本実施例のアーキテ
クチャ−を拡張するのみでよい。又、プロセッサ・ユニ
ット2は4X4の計16個のプロセッサ・エレメント2
aで構成されるものとする。
第2図は画像メモリ1の構成を示す図である。
画像の構成が図の如<  1024 X  1024画
素で出来ているとすると、これを4×4の単位で分けて
いくと、258 X 25Bの合計64 K (=65
536 )個のブロックに分割される。今、これを第3
図の如く4×4画素単位で再編成し、4×4画素が64
に個あると想定する(各画素当り8ビツト長のデータを
有す)。従ってメモリのアドレス空間は、4x4x64
にの三次元アドレス指定となる。
4×4内の1つの64に画素を1つのメモリチップが受
は持つものとすると、64にのアドレス空間で各アドレ
スが8ビツトの深さのメモリ・チップが必要となる。こ
れは512にビット(=64にバイト)の容量のメモリ
・チップが必要であるが、本実施例では256にビット
のダイナミックRAM (D−RAM)、2個を組み合
わせて用いる。即ち、256にビットD−RAMのうち
64に×4ビット構成のものを2個用いて、64KX8
ビツトとして用いる。かかる2個のメモリ・チップを今
後、メモリ・エレメント1aと呼ぶ。
4×4のマトリックスに対応して、上記画像メモリ1は
16個のメモリ・エレメント1aから構成される。第4
図はかかる4×4のメモリ・エレメント1aの構成を示
す。各メモリ・エレメント1aはローアドレス及びカラ
ムアドレスを指定されて、4×4画素の内の一画素の6
4にのアドレス空間の画像データを人・出力する。ロー
アトレス・ジェネレータ4及びカラムアドレス・ジェネ
レータ5からは4×4の各メモリ・エレメント1aヘア
ドレスを与える。尚、メモリ・エレメント1ah<D−
RAMでローアドレス及びカラムアドレスをタイムシェ
アして与えるものであれば、このアドレス・ジェネレー
タは1つでよい。この時には、ローアドレスとカラムア
ドレスの時分割切換制御が必要となる。
かかるアドレス・ジェネレータからそれぞれのアドレス
を与える事により、4×4画素のメモリ・エレメント1
aをリード/ライトする事が可能となる。即ち、−回の
アドレス指定により4×4画素分の画像データが同時に
駆動可能となる。このため、データ・ラインとしては、
各メモリ・エレメント1aから直接8ビツトのデータ線
が出ているものとする。
今、ローアトレスがA(0≦A≦255)、カラムアド
レスがB(0≦B≦255)のデータが画像メモリ1か
ら呼び出されたものとすると、画像データとしては、第
2図における(A、B)のアドレスに相当する4×4画
素の8ビツト長の画像データが読み出される。
更に複数画素の同時アクセスについて一般化して、説明
する。
第10図は画像1頁ををのまま表わしたものであり、こ
の画像データを図示するように連続して隣接するkx、
Q画素のブロックで分割し、第11図の様にkxu個の
メモリ・エレメント1aに対応させる。又、kx、Q画
素のブロックは端から(0,O)、、(0,1)、(0
,2)。
(0,3)・・・と番号付けされ、第12図のようなk
x4L個のメモリ・エレメント1aからなるメモリ・ユ
ニット1に対応する。第13図はメ干り・ユニット1を
二次元的に表わしたものである。又、アクセスするメモ
リサイズはkX旦画素のブロックサイズの単位なので、
任意の位置のkx、1画素のブロックRをアクセスした
場合ても、kx文文例メモリ・エレメント1aすべてが
アクセスされ、しかも1つのメモリ・エレメント1aに
つき、各1個のアドレスのアクセスとなる。
この様に画像中の任意位置の隣接するkxJJ個の複数
画素の画像データを一度にアクセスし、リードした後に
プロセッサ・ユニット2で処理を行う。プロセッサ・ユ
ニット2で処理を行われた画像データは、再びに’x、
[’画素のブロックサイズで、しかも任意の位置をアク
セスしてライトできる。ここでは、k’ =に、A’ 
=J1として今後説明を行う。
前述のに’ XJJ’画素のみのメモリのアクセスにつ
いて補足説明すると、プロセッサ・ユニット2における
処理が空間フィルタ処理等の場合には、読み出し側のア
クセスするブロックサイズkXJlよりも書き込み側の
アクセスするブロックサイズが小さくなることがある。
一般的には書き込み側のブロックサイズに’ XJI’
 は1×1になる処理が多い。又、プロセッサ・ユニッ
ト2における処理が画像の縮小処理の場合にも、リード
側のアクセスするブロックサイズkxflよりもライト
側のアクセスするブロックサイズが小さくなる。
一般的にライト側のブロックサイズに’ Xi′は縦横
の縮小率を、α、βとした時にに′≧αに、交′≧β見
を満たす最小の整数かに′、見′ となる。仮に読み出
しと書き込みのメモリが同一、又は同一のkx、Qのメ
モリ構成の時に、前述の2例のような処理を行う場合は
、書き込み側のメモリ・ユニット1の構成サイズkXi
よりも小さなサイズに′ ×父′に書き込みを行わなけ
れはならない。この場合にはメモリ・エレメント1aの
kX1個のすべてにアクセスをかけないで、書き込みに
該当しないメモリ・エレメント1aをマスクして、アク
セスしない様にしなければならない。しかしながら、k
x!;L個のメモリ・エレメント1aで構成される画像
メモリ1は1度にアクセスして読み出しできるデータは
隣接する画像データの最大kxu個であるが、それより
小さいサイズの隣接するに’ XJI’の画像データも
前記マスクを行う事により自由にアクセスできる。マス
クしてに’ ×I’個のみを同時にアクセスする事は、
メモリ・エレメント1aのチップのイネーブルを操作す
る事で容易に可能となる。
次に順を追って、任意の位置の所定画素のメモリアクセ
スの実施例について、メモリ・ユニット構成が4x4の
場合とkx、[の場合とについて説明し、前記マスクす
るためのチップイネーブルの制御についても説明する。
まずブロックサイズkXMを4×4とした場合の実施例
より示す。
第2図の一部分を拡大した図を第5図に示す。
画像メモリ1中任意の4×4のブロックSの画像データ
を読み出し、これを前述プロセッサ・ユニット2で処理
した後に、任意の4×4のブロックTに転送する場合の
処理について説明する。
第5図及び第6図上の4×4のます目は、4×4の16
個のメモリ・エレメント1aを区切るます目である。こ
の16個のメ干り・エレメント1aに仮にAa、Ab、
 ・−、Ba、Bb、・−・Ca、−Dc、Ddと名前
をつける。まず最初に4×4のブロックSを読み出す場
合、16個のメモリ・エレメント1aの内、メモリ・エ
レメントDdには(ローアドレス、カラムアドレス)と
して(N、M)が与えられる。メモリ・エレメントDb
、Dc、Ddには(N、N+1)、メモリ・エレメント
Ad、Bd、Cdには(N+1.M)残りのメモリ・エ
レメントには(N+1.N+1)が与えられる。これは
前述したローアドレス・ジェネレータ4.カラムアドレ
ス・ジェネレータ5により発生される。又、4×4のブ
ロックSの端点Uの位置が定まれば、その水平方向と垂
直方向の位置アドレスを4で割り、その余りの数n。
mにより、メモリ・エレメントAaNDdまでに割りつ
けるローアドレス・カラムアドレスは一意的に決まる事
は明らかである。仮にUの位置アドレスu (Y、X)
とすると、 Y=4N+n (n=0.1,2.3)X=4M+m 
(m=o、1,2.3)例えば、アドレス・ジェネレー
タ4.5ではM。
Nの情報とm、nの情報をルックアップテーブル等に入
力し、メモリ・エレメントA a −D dに与えるア
ドレスを出力するような構成も考えられる。この時出力
はM、N、N+1.N+1のいずれかである事は、前述
の説明より明らかである。
又、この性質を利用して、第7図のように、ルックアッ
プテーブルにnl又はmを入力し、この値に応じて0.
1を出力し、メモリ・エレメントA a = D dに
与えるアドレスNまたはMをインクリメントするかしな
いかの制御を行えは良い。
ローアドレス・ジェネレータ4ではn、Nをイ吏用し、
カラムアドレス・ジェネレータ5ではm、Mを使用する
このようにして、4×4の16個のメモリ・エレメント
に前述したようにアドレス・ジェネレータ4,5よりア
ドレスが与えられて、同時に16個のデータを得る事が
できる。
この16個のデータは、プロセッサ・ユニット2におい
て、何らかの処理をされ、又は何も処理されないで、再
び第5図に示す4×4のブロックTに転送される。しか
しながら、16個のメモリ・エレメントA a ”−D
 dから読み出された画像データそれぞれが必ずしも同
じメモリ・エレメントAa−Ddに転送されるとは限ら
ない。第5図の4×4のメモリブロックSが4×4のメ
モリブロックTに転送される場合には、4×4のメモリ
ブロックSのうちメモリ・エレメントAaから読み出さ
れたデータは、メモリ・エレメントDCに転送されなけ
ればならない。
では、4×4のメモリブロックS、Tがその端点u、v
を任意の位置(y、x)、(y’ 、x’)を有してい
る時に、メモリ・エレメントAa〜Ddの16個の読み
出しデータがメモリ・エレメントAaNDdのどのメモ
リ・エレメントに書き込まれれば良いのか説明する。
第5図のように Y  =4N+n (n=0.1,2..3)X  −
4M+m (m=0.1.2.3)y’ =4P+P 
(p=o、1.2.3)X’ =4Q+q (q=O,
’1.2.3)と表わせる時に、 p−n=4y’ +y  (y’ =−1,。
y=Q、1.2.3) ・・・■ q−m=4x’ +x  (x’ =−1,0x=o、
1,2.3) ・・・■ なるx、yを求める。
まず(Aa、Ab、Ac、Ad)からなる行配列Aを右
方向にX回ローテーションする。これを行配列A′と名
付ける。同様に行配列B、C,Dを右方向にX回ローテ
ーションしたものを行配列B’ 、C’ 、D’ と名
付ける。
次に行配列A’ 、B’ 、C’ 、D’ より成る配
列(ABCD)’ を下方向にy回ローテーションする
第5図の場合には、第5図によりn、m、p。
qは3,3,2.1なのは明らかなので■、■式%式% 得る。故に前述の説明より次の行列を得る。
右方向に2回ローテーションすると、 行配列 A’ = (Ac、Ad、Aa、Ab)B’  =  
(Be、  Bd、  Ba、  Bb)C’  = 
 (Cc、  Cd、  Ca、  Cb)D’  =
  (Da、  Dd、  Da、  Db)下方向に
3回ローテーションすると、 (Be、Bd、Ba、Bb) (Cc、Cd、Ca、Cb) (Dc、Dd、Da、Db) (Ac、Ad、Aa、Ab)   ・”■この行列■を
下の基本配列■と対比させて考えて見ると、 Aa、A、b、Ac、Ad Ba、Bb、Be、Bd Ca、Cb、Cc、Cd Da、Db、Dc、Dd   −基本配列■基本配列■
はメモリ・エレメントA a −D dの読み出しデー
タを順に左から右、上から下と並べて2次元配列しただ
けのもので、行列■は、メモリ・エレメントAa〜Dd
に書き込むべきデータを順に並べて2次元配列したもの
に相当する。即ち、例としてメモリ・エレメントAaか
ら読み出されたデータは、配列■を見ると、4行目3列
目に書き込まれる。これを基本配列■を参照すると4行
目3列目にDCとなってし)るので、メモリ・エレメン
トDCにメモリ・エレメントAaの読み出しデータが書
かれれば良い事がわかる。
補足説明すると、第5図上のメモリ・エレメントAaの
読み出しデータがDCの位置に書き込まれれば良い事は
容易に気がつくが、このAaからDCの位置への変位は
、位置アドレスUからVへの変位に等しい。又、メモリ
・エレメント1aの構成が4×4なので、水平方向、垂
直方向の位置を共に4で割った余りが、メモリ・エレメ
ントの変位x、yと考えて良い。例えばU、Vの変位が
4の倍数であれば、変位x、yはOになり、あるメモリ
・エレメントから読み出したデータは、処理が行なわれ
た後に、同じメモリ・エレメントに書き込まれるわけで
ある。
以上の処理のハードウェア化について簡単に説明する。
第8図は、4×4の16個のメモリ・エレメント1aよ
りなるメモリ・エレメント10から同時に読み出したデ
ータが、プロセッサ・ユニット2で処理され、そのデー
タをそれぞれ4要素ずつX変位ローデータ81において
Xの数だけローテーションを行う。その後にy変位ロー
データ82によってyの数だけローテーションを行い、
それぞれをAa〜Ad、BaNBd、Ca−Cd、Da
 NDdのメモリ・エレメント1aに書き込む構成にな
っている。
尚、y変位ローデータ82は、入力がそれぞれ4要素の
データなので、X変位ローデータ81と  −全く同じ
もの4つで構成できる事は言うまでもない。又、前記ロ
ーデータは、メモリデータの深みと同じビット数の深み
を持っても良いし、1ビツトの深みのものをメモリデー
タの深みと同じ数だけ使用しても良い事も言うまでもな
い。又、ローデータはシフトレジスタやバレルシフ5夕
等を使用できる事は容易に推察できる。
さらに−膜化して考えてみると、メモリブロックをkx
、Qのサイズにした場合には、メモリ・エユニット10
の構成もkxJlになる。この場合に、任意の位置にあ
るkxJlのメモリブロックSをプロセッサ・ユニット
2で処理した後に、任意の位置のkxuのメモリブロッ
クTに転送する場合に、 Y=kN+n  (n=o、  1.  ・ 、  k
−1)X=!;LM+m  (m=o、  1.−、n
 −1)(N、M、P、Qは0,1,2.3・・・)Y
’=kP+p (p=o、1.・・・、に−1)x’=
見Q+q  (q=0. 1.  ・・・、q−1)但
し、Sの端点の位置アドレスを (Y、X)、Tの端点
の位置アドレスを(Y′、X’)・・・(10) なるn9m、p、qを求め、 p−n=Ky=+y (Y −−1,0,y−0,,1,2,’3.・・・、
に−1)q−m=すx′+x (x′−−1,0,x−0,1,2,3,・・・、見−
1)・・・(11) なx、yを用いて、例えば第8図のようなX変位ローデ
ータ81、y変位ローデータ82を使用して処理を行え
ば良い。この場合、X変位ローデータ81は、す個の人
力を持ち、0〜文−1までのシフトができる。y変位ロ
ーデータ82は、k個の入力を持ち、0〜に−1までの
シフトができる。しかも、y変位ローデータ82のに個
の入力はそれぞれす個の要素をもつため、人力1要素の
ローデータが2個の構成となる。
第10図に示すように前述のk”xJJ′のブロックの
同時アクセスのためのメモリ・エレメントのアクセス制
御について説明する。
k′xfl=のブロックの端点iの位置アドレスを(f
、g)と仮定する。前述の式(10)に従いアクセスす
るメモリをリードする場合は、Y。
Xにflgを代入し、アクセスするメモリにライトする
場合は、Y′、X′にf、gを代入する。
その結果を式(11)に代入してy、xを求めると、第
7図、第8図に示した実施例をkxJJに一般化したも
のにもそのまま適用できる。
又、この際に、kx、lのメモリ・エレメントのうち、
k’xl’のメモリ・エレメントのみをチップイネーブ
ルにする。このイネーブルにするチップはに′x文’の
端点iの(f、g)の位置アドレスさえ決まれば、式(
10)よりn、m、又はp、qが一意的に決まり、アク
セスすべきlc’x、[’個のメモリ・エレメントも一
意的に決まる。
ところで、今まで説明した様にkxflのメモリ・エレ
メントから成るメモリ構成において、リードアクセス側
をに′XU′のブロックを同時にアクセスし、ライト側
をk”Xfl”のブロックを同時にアクセスする場合も
(但し、0≦k ”≦に、O≦す≦U)考えられるが、
これも今までの説明と同様である。この場合のメモリ・
エレメントに与えるチップイネーブルの制御の実施例を
第14図に示す。
k”xu’、k”×見”のブロックの端点の位置アドレ
スを(y、x)、(y′、x’)とする時に、式(10
)よりn、m及びp、qが求まる。このn、m及びp、
qはセレクタのデータ入力に入力される。さらにセレク
タの選択制御信号として、メモリアクセスのリードライ
ト信号R/Wが入力され、リートの時にn1mを選択出
力し、ライトの時にp、qを選択出力する。
同様にブロックサイズ、k′、fl′及びに°。
文°′もセレクタに人力され、R/W信号が選択制御信
号として人力されている。リード時には、k′、u′を
選択出力し、ライト時にはに゛。
旦°゛が選択出力される。ところで、アクセスするメモ
リ・エレメントはリード側のn、m、に’。
見′、又はライト側のk”、す”、p、qが定まれば一
意的に決まる事は明白なので、セレクタから出力された
これらのデータはルックアップテーブルに入力し、それ
ぞれkxJlのメモリ・エレメントのうちアクセスする
メモリを制御する信号を出力する。
ところでプロセッサ・ユニット2で処理する前後の画像
メモリ1が別のメモリで、しかもそのメモリ構成がそれ
ぞれkX文、KXLの場合には、第15図の様に、2つ
のルックアップテーブルを用いれば良いことは容易に推
察できる。この場合ルックアップテーブル151とルッ
クアップテーブル152は別の内容のテーブルとなる。
又、k=に、u=Lとなっても全く問題はない。以上前
述したよう−な構成をすれば、アクセスするメモリ・エ
レメントをkxJJ[のメモリ・エレメント全部としな
いで、一部マスクする事途可能である。モしてkXiの
メモリ・エレメントの構成は最大必要とするkX又の大
きさに設定すれば良い。
次にメモリ・エレメントをどのようにアクセスして前画
面全体にあたる画像データすべてを処理するか、即ち全
メモリデータのアクセスのスキャン方法について説明す
る。
例えばアクセスする隣接するkXu;Lのブロックの端
点Uの位置アドレス、つまり垂直方向で端から、0から
順に数えた時の番号なYとし、水平方向で端から、0か
ら順に数えた時の番号をXとした時のY、Xが定まった
場合のメモリのアクセスの仕方は、すでに説明した。そ
れでは、このX。
Yをどの様な順番でスキャンして全画像を処理す3す るかの実施例を説明する。
(第1例) kXuのメモリ・エレメントをアクセスするための画像
データの位置アドレスY、Xをそれぞれに、見の整数倍
ずつ増減させてスキャンする方法で、例えばはじめにY
、XをOに設定し、Xを順次文ずつ増やす。水平方向の
終点までXを増やしたら、次はXを0に設定し直し、Y
をに増やしてまたXを文ずつ増やす。これをシーケンシ
ャルに繰り返して全画面又は画面の一部をスキャンする
。仮りにこれを第1シーケンシヤルスキヤン方式と名付
ける。
(第2例) 又、X、Yの増減を前述のようにシーケンシャルに行わ
ないで、画像全画面のあちらこちらの連続するkX、Q
のブロックをとびとびにアクセスし、しかもそのアクセ
スする時のX、Yかに1文の整数倍の変位である時に、
仮りにこれを第1ランダムスキヤン方式と名付ける。
(第3例) kxfLのメモリ・エレメントをアクセスするための画
像データの位置アドレスY、Xをそれぞれ整数ずつ増減
させてスキャンする方法で、例えばはじめにY、XをO
に設定し、Xを順次1ずつ増やす。水平方向の終点まで
Xを増やしたら、次にXを再びOに設定し直し、Yを1
増やしてからXを1ずつ増やしていく。これをシーケン
シャルに繰り返して全画面又は画面の一部をスキャンす
る。これを仮に一第2シーケンシャルスキャン方式と名
付ける。この場合、同じメモリデータを何度もアクセス
される。
(第4例) 又、X、Yの増減を前述のようにシーケンシャルに行わ
ないで、画像全画面のあちらこちらのkXlのブロック
をとびとびにアクセスし、全X、Yについてこれを実行
する。又は画面全画面の内、連続する一部分全部のX、
Yについて実行。それがランダムである時に、これを第
2ランダムスキヤン方式と仮りに名付ける。
(第5例) kx、Qのメモリ・エレメントを有するメモリ構成にお
いて、アクセスするメモリブロックが1(′x文′の時
に、(1≦に′≦に、1≦す′≦見)位置アドレスY、
Xをに′1文′の整数倍ずつ増減させてこれをシーケン
シャルに繰り返して全画面をスキャンする方式を第1シ
ーケンシヤルスキヤン方式と区別して、ブロックワイズ
・シーケンシャルスキャン方式と名付ける。
(第6例) 又、X、Yの増減を(第5例)のようにシーケンシャル
に行わないで、画像全画面のあちらこちらの連続するに
′Xu’のブロックをとびとびにアクセスし、そのY、
Xかに’x、Q’の整数倍の変位である時に、仮りにこ
れをブロックワイズ・ランダムスキャン方式と名付ける
(第7例) メモリ・エレメントのkXJJのメモリ構成に関係なく
、シーケンシャルにスキャンするもの、例えば任意の数
d′、f’おきにX、Yを変化させてスキャンするもの
を、単にシーケンシャルスキャン方式と呼ぶ。
(第8例) (第7例)でランダムにスキャンする場合や(第4例)
の場合でも、全てのX、Yの組み合わせについてメモリ
アクセスを行わない場合に、単にランダムスキャン方式
と呼ぶ事にする。
以上のように数々のスキャン方式が考えられるが、これ
とは別に、メモリアクセスには、リード側のメモリアク
セスがあり、このリード側のメモリアクセスのスキャン
方式とライト側のメモリアクセスのスキャン方式が一致
するとは限らない。
又、このスキャン方法はリード側が決まれば、ライト側
のアクセスするX’、Y”はプロセッサ・ユニット2の
処理内容で決まる。又、ライト側のスキャン方法を先に
決めてもよい。この場合はリード側のスキャンは処理内
容で決まる。
又、リード側とライト側でのアクセスするブロックサイ
ズに’、U′が異なる事もあれば、メ干り・エレメント
構成kXflのサイズが異なる事もある。
以上の説明を基にプロセッサ・ユニット2としてアレー
ブプロセッサ・ユニットを用い、空間フィルタ処理を行
う後述実施例の場合のスキャンの方式の一例についで説
明する。
まず後述実施例では、入力m″×n″画素領域出力をk
 ”’ x 41 ”’画素領域とするが、この場合に
は出力側1画面全ての出力を得るためには、入力端のm
″xn″の読み出し画素領域を全画面に対して水平方向
に′ 、垂直方向旦゛°°単位ずつずらしてスキ・ヤン
すれば良い。又、この際にm″xn″’、k”’ x文
゛°°の画素領域のうち、左上端の画素の位置を(Y、
X)、(Y′。
x′)とすれば、Y、Xはそれぞれk”’。
立゛°°ずつ縦方向、横方向のアドレスを増減させて、
全メモリアドレスをスキャンすれば良い。
この場合、リード側のメモリスキャンはのシーケンシャ
ルスキャン方式に相当し、ライト側のメモリスキャンは
ブロックワイズ・シーケンシャルスキャン方式となる。
又、ライト側のメモリ構成自体がk ”’ x l ”
’個のメモリユニットで構成されていれば、第1シーケ
ンシヤルスキヤン方式前述の如くして、原画上の矩形領
域m画素×n画素に対応する画像メモリ上の画像データ
に同時にアクセスをかけ、各画素にそれぞれ1個の演算
素子(プロセッサ・エレメンと、以下PEと記す)を対
応させたmxn個のPEよりなるアレープロセサユニッ
ト(アレープロセッサ・ユニッと、以下APUと記す)
に画素データを取り込んだ後に、APUにて空間フィル
タ演算処理を施して結果を出力する過程を説明する。
第18図は原図に対応する人力ブロック181及び各画
素181aとAPU182及びPE182a、並びに出
力画素ブロック183と各画素183aの対応を示す図
である。ここで、m=n=4である。よって、入力端メ
モリの16画素分のデータを同時にアクセスしてAPU
に取り込む。
APUは16個のPEより構成される。APUは3画素
×3画素の領域での空間フィルタ演算を施し、2画素×
2画素の4画素よりなる出力側メモリのブロックに出力
する。
ここで、APU内の各PEは4×4の画素に対応し、正
方格子状に4×4=16個で構成されている。行方向及
び列方向にそれぞれ順に番号をっけ、その組合わせで、
第19図に示すように、各PEに(行番号、列番号)と
いった表現をすることにより各PEの区別をする。
ここで、空間フルタ演算とは、例えば、第20図に示さ
れるような係数マトリクスを用いて、それぞれ対応する
画素毎に各係数と積をとり、その総和を中心位置に対応
するメモリに出力するものである。第21図を用いて説
明すれば、(1,1)、(1,2)、(1,3)、(2
,1)、 (2,2)、(2,3)、 (3,1)、(
3,2)、(3,3)で構成される3×3の領域に対し
ては、(2,2)が演算を行い、他のPEよりデータを
受は取り、空間フィルタ演算を行う。同様に、(1,2
) 、 (1,3)、(1,4)、(2,2)、(2,
3)、(2,4)、(3,2)、(3,3)、(3,4
)で構成される3×3の領域に対しては、(2,3)が
空間フィルタ演算を行い、(2,1)、(2,2)、 
(2,3)、 (3,1)、(3,2)、(3,3)、
(4,1)、(4,2)、(4,3)で構成される3×
3の領域に対しては(3,2)が空間フィルタ演算を行
う。また、(2,2)、(2,3)、 (2,4)、(
3,2)、(3,3)、(3,4)、(4,2)、 (
4,3)、(4,4)で構成される3×3の領域に対し
ては、(3,3)が空間フィルタ演算を行うのである。
ここで、空間フィルタ演算を行う(2,2)、(2,3
)、(j4)、(33)のPEは、例えば第21図に示
されるような回路を具備し、これをもつって前記空間フ
ィルタ演算を実現する。第21図の回路は、隣接する8
つのPEよりのデータを加算器221〜227で全て加
算し、シフタ228で1/8倍して、減算器229で注
目画素となるこの回路をもつPE自体の取り込んだ値を
遅延回路231で遅延したものとの差をとり、加算器2
30で減算器229の出力する差とPE自体の取り込ん
だ値を更に遅延回路232で遅延したものとの和をとる
ことにより空間フィルタ演算を実行するものである。こ
れにより、4×4画素領域を人力し、2×2画素領域に
出力してゆくものである。
また、説明では4×4画素領域を人力に、2×2画素領
域を出力に、空間フィルタを3×3画素領域として説明
したが、これに限るものではなく、入力をmxn画素領
域、出力をkx文画素領域、空間フィルタをpxq画素
領域(但し、m≧に+p、かつn≧u+q)とできるこ
とは明らかである。また、空間フィルタの係数も第20
図に限るものではなく、係数マトリクスに対応した処理
回路を具備するPEを用いることにすればよい。
以上説明したように、従来1出力画素毎に繰り返してい
た処理を、同じサイクルで複数の出力画素に対して処理
結果を出力するため、非常に高速な処理が可能となる。
また、入力端の連続する近傍画素を一度に入力すること
により、空間フィルタ演算を1サイクルで実行でき、か
つ、複数の出力画素に対して空間フィルタ演算出力を同
時に可能であるといった点で効果がある。
又、入力データを同時に複数アクセスして処理すること
により、データを1つずつアクセスするより、処理の実
行速度が速くなるのみならず、各PE間でデータの授受
を行うことで同時にアクセスするデータの間の相関関係
をも考慮した演算(空間フィルタ演算、色処理等)を1
回の入力データアクセスで実行できるという利点も有す
る。
後述する本発明の他の実施例においては、画像の拡大処
理をプロセッサ・ユニット2において行うが、リード側
とライト側との画像メモリを構成するメモリ・エレメン
トの数kx、Q、KXLについては限定しない。又、リ
ード側とライト側とでアクセスする画素のブロックサイ
ズに′x、u’、K′×L′についても限定しない。し
かしながら、プロセッサ・ユニット2で行う画像の拡大
処理により、リード側アクセスサイズに′xJJ′を拡
大したサイズが、最大の縦・横変倍率なα、βとした時
に、K≧αに′、L≧β交′を満足しなければいけない
事は容易に推察できる。
拡大処理について説明する。第22図に示すように、プ
ロセッサ・ユニット312はアドレス生成部313と演
算回路部315よりなり、制御回路311の制御に従っ
て動作する。アドレス生成部313は、演算回路部31
5内にある各プロセッサ・エレメントが出力する出力側
画像メモリ317に対応した画像データを、算出するた
めに必要とする入力画像データを保持している入力端画
像メモリ316の開始アドレスを生成する。演算回路部
315は該開始アドレスを画像領域の一端とするデータ
領域の画像データを全て取り込む。
各プロセッサ・エレメントは、取り込んだデータの中か
ら、演算結果を出力する出力側画像メモリ317の位置
に対応する入力データを選択し、2次元補間演算を施し
て出力するものである。
以下、もう少し詳細に説明する。説明の都合上、プロセ
ッサ・ユニット312は主走査方向に4列、副走査方向
に4行の構成、即ち16個のプロセッサ・エレメントよ
り構成されているものとする。入力側画像メモリ316
は常に主走査方向に5列、副走査方向に5行の構成、即
ち25画素領域のデータを同時にプロセッサ・ユニット
に対して出力する。この際、どの5×5の領域のデータ
を出力するかは、前記アドレス生成部313より指示さ
れるものである。第23図に従ってアドレス生成部の説
明を行う。レジスタ321には、主走査方向倍率の逆数
の4倍の値が予め制御回路311よりセットされる。ま
た、レジスタ322には、副走査方向倍率の逆数の4倍
の値が予め制御回路311によりセットされる。また、
ラッチ325は副走査方向の動作同期信号により雫にク
リアされ、主走査方向の動作同期信号327で加算器3
23の出力を取り込む。加算器323は主走査方向の動
作同期信号327で、レジスタ321の保持する値とラ
ッチ325の保持する値とを加算して出力する。これに
より、主走査方向の動作同期によって、ラッチ325が
出力する値は主走査方向倍率の逆数の4倍の値づつ増大
し、副走査方向の動作同期が入る度に0にクリアされる
。レジスタ322.加算器324.ラッチ326も、レ
ジスタ321.加算器323.ラッチ325の動作で、
主走査動作同期を副走査動作同期に、副走査動作同期を
ページ同期に置換えると全く同様に動作する。ラッチ3
25及びラッチ326の出力をもって、入力端画像メモ
リ316の5×5の画素領域を指示する信号とする。入
力端画像メモリ316は、該アドレス位置から主走査方
向に5画素及び副走査方向に5画素の領域の25画素分
のデータを出力するものである。出力側画像メモリ31
7のアドレスに関しては、主走査動作同期に従って、出
力側画像メモリ317の主走査方向に4画素分のアドレ
スを増加させ、副走査動作同期に応じて副走査方向に4
画素分のアドレスを増加させるものである。
プロセッサ・ユニット312内のアドレス補正部314
は、演算回路部315内の16個の各プロセッサ・エレ
メントに対して、入力された25画素分のデータのうち
適切な4画素分のデータなセレクトし、かつ補間演算用
の補間係数を与えるためのアドレス補正信号を生成する
第24図はプロセッサ・ユニット2の構成を示しており
、331は第23図で説明したアドレス生成部313そ
のものである。332は第23図で説明した回路と同様
の回路で構成されているが、主走査方向のレジスタ32
1は、主2は主1よりも主走査方向の倍率の逆数分だけ
常に大きな値をもち、主3は主2より、主4は主3より
それぞれ同様に大きな値をもつ。一方、副走査方向のレ
ジスタ322には副走査方向の倍率の逆数分だけ、副4
は副3より、副3は副2より、副2は副1よりも大ぎな
値をもつものである。また、主2〜主4及び副2〜副4
は人カニリアの25画素のどの4画素を選択すべきかを
示す信号として用いる。例えば、主走査方向に2.5倍
、副走査方向に1.5倍の拡大を行う場合を考えると、
主1は1.600 (=4X1/2.5)づつカウトア
ップし、副1は2.666 (Lr4X1/1.5)づ
つカウントアツプし、主1及び副1のカウンタの整数部
を用いて、入力端画像メモリ316の25画素の領域の
開始アドレスとして用いる。また、主1の出力の小数部
はプロセッサアレイの1列、即ち、第24図の(1,1
)。
(2,1)、(3,1)、(4,1)の4個のプロセッ
サ・エレメント(PE)に対して主走査方向の補間体・
数データとして用いられる。副1の出力の小数部はプロ
セッサアレイの1行、即ち第24図のN、t)、(1,
2)、(1,3)、(1,4)の4個のプロセッサ・エ
レメントに対して副走査方向の補間係数データとして用
いられる。主2、主3、主4は各々の値の間に0.40
0 (=1/2.5)づつカウント量に差があり、副2
、副3、副4は各々の値の間に0.666(〜1/1.
5)づつカウント量に差がある。また、これらのカウン
トを記憶するラッチは整数部が毎回クリアされ、小数部
は累積される。主2〜主4は各々プロセッサアレイの2
列〜4列の各プロセッサ・エレメントに整数部及び小数
部を出力し、副2〜副4は各々プロセッサアレイの2行
〜4行の各プロセッサ・エレメントに整数部及び小数部
を出力する。各プロセッサアレイは対応する主走査方向
のラッチ325及び対応する副走査方向のラッチ326
からの整数部をもって、入力端画像メモリ316からの
25画素のデータから4画素を選択し、小数部をもって
補間係数として2次元の内挿補間を行って、対応する出
力側画像メモリ317に補間演算結果を出力するもので
ある。出力側画像メモリ317は、常に4画素×4画素
の16画素の領域を単位としてアクセスされ、各PEが
その16画素の1個に対応付けられているものである。
第25図は各PEが1個づつ持つ25画素から4画素を
選択する選択回路を表わしており、第26図は第25図
の選択回路の構成例を示し、選択回路が主走査選択器3
51〜355と副走査選択器356,357より構成さ
れることを示しており、第27図は各主走査選択器及び
副走査選択器の構成例を示し、各主走査選択器及び副走
査選択器が2個の4人力1出力の選択器361゜362
で構成できることを示している。又、主1及び副1から
の整数部は常にOの値を各1列及び1行のPEに出力し
ているものである。これにより、各PE (i、j)は
、主i、副jの整数部の出力(I、J)に対して4人力
の1番目とI+1番目及び5番目とJ+1番地を選択す
るものである。これにより、PE (i、j)は25画
素のうち [I、   Jl、   [I+1.   
J  コ 、   [I、   Jl1] ・、[I+
1.Jl1]を4画素として選択するものである。
次に第28図の二次元線形補間回路上おいて、4画素の
各人力値を■[1,Jl + v[+、 Jや、1゜■
[+41. Jl + v[+41. Julコ とし
、主走査及び副走査の補間係数をそれぞれα、βとする
と、これらは主1〜4及び副1〜4の対応する小数部出
力として与えられ、 (1−β)(1−α)V[1,J]+αV [1+1.
Jl )+ β  ((1−α )   V[1,J 
◆鵞 J  + α V  [141,J+I]   
)を演算し、補間出力するものである。(0≦α。
β〈1) 以上、プロセッサ・ユニット312の動きを説明したが
、入力端画像メモリ316とプロセッサ・ユニット31
2と出力側画像メモリ317の画素エリアの対応は第2
9図に示すような関係となる。即ち、プロセッサ・ユニ
ット312のプロセッサ・エレメントの数は出力側画像
メモリ317の画素数に等しく、入力側画像メモリ31
6の演算に用いられる画像エリアの画素数は、プロセッ
サ・ユニット312のプロセッサ・エレメントの数より
少なくなる。
以上説明した如く木実流側によれば、従来1出力画素毎
に繰り返していた処理を同じサイクルで複数の出力画素
に対して処理結果を出力するため、非常に高速な処理が
可能となる。
また、入力端の連続する近傍画素を一度に大力すること
により、補間演算を実行することが可能となるメリット
も有する。
[第2の実施例] 同時にkxl個のデータをアクセスするためのkXu個
のメモリ・エレメントへの画像データの割り付けの第2
の実施例について説明する。
第16図は画像1画面の上方をデータに置き換えた状態
を示す図で、これを水平方向旦等分に分割し、垂直方向
に等分に分割する。この時にkXuに分割されたエリア
を説明のために、(0,0)、(o、1)、・・・(0
,旦)、・・・、(k2旦)とすると、この1つ1つの
エリアを第17図に示すように1つ1つのメモリ・エレ
メントに割り付ける。割り付は方は、第16図に示す破
線斜線の部分を、各々のメモリ・エレメントの0番地に
割り付け、次に隣りの画像データを各々のメモリ・エレ
メントの1番地に割り付け、同様にエリア内の1ライン
すべての割り付けが終わったら、2ライン目を同様に左
から右へと割り付け、すべての画像データを割り付ける
。すると、kx!;1個の全てのメモリ・エレメントに
対し、第4図に示すローアドレス・ジェネレータ4、及
びカラムアドレス・ジェネレータ5が与えるアドレスが
全て同一である時に、第16図に示す斜線部のように、
とびとびの画像データを一度にアクセスする事ができる
この様な構成をとる事により、あるアドレスを指定して
画像メモリ1をリードして、プロセッサ・ユニット2に
おいて処理を受けた後に、kxl1個のメモリ・エレメ
ント1aにライトする際のアドレスを変える事なく、デ
ータを書き込める可能性が生じる。例えば、第16図に
示す様に、前記エリアがKXLの画素データで構成され
る場合に、画像1画面中の1部分を水平方向にLの整数
倍、垂直方向にKの整数倍の変位の移動や転送等の処理
を行う場合にはリードアドレスとライトアドレスは同一
で構わない。このために、ローアドレス・ジェネレータ
4.カラムアドレス・ジェネレータ5等のアドレス制御
関係の負荷が極端に減る。
この移動や転送の処理はプロセッサ・ユニット2におい
て処理される。プロセッサ・ユニット2には、第16図
に示す破線斜線で示す様にkXu個の画像データ、それ
も画面全体にわたる画像データが人力され、そのデータ
の1つ1つは水平方向と垂直方向にり、にの整数倍の変
位をもっているので、プロセッサ・ユニット2内でkx
、9個のデータの交換や移動転送を行い、メモリ・エレ
メントの全アドレスについて、0から順番にシーケンシ
ヤルに処理を実行すれば良い。この結果、画面全体での
処理ができる。
本実施例中、kXu個のメモリ構成を例えばIXJl、
kxl等の構成にして、画像1画面中の水平1ライン、
又は垂直1ラインを各メモリ・ユニットに割り付ける事
により、プロセッサ・ユニット2における処理が画像1
ライン分のヒストグラム演算や、−次元フーリエ変換等
の各種画像処理に適応できる事は類推できる。又、複数
画素同時アクセスの際に、画像1画面中のデータをどの
メモリ・エレメントのどの番地に割りつけるかを限定す
るものではない。
「発明の効果」 本発明により、所定領域内にある画像データの相関関係
のある画像処理を高速に並列処理する画像処理装置を提
供できる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本実施例の画像処理装置の構成を示す図、 第2図は画像1画面をメモリ・エレメントの番地に対応
させる図、 第3図は4X4個のメモリ・エレメントから成るメモリ
全体を示す図、 第4図はメモリとそれに与えるアドレス生成器の図、 第5図は画像の一部分を示す図、 第6図は画像一部分のメモリ割り付けを示す図、 第7図はメモリアドレスの制御回路を示す図、第8図は
画素データ制御のブロック図、第9図(a)、(b)は
本実施例の他の画像処理装置の構成を示す図、 第10図は画像1画面を示す図、 第11図はkxf1個のメモリ・エレメントを示す図、 第12図、第13図は1個のメモリ・エレメントを示す
図、 第14図、第15図はメモリ・エレメントアクセスの制
御回路を示す図、 第16図は画像1画面を示す図、 第17図はkxす個のメモリ・エレメントを示す図、 第18図は入力側メモリの人力画素エリアサイズ及び出
力側メモリの出力画素エリアサイズとブす図、 第19図はプロセッサ・ユニットを構成する各プロセッ
サ・エレメント間におけるデータの受渡しを示す図、 第20図はプロセッサ・ユニットで実行される空間フィ
ルタ演算の係数マトリックスを示す図、第21図は空間
フィルタ演算を行う回路の構成側図、 第22図は拡大処理時のブロック概念図、第2゛3図は
プロセッサ・ユニットのアドレス生成部の構成図、 第24図はプロセッサ・ユニットの内部のブロック概念
図、 第25図は各プロセッサ・エレメント内のデータ選択回
路部の概念図、 第26図はデータ選択回路の構成図、 第27図は第26図の主走査選択器及び副走査選択器の
さらに詳細な構成図、 第28図は二次元線形補間回路の概念図、第29図は入
出力の画素エリアサイズとプロセッサ・ユニットのアレ
イサイズの対応を表わした図である。 図中、1・・・画像メモリ、la、lb・・・メモリ・
エレメンと、2・・・プロセッサ・ユニッと、2a・・
・プロセッサ・エレメンと、3・・・周辺部、4・・・
ローアドレス・ジェネレータ、5・・・カラムアドレス
・ジェネレータ、91・・・入力端画像メモリ、92・
・・プロセッサ・ユニッと、93・・・出力側画像メモ
リ、94・・・制御回路、95・・・人力装置、96・
・・出力装置、181・・・入力画像メモリブロック、
181a・・・入力画素、182・・・プロセッサ・ユ
ニッと、182a・・・プロセッサ・エレメンと、18
3・・・出力画像メモリブロック、183a・・・出力
画素、311・・・制御回路、312・・・プロセッサ
・ユニツと、313・・・アドレス生成部、314・・
・アドレス補正部、315・・・演算回路部、316・
・・入力端画像メモリ、317・・・出力側画像メモリ
である。 第1図 第2図    第3図 第5図 第6図 第7図 第19図 第20図

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)連続して隣接する所定領域内の複数画素の画像デ
    ータを出力する第1の画像メモリと、前記第1の画像メ
    モリから出力された複数画素の画像データから所定の画
    素を選択する選択手段と、 該選択手段の選択した画素に対応した複数のプロセッサ
    ・エレメントから成り、複数画素を同時に処理するプロ
    セッサ・ユニットと、 前記プロセッサ・エレメントに対応して、処理結果を記
    憶する第2の画像メモリとを備えることを特徴とする画
    像処理装置。
  2. (2)第1及び第2の画像メモリは、他のメモリと独立
    にアドレスを指定してアクセスすることができる複数の
    メモリ・エレメントから成り、隣接する所定領域内の画
    素データが同一番地に割付けられ、前記所定領域上で同
    一位置に対応する画素データが同一の前記メモリ・エレ
    メントに割付けられることを特徴とする特許請求の範囲
    第1項記載の画像処理装置。
  3. (3)選択手段は、画像処理に対応してアドレスを制御
    するアドレス制御手段を更に備えることを特徴とする特
    許請求の範囲第1項記載の画像処理装置。
  4. (4)プロセッサ・ユニットは、プロセッサ・エレメン
    ト間の画像データの送受信を制御するデータ制御手段を
    更に備えることを特徴とする特許請求の範囲第1項記載
    の画像処理装置。
  5. (5)プロセッサ・ユニットは画像の拡大をすることを
    特徴とする特許請求の範囲第4項記載の画像処理装置。
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