JPS6310188A - 描画方法 - Google Patents

描画方法

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JPS6310188A
JPS6310188A JP61154406A JP15440686A JPS6310188A JP S6310188 A JPS6310188 A JP S6310188A JP 61154406 A JP61154406 A JP 61154406A JP 15440686 A JP15440686 A JP 15440686A JP S6310188 A JPS6310188 A JP S6310188A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
cursor
screen
column
vim
ram
Prior art date
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Pending
Application number
JP61154406A
Other languages
English (en)
Inventor
久仁夫 田中
靖史 大西
修二 佐藤
井坪 芳弘
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fanuc Corp
Original Assignee
Fanuc Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Fanuc Corp filed Critical Fanuc Corp
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Publication of JPS6310188A publication Critical patent/JPS6310188A/ja
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〈産業上の利用分野〉 本発明は描画方法に係り、特にCRTの1画面幅より大
きな幅を有するビデオメモリを備えたディスプレイ装置
における描画方法に関する。
〈従来技術〉 ラスタースキャン型のCRTディスプレイ装置には、1
画面の各絵素に応じた記憶素子を有するビデオRAMが
設けられ、該ビデオRAMに画像を記憶させ、該画像を
ビデオRAMからCRTのラスタースキャンと同期して
読出して描画する。
たとえば、文字ディスプレイ装置においては、M文字×
N行の文字がディスプレイ画面に表示でき、ビデオRA
MにもMXN個の文字画像が記憶できるようになってい
る。そして、ファイルを構成するデータをキーボードか
ら順次入力すれば、該データ(文字コード)はディスプ
レイ装置内蔵のRAMに一旦記憶されると共に、キャラ
クタジェネレータを用いて文字画像に変換されてビデオ
RAMに記憶され、1行当たりM文字が順次CRTに描
画されろ。
〈発明が解決しようとしている問題点〉ところで、ファ
イルの1行分の文字数がディスプレイ画面に表示される
1行分の文字数Mより大きくなる場合がある。
かかる場合、従来のようにビデオRAMが1画面分の大
きさであると、1画面では表示できないファイル部分の
データ編集作業(入力、削除、修正、追加等)が面倒と
なる問題がある。
以上から、本発明の目的は、ファイルの1行分の文字数
がディスプレイ画面に表示される1行分の文字数Mより
大きい場合であっても容易にデータ編集が可能な描画方
法を提供するどとである。
く問題点を解決するための手段〉 第1図は本発明の概略説明図である。
V−RAMは1〜RMAXカラムより成るビデオRAM
、VIMは1〜Mカラムから成るビニ−画面、MCはデ
ィスプレイ画面上のカーソル位置を示すマークである。
く作用〉 ビデオRAM (v−RAM) の水平方向幅(RMA
Xカラム)を1画面分の輻(Mカラム)より大きくする
そして、カーソルがディスプレイ画面において水平方向
の最右端位置に存在する場合において(第1図+8)の
マークMC参照)、該カーソルを右方向にシフトさせる
操作が発生した時(たとえばカーソルシフトキーの操作
、あるいはファイルデータの入力操作)、ビデオRAM
上のビュー画面(V I M)の位置を1カラム右へシ
フトさせ(第1図(alの大笑線位置から点線位置)、
該ビュー画面をCRTに描画する。
一方、カーソルがディスプレイ画面において水平方向の
最左端位置に存在する場合において(第1図(bl参照
)、カーソルを左方向にシフトさせる操作が発生した時
ビデオRAM上のビュー画面位置を1カラム左へシフト
しく第1図(blの大笑線位置から点線位置)、該ビュ
ー画面を描画する。
〈実施例〉 第2図は本発明方法を実施するグラフィックディスプレ
イ端末装置のブロック図、第3図は本発明方法の処理の
流れ図である。
第2図において、11はプロセッサ、12は制御プログ
ラムメモリ(RAM) 、13はRAM。
14はカーソルの位置を指示するカーソルポインタ、1
5はキャラクタジェネレータ、16はキーホード、17
<!ビデ、tRAM (V−RAM)、18はCRTで
ある。
ビデオRAM17の水平方向の幅(RMAXカラム)は
第1図に示すようにCRTの1画面の幅、換言すればビ
ュー画面VIMの水平方向幅(Mカラム)より大きくな
っている。
以下第3図の流れ図に従って本発明の描画方法を説明す
る。
(1)初期時ビュー画面VIMは第1図(a)に示すよ
うにビデオRAM (V−RAM)の最左端位置に存在
し、しかもカーソルはディスプレイ画面の左上隅に位置
しているから、 1→L、M−R,1→P0 とする。尚、Lはビュー画面VIMの左カラムの位11
、Rはビュー画面VIMの右カラムの位置、Poはカー
ソル位置である。
(2)シかる後、カーソルシフト操作を行う。尚、カー
ソルをシフトさせる操作としては、(i)カーソルシフ
トキーを押圧する、(ii)キーボードより文字を入力
するがある。
(3)プロセッサ11は操作が、右方向へのカーソルシ
フト操作であるかどうかをチェックする。
尚、右方向シフトキーの押圧及び文字キーの抑圧操作は
右方向へのカーソルシフト操作である。
(4)右シフトであり、従ってrYEs」であれば、プ
ロセッサはP、=Rかどうかを判別する。すなわち、カ
ーソルがディスプレイ画面の最右端に存在している(第
1図(a)のマークMC参照)かどうかをチェックする
◎ (5)カーソルがディスプレイ画面の最右端位置に存在
しない場合には次式、 P + 1→P によ秒カーソル位置を更新すると共に、カーソル表示位
置を右に1カラムシフトする。以後、ステツブ(2)に
おいて次のカーソルシフト操作を待ってステップ(3)
以降の処理を繰り返す。
(6)カーソルが最右端位置に存在する場合には、プロ
セッサ11はR= RM□かどうかを判別する。
すなわち、ビュー画面VIMがビデオRAM (V−R
AM)の最右端位置に存在している(第1図(0)参照
)かどうかを判別する。
(7)存在していなければ、プロセッサ11はR+1→
R,L+1→L により、ビュー画面VIMのV−RAM上の水平方向位
置を1カラム右へシフトする(第1図(alの大笑線位
置から点線位置参照)と共に、新たなビュー画面をCR
T18に描画する。
そして、以後ステップ(5)によりカーソル位置を更新
する。
(8)ステップ(6)の判別処理において、R=R1,
Axであれば、換言すればビュー画面VIMがV−RA
M上の最右端位置に存在すれば(第1図(C1参照)、
1→L、M→R,1→P0 によりビュー画面VIMの位置をV−ftAMの最左端
に移動させ(第1図(alの大笑線参照)、該ビュー画
面VIMをCRT18に描画する。
(9)ステップ(3)の判別処理において、「NO」で
れば、換言すれば左シフトであれば、プロセッサはP、
=Lかどうかを判別する。すなわち、カーソルがディス
プレイ画面の最左端に存在している(第1図(b)のマ
ークMO参照)かどうかをチェックする。
(11カーソルが最左端位置に存在しない場合には次式
、 P −1→P によりカーソル位置を更新すると共に、カーソル表示位
置を左に1カラムシフトする。以後、ステップ(2)に
おいて次のカーソルシフト操作を待ってステップ(3)
以降の処理を繰り返す。
01)カーソルが最左端位置に存在する場合には(第1
図(′b)参照)、プロセッサ11はL=1かどうかを
判別する。すなわち、ビュー画面VIMがビデオRAM
の最左端位置に存在しているかどうかを判別する。
(−存在していなければ、プロセッサ11はL−1→L
、R−1→R により、ビュー画面VIMのV−RAM上の水平方向位
置を1カラム左へシフトする(第1図(b)の大笑線位
置から点線位置参照)と共に、新たなビュー画面をCR
T18に描画する。
そして、以後ステップ(1mによりカーソル位置を更新
し、ステップ(2)において次のカーソルシフト操作を
待って以降の処理を行う。
(11一方、ステップ(川の判別処理においてL=1で
あれば、換言すればビュー画面VIMがビデオRAMの
左端位置に存在していれば RMAX ” ”=”  RrlAX=R2RMAX=
P。
によりビュー画面VIMの位置をV−RAMの最右端に
移動させ、該ビュー画面VIMをCRT18に描画する
〈発明の効果〉 以上本発明によれば、V−RAMの大きさをディスプレ
イ画面の大きさより大きくしたから、ファイルの1行幅
がディスプレイ画面の幅より太きい場合であっても、フ
ァイルの1行分をそっくりV−RAMの1ラインに記憶
でき、従ってファイルの入力に際してはファイルの大き
さを意識することなく連続的にファイルデータを入力で
き、しかも1画面幅を越える時にはデータのキーインに
応じて自動的に横方向に1カラムづつ画面がスクロール
されて描画が行われ、更に1画面に描画できない部分の
ファイルデータの修正、追加、削除等に際してはカーソ
ルシフトキーを用いてスフ四ルすることにより該部分を
描画ができ、従ってファイルのiis作業を簡単に行う
ことができる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の概略説明図、 第2図は本発明を実施するグラフィックディスプレイ端
末装置のブロック図、 第3図は本発明の処理の流れ図である。 V−RAM ・・・ビデ−2RAM。 VIM・・・ビュー画面、 MO・・ディスプレイ画面上のカーソル位置を示すマー
ク 第1図 (a) MC・−・・マーク 第2図

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 ビデオメモリに記憶されている画像をCRTのラスター
    スキャンと同期して読出してCRTに描画する描画方法
    において、 前記ビデオメモリの水平方向幅を1画面分の幅より大き
    くし、 カーソルがディスプレイ画面において水平方向の最右端
    位置に存在する場合において、該カーソルを右方向にシ
    フトさせる操作が発生した時、ビデオメモリ上のビュー
    画面位置を1カラム右へシフトさせ、 カーソルがディスプレイ画面において水平方向の最左端
    位置に存在する場合においてカーソルを左方向にシフト
    させる操作が発生した時ビデオメモリ上のビュー画面位
    置を1カラム左へシフトすることを特徴とする描画方法
JP61154406A 1986-07-01 1986-07-01 描画方法 Pending JPS6310188A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP61154406A JPS6310188A (ja) 1986-07-01 1986-07-01 描画方法

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JP61154406A JPS6310188A (ja) 1986-07-01 1986-07-01 描画方法

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPS6310188A true JPS6310188A (ja) 1988-01-16

Family

ID=15583453

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP61154406A Pending JPS6310188A (ja) 1986-07-01 1986-07-01 描画方法

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