JPS6235509Y2 - - Google Patents

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JPS6235509Y2
JPS6235509Y2 JP12028283U JP12028283U JPS6235509Y2 JP S6235509 Y2 JPS6235509 Y2 JP S6235509Y2 JP 12028283 U JP12028283 U JP 12028283U JP 12028283 U JP12028283 U JP 12028283U JP S6235509 Y2 JPS6235509 Y2 JP S6235509Y2
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JP
Japan
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game
time
automatic
margin
central control
Prior art date
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Application number
JP12028283U
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English (en)
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JPS6027980U (ja
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Publication date
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Priority to JP12028283U priority Critical patent/JPS6027980U/ja
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Publication of JPS6235509Y2 publication Critical patent/JPS6235509Y2/ja
Granted legal-status Critical Current

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  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

【考案の詳細な説明】 本考案は、マージヤン遊戯装置に関するもので
ある。
従来、雀荘等においてマージヤン卓を賃貸する
場合は管理人が遊戯者の開始時刻及び終了時刻を
ノート等に記入し使用時間及び累計時間を算出し
ていた。このため、マージヤン卓数が多く且つ使
用回数が増えると、時間の算出が甚だ煩雑となる
等の欠点があつた。
また従来から雀荘においては、マージヤン卓が
相当数設置され、これらはすべて、そのままの状
態で何時間でも使用できるものであり、遊戯者は
管理人に所定の使用料を支払い、その支払つた使
用料に見合つた時間だけマージヤン卓を借用して
マージヤンを楽しみ、管理人はこれに対して飲物
の接待をしたりし、物心両面のサービスを行うの
が慣行となつていた。
雀荘の経営者の立場からすると、上記のような
遊戯者に対するサービスが不可欠である従来の雀
荘では、一人で管理できるマージヤン卓の卓数は
おのずから制限され、およそ10卓位が限度であ
る。このため一人の経営者で非常に多くのマージ
ヤン卓を設置、管理したり、あるいは複数の雀荘
を経営するということはほとんど不可能に近いも
のであつた。
特に異なる場所に支店を出してチエーン店方式
にしようとすると、どうしても各支店に管理人を
配置して、その者に支店の経理、客に対するサー
ビスを任せることになるが、この場合、問題とな
るのは遊戯者が実際に支払つた使用料、即ち一日
の売上げが正しく経営者に報告され、正当な経理
がなされたか否かを経営者が確認し得ないという
ことである。即ち各支店の管理人に、もし不正の
意思がある場合には、実際の売上げよりも少ない
収入を経営者に報告することも可能であつた。
これは、従来のマージヤン卓はその実際の使用
状況を後に知り得る構造とはなつておらず、また
使用料の支払いとは無関係に使用できる構造とな
つていたためである。
即ち、一人の経営者で多くの支店を出し、しか
も各支店の管理を使用人に任せるという経営シス
テムにおいて、正当な収入を得て企業規模を拡大
し、大きな利益を得るということが困難であつ
た。
本考案は上記の実情に鑑みてなされたもので、
マージヤン卓の使用時間を管理人がいちいち算出
する必要がなく、しかも管理人の不正を防止して
しつかりした経理ができるマージヤン遊戯装置を
提供することを目的とするものである。
本考案のマージヤン遊戯装置は、複数の自動マ
ージヤン卓を設置するとともに、前記各自動マー
ジヤン卓と電気的に接続して前記各自動マージヤ
ン卓の使用状況を記憶することができる中央制御
装置を設置し、前記各自動マージヤン卓に設けら
れた卓スイツチにより前記自動マージヤン卓が動
き始めるとともに、前記中央制御装置にゲーム開
始時刻が記憶され、前記中央制御装置に設けられ
たゲーム終了スイツチによりゲーム終了時刻が前
記中央制御装置に記憶される構成にしたことを特
徴とするものである。
本考案のマージヤン遊戯装置は上記のように構
成されているので、マージヤン卓の使用時間を管
理人がいちいち算出する必要がない。このため、
一人で多くのマージヤン卓が管理できる。また、
マージヤン卓の使用状況はすべて中央制御装置に
記憶されるので、各マージヤン卓の使用状況を後
に正確に知ることができる。このため、管理人の
不正を防止することができ、確実な経理を行うこ
とができる。従つて、本考案によれば複数の雀荘
を一人で管理運営することが可能になる。
以下、図面を参照して本考案の好適な実施例に
ついて説明する。
中央制御装置1と各マージヤン卓2とは電気的
に接続されており、各マージヤン卓2の使用状況
が中央制御装置1に記憶される。使用状況とはゲ
ーム開始時刻、ゲーム終了時刻、卓の使用時間、
使用料金等のことをいう。なお、これら記憶デー
タは中央制御装置1の表示部に表示されることは
いうまでもない。No.1,No.2,……はマージヤン
卓2の卓番号を示す。マージヤン卓2には、電磁
式あるいは電気機械式等の種々の自動マージヤン
卓を使用する。自動マージヤン卓とは、洗牌、井
圏の形成などを自動で行うものである。
自動マージヤン卓2には卓スイツチが設けられ
ていて(図示していないが、マージヤン卓2の操
作しやすいところに設けるものとする)、この卓
スイツチをONすることにより、自動マージヤン
卓2は動き始める。自動マージヤン卓2が動き出
すと、自動マージヤン卓2から中央制御装置1に
始動信号が送られる。中央コントロール装置1
は、この始動信号を受けて、ゲーム開始時刻を記
憶する。その後、卓スイツチをONするごとに自
動マージヤン卓2は洗牌をくり返す。そしてその
都度、そのときの時刻が記憶される。しかしゲー
ム開始時刻として記憶されるのは一番始めの始動
信号のときだけである。つまり、後述するゲーム
終了スイツチのONされた後の最初の始動信号に
よりゲーム開始時刻を記憶するのである。また、
卓スイツチをONした回数も中央制御装置1に記
憶される。
一方、中央制御装置1には、ゲーム終了スイツ
チ(図示せず)が設けられていて、ゲームが終了
したときに管理人がこの終了スイツチをONする
と、中央制御装置1にゲームの終了時刻が記憶さ
れる。
こうして、中央制御装置1には、ゲーム開始時
刻とゲーム終了時刻が記憶される。また、ゲーム
開始時刻とゲーム終了時刻から自動マージヤン卓
2の使用時間及び使用料金が算出され、記憶され
る。
次に、本考案のマージヤン遊戯装置の作用につ
いて説明する。
遊戯者は、マージヤンを開始するにあたつて、
自動マージヤン卓2の卓スイツチをONする。す
ると、自動マージヤン卓2は動き始め、同時に中
央制御装置1に自動マージヤン卓2から始動信号
が送られる。中央制御装置1は始動信号を受けて
ゲームの開始時刻を記憶する。
一局が終わる毎に、遊戯者は卓スイツチをON
して、洗牌を行う。その度に中央制御装置1に始
動信号が送られる。これらの始動信号により中央
制御装置1には卓スイツチがONされた時刻と回
数が記憶される。この記憶によりゲームが全て終
了するまでに何局あつたかがわかる。
ゲームを終えるときは、遊戯者は管理人にゲー
ムの終了を知らせる。そうすると管理人は中央制
御装置1のゲーム終了スイツチを操作する。この
終了スイツチによつて中央制御装置1にはゲーム
の終了時刻が記憶される。
こうして中央制御装置1には、各自動マージヤ
ン卓2について、ゲーム開始時刻、ゲーム終了時
刻、マージヤン卓2の使用時間、局の回数、卓ス
イツチをONした時刻等が記憶される。遊戯者の
支払う料金も各マージヤン卓2ごとに中央制御装
置1で計算され記憶される。このほか中央制御装
置1には時間単価も記憶される。時間単価とは単
位時間当りのマージヤン卓2の使用料金のことで
ある。
尚、自動マージヤン卓2としてコイン投入口を
有する自動マージヤン卓を使用してもよい。
【図面の簡単な説明】
第1図は本考案によるマージヤン遊戯装置のブ
ロツク図の一例を示すものである。 1……中央制御装置、2……自動マージヤン
卓。

Claims (1)

  1. 【実用新案登録請求の範囲】 1 洗牌、井圏形成を指令する卓スイツチを有す
    る複数の自動マージヤン卓と、該各自動マージ
    ヤン卓と電気的に接続した中央制御装置を設置
    し、該中央制御装置には、前記各自動マージヤ
    ン卓のゲーム終了を指示するゲーム終了スイツ
    チを設けるとともに、前記卓スイツチの操作時
    にゲーム開始時刻を記憶する手段、前記ゲーム
    終了スイツチの操作時にゲーム終了時刻を記憶
    する手段、および前記各自動マージヤン卓別に
    前記記憶内容を表示する手段を備えたことを特
    徴とするマージヤン遊戯装置。 2 中央制御装置が、各自動マージヤン卓のゲー
    ム開始時刻とゲーム終了時刻から使用時間を算
    出するとともに、予め設定された時間単価より
    使用料金を算出し、記憶する手段を備えたもの
    である実用新案登録請求の範囲第1項記載のマ
    ージヤン遊戯装置。 3 中央制御装置が、ゲーム中の各自動マージヤ
    ン卓側の卓スイツチ操作をゲームの回数および
    時刻として記憶する手段を備えたものである実
    用新案登録請求の範囲第1項記載のマージヤン
    遊戯装置。 4 中央制御装置が、自動マージヤン卓のゲーム
    開始時刻とゲーム終了時刻から使用時間を算出
    するとともに、予め設定された時間単価より、
    使用料金を算出し記憶する手段、およびゲーム
    中の各自動マージヤン卓側の卓スイツチ操作を
    ゲームの回数と時刻として記憶する手段を備え
    たものである実用新案登録請求の範囲第1項記
    載のマージヤン遊戯装置。
JP12028283U 1983-08-03 1983-08-03 マ−ジャン遊戯装置 Granted JPS6027980U (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP12028283U JPS6027980U (ja) 1983-08-03 1983-08-03 マ−ジャン遊戯装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP12028283U JPS6027980U (ja) 1983-08-03 1983-08-03 マ−ジャン遊戯装置

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS6027980U JPS6027980U (ja) 1985-02-25
JPS6235509Y2 true JPS6235509Y2 (ja) 1987-09-09

Family

ID=30275734

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP12028283U Granted JPS6027980U (ja) 1983-08-03 1983-08-03 マ−ジャン遊戯装置

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JPS6027980U (ja) 1985-02-25

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