JPS61196290A - マルチウインドウ・システムにおけるベクトル表示方式 - Google Patents

マルチウインドウ・システムにおけるベクトル表示方式

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JPS61196290A
JPS61196290A JP60036821A JP3682185A JPS61196290A JP S61196290 A JPS61196290 A JP S61196290A JP 60036821 A JP60036821 A JP 60036821A JP 3682185 A JP3682185 A JP 3682185A JP S61196290 A JPS61196290 A JP S61196290A
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JP
Japan
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vector
area
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Pending
Application number
JP60036821A
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English (en)
Inventor
熊倉 康夫
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Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [概 要] 重なりを許したウィンドウを持つマルチウィンドウ・シ
ステムにおいて、成るウィンドウにベクトルを表示する
ときの方式であって、ベクトル描画方向の順に、ベクト
ルを描くべき各ウィンドウ領域とベクトル描画領域との
論理積を求めて、ベクトル描画可能領域を算出し、この
領域についてのみベクトルを発生させる。これにより、
表示速度を向上することができる。
[産業上の利用分野] 本発明は、表示画面を複数のウィンドウに分割して表示
するマルチウィンドウ・システムにおけるベクトルの表
示方式に関するものである。
最近、情報処理システム、特にオフィス・コンピュータ
およびパーソナル・コンピュータにおいて、1つの表示
画面を複数の領域(ウィンドウと呼ばれる)に分割して
複数種類の画像を表示する手法が、しばしば行われてお
り、マルチウィンドウ・システムと呼ばれている。
本発明は、重なりを許した複数のウィンドウを持つマル
チウィンドウ・システムにおいて、各ウィンドウにベク
トルを表示する方式の改良に係わるものである。
[従来の技術] 例えば、第2図(alに示すように、重なりを許した複
数のウィンドウを持つマルチウィンドウ・システムにお
いて、例えば、同図(b)に示すように、成る1つのウ
ィンドウにベクトルを表示したい場合がある。
図の領域Aにベクトルを表示し度いのであるが、ベクト
ルが領域BおよびCを通過しているので、この部分を表
示させないようにしなければならない(以下、これをク
リッピングという)。
このような場合、従来は、ベクトル発生器で発生した表
示点ごとに、その点が表示可能かどうか(その点が表示
すべきウィンドウ領域内にあるかどうか)を、ウィンド
ウの重なり具合、表示領域などを格納したウィンドウ情
報テーブルを参照してチェックし、クリッピングを行っ
ていた。
[発明が解決しようとする問題点] 上記従来の方法においては、ベクトル発生器で発生した
総ての表示点について、チェックしていたので、多くの
時間がかかり、表示速度が遅いという問題点があった。
本発明は、このような問題点を解消し、表示速度の速い
ベクトル表示を提供することを目的としている。
[問題点を解決するための手段] 第1図は本発明のベクトル発生方式の原理ブロック図を
示す。
図において、1は従来例でも使用されていたウィンドウ
情報テーブルである。各ウィンドウが1つの矩形領域で
表せない場合は、さらに複数の矩形領域に分割する。第
3図は分割されたウィンドウ領域を示す図であって、ウ
ィンドウAは矩形領域al、 a2. a3. al、
 as、 alに分割され)ウィンドウBはbl、 b
2に分割されている。
ウィンドウ情報テーブル1は、各矩形領域の左上アドレ
スと、右下アドレスとをテーブルとしたものである。第
4図はウィンドウ情報テーブルの一例を示す。
2は描画すべきベクトルの始点および終点座標をセット
するベクトル・アドレス・レジスタである。
3はソート部であうで、ウィンドウ情報テーブル1から
順次読出される領域アドレスを比較し、ベクトル・アド
レス・レジスタにセットされたベクトルの方向に従って
ソートし、ベクトル方向順に並べ換える。
4は領域アンド部であって、ソート部3においてソート
した順に、ベクトルを描くべき各ウィンドウ領域と、ベ
クトル・アドレス・レジスタ2にセットされたベクトル
情報から算出したベクトル描画領域との論理積を求める
領域アンド部4の出力は、ベクトル描画可能領域であっ
て、第5図において、斜線を施した領域AおよびBが、
ベクトル描画可能領域を示す。
このベクトル描画可能領域を、ベクトル発生器5に送出
して、この領域内のみでベクトルが発生するように制御
する。ベクトル発生は、描画可能領域から発生点が出た
時点で中止される。
上記構成においては、ベクトル描画可能領域が総て決定
してから、ベクトルを発生していたが、1つの領域が決
定されると直ちにベクトルを発生し、その終了点(描画
可能領域との境界点)を新たなベクトル始点として、こ
のベクトルの描画領域と、ソート部3から出力される領
域とを、領域アンド部4の入力として、これより出力さ
れる領域に対してベクトルを発生させる構成としてもよ
い。第1図において、破線で示した信号経路がこれを示
す。
[作用] 上記手段によって、ベクトル描画可能領域でのみベクト
ルを発生することになり、表示速度を大いに向上するこ
とができる。
[実施例] 第6図は本発明の一実施例のシステム構成ブロック図で
ある。
第6図において、6はこのシステム全部を制御するプロ
セッサであり、そのバス10に、主記憶7、表示制御部
8、ベクトル発生器5、ベクトル・アドレス・レジスタ
2、ソート部3、領域アンド部4が接続されており、こ
れら相互間のデータの送受は、大部分プロセッサ6の制
御のもとでバス10を通じて行われる。
ウィンドウ情報テーブル1は、主記憶7の中に格納され
ている。
ウィンドウ情報テーブル1、ベクトル・アドレス・レジ
スタ2、領域アンド部4、ベクトル発生器5の機能およ
び動作は、[問題点を解決するための手段]における記
載と同様である。
ソート部3は、ソート部全体を制御するデータを格納し
ておくソート部制御レジスタ31、y軸方向のソートを
行うソート部A32、ソート部A32の結果を格納して
おくソート・バッファ・メモリ33、およびX軸方向の
ソートを行うソート部Bから成る。
ベクトル・アドレス・レジスタ2にセントされたベクト
ルの描画方向によって(第2図山)では左下から右上)
、ソート順が決定されてソート部制御レジスタ31にそ
の情報が格納され、ソートが開始される。
ウィンドウ情報テーブル1から領域アドレスが順次読出
され、まずソート部A32において、y軸方向、即ち第
2図(b)の■方向でのソートを行い、その結果をソー
ト・バッファ・メモリ33に格納する。
ソート部Bでは、同一のy座標の領域に対してX軸方向
、すなわち第2図(blの■方向にソートを行い、例え
ば第3図に示すウィンドウ領域では、as、 a4. 
b2. a5. b、、 a2. C1,a3. at
の順にソートして、その結果をバス10に出力する。
[発明の効果] 以上説明のように本発明によれば、重なりを許した複数
のウィンドウを持つマルチ・ウィンドウ・システム上に
おいて、効率的なりリッピングを行い、高速に線分の描
画を行うことができ、実用的効果が大である。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の原理ブロック図、 第2図はマルチウィンドウにおけるベクトル表示例を示
す図、 第3図は分割されたウィンドウ領域を示す図、第4図は
ウィンドウ情報テーブルの一例を示す図、 第5図はベクトル描画可能領域を示す図、第6図は本発
明の実施例のブロック図である。 第1図および第6図において、 1はウィンドウ情報テーブル、 2はベクトル・アドレス・レジスタ、 3はソート部、      4は領域アンド部、5はベ
クトル発生器、  6はプロセッサ、7は主記憶、  
    8は表示制御部、9はCR7表示装置、  1
0はバス、31はソート部制御レジスタ、32はソート
部A133はソート・バッファ・メモリ、 34はソート部B1 をそれぞれ示す。 峯 1 口 ■ (a)(h) マルケウイ〉ドウ1ニち・(14へ゛2トルλdシ嘗j
声 2  口 へ′2トル(輪有シ余會域゛と示す日 茅50

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 表示画面を、重なりを許した複数のウィンドウに分割し
    て、それぞれ異なる種類の画像を表示できるマルチウィ
    ンドウ・システムにおいて、各ウィンドウごとの座標位
    置情報を格納したウィンドウ情報テーブル(1)と、 描画すべきベクトルの始点座標と終了点座標を設定する
    ベクトル・アドレス・レジスタ(2)と、前記ウィンド
    ウ情報テーブル(1)の示す各ウィンドウ領域情報を、
    ベクトル・アドレス・レジスタ(2)の示すベクトル方
    向に従ってソートするソート部(3)と、 該ソート部(3)の出力したソート順に従って、ベクト
    ルを描くべき各ウィンドウ領域と、前記ベクトル・アド
    レス・レジスタ(2)の示すベクトル領域との論理積を
    求め、描画可能領域を算出する領域アンド部(4)を備
    え、 該領域アンド部(4)の算出した描画可能領域について
    のみ、ベクトルを発生するようベクトル発生器(5)を
    制御するよう構成したことを特徴とするマルチウィンド
    ウ・システムにおけるベクトル表示方式。
JP60036821A 1985-02-26 1985-02-26 マルチウインドウ・システムにおけるベクトル表示方式 Pending JPS61196290A (ja)

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JPS61196290A true JPS61196290A (ja) 1986-08-30

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