JPS60211494A - パタ−ン表示装置 - Google Patents
パタ−ン表示装置Info
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- JPS60211494A JPS60211494A JP59067993A JP6799384A JPS60211494A JP S60211494 A JPS60211494 A JP S60211494A JP 59067993 A JP59067993 A JP 59067993A JP 6799384 A JP6799384 A JP 6799384A JP S60211494 A JPS60211494 A JP S60211494A
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- stripe
- sprite
- memory
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- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
(技術分野)
本発明はパーソナルコンピュータ、テレビゲーム等の画
像表示に用いられスプライト(動画)及びキャラクタ−
パターンを混在して表示することができるパターン表示
装置に関する。
像表示に用いられスプライト(動画)及びキャラクタ−
パターンを混在して表示することができるパターン表示
装置に関する。
(従来技術)
従来のスズライト及びキャラクタ・パターンを混在して
表示することができるパターン表示装置は、第1図のプ
ロ9り図により示される。この装置は、走査線の表示期
間中にはその走査−で表示すべきキャラクタ・パターン
の種類rキャラクタ・パターン表示回路2によりビデオ
RAM1から呼出し、そのキャラクタ・パターンの種類
ト、カラム位aitアドレスとしてキャラクタ・パター
ンの内容、つまりキャラクタ・パターンのドヅトデーp
2パp−ンジェネレータメモリ、つtpビテオRAM
lから呼び出しそキャラクタ・パターンを表示している
。このビデオRAM1ijアドレスバス15、データバ
ス16に介してCPU(図示せず)と接続されている。
表示することができるパターン表示装置は、第1図のプ
ロ9り図により示される。この装置は、走査線の表示期
間中にはその走査−で表示すべきキャラクタ・パターン
の種類rキャラクタ・パターン表示回路2によりビデオ
RAM1から呼出し、そのキャラクタ・パターンの種類
ト、カラム位aitアドレスとしてキャラクタ・パター
ンの内容、つまりキャラクタ・パターンのドヅトデーp
2パp−ンジェネレータメモリ、つtpビテオRAM
lから呼び出しそキャラクタ・パターンを表示している
。このビデオRAM1ijアドレスバス15、データバ
ス16に介してCPU(図示せず)と接続されている。
−万、走査線の表示期間以外の時間、例えは、水平ブラ
ンキング期間はその走査線におけるスプライト(動画)
表示の準備をする時間となっている。
ンキング期間はその走査線におけるスプライト(動画)
表示の準備をする時間となっている。
このビデオRAMIには一画面で表示することのできる
スズライト(動画)の楓性つまり、スズライトのX座標
(1)、スズライトのX座標(X)、スズライト名、ス
プライトの色などの情報もストアきれている。この走査
線の表示期間以外の時間にスプライトのX座標がスプラ
イトアドレス発生回路3によりj@番に呼ひ出され、化
11カウンタ4の内容(VC)との比較が行なわ7Lる
。この比較は、通常減算器6で行なわれ、請求め一致判 定口路5においてこの△Yが0以上でスズライトのドツ
トサイズより小さい時に、そのX座標に対するスゲライ
トがその走食籾上において表示されるべきであると判断
され、スズライトの稠性が入っているビデオR,AM
lからそのスプライトのX座標、スズライト名、スズラ
イト色の情報を呼び出し、それぞれ、ダウン(DOWN
)カウンタ8.スズライト名ラッテ11.カラーラッチ
lOでう、ソチする。また、△Yの値もΔYラッテ7で
ラッチしておく。これらスズライト名ラッチ11の出力
と△Yラッテ7の出力がパターンジェネレータメモリ、
又はビデオRAM1のアドレスとなり、スプライトの水
平方向のドツトサイズを呼出し、スズライトドツトレジ
スタ9にストアする。こうして次々と表示すべきスプラ
イトデータをダウンカウンタ8.スプライトドツトレジ
スタ9.カラーラ、ソテlOにストアする。□これらダ
ウンカウンタ8゜スズライトドツトレジスタ9.カラー
ラッテlOはそれぞれ一走査線上に表示することができ
るスズライトの最大数の組ケ持つ必要がある。
スズライト(動画)の楓性つまり、スズライトのX座標
(1)、スズライトのX座標(X)、スズライト名、ス
プライトの色などの情報もストアきれている。この走査
線の表示期間以外の時間にスプライトのX座標がスプラ
イトアドレス発生回路3によりj@番に呼ひ出され、化
11カウンタ4の内容(VC)との比較が行なわ7Lる
。この比較は、通常減算器6で行なわれ、請求め一致判 定口路5においてこの△Yが0以上でスズライトのドツ
トサイズより小さい時に、そのX座標に対するスゲライ
トがその走食籾上において表示されるべきであると判断
され、スズライトの稠性が入っているビデオR,AM
lからそのスプライトのX座標、スズライト名、スズラ
イト色の情報を呼び出し、それぞれ、ダウン(DOWN
)カウンタ8.スズライト名ラッテ11.カラーラッチ
lOでう、ソチする。また、△Yの値もΔYラッテ7で
ラッチしておく。これらスズライト名ラッチ11の出力
と△Yラッテ7の出力がパターンジェネレータメモリ、
又はビデオRAM1のアドレスとなり、スプライトの水
平方向のドツトサイズを呼出し、スズライトドツトレジ
スタ9にストアする。こうして次々と表示すべきスプラ
イトデータをダウンカウンタ8.スプライトドツトレジ
スタ9.カラーラ、ソテlOにストアする。□これらダ
ウンカウンタ8゜スズライトドツトレジスタ9.カラー
ラッテlOはそれぞれ一走査線上に表示することができ
るスズライトの最大数の組ケ持つ必要がある。
スズライトの表示は、走査線上の表示期間の開始時より
タウンカウンタ8がカウントダウン全開始する。このダ
ウンカウンタ8の(ikがOになった時点で、スズライ
トドツトレジスタ9からスズライトドラトラ順次1ドツ
ト毎シフトして出力し、優先マルチブレフサ13におい
てカラーのドツト情報が得られ、ビデオ合成回路14に
おいて同期信号等と合成されビデオ信号が得られる。
タウンカウンタ8がカウントダウン全開始する。このダ
ウンカウンタ8の(ikがOになった時点で、スズライ
トドツトレジスタ9からスズライトドラトラ順次1ドツ
ト毎シフトして出力し、優先マルチブレフサ13におい
てカラーのドツト情報が得られ、ビデオ合成回路14に
おいて同期信号等と合成されビデオ信号が得られる。
この従来のパターン表示装置でり、走査線の表示期間以
外の時にしかその走査線上に表示すべきスズライトラ判
定できないので9、−走査線に表示できるスプライト数
が極めて少ないという欠点があった。例えは、−走査線
が342クロ・ツクで、表示期間が256クロ・ツクで
あるとすると、86クロツク(=342−256)が−
走査線の非表示期間でおり、この間にスズライトのザー
テにスズライト当91クロック、表示スズライトに対し
ては更にスゲライト名うヅテ、ダクンカクンタ、スズラ
イトドツトレジスタ、カラーラッテへの誓き込み全行な
う必要かめり、各々lクロヴクずつ必要で合計4クロツ
クが更に必要となる。1画面にA個のスゲライトを表示
し、−走f#jl当りの最大光5− 示スプライト数2B個とすると、A+4B=86となる
ので、A=64とすれば13=5となる。つまり1画面
で64枚のスズライトラ表示するとすれば、−走査線に
は最大5枚のスズライトしか表示できないことになる。
外の時にしかその走査線上に表示すべきスズライトラ判
定できないので9、−走査線に表示できるスプライト数
が極めて少ないという欠点があった。例えは、−走査線
が342クロ・ツクで、表示期間が256クロ・ツクで
あるとすると、86クロツク(=342−256)が−
走査線の非表示期間でおり、この間にスズライトのザー
テにスズライト当91クロック、表示スズライトに対し
ては更にスゲライト名うヅテ、ダクンカクンタ、スズラ
イトドツトレジスタ、カラーラッテへの誓き込み全行な
う必要かめり、各々lクロヴクずつ必要で合計4クロツ
クが更に必要となる。1画面にA個のスゲライトを表示
し、−走f#jl当りの最大光5− 示スプライト数2B個とすると、A+4B=86となる
ので、A=64とすれば13=5となる。つまり1画面
で64枚のスズライトラ表示するとすれば、−走査線に
は最大5枚のスズライトしか表示できないことになる。
すなわち、−走査線上に表示できるスズライト数が極め
て小ないという欠点がおった。
て小ないという欠点がおった。
(発明の目的)
本発明の目的は、このような欠点を除き、−走査線上の
スズライト表示数を著しく増加することができ、かつス
ズライト及びキャラクタ・パターンを混在して表示でき
るパターン表示装置を提供することにある。
スズライト表示数を著しく増加することができ、かつス
ズライト及びキャラクタ・パターンを混在して表示でき
るパターン表示装置を提供することにある。
本発明の他の目的は、低コストで多くのスズライトを1
画面内及び−走査線に表示できるスズライト及びキャラ
クタ・パターン表示用のパターン表示装置を提供するこ
とにおる。
画面内及び−走査線に表示できるスズライト及びキャラ
クタ・パターン表示用のパターン表示装置を提供するこ
とにおる。
(発明の構成)
本発明の構成は、画面に表示すべきスプライトおよびキ
ャラクタパターンを含むパターン情報を6− 格納するビデオメモリと、このビデオメモリから一走査
線上に表示すべきパターン情報を抽出してこのパターン
情報に基いて一走査酬毎にこの走査線の絵素情報を格納
する編集メモリと、この編集メモリから読出されたパタ
ーン情報を表示する表示手段とを有するパターン表示装
置において、前記ストライプの位置、番号および色を含
む悄N’に一画面分記憶するストライフ”メモリと、こ
のストライプメモリの位置情報に従って次の走査脚で表
示すべきストライクの南無金画面表示期間に検出するス
トライプ検出手段と、このストライプ検出手段によって
検出されたストライプ番号を一時記憶するレジスタと、
このレジスタからのストシイ1番夛によって前記スゲラ
イトメモリのスフ”ライト情報を読出し前記編集メモリ
に格納する制御手段とを備えることを特徴とする。
ャラクタパターンを含むパターン情報を6− 格納するビデオメモリと、このビデオメモリから一走査
線上に表示すべきパターン情報を抽出してこのパターン
情報に基いて一走査酬毎にこの走査線の絵素情報を格納
する編集メモリと、この編集メモリから読出されたパタ
ーン情報を表示する表示手段とを有するパターン表示装
置において、前記ストライプの位置、番号および色を含
む悄N’に一画面分記憶するストライフ”メモリと、こ
のストライプメモリの位置情報に従って次の走査脚で表
示すべきストライクの南無金画面表示期間に検出するス
トライプ検出手段と、このストライプ検出手段によって
検出されたストライプ番号を一時記憶するレジスタと、
このレジスタからのストシイ1番夛によって前記スゲラ
イトメモリのスフ”ライト情報を読出し前記編集メモリ
に格納する制御手段とを備えることを特徴とする。
(実施例)
第2図は本発明の実施例のブロック図である。
図において、第1図と同じ番号は同じ構成要素會示し、
20はスプライト属性几AM、21はスズライトサーチ
カウンタ、22はスプライト番号レジスタ、23はRA
M20のアドレスバス、24は△Xカウンタ、25は5
ビツト加算器、30はパターンの並び、パターンのドツ
トデータ、グラフィ・ツクデータをストアするビデオR
AM、31はラッテ、32はデータをシフトするシフタ
ー、33は編集メモリとなるラインR,AM、34はパ
ラレルシリアル変換器、35はビデオ合成回路である。
20はスプライト属性几AM、21はスズライトサーチ
カウンタ、22はスプライト番号レジスタ、23はRA
M20のアドレスバス、24は△Xカウンタ、25は5
ビツト加算器、30はパターンの並び、パターンのドツ
トデータ、グラフィ・ツクデータをストアするビデオR
AM、31はラッテ、32はデータをシフトするシフタ
ー、33は編集メモリとなるラインR,AM、34はパ
ラレルシリアル変換器、35はビデオ合成回路である。
次に本実施例の動作を説明する。垂直ブランキング期間
に次の一画面に表示すべきスゲライ)1性データが、デ
ータバス16’lr通してスプライト桐性1(A、M2
Oにストアされる。各スズライトは、第3図の画面表示
で示されるように、スズライトの最左上部を原点として
このスプライトの原点位ai画面の原点(0,0)に対
するスプライトのY座標α)、スゲライトのX座標(3
)として表わし、更にスズライトの種類ケ示すスプライ
ト名(PN)。
に次の一画面に表示すべきスゲライ)1性データが、デ
ータバス16’lr通してスプライト桐性1(A、M2
Oにストアされる。各スズライトは、第3図の画面表示
で示されるように、スズライトの最左上部を原点として
このスプライトの原点位ai画面の原点(0,0)に対
するスプライトのY座標α)、スゲライトのX座標(3
)として表わし、更にスズライトの種類ケ示すスプライ
ト名(PN)。
スフ゛ライトのカラーケ示すスゲライトカラー(C1’
に含んでいる。これらがスズライト稠性几AM20に格
納されている。
に含んでいる。これらがスズライト稠性几AM20に格
納されている。
通常、走査線の表示期間中は、キャラクタ・パターン表
示回路2によってビデオILAM 30 ?!l−アク
セスしてキャラクタ拳パターン名ヲ呼出し、このキャラ
クタ・パターン名により、パターンジェネレータからパ
ターンのドツトデータ會キャラクタ・パターン表示回路
2に吐出して、そのキャラクタパターンをビデオ合成回
路35に出力している。
示回路2によってビデオILAM 30 ?!l−アク
セスしてキャラクタ拳パターン名ヲ呼出し、このキャラ
クタ・パターン名により、パターンジェネレータからパ
ターンのドツトデータ會キャラクタ・パターン表示回路
2に吐出して、そのキャラクタパターンをビデオ合成回
路35に出力している。
このように走査線の表示期間中はビデオ几AM30への
アクセスはキャラクタ・パターン表示やグラフィック表
示に占用されている。
アクセスはキャラクタ・パターン表示やグラフィック表
示に占用されている。
この走査線の表示期間中においては、スズライトサーチ
カウンタ21がスプライトW4杓三RAM20tアクセ
スし、スプライトのY座標全順番に読み出す。このスプ
ライトのX座標のサーチは減算器6に入力され、垂直カ
ウンタ4の内容(VC)からYを減算し、yc−y=Δ
Yが減算器6から得られる。このΔYが0以上でスズラ
イトの縦のドツトサイズより小さいかどうかを一致判定
回路夕〆において判定し、△Yがこの範囲のドツトサイ
ズで必れば、このスプライトは次の走fIil+1で表
示する 9− 必要があるので、スズライトサーチカウンタ21の内容
がスズライト番号バッファレジスタ22にストアされる
。また、ΔYが0以上でスプライトの縦のドツト数より
少い範囲にないならば、そのスプライトは次の走査線で
表示しないで、スプライト番号バッファレジスタ22に
対してはこのスズライトサーチカウンタ21の内容をス
トアしない。このようにスプライト属性RAM20のX
座標を順番に全て呼び出して一致判定をくり返し、次の
走査線で表示すべきスプライト番号を全てスプライト番
号バッファレジスタ22にストアする。
カウンタ21がスプライトW4杓三RAM20tアクセ
スし、スプライトのY座標全順番に読み出す。このスプ
ライトのX座標のサーチは減算器6に入力され、垂直カ
ウンタ4の内容(VC)からYを減算し、yc−y=Δ
Yが減算器6から得られる。このΔYが0以上でスズラ
イトの縦のドツトサイズより小さいかどうかを一致判定
回路夕〆において判定し、△Yがこの範囲のドツトサイ
ズで必れば、このスプライトは次の走fIil+1で表
示する 9− 必要があるので、スズライトサーチカウンタ21の内容
がスズライト番号バッファレジスタ22にストアされる
。また、ΔYが0以上でスプライトの縦のドツト数より
少い範囲にないならば、そのスプライトは次の走査線で
表示しないで、スプライト番号バッファレジスタ22に
対してはこのスズライトサーチカウンタ21の内容をス
トアしない。このようにスプライト属性RAM20のX
座標を順番に全て呼び出して一致判定をくり返し、次の
走査線で表示すべきスプライト番号を全てスプライト番
号バッファレジスタ22にストアする。
走査線の表示期間が終り、非表示期間に入ると、スズラ
イト番号バッファレジスタ22から、表示すべきスプラ
イトの番号が読み出され、スプライト風性几AM20か
ら表示すべきスプライトの属性、つまりX座標、X座標
、スプライト名、スズライトカラーが読み出される。
イト番号バッファレジスタ22から、表示すべきスプラ
イトの番号が読み出され、スプライト風性几AM20か
ら表示すべきスプライトの属性、つまりX座標、X座標
、スプライト名、スズライトカラーが読み出される。
第4図はスプライト番号#0と#lのスプライトが読み
出され、スズライトのドツトデータをラインR,AM3
3に誓き込まれる萱でのタイミングを一1〇− 示すタイミング図である。まず、クロ、ツクサイクルl
ではスプライト番号バッファレジスタ22から番号Oが
読み出され、この番号Oのスゲライトの属性Y。、Xo
、PNo、coがf−LAM20がら読み出され、減算
器6より△Yoが生成され、PNoと△YoがビデオR
AMaoにあるスズライトパターンジェネレータのアド
レスとなる。次のクロックサイクル2ではビデオRAM
30からスズライトドツトデータが出力され、ラッチ3
1にラッテされる。クロックサイクル3ではう9テ31
からスズライトド9トデータが出力され、シフター32
に入力される。このシフター32はスプライトのX座標
(3)の下位3ビヴトの値(0〜7ドツト)右シフトさ
せる部分であり、トランスファゲートなどで容易に構成
できる。
出され、スズライトのドツトデータをラインR,AM3
3に誓き込まれる萱でのタイミングを一1〇− 示すタイミング図である。まず、クロ、ツクサイクルl
ではスプライト番号バッファレジスタ22から番号Oが
読み出され、この番号Oのスゲライトの属性Y。、Xo
、PNo、coがf−LAM20がら読み出され、減算
器6より△Yoが生成され、PNoと△YoがビデオR
AMaoにあるスズライトパターンジェネレータのアド
レスとなる。次のクロックサイクル2ではビデオRAM
30からスズライトドツトデータが出力され、ラッチ3
1にラッテされる。クロックサイクル3ではう9テ31
からスズライトド9トデータが出力され、シフター32
に入力される。このシフター32はスプライトのX座標
(3)の下位3ビヴトの値(0〜7ドツト)右シフトさ
せる部分であり、トランスファゲートなどで容易に構成
できる。
第5図(a)〜(d)はこのシフター32のスズライト
ド9トデータのシフトを示すタイミング図でめる。
ド9トデータのシフトを示すタイミング図でめる。
ここでX。=45(16進)とすると第5図(a)に示
す8ビヴトのドツトデータは、第5図(b)に示される
ように5ビツトシフトされる。△Xカウンタ24の出力
とスゲライトのX座標データの上位5ビヴトとが入力と
なっている加算器25の出力は、ΔXカウンタ24の出
力が、第5図(C)のシフト後の上位バイトのデータを
書き込む時、すなわちクロックサイクル3の時はtlO
”になっており、WL5図(d)のシフト後の下位バイ
トのデータを書き込む時、すなわちクロックサイクル4
の時は11″になる。つまり、シフト後の上位バイトラ
書き込む時は、ラインRAM33のアドレスがスズライ
トのX座標の上位5ビ・ソトを3ビタト右シフトした値
となり、シフト後の下位バイトを誉き込む時はラインR
AM33のアドレスがスプライトのX座標全3ビ、シト
右シフトしてプラス1した値になる。従って、Xo=4
5(16進)であるとクロックサイクル3の時にアドレ
スu8″にシフト後の上位バイトを、クロックサイクル
4の時はラインRAM33のアドレス19”のところに
シフト後の下位バイトがiF@込まれる。
す8ビヴトのドツトデータは、第5図(b)に示される
ように5ビツトシフトされる。△Xカウンタ24の出力
とスゲライトのX座標データの上位5ビヴトとが入力と
なっている加算器25の出力は、ΔXカウンタ24の出
力が、第5図(C)のシフト後の上位バイトのデータを
書き込む時、すなわちクロックサイクル3の時はtlO
”になっており、WL5図(d)のシフト後の下位バイ
トのデータを書き込む時、すなわちクロックサイクル4
の時は11″になる。つまり、シフト後の上位バイトラ
書き込む時は、ラインRAM33のアドレスがスズライ
トのX座標の上位5ビ・ソトを3ビタト右シフトした値
となり、シフト後の下位バイトを誉き込む時はラインR
AM33のアドレスがスプライトのX座標全3ビ、シト
右シフトしてプラス1した値になる。従って、Xo=4
5(16進)であるとクロックサイクル3の時にアドレ
スu8″にシフト後の上位バイトを、クロックサイクル
4の時はラインRAM33のアドレス19”のところに
シフト後の下位バイトがiF@込まれる。
このラインRAM33は、第6図のアドレス図に示すよ
うに、X方向256 ドツトの場合は32アドレスおり
、スゲライトカラー情報のドツト数と同じ本数だけ持っ
ている。スズライトカラー情報が几、G、B、FiXの
4ビツトであれは、ラインRAM33Fi1024 (
=32x8x4) ドツトである。このラインRAM3
3への書込みは、ドツトデータがul″′のドツトの所
だけ、スズライトカラーデータをラインRAM33に書
き込む。ドツトデータがtlQ”の所は透明なのでその
ドツトの所へは書き込まない。このように後に誓、き込
まれたドツトが前に瞥き込んだ色を消すように働くので
、後に書き込まれ九スプライトが優先表示される。
うに、X方向256 ドツトの場合は32アドレスおり
、スゲライトカラー情報のドツト数と同じ本数だけ持っ
ている。スズライトカラー情報が几、G、B、FiXの
4ビツトであれは、ラインRAM33Fi1024 (
=32x8x4) ドツトである。このラインRAM3
3への書込みは、ドツトデータがul″′のドツトの所
だけ、スズライトカラーデータをラインRAM33に書
き込む。ドツトデータがtlQ”の所は透明なのでその
ドツトの所へは書き込まない。このように後に誓、き込
まれたドツトが前に瞥き込んだ色を消すように働くので
、後に書き込まれ九スプライトが優先表示される。
本実施例では、第4図に示されるように、4クロツクサ
イクル毎に1つのスプライトテータがラインRAM33
に書き込まれる。これをくり返して走査線の非表示期間
に表示すべきスプライトテータ全てケラインRAM33
にiin込み、−走査線の表示期間になると、水平カウ
ンタ12の出力がラインRAM33のアドレスとなり、
順番にライン几AM33e読み出し、このライン几AM
33の出力は4組のパラレル−シリアル変換回路34を
通し13− て、几、G、B、EXの厘列倍号がとり出され、ビデオ
合成画路35においてキャラクタ−パターン発生回路2
からの信号とどちらを優先に表示するかが決められ、同
期信号と共にビデオ出力信号として出力される。
イクル毎に1つのスプライトテータがラインRAM33
に書き込まれる。これをくり返して走査線の非表示期間
に表示すべきスプライトテータ全てケラインRAM33
にiin込み、−走査線の表示期間になると、水平カウ
ンタ12の出力がラインRAM33のアドレスとなり、
順番にライン几AM33e読み出し、このライン几AM
33の出力は4組のパラレル−シリアル変換回路34を
通し13− て、几、G、B、EXの厘列倍号がとり出され、ビデオ
合成画路35においてキャラクタ−パターン発生回路2
からの信号とどちらを優先に表示するかが決められ、同
期信号と共にビデオ出力信号として出力される。
一走査線が342クロヅクで、その表示期間が256ク
ロツクであるとすると、一画面で256枚のスプライト
ラ表示できる。この画面の86(=342−256 )
クロヅクが一走査線の非表示期間であり、4クロヅクで
1スプライトをラインRAMに書込めるので、21(=
86÷4)スプライトラ−走査線上に表示することがで
きる。従って、従来に比べ一画面に表示できるスプライ
ト数は4倍。
ロツクであるとすると、一画面で256枚のスプライト
ラ表示できる。この画面の86(=342−256 )
クロヅクが一走査線の非表示期間であり、4クロヅクで
1スプライトをラインRAMに書込めるので、21(=
86÷4)スプライトラ−走査線上に表示することがで
きる。従って、従来に比べ一画面に表示できるスプライ
ト数は4倍。
−走査線上に表示できるスプライト数は4.2倍になる
ので、非常に大きな効果がある。
ので、非常に大きな効果がある。
本実施例の回路は、ビデオR,AMiを除いてlチリク
に構成することもできるし、ビデオRAMも含めて1f
−pグのパターン表示用コントローラとすることもでき
る。なお、ビデオR,AMのうちパターンジェネレータ
はROMとしてもよい。
に構成することもできるし、ビデオRAMも含めて1f
−pグのパターン表示用コントローラとすることもでき
る。なお、ビデオR,AMのうちパターンジェネレータ
はROMとしてもよい。
14−
また、本実施例の几AM20の出力にそれぞれCう、チ
、Xラッテ、PNラヅテおよびΔYのラッチを設けるこ
とにより、第4図で示した4クロヅク毎のスズライトの
アクセスとスプライトド、ソトの書込みとが2クロ・ツ
ク毎にできるので、−走査線に43枚のスゲライトを表
示することができる。
、Xラッテ、PNラヅテおよびΔYのラッチを設けるこ
とにより、第4図で示した4クロヅク毎のスズライトの
アクセスとスプライトド、ソトの書込みとが2クロ・ツ
ク毎にできるので、−走査線に43枚のスゲライトを表
示することができる。
なお、キャラクタ・パターン表示回路2は、キャラクタ
・パターン表示の他にグラフィック表示も行なえる表示
回路でもよい。また、ラインRAMは一走食線分だけあ
ればよいので、従来のラインバ、ソファを2走!:脚持
っていたものに比べ半分のビット数となるので、テリプ
が小さくなり、低コストに構成できる。
・パターン表示の他にグラフィック表示も行なえる表示
回路でもよい。また、ラインRAMは一走食線分だけあ
ればよいので、従来のラインバ、ソファを2走!:脚持
っていたものに比べ半分のビット数となるので、テリプ
が小さくなり、低コストに構成できる。
第1図は従来のパターン表示装置のブロック図、第2図
は本発明の一実施例のブロック図、第3図はスゲライト
の位置を説明する座標図、第4図は第2図の動作タイミ
ングを説明するタイミング図、m5図(a)〜(d)は
スゲライトドツトの書込みデータのタイミング図、第6
図は第2図のラインRAMへのスズライトデータの書込
時のアドレス図でおる。図において l、30・・・・・・ビデオRAM、2・・・・・・キ
ャラクタパターン表示回路、3・・・・・・スプライト
アドレス発生回路、4・・・・・・垂直カウンタ、5・
・・・・・一致判定回路、6・・・・・・減算器、7・
・・・・・△Yラッテ、8・・・・・・ダウンカウンタ
、9・・・・・・スズライトドツトレジスタ、lO・・
・・・・カラーラダテ、ll・・・・・・スプライト名
うヅテ、12・・・・・・水平カクンタ、13・・・・
・・優先マルチプレクサ、14.35・・・・・・ビデ
オ合成回路、15゜123・・・・・・アドレスバス、
16・・・・・・データバス、20・・・・・・スズラ
イト稿性RAM、21・・・・・・スプライトサーチカ
ウンタ、22・・・・・・スゲライト番号レジスタ、2
4・・・・・・ΔXカクンタ、25・・・・・・加算器
、31・・・・・・ラッテ、32・・・・・・シフター
、33・・・・・・ラインR,AM、34・・・・・・
パラレルシリアル変換器でめる。
は本発明の一実施例のブロック図、第3図はスゲライト
の位置を説明する座標図、第4図は第2図の動作タイミ
ングを説明するタイミング図、m5図(a)〜(d)は
スゲライトドツトの書込みデータのタイミング図、第6
図は第2図のラインRAMへのスズライトデータの書込
時のアドレス図でおる。図において l、30・・・・・・ビデオRAM、2・・・・・・キ
ャラクタパターン表示回路、3・・・・・・スプライト
アドレス発生回路、4・・・・・・垂直カウンタ、5・
・・・・・一致判定回路、6・・・・・・減算器、7・
・・・・・△Yラッテ、8・・・・・・ダウンカウンタ
、9・・・・・・スズライトドツトレジスタ、lO・・
・・・・カラーラダテ、ll・・・・・・スプライト名
うヅテ、12・・・・・・水平カクンタ、13・・・・
・・優先マルチプレクサ、14.35・・・・・・ビデ
オ合成回路、15゜123・・・・・・アドレスバス、
16・・・・・・データバス、20・・・・・・スズラ
イト稿性RAM、21・・・・・・スプライトサーチカ
ウンタ、22・・・・・・スゲライト番号レジスタ、2
4・・・・・・ΔXカクンタ、25・・・・・・加算器
、31・・・・・・ラッテ、32・・・・・・シフター
、33・・・・・・ラインR,AM、34・・・・・・
パラレルシリアル変換器でめる。
Claims (1)
- 画面に表示すべきスゲライトおよびキャラクタパターン
を含むパターン情報を格納するビデオメモリと、このビ
デオメモリから一走青線上に表示すべきパターン情報を
抽出してこのパターン情報に基いて一走査線毎にこの走
査線の絵素情報を格納する編集メモリと、この編集メモ
リから読出されたパターン情報を表示する表示手段とを
有するパターン表示装置において、前記ストライプの位
置、番号および色を含む極性情報を一画面分記憶するス
トライプメモリと、このストライプメモリの位置情報に
従って次の走査線で表示すべきストライプの有無を画[
IO表示期間に検出するストライプ検出手段と、このス
トライプ検出手段によって検出されたスト2イア゛番号
ケ一時記憶するレジスタと、このレジスタからのストラ
イプ番号によって前記スズライトメモリのスプライト情
報を読出し前記編集メモリに格納する制御手段とt備え
ること’に%徴とするパターン表示装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP59067993A JPS60211494A (ja) | 1984-04-05 | 1984-04-05 | パタ−ン表示装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP59067993A JPS60211494A (ja) | 1984-04-05 | 1984-04-05 | パタ−ン表示装置 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS60211494A true JPS60211494A (ja) | 1985-10-23 |
Family
ID=13360994
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP59067993A Pending JPS60211494A (ja) | 1984-04-05 | 1984-04-05 | パタ−ン表示装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS60211494A (ja) |
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS62250493A (ja) * | 1986-04-23 | 1987-10-31 | 日本電気株式会社 | 動画表示制御装置 |
JPS63284594A (ja) * | 1987-05-15 | 1988-11-21 | 株式会社 ハドソン | 走査型表示装置におけるスプライト表示サイズ制御装置 |
JPS63284593A (ja) * | 1987-05-15 | 1988-11-21 | 株式会社 ハドソン | 走査型表示装置のスプライト表示制御装置 |
JPH02105195A (ja) * | 1988-10-14 | 1990-04-17 | Konami Kogyo Kk | データ放送コンピュータ |
JPH02116894A (ja) * | 1988-10-27 | 1990-05-01 | Fujitsu Ltd | スプライト表示装置 |
-
1984
- 1984-04-05 JP JP59067993A patent/JPS60211494A/ja active Pending
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS62250493A (ja) * | 1986-04-23 | 1987-10-31 | 日本電気株式会社 | 動画表示制御装置 |
JPS63284594A (ja) * | 1987-05-15 | 1988-11-21 | 株式会社 ハドソン | 走査型表示装置におけるスプライト表示サイズ制御装置 |
JPS63284593A (ja) * | 1987-05-15 | 1988-11-21 | 株式会社 ハドソン | 走査型表示装置のスプライト表示制御装置 |
JPH02105195A (ja) * | 1988-10-14 | 1990-04-17 | Konami Kogyo Kk | データ放送コンピュータ |
JPH02116894A (ja) * | 1988-10-27 | 1990-05-01 | Fujitsu Ltd | スプライト表示装置 |
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