JPS5997684A - Pinball game machine - Google Patents

Pinball game machine

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JPS5997684A
JPS5997684A JP20878482A JP20878482A JPS5997684A JP S5997684 A JPS5997684 A JP S5997684A JP 20878482 A JP20878482 A JP 20878482A JP 20878482 A JP20878482 A JP 20878482A JP S5997684 A JPS5997684 A JP S5997684A
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Japan
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temporary
winning ball
winning
area
time
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JP20878482A
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毒島 邦雄
安藤 利男
大沢 健二
西場 平助
細谷 竹士
師田 勝
毒島 秀行
詔八 鵜川
毒島 広治
木暮 佳一郎
正明 岡田
岡 孝亮
師田 広吉
良輔 高橋
鵜川 佳子
滋 山口
吉田 常男
林 正一
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 この発明は、パチンコ(幾、雀IJi遊技機、アレンジ
ボール機その他の遊技(幾を用いる弾球遊技機に関する
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to a pinball game machine that uses pachinko, a mahjong IJi game machine, an arrangement ball machine, and other games (a game machine that uses a game machine).

弾球遊技は、特にパチンコ(幾等は大衆娯楽1本として
広く普及しているが、その内容も時代とともに大きく進
化している。ここで、弾球遊技)幾の最も代表的なパチ
ンコ1大についてjホベると、最近のパチンコ機はその
)W技内容が多彩になって、特に入賞の条件が変化りる
ことにより遊技者の興味を一層増りにうに工夫されてい
る。
Pinball games are particularly popular as pachinko (Ikudo), which is widely popular as a form of popular entertainment, but its content has also evolved greatly over time. As you can see, recent pachinko machines have been designed to further increase players' interest by offering a variety of W techniques, and in particular by changing the winning conditions.

第1図から第4図は本発明を適用できる弾球遊技(幾と
してのパチンコ(′L(の−例を示づ゛。
1 to 4 show examples of pinball games (pachinko ('L)) to which the present invention can be applied.

先ず、第1図において、遊技”Ial 0内にはいくつ
かの入賞口18.20.21等による入賞領域が設定さ
れている。ここで、遊技客が打球操作ハンドル16を操
作すると、電動式の打球駆動部14が動作して球受()
冊12の遊技球を1個ずつ遊技盤10内に弾き飛ばす。
First, in FIG. 1, within the game "Ial 0", a winning area is set up by several winning openings 18, 20, 21, etc. Here, when the player operates the ball batting operation handle 16, an electric The ball driving unit 14 operates to receive the ball ().
The game balls of book 12 are flicked into the game board 10 one by one.

遊技盤10内に弾き飛ばされた遊技球は、この遊技盤1
0内を踊りながら大部分は外れ疎目(アウト口)22に
落ちるが、その中の一部は上記入賞口18,20.21
等のいずれかに飛び込む。
The game ball that is thrown into the game board 10 is
While dancing within the 0, most of them fall into the outside opening (out exit) 22, but some of them fall into the above-mentioned winning openings 18, 20, and 21.
Jump into one of these.

入賞口に飛び込んだ入賞球は例えばマイクロスイッチ等
を用いた検出スイッチ(図示省略)によって検出され、
この検出スイッチの動作により賞品球払出し装置が駆動
されC入賞球毎に所定数の賞品球を球受は皿12へ放出
する。ここで、遊技内容をおもしろくするために、通常
の入賞領域の外に、特別な意味をもつ人τ1°領域J3
よび特別な動作をする入賞領域が設定されている。つま
り、通常入賞口18の外に、権利発生入賞口20.特定
入賞口21および臨時入賞口24が設番ノられている。
The winning ball that has jumped into the winning hole is detected by a detection switch (not shown) using, for example, a micro switch.
The operation of this detection switch drives the prize ball dispensing device, and the ball receiver releases a predetermined number of prize balls into the tray 12 for each C winning ball. Here, in order to make the game more interesting, in addition to the normal winning area, a person τ1° area J3 with special meaning is added.
There is also a winning area where special actions are performed. In other words, in addition to the normal winning opening 18, there is a right winning opening 20. A specific winning hole 21 and a temporary winning hole 24 are numbered.

遊技盤10内に弾き飛ばされた遊技球がたまたま権利発
生入賞口20に飛び込むと、これにより遊技’!131
0内の入賞条件は次のように変化する。ターなわち、遊
技球が権利発生入賞口20に入ると、この後特定入賞口
21に遊技球が入ることにより臨時入賞口24の器部材
30が一定時限開かれて臨時の入賞領域が設定される。
When the game ball that is thrown into the game board 10 happens to jump into the right-generating prize opening 20, the game '! 131
The winning conditions within 0 change as follows. In other words, when the game ball enters the right-generating winning hole 20, the game ball enters the specific winning hole 21, so that the container member 30 of the temporary winning hole 24 is opened for a certain period of time, and a temporary winning area is set. Ru.

これにより、その一定時限の間だけ入賞の礪会が飛躍的
に多くなる。しかし、一定時限とはさえ、その臨時入賞
口24から入賞球が何十個でも入ってもよいというので
は余りにも客に割幸心をそそりtJさ゛ると君う理由か
ら、予め一定の入賞球数を定め、かかる入賞球数が達成
されたならば、その11′f点で、上記時限の経過をi
hたずして臨時入賞口24を閉じるような制御動作が行
なわれるようになっている。
As a result, the number of winning competitions increases dramatically during that fixed time period. However, even if there is a fixed time limit, allowing dozens of winning balls to enter from the temporary winning opening 24 would be too tempting for customers and would be too tactful. Once the number of winning pitches is achieved, the elapse of the above time limit is counted at the 11'f point.
A control operation such as closing the temporary winning a prize opening 24 is performed after h.

尚、上述のように特定入賞領域に入賞1゛ると臨時入賞
領域が一定時限駆動するという条件は、その入賞領域の
開成回数が所定値に達したとき或いは上記権利発生入賞
口20に再度入賞球が入ったどきに解消され、この後再
び権利発生入賞口20に入n′球が入るまで通常の動作
状態が続く。
In addition, as mentioned above, the condition that the temporary winning area is driven for a certain period of time when a special winning area is won 1 is when the number of openings of that winning area reaches a predetermined value, or when the above-mentioned right-generating winning opening 20 is entered again. It is canceled as soon as the ball enters, and the normal operating state continues until the ball n' enters the right-generating prize opening 20 again.

次に、第2図は上記遊技9110の裏側の(;3目或盤
11を示したもので、ここには、電動式打球駆動部14
.上記権利発生入賞口20に入った入賞球を検出する権
利発生検出スイッチ3i。
Next, FIG. 2 shows the back side of the game 9110 (; 3rd place or board 11, where the electric ball drive unit 14 is shown).
.. A right generation detection switch 3i detects the winning ball that has entered the right generation winning hole 20.

上記特定入賞口21に入った入賞球を検出する特定入賞
球検出スイッチS2.上記臨時入賞口24に入った入賞
球を検出する臨時入賞球検出スイッチS3.臨時入賞口
24の蓋部材3oを開開駆動り′るソレノイド28.お
よび上記検出スイッチの出力状態に基づいてソレノイ1
〜28等の動作を制御する制御部32等が取付けられて
いる。ここで、入賞球検出スイッチS1゜S2 、S3
は、何れも入賞球検出時に出力接点が瞬時的に開となる
常開スイッチが使用されていた。また、特定入賞口21
や臨時入賞口24等は臨時入賞球装置26としてユニッ
ト化されている。第3図はその臨時入賞球装置26の一
例を示す。同図において、臨時入賞口24は常時は蓋部
材30により閉じられており、ソレノイド28が上記制
御部32にJ二つて一定時限駆動されることにより蓋部
材30が聞いて比較的広い臨時の入賞領域が設定される
ようになっている。臨時入賞口24に入った入賞球25
は装置26内を案内されてマイクロスイッチからなる臨
時入賞球検出スイッチS3のアクチェータ50を駆動し
ながら通過づるにうになっている。
A specific winning ball detection switch S2 that detects the winning ball that has entered the specific winning opening 21. A temporary winning ball detection switch S3 that detects the winning ball that has entered the temporary winning opening 24. A solenoid 28 that opens and opens the lid member 3o of the temporary winning opening 24. and solenoid 1 based on the output state of the above detection switch.
A control section 32 and the like that control the operations of the components 1 to 28 and the like is attached. Here, winning ball detection switches S1, S2, S3
All of these used a normally open switch whose output contact instantaneously opened when a winning ball was detected. In addition, specific winning opening 21
The temporary winning a prize opening 24 and the like are unitized as a temporary winning ball device 26. FIG. 3 shows an example of the temporary winning ball device 26. In the same figure, the temporary winning opening 24 is normally closed by a lid member 30, and when the solenoid 28 is driven by the control section 32 for a certain period of time, the lid member 30 is opened and a relatively wide temporary winning opening is generated. The area is now set. Winning balls 25 that entered the temporary prize opening 24
is guided through the device 26 and passes while driving an actuator 50 of a temporary winning ball detection switch S3 consisting of a microswitch.

このとき、その臨時入賞球検出スイッチ83は、マイク
ロスイッチの常開接点を用いて構成されている。
At this time, the temporary winning ball detection switch 83 is configured using a normally open contact of a microswitch.

上記制御部32は、第4図に一例を示り−ように、プル
アップ抵抗R1どシュミットトリガ−34の相からなる
入力回路 [)lフリップフロップ36.タイマー38
.ドライバー40.カウンター42.および論理和グー
1〜G1等から構成されている。
The control section 32 includes an input circuit consisting of a pull-up resistor R1, a Schmitt trigger 34, and a flip-flop 36, an example of which is shown in FIG. timer 38
.. Driver 40. Counter 42. and logical sum G1 to G1.

ここで、前記権利発生検出スイッチS1が入賞球を検出
して特定入賞領域が設定されてもよい条件が整うと、特
定入τ↑球検出スイッチS2が入賞球を検出して開閉動
作することににすD型フリップフロップ36がセットさ
れる。このフリップフロップ36がセットされると、ド
ライバー40等を介して前記ソレノイド28が駆動され
、これにより蓋部IJ 30が聞かれて臨時入賞領域が
開成される。これとともに、タイマー38が起動されて
予め定められた一定時限の計時を開始する。そして、タ
イマー38かくの一定時限のn1時を終わってタイムア
ツプ信号を発すると、論理和ゲートG1を介して上記り
型フリップフロップ36がリセットされる。これにより
、臨時入賞領域は一定時限開成したのち再び開成される
。、(+!!方、臨時入賞領域が開成されている間に該
領域に入った入賞球は、臨時入賞球検出スイッチS3の
開閉動作にJ:って検出されるが、その開閉動作回数は
カウンター42によって計数される。このカウンター4
2は上記り型フリップフロップ36がセットされたとき
にその計数内容がゼロにリセットされているので、臨時
入賞領域が開成してから後の臨時入賞球の数を計数する
ようになる。そして、このカウンター42の計数値が所
定値に達りると、そのカウントアツプ信号が論理和ゲー
トG1を介して上記り型フリップフロップ36をリセッ
トする。これにより、上記タイマー38が一定時限を調
時する前でも、D型フリップフロップ36がリセッ]〜
されて、ソレノイド28の駆動が解除され、臨時入n“
領域が開成される。
Here, when the right occurrence detection switch S1 detects a winning ball and a condition is established in which a specific winning area may be set, the specific winning τ↑ ball detection switch S2 detects a winning ball and opens/closes the ball. A D-type flip-flop 36 is set. When the flip-flop 36 is set, the solenoid 28 is driven via the driver 40, etc., and the lid IJ 30 is thereby opened to open a temporary winning area. At the same time, the timer 38 is started and starts counting a predetermined period of time. When the timer 38 issues a time-up signal after the fixed time period n1 has elapsed, the above-mentioned flip-flop 36 is reset via the OR gate G1. As a result, the temporary winning area is opened for a certain period of time and then opened again. , (+!!), the winning ball that entered the temporary winning area while it was opened is detected as J: by the opening/closing operation of the temporary winning ball detection switch S3, but the number of opening/closing operations is It is counted by a counter 42.This counter 4
2, since the counting contents are reset to zero when the above-mentioned flip-flop 36 is set, the number of subsequent temporary winning balls is counted after the temporary winning area is opened. When the count value of this counter 42 reaches a predetermined value, the count-up signal resets the above-mentioned flip-flop 36 via the OR gate G1. As a result, the D-type flip-flop 36 is reset even before the timer 38 has timed a certain period of time.
, the solenoid 28 is deactivated, and the temporary ON is released.
Area is cleared.

以上のようにして、遊技盤内に弾き飛ばされた遊技球か
特定の入賞領域に入ることにより臨時の入賞領域を一定
時限開成させる一方、この臨時入賞領域に入った入賞球
が定められた数に達した時に該入貢領域を上記時限内で
も目l成させるように動作さけることがてき、これによ
り遊技客の射幸心をそそりづさ゛ることな(遊技内容を
Ij白くすることが出来るようになっているのである。
As described above, a temporary winning area is opened for a certain period of time when a game ball that has been blown away within the game board enters a specific winning area, and a predetermined number of winning balls enter this temporary winning area. When the player reaches the target, he or she can perform operations to complete the contribution area even within the above-mentioned time limit. It has become.

ところが、以上のような4r4成であると、例えば臨時
入賞領域1出スイッチs3の付近の符QAの個所の配線
を切断するという極めて簡単な細工を行なうだけでもっ
て、その検出スイッチS3の検出動作を殺し、これによ
りカウンター42の計数動作を停止させて、一定時眼内
であれば何個でも臨時入賞領域に入t1°出来るように
することが可能である。このため、遊技店側では、客を
呼ぶために、たとえ遊技IKN (7)−FJ1俗営業
法の許可基準に反しても、上述し/j細工を行なって遊
技客の射幸心をいたずらに煽るような悪フイな不正営業
を行なう余地がある。そして、その不正営業は、上述し
たように極めて簡単な細工でもって行なえるため、実際
に行なわれることが充分に予測される。又、イのような
不正な意志がな(とも、例えば検出スイッチS3と制御
部32間の配線コネクターの接触不良等によっても同じ
ような結果を生じ、これによる不正使用の虞も非常に大
であることが考えられる。
However, in the case of the 4r4 configuration as described above, the detection operation of the detection switch S3 can be changed by simply cutting the wiring at the point QA near the temporary winning area 1 output switch s3. , thereby stopping the counting operation of the counter 42, and allowing any number of objects within the eye to enter the temporary winning area t1° at a certain time. For this reason, in order to attract customers, game parlors engage in the above-mentioned tricks to unnecessarily arouse the gambling spirit of their customers, even if it violates the licensing standards of the Game IKN (7)-FJ1 Popular Business Law. There is room for such malicious and fraudulent business practices. Since such fraudulent business operations can be carried out with extremely simple tricks as described above, it is fully predicted that they will actually be carried out. In addition, if there is no fraudulent intention as described in (a) above, a similar result may occur due to a poor connection of the wiring connector between the detection switch S3 and the control unit 32, and the risk of unauthorized use due to this is very large. I can think of something.

この発明は、以上の点をS監みてなされたもので、その
目的とするところは、前述した如き弾球遊技機において
、遊技客の射幸心をいたずらにそそるような不正使用が
簡単な細工では行ない4!?ないようにすることができ
、また、偶然の故障が生じた場合も、この故障によって
不正使用が可能になるような状態になるのを未然に防止
Jることができるようにした弾球遊技(幾を提供づるこ
とにある。
This invention was made under the supervision of S, and its purpose is to prevent the above-mentioned pinball game machine from being easily exploited in a way that will unnecessarily arouse the gambling desire of the players. Action 4! ? In addition, even if an accidental malfunction occurs, it is possible to prevent a state in which unauthorized use is possible due to this malfunction. The aim is to provide the following.

上記の目的を達成ηるために、この発明は、遊技盤内に
弾き飛ばされて特定の入賞領域に入った入賞球を検出J
イ)ことにより該遊技盤内に臨時の入賞領域を一定時限
開成させる一方、上記臨時入賞領域に入った入τ↑球毎
に瞬時的に開閉動作りる人員°球検出スイッチの開閉動
作回数が所定値に達したときに上記臨時入賞(I域を上
記時限内でも開成させられるJ:うに動作する制御部を
協えた弾球遊技機J3いて、上記臨時入賞球検出スイッ
チは、入賞球検出時に出力接点が瞬時的に開となる常閉
スイッチ′Cある一方、上記制御部は、上記臨時入賞球
検出スイッチが入賞球を検出したときの該スイッチの接
点出力状態の持続時間の長さを判定する01間判定手段
をがvえ、上記持続時間が所定値を越えたときの上記判
定手段の出力によってその制御動作が強制 □停止され
るように構成されていることを特徴とづ”る。
In order to achieve the above object, the present invention detects winning balls that have been blown away within the game board and entered a specific winning area.
b) By this, a temporary winning area is opened in the game board for a certain period of time, and the number of opening and closing operations of the ball detection switch, which instantaneously opens and closes for each winning ball that enters the temporary winning area, is increased. When a predetermined value is reached, the above-mentioned temporary winning ball detection switch is activated when a winning ball is detected. While there is a normally closed switch 'C' whose output contact momentarily opens, the control section determines the duration of the contact output state of the temporary winning ball detection switch when the temporary winning ball detection switch detects a winning ball. The present invention is characterized in that the control operation is forcibly stopped by an output of the determining means when the duration exceeds a predetermined value.

以下、この発明の好適な実施例を図面に基づいて説明す
る。尚、各図中共通或いは相当する部分には同一符号を
用いて示寸。
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described based on the drawings. In addition, the same reference numerals are used for common or corresponding parts in each figure.

まず、この発明の実施例による弾球遊技機は、前述のも
のと同じくパチンコ遊技機であつC1その基本的な構成
については、その遊技al 10 。
First, the pinball game machine according to the embodiment of the present invention is a pachinko game machine similar to the above-mentioned one, and its basic structure is similar to that of the game al 10 .

(幾械盤11及び臨時入賞口24が設けられている入賞
球装置26等については、第1図、第2図および第3図
について行なった説明を援用りる。さてここで、第5図
は、勇)1図、第2図および第3図に示したパチンコ顆
の制御部32の実施例を示す。同図に示す制御部32も
、その基本的構成ついては、前述したものと共通すると
ころがある。即ち、プルアップ抵抗R1とシュミットト
リガ−34との紺からなる入力回路。
(For the winning ball device 26 and the like in which the betting machine board 11 and the temporary winning opening 24 are provided, the explanation given with respect to FIGS. 1, 2, and 3 will be referred to. 1 shows an embodiment of the control section 32 of the pachinko condyle shown in FIGS. 1, 2, and 3. The control unit 32 shown in the same figure also has some points in common with those described above in terms of its basic configuration. That is, the input circuit consists of a pull-up resistor R1 and a Schmitt trigger 34 made of navy blue.

特定入賞球検出スイッチS2の開閉動作によってセット
駆動されるD型フリップフロップ36゜このD型フリッ
プフロップ36のヒラ1〜出力によって一定峙限の計時
を開始づ−るタイマー38゜上記り型リップフロップ3
60レツト出力に基づいてソレノイド28を駆動するド
ライバー40、臨時入賞球検出スイッチS3の開閉動作
をム1数するカウンター42.および論理和ケートG1
を有している。そして、タイマー38のタイムアツプ信
号とノJウンター42のカラン1〜アツプ信号がそれぞ
れ論理和ゲートG1を介してD型フリップフロップ36
のリセット端子に与えられるようになっている。これに
より、特定入賞球検出スイッチS2が開閉動作を行なう
と遊技盤10内に臨時入賞領域が一定時限開成され、ま
たその臨時入賞領域が開成されている間において臨時入
賞球検出スイッチS3が所定回数間111勅作を行なう
と、その一定時眼内であっても臨時入賞領域が開成され
るように動作する。
A D-type flip-flop 36° which is set and driven by the opening/closing operation of the specific winning ball detection switch S2.A timer 38° which starts timing for a certain number of shots depending on the output from the tip of this D-type flip-flop 36.The above-mentioned flip-flop 3
A driver 40 drives the solenoid 28 based on the 60 let output, and a counter 42 counts the opening and closing operations of the temporary winning ball detection switch S3. and disjunctive G1
have. Then, the time up signal of the timer 38 and the run 1 to up signals of the J counter 42 are respectively passed through the OR gate G1 to the D flip-flop 36.
It is designed to be applied to the reset terminal of As a result, when the specific winning ball detection switch S2 performs an opening/closing operation, a temporary winning area is opened in the game board 10 for a certain period of time, and while the temporary winning area is being opened, the temporary winning ball detection switch S3 is activated a predetermined number of times. When you perform the 111th prize, a temporary winning area is opened even if it is within the eye for a certain period of time.

更に第5図に示す実施例では、上記臨時人員球検出スィ
ッチS3が、入賞球検出時に出ノ〕接点が瞬時的に開と
なる常閉スイッチによって構成されていると共に、入賞
球を検出したときの該スイッチS3の接点出力状態の持
続時間の長さを判定覆る時間判定回路44が設けられて
いて、上記持続時間が所定値を越えたときの該判定回路
、44の出力が−L記論理和ゲートG1を介して上記り
型フリップフロップ36のりヒツト端子に与えられるよ
うになっている。これににす、臨時入賞球検出スイッチ
S3がl16t+ lI’′i入賞球の検出動作を行な
って正常な開閉動作をし、1つ、その開閉動作回数を上
記カウンター42が正常にバ1数り−ることが出来る状
態では、上記時間判定回路44の判定用ツノが発せられ
ず、従って制御部3シは通常の動作を行ない、上記臨時
入賞領域を一定の時限と一定の入賞球数で制限される間
だけ開成させるように動作り゛る。ここで、例えば遊技
店側にて、客を呼ぶために、遊技機の風俗営業法の蔚苛
塁準に反することを承知しながら、上記臨時入賞球検出
スイッチS3の付近の配線1例えば符号Aで示ず個所を
切断するという細工を加えたとする。この様な細工を加
えた場合、第4図に示1ものにおいては、これによりカ
ウンター42の4故動作が停止して、一定時眼内であれ
ば何個の入τY球があっても臨時入賞領域を開成さけな
いようにづることができるが、ここではその様な配線の
切断という11!■が加えられても、上記臨時人員°球
検出スィッチ$3が常閉・スイッチであるとともに、こ
のスイッチS3か配線の切断1こにつて入゛6球を検出
したのと同じ接点用ツノ状態を発し続け、この状態が続
くことにより上記時間判定回路44が動作して上記り型
フリップフロップ36を強制リセツ1〜し、これにより
11)X If’!入゛員領域が強制的に閉成されてし
まって遊技店側の不正は未遂に終わる。又、遊技店側の
悪意ではなく、臨時入賞球検出スイッチS3と制御部3
2間の配線コネクターの接触不良といったような故障が
生じた場合も、第4図に示すものにおいては、これによ
って臨時入賞球数を制限づるためのカウンター42の計
数動作が停止されてしまうところであるが、ここではそ
の様な状態が上記時間判定回路44によって判定され、
この判定によって臨時入賞領域が強制的に開成されるに
うになる。従っ゛C1接触不良などの故障が生じた場合
も、この故障に乗じで不正がおこなわれるということを
未然に防止することができる。更にここで、上記時間判
定回路44の判定出力にJ:って動作づ″る費報装置4
6をイ」加しておりば、そのような故障の発生も直ちに
察知して適切な処置を施りことが出来るようになる。
Furthermore, in the embodiment shown in FIG. 5, the temporary player ball detection switch S3 is constituted by a normally closed switch whose contact momentarily opens when a winning ball is detected. A time determination circuit 44 is provided to determine the duration of the contact output state of the switch S3, and when the duration exceeds a predetermined value, the output of the determination circuit 44 is determined according to the -L logic. The signal is applied to the input terminal of the flip-flop 36 through the sum gate G1. At this time, the temporary winning ball detection switch S3 detects l16t+lI''i winning balls and performs a normal opening/closing operation, and the counter 42 normally counts the number of opening/closing operations. - In the state in which the judgment horn of the time judgment circuit 44 can be played, the judgment horn of the time judgment circuit 44 is not emitted, and therefore the control section 3 performs normal operation and limits the temporary winning area with a certain time limit and a certain number of winning balls. It operates so that it opens only while it is open. Here, for example, in order to attract customers at a gaming parlor, the wiring 1 near the above-mentioned temporary winning ball detection switch S3, for example code A Suppose that you add a trick by cutting the parts not shown in . When such a trick is added, in the case 1 shown in Fig. 4, the counter 42 stops operating, and no matter how many τY spheres are in the eye at a certain time, temporary It is possible to write so as not to open the winning area, but here we will discuss 11! Even if ■ is added, the temporary personnel ball detection switch $3 is a normally closed switch, and the contact horn state is the same as that when the switch S3 or wire cut 1 detected the 6 balls. continues to be emitted, and as this state continues, the time judgment circuit 44 operates and forcibly resets the above-mentioned flip-flop 36 to 1~, thereby 11)X If'! The member's area is forcibly closed, and the fraudulent attempt on the part of the game parlor ends in failure. In addition, it is not due to malicious intent on the part of the game parlor, but due to the temporary winning ball detection switch S3 and the control unit 3.
In the case of the one shown in Fig. 4, even if a failure occurs such as poor contact between the wiring connectors between the two, this will stop the counting operation of the counter 42 for limiting the number of temporary winning balls. However, here, such a state is determined by the time determination circuit 44,
This determination forces the temporary winning area to be opened. Therefore, even if a failure such as a C1 contact failure occurs, it is possible to prevent fraud from being carried out by taking advantage of this failure. Further, here, the reporting device 4 is activated by the judgment output of the time judgment circuit 44.
By adding 6, you will be able to immediately detect the occurrence of such failures and take appropriate measures.

上記時間判定回路44は、一般的には時間基準を得るた
めのタイマーとこのタイマーの計時と上記持続時間とを
比較する回路などによって構成されるが、例えば第6図
に示すように、抵抗RtとコンデンサCtとによる一種
の遅延回路を用いて簡単に構成J−ることも出来る。同
図において、ダイオードD1は入力信号の立上がり時の
み遅延動作を得るようにするだめのものであり、又レベ
ル検出器48は抵抗Rt、:JンデンザQtの遅延出力
を弁別するためのものである。
The time determination circuit 44 is generally composed of a timer for obtaining a time reference and a circuit for comparing the time measured by this timer and the above-mentioned duration. For example, as shown in FIG. It is also possible to easily configure J- using a kind of delay circuit consisting of a capacitor Ct and a capacitor Ct. In the same figure, the diode D1 is used to obtain a delay operation only at the rising edge of the input signal, and the level detector 48 is used to discriminate the delayed output of the resistors Rt and Qt. .

そのほか、上述の実施例では、上記時間判定回路44の
判定出力でもって臨時入賞領域を強制的に開成させるよ
うにしていたが、例えばその判定出力でもって前記電動
式打球駆動部14の動作を強制停止させるようにしても
よい。又、上述した制御部32は、実施例ではfill
別部品を用いて構成していたが、汎用の制御手段、具体
的には集積回路によって構成されるマイクロプロセッサ
−を、入出力インターフェース、プログラムROM 、
ワーキングR△lv+等と共に用いて(jζ成すること
も出来る。更に、以上の実施例はパチンコ機についてで
あったか、他の弾球3!i2技機1例えば雀球逆技(幾
やアレンジボール機などにも適用できることは勿論であ
る。
In addition, in the above-described embodiment, the determination output of the time determination circuit 44 is used to forcibly open the temporary winning area, but for example, the determination output is used to force the operation of the electric batting ball drive unit 14. It may also be stopped. In addition, the above-mentioned control unit 32 is
Although it was constructed using separate parts, a general-purpose control means, specifically a microprocessor composed of an integrated circuit, is connected to an input/output interface, a program ROM,
It can also be used with working R△lv+ etc. Of course, it can also be applied to the following.

以上のように、この発明ににる弾球遊技機は、制御部周
辺の配線を切断するといったような簡単な細工では不正
使用り゛ることができり゛、又比較的頻繁に生じる配線
コネクターの接触不良といったような故障に対しても、
不正使用の余地を作らずに、動作の停止といったような
安全な方向へ遊技機の状態をもっていくことができ、こ
れにより故意或いは偶然の不正を未然に防止することが
できる。
As mentioned above, the pinball game machine according to the present invention can be misused by simple tricks such as cutting the wiring around the control unit, and it is possible to misuse the pinball game machine by cutting the wiring around the control unit. Even for failures such as poor contact between
The state of the gaming machine can be moved to a safe direction, such as stopping operation, without creating any room for unauthorized use, and thereby intentional or accidental fraud can be prevented.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はこの発明に係るパチンコ(幾の遊技盤側の一例
を示す正面図、第2図はその裏側の機械盤側の状態を示
寸図、第3図はUbK時入賞領域が開成される部分の部
材を取出して示す斜視図、第4図は従来の遊技機に使用
されていた制御部の一例を示す回路図、第5図はこの発
明の実施例の遊技機の制御部を示1′回路図、第6図は
第5図における時間判定回路の一例を示1°回路図であ
る。 10・・・遊技盤、11・・・樫械盤、12・・・球受
【プ1[1,,14・・・打球駆動部、16・・・1]
球操作ハンドル、18・・・通常入賞口、2o・・・権
利発生入*I’]。 21・・、特定入賞口、22・・・外れ疎目(アウト口
)、24・・・臨時入賞口、25・・・入賞球、26・
・・入賞球装置、28・・・ソレノイド、3o・・・盆
部材、32・・・制御部、34・・・シュミツ1−1〜
リガー、36・・・D型フリップ70ツブ、38・・・
タイマー、40・・・ドライバー、42・・・ノJウン
ター、44・・・時間判定回路、46・・・?τ報装置
、G1・・・論理和ゲート、Sl・・・権イIJ光生検
出スイッチ、G2・・・特定入賞球検出スイッチ、G3
・・・臨時入賞球検出スイッチ 特許出願人    毒 島 邦 hIL代  理  人
       届  股  行  k4([同    
      茂  Q     償同      荒 
木 友之助 第1図 篇2図 第6図 第1頁の続き 0発 明 者 木暮佳一部 群馬県新田郡笠懸村大字鹿字笠 掛4228の7 0発 明 者 岡田正明 名古屋市西区新道町2の61 0発 明 者 岡孝亮 東京都杉並区成田東3の3の10 0発 明 者 師田広吉 堺市上野芝6丁386の19 0発 明 者 高橋良輔 福岡市東区高美台1の72の583 @発 明 者 鵜用佳子 桐生市相生町1の164 0発 明 者 山口滋 札幌市中央区南7条西2丁目 (無番地)くぼたビル4階 0発 明 者 吉田常男 群馬県山田郡大間々町上桐原68 0発 明 者 休止− 新潟市柴竹7の21の6
Fig. 1 is a front view showing an example of the game board side of a pachinko machine according to the present invention, Fig. 2 is a dimensional view showing the state of the machine board side on the back side, and Fig. 3 is a drawing showing the state of the machine board side when the winning area is opened at UbK. FIG. 4 is a circuit diagram showing an example of a control unit used in a conventional gaming machine, and FIG. 5 is a perspective view showing a control unit of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 1' circuit diagram, and FIG. 6 is a 1° circuit diagram showing an example of the time determination circuit in FIG. 5. 10... Game board, 11... Kashi machine board, 12... Ball holder 1 [1,,14... ball driving unit, 16...1]
Ball operation handle, 18... normal prize opening, 2o... right entry *I']. 21...Specific winning opening, 22...Outside opening (out opening), 24...Temporary winning opening, 25...Winning ball, 26.
... Winning ball device, 28... Solenoid, 3o... Tray member, 32... Control unit, 34... Schmidts 1-1~
Rigger, 36...D type flip 70 knob, 38...
Timer, 40...Driver, 42...NoJ counter, 44...Time judgment circuit, 46...? τ information device, G1...OR gate, Sl...right IJ light detection switch, G2...specific winning ball detection switch, G3
...Temporary Winning Ball Detection Switch Patent Applicant Kuni Dokujima hIL Agent Notification K4 ([Same
Shigeru Q Akado Ara
Tomonosuke Ki Part 1 Figure 2 Figure 6 Continued from page 1 0 Inventor Yoshiko Kogure 4228 Oaza Kasakake, Kasakake Village, Nitta District, Gunma Prefecture 70 Inventor Masaaki Okada Shindo-cho, Nishi-ku, Nagoya City 2-61 0 Inventor Takasuke Oka 3-3-100 Narita Higashi, Suginami-ku, Tokyo Inventor Hiroyoshi Shida 6-386 Uenoshiba, Sakai City 190 Inventor Ryosuke Takahashi 1-72 Takamidai, Higashi-ku, Fukuoka City 583 @ Inventor Yoshiko Uyo 1-164 Aioi-cho, Kiryu City Inventor Shigeru Yamaguchi 4th floor, Kubota Building, Minami 7-jo Nishi 2-chome, Chuo-ku, Sapporo City (no address) Inventor Tsuneo Yoshida Yamada-gun, Gunma Prefecture 68 Kamigirihara, Omama Town 0 Inventor Suspended - 7-21-6 Shibatake, Niigata City

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1、遊技盤内にはじき飛ばされて特定のへτ1領域に入
った入賞球を検出することにより該遊技盤内に臨時の入
賞領域を一定時限間成させる一方、上記臨時入賞領域に
入った入賞球毎に瞬時的に間開動作する臨時入賞球検出
スイッチの開閉動作回数が所定値に達したときに上記臨
時入賞領域を上記時限内でも開成させるように動作する
制御部を備えた弾球遊技機において、上記制御部は、上
記臨時人員’1N検出スイッチが入賞球を検出したとき
の該スイッチの接点出力状態の持続時間の長さを判定す
る時間判定手段を備え、上記持続時間が所定値を越えた
ときの上記判定手段の出力によってその制御動作が強制
停止されるように構成されていることを特徴とする弾球
遊技機。 26時間判定手段の出力によって上記臨時入賞領域を強
制的に閉成されるようにした特許請求の範囲第1項記載
の弾球遊技−機。 3、時間判定手段の出力にJ:って動作する警報装置を
付加した特許請求の範囲第1項、第2項記載の弾球遊技
I;笈。
[Scope of Claims] 1. By detecting a winning ball that has been bounced into the game board and entered a specific τ1 area, a temporary winning area is created within the game board for a certain period of time, and the above-mentioned temporary winning ball is detected. A control unit that operates to open the temporary winning ball area even within the time limit when the number of opening and closing operations of a temporary winning ball detection switch that instantaneously opens and closes for each winning ball that enters the area reaches a predetermined value. In the pinball gaming machine, the control unit includes a time determining means for determining the duration of the contact output state of the temporary personnel '1N detection switch when the switch detects a winning ball, A pinball game machine characterized in that the control operation is forcibly stopped by the output of the determination means when the duration exceeds a predetermined value. The pinball game machine according to claim 1, wherein the temporary winning area is forcibly closed by the output of the 26-hour determining means. 3. A pinball game I as set forth in claims 1 and 2, in which an alarm device that operates as J: is added to the output of the time determining means.
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