JPS5937970A - 電子ゲ−ム装置 - Google Patents

電子ゲ−ム装置

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Publication number
JPS5937970A
JPS5937970A JP57146953A JP14695382A JPS5937970A JP S5937970 A JPS5937970 A JP S5937970A JP 57146953 A JP57146953 A JP 57146953A JP 14695382 A JP14695382 A JP 14695382A JP S5937970 A JPS5937970 A JP S5937970A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
input
signal
electronic game
player
flop
Prior art date
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Pending
Application number
JP57146953A
Other languages
English (en)
Inventor
佐渡 一郎
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Canon Inc
Original Assignee
Canon Inc
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Filing date
Publication date
Application filed by Canon Inc filed Critical Canon Inc
Priority to JP57146953A priority Critical patent/JPS5937970A/ja
Publication of JPS5937970A publication Critical patent/JPS5937970A/ja
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 (i)技術分野 本発明は電子ゲーム装置、特に電子四基やオゼロゲーム
等2人の競技者が交互に入力してゲームを行う電子ゲー
ム装置に関する。
(ii)従来技術 従来この種の装置においては、第1、第2の競技者が、
各々入力したときは、その旨を装置に認識させる必要性
のため、特別のキー操作が不可欠であった。従って通常
−の囲碁ゲーム等より手操作の回数が増えわずられしい
ものであった。
(目i)目的  。
本発明は上記難1点に鑑み、通常のゲーム動作以外の動
作を、不要とする電子ゲーム装置を提供することを目的
・とす・る。本発明はまた「タイム1」や「マツグ!」
等のように入力ミスが発生したとき、、それを訂正し入
力のし直しを行ったときでも装置が正しく対局者の区別
を判定できるようにしたものである。
(iv)実施例 以下、本発明を、電子四基ゲーム装置の一例で説明する
第1図において、符号1で示すものは液晶やLEDなど
によって構成された囲碁の基盤表示器であり、、CPU
(中央処理装置)2と信号線Diと結合され、CPU2
の制御により基盤が表示される、またこの表示器l上に
は透明マトリックスキーボード3が重ねられ、このキー
ボード3はCPU2とデータ線D2と結合されており、
キーボード走査信号を受けている。マトリックスキーボ
ード3にはマトリックス上に複数の接点(基盤の線の交
点に対応する)が設けられており、対局者によって接点
が押下されると信号線D3を介して入力信号がCPU2
に送られ、接点の押下が検出される。また信号線D3か
らの信号はオア回路、ワンショット回路などからなる制
御回路4に入力され、接点が押されると第3図(A)に
示したような信号CPを発生する。この信号CPは記憶
手段例えばT型フリップフロップ回路5に入力され、第
3図(C)に示したようにCP倍信号現われるごとにそ
のQ及びζ出力には互いに反転する信号が発生する。ま
た本装置には第4図のように特定キー60.61が設け
られており、各々のキーを押下すると第1図に図示した
ようにフリップフロップ5を強制セットまたはリセット
させる。CPU2は信号線D3並びにフリップフロップ
5からの出力に応じ対局を判別、制御する。
また、第2図(A)〜(D)は基盤部説明図であり、第
2図(A)はその断面図である。図中20は透明マイラ
ーフィルムに第2図(B)の如くヨコ方向導線を配した
スキャン信号入力部21は第2図(C)の如く透明マイ
ラーフィルムにタテ方向導線を配したスキャン信号出力
部22は液晶等の盤表示部、24はAとBとの間隔を一
定に保ち押圧されないとき接点をONさせないためのマ
イクロビーズ等によるスペーサー、23は外装、20’
  、21’  、22’は各20.21゜22に入出
力する信号線を示す。また、第2図(B)、(C)の斜
線部はマイラーフィルムとLSI等の信号線とを接続す
るためのコネクタ一部を示し、第2図(1))は白、黒
表示例である。
またタテ、ヨコのマス目はマイラー上の導線が見えてい
てもよσ)シ、酸化インジュウム(ITO)等で透明に
導線を配し、別途マス目を液晶のガラス面に印刷しても
よい。従って20−21から得られた位置信号と、フリ
ップフロップの状態により、第2図(D)の如く白また
は黒の表示を押された位置に相当する液晶セブメントに
点灯すればよいことになる。
このような構成において第4図に図示されたように対局
者10.11により囲碁が開□始されるが、このときま
ず電源スィッチの投入等によりフリップフロップ5がリ
セットされる。次に対局者10が例えば基盤上の任意の
接点を押下すると、図示したように白石が表示され、そ
れと共に制御回路4からCP倍信号発生し、それによっ
てフリップフロップ5がセットされ、CPU2はζ出力
の信号に従って次が対局者11の番であることを判断す
る。対□周溝11の入力によりフリップフロップ5はセ
ットされζ出力により白人力の番となる。このようにし
て対局が通常のゲームと同様の動作のみで続けられる。
ここで例えば対局者10が「タイム」、「マフタ!」等
の理由で白を連続して入力する場合が生じたとする。こ
のような時には特定のキー60を押下する。そのときに
はフリップフロップ5が強制リセットされQの出力が「
0」となり、これをCPU2が受取ることにより次の入
力信号を黒人力(対局者11)ではなく白人力(対局者
10)と判別することができる。
また上述の実施例において、対局者の一方はコンピュー
タであってもよいし、またライトペン等を、用いてもよ
い。
(マ)効5果 以上述べたように本発明によれば、自動的に白黒の入力
が交互に入力されると共に、特定キーを操作したときは
交互入力を遮断し、一方の競技者の連、続入力を可能な
らしめ、通常の非電子的四基ゲームと同様の動作の電子
ゲーム装置が可能になる。
【図面の簡単な説明】
第1図は1本発明の電子ゲーム装置の回路構成を示した
ブロック図、第2図(A)〜(D)は、基盤部の構成を
示す説明図、第3図(A)〜(C)は動作を説明する信
号波形図、第4図は対局の状態を示す説明図である。 1・・・表示器    2・・・CPU3・・・マトリ
ックスキーボード 4・・・制御器    5・・・T型フリップフロップ
H,e−1・・・特定キー

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 l)マトリックスの各点を指、ライトペン等で直接的に
    選択指示することにより発生する各点毎の信号に応答し
    てその状態を反転する記憶手段を・設け、前記記憶手段
    の出力状態によって、第1.第2の競技者の入力判別を
    行なわせるようにしたことを特徴とする電子ターム装置
    。 2)前記装置は特定キー人力手段を含み、前記特定キー
    の入力によって前記記憶手段を特定の記憶状態に設定す
    ることを特徴とする特許請求の範囲第一項記載の電子ゲ
    ーム装置。
JP57146953A 1982-08-26 1982-08-26 電子ゲ−ム装置 Pending JPS5937970A (ja)

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JPS5937970A true JPS5937970A (ja) 1984-03-01

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ID=15419305

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JP57146953A Pending JPS5937970A (ja) 1982-08-26 1982-08-26 電子ゲ−ム装置

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JP (1) JPS5937970A (ja)

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS54108732A (en) * 1978-02-14 1979-08-25 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> Terminal device for the game of go utilizing communication circuit
JPS57103667A (en) * 1980-12-19 1982-06-28 Suwa Seikosha Kk Electronic checkerboard

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS54108732A (en) * 1978-02-14 1979-08-25 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> Terminal device for the game of go utilizing communication circuit
JPS57103667A (en) * 1980-12-19 1982-06-28 Suwa Seikosha Kk Electronic checkerboard

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